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      在常州初學(xué)者學(xué)游戲開發(fā)工資高嗎?

      時(shí)間:2019-05-12 17:39:21下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《在常州初學(xué)者學(xué)游戲開發(fā)工資高嗎?》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《在常州初學(xué)者學(xué)游戲開發(fā)工資高嗎?》。

      第一篇:在常州初學(xué)者學(xué)游戲開發(fā)工資高嗎?

      在常州初學(xué)者學(xué)游戲開發(fā)工資高嗎?

      “天下名士有部落,東南無與常匹儔”,深厚的文化內(nèi)涵,獨(dú)特的自然風(fēng)光,常州正日益受到海內(nèi)外游客的關(guān)注和青睞。

      我們正身處信息爆炸的時(shí)代,網(wǎng)上各類信息充斥著我們的生活,對(duì)于初學(xué)者要想找到準(zhǔn)確實(shí)用的信息更是難上加難,不過沒關(guān)系,經(jīng)過小編的收集整理,馬上讓您免除煩惱!

      學(xué)游戲開發(fā)能找到高薪工作嗎?翡翠教育的就業(yè)老師分析說:“現(xiàn)在無論是手機(jī)游戲還是網(wǎng)游、頁(yè)游等,都很受歡迎,因此市場(chǎng)對(duì)于游戲開發(fā)人員的需求還是很大的,工作起薪高,且有些工作經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)員月薪更是高達(dá)萬元以上,就業(yè)方向廣,發(fā)展前景好,所以學(xué)游戲開發(fā)不愁找不到高薪工作”。

      游戲開發(fā)的就業(yè)方向:

      學(xué)完游戲開發(fā)主要有游戲美術(shù)、游戲程序開發(fā)、游戲策劃(產(chǎn)品經(jīng)理)、游戲運(yùn)營(yíng)四個(gè)就業(yè)方向。

      一、游戲美術(shù)方向

      游戲美術(shù)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。

      二、游戲程序開發(fā)方向

      游戲程序開發(fā)主要負(fù)責(zé)游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對(duì)比較少的,因?yàn)楦鞲咝6奸_設(shè)有c/c++、java等專業(yè),目前國(guó)內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大,全國(guó)平均薪資9500左右。

      三、游戲策劃

      通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理,屬于綜合性比較強(qiáng)的崗位,主要負(fù)責(zé)游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個(gè)部門的人溝通,全國(guó)平均薪資8000元左右。

      四、游戲運(yùn)營(yíng)方向

      主要負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營(yíng)工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動(dòng)策劃工作,同樣,一名好的游戲運(yùn)營(yíng),需要有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),然后很難開展工作,要熟

      悉行業(yè)的一些重要指標(biāo),比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式,全國(guó)平均薪資7000元左右。

      從全國(guó)來看,游戲開發(fā)行業(yè)在職業(yè)更具優(yōu)勢(shì)。有數(shù)據(jù)顯示:在企業(yè)開發(fā)游戲月薪10000元以上的占38%,在企業(yè)開發(fā)游戲的開發(fā)者月薪5000以下的為21%,大部分企業(yè)游戲開發(fā)者的月薪分布在10000-15000元,占22%。11月,智聯(lián)招聘對(duì)2016年下半年互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的招聘信息進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)平均招聘薪酬9495元,“網(wǎng)絡(luò)游戲”最高薪為12347元,全國(guó)游戲開發(fā)工程師平均月薪9540元。

      編程師的工資高待遇好是公認(rèn)的,而游戲編程師的工資還要高于普通的編程師,福利待遇也更為優(yōu)厚,若是想要高薪工作,學(xué)習(xí)游戲開發(fā)確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過如果想學(xué)習(xí)的話,我建議找一家各方面都比較完善的培訓(xùn)學(xué)校來學(xué)習(xí),翡翠教育是很多人所選擇的學(xué)校,通過六位一體學(xué)習(xí)體系全天候跟蹤式教學(xué)

