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      “我游戲,我快樂(lè)”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動(dòng)方案[定稿]

      時(shí)間:2019-05-14 03:07:39下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:“我游戲,我快樂(lè)”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動(dòng)方案[定稿]

      一、活動(dòng)主旨: 為了豐富隊(duì)員的課余生活,引導(dǎo)隊(duì)員學(xué)會(huì)在閑暇時(shí)間文明休息、文明游戲。同時(shí),通過(guò)游戲的創(chuàng)編,培養(yǎng)孩子們創(chuàng)新的意識(shí)和實(shí)踐的能力,讓他們?cè)谟螒蛑姓业娇鞓?lè),在游戲中強(qiáng)身健體。

      二、活動(dòng)實(shí)施步驟與時(shí)間安排

      (一)、征集游戲階段(6月2—6月11日)

      1、征集要求 大隊(duì)部向各中隊(duì)隊(duì)員發(fā)出游戲征集的倡議:征集游戲設(shè)計(jì)、活動(dòng)徽標(biāo)設(shè)計(jì)、游戲口號(hào)設(shè)計(jì),(以上征集材料每班上交5份,用a4紙書寫或打印,于6月10日前上交)以原創(chuàng)為主,充分發(fā)揮隊(duì)員的智慧和創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)具有時(shí)代氣息的健康、安全、文明的創(chuàng)意游戲;也可以發(fā)掘傳統(tǒng)游戲形式,通過(guò)向父母、師長(zhǎng)、親朋了解、征集他們童年時(shí)代流行游戲,使新生代的隊(duì)員能感受民族傳統(tǒng)游戲無(wú)窮的樂(lè)趣和神奇的魅力,在游戲中架起幾代人溝通的橋梁。2.游戲征集分類 本次游戲節(jié)征集的游戲以益智類、運(yùn)動(dòng)類、動(dòng)作類為主,征集的項(xiàng)目有三項(xiàng): a.“課間十分鐘”類游戲 要求:對(duì)于場(chǎng)地、器材、參加人員沒有很大限制,可以便利同學(xué)們?cè)谡n間10分鐘內(nèi)因地制宜地開展游戲。b.“課余閑暇生活”類游戲 要求:包括適合在午間活動(dòng)、放學(xué)后、雙休日的游戲,可以對(duì)場(chǎng)地、器材、人數(shù)等提出一定要求。c、“傳統(tǒng)游戲大挖掘” 要求:挖掘本地區(qū)傳統(tǒng)的、適宜隊(duì)員在閑暇時(shí)間開展的各類游戲。

      (二)中隊(duì)快樂(lè)游戲pk賽(6月12—6月15日)各中隊(duì)在游戲征集的基礎(chǔ)上利用班隊(duì)活動(dòng)課進(jìn)行快樂(lè)游戲pk賽,最后各中隊(duì)挑選每一類中最好玩、最有創(chuàng)意的游戲2~3個(gè)(低年級(jí)三類任選1個(gè))申報(bào)參加年級(jí)組展示,并把挑選出來(lái)的游戲分別填入“游戲設(shè)計(jì)表”,上交到齊麗昀老師處。

      (三)“我游戲,我快樂(lè)”閑暇游戲大展示階段(6月16日—6月24日)

      1、年級(jí)展示 要求:各年級(jí)安排課外活動(dòng)時(shí)間將各中隊(duì)申報(bào)上來(lái)的游戲進(jìn)行展示,評(píng)出同學(xué)們最喜歡的游戲若干個(gè)。

      2、全校性展示 要求:將在各年級(jí)展示中脫穎而出的游戲,在全校同學(xué)面前進(jìn)行展示,最后評(píng)出獎(jiǎng)項(xiàng)若干。大隊(duì)部對(duì)于優(yōu)秀的游戲進(jìn)行各種渠道的宣傳。

      (四)、紅領(lǐng)巾游戲推廣階段(6月25日—6月30日)要求:在全校游戲展示的基礎(chǔ)上,各中隊(duì)積極組織開展“紅領(lǐng)巾游戲推廣活動(dòng)”,可以在閑暇時(shí)間玩從其他中隊(duì)、其他年級(jí)學(xué)到的游戲,也可以玩本中隊(duì)設(shè)計(jì)的游戲,總之要將游戲真正融入隊(duì)員的生活中去。

      三、紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動(dòng)籌備小組成員 組長(zhǎng):郝巧玲、齊麗昀 組員:趙建紅、馬俊敏、高德喜、各中隊(duì)輔導(dǎo)員

      第二篇:“我運(yùn)動(dòng)我健康 我游戲我快樂(lè)”體育游戲節(jié)活動(dòng)方案

      “我運(yùn)動(dòng)我健康 我游戲我快樂(lè)”體育游戲節(jié)活動(dòng)方案

      無(wú)錫市新安實(shí)驗(yàn)小學(xué)德藝處(2012.12)

      指導(dǎo)思想:

      “運(yùn)動(dòng)使我們健康 游戲讓我們快樂(lè)!”為了豐富全體隊(duì)員的在校生活,以達(dá)到鍛煉隊(duì)員體質(zhì),錘煉隊(duì)員意志,培養(yǎng)隊(duì)員的協(xié)作、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),搭建隊(duì)員健康、快樂(lè)成長(zhǎng)的活動(dòng)平臺(tái),德藝處現(xiàn)擬定以下“我運(yùn)動(dòng)我健康 我游戲我快樂(lè)”體育游戲節(jié)活動(dòng)方案。

      活動(dòng)宗旨:天天運(yùn)動(dòng) 健康一生

      活動(dòng)口號(hào):我運(yùn)動(dòng)我健康 我游戲我快樂(lè)

      具體安排:

      一、傳統(tǒng)項(xiàng)目比賽

      1.項(xiàng)目一:跳繩

      報(bào)名方法:各班2男2女參賽,各班在班級(jí)競(jìng)賽基礎(chǔ)上,由班主任填寫報(bào)名單交級(jí)部主任,級(jí)部主任統(tǒng)一交至體育辦。

      比賽時(shí)間:12月17~19日下午大課間(分別進(jìn)行低、中、高年級(jí)比賽)

      比賽地點(diǎn):體育館二樓

      比賽方法:

      一、二年級(jí) 半分鐘單跳三、四年級(jí) 1分鐘單跳五、六年級(jí) 1分鐘雙跳

      負(fù)責(zé)人:鄒立新、張闞鵬、張立偉、六(1)班學(xué)生

      2.項(xiàng)目二:踢毽

      報(bào)名方法:各班2男2女參賽,各班在班級(jí)競(jìng)賽基礎(chǔ)上,由班主任填寫報(bào)名單交級(jí)部主任,級(jí)部主任統(tǒng)一交至體育辦。

      比賽時(shí)間:12月20~21日下午大課間

      比賽地點(diǎn):體育館三樓

      比賽方法:

      三、四年級(jí) 1分鐘單踢五、六年級(jí) 1分鐘盤毽(足內(nèi)側(cè)互換踢)

      負(fù)責(zé)人:張立偉、鄒立新、張闞鵬、六(2)班學(xué)生

      二、時(shí)尚游戲比賽

      1.項(xiàng)目一:紙簍接球(一、二年級(jí))

      比賽人數(shù):3人一組,每班兩組參賽

      比賽道具:一個(gè)紙簍,海洋球(若干)

      比賽方法:每組一人投球,另兩人同時(shí)用一只手握住紙簍接球,中間距離為5米。時(shí)間1分鐘,兩組累計(jì)按投球個(gè)數(shù)多少評(píng)出一、二、三名。

      2.項(xiàng)目二:摸石頭過(guò)河(三年級(jí))

      比賽人數(shù):每班8人參賽(2人一組)

