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      面試題總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-12 00:25:48下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《面試題總結(jié)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《面試題總結(jié)》。

      第一篇:面試題總結(jié)

      SSH面試題總結(jié)

      題目1:Hibernate工作原理及為什么要用?

      原理:

      hibernate,通過對(duì)jdbc進(jìn)行封裝,對(duì) java類和 關(guān)系數(shù)據(jù)庫進(jìn)行mapping,實(shí)現(xiàn)了對(duì)關(guān)系數(shù)據(jù)庫的面向?qū)ο蠓绞降牟僮鳎淖兞藗鹘y(tǒng)的jdbc + sql操作數(shù)據(jù)的方式,從而使開發(fā)人員可以話更多精力進(jìn)行對(duì)象方面的開發(fā)

      1.讀取并解析配置文件

      2.讀取并解析映射信息,創(chuàng)建SessionFactory 3.打開Sesssion 4.創(chuàng)建事務(wù)Transation 5.持久化操作 6.提交事務(wù) 7.關(guān)閉Session 8.關(guān)閉SesstionFactory 為什么要用:

      1.對(duì)JDBC訪問數(shù)據(jù)庫的代碼做了封裝,大大簡(jiǎn)化了數(shù)據(jù)訪問層繁瑣的重復(fù)性代碼。

      2.Hibernate是一個(gè)基于JDBC的主流持久化框架,是一個(gè)優(yōu)秀的ORM實(shí)現(xiàn)。他很大程度的簡(jiǎn)化DAO層的編碼工作

      3.hibernate的性能非常好,因?yàn)樗莻€(gè)輕量級(jí)框架。映射的靈活性很出色。它支持各種關(guān)系數(shù)據(jù)庫,從一對(duì)一到多對(duì)多的各種復(fù)雜關(guān)系。

      題目2: 什么是Hibernate延遲加載

      延遲加載機(jī)制是為了避免一些無謂的性能開銷而提出來的,所謂延遲加載就是當(dāng)在真正需要數(shù)據(jù)的時(shí)候,才真正執(zhí)行數(shù)據(jù)加載操作。在Hibernate中提供了對(duì)實(shí)體對(duì)象的延遲加載以及對(duì)集合的延遲加載,另外在Hibernate3中還提供了對(duì)屬性的延遲加載。

      題目3:Hibernate中類之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系有幾種(如:一對(duì)多、多對(duì)多的關(guān)系)

      many-to-one、one-to-many、many-to-many、one-to-one

      題目4: 說下Hibernate的緩存機(jī)制

      一、hibernate一級(jí)緩存

      (1)hibernate支持兩個(gè)級(jí)別的緩存,默認(rèn)只支持一級(jí)緩存;(2)每個(gè)Session內(nèi)部自帶一個(gè)一級(jí)緩存;

      (3)某個(gè)Session被關(guān)閉時(shí),其對(duì)應(yīng)的一級(jí)緩存自動(dòng)清除;

      二、hibernate二級(jí)緩存

      (1)二級(jí)緩存獨(dú)立于session,默認(rèn)不開啟; 題目5: Hibernate的查詢方式 本地SQL查詢、Criteria、Hql

      題目6: 如何優(yōu)化Hibernate? 1.使用雙向一對(duì)多關(guān)聯(lián),不使用單向一對(duì)多 2.不用一對(duì)一,用多對(duì)一取代 3.配置對(duì)象緩存,不使用集合緩存

      題目7: Struts工作機(jī)制?為什么要使用Struts? 工作機(jī)制:

      Struts的工作流程: 在web應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)就會(huì)加載初始化ActionServlet,ActionServlet從 struts-config.xml文件中讀取配置信息,把它們存放到各種配置對(duì)象 當(dāng)ActionServlet接收到一個(gè)客戶請(qǐng)求時(shí),將執(zhí)行如下流程.-(1)檢索和用戶請(qǐng)求匹配的ActionMapping實(shí)例,如果不存在就返回請(qǐng)求路徑無效信息;-(2)如果ActionForm實(shí)例不存在,就創(chuàng)建一個(gè)ActionForm對(duì)象,把客戶提交的表單數(shù)據(jù)保存到ActionForm對(duì)象中;-(3)根據(jù)配置信息決定是否需要表單驗(yàn)證.如果需要驗(yàn)證,就調(diào)用ActionForm的validate()方法;-(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一個(gè)不包含ActionMessage的ActuibErrors對(duì)象, 就表示表單驗(yàn)證成功;-(5)ActionServlet根據(jù)ActionMapping所包含的映射信息決定將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給哪個(gè)Action,如果相應(yīng)的 Action實(shí)例不存在,就先創(chuàng)建這個(gè)實(shí)例,然后調(diào)用Action的execute()方法;-(6)Action的execute()方法返回一個(gè)ActionForward對(duì)象,ActionServlet在把客戶請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給 ActionForward對(duì)象指向的JSP組件;-(7)ActionForward對(duì)象指向JSP組件生成動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁,返回給客戶;

      為什么要用:

      1.JSP、Servlet、JavaBean技術(shù)的出現(xiàn)給我們構(gòu)建強(qiáng)大的企業(yè)應(yīng)用系統(tǒng)提供了可能。但用這些技術(shù)構(gòu)建的系統(tǒng)非常的繁亂。2.基于Struts開發(fā)的應(yīng)用: 不用再考慮公共問題 專心在業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)上

      結(jié)構(gòu)統(tǒng)一,易于學(xué)習(xí)、維護(hù) 新手也可寫出好程序

      題目10:為什么要用spring Spring是一個(gè)輕量級(jí)的IOC和AOP框架。

      IOC(控制反轉(zhuǎn))意味著將你設(shè)計(jì)好的類交給系統(tǒng)去控制,而不是在你的類內(nèi)部控制。這稱為控制反轉(zhuǎn)

      AOP(面向切面),它將那些影響多個(gè)類的行為封裝到可重用的模塊中,面向?qū)ο笫前褑栴}從同類事物中抽象出來,面向切面是把問題從不同類問題中抽象出來。

      1.hibernate中g(shù)et()與load()區(qū)別

      請(qǐng)注意如果沒有匹配的數(shù)據(jù)庫記錄,load()方法可能拋出無法恢復(fù)的異常(unrecoverable exception)。如果類的映射使用了代理(proxy),load()方法會(huì)返回一個(gè)未初始化的代理,直到你調(diào)用該代理的某方法時(shí)才會(huì)去訪問數(shù)據(jù)庫。若你希望在某對(duì)象中創(chuàng)建一個(gè)指向另一個(gè)對(duì)象的關(guān)聯(lián),又不想在從數(shù)據(jù)庫中裝載該對(duì)象時(shí)同時(shí)裝載相關(guān)聯(lián)的那個(gè)對(duì)象,那么這種操作方式就用得上的了。如果為相應(yīng)類映射關(guān)系設(shè)置了batch-size,那么使用這種操作方式允許多個(gè)對(duì)象被一批裝載(因?yàn)榉祷氐氖谴?,無需從數(shù)據(jù)庫中抓取所有對(duì)象的數(shù)據(jù))。如果你不確定是否有匹配的行存在,應(yīng)該使用get()方法,它會(huì)立刻訪問數(shù)據(jù)庫,如果沒有對(duì)應(yīng)的行,會(huì)返回null。

      17.[Hibernate題目]判斷題:使用save/persist一個(gè)對(duì)象時(shí),便立即向數(shù)據(jù)庫發(fā)送執(zhí)行insert sql語句?

      1)persist把一個(gè)瞬態(tài)的實(shí)例持久化,但是并“不保證”標(biāo)識(shí)符被立刻填入到持久化實(shí)例中,標(biāo)識(shí)符的填入可能被推遲到flush的時(shí)間。

      2)persist“保證”當(dāng)它在一個(gè)transaction外部被調(diào)用的時(shí)候并不觸發(fā)一個(gè)Sql Insert,這個(gè)功能是很有用的。

      3)save會(huì)立即執(zhí)行Sql insert,不管是不是在transaction內(nèi)部還是外部.18.[Hibernate題目]:指出一下代碼哪里錯(cuò)誤使用了Hibernate。

      背景簡(jiǎn)介:Board是一個(gè)實(shí)體類,id是它的主鍵,name和description是他的兩個(gè)屬性。BoardDao是Board實(shí)體的數(shù)據(jù)訪問對(duì)象,BoardBo是業(yè)務(wù)對(duì)象,用戶提交變更Board對(duì)象的請(qǐng)求,由Struts的BoardAction接收,調(diào)用BoardBo處理。HibernateUtil.currentSession()用于返回當(dāng)前請(qǐng)求的Session對(duì)象。//數(shù)據(jù)訪問層代碼:BoardDao.java

      publicBoardloadBoard(Longid){

      Sessionsession=HibernateUtil.currentSession();

      returnsession.load(Board.class,id);

      }

      publicvoidupdateBoard(Boardboard){

      Sessionsession=HibernateUtil.currentSession();

      session.update(board);

      }

      //業(yè)務(wù)對(duì)象層代碼:BoardBo.java

      privateBoardDaoboardDao;

      publicvoidupdateBoard(Longid,Stringname,Stringdescription){

      Boardboard=boardDao.loadBoard(id);

      board.setName(name);

      board.setDescription(description);

      boardDao.updateBoard(board);

      }

      //Web控制器代碼:BoardAction.java

      privateBoardBoBoardBo;

      publicActionForwardexecute(ActionMappingmapping,ActionFormform, HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse)throwsException{

      Stringid=request.getParameter(“id”);

      Stringname=request.getParameter(“name”);

