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      棋牌社團(tuán)期計(jì)劃書(shū)

      時(shí)間:2019-05-14 16:04:09下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:棋牌社團(tuán)期計(jì)劃書(shū)

      棋牌社團(tuán)期計(jì)劃書(shū)

      隨著07級(jí)的學(xué)子走近成大的校園,新的學(xué)年開(kāi)始的,也為我們翻開(kāi)了一個(gè)新的篇章。大學(xué)社團(tuán)作為大學(xué)生活一個(gè)不可或缺的組成部分,有著極其重大的意義。

      任務(wù):

      1. 首先在開(kāi)學(xué)初召開(kāi)所有成員和社團(tuán)負(fù)責(zé)人開(kāi)會(huì),傳達(dá)上級(jí)精神和要求,并且

      安排本學(xué)期工作;

      2. 開(kāi)學(xué)第二周組織各社團(tuán)正式開(kāi)始社團(tuán)活動(dòng);

      3. 在全院進(jìn)入社團(tuán)活動(dòng)月期間協(xié)助各社團(tuán)辦好社團(tuán)活動(dòng);

      目標(biāo):

      將棋牌的文化發(fā)揚(yáng)光大,并且棋牌推廣的更專業(yè)化。象棋是中華民族文化的偉大創(chuàng)造之一,特別具有休閑娛樂(lè)和游戲益智之功效.同時(shí)在我們的人生中也有一定的象征意義.古人有一個(gè)非常貼切的比喻,講人生就是一場(chǎng)棋.仔細(xì)想想也挺有寓意的,很多時(shí)候就是在抉擇時(shí),會(huì)舉棋不定.在這競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的新時(shí)代,我們選擇的每一步都是極有可能影響我們未來(lái)的何去何從.跳棋在我國(guó)是一項(xiàng)老少皆宜,流傳廣泛的益智型棋類游戲,由于規(guī)則簡(jiǎn)單,一玩就懂,因此可以使人回到一種和平,產(chǎn)生美好回憶的境界.五子棋是起源于古代中國(guó)的傳說(shuō)黑白之一,與圍棋有許多相似的地方,在國(guó)際棋類中,也算有名的一類,英文中稱五子棋為“Gobng”或“Renju”;日本文中稱現(xiàn)代五子棋為“連珠”,它是一種智力游戲,能帶引我們走入獲勝的喜悅之中.會(huì)議方面:

      1.每周周三晚上七點(diǎn)在社團(tuán)辦公室的舉辦的常規(guī)活動(dòng)也是我們協(xié)會(huì)的傳統(tǒng)活動(dòng),為廣大的會(huì)員提供了一個(gè)相互交流,提高棋藝的平臺(tái),讓大家在課余的時(shí)間,與志趣相投的同學(xué)、朋友共同切磋,共同進(jìn)步,共同成長(zhǎng)

      2.例會(huì)上進(jìn)行學(xué)期工作總結(jié)及下學(xué)期工作安排

      目標(biāo)內(nèi)容:

      1.棋牌聯(lián)賽試運(yùn)行開(kāi)啟。

      2.向新會(huì)員傳達(dá)新學(xué)期的社團(tuán)活動(dòng)內(nèi)容,將安排好的時(shí)間表發(fā)于會(huì)員。

      3.在學(xué)期初與其他社團(tuán)聯(lián)系籌劃一次活動(dòng),4.學(xué)期中期定下大型比賽,在期末考試復(fù)習(xí)階段前結(jié)束,并對(duì)獲獎(jiǎng)?wù)甙岐?jiǎng)。如果各方面條件允許可以將范圍擴(kuò)大至與老師合作舉辦活動(dòng)的層面

      對(duì)于目標(biāo)的第2條詳細(xì)內(nèi)容如下:

      協(xié)會(huì)會(huì)通過(guò)與老師和學(xué)校系辦方面協(xié)商,盡快的在這個(gè)學(xué)期將聯(lián)賽試運(yùn)行活動(dòng)推出。

