第一篇:數(shù)據(jù)結構(C語言版)實驗報告格式
姓名:學號:實驗日期:
實驗<實驗序號>
<題號>、<題目內(nèi)容>
算法思路:<算法的主要實現(xiàn)方法和主要數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)方法>
算法描述:<算法描述內(nèi)容>
算法分析:<算法的時間復雜度>(要說明基本操作是什么)
數(shù)據(jù)分析:<輸入數(shù)據(jù)>+<輸出數(shù)據(jù)>
……
第二篇:c數(shù)據(jù)結構實驗報告
c數(shù)據(jù)結構實驗報告
數(shù)據(jù)結構(C語言版)實驗報告;專業(yè):計算機科學與技術、軟件工程;學號:____XX40703061_____;班級:_________軟件二班________;姓名:________朱海霞__________;指導教師:___劉遵仁_____________;青島大學信息工程學院;XX年10月;實驗1;實驗題目:順序存儲結構線性表的插入和刪除;實驗目
數(shù)據(jù)結構(C語言版)實驗報告
專業(yè):計算機科學與技術、軟件工程
學號:____XX40703061___________________
班級:_________軟件二班______________
姓名:________朱海霞______________
指導教師:___劉遵仁________________
青島大學信息工程學院
XX年10月
實驗1
實驗題目:順序存儲結構線性表的插入和刪除
實驗目的:
了解和掌握線性表的邏輯結構和順序存儲結構,掌握線性表的基本算法及相關的時間性能分析。
實驗要求:
建立一個數(shù)據(jù)域定義為整數(shù)類型的線性表,在表中允許有重復的數(shù)據(jù);根據(jù)輸入的數(shù)據(jù),先找到相應的存儲單元,后刪除之。
實驗主要步驟:
1、分析、理解給出的示例程序。
2、調(diào)試程序,并設計輸入一組數(shù)據(jù)(3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9),測試程序的如下功能:根據(jù)輸入的數(shù)據(jù),找到相應的存儲單元并刪除,顯示表中所有的數(shù)據(jù)。
程序代碼:
#include
#include
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW-2
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef struct{
int* elem;
int length;
int listsize;
}Sqlist;
int InitList_Sq(Sqlist &L){
=(int*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(int));
if(!)return-1;
=0;
=LIST_INIT_SIZE;
return OK;
}
int ListInsert_Sq(Sqlist&L,int i,int e){
if(i+1)return ERROR;
if(==){
int *newbase;
newbase=(int*)realloc(,(+LISTINCREMENT)*sizeof(int));
if(!newbase)return-1;
=newbase;
+=LISTINCREMENT;
}
int *p,*q;
q=&();
for(p=&();p>=q;--p)
*(p+1)=*p;
*q=e;
++;
return OK;
}
int ListDelete_Sq(Sqlist &L,int i,int e){
int *p,*q;
if(i)return ERROR;
p=&();
e=*p;
q=+;
for(++p;p *(p-1)=*p;
--;
return OK;
}
int main(){
Sqlist L;
InitList_Sq(L);//初始化
int i,a={3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9};
for(i=1;i ListInsert_Sq(L,i,a);
for(i=0;i printf(“ %d”,);
printf(“ ”);//插入9個數(shù)
ListInsert_Sq(L,3,24);
for(i=0;i printf(“ %d”,);
printf(“ ”);//插入一個數(shù)
int e;
ListDelete_Sq(L,2, e);
for(i=0;i printf(“ %d”,);//刪除一個數(shù)
printf(“ ”);
return 0;
}
實驗結果:
3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9
3,-5,24,6,8,2,-5,4,7,-9
3,24,6,8,2,-5,4,7,-9
心得體會:
順序存儲結構是一種隨機存取結構,存取任何元素的時間是一個常數(shù),速度快;結構簡單,邏輯上相鄰的元素在物理上也相鄰;不使用指針,節(jié)省存儲空間;但是插入和刪除元素需要移動大量元素,消耗大量時間;需要一個連續(xù)的存儲空間;插入元素可能發(fā)生溢出;自由區(qū)中的存儲空間不能被其他數(shù)據(jù)共享 實驗2
實驗題目:單鏈表的插入和刪除
實驗目的:
了解和掌握線性表的邏輯結構和鏈式存儲結構,掌握單鏈表的基本算法及相關的時間性能分析。
實驗要求:
建立一個數(shù)據(jù)域定義為字符類型的單鏈表,在鏈表中不允許有重復的字符;根據(jù)輸入的字符,先找到相應的結點,后刪除之。
實驗主要步驟:
3、分析、理解給出的示例程序。
4、調(diào)試程序,并設計輸入數(shù)據(jù)(如:A,C,E,F(xiàn),H,J,Q,M),測試程序的如下功能:不允許重復字符的插入;根據(jù)輸入的字符,找到相應的結點并刪除。
5、修改程序:
(1)增加插入結點的功能。
(2)建立鏈表的方法有“前插”、“后插”法。
程序代碼:
#include
#include
#define NULL 0
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
int InitList_L(LinkList &L){
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));L->next=NULL;
return OK;
} int ListInsert_L(LinkList &L,int i,int e){ LinkList p,s;
int j;
p=L;j=0;
while(p&&j
p=p->next;++j;
}
if(!p||j>i-1)
return ERROR;
s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return OK;
} int
ListDelete_L(LinkList&L,int
i,int &e){ LinkList p,q;
int j;
p=L;j=0;
while(p->next&&j
p=p->next;++j;
}
if(!(p->next)||j
return ERROR;
q=p->next;p->next=q->next;e=q->data;free(q);
return OK;
}
int main(){
LinkList L,p;
char a={'A','C','E','F','H','J','Q','U'};int i,j;
InitList_L(L);
for(i=1,j=0;i p=L->next;
while(p!=NULL){
printf(“%c ”,p->data);p=p->next;}//插入八個字符
printf(“;實驗結果:;ACEFHJQU;ABCEFHJQU;ABEFHJQU;心得體會:;單鏈表是通過掃描指針P進行單鏈表的操作;頭指針唯;實驗3;實驗題目:棧操作設計和實現(xiàn);實驗目的:;
1、掌握棧的順序存儲結構和鏈式存儲結構,以便在實;
2、掌握棧的特點,即后進先出和先進先出的原則;
3、掌握棧的基本運算,如:入棧與出棧
}
}//插入八個字符 printf(” “);i=2;int e;ListInsert_L(L,i,'B');
p=L->next;while(p!=NULL){ printf(”%c “,p->data);p=p->next;}//插入一個字符 printf(” “);i=3;ListDelete_L(L,i,e);p=L->next;while(p!=NULL){ printf(”%c “,p->data);p=p->next;} printf(” “);return 0;
實驗結果:
A C E F H J Q U
A B C E F H J Q U
A B E F H J Q U
心得體會:
單鏈表是通過掃描指針P進行單鏈表的操作;頭指針唯一標識點鏈表的存在;插入和刪除元素快捷,方便。
實驗3
實驗題目:棧操作設計和實現(xiàn)
實驗目的:
1、掌握棧的順序存儲結構和鏈式存儲結構,以便在實際中靈活應用。
2、掌握棧的特點,即后進先出和先進先出的原則。
3、掌握棧的基本運算,如:入棧與出棧等運算在順序存儲結構和鏈式存儲結構上的實現(xiàn)。
實驗要求:
回文判斷:對于一個從鍵盤輸入的字符串,判斷其是否為回文?;匚募凑葱蛳嗤H?/p>
“abba”是回文,而“abab”不是回文。
實驗主要步驟
(1)數(shù)據(jù)從鍵盤讀入;
(2)輸出要判斷的字符串;
(3)利用棧的基本操作對給定的字符串判斷其是否是回文,若是則輸出“Yes”,否則輸出“No”。
程序代碼:
#include
#include
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW-2
#define N 100
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef struct{
int *base;// 在棧構造之前和銷毀之后,base的值為NULL int *top;// 棧頂指針
int stacksize;// 當前已分配的存儲空間,以元素為單位
} SqStack;
int InitStack(SqStack &S)
{ // 構造一個空棧S
if(!(=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int))))
exit(OVERFLOW);// 存儲分配失敗
=;
=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
int StackEmpty(SqStack S)
{ // 若棧S為空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE
if(==)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int Push(SqStack &S, int e)
{ // 插入元素e為新的棧頂元素
if(>=)// 棧滿,追加存儲空間
{
=(int *)realloc(,(+STACKINCREMENT)*sizeof(int));if(!)
