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      學習“線譜圖”標識方法(大全)

      時間:2019-05-14 20:31:59下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《學習“線譜圖”標識方法(大全)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《學習“線譜圖”標識方法(大全)》。

      第一篇:學習“線譜圖”標識方法(大全)

      命題一:

      學習“線譜圖”標識方法

      探討漢語言句的線譜標識圖

      本文的重點是:通過學習樂譜中人們用來標識樂曲的“五線譜”方法,來探討漢語言句的線譜標識方法,最終形成一套類似樂曲的線譜坐標標示法的“言句線譜圖標識體系”。

      一、學習“線譜圖標識樂曲”的方法;

      二、探討言句中所要標識內容的坐標空間中的各軸,與樂曲空間體系中各軸的對應關系;

      三、探討對言句標識的線譜圖標識體系;

      命題二:

      用“線譜圖”法尋找各專業(yè)領域中的思維序

      本文的重點是:尋找人們在不同思維角度(比如:政治、經濟、數學、物理、化學、美術、音樂等)對事物在人面對事物相處的相同思維路徑上所表現出的不同思維序(文法)方式。借助的主要工具是以坐標標示式進行句段標注的“線譜圖”法。

      實施過程:

      一、收集各專業(yè)領域中的典型句段;

      二、用線譜圖法對句段進行標示;

      三、尋得各專業(yè)領域中的思維序;

      四、按尋得的思維序尋找更多實證;

      學習“線譜圖”標識方法

      探討漢語言句的線譜標識圖

      一、學習“線譜圖標識樂曲”的方法;

      參考書目:《實用五線譜與樂理入門》

      五線譜是由三個主要的部分組成的: 譜表、譜號、音符。

      ? 譜表——用來記寫音符高低的表格,就叫做“譜表”。

      五線譜的譜表是由五條平行的“橫線”和四條平行的“間”組成的。它們的順序是由下往上數的。最下面第一條線叫做“第一線”,往上數第二條線叫“第二線”,再往上數是“第三線”、“第四線”,最上面一條線是“第五線”。

      由于音符非常多,所以“線”與線之間的縫隙也絕對不能浪費的,也就是“線”與“線”之間的地方叫做“間”。這些間也是自下往上數的。同“線”一樣。最下面的一間叫做“第一間”。往上數是第二間、第三間、第四間。下面請看譜例:

      每一條線和每一個間都代表著一個音的高度。

      然而這五條“線”和四個“間”還不夠表達我們的情感心聲,如果還有更高的音或者更低的音出現怎么辦呢?于是就產生了更多的“線”和“間”。

      這些臨時多出來的“線”和“間”叫做“上加線”和“下加線”。上面多出來的線叫做“上加線”,上面多出來的“間”叫做“上加間”。下面多出來的“線”和“間”叫做“下加線”和“下加間”。這些“線”和“間”向上下兩邊呈放射形。“上加線”和“上加間”是自下而上,往上數的,分別叫做“上加一間”、“上加一線”、“上加二間”、“上加二線”、“上加三間”、“上加三線”…………以此類推。

      在五條線下面加出的線是從上面向下數的(與上加線相反)。分別稱作“下加第一間”、“下加第一線”、“下加第二間”、“下加第二線”……也是以此類推。

      ? 譜號——在五線譜上確定音高的位置---也就是音名位置的符號叫做譜號。

      譜號就象男女有別一樣,在五線譜上看上去是相同的音,由于譜號的不同而代表著不同的音高,這些譜號分別有高音譜號,低音譜號,C譜號三種。

      在五線譜上標有高音譜號的叫高音譜表,標有低音譜號的是低音譜表,同樣,標有C譜號的就是C譜表,亦叫中音譜表,或叫次中音譜表(后面要詳談)。一般用高音譜表的樂器大部分是屬于高音樂器,象小提琴、二胡、高胡、長笛、小號、雙簧管、笛子等等,還有包括人聲的男女高音聲部,通常高音譜表用得較為普遍,除了特殊樂器聲部以外,大部分用高音譜表來標寫。使用低音譜表的一般是一些低音樂器和人聲的低音聲部,比如象大提琴,大管、大號、低音黑管等等。而C譜表則多用于中音提琴等等

      譜例1: 高音譜號(G譜號)

      譜例2: 低音譜號(F譜號)

      譜例3: C譜號

      上圖:大譜表——是由一個“高音譜表”和一個“低音譜表”用弧線連接起來構成的。

      ? 音符——五線譜音符是由符頭、符干、和符尾三部分組成。

      1、常用音符:

      全音符---只用符頭標記。(空心或白頭,橢園型,向右傾斜)

      二分音符---由空心或白頭符頭和符干兩部分組成。

      四分音符---由實心或黑頭符頭和符干組成。

      八分音符---由實心或黑頭符頭和符干還有一個符尾組成。

      十六分音符---有兩條符尾,其他同上。

      三十二分音符---有三條符尾,其他同上。

      書寫格式: 音高低于三線,符干向上,符頭向下。音高高于三線,符干向下,符頭向上。其音若在三線,符干向上向下都可以。

      絕大多數的音樂是以四分音符為基本拍子的。如以四分音符為一拍計算,則:

      2、休止符

      休止符:休止符是樂曲中表示停止唱(奏)的符號。是表示音的長短的重要符號。通常說,有什么樣的音符就有什么樣的休止符。如:有四分音符就有四分休止符。四分音符,是唱一拍。而四分休止符是停止唱(奏)一拍。二者是相反的。一個是讓唱,一個是不讓唱。

      3、附點音符

      附點音符:附點音符是記寫在音符右上方的小圓點。它叫做附點,是用來延長音的。表示每增加一個小圓點,就要延長前面音符時值的一半(即:二分之一)如:在四分音符的右上角,記有一個小圓點,表示:把這個四分音符再延長半拍,要唱一拍半。常用的附點音符除全音符外,有什么樣的音符就有什么樣的附點音符。如:有四分音符就有四分附點音符或者叫做附點四分音符。

      (待續(xù))網絡有問題,,二、探討言句中所要標識內容的坐標空間中的各軸,與樂曲空間體系中各軸的對應關系;

      三、探討對言句標識的線譜圖標識體系;

      第二篇:圖底分析方法

      這一分析途徑始于18世紀諾利地圖。它雖然貌似古典,但卻仍然是當代城市設計研究中的“熱門話題”

      從城市設計角度看,這個方法實際上是想通過增加、減少或變更格局的形體學來駕駛空間的種種聯系。其目標旨在建立一種不同尺寸大小的、單獨封閉而又有序相關的空間等級層次,并在城市或某一地段范圍內澄清城市空間結構。正如學者羅杰所說:“一種預設實體和空間構成的場決定了城市格局,這常常稱為城市結構組織,它可以通過設置某些目標性建筑物和空間,如“場”提供焦點中心的建筑和開場空間而得到強化?!倍磉_剖析這種城市結構組織的最有效式工具就是“圖底分析”,這是一種簡化城市空間結構和次序的二維平面抽象,通過城市在建設時的形態(tài)意圖便被清楚的描繪出來。

      這一分析途徑在諾利1748年的羅馬實空地圖中曾得到極好表達。地圖把墻、柱和其他實體涂成黑色,而把外部空間留白。于是,當時羅馬市容及建筑與外部空間的關系便合盤托出。從圖中我們看到,建筑物覆蓋密度明顯大于外部空間。因而公共開敞空間很易獲得“完形”創(chuàng)造出一種“積極的空間”一氣呵成的整體特質;而在現代建筑概念中,建筑物是純圖象化的,獨立的,空間則是一種“非包容性的空間”。

      圖底理論是對城市人類行為剖析的一種方法,是用來發(fā)現特定城市或聚落的人類聚居偏好的一種方式(圖底是這種偏好在空間上的投影),是從現象學的角度出發(fā),最后形成設計的類型學的理論.作為建筑師,阿耳朵.羅西曾經從相對微觀的角度研究城市圖底和肌理,為自己的設計尋找了很多的依據和理由,國外的很多建筑設計理論都有濃重的城市意識,在外部空間的營造方面詳細的規(guī)劃設計和建筑設計是很相通的。

