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      棋牌比賽計(jì)劃書(shū)(范文)

      時(shí)間:2019-05-14 20:04:13下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《棋牌比賽計(jì)劃書(shū)(范文)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《棋牌比賽計(jì)劃書(shū)(范文)》。

      第一篇:棋牌比賽計(jì)劃書(shū)(范文)

      內(nèi)蒙古聚祥煤業(yè)集團(tuán)有限公司

      第一屆棋藝大賽策劃書(shū)

      一、活動(dòng)背景:2011年中旬,我公司順利舉辦了第一屆書(shū)

      畫(huà)攝影大賽,效果反映良好。為完善我公司企業(yè)文化建設(shè),挖掘企業(yè)員工內(nèi)在潛力,培養(yǎng)高素質(zhì)、高文化修養(yǎng)的人才,決定在新年來(lái)臨之際,舉辦第一屆棋藝大賽。

      二、大賽主題:拼搏向上 棋樂(lè)無(wú)窮

      三、活動(dòng)目的: 1.加強(qiáng)企業(yè)文化建設(shè),為員工各項(xiàng)才藝愛(ài)好搭建一個(gè)良好的展現(xiàn)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)“以棋會(huì)友”,加深各單位間、員工間的友好交流。2.培養(yǎng)員工廣泛興趣愛(ài)好,豐富業(yè)余生活,提升員工個(gè)人修養(yǎng),鍛煉其沉著應(yīng)戰(zhàn)的心理素質(zhì)和獨(dú)立思考的應(yīng)變能力。

      四、活動(dòng)時(shí)間:2011年元旦聯(lián)歡會(huì)

      五、活動(dòng)地點(diǎn):待定

      六、參賽對(duì)象:

      集團(tuán)公司、各分子公司愛(ài)好棋藝的員工

      七、比賽項(xiàng)目:

      中國(guó)象棋、五子棋、跳棋、撲克牌

      八、事項(xiàng)說(shuō)明:

      (一)各單位推選參賽選手,填寫(xiě)相應(yīng)表格報(bào)名參加比賽。

      (二)集團(tuán)公司各部門(mén)、各分子公司推薦選手人數(shù)為1~4 人,每人只限參加一個(gè)項(xiàng)目。

      (三)參賽選手需按時(shí)到場(chǎng),遲到10分鐘者,視為棄權(quán)。

      (四)各類(lèi)棋牌比賽均分為兩部分:

      淘汰賽:一局賽制 決賽:三局兩勝制

      (五)抽簽分組,抽簽決定哪一方先下棋。

      (六)決賽人數(shù)為單數(shù)時(shí),采取抽簽晉級(jí)賽制。

      九、比賽規(guī)則說(shuō)明:

      (一)遵守“友誼第一 比賽第二”的原則,講究棋德,賽出

      棋風(fēng),比出水平,尊重對(duì)手,尊重裁判。

      (二)杜絕悔棋現(xiàn)象,如有悔棋,自動(dòng)棄賽。

      (三)每步棋思考時(shí)間不得超過(guò)3分鐘,3分鐘后由另一方繼續(xù)下棋。

      (四)中國(guó)象棋和五子棋均為大眾走法,無(wú)需特殊說(shuō)明。跳棋類(lèi),最多連跳3個(gè)棋子。撲克牌玩法為斗地主,點(diǎn)數(shù)最多為獲勝。

      十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 各類(lèi)棋牌比賽均設(shè)一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)和紀(jì)念獎(jiǎng),因棋牌難易程度不同,所贈(zèng)與獎(jiǎng)品稍有不同。

      附件:報(bào)名表單 篇二:棋牌比賽策劃書(shū)

      哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆棋牌比賽策劃書(shū)

      哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆棋牌比賽

      書(shū)

      策劃:校大學(xué)生棋類(lèi)協(xié)會(huì)

      時(shí)間:2007年11月5日

      目 錄

      活動(dòng)介紹??????????????????????1 活動(dòng)方案??????????????????????4 效果評(píng)估??????????????????????7 贊助方案??????????????????????8 分工介紹??????????????????????11 備用方案??????????????????????12 尊敬的公司領(lǐng)導(dǎo):

      您好!感謝您在百忙之中抽出時(shí)間來(lái)閱讀我們的策劃書(shū),本活動(dòng)是由哈爾濱商業(yè)大學(xué)舉辦的一次大型棋牌比賽,活動(dòng)范圍波及整個(gè)哈爾濱商業(yè)大學(xué)江南和江北校區(qū),對(duì)單位來(lái)說(shuō)這也是一次良好的宣傳契機(jī),本著誠(chéng)信、互利的原則,我們衷心地期待能與貴公司建立起良好的合作關(guān)系,共同促進(jìn),共同發(fā)展!

      以下是有關(guān)本次活動(dòng)的策劃書(shū),請(qǐng)您過(guò)目,并請(qǐng)您提出寶貴的意見(jiàn),期盼回復(fù)!

      哈爾濱商業(yè)大學(xué)校大學(xué)生棋類(lèi)協(xié)會(huì) 2007年11月5日

      聯(lián)系人:朱軍俊 聯(lián)系方式:*** 活動(dòng)介紹

      活動(dòng)目的:

      本次活動(dòng)目的主要是借棋牌活動(dòng)來(lái)促進(jìn)校園文化活動(dòng)的發(fā)展,豐富學(xué)生課外生活,進(jìn)一步促進(jìn)商大校園棋術(shù)運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。并為哈市十校象棋聯(lián)賽的舉辦選撥優(yōu)秀棋手,促進(jìn)高校之間棋類(lèi)文化交流。

      比賽介紹:

      本次棋類(lèi)比賽棋種包括:中國(guó)象棋、圍棋、五子棋、軍棋等棋種,牌類(lèi)比賽活動(dòng)主要以斗地主(規(guī)則按照網(wǎng)絡(luò)的上的打)為主。比賽計(jì)劃定于11月24日、25日晚5:30—9:00在新區(qū)主樓0304、0305兩個(gè)教室舉辦,此次活動(dòng)預(yù)計(jì)參賽人數(shù)500人左右?;顒?dòng)宣傳:

      活動(dòng)之前,全協(xié)會(huì)成員將會(huì)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行大面積的宣傳和籌辦,于活動(dòng)舉辦一周前在a、b、c三區(qū)貼大量廣告做賽事宣傳,并于活動(dòng)前三天在新區(qū)食堂門(mén)口進(jìn)行納新活動(dòng),同時(shí)在這三天里利用我校廣播臺(tái)早晚間各播報(bào)比賽安排兩次,同時(shí)會(huì)對(duì)此次活動(dòng)中贊助過(guò)我們的單位一并進(jìn)行冠名宣傳。此次活動(dòng)旨在組建哈商大第二屆校棋隊(duì),分別是象棋、圍棋、五子棋隊(duì),為近期哈市十校將舉辦的棋類(lèi)聯(lián)賽提供后備力量。

      活動(dòng)結(jié)束后,會(huì)對(duì)獲獎(jiǎng)人員進(jìn)行物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì):如發(fā)放實(shí)物或者代金券等,精神獎(jiǎng)勵(lì):頒發(fā)校里承認(rèn)的校隊(duì)成員證書(shū),同時(shí)會(huì)利用校廣播把比賽結(jié)果播報(bào)出來(lái),并為和我們合作過(guò)的單位按照承諾做宣傳和市場(chǎng)調(diào)查等活動(dòng)?;顒?dòng)背景:

      1、我校由江南(原黑龍江商學(xué)院所在地即通達(dá)街138號(hào))和江北(松北區(qū)學(xué)院路1號(hào))兩個(gè)校區(qū)組成,共有學(xué)生人數(shù)2萬(wàn)人左右。

      2、而我協(xié)會(huì)雖然成立一年,卻因?yàn)樵谌ツ甑膶W(xué)生社團(tuán)活動(dòng)中表現(xiàn)突出,一舉在商業(yè)大學(xué)54個(gè)學(xué)生社團(tuán)中奪得十佳社團(tuán)第一名的光榮稱號(hào),使我協(xié)會(huì)的聲譽(yù)得到很大的提高,因此今年參加協(xié)會(huì)的人數(shù)一舉超過(guò)去年,共容納會(huì)員201個(gè),加上以前老會(huì)員,共有432人。

      3、我協(xié)會(huì)往年舉辦的活動(dòng):