exit(OVERFLOW);// 存儲分配失敗
=+;
+=STACKINCREMENT;
}
*()++=e;
return OK;
}
int Pop(SqStack &S,int &e)
{ // 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,并返回OK;否則返回ERROR if(==)
return ERROR;
e=*--;
return OK;
}
int main(){
SqStack s;
int i,e,j,k=1;
char ch = {0},*p,b = {0};
if(InitStack(s))// 初始化棧成功
{
printf(”請輸入表達式: “);
gets(ch);
p=ch;
while(*p)// 沒到串尾
Push(s,*p++);
for(i=0;i
if(!StackEmpty(s)){// 棧不空
Pop(s,e);// 彈出棧頂元素
b=e;
}
}
for(i=0;i
if(ch!=b)
k=0;
}
if(k==0)
printf(”NO!“);
else
printf(”輸出:“)
printf(”YES!“);
}
return 0;
}
實驗結果:
請輸入表達式:
abcba
輸出:YES!
心得體會:棧是僅能在表尾驚醒插入和刪除操作的線性表,具有先進后出的性質(zhì),這個固有性質(zhì)使棧成為程序設計中的有用工具。
實驗4
實驗題目:二叉樹操作設計和實現(xiàn)
實驗目的:
掌握二叉樹的定義、性質(zhì)及存儲方式,各種遍歷算法。
實驗要求:
采用二叉樹鏈表作為存儲結構,完成二叉樹的建立,先序、中序和后序以及按層次遍歷的操作,求所有葉子及結點總數(shù)的操作。
實驗主要步驟:
1、分析、理解程序。
2、調(diào)試程序,設計一棵二叉樹,輸入完全二叉樹的先序序列,用#代表虛結點(空指針),如ABD###CE##F##,建立二叉樹,求出先序、中序和后序以及按層次遍歷序列,求所有葉子及結點總數(shù)。
程序代碼:
實驗結果:
心得體會:
實驗5
實驗題目:圖的遍歷操作
實驗目的:
掌握有向圖和無向圖的概念;掌握鄰接矩陣和鄰接鏈表建立圖的存儲結構;掌握DFS及BFS對圖的遍歷操作;了解圖結構在人工智能、工程等領域的廣泛應用。
實驗要求:
采用鄰接矩陣和鄰接鏈表作為圖的存儲結構,完成有向圖和無向圖的DFS和BFS操作。
實驗主要步驟:
設計一個有向圖和一個無向圖,任選一種存儲結構,完成有向圖和無向圖的DFS(深度優(yōu)先遍歷)和BFS(廣度優(yōu)先遍歷)的操作。
1.鄰接矩陣作為存儲結構
#include”“
#include”“
#define MaxVertexNum 100 //定義最大頂點數(shù)
typedef struct{
char vexs;//頂點表
int edges;//鄰接矩陣,可看作邊表 int n,e;//圖中的頂點數(shù)n和邊數(shù)e
}MGraph;//用鄰接矩陣表示的圖的類型
//=========建立鄰接矩陣=======
void CreatMGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k;
char a;
printf(”Input VertexNum(n)and EdgesNum(e): “);
scanf(”%d,%d“,&G->n,&G->e);//輸入頂點數(shù)和邊數(shù)
scanf(”%c“,&a);
printf(”Input Vertex string:“);
for(i=0;in;i++)
{
scanf(”%c“,&a);
G->vexs=a;//讀入頂點信息,建立頂點表
}
for(i=0;in;i++)
for(j=0;jn;j++)
G->edges=0;//初始化鄰接矩陣
printf(”Input edges,Creat Adjacency Matrix “);
for(k=0;ke;k++){ //讀入e條邊,建立鄰接矩陣
scanf(”%d%d“,&i,&j);//輸入邊(Vi,Vj)的頂點序號
G->edges=1;;G->edges=1;//若為;//=========定義標志向
量,為
全
局
變
量=;typedefenum{FALSE,TRUE}B;Booleanvisited=1;
G->edges=1;//若為無向圖,矩陣為對稱矩陣;若建立有向圖,去掉該條語句 }
}
//=========定義標志向量,為全局變量=======
typedef enum{FALSE,TRUE} Boolean;
Boolean visited;
//========DFS:深度優(yōu)先遍歷的遞歸算法======
void DFSM(MGraph *G,int i)
{ //以Vi為出發(fā)點對鄰接矩陣表示的圖G進行DFS搜索,鄰接矩陣是0,1矩陣
給出你的編碼
//===========BFS:廣度優(yōu)先遍歷=======
void BFS(MGraph *G,int k)
{ //以Vk為源點對用鄰接矩陣表示的圖G進行廣度優(yōu)先搜索
給出你的編碼
//==========主程序main =====
void main()
{
int i;
MGraph *G;
G=(MGraph *)malloc(sizeof(MGraph));//為圖G請內(nèi)存空間
CreatMGraph(G);//建立鄰接矩陣
printf(”Print Graph DFS: “);
DFS(G);//深度優(yōu)先遍歷
printf(” “);
printf(”Print Graph BFS: “);
BFS(G,3);//以序號為3的頂點開始廣度優(yōu)先遍歷
printf(” “);
}
2.鄰接鏈表作為存儲結構
#include”“
#include”“
#define MaxVertexNum 50 //定義最大頂點數(shù)
typedef struct node{ //邊表結點
int adjvex;//鄰接點域
struct node *next;//鏈域
申
}EdgeNode;
typedef struct vnode{ //頂點表結點
char vertex;//頂點域
EdgeNode *firstedge;//邊表頭指針
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList;//AdjList是鄰接表類型 typedef struct {
AdjList adjlist;//鄰接表
int n,e;//圖中當前頂點數(shù)和邊數(shù)
} ALGraph;//圖類型
//=========建立圖的鄰接表=======
void CreatALGraph(ALGraph *G)
{
int i,j,k;
char a;
EdgeNode *s;//定義邊表結點
printf(”Input VertexNum(n)and EdgesNum(e): “);
scanf(”%d,%d“,&G->n,&G->e);//讀入頂點數(shù)和邊數(shù)
scanf(”%c“,&a);
printf(”Input Vertex string:“);
for(i=0;in;i++)//建立邊表
{
scanf(”%c“,&a);
G->adjlist.vertex=a;//讀入頂點信息
G->adjlist.firstedge=NULL;//邊表置為空表
}
printf(”Input edges,Creat Adjacency List “);
for(k=0;ke;k++){ //建立邊表
scanf(”%d%d“,&i,&j);//讀入邊(Vi,Vj)的頂點對序號
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));//生成邊表結點
s->adjvex=j;//鄰接點序號為j
s->next=G->adjlist.firstedge;
G->adjlist.firstedge=s;//將新結點*S插入頂點Vi的邊表頭部
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
s->adjvex=i;//鄰接點序號為i
s->next=G->adjlist.firstedge;
G->adjlist.firstedge=s;//將新結點*S插入頂點Vj的邊表頭部
}
}