      比賽道具:呼啦圈2個(gè)

      比賽方案:2人一組進(jìn)行迎面接力,中間距離為15米。第一組參賽者從起點(diǎn)用兩個(gè)呼拉圈依次向前擺放,每次圈內(nèi)參與者的單腳必須踏在圈內(nèi),另一支腳不能落地,如犯規(guī)需原地單腿自轉(zhuǎn)3圈,然后繼續(xù)。最快到達(dá)終點(diǎn)為勝。

      3.項(xiàng)目三:“凝心聚力”(四年級(jí))

      比賽人數(shù):20人,男女各10人

      比賽道具:40張報(bào)紙制成履帶1條

      比賽方法:每組使用一條履帶,履帶外圈置地向上撐起,所有隊(duì)員依次站在履帶內(nèi),由第一位、第十一位及最后一位隊(duì)員雙手支撐履帶,其余隊(duì)員則扶著前一名隊(duì)員的腰,所有隊(duì)員在履帶內(nèi)進(jìn)行,帶動(dòng)履帶滾動(dòng)至終點(diǎn),最先到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。(比賽距離為15米)

      比賽規(guī)則:

      (1)根據(jù)裁判口令開始比賽,所有履帶必須置于起跑線內(nèi);

      (2)各隊(duì)在各自跑道中進(jìn)行比賽,不得出界;

      (3)比賽過(guò)程中,除每隊(duì)的第一位、第十一位及最后一位隊(duì)員可支撐履帶外,其余隊(duì)員均不可支撐履帶,隊(duì)員身體任何部位接觸履帶以外的區(qū)域借力點(diǎn)的,在總成績(jī)上加罰5秒,超過(guò)5秒的直接宣判失??;

      (4)履帶全部通過(guò)終點(diǎn)線,以用時(shí)多少計(jì)算成績(jī)。

      4.項(xiàng)目四:“團(tuán)結(jié)一心”(五年級(jí))

      比賽人數(shù):16人,男女各8人

      比賽道具:長(zhǎng)繩1根,長(zhǎng)10米

      比賽方法:

      (1)每組由兩名參賽隊(duì)員(一男一女)有節(jié)奏甩繩(相距8米);

      (2)14名參賽隊(duì)員以兩路縱隊(duì)站立,方向不限站在長(zhǎng)繩中,根據(jù)裁判口令開始跳;

      (3)在規(guī)定的兩分鐘比賽時(shí)間內(nèi),按所跳個(gè)數(shù)計(jì)算成績(jī)。(個(gè)數(shù)相同以失誤次數(shù)少的隊(duì)為勝)

      比賽規(guī)則:

      (1)預(yù)備時(shí),繩子必須處于靜止?fàn)顟B(tài),搖繩者必須在聽到發(fā)令信號(hào)后才能甩繩;

      (2)跳繩過(guò)程中20人必須全部跳過(guò)為完成一次。若有一名隊(duì)員沒有成功跳過(guò),則該次跳動(dòng)不計(jì)入完成動(dòng)作總數(shù);

      5.項(xiàng)目五:跳長(zhǎng)繩穿針引線(六年級(jí))

      比賽人數(shù):12人,男女各6人

      比賽道具:長(zhǎng)繩1根,長(zhǎng)10米

      比賽方法:

      由正副班主任老師抓住一根長(zhǎng)為3米的標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)繩,有節(jié)奏搖動(dòng)長(zhǎng)繩,12名參賽隊(duì)員魚貫而入長(zhǎng)繩每搖一下,只能一人通過(guò)。時(shí)間2分鐘,按所跳數(shù)量計(jì)算成績(jī)。

      附:

      1、游戲節(jié)組委會(huì)

      主 任:鄒靜宇

      副主任:鄒建新、鄒麗華

      成 員:尤偉華、王曉華、鄒曉東、費(fèi)建明、周新亞、朱偉民、白建國(guó)

      策 劃:梁石清、馬 蘭、吳國(guó)英、張立偉、張闞鵬、鄒立新

      2、教工游戲項(xiàng)目由體育組另行設(shè)計(jì)。

      第三篇:我游戲我快樂(lè)親子游戲活動(dòng)

      二零零九學(xué)年第二學(xué)期慶六一“我游戲我快樂(lè)”親子活動(dòng)內(nèi)容

      海曙區(qū)西郊幼兒園小托班年級(jí)組

      游戲一:歡樂(lè)沙包

      游戲方法:家長(zhǎng)和孩子相對(duì)站立在距離 1 米或 2 米的場(chǎng)地上。聽到指令后,孩子將筐中的沙包投向家長(zhǎng),家長(zhǎng)用倒掛衣接住沙包,投擲 10 次,以接多者為勝。

      報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 6 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行二次,每次產(chǎn)生一戶優(yōu)勝家庭。(年段展開)

      游戲二:水中尋寶

      游戲方法:在 1 分鐘內(nèi),孩子站在有盛水的臉盆旁進(jìn)行水腫撈球,托班用沙漏將水中的乒乓球舀起,小班用勺子將水中的玻璃球舀起,家長(zhǎng)在離孩子米處等候,幼兒撈到球后跑至家長(zhǎng)處,將球倒到家長(zhǎng)的籮筐中,接球多者為勝。

      報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 6 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行二次,每次產(chǎn)生一戶優(yōu)勝家庭。(年段展開)

      游戲三:大腳小腳

      游戲方法:孩子的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上在起點(diǎn)做好準(zhǔn)備,向前進(jìn)經(jīng)過(guò) 5 米至中點(diǎn)線,由孩子從中點(diǎn)線出發(fā)繼續(xù)向前跑 2 到終點(diǎn)線敲鑼,最先敲到鑼者為勝 報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 4 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行二次,每次產(chǎn)生一戶優(yōu)勝家庭。(年段展開)

      游戲四:踩氣球

      游戲方法:在家長(zhǎng)的腳上綁上 2 只氣球,孩子想辦法去踩破氣球 報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 5 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      此游戲?yàn)閵蕵?lè)游戲,不安排名次(混齡展開)

      游戲五:絲巾傳球

      游戲方法:家長(zhǎng)幼兒共同在起點(diǎn)線,將一塊中間放有刺球的絲巾持平拿穩(wěn),保持平穩(wěn)向前進(jìn) 3 米,繞過(guò)障礙物,返回至起點(diǎn),和第二戶家庭拍手,第二戶家庭開始繼續(xù),以此類推接力進(jìn)行,速度最快的組隊(duì)為勝。

      報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 5 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行一次,一次產(chǎn)生一個(gè)優(yōu)勝班級(jí)。(混齡展開)

      游戲六:豬八戒背媳婦

      游戲方法:幼兒頭戴絲巾花手握釘耙勾住娃娃在起點(diǎn)線作準(zhǔn)備,家長(zhǎng)背孩子走過(guò)泡沫墊八塊,繞過(guò)障礙物,返回來(lái)后將釘耙交于后一個(gè)選手,娃娃不能掉,哪里掉,那里撿起來(lái)再開始。最先完成任務(wù)的組隊(duì)獲勝 報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 6 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行一次,一次產(chǎn)生優(yōu)勝班級(jí)。(混齡展開)

      游戲七:拖拉機(jī)

      游戲方法:在起點(diǎn)線孩子抓住墊子,家長(zhǎng)向前拉孩子奔跑 8 米,迎面接力,速度最快的組隊(duì)為勝 報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 5 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行一次,一次產(chǎn)生優(yōu)勝班級(jí)兩個(gè)。(混齡展開)

      游戲八:狼來(lái)了

      游戲方法:

      在場(chǎng)地中間選手聽音樂(lè)進(jìn)行游戲,音樂(lè)停了,表示老狼出來(lái)了,參賽家長(zhǎng)抱住孩子站到圓圈里,沒占到圓圈的家庭則被老狼抓住,淘汰出局,音樂(lè)再響,活動(dòng)再繼續(xù)開始。依次減少 5 個(gè)圓圈,沒被占到圓圈的參賽選手將被淘汰,游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至最后兩對(duì)選手獲勝 報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 5 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行一次,一次產(chǎn)生優(yōu)勝兩戶家庭。(混齡展開)

      活動(dòng)九:搭高樓

      活動(dòng)方法:在起點(diǎn)線幼兒作準(zhǔn)備,開始向前跳過(guò)陷阱,爬過(guò)草地,到終點(diǎn)線進(jìn)行搭高樓,每次搭一層樓,最快完成為勝 報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 5 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行二次,一次產(chǎn)生一個(gè)優(yōu)勝班級(jí)。(年段展開)

      游戲十:趕小豬

      游戲方法:在起點(diǎn)線幼兒手持棒棍,向前追趕刺球 游戲方式:游戲類

      活動(dòng)十一:拉個(gè)圓圈走走

      游戲方法:以班級(jí)為單位進(jìn)行《拉個(gè)圓圈走走》的游戲 游戲方式:游戲類 游戲十二:獨(dú)輪車

      游戲方法:在起點(diǎn)線孩子坐在獨(dú)輪車中做準(zhǔn)備,家長(zhǎng)手持獨(dú)輪車,家長(zhǎng)向前進(jìn)努力保持車子平衡,繞過(guò) S 型的障礙物,再將孩子運(yùn)到起點(diǎn)線,速度最快的組隊(duì)為勝。

      報(bào)名方法:以班級(jí)為單位每班 4 戶,到班級(jí)教師處報(bào)名。

      競(jìng)賽方法:以年段為單位進(jìn)行一次,一次產(chǎn)生一個(gè)優(yōu)勝班級(jí)。(混齡展開)

      第四篇:趣味體育游戲節(jié)活動(dòng)方案

      趣味體育游戲節(jié)活動(dòng)方案

      貼鼻子

      一張硬紙板,上面畫一個(gè)沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個(gè)象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點(diǎn)線。

      游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。

      蒙眼示標(biāo)

      在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對(duì)而立,左手各拿一鈸。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令前進(jìn)。在相遇時(shí),由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者同時(shí)用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得?jiǎng)票1張。

      拉人角力

      動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。

      動(dòng)作方法:兩人相對(duì)站立,各出腳相抵,各出手相拉。

      然后互相用力拉引,看誰(shuí)能把對(duì)方拉向自己這一邊來(lái)。將對(duì)方拉過(guò)來(lái)者為勝。注意事項(xiàng):對(duì)拉時(shí),雙方的一腳要始終相抵,不能移動(dòng)位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個(gè)臂都要練

      拉起比勁

      動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。

      動(dòng)作方法:兩人面對(duì)坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時(shí)用力向后拉,將對(duì)方拉起者為勝。

      注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方同時(shí)用力拉?;ダ瓡r(shí)任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進(jìn)行。

      拉繩比賽

      動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。

      動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過(guò)線者為勝。

      注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。

      仰臥起坐比快

      動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。

      動(dòng)作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動(dòng)作時(shí),收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢(shì)。比賽時(shí),按腳的同學(xué)計(jì)數(shù),一人發(fā)令并計(jì)時(shí)間??勺?0秒至1分鐘,在此時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)做的多,多者為勝。

      注意事項(xiàng):可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時(shí)動(dòng)作要準(zhǔn)確,不準(zhǔn)確的動(dòng)作不計(jì)次數(shù)。聽發(fā)令開始比賽,聽統(tǒng)一口令結(jié)束。

      雪地游戲——闖關(guān)

      北方地區(qū)冬季寒冷,時(shí)常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生。

      一、游戲作用

      有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)識(shí)和群體意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。

      二、游戲方法

      將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過(guò)抽簽決定進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)。如果甲隊(duì)為防守隊(duì),則甲隊(duì)在將本隊(duì)隊(duì)員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長(zhǎng)方形場(chǎng)地的兩側(cè)(如圖)。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出進(jìn)攻開始的信號(hào)后,乙隊(duì)隊(duì)員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲隊(duì)隊(duì)員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊(duì)隊(duì)員投擊,被擊中的乙隊(duì)隊(duì)員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊(duì)員沖過(guò)終點(diǎn)線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計(jì)闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個(gè)隊(duì)過(guò)關(guān)的人數(shù)多。

      三、游戲場(chǎng)地

      關(guān)隘寬15米,長(zhǎng)25米。

      四、游戲規(guī)則

      1進(jìn)攻隊(duì)員闖關(guān)時(shí),前后隊(duì)員應(yīng)保持2——3米的距離;

      2進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后,必須自覺地從兩側(cè)退出比賽場(chǎng)地,不得掩護(hù)同隊(duì)隊(duì)員闖關(guān); 3防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。

      4防守隊(duì)員只能擊打進(jìn)攻隊(duì)員胸部以下的部位。

      五、教法提示

      此游戲還可改為計(jì)時(shí)比賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后可以從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊(duì)員得分后(1人過(guò)關(guān)1次計(jì)1分),亦可從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲。規(guī)定時(shí)間到后統(tǒng)計(jì)最后得分,然后交換攻防角色。

      攻城

      游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。

      游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì)。每隊(duì)的進(jìn)攻隊(duì)員與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽到教師發(fā)出“開始”信號(hào)后,雙方進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方行進(jìn)營(yíng)集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I(yíng)發(fā)起攻擊。先觸及對(duì)方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊(duì)員在比賽開始后可用推拉的辦法將對(duì)方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為安全)。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻隊(duì)員攻入本方大本營(yíng)時(shí),防守隊(duì)員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時(shí)進(jìn)入對(duì)方大本營(yíng)的進(jìn)攻隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員向外驅(qū)逐,目的是觸及對(duì)方司令部。裁判員由教師和見習(xí)學(xué)生擔(dān)任。

      游戲規(guī)則:1雙方隊(duì)員必須在聽到信號(hào)后才能行動(dòng)。2在行營(yíng)區(qū)雙方都是安全的。3裁判員必須及時(shí)宣布出局隊(duì)員的名字,并提示其馬上撤出。4游戲過(guò)程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健?每方的進(jìn)攻的防守隊(duì)員可以互換。

      游泳游戲---熟悉水性的趣味練習(xí)

      游泳教學(xué)中,可利用引進(jìn)趣味練習(xí)進(jìn)一步加深學(xué)生在水中的平衡。游泳可以分散學(xué)生對(duì)水的緊張感,有利于更快地熟悉水性。

      1、群龍戲珠

      方法:幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時(shí)間長(zhǎng)。

      目的:進(jìn)一步掌握水中平衡及水中平臥起身技術(shù)。

      2、水下拾寶

      方法:距學(xué)生5米處,齊腰深的水中,扔若干彩色的小橡皮??诹钕逻_(dá)后,學(xué)生們以最快的速度去撿,每次只準(zhǔn)撿一塊,撿到后要回到原出發(fā)點(diǎn)交給教師在去撿,看誰(shuí)撿的多,本游戲可分快慢兩組。用橡皮10塊。

      目的:加強(qiáng)水中平衡能力及水中觀察能力。

      3、水下猜拳

      方法:兩人一組,蹲坐于水下進(jìn)行,水要沒頭,三局兩勝才可出水。目的:鞏固憋氣及閉氣技術(shù)。

      4、水中抓魚

      方法:水中進(jìn)行。一人當(dāng)魚翁,眾人當(dāng)魚,口令下達(dá)后,魚翁開始抓魚,必須抓住魚的腰部才算,而后角色互換,游戲繼續(xù)。注意:年齡小的學(xué)生,不許抓腳,以免被踢傷。

