第一篇:體育室外游戲
體育室外游戲 高拋快跑
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生快速起動,折回奔跑和拋接球的能力。
(二)準(zhǔn)備工作:
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,各成縱隊面對起點線站在線后 2 米處。各組排頭持球站在起點線上,彼此間隔 3 米,做好向上高拋球和向前跑的姿勢。
游戲開始,各組排尾站在起點線前適當(dāng)位置,做好記錄標(biāo)志的準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)令后,各組排頭用力將球垂直向上拋起后,迅速向前跑,在球落地前轉(zhuǎn)身跑回原處接住球后,到排尾的位置替換其做標(biāo)志。當(dāng)排頭向前跑至轉(zhuǎn)身折回時,排尾在折回點上做一標(biāo)志(在 上畫一道線即可)。其余同學(xué)照同樣方法依次輪流進(jìn)行拋接球和記錄工作,最后以誰跑的 距起點線遠(yuǎn),并能將球接住的同學(xué)為勝。
(四)游戲規(guī)則:
(五)教法建議:
1線。拋球后往返跑將球接住者為本隊得 1 分,以累積得分多的隊為勝。
接不住球,就達(dá)不到預(yù)期目的,也不計得分。
矮人賽跑
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的下肢力量,練習(xí)半蹲跑。
(二)準(zhǔn)備工作:
米的平行線為起點線。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各隊又分成甲隊、乙隊兩組,各成縱隊相對站在兩條起點線后,隊與隊的間隔為 3 米。
游戲開始,各隊甲組排頭持半蹲姿式,并用胸、腿把實心球夾在腹部放開手做好準(zhǔn)備,待教師發(fā)令后,迅速跑向本隊乙組處,把球交給乙組排頭后站到乙組隊尾。乙組排頭照同樣方法跑出,直至全隊做完,以先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
2進(jìn)。
(五)教法建議:
2用排球等代替 背人
(一)游戲的目的:
發(fā)展學(xué)生的四肢和腹背力量,掌握背人、抱人的方法。
(二)準(zhǔn)備工作:
在場地上畫兩條相距 15 米的平行線,一條為起點線,另一條為折返線。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的兩隊,各成一路縱隊,彼此間隔 3 米站在起點線后。戲開始,各隊排頭將第 2 人背起準(zhǔn)備起跑。當(dāng)教師發(fā)令后,排頭背人迅速跑至折返線處,放下第 2 人,然后第 2 人將排頭抱起后迅速跑回本隊。被抱的人以手拍第 2 組被背人的手后站到隊尾。第 2 組按同樣方法進(jìn)行,直至全隊每組往返做兩次(要求每人要背、抱各一次),以先做完的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
2繼續(xù)前進(jìn)。
(五)教法建議:
再進(jìn)行游戲。
2人,聽教師發(fā)令后同時進(jìn)行比賽,以先到達(dá)折返線的一對為勝,然后兩人交換進(jìn)行游戲,以節(jié)省時間。
躲
流
彈
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的靈巧性,提高其運球能力。
(二)準(zhǔn)備工作:
籃球場地一塊,籃球、排球各一個。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊選出一名隊長。兩隊隊長猜先決定攻、守后,進(jìn)攻隊成縱隊站在一側(cè)端線外,排頭手持籃球做好運球準(zhǔn)備。防守隊分成人數(shù)相等的兩組,分別分散站在兩側(cè)邊線外,其中一人手持排球做好投擊進(jìn)攻的準(zhǔn)備。
游戲開始,進(jìn)攻隊排頭向另一端線運球快速奔跑,如途中不被擊中安全抵達(dá)時,則為本隊得 1 分;如運球安全返回原處時,則又為本隊得 1 分。全隊依次照前進(jìn)行。
防守隊員站在兩側(cè)邊線外,當(dāng)進(jìn)攻隊員運球跑時,以排球擲擊其身體腰部以下的部位或手中的球。該隊隊員若被擊中,即算失敗,應(yīng)立即返回原處將球交給第 2 人運球跑。當(dāng)進(jìn)攻隊每人進(jìn)攻一次后,累積得分,攻、守雙方交換進(jìn)行游戲,最后以得分多的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:
1過邊線。
誤或被擊中,均算失誤,并換下一名隊員進(jìn)攻。
(五)教法建議:
此游戲防守隊也可用兩個或更多的球擲擊進(jìn)攻隊員。以提高進(jìn)攻隊員的運球和躲閃的能力,增加游戲的難度。
單足蹲起接力
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的下肢力量和奔跑速度。
(二)準(zhǔn)備工作:
在場地上畫一條起跑線,距起跑線 15 米處,共排(相隔 3 米)畫兩個直徑為 1 米的圓圈。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊站在起跑線后。
教師發(fā)令后,各隊排頭迅速跑向圓圈,站在圈內(nèi)做單足蹲起(左或右)3次,然后跑回本隊,拍第 2 人的手后站到隊尾。第 2 人按同樣方法進(jìn)行,直至全隊做完,以先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:1 2必須深蹲,否則重做。
(五)教法建議:
的單足蹲起。
負(fù)重深蹲接力
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生下肢力量,掌握負(fù)重深蹲技術(shù),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)互助精神。
(二)準(zhǔn)備工作:
距墻或肋木 20 米處畫一條直線,為起跑線。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊并成偶數(shù),各成兩路縱隊,面向墻或肋木站在起跑線后,兩隊彼此間隔 3 米。
游戲開始,聽到教師發(fā)令后,各隊排頭的一對學(xué)生手拉手迅速向前跑去,到達(dá)墻壁或肋木時,一人騎在屈膝全蹲的另一人的肩上,兩人手扶墻或肋木,全蹲的學(xué)生兩膝伸直蹲 起,連續(xù)全蹲和站起 3 次后成全蹲,兩人交換位置依前進(jìn)行 3 次后,兩人手拉手跑回本隊拍第 2 對學(xué)生的手后站至隊尾。第 2 對人依前面的方法進(jìn)行,直至全隊做完為止,最后以先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
度。
2必須原地拉手后方能繼續(xù)前進(jìn)。
(五)教法建議:
1荷。
2負(fù)重深蹲次數(shù)的比賽,先完成的一組舉手示意。
3做完后背人跑回。
俯臥撐接力
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的上肢力量。
(二)準(zhǔn)備工作:
平整的場地一塊。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,各組學(xué)生面向內(nèi)手拉手成圓圈站好。教師預(yù)先規(guī)定每組必須完成俯臥撐的總數(shù)。當(dāng)教師發(fā)令后,每組先出一人做俯臥撐,其他同學(xué)幫數(shù)數(shù),盡力做完后站起,第 2 人馬上接做俯臥撐,其他同學(xué)接續(xù)第一人完成的數(shù)量往下數(shù),依次類推,直至全組完成規(guī)定數(shù)量后站好舉手示意,以各組完成的先后順序排列名次。
(四)游戲規(guī)則:
1角要小于 90 度,否則不算。
2 次以湊足總數(shù)。
3俯臥撐。
(五)教法建議:
撐跳箱蓋或手撐臺階完成俯臥撐,以降低難度。
2其腳放置高處(跳箱蓋、臺階或同伴手握練習(xí)者的踝關(guān)節(jié)處)以增加兩臂的負(fù)荷。
臥撐推起后擊掌再接做俯臥撐,以增加兩臂負(fù)荷,提高素質(zhì)的目的。
二人蹲跳換腿比賽
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的腿部力量,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的素質(zhì)。
(二)準(zhǔn)備工作:
平坦的場地即可。
(三)游戲的進(jìn)行:
學(xué)生面對面、手拉手成兩排站立,右腿下蹲,左腿向前伸直,腳跟著地。教師預(yù)先規(guī)定出蹲跳換腳的次數(shù)(成偶數(shù))。
游戲開始,教師發(fā)令后,兩人同時蹲跳換腿,即將伸直腿收回成全蹲,同時伸直全蹲腿,以先完成規(guī)定數(shù)量蹲跳換腿的小組為勝。
(四)游戲規(guī)則:
1換足時,雙方兩腿相碰撞或不能同時換腿,也不應(yīng)計算進(jìn)總數(shù)。
(五)教法建議:
游戲時,兩人的手要互相握緊,兩臂伸直。
拍手追人