      活動(dòng)對(duì)象:所有班級(jí),愿意的可以參加,在今后的活動(dòng)不斷進(jìn)行中加以普及和推廣。

      由于這次的比賽是以班級(jí)之間的比賽為主,最好能夠讓輔導(dǎo)員傳達(dá),讓班委開(kāi)會(huì)在班級(jí)內(nèi)幫助宣傳下。并且希望能夠有校領(lǐng)導(dǎo)的支持并給予比賽冠以名稱,提高學(xué)校學(xué)生對(duì)于活動(dòng)的積極性,提高班級(jí)同學(xué)的集體意識(shí)。

      聯(lián)賽進(jìn)行主要如下:

      1. 總共有象棋,跳旗,斗地主,(暫時(shí)定為3個(gè)項(xiàng)目)

      2. 比賽場(chǎng)地將定在學(xué)校不用的多媒體2,3教室(目前還沒(méi)定下來(lái),在考察后會(huì)盡快落實(shí))

      3. 比賽規(guī)則:

      對(duì)局開(kāi)始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋

      周圍的交叉點(diǎn)上落子。但是,為了尊重對(duì)方和禮貌起見(jiàn),持白棋的一方通常將盤(pán)面的第二著棋布在自己河界的一側(cè),即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先

      在棋盤(pán)的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對(duì)白棋而言〕,則該方就算獲勝。

      連珠五子棋的一個(gè)特點(diǎn)是先行的一方優(yōu)勢(shì)很大,因此在職業(yè)比賽中對(duì)黑方做了種種限制,以利公平競(jìng)爭(zhēng)。

      五子棋的比賽規(guī)則如下:

      〖1〗 黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子;

      〖2〗 最先在棋盤(pán)橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為勝;〖3〗 黑棋禁手判負(fù)、白棋無(wú)禁手。黑棋禁手有“

      三、三”、“

      四、四”和“長(zhǎng)連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“

      四、三”取勝;〖4〗 如分不出勝負(fù),則到為平局;

      〖5〗 五連與禁手同時(shí)形成,判勝;

      〖6〗 黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而

      繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。

      7. 宣傳方面,將在比賽準(zhǔn)備充足即將開(kāi)始的前半個(gè)月不斷宣傳,以橫幅,海報(bào)等形式在全校每個(gè)角落進(jìn)行宣傳,并且,在比賽開(kāi)始后每周比賽的結(jié)束后的3天內(nèi)公布比賽結(jié)果,進(jìn)行報(bào)道,公布排行榜,直至下輪開(kāi)始。

      8. 在這些做到之后,還盡量在學(xué)校的網(wǎng)站公布出比賽的詳細(xì)情況。

      在這一學(xué)期中,我們將以“學(xué)習(xí)、提高”為目標(biāo),努力通過(guò)社團(tuán)成員的自身學(xué)習(xí)和相互交流來(lái)提高自身能力,并且通過(guò)一定的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)來(lái)達(dá)成知識(shí)與實(shí)際的共同增長(zhǎng)。

      今后的打算和展望:

      1.創(chuàng)意出更多、更新的活動(dòng),動(dòng)員所有會(huì)員以及學(xué)校各級(jí)同學(xué)積極參與社團(tuán)活動(dòng),力爭(zhēng)把棋牌社的品牌形象更上一層樓。

      2.增強(qiáng)社團(tuán)成員間的交流,計(jì)劃在未來(lái)時(shí)間里增加社團(tuán)活動(dòng)次數(shù),并且更大程度地利用網(wǎng)絡(luò)資源,以加強(qiáng)會(huì)員間交流,使社團(tuán)更加活躍。

      3.加強(qiáng)裁判的訓(xùn)練工作,力爭(zhēng)使社團(tuán)的裁判隊(duì)伍專業(yè)化,加強(qiáng)裁判的責(zé)任心、正義感的培養(yǎng),為以后的比賽做好準(zhǔn)備。