      目的:進(jìn)一步熟悉水性,加強(qiáng)與水的親和力。大魚網(wǎng) 游戲說(shuō)明:

      1,開始時(shí)由一位同學(xué)進(jìn)行抓人,抓到一位時(shí),兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。趣味游戲----“踩踩”貓

      一、游戲方法:準(zhǔn)備時(shí),兩人(也可多人)面對(duì)面兩腳前后開立站,重心再兩腳之間;游戲開始時(shí),兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負(fù),勝得同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對(duì)手的腳,相反,負(fù)的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動(dòng)一只腳或動(dòng)一步;可以依次一局,也可以連續(xù)進(jìn)行;

      二注意事項(xiàng):1分組時(shí)應(yīng)注意考慮不同個(gè)體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;2游戲開始前應(yīng)將清楚游戲意義,防止惡意踩踏。

      民族健身游戲12則

      我國(guó)是一個(gè)統(tǒng)一的多民族國(guó),在56個(gè)民族中流傳著許許多多鍵身益智、好玩有趣的體育游戲,下面介紹一組經(jīng)過(guò)整理或改編,比較適合中小學(xué)生活動(dòng)的民族健身游戲。

      一、雄雞斗架(彝族)

      在地上畫個(gè)直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用手對(duì)推,誰(shuí)使對(duì)方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。

      二、大象拔河(藏族)

      把一根結(jié)實(shí)的長(zhǎng)繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過(guò),背對(duì)背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對(duì)準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿大象動(dòng)作,相互爬拉,先把紅布條拉過(guò)自己一方的橫線為勝。

      三、穿袋摔餃(哈薩克族)

      選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場(chǎng)地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對(duì)方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對(duì)方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。

      四、母雞生蛋(仫佬族)游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜。1人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護(hù)在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來(lái),但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫停活動(dòng)。在規(guī)定的時(shí)間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。

      五、跳花盆(白族)

      通過(guò)猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對(duì)而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大依次助跑跳過(guò)去,誰(shuí)要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。六、三人狩獵(滿族)

      每隊(duì)3人,各自背上1個(gè)筐子,預(yù)備時(shí)排成橫隊(duì)相對(duì)而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰(shuí)。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對(duì)方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)積分多的隊(duì)為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭(zhēng)搶再投,次數(shù)不限。

      七、賽龍舟(滿族)

      每組5人,排成一路縱隊(duì),隊(duì)尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長(zhǎng)的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出發(fā),以中途不散架先跑到終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

      八、穿藤圈(黎族)

      把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來(lái)回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過(guò)藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機(jī)會(huì)均等,互換角色做,最后以積分多的一方為優(yōu)勝。

      九、扭棍子(羌族)

      取一根長(zhǎng)約1米的結(jié)實(shí)木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動(dòng),身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。

      十、拔腰(哈尼族)

      兩人互相側(cè)身反抱對(duì)方腰部,雙腳不許移動(dòng),發(fā)令后盡力將對(duì)方抱起,以將對(duì)方的雙腳抱離地面為勝??刹扇∪謨蓜僦?,人多時(shí)可采取淘汰制進(jìn)行。

      十一、打尺寸(畬族)參加者2至5人,在空地上畫一個(gè)直徑為15米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開始,一人持一根1尺長(zhǎng)的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一個(gè)大約12厘米長(zhǎng)的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來(lái)向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實(shí)際尺寸,在約定的時(shí)間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。

      十二、象步虎掌(仫佬族)

      在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動(dòng),然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。

      “呼啦圈”游戲五則 跳流星

      1規(guī)則及方法:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過(guò)游戲者腳下時(shí)要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。

      2注意事項(xiàng):精神集中,反應(yīng)快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時(shí)間盡量長(zhǎng)。3目的:增強(qiáng)彈跳能力及快速反應(yīng)能力。

      二、開火車

      1規(guī)則及方法:四人一組,站成一路縱隊(duì),用呼啦圈將學(xué)生連成一排,逆時(shí)針跑,追前面一組學(xué)生,追上一列“火車”的5分,在1分鐘內(nèi)追到“火車”多的隊(duì)為勝。圓的大小,可根據(jù)場(chǎng)地和學(xué)生人數(shù)決定。

      2注意事項(xiàng):不能只靠圈拉住身體,學(xué)生應(yīng)雙手搭肩,并注意安全。3目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。

      三、過(guò)河

      1規(guī)則及方法:將學(xué)生分成四小組,每小組間距10米,面對(duì)面站好,每組排頭學(xué)生持兩個(gè)呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個(gè)呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一個(gè)呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對(duì)面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。

      2注意事項(xiàng):拋呼啦圈時(shí)不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進(jìn)行。

      3目的:發(fā)展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭(zhēng)上游的精神。

      四、抓害蟲

      1規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對(duì)面站在相距4米的兩直線后,每人兩個(gè)呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過(guò)通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個(gè)得一分,被套到的“害蟲”即出田,最后比一比哪組的累計(jì)分多。

      2注意事項(xiàng):“害蟲”跳的時(shí)候雙腳并跳,不能用手擋呼啦圈。3目的:發(fā)展下肢彈跳力及機(jī)敏的反應(yīng)能力。

      五、“8”字滾圈

      1規(guī)則及方法:每人兩個(gè)呼啦圈,用一個(gè)圈推另一個(gè)圈進(jìn)行行進(jìn)間滾圈,繞場(chǎng)地變換方向滾圈,轉(zhuǎn)彎時(shí)身體重心轉(zhuǎn)移。

      2注意事項(xiàng):練習(xí)中讓學(xué)生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時(shí)的雙手用力力度。3目的:發(fā)展身體協(xié)調(diào)性,提高上臂的靈活性。

      第五篇:我和游戲作文

      我和游戲作文

      在平平淡淡的學(xué)習(xí)、工作、生活中,大家最不陌生的就是作文了吧,作文要求篇章結(jié)構(gòu)完整,一定要避免無(wú)結(jié)尾作文的出現(xiàn)。一篇什么樣的作文才能稱之為優(yōu)秀作文呢?下面是小編整理的我和游戲作文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

      我和游戲作文1

      吃過(guò)晚飯后,爸爸正在給我檢查作業(yè),我心不在焉,上了一天補(bǔ)習(xí)班,晚上回來(lái)還得做暑假作業(yè),突然我的小伙伴推門而入,邀我出去玩,我看了看爸爸的臉色,爸爸猜到了我的心思,點(diǎn)了點(diǎn)頭,便讓我去了。

      我們玩的游戲是五子棋。就是把五個(gè)棋子連在一起,最后剩旗多的一方勝利。玩的盡興的時(shí)候,小伙伴說(shuō):“如果你這一步走對(duì)了,你就贏了?!蔽铱戳税胩煲矝]有看出來(lái),在最后一秒火燒眉毛的時(shí)刻,我眼前一亮,找到了那顆棋子,哈哈,我贏了!當(dāng)時(shí)我已經(jīng)口干舌燥,抬頭喝了一口水,喝完看了一下旗子,覺得不對(duì)勁,明明我贏了,現(xiàn)在看來(lái)沒有啊,我問(wèn)了問(wèn)我的朋友,她們笑而不語(yǔ),我又看看我的對(duì)手,發(fā)現(xiàn)他好像動(dòng)我旗子了,她一直不承認(rèn),最后在我的一再?gòu)?qiáng)調(diào)下,他還是認(rèn)了。我取得了最后的勝利!