//=========定義標志向量,為全局變量=======
typedef enum{FALSE,TRUE} Boolean;
Boolean visited;
//========DFS:深度優(yōu)先遍歷的遞歸算法======
void DFSM(ALGraph *G,int i)
{ //以Vi為出發(fā)點對鄰接鏈表表示的圖G進行DFS搜索
給出你的編碼
//==========BFS:廣度優(yōu)先遍歷=========
void BFS(ALGraph *G,int k)
{ //以Vk為源點對用鄰接鏈表表示的圖G進行廣度優(yōu)先搜索
給出你的編碼
//==========主函數(shù)===========
void main()
{
int i;
ALGraph *G;
G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
CreatALGraph(G);
printf(”Print Graph DFS: “);
DFS(G);
printf(” “);
printf(”Print Graph BFS: “);
BFS(G,3);
printf(” ");
}
實驗結果:
1.鄰接矩陣作為存儲結構
2.鄰接鏈表作為存儲結構
心得體會:
實驗6
實驗題目:二分查找算法的實現(xiàn)
實驗目的:
掌握二分查找法的工作原理及應用過程,利用其工作原理完成實驗題目中的內(nèi)容。
實驗要求:
編寫程序構造一個有序表L,從鍵盤接收一個關鍵字key,用二分查找法在L中查找key,若找到則提示查找成功并輸出key所在的位置,否則提示沒有找到信息。
實驗主要步驟:
1.建立的初始查找表可以是無序的,如測試的數(shù)據(jù)為{3,7,11,15,17,21,35,42,50}或者{11,21,7,3,15,50,42,35,17}。
2.給出算法的遞歸和非遞歸代碼;
3.如何利用二分查找算法在一個有序表中插入一個元素x,并保持表的有序性?
程序代碼
實驗結果:
心得體會:
實驗7
實驗題目:排序
實驗目的:
掌握各種排序方法的基本思想、排序過程、算法實現(xiàn),能進行時間和空間性能的分析,根據(jù)實際問題的特點和要求選擇合適的排序方法。
實驗要求:
實現(xiàn)直接排序、冒泡、直接選擇、快速、堆、歸并排序算法。比較各種算法的運行速度。
實驗主要步驟:
程序代碼
實驗結果:
心得體會:
第三篇:數(shù)據(jù)結構實驗報告(報告+C語言源代碼)
目錄
前言..................................................................................................................2 概要設計..................................................................................................................3 1.1 數(shù)據(jù)結構設計...........................................................................................3 2.1 算法設計...................................................................................................3 2.1.1 建立鏈表的算法..............................................................................3 2.1.2 鏈表插入一個元素的算法..............................................................3 2.1.3 鏈表刪除一個元素的算法..............................................................3 3.1 ADT描述..................................................................................................4
4.1
詳細設計…………………………………………… ……………………………… 4
4.1.1
數(shù)據(jù)存儲結構……………………………… ……………………………… 4.4.1.2
主要偽代碼…… …………………… ……………………………………… 4 軟件測試..................................................................................................................7 心得體會................................................................................................................11 源代碼...................................................................................................................12 參考文獻………………………………………………………………………...21
前言
數(shù)據(jù)結構是計算機程序設計的重要理論技術基礎,它不僅是計算機學科的核心課程,而且已經(jīng)成為其他理工專業(yè)的熱門選修課。
隨著計算機科學的技術和發(fā)展,計算機的功能和運算速度不斷地提高,其應用于信息處理的范圍日益擴大。與之相應的,計算機的加工處理對象也從簡單的數(shù)據(jù)發(fā)展到一般的符號,進而發(fā)展到更復雜的數(shù)據(jù)結構。數(shù)據(jù)結構是計算機程序設計的重要理論技術基礎,數(shù)據(jù)結構的表示和操作都涉及到算法,如何描述數(shù)據(jù)的結構和討論有關的算法,又涉及到程序設計語言。因此,它不僅是計算機學科的核心課程,而且已經(jīng)成為其他理工專業(yè)的熱門選修課。我們通過對這門基礎課程的學習,要學會分析研究計算機加工的數(shù)據(jù)結構的特性,以便為應用涉及的數(shù)據(jù)選擇適合的邏輯結構,儲存結構及其相應的算法,并初步掌握算法時間分析和空間分析的技術。通過實際操作去了解數(shù)據(jù)結構原理,練習編寫代碼的能力,以及抽象能力。
從課程性質(zhì)上講,“數(shù)據(jù)結構”是一門專業(yè)技術基礎課。它的要求是學會分析研究計算機加工的數(shù)據(jù)結構的特性,以便為應用涉及的數(shù)據(jù)選擇適當?shù)倪壿嫿Y構,存儲結構及相應的算法,并初步掌握算法的時間分析和空間分析的技術。另一方面,數(shù)據(jù)結構的學習過程也是復雜程序設計的訓練過程,要求編寫的程序結構清楚和正確易讀,符合軟件工程的規(guī)范。
概要設計
1.1 數(shù)據(jù)結構設計
采用鏈式儲存結構。typedef struct LNode{ ElemType data;struct LNode *next;}LNode,*LinkList;2.1 算法設計
2.1.1 建立鏈表的算法
(1)算法思想分析
首先從表尾到表頭逆向建立單鏈表,然后再建立的單鏈表基礎上進行對鏈表上的元素進行查詢,刪除,插入的操作。(2)要點描述
首先建立一個帶頭結點的單鏈表,通過申請內(nèi)存,先建立一個空鏈表。然后結點的插入,建立一個有多個結點的鏈表。在進行查詢等操作。(3)時間和空間復雜度分析
程序的時間復雜度為O(n)。
2.1.2 鏈表插入一個元素的算法
(1)算法思想分析
要生成一個新數(shù)據(jù)域為X的結點,然后插入在單鏈表中。(2)要點描述
在鏈表中插入結點只需要修改指針。若要在第 i 個結點之前插入元素,修改的是第 i-1 個結點的指針。
(3)時間和空間復雜度分析
時間復雜度O(n)2.1.3 鏈表刪除一個元素的算法
(1)算法思想分析
要刪除一個結點,必須修改指針并且釋放空間。(2)要點描述
找到線性表中第i-1個結點,修改其指向后繼的指針。
(3)時間和空間復雜度分析