      4.建立完整的考核制度,在活動(dòng)組織方面,采取一切可行辦法調(diào)動(dòng)大家的積極性,更好的組織活動(dòng)。

      以上只是一個(gè)初步計(jì)劃,在實(shí)際工作中,我們要秉持著靈活、機(jī)動(dòng)、嚴(yán)肅、和諧的原則,具體問(wèn)題具體分析,根據(jù)各種細(xì)節(jié)因素來(lái)調(diào)整活動(dòng)計(jì)劃安排,但是始終堅(jiān)持向我們?cè)O(shè)定的目標(biāo)努力,讓各位社員在新的學(xué)期中學(xué)習(xí)到心的知識(shí),對(duì)社會(huì)有新的了解,并且從人際交往方面、專業(yè)知識(shí)方面、實(shí)踐操作方面都得到提高,同時(shí),通過(guò)我們社團(tuán)的活動(dòng),增加成大校園的文化氛圍。

      在新的學(xué)期中,我們將發(fā)揮我們社團(tuán)的特色,把我們的社團(tuán)做得更好,讓成大學(xué)子能認(rèn)可我們社團(tuán)。

      第二篇:棋牌計(jì)劃書(shū)

      網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲計(jì)劃書(shū)

      在眾多游戲中,競(jìng)技休閑棋牌游戲因?yàn)槠占?、易上手、益智等特點(diǎn),而深受玩家的喜 愛(ài)。根據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì):“休閑游戲已成為網(wǎng)民的主要選擇,未來(lái)三年市場(chǎng)需求將增長(zhǎng)最快,占整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的50.7%的比例,成為最受關(guān)注的投資、創(chuàng)業(yè)及消費(fèi)熱點(diǎn)之一。中國(guó)人口13億,網(wǎng)民3.16億。據(jù)CNNIC權(quán)威統(tǒng)計(jì),其中玩游戲的網(wǎng)民超過(guò)1.8億。以人口50萬(wàn)的中小城市來(lái)分析,棋牌游戲玩家有8萬(wàn)人,棋牌游戲的充值用戶一般超過(guò)15%,既將有

      1.2萬(wàn)人充值;如果按照每人每月充值80元,則月收入96萬(wàn)元,年收入就可達(dá)到1152萬(wàn)元?!?/p>

      而搭建一個(gè)棋牌游戲平臺(tái)只需要十幾萬(wàn)甚至三五萬(wàn)元,年投資回報(bào)率高達(dá)100多倍;如此暴利的產(chǎn)業(yè)讓很多人目瞪口呆。

      國(guó)內(nèi)最大的棋牌游戲平臺(tái)--QQ游戲平臺(tái),2010年棋牌游戲收入近40億,高峰時(shí)候700多萬(wàn)人同時(shí)在線。高居網(wǎng)游企業(yè)收入榜首,成為名副其實(shí)的最賺錢(qián)游戲類型。

      網(wǎng)絡(luò)游戲在短短幾年間造就了無(wú)數(shù)財(cái)富奇跡。因其極強(qiáng)的娛樂(lè)性和互動(dòng)性,讓無(wú)數(shù)人深陷其中,甚至被稱為21世紀(jì)的“精神鴉片”

      中國(guó)每月有300萬(wàn)人加入到網(wǎng)絡(luò)游戲世界?!睅缀趺恳粋€(gè)上網(wǎng)者似乎都在做著同樣的事,那就是在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而且是花錢(qián)玩游戲

      棋牌游戲平臺(tái)擁有最簡(jiǎn)單的運(yùn)營(yíng)方法,只需要把平臺(tái)和網(wǎng)站搭建起來(lái),然后讓玩家登錄即可開(kāi)始源源不斷的暴利收入。

