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      單軸拉伸實驗報告[5篇范文]

      時間:2020-11-12 13:00:49下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《單軸拉伸實驗報告》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《單軸拉伸實驗報告》。

      第一篇:單軸拉伸實驗報告

      單軸拉伸實驗報告

      使用設(shè)備名稱與型號

      同組人員

      實驗時間

      一、實驗?zāi)康?1.通過單軸拉伸實驗,觀察分析典型的塑性材料(低碳鋼)和脆性材料(鑄鐵)的拉伸過程,觀察斷口,比較其機械性能。

      2.測定材料的強度指標(屈服極限S?、強度極限b?)和塑性指標(延伸率 ? 和面縮率 ?)。

      二、實驗設(shè)備與儀器 1.電子萬能材料試驗機 WDW-100A(見附錄一)。

      2.計算機、打印機。

      3.游標卡尺。

      三、實驗原理 單軸拉伸實驗在電子萬能材料試驗機上進行。在試驗過程中,試驗機上的載荷傳感器和位移傳感器分別將感受到的載荷與位移信號轉(zhuǎn)變成電信號送入 EDC 控制器,信號經(jīng)過放大和模數(shù)轉(zhuǎn)換后送入計算機,并將處理過的數(shù)據(jù)同步地顯示在屏幕上,形成載荷—位移曲線(即l P ? ?曲線),試驗數(shù)據(jù)可以存儲和打印。在實驗前,應(yīng)進行載荷傳感器和位移傳感器的標定(校準)。

      根據(jù)l P ? ?曲線和試樣參數(shù),計算材料的各項機械性能指標。根據(jù)性能指標、l P ? ?曲線特征并結(jié)合斷口形貌,分析、評價材料的機械性能。試驗機操作軟件的使用可參見附錄一。

      四、實驗操作步驟

      五、實驗結(jié)果及分析計算 1、實驗數(shù)據(jù)(可附實驗曲線)

      低碳鋼 鑄鐵 原始尺寸 直徑 mm

      標距 mm

      斷后頸縮處直徑

      斷裂后標距

      屈服載荷 KN

      最大載荷 KN

      破壞形式示意圖

      2、結(jié)果計算

      六、思考題 1、分析比較低碳鋼和鑄鐵在拉伸時的機械性能、變形、強度、破壞方式等。

      2、本實驗的力—位移曲線上的變形量與試件上的變形量是否相同?如果要利用力—位移曲線來近似確定試樣的斷后延伸率,應(yīng)該怎樣做?

      3、為什么要采用比例試樣?同一材料的δ 10 和δ 5 有何關(guān)系?

      第二篇:典型軸類零件實驗報告

      電子科技大學(xué)。。。學(xué)院

      實 驗 報 告

      (實驗)課程名稱典型軸類零件的數(shù)控車削工藝與加工

      學(xué)生姓名:………

      學(xué) 號:1010101010010

      指導(dǎo)教師://// 日 期:6-13周

      電 子 科 技 大 學(xué)

      學(xué)生姓名:。。。

      學(xué) 號:1010101010011 指導(dǎo)教師:、、、實驗地點:工程訓(xùn)練中心114

      實驗時間:6-13周

      一、實驗室名稱:工程訓(xùn)練中心

      二、實驗項目名稱:典型軸類零件的數(shù)控車削工藝與加工

      三、實驗學(xué)時:32

      四、實驗原理:

      用Mastercam軟件設(shè)計圖形并繪圖,運用G代碼,將工藝文件編制成數(shù)控加工程序,輸入數(shù)控車床,加工出零件。

      五、實驗?zāi)康模?/p>

      (一)掌握軸類零件的結(jié)構(gòu)特點、實際應(yīng)用;

      (二)學(xué)習(xí)Mastercam軟件繪圖并進行粗工與精工程序編制;

      (三)掌握工藝制造工藝,學(xué)習(xí)對工程手冊的使用;

      (四)掌握典型零件的毛培制造、熱處理、機加工方法;

      (五)將傳統(tǒng)加工與現(xiàn)代制造技術(shù)有機結(jié)合,合理制定數(shù)控加工工藝,正確使用數(shù)控設(shè)備及刀夾量具。

      六、實驗內(nèi)容:

      (一)、學(xué)習(xí)軸類零件的功用、結(jié)構(gòu)特點及技術(shù)要求

      軸類零件是機器中經(jīng)常遇到的典型零件之一。它主要用來支承傳動零部件,傳遞扭矩和承受載荷。軸類零件是旋轉(zhuǎn)體零件,其長度大于直徑,一般由同心軸的外圓柱面、圓錐面、內(nèi)孔和螺紋及相應(yīng)的端面所組成。根據(jù)結(jié)構(gòu)形狀的不同,軸類零件可分為光軸、階梯軸、空心軸和曲軸等。

      軸的長徑比小于5的稱為短軸,大于20的稱為細長軸,大多數(shù)軸介于兩者之間。

      軸用軸承支承,與軸承配合的軸段稱為軸頸。軸頸是軸的裝配基準,它們的精度和表面質(zhì)量一般要求較高,其技術(shù)要求一般根據(jù)軸的主要功用和工作條件制定,通常有以下幾項:

      1、尺寸精度

      起支承作用的軸頸為了確定軸的位置,通常對其尺寸精度要求較高(IT5~IT7)。裝配傳動件的軸頸尺寸精度一般要求較低(IT6~IT9)。

      3在整個加工過程中,存在加工誤差,原因是:可能是選取工件的精度選取不夠,還可能是零件的凹槽深度太大,使得軸變得很細,這樣零件自身的重力會使工件變形。

      十、實驗結(jié)論:

      1、用Mastercam軟件繪圖并進行程序的生成,代替了大量的繁瑣的手工計算。

      2、用Mastercam繪圖,并進行粗、精車后可以很好的模擬觀察到的零件的結(jié)構(gòu),便于找出問題進行修改。

      3、工藝的優(yōu)化可以提高加工的效率和工件的品質(zhì)。

      4、正確的選取零件的尺寸精度,表面的粗糙度。這樣節(jié)約材料,減輕重量,而且還方便零件的裝配調(diào)整。

      5、正確的選擇車床的主軸加工定位基準線可以提高主軸的加工精度,降低加工誤差。

      十一、總結(jié)及心得體會:

      1、學(xué)到了軸類零件設(shè)計的相關(guān)知識,有利于綜合能力的培養(yǎng),加深了對數(shù)控車床工藝的了解。

      2、深刻體會到了工藝對軸類零件加工的重要性。

      3、通過使用Mastercam軟件繪圖和編程,對Mastercam軟件有了進一步的認識。

      4、在車床上進行零件加工,認識到車床使用過程中的注意事項,車床的功能及操作流程。

      5、設(shè)計零件圖形時,零件不僅要美觀實用,零件的尺寸也要合理便于車床的加工。

      6、整個實驗過程中,繪圖是最難也是最關(guān)鍵的,這要看加工者對Mastercam軟件的掌握程度,同時還要考驗繪圖者的耐心。比如我們組在繪圖過程中就遇到了撞刀的問題,因為在繪圖過程中比較著急,沒有注意到做螺紋的細節(jié),最后在老師的幫助下,才解決了問題。

      7、在車床實際加工工件的過程中,要注意安全。

      十二、對本實驗過程及方法、手段的改進建議:

      實際工件的加工并不復(fù)雜,最重要的是三維圖形的繪制,需要同學(xué)的合作。分組的時候,最好兩三個同學(xué)一組,這樣能夠更好的鍛煉繪圖能力,提高效率。加工過程中,盡量減輕零件的質(zhì)量,這樣減少因零件質(zhì)量而帶來的零件變形問題。

      1、夾一端,伸出110mm;

      2、先粗加工外輪廓¢12的外圓,R20、C16圓錐及¢29的外圓;

      3、粗加工R25的圓??;

      4、精加工2、3步;

      5、切外圓為12的兩個槽,加工螺紋;

      6、切斷;

      7、掉頭裝夾車削切斷端面;

      三、程序:

      % O0000 G21 G0 T0101 G97 S1000 M03 G0 G54 X36.Z0.G98 G1 X0.F100.G0 Z2.G97 S900 X30.04 Z4.7 G1 Z2.7 F180.Z-90.X32.868 Z-88.586

