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      拓展心得體會(huì):達(dá)芬奇密碼游戲 牽動(dòng)人心的拓展游戲

      時(shí)間:2019-05-12 15:23:08下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:拓展心得體會(huì):達(dá)芬奇密碼游戲 牽動(dòng)人心的拓展游戲

      達(dá)芬奇密碼游戲 牽動(dòng)人心的拓展游戲

      上周我來(lái)到明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練基地開(kāi)展了拓展培訓(xùn)活動(dòng),晚上,大家團(tuán)坐一起開(kāi)聯(lián)歡會(huì),同甘共苦的聯(lián)歡會(huì),規(guī)則是相鄰的隊(duì)出表演題目,然后抽出題目朗讀,由出題隊(duì)抽簽,分別是同甘此題捐去不作繼續(xù)抽題,同苦則出題和應(yīng)題隊(duì)兩隊(duì)各自按題表演,你苦我甘、你甘我苦則一隊(duì)做則一隊(duì)觀看。題目新穎智趣,表演精彩,大家笑聲不斷。

      第二天,達(dá)芬奇密碼,三隊(duì)共同參與精誠(chéng)合作,信息與資源共享,有互動(dòng)有競(jìng)爭(zhēng),熱烈異常。凸顯團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人的溝通、協(xié)作與組員分工配合的重要。鼓動(dòng)人心的環(huán)節(jié),籃球隨著隊(duì)員腳步移動(dòng)接拋配合,敲擊著拴著繩索的鼓面,咚咚聲牽動(dòng)人心。最終的心口相傳大PK,9支隊(duì)伍使出深身解術(shù)展開(kāi)激烈競(jìng)爭(zhēng)。

      接下去進(jìn)行的第一個(gè)項(xiàng)目是“高空過(guò)斷橋、單杠”。學(xué)員們需要攀爬到8米高處,跨過(guò)斷橋或者是抓握單杠。這些在平地上非常容易完成的動(dòng)作到了高空卻顯得困難重重。進(jìn)退之間,恐懼怯懦襲遍全身,放棄就在一念之間,而唯有戰(zhàn)勝了自己,勇于邁出那最關(guān)鍵一步,我們才有可能力挽狂瀾,贏得成功。小小的一步卻能改變命運(yùn),正如人生中太多時(shí)候,多些堅(jiān)持,保持冷靜,勇敢面對(duì),就能跨過(guò)一道道坎兒。

      第二個(gè)“鼓動(dòng)人心”項(xiàng)目中,考驗(yàn)的是我們團(tuán)隊(duì)合作的能力。隊(duì)員們需要通力協(xié)作,才能讓小小的網(wǎng)球在鼓面上保持震動(dòng)而不掉落??此坪?jiǎn)單實(shí)在不易,幾經(jīng)嘗試和磨合,才找到制勝竅門(mén)。賽后交流心得時(shí),隊(duì)員們都充分意識(shí)到目標(biāo)分解和分工合作的重要性。

      最終的投影回放,大家從惜別的寂靜到身到或熟悉或還有些陌生的照片時(shí)開(kāi)始鼓掌,隨著影像的展開(kāi)隨音樂(lè)節(jié)拍擊牚相應(yīng)。短暫的拓展訓(xùn)練結(jié)果了,感謝學(xué)校的精心策劃,老師們細(xì)致入微的帶領(lǐng),我們相約在課堂。

      本文選自明陽(yáng)天下拓展官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)指明出處

      第二篇:達(dá)芬奇密碼定向拓展

      達(dá)芬奇密碼主題課程

      課程介紹

      哈佛大學(xué)的符號(hào)學(xué)專家羅伯特*蘭登(湯姆*漢克斯 飾)在法國(guó)巴黎出差期間的一個(gè)午夜接到一個(gè)緊急電話,得知盧浮宮博物館年邁的館長(zhǎng)被人殺害在盧浮宮的博物館里,人們?cè)谒氖w旁邊發(fā)現(xiàn)了一個(gè)難以捉摸的密碼。蘭登與法國(guó)一位頗有天分的密碼破譯專家索菲*奈芙(奧黛麗*塔圖 飾),在對(duì)一大堆怪異的密碼進(jìn)行整理的過(guò)程當(dāng)中,居然發(fā)現(xiàn)一連串的線索就隱藏在達(dá)*芬奇的藝術(shù)作品當(dāng)中。這些線索,大家都清楚可見(jiàn),然而卻被畫(huà)家巧妙地隱藏起來(lái)。一串神奇而錯(cuò)綜復(fù)雜的密碼將帶您和您的團(tuán)隊(duì)進(jìn)入達(dá)芬奇密碼神奇的情境中 課程時(shí)間:1-2天