      集團(tuán)介紹

      翡翠教育集團(tuán)創(chuàng)立于2012年,是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂與移動(dòng)開發(fā)解決方案的供應(yīng)商。主要經(jīng)營(yíng)游戲研發(fā)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、Android應(yīng)用、IOS平臺(tái)開發(fā),同時(shí)培養(yǎng)業(yè)內(nèi)國(guó)家緊缺型技術(shù)人才。公司在北京、上海、廣州、深圳、西安等30多個(gè)城市設(shè)立了50家分公司,在職員工1000余人,同時(shí)為6000余家企業(yè)輸送技術(shù)人才。翡翠教育于2015年獲安卓易科技6000萬元A輪融資,深受業(yè)界關(guān)注。

      看完這篇文章,是不是覺得收獲頗豐呢~一定對(duì)你有很大的幫助吧!歡迎繼續(xù)關(guān)注我們哦~ 如果你想學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)、Web前端、Java大數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷、PHP等課程,歡迎關(guān)注翡翠教育!

      第二篇:游戲策劃初學(xué)者必備

      游戲策劃初學(xué)者必備.txt54就讓昨日成流水,就讓往事隨風(fēng)飛,今日的杯中別再盛著昨日的殘痕;唯有珍惜現(xiàn)在,才能收獲明天。關(guān)于游戲策劃案怎樣寫.瀏覽次數(shù):5307次懸賞分:30 | 解決時(shí)間:2011-1-31 18:32 | 提問者:ET貴族■

      本人現(xiàn)在一個(gè)小游戲公司做客服,每天閑的基本沒什么事情做,看到公司里的游戲...我就不說什么了.因?yàn)楣具€算比較開放,可以很好的吸納玩家的建議和意見.所以我想自己寫一份游戲策劃案,已經(jīng)有大概的框架了,這個(gè)想法在3年前就有了.但是剛剛打開WORD之后,我發(fā)現(xiàn)完全無從下筆.現(xiàn)在想請(qǐng)教一下游戲策劃案怎么寫,最好能詳細(xì)的說一下是怎么個(gè)意思.比如我剛剛看到的一個(gè)答案:

      第一章:游戲概述 2

      1.1游戲概述: 2

      第二章:游戲特色 2

      1真實(shí)的虛擬世界 2

      2逼真的三維效果 2

      3激烈的戰(zhàn)場(chǎng) 2

      4冷靜的策略 2

      5復(fù)雜的地圖 3

      6溫馨的家園 3

      7簡(jiǎn)便快捷的操作系統(tǒng) 3

      第三章:游戲背景 3

      第四章:游戲元素 3

      1游戲角色: 4

      2游戲地圖 12

      3游戲道具 17

      4游戲時(shí)間 21

      5天氣 21

      6游戲音樂 22

      第五章:游戲設(shè)計(jì) 22

      1游戲的技能設(shè)計(jì) 22

      2基本功能 26

      3勢(shì)力與戰(zhàn)爭(zhēng) 27

      第六章:游戲的運(yùn)營(yíng) 34

      1游戲的用戶群 34

      2點(diǎn)卡的用途 34

      3定期活動(dòng)和服務(wù) 35

      第七章:總結(jié) 35

      他上面所說的“游戲概述”“真實(shí)的虛擬世界”等等...很多我就不太明白,也不知道怎么開始寫.希望高手可以教教我這個(gè)有點(diǎn)想法的小白.問題補(bǔ)充:

      如果不太方便,您可以給我的郵箱發(fā)一些資料,或者加我的QQ也行.Q:710985033

      郵箱:710985033@qq.com

      我不是讓別人幫我寫...只是希望能有人給我大概講解一下都是什么意思而已.舉兩個(gè)比較典型的例子就可以.最佳答案 游戲策劃的第一步:寫你的第一份策劃案

      不談實(shí)現(xiàn),不談好玩,我們先來寫份“完整”的~

      第一份游戲策劃案,比較容易入手的,往往是你自己最喜歡,也是最熟悉的游戲的改良產(chǎn)品.一來是有東西參考,不會(huì)無米下炊,二來也會(huì)比較有動(dòng)力.(要我寫美式足球策劃案?喂~那個(gè)誰,我那把殺人不眨眼的刀呢?)