      Stringdescription=request.getParameter(“description”);

      boardBo.updateBoard(id,name,description);

      returnmapping.findForward(“update-success”);

      }

      6.public void updateBoard(Board board){ 7.Session session = HibernateUtil.currentSession();Transaction t=session.beginTransaction();8.session.update(board);t.commit();9.}

      簡(jiǎn)單敘述一下Spring中BeanFactory與ApplicationContext的差別 使用BeanFactory從xml配置文件加載bean: importorg.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanFactory;importorg.springframework.core.io.FileSystemResource;

      publicclassXmlConfigWithBeanFactory{

      publicstaticvoidmain(String[]args){ XmlBeanFactoryfactory=newXmlBeanFactory(newFileSystemResource(“build/beans.xml”));} } 使用ApplicationConText從xml配置文件加載bean: publicclassXmlConfigWithApplication{

      publicstaticvoidmain(String[]args){ ApplicationContextapplication=newClassPathXmlApplicationContext(beans.xml“));application.getBean(”BeanName“);} } 簡(jiǎn)而言之,BeanFactory提供了配置框架和基本的功能,而 ApplicationContext為它增加了更強(qiáng)的功能,這些功能中的一些或許更加接近J2EE并且圍繞企業(yè)級(jí)應(yīng)用。一般來說,ApplicationContext是 BeanFactory的完全超集,任何BeanFactory功能和行為的描述也同樣被認(rèn)為適用于ApplicationContext 相對(duì)于BeanFactory而言,ApplicationContext 提供了以下擴(kuò)展功能.(a)國(guó)際化支持(b)資源訪問

      (c)事件傳播(d)多實(shí)例加載

      2.寫一段程序,使用springAPI讀取classpath下的一個(gè)xml文件,并解析(1)Resource resource=new ClassPathResource(”appcontext.xml“);BeanFactory factory=new XmlBeanFactory(resource);

      (2)ClassPathXmlApplicationContext appcontext=new ClassPathXmlApplicationContext(”appcontext.xml“);BeanFactory factory=(BeanFactory)appcontext;

      4.說說在hibernate中使用Integer做映射和使用int做映射之間有什么差別 Integer code和int code;的區(qū)別: Integer是對(duì)象.code = null;對(duì)象可以為空.int 是普通類型, 不可能 = null.根據(jù)你的數(shù)據(jù)庫code是可以空的, 故應(yīng)該映射成Integer.你沒理由hbm.xml里寫Integer, 類里卻寫int

      (1)使用Spring如何簡(jiǎn)化了Hibernate編碼?

      通過org.springframework.orm.hibernate3.support.HibernateDaoSupport類支持?jǐn)?shù)據(jù)庫操作,且封裝了事務(wù).public class AccountDAO extends HibernateDaoSupport implements IAccountDAO{

      (2)Spring如何與Struts集成?

      (3)如何使用Spring2.0實(shí)現(xiàn)聲明式事務(wù)?

      (4)依賴注入的好處是? 程序可擴(kuò)展性更強(qiáng);利于并行開發(fā);

      (5)Spring怎么實(shí)現(xiàn)依賴注入?

      (6)“面向方面編程”的好處是? 將程序中涉及的公共問題集中解決

      (7)和SQL相比,HQL有哪些特點(diǎn)?

      HQL是面向?qū)ο蟮牟樵冋Z言。select Fw表示查詢Fw對(duì)象

      (8)如何配置單向多對(duì)一關(guān)聯(lián)?

      (9)如何配置單向一對(duì)多關(guān)聯(lián)?

      (10)如何配置雙向一對(duì)多關(guān)聯(lián)?

      第二篇:公務(wù)員面試題(總結(jié))

      (1)政策理解型。比如,“如何理解科學(xué)發(fā)展觀?”“如何理解和諧社會(huì)?”“談?wù)勀銓?duì)以人為本的認(rèn)識(shí)”等。這類問題與國(guó)家大政方針有關(guān),要考生對(duì)國(guó)家大政方針熟知并能結(jié)合報(bào)考職位流利地表達(dá)。(2)名言警句型。例如:“有人說失敗是失敗之母,也有人說失敗是成功之母,你如何理解,為什么?”這類問題首先要正確詮釋名言警句的含義,然后說明這句話在現(xiàn)實(shí)生活中的意義,再聯(lián)系職位情況,說明對(duì)公務(wù)員工作的指導(dǎo)意義。

      [HTH]答題步驟[HT]

      第一步:解題??梢詮念}干中的關(guān)鍵詞開始解釋,也可以從整體上理解句義。 第二步:理論分析。

      第三步:聯(lián)系公務(wù)員工作實(shí)際。

      綜合分析能力,其實(shí)是綜合和分析兩個(gè)部分,綜合是指考生在面對(duì)一個(gè)問題的時(shí)候,分析、表達(dá)能不能涉及到事務(wù)的各個(gè)部分或者各個(gè)特征,從而將這些每一個(gè)局部聯(lián)合成整體。而分析相對(duì)與綜合來說一個(gè)更加細(xì)節(jié)的問題,比如說,某一件事情的影響,我們能想到有利和不利的兩個(gè)方面。這就是綜合前面的把握,而分析,就是要求我們將每一個(gè)層面進(jìn)行更加細(xì)致的理解。如果是有利的一方面,有哪一些,不利的又有哪一些。

      衡量綜合分析能力有下面三個(gè)標(biāo)準(zhǔn):1是否能對(duì)事物進(jìn)行宏觀方面的總體思考;2能否對(duì)事物進(jìn)行微觀的各個(gè)組成部分的思考;3能夠?qū)⒄w和局部,不同的局部之間進(jìn)行有效聯(lián)系。

      一、答題要點(diǎn)

      此類題型這類題目信息量大,可分為有標(biāo)題的和無標(biāo)題的兩大類。解答這類題目需要我們要有極強(qiáng)的觀察歸納能力。應(yīng)掌握以下幾個(gè)原則:

      1首先考生要領(lǐng)會(huì)故事,寓言或者漫畫所蘊(yùn)含的意思,要先點(diǎn)題,并用語言將其表達(dá)出來。 2后面的步驟和普通的綜合分析題型差別不大,要分析問題并提出對(duì)策(可同時(shí)進(jìn)行)。 3考生要注重聯(lián)系故事,寓言和漫畫中的實(shí)際內(nèi)容。

      [BT2]

      二、答題套路

      [BT3](一)可得出具體寓意的漫畫

      帽子:這是一幅非常有趣的漫畫,但是其反映出來的道理卻是非常深刻的,對(duì)此我有以下幾點(diǎn)看法。 首先:闡釋漫畫的具體含義,什么代表什么,什么代表什么,整個(gè)漫畫的含義是什么 其次:在生活中舉具體的例子說明這個(gè)道理

      第三:這個(gè)道理對(duì)于我們的生活和工作具有很大的借鑒意義,那就是?。 鞋子:從這幅簡(jiǎn)單的漫畫中可以得出如此深刻的道理, [BT3]

      (二)一時(shí)得不出寓意的漫畫

      帽子:這是一幅非常有趣的漫畫,可以從多個(gè)角度去理解這幅漫畫,對(duì)此,我有以下幾點(diǎn)看法。 首先:這幅漫畫畫的是**,其可以想象成**,也就是** 其次:還可以從另一個(gè)角度去思考這幅漫畫,那就是***

      第三:這些道理對(duì)我們平時(shí)的生活和工作有很大的啟迪意義。

      鞋子:總而言之,強(qiáng)調(diào)你最后認(rèn)為比較好的那個(gè)含義和它的現(xiàn)實(shí)意義。

      故事、寓言、漫畫等題近些年在公務(wù)員考試中出現(xiàn)的頻率越來越高。此類的綜合分析與別的題目的差別就是它們并沒有采用直接的語言將意思表達(dá)出來。如漫畫,我們都將之成為會(huì)說話的圖畫。一副漫畫中有很多細(xì)節(jié),反映了一個(gè)或者幾個(gè)深刻的社會(huì)問題,需要考生首先將這些材料進(jìn)行加工,領(lǐng)會(huì)到其中的意思,然后再進(jìn)行回答。

      漫畫的表達(dá)往往是非常簡(jiǎn)潔而寓意深刻的,我們要善于借助畫面提供的要素,充分想像作者省略的內(nèi)容,要使靜止的畫面動(dòng)起來,要使單調(diào)的畫面充實(shí)起來,比如讓人物或動(dòng)物說話,開展心理活動(dòng),使景物具有色彩,使環(huán)境具有象征意味。要實(shí)現(xiàn)合理的想像,必須明確作者采取了哪些表現(xiàn)手法。我們知道,漫畫常見的表現(xiàn)手法有對(duì)比、比擬、夸張等,將抽象的道理借助生活中常見的形象加以表現(xiàn)。

      如下圖,大家了解這副漫畫說的是未成年人進(jìn)入網(wǎng)吧。幾個(gè)任務(wù)關(guān)系分別問小孩,網(wǎng)吧老板,和老人,通過這些信息考生就能繼承用語言表述了。而故事、寓言也是一樣,考生要將故事和寓言所蘊(yùn)含的事故,或者它們所反映的問題用語言表達(dá)出來。故事,寓言和漫畫甚至比一般的綜合分析題更加輕易,因?yàn)樵诓牧现型泻芏嘈畔⑹悄苤苯颖豢忌闷饋砹?。只是需要考生在審題的時(shí)候更加細(xì)致。 〖TPt1.tif,BP#〗