      G1 Z2.7 Z-11.409 X16.72 Z-13.179 X19.548 Z-11.765 G0 Z4.7 X12.4 G1 Z2.7 Z0.Z-9.939 X14.76 Z-11.709 X17.588 Z-10.295 G28 U0.W0.M05 T0100 M01 G0 T0202 G97 S550 M03 G0 G54 X24.4 Z-7.3 G1 X20.4 F100.Z-16.G3 X20.367 Z-16.08 R.2 F120.G2 X19.804 Z-16.752 R24.8 G1 Z-35.248 F100.G2 X20.263 Z-35.8 R24.8 G1 X20.4 X23.228 Z-34.386 G0 X23.883 Z-17.054

      G1 X20.204 Z-16.269

      G2 X19.207 Z-17.531 R24.8 F120.G1 Z-34.469 F100.G2 X20.204 Z-35.731 R24.8 G1 X23.032 Z-34.317 G0 X23.335 Z-17.726 G1 X19.607 Z-17.G2 X18.611 Z-18.402 R24.8 F120.G1 Z-33.598 F100.G2 X19.607 Z-35.001 R24.8 G1 X22.436 Z-33.586 G0 X22.786 Z-18.467

      G1 X19.011 Z-17.806

      G0 T0303 G97 S700 M03 G0 G54 X34.Z-64.25 G1 X12.F40.G0 X34.Z-63.5 G1 X12.X12.19 Z-63.595 G0 X34.Z-65.G1 X12.X12.19 Z-64.905 G0 X34.Z-65.2 G1 X24.G2 X23.6 Z-65.R.2 G1 X12.X12.19 Z-64.905 G0 X34.Z-63.3 G1 X24.G3 X23.6 Z-63.5 R.2

      G1 X12.X12.19 Z-63.595 G0 X34.Z-61.886 X26.828 G1 X24.Z-63.3 G3 X23.6 Z-63.5 R.2 G1 X12.X12.3 Z-63.65 G0 X26.828 Z-66.614 G1 X24.Z-65.2 G2 X23.6 Z-65.R.2 G1 X12.X12.3 Z-64.85 G0 X26.828 X30.Z-39.75 G1 X12.G0 X30.Z-39.G1 X12.1Z3.139 X11.418 G32 Z-9.F1.G0 X16.Z3.105 X11.298 G32 Z-9.F1.G0 X16.Z3.076 X11.19 G32 Z-9.F1.G0 X16.Z3.049 X11.092 G32 Z-9.F1.G0 X16.Z3.023 X11.002 G32 Z-9.F1.G0 X16.Z3.X10.917

      G32 Z-9.F1.G0 X16.Z3.X10.917 G32 Z-9.F1.G0 X16.Z3.226

      G28 U0.W0.M05 T0400 M01 G0 T0303 G97 S600 M03 G0 G54 X37.Z-93.G98 G1 X33.F60.X3.8 X7.8 G0 X33.G28 U0.W0.M05 T0300 M30 %

      第三篇:單鏈表實驗報告

      《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》實驗報告二

      分校:

      學(xué)號:

      日期:

      班級:

      姓名:

      程序名: L2311.CPP

      一、上機實驗的問題和要求:

      單鏈表的查找、插入與刪除。設(shè)計算法,實現(xiàn)線性結(jié)構(gòu)上的單鏈表的產(chǎn)生以及元素的查找、插入與刪除。具體實現(xiàn)要求:

      1.從鍵盤輸入20個整數(shù),產(chǎn)生帶表頭的單鏈表,并輸入結(jié)點值。

      2.從鍵盤輸入1個整數(shù),在單鏈表中查找該結(jié)點。若找到,則顯示“找到了”;否則,則顯示“找不到”。

      3.從鍵盤輸入2個整數(shù),一個表示欲插入的位置i,另一個表示欲插入的數(shù)值x,將x插入在對應(yīng)位置上,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。4.從鍵盤輸入1個整數(shù),表示欲刪除結(jié)點的位置,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。5.將單鏈表中值重復(fù)的結(jié)點刪除,使所得的結(jié)果表中個結(jié)點值均不相同,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。

      6.刪除其中所有數(shù)據(jù)值為偶數(shù)的結(jié)點,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。

      7.把單鏈表變成帶表頭結(jié)點的循環(huán)鏈表,輸出循環(huán)單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。8.(★)將單鏈表分解成兩個單鏈表A和B,使A鏈表中含有原鏈表中序號為奇數(shù)的元素,而B鏈表中含有原鏈表中序號為偶數(shù)的元素,且保持原來的相對順序,分別輸出單鏈表A和單鏈表B的所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。