      要寫成什么樣子,完全自己喜歡,只要?jiǎng)e人看的懂,你寫成火星文都沒關(guān)系.重要的在于內(nèi)容.首先,策劃案要足夠完整.越完整的策劃案,越能發(fā)現(xiàn)你思考中的問題.你會(huì)在寫的過程中發(fā)現(xiàn)矛盾,發(fā)現(xiàn)沖突.策劃案的第一次Debug就是在寫的過程中完成的.策劃案的完整度,根據(jù)需求不同,會(huì)有不同的完整程度.通常分成以下幾種:

      游戲提案(High Concept),游戲提案只是說明游戲的類型風(fēng)格,大概的游戲玩法,能讓閱讀者明白“哦,原來是這樣子玩的一款游戲”就算是OK的游戲提案了.游戲提案的字?jǐn)?shù)在3000字以內(nèi).對(duì)于新人來說,游戲提案是非常合適的訓(xùn)練手段.你甚至不用去創(chuàng)新,去寫一些現(xiàn)成的游戲的游戲提案,把關(guān)鍵點(diǎn),特色都能羅列齊全,讓別人一看就知道“你這不是三國(guó)無雙嗎”就算是通過了哦~

      游戲大綱(Game Principle),游戲大綱會(huì)更詳細(xì)地介紹游戲的系統(tǒng)和玩法.通常游戲大綱會(huì)配合不少圖來進(jìn)行說明.游戲大綱的主要目的是對(duì)游戲制作的可行性,游戲本身的可玩性進(jìn)行評(píng)估,此外,游戲大綱還會(huì)確定游戲制作上的難度,工作量,人月,成本等等.在實(shí)際的游戲制作當(dāng)中,游戲大綱是討論,變動(dòng)最激烈的部分.游戲大綱應(yīng)該包括游戲的完整規(guī)則,所有的系統(tǒng)說明,所有的地圖,場(chǎng)景,角色,物品的羅列(是羅列,不是設(shè)定哦,當(dāng)然重要的地方應(yīng)該先設(shè)定好),這樣才能讓大家有東西討論~對(duì)于業(yè)內(nèi)的人來說,應(yīng)該能熟練寫游戲大綱吧,至少能寫一部分.要能寫全也是非常了不起的.新人在嘗試了十幾篇的游戲提案后,就可以開始寫游戲大綱了.第一篇大綱肯定是費(fèi)時(shí)費(fèi)力,所以一定要選自己喜歡的題材哦~這樣才能保證你有足夠的動(dòng)力~~寫完大綱后,再對(duì)照著這篇大綱的游戲提案,仔細(xì)想想,游戲提案中的那些游戲特色,特點(diǎn),是不是真的能夠通過自己大綱里寫的系統(tǒng)體現(xiàn)出來.反復(fù)修改,直到自己滿意.然后...然后你可以拿給一個(gè)喜歡同樣類型游戲的朋友...你一定會(huì)被贊揚(yáng)了不起的哦(如果對(duì)方不是那么缺心眼兒的話~~)

      游戲策劃文案(Game Design Document),終于到游戲策劃了,從這里開始,關(guān)于一個(gè)游戲的文檔不再存在一個(gè)文件里了.對(duì)于策劃大綱中的每一個(gè)部分,都會(huì)有獨(dú)立的文件來說明.游戲策劃主要負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn).比如游戲大綱中提到“武器升級(jí)系統(tǒng)”,并寫了3條規(guī)則:1:通過一定概率,低級(jí)武器可以升級(jí)成高級(jí)武器

      2:升級(jí)武器需要寶石

      3:升級(jí)后,武器的能力可以加強(qiáng).如果主策劃要你寫這部分的游戲策劃,你就需要寫出具體的概率,寶石的名字,寶石的類型,武器能力加強(qiáng)的公式等.你寫出來應(yīng)該是這樣的:

      7級(jí)武器+輝龍石(對(duì)不起啊MHP2)->8級(jí)武器 概率30% 攻擊力+15%

      至于輝龍石怎么來的,獲得率多少,那就是寫物品策劃的人負(fù)責(zé)咯.對(duì)于自己寫著玩的游戲策劃(路人甲:真的好玩嗎?鄙人:萬劍!~~歸~~宗~~),并不要求你能把所有的部分都寫成游戲策劃(啊?你都寫了啊~大家快來看神仙啊~~)比較推薦的方式是把你