      課程參與:全體員工、中層經(jīng)理或銷售型員工

      課程環(huán)境:室內(nèi)+戶外+理論+體驗(yàn)+分享

      課程形式:

      1、將全部參訓(xùn)人員按照部門(mén)、年齡、職位、工作區(qū)域等合理分組,使來(lái)自不同部門(mén)和區(qū)域的同事得到更好的了解和交流的機(jī)會(huì)。

      2、模擬《達(dá)芬奇密碼》情景劇情,將國(guó)際流行的定向貫穿在整個(gè)培訓(xùn)當(dāng)中,營(yíng)造積極進(jìn)取、團(tuán)結(jié)互助的氛圍,同時(shí)更好地理解培訓(xùn)的主題,即團(tuán)隊(duì)合作、分工協(xié)作、團(tuán)隊(duì)制勝原理等/P>

      3、整個(gè)活動(dòng)由經(jīng)典的故事背景開(kāi)始,讓學(xué)員感受面對(duì)困難,最后戰(zhàn)勝困難的過(guò)程;過(guò)主題項(xiàng)目的體驗(yàn),促進(jìn)管理層清楚的認(rèn)知團(tuán)隊(duì)和個(gè)人執(zhí)行力的重要性,同時(shí)提高管理隊(duì)伍管理技巧和領(lǐng)導(dǎo)。才能快樂(lè)型學(xué)習(xí)型能力的團(tuán)隊(duì)

      課程目標(biāo):此課程將《達(dá)芬奇密碼》電影情境劇情與國(guó)際流行-定向運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上升級(jí),就是利用一張?jiān)敿?xì)精確的地圖(Map)和一個(gè)指南針,按照《達(dá)芬奇密碼》行動(dòng)任務(wù)書(shū)的任務(wù),完成若干項(xiàng)需要依靠體力、智力、跨部門(mén)溝通技巧以及團(tuán)隊(duì)合作精神綜合性任務(wù),任務(wù)一附近的10米直徑范圍內(nèi)尋找四個(gè)密碼鑰匙卡片,因?yàn)橹挥羞@四個(gè)密碼鑰匙的合成才能真正打開(kāi)第五張密碼卡

      目標(biāo)01:目標(biāo)管理:團(tuán)隊(duì)在彼此溝通和交流中形成團(tuán)隊(duì)的共識(shí)目標(biāo),形成團(tuán)隊(duì)合力為共同的目標(biāo)努力。

      目標(biāo)02:項(xiàng)目計(jì)劃:在行動(dòng)之前,學(xué)會(huì)盤(pán)點(diǎn)團(tuán)隊(duì)的時(shí)間、人力、信息等各種資源制定一個(gè)周密的計(jì)劃。

      目標(biāo)03:合作共享:深刻認(rèn)識(shí)到-在未來(lái)的工作環(huán)境中,學(xué)會(huì)與跨部門(mén)建立雙贏、共贏的合作雙贏意識(shí)。

      課程細(xì)節(jié):

      1、攻擊點(diǎn)定向

      ①任務(wù):找到任務(wù)卡并回起點(diǎn)

      2、按照任務(wù)卡信息完成本組接下來(lái)任務(wù)

      任務(wù)卡設(shè)置:

      ① 本隊(duì)成員共同完成智慧拼圖

      ② 找出1、2、3、4號(hào)隱藏密碼點(diǎn)

      ③ 根據(jù)1、2、3、4號(hào)密碼信息得出5號(hào)密碼位置

      柵欄密碼 1號(hào)密碼信息thirtyonepoint明文

      Tnheiprotiynot密文

      任務(wù)點(diǎn)藏有全點(diǎn)圖一張

      凱撒密碼-維吉尼亞密碼

      2號(hào)密碼信息密匙是COOPERATION

      3號(hào)密碼信息 密文VVWGXKTPZRBKBH

      密匙COOPERATIONCOO

      明文THIRTYTWOPOINT

      柵欄密碼

      4號(hào)密碼信息 明文SANSHISANHAODIAN

      密文 SSHSHDANIANAOIAN

      4號(hào)任務(wù)卡提醒:5號(hào)密碼信息在1、2、3、4、號(hào)密碼信息中

      3、完成2號(hào)任務(wù)后,找出5號(hào)密碼信息提醒的任務(wù)找出目標(biāo)點(diǎn)回到終點(diǎn)完成任務(wù)。

      第三篇:拓展游戲解密達(dá)芬奇

      君拓拓展-華中團(tuán)建拓展活動(dòng)策劃專家 004km.cn 戶外拓展 | 團(tuán)建活動(dòng) | 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì) | 戶外探險(xiǎn) | 真人CS | 企業(yè)軍訓(xùn) | 徒步穿越 | 企業(yè)內(nèi)訓(xùn) | 企業(yè)年會(huì)