      該理論進一步指出,當城市主導空間形態(tài)由垂直而不是水平方向構成時,要想形成連貫整體的城市外部空間幾乎是不可能的。在城市用地中,設計建造的垂直方向擴展的實體要素,很容易導致“大量不符合使用和娛樂用途的開放空間”,如在許多現代小區(qū)中,由于高層公寓的存在,建筑覆蓋率很低,所以很難賦予空間以整體連貫性。與“諾利地圖”不同,這種空給人的主要印象是作為主體存在的建筑物,而互有關聯的街區(qū)格局則已不復存在。

      為了彌補上述不足,重新捕獲外部空間的形式次序,首先我們可以把空間和街區(qū)的周邊很好的結合起來,人為的設計一些空間陰角、壁龕、回廊、死巷等外部空間的完形。

      欲取得積極的空間,更方便的途徑乃是吸取歷史上城鎮(zhèn)形態(tài)的精華,運用水平向的建筑群,并使建筑大于外部空間覆蓋率,形成一種合理的密集。從概念上講,也就是說空間由建筑形體塑造而成,這已經成為今天舊城改造和步行街設計的一條行之有效的原則。

      空間是城市體驗的中介,它構成了公共、半公共和私有領域共存和過度的序列。正是空間實與空的互異構成了城市不同的空間結構,建立了場所之間不同的形體序列和視覺方位,城市中空的本質取決于四周實體的配置,絕大多數城市中實體于空間地獨特性取決于公共空間的設計,同時,這種圖底分析還鮮明的反映出特定城市空間格局在時間跨度中所形成的機理和結構組織的交疊特征。

      簡而言之,RogerTrancik的“圖底”大概說的是羅馬城市的演變的與眾不同之處:

      (1)現在的城市演變,大致如在繪圖紙上用橡皮把舊線條全檫了重畫過(把舊全拆了重新

      規(guī)劃重建,新舊間沒什么關系,象拆掉的舊胡同和后建的超高層那樣),同時城市漸漸擴大(向郊外漫延)

      (2)“圖底”式的城市演變,大致如在繪圖紙上蓋上另一張新透明圖(在舊的基礎上以相似形式疊加),例如一個地點原始時代是個半圓型的茅草村,1000年后成了一個半圓型的居住街區(qū),又過1000年同一地點蓋的大角斗場也是同樣的一個半圓型,最新的角斗場里可能還留著最早的茅草村的爐灶-----城市結構和范圍千年不變,也沒向郊外漫延.-------我國也有個相近的例子:開封,因為黃泛和歷史斷裂,上下疊加了7座開封城.城市結構和范圍千年不變.向上疊上去.個人認為,羅馬和開封的“圖底”式城市演變也有相似的成因,羅馬城最早的“底圖”是前世界首都(羅馬帝國),后來的各“新版”羅馬無法徹底復寫,是自然的.開封也類似,都有“新版”無法超躍“舊版”的歷史阻力.RogerTrancik講“圖底”式演變的目的之一在于探索第三種城市演變的方向(第一種是全拆了重來,第二種是全保留不變).RogerTrancik還有其他理論如“失落的空間”---現代城市規(guī)劃的廢棄產物(如廢棄的后巷,地下車場等...)圖底分析是現代城市設計處理錯綜復雜的城市空間結構的基本方法之

      一。國內外一系列規(guī)劃設計競賽中,許多獲獎方案都對基地文脈進行了這種分析。1983年法國巴黎歌劇院設計競賽中,加拿大建筑師卡.奧托中選方案用了圖底分析理論方法,確定了依循并尊重原有巴黎城市格局的設計原則,結果獲得成功。美國學者羅杰運用此法分析華盛頓、波士頓、歌德堡的城市空間,莫里士拒此分析西方古代城市的形態(tài)也均獲成功

      【摘要】“圖底分析”是現代城市設計處理錯綜復雜的城市空間結構的基本方法之一,在舊城改造、小區(qū)建設的圖面分析中應用廣泛。本文通過對圖底分析方法內涵及格式塔心理學中“完形法則”的闡述,以青島西部舊城區(qū)改造現狀為例,用圖底分析的方法分析了部分街區(qū)改造后與原有街區(qū)肌理的不協調現象,并提出了作者的相關觀點。

      【關鍵詞】圖底分析 青島 舊城改造 不協調

      18世紀的諾利地圖帶給我們一種精辟的分析城市空間結構的方法――它將墻、柱和其他實體涂成黑色,而把外部空間留白,從而將當時羅馬市容及建筑物與外部空間的關系完全表達出來?!皥D底分析”方法由此而生,又被稱為“實―空分析”。

      圖底分析方法的內涵

      這是一種一般將建筑物作為實體,覆蓋到開敞的城市空間進行城市結構分析的一種方法,關注的是城市空間實體,它考察建筑肌理的圍合與尺度關系,指導設計師們明確城市設計的方向。它又與個人知識美學與個人心理相關,又與人的視覺感官聯系,是可以通過視覺簡易研究得出結論的有效設計及分析方法。

      通過進行圖底分析,我們可以明確掌握城市二維空間關系,有時可以推論出三維空間效果,這種“圖底分析”在鮮明反映出特定城市空間格局在時間跨度中所形成的“肌理”,和結構組織的交疊特征時,它還表達了城市的第四維空間――文化概念。例如青島西部舊城區(qū)的城市格局,以中山路為中心對象,整個片區(qū)體現的是舊時里院城市格局,以時間的推進為指標,中山路南段以德占時期建筑風格為主,北段以民國時期建筑遺跡占上風,兩段時間與空間的交革,形成中山路全段特有的文化特征(圖1)?!皥D”與“底”構成“實”與“虛”所要形成的“完型”效果,還可以澄清整個城市或某一地段范圍內的城市結構,建立不同的空間層級,以

      抽象簡化的二度平面關系表現秩序,用以分析城市現狀,進而指導城市設計或舊城更新的進行。美國學者羅杰曾說:“一種預設實體和空間構成的場,決定了城市格局,這常常稱為城市的結構組織,它可以通過設置某些目標性建筑和空間,如為場提供焦點、次中心的建筑和開敞空間而得到強化?!?/p>

      城市設計中的完形

      說到圖底關系,還源于格式塔心理學中的“圖形與背景”關系。城市設計總平面圖的圖底的關系,無論從審美角度還是從使用的角度來說,都要求整體的統(tǒng)一,這種整體的統(tǒng)一也可以說就是“完形”。對應于心理學中的“完形法則”:相近――距離相近的各部分趨于組成整體;相似――在某一方面相似的各部分趨于組成整體;封閉――彼此相屬,構成封閉實體的各部分趨于組成整體;簡單――具有對稱、規(guī)則、平滑的簡單圖形特征的各部分趨于組成整體。這種“完形”在城市設計中促進了全面的整合。

      在舊城改造中,保持原有城市肌理的完形是一個相當重要的方面。在一些老城中往往形成了這種完形的城市肌理:以青島西部舊城區(qū)為例,里院與里院之間距離平均只有10米左右,建筑形式主要為紅瓦黃墻坡屋頂,層數為2-4層,街坊整齊排布,里院平面形式以“日”“回”“田”“口”為主,所有特點及視覺效果基本符合完形法則,是完整的城市格局(圖2)。但在后期的舊城改造過程中,個別不具有以上特點的建筑拔地而起,打破了原有整體格局,造成了不良的景觀效果(具體內容在下一節(jié)中詳細介紹)。

      圖底關系的實際應用――以青島西部城市肌理研究為例

      青島西部老城區(qū)可以說,是現代青島城市的發(fā)源地。青島原是一個小漁村,建設主要在現在的西部老城區(qū)一帶。鴉片戰(zhàn)爭之后,清內閣批準青島設防,至此青島建制。

      1897年,德國占領青島,次年,德國建筑師順應青島的自然丘陵地形,進行并制訂了青島最早的總體規(guī)劃,其中,中山路南段--斐迭里街的建筑以歐式為主,歐洲人居住區(qū)的住宅樓和功能建筑物大多由磚砌結構并且按世紀之交的德國建筑風格建設的。根據德國總督府公布的城市規(guī)劃,嚴格規(guī)定了建筑物的外部房屋主面與建筑體形狀應與城市特點相匹配,為典型的歐洲風格,且大多不超過3層,保持著街區(qū)的空間感覺。北段為華人區(qū)的大馬路,北段商業(yè)區(qū)的中心在現國貨商廈(原國貨公司)一帶,是由青島先民最早的居住地之一--大鮑(包)島逐步繁衍發(fā)展而來。1911年辛亥革命勝利,封建帝制被廢除,清朝遺老勞乃宣、周馥、呂海寰、溥偉、王?等王公大臣移居青島,置房興業(yè),在被老百姓稱為“大馬路”的中山路北段,投資經商。大馬路的商業(yè)也至此初見端倪。

