第一篇:策劃札記之:游戲消費(fèi)點(diǎn)
策劃札記之:游戲消費(fèi)點(diǎn)
文:宇宙法師
2013-8-18
用戶(hù)消費(fèi)、產(chǎn)品創(chuàng)收、公司盈利,是所有生產(chǎn)企業(yè)的存在目標(biāo),對(duì)于專(zhuān)門(mén)制造游戲產(chǎn)品的游戲公司亦然。但游戲產(chǎn)品不同于常見(jiàn)的生活用品,它屬于娛樂(lè)、文化或藝術(shù)類(lèi)的消費(fèi)范疇,是隨著人們生活水平提高而產(chǎn)生的高端消費(fèi),也可以理解成奢侈消費(fèi)。
在早期的單機(jī)游戲時(shí)代,消費(fèi)很簡(jiǎn)單,玩家受廣告吸引購(gòu)買(mǎi)游戲軟件,只需付費(fèi)一次即可,一錘子買(mǎi)賣(mài),但自從進(jìn)入網(wǎng)游時(shí)代,特別是中國(guó)特產(chǎn)的免費(fèi)游戲模式,玩家玩游戲可以完全不掏錢(qián),只根據(jù)自己的喜好選擇是否購(gòu)買(mǎi)游戲里的增值服務(wù)或增值道具,如此,消費(fèi)設(shè)計(jì)就變得復(fù)雜起來(lái),增值服務(wù)的設(shè)計(jì)是否合理有效,直接關(guān)系到游戲的營(yíng)收效果。本文就探討免費(fèi)模式的網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì),類(lèi)型主要指角色扮演RPG類(lèi)或戰(zhàn)略SLG類(lèi),平臺(tái)可適用大型客戶(hù)端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲。
討論前,我們先做一些概念的定義說(shuō)明,方便后續(xù)引用。用戶(hù)玩一款游戲總會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,特別是網(wǎng)絡(luò)RPG游戲,可長(zhǎng)達(dá)數(shù)周、數(shù)月甚至數(shù)年,玩的時(shí)間不同其熟練度、游戲感受、消費(fèi)心理都有所區(qū)別,因此有了如下游戲期的劃分: 新手期:第1天;
前期:第1周內(nèi),即第2-7天;
中期:第1個(gè)月內(nèi),即第8-30天;
后期:半年內(nèi),即第2-6個(gè)月;
未期:超過(guò)半年后,最長(zhǎng)可達(dá)三年以上;
最后的未期時(shí)間段取決于產(chǎn)品的類(lèi)型、品質(zhì)和設(shè)計(jì)的生命周期,一般大型端游會(huì)很長(zhǎng),三至五年都有,頁(yè)游和手游相對(duì)較短,一兩年左右;
接著我們對(duì)消費(fèi)用戶(hù)進(jìn)行分類(lèi),根據(jù)其消費(fèi)潛力而劃分:
非R:完全不付費(fèi);
小R:前期付費(fèi)低于100元,最終付費(fèi)100-500元;
中R:前期付費(fèi)100-500元,最終付費(fèi)500-3000元;
大R:前期付費(fèi)500-3000元,最終付費(fèi)3000-3萬(wàn)元;
超R:前期付費(fèi)3000-3萬(wàn)元,最終付費(fèi)3萬(wàn)-30萬(wàn)元或者更高;
前期付費(fèi)是指玩家進(jìn)入游戲后一周內(nèi)的充值額,最終付費(fèi)則是該玩家流失時(shí)的總充值額,因?yàn)槌渲敌袨闀?huì)隨著游戲進(jìn)度而持續(xù)進(jìn)行,一般可持續(xù)到游戲后期或未期,玩家對(duì)游戲投入的時(shí)間越長(zhǎng),其消費(fèi)額度就會(huì)越大。
最后,再定義一個(gè)“消費(fèi)預(yù)期指數(shù)”,同一消費(fèi)點(diǎn),對(duì)大R和小R的吸引力都會(huì)不同,這里用★的數(shù)量來(lái)表示,共四檔:
★★★:必然會(huì)消費(fèi),并且消費(fèi)量很大;
★★☆:大部分會(huì)消費(fèi),消費(fèi)量中等;
★☆☆:有可能會(huì)消費(fèi),但消費(fèi)量都是嘗試性的;
☆☆☆:基本不會(huì)消費(fèi);
每一個(gè)消費(fèi)點(diǎn)的設(shè)定,背后都要對(duì)應(yīng)用戶(hù)的需求點(diǎn),價(jià)格還得合理公道,對(duì)
得上其使用價(jià)值,否則消費(fèi)點(diǎn)就成了擺設(shè),沒(méi)人買(mǎi)單,下面就以玩家的需求點(diǎn)和消費(fèi)特點(diǎn)來(lái)展開(kāi)討論。
1、功能體驗(yàn)消費(fèi);
要通過(guò)充值或消費(fèi)才能獲得某些特定功能的使用,如:VIP功能、背包格子、隱藏關(guān)卡等。功能體驗(yàn)也是游戲體驗(yàn)的重要部分,玩家大多會(huì)愿意消費(fèi)嘗試,但投入的額度不會(huì)太大,所以?xún)r(jià)格設(shè)定上要偏向平民。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:★☆☆;
2、炫耀性消費(fèi);
正常游戲途徑?jīng)]法獲得的特殊品,實(shí)用性不大,賣(mài)點(diǎn)在于稀缺性和獨(dú)特外形,如:特有的裝備、寵物、坐騎、時(shí)裝等。這種華而不實(shí)的消費(fèi)主要是面向大R用戶(hù)了,小R因?yàn)橄M(fèi)力不足,只會(huì)關(guān)注實(shí)用性強(qiáng)的。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:☆☆☆;
3、日常性消費(fèi);
消費(fèi)項(xiàng)每天限量提供,并且按消費(fèi)次數(shù)價(jià)格會(huì)遞增,第一次消費(fèi)很劃算,后面性?xún)r(jià)比會(huì)越來(lái)越低,價(jià)格遞增規(guī)則每天會(huì)重置一次。這種設(shè)計(jì)目的是培養(yǎng)玩家每天都消費(fèi)的習(xí)慣,就算是小R,也會(huì)消費(fèi)每天最劃算的第一次。
超R:★★★;
大R:★★★;
中R:★★☆;
小R:★☆☆;
4、階段性消費(fèi);
每過(guò)一階段開(kāi)放新的消費(fèi)點(diǎn),造成該時(shí)間點(diǎn)強(qiáng)烈的消費(fèi)欲望,如40級(jí)、50級(jí)、60級(jí)的新裝備、新寵物、新技能等等,其本質(zhì)是對(duì)戰(zhàn)斗力提升的實(shí)用性追求,無(wú)論大R還是小R,都樂(lè)意在此消費(fèi),對(duì)小R而言,這是其占比最大的消費(fèi)項(xiàng)。超R:★★★;
大R:★★★;
中R:★★☆;
小R:★☆☆;
5、折扣類(lèi)消費(fèi);
通過(guò)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的配合,活動(dòng)期間進(jìn)行充值返利、商品打折等降價(jià)手段,刺激玩家消費(fèi),顧客都會(huì)有貪小便宜的傾向,特別是中R小R,對(duì)價(jià)格最為敏感,也最容易受活動(dòng)刺激而消費(fèi)。
超R:★★★;
大R:★★★;
中R:★★☆;
小R:★☆☆;
6、賭博式消費(fèi);
人本性都喜歡用最少的代價(jià)獲取最大的回報(bào),這是賭博活動(dòng)數(shù)千年來(lái)依然活躍不息的原因,游戲里面也有不少賭博式設(shè)計(jì),最典型就是開(kāi)寶箱了,后來(lái)文化部禁止,但依然有不少改頭換面的類(lèi)似系統(tǒng)。筆者認(rèn)為賭博式設(shè)計(jì)要控制好一個(gè)度,可以參考其形式,但不要一味推崇賭性,所謂十賭九輸,如果玩家花了大把錢(qián)卻竹籃打水一場(chǎng)空,這種游戲體驗(yàn)極不好,畢竟,我們是做游戲娛樂(lè)產(chǎn)品,不是做賭博。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:☆☆☆;