時間復雜度O(n)
3.1 ADT描述
ADT LinkList{
數(shù)據(jù)對象:D={ e | e∈LNode }
數(shù)據(jù)關系:R1={
基本操作:
GreateList_L(&L, n)
操作結果:構造了一個長為n的數(shù)據(jù)鏈表
ListDelete_L(&L, i, &e)
初始條件:鏈表L已存在而且非空
操作結果:刪除L的第i個數(shù)據(jù),并且用e返回其值
ListInsert_L(&L, i, e)
初始條件:鏈表L已存在
操作結果: 在L的第i個位置插入數(shù)據(jù)e
GetElem(L, i, e)
初始條件:鏈表L已存在
操作結果:用e返回L中的第i個數(shù)據(jù) }ADT LinkList
4.1
詳細設計 4.1.1數(shù)據(jù)存儲結構設計
采用單鏈式線性表實現(xiàn)
4.1.2
主要偽代碼
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e){ int j=0;int d;LinkList p = L;while(p&&jnext;j++;
} if(!p || j > i)return ERROR;printf(“您要查詢的元素是:n”);d=p->data;printf(“%d”,d);printf(“n”);}
void InitList(LinkList *L){ *L =(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));if(!*L)exit(OVERFLOW);(*L)->next = NULL;}
Status ListInsert(LinkList L, int i, ElemType e){ int j = 0;LinkList p = L, s;while(p && j < i-1){ p = p->next;j++;} if(!p|| j > i-1)return ERROR;s =(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));s->data = e;s->next = p->next;p->next = s;return OK;}
Status ListDelete(LinkList L, int i, ElemType *e){ int j = 0;LinkList p = L, q;while(p->next && j < i-1){ p = p->next;
j++;} if(!p->next || j > i-1)return ERROR;q = p->next;p->next = q->next;*e = q->data;free(q);return OK;}
void ListTraverse(LinkList L, void(*vi)(ElemType)){ LinkList p = L->next;while(p){ vi(p->data);p = p->next;} printf(“n”);}
void ListPrint(LinkList L){ LinkList p = L->next;while(p){ printf(“%d ”, p->data);p = p->next;} printf(“n”);}
void printInt(int data){ printf(“%d ”, data);}.軟件測試
圖一(主界面)
圖二(插入學生信息)
圖三(顯示所有學生信息)
圖四(查詢個人信息)
圖五(統(tǒng)計信息)
圖六(修改信息)
圖七(保存數(shù)據(jù))
圖八(刪除信息)
心得體會
通過本程序的設計,我對數(shù)據(jù)結構作了以下總結:要解決一道程序題必須先要認真捕捉改程序中的有用信息,找出解決方法。先規(guī)劃好,程序需要什么樣的數(shù)據(jù)結構,什么函數(shù),對程序有什么要求。然后從整體把握對程序設計進行分工,相應地把程序分成若干模塊,具體實現(xiàn)各部分實行相應的功能。一個程序要順利地進行設計,一是要對程序的功能有全面的了解,如果漏了某些部分,都會使得這個程序調(diào)試不出來或者是令該程序沒有達到預想的效果。其次,在程序的編譯中,必須注重程序設計過程中的細節(jié),像單鏈表的程序,就要理解鏈表的概念,理解鏈表的數(shù)據(jù)特點,要清楚知道數(shù)據(jù)域和指針域的作用,否則,很容易會浪費大量時間在檢測錯誤上面。要說到解題的思考方向,如果要總結成規(guī)律,我認為要靈活的進行方法的設計,通過不同的方法來實現(xiàn)不同的功能,如通過結點的插入來實現(xiàn)鏈表的創(chuàng)建。同時應該注意各種語句的選擇,要先預想好需要什么樣的語句來實現(xiàn)函數(shù)定義,盡量簡單快捷地完成,避免出錯。
要規(guī)范面向對象程序設計師的書寫協(xié)管,在這次課程設計中,我們再次感受到,規(guī)范的程序書寫,可以更好的進行后期的差錯補漏。還應該注意各種面向對象語言語法的運用,例如繼承的方法,都要嚴格按照語法來進行,否則很容易就會出現(xiàn)錯誤,甚至嚴重影響課程設計的進度。
源代碼
#include “stdio.h” #include “stdlib.h” #include “string.h” int shoudsave=0;// struct student {
char num[10];//學號
char name[20];
char sex[4];
int cgrade;
int mgrade;
int egrade;
int totle;
int ave;
char neartime[10];//最近更新時間
};
typedef struct node {
struct student data;
struct node *next;}Node,*Link;
int menu(){
char m[3];
int n;
printf(“ ************************歡迎進入學生成績管理系統(tǒng)******************************nn”);
printf(“t歡迎使用本學生管理系統(tǒng),本系統(tǒng)將為您提供歷史學生信息查詢,學生成績信息管理功能。n”);
printf(“********************************************************************************”);
printf(“t1輸入學生資料ttttt2刪除學生資料n”);
printf(“t3查詢學生資料ttttt4修改學生資料n”);
printf(“t5顯示學生資料ttttt6統(tǒng)計學生成績n”);
printf(“t7保存學生資料n”);
printf(“ttplease choose a operation(1-7):n”);
printf(“***********************************************************************
*********n”);
scanf(“%s”,m);
n=atoi(m);
return(n);}
void printstart(){
printf(“---------n”);}
void Wrong(){
printf(“n=====>提示:輸入錯誤!n”);}
void Nofind(){
printf(“n=====>提示:沒有找到該學生!n”);}
void printc()// 本函數(shù)用于輸出中文
{
printf(“學號t 姓名
性別
英語成績 數(shù)據(jù)庫成績 數(shù)據(jù)結構成績
總分平均分n”);}
void printe(Node *p)//本函數(shù)用于輸出英文
{
printf(“%-12s%stt%st%dtt%dt%dt%dt %dn”,p->data.num,p->data.name,p->data.sex,p->data.egrade,p->data.mgrade,p->data.cgrade,p->data.totle,p->data.ave);}
Node* Locate(Link l,char findmess[],char nameornum[])//該函數(shù)用于定位連表中符合要求的接點,并返回該指針
{
Node *r;
if(strcmp(nameornum,“num”)==0)//按學號查詢