      拓展訓(xùn)練項(xiàng)目《達(dá)芬奇密碼》

      【拓展訓(xùn)練項(xiàng)目達(dá)芬奇密碼介紹】:

      市場(chǎng)變化莫測(cè),商場(chǎng)風(fēng)云迭起。誰(shuí)能在千變?nèi)f化的市場(chǎng)中占據(jù)一席之地?如何打造一支高效的執(zhí)行團(tuán)隊(duì)?如何培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)力?達(dá)芬奇密碼拓展項(xiàng)目演繹了一個(gè)變化的市場(chǎng)情景,從信息收集,到科學(xué)決策,到堅(jiān)決執(zhí)行。從上至下考驗(yàn)著一個(gè)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)力,也考驗(yàn)著這支團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行能力。從放權(quán)-監(jiān)控-服務(wù)-分享幾個(gè)層面提升領(lǐng)導(dǎo)力!各團(tuán)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)將到教練處領(lǐng)取任務(wù),傳達(dá)任務(wù)和規(guī)則。在項(xiàng)目正式操作期間,隊(duì)長(zhǎng)將作為觀察者在操作區(qū)。團(tuán)隊(duì)成員將依次前往該區(qū)域,按照每一輪任務(wù)的不同,將正確的卡片按順序翻出,用時(shí)最短的團(tuán)隊(duì)勝出。

      1、把一隊(duì)分成7個(gè)小組,分布在七個(gè)不同的位置上。

      2、各團(tuán)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)將到教練處領(lǐng)取任務(wù),傳達(dá)任務(wù)和規(guī)則。

      3、每個(gè)小組學(xué)員將拿到5張拼圖,和一張任務(wù)書(shū),領(lǐng)到相關(guān)物品后,不能說(shuō)話、不能移動(dòng)位置、不能傳閱任務(wù)書(shū)。

      4、隊(duì)長(zhǎng)作為觀察者在操作區(qū)。團(tuán)隊(duì)成員將依次前往該區(qū)域,按照每一輪任務(wù)的不同,將正確的卡片按順序翻出,用時(shí)最短的團(tuán)隊(duì)勝出。

      5、在操作中,不允許任何一個(gè)學(xué)員說(shuō)話,只能用肢體語(yǔ)言進(jìn)行交流,同時(shí)也不允許學(xué)員離開(kāi)自己的位置。君拓拓展-華中團(tuán)建拓展活動(dòng)策劃專家 004km.cn 戶外拓展 | 團(tuán)建活動(dòng) | 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì) | 戶外探險(xiǎn) | 真人CS | 企業(yè)軍訓(xùn) | 徒步穿越 | 企業(yè)內(nèi)訓(xùn) | 企業(yè)年會(huì)

      6、操作中,如有學(xué)員拼好一副完整的圖,將舉手示意教練來(lái)檢查并記分。不得大聲呼喊。

      7、教練宣布操作時(shí)間到之后,學(xué)員方可移動(dòng)或說(shuō)話。

      【達(dá)芬奇密碼拓展游戲規(guī)則】:

      卡片統(tǒng)一面朝下按擺放要求擺放于桌面,除隊(duì)長(zhǎng)外全體隊(duì)員排隊(duì)后輪流持球由起點(diǎn)處前往翻牌,要求先翻出1,再翻出2,以此類推直至翻出12,翻錯(cuò)牌則由培訓(xùn)師將卡片重新擺放成面朝下的形式,翻牌過(guò)程中卡片依照開(kāi)始時(shí)的擺放順序,不得打亂。隊(duì)員未按輪流順序操作、操作隊(duì)員未持球、未持球隊(duì)員超出起點(diǎn)線均暫停5 秒,5秒后繼續(xù)操作。

      1、此項(xiàng)目第一輪練習(xí),擺放形式為4排3列,數(shù)字隨機(jī)擺放;

      2、第二輪計(jì)時(shí),換卡片種類,擺放形式為金字塔形,數(shù)字隨機(jī)擺放,各隊(duì)老師記錄本隊(duì)完成時(shí)間;