      盡管我國(guó)多次開展有聲勢(shì)、有力度的網(wǎng)吧專項(xiàng)整治,網(wǎng)吧管理逐步規(guī)范,但是許多網(wǎng)吧仍在接納未成年人,城市未成年人泡網(wǎng)吧現(xiàn)象依然嚴(yán)重。為限制未成年人進(jìn)入網(wǎng)吧,國(guó)家有關(guān)部委再次發(fā)出禁令,從2005年12月16日起,網(wǎng)吧服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所必須使用實(shí)名登記卡。但是,在北京、天津的一些網(wǎng)吧門前,雖然都掛著文化部門統(tǒng)一制作的“嚴(yán)禁未成年人入內(nèi)”的牌子,但仍有背著書包、穿著學(xué)生服裝的學(xué)生自由出入網(wǎng)吧

      第三篇:SSH總結(jié)面試題

      張國(guó)良編輯

      SSH面試題

      版本1.0

      1.struts1與struts2的區(qū)別 :

      1、兩者之間目前只有名字是一樣的。

      2、struts1是通過繼承來實(shí)現(xiàn)相關(guān)機(jī)制的。而struts2是通過接口方式來實(shí)現(xiàn)的。

      3、在struts2中沒有了ActionForm使用Action來代替原來struts1中的ActionForm和Action兩者的功能。

      4、Struts2比Struts1更加容易進(jìn)行單元測(cè)試

      5、線程安全

      2.hibernate與iBATIS的區(qū)別

      hibernate和ibatis都是持久層的ORM框架,hibernate是全自動(dòng)化的,而ibatis是半自動(dòng)化的。

      為什么這樣說呢?因?yàn)閔ibernate把我們要用到的增、刪、改的SQL語句都封裝了,我們不需要再自己手動(dòng)寫,直接調(diào)用即可,所以稱它全自動(dòng)。而對(duì)于ibatis,所有的SQL語句都要我們自己來手寫,所以稱它為半自動(dòng)化的框架,就等于是一個(gè)O/R Mapping 解決方案.有了這框架,只要配置下映射文件,就不需要手寫sql語句了.Hibernate是全自動(dòng)化的,可以說O/R做的相當(dāng)全面了.iBateis和Hibernate相比,iBatis最大的特點(diǎn)就是小巧,上手很快。如果你不需要太多復(fù)雜的功能,iBatis是能滿足你的要求又足 夠靈活的最簡(jiǎn)單的解決方案

      3、hibernate的優(yōu)化(項(xiàng)目)

      1.使用雙向一對(duì)多關(guān)聯(lián),不使用單向一對(duì)多

      2.靈活使用單向一對(duì)多關(guān)聯(lián)

      3.不用一對(duì)一,用多對(duì)一取代

      4.配置對(duì)象緩存,不使用集合緩存

      5.一對(duì)多集合使用Bag,多對(duì)多集合使用Set

      6.繼承類使用顯式多態(tài)

      7.表字段要少,表關(guān)聯(lián)不要怕多,有二級(jí)緩存撐腰

      4、hibernate中session與sessionfactory的聯(lián)系,分別什么時(shí)候用

      sessionFactory、session都是由hibernate框架生成的,其中sessionFactory包括了數(shù)據(jù)庫配置和映射關(guān)系等資源,一個(gè)項(xiàng)目中只能生成一個(gè)sessionFactory實(shí)例。因此sessionFactory被設(shè)計(jì)成線程安全的。session是對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作并映射至對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)庫表中的,它由sessionFactory生成,不支持多線程并發(fā),因此它是非線程安全的。

      5、hibernate中g(shù)et和load的區(qū)別

      1、它們都用來根據(jù)主鍵,查找相應(yīng)的記錄

      2、load和get方法對(duì)緩存的應(yīng)用不同,其中l(wèi)oad和get都可以使用session層的緩存,但是對(duì)于load可以應(yīng)用二級(jí)緩存,而get無法使用

      拋異常Null

      張國(guó)良編輯

      注意:criteria也是綁定session的,即隨著session的產(chǎn)生而產(chǎn)生,隨著session的消亡而消亡。如果想重用criteria對(duì)象,必須使用DetechedCriteria對(duì)象,實(shí)現(xiàn)criteria和session進(jìn)行分離。

      7、在項(xiàng)目中用hibernateORM框架與傳統(tǒng)jdbc比較有什么優(yōu)點(diǎn)

      延遲加載:

      延遲加載機(jī)制是為了避免一些無謂的性能開銷而提出來的,所謂延遲加載就是當(dāng)在真正需要數(shù)據(jù)的時(shí)候,才真正執(zhí)行數(shù)據(jù)加載操作。在Hibernate中提供了對(duì)實(shí)體對(duì)象的延遲加載以及對(duì)集合的延遲加載,另外在Hibernate3中還提供了對(duì)屬性的延遲加載。

      hibernate中l(wèi)azy的使用

      hibernate中l(wèi)azy的使用(2008-09-12 13:57:47)

      標(biāo)簽:雜談分類:hibernate

      hibernate中l(wèi)azy的使用

      lazy,延遲加載

      Lazy的有效期:只有在session打開的時(shí)候才有效;session關(guān)閉后lazy就沒效了。

      lazy策略可以用在:

      * 標(biāo)簽上:可以取值true/false

      *

      標(biāo)簽上,可以取值true/false,這個(gè)特性需要類增強(qiáng)

      * /等集合上,可以取值為true/false/extra

      * /等標(biāo)簽上,可以取值false/proxy/no-proxy

      一、概念:即兩者之間存在關(guān)聯(lián)關(guān)系,那么在加載主對(duì)象的時(shí)候,對(duì)副對(duì)象的加載處理,是延遲或立即,比如說公司(主)-》部門(副).二、分析

      1.立即檢索

      實(shí)現(xiàn)方法:將屬性的lazy設(shè)為false,即不延遲加載.注解是@fetch = FetchType.EAGER.檢索方式:加載主對(duì)象的同時(shí)加載副對(duì)象信息,反之亦然.優(yōu)點(diǎn):即使當(dāng)前session關(guān)閉,處于游離狀態(tài),也能獲取到關(guān)聯(lián)對(duì)象.缺點(diǎn):執(zhí)行的SQL太多,增加數(shù)據(jù)庫壓力,還可能加載一些不需要的對(duì)象,即浪費(fèi)時(shí)間,又浪費(fèi)緩存控件.優(yōu)先使用場(chǎng)合:

      a.在業(yè)務(wù)或程序中,需要立即訪問關(guān)聯(lián)對(duì)象時(shí)可以使用.b.使用二級(jí)緩存.2.延遲檢索

      實(shí)現(xiàn)方法:將屬性的lazy設(shè)為true,即延遲加載.注解是@fetch = FetchType.LAZY.檢索方式:不立即檢索與之關(guān)聯(lián)的對(duì)象,但是會(huì)為關(guān)聯(lián)對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)代理對(duì)象,這個(gè)代理對(duì)象只初始化一個(gè)OID,只有這個(gè)代理對(duì)象的屬性被訪問時(shí),才初始化該代理對(duì)象.優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn):與立即檢索相反.優(yōu)先使用場(chǎng)合:

      a.一對(duì)多或多對(duì)多的關(guān)聯(lián)使用.b.在程序中不需要立即訪問或者該關(guān)聯(lián)的對(duì)象不需要訪問的時(shí)候.什么時(shí)候用延遲加載

      例如:銀行開戶,一個(gè)人可以開多個(gè)帳戶,一個(gè)帳戶只能屬于一個(gè)人,所以在用戶類里包含一個(gè)帳戶的集合,帳戶類里包含一個(gè)用戶類型,他們之間是一對(duì)多的關(guān)系.如過你在查詢的時(shí)候,通過用戶查詢是,如果只想查到用戶就用(hibernate)默認(rèn)的延遲加載,這樣效率也高,如果你想把該用戶的的所有帳戶都一同查出來,那就需要立即加載了,這樣一來如果一個(gè)用戶對(duì)應(yīng)的帳戶比較多的話,他的效率是很低的.設(shè)置加載方式一般有兩種,一種是通過映射文件(lazy=false),另一種是通過程序的方式來實(shí)現(xiàn)的也很簡(jiǎn)單.Struts2工作流程:

      Struts2:

      (1)客戶端提交一個(gè)HttpServletRequest請(qǐng)求(.action或JSP頁面)。

      (2)請(qǐng)求被提交到一系列Filter過濾器,如ActionCleanUp和FilterDispatcher等。

      (3)FilterDispatcher是Struts2控制器的核心,它通常是過濾器鏈中的最后一個(gè)過濾器。

      (4)請(qǐng)求發(fā)到FilterDispatcher后,FilterDispatcher詢問ActionMapper是否需要調(diào)用某個(gè)Action來處理這個(gè)Request(一般根據(jù)URL后綴是否為.action來判斷)。

      (5)如果ActionMapper決定需要調(diào)用某個(gè)Action,FilterDispatcher則把請(qǐng)求交到ActioProxy,由其進(jìn)行處理。

      (6)ActionProxy通過Configuration Manager(它會(huì)訪問struts.xml)詢問框架的配置文件,找到需要調(diào)用的Action類。

      (7)ActionProxy創(chuàng)建一個(gè)ActionInvocation實(shí)例,而ActionInvocation通過代理模式調(diào)用Action,(在調(diào)用之前會(huì)根據(jù)配置文

      第四篇:Unity3d面試題總結(jié)

      本人總結(jié)的一些Unity3d高頻面試題目,希望可以幫助到大家。限于個(gè)人水平有限,只附上一些參考答案。

      ======================================= 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法很重要,圖形學(xué)也很重要!大的游戲公司很看重個(gè)人基礎(chǔ)、綜合能力; 小公司看你實(shí)際工作能力,看你的Demo。

      高頻問答的問題: 一.什么是渲染管道?