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的快速反應(yīng)及應(yīng)變能力。
(二)準(zhǔn)備工作:
至 25 米的平行線為界線。
中間畫 3 個直徑為 2 米的圓圈,中圈為收容圈,兩邊的圈為安全圈,彼此間隔 2 米。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,各成一列橫隊,分別站在兩條界線的后面。
游戲開始,甲隊先選出一名挑戰(zhàn)者,乙隊全全隊員向前伸出左手站在線后。
甲隊挑戰(zhàn)者走到乙隊前,任意拍一名乙隊隊員的手后,迅速跑向安全圈(可以任意向兩個安全圈跑)。乙隊被拍手的隊員,立即追趕挑戰(zhàn)者,如果在跑進(jìn)安全圈之前拍擊到挑戰(zhàn)者,則挑戰(zhàn)者要站到中間收容圈內(nèi),乙隊追趕者歸隊繼續(xù)游戲;如果挑戰(zhàn)者已到達(dá)安全圈內(nèi),乙隊追趕者則應(yīng)站到中間收容圈內(nèi),挑戰(zhàn)者歸隊繼續(xù)游戲。待甲隊全體挑戰(zhàn)一次后,統(tǒng)計收容圈內(nèi)甲、乙各隊的人數(shù),然后乙隊進(jìn)行挑戰(zhàn),照前面的方法做完后,統(tǒng)計各隊被收容人數(shù),以少的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
手向前伸直,兩腳并攏站在界線后。
(五)教法建議:
1的隊為勝。
秘密傳球
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生機智和敏銳的觀察判斷能力。
(二)準(zhǔn)備工作:
小皮球一個。
(三)游戲的進(jìn)行:
先選出一名找球的人站在場地中間,其他同學(xué)圍繞“找球人”肩并肩地站成密集的圓圈,兩手放在背后;教師手持小皮球站在圈外。
游戲開始,教師繞圈走一周,并在繞行中不斷地做出向圈上某人傳球的動作,并盡量不使“找球人”發(fā)覺。相反,“找球人”要密切注意觀察老師的動作,以辨別球究竟在誰的手中。
教師繞行一周后發(fā)令:
“傳球開始,圈上的人不論手中有球與否,均要做傳接球的動作,以迷惑“找球人”,同時應(yīng)使球不停地傳動。“找球人”如發(fā)現(xiàn)并判定出球在誰的手里時,立即喊:“停止”,喊聲一出,圈上人必須馬上停止傳球,“找球人”走到被指定的人面前 令其上舉雙手。如果找球人指對了,該名同學(xué)要與“找球人”交換并站到圈內(nèi),代替“找 球人”;如果指錯了,“找
球人”則繼續(xù)擔(dān)任本職,持球人將球交給教師,游戲重新開始。
(四)游戲規(guī)則:
2否則算失誤,失誤者要與“找球人”交換角色。
(五)教法建議:
1一個球的所在,即可與之交替角色。
人”若多次指錯時,可另換人擔(dān)任“找球人”。
觸球追人
(一)游戲目的:
訓(xùn)練學(xué)生快速起動和急停,發(fā)展其速度和靈巧。
(二)準(zhǔn)備工作:
3米的等邊三角形。個,分放在三角形的角頂處。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙 3 個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。
游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得 1 分,隨后站到本隊隊尾;第 2 名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
2續(xù)跑。
(五)教法建議:
此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊,以增加游戲的人數(shù)。
傳球比快
(一)游戲目的:
提高學(xué)生傳、接球的速度和準(zhǔn)確性。
(二)準(zhǔn)備工作:
1地上畫若干組相距 3 米的平行線。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等且成偶數(shù)的若干組(每組以 10 人一組為宜),每組成兩列橫隊,面對面,保持適當(dāng)間隔站在兩條平行線上,各組排頭手持一個籃球。
游戲開始,教師發(fā)令后,排頭按規(guī)定的傳球方法順序傳球,最后以球回到排頭手中為止,以先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
(五)教法建議:
此游戲的傳球方法、距離,可根據(jù)實際情況變換。
播種
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。
(二)準(zhǔn)備工作:
1為 1 米的圓圈 5 個。
個,每 4 個一組分別放在兩個中圈內(nèi)。
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個隊,各成縱隊面對場內(nèi),分別站在兩條端線中心點的線外。
游戲開始,聽到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入 2 號圈內(nèi),以此類推把 4 個沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊,拍第 2 人手后站至隊尾。第 2 人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈后,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最后先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
1準(zhǔn)繼續(xù)向下進(jìn)行.22 人才準(zhǔn)起動。
(五)教法建議:
1法,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。
呼號傳擊
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的速度和反應(yīng)能力,提高其擲球的準(zhǔn)確性。
(二)準(zhǔn)備工作:
(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生按 5—7 人一組分成若干組,每組排頭手持一個籃球成縱隊站在籃球場的端線外,整隊報數(shù)后,要求各自記住自己的號數(shù)。
游戲開始,先由一組學(xué)生進(jìn)場,面向籃板成橫隊站在罰球線后,排頭將球交給老師,做好準(zhǔn)備。當(dāng)教師將球拋起碰籃板時,突然呼喊某一號數(shù)時,該號學(xué)生立即上前搶籃板 球,此時其他同學(xué)則迅速轉(zhuǎn)身向中線快跑。拿到籃板球的學(xué)生立即用球擲擊跑動中的同學(xué),被擊中的人則停止其游戲一次(站到籃球場的邊線外),其他人回到端線外原處。第 2組入場,游戲方法同前,然后為第 3 組、第 4 組……不斷輪換進(jìn)行。
(四)游戲規(guī)則:
(五)教法建議:
此游戲也可改為全體學(xué)生站成圓圈,將球放在中央,當(dāng)老師呼號后,該號學(xué)生跑入圈內(nèi)拿球后,投擊向四處奔逃的學(xué)生。被投中者,則站到圈內(nèi),停止其游戲一次。1、迎面接力:(10 人〕 器械:接力棒
男生、女生相距 30 米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人
手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進(jìn)行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。2、同舟共濟(jì):(4 人)器械:木板兩塊
參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進(jìn),以船尾到達(dá)終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。3、齊心協(xié)力:(8 人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。4、協(xié)同作戰(zhàn):(2 人)器械:排球
參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標(biāo)志物跑回將球交給后面的隊員,依次進(jìn)行,以先跑完的隊為勝。
規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。5、運球接力:(10 人)器械:籃球
參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。6、二人三足跑:(2 人)器械:繩帶
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點者為勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
7.跳繩接力:器械:跳繩