{
r=l->next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r->data.num,findmess)==0)
return r;
r=r->next;
}
}
else if(strcmp(nameornum,“name”)==0)//按姓名查詢
{
r=l->next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r->data.name,findmess)==0)
return r;
r=r->next;
}
}
return 0;}
void Add(Link l)//增加學生
{
Node *p,*r,*s;
char num[10];
r=l;
s=l->next;
while(r->next!=NULL)
r=r->next;//將指針置于最末尾
while(1)
{
printf(“請你輸入學號(以'0'返回上一級菜單:)”);
scanf(“%s”,num);
if(strcmp(num,“0”)==0)
break;
while(s)
{
if(strcmp(s->data.num,num)==0)
{
printf(“=====>提示:學號為'%s'的學生已經(jīng)存在,若要修改請你選擇'4 修改'!n”,num);
printstart();
printc();
printe(s);
printstart();
printf(“n”);
return;
}
s=s->next;
}
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p->data.num,num);
printf(“請你輸入姓名:”);
scanf(“%s”,p->data.name);
getchar();
printf(“請你輸入性別:”);
scanf(“%s”,p->data.sex);
getchar();
printf(“請你輸入數(shù)據(jù)結構成績:”);
scanf(“%d”,&p->data.cgrade);
getchar();
printf(“請你輸入數(shù)據(jù)庫成績:”);
scanf(“%d”,&p->data.mgrade);
getchar();
printf(“請你輸入英語成績:”);
scanf(“%d”,&p->data.egrade);
getchar();
p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;
p->data.ave=p->data.totle / 3;
//信息輸入已經(jīng)完成p->next=NULL;
r->next=p;
r=p;
shoudsave=1;
} }
void Qur(Link l)//查詢學生
{
char findmess[20];
Node *p;
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:沒有資料可以查詢!n”);
return;
}
printf(“請你輸入要查找的學號:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
printf(“tttt查找結果n”);
printstart();
printc();
printe(p);
printstart();
}
else
Nofind();}
void Del(Link l)//刪除
{
Node *p,*r;
char findmess[20];
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:沒有資料可以刪除!n”);
return;
}
printf(“n=====>確定進行刪除操作請按 1,按其他按鍵退出該操作nnnn”);
if(menu()==1)
{
printf(“請你輸入要刪除的學號:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
r=l;
while(r->next!=p)
r=r->next;
r->next=p->next;
free(p);
printf(“n=====>提示:該學生已經(jīng)成功刪除!n”);
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
else
exit;}
void Modify(Link l)//修改函數(shù) {
Node *p;
char findmess[20];
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:沒有資料可以修改!n”);
return;
}
printf(“請你輸入要修改的學生學號:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
printf(“請你輸入新學號(原來是%s):”,p->data.num);
scanf(“%s”,p->data.num);
printf(“請你輸入新姓名(原來是%s):”,p->data.name);
scanf(“%s”,p->data.name);
getchar();
printf(“請你輸入新性別(原來是%s):”,p->data.sex);
scanf(“%s”,p->data.sex);
printf(“請你輸入新的數(shù)據(jù)結構成績(原來是%d分):”,p->data.cgrade);
scanf(“%d”,&p->data.cgrade);
getchar();
printf(“請你輸入新的數(shù)據(jù)庫成績(原來是%d分):”,p->data.mgrade);
scanf(“%d”,&p->data.mgrade);
getchar();
printf(“請你輸入新的英語成績(原來是%d分):”,p->data.egrade);
scanf(“%d”,&p->data.egrade);
p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;
p->data.ave=p->data.totle/3;
printf(“n=====>提示:資料修改成功!n”);
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
void Disp(Link l)//顯示函數(shù) {
int count=0;
Node *p;
p=l->next;
if(!p)
{
printf(“n=====>提示:沒有資料可以顯示!n”);
return;
}
printf(“tttt顯示結果n”);
printstart();
printc();
printf(“n”);
while(p)
{
printe(p);
p=p->next;
}
printstart();
printf(“n”);}
void Tongji(Link l)//統(tǒng)計函數(shù) {
Node *pm,*pe,*pc,*pt,*pa;//用于指向分數(shù)最高的接點
Node *r=l->next;
if(!r)
{
printf(“n=====>提示:沒有資料可以統(tǒng)計!n”);
return;
}
pm=pe=pc=pt=pa=r;
while(r!=NULL)
{
if(r->data.cgrade>=pc->data.cgrade)
pc=r;
if(r->data.mgrade>=pm->data.mgrade)
pm=r;
if(r->data.egrade>=pe->data.egrade)
pe=r;
if(r->data.totle>=pt->data.totle)
pt=r;
if(r->data.ave>=pa->data.ave)
pa=r;
r=r->next;
}
printf(“------------------------------統(tǒng)計結果-n”);
printf(“總分最高者:t%s %d分n”,pt->data.name,pt->data.totle);
printf(“平均分最高者:t%s %d分n”,pa->data.name,pa->data.ave);
printf(“英語最高者:t%s %d分n”,pe->data.name,pe->data.egrade);