      是指在顯示器上為了顯示出圖像而經(jīng)過的一系列必要操作。渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個(gè)坐標(biāo)系中變換到另一個(gè)坐標(biāo)系中去。主要步驟有:

      本地坐標(biāo)->視圖坐標(biāo)->背面裁剪->光照->裁剪->投影->視圖變換->光柵化。

      二.如何優(yōu)化內(nèi)存? 有很多種方式,例如 1.壓縮自帶類庫;

      2.將暫時(shí)不用的以后還需要使用的物體隱藏起來而不是直接Destroy掉;

      3.釋放AssetBundle占用的資源; 4.降低模型的片面數(shù),降低模型的骨骼數(shù)量,降低貼圖的大小; 5.使用光照貼圖,使用多層次細(xì)節(jié)(LOD),使用著色器(Shader),使用預(yù)設(shè)(Prefab)。

      三、動(dòng)態(tài)加載資源的方式?(有時(shí)候也問區(qū)別,具體請(qǐng)百度)1.Resources.Load();2.AssetBundle

      四、什么是協(xié)同程序?

      在主線程運(yùn)行時(shí)同時(shí)開啟另一段邏輯處理,來協(xié)助當(dāng)前程序的執(zhí)行。換句話說,開啟協(xié)程就是開啟一個(gè)線程??梢杂脕砜刂七\(yùn)動(dòng)、序列以及對(duì)象的行為。

      五、你用過哪些插件?

      (最好多熟悉幾個(gè)插件,問的時(shí)候好回答)====== 1.使用Unity3d實(shí)現(xiàn)2d游戲,有幾種方式? 1.使用本身的GUI;

      2.把攝像機(jī)的Projection(投影)值調(diào)為Orthographic(正交投影),不考慮z軸;

      3.使用2d插件,如:2DToolKit;

      2.Unity3d中的碰撞器和觸發(fā)器的區(qū)別?

      碰撞器有碰撞的效果,IsTrigger=false,可以調(diào)用OnCollisionEnter/Stay/Exit函數(shù);

      觸發(fā)器沒有碰撞效果,IsTrigger=true,可以調(diào)用OnTriggerEnter/Stay/Exit函數(shù)。

      3.物體發(fā)生碰撞的必要條件

      兩個(gè)物體都必須帶有碰撞器(Collider),其中一個(gè)物體還必須帶有Rigidbody剛體。

      4.CharacterController和Rigidbody的區(qū)別?

      CharacterController自帶膠囊碰撞器,里面包含有剛體的屬性; Rigidbody就是剛體,使物體帶有剛體的特征。

      5.在物體發(fā)生碰撞的整個(gè)過程中,有幾個(gè)階段,分別列出對(duì)應(yīng)的函數(shù) 三個(gè)階段

      1.OnCollisionEnter 2.OnCollisionStay 3.OnCollisionExit

      6.Unity3d的物理引擎中,有幾種施加力的方式,分別描述出來 rigidbody.AddForce/AddForceAtPosition,都在rigidbody系列函數(shù)中。7.什么叫做鏈條關(guān)節(jié)?

      Hinge Joint,可以模擬兩個(gè)物體間用一根鏈條連接在一起的情況,能保持兩個(gè)物體在一個(gè)固定距離內(nèi)部相互移動(dòng)而不產(chǎn)生作用力,但是達(dá)到固定距離后就會(huì)產(chǎn)生拉力。

      8.物體自身旋轉(zhuǎn)使用的函數(shù)? Transform.Rotate()

      9.物體圍繞某點(diǎn)旋轉(zhuǎn)使用的函數(shù)? Transform.RotateAround()

      10.Unity3d提供了一個(gè)用于保存和讀取數(shù)據(jù)的類(PlayerPrefs),請(qǐng)列出保存和讀取整形數(shù)據(jù)的函數(shù) PlayerPrefs.SetInt()

      11.Unity3d提供了幾種光源類型,分別是哪幾種? 四種。

      平行光:Directional Light 聚光燈:Spot Light

      12.Unity3d腳本從喚醒到銷毀有著一套比較完整的生命周期,請(qǐng)列出系統(tǒng)自帶的幾個(gè)重要的方法。

      點(diǎn)光源:Point Light 區(qū)域光源:Area Light

      PlayerPrefs.GetInt()Awake——>Start——>Update——>FixedUpdate——>LateUpdate——>OnGUI——>Reset——>OnDisable——>OnDestroy

      13.物理更新一般放在哪個(gè)系統(tǒng)函數(shù)里?

      FixedUpdate,每固定幀繪制時(shí)執(zhí)行一次,和Update不同的是FixedUpdate是渲染幀執(zhí)行,如果你的渲染效率低下的時(shí)候FixedUpdate調(diào)用次數(shù)就會(huì)跟著下降。FixedUpdate比較適用于物理引擎的計(jì)算,因?yàn)槭歉繋秩居嘘P(guān)。Update就比較適合做控制。

      14.移動(dòng)攝像機(jī)的動(dòng)作放在哪個(gè)系統(tǒng)函數(shù)中,為什么放在這個(gè)函數(shù)中?

      LateUpdate,在每幀執(zhí)行完畢調(diào)用,它是在所有Update結(jié)束后才調(diào),比較適合用于命令腳本的執(zhí)行。官網(wǎng)上例子是攝像機(jī)的跟隨,都是在所有Update操作完才跟進(jìn)攝像機(jī),不然就有可能出現(xiàn)攝像機(jī)已經(jīng)推進(jìn)了,但是視角里還未有角色的空幀出現(xiàn)。

      15.當(dāng)游戲中需要頻繁創(chuàng)建一個(gè)物體時(shí),我們需要怎樣做能夠節(jié)省內(nèi)存?

      使用預(yù)制物體對(duì)象Prefab,然后復(fù)制創(chuàng)建。

      16.在場(chǎng)景中放置多個(gè)Camera并同時(shí)處于活動(dòng)狀態(tài)會(huì)發(fā)生什么? 游戲界面可以看到很多攝像機(jī)的混合。

      17.請(qǐng)描述Prefab的作用,并描述如何在移動(dòng)設(shè)備的環(huán)境下恰當(dāng)?shù)氖褂盟?/p>

      Prefab在實(shí)例化的時(shí)候用到,主要用于經(jīng)常會(huì)用到的物體,屬性方便修改。

      18.如何銷毀一個(gè)UnityEngine.Object及其子類? 使用Destroy()方法;

      19.請(qǐng)簡(jiǎn)述Unity3d下如何安全的在不同工程間遷移asset數(shù)據(jù),請(qǐng)列舉出三種方法?

      1.可以把a(bǔ)ssets目錄和Library目錄一起遷移 2.導(dǎo)出包

      3.用Unity帶的assets Server功能

      20.請(qǐng)描述游戲動(dòng)畫有哪幾種,以及其原理?

      主要有關(guān)節(jié)動(dòng)畫、骨骼動(dòng)畫、單一網(wǎng)格模型動(dòng)畫(關(guān)鍵幀動(dòng)畫)。關(guān)節(jié)動(dòng)畫:把角色分成若干獨(dú)立部分,一個(gè)部分對(duì)應(yīng)一個(gè)網(wǎng)格模型,部分的動(dòng)畫連接成一個(gè)整體的動(dòng)畫,角色比較靈活,Quake2中使用這種動(dòng)畫;

      骨骼動(dòng)畫,廣泛應(yīng)用的動(dòng)畫方式,集成了以上兩個(gè)方式的優(yōu)點(diǎn),骨骼按角色特點(diǎn)組成一定的層次結(jié)構(gòu),有關(guān)節(jié)相連,可做相對(duì)運(yùn)動(dòng),皮膚作為單一網(wǎng)格蒙在骨骼之外,決定角色的外觀;

      單一網(wǎng)格模型動(dòng)畫由一個(gè)完整的網(wǎng)格模型構(gòu)成,在動(dòng)畫序列的關(guān)鍵幀里記錄各個(gè)頂點(diǎn)的原位置及其改變量,然后插值運(yùn)算實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,角色動(dòng)畫較真實(shí)。

      21.請(qǐng)描述為什么Unity3d中會(huì)發(fā)生在組件上出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失的情況 一般是組件上綁定的物體對(duì)象被刪除了

      22.alpha blend工作原理

      Alpha Blend 實(shí)現(xiàn)透明效果,不過只能針對(duì)某塊區(qū)域進(jìn)行alpha操作,透明度可設(shè)。

      23.寫出光照計(jì)算中的diffuse的計(jì)算公式

      diffuse = Kd x colorLight x max(N*L,0);Kd 漫反射系數(shù)、colorLight 光的顏色、N 單位法線向量、L 由點(diǎn)指向光源的單位向量、其中N與L點(diǎn)乘,如果結(jié)果小于等于0,則漫反射為0。

      24.Lod是什么,優(yōu)缺點(diǎn)是什么?

      LOD(Level of detail)多層次細(xì)節(jié),是最常用的游戲優(yōu)化技術(shù)。它按照模型的位置和重要程度決定物體渲染的資源分配,降低非重要物體的面數(shù)和細(xì)節(jié)度,從而獲得高效率的渲染運(yùn)算。

      25.兩種陰影判斷的方法、工作原理。

      26.Vertex Shader是什么,怎么計(jì)算? 頂點(diǎn)著色器

      27.MipMap是什么,作用?