      游戲中最關(guān)鍵的部分寫成詳細(xì)的游戲策劃,比如某個(gè)游戲的核心是“單一玩家對(duì)整體游戲世界的影響系統(tǒng)”,這樣新奇的系統(tǒng)就得有詳細(xì)的策劃了.因?yàn)閷?duì)于新系統(tǒng),細(xì)節(jié)的設(shè)定會(huì)顯得格外重要.(你看“單一玩家對(duì)整體游戲世界的影響系統(tǒng)”這種詞我也會(huì)說,但我肯定設(shè)定的沒人家好,問題就是在細(xì)節(jié)的設(shè)定上)

      當(dāng)你策劃案寫的差不多了的時(shí)候,如果你是新人,你可以挑其中自己最滿意的,作為自己的作品,投到自己喜歡的游戲公司了~如果是業(yè)內(nèi)人士,你可以找機(jī)會(huì)給你的老板看看~ “老板,你大便去啊?給你個(gè)好玩的東西大便的時(shí)候看看~”說不定下個(gè)項(xiàng)目就是你的策劃案哦~

      第三篇:動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師工資高嗎?

      動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師工資高嗎?

      動(dòng)漫游戲行業(yè)近兩年發(fā)展的如火如荼,剛剛過去的一年,不管是游戲行業(yè)還是動(dòng)漫行業(yè)都交出了讓人欣喜的答卷,游戲行業(yè)銷售收入不斷升高,動(dòng)漫行業(yè)票房不斷飄紅,收視不斷攀升,預(yù)計(jì)未來5-10年,動(dòng)漫游戲行業(yè)還將保持高速的發(fā)展態(tài)勢(shì)。

      動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師需要根據(jù)動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)師給的原畫稿件,設(shè)計(jì)出動(dòng)漫游戲中的環(huán)境、道具、機(jī)械等物體,一般來說,只要是沒有生命的死物都屬于動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)范疇,例如房屋建筑、橋梁、花草樹木等。

      由此可見,動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)必須經(jīng)過的過程,動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師是動(dòng)漫游戲公司必不可少的人才,也是異常緊缺的人才,所以動(dòng)漫游戲公司唯有開出高薪,才能夠留住這些人才并且招攬更多的人才。

      匯眾教育在游戲培訓(xùn)領(lǐng)域已有10余年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),數(shù)以萬計(jì)的學(xué)生成功就業(yè),實(shí)現(xiàn)了自己的游戲夢(mèng)想。課程由淺入深,提前適應(yīng)游戲公司的開發(fā)需求,零基礎(chǔ),能夠全面掌握游戲開發(fā)的全流程。如果您想了解課程詳情,可以直接登陸匯眾教育官方網(wǎng)站http://004km.cn/ 或撥打匯眾教育24小時(shí)咨詢電話400-6161-099。另外你還可以直接掃描下方二維碼關(guān)注匯眾教

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      第四篇:51CTO學(xué)院-Cocos2d-Android游戲開發(fā)視頻教程-初學(xué)者必備引擎!

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      網(wǎng)址:edu.51CTO.com

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      掌握Cocos2d-Android游戲引擎的基本使用技能。

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      課程簡(jiǎn)介

      【Cocos2d-Android游戲開發(fā)視頻教程-初學(xué)者必備引擎!】希望通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員可以掌握游戲引擎的基本使用,游戲引擎能夠幫我們做什么,通過Cocos2d-Android這個(gè)引擎來講解設(shè)計(jì)一款游戲的基本思路及常用的技術(shù)點(diǎn)的介紹。

      學(xué)習(xí)本課程的同學(xué)最好具有一定的Android開發(fā)基礎(chǔ),具有一定的游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ),請(qǐng)學(xué)習(xí)本課程前學(xué)習(xí)《Android游戲開發(fā)--Are you ready?》課程。

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      游戲引擎簡(jiǎn)介 cocos2d簡(jiǎn)介 cocos2d-Android-1環(huán)境搭建 實(shí)例運(yùn)行 Cocos2d Android_圖像顯示

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      cocos2d游戲世界總覽 cocos2d程序的架構(gòu) 精靈的繪制 瓦片地圖的繪制 Cocos2d Android_精靈與動(dòng)作

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      cocos2d精靈的移動(dòng) 坐標(biāo)系和向量 cocos2d的動(dòng)作家族

      QQ/電話:400-851-9651

      網(wǎng)址:edu.51CTO.com Cocos2d Android_控制系統(tǒng)