      (1)2006/11/12---12/12在四號(hào)樓大廳成功的舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆民間棋類(lèi)文化合作單位:美斯尼及樂(lè)可可飲料公司、圖書(shū)超市文體百貨。

      (2)2006/11/18---11/18在主樓0110舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆斯尼杯演講比賽,合作單位:美斯尼及樂(lè)可可飲料公司、土冷學(xué)院。

      (4)于2006/11/28成立哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆校棋隊(duì)。

      (5)2006/12/07---/12/07被評(píng)為哈爾濱商業(yè)大學(xué)十佳社團(tuán)第一名

      (6)2006/ 12/07為第五屆社團(tuán)節(jié)文藝晚會(huì)演出節(jié)目《天下無(wú)賊》、《其樂(lè)無(wú)窮》。

      (7)2007/03/25---05/25在主樓大廳舉辦了校大學(xué)生棋類(lèi)協(xié)會(huì)集中展覽季

      (一)合作單位:尚俯宗味火鍋

      (8)2007/04/07---06/07在主樓和四號(hào)樓大廳舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆名家棋局展覽。合作單位:大連海魚(yú)酒店

      (9)2007/05/12---06/20順利出版了紀(jì)念校大學(xué)生棋類(lèi)協(xié)會(huì)成立一周年賀刊。合作單位:工大集團(tuán)cad班

      (10)2007/05/12---05/20在主樓0605舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆第二次棋類(lèi)比賽(11)2007年10月27日晚上舉辦了大型圍棋講座,合作單位:楓海圍棋俱樂(lè)部

      (12)2007年10月28—11月30在四號(hào)樓大廳舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆民間棋類(lèi)文化展覽。

      (13)2007年11月9日舉辦了哈市十校五子棋聯(lián)賽商大選拔賽。

      行性分析:

      1、本次活動(dòng)得到了學(xué)校團(tuán)委和學(xué)校相關(guān)部門(mén)的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來(lái)觀看,深受同學(xué)歡迎,并推動(dòng)學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起全校性的轟動(dòng)。

      2、在校大學(xué)生達(dá)20000人,人流量大,而且本校的消費(fèi)能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

      3、本次活動(dòng)得到師生關(guān)注,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。

      哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆棋牌比賽策劃方案

      活動(dòng)性質(zhì):由校團(tuán)委、社團(tuán)聯(lián)合會(huì)批準(zhǔn)并予以大力支持且由校棋類(lèi)協(xié)會(huì)全權(quán)主辦的一次大型校園棋牌比賽,本次活動(dòng)為非營(yíng)利性活動(dòng),原則上不收取任何費(fèi)用。

      活動(dòng)目的:促進(jìn)校園棋術(shù)運(yùn)動(dòng)發(fā)展,發(fā)揚(yáng)棋術(shù)文化,促進(jìn)大學(xué)生間棋類(lèi)交流,豐富校園課外生活,其最主要的目的是借此次棋類(lèi)比賽來(lái)組建第二屆棋隊(duì)去參加哈市十所高校棋類(lèi)聯(lián)賽。

      活動(dòng)時(shí)間:2007年11月23日、24日、25日晚上5:30—9:00 活動(dòng)地點(diǎn):商大新區(qū)主樓0304室、0305室

      主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會(huì)、校棋類(lèi)協(xié)會(huì)

      參賽棋種:中國(guó)象棋、圍棋、五子棋、軍棋,不分男女組、年級(jí)組

      牌類(lèi)比賽:以斗地主為主,規(guī)則按網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)劃進(jìn)行

      組建棋隊(duì):中國(guó)象棋隊(duì):6人;圍棋隊(duì):4人;五子棋隊(duì):4人;全部由校棋協(xié)領(lǐng)導(dǎo)

      活動(dòng)分解: 1、2007年11月1日召開(kāi)全體棋協(xié)成員大會(huì),布置相關(guān)工作 2、11月1日—11月7日由策劃部寫(xiě)好策劃書(shū) 3、11月8日—11月23日由外聯(lián)部進(jìn)行外聯(lián)洽談工作 4、11月8日由文秘處根據(jù)策劃書(shū)編寫(xiě)海報(bào)初步內(nèi)容 5、11月17日、18日可以先帖一部分海報(bào)到各大宣傳板,開(kāi)始短信報(bào)名,記錄相關(guān)報(bào)名人員的資料 6、11月21、22、23日中午12:00---13:00在新區(qū)食堂門(mén)口擺板進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,并為贊助單位進(jìn)行宣傳 7、11月24日白天由文秘處進(jìn)行資料統(tǒng)計(jì),確定參賽人數(shù),按各棋種的人數(shù)情況制好簽,并做好相關(guān)工作。8、11月24日下午4:30棋協(xié)所有會(huì)員到現(xiàn)場(chǎng)布置會(huì)場(chǎng):擺放桌椅、棋具、簽到、掛協(xié)會(huì)條幅、合作單位的條幅和海報(bào)內(nèi)容與活動(dòng)場(chǎng)地等相關(guān)工作。9、11月24日下午5:30~5:40所有參加比賽的選手進(jìn)行抽簽,并由總裁判宣讀比賽規(guī)則,于5:40開(kāi)始比賽 10、11月25日晚5:30~9:00復(fù)賽、決賽。11、11月26日晚上6:00..在4306教室進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮并進(jìn)行相關(guān)抽獎(jiǎng)等活動(dòng)。12、11月27日由文秘處寫(xiě)好活動(dòng)總結(jié)。13、12月2日作活動(dòng)總結(jié)及年度工作報(bào)告。經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      1、打印、復(fù)印策劃書(shū):30元,其中打?。?2元,復(fù)?。?8元

      2、宣傳海報(bào)紙:14×1=14元

      3、制作宣傳板所用大圖紙:3×2=6元

      4、彩筆:4×2=8元,透明膠:4×3=12元

      5、大宣傳單(貼在各大公寓宣傳板上的)打印、復(fù)?。?元

      6、添置器材:象棋4幅×4=16元,五子棋3×2=6元

      撲克牌21×2=42元 共計(jì):64元

      7、報(bào)名登記表:50元(500人左右)

      8、活動(dòng)攝影:40元(付給相關(guān)攝影人員的費(fèi)用及沖洗費(fèi)用)

      9、場(chǎng)地租用:200元,10、比賽所需水源:50元

      11、給單位做條幅:10×5×3=150元

      12、打印、復(fù)印活動(dòng)總結(jié):10元

      13、獎(jiǎng)勵(lì)費(fèi)用預(yù)算:730元

      14、其他應(yīng)急費(fèi)用150元 合計(jì):1518元

      獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置:

      1、象棋取前4名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)80元或同等價(jià)值的物品

      二等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)40元或同等價(jià)值的物品

      三等獎(jiǎng)2名,獎(jiǎng)勵(lì)30元或同等價(jià)值的物品

      2、圍棋取前2名: 一等獎(jiǎng)1名.獎(jiǎng)勵(lì)50元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      二等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)20元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      3、五子棋取3名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)80元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      二等獎(jiǎng)2名,獎(jiǎng)勵(lì)40元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      4、軍棋取3名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)50元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      二等獎(jiǎng)2名,獎(jiǎng)勵(lì)20元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      5、斗地主取3名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)100元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì) 二等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)80元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      三等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)50元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

      合計(jì):730元

      附1 :所有參賽選手除能獲得現(xiàn)金或物品獎(jiǎng)勵(lì)以外,還將獲得相關(guān)榮譽(yù)證書(shū)。

      2、比賽規(guī)則均按國(guó)際、國(guó)內(nèi)相關(guān)規(guī)則執(zhí)行。

      活動(dòng)效果評(píng)估

      據(jù)調(diào)查,大學(xué)生當(dāng)中有70%以上喜歡各種棋牌游戲。

      從以前舉辦的棋類(lèi)比賽活動(dòng)中,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn),參加棋類(lèi)比賽的人數(shù)一般不下200人,而牌類(lèi)比賽雖在學(xué)校里面不曾舉辦過(guò)大型的,但有些院里都舉辦過(guò),經(jīng)過(guò)我們的調(diào)查,得知有一個(gè)人數(shù)在學(xué)校排名中等的學(xué)院——土冷學(xué)院,其舉辦牌類(lèi)比賽參加數(shù)為42人。而我校北校區(qū)共有12個(gè)學(xué)院,也就是說(shuō),平均下來(lái),也有近500人會(huì)參加,當(dāng)然我們?cè)倥懦恍┓亲栽竻⒓拥绕渌颍烙?jì)最少有300人參加牌類(lèi)比賽,而何況廣為普及的斗地主打牌方式呢?經(jīng)過(guò)這么一評(píng)估,此次活動(dòng)將會(huì)有500人參加,而參加的人數(shù)根據(jù)概率事件,基本上各班都有學(xué)生參加,通過(guò)這些人的義務(wù)宣傳,幾乎每個(gè)班甚至每個(gè)寢都會(huì)知道此次活動(dòng),也會(huì)知道贊助此次活動(dòng)的單位。而在這次活動(dòng)當(dāng)中我們協(xié)會(huì)全體人員會(huì)在校園里做為期一個(gè)禮拜之久的宣傳,并利用校廣播進(jìn)行賽事的播報(bào)活動(dòng),加上我們協(xié)會(huì)在學(xué)校里的影響很好,其舉辦的活動(dòng)也將會(huì)受到廣泛的關(guān)注。