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后。比賽開始,第一人下持跳繩向前跳出,繞過標(biāo)志物跑回,將跳繩交給第二人,依次進(jìn)行,以先跑完的隊為勝
規(guī)則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑?!?)必須繞過標(biāo)志物。
8.單足跳接力:(男、女各 5 人)器械:接力棒
學(xué)生成一路縱隊站立在起跳線后,距離起跳線 20 米處放一標(biāo)志物,教師發(fā)令后,排頭用單腳連續(xù)跳,繞過標(biāo)志物跳回,拍第二人的手,自己站到排尾。依次進(jìn)行,以先跳完的隊為勝。
9.快快跳起來:(男、女各 10 人)器械:短繩
學(xué)生成一路縱隊,前后一臂距離。比賽開始,第一與第二人各持短繩一端向排尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。如此依次進(jìn)行,以先跳完的隊名次列前。
10:(男、女各 5 5 人)器械: : 籃球
學(xué)生手持一球,比賽開始,學(xué)生原地運球,以單位時間內(nèi)拍球次數(shù)判定名次。
11.跳長繩:(男、女各 12 人)器械:長繩
由兩名學(xué)生搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側(cè)面。當(dāng)發(fā)出“預(yù)備”口令時,各組開始搖繩。發(fā)出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側(cè)面站好。如此依次進(jìn)行,在單位時間內(nèi),以跳的次數(shù)判定名次。
14、救護(hù)戰(zhàn)友:(3 人一組)
學(xué)生三人一組站在起跑線后,線前 10.米處放一標(biāo)志物。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標(biāo)志物返回,依次進(jìn)行。以完成任務(wù)快而且好的隊為勝。
12.跳背接力:(男生 10 人)
學(xué)生成一路縱隊,隊員之間間隔 2 米,體前屈兩手扶膝作成“山羊”。比賽開始,排尾向排頭方向用分腿騰越的方法依次跳過本隊所有的“山羊”,全隊每人都跳過以后,以先跳完的隊為勝。
13.仰臥起坐:(女生 5 人)器械:體操墊
每隊五名隊員,仰臥墊上,屈腿,大小腿夾角 90 度,雙手抱頭。比賽開始,學(xué)生們做仰臥起坐,肘關(guān)節(jié)觸膝關(guān)節(jié),最后以五人總成績決定名次。
14.定點投籃:(男、女各 5 人)器械:籃球
每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后.,比賽開始,每人投 10個球,最后以五人投中總數(shù)判定名次。
15.車輪滾滾:(男、女各 5 人)器械:輪胎
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,線前 20 米放一標(biāo)志:物。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標(biāo)志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
16.推鐵環(huán):(男、女各 5 人)器械:鐵環(huán)
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,線前 20 米放一標(biāo)志物。比賽開始,學(xué)生手推鐵環(huán)饒過標(biāo)志物返回,以接力形式進(jìn)行,以最后一人和鐵環(huán)同時到達(dá)終點的先后判定名次。
20、運球上籃比賽:(男生 5 人)器械:籃球
學(xué)生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發(fā)令“開始”,排頭運球前進(jìn)然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續(xù)向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進(jìn)行.以先完成的隊名次列前。
17.排球發(fā)球比賽:(男、女各 5 人)器械:排球
在排球場地,每名學(xué)生發(fā) 10 個球(小學(xué)生與中學(xué)女生采用下于,中學(xué)男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。
18.踢毽比賽:(男、女各 5 人)器械:花毽、毽球
學(xué)生成一列橫隊站好(兩人之間間隔 2 米)每人手持一毽。比賽開始,學(xué)生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。
19.排球自墊球:(男、女各 5 人)器械:排球
學(xué)生每人手持一個排球站好,比賽開始,學(xué)生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內(nèi)墊球次數(shù)多少判定名次。
20.跳短繩:(男女各 5 人)器械:短繩
學(xué)生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學(xué)生原地跳繩。最后以規(guī)定時間內(nèi)跳繩次數(shù)多少判定名次。
21.雙杠追逐跑:(男生 5 人)器械:雙杠 學(xué)生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學(xué)生手撐雙杠做前擺挺身
下,跑向另一端再做,如此依次進(jìn)行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。
22.障礙賽跑:(男、女各 5 人)器械:墊了、欄架、鐵環(huán)、乒乓球
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,排頭跑出跨過墊子,鉆過高欄,套過鐵環(huán)(由下而上),將碗內(nèi)乒乓球用筷子夾入另一碗內(nèi),然后跑回?fù)舻诙耸郑诙伺艹?,依次進(jìn)行,以跑完的先后順序判定名次。
23.單杠引體向上:(男生 5 人)器械:單杠
學(xué)生站在單杠前做好準(zhǔn)備,比賽開始,學(xué)生雙手正握單杠「做引體向上,要求下頜超過單杠面。以完成次數(shù)多少判定名次。
24.穿衣服比賽:(男、女各 5 人)器械:系扣上衣(自備)
學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔 8 米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。
25.鉆山洞比賽:(男、女各 10 人)
參賽隊員成二列橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手搭起成山洞,如此依次進(jìn)行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。
26.沙包投準(zhǔn):(男女各 5 人)器械:沙包若干、塑料筐 I 個
在場地上畫一半徑 4-6 米的圓,學(xué)生每人持 5 個沙包站在圓上,圓心處放置一塑料筐。比賽開始,學(xué)生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。
27.保齡球:(男女各 5 人)器械:籃球 10 個、塑料瓶若干(裝水)
在場地上畫兩條相距 10 米的平“行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持籃球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子的總和多少判定名次。
28.拔河:(男女各 12 人)器械:拔河繩
在場地上畫三條平行的短線,間距 1.5 米,中間的為中線,兩邊的為“河界”。拔河繩中間系上一根紅帶子為標(biāo)志帶。將拔河繩垂直于中線,放在場地的中間,并使標(biāo)志帶對準(zhǔn)中線。雙方隊員分別站在“河界”后拔河繩兩側(cè),對面間隔站立。裁判鳴哨后雙方一起用力拉直到把標(biāo)志帶拉過本隊“河界”的為勝。
29.趕豬進(jìn)圈接力:(男女各 5 人)器械:排球、體操棒
參賽者手持體操棒站在起跑線后,比賽開始,運動員持棒推趕一個排球,中間通過一個門,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:必須在自己的跑道內(nèi)趕著球走。
30.縱跳摸高:(男女各 5 人)器械:摸高器
參賽隊員成一路縱隊站在摸高器下,比賽開始,各隊選手原地縱跳摸高,最后累計各隊成績判定名次。
31.云梯接力:(男女各 5 人)器械:云梯
參賽隊員成一路縱隊站在云梯一端,比賽開始,第一人雙手握云梯交替行進(jìn)至云梯另一端,然后第二人用同樣方法進(jìn)行,如此依次進(jìn)行,以完成先后判定名次。
32.搭橋過河:(男女各 8 人)器械:木板
每人手持一塊木板成一路縱隊在起跑線后站好。比賽開始,依次將木板