      至今,青島西部還保留著德占時期的建筑風格與城市肌理。圍合的里院構成基本城市肌理,有規(guī)律的占圖面大部分的里院建筑易被看做“圖”,街道廣場易被看做“底”。由于時間的推移,政策的寬松疏于治理,當地居民陸續(xù)在原有里院的基礎上加蓋了很多臨時性構筑物,但剔除這些與肌理不協調的搭建,不難看出,建筑以“日”“回”“田”“口”的圍合形式為主,方格網(或者說九宮格)式的街道格局,偶爾由于要順應地形而稍作更改的里院形式與走向,街道比單側建筑進深略寬,里院中的小院落相對狹長,使我們容易找出中心節(jié)點,濾清規(guī)劃結構,原本復雜的城市設計圖像經由圖底分析便可以一目了然。這種特殊的圍合形式使城市空間有了明確的內外之分,“公共”與“私密”被賦予真正的情感含義。于此同時,這種由建筑形體塑造而成的街道與廣場空間成為組織連續(xù)建筑實體群的良好媒介和紐帶。這些低層高、高密度的里院建筑是水平向的建筑群體,建筑覆蓋率大于外部空間覆蓋率,形成一種“合理的密集”。這種外部空間是圖像化的,具有與周圍實體一氣呵成的整體特質,里院與里院圍合出的街道與廣場空間,形成“積極的空”,人們在這種積極的空間中進行各種生產生活活動,具有特定的領域感和歸屬感,這些空間又成為趣味性的流線與視覺景觀通廊。

      在進行舊城改造時,分析得出建筑本身的形式與組合方式,建筑與外部空間的比例關系,進而可以得出豎向建筑尺度。隨著青島城市社會及經濟的發(fā)展,在經濟社會利益的驅使下,在政府政策的引導下,許多與原城市肌理不相協調的建筑相繼被建造,如百盛大樓、伊都錦大樓、個別高層住宅大樓……這些高層建筑在平面肌理的角度上看,實實在在的占了一個街區(qū)的位置,獨立出來的實體方塊形式與里院的平面形式自然相悖,破壞了原有協調的城市肌理,打破了形成連貫整體的城市積極外部空間,在高層建筑周圍,空間給人的主要印象是作為主體存在的建筑物的烘托,而不是構成互有關聯的街區(qū)格局的元素;在豎向角度,完整的低層高的里院格局也被突出的高層建筑打破,構成了不完整的城市輪廓線。

      4、保護城市肌理的重要性

      從肌理可以看出一個城市的狀態(tài),城市肌理可以反映城市精神,表現一個城市的底蘊。城市肌理作為建筑的宏觀表現形式是城市文化物質形態(tài)的特征要素,它反映了城市更深層結構上的內在邏輯,是市民共同記憶的重要依據,作為城市生態(tài)系統(tǒng)的一部分,是重要的城市歷史文化資源。所以在當代舊城改造,新區(qū)建設,街區(qū)改造的項目活動中,根據“圖底分析”研究方法,考慮原有城市肌理,使新建區(qū)、改建區(qū)與整體城市肌理相協調,共同創(chuàng)造魅力城市是城市建設的一個目標。保護城市肌理,重視外部空間構成形態(tài)的再創(chuàng)造,為城市居民提供更有文化特征和領域感的生活空間,是當代城市設計的發(fā)展方向。

      第三篇:地獄變相圖學習歸納

      【第一殿】秦廣王

      抱柱地獄: 1.邪淫

      2.公然鼓吹性自由,性開放

      3.大量傳播書刊.光盤和濫情派對

      火床地獄:1.犯邪淫

      2.喜愛殺生3.踐踏小蟲 【第二殿】楚江王

      戟腹拋接獄: 1.不孝父母,甚至殺害

      2.不信因果,毀謗圣道

      3.焚經典,燒圣像 劍葉地獄:1.為父不慈

      2.為子不孝 3.為師無道

      舌犁地獄:1.誹謗圣道

      2.造謠生事3.訛詐老弱

      鞭撻地獄:1.搞種族歧視

      2.小者虐待弱勢,大者斗爭戰(zhàn)亂

      3.肆意殘殺,踐踏小生命

      砧截地獄:1.貪食眾生肉

      2.廝殺成習

      3.滿足口欲,強身補氣 寒冰地獄:1.冷漠無情,見死不救者 2.捕殺水族放于冰庫,令急速凍死者

      3.見利忘義,不念舊情

      餓鬼地獄:1.慳貪吝嗇之人

      2.雖擁有萬貫之財,依然滴水不舍

      濃血地獄:

      1.違背倫常

      2.恣情縱欲之人

      3.忘恩負義 糞尿地獄:1.藐視道德

      2.破壞和諧

      3.倡導淫亂

      【第三殿】宋帝王

      搗舂地獄:1.心戀權位

      2.玩弄權勢

      3.制造個人圖騰

      摳眼地獄:1.挖人隱私

      2.奪人財產

      3妒忌賢能

      倒烤地獄:1.恃才善辯,顛倒是非

      2.制造矛盾,分化善良

      3.活烤牲畜

      刖足地獄:1.心地狹窄

      2.為人驕縱

      3.傲慢善嫉

      吸血地獄:1.巧竊國庫

      2.搜刮民脂 3.為富不仁,高利貸款

      蛆蛀地獄:1.違背良心,毀人揚已

      2.黑涵偽證

      3.偽飾光鮮,以滿足其私欲

      穿肋地獄:1.為官不正 2.為人不忠

      3.為人子者,不念祖德 抽筋地獄:1.違法謀利

      2.招搖撞騙 3.拐賣婦女

      【第四殿】五官王

      腰斬地獄: 1.居心不良, 專取美色

      2.聚集群眾,目無法紀

      3.放火燒山,破壞生態(tài)

      抜舌地獄:1.挑撥是非

      2.惡語罵人

      3.恃才傲物 吊舌地獄: 1.違紀侵權

      2.是非顛倒

      3.滿嘴是丑陋不堪的言辭

      沸湯地獄: 1.貪食水族

      2.滿足口腹,行為兇殘 3.活煮生啖者 剝皮地獄: 1.生前操殺業(yè) 2.皮草皮革的愛用者

      3.專竊文物財產

      劍樹地獄:

      1.情深愛難棄 2.身體貪圖享受

      3.用牛角梳 車崩地獄: 1.嗔心重 2.猜忌多疑 3.火燒蜂巢

      射眼地獄: 1.惡眼看待父母 2.有學無德 3.有能不賢

      【第五殿】閻羅天子

      擊膝地獄:

      1、罪不念父母養(yǎng)育之恩;

      2、偽立先人遺囑;

      3、設陷阱致人傷殘 誅心地獄:

      1、不信因果、阻人向善;

      2、不敬祖先、忤逆父母;

      3、毀燒經書、斷人智慧

      刀山地獄:

      1、忘恩負義,趕盡殺絕;

      2、為達私利,制造紛亂;

      3、為虎作倀,挑弄是非

      飛刀石地獄:

      1、制造假貨偽藥;

      2、逼良為娼;

      3、誤人子弟,壞人前程

      【第六殿】卞城王

      釘喉地獄:

      1、因貪所誑,為愛所惑;

      2、時出綺妄之語,迷惑眾生;

      3、顛倒正義,壞人心思,教壞學蒙

      碓搗地獄:

      1、制造精銳武器;

      2、制造槍炮彈藥;

      3、制造生化、核子等毀滅性武器

      磨摧地獄:

      1、嗜殺成習,喪盡天良;

      2、縱子為惡,賣女為娼;

      3、忘恩負義,殺父殺子

      砍頭地獄:

      1、利己營私,貪婪霸道;

      2、破壞倫理道德;

      3、摧毀生態(tài)環(huán)境 虎啖地獄:

      1、為政不仁,視民若砧上物;

      2、立世不仁,殺害生靈葬己腹;

      3、為母不仁,恣情縱欲墮胎殺子

      火牛地獄:

      1、為求權勢,巧言令色;

      2、玩弄民粹,摧殘善良傳統(tǒng);

      3、奸殺擄掠

      噬腎地獄:

      1、強暴、脅迫婦女賣淫;

      2、不務正業(yè),不信因果;

      3、殘殺生靈

      【第七殿】泰山王

      割舌穿腮獄:

      1、人心狹隘,善嫉賢能;

      2、揭發(fā)隱私及捏造是非;

      3、設計離間,挑起情緒

      頂石地獄:

      1、心術不端,好為訟棍;

      2、稍有得志囂張跋扈,蠻橫無理;

      3、為人不義,終日唯恐天下不亂

      狼啖地獄:

      1、見利忘義行險狡詐;

      2、結黨營私擴張勢力;

      3、威嚇利誘不擇手段

      油釜地獄:

      1、起心動念都是利己損人;

      2、戕害生靈;

      3、壓榨群生,貪得無厭

      【第八殿】都市王

      磅稱地獄:

      1、偷斤減兩,短尺欺人;

      2、侵占公物,借貸不還;

      3、惡性倒閉,設法掏空

      鐵丸地獄:

      1、忘恩不孝,忤父虐子;

      2、乘人之危,謀財害命;

      3、教壞人心,荒誕失德 炙脊地獄:

      1、巧設圈撲殺禽獸;

      2、縱火燎原、濫墾亂伐;

      3、舉火燜燒蟻穴獸窟

      釘板地獄:

      1、為官機巧勒索,貪得無厭;

      2、雖為名醫(yī),無心濟世,唯利是圖;

      3、為官為保權位,廣結黨羽藐視法紀

      鋸劈地獄:

      1、得勢攬權,翻臉無情;

      2、巧設圈套,入人于罪;

      3、蠱惑人員,為達目的,不擇手段

      鐵蛇地獄:

      1、排斥圣賢經典;

      2、毀謗羞辱有道之人;

      3、譏諷發(fā)心布施之人 鐵汁地獄:

      1、忤逆不孝,棄養(yǎng)父母;

      2、偷盜吸毒擄人勒索;

      3、誹謗三寶

      火狗地獄:

      1、一生游手好閑,思無善念,行無正道;

      2、身在公門不敬于事者,終日以權謀私;

      3、無恥學官,竄改經史,偏離正教。

      【第九殿】平等王

      蜂蝎地獄:

      1、渲染淫亂邪穢言論;

      2、公然鼓吹性開放;

      3、疏導人體自主權等積非成是之論調

      第四篇:ps摳圖方法的總匯

      ps摳圖方法的總匯

      一、魔術棒法——最直觀的方法

      適用范圍:圖像和背景色色差明顯,背景色單一,圖像邊界清晰。方法意圖:通過刪除背景色來獲取圖像。方法缺陷:對散亂的毛發(fā)沒有用。使用方法:1 點擊“魔術棒”工具; 在“魔術棒”工具條中,在“連續(xù)”項前打勾; “容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好壞進行調節(jié));

      用魔術棒點背景色,會出現虛框圍住背景色; 如果對虛框的范圍不滿意,可以先按CTRL+D取消虛框,再對上一步的“容差”值進行調節(jié);

      如果對虛框范圍滿意,按鍵盤上的DELE鍵,刪除背景色,就得到了單一的圖像。

      二、色彩范圍法——快速

      適用范圍:圖像和背景色色差明顯,背景色單一,圖像中無背景色。方法意圖:通過背景色來摳圖。

      方法缺陷:對圖像中帶有背景色的不適用。使用方法:1 顏色吸管拾取背景色; 點擊菜單中“選擇”功能里的“色彩范圍”功能;

      在“反相”項前打勾,確定后就選中圖像了。

      三、磁性索套法——方便、精確、快速和我常用的方法

      適用范圍:圖像邊界清晰。

      方法意圖:磁性索套會自動識別圖像邊界,并自動黏附在圖像邊界上。方法缺陷:邊界模糊處需仔細放置邊界點。使用方法:

      右擊“索套”工具,選中“磁性索套”工具;

      用“磁性索套”工具,沿著圖像邊界放置邊界點,兩點之間會自動產生一條線,并黏附在圖像邊界上。3 邊界模糊處需仔細放置邊界點。4 索套閉合后,摳圖就完成了。

      四、(索套)羽化法——粗加工

      適用范圍:粗略的摳圖。

      方法意圖:粗略摳圖,不求精確。方法缺陷:圖像邊界不精確。使用方法:

      點擊“索套”工具;

      用索套粗略地圍住圖像,邊框各處要與圖像邊界有差不多的距離;這點能保證之后羽化范圍的一致性,提高摳圖的精確性; 3 右擊鼠標,選擇“羽化”功能; 調節(jié)羽化值,一般填入“20”,確定后就粗略選中圖像了。羽化值的大小,要根據前一步邊框與圖像的間距大小調節(jié)。

      五、(索套)鋼筆工具法——最精確最花工夫的方法

      適用范圍:圖像邊界復雜,不連續(xù),加工精度度高。方法意圖:完全*手工逐一放置邊界點來摳圖。

      方法缺陷:慢。摳一個圖連手腳指都摳的話,要15分鐘左右。使用方法:

      鋼筆工具法步驟如下: 1 索套建立粗略路徑

      (1)用“索套”工具粗略圈出圖形的外框;

      (2)右鍵選擇“建立工作路徑”,容差一般填入“2”。

      鋼筆工具細調路徑

      (1)選擇“鋼筆”工具,并在鋼筆工具欄中選擇第二項“路徑”的圖標;

      (2)按住CTRL鍵不放,用鼠標點住各個節(jié)點(控制點),拖動改變位置;

      (3)每個節(jié)點都有兩個弧度調節(jié)點,調節(jié)兩節(jié)點之間弧度,使線條盡可能的貼近圖形邊緣,這是光滑的關鍵步驟;

      (4)增加節(jié)點:如果節(jié)點不夠,可以放開CTRL按鍵,用鼠標在路徑上增加。刪除節(jié)點:如果節(jié)點過多,可以放開CTRL按鍵,用鼠標移到節(jié)點上,鼠標旁邊出現“—”號時,點該節(jié)點即可刪除。

      右鍵“建立選區(qū)”,羽化一般填入“0”,按 CTRL+C 復制該選區(qū);

      新建一個圖層或文件;

      在新圖層中,按 CTRL+V 粘貼該選區(qū),這樣就OK了!

      取消選區(qū)快捷鍵:CTRL+D 注意: 此工具對散亂的頭發(fā)沒有用。

      六、蒙板摳圖法——直觀且快速

      使用方法:

      1、打開照片和背景圖

      2、點擊移動工具把照片拖動背景圖

      3、添加蒙版

      4、前景色設為黑色,選擇畫筆45

      5、這樣就可以在背景上擦,擦到滿意為止。如果萬一擦錯了地方,只要將前景色改為白色,就可以擦回來。

      (二)PS的一些基本概念

      QUOTE: 要學好PS,下面這些概念必須掌握。如果你嫌煩,可以跳過這節(jié)直接到

      (三)去學習怎樣操作PS。但當你明白到PS的真

      趣時,你一定會回來跟我一起看這段煩文的。

      1、選區(qū)(Selection)

      選區(qū)是指圖象上一個選定的區(qū)域。這個聽起來比較廢話。這樣說吧,就是PS圖象上閉合的黑色虛線內的象素集合。唔,好象專業(yè)一

      點了。

      選區(qū)是PS的一個重要概念,可以是PS處理圖象的基本單位。PS的一切操作,只對選區(qū)內的象素發(fā)生影響,而選區(qū)外的,是被屏蔽保護起來的。一張同時含有藍天白云遠山的圖像(比如說思悅的那張山谷),我們可以把藍天作為選區(qū),把它調整得更湛藍一些。而選

      區(qū)外的白云和紅山,卻絲毫不動,保持原樣。

      PS提供了非常豐富的選取選擇工具。有矩形選取工具、橢圓選取工具、線形選取工具、套索選取工具(按照鼠標移動的軌跡來確定一個不規(guī)則的閉合區(qū)域,即手繪選區(qū))、魔術棒工具等等。其中,最常用也最有用的工具是魔術棒。