printf(“數(shù)據(jù)庫最高者:t%s %d分n”,pm->data.name,pm->data.mgrade);
printf(“數(shù)據(jù)結構最高者:t%s %d分n”,pc->data.name,pc->data.cgrade);
printstart();}
void Save(Link l)//保存函數(shù) {
FILE* fp;
Node *p;
int flag=1,count=0;
fp=fopen(“c:student”,“wb”);
if(fp==NULL)
{
printf(“n=====>提示:重新打開文件時發(fā)生錯誤!n”);
exit(1);
}
p=l->next;
while(p)
{
if(fwrite(p,sizeof(Node),1,fp)==1)
{
p=p->next;
count++;
}
else
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag)
{
printf(“n=====>提示:文件保存成功.(有%d條記錄已經(jīng)保存.)n”,count);
shoudsave=0;
}
fclose(fp);}
void main(){
Link l;//連表
FILE *fp;//文件指針
char ch;
char jian;
int count=0;
Node *p,*r;
l=(Node*)malloc(sizeof(Node));
l->next=NULL;
r=l;
fp=fopen(“C:student”,“rb”);
if(fp==NULL)
{
fp=fopen(“C:student”,“wb”);
exit(0);
}
printf(“n=====>提示:文件已經(jīng)打開,正在導入記錄......n”);
while(!feof(fp))
{
p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(fread(p,sizeof(Node),1,fp))//將文件的內(nèi)容放入接點中
{
p->next=NULL;
r->next=p;
r=p;//將該接點掛入連中
count++;
}
}
fclose(fp);//關閉文件
printf(“n=====>提示:記錄導入完畢,共導入%d條記錄.n”,count);
for(;;)
{
switch(menu())
{
case 1:Add(l);break;//增加學生
case 2:Del(l);break;//刪除學生
case 3:Qur(l);break;//查詢學生
case 4:Modify(l);break;//修改學生
case 5:Disp(l);break;//顯示學生
case 6:Tongji(l);break;//統(tǒng)計學生
case 7:Save(l);break;//保存學生
default: Wrong();
getchar();
break;
}
}
}
參考文獻
《數(shù)據(jù)結構(C語言版)》----------------清華大學出版社 嚴蔚敏 吳偉民 編著 《C語言程序設計》------------------------中國鐵道出版社 丁峻嶺 余堅 編著
第四篇:數(shù)據(jù)結構(C語言版) 實驗報告
數(shù)據(jù)結構(C語言版)實驗報告
專業(yè):計算機科學與技術、軟件工程
學號:____201240703061___________________
班級:_________軟件二班______________ 姓名:________朱海霞______________ 指導教師:___劉遵仁________________
青島大學信息工程學院
2013年10月
實驗1
實驗題目:順序存儲結構線性表的插入和刪除
實驗目的:
了解和掌握線性表的邏輯結構和順序存儲結構,掌握線性表的基本算法及相關的時間性能分析。
實驗要求:
建立一個數(shù)據(jù)域定義為整數(shù)類型的線性表,在表中允許有重復的數(shù)據(jù);根據(jù)輸入的數(shù)據(jù),先找到相應的存儲單元,后刪除之。
實驗主要步驟:
1、分析、理解給出的示例程序。
2、調(diào)試程序,并設計輸入一組數(shù)據(jù)(3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9),測試程序的如下功能:根據(jù)輸入的數(shù)據(jù),找到相應的存儲單元并刪除,顯示表中所有的數(shù)據(jù)。
程序代碼:
#include
int *newbase;
newbase=(int*)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(int));
if(!newbase)return-1;
L.elem=newbase;
L.listsize+=LISTINCREMENT;} int *p,*q;q=&(L.elem[i-1]);for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p)
*(p+1)=*p;*q=e;++L.length;return OK;} int ListDelete_Sq(Sqlist &L,int i,int e){ int *p,*q;if(i<1||i>L.length)return ERROR;p=&(L.elem[i-1]);e=*p;q=L.elem+L.length-1;for(++p;p<=q;++p)
*(p-1)=*p;--L.length;return OK;} int main(){ Sqlist L;InitList_Sq(L);//初始化
int i,a[]={3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9};for(i=1;i<10;i++)
ListInsert_Sq(L,i,a[i-1]);for(i=0;i<9;i++)
printf(“ %d”,L.elem[i]);
printf(“n”);//插入9個數(shù)
ListInsert_Sq(L,3,24);for(i=0;i<10;i++)
printf(“ %d”,L.elem[i]);
printf(“n”);//插入一個數(shù)
int e;ListDelete_Sq(L,2, e);for(i=0;i<9;i++)
printf(“ %d”,L.elem[i]);//刪除一個數(shù)
printf(“n”);
return 0;}
實驗結果:
3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9 3,-5,24,6,8,2,-5,4,7,-9 3,24,6,8,2,-5,4,7,-9
心得體會:
順序存儲結構是一種隨機存取結構,存取任何元素的時間是一個常數(shù),速度快;結構簡單,邏輯上相鄰的元素在物理上也相鄰;不使用指針,節(jié)省存儲空間;但是插入和刪除元素需要移動大量元素,消耗大量時間;需要一個連續(xù)的存儲空間;插入元素可能發(fā)生溢出;自由區(qū)中的存儲空間不能被其他數(shù)據(jù)共享
實驗2
實驗題目:單鏈表的插入和刪除
實驗目的:
了解和掌握線性表的邏輯結構和鏈式存儲結構,掌握單鏈表的基本算法及相關的時間性能分析。
實驗要求:
建立一個數(shù)據(jù)域定義為字符類型的單鏈表,在鏈表中不允許有重復的字符;根據(jù)輸入的字符,先找到相應的結點,后刪除之。
實驗主要步驟:
3、分析、理解給出的示例程序。
4、調(diào)試程序,并設計輸入數(shù)據(jù)(如:A,C,E,F(xiàn),H,J,Q,M),測試程序的如下功能:不允許重復字符的插入;根據(jù)輸入的字符,找到相應的結點并刪除。
5、修改程序:
(1)增加插入結點的功能。
(2)建立鏈表的方法有“前插”、“后插”法。
程序代碼: #include
int data;