      對(duì)手說(shuō)再來(lái)一局我肯定能贏你,剛才是別人給你提醒了一下,這次誰(shuí)也不許說(shuō)話。經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)的較量,最后我還是贏了,對(duì)手說(shuō)甘拜下風(fēng)。我笑著說(shuō):“不敢當(dāng),不敢當(dāng)?!?/p>

      我們玩的時(shí)間雖短,但非常開心,把一天的煩惱都拋在九天云霄之外。因?yàn)槲彝娴煤荛_心,所以回家倒頭就睡,瞬間進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng).......

      我和游戲作文2

      我爸小時(shí)候喜歡玩的游戲可多了!有打仗、扔沙包、打水鏢、打彈珠。但現(xiàn)在憑我的條件只可以玩打彈珠,因?yàn)槲覐椫楹芏?,有紅水晶、綠水晶、藍(lán)水晶、黑水晶、彩晶、白晶......總之各式各樣,讓人看了眼花繚亂,怎么數(shù)也數(shù)不過(guò)來(lái)。我在鄉(xiāng)下時(shí),經(jīng)常和小伙伴們聚在一起玩打彈珠,所以我可是個(gè)打彈珠的能手哦!這些技巧可都是我老爸教我的。其實(shí)打彈珠很簡(jiǎn)單,先找一個(gè)坑坑洼洼的地方,把珠子放到一個(gè)平的地方,再用勁把彈珠陷進(jìn)泥土里,使它變成一個(gè)小圓坑,然后,我們就開始打了,無(wú)論對(duì)方打中誰(shuí)的彈珠,誰(shuí)就得把彈珠給他,做為“戰(zhàn)利品”。由于找不到坑坑洼洼的地方,于是我將游戲比賽規(guī)格改了一下,先找一塊平地,在畫一個(gè)正方形為界限,再在每個(gè)角便挖一個(gè)小圓坑,在中間挖一個(gè)大圓坑,每個(gè)人拿出一個(gè)彈珠放進(jìn)小圓坑里,做“抵押品”只要誰(shuí)先把彈珠頭巾大坑里,那些“抵押品”就歸誰(shuí)了,要是彈珠出界了,那就不算,再?gòu)念^來(lái)過(guò)。

      我有一次用五顆彈珠贏了三十幾顆彈珠呢!打彈珠實(shí)在是太好玩了,要不是我老爸手把手的教我,我那天就不會(huì)有那么多“戰(zhàn)利品”了!

      我和游戲作文3

      今天天氣很晴朗,太陽(yáng)公公也出來(lái)了。我忽然想起張老師說(shuō)有太陽(yáng)光時(shí)能用鏡子投影,這是真的嗎?我還是試試吧!

      于是,我在家里找到了一個(gè)又大又圓的鏡子。我想這鏡子最合適不過(guò)玩這個(gè)游戲了。

      接著我來(lái)到家里靠窗戶的地方,把鏡子對(duì)著太陽(yáng)光一照,咦,哪有什么影呀,連一點(diǎn)影兒也沒有,張老師是不是騙我們,逗我們玩兒的呀?但我又一想,張老師從來(lái)沒有騙過(guò)我們,這次也不可能騙我們呀,難道是我照的方法錯(cuò)了,或者是我鏡子沒選好,還是今天的太陽(yáng)光不充足?

      然后我想:投影就是從什么地方投出來(lái)的影子,難道是從反光投射出的嗎?于是我把鏡子右邊對(duì)著太陽(yáng)光,左邊對(duì)著沒光的地方,不停地移動(dòng)方向,看有什么變化,不一會(huì)兒,只見一個(gè)圓形銀白色的亮光,出現(xiàn)在我的視野中,瞧,這亮光一閃一閃的,像一顆銀白色的小星星,他似乎在說(shuō)著什么:“恭喜你,恭喜你!你終于看見我了。”

      知其然,知其所以能。雖然我看見了投影很高興,但我還有一個(gè)心結(jié)沒有解開,那就是為什么會(huì)形成投影呢?于是我“問(wèn)”了電腦“小博士”才知道,原來(lái)是光的折射作用。

      ??!我和太陽(yáng)玩游戲。

      我和游戲作文4

      晚飯后,我們決定跟姥姥起一玩游戲。玩什么呢,媽媽拿出了撲克牌。我想,撲克牌不正是我擅長(zhǎng)的東西嗎?

      今天姥姥來(lái)了,我可要好好地向她露一手。于是,我便跟姥姥說(shuō):“姥姥,今天我們拿撲克牌來(lái)玩種新的游戲,好不好?一會(huì)兒我會(huì)讓你見證我的大腦比你們厲害?!崩牙颜f(shuō):“你的小腦瓜怎么會(huì)比我們的還厲害呢?”為了向姥姥驗(yàn)證,我說(shuō):“姥姥你隨機(jī)抽出撲克牌里面的二十張牌,我能按照順序記下來(lái)?!?/p>

      姥姥半信半疑地找出二十張牌。三分鐘后我就讓姥姥考我。

      姥姥好奇地問(wèn):“第一張是什么呀?”“梅花九”“第三張呢?”“黑桃六”“繼續(xù)”“方片3,梅花J,紅桃5……”“我的天哪,你怎么都記住了呀!”

      “姥姥這你就不知道了吧,因?yàn)槲覍W(xué)過(guò)天オ記憶。”我看姥姥好像很感興趣的樣子,于是便跟她解釋起來(lái)。我說(shuō):“天才記憶呢,是我在精睿教育學(xué)習(xí)的一個(gè)很神奇的課程;我除了可以用記憶方法記憶撲克牌之外,我還能用它來(lái)幫助我學(xué)習(xí)呢,比如說(shuō)我可以記憶課文,可以記憶古詩(shī)等很多東西,特別有意思?!?/p>

      之前我最討厭背東西了,死記硬背,一說(shuō)背誦,頭都大了。可是自從學(xué)習(xí)了天才記憶之后我發(fā)現(xiàn)原來(lái)背東西也是這么有意思的事情。

      姥姥欣慰地說(shuō):“既然這個(gè)天オ記憶這么有用,你又這么喜歡,那你可一定要好好堅(jiān)持去學(xué)習(xí)??!”

      我和游戲作文5

      今天,我和媽媽玩猜拳游戲,游戲規(guī)則是這樣的:一塊地從中間劃一條線分成兩等份,兩人站在線的兩邊,劃拳贏了的向前走一步,輸了的向后退一步,如果誰(shuí)退到?jīng)]有地盤,誰(shuí)就輸了。

      一場(chǎng)驚人緊張的游戲開始了,開始媽媽很狡猾,劃拳的方式變化多端,我摸不清她的花招,總是贏不了媽媽,你看她那得意洋洋、耀武揚(yáng)威的樣子,好像沒人能打敗的將軍一樣,我很不服氣,要求再來(lái),可還是連輸幾次。我想:硬拼是打不過(guò)媽媽的,只能智取,后來(lái)我仔細(xì)觀察她的出拳方式,發(fā)現(xiàn)媽媽出拳是有順序的:先出石頭,再出剪刀,最后出布。發(fā)現(xiàn)這個(gè)秘密后,我一連贏了幾次,后來(lái)媽媽好像發(fā)現(xiàn)了我猜出了她出拳的規(guī)律,然后她馬上改變了陣式,我又連輸了好幾次,我非常非常不服氣,于是我亂出劃拳的順序,沒想到我瞎貓闖老鼠,又贏了幾次,這時(shí)媽媽收起了得意洋洋的模樣。“哈哈”!這回輪到我得意了。媽媽也很不服氣,氣得吹胡子瞪眼。

      雖然到最后我還是輸給了媽媽,但從中我明白了一個(gè)道理:謙虛使人進(jìn)步,驕傲使人落后!看來(lái),我在學(xué)習(xí)語(yǔ)文、英語(yǔ)、數(shù)學(xué)都不能驕傲了。