      MipMapping:在三維計(jì)算機(jī)圖形的貼圖渲染中有常用的技術(shù),為加快渲染進(jìn)度和減少圖像鋸齒,貼圖被處理成由一系列被預(yù)先計(jì)算和優(yōu)化過的圖片組成的文件,這樣的貼圖被稱為MipMap。

      28.機(jī)試:二選一

      1.用代碼實(shí)現(xiàn)第三角色控制器 2.實(shí)現(xiàn)吊機(jī)吊物體的功能

      29.反向旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的方法是什么?

      30.碰撞檢測(cè)需要物體具備什么屬性?

      31.獲取、增加、刪除組件的命令分別是什么? 獲?。篏etComponent 增加:AddComponent 刪除:Destroy

      32.Animation.CrossFade命令作用是:(C)A.動(dòng)畫放大 B.動(dòng)畫轉(zhuǎn)換 C.動(dòng)畫的淡入為其他動(dòng)畫

      33.Application.loadLevel命令為:(A)A.加載關(guān)卡 B.異步加載關(guān)卡 C.加載動(dòng)作

      34.調(diào)試記錄到控制臺(tái)的命令是什么? Debug.Log();

      35.編輯器類存放路徑是什么?

      工程目錄下的Assets/Editor文件夾下。

      36.使用原生GUI創(chuàng)建一個(gè)可以拖動(dòng)的窗口命令是什么? GUI.DragWindow();

      37.localPosition與Position的使用區(qū)別?

      localPosition:自身位置,相對(duì)于父級(jí)的變換的位置。Position:在世界坐標(biāo)transform的位置

      38.意義連線 Mathf.Round Mathf.Clamp Mathf.Lerp

      插值 四舍五入 限制

      39.寫一個(gè)計(jì)時(shí)器工具,從整點(diǎn)開始計(jì)時(shí),格式為:00:00:00

      40.寫出Animation的五個(gè)方法

      41.怎么拿到一個(gè)對(duì)象上腳本的方法 GameObject.GetComponent<>();

      42.上機(jī)題:用鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)在場(chǎng)景中拖動(dòng)物體,用鼠標(biāo)滾輪實(shí)現(xiàn)縮放(用一個(gè)Cube即可)。

      43.請(qǐng)簡(jiǎn)述向量的點(diǎn)乘,向量的叉乘以及向量歸一化的幾何意義? 點(diǎn)乘的幾何意義是:計(jì)算兩個(gè)向量之間的夾角,以及在某一方向上的投影;

      叉乘的幾何意義是:創(chuàng)建垂直于平面,三角形,或者多邊形的向量;

      :http://blog.sina.com.cn/s/blog_9283b6f601017hfw.html

      第五篇:房地產(chǎn)面試題總結(jié)

      1.在決定這一職位聘用什么人時(shí),你認(rèn)為那些資格是最重要的? 答:我認(rèn)為21世紀(jì)對(duì)企業(yè)提出了一些真正的挑戰(zhàn),如果是招聘者的話,不管什么職位,我會(huì)考略以下幾個(gè)方面:既可以決策又能參加團(tuán)隊(duì)工作,能理解競(jìng)爭(zhēng)又不害怕市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的人,能真正意識(shí)到質(zhì)量和服務(wù)是企業(yè)成功之本的人

      2.在你所做的事中,最具創(chuàng)造新的事 答:國(guó)創(chuàng)項(xiàng)目的方案設(shè)計(jì)

      3.你是否認(rèn)為大學(xué)的學(xué)習(xí)成績(jī)能決定你在企業(yè)中的成功程度? 答: 我認(rèn)為學(xué)習(xí)成績(jī)是非常重要的,如果專業(yè)課成績(jī)都不理想,這無疑會(huì)對(duì)工作產(chǎn)生不小的影響.但是大學(xué)不僅僅是學(xué)習(xí),大學(xué)在于培養(yǎng)一個(gè)人各方面的能力,現(xiàn)在的企業(yè)不僅需要非常專業(yè)的人才,也需要綜合素質(zhì)較高的人才.4.如果在企業(yè)內(nèi)自主選擇工作,你會(huì)選擇什么樣的工作? 答: 首先,我希望找到的工作能發(fā)揮自己的特長(zhǎng)和技能(具體)我還希望自己的工作能夠得到企業(yè)的認(rèn)同,也就是說這份工作隊(duì)實(shí)現(xiàn)企業(yè)的目標(biāo)卻是很有必要.如果有一定的發(fā)展空間或者多樣化的可能性,那這份工作就更理想了.5.你怎樣從成為一名領(lǐng)導(dǎo)者? 答:之前三年,一直在學(xué)院科協(xié)擔(dān)任職務(wù),負(fù)責(zé)住址協(xié)調(diào)過不少活動(dòng),并且都很成功,更重要的是,在過去幾年的工作中,我感到自己的能力在不停的發(fā)展.我能夠發(fā)現(xiàn)別人的領(lǐng)導(dǎo)才能,而且能夠培育他們的領(lǐng)導(dǎo)能力.對(duì)我來說,幫助別人開發(fā)他們的潛能,這才是對(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的真正挑戰(zhàn).6.哪些成就給你帶來最大的滿足? 答:在我大三擔(dān)任部長(zhǎng)期間,作為領(lǐng)導(dǎo)者,我很看重一個(gè)部門內(nèi)部的團(tuán)結(jié)與融洽,并努力發(fā)現(xiàn)這個(gè)團(tuán)隊(duì)里每個(gè)人的特質(zhì),充分發(fā)揮他們的潛能.在我卸任之后,整個(gè)部門的發(fā)展也是我三年來學(xué)生工作中最自豪的事.7.如果重新讀大學(xué)的話,你的做法會(huì)有什么不同? 答:大學(xué)期間,我收獲了很多成長(zhǎng),但是可能是由于自己內(nèi)心的恐懼心理,還是失去了不少成長(zhǎng)的機(jī)會(huì).如果再給我一次機(jī)會(huì),我一定會(huì)更加的敢于質(zhì)疑,敢于挑戰(zhàn),讓自己獲得更多的發(fā)展.8.你認(rèn)為怎樣才能成為一名專業(yè)人士? 答:對(duì)我來說,桌位一名專業(yè)人士,意味著在做任何工作室都要盡一切努力實(shí)現(xiàn)預(yù)期結(jié)果.同時(shí),也意味著要對(duì)自己的表現(xiàn)負(fù)責(zé).作為一名專業(yè)人士,最重要的是自己監(jiān)督自己

      9.你是怎么準(zhǔn)備這次面試的? 答:首先,我研究了你們的報(bào)告,.然后,我在主要貿(mào)易期刊上查看了有關(guān)貴公司的文章,以促進(jìn)我對(duì)貴公司的了解.接著我聯(lián)系了一個(gè)我認(rèn)識(shí)的人,詢問他對(duì)你們企業(yè)的印象,我把這些資料加以整合,并在來之前加以復(fù)習(xí)

      10.你個(gè)人的短期目標(biāo)和長(zhǎng)期目標(biāo)是什么? 答:同所有顯示目標(biāo)一樣,我的目標(biāo)會(huì)經(jīng)常調(diào)整,不論是長(zhǎng)期目標(biāo)還是短期目標(biāo),我的個(gè)人策略是根據(jù)當(dāng)前目標(biāo)評(píng)價(jià)自己所處的位置,然后相應(yīng)的修改自己的計(jì)劃.我當(dāng)前的計(jì)劃就是找到一份適合自己的工作.長(zhǎng)期目標(biāo)就是能在這份工作上呆上幾年,最好有一次升遷,期待下一步發(fā)展.11.你重視細(xì)節(jié)嗎? 答: 我認(rèn)為,關(guān)注細(xì)節(jié)能將一般性成果轉(zhuǎn)變?yōu)閮?yōu)秀成果.關(guān)注細(xì)節(jié)可以保證項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)預(yù)期的最佳結(jié)果,而且可以保證項(xiàng)目在后續(xù)階段不會(huì)出現(xiàn)問題(舉例 國(guó)創(chuàng))

      12.什么樣的事情會(huì)讓你感到沮喪? 答:如果一件事情拖得太久會(huì)讓我很不舒服,這既是半死沒有效率的體現(xiàn),而且一件事情拖著拖著橫有可能就會(huì)變成闌尾事件,從而影響整個(gè)工作的環(huán)境和事情的發(fā)展.13.你相信自己正確,別人不贊同

      答:為自己的觀點(diǎn)找佐證 關(guān)注對(duì)方反對(duì)的理由

      從他們的角度說服他們.14.你是否有自信做好工作

      答:并不是每件事情自己都有經(jīng)驗(yàn),然后自信的很輕松的quzuo,danshi我認(rèn)為借刀一項(xiàng)任務(wù)之后,能夠細(xì)致的分析.,做好前期準(zhǔn)備,我就會(huì)有自信去把這件事做好.15.在你眼里一個(gè)成功的經(jīng)理是怎樣的? 答:應(yīng)該能夠及時(shí)分析形勢(shì),確定合適的戰(zhàn)略并采取行動(dòng),然而,我認(rèn)為最重要的是能夠理解別人.每個(gè)人都是獨(dú)一無二的,依據(jù)此優(yōu)化工作的分配方式.16.你能夠在壓力下工作的很好嘛? 答:在充實(shí)有價(jià)值的工作時(shí),任何人都會(huì)在工作中不時(shí)地遇到壓力,我能夠應(yīng)付一定量的壓力,有些情況下還能承受相當(dāng)大的壓力.對(duì)我來說,應(yīng)對(duì)壓力的關(guān)鍵是找到一種方法控制形勢(shì),從而減輕壓力的劇烈程度,通過這種方式,壓力就不會(huì)影響我的生產(chǎn)力.17.你為什么覺得自己能在這個(gè)職位上取得成功? 答:這將是我的第一份工作,在校期間,我一直關(guān)注房地產(chǎn)這一行業(yè),這與我所學(xué)的好專業(yè)高度一致,另外,房地產(chǎn)企業(yè)偏重于管理,我相信我三年的學(xué)生工作會(huì)幫助我更快的適應(yīng)工作,所以一致期待著這樣的職位,我相信我能做好.18.你最大的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)是什么/ 答:優(yōu)點(diǎn): 在遇到繁重的工作任務(wù)或問題是,我能夠很快的進(jìn)入狀態(tài), 冷靜的分析問題加以處理.缺點(diǎn):有時(shí)候比較容易受其他人的影響(舉例)