      通過(guò)此活動(dòng),將會(huì)推動(dòng)新一輪棋牌運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,使棋類(lèi)、牌類(lèi)活動(dòng)得到更多人的關(guān)注,同時(shí),贊助此次活動(dòng)的企業(yè)也會(huì)在學(xué)生當(dāng)中得到廣泛宣傳,此外我們此次活動(dòng)借助大號(hào)海報(bào)、宣傳單及版報(bào)等為企業(yè)做宣傳,同時(shí)允諾對(duì)活動(dòng)全權(quán)贊助或和贊助金額比較高(800元以上)做市場(chǎng)調(diào)研、市場(chǎng)策劃等市場(chǎng)工作。篇三:棋牌比賽方案 xxx有限公司棋牌比賽方案

      為了豐富公司職工的文化娛樂(lè)生活,加強(qiáng)相互之間的溝通和交流,促進(jìn)大家的棋藝與牌技的提高,公司工會(huì)決定舉行2012年度職工棋牌比賽,請(qǐng)公司各項(xiàng)目部、部門(mén)組織員工踴躍參與。

      一、比賽時(shí)間:2012年4月中旬,具體比賽時(shí)間提前通知。

      二、比賽內(nèi)容:

      1、80分;

      2、中國(guó)象棋;

      3、斗地主;

      4、五子棋;

      5、四國(guó)軍棋。

      三、比賽相關(guān)事宜:

      1、活動(dòng)地點(diǎn):工會(huì)“職工之家”。

      2、參賽對(duì)象:公司全體人員

      3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立:每項(xiàng)比賽前三名設(shè)獎(jiǎng),并于成績(jī)公布后發(fā)放獎(jiǎng)金和證書(shū);

      4、比賽規(guī)則:詳見(jiàn)附件。

      5、報(bào)名時(shí)間:參賽選手到其部門(mén)報(bào)名,并由各部門(mén)匯總后于2012年4月10日前統(tǒng)一報(bào)到

      公司工會(huì)。

      6、比賽賽制:①人數(shù)少于或等于9人時(shí)

      初賽階段:由抽簽分為a.b兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級(jí)。

      復(fù)賽階段:a組第一vs b組第二;a組第二vs b組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。

      ②人數(shù)多于9人時(shí)

      采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。

      7、主辦部門(mén):xx公司工會(huì)

      協(xié)辦部門(mén):xx公司團(tuán)支部

      四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      比 賽 規(guī) 則

      (一)象棋: 1)抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。頭兩盤(pán)賽慢棋,每盤(pán)勝1分,和0.5分,負(fù)0分。如兩盤(pán)慢棋戰(zhàn)平則賽第三盤(pán)快棋,如再戰(zhàn)和則賽第四盤(pán)快棋,直到分出勝負(fù)。2)慢棋原則上每步不超過(guò)5分鐘??炱迕坎?0秒,超時(shí)警告,第三次警告即判負(fù)。3)每步棋落子不悔。同一步棋不許連續(xù)重復(fù)三次。4)每組編號(hào)在前者執(zhí)紅先走,第二盤(pán)交換先行權(quán)。如需再戰(zhàn)第三盤(pán)則通過(guò)執(zhí)硬幣決定先行權(quán)。

      (二)四國(guó)軍棋: 1)抽簽決定每組對(duì)手,實(shí)行淘汰賽制。比賽最少進(jìn)行兩局(交換先行權(quán)),如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平則進(jìn)行第四局,直至分出勝負(fù)。2)行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;

      棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。

      棋子布局的限制: 炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。3)地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

      司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng)

      > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。4)最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無(wú)棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù); 一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋

      (三)五子棋:

      1、抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。

      2、每局勝1分,和0.5分,負(fù)0分。猜先決定先行權(quán),每開(kāi)始新一局雙方交換先行權(quán)。比賽最少進(jìn)行兩局,如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平責(zé)進(jìn)行第四局,直至分出勝負(fù)。

      3、落子不悔。

      4、采用無(wú)禁手。

      (四)80分:

      1、本次比賽采用兩副牌規(guī)則。采用8張底牌。

      2、比賽時(shí)間為1.5小時(shí),從2開(kāi)始打,沒(méi)有必打,先通過(guò)10的隊(duì)伍勝出,若時(shí)間結(jié)束仍未分出勝負(fù),則領(lǐng)先的一方勝出。冠亞軍決賽先通過(guò)a的隊(duì)伍勝出,時(shí)間限制為三小時(shí)。

      3、比賽中不得打手勢(shì)、作暗號(hào),不得查牌,否則取消比賽資格。

      4、搶莊:只在第一局有效,首先亮主的玩家即為莊家,第一局可反主但不反莊。

      5、亮主:在發(fā)牌過(guò)程中,每方都可以根據(jù)牌情亮出級(jí)牌,亮出的級(jí)牌花色即為主花色。不能直接亮無(wú)主。若發(fā)牌結(jié)束后仍無(wú)人亮主,則莊家翻開(kāi)底牌,以第一張牌花色定為主花色。

      6、反主:一玩家亮主后,其他玩家可以用多于該玩家所亮級(jí)牌數(shù)量的其他花色的級(jí)牌改變主牌花,即兩張相同花色的級(jí)牌可以反一張花色的級(jí)牌;反主后還可用一對(duì)大(小)王反無(wú)主,此時(shí)除了花牌(大小王)和級(jí)牌是主牌外,其他牌都是副牌。如果開(kāi)始即直接用王反成無(wú)主牌,則該局打無(wú)主。

      7、拖拉機(jī):同花色的相鄰兩對(duì)或更多的對(duì)構(gòu)成拖拉機(jī),級(jí)牌不能與相同花色的副牌構(gòu)成拖拉機(jī)。級(jí)牌相鄰的牌可以組成拖拉機(jī)。

      8、牌的大小按下列順序排列:大王(紅色joker),小王(黑色joker),主花色級(jí)牌,其它花色級(jí)

      牌,主花色牌(級(jí)牌除外),a最大,k次之,...2最小,副牌(級(jí)牌除外),a最大,k次之,...2最小。若首家出包含對(duì)的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒(méi)有對(duì),也不能算大。

      9、第一輪牌由莊家方首先出牌; 以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌; 如果不是首家出牌方,則在出牌時(shí)必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃; 在沒(méi)有首家牌出牌的花色時(shí),可以用主牌殺掉或墊其他花色牌; 首家可以單獨(dú)出拖拉機(jī)、對(duì)和單牌; 首家可以出同花色中的拖拉機(jī)、對(duì)和單牌的任意組合,但必須保證最大性; 如果首家出牌中包含拖拉機(jī),則其它方如果有同花色的拖拉機(jī),必須出拖拉機(jī);如果首家出牌中包含對(duì),則其它方如果有同花色的對(duì),必須出對(duì); 如果首家出牌中包含了拖拉機(jī)或?qū)r(shí),其它方試圖用主牌斃時(shí)必須也要出相應(yīng)數(shù)量的拖拉機(jī)和對(duì); 各方都出牌后,計(jì)算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

      10、罰分:出錯(cuò)牌必須罰分,罰分?jǐn)?shù)=10×n,n為出錯(cuò)的牌數(shù)。

      11、摳底:一局結(jié)束時(shí),如果最后一輪牌由抓分方獲勝,稱為摳底。摳底時(shí)底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據(jù)最大一方牌情規(guī)定如下:什么都沒(méi)有,則乘的倍數(shù)等于2;若牌中含有1對(duì),則乘的倍數(shù)等于4;且不再計(jì)算其他牌型;若牌中含有拖拉機(jī),則乘的倍數(shù)等于 2?2^n,n為所含拖拉機(jī)的長(zhǎng)度,且不再計(jì)算其他牌型。