傳給最前面的隊員搭成橋過河,以最后一人通過終點并將木板收回為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
規(guī)則:(1)身體不許接觸地面。(2)木板必須貼緊放。
33.海豚戲珠:(男女各 5 人)器械:呼啦圈、大網(wǎng)兜、排球、筐
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達(dá)終點將球投進(jìn)筐內(nèi),然后再拿一球跑回起點交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
34.大豐收:(男女各 6 人)器械:塑料筐、網(wǎng)球
一人站在投擲線后負(fù)責(zé)投球,其余人腰間系一塑料筐站在直徑一米的圓內(nèi)用筐接投出的反彈球,最后累計五人接球總和的多少判定名次。
規(guī)則:(1)不許出圈(2)必須用筐接
35.多足蟲競走:(男女各 8 人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
36.螞蟻運物:(男女各 5 人)器械:實心球
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,第一人仰面手腳撐于地面,腹部放一實心球準(zhǔn)備。比賽開始,手腳協(xié)調(diào)向前爬行,至折返點抱球跑回將球交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
37.穿越封火線:(男女各 5 人)器械:墊子、長板凳
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,各隊的第一人在墊上采用匍匐前進(jìn)的方法前進(jìn),依次通過所有封鎖線(長凳)后跑回,擊掌第二人
出發(fā),依次進(jìn)行,以完成好而且用時少的隊為勝。
38.騎車競賽:(男女各 6 人)
參賽隊員三人為一組,前面兩人并肩站立,外側(cè)手叉腰,內(nèi)側(cè)手相牽,后面一人將雙手分別放在前面隊員肩上,一腿抬起放在前面隊員手上,三人呈“車”狀。比賽開始,三人協(xié)同跑出,繞標(biāo)志返回,以接力形式進(jìn)行,完成好且用時少的隊為勝。
47,網(wǎng)球顛球比多:(男女各 5 人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
學(xué)生手持網(wǎng)球拍準(zhǔn)各,比賽開始,學(xué)生用網(wǎng)球拍顛球,以單位時間內(nèi)顛球次數(shù)累計總和多少決定名次。
39.網(wǎng)球托球跑接力: :(男女各 5 人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網(wǎng)球拍托球準(zhǔn)備。比賽開始,托球跑出,繞標(biāo)志物返回后,交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
40.排球墊準(zhǔn):(男女各 5 人)器械:排球、球筐
一人站在限制線后拋球,其余隊員成一路縱隊準(zhǔn)備。比賽開始,參賽隊員將拋來的球采用雙手下手墊球的方法墊入 3 米遠(yuǎn)處的球筐,最后累計全隊進(jìn)筐球數(shù)的多少判定名次。
41.攀登高峰:(_女生 5 人)器械:肋木
參賽隊員成一路縱隊站在肋木前,比賽開始,各隊第一人立即手腳并用向上攀爬肋木,用手觸一下肋木最高一層橫木然后爬下,第二人用同樣方法攀爬,如此依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
42.火車賽跑:(男女各 8 人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙于放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊同步雙腳跳向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
43.足球射門: :(男女各 5 人)器械:小球門、可樂瓶、足球
學(xué)生成一路縱隊站在距球門 6 米遠(yuǎn)的限制線后。比賽開始,依次將球踢出,球進(jìn)門前不碰倒人墻(10 個可樂瓶)和守門員(1 個可樂瓶)計 1 分,每人踢 3 球,最后累計全隊進(jìn)球總數(shù)的多少判定名次。
44.穿針引線:(男女各 5 人)器械:針、線
各隊成一路縱隊站在起跑線后,前面 30 米處椅子上放有針和線。比賽開始,各隊第一人跑出至折返點處,將線穿到針上后跑回,第二人出發(fā),依次進(jìn)行,先完成的隊為勝。
45.夾球跑接力:(男女各 5 人)器械:塑料筐、乒乓球、筷子
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑向終點用筷子將一個乒乓球從筐內(nèi)夾出并跑回起點放入筐內(nèi),將筷子交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:球掉地后須在原地將球夾起后再繼續(xù)進(jìn)行比賽。
46.矮人跳繩接力:(男女各 5 人)器械:短繩
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手持短繩采用蹲姿向前跳出繞過標(biāo)志物跑回,將短繩交給第二人,依次進(jìn)行,以先跑完的隊為勝。
47.快樂的搬運工:(男女各 5 人)器械:輪胎
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,線前 20 米處放一標(biāo)志物。比賽開始,排頭抱輪胎跑出,繞標(biāo)志物返回,將輪胎交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
48.傳球接力:(男女各 10 人)器械:籃球
參賽隊員成一路縱隊,第一人手持排球準(zhǔn)備。比賽開始,由第一人開始用頭上胯下的方法向后傳遞,傳至排尾,排尾抱球跑回,做完一輪先完成的隊為勝。
49.行路難:(男女各 6 人)器械:體操棒
各隊分成兩組相距 15 米準(zhǔn)備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進(jìn),到對面將體操棒交給第一人,依次進(jìn)行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。
規(guī)則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進(jìn)。
50.傳物接力:(男女各 8 人)器械:體操棒、小鐵環(huán)
參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內(nèi)拿出一個小鐵環(huán)套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環(huán),用時少的隊為勝。
規(guī)則:小鐵環(huán)若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。
51.雙人跳繩接力:(男女各 6 人)器械:跳繩
每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準(zhǔn)備。比賽開始,兩人協(xié)同搖繩跑出,繞前方 20 米遠(yuǎn)處標(biāo)志物返回,第二組出發(fā),依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
52.運沙包投籃:(男女各 6 人)器械:沙包、紙簍
各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準(zhǔn)備。比賽開始,采
用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到 15 米遠(yuǎn)處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進(jìn)行,先完成的隊為勝。
規(guī)則:1、只能用雙腳投籃。2,每投進(jìn)一球,總時間減掉二秒。
53.多人競足賽:(男女各 6 人)器械:繩帶
參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協(xié)同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。
54.大猩猩賽跑:(男女各 5 人)器械:軟式排球
參賽隊員成一路縱隊,第一人用腹部加緊軟式排球做好準(zhǔn)備,比賽開始,由第一人開始向前跑出,繞過標(biāo)志物跑回,將軟式排球交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
55.春種秋收:(男女各 6 人)器械:塑料筐、排球、壘球、網(wǎng)球