      19.對(duì)于你的掛科,你怎么看? 答:對(duì)于這次掛科,那是大二上學(xué)期,正值我們?nèi)?zhǔn)備全國(guó)賽的階段,那段時(shí)間通宵比較多,所以落下了不少課程.加上自己心理上的懈怠,我以為自己一定能行,結(jié)果盲目的自信導(dǎo)致了這次教訓(xùn),后來我又好好地反思,現(xiàn)在能更好地處理工作學(xué)習(xí)之間的關(guān)系,重修也以就是多的分?jǐn)?shù)通過.對(duì)于我來說,這是一次成長(zhǎng).20.處于晉升的考慮,你打算繼續(xù)深造嗎 答:作為一名本科畢業(yè)生,四年來學(xué)到了很多知識(shí),目前想工作以增加我的工作經(jīng)驗(yàn).如果我發(fā)現(xiàn)自己所做的工作確實(shí)有價(jià)值,而且也需要更多的教育才能在這一領(lǐng)域做得出色,我當(dāng)然會(huì)毫不猶豫地去學(xué)習(xí).21.你曾經(jīng)參加過哪些競(jìng)爭(zhēng)活動(dòng),這些活動(dòng)值得嗎? 答:大學(xué)期間主要參加的競(jìng)爭(zhēng)活動(dòng)是學(xué)校的競(jìng)賽.我兩次參加的競(jìng)賽都是以小組形式參加的,在比賽的過程中不僅能團(tuán)隊(duì)工作,收獲友誼,還能從其他競(jìng)爭(zhēng)隊(duì)伍那里學(xué)習(xí)到很多有意思的創(chuàng)新,這樣的活動(dòng)是我難忘的經(jīng)歷,應(yīng)為它讓我成長(zhǎng).22.你怎樣評(píng)價(jià)自己的口頭表達(dá)能力? 答:不得不說,我是一個(gè)偏內(nèi)向的人,還記得高中時(shí)候,參加英語演講比賽,站到臺(tái)上的時(shí)候突然忘詞了,上了大學(xué)之后,英語課上,社團(tuán)里,出去支教的過程中,在講臺(tái)上的鍛煉越來越多,自身的口語表達(dá)能力也有了很大程度上的成長(zhǎng),可能我還不夠優(yōu)秀,但那同時(shí)代表著我還有很大的成長(zhǎng)空間.23.在寫專論文時(shí),你最不喜歡哪一方面? 答:最難的就是判斷什么時(shí)候才能獲得足夠多的信息可以開始動(dòng)筆寫論文.24.上下級(jí)之間應(yīng)該如何交往? 答:我認(rèn)為,能在企業(yè)的各個(gè)層面上進(jìn)行清除的交流,這對(duì)企業(yè)的生存至關(guān)重要,我認(rèn)為我三年的學(xué)生工作使我在這方面有一定的經(jīng)驗(yàn).從上下級(jí)關(guān)系來說,我認(rèn)為最重要的是應(yīng)該意識(shí)到每個(gè)人以及每種關(guān)系都是不同的.對(duì)我來說最好的方式就是始終不帶任何成見地來對(duì)待這種關(guān)系的發(fā)展.工作關(guān)系和個(gè)人關(guān)系是有界定的.25.你的好友怎樣評(píng)價(jià)你? 答:我的盆友對(duì)我很重要,在于朋友交往的過程中,最重要的是彼此間依賴的感覺,在我的幾個(gè)親密朋友中,我們都知道,大家隨時(shí)可以相互依賴.26.在什么情況下你的工作最為成功? 答:我解決問題有一個(gè)系統(tǒng)的過程,這個(gè)過程包括手機(jī)與問題有關(guān)的信息,清楚地界定問題,制定策略以及實(shí)施這個(gè)策略.我發(fā)現(xiàn)不少人直接跳過前兩個(gè)步驟進(jìn)行第三個(gè)步驟.只要擁有足夠的信息而且能夠看清問題,我就能解決任何問題.27.為了實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)你會(huì)怎樣努力工作? 答:對(duì)我來說,如何努力工作不是問題,我的做事原則是,如果我制定了一個(gè)目標(biāo)或者被分配了一個(gè)重要任務(wù),我就會(huì)盡我所能的努力工作,實(shí)現(xiàn)預(yù)期的目標(biāo).所以對(duì)我來說,重要的是怎樣出色的工作,怎樣工作才能盡可能簡(jiǎn)單和順利地完成任務(wù),這樣就會(huì)有多余的精力轉(zhuǎn)移到其他地方.28.競(jìng)爭(zhēng)對(duì)你的成就有什么積極或者消極的影響.答:如果害怕競(jìng)爭(zhēng),我就不會(huì)申請(qǐng)這份工作,我知道競(jìng)爭(zhēng)是始終存在的,對(duì)我來說最重要的是意識(shí)到競(jìng)爭(zhēng),清楚自己是為了什么二競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)我處于競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中時(shí),我首先要先確保自己頭腦清行,一旦了解了競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)和規(guī)則,就會(huì)全身心投入到競(jìng)爭(zhēng)中去,無競(jìng)爭(zhēng)努力工作,有競(jìng)爭(zhēng)更要加倍努力.29.在高薪,表彰和晉升之間,你認(rèn)為那種事情最有價(jià)值? 答:對(duì)我來說,這些東西是緊密相連密不可分的.經(jīng)管我對(duì)金錢并不著迷,但我認(rèn)為,隨著成功,晉升一級(jí)表彰的出現(xiàn),金錢的回報(bào)也是一定會(huì)有的.30.談?wù)勀愕募彝デ闆r? 答:我的家庭主要和我父母和我組成,我是家里的獨(dú)生子,從小爸媽就在外面打工賺錢供我上學(xué),跟著爺爺奶奶長(zhǎng)大,再教育上,他們不管什么樣的費(fèi)用都是毫不猶豫的付出,和所有的中國(guó)父母一樣,經(jīng)過這么多年的學(xué)習(xí),現(xiàn)在自己有能力找到一份好的工作,我希望能夠早些發(fā)展自己的事業(yè),不讓他們操心,隨著自己事業(yè)的發(fā)展,我要好好的回報(bào)他們,讓他們有一個(gè)幸福的晚年.31.你有什么業(yè)余愛好? 答:我的業(yè)余愛好主要是臺(tái)球和沙灘排球,打臺(tái)球是我使用最多的一種自我調(diào)節(jié)的方法,在搭臺(tái)球室,我能夠有效地將自己的注意力集中,提高工作的效率,又能有效地緩解壓力,避免過度壓抑影響正常的生活,打臺(tái)球是一種非常適合我的自我調(diào)節(jié)方式.沙灘排球是每個(gè)夏季,我和我的朋友們經(jīng)常一起進(jìn)行的運(yùn)動(dòng),排球比足球籃球更加看重整個(gè)團(tuán)隊(duì)的分工合作,每打出一個(gè)漂亮的配合時(shí),都是最讓人開心的時(shí)刻.32.你的偶像是誰? 答:我最崇拜的一個(gè)人是許嵩,崇拜他不僅僅因?yàn)樗母璩脵M好,更重要的是以下幾個(gè)方面的原因,他對(duì)自己的夢(mèng)想很執(zhí)著,大學(xué)期間他一直堅(jiān)持自己對(duì)音樂的熱愛,學(xué)習(xí)有關(guān)音樂制作的所有知識(shí),在大學(xué)期間就獨(dú)立發(fā)行兩張專輯,并獲得不小的影響力,第二,許嵩為人低調(diào),在成名之后,他沒有頻繁的參加各種商業(yè)演出,也沒有代言各式各樣的廣告,一直低調(diào)地做著自己喜歡的事情,不為娛樂圈的各種負(fù)面現(xiàn)象影響,出道兩年來,從未有過任何負(fù)面新聞.33.面試時(shí)可以反問主考官的問題

      答:貴公司對(duì)這項(xiàng)職務(wù)的期望目標(biāo)是什么?有沒有什么部分是我需要努力地地方.貴公司是否有正式或非正式的教育訓(xùn)練 貴公司的升遷管道

      貴公司多角化經(jīng)營(yíng),而且在海內(nèi)外都設(shè)有分公司,將來是否有外派,論調(diào)的機(jī)會(huì) 貴公司能夠超越其他同行的最大利基點(diǎn)是什么

      在項(xiàng)目的執(zhí)行分工上,是否有資深的人員能夠帶領(lǐng)新近者,并讓新進(jìn)者喲發(fā)揮的機(jī)會(huì) 公司是否鼓勵(lì)在職進(jìn)修,對(duì)于在職進(jìn)修的補(bǔ)助辦法如何