      二、程序設(shè)計的基本思想,原理和算法描述:

      (包括程序的結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),輸入/輸出設(shè)計,符號名說明等)

      三、源程序及注釋:

      四、運行輸出結(jié)果:

      五、調(diào)試和運行程序過程中產(chǎn)生的問題及采取的措施:

      六、對算法的程序的討論、分析,改進設(shè)想,其它經(jīng)驗教訓(xùn):

      七、對實驗方式、組織、設(shè)備、題目的意見和建議:

      第四篇:WEB程序設(shè)計實驗報告-15單

      實驗

      四、ASP.NET編程

      實驗序號:4 實驗名稱:ASP.NET編程 適用專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù)/軟件工程 學(xué)時數(shù): 8學(xué)時

      一、實驗?zāi)康?/p>

      1、熟悉ASP.NET服務(wù)器控件的使用。

      2、學(xué)會使用ASP.NET服務(wù)器控件設(shè)計Web頁面。

      3、學(xué)會使用ASP.NET對象。

      二、實驗設(shè)備

      裝有WEB程序設(shè)計相關(guān)軟件。

      1、使用ASP.NET控件,如TextBox、Label、Button等,并結(jié)合CSS、Javascript,實現(xiàn)登錄頁面的實現(xiàn)。要求點擊登錄按鈕時,彈出提示:您輸入的用戶名是:**,密碼是:**,*為顯示輸入的用戶名和密碼,同時將用戶名和密碼寫入session,并跳轉(zhuǎn)到下面第2題頁面。

      <%@ Page Language=“C#” AutoEventWireup=“true” CodeBehind=“l(fā)ogin.aspx.cs”

      Inherits=“WebApplication2.login” %>

      style=“margin-bottom: 0px” Text=“用??戶?ì名?”>

      style=“margin-left: 9px”>





      style=“margin-left: 39px”>

      三、實驗步驟



      第五篇:北郵數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告 單鏈表

      北京郵電大學(xué) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)試驗報告

      實驗名稱: 實驗一

      線性表 學(xué)生姓名:

      級:

      班內(nèi)序號:

      學(xué)

      號:

      期: 2014年1月3日

      實驗?zāi)康?/p>

      ? 熟悉C++語言的基本編程方法,掌握集成編譯環(huán)境的調(diào)試方法 ? 學(xué)習(xí)指針、模板類、異常處理的使用 ? 掌握線性表的操作的實現(xiàn)方法 ? 學(xué)習(xí)使用線性表解決實際問題的能力 實驗內(nèi)容

      2.1題目1 根據(jù)線性表的抽象數(shù)據(jù)類型的定義,選擇下面任一種鏈式結(jié)構(gòu)實現(xiàn)線性表,并完成線性表的基本功能。

      線性表存儲結(jié)構(gòu)(五選一):

      1、帶頭結(jié)點的單鏈表

      2、不帶頭結(jié)點的單鏈表

      3、循環(huán)鏈表

      4、雙鏈表

      5、靜態(tài)鏈表

      線性表的基本功能:

      1、構(gòu)造:使用頭插法、尾插法兩種方法

      2、插入:要求建立的鏈表按照關(guān)鍵字從小到大有序

      3、刪除

      4、查找

      5、獲取鏈表長度

      6、銷毀

      7、其他:可自行定義

      編寫測試main()函數(shù)測試線性表的正確性。程序分析

      3.1 存儲結(jié)構(gòu) 單鏈表的存儲結(jié)構(gòu):

      3.2 關(guān)鍵算法分析

      一、關(guān)鍵算法 1.頭插法

      自然語言描述:a.在堆中建立新結(jié)點

      b.將a[i]寫入到新結(jié)點的數(shù)據(jù)域

      c.修改新結(jié)點的指針域

      d.修改頭結(jié)點的指針域,將新結(jié)點加入鏈表中 代碼描述: template LinkList::LinkList(T a[], int n)//頭插法建立 {

      front = new Node;front->next = NULL;for(int i=n-1;i>=0;i--){ Node* s = new Node;s->data = a[i];

      }

      } s->next = front->next;front->next = s;時間復(fù)雜度:O(n)