      我和游戲作文6

      我是一個(gè)游戲迷。我對(duì)游戲十分精通。我最近愛上玩靈寵世界ol我在里面也算是個(gè)一等一的高手了。我在里面叫夢(mèng)幻神王。在靈獸列表上的精神寵物排名第七;在靈獸富豪上排名第六。然而在我成為游戲高手時(shí)也有3段悲慘經(jīng)歷。

      第一段:在我剛剛玩的是后名字叫鄂爾多斯,在里面是個(gè)弱者。然而我叫人幫我練級(jí)時(shí)。他卻騙了我的號(hào)用我的號(hào)騙人。害我被許多游戲里的朋友說(shuō)。我找到那個(gè)人時(shí)。他說(shuō)叫我用100卡給他。我信以為真,但是他又騙了我。之后又改了名。幸好我加了他。不然就無(wú)法告訴客服了。我打電話給客服。在客服的幫助下。他被封號(hào)了。但號(hào)卻沒了。只能重新練級(jí)。

      第二段:我在游戲里遇到一個(gè)說(shuō)是我會(huì)長(zhǎng)的小號(hào)。我便信了。他騙了我的毀滅無(wú)視天堂還有無(wú)視天神草馬。說(shuō)要給我400卡又騙了我。我的一位朋友叫異世藥神他找了個(gè)叫夏天的幫我那個(gè)人給封號(hào)了寵物也回來(lái)了。

      第三段:那個(gè)叫夏天的問(wèn)我買了一只馬和魔王也說(shuō)給我400卡因?yàn)樗麕瓦^(guò)我我就信他了??伤麉s也騙了我,我找到藥神,他說(shuō)夏天去三區(qū)了。我進(jìn)三區(qū)找卻找不到。我很無(wú)語(yǔ)。

      我的游戲生涯就是這樣,我現(xiàn)在不在被人騙了。最近一個(gè)叫也一樣的要和我換寵。我查了他資料知道他是個(gè)騙子我立刻舉報(bào)他就被封號(hào)了。我還拿了10000魔晶的獎(jiǎng)勵(lì)。

      我的游戲生涯有喜有悲,真令我捉摸不透。

      我和游戲作文7

      說(shuō)到電子游戲,它可是風(fēng)靡萬(wàn)千家長(zhǎng)與學(xué)生的,我也不例外,其中開心農(nóng)場(chǎng)是最令我著迷的。他帶給了我勞動(dòng)的開心,帶給了我豐收的喜悅,更帶給了我?guī)椭说目鞓?lè)。

      每當(dāng)聽到同學(xué)們說(shuō)什么偷菜、收菜、種菜我都疑惑不解,后來(lái)他才知道是一個(gè)名叫開心農(nóng)場(chǎng)的游戲,我便好奇地在網(wǎng)上搜索,創(chuàng)建了一個(gè)賬號(hào)。

      我終于來(lái)到了我的莊園,這里就像一幅畫卷,讓我陶醉不已:茂盛的大樹投下一片片樹蔭;泥土散發(fā)著春天的氣息;小溪唱著歡樂(lè)的樂(lè)曲之后,我迫不及待地買好種子,一顆一顆的仔細(xì)播種,再用清澈、甜美的山泉澆灌它們。有草我會(huì)立刻除好,有蟲我會(huì)馬上捉掉。慢慢的,植物漸漸長(zhǎng)出幼嫩的葉子,接著長(zhǎng)出了有如雪一樣純潔,一樣白的小花,我仿佛問(wèn)到了沁人心脾的清香。小花越來(lái)越大,引得蜜蜂前來(lái)嬉戲;莊園越來(lái)越美,引得路人駐足觀看;果實(shí)也漸漸長(zhǎng)大,讓我更加開心。這美麗的一切讓等待變得如此有趣。盼望著,盼望著,果實(shí)終于成熟了!我拿出菜籃,小心翼翼地摘下果實(shí),放進(jìn)筐里,都摘完了,還一遍一遍地點(diǎn)數(shù),生怕漏掉一個(gè)。我的第一次收獲令我興奮不已。

      對(duì)了,這個(gè)游戲不是能偷菜嗎?我也來(lái)試試!之后,我鬼鬼祟祟地進(jìn)入了別人的菜園。哇!好多的菜啊!有飽滿的番茄,誘人的柿子,晶瑩剔透的葡萄看得我目不暇接。我先摘了一個(gè)柿子,嘻嘻,狗沒有發(fā)現(xiàn),我剛要摘第二個(gè),汪,狗的叫聲從遠(yuǎn)處傳來(lái)了,我趕緊撇下柿子,跑回了家。唉,真險(xiǎn)啊!看來(lái)貪心的不到好下場(chǎng)!

      此時(shí)消息欄在閃動(dòng),我點(diǎn)開一看,原來(lái)是我的好友幫我澆水、施肥。等一下,他不就是我剛才偷菜的那家嗎!唉,我去偷人家菜,人家來(lái)幫我干活。我頓時(shí)無(wú)地自容。此時(shí),我二話不說(shuō)的奔向他家菜園,先澆水,在除蟲,還為他用了一個(gè)特制的化肥,忙活了半天。剛要下線,就收到他的郵件:謝謝???,看到這張笑臉,我就對(duì)著電腦傻笑。

      開心農(nóng)場(chǎng)真像我的兄弟,幫我娛樂(lè)生活,又像我的老師,讓我受益匪淺。

      我和游戲作文8

      今天是雙休日,我和爸爸在家里都感到很悶,便決定玩聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲。我們倆都同意了,游戲開始了。首先是對(duì)戰(zhàn)紅色警報(bào)2之共和國(guó)之輝,我選“中國(guó)”,爸爸選“美國(guó)”。比賽開始了,我一開始狂造天敵坦克,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,但因?yàn)闆]錢,沒造出幾輛。再看看爸爸這邊,情況和我差不多。因?yàn)榭裨焯箍硕鴮?dǎo)致了經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。我運(yùn)氣很差,那些電腦玩家全部瘋狂地向我進(jìn)攻。哇!六對(duì)一,不公平??!我一邊負(fù)隅頑抗,一邊生產(chǎn)天敵坦克。爸爸因?yàn)闆]人進(jìn)攻,經(jīng)濟(jì)發(fā)展得很快。

      不一會(huì)兒,就用光棱坦克大部隊(duì)來(lái)進(jìn)攻我了,我一看,不妙,趕緊派了一輛三星的天敵坦克攔截,我的`天敵坦克真英勇,一下子干了他一半的光棱坦克。他總共有三十輛,讓我一下子解決了十五輛左右,但是還是寡不敵眾。我便急中生智,派出一個(gè)小兵,將六國(guó)兵馬吸引到爸爸部隊(duì)那,沒想到六國(guó)兵馬被爸爸三下五除二就解決了,驚得我眼珠子都快掉下來(lái)了,我最后還是以失敗告終。接下來(lái)玩得是cs。要知道,我可是名副其實(shí)的“神槍手”,爸爸在cs里顯得有些笨拙,剛拿了槍就被我狙“死”了,他不甘心,決心和我拼個(gè)你死我活,但是還不是我的對(duì)手。一次,我一直偷偷地在他背后跟著,等他一停止行動(dòng),我就用刀“解決”了他。

      最后,我以17:5戰(zhàn)勝了爸爸。游戲,讓我學(xué)到了如果想取勝,不僅要技術(shù)強(qiáng)硬,還要擁有一個(gè)智慧的大腦。

      我和游戲作文9

      今天,我和媽媽兩人在家里玩了一個(gè)“貼鼻子“的游戲,我和媽媽玩游戲。

      游戲玩法是畫一個(gè)沒鼻子的臉,然后輪流請(qǐng)對(duì)方用紗巾蒙住眼睛,把手中的鼻子貼到?jīng)]有鼻子的臉上去,誰(shuí)貼得準(zhǔn),誰(shuí)就是贏家。