      12、發(fā)牌時(shí)莊家若未守住底牌(例如多摸了一輪牌,底牌只剩4張)或是莊家扣底牌數(shù)目不對(duì),則莊家自動(dòng)下臺(tái),對(duì)方上臺(tái)。

      13、發(fā)牌時(shí)若出現(xiàn)數(shù)目錯(cuò)誤,則重新發(fā)牌,出現(xiàn)三次錯(cuò)誤以上的一方,取消比賽資格。

      14、計(jì)分方法:非莊家方獲得80分上臺(tái),40分為一個(gè)級(jí)別,具體算分方法如下表:

      牌分 莊家升級(jí) 非莊家升級(jí) 是否換莊 0分 3級(jí) 0級(jí) 否

      5—35分 2級(jí) 0級(jí) 否 40—75分 1級(jí) 0級(jí) 否 80—115分 0級(jí) 0級(jí) 是 120—155分 0級(jí) 1級(jí) 是 160—195分 0級(jí) 2級(jí) 是 >200分 0級(jí) 3級(jí) 是

      16、比賽中雙方出現(xiàn)的除本規(guī)則之外的一切分歧,聽(tīng)由現(xiàn)場(chǎng)裁判裁定。

      (五)斗地主: 1)該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。

      2)一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。3)叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

      4)第一輪叫牌的玩家抽簽決定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。5)將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。6)牌型

      火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

      炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)7)。

      單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃5)。

      對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

      三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)j)。

      三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6或444+99 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910jqk)。不包括2點(diǎn)和雙王。

      雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、7788991010jj)。不包括2點(diǎn)和雙王。

      三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點(diǎn)和雙王。

      飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。

      如:444555+79 或333444555+7799jj 四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

      如:5555+3+8或4444+55+77。7)牌型的大小

      火箭最大,可以打任意其他的牌。

      炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。

      除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

      單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。

      順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。

      飛機(jī)帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來(lái)比,帶的牌不影響大小。8)任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。9)底分:叫牌的分?jǐn)?shù);倍數(shù):初始為1,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒(méi)出的不算)

      一局結(jié)束后:

      地主勝:地主得分為2*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:-底分*倍數(shù)

      地主?。旱刂鞯梅譃?2*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:底分*倍數(shù) 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2 其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過(guò)一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2 10)比賽時(shí)間為1.5小時(shí)。每人初始分?jǐn)?shù)為0,可以負(fù)分。先達(dá)到+100的選手勝出,若時(shí)間結(jié)束仍未分出勝負(fù),則領(lǐng)先的選手勝出。篇四:棋牌比賽策劃書(shū)

      棋 牌 比 賽

      一 活動(dòng)全稱

      棋牌比賽

      二 舉辦機(jī)構(gòu) 策 劃 書(shū) 淮陰工學(xué)院悠然其社 牌技交流協(xié)會(huì) 二〇一一年十一月十六日

      主辦單位: 悠然棋社 牌技交流協(xié)會(huì) 承辦單位: 淮陰工學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      三 活動(dòng)地點(diǎn)

      淮陰工學(xué)院(具體地點(diǎn)待定)

      四 活動(dòng)時(shí)間

      12月3號(hào)下午,4號(hào)下午

      五 參與人員

      工作人員:悠然棋社及牌技交流協(xié)會(huì)會(huì)員 參 賽 者:淮陰工學(xué)院在校生均可報(bào)名參加

      六 活動(dòng)背景

      1)當(dāng)今大學(xué)生課外活動(dòng)匱乏,泯滅了學(xué)生的積極性,嚴(yán)重影響了自身思維的發(fā)展 2)身處淮安,入鄉(xiāng)隨俗,有必要了解淮安地方文化摜蛋

      七 活動(dòng)目的豐富大學(xué)生課外生活,鍛煉其合作能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。增強(qiáng)學(xué)生間的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),是參賽者享受比賽的樂(lè)趣。

      八 比賽內(nèi)容 1)象棋比賽 2)五子棋比賽

      3)摜蛋比賽

      九 比賽機(jī)制

      象棋比賽分男子組與女子組,采用積分編排制,每人七輪,三號(hào)下午四輪,四號(hào)下午三輪,比賽結(jié)果男女分開(kāi)各取前八名。

      五子棋為男女混合賽,比賽采用淘汰制(無(wú)禁手),三局兩勝,直至決出前八名。

      摜蛋比賽采用淘汰進(jìn)階制,選出前六強(qiáng)隊(duì)伍,分為a b c d e f 六組,每?jī)山M進(jìn)行一次比賽。積分最高的兩組進(jìn)行冠軍角逐。

      (詳情見(jiàn)附表)十 準(zhǔn)備工作 1)宣傳工作,由社團(tuán)聯(lián)網(wǎng)絡(luò)部做好網(wǎng)絡(luò)宣傳、校廣播站能夠做好全校宣傳、賽前張貼宣傳海報(bào)兩張(手繪)、制作橫幅兩條、公示比賽結(jié)果(賽前、賽后各一份)2)象棋30副,五子棋30副,撲克牌30副(暫定)。場(chǎng)地安排 3)電腦一臺(tái),紙筆若干 4)獎(jiǎng)狀 份,獎(jiǎng)品 份

      十一 工作安排

      賽前整理小組:整理比賽用品,使得比賽順利進(jìn)行

      引導(dǎo)小組:引導(dǎo)選手和觀眾進(jìn)入比賽場(chǎng)地

      秩序組:維持比賽場(chǎng)地的秩序,保護(hù)比賽氛圍 裁判組:在專(zhuān)人的引導(dǎo)下及時(shí)制作出比賽對(duì)戰(zhàn)表,負(fù)責(zé)比賽的裁定和計(jì)分,同時(shí)對(duì)到場(chǎng)選手進(jìn)行簽到

      場(chǎng)地清理小組:比賽結(jié)束后,整理物品,清掃場(chǎng)地

      十二 預(yù)計(jì)費(fèi)用

      費(fèi)用產(chǎn)生:1)撲克牌

      五子棋

      2)橫幅兩張 3)比賽獎(jiǎng)品 4)獎(jiǎng)狀

      附表1 競(jìng)賽規(guī)則(采用99年中國(guó)象棋規(guī)則)

      一、比賽方式:

      1.采用積分編排制,每局中勝記1分,負(fù)記0分,和記0.5分; 2.比賽結(jié)果按分?jǐn)?shù)高低排列; 3.如果場(chǎng)分相同,則計(jì)算小分,小分如果也相同則加賽一輪快棋——10分鐘包干,每步加時(shí)3秒。

      二、象棋競(jìng)技規(guī)則:

      對(duì)局時(shí)一方提議和(雙方均有機(jī)會(huì)進(jìn)行提和)另一方

      同意既判和;

      對(duì)局時(shí),一方一旦出現(xiàn)以下情況,就算輸: 1.帥(將)被對(duì)方“將死” 2.走棋后形成帥將對(duì)面 3.被“困斃”

      4.走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變(如長(zhǎng)將、長(zhǎng)捉應(yīng)由長(zhǎng)將、長(zhǎng)捉的一方應(yīng)先變招)5.自己宣布認(rèn)輸

      6.主動(dòng)將自己的將(帥)送吃 7.因擾亂棋賽正常進(jìn)行被裁判判為輸棋 8.被裁判警告2次

      9.比賽中裁決以主裁判裁決為準(zhǔn),不得違背。附表2 比賽要求

      一、選手必須配合裁判員的工作,每個(gè)選手到場(chǎng)后應(yīng)迅速找裁判員簽到,簽到后請(qǐng)自覺(jué)維護(hù)賽場(chǎng)秩序,查看對(duì)戰(zhàn)表,等待比賽開(kāi)始;

      二、對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后示意裁判記錄比賽成績(jī),等待下輪比賽的開(kāi)始,凡不配合裁判工作的自己接判負(fù);

      三、摸子走子:碰到哪個(gè)棋子走哪個(gè)棋子,如無(wú)故亂摸棋子則判最先摸到的棋子并警告一次。

      四、棋子落地生根,禁止悔棋,經(jīng)查悔棋行為屬實(shí)判篇五:棋牌比賽賽策劃書(shū)