      3、第三輪計(jì)時(shí),換卡片種類,擺放形式為圓形,數(shù)字隨機(jī)擺放,各隊(duì)老師記錄本隊(duì)完成時(shí)間。第二輪用時(shí)與第三輪用時(shí)疊加為總成績(jī)。

      第四篇:拓展游戲

      1、Seven Up

      活動(dòng)程序:10人一組最佳

      1.將學(xué)員按上個(gè)單元的分組進(jìn)行競(jìng)賽。

      2.使用橫排輪流的方式,每一位同事輪到時(shí)坐著說(shuō)出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7.17.27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(shí)(7.14.21.28….),該位同事必須站起拍手,且不可說(shuō)出此數(shù)目字。停頓時(shí)間最長(zhǎng)2秒,否則淘汰。(時(shí)間最長(zhǎng)隊(duì)伍獲勝)未獲勝的隊(duì)伍男士俯臥撐10個(gè),女士蛙跳5個(gè)。

      2、殺人

      參加人數(shù):8人以上為佳 方式:圍坐一圈 步驟: 1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),“裁判”一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫(xiě)上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開(kāi)。2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開(kāi)眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。

      3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

      4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。

      6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。

      補(bǔ)充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。

      3、銜紙杯傳水

      >目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      >要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人

      >的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。未獲勝的隊(duì)伍男士俯臥撐10個(gè),女士蛙跳5個(gè)

      4、“誰(shuí)是臥底”

      游戲人數(shù):最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規(guī)則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

      每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。

      若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。選擇詞語(yǔ)的話要選擇有關(guān)的詞語(yǔ)好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等

      5、坐地起身

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二.道具要求:無(wú)需其他道具 三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊 四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來(lái);

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

      在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

      六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

      第五篇:拓展游戲

      公司團(tuán)隊(duì)?wèi)敉馔卣褂螒?/p>

      (1)徒步穿越

      在規(guī)定區(qū)域內(nèi)主要靠徒步行走去完成起點(diǎn)到終點(diǎn)穿越里程的一種戶外活動(dòng)。在激發(fā)參訓(xùn)學(xué)員野外綜合技能的同時(shí),也要求穿越人員必須要具備良好的體能、穩(wěn)定的心理素質(zhì),處理突發(fā)狀況的能力,較高的道德水準(zhǔn),同時(shí)還要有樂(lè)于助人的團(tuán)隊(duì)精神。

      項(xiàng)目目的:

      徒步穿越過(guò)程漫長(zhǎng)枯燥,具有探索性、不可預(yù)

      見(jiàn)性等特點(diǎn),訓(xùn)練良好穩(wěn)定的心理素質(zhì)、應(yīng)變能力;

      登山涉水中磨練意志,放松心情,緩解壓力;

      在穿越過(guò)程中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的互助和協(xié)作意識(shí);

      建立良好溝通的平臺(tái),增強(qiáng)企業(yè)的凝聚力。

      .(2)信任背摔

      小組成員依次自1.6米的平臺(tái)上,直身向后倒去,小組其他成員在其身后用雙手做保護(hù)。

      項(xiàng)目目的:

      體會(huì)信任:信任同伴,信任公司,信任社會(huì),在你信任他人的時(shí)候,就會(huì)贏得他人的信任;

      體會(huì)責(zé)任:當(dāng)你對(duì)他人、團(tuán)隊(duì)付出后,也會(huì)得

      到他人、團(tuán)隊(duì)的幫助與支持;

      建立換位思考的意識(shí),站在對(duì)方的角度思

      題,架起相互之間理解的橋梁;

      通過(guò)身體接觸,拉進(jìn)彼此之間的距離,實(shí)現(xiàn)情

      感溝通;

      (3)感恩,在過(guò)程中,被蒙上眼睛的人是很害怕的,他不知道前面是什么,他要靠帶路人,的一點(diǎn)一滴照顧和關(guān)愛(ài),他才能到達(dá)目的地。項(xiàng)目目的:

      責(zé)任,帶路人他的責(zé)任,在路上您要把他(瞎子)不讓他受到一點(diǎn)傷害。你可以從管理者和基層的關(guān)系來(lái)考慮。

      (4)卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開(kāi),就像漫畫(huà)中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開(kāi),雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開(kāi),雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。項(xiàng)目目的:活躍氣氛,拉進(jìn)彼此之間的距離,實(shí)現(xiàn)情感溝通;

      以上拓展項(xiàng)目第一名會(huì)得到相應(yīng)禮品獎(jiǎng)勵(lì),最后一名跟大家表演一個(gè)節(jié)目。

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