7、交際式消費(fèi);
玩家間交際而產(chǎn)生的消費(fèi),如:好友送花、結(jié)婚禮物、贈(zèng)送商城商品等。這類(lèi)消費(fèi)人群主要也是大R和超R,雖然對(duì)游戲營(yíng)收的貢獻(xiàn)不大,但可產(chǎn)生玩家交際互動(dòng)的良好氛圍,提高游戲粘性。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:☆☆☆;
8、仇恨性消費(fèi);
玩家間因欺凌、仇殺而產(chǎn)生的消費(fèi),如:奴隸贖身、尋找仇人、購(gòu)買(mǎi)仇殺次數(shù)等,這類(lèi)設(shè)計(jì)所產(chǎn)生的直接消費(fèi)不多,更多的是起間接作用,如刺激升級(jí)技能、強(qiáng)化裝備等提升戰(zhàn)斗力相關(guān)的消費(fèi)。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:☆☆☆;
9、交易消費(fèi);
不少游戲設(shè)計(jì)有交易市場(chǎng),交易的中介貨幣是RMB,每次交易要收手續(xù)費(fèi)、抽取交易稅,由此就產(chǎn)生交易消費(fèi)。大多情況下,超R大R 是交易的買(mǎi)方,中小R和非R是交易的賣(mài)方。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:☆☆☆;
10、進(jìn)度類(lèi)消費(fèi);
玩家想加快游戲進(jìn)度,盡快體驗(yàn)后續(xù)內(nèi)容、或搶進(jìn)度取得先機(jī)而產(chǎn)生的消費(fèi),如升級(jí)時(shí)間加快、消除冷卻時(shí)間、加快移動(dòng)速度等,這類(lèi)消費(fèi)也主要面向大R類(lèi)玩家,小R是寧愿花時(shí)間等待,也不愿掏這個(gè)錢(qián)。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:☆☆☆;
11、關(guān)卡挫折消費(fèi);
游戲關(guān)卡設(shè)定一些較難的怪物BOSS,玩家被擊敗后可以購(gòu)買(mǎi)復(fù)活次數(shù)、技能增益、輔助NPC等,并再次挑戰(zhàn)BOSS,這種消費(fèi)關(guān)鍵點(diǎn)在于,成功擊敗BOSS后所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)收益要有足夠的吸引力,要抵得上消費(fèi)的付出。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:★☆☆;
小R:☆☆☆;
12、收藏式消費(fèi);
主要針對(duì)有收藏欲望并且是大R的玩家,比如設(shè)計(jì)有一整套的卡片、道具或?qū)櫸锏龋渴占晷枰冻霾恍〉拇鷥r(jià),中小R是不會(huì)追求的。
超R:★★★;
大R:★★☆;
中R:☆☆☆;
小R:☆☆☆;
以上羅列的是消費(fèi)設(shè)計(jì)點(diǎn),但要達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,應(yīng)多采用組合拳,即把多種設(shè)計(jì)手段結(jié)合起來(lái)。比如炫耀外觀與實(shí)用價(jià)值的結(jié)合,如果只是單純的外形時(shí)裝,沒(méi)多少人想買(mǎi)單,如果商品有實(shí)用價(jià)值但又做得粗糙丑陋,同樣會(huì)影響玩家的消費(fèi)欲望,中看又中用、價(jià)廉又實(shí)惠是用戶(hù)的必然需求。
消費(fèi)設(shè)計(jì)中還要注意“控制”和“引導(dǎo)”相結(jié)合。