      青島大學(xué)

      主辦:青島大學(xué)團(tuán)委

      承辦:青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)

      協(xié)辦:青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)體育部

      棋 牌 比 賽 策劃書(shū) 合會(huì)

      一:青島大學(xué)社聯(lián)簡(jiǎn)介

      二:

      三:

      四:

      五:

      六:

      活動(dòng)宗旨 活動(dòng)簡(jiǎn)介 活動(dòng)安排 經(jīng)費(fèi)預(yù)算 商家部分

      一、青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)簡(jiǎn)介

      青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)(簡(jiǎn)稱社聯(lián))系我校區(qū)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)自治組織,是在校黨總支的領(lǐng)導(dǎo)下,校團(tuán)委的指導(dǎo)下的我校重要學(xué)生組織之一。青島大學(xué)社團(tuán)聯(lián)

      合會(huì)由主席、副主席組成的主席團(tuán)和辦公室、秘書(shū)處、實(shí)踐部、體育部、宣傳部、網(wǎng)絡(luò)部、督導(dǎo)部、學(xué)術(shù)部等部門(mén)組成。在各個(gè)部門(mén)的協(xié)調(diào)配合,全體成員的積極

      努力下,社團(tuán)聯(lián)合會(huì)取得了越來(lái)越突出的成績(jī),舉辦了多次精彩分呈的晚會(huì),獲

      得了校園內(nèi)師生的一致好評(píng),在青島其他學(xué)校和社會(huì)上取得良好的印象。

      “源于社團(tuán),高于社團(tuán)”一直是社聯(lián)開(kāi)展一切工作的基本依據(jù)?!胺?wù)青大社

      團(tuán),繁華校園文化”是社聯(lián)推行工作所堅(jiān)持的宗旨。社聯(lián)致力于促進(jìn)社團(tuán)活動(dòng)的規(guī)范化、有序化,對(duì)社團(tuán)進(jìn)行必要的調(diào)整和標(biāo)準(zhǔn)的定位,在突出特色上下功夫,積極進(jìn)取,強(qiáng)有力的推進(jìn)了我校社團(tuán)工作的開(kāi)展,加強(qiáng)了我校社團(tuán)與青島其它高

      校社團(tuán)的聯(lián)系,充分挖掘了社團(tuán)在校內(nèi)外的文化潛力。

      隨著時(shí)代的發(fā)展,社會(huì)對(duì)高校學(xué)生的實(shí)踐能力和責(zé)任意識(shí)的要求不斷升高,我校社團(tuán)的發(fā)展呈現(xiàn)出了前所未有的強(qiáng)勁態(tài)勢(shì),社團(tuán)數(shù)目不斷增加,呈現(xiàn)出“百

      團(tuán)爭(zhēng)艷”的新氣象。多彩的社團(tuán)活動(dòng)豐富了校園的文化氛圍,充實(shí)了同學(xué)們的課

      余生活。伴隨著我校社團(tuán)隊(duì)伍的不斷壯大,學(xué)生社團(tuán)的建設(shè)與管理日益重要,社

      聯(lián)工作在我校學(xué)生工作中的地位與作用也日漸突出。面對(duì)新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,社聯(lián)

      將以嶄新的工作理念,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng),科學(xué)的工作方法,積極配合校黨委和團(tuán)

      委關(guān)于社團(tuán)的各項(xiàng)工作,充分利用學(xué)校各方面的有力支持,努力將我校學(xué)生社團(tuán)

      發(fā)展成人才培養(yǎng)的中心陣地,營(yíng)造健康、和諧、積極向上的校園文化氣息。

      二、活動(dòng)宗旨

      在豐富的大學(xué)生活里面,我們有了許多許多的課余時(shí)間,在課余時(shí)間里又投

      了許許多多的課余游戲進(jìn)入了我們的生活,夠級(jí)、?;?、象棋、五子棋也逐漸成為大學(xué)生活不可缺少的一部分。在文化發(fā)展的同時(shí),夠級(jí)、保皇等也成了大學(xué)文

      化,為了弘揚(yáng)大學(xué)文化,為了給更多的同學(xué)創(chuàng)造更多更好的展現(xiàn)自己棋牌能力的機(jī)會(huì),為了給他們創(chuàng)造更寬廣的展示舞臺(tái),與對(duì)手進(jìn)行智力對(duì)抗的同時(shí),在比賽

      中進(jìn)一步擴(kuò)展自己的人際關(guān)系,認(rèn)識(shí)更多的棋牌好友,讓他們的能力得到進(jìn)一步的升華,讓他們的智力競(jìng)技能力和創(chuàng)造力得到更高層次的提升,因此東校區(qū)社聯(lián)

      體育部特此以“智者無(wú)敵”為主題舉辦此次棋牌比賽。

      三、活動(dòng)簡(jiǎn)介 活動(dòng)全稱:青島大學(xué)棋牌比賽

      活動(dòng)主題:智者無(wú)敵

      活動(dòng)宗旨:弘揚(yáng)我國(guó)傳統(tǒng)棋牌藝術(shù)文化,為廣大棋牌愛(ài)好者提供一個(gè)健康高雅的交流切磋平臺(tái),同時(shí)豐富校園文化,培養(yǎng)同學(xué)們的思索力,創(chuàng)造力

      主辦單位:青島大學(xué)團(tuán)委

      承辦單位:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      協(xié)辦單位:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)體育部

      參賽對(duì)象:全體同學(xué)

      比賽時(shí)間:2011年10月至12月

      四、活動(dòng)安排

      前期工作: 1.宣傳工作:(1)做海報(bào)、橫幅,在各教學(xué)樓、宿舍樓、餐廳進(jìn)行宣傳;

      (2)利用校園之聲進(jìn)行宣傳 2.棋牌準(zhǔn)備:五子棋、象棋、圍棋各5副,撲克牌60副,秒表等 3.報(bào)名形式:(1)在湖邊進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名

      (2)辦公室報(bào)名

      4.時(shí)間安排:預(yù)賽:兩天(根據(jù)報(bào)名人數(shù)安排場(chǎng)數(shù))

      比賽項(xiàng)目 1.五子棋:

      比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則(有33禁手,44禁手,6連禁手),三局 兩勝制

      ②不遵守比賽規(guī)則視為對(duì)應(yīng)局負(fù)

      ③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為該局負(fù)

      ④遲到視為棄權(quán)

      比賽賽制:

      預(yù)計(jì)人數(shù)較少

      ①人數(shù)少于或等于9人時(shí)

      初賽階段:由抽簽分為a.b兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級(jí)。

      復(fù)賽階段:a組第一vs b組第二;a組第二vs b組第一。勝出2人 進(jìn)行決賽。

      ②人數(shù)多于9人時(shí),采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出

      冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍

      時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選

      手完成比賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間

      上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      人員安排:裁判1名 2.象棋:

      比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù)

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

      ③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù)

      ④遲到視為棄權(quán)

      比賽賽制:預(yù)計(jì)人數(shù)較少,采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出

      冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)

      制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠

      時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選

      手完成比賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間

      上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋

      人員安排:裁判1名 3.圍棋

      比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù)

      ②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

      ③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù)

      ④遲到視為棄權(quán)

      比賽賽制:預(yù)計(jì)人數(shù)較少

      ①人數(shù)小于等于4人,采用循環(huán)制戰(zhàn)績(jī)相同視為并列

      ②人數(shù)大于4人,采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出

      冠軍。

      如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)

      制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。

      時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選

      手完成比賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間

      上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

      人員安排:裁判1名 4.夠級(jí)

      比賽規(guī)則:(1)、本次比賽按團(tuán)體形式比賽.根據(jù)比賽報(bào)名分為 3 組,第一 階段小組循環(huán),按照積分高低取前兩名,進(jìn)入第二階段循環(huán)賽。

      第二階段循環(huán)賽共有 6 隊(duì),根據(jù)總積分排定前六名名次給予

      獎(jiǎng)勵(lì)。

      (2)、每輪比賽打5副牌,比賽進(jìn)行中間不能換人,換位置;

      (3)、每輪比賽每個(gè)桌發(fā)3副牌,每副牌打完后選手將自己的牌裝

      入相應(yīng)的信封里,然后交換到另外一桌.每位牌手必須認(rèn)真做好

      這個(gè)環(huán)節(jié),以免引發(fā)混亂。

      第二篇:棋牌計(jì)劃書(shū)