struct LNode *next;}LNode,*LinkList;int InitList_L(LinkList &L){ L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));L->next=NULL;return OK;} int ListInsert_L(LinkList &L,int i,int e){ LinkList p,s;int j;p=L;j=0;while(p&&j p=p->next;++j;} if(!p||j>i-1) return ERROR;s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));s->data=e;s->next=p->next;p->next=s;return OK;} int ListDelete_L(LinkList&L,int i,int &e){ LinkList p,q;int j;p=L;j=0;while(p->next&&j p=p->next;++j;} if(!(p->next)||j return ERROR;q=p->next;p->next=q->next;e=q->data;free(q);return OK;} int main(){ LinkList L,p;char a[8]={'A','C','E','F','H','J','Q','U'};int i,j;InitList_L(L);for(i=1,j=0;i<=8,j<8;i++,j++) ListInsert_L(L,i,a[j]);p=L->next;while(p!=NULL){ printf(“%ct”,p->data); p=p->next; } }//插入八個字符 printf(“n”);i=2;int e;ListInsert_L(L,i,'B');p=L->next;while(p!=NULL){ printf(“%ct”,p->data);p=p->next;}//插入一個字符 printf(“n”);i=3;ListDelete_L(L,i,e);p=L->next;while(p!=NULL){ printf(“%ct”,p->data);p=p->next;} printf(“n”);return 0;實驗結果: A C E F H J Q U A B C E F H J Q U A B E F H J Q U 心得體會: 單鏈表是通過掃描指針P進行單鏈表的操作;頭指針唯一標識點鏈表的存在;插入和刪除元素快捷,方便。 實驗3 實驗題目:棧操作設計和實現(xiàn) 實驗目的: 1、掌握棧的順序存儲結構和鏈式存儲結構,以便在實際中靈活應用。 2、掌握棧的特點,即后進先出和先進先出的原則。 3、掌握棧的基本運算,如:入棧與出棧等運算在順序存儲結構和鏈式存儲結構上的實現(xiàn)。 實驗要求: 回文判斷:對于一個從鍵盤輸入的字符串,判斷其是否為回文?;匚募凑葱蛳嗤?。如“abba”是回文,而“abab”不是回文。 實驗主要步驟 (1)數(shù)據(jù)從鍵盤讀入;(2)輸出要判斷的字符串; (3)利用棧的基本操作對給定的字符串判斷其是否是回文,若是則輸出“Yes”,否則輸出“No”。 程序代碼: #include #define STACKINCREMENT 10 typedef struct{ int *base; // 在棧構造之前和銷毀之后,base的值為NULL int *top; // 棧頂指針 int stacksize; // 當前已分配的存儲空間,以元素為單位 } SqStack; int InitStack(SqStack &S){ // 構造一個空棧S if(!(S.base=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int)))) exit(OVERFLOW); // 存儲分配失敗 S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } int StackEmpty(SqStack S){ // 若棧S為空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE if(S.top==S.base) return TRUE; else return FALSE;} int Push(SqStack &S, int e){ // 插入元素e為新的棧頂元素 if(S.top-S.base>=S.stacksize)// 棧滿,追加存儲空間 { S.base=(int *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(int)); if(!S.base) exit(OVERFLOW);// 存儲分配失敗 S.top=S.base+S.stacksize; S.stacksize+=STACKINCREMENT; } *(S.top)++=e; return OK;} int Pop(SqStack &S,int &e){ // 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,并返回OK;否則返回ERROR if(S.top==S.base) return ERROR; e=*--S.top; return OK;} int main(){ SqStack s; int i,e,j,k=1; char ch[N] = {0},*p,b[N] = {0}; if(InitStack(s))// 初始化棧成功 { printf(“請輸入表達式:n”); gets(ch); p=ch; while(*p)// 沒到串尾 Push(s,*p++); for(i=0;i if(!StackEmpty(s)){// 棧不空 Pop(s,e);// 彈出棧頂元素 b[i]=e; } } for(i=0;i if(ch[i]!=b[i]) k=0;} if(k==0) printf(“NO!”); else printf(“輸出:”)printf(“YES!”); } return 0; } 實驗結果: 請輸入表達式: abcba 輸出:YES!心得體會:棧是僅能在表尾驚醒插入和刪除操作的線性表,具有先進后出的性質(zhì),這個固有性質(zhì)使棧成為程序設計中的有用工具。 實驗4 實驗題目:二叉樹操作設計和實現(xiàn) 實驗目的: 掌握二叉樹的定義、性質(zhì)及存儲方式,各種遍歷算法。 實驗要求: 采用二叉樹鏈表作為存儲結構,完成二叉樹的建立,先序、中序和后序以及按層次遍歷的操作,求所有葉子及結點總數(shù)的操作。 實驗主要步驟: 1、分析、理解程序。 2、調(diào)試程序,設計一棵二叉樹,輸入完全二叉樹的先序序列,用#代表虛結點(空指針),如ABD###CE##F##,建立二叉樹,求出先序、中序和后序以及按層次遍歷序列,求所有葉子及結點總數(shù)。 程序代碼: 實驗結果: 心得體會: 實驗5 實驗題目:圖的遍歷操作 實驗目的: 掌握有向圖和無向圖的概念;掌握鄰接矩陣和鄰接鏈表建立圖的存儲結構;掌握DFS及BFS對圖的遍歷操作;了解圖結構在人工智能、工程等領域的廣泛應用。 實驗要求: 采用鄰接矩陣和鄰接鏈表作為圖的存儲結構,完成有向圖和無向圖的DFS和BFS操作。 實驗主要步驟: 設計一個有向圖和一個無向圖,任選一種存儲結構,完成有向圖和無向圖的DFS(深度優(yōu)先遍歷)和BFS(廣度優(yōu)先遍歷)的操作。 1. 鄰接矩陣作為存儲結構 #include“stdio.h” #include“stdlib.h” #define MaxVertexNum 100 //定義最大頂點數(shù) typedef struct{ char vexs[MaxVertexNum]; //頂點表 int edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //鄰接矩陣,可看作邊表 int n,e; //圖中的頂點數(shù)n和邊數(shù)e }MGraph; //用鄰接矩陣表示的圖的類型 //=========建立鄰接矩陣======= void CreatMGraph(MGraph *G){ int i,j,k; char a; printf(“Input VertexNum(n)and EdgesNum(e): ”); scanf(“%d,%d”,&G->n,&G->e); //輸入頂點數(shù)和邊數(shù) scanf(“%c”,&a); printf(“Input Vertex string:”); for(i=0;i { scanf(“%c”,&a); G->vexs[i]=a; //讀入頂點信息,建立頂點表 } for(i=0;i for(j=0;j G->edges[i][j]=0; //初始化鄰接矩陣 printf(“Input