      2.尾插法

      自然語言描述:a.在堆中建立新結(jié)點

      b.將a[i]寫入到新結(jié)點的數(shù)據(jù)域

      c.將新結(jié)點加入到鏈表中

      d.修改修改尾指針 代碼描述: template LinkList::LinkList(T a[], int n)//尾插法建立 {

      front = new Node;front->next=NULL;Node * r = front;for(int i=0;i * s = new Node;

      }

      } s->data = a[i];s->next = r->next;r->next= s;r=s;時間復(fù)雜度:O(n)

      3.析構(gòu)函數(shù)

      自然語言描述:a.新建立一個指針,指向頭結(jié)點

      b.移動a中建立的指針

      c.逐個釋放指針

      代碼描述: template LinkList::~LinkList()//析構(gòu)函數(shù),銷毀鏈表 {

      Node * p = front;while(p){ front = p;p = p->next;

      } } delete front;4.按位查找函數(shù)

      自然語言描述: a.初始化工作指針p和計數(shù)器j,p指向第一個結(jié)點,j=1

      b.循環(huán)以下操作,直到p為空或者j等于1

      b1:p指向下一個結(jié)點

      b2:j加1

      c.若p為空,說明第i個元素不存在,拋出異常

      d.否則,說明p指向的元素就是所查找的元素,返回元素地址

      代碼描述: template Node* LinkList::Get(int i)//按位查找 {

      Node * p = front;int j=0;while(p){

      if(j

      } else break;p = p->next;j++;

      } if(!p)throw“查找位置非法”;else

      return p;} 時間復(fù)雜度:O(n)

      5.按值查找函數(shù)

      自然語言描述:a.初始化工作指針p和計數(shù)器j,p指向第一個結(jié)點,j=1

      b.循環(huán)以下操作,找到這個元素或者p指向最后一個結(jié)點

      b1.判斷p指向的結(jié)點是不是要查找的值,如果是,返回j;

      b2.否則p指向下一個結(jié)點,并且j的值加一

      c.如果找到最后一個結(jié)點還沒有找到要查找的元素,返回查找失敗信息

      代碼描述: template int LinkList::Locate(T x)//按值查找 {

      Node * p = front->next;int j = 1;while(p){

      } return-1;if(p->data == x)return j;else { p = p->next;

      j++;} } 時間復(fù)雜度:O(n)6.插入函數(shù)

      自然語言描述: a.在堆中建立新結(jié)點

      b.將要插入的結(jié)點的數(shù)據(jù)寫入到新結(jié)點的數(shù)據(jù)域

      c.修改新結(jié)點的指針域

      d.修改前一個指針的指針域,使其指向新插入的結(jié)點的位置

      代碼描述: template void LinkList::Insert(int i,T x)//插入函數(shù) {

      Node * p = Get(i-1);if(p){

      } else throw“插入位置非法”;Node * s = new Node;s->data = x;s->next = p->next;p->next = s;} 時間復(fù)雜度:O(n)7.按位刪除函數(shù)

      自然語言描述:a.從第一個結(jié)點開始,查找要刪除的位數(shù)i前一個位置i-1的結(jié)點

      b.設(shè)q指向第i個元素

      c.將q元素從鏈表中刪除

      d.保存q元素的數(shù)據(jù)

      e.釋放q元素 代碼描述: template T LinkList::Delete(int i)//刪除函數(shù) { Node *p = Get(i-1);Node *q = p->next;

      T x=q->data;

      } p->next = q->next;delete q;return x;

      8.遍歷打印函數(shù)

      自然語言描述: a.判斷該鏈表是否為空鏈表,如果是,報錯

      b.如果不是空鏈表,新建立一個temp指針

      c.將temp指針指向頭結(jié)點

      d.打印temp指針的data域

      e.逐個往后移動temp指針,直到temp指針的指向的指針的next域為空

      代碼描述: template void LinkList::PrintList()//打印鏈表 {

      } Node * p = front->next;while(p){

      } cout<data<<' ';p = p->next;9.獲取鏈表長度函數(shù)