“控制”是針對(duì)于超大R,超R有接近無(wú)限的消費(fèi)潛力,所以要使用邊際效應(yīng)來(lái)控制其欲望,必要時(shí)也可動(dòng)用上限,防止其欲望變成脫韁的野馬,這樣做的目的是不做一錘子買(mǎi)賣(mài),超R感覺(jué)一下子被消費(fèi)坑得過(guò)狠的話,會(huì)選擇流失,而細(xì)水長(zhǎng)流,長(zhǎng)期式的消費(fèi)額會(huì)更加可觀。
“引導(dǎo)”是針對(duì)中小R,小R是鐵公雞,沒(méi)多少消費(fèi)能力,但不代表他沒(méi)有欲望,如果封死了其它獲得途徑,只能花錢(qián),那最后他也會(huì)選擇流失,所以要在游戲時(shí)長(zhǎng)活動(dòng)里也投放一些產(chǎn)出,可通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間積累來(lái)最終獲得,讓小R看到希望,在缺口不大時(shí)他也會(huì)選擇部分消費(fèi),時(shí)間+金錢(qián)=價(jià)值 是小R比較樂(lè)意的消費(fèi)方式。
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筆名:宇宙法師
第二篇:活動(dòng) 策劃之 互動(dòng)游戲
互動(dòng)游戲
一、游戲名稱(chēng):開(kāi)火車(chē)
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北 京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪 開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳
第三篇:【讀書(shū)札記】《三國(guó)演義》之身在曹營(yíng)心在漢
【讀書(shū)札記】《三國(guó)演義》之身在曹營(yíng)心在漢
曹操非常欣賞關(guān)羽的為人和武藝,一心想收服關(guān)羽,回到許昌后,曹操三天一小宴,五天一大宴,專(zhuān)門(mén)宴請(qǐng)關(guān)羽,還封關(guān)羽為偏將軍。
關(guān)羽雖然投降了曹操,可是始終念念不忘劉備。真可謂身在曹營(yíng)心在漢。幾天以后,袁紹派大將顏良領(lǐng)兵十萬(wàn)攻打白馬,曹操親自率軍隊(duì)迎戰(zhàn)。兩軍擺開(kāi)了陣勢(shì),顏良一馬當(dāng)先,前來(lái)挑戰(zhàn)。曹操命令大將宋憲主動(dòng)挑戰(zhàn)。顏良拍馬向前,只三個(gè)回合,顏良大喝一聲,手起刀落,斬了宋憲。曹軍大將魏續(xù)見(jiàn)宋憲被殺,縱馬沖到顏良面前。顏良也不說(shuō)話,拍馬迎戰(zhàn),只一個(gè)回合,魏續(xù)又被顏良一刀劈死了。
六年級(jí):zyx qq1294958142
第四篇:讀書(shū)札記之《雪賦》
漢語(yǔ)言文學(xué)
20101614 伍小瓊
讀書(shū)札記之《雪賦》
《雪賦》其名:
自然風(fēng)物,自成一格,文人騷客多喜歡憐花惜月,吟風(fēng)頌雪,或贊其風(fēng)流之姿,或揚(yáng)其傲物之格,又好寄寓情志,更增風(fēng)趣。落雪嬈姿,有“急雪舞回風(fēng)”之颯爽,有“故穿庭樹(shù)作飛花”之情趣,有“漫蹤江野,蝶舞飛揚(yáng)一片白”之意境。冬雪漫漫,能登太行,可行西嶺,憑萬(wàn)人共賞,容一人獨(dú)釣,恣意灑灑,落落不可方物?!堆┵x》所寫(xiě)之景所繪之境不知可是非凡姿態(tài)?賦本衍于《楚辭》承于《詩(shī)經(jīng)》,《文賦》言“詩(shī)緣情而綺靡,賦體物而瀏亮”。漢代以磅礴的大賦為標(biāo)榜,六朝則有抒情小賦蔚為壯觀,體物寫(xiě)志都是辭彩斐然?!堆┵x》與《月賦》被評(píng)論家們稱(chēng)為六朝小賦的翹楚,不知其才情又是何種風(fēng)姿?