edges,Creat Adjacency Matrixn”); for(k=0;k //讀入e條邊,建立鄰接矩陣 scanf(“%d%d”,&i,&j); //輸入邊(Vi,Vj)的頂點序號 G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1;//若為無向圖,矩陣為對稱矩陣;若建立有向圖,去掉該條語句 } } //=========定義標志向量,為全局變量======= typedef enum{FALSE,TRUE} Boolean;Boolean visited[MaxVertexNum];//========DFS:深度優(yōu)先遍歷的遞歸算法====== void DFSM(MGraph *G,int i){ //以Vi為出發(fā)點對鄰接矩陣表示的圖G進行DFS搜索,鄰接矩陣是0,1矩陣 給出你的編碼 //===========BFS:廣度優(yōu)先遍歷======= void BFS(MGraph *G,int k){ //以Vk為源點對用鄰接矩陣表示的圖G進行廣度優(yōu)先搜索 給出你的編碼 //==========主程序main ===== void main(){ int i; MGraph *G; G=(MGraph *)malloc(sizeof(MGraph)); //為圖G申請內(nèi)存空間 CreatMGraph(G); //建立鄰接矩陣 printf(“Print Graph DFS: ”); DFS(G); //深度優(yōu)先遍歷 printf(“n”); printf(“Print Graph BFS: ”); BFS(G,3); //以序號為3的頂點開始廣度優(yōu)先遍歷 printf(“n”);} 2. 鄰接鏈表作為存儲結構 #include“stdio.h” #include“stdlib.h” #define MaxVertexNum 50 //定義最大頂點數(shù) typedef struct node{ //邊表結點 int adjvex; //鄰接點域 struct node *next; //鏈域 }EdgeNode;typedef struct vnode{ //頂點表結點 char vertex; //頂點域 EdgeNode *firstedge; //邊表頭指針 }VertexNode;typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum]; //AdjList是鄰接表類型 typedef struct { AdjList adjlist; //鄰接表 int n,e; //圖中當前頂點數(shù)和邊數(shù) } ALGraph; //圖類型 //=========建立圖的鄰接表======= void CreatALGraph(ALGraph *G){ int i,j,k; char a; EdgeNode *s; //定義邊表結點 printf(“Input VertexNum(n)and EdgesNum(e): ”); scanf(“%d,%d”,&G->n,&G->e); //讀入頂點數(shù)和邊數(shù) scanf(“%c”,&a); printf(“Input Vertex string:”); for(i=0;i //建立邊表 { scanf(“%c”,&a);G->adjlist[i].vertex=a; //讀入頂點信息 G->adjlist[i].firstedge=NULL;//邊表置為空表 } printf(“Input edges,Creat Adjacency Listn”); for(k=0;k //建立邊表 scanf(“%d%d”,&i,&j); //讀入邊(Vi,Vj)的頂點對序號 s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); //生成邊表結點 s->adjvex=j; //鄰接點序號為j s->next=G->adjlist[i].firstedge;G->adjlist[i].firstedge=s; //將新結點*S插入頂點Vi的邊表頭部 s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); s->adjvex=i; //鄰接點序號為i s->next=G->adjlist[j].firstedge; G->adjlist[j].firstedge=s; //將新結點*S插入頂點Vj的邊表頭部 } } //=========定義標志向量,為全局變量======= typedef enum{FALSE,TRUE} Boolean;Boolean visited[MaxVertexNum];//========DFS:深度優(yōu)先遍歷的遞歸算法====== void DFSM(ALGraph *G,int i){ //以Vi為出發(fā)點對鄰接鏈表表示的圖G進行DFS搜索 給出你的編碼 //==========BFS:廣度優(yōu)先遍歷========= void BFS(ALGraph *G,int k){ //以Vk為源點對用鄰接鏈表表示的圖G進行廣度優(yōu)先搜索 給出你的編碼 //==========主函數(shù)=========== void main(){ int i; ALGraph *G; G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph)); CreatALGraph(G); printf(“Print Graph DFS: ”); DFS(G); printf(“n”); printf(“Print Graph BFS: ”); BFS(G,3); printf(“n”);} 實驗結果: 1.鄰接矩陣作為存儲結構 2.鄰接鏈表作為存儲結構 心得體會: 實驗6 實驗題目:二分查找算法的實現(xiàn) 實驗目的: 掌握二分查找法的工作原理及應用過程,利用其工作原理完成實驗題目中的內(nèi)容。 實驗要求: 編寫程序構造一個有序表L,從鍵盤接收一個關鍵字key,用二分查找法在L中查找key,若找到則提示查找成功并輸出key所在的位置,否則提示沒有找到信息。 實驗主要步驟: 1.建立的初始查找表可以是無序的,如測試的數(shù)據(jù)為{3,7,11,15,17,21,35,42,50}或者{11,21,7,3,15,50,42,35,17}。2.給出算法的遞歸和非遞歸代碼; 3.如何利用二分查找算法在一個有序表中插入一個元素x,并保持表的有序性? 程序代碼 實驗結果: 心得體會: 實驗7 實驗題目:排序 實驗目的: 掌握各種排序方法的基本思想、排序過程、算法實現(xiàn),能進行時間和空間性能的分析,根據(jù)實際問題的特點和要求選擇合適的排序方法。 實驗要求: 實現(xiàn)直接排序、冒泡、直接選擇、快速、堆、歸并排序算法。比較各種算法的運行速度。 實驗主要步驟: 程序代碼 實驗結果: 心得體會: 學號:__________ 姓名:__________ 班級:__________ 日期:__________ 指導教師:__________ 成績:__________ 實驗一 上機操作初步和簡單的C程序設計 一、實驗目的1、熟悉C語言運行環(huán)境Turbo C++3.02、會簡單的程序調(diào)試 3、熟悉C語言各種類型數(shù)據(jù)的輸入輸出函數(shù)的使用方法 4、掌握順序結構程序設計 二、實驗內(nèi)容 1、上機運行本章3個例題,熟悉所用系統(tǒng)的上機方法與步驟。(習題1.7) 2、編寫一個C程序,輸入a、b、c 3個值,輸出其中最大者。(習題1.6) 3、設圓半徑r=1.5,圓柱高h=3,求圓周長、圓面積、圓球表面積、圓球體積、圓柱體積。用scanf輸入數(shù)據(jù),輸出計算結果,輸出時要求有文字說明,取小數(shù)點后2位數(shù)字。注意:在Trubo C++ 3.0中不能輸入漢字,只能輸入英文或拼音。(習題4.8) 4、運行如下程序,寫出運行結果。第一┆范文網(wǎng)004km.cn整理該文章,版權歸原作者、原出處所有...#include void main() { int a=1,b=2; a=a+b;b=a-b;a=a-b; printf(“%d,%dn”,a,b); } 三、實驗步驟與過程 四、程序調(diào)試記錄第五篇:c語言實驗報告