      以國(guó)內(nèi)某知名棋牌游戲平臺(tái)舉辦斗地主游戲闖關(guān)賽活動(dòng)為例:

      該活動(dòng)主題:“玩家連勝9場(chǎng)(闖9關(guān))即可獲得5000元現(xiàn)金大獎(jiǎng),每次參賽費(fèi)用僅為1元錢(qián)?!?/p>

      此活動(dòng)舉辦一周內(nèi),現(xiàn)金收入520470元,日均收入為65058.75元。

      信陽(yáng)網(wǎng)絡(luò)棋牌市場(chǎng)不規(guī)范有:商都茶苑 愛(ài)玩棋牌 信陽(yáng)歡騰棋牌 這三個(gè)信陽(yáng)本地棋牌。其全部為私人辦的棋牌游戲,市場(chǎng)非?;靵y。推廣也并不到位,特點(diǎn)就是本地?fù)淇撕吐閷⑿抨?yáng)人自己的玩法,而不是臺(tái)灣麻將打法,這種麻將撲克非常容易修改,他們只是修改游戲規(guī)則就成了信陽(yáng)人自己的撲克和麻將了。

      21世界上網(wǎng)是大多算人的選擇,越來(lái)越多的人喜歡上網(wǎng),中老年人上網(wǎng)人數(shù)也越來(lái)越多,他們并不喜歡玩新鮮的網(wǎng)絡(luò)游戲,而是喜歡玩中國(guó)傳統(tǒng)游戲:斗地主,麻將,象棋等。有些開(kāi)店成功人士,空閑時(shí)也喜歡玩棋牌類游戲,棋牌類游戲人群非常龐大。

      棋牌類游戲投入相比做別的生意投放非常小,只需要租臺(tái)服務(wù)器,代理個(gè)棋牌游戲就可以運(yùn)行,主要是推廣,怎么樣信陽(yáng)人知道你的游戲,讓別人知道并且去玩。

      1、地推模式,每個(gè)網(wǎng)吧安裝客戶端,在網(wǎng)吧舉行比賽。

      2、廣告模式,在電臺(tái),報(bào)紙,電視適當(dāng)做些廣告。

      3、贊助模式,適當(dāng)贊助一些公益活動(dòng),從而讓人知道我們的棋牌游戲平臺(tái)。

      4、網(wǎng)絡(luò)模式,在信陽(yáng)本地網(wǎng)站做些廣告,小網(wǎng)站做友情聯(lián)接。

      5、會(huì)員模式,會(huì)員分白金會(huì)員,黃金會(huì)員,普通會(huì)員,介紹玩家注冊(cè)成為會(huì)員,玩家

      消費(fèi)你有分層。

      還有許多模式在些不一一介紹。

      利潤(rùn)分析

      信陽(yáng)市區(qū)人口有50萬(wàn)人,而且不算周邊地區(qū),玩棋牌游戲有5萬(wàn)人,以棋牌游戲的充值用戶一般超過(guò)20%,信陽(yáng)玩棋牌游戲的有1萬(wàn)人每天月在消費(fèi)玩棋牌游戲,平均每人每月消費(fèi)100元,一年1200多萬(wàn)元固定市場(chǎng)。

      棋牌游戲平臺(tái)并不是只靠玩家來(lái)賺錢(qián),還可以賣廣告,廣告收入根據(jù)在線人算和固定IP點(diǎn)擊率來(lái)算。還可以定期舉行活動(dòng),每位會(huì)員活動(dòng)費(fèi)用1塊錢(qián),前三名獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金,現(xiàn)金根據(jù)報(bào)名人算來(lái)定。

      棋牌游戲平臺(tái)每天平均人數(shù)能達(dá)到500人的話,就可以擴(kuò)大經(jīng)營(yíng),面對(duì)全河南省開(kāi)放,河南人口眾多,利潤(rùn)肯定不是一個(gè)小小信陽(yáng)市可以比擬的。