      游戲開始了,我先讓媽媽貼,只見媽媽按規(guī)則一絲不茍地蒙上眼睛,慢慢地摸索著走到“人臉“前,右手摸著“人臉”,好一會(huì)兒,她終于把左手握著的鼻子貼了上去。她趕緊拉下紗巾,只見鼻子貼在了左眼睛上。我笑得前俯后仰,媽媽卻怒發(fā)沖冠。

      第二次輪到我了,我拿起紗巾,像媽媽一樣蒙住眼睛。我的眼前一片漆黑,慢慢挪動(dòng)腳步走到上面。這時(shí)的我,還不如媽媽呢!我連方向也沒了,我只能碰運(yùn)氣了。走到上面,我胡亂地往上一貼,拿下眼布一看,嘿,我貼對(duì)了!媽媽說(shuō):“這次是你運(yùn)氣好,瞎貓碰上死耗子,你亂貼一通反而貼對(duì)了?!?/p>

      今天,我玩得真開心。更讓我開心的是,游戲也增進(jìn)了我們母子的感情。

      老師的話:這是一個(gè)傳統(tǒng)的游戲,但是和媽媽一起玩倒不太多見,這也就讓常見的游戲有了新意。老師很欣賞最后一句話:更讓我開心的是,游戲也增進(jìn)了我們母子的感情。

      我和游戲作文10

      一個(gè)陽(yáng)光明媚的早晨,我正在房間里寫作業(yè),風(fēng)兒不知什么時(shí)候到了我家的陽(yáng)臺(tái)上。它優(yōu)美地吹著口哨,仿佛在邀請(qǐng)我和它一起做游戲。

      我迫不及待地打開了陽(yáng)臺(tái)的門,風(fēng)兒立刻給了我一個(gè)大大的擁抱。

      我知道風(fēng)兒是個(gè)貪玩的小家伙,于是,我拿出泡泡跟它玩。這不,我剛吹出一串泡泡,風(fēng)兒立刻鼓起腮幫子把它們吹得四處飄散。

      在陽(yáng)光的照耀下,泡泡變得五光十色,就像一顆顆七彩珍珠,晶瑩剔透,十分誘人,我忍不住伸出手想摘一顆,調(diào)皮的風(fēng)兒卻一下子把它們吹跑了。

      于是,我又吹出一串泡泡,風(fēng)兒馬上又把它們吹跑了,它可真是一個(gè)十足的淘氣包。我笑著跳著去追四處飄散的泡泡,風(fēng)兒卻把這些泡泡扔到我的手上、臉上、額頭上、鼻尖上,“砰”地一下,爆炸了,只留下了幾滴水。

      我們就這樣開開心心地笑著、跳著、追逐著,直到媽媽說(shuō):“名萱,快進(jìn)屋寫作業(yè)!”我才跟風(fēng)兒戀戀不舍的說(shuō):“風(fēng)兒,我們下次再玩吧。”風(fēng)兒仿佛聽懂了我的話,依然優(yōu)美地吹著口哨,悄悄地走了……

      我和游戲作文11

      今天,我們暑托班老師帶我們一二年級(jí)的同學(xué)們?nèi)チ爽斔磥?lái)學(xué)院上體驗(yàn)課。

      我們一聽到這個(gè)消息,都高興得又蹦又跳。

      我們排著隊(duì)來(lái)到了瑪塔塔未來(lái)學(xué)員的教室。里邊的老師說(shuō)歡迎我們,就帶著我們上課了。

      我們要一起組裝設(shè)計(jì)機(jī)器人。老師說(shuō)組裝機(jī)器人,可以鍛煉我們的思維能力和動(dòng)手能力,讓我們學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)的同時(shí),還能提高操作能力。我們先拿主機(jī),再拿輪子和軸,還拿板,最后拿了電線。

      開始做了。我們做呀做,章紫萱首先做完了,她大聲喊著老師過(guò)來(lái)看看。很快,我們都做完了。老師讓我們開始測(cè)試,我們開始玩了起來(lái)。我們用遙控器摁來(lái)摁去,機(jī)器人在地上跑來(lái)跑去,跑得好快,我都追不上。有幾次,機(jī)器人跑到桌子下邊去了,害得我在桌子下邊爬來(lái)爬去,追來(lái)追去。同學(xué)們都哈哈大笑起來(lái)。

      不知道玩了多久,有人說(shuō)外邊下雨了,我們打開窗一看,又高興得不得了,有人說(shuō):“太好了,我們可以繼續(xù)玩機(jī)器人了。”

      就這樣我們一直玩,太開心了!

      雨終于停了,我們要回暑托班去了。我們排著隊(duì)一個(gè)個(gè)走過(guò)天橋,其實(shí)大家心里都非常不舍。

      等到媽媽再有休息日,我還要讓媽媽帶我來(lái)玩機(jī)器人。

      我和游戲作文12

      以前,我比較喜歡打游戲,可現(xiàn)在不同了,我對(duì)它有了新的看法,不象以前了。

      現(xiàn)在我認(rèn)為我已經(jīng)不再是小孩子了,不應(yīng)該去玩游戲,應(yīng)該認(rèn)真的復(fù)習(xí)為考期中而準(zhǔn)備了,以后有的是機(jī)會(huì)打游戲。

      網(wǎng)絡(luò)游戲這種東西可以讓你慢慢上癮,使你的腦子里想的都是網(wǎng)絡(luò)游戲。它可以讓你什么都不想,滿腦子就想游戲。使你不能平靜下來(lái)思考問(wèn)題了。占有你腦子里的思想空間。

      小學(xué)生不是不可以打游戲,但也要分個(gè)輕重緩急才行。我雖然現(xiàn)在還上網(wǎng),但都是查資料了,上QQ聊聊天了。我現(xiàn)在覺得打游戲很無(wú)聊,比如說(shuō)升級(jí)一類的,到了一定的級(jí)數(shù),升不上去,有沒事可做。級(jí)低了雖然對(duì)游戲好奇充滿了新鮮感,但漸漸的熟悉了它,就沒有了興趣了,只有那些上了癮的人才永遠(yuǎn)有興趣。QQ音速一類的,不管怎么努力,技術(shù)都上不去。就別人打得好。而且,我打的時(shí)間又不多。所以,我看穿了游戲的面貌:要想打好,必須要天天打才行。所以我對(duì)游戲失去了興趣,不愿再玩游戲。像我們這類小學(xué)生自制力差,連大人有時(shí)候都不能控制,更何況小孩呢?小游戲是小孩子玩的,網(wǎng)絡(luò)游戲是大人玩的,將步入初中的小孩應(yīng)以學(xué)習(xí)為主,上網(wǎng)也只是查資料而已。

      別人怎么玩我不管,別人怎么說(shuō)我也不管,他們談?wù)撚螒蛭乙膊还?。反正我?duì)把游戲的態(tài)度是:現(xiàn)在不能打,應(yīng)以學(xué)習(xí)為主。學(xué)習(xí)好了之后再打也不遲。

      我和游戲作文13

      今天弟弟放學(xué)回家,我就和他一起玩起了捉迷藏的游戲。我們先用拼石頭、剪刀、布的方法決定誰(shuí)先來(lái)藏。我贏了,就要我來(lái)藏!我立刻跑開去躲藏起來(lái)。