      自然語言描述: a.判斷該鏈表是否為空鏈表,如果是,輸出長度0

      b.如果不是空鏈表,新建立一個temp指針,初始化整形數(shù)n為0

      c.將temp指針指向頭結(jié)點

      d.判斷temp指針指向的結(jié)點的next域是否為空,如果不是,n加一,否則return n

      e.使temp指針逐個后移,重復(fù)d操作,直到temp指針指向的結(jié)點的next域為0,返回n 代碼描述: template int LinkList::GetLength()//分析鏈表長度 {

      } Node * p = front;int i=0;while(p){

      } return i-1;p = p->next;i++;4 程序運行結(jié)果

      4.1主函數(shù)流程圖

      4.2程序運行框圖

      實驗心得

      1.調(diào)試時出現(xiàn)的問題及解決的方法

      在編寫按值查找函數(shù)時,由于沒有處理好指針類型的原因,導(dǎo)致指針無法正常返回,屢屢報錯。最后意識到c++沒有指針強制類型的轉(zhuǎn)換機制,經(jīng)過細致檢查后才改正錯誤使得程序正常運行。2.心得體會

      了解了單鏈表的基本的操作函數(shù)實現(xiàn),對鏈式存儲結(jié)構(gòu)有了較好的認識 3.下一步的改進

      可以增加完善報錯機制,增強程序的健壯性

      完整源代碼

      #include using namespace std;

      template struct Node {

      };

      template class LinkList { public:

      };

      //template //LinkList::LinkList(T a[], int n)//頭插法建立 LinkList(){ front = new Node;front->next = NULL;}//無參構(gòu)造函數(shù) LinkList(T a[],int n);//構(gòu)造函數(shù) void Insert(int i,T x);//插入函數(shù) T Delete(int i);//刪除函數(shù)

      Node* Get(int i);//查找第幾個的元素,返回的是該元素的地址 int Locate(T x);//定位某元素 int GetLength();//分析鏈表長度 ~LinkList();//析構(gòu)函數(shù) void PrintList();//打印鏈表 Node * front;T data;Node * next;private: //{ // // // // // // // // // //}

      template LinkList::LinkList(T a[], int n)//尾插法建立 {

      }

      template LinkList::~LinkList()//析構(gòu)函數(shù),銷毀鏈表 {

      }

      template void LinkList::PrintList()//打印鏈表 { Node * p = front;while(p){

      } front = p;p = p->next;delete front;front = new Node;front->next=NULL;Node * r = front;for(int i=0;i

      } Node * s = new Node;s->data = a[i];s->next = r->next;r->next= s;r=s;front = new Node;front->next = NULL;for(int i=n-1;i>=0;i--){

      } Node* s = new Node;s->data = a[i];s->next = front->next;front->next = s;

      } Node * p = front->next;while(p){

      } cout<data<<' ';p = p->next;

      template Node* LinkList::Get(int i)//按位查找 {

      }

      template int LinkList::Locate(T x)//按值查找 {

      } Node * p = front->next;int j = 1;while(p){

      } return-1;if(p->data == x)return j;else

      { } p = p->next;

      j++;Node * p = front;int j=0;while(p){

      } if(!p)throw“查找位置非法”;else

      return p;if(j

      } else break;p = p->next;j++;

      template void LinkList::Insert(int i,T x)//插入函數(shù) {

      }

      template T LinkList::Delete(int i)//刪除函數(shù) {

      }

      template int LinkList::GetLength()//分析鏈表長度 {

      }

      void main(){ Node * p = front;int i=0;while(p){

      } return i-1;p = p->next;i++;Node *p = Get(i-1);Node *q = p->next;p->next = q->next;delete q;return x;Node * p = Get(i-1);if(p){

      } else throw“插入位置非法”;Node * s = new Node;s->data = x;s->next = p->next;p->next = s;

      T x=q->data;

      } int n;cout<<“將要輸入的鏈表長度為:”;cin>>n;int *b=new int[n];cout<<“輸入鏈表中的元素:”;for(int k=0;k>b[k];LinkList a(b,n);a.PrintList();cout<<“鏈表的長度:”<>i;cout<<“被刪除掉的元素是:”<>j;cout<<“要將其插入在哪個位置:”;cin>>i;a.Insert(i,j);cout<<“插入后得到的鏈表是:”;a.PrintList();cout<<“要查找第幾個元素:”;cin>>i;cout<<“要查找的元素為:”<data<>j;cout<<“輸入的元素位置在:”<

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