      上述只是大體計(jì)劃,細(xì)節(jié)根據(jù)實(shí)際情況而定。

      第三篇:棋牌社團(tuán)工作計(jì)劃

      棋牌社團(tuán)工作計(jì)劃

      一、指導(dǎo)思想:

      本社團(tuán)力爭(zhēng)為學(xué)生的多方面發(fā)展提供一個(gè)舞臺(tái),在社團(tuán)內(nèi)開(kāi)展各種棋類活動(dòng),豐富全校同學(xué)的課余生活,同時(shí)在智力上得到相應(yīng)的鍛煉,這有利于學(xué)生的長(zhǎng)期成長(zhǎng)。

      二、工作概要: 每周進(jìn)行社內(nèi)學(xué)習(xí)活動(dòng)

      期中進(jìn)行棋藝比賽 進(jìn)行社內(nèi)招新會(huì)議,計(jì)劃招新

      期末前兩周進(jìn)行的總結(jié)

      三、每周工作具體內(nèi)容

      1、每周社內(nèi)活動(dòng):每周四下午在社內(nèi)活動(dòng)的教室,進(jìn)行棋藝交流(要求每個(gè)社員最少每個(gè)星期參加一次)。內(nèi)容是象棋、五子棋、軍棋等各棋類棋譜的看法,基本殺法,以及布局,中局,殘局統(tǒng)一化等等。要求每個(gè)社員都要參加。

      2、期中,進(jìn)行棋藝比賽(圍棋 , 象棋 , 五子棋 , 跳棋 , 軍棋)看一下這一個(gè)學(xué)期里我校學(xué)生棋藝的情況 ,并向全校公布表?yè)P(yáng)。

      3、在10月中旬這段時(shí)期里,社內(nèi)商議招新,分別出策劃書(shū)、海報(bào)/傳單。4、11月下旬,進(jìn)行全社新舊社員動(dòng)員大會(huì),讓各社員互相有初步的了解,選出社各部門(mén)新的組長(zhǎng)。對(duì)新的社員說(shuō)明要求/目標(biāo)等等,購(gòu)買一些棋類等

      5、期末前兩周時(shí),進(jìn)行社內(nèi)總結(jié)大會(huì),各組組長(zhǎng)概要說(shuō)明一下各部門(mén)的情況,各社員也可以積極發(fā)言,說(shuō)一下這一學(xué)期來(lái)的感想,完成工作總結(jié).棋牌社團(tuán)

      2016年9月

      第四篇:棋牌大賽計(jì)劃書(shū)

      棋牌大賽計(jì)劃書(shū)

      活動(dòng)背景

      為了培養(yǎng)同學(xué)們的思索力和創(chuàng)造力并豐富同學(xué)們的課余生活、為廣大棋牌愛(ài)好者提供一個(gè)廣闊的平臺(tái),增進(jìn)同學(xué)之間的交流;我生活部特舉辦以 “公開(kāi),公平,公正”為原則,本著友誼第一比賽第二的宗旨的棋牌大賽。比賽在娛樂(lè)的同時(shí),也鍛煉了同學(xué)們的素質(zhì)。

      一、活動(dòng)目的豐富同學(xué)們的課余文化活動(dòng),體現(xiàn)電院人的精神風(fēng)貌,促進(jìn)班級(jí)之間的溝通與交流,提供同學(xué)展現(xiàn)自我才華的舞臺(tái)。

      二、活動(dòng)時(shí)間

      2010年11至2010年1

      2三、活動(dòng)地點(diǎn)

      大學(xué)生活動(dòng)中心一樓

      四、活動(dòng)對(duì)象

      電自學(xué)院全體學(xué)生

      五、主辦部門(mén)電自學(xué)院生活部

      協(xié)辦部門(mén)電自學(xué)院新網(wǎng)中心、實(shí)踐部等電自團(tuán)學(xué)部門(mén)