謝惠連其人:
南朝宋人,世居會(huì)稽,短暫一生只經(jīng)歷了二十七年寒暑。
孔子評(píng)柳下惠、紹惠為“不降志,不辱身,古之逸民也?!敝x父以惠命名,看來(lái)期望頗高。究其文采,謝惠連尚算有所成就?!端螘?shū)》有載:“(方明)子惠連,幼而聰敏,年十歲,能屬文,族兄靈運(yùn)深相知賞,事在《靈運(yùn)傳》”,《詩(shī)品》也贊其“才思富捷”,“工為綺麗歌謠,風(fēng)人第一”。他的詩(shī)筆調(diào)輕靈,用詞清艷,如《秋懷》有“皎皎天月明,奕奕河宿爛。蕭瑟含風(fēng)蟬,寥唳度云雁,寒商動(dòng)清閨,孤燈暖幽幔”之思;《搗衣》有“欄高砧響發(fā),楹長(zhǎng)杵聲哀。微芳起兩袖,輕汗染雙題”之語(yǔ),都算靈運(yùn)銳思。族兄謝靈運(yùn)也贊其才情,民間也船游有“大小謝”的佳話。梁簡(jiǎn)文帝稱(chēng)其文為“謝惠連體”,曾作《效謝惠連體》,文采風(fēng)華搖曳,婉轉(zhuǎn)多姿。原有《謝惠連集》6卷載于《隋書(shū)·經(jīng)籍志》,今已散佚,明人張溥輯有《謝法曹集》,入《漢魏六朝百三家集》?!堆┵x》其文:
枚乘《七發(fā)》假設(shè)楚太子與吳客的問(wèn)答,司馬相如《子虛賦》也設(shè)定子虛、烏有談話,《雪賦》承其問(wèn)答之體,而又拓展深意。梁王置酒邀賓,鄒生、枚叟、司馬相如為座上客。俄而雨雪,梁王授簡(jiǎn)司馬,請(qǐng)辭賦,一者,情節(jié)展開(kāi)自然無(wú)痕,行止自如,設(shè)計(jì)巧妙;二者,酒局假借司馬鄒枚而立,又“以相如為正文,以鄒枚為后勁”(《孫評(píng)文選》卷二),以人立文,定下賦的高格調(diào)。賦以司馬相如之口,由《詩(shī)經(jīng)》《楚辭》歷史的、文字的雪談到眼前的、實(shí)在的景,著力描景,而避免了平鋪直敘。首寫(xiě)雪前之狀,四時(shí)將盡,寒氣上升,焦溪干涸,湯谷凝固,火井熄滅,溫泉結(jié)冰,沸潭不翻,熱風(fēng)不吹。家堵北窗,裸國(guó)著衣,河海起烏云,大漠揚(yáng)飛沙;云氣連延,霧靄重重,遮蔽了太陽(yáng)和霞光,卻是大雪將至。雪中景接著鋪展而來(lái)。先有“霰淅瀝而先集”,緊接著真正的雪花“紛糅而遂多”,由屋脊到樓宇,經(jīng)門(mén)簾而入室,臺(tái)階下回旋,帷席旁飄舞,頗為靈動(dòng)。末了,眼前萬(wàn)頃縞素,千巖銀裝,庭列瑤階,林挺瓊樹(shù)。雪后日升,微陽(yáng)照耀,“爛兮若燭龍銜耀照昆山”;冰柱凝成,倒懸檐角,“粲兮若馮夷剖蚌列明珠”。美景需有情志者憐賞,夜深幽靜之時(shí),風(fēng)穿瓊樹(shù),月透紗窗,雪映大地,無(wú)窮意味涌上心頭。雪前、雪中、雪后景致隨司馬相如之口一一展現(xiàn),粗獷筆目下的整體壯觀,細(xì)膩語(yǔ)言中的靈動(dòng)姿態(tài)無(wú)不一一浮現(xiàn)。
漢語(yǔ)言文學(xué)
20101614 伍小瓊
繼相如賦雪,鄒陽(yáng)接語(yǔ)歌雪,作《積雪之歌》與《白雪之歌》兩首。文雖簡(jiǎn)短,卻是作者升華之筆。賦中有歌,始于楚辭《漁父》篇的“滄浪之水清兮,可以濯我纓;滄浪之水濁兮,可以濯我足”,歌的出現(xiàn),往往會(huì)使在情感上有所上升或轉(zhuǎn)承?!斗e雪之歌》承接雪賦,續(xù)贊雪景,重情而淡物,《白雪之歌》筆調(diào)一轉(zhuǎn),“君寧見(jiàn)階上之白雪,豈鮮耀于陽(yáng)春”,嗟嘆好景不長(zhǎng),感慨“年歲之易暮”,令人扼腕。