      顧名思義,這是一個有魔力的很棒的工具。它的功能是把鼠標點中的那一點周圍相鄰的相近色彩的象素選擇過來。也就是說,按顏色確定選區(qū)。還是用藍天白云遠山的圖像做例子,我們用鼠標在藍天上的任何一個地方點一下,不需要痛苦地用鼠標沿著山脊云邊爬行,就能把整片藍天選中,而把天上的白云、地上的山嶺輕松地排除在外。當然,結果也有可能是只能選中其中的一部分天空,這取決于你

      所設定的相似寬容度參數。這屬于技術細節(jié),我們以后再談。

      好了,選區(qū)我們就先談到這里?,F在在大家的腦海里要形成這樣的認識:PS只對選區(qū)工作(沒有設定選區(qū)時,默認是整個圖象);PS確定選區(qū)的工具很豐富也很好使,我們能用PS設定任意一個奇形怪狀的選區(qū)。

      2、通道(Channel)

      通道是一個比較抽象的概念。PS里面有兩種通道,一種是顏色通道;一種是Alpha(讀阿爾法)通道。

      先說說顏色通道。一張RGB模式的圖象,在PS里被分成4個通道:紅色(RED)通道、綠色(GREEN)通道、蘭色(BLUE)通道和復合(RGB)通道。通道之間相互獨立,互不干擾。我們可以在紅色通道里調整圖片所有象素中的關于紅色的對比度,而不影響同一象素的綠色和蘭色的對比度。聽起來很不錯吧?這樣的工作,是無法用選區(qū)來完成的。

      這種通道會根據圖象模式(即RGB,CMYK,LAB等)的不同而有所差別。比如一張CMYK的圖象,就會分解成C、M、Y、K和復合5個通道。用顏色通道的好處,除了精確,還可以減少信息的丟失。

      再說說Alpha通道。簡單來說,Alpha通道是一個特殊的選區(qū),是可以保存、調出和編輯的選區(qū)。注意,在這里,保存和編輯的是選區(qū)本身的信息,也就是說選區(qū)的形狀。選區(qū)的形狀可以編輯,并在處理圖象的過程中隨時調出,以使我們可以反復對該部分圖象做處理。比如說藍天,我覺得第一次調得太藍太假,那么好,我就把藍天的選區(qū)再調出來,調淡一點。要知道,確定選區(qū)事實上是一件挺煩瑣的工作;再者,除了全選,重新勾畫一次選區(qū)并不能確保和第一次一模一樣。這種保存下來的選區(qū),就是Alpha通道。利用Alpha通道,可以進行選區(qū)的合并、相減、相交等等復雜的操作。

      現在是不是有點暈?不要緊,不懂通道PS也玩得轉(誰,誰扔的番茄?)。簡而言之,顏色通道是PS根據圖象模式對圖象的一個縱向的切割分解;Alpha通道是特殊的選區(qū),是用戶對圖象的橫向分區(qū)。

      3、圖層(Layer)

      圖層是PS的精華所在。你可以不懂Channel,但一定要了解圖層。否則,PS和windows畫筆沒有本質的區(qū)別。

      讓我用一個簡單的比喻來介紹圖層的概念吧。圖層就好比我們在攝影鏡頭前面附加的濾鏡,我們在鏡頭前面加上紅鏡、黃鏡、偏光鏡,從取景器向外看,風景就是加工后的效果。當我們添加新的濾鏡或取下當中的一塊,鏡頭里的風景便會隨之而變。而事實上,景物本身并沒有改變。用這個比喻希望能夠說明圖層的3個最重要的特點:透明、相互獨立、效果疊加。

      PS的圖層也分成兩種。一種是普通圖層,也就是有象素的圖層。這種圖層是能覆蓋下層圖象的。比如說,我把一張兔子的翻繩妹妹給copy了下來,拖到一張的楓葉圖片上,就變成了該圖的一個新的普通層。并且,原來圖上的一部分楓葉就會被檔住,看不見了。

      另一種圖層叫調節(jié)層。首先,調節(jié)層是全透明的,只記錄了一些調節(jié)信息(可以是色彩、明暗、反差)。其次,它能對下面的一個普通層發(fā)生影響,使之呈現調整后的效果,卻又不改變該普通層原有的象素信息?;蜓灾?,調節(jié)層能達到一種無損信息的調整效果。

      這是一個非常有用的特征。它使得我們可以保留調整的中間過程,使調整動作可以被反復干預。還是用藍天為例,假如我用調節(jié)層來進行顏色的處理,那么只要我在圖層功能板雙擊這個調節(jié)圖層,亂拉調節(jié)桿,喜歡就調得藍一點,不喜歡就調成紅色或者黃色,甚至

      都不需要重新調用選區(qū),可爽了呢。

      將圖層與選區(qū)聯動起來,它們的關系是這樣的:因為每一個圖層都可以看成是單幅的圖象,所以在每一個圖層上都可以設立不同的選區(qū);另一方面,對于同一個選區(qū),也可以在不同的圖層上穿行調用。

      QUOTE:1

      調整尺寸(resize)

      這個操作看起來大家都用得很熟了,就簡單講講吧:

      1)選擇“圖象(Image)”菜單

      2)點開“圖象大小”(Image Size)選項

      3)在對話框的在寬(width)和高(height)欄輸入想要的尺寸,只需要輸入其中一個,另一個會按比例自動計算出來

      4)確認

      Tips:◇ 尺寸的單位可以在“文件(file)菜單——屬性(properity)——標尺與單位(Rules&unit)”里面設定。一般設為象素(pixel)

      ◇ 一般來說,尺寸只應調小,調得比原來的圖片大是沒有意義的,因為會變得粗糙。

      QUOTE:2

      調整清晰度(sharpen)

      因為掃描和resize的原因,數字化后的圖象看起來會比實際模糊。于是我們有必要調整圖片的銳度。PS提供了一個很好的工具: 銳化濾鏡。

      1)選擇“濾鏡(filter)”菜單

      2)選擇“銳化(sharpen)”子菜單

      3)點中“銳化(sharpen)”選項

      4)如果感覺圖象還不夠清晰,需要加強銳度,重復1,或按重復使用同一濾鏡的快捷鍵CTRL-F

      5)如果感覺銳化過度,可以褪去銳化,褪去濾鏡效果的快捷鍵是CTRL-SHIFT-F

      5.1 選擇“濾鏡Filte”菜單

      5.2 選擇“褪去銳化(fade sharpen)”

      5.3 在對話框輸入銳化程度百分比,減輕銳化度。QUOTE:3 裁剪(Crop)和旋轉(Rotate canvas)

      3.1 剪裁的目的有多種。有時候是為了去除不干凈的邊界,比如愿賭掃上來圖片上的不完整的白邊;有時候是為了重新構圖。這個操作非常的簡單:

      1)選擇“矩形選區(qū)”工具(工具箱左列的第一個圖標,或按快捷鍵“M”)

      2)在圖象上選取需要保留的區(qū)域,將白邊等多余的部分排除在選區(qū)的外面

      3)選擇“圖象(Image)”菜單

      4)選中“裁剪(Crop)”選項,即可

      這個工作在PS6中有所不同,PS6的工具箱中,裁剪成為個獨立工具(快捷鍵是“C”,ESC中途取消操作),可以不再使用選區(qū)工具了。而且PS6的裁剪工具會使在裁剪線以外的圖像變暗,直觀地感受到效果。

      3.2 旋轉也是經常使用的一個調整。因為掃出來的片子常常是不齊整的,需要在PS里做校正。

      1)選擇“圖象(Image)”菜單

      2)選擇“旋轉畫布(Rotate Canvas)”

      3)在子菜單選擇合適的選項,有90度順時針(CW)轉、90度逆時針(CCW)轉、水平翻轉、垂直翻轉等等。而常常用到的是Arbitrary(任意旋轉),自調角度(Angle),可以精確到0.1度甚至更低(0.01就跟沒轉一樣)。