      六、活動(dòng)流程

      ⒈活動(dòng)主題:智慧向前沖

      ⒉時(shí)間安排:

      活動(dòng)前天由生活部干事分發(fā)宣傳單,張貼橫幅并在國(guó)旗廣場(chǎng)接受報(bào)名下一天通知主持人,裁判開(kāi)會(huì),告知比賽事宜活動(dòng)當(dāng)天布置會(huì)場(chǎng)

      ⒊比賽項(xiàng)目:中國(guó)象棋,圍棋

      ⒋比賽規(guī)則

      ㈠圍棋

      采用一局定勝負(fù),以中國(guó)規(guī)則為準(zhǔn),黑棋先行,收完最后一個(gè)官子后,輸贏,即收完最后一個(gè)官子后,數(shù)黑、白雙方所占地域的子數(shù)

      黑方子數(shù)≤184為輸,≥185為贏

      白方子數(shù)≤176為輸,≥177為贏

      前半小時(shí),時(shí)間不限定。后半小時(shí),每步棋不可超過(guò)1分鐘,超過(guò)時(shí)間算超時(shí),超時(shí)一次扣0.5子。

      ㈡中國(guó)象棋

      采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:

      (1)紅棋先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

      (2)開(kāi)始比賽后,每步棋不可超過(guò)1分鐘,超過(guò)時(shí)間則記為超時(shí),超時(shí)達(dá)到五次則判輸。

      (3)走棋時(shí),不可重復(fù)將三次(指將不死的情況)。每盤(pán)棋可以有3次,超過(guò)5分鐘的長(zhǎng)考,超過(guò)時(shí)間也算超時(shí)。和棋則加賽一場(chǎng)。

      ⒌比賽方法:

      圍棋比賽:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。

      中國(guó)象棋比賽:初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級(jí)。

      復(fù)賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      冠軍,亞軍,季軍,比賽結(jié)束后統(tǒng)一頒發(fā)獎(jiǎng)狀

      場(chǎng)地問(wèn)題:提前借用大活

      宣傳問(wèn)題:同志各班班長(zhǎng)告知同學(xué),鼓勵(lì)同學(xué)參賽

      紀(jì)律問(wèn)題:工作人員監(jiān)督現(xiàn)場(chǎng)、維持紀(jì)律。

      材料問(wèn)題:比賽用具準(zhǔn)備不齊。讓各部門(mén)干事向他人借用,并檢查比賽用具的完整性。

      第五篇:棋牌社團(tuán)成立申請(qǐng)書(shū)

      關(guān)于申請(qǐng)成立棋類協(xié)會(huì)的報(bào)告

      為了推動(dòng)棋類運(yùn)動(dòng)的普及和大眾化,讓所有愛(ài)好棋類運(yùn)動(dòng)的人有更深入接觸她的機(jī)會(huì),我們特申請(qǐng)成立棋類協(xié)會(huì)。具體內(nèi)容如下: 一、協(xié)會(huì)名稱: 預(yù)注中文名稱:棋類協(xié)會(huì) 預(yù)注英文名稱:Chess SHUFE 二、申請(qǐng)緣由:

      自棋類運(yùn)動(dòng)在誕生以來(lái),她就以其獨(dú)特的魅力吸引著各國(guó)愛(ài)好者。如今它已成為一項(xiàng)融于自然、陶冶性情、健康怡人、領(lǐng)悟人生的運(yùn)動(dòng)。

      但是,當(dāng)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)進(jìn)入中國(guó)后,人們卻普遍將其看作是一項(xiàng)腦力運(yùn)動(dòng)。主要原因是由于運(yùn)動(dòng)的特殊性造成的。