篇末以枚承的亂辭收筆,借枚之口,分析白雪可贊的本質(zhì)。白羽雖白卻薄弱質(zhì)輕,白玉雖白又空守貞潔,不如白雪的順時(shí)而生,應(yīng)時(shí)而滅,“值物賦象,任地班形”,遇凈則凈,遇污則污,無(wú)所用心亦無(wú)所營(yíng)求,具有一種超然物外的心態(tài)。鄒陽(yáng)之歌與枚承之亂,一方面映照篇首“召鄒生,延枚叟”,一方面自然地情感過(guò)渡與轉(zhuǎn)折,給整篇文章加入了層次感,錯(cuò)落有致而跌宕起伏?!堆┵x》之評(píng):
①為《雪賦》,以髙麗見(jiàn)奇。靈運(yùn)見(jiàn)其新文,每曰:“張華重生,不能易也。”(《南史·謝惠連傳》)
②二歌及亂,涉風(fēng)比興義。意味近古。二歌仿《招魂》語(yǔ)意,亂辭別為一體,又騷之變者。且歌者,詩(shī)人所賦之妙,實(shí)以其情非辭能盡,故形于聲,而為歌?!堆贰对隆范x篇末之歌,猶是發(fā)乎情本乎義。若《枯樹(shù)賦》簇事為歌?何情之可歌哉?此賦中間極精麗。后人詠雪皆脫胎焉。葢琢句練字,抽畫(huà)細(xì)膩,自是晉宋間所長(zhǎng)。其源亦自荀卿《云》《蠶》諸賦來(lái)。(元·祝堯《古賦辯體》巻六)
③及夜分雪霽,月出中天,流輝上下,皎然清映,又若坐予氷玉壺中,因命仆暖酒獨(dú)酌,以箸扣舷,誦惠連《雪賦》歌,太白《問(wèn)月》之詩(shī),悠然其樂(lè),浩乎自得,方是時(shí),蓋不知天地之為大,而吾身之為小也。(明·徐有貞《武功集》巻四《雪舫齋記》)④吾聞謝生作《雪賦》,托枚叔為歌詞,至謂“白羽白玉,無(wú)所比方。陰凝以霏,不昧其潔。”韓愈赴裴尚書(shū)宴座中,指雪忼愾獻(xiàn)詩(shī),亦云:“自下何曾污,比心明可燭?!比粍t天下惟雪之無(wú)所于累也哉?《雪賦》曰:“縱心浩然,何慮何營(yíng)?!表n愈云:“隱匿瑕颣,増?bào){未危?!敝狙┲^也。(清·毛奇齡《西河集》巻六十三《志雪堂記》......《雪賦》的文采無(wú)可爭(zhēng)議,而其高麗之處,并不僅限于其謀篇布局與辭藻運(yùn)用,還有其獨(dú)特視角與立意。歷來(lái)贊雪之作或是單純贊其美色,或由其白而升華出高潔的品質(zhì),而此篇先贊美景,又轉(zhuǎn)遲暮之思,最后卻說(shuō)雪最可贊的是其“因時(shí)興滅”的特質(zhì),這種立意可以說(shuō)是賦的新發(fā)現(xiàn)。當(dāng)然,這種思想也并非憑空出世,它其實(shí)也是士大夫在人格取向上產(chǎn)生的心理認(rèn)同危機(jī)的一種體現(xiàn)。在六朝的轉(zhuǎn)型時(shí)代里,儒道釋三家言論紛紜,傳統(tǒng)的“節(jié)”也開(kāi)始收到挑戰(zhàn),士大夫何去何從?如何在新的時(shí)代找到準(zhǔn)確的定位,成為爭(zhēng)論的話題之一。而《雪賦》中我們能明顯的讀出一種以超然心態(tài)與世沉浮的追求。
第五篇:快消品活動(dòng)策劃
酸奶節(jié)蒙牛優(yōu)益C現(xiàn)場(chǎng)促銷(xiāo)活動(dòng)策劃
一、活動(dòng)主題
情人酸奶節(jié)
二、活動(dòng)目的以酸奶節(jié)為契機(jī),把握商機(jī),在各大繁榮的商業(yè)街進(jìn)行針對(duì)蒙牛優(yōu)益C的展、促銷(xiāo)活動(dòng)。加強(qiáng)蒙牛優(yōu)益C的推廣,引起廣大消費(fèi)者的正面關(guān)注,提高產(chǎn)品的知名度及美譽(yù)度,增強(qiáng)市場(chǎng)動(dòng)力。
三、活動(dòng)時(shí)間