      不久,弟弟就來(lái)找我了。他在房子里找來(lái)找去都沒有找到我。后來(lái),我看到他走到了我的身邊,啊呀,不好,道是給弟弟發(fā)現(xiàn)了?我看到了弟弟的小腳了。就在這時(shí),弟弟的腳步聲又響起了,他移動(dòng)著腳步向別處走去。好!我馬上悄悄地向邊上轉(zhuǎn)移。就在我轉(zhuǎn)移好地方以后,弟弟竟然轉(zhuǎn)身向我剛才躲藏的地方走去。我想好險(xiǎn),幸虧我轉(zhuǎn)移得早,否則就被弟弟找到了。

      弟弟又找了好一會(huì)兒,看到仍然沒有找到我,就大聲說(shuō):“哥哥,我們不玩捉迷藏的游戲了。還是玩警察抓小偷的游戲?!薄昂醚剑 蔽艺f(shuō)。我從藏的地方走了出來(lái)?,F(xiàn)在弟弟做小偷,我做警察。我馬上在一個(gè)地方蕆了起來(lái)。弟弟跑到另外一間房間里。后來(lái)我聽到腳步的走動(dòng)聲音。抬起頭看到原來(lái)是外婆。我就又藏了起來(lái)。

      又等了一會(huì)兒,還是沒有看到弟弟的蹤影,我就走出去找弟弟了。我走到外婆的房間看到一雙小腳。我想那一定是弟弟的腳。我馬上走過(guò)去。弟弟聽見我的腳步聲音,迅速轉(zhuǎn)移。這時(shí),已經(jīng)遲了。我一個(gè)大步?jīng)_了上去,一把把弟弟給抓住了。“哈哈,你這個(gè)小偷讓我抓住了,現(xiàn)在看你往哪里逃!”弟弟連喊投降,我才放了他。

      今天,我和弟弟玩得非常高興!

      我和游戲作文14

      星期一這天,我來(lái)到小新星英語(yǔ)培訓(xùn)學(xué)校,走進(jìn)了b5班。

      其實(shí)在我第一次來(lái)到小新星的時(shí)候,我對(duì)這里還不熟悉。不過(guò),慢慢的,慢慢的我已經(jīng)認(rèn)識(shí)了很多小朋友。

      “叮鈴鈴……”下課的鈴聲響了,把我從回憶中拉了回來(lái),就像一個(gè)玻璃被打碎的聲音,我回到了現(xiàn)實(shí)生活中,我正要出門,一個(gè)小男生把我拽進(jìn)了教室。

      他神神秘秘地對(duì)我說(shuō):“咱倆玩一個(gè)游戲吧!”我很好奇他會(huì)和我玩什么游戲,就答應(yīng)了他的要求。他說(shuō):“那我們說(shuō)一下規(guī)矩,我們比賽掰手腕,然后我們先猜誰(shuí)會(huì)贏,贏的那位打輸?shù)哪俏灰幌?,好嗎?”我心想:“小樣,和我玩這個(gè),我一定贏得你找不到北,等著吧!”

      然后我們找了個(gè)地方,面對(duì)面坐著,都伸出了右手,緊緊的握到了一起,都使出全身的力氣,力爭(zhēng)將對(duì)方打倒,這時(shí)我被圍觀的同學(xué)打擾,一不小心,方向傾斜到了他的那邊,我趕快使出吃奶的力氣,最終是力挽狂瀾。

      “我贏了,我贏了!”我高興的跳了起來(lái)。我想起書包里面還有一個(gè)桃子,我就在那里享受這贏的感受,一次又一次的進(jìn)行挑戰(zhàn),每次都是我贏了,他看著很丟人,自己沒有贏一次,就悻悻地走了。

      看到他沮喪地身影,我又一次哈哈大笑起來(lái)。

      我和游戲作文15

      記得我五歲的一個(gè)晚上,我剛吃完晚飯,爸爸突然對(duì)奶奶說(shuō):“媽,有放兔子的籠子嗎?我有用。”“有呀,你干什么呀?”爸爸就這樣講起了他下午的經(jīng)歷:“我下午回家時(shí),看到了一只家養(yǎng)鴿子跟在我后面,我不知為什么,就把它帶回了家,現(xiàn)在,它還停在我們家的淋浴房的玻璃拉門上哩!”我心想:爸爸把這東西帶回家,不怕它在我們家拉屎?jiǎn)幔?/p>

      我們回了家,一進(jìn)門,就聞到了從淋浴房里散發(fā)出來(lái)的鳥屎味。果然,鳥拉了很多屎。我一進(jìn)淋浴房,情不自禁地伸了伸舌頭,說(shuō):“真臭!”不過(guò)還好,那是只白鴿,如果是黑鴿,那就慘了,就像一只烏鴉在我們家一樣。你可要知道,烏鴉可是不吉祥的動(dòng)物呀!那只鴿子喜歡停在我們家的淋浴房的玻璃拉門上,一雙黑色的小爪子緊緊地抓住門,它有一身潔白的羽毛。頭上的羽毛像白色的新娘子的頭巾,背上的羽毛像白色的新娘子的披肩,腹部的羽毛像白色的新娘子的長(zhǎng)裙。它小巧玲瓏,一雙烏黑的眼睛下面,長(zhǎng)著一張又尖又短的嘴巴。

      晚上,我和白鴿玩了一個(gè)新游戲:學(xué)樣子。我走到右邊,白鴿走到右邊,我走到左邊,它就走到左邊,我向后走,它就向后走,我往前走,它就往前走。這樣玩了幾遍就玩膩了,我想看它怎樣飛行,我突然間想出了一個(gè)辦法,我往上跳了跳,它就飛了起來(lái),哇!這個(gè)點(diǎn)子真不錯(cuò)!

      晚上睡覺時(shí),我夢(mèng)到了我長(zhǎng)出了翅膀,我和鴿子一起飛到了天空玩了一趟,我真不知道鴿子睡得怎樣呀!

      第二天,鴿子的主人來(lái)了,我不得不和鴿子再見。

      下載“我游戲,我快樂(lè)”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動(dòng)方案[定稿]word格式文檔
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        “凝心聚力、共創(chuàng)輝煌”聯(lián)歡會(huì) 活動(dòng)策劃方案 為了活躍學(xué)校氣氛,緩解教師工作壓力,加深同志之間感情,創(chuàng)建和諧校園,經(jīng)研究決定,定于6月24日下午舉行聯(lián)歡會(huì),活動(dòng)具體安排如下: 一、......

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        2017年市政協(xié)機(jī)關(guān)支部、工青婦與 聯(lián)系村雅爾珠開展“7.1”共建活動(dòng) 娛樂(lè)方案 一、坐氣球 每個(gè)小組三個(gè)人上來(lái)參加,兩個(gè)人吹氣球,一個(gè)在椅子上坐暴。坐暴10個(gè)氣球,按用時(shí)多少算......

        游戲活動(dòng)方案

        梨豐鄉(xiāng)中心學(xué)校游戲活動(dòng)方案 為深入貫徹落實(shí)科學(xué)發(fā)展觀,全面貫徹黨的教育方針,推進(jìn)素質(zhì)教育,提高全校青少年兒童的綜合能力,讓每一位學(xué)生都能在游戲中感受童年,在游戲中體驗(yàn)快樂(lè),......

        游戲活動(dòng)方案

        游戲活動(dòng)方案 游戲活動(dòng)方案1 活動(dòng)目的:1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。2、體驗(yàn)玩沙的樂(lè)趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、水桶3個(gè)、人手一把鏟子。2、輕快的音樂(lè)伴奏磁帶。游戲玩......

        游戲活動(dòng)方案

        活動(dòng)細(xì)則:附: 1、“眾里尋他”游戲規(guī)則介紹——(1)小組兩兩pk,各站成半圓圈,兩小組長(zhǎng)站在半圓圈前。一方為攻方,找出神秘人,一方為守方,保護(hù)神秘人,并將神秘人姓名寫在一張紙上,交給小......