      網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲計(jì)劃書(shū)

      在眾多游戲中,競(jìng)技休閑棋牌游戲因?yàn)槠占啊⒁咨鲜?、益智等特點(diǎn),而深受玩家的喜 愛(ài)。根據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì):“休閑游戲已成為網(wǎng)民的主要選擇,未來(lái)三年市場(chǎng)需求將增長(zhǎng)最快,占整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的50.7%的比例,成為最受關(guān)注的投資、創(chuàng)業(yè)及消費(fèi)熱點(diǎn)之一。中國(guó)人口13億,網(wǎng)民3.16億。據(jù)CNNIC權(quán)威統(tǒng)計(jì),其中玩游戲的網(wǎng)民超過(guò)1.8億。以人口50萬(wàn)的中小城市來(lái)分析,棋牌游戲玩家有8萬(wàn)人,棋牌游戲的充值用戶一般超過(guò)15%,既將有

      1.2萬(wàn)人充值;如果按照每人每月充值80元,則月收入96萬(wàn)元,年收入就可達(dá)到1152萬(wàn)元?!?/p>

      而搭建一個(gè)棋牌游戲平臺(tái)只需要十幾萬(wàn)甚至三五萬(wàn)元,年投資回報(bào)率高達(dá)100多倍;如此暴利的產(chǎn)業(yè)讓很多人目瞪口呆。

      國(guó)內(nèi)最大的棋牌游戲平臺(tái)--QQ游戲平臺(tái),2010年棋牌游戲收入近40億,高峰時(shí)候700多萬(wàn)人同時(shí)在線。高居網(wǎng)游企業(yè)收入榜首,成為名副其實(shí)的最賺錢(qián)游戲類(lèi)型。

      網(wǎng)絡(luò)游戲在短短幾年間造就了無(wú)數(shù)財(cái)富奇跡。因其極強(qiáng)的娛樂(lè)性和互動(dòng)性,讓無(wú)數(shù)人深陷其中,甚至被稱為21世紀(jì)的“精神鴉片”

      中國(guó)每月有300萬(wàn)人加入到網(wǎng)絡(luò)游戲世界?!睅缀趺恳粋€(gè)上網(wǎng)者似乎都在做著同樣的事,那就是在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而且是花錢(qián)玩游戲

      棋牌游戲平臺(tái)擁有最簡(jiǎn)單的運(yùn)營(yíng)方法,只需要把平臺(tái)和網(wǎng)站搭建起來(lái),然后讓玩家登錄即可開(kāi)始源源不斷的暴利收入。

      以國(guó)內(nèi)某知名棋牌游戲平臺(tái)舉辦斗地主游戲闖關(guān)賽活動(dòng)為例:

      該活動(dòng)主題:“玩家連勝9場(chǎng)(闖9關(guān))即可獲得5000元現(xiàn)金大獎(jiǎng),每次參賽費(fèi)用僅為1元錢(qián)?!?/p>

      此活動(dòng)舉辦一周內(nèi),現(xiàn)金收入520470元,日均收入為65058.75元。

      信陽(yáng)網(wǎng)絡(luò)棋牌市場(chǎng)不規(guī)范有:商都茶苑 愛(ài)玩棋牌 信陽(yáng)歡騰棋牌 這三個(gè)信陽(yáng)本地棋牌。其全部為私人辦的棋牌游戲,市場(chǎng)非?;靵y。推廣也并不到位,特點(diǎn)就是本地?fù)淇撕吐閷⑿抨?yáng)人自己的玩法,而不是臺(tái)灣麻將打法,這種麻將撲克非常容易修改,他們只是修改游戲規(guī)則就成了信陽(yáng)人自己的撲克和麻將了。

      21世界上網(wǎng)是大多算人的選擇,越來(lái)越多的人喜歡上網(wǎng),中老年人上網(wǎng)人數(shù)也越來(lái)越多,他們并不喜歡玩新鮮的網(wǎng)絡(luò)游戲,而是喜歡玩中國(guó)傳統(tǒng)游戲:斗地主,麻將,象棋等。有些開(kāi)店成功人士,空閑時(shí)也喜歡玩棋牌類(lèi)游戲,棋牌類(lèi)游戲人群非常龐大。

      棋牌類(lèi)游戲投入相比做別的生意投放非常小,只需要租臺(tái)服務(wù)器,代理個(gè)棋牌游戲就可以運(yùn)行,主要是推廣,怎么樣信陽(yáng)人知道你的游戲,讓別人知道并且去玩。

      1、地推模式,每個(gè)網(wǎng)吧安裝客戶端,在網(wǎng)吧舉行比賽。

      2、廣告模式,在電臺(tái),報(bào)紙,電視適當(dāng)做些廣告。

      3、贊助模式,適當(dāng)贊助一些公益活動(dòng),從而讓人知道我們的棋牌游戲平臺(tái)。

      4、網(wǎng)絡(luò)模式,在信陽(yáng)本地網(wǎng)站做些廣告,小網(wǎng)站做友情聯(lián)接。

      5、會(huì)員模式,會(huì)員分白金會(huì)員,黃金會(huì)員,普通會(huì)員,介紹玩家注冊(cè)成為會(huì)員,玩家

      消費(fèi)你有分層。

      還有許多模式在些不一一介紹。

      利潤(rùn)分析

      信陽(yáng)市區(qū)人口有50萬(wàn)人,而且不算周邊地區(qū),玩棋牌游戲有5萬(wàn)人,以棋牌游戲的充值用戶一般超過(guò)20%,信陽(yáng)玩棋牌游戲的有1萬(wàn)人每天月在消費(fèi)玩棋牌游戲,平均每人每月消費(fèi)100元,一年1200多萬(wàn)元固定市場(chǎng)。

      棋牌游戲平臺(tái)并不是只靠玩家來(lái)賺錢(qián),還可以賣(mài)廣告,廣告收入根據(jù)在線人算和固定IP點(diǎn)擊率來(lái)算。還可以定期舉行活動(dòng),每位會(huì)員活動(dòng)費(fèi)用1塊錢(qián),前三名獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金,現(xiàn)金根據(jù)報(bào)名人算來(lái)定。

      棋牌游戲平臺(tái)每天平均人數(shù)能達(dá)到500人的話,就可以擴(kuò)大經(jīng)營(yíng),面對(duì)全河南省開(kāi)放,河南人口眾多,利潤(rùn)肯定不是一個(gè)小小信陽(yáng)市可以比擬的。

      上述只是大體計(jì)劃,細(xì)節(jié)根據(jù)實(shí)際情況而定。

      第三篇:棋牌社團(tuán)期計(jì)劃書(shū)

      棋牌社團(tuán)期計(jì)劃書(shū)

      隨著07級(jí)的學(xué)子走近成大的校園,新的學(xué)年開(kāi)始的,也為我們翻開(kāi)了一個(gè)新的篇章。大學(xué)社團(tuán)作為大學(xué)生活一個(gè)不可或缺的組成部分,有著極其重大的意義。

      任務(wù):

      1. 首先在開(kāi)學(xué)初召開(kāi)所有成員和社團(tuán)負(fù)責(zé)人開(kāi)會(huì),傳達(dá)上級(jí)精神和要求,并且

      安排本學(xué)期工作;

      2. 開(kāi)學(xué)第二周組織各社團(tuán)正式開(kāi)始社團(tuán)活動(dòng);

      3. 在全院進(jìn)入社團(tuán)活動(dòng)月期間協(xié)助各社團(tuán)辦好社團(tuán)活動(dòng);

      目標(biāo):

      將棋牌的文化發(fā)揚(yáng)光大,并且棋牌推廣的更專(zhuān)業(yè)化。象棋是中華民族文化的偉大創(chuàng)造之一,特別具有休閑娛樂(lè)和游戲益智之功效.同時(shí)在我們的人生中也有一定的象征意義.古人有一個(gè)非常貼切的比喻,講人生就是一場(chǎng)棋.仔細(xì)想想也挺有寓意的,很多時(shí)候就是在抉擇時(shí),會(huì)舉棋不定.在這競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的新時(shí)代,我們選擇的每一步都是極有可能影響我們未來(lái)的何去何從.跳棋在我國(guó)是一項(xiàng)老少皆宜,流傳廣泛的益智型棋類(lèi)游戲,由于規(guī)則簡(jiǎn)單,一玩就懂,因此可以使人回到一種和平,產(chǎn)生美好回憶的境界.五子棋是起源于古代中國(guó)的傳說(shuō)黑白之一,與圍棋有許多相似的地方,在國(guó)際棋類(lèi)中,也算有名的一類(lèi),英文中稱五子棋為“Gobng”或“Renju”;日本文中稱現(xiàn)代五子棋為“連珠”,它是一種智力游戲,能帶引我們走入獲勝的喜悅之中.會(huì)議方面:

      1.每周周三晚上七點(diǎn)在社團(tuán)辦公室的舉辦的常規(guī)活動(dòng)也是我們協(xié)會(huì)的傳統(tǒng)活動(dòng),為廣大的會(huì)員提供了一個(gè)相互交流,提高棋藝的平臺(tái),讓大家在課余的時(shí)間,與志趣相投的同學(xué)、朋友共同切磋,共同進(jìn)步,共同成長(zhǎng)

      2.例會(huì)上進(jìn)行學(xué)期工作總結(jié)及下學(xué)期工作安排

      目標(biāo)內(nèi)容:

      1.棋牌聯(lián)賽試運(yùn)行開(kāi)啟。

      2.向新會(huì)員傳達(dá)新學(xué)期的社團(tuán)活動(dòng)內(nèi)容,將安排好的時(shí)間表發(fā)于會(huì)員。

      3.在學(xué)期初與其他社團(tuán)聯(lián)系籌劃一次活動(dòng),4.學(xué)期中期定下大型比賽,在期末考試復(fù)習(xí)階段前結(jié)束,并對(duì)獲獎(jiǎng)?wù)甙岐?jiǎng)。如果各方面條件允許可以將范圍擴(kuò)大至與老師合作舉辦活動(dòng)的層面

      對(duì)于目標(biāo)的第2條詳細(xì)內(nèi)容如下:

      協(xié)會(huì)會(huì)通過(guò)與老師和學(xué)校系辦方面協(xié)商,盡快的在這個(gè)學(xué)期將聯(lián)賽試運(yùn)行活動(dòng)推出。

      活動(dòng)對(duì)象:所有班級(jí),愿意的可以參加,在今后的活動(dòng)不斷進(jìn)行中加以普及和推廣。

      由于這次的比賽是以班級(jí)之間的比賽為主,最好能夠讓輔導(dǎo)員傳達(dá),讓班委開(kāi)會(huì)在班級(jí)內(nèi)幫助宣傳下。并且希望能夠有校領(lǐng)導(dǎo)的支持并給予比賽冠以名稱,提高學(xué)校學(xué)生對(duì)于活動(dòng)的積極性,提高班級(jí)同學(xué)的集體意識(shí)。

      聯(lián)賽進(jìn)行主要如下:

      1. 總共有象棋,跳旗,斗地主,(暫時(shí)定為3個(gè)項(xiàng)目)

      2. 比賽場(chǎng)地將定在學(xué)校不用的多媒體2,3教室(目前還沒(méi)定下來(lái),在考察后會(huì)盡快落實(shí))

      3. 比賽規(guī)則:

      對(duì)局開(kāi)始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋

      周?chē)慕徊纥c(diǎn)上落子。但是,為了尊重對(duì)方和禮貌起見(jiàn),持白棋的一方通常將盤(pán)面的第二著棋布在自己河界的一側(cè),即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先

      在棋盤(pán)的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對(duì)白棋而言〕,則該方就算獲勝。

      連珠五子棋的一個(gè)特點(diǎn)是先行的一方優(yōu)勢(shì)很大,因此在職業(yè)比賽中對(duì)黑方做了種種限制,以利公平競(jìng)爭(zhēng)。

      五子棋的比賽規(guī)則如下:

      〖1〗 黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子;

      〖2〗 最先在棋盤(pán)橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為勝;〖3〗 黑棋禁手判負(fù)、白棋無(wú)禁手。黑棋禁手有“

      三、三”、“

      四、四”和“長(zhǎng)連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“

      四、三”取勝;〖4〗 如分不出勝負(fù),則到為平局;

      〖5〗 五連與禁手同時(shí)形成,判勝;

      〖6〗 黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而

      繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。

      7. 宣傳方面,將在比賽準(zhǔn)備充足即將開(kāi)始的前半個(gè)月不斷宣傳,以橫幅,海報(bào)等形式在全校每個(gè)角落進(jìn)行宣傳,并且,在比賽開(kāi)始后每周比賽的結(jié)束后的3天內(nèi)公布比賽結(jié)果,進(jìn)行報(bào)道,公布排行榜,直至下輪開(kāi)始。

      8. 在這些做到之后,還盡量在學(xué)校的網(wǎng)站公布出比賽的詳細(xì)情況。

      在這一學(xué)期中,我們將以“學(xué)習(xí)、提高”為目標(biāo),努力通過(guò)社團(tuán)成員的自身學(xué)習(xí)和相互交流來(lái)提高自身能力,并且通過(guò)一定的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)來(lái)達(dá)成知識(shí)與實(shí)際的共同增長(zhǎng)。

      今后的打算和展望:

      1.創(chuàng)意出更多、更新的活動(dòng),動(dòng)員所有會(huì)員以及學(xué)校各級(jí)同學(xué)積極參與社團(tuán)活動(dòng),力爭(zhēng)把棋牌社的品牌形象更上一層樓。

      2.增強(qiáng)社團(tuán)成員間的交流,計(jì)劃在未來(lái)時(shí)間里增加社團(tuán)活動(dòng)次數(shù),并且更大程度地利用網(wǎng)絡(luò)資源,以加強(qiáng)會(huì)員間交流,使社團(tuán)更加活躍。

      3.加強(qiáng)裁判的訓(xùn)練工作,力爭(zhēng)使社團(tuán)的裁判隊(duì)伍專(zhuān)業(yè)化,加強(qiáng)裁判的責(zé)任心、正義感的培養(yǎng),為以后的比賽做好準(zhǔn)備。

      4.建立完整的考核制度,在活動(dòng)組織方面,采取一切可行辦法調(diào)動(dòng)大家的積極性,更好的組織活動(dòng)。

      以上只是一個(gè)初步計(jì)劃,在實(shí)際工作中,我們要秉持著靈活、機(jī)動(dòng)、嚴(yán)肅、和諧的原則,具體問(wèn)題具體分析,根據(jù)各種細(xì)節(jié)因素來(lái)調(diào)整活動(dòng)計(jì)劃安排,但是始終堅(jiān)持向我們?cè)O(shè)定的目標(biāo)努力,讓各位社員在新的學(xué)期中學(xué)習(xí)到心的知識(shí),對(duì)社會(huì)有新的了解,并且從人際交往方面、專(zhuān)業(yè)知識(shí)方面、實(shí)踐操作方面都得到提高,同時(shí),通過(guò)我們社團(tuán)的活動(dòng),增加成大校園的文化氛圍。

      在新的學(xué)期中,我們將發(fā)揮我們社團(tuán)的特色,把我們的社團(tuán)做得更好,讓成大學(xué)子能認(rèn)可我們社團(tuán)。

      第四篇:棋牌大賽計(jì)劃書(shū)

      棋牌大賽計(jì)劃書(shū)

      活動(dòng)背景

      為了培養(yǎng)同學(xué)們的思索力和創(chuàng)造力并豐富同學(xué)們的課余生活、為廣大棋牌愛(ài)好者提供一個(gè)廣闊的平臺(tái),增進(jìn)同學(xué)之間的交流;我生活部特舉辦以 “公開(kāi),公平,公正”為原則,本著友誼第一比賽第二的宗旨的棋牌大賽。比賽在娛樂(lè)的同時(shí),也鍛煉了同學(xué)們的素質(zhì)。

      一、活動(dòng)目的豐富同學(xué)們的課余文化活動(dòng),體現(xiàn)電院人的精神風(fēng)貌,促進(jìn)班級(jí)之間的溝通與交流,提供同學(xué)展現(xiàn)自我才華的舞臺(tái)。

      二、活動(dòng)時(shí)間

      2010年11至2010年1

      2三、活動(dòng)地點(diǎn)

      大學(xué)生活動(dòng)中心一樓

      四、活動(dòng)對(duì)象

      電自學(xué)院全體學(xué)生

      五、主辦部門(mén)電自學(xué)院生活部

      協(xié)辦部門(mén)電自學(xué)院新網(wǎng)中心、實(shí)踐部等電自團(tuán)學(xué)部門(mén)