2012年8月4日——2012年8月5日11:00——15:00
四、活動(dòng)地點(diǎn)
第一天:中街、太原街、北行、第二天:北站家樂(lè)福、三好街、(華聯(lián))
五、活動(dòng)形式
現(xiàn)場(chǎng)促銷(xiāo),以表演和游戲互動(dòng)輔助促銷(xiāo)
六、活動(dòng)流程
1、派發(fā)優(yōu)益C塑料直板扇。
2、“情人心、優(yōu)益C”拍照,貫穿活動(dòng)始終,情侶可隨意用自帶設(shè)備在“情人心、優(yōu)益C” 心形展牌處免費(fèi)拍照,購(gòu)買(mǎi)1瓶340ml優(yōu)益C產(chǎn)品即可現(xiàn)場(chǎng)免費(fèi)沖洗照片。
3、舞蹈表演
4、游戲
(1)套圈:購(gòu)買(mǎi)1瓶?jī)?yōu)益C,即可套圈2次,套中獎(jiǎng)品現(xiàn)場(chǎng)贈(zèng)送(獎(jiǎng)品:?)
(2)歡樂(lè)海洋球:參與者穿上帶有雙面膠的背心,在規(guī)定的區(qū)域和時(shí)間內(nèi)粘上的海洋球最多的可贈(zèng)送精美禮品(?)。
5、互動(dòng)
(1)主持人介紹優(yōu)益C產(chǎn)品
(2)邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)觀眾參與互動(dòng),改編歌曲(歌詞含優(yōu)益C)并回答一個(gè)關(guān)于優(yōu)益C產(chǎn)品的問(wèn)題,游戲成功者可以獲得優(yōu)益C(100ml)1瓶。
6、派發(fā)優(yōu)益C塑料直板扇
7、重復(fù)1—3歩,至當(dāng)日活動(dòng)結(jié)束。
七、人員安排
每場(chǎng)活動(dòng):
主持人:1人
促銷(xiāo)員:4人
舞蹈演員:3—4人
套圈游戲負(fù)責(zé)人:1人
“情人心、優(yōu)益C”拍照負(fù)責(zé)人:1人
音響師:1人
現(xiàn)場(chǎng)督導(dǎo):1人
八、前期準(zhǔn)備
1、招聘促銷(xiāo)員,進(jìn)行產(chǎn)品培訓(xùn)
2、招聘表演團(tuán)隊(duì)和主持人,主持人對(duì)優(yōu)益C產(chǎn)品進(jìn)行先行了解
3、物品準(zhǔn)備:
優(yōu)益C塑料直板扇、蒙牛遮陽(yáng)傘12支、休息區(qū)桌椅6套、優(yōu)益C后幕噴繪、“情人心、優(yōu)益C”心形板3張、產(chǎn)品介紹宣傳板3個(gè)、租用相機(jī)3個(gè)、租用音響麥克、活動(dòng)禮品、游戲物品、工作人員服裝。
九、執(zhí)行要求
1、促銷(xiāo)員和主持人對(duì)優(yōu)益C產(chǎn)品進(jìn)行深入了解,可以對(duì)顧客現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)進(jìn)行詳細(xì)的產(chǎn)品解答
2、活動(dòng)場(chǎng)地布置所有工作在10:15前結(jié)束
3、當(dāng)日活動(dòng)結(jié)束,活動(dòng)督導(dǎo)負(fù)責(zé)當(dāng)天各項(xiàng)結(jié)算工作,并安排第二天工作任務(wù)
4、現(xiàn)場(chǎng)突發(fā)狀況由活動(dòng)督導(dǎo)負(fù)責(zé)處理
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
補(bǔ)充