      自一些高校在國(guó)內(nèi)率先開(kāi)設(shè)棋類選修課之后,北京大學(xué) 廈門(mén)大學(xué)等高校都陸續(xù)或即將開(kāi)設(shè)這門(mén)課程,以高校為助推,棋類在國(guó)內(nèi)的普及和大眾化必然成為一項(xiàng)大趨勢(shì)。為此,像其他體育學(xué)科都有相應(yīng)的社團(tuán)一樣,我們申請(qǐng)棋類協(xié)會(huì)的設(shè)想也便應(yīng)運(yùn)而生。其宗旨主要有以下幾點(diǎn):

      (一)讓所有愛(ài)好棋類運(yùn)動(dòng)的人有更深入接觸她的機(jī)會(huì)。成立棋類協(xié)會(huì),可以為棋類愛(ài)好者提供一個(gè)深入接觸棋類的機(jī)會(huì),讓所有會(huì)員在我們靈活的組織形式下和豐富多彩的活動(dòng)中去發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的精髓,就如她的名稱所代表的那樣:接觸綠色、氧氣、陽(yáng)光以及詮釋友誼。

      (二)推動(dòng)棋類運(yùn)動(dòng)的普及和大眾化。在國(guó)外尤其在美國(guó),棋牌是一項(xiàng)老少皆宜,大眾參與的十分普及的運(yùn)動(dòng),全美國(guó)有2000萬(wàn)棋類愛(ài)好者,每年要舉辦上萬(wàn)場(chǎng)比賽,各種形式的棋類社團(tuán)組織屢見(jiàn)不鮮;在我國(guó)臺(tái)灣,幾乎所有的高校都有棋類社團(tuán),高校之間的棋類比賽和互訪已成為高校之間交流的重要手段;而在大陸,全國(guó)第一家大學(xué)棋類社團(tuán)已于去年10月在北京大學(xué)成立,但是,現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)棋類市場(chǎng)不成熟是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),一方面大眾對(duì)其敬而遠(yuǎn)之,另一方面多數(shù)棋類場(chǎng)所虧損經(jīng)營(yíng)的狀態(tài)。我們想以棋類協(xié)會(huì)為媒介,在實(shí)際的接觸中培養(yǎng)一批批棋類愛(ài)好者,用低廉的價(jià)格同樣能享受棋類的樂(lè)趣,間接推動(dòng)國(guó)內(nèi)棋類市場(chǎng)的完善與進(jìn)步,進(jìn)而棋類運(yùn)動(dòng)的普及與大眾化。據(jù)悉,上海市已有六所高校正進(jìn)行棋類社團(tuán)的緊張籌備工作,我們想以先行者的姿態(tài)與他們攜手將活動(dòng)開(kāi)展起來(lái)。

      三、擬定社團(tuán)成立要素如下:

      (一)活動(dòng)地點(diǎn): 1.校內(nèi)簡(jiǎn)易練習(xí)場(chǎng);

      2.收費(fèi)低廉的校外練習(xí)場(chǎng)(定期組織會(huì)員去實(shí)戰(zhàn)練習(xí))。

      (二)資金來(lái)源:

      1.收取一定會(huì)費(fèi),用于⑴校外實(shí)戰(zhàn)練習(xí)費(fèi)用⑵自愿購(gòu)買棋類、教材⑶棋類使用維護(hù)費(fèi)用等;

      2.到棋牌室、俱樂(lè)部、商店、企業(yè)爭(zhēng)取贊助

      (三)主要活動(dòng): 1.每周一到兩次校內(nèi)練習(xí);2.每月一次基礎(chǔ)知識(shí)講學(xué);3.每學(xué)期三次以上校外實(shí)戰(zhàn);4.每年一次名人講座;5.每年舉辦一次與國(guó)內(nèi)外高校社團(tuán)交流比賽;6.在本市舉行的大型比賽中以志愿者的身份進(jìn)行觀摩;7.不定期舉行參觀、訪問(wèn)活動(dòng)。以上報(bào)告當(dāng)否,請(qǐng)批示 棋類協(xié)會(huì)籌備小組 年 月 日

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