      4)旋轉后,四個邊角處會以底色填充,形成3.1中所說的不干凈的邊界。此時,重復3.1的1)-4)裁剪出干凈的圖象。QUOTE:4

      去除雜質

      圖片上的星星點點,興許是底片上的灰塵,也可能是掃描儀上的雜質,反正看著臟兮兮的畫面就是叫人難受。別著急,體貼的PS為你準備了輕便好使的吸塵器,輕輕松松把垃圾趕走。它就是——橡皮圖章(Clone Stamp)。

      1)選擇“橡皮圖章”工具(工具箱左列從上往下數第五個墨水瓶樣子的圖標, 或按快捷鍵“S”)

      2)選擇合適的筆觸(圖章是一種特殊的筆)。

      3)按住Alt鍵,在污點附近的干凈區(qū)域(和污點處的本來面目一致的地方)單擊鼠標,這個步驟稱為取樣。

      4)放開Alt鍵,用鼠標在污點處單擊或拖動。PS會把鼠標所在位置的像素抹去,以取樣所在處的圖象填充。也就是說,用污點旁邊的圖像把污點掩蓋。

      趕緊試試吧,能修補得不落痕跡的呢。不滿意的包退包換。

      Tips:◇ 取樣時,應盡量接近污點,靠得越近效果越真實。

      ◇ 修補時筆觸大小的選擇,應以污點大小為準,稍大于污點面積為好。(按快捷鍵F5調出筆觸功能板,有大小不一的筆觸可供選擇)筆觸太大會波及正常象素,太小了會使修補工作過于煩瑣。

      ◇ 大片面積修補時,連續(xù)的單擊鼠標比拖動鼠標的效果更自然。QUOTE:5

      調整圖片質量

      這個處理能大幅度提高圖片的素質,操作步驟可繁可簡,處理結果更取決于各人的審美習慣。在這里,我先介紹一些最簡單的調整方法。

      在介紹具體方法之前,我們先來聲明一個調整的總則。用PS調整圖片,有兩種途徑。其一,是前面已經提到過的調節(jié)層(adjust layer);其二,是直接用Image菜單下的Adjust 子菜單,直接改變圖象的象素信息?;谇懊娴挠懻?,我強烈推薦大家采用前者。

      5.1 調節(jié)圖片的亮度/對比度(brightness/contrast)

      1)選擇“圖層(Layer)”菜單

      2)選擇“新建(New)”子菜單

      3)點中“調節(jié)層(Adjust layer)”選項,打開調節(jié)層對話框

      4)在對話框的“類型(Type)”欄的下拉菜單里,選擇“亮度/對比度(brightness/contrast)”

      5)給圖層命名后(可以用默認的圖層名),出現“亮度/對比度”調節(jié)對話框,在相應的欄目輸入數值或拉動調節(jié)桿,直到滿意的效果。

      6)確認。如果要快速恢復原來效果,按ALT鍵后,Cancel選項將變成Reset選項,選中。

      7)按F7調出圖層功能板,能看到增加了一個亮度/對比度的調節(jié)層

      PS6在圖層菜單下直接有New Adjustment Layer菜單,可以增加一個brightness/contrast圖層。

      5.2調節(jié)圖片色彩平衡

      1)

      2)

      3)步同5.1

      4)在“類型(Type)”欄的下拉菜單里,選擇“色彩平衡(Color Balance)”

      5)出現色彩平衡調節(jié)對話框,同樣,在對應欄目輸入數值或拉動調節(jié)桿,加點紅,添點黃,減點綠……直到滿意

      6)

      7)同上

      5.3調節(jié)色階

      1)2)3)步同5.1

      4)在“類型(Type)”欄的下拉菜單里,選擇“色階(Level)”

      5)出現色階調節(jié)對話框,中部是圖象色階分布曲線圖,圖的下方有三個調節(jié)桿。其中,最左邊的暗部調節(jié)桿,決定全黑從哪里開始,越往右拉圖象的暗部就越黑,圖象變暗;最右邊的是亮部調節(jié)桿,決定全白從哪里開始,越往左拉圖象的高光部分就越白,圖象變明亮;居中的是灰度調節(jié)桿,決定中間灰的位置,往左拉圖象變亮變白,細節(jié)明顯,但反差減少,相當于增加暴光;往右拉圖象變暗,反差增大,相當于減少暴光。Level是我經常使用的調節(jié)工具,增加反差,豐富影調,還可以選擇單顏色通道來微調,連顏色也一處調好。增加反差的做法大致是:灰度調節(jié)桿往右拉,亮部調節(jié)桿往左拉,拉多少就得具體看片子啦。

      實際上,PS里還有許多調節(jié)圖象質量的工具,比如色相/飽和度、曲線等,之所以選擇的上面三種方法,一個原因是直觀易懂,特別是5.1和5.2,非常符合我們平常的習慣,容易上手;而5.3是一個非常有效的調節(jié)工具,值得推薦。第二個原因嘛,呵呵,是其他的我也用得不多,不太懂了啦。QUOTE:6

      確立選區(qū)

      選區(qū)是精通PS的必由之路。掌握了選區(qū),你就可以精確地對圖片的每個細節(jié)進行調整。比如說,把暗部作為選區(qū)進行局部的加暴,顯露細節(jié),例如一張明暗比較極端的片子,就 完全可以既照顧亮部的細節(jié),又使暗部細節(jié)呈現(兔子的《窗前》,就完全可以把右邊的人“燒”出來);又比如一株鮮花,花兒要往紅上調,葉子卻要往綠里去,是兩個相反方向的調整。這個時候就只能將花朵和葉子先后設成不同的選區(qū),分別調整。

      選擇選區(qū)的工具很多,有矯形選區(qū)工具、橢圓選區(qū)工具、線形選區(qū)工具、套索工具、魔術棒工具等等。大家可以分別試試,體驗一下各自的特性。PS最強大的地方,不僅僅在于提供了這些豐富的工具,而在于支持你反復利用這些不同的工具來確定一個復雜的選區(qū)。

      選擇了一個選區(qū)后,按住shift鍵再選,就是在已有的選區(qū)里加入新的選區(qū);相反,按住Alt鍵再選,則是從已有的選區(qū)中減去新選區(qū)。

      用shift鍵增加新選區(qū)時,不要求新選區(qū)與已有選區(qū)緊鄰,可以是完全分離的一片區(qū)域。

      好了,有了這樣的一件寶物,我們就可以為所欲為。就以小元的《風》做例子吧。我們要精確選出片子里的正在受虐的樹,有幾個辦法,一個是用套索工具,一點一點地描邊,保管累死了也選不出來;第二個方法是魔術棒,點墨綠的樹身,一次選不全,就按住shift鍵,狂點,直到整棵樹被選中,用的是加法;第三個方法是用減法,先用矩形選取工具,選出一片剛好能包含整棵樹的方形區(qū)域,這樣勢必包含了一點天空、一點海水、一點沙地和一點棚

      子。按住Alt鍵,先將左下角的孤零零的棚子挖去;換魔術棒工具,按住Alt鍵,點選區(qū)里的藍天,因為顏色單純,馬上就能看到選區(qū)上部退成樹形的樣子;繼續(xù)努力,將海水和沙地一一減去,就能夠得到整棵樹的選區(qū)。

      辛辛苦苦勾勒出來的選區(qū),可以保存。選“選擇(select)”菜單,選中“保存選區(qū)(save selection)”選項,在對話框里輸入選區(qū)的名字(也可以用默認的名字),確認,即可保存當前的選區(qū)。要用的時候,還是在“選擇(select)”菜單,選中“調出選區(qū)(load selection)”選項,在對話框的下拉菜單點中你想要的選區(qū)的名字,確認,就可調出保存過的選區(qū),十分方便。

      確定選區(qū)還有一個小竅門。一般來說,我們用上面的方法做出來的選區(qū)會有一條明顯的邊界。特別是當你針對選區(qū)的調整比較大的時候,選區(qū)內外就會涇渭分明,暴露出后期調整的痕跡。PS為選區(qū)提供了一個隱形的工具:羽化(feather)。所謂的羽化,就是邊界兩邊的象素做一個滲透處理,形成一個漸變的過渡地帶,使邊界看起來不那么明顯。具體操作如下