      34.你如何規(guī)劃你未來的事業(yè), 答:我的事業(yè)計(jì)劃是用于進(jìn)取,蘇佐的事情必須能夠?qū)⑽业哪芰蛯I(yè)知識(shí)融入我所在的工作崗位所需要的地方.因此,我希望在今后今年中,伴隨著一次升遷成為一名業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士,很清楚地了解自己的公司,行業(yè),最大的挑戰(zhàn)和機(jī)會(huì)所在,到時(shí)候,將來的發(fā)展目標(biāo)會(huì)更明確的顯示出來.35.你在接受別人指導(dǎo)時(shí),會(huì)不會(huì)感到難受或受到傷害? 答:在收到別人指導(dǎo)時(shí),首先胡發(fā)現(xiàn)自己的不足和需要努力地地方,我認(rèn)為只有勇于找出問題并改正才是不斷進(jìn)步的辦法,而不是一味的去抵觸,去躲避,但是對(duì)于其他人的指導(dǎo),我會(huì)謹(jǐn)慎地去判斷,因?yàn)槟悴荒鼙WC所有別人的指導(dǎo)都一定是正確的.36.你對(duì)企業(yè)運(yùn)作的看法是什么? 答:任何一家企業(yè)的目的都是盡可能快速,高校的獲取利潤(rùn),其運(yùn)作方式應(yīng)該鼓勵(lì)老客戶做回頭生意,用出色的口碑和信譽(yù)發(fā)展新客戶.作為員工,到企業(yè)來也是為了實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值二獲取更多的回報(bào),所以員工也必須盡做大的努力為企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值.37.多個(gè)問題同時(shí)出現(xiàn)時(shí)該如何解決? 答:事分輕重緩急,根據(jù)具體情況尋求最佳的解決方案.(舉例

      網(wǎng)站和軟件)

      38.職業(yè)規(guī)劃

      剛進(jìn)企業(yè)的半年內(nèi),主要是企業(yè)的培訓(xùn)和跟著師父做一些事情,我希望自己能夠快速的進(jìn)入自己的角色,盡早的對(duì)所在職位和行業(yè)有所了解,兩年內(nèi)成為一位專業(yè)人士,成為一名小負(fù)責(zé)人,統(tǒng)籌一些事務(wù),五年內(nèi)有一次大的晉升,能夠做到項(xiàng)目經(jīng)理的位置,這個(gè)問題很大,所以我在學(xué)校時(shí)也不停的思考,現(xiàn)在簡(jiǎn)單的講一下,希望能得到您的指點(diǎn).注:不懂的地方要有技巧的承認(rèn),我對(duì)這個(gè)不是很了解,但我談一下自己的看法吧.二.網(wǎng)友總結(jié)

      1. 語言表達(dá)、儀表

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 談?wù)勀阕约?觀察應(yīng)試者的語言是否流暢、有條理、層次分明,講話的風(fēng)度如何

      請(qǐng)你告訴我你的一次失敗經(jīng)歷 如果能迅速作答,則應(yīng)試者反應(yīng)靈敏,或可能是應(yīng)試者善于總結(jié)教訓(xùn) 你有何優(yōu)缺點(diǎn) 應(yīng)試者對(duì)自己的判斷是否中肯,自信、自卑和自傲傾向如何

      請(qǐng)講述一次讓你很感動(dòng)的經(jīng)歷 考察應(yīng)試者是否有感性

      2. 工作經(jīng)驗(yàn)

      No.題目 面試要點(diǎn)參考

      你現(xiàn)在或最近所做的工作,其職責(zé)是什么?它有些什么具體的事務(wù)?你擔(dān)任什么職務(wù) 應(yīng)試者是否曾關(guān)注自己的工作,是否了解自己工作的重點(diǎn),表述是否簡(jiǎn)明扼要 你認(rèn)為你在工作中的成就是什么? 了解對(duì)方對(duì)“成就”的理解,了解對(duì)方能力的突出點(diǎn),是否能客觀的總結(jié)回顧自我 你認(rèn)為該工作的難點(diǎn)或挑戰(zhàn)性在什么地方? 只有熟悉該工作才能準(zhǔn)確回答此問題,并以此判斷對(duì)方能力處于什么層級(jí) 在您主管的部門遇到過什么困難?您是如何處理的? 解決問題的方法固然重要,關(guān)鍵的是分析、判斷時(shí)的思路和考慮過哪些因素 請(qǐng)談一下你在公司中職務(wù)升遷和收入變化情況? 從職業(yè)歷程判斷對(duì)方工作的成就和對(duì)自己成長(zhǎng)投入的努力 談?wù)勀銓?duì)公司未來某一業(yè)務(wù)發(fā)展計(jì)劃的設(shè)想。了解對(duì)方思維的創(chuàng)造性和對(duì)工作的感悟能力,以及對(duì)本業(yè)務(wù)發(fā)展趨勢(shì)的把握程度 你以前在日常工作中主要處理些什么問題? 通過對(duì)方對(duì)自己工作的歸納判斷其對(duì)業(yè)務(wù)的熟練程度和關(guān)注度。可依此繼續(xù)追問細(xì)節(jié) 以前工作中有過什么良好的建議和計(jì)劃? 了解對(duì)方對(duì)工作的改善能力。要追問細(xì)節(jié),避免對(duì)方隨意編造或夸夸其談

      3. 應(yīng)聘動(dòng)機(jī)與期望

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 請(qǐng)談?wù)勀悻F(xiàn)在的工作情況。包括待遇、工作性質(zhì)、工作滿意度等等。關(guān)鍵在于追問對(duì)方對(duì)目前狀況的滿意程度,在綜合其它因素判斷其在本公司的穩(wěn)定性 你為什么決定調(diào)換工作?你認(rèn)為原單位有什么不足?你認(rèn)為什么樣的工作比較適合你? 觀察對(duì)方的眼睛,判斷對(duì)方是否說實(shí)話。把原單位說得一文不值的人不宜錄用 你最喜歡的工作是什么?為什么?請(qǐng)談?wù)勀阍谶x擇工作時(shí)都考慮哪些因素?如何看待待遇和工作條件? 同時(shí)可判斷對(duì)方的分析能力和自知力 你為什么選擇來我公司工作?你對(duì)我公司了解些什么?你為什么應(yīng)聘這個(gè)職位? 只為找到一份工作糊口而盲目求職的培養(yǎng)潛質(zhì)不高,但對(duì)公司的不了解不應(yīng)成為重點(diǎn) 你對(duì)我公司提供的工作有什么希望和要求? 能大膽而客觀地提出要求的優(yōu)先,提出不切實(shí)際要求的可不予考慮 你認(rèn)為自己有哪些有利條件?哪些不利條件?如何克服這些不利條件? 對(duì)方闡述“不利條件”時(shí)應(yīng)盯住對(duì)方的眼睛以作出判斷 你喜歡什么樣的領(lǐng)導(dǎo)和同事? 喜歡什么樣的人,自己也將最終成為那種人

      你認(rèn)為在一個(gè)理想的工作單位里,個(gè)人事業(yè)的成敗是由什么決定的? 價(jià)值觀的一種。不同的職位需要不同價(jià)值觀的人,但基本觀念不能和企業(yè)文化相差太遠(yuǎn) 你為什么喜歡這種工作?請(qǐng)明確說出理由。了解對(duì)方的職業(yè)傾向,以判斷對(duì)方是否適合應(yīng)聘的職位 你為什么要選讀這個(gè)專業(yè)?你所學(xué)的專業(yè)和我們的工作有何關(guān)系? 當(dāng)對(duì)方專業(yè)與本職位關(guān)聯(lián)不大時(shí)使用本條 你更喜歡什么樣的公司? 判斷對(duì)方在本公司的適應(yīng)可能和穩(wěn)定性

      4. 事業(yè)心、進(jìn)取心、自信心

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 你認(rèn)為現(xiàn)在的工作有什么需要改進(jìn)的地方? 追問題,避免對(duì)方夸夸其談

      你個(gè)人有什么抱負(fù)和理想?你準(zhǔn)備怎樣實(shí)現(xiàn)它? 你認(rèn)為這次面試能通過嗎?理由是什么? 理想情況是既自信又不狂妄 你對(duì)自己的工作有什么要求? 如追求完美還是追求效率,或“對(duì)得起這份薪水”等一般性回答,判斷對(duì)方的工作特性 你經(jīng)常向領(lǐng)導(dǎo)提合理化建議嗎?舉些例子 詢問思路,避免對(duì)方搬用別人的案例

      你認(rèn)為成功的決定性因素是什么? 追問題:你認(rèn)為自己具備其中的哪些? 你怎樣看待你部門中應(yīng)付工作、混日子的現(xiàn)象? 對(duì)于管理者候選人可追問:你有什么改善的建議? 你的職業(yè)發(fā)展計(jì)劃是什么?如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)計(jì)劃? 有計(jì)劃的人才是真正有進(jìn)取心,但要看對(duì)方所描述的是否適合本職位,或是否適于本階段的本崗位工作 領(lǐng)導(dǎo)交給你一個(gè)很重要又很艱難的工作,你怎么處理? 理想情況是對(duì)方在表述中流露出敢擔(dān)擔(dān)子、主動(dòng)解決困難的情緒

      5. 工作態(tài)度、組織紀(jì)律性、誠(chéng)實(shí)可靠性

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 你認(rèn)為公司管得松一些好還是緊一點(diǎn)好? 無標(biāo)準(zhǔn)答案,關(guān)鍵在于對(duì)方思路

      在工作中看見別人違反規(guī)定和制度,你怎么辦? “挺身制止”并非最佳答案 你經(jīng)常對(duì)工作做改進(jìn)或向領(lǐng)導(dǎo)提建議嗎?舉例說明 能經(jīng)常主動(dòng)改進(jìn)工作(哪怕是微不足道的改進(jìn))而不僅僅是提出建議才是好的工作態(tài)度 除本工作外,你還在其他公司兼職嗎?做什么職業(yè)? 兩難問題,工作態(tài)度與工作能力間的矛盾,但以前做兼職也可能是工作不夠豐滿,應(yīng)詢問清楚,不可隨意判斷