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑出將大筐內(nèi)的三個排球、一個壘球和一個網(wǎng)球抱出跑向前方,將球分別放入小筐后跑回,擊掌后第二人出發(fā),將球從小筐內(nèi)取回放入人筐,依次進(jìn)行,以完成好且用時少的隊為勝。
56.穿越時空:(男女各 8 人)器械:體操墊
各組第一人站在起跑線后準(zhǔn)備,其他隊員依次成屈體俯撐姿勢組成時空隧道。比賽開始,第一人跑出,采用爬行動作
第二篇:2012年體育室外游戲
2012年體育室外游戲
高拋快跑
(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生快速起動,折回奔跑和拋接球的能力。(二)準(zhǔn)備工作:
1在場地上畫一條直線為起點線。
2排球若干個。
(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,各成縱隊面對起點線站在線后2米處。各組排頭持球站在起點線上,彼此間隔3米,做好向上高拋球和向前跑的姿勢。游戲開始,各組排尾站在起點線前適當(dāng)位置,做好記錄標(biāo)志的準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)令后,各組排頭用力將球垂直向上拋起后,迅速向前跑,在球落地前轉(zhuǎn)身跑回原處接住球后,到排尾的位置替換其做標(biāo)志。當(dāng)排頭向前跑至轉(zhuǎn)身折回時,排尾在折回點上做一標(biāo)志(在 上畫一道線即可)。其余同學(xué)照同樣方法依次輪流進(jìn)行拋接球和記錄工作,最后以誰跑的 距起點線遠(yuǎn),并能將球接住的同學(xué)為勝。(四)游戲規(guī)則:
1拋接球必須站在起點線后。
2拋球方法不限,但必須直接將球接住,否則算失誤。
3充作標(biāo)志的學(xué)生必須認(rèn)真負(fù)責(zé)。(五)教法建議:
1此游戲可改為成隊比賽,即在距起點適當(dāng)?shù)木嚯x處畫一條折返線。拋球后往返跑將球接住者為本隊得1分,以累積得分多的隊為勝。
2此游戲要著重強調(diào)拋接球成功方為有效,否則只顧跑遠(yuǎn)而接不住球,就達(dá)不到預(yù)期目的,也不計得分。
矮人賽跑
(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的下肢力量,練習(xí)半蹲跑。(二)準(zhǔn)備工作:
1在場地上畫兩條相距15米的平行線為起點線。
2實心球兩個。
(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各隊又分成甲隊、乙隊兩組,各成縱隊相對站在兩條起點線后,隊與隊的間隔為3米。游戲開始,各隊甲組排頭持半蹲姿式,并用胸、腿把實心球夾在腹部放開手做好準(zhǔn)備,待教師發(fā)令后,迅速跑向本隊乙組處,把球交給乙組排頭后站到乙組隊尾。乙組排頭照同樣方法跑出,直至全隊做完,以先完成的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:
1起跑和換人時,必須在起點線后進(jìn)行。
2跑動中不得用手扶球,球若落地必須在原地將球夾好后方能前進(jìn)。(五)教法建議:
1此游戲為了增加難度,可改為曲線跑。
2蹲走的距離,可根據(jù)學(xué)生實際情況進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,實心球也可用排球等代替
背人
(一)游戲的目的: 發(fā)展學(xué)生的四肢和腹背力量,掌握背人、抱人的方法。
(二)準(zhǔn)備工作: 在場地上畫兩條相距15米的平行線,一條為起點線,另一條為折返線。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的兩隊,各成一路縱隊,彼此間隔3米站在起點線后。戲開始,各隊排頭將(五)教法建議:
1此游戲一般要做兩次,分別做左腿和右腿的單足蹲起。
2為了突出發(fā)展腿部力量,也可改為用雙足跳入圓圈。
負(fù)重深蹲接力
(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生下肢力量,掌握負(fù)重深蹲技術(shù),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)互助精神。(二)準(zhǔn)備工作: 距墻或肋木20米處畫一條直線,為起跑線。
(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊并成偶數(shù),各成兩路縱隊,面向墻或肋木站在起跑線后,兩隊彼此間隔3米。
游戲開始,聽到教師發(fā)令后,各隊排頭的一對學(xué)生手拉手迅速向前跑去,到達(dá)墻壁或肋木時,一人騎在屈膝全蹲的另一人的肩上,兩人手扶墻或肋木,全蹲的學(xué)生兩膝伸直蹲 起,連續(xù)全蹲和站起3次后成全蹲,兩人交換位置依前進(jìn)行3次后,兩人手拉手跑回本隊拍 二人蹲跳換腿比賽
(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的腿部力量,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的素質(zhì)。(二)準(zhǔn)備工作:平坦的場地即可。
(三)游戲的進(jìn)行: 學(xué)生面對面、手拉手成兩排站立,右腿下蹲,左腿向前伸直,腳跟著地。教師預(yù)先規(guī)定出蹲跳換腳的次數(shù)(成偶數(shù))。
游戲開始,教師發(fā)令后,兩人同時蹲跳換腿,即將伸直腿收回成全蹲,同時伸直全蹲腿,以先完成規(guī)定數(shù)量蹲跳換腿的小組為勝。(四)游戲規(guī)則:
1發(fā)令后方準(zhǔn)開始做蹲跳換足動作,否則不應(yīng)計數(shù)。
2蹲跳換足時,雙方兩腿相碰撞或不能同時換腿,也不應(yīng)計算進(jìn)總數(shù)。
3如蹲跳中脫手,必須拉手后再繼續(xù)做。
(五)教法建議: 游戲時,兩人的手要互相握緊,兩臂伸直。
拍手追人
(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的快速反應(yīng)及應(yīng)變能力。(二)準(zhǔn)備工作:
1在場地上畫兩條相距20至25米的平行線為界線。
2在兩條線中間畫3個直徑為2米的圓圈,中圈為收容圈,兩邊的圈為安全圈,彼此間隔2米。
(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,各成一列橫隊,分別站在兩條界線的后面。
游戲開始,甲隊先選出一名挑戰(zhàn)者,乙隊全全隊員向前伸出左手站在線后。甲隊挑戰(zhàn)者走到乙隊前,任意拍一名乙隊隊員的手后,迅速跑向安全圈(可以任意向兩個安全圈跑)。乙隊被拍手的隊員,立即追趕挑戰(zhàn)者,如果在跑進(jìn)安全圈之前拍擊到挑戰(zhàn)者,則挑戰(zhàn)者要站到中間收容圈內(nèi),乙隊追趕者歸隊繼續(xù)游戲;如果挑戰(zhàn)者已到達(dá)安全圈內(nèi),乙隊追趕者則應(yīng)站到中間收容圈內(nèi),挑戰(zhàn)者歸隊繼續(xù)游戲。待甲隊全體挑戰(zhàn)一次后,統(tǒng)計收容圈內(nèi)甲、乙各隊的人數(shù),然后乙隊進(jìn)行挑戰(zhàn),照前面的方法做完后,統(tǒng)計各隊被收容人數(shù),以少的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:
1對方來挑戰(zhàn)時,被挑戰(zhàn)者必須雙手向前伸直,兩腳并攏站在界線后。
2在挑戰(zhàn)過程中,被收容的人不得出圈參加游戲。(五)教法建議:
1此游戲可改為甲、乙隊輪流出人進(jìn)行挑戰(zhàn),以被收容的人數(shù)少的隊為勝。
2此游戲中的挑戰(zhàn)者,可以用假動作迷惑對方,以到達(dá)安全圈。
秘密傳球
(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生機智和敏銳的觀察判斷能力。(二)準(zhǔn)備工作: 小皮球一個。
(三)游戲的進(jìn)行: 先選出一名找球的人站在場地中間,其他同學(xué)圍繞“找球人”肩并肩地站成密集的圓圈,兩手放在背后;教師手持小皮球站在圈外。
游戲開始,教師繞圈走一周,并在繞行中不斷地做出向圈上某人傳球的動作,并盡量不使“找球人”發(fā)覺。相反,“找球人”要密切注意觀察老師的動作,以辨別球究竟在誰的手中。教師繞行一周后發(fā)令:“傳球開始,圈上的人不論手中有球與否,均要做傳接球的動作,以迷惑“找球人”,同時應(yīng)使球不停地傳動?!罢仪蛉恕比绨l(fā)現(xiàn)并判定出球在誰的手里時,立即喊:“停止”,喊聲一出,圈上人必須馬上停止傳球,“找球人”
走到被指定的人面前 令其上舉雙手。如果找球人指對了,該名同學(xué)要與“找球人”交換并站到圈內(nèi),代替“找 球人”;如果指錯了,“找球人”則繼續(xù)擔(dān)任本職,持球人將球交給教師,游戲重新開始。(四)游戲規(guī)則:
1教師發(fā)令后方能開始傳球。
2傳球時,必須手遞手在背后傳球,不得隔人傳,不得使球落地,否則算失誤,失誤者要與“找球人”交換角色。(五)教法建議:
1若參加游戲人數(shù)多時,可同時傳遞若干球,而“找球人”指對一個球的所在,即可與之交替角色。