      1)選擇“選擇(Select)”菜單

      2)選中“羽化(Feather)”選項

      3)在對話框輸入羽化半徑。一般來說,羽化半徑與選區(qū)的面積大小成比例。如果是為了過渡自然,10pixel以內就足夠了。

      羽化時,PS是在這樣工作的:在當前選區(qū)邊界處,按照指定的數值,向內外兩個方向做滲透處理,就是在選區(qū)內減少一些象素的選取,而選區(qū)外增加一些象素的選?。ㄟ@也是為什么做了羽化后選區(qū)邊界會向內收縮的原因)。羽化半徑小的時候(比如1),這個滲透帶就窄一些;反之(比如 10),滲透帶就寬一些,理論上過渡也就更自然一些。但羽化的數值也不是越大越好,還是要根據你的圖片以及選區(qū)來決定。一個面積很小的選區(qū),如果選了一個大數值的羽化半徑,就有可能使一個象素都取不到了。

      Tips:◇ 多種選區(qū)工具結合使用。不要吊死在一棵樹上,既然PS給了我們這么多的工具,我們就該用到盡。

      ◇ 加法減法結合用。如果一個選區(qū)色彩比較少,那適合用魔術棒+加法;如果選區(qū)形狀復雜,色彩繁多,而背景卻比較單純,比如逆光的人像,那就該用魔術棒+減法了。

      ◇ 使用羽化工具來修飾選區(qū)邊緣。選區(qū)不一定都要做羽化。羽化能在大多數情況下使邊界更自然一些,但不是絕對。而邊界自然的目的的為了隱藏后期調整的痕跡。

      ◇ 分選區(qū)進行圖片調整時,正確順序為:確定選區(qū)——>羽化——>調整 QUOTE:7 簽名

      簽名包括名字和copyright標志,可以做得很簡單,也可以做得很復雜。我們先從最簡單 的講起。

      1)選擇“寫字”工具(工具箱右列從上往下數第8個,有“T”圖樣的圖標,或按快捷鍵“T”)

      2)選擇適當的前景色,也就是字的顏色(按快捷鍵“D”是設置默認顏色:前景純白(RGB三色的值都是255),背景色純黑(RGB三色的值都是0);按快捷鍵“X”是交換前背景色,即前景色變背景色,背景色變前景色)。需要其它的前景色可以以擊工具條上的前景色顯示區(qū),在顏色選擇對話框中確定(可以點選也可以輸入RGB數值)。

      3)在對話框里輸入需要的文字。

      這個對話框里,除了文字輸入欄,還有許多選項欄,有字體、字大小、字間間距、字的顏色等等,用以設置文字的格式。要注意的是,設置是對之后輸入的文字發(fā)生影響。如果是要改變已輸入的文字效果,需要先用鼠標選中目標字(使之變藍),再改變設置。

      PS6中,輸入文字無需對話框,直接在圖片上

      4)確認后,剛剛輸入的文字單獨成為一個圖層,浮動在背景之上。也就是說,在拼合圖層之前,我們可以隨時修改我們輸入的文字及其效果,直到滿意。

      5)copyright標志,對應的是一個特殊字符,一般的字庫里面沒有。據說是可以用字符映射表新造出來的,但我沒試過。我是用PS的方法來解決這個問題:

      5.1、選擇“寫字”工具(快捷鍵“T”)

      5.2、選擇與簽名相同的前景色

      5.3、選擇適當的字體和大小,輸入一個小寫“c”,確認

      5.4、在剛生成的“c”文字層上建立一個新圖層

      5.5、選擇“橢圓選區(qū)”工具(鼠標在“矩形選區(qū)”工具圖標的右下角的黑色小三角上做稍長時間的停留,就能看見浮動的同一類型的侯選工具條,這時單擊橢圓標志的圖標即可)

      5.6、按住Shift鍵,在5.3建立的新層上拖動鼠標,繪出一個圓形的選區(qū)。選區(qū)的大小稍大于5.3中寫的“c”

      5.7、選擇“編輯(edit)”菜單

      5.8、選擇描邊(stroke),在寬度(width)輸入1, 并選中“居外”,確定,則前景色畫出了一個正圓

      5.9、選擇“移動(move)”工具(按快捷鍵“m”),調整圓圈的位置,使之正好包住5.3寫的“c”

      5.10、選擇“圖層(layer)”菜單

      5.11、選則“向下拼合(merge down)”,將圓圈和“c”兩個圖層拼做一層。

      5.12、畫圓的辦法很多,也可以用一個字體稍大的“O”字母來做圓,代替5.4-5.9的操作。

      這樣,一個copyright的標志就做好了,并成為一個獨立的圖層

      另:◆ pasu 密笈 ??™

      ◆ waja 密笈 記不住ps的快捷鍵,在word里做一個貼過來就行了。在word里怎么做?可以在“插入特殊符號”找,更快的是“alt+crtl+c”快捷鍵組合,嘿嘿,又是快捷鍵

      6)用5.10、5.11的方法,將4)中做好的簽名與5)中做好的標志拼做一層

      Tips:◇ 先做好幾款簽名(黑色的,白色的,中文的,英文的……),分別存成不同的圖層,然后保存為一個psd格式的文件。處理圖片時,打開存有簽名的psd文件,選擇適當的簽名,然后用“移動(move)工具”在文件之間拖動,就可以加到新圖片上,而不需要每次重寫。

      ◇ 可以使用圖層的透明度(Opacity)選項(一般顯示為100%,即完全不透明),來褪化簽名的濃度,使之不那么刺眼。QUOTE:8

      加邊框

      邊框,也稱做幀。我想先介紹最簡單的——黑(白)邊框。

      1)圖象調整完成后,拼合圖層

      2)選區(qū)設為“全選”(快捷鍵ctrl-a)

      3)前景色設為白色,背景設為黑色(如做白框,則將前景色設為黑色,背景色設為白

      色)

      4)選擇“編輯(edit)”菜單

      5)選擇描邊(stroke),在寬度(width)欄輸入1, 并選中“居內”,確定,為圖片勾

      一白邊

      6)撤消選區(qū)(快捷鍵 ctrl-d)

      7)選擇“編輯(edit)”菜單

      8)選擇“畫布大?。–anvas Size)”選項

      9)在“寬(width)”“高(height)”欄輸入新的邊長尺寸,新邊長=原邊長+邊框長度×2。例如,原圖是500pixel * 400 pixel , 你需要一個50pixels的邊框,則在寬欄輸入600,高欄輸入500

      如果想在描邊的白邊的圖片之間留一點空隙,象兔子和小元的邊框那樣。就在2)之前重復7)8)9)步,但在第9步,但新尺寸只取略大于原邊長的數值。如果不希望在邊框內描一白邊,則省略4)5)6)步。

      ◆投影幀(shadow frame)

      投影幀就是在圖片邊緣加上投影,讓圖片像是浮在屏幕上,但顯示投影幀圖片的地方,背景也要是白色,否則就不倫不類了。

      投影幀的做法有很多種。我來說最簡單的——直接利用PS的動作(Action)。Action又是一個新概念,等同于Excel里的宏,把PS一系列有順序的操作組裝起來,就是一個動作。動作有PS預設的,也可以自己定義。

      按F9調出動作功能板,點開左上角的黑色小三角,在下拉菜單的下部選中“載入動作(load action)”,在路徑一欄,點“瀏覽”,找到(不同版本的PS有不同,可以用

      windows的查找功能查找

      frame.atn

      文件所在)C:Program filesAdobephotoshop5.0SamplesGoodiesActionframe,則可以在動作功能板上看到一個新的動作組——幀。

      雙擊該組,展開,可以看到一長串幀的列表,有木紋禎、波浪禎等等。在列表里找到“投影幀”,選中,點功能板最下面的黑色三角形按鈕play,你可以籠起雙手,看PS在自動操作,N步之后,就OK啦。

      做投影幀時,背景默認是白色的,但實際上可以修改動作,使它使用別的顏色,譬如行色現在的底色(R:209,G:234,B247),這樣就可以很自然地在行色投影了。QUOTE:9

      保存文件

      不要以為保存文件是一件極簡單的工作,實際上,在PS里還是有一定的講究的。

      首先,我們來說說文件的格式。常見而熟悉的文件格式有BMP、JPG、GIF等,而PS特定的文件格式是PSD。

      BMP是無壓縮的位圖圖象文件格式,記錄的是每個象素的信息。這是一種WINDOWS的圖象文件格式,記錄的信息也足夠詳盡,掃描得到的待處理圖片最好存成 BMP格式或 TIFF格式(TIFF是通用的圖象文件格式)。但BMP文件偏大,不適合在網上瀏覽。