      你在工作中喜歡經(jīng)常與主管溝通、匯報(bào)工作,還是最終才做一次匯報(bào)? 無標(biāo)準(zhǔn)答案,工作習(xí)慣問題 你如何看待超時(shí)和周末、休息日加班? 理想情況是既能接受加班,又不贊成加班

      你認(rèn)為制定制度的作用是什么?怎樣才能保證制度的有效性? 觀察對(duì)方是否言不由衷

      6. 分析判斷能力

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 你認(rèn)為成功的關(guān)鍵是什么? 要求對(duì)方分析理由 你認(rèn)為自己適合什么樣的工作?為什么? 希望對(duì)方能切實(shí)結(jié)合自己的性格、能力、經(jīng)歷特點(diǎn)有條理地分析 你認(rèn)為怎樣才能跟上飛速發(fā)展的時(shí)代而不落后? 追問題:你平時(shí)主要采取一些什么學(xué)習(xí)方式 “失去監(jiān)督的權(quán)力必然產(chǎn)生腐敗”,對(duì)于這句話你怎么理解? 雖與工作無關(guān),但主要觀察對(duì)方的觀察問題的角度與推導(dǎo)的思路

      吸煙有害健康,但煙草業(yè)對(duì)國(guó)家的稅收有很大的貢獻(xiàn),你如何看待政府采取的禁煙措施? 雖與工作無關(guān),但主要觀察對(duì)方的觀察問題的角度與推導(dǎo)的思路

      7. 應(yīng)變能力

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 在實(shí)際生活中,你做了一件好事,不但沒人理解,反而遭到周圍人的諷刺和挖苦,這時(shí)你會(huì)如何處理? 反饋的時(shí)間應(yīng)作為主要參考因素,若對(duì)方在20秒內(nèi)還沒有回答,自然轉(zhuǎn)入下一個(gè)問題 在一次重要的會(huì)議上,領(lǐng)導(dǎo)做報(bào)告時(shí)將一個(gè)重要的數(shù)字念錯(cuò)了,如不糾正會(huì)影響工作。這時(shí)你會(huì)怎么辦? 假如你的主管平時(shí)不茍言笑,一天,你正和一位同事議論自己的主管,談完一轉(zhuǎn)身發(fā)現(xiàn)主管面色鐵青地就站在你們旁邊,對(duì)此你怎么辦? 你有個(gè)朋友生病了,你帶了禮物去看他,路上正好碰上你的領(lǐng)導(dǎo),他認(rèn)為你是來看他的,因此他接下禮物連連致謝,這時(shí)你如何向你領(lǐng)導(dǎo)解釋你是來看朋友的,而又不傷領(lǐng)導(dǎo)的面子?

      8. 自知力、自控力

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 你認(rèn)為自己的長(zhǎng)處和短處是什么?怎樣才能做到揚(yáng)長(zhǎng)避短? 關(guān)注對(duì)方對(duì)自己短處的描述 你聽見有人在背后議論你或說風(fēng)涼話,你怎么處理? 關(guān)注對(duì)方思維的出發(fā)點(diǎn)

      你認(rèn)為自己在工作中有什么不足或欠缺? 觀察對(duì)方是否敷衍

      你認(rèn)為在自己選擇的工作領(lǐng)域里,要想取得事業(yè)的成功,自己的哪些個(gè)性和素質(zhì)是必需的? 你的上司和同事怎么評(píng)價(jià)你?你認(rèn)為評(píng)價(jià)準(zhǔn)確嗎? 領(lǐng)導(dǎo)和同事批評(píng)你時(shí),你如何對(duì)待? 觀察對(duì)方是否言不由衷 領(lǐng)導(dǎo)在部門會(huì)議上當(dāng)眾錯(cuò)誤地批評(píng)了你,你如何處理? 對(duì)方無法回答時(shí)可形象舉例

      你的工作很努力,也有很多成績(jī),但你的收入總是沒有別的同事高,你怎么辦? 一味只會(huì)“調(diào)整心態(tài)”的也并不可取 假如這次考試你未被錄取,你今后會(huì)做哪些努力? 觀察對(duì)方提到問題時(shí)瞬間的反應(yīng)

      9. 組織協(xié)調(diào)能力、人力關(guān)系與適應(yīng)能力

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 你擔(dān)任過什么社團(tuán)工作? 順勢(shì)追問細(xì)節(jié),全面觀察對(duì)方 你喜歡和什么樣的人交朋友?你和同事的關(guān)系相處得怎么樣?請(qǐng)?jiān)敿?xì)描述。營(yíng)造輕松氛圍,盡量讓對(duì)方放低戒心,展開闡述,從中觀察細(xì)節(jié) 你經(jīng)常與陌生人交談嗎?是否只習(xí)慣和關(guān)系很密切的相處? 追問:你和陌生人搭訕一般是怎樣開始的? 你經(jīng)常發(fā)起和同學(xué)、朋友的聚會(huì)嗎?在這樣的集體活動(dòng)中你經(jīng)常扮演什么樣的角色? 角色一般包括:發(fā)起、主持、參與、被動(dòng)參加、邊緣人等,聚會(huì)中的表現(xiàn)有:活躍氣氛、高談闊論、附和、觀察、實(shí)干等 從一個(gè)熟悉的環(huán)境轉(zhuǎn)入陌生的環(huán)境,你會(huì)怎樣努力去適應(yīng)?大概需要多久? 不妨先舉個(gè)實(shí)例引導(dǎo)對(duì)方,如:想象你到了一個(gè)陌生的城市拓展市場(chǎng)業(yè)務(wù)?? 如果你調(diào)到了一個(gè)新部門,你會(huì)怎樣著手適應(yīng)新工作? 觀察對(duì)方應(yīng)付時(shí)的輕重、緩急 你是否愿意與不同地位、職業(yè)、年齡、經(jīng)歷、性格的人打交道?還是更偏向于哪一類人?舉3個(gè)不同類的朋友的例子簡(jiǎn)單描述一下 你在單獨(dú)外出旅行時(shí),是否感到孤獨(dú)?是否能經(jīng)常結(jié)識(shí)一些朋友?請(qǐng)舉例說明。你怎樣與你不喜歡的同事安然相處,共同合作? 觀察對(duì)方闡述的是否切合實(shí)際

      你是否認(rèn)為自己是一個(gè)比較受歡迎的人?試說明理由。既是對(duì)過去情況的了解,又是對(duì)自知、自信的考察 如果由你牽頭,組織有關(guān)部門制定5年發(fā)展規(guī)劃,你應(yīng)該如何開展工作? 對(duì)中、高層管理候選人適用 如果讓你接待一起群眾上訪工作,你應(yīng)考慮從哪幾方面做好這項(xiàng)工作? 關(guān)注對(duì)方思維的縝密性 你部門的副主管安排你寫一項(xiàng)計(jì)劃,你寫完后交副主管審閱,他很不滿意,但你的計(jì)劃中想法曾征得主管的贊同,這時(shí)你該怎么辦? 兩難問題,追問問題時(shí)力求條件苛刻,觀察對(duì)方在壓力下的反應(yīng) 如果你受到嚴(yán)厲的批評(píng)怎么辦? 應(yīng)根據(jù)回答追問,避免被對(duì)方堂皇的語言所敷衍

      你更喜歡主動(dòng)地開展工作還是由上級(jí)指揮工作? 兩類人都有可取的地方,當(dāng)對(duì)方選擇其中一個(gè)時(shí),可追問他對(duì)另一類人的看法

      你喜歡獨(dú)立工作還是與別人合作? 同上

      你喜歡與什么樣的人交往? 遇到與朋友沖突的時(shí)候,你怎么處理? 與主管意見相左的時(shí)候,而你認(rèn)為你才是對(duì)的,你會(huì)用什么方式讓主管接受? 公司需要的不是力爭(zhēng)到底的堅(jiān)持,而是需要更進(jìn)一步的搜集資料,透過人際關(guān)系來積聚力量,找尋正確的工作決策和方法。

      10. 精力、活力與興趣、愛好

      No.題目 面試要點(diǎn)參考 你喜歡什么運(yùn)動(dòng)? 將對(duì)方的興趣分為身體接觸對(duì)抗型、不接觸對(duì)抗型、非競(jìng)爭(zhēng)型、靜止型、獨(dú)享趣味型等再進(jìn)一步分析 你一般什么時(shí)候休息?什么時(shí)候起床? 休息有規(guī)律者優(yōu)先 你業(yè)余時(shí)間怎么度過?你喜歡什么電視節(jié)目?喜歡讀哪些書籍? 將愛好與應(yīng)聘的職位一起分析,試尋找共同點(diǎn),判斷對(duì)方今后對(duì)職業(yè)感興趣的可能性 你喜歡什么娛樂活動(dòng)?有什么愛好? 將愛好與應(yīng)聘的職位一起分析,試尋找共同點(diǎn),判斷對(duì)方今后對(duì)職業(yè)感興趣的可能性 你每月抽煙、喝酒、打麻將的消費(fèi)是多少? 陷阱題,不良嗜好過多的應(yīng)滯后考慮

      你每天需要睡多少小時(shí)? 你經(jīng)常和朋友玩到很晚才休息嗎? 能熬夜是精力充沛的表現(xiàn),但若是經(jīng)?!巴妗钡煤芡韯t上進(jìn)心不足

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