2“找球人”若多次指錯時,可另換人擔(dān)任“找球人”。
觸球追人
(一)游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生快速起動和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:
1在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。
2實心球一個,放在三角形的中心點上。
3手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。
(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。
游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;
1此游戲的傳球方法、距離,可根據(jù)實際情況變換。
2此游戲也可改為排球傳球的方式或足球踢傳球的游戲方式。
播種
(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:
1在排球或籃球的場地上,在兩半場內(nèi)中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。
2小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內(nèi)。
(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個隊,各成縱隊面對場內(nèi),分別站在兩條端線中心點的線外。
游戲開始,聽到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內(nèi),以此類推把4個沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊,拍
第三篇:小班室外親子游戲
(一)室內(nèi)活動:各類游戲
1、社會:《說說我自己》
目標(biāo):請幼兒在大家面前說出自己的姓名、年齡、性別,通過簡單的自我介紹,消除幼兒的陌生感。
2、語言游戲:《我最喜歡---》
目標(biāo):通過幼兒向大家簡單介紹自己最喜歡的人(小動物)或最喜歡做的事情等,消除幼兒緊張恐懼心理,訓(xùn)練幼兒的膽量。
3、音樂游戲:《學(xué)學(xué)小動物》
目標(biāo):通過模仿小動物的叫聲及動作,初步發(fā)展幼兒的模仿能力及動作的協(xié)調(diào)性。
4、結(jié)構(gòu)游戲:《有趣的穿珠比賽》
目標(biāo):通過組織幼兒玩穿珠玩具,發(fā)展幼兒的小肌肉動作的協(xié)調(diào)性。
6、家園互動:《快樂的一天開始了》
目標(biāo):通過孩子與家長的互動,消除孩子的緊張心理,培養(yǎng)孩子的表演欲望。
7、體育游戲:《小白兔拔蘿卜》
目標(biāo):通過游戲,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,發(fā)展幼兒跳的動作,培養(yǎng)其大動作的協(xié)調(diào)性。
8、體育活動:《放松操》
目標(biāo):通過放松活動,使幼兒的手、腳等身體部位得到放松。
(二)社會:我們的幼兒園
目標(biāo):認(rèn)識幼兒園的活動室、盥洗室、廁所、寢室,參觀環(huán)境、大型玩具自由活動,以逐步加深其對幼兒園的印象。
1.撕紙
(適合7~12個月寶寶)
這個時期的寶寶非常喜歡撕紙,在撕紙的過程中,寶寶的注意力會非常集中,并能堅持較長時間。
2.碼積木
(適合13~18個月寶寶)
準(zhǔn)備一些積木,教寶寶把積木碼起來,然后推倒再來,這樣不僅能提高寶寶的注意力水平,還能促進(jìn)其精細(xì)動作的發(fā)展。
3.放珠子
(適合19~24個月寶寶)
找一個窄口的瓶子和一些顏色各異的珠子,讓寶寶將珠子一個個放進(jìn)瓶子里,除了可以培養(yǎng)寶寶注意力,還能鍛煉其手眼協(xié)調(diào)能力,游戲過程中要注意安全,防止寶寶吞食珠子。
4.拍手唱歌
(適合25—30個月寶寶)
媽媽面對寶寶,教寶寶邊唱歌邊拍手,要求拍手和唱歌要用相同的節(jié)奏,這樣有利于培養(yǎng)寶寶的持續(xù)注意力。
由于注意,人們才能集中精力去清晰地感知一定的事物,深入地思考一定的問題,而不被其他事物所干擾;沒有注意,人們的各種智力因素,觀察、記憶、想象、和思維等將得不到一定的支持而失去控制。
第四篇:趣味運動會(室外)游戲
趣味運動會(室外)游戲
環(huán)節(jié)一:心跡初逢
△目的:讓每個隊員及隊與隊之間有個初步的認(rèn)識和了解,彼此意識到大家共處于一個集
體中,并且是一個團(tuán)體;同時使大家在游戲中相互合作、彼此競爭,而又不失快樂,更為后面的游戲環(huán)節(jié)奠定基礎(chǔ)。
△時間:80分鐘
游戲1:“百變造型”
(1)步驟:①先6個隊分別抽取規(guī)定的造型內(nèi)容一個,按抽取的內(nèi)容設(shè)計自己隊的造型和
口號;10分鐘內(nèi),以最少時間完成的隊,即獲勝,并按照完成的時間多少
給各隊依次記:60′、50′、40′、30′、20′、10′。
②各隊全部設(shè)計好后,各隊再依次上面的結(jié)果分別展示自己的造型,每隊以分鐘的時間,簡單介紹一下設(shè)計意義
③展示過程中,給每隊的造型進(jìn)行拍照留念
(2)形式:6個隊大比拼
(3)時間:35分鐘
(4)造型內(nèi)容:交通工具、表情、飛行動物、爬行動物、花兒、水果
(5)道具:6張抽簽紙條
游戲2:“圓圈舞”
(1)步驟: ①先分發(fā)給每人紙條一張(游戲中需要念的詞句),并將上面內(nèi)容記住
②每隊各自圍成一個圓圈,然后每個人向同一方向站好,并兩兩配對搭成舞伴,按要求做好準(zhǔn)備動作
③邊念紙條上內(nèi)容,邊做動作,開始按圍好的圓轉(zhuǎn)動,不斷自己的交換舞伴;
每換一個舞伴,以最簡單的話語介紹自己,讓對方記住自己
(2)形式:6個隊單獨進(jìn)行
(3)時間:40分鐘
(4)紙條內(nèi)容: Walk to the left,walk to the right
We walk ,walk,and we walk all the night
On the heels,on the toes
And we make a good return
On the heels,on the toes
And we make a good new friend
(5)道具:無
★ 備用游戲:“毛毛蟲”
(1)步驟:①每隊派出3組,每組6人
②每組先排一縱隊,左手通過股下伸到后面,與后面人的右手牽拉,全組接好,就變成了毛毛蟲
③信號響起,6個隊的第一個小組開始爬向目標(biāo)水桶處,饒過水桶,爬回原點,第一組的領(lǐng)頭用手拍第二組的領(lǐng)頭;隨后緊接著第二組開始向水桶處爬行,依次進(jìn)行
④哪個對的3組最完成,即獲勝
⑤按照完成時間的多少給各隊依次記:60′、50′、40′、30′、20′、10′。
(2)形式:6個隊大比拼
(3)時間:35分鐘
(4)道具:水桶
環(huán)節(jié)二:心心相印
△目的:進(jìn)一步加深了解,讓每個人感到歸屬感和認(rèn)同感,親身體驗被他人支持的感覺;
同時也使每隊的合作更有默契,隊與隊之間有更大的競爭與合作空間,讓每個人
為了集體的形象和榮譽而奮斗。
Δ時間:80分鐘
Δ注意:此環(huán)節(jié)結(jié)束后,領(lǐng)隊有序的帶隊員到指定點
游戲1:“清涼一夏”(據(jù)天氣情況決定是否做)
(1)步驟:①給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。
②每個人選一名搭檔,每對搭檔相距2米遠(yuǎn),面對面站立,形成兩排。
③給每對搭檔中的一名隊員發(fā)一個裝水的氣球。
④要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。
⑤大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。
⑥重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意
處置他們的氣球。
(2)形式:6個隊單獨進(jìn)行
(3)時間:35分鐘
(4)道具:氣球,水
★ 備用游戲:“一步一步走,腳大就是好”
(1)步驟:①每隊出5人,腳愈長愈大者,愈吃香
②一步挨一步,一個腳趾尖和另一個腳后跟必須相接在一起向前走 ③距離設(shè)置為20米走到終點時,向接續(xù)者拍手接棒,繼續(xù)按原路返回走;5人全走
完,即獲勝
④按照完成時間的多少給各隊依次記:60′、50′、40′、30′、20′、10′。
(2)形式:6個隊大比拼
(3)時間:35分鐘
(4)道具:無
游戲2:“圓圈舞”
(1)步驟: ①先分發(fā)給每人紙條一張(游戲中需要念的詞句),并將上面內(nèi)容記住
②每隊各自圍成一個圓圈,然后每個人向同一方向站好,并兩兩配對搭成舞伴,按要求做好準(zhǔn)備動作
③邊念紙條上內(nèi)容,邊做動作,開始按圍好的圓轉(zhuǎn)動,不斷自己的交換舞伴;
每換一個舞伴,以最簡單的話語介紹自己,讓對方記住自己