      1小時(shí)12分鐘

      cocos2d中的控制系統(tǒng) 鍵盤事件和觸摸事件如何監(jiān)聽 時(shí)間調(diào)度 碰撞檢測(cè) Cocos2d Android_音效系統(tǒng)

      32分鐘

      cocos2d中的SoundEngine的使用 cocos2d中播放背景音樂 cocos2d中播放音效 Cocos2d Android_總結(jié)

      34分鐘

      總結(jié)cocos2d中的學(xué)習(xí)內(nèi)容 簡(jiǎn)述cocos2d的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn) 開發(fā)學(xué)習(xí)的建議

      第五篇:在常州初學(xué)者學(xué)計(jì)算機(jī)最好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是哪家?

      在常州初學(xué)者學(xué)計(jì)算機(jī)最好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是哪家?

      春有百花,夏爬丹霞,秋看銀杏紅楓,冬泡溫泉看會(huì)雪。常州當(dāng)然不止這些繽紛美景,但這些美景也足以讓你眼花繚亂。

      大家是否為了如何了解計(jì)算機(jī)技術(shù)信息而絞盡腦汁?大家是否還在為了選哪一培訓(xùn)機(jī)構(gòu)而搖擺不定?憋捉急,您想要的,小編都想到啦~~~ 翡翠教育作為一家超級(jí)IT職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),一直活躍在網(wǎng)紅的視覺圈。扒一扒這個(gè)成長(zhǎng)在持續(xù)升溫狀態(tài)企業(yè),不得不提的制勝點(diǎn)之一就是“雙師課堂”。翡翠教育“雙師課堂”鼎尖的教學(xué)模式,由線上授課教師控制教學(xué)質(zhì)量、教學(xué)進(jìn)度、教學(xué)實(shí)施;線下教師進(jìn)行當(dāng)面技術(shù)輔導(dǎo)。顛覆了行業(yè)內(nèi)傳統(tǒng)以教師為中心的O2O教學(xué)模式。由線下實(shí)訓(xùn)教師輔助實(shí)施環(huán)節(jié)進(jìn)行了加強(qiáng),學(xué)生學(xué)習(xí)效果、學(xué)習(xí)體驗(yàn)進(jìn)一步提高。

      翡翠教育由授課經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備豐富、具有深度的教學(xué)技巧、深諳學(xué)員心理的專業(yè)教師坐陣,錄制以知識(shí)點(diǎn)為主線的碎片化視頻,制定合適的學(xué)習(xí)規(guī)劃方針,以SAAS平臺(tái)進(jìn)行有效組織并引導(dǎo)學(xué)習(xí),進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)分解及學(xué)習(xí)案例、作業(yè)、考核,以接地氣的方式接觸教學(xué),構(gòu)建易懂易學(xué)的教學(xué)路徑,為每一位學(xué)員提供優(yōu)質(zhì)的品學(xué)環(huán)境。由實(shí)操經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)過硬的精品項(xiàng)目工程師支撐線上課堂體系,以任務(wù)書為主線的輔導(dǎo)式學(xué)習(xí),專業(yè)輔導(dǎo),并利用技能組合型學(xué)習(xí)及學(xué)習(xí)補(bǔ)齊機(jī)制,形成環(huán)形式教學(xué)模式,教學(xué)無盲點(diǎn)、技術(shù)無遺漏。

      在線教師直播課現(xiàn)場(chǎng)(圖為實(shí)拍,盜用必究)

      豐富活躍的課堂實(shí)景(圖為實(shí)拍,盜用必究)

      翡翠教育的“雙師課堂”模式貫穿知識(shí)培養(yǎng)與技術(shù)支持,將“雙師”能力集中到位,呈現(xiàn)高端完美的授課模式及實(shí)操體驗(yàn)。區(qū)別于其他機(jī)構(gòu),翡翠教育對(duì)于“雙師”模式的管控為“雙師課堂”模式成功加分。翡翠教育不僅限于幫助學(xué)員掃盲知識(shí)點(diǎn)、解決實(shí)操問題,更多的是力求將每位學(xué)員培養(yǎng)成為精品類技術(shù)人才,把控技術(shù)能力堅(jiān)決過關(guān),練兵點(diǎn)陣更具優(yōu)勢(shì)。

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