      六、活動(dòng)流程

      ⒈活動(dòng)主題:智慧向前沖

      ⒉時(shí)間安排:

      活動(dòng)前天由生活部干事分發(fā)宣傳單,張貼橫幅并在國(guó)旗廣場(chǎng)接受報(bào)名下一天通知主持人,裁判開(kāi)會(huì),告知比賽事宜活動(dòng)當(dāng)天布置會(huì)場(chǎng)

      ⒊比賽項(xiàng)目:中國(guó)象棋,圍棋

      ⒋比賽規(guī)則

      ㈠圍棋

      采用一局定勝負(fù),以中國(guó)規(guī)則為準(zhǔn),黑棋先行,收完最后一個(gè)官子后,輸贏,即收完最后一個(gè)官子后,數(shù)黑、白雙方所占地域的子數(shù)

      黑方子數(shù)≤184為輸,≥185為贏

      白方子數(shù)≤176為輸,≥177為贏

      前半小時(shí),時(shí)間不限定。后半小時(shí),每步棋不可超過(guò)1分鐘,超過(guò)時(shí)間算超時(shí),超時(shí)一次扣0.5子。

      ㈡中國(guó)象棋

      采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:

      (1)紅棋先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

      (2)開(kāi)始比賽后,每步棋不可超過(guò)1分鐘,超過(guò)時(shí)間則記為超時(shí),超時(shí)達(dá)到五次則判輸。

      (3)走棋時(shí),不可重復(fù)將三次(指將不死的情況)。每盤(pán)棋可以有3次,超過(guò)5分鐘的長(zhǎng)考,超過(guò)時(shí)間也算超時(shí)。和棋則加賽一場(chǎng)。

      ⒌比賽方法:

      圍棋比賽:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。

      中國(guó)象棋比賽:初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級(jí)。

      復(fù)賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      冠軍,亞軍,季軍,比賽結(jié)束后統(tǒng)一頒發(fā)獎(jiǎng)狀

      場(chǎng)地問(wèn)題:提前借用大活

      宣傳問(wèn)題:同志各班班長(zhǎng)告知同學(xué),鼓勵(lì)同學(xué)參賽

      紀(jì)律問(wèn)題:工作人員監(jiān)督現(xiàn)場(chǎng)、維持紀(jì)律。

      材料問(wèn)題:比賽用具準(zhǔn)備不齊。讓各部門(mén)干事向他人借用,并檢查比賽用具的完整性。

      第五篇:棋牌計(jì)劃書(shū)

      棋牌協(xié)會(huì)活動(dòng)計(jì)劃書(shū)

      一.活動(dòng)簡(jiǎn)介

      棋類(lèi)項(xiàng)目在我國(guó)及全世界有著眾多的愛(ài)好者,更是深受學(xué)生們喜愛(ài)的智力類(lèi)體育項(xiàng)目.這是三棋聯(lián)賽的基礎(chǔ),舉辦此次比賽,對(duì)加強(qiáng)我校大學(xué)生的文化修養(yǎng),培養(yǎng)大學(xué)生多方面的思維方式,豐富大學(xué)生課余生活,活躍校園氣氛以及推動(dòng)棋類(lèi)文化在校進(jìn)一步開(kāi)展,具有積極意義.二.活動(dòng)宗旨

      楚漢相爭(zhēng),是智能的較量,讓中國(guó)象棋帶我們進(jìn)入那沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng);誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅中.在棋類(lèi)對(duì)弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會(huì)以全局觀念看待問(wèn)題,提高分析問(wèn)題的能力.三.活動(dòng)概述

      本次象棋比賽活動(dòng),本著公平、公正、公開(kāi)的原則,以中國(guó)棋院審定的《中國(guó)象棋競(jìng)賽規(guī)則》為依據(jù),采用男女混打的方式,特設(shè)女子特別獎(jiǎng);小組賽采用本人抽簽的辦法,決出八強(qiáng)后采用循環(huán)賽制。在裁判組的嚴(yán)格監(jiān)督下,保證每盤(pán)比賽的公正,最后決出冠、亞、季軍。詳情請(qǐng)見(jiàn)后面的附表。

      (一).比賽活動(dòng)流程:

      11月13日(周二)晚6點(diǎn)半----10點(diǎn):象棋比

      賽初賽;

      11月15日(周四)晚6點(diǎn)半----10點(diǎn):象棋比

      賽決賽;

      (二).比賽地點(diǎn):新

      (二),新

      (三)教室

      (三).比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

      象棋: 一等獎(jiǎng)(1名)二等獎(jiǎng)(2名)三等

      獎(jiǎng)(3名)

      跳棋: 一等獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)

      三等獎(jiǎng)(各1名)

      五子棋: 一等獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)

      三等獎(jiǎng)(各1名)

      鼓勵(lì)獎(jiǎng)若干名

      (四).比賽對(duì)陣規(guī)則、比賽用時(shí)及成績(jī)計(jì)算

      1.對(duì)陣規(guī)則

      小組賽采用本人抽簽的辦法,如某選手抽到A1,同時(shí)A

      組有十名選手,那么他首輪將對(duì)陣A10,以后幾輪

      可能會(huì)輪空,是否輪空由裁判組決定。

      循環(huán)賽采用輪換制,即不管比賽結(jié)果如何,棋手的對(duì)陣

      形勢(shì)總是固定的,如一號(hào)選手他將依次對(duì)陣二號(hào)、三

      號(hào)、四號(hào)、五號(hào)、六號(hào)、七號(hào)選手。

      選手的循環(huán)賽號(hào)碼由選手在比賽前自己抽簽決定。

      2.比賽用時(shí)

      本次比賽各類(lèi)比賽的每局比賽時(shí)間:

      象棋每局的比賽時(shí)間為30分鐘包干,可適當(dāng)延長(zhǎng)5分

      鐘,允許遲到的時(shí)間為10分鐘;

      圍棋每局的比賽時(shí)間為80分鐘包干,可適當(dāng)延長(zhǎng)10分

      鐘,允許遲到的時(shí)間為15分鐘.3.成績(jī)計(jì)算

      (1).循環(huán)賽排名大分高者在前;大分相同者比較小分,小分為各輪所遇對(duì)手的大分之和。

      (2).最后積分相同者如不影響冠、亞軍排名,允許并列,否則由實(shí)戰(zhàn)解

      決。

      (3).連續(xù)三輪棄權(quán)者取消本次比賽資格。

      4.象棋比賽細(xì)則

      以中國(guó)棋院審定的《中國(guó)象棋競(jìng)賽規(guī)則》為依據(jù),采

      用男女混打的方式。

      每局比賽由開(kāi)局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計(jì)時(shí)

      開(kāi)始。

      小組賽采用兩局單淘汰制,即兩勝或一勝一和勝出,勝

      者積3分,負(fù)者積0分;打成一平或兩和就加賽一局

      決勝負(fù),仍下和則判雙方打成平手,各積1分;

      循環(huán)賽采用一局定勝負(fù)制,勝者積3分,負(fù)者積0分,平局雙方各積1分。

      每局比賽結(jié)束后請(qǐng)比賽雙方在自己桌旁等耐心待裁

      判員登記結(jié)果,結(jié)果未登記前請(qǐng)勿離開(kāi)。

      1.比賽項(xiàng)目:象棋五子棋跳棋

      2.比賽定位:全院學(xué)生

      3.舉辦單位:社團(tuán)棋牌協(xié)會(huì)

      4.承辦單位:

      5.比賽時(shí)間:2008年11月中旬

      6.比賽地點(diǎn):新(2),新(3)

      四.比賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      象棋: 一等獎(jiǎng)(1名)二等獎(jiǎng)(2名)三等獎(jiǎng)(3名)

      跳棋: 一等獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)三等獎(jiǎng)

      (各1名)

      五子棋: 一等獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)三等獎(jiǎng)

      (各1名)

      五.活動(dòng)宣傳

      1.宣傳時(shí)間:2008-11-8~2008-11-9

      2.宣傳方式:黑板報(bào)宣傳

      六.經(jīng)費(fèi)用途

      1.購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)所需器材(五子棋5副,約40元)

      2.夠買(mǎi)所需獎(jiǎng)品(約60元)

      棋牌協(xié)會(huì)2008-10-5

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