(2)形式:6個隊單獨進(jìn)行
(3)時間:40分鐘
(4)紙條內(nèi)容: Walk to the left,walk to the right
We walk ,walk,and we walk all the night
On the heels,on the toes
And we make a good return
On the heels,on the toes
And we make a good new friend
★備用游戲1:“信任大考驗”
(1)步驟:①各隊先抽簽分組:第一組(A-A),第二組(B-B),第三組(C-C),②各隊再派出1名選手,與自己字母相同的隊的選手組成組,其中一人須帶眼罩行走;游戲
方法:第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體
接觸,也不能使用語言提示;
第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不
能使用語言提示。
③在距離30米行程內(nèi),設(shè)置一定的障礙物;第一組最先走,其次第二組,最后
第三組
④哪組以最少的時間完成三個階段的考驗,即獲勝
⑤按照各組完成時間的多少給各隊依次記:60′、50′、40′、30′、20′、10′。如:第一組由1隊和3隊組成,得了10分,則1隊和2隊分別得10分。
(2)形式:6個隊合作大比拼
(3)時間:35分鐘
(4)道具:抽簽紙條,眼罩,障礙物
環(huán)節(jié)三:心之所悟
Δ目的:通過一系列的游戲,每個人一定都有所感悟,此環(huán)節(jié)就是讓大家暢所欲言,共分感
悟的時刻。
Δ時間:60分鐘
Δ流程:步驟1:游戲之神投手
(1)規(guī)則:①每隊派1個人捧紙簍,10個人進(jìn)行投籃
②將事先準(zhǔn)備好的紙團(tuán)分發(fā)給各隊投籃的人,以此為球進(jìn)行投籃
③哪個隊投進(jìn)的紙團(tuán)最多,即獲勝
④按投進(jìn)的個數(shù)依次給各隊記:60′、50′、40′、30′、20′、10′。
⑤在每隊的紙簍中抽取3個紙團(tuán)打開,主持人任意抽號邀請人表演,并
派送小禮品(此條不公開,事先保密)
(2)形式:6個隊大比拼
(3)時間:30分鐘
(4)道具:紙團(tuán),紙簍
*備用游戲:猴子賣桃
(1)
(2)步驟:A.事先讓所有人圍成一個大圓圈,主持人站在中間,每個人發(fā)一張卡片,拿到紅色的代表一塊錢,拿到綠色的代表五毛錢.B.比如主持人說桃子賣三塊錢,那所有的人可以任意配對,湊成三塊錢,比如三個拿著
紅色的人湊一塊,其余多余的和配對錯誤的就將接受懲罰.(2)形式:所有人都可參加
(3)時間:20分鐘.(4)道具:卡片
步驟2:手語之相親相愛
(1)表演者:心協(xié)成員+現(xiàn)場觀眾
(2)形式:6個隊大比拼
(3)時間:10分鐘
(4)道具:音樂
步驟3:活動大總結(jié)
(1)流程:先由各隊派一人做總結(jié);然后由心協(xié)主席上臺總結(jié)
第五篇:多人室外活動游戲
流星雨
步驟:
1.讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。
2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個大圈。
3.邀請3個志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志愿者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。
4.告訴站在圓周上的隊員們:“聽我數(shù)到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人?!备嬖V站在圓心的3個人:“你們的任務(wù)是盡可能多地接住拋過來的東西?!?/p>
5.大喊:“l(fā),2,3,拋!”
6.檢查3個志愿者各接住了多少——可能會比你想象的要少得多,經(jīng)常有人會一個都接不到。
7.讓3個志愿者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復(fù)前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。
8.重復(fù)整個游戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀(jì)錄。道具:
(每個隊員)1件可以扔的東西(比如網(wǎng)球等比較軟的球、飛盤、打了結(jié)的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。
帶球賽跑 道具:
(每個隊員)
·每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干 步驟:
1.選一塊寬闊平整的比賽場地。
2.讓每個隊員找一個搭檔。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。
5.用兩根繩子分別在賽場上標(biāo)記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠(yuǎn)了。
6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。
7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。
8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。
9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”
10.可以考慮準(zhǔn)備獎品或獎杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎
·炸藥 步驟:
1.讓隊員們每3人組成一個小組。
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣
球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎
勵。
7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務(wù)的小組過去幫助他們一下。
直呼其名
1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。
2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
3.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
4.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
5.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
6.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。
戶外團(tuán)隊游戲之頂屁股
步驟:
1.把繩子拉直后放在地上。
2.后背有毛病的人不能參加游戲。讓所有隊員按大小個兒排成一列,然后從隊列一端開始,彼此結(jié)對兒。很明顯.如果總?cè)藬?shù)為奇數(shù),你就要參加進(jìn)來。3.每對搭檔分立繩子兩側(cè)。4.彼此轉(zhuǎn)身,背對自己的搭檔。
5.每對搭檔都俯身半蹲,胳膊穿過兩腿之間,和對方雙手相互扣住,此時繩子恰好在他們之間。6.一聽到你吹口哨,他們便用力把對方拉過繩子——就像拔河游戲。
7.將第一輪比賽的獲勝隊員作為二次參賽者,互相結(jié)對。重復(fù)這種游戲,直到產(chǎn)生總冠軍為止。8.讓所有隊員找回第一個搭檔,站到游戲開始時的最初位置。這次用力推對方,直到自己向后跨過繩子。重復(fù)該過程,直到產(chǎn)生總冠軍。
9.最后做拔河游戲。讓大家重新站到剛開始的最初位置,每對搭檔都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后兩個隊員的手(一只手握自己的搭檔,另一只手握搭檔旁邊的人)。最先把對方拉過線的那組隊員,獲勝。
推手游戲
1.每名隊員選一個搭檔。
2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。
3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。
4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。
5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。
6.小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印笨梢陨焓秩プ?。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。
四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜
八.007 zo;l
由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。┦?五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的 Y U$p.M)j 人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。!g S+Z#up;A-E n:yJ?
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。4V;z+M%x7JKc%P
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
二十,鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數(shù)字號.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰, |/k8`'n!zWC 這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子”5號在作動時一邊作一邊叫“5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節(jié)目 V,ke&hZC
二十一,叼杯子運水(顧祥鈺)
在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進(jìn)乙的杯子中,然后記載將水倒入桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。
聚會時可以玩的游戲~下次大家一起出去的時候可以試試...一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激
二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲
先是每個人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
五.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀 勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
六.一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
i
七.搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
八.007 zo;l
由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/p>
九.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十.大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
十一.真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十二.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十三.官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。yA(E[ Uu'x q?
十四.蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
十五.循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?缺點:只是兩個人的游戲
十六.數(shù)7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!5N3[]8Iu+w
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?/p>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
試試看從6開始數(shù)…… 十七.五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的 Y U$p.M)j 人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。!g S+Z#up;A-E n:yJ?
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。4V;z+M%x7JKc%P
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
十八.殺人游戲
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1.參加人數(shù)及警匪配置
參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。
其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。2.基本原則
1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。.2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。
6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴10)確認(rèn)完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。
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11)(指認(rèn)完成后)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
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15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權(quán)不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。
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19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。_6a1N8Lqy h6k?tB3C
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。
4.游戲勝負(fù)判定方法
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1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。2z'MOkV8rl SK O
5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局)} @ Y7}
十九,用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進(jìn)去的時候水益出來了
游戲優(yōu)點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內(nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。Z
二十,鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數(shù)字號.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰, |/k8`'n!zWC 這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子”5號在作動時一邊作一邊叫“5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節(jié)目 V,ke&hZC
二十一,叼杯子運水(顧祥鈺)
在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進(jìn)乙的杯子中,然后記載將水倒入桌子上的杯中。記?。赫麄€過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。
懲罰方法: 1 卡通跳。
J分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。| W5+KI%G 屁股寫字
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來MIL#OnR^ 準(zhǔn)備三個簽,1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。