      JPG和GIF文件都是經過壓縮處理的圖象文件。其中,JPG更是有損壓縮,就是說,每次打開和保存一次JPG格式的圖象,圖象處理軟件都會進行一次解壓和壓縮的工作,也就是說每次都會丟失一點信息。所以,在圖片最后定稿之前,最好不要存成JPG格式。JPG和GIF適用不同類型的圖片,GIF圖象是256色的,適合保存那種顏色簡單的圖片(地圖、圖標);JPG正相反。

      PSD文件,是PS自己的文件格式,是唯一一種可以保存圖層、選區(qū)、通道信息的文件。PSD文件也是壓縮文件,但這種壓縮是無損信息的。根據這種特性,我強烈推薦大家在處理圖象的過程中,將圖片存成PSD格式文件,以保留修正的余地。

      回到保存文件的工作,根據上面的討論,凡是包含有選區(qū)和圖層信息的圖片,都不能存為JPG或BMP格式,而只能存成PSD格式。要存為JPG的話,就必須將先拼合圖層(mergelayer),并在channel通道功能板中,將所有的alpha通道刪除。

      而存成JPG格式文件時,PS將提醒你選擇一個合適的質量因子(Quality),也就是壓縮時保留更多還是少一些的圖像細節(jié),為免圖像過大,就需要一個小的質量因子,為免圖像細節(jié)損失嚴重,就需要一個大的質量因子,為在二者間取得平衡,一般選用的質量因子為6。

      而一些可以做為PS插件使用的濾鏡附件,如Ulead公司的Smartsaver3,可以比PS更好地處理這種平衡關系,也就是用比PS更好的壓縮算法來減少文件大小,但是又保留更多的細節(jié)。

      水平有限,就只說這么點吧。因為手上沒有參考書,難免錯漏,還請各位多包涵。至于動作、濾鏡、藝術化裝禎等進階技巧,就等大家熟悉了PS后,另請高手繼續(xù)開講吧。

      Tips:◇ 多做練習,多嘗試,在嘗試中學習PS,找到樂趣。

      ◇ 發(fā)揮想象力,合理利用工具來把自己的想象變?yōu)楝F實。

      ◇ 網上有許多說PS技巧的文章和網站,入門以后可以用google去找來看看,很多啟發(fā)和幫助。

      QUOTE:

      因為掃描和resize的原因,數字化后的圖象看起來會比實際模糊。于是我們有必要調整圖片的銳度。PS提供了一個很好的工具: 銳化濾鏡。

      1)選擇“濾鏡(filter)”菜單

      2)選擇“銳化(sharpen)”子菜單

      3)點中“銳化(sharpen)”選項

      4)如果感覺圖象還不夠清晰,需要加強銳度,重復1,或按重復使用同一濾鏡的快捷鍵CTRL-F

      5)如果感覺銳化過度,可以褪去銳化,褪去濾鏡效果的快捷鍵是CTRL-SHIFT-F 5.1 選擇“濾鏡Filte”菜單

      5.2 選擇“褪去銳化(fade sharpen)” 5.3 在對話框輸入銳化程度百分比,減輕銳化度。

      還有一種高級的銳化——銳化,操作比較復雜,但效果更好。不懂就找YP

      1、打開一張風景或你認為可作為新照片背景的照片。

      2、打開你的照片,再打開她的照片。

      3、用磁性套鎖工具將你的影象選中,用移動工具左鍵摁住選中影象拖到背景照片上,點“編輯/自由變換”,調整你影象大小和位置。

      4、用3的方法把她的影象在背景照片上調整到適當大小和位置。

      5、點“文件/另存為”,起名、選擇格式保存即可。

      第五篇:思維導圖與和傳統(tǒng)的學習記憶方法的區(qū)別

      思維導圖與和傳統(tǒng)的學習記憶方法的區(qū)別

      思維導圖是利用色彩、圖畫、代碼和多維度等圖文并茂的形式來增強記憶效果,使人們關注的焦點清晰地集中在中央圖形上。思維導圖允許學習者產生無限制的聯想,這使思維過程更具創(chuàng)造性。學習科學高效學習法把思維導圖的詳細運用結合各科的學習規(guī)律運用到各個學科,是一套提高學習效率5-10倍的學習方法教程。下面是利用思維導圖在各科上的運用與傳統(tǒng)學習方法的區(qū)別。

      1.使用思維導圖進行學習,可以成倍提高學習效率,增進了理解和記憶能力。如通過使用關鍵字強迫我們在做筆記的時候就要思考句子的要點到底是什么,這使我們可以積極地傾聽講課者。而且思維導圖還極大地激發(fā)我們的右腦,因為我們在創(chuàng)作導圖的時候還使用顏色、形狀和想象力。根據科學研究發(fā)現人的大腦是由兩部分組成的。左大腦負責邏輯、詞匯、數字,而右大腦負責抽象思維、直覺、創(chuàng)造力和想象力。巴贊說:“傳統(tǒng)的記筆記方法是使用了大腦的一小部分,因為它主要使用的是邏輯和直線型的模式。”所以,圖像的使用加深了我們的記憶,因為使用者可以把關鍵字和顏色、圖案聯系起來,這樣就使用了我們的視覺感官。學習科學教會我們利用思維導圖羅列各科的知識點,通過左腦邏輯右腦聯想,讓我們記憶知識點更快更準,2.把學習者的主要精力集中在關鍵的知識點上。您不需要浪費時間在那些無關緊要的內容上。節(jié)省了寶貴的學習時間。通過使用關鍵字強迫我們在開展業(yè)務或做筆記的時候就要思考句子的要點到底是什么,這使我們可以積極地傾聽講課者。關鍵用思維導圖作為知識點之間的連接線會引導您進行積極主動思考??焖傧到y(tǒng)的整合知識,可以為您的知識融會貫通創(chuàng)造了極其有利的條件。發(fā)展創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新能力。發(fā)散思維是創(chuàng)新思維的核心。畫思維導圖的方法恰恰是發(fā)散思維的具體化、形象化。學習科學高效學習法還教會我們怎么里用助記圖像記憶哪些抽象的問題和知識點,希望你看了能提高你的成績。

      3.思維導圖具有極大的可伸縮性,它順應了我們大腦的自然思維模式。從而,可以使我們的主觀意圖自然地在圖上表達出來。它能夠將新舊知識結合起來。學習的過程是一個由淺入深的過程,在這個過程中,將新舊知識結合起來是一件很重要的事情,因為人總是在已有知識的基礎上學習新的知識,在學習新知識時,要把新知識與原有認知結構相結合,改變原有認知結構,把新知識同化到自己的知識結構中,能否具有建立新舊知識之間的聯系是學習的關鍵。下面是利用思維導圖學習英語的例子。

      學習科學高效學習法教會我們英語一定要分類記憶,英語單詞分成四種記憶方法。

      1.諧音單詞:coffee 咖啡 jazz 爵士樂 2.合成單詞:名詞+名詞:一般來講,構成的詞還是名詞。如:website,homework,basketball。名詞+動詞: snowfall 下雪

      3跟綴單詞,ann,enn=year年 annual 每年的,的 4.【代碼單詞】把200多個代碼卡片整理出來之后,只需要按照我們的拆分規(guī)則及拆分好的單詞記憶就行了。

      學習科學高效學習法教會我們語法是這樣記憶的。利用思維導圖類比對比記憶,來羅列語法的知識點,借助助記圖像來記憶,舉例說明,比如

      i hate____when young people speak to the elderly in a rude way A,This,BThat,C,it 首先要用思維導圖羅列從句類型及其他們之間的差別,這個句子就是賓語從句(同位語從句)it在前面的句子中做賓語,在后面的句子中不做成分的,因為后面是一句完整的話,而this,that在后面的句子中是做主語成分的,所以只能選it

      針對每一種時態(tài)比如現在完成時,你就備注一個定義,現在已經完成的動作,然后舉個例子

      這些只是學習科學高效學習法在學習英語方面的運用,其他各科更詳細的學習方法請瀏覽我們的學習科學高效學習法。

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