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      圖像處理軟件Photoshop教案

      時間:2019-05-12 19:25:55下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《圖像處理軟件Photoshop教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《圖像處理軟件Photoshop教案》。

      第一篇:圖像處理軟件Photoshop教案

      圖像處理軟件Photoshop教案

      一、PS基礎(chǔ)知識

      1、PS的發(fā)展:

      PS指Photoshop(圖片工廠),photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。1986年夏天,Michigan大學(xué)的一位研究生Thomas Knoll編制了photoshop,在其后的發(fā)展歷程中photoshop 8.0的官方版本號是CS、9.0的版本號則變成了CS2、10.0的版本號則變成CS3、11.0的版本則變成CS4。

      2、PS的應(yīng)用

      多數(shù)人對于PHOTOSHOP的 了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請看下面介紹:

      (1)、平面設(shè)計:平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理。

      (2)、修復(fù)照片:PHOTOSHOP具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點等缺陷。

      (3)、廣告攝影:廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。(4)、影像創(chuàng)意:影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。

      (5)、藝術(shù)文字:當(dāng)文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果(6)、網(wǎng)頁制作

      (7)、建筑效果圖后期修飾:在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。

      (8)、繪畫:由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調(diào)色功能,許多插畫設(shè)計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。

      除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設(shè)計師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作的作品。

      (9)、繪制或處理三維帖圖:在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。

      (10)、婚紗照片設(shè)計:當(dāng)前越來越多的婚紗影樓開始使用數(shù)碼相機,這也便得婚紗照片設(shè)計的處理成為一個新興的行業(yè)。

      (11)、視覺創(chuàng)意:視覺創(chuàng)意與設(shè)計是設(shè)計藝術(shù)的一個分支,此類設(shè)計通常沒有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計愛好者提供了廣闊的設(shè)計空間,因此越來越多的設(shè)計愛好者開始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進行具有個人特色與風(fēng)格的視覺創(chuàng)意。

      (12)、圖標(biāo)制作:雖然使用PHOTOSHOP制作圖標(biāo)在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。

      (13)、界面設(shè)計:界面設(shè)計是一個新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會出現(xiàn)專業(yè)的界面設(shè)計師職業(yè)。在當(dāng)前還沒有用于做界面設(shè)計的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計者使用的都是PHOTOSHOP。

      上述列出了PHOTOSHOP應(yīng)用的13大領(lǐng)域,但實際上其應(yīng)用不止上述這些。例如,目前的影視后期制作及二維動畫制作,PHOTOSHOP也有所應(yīng)用的。

      3、基本界面(1)菜單欄:

      (2)工具欄:在后面的實例中,會具體講述各工具的使用方法;工具箱中所包含的工具不僅事實默認(rèn)的兩列工具,凡是工具圖標(biāo)的右下腳有一個三角形的按鈕,單擊次按鈕會彈出更多的隱藏工具。

      (3)工具選項欄:每一個工具欄中的工具,都有相對應(yīng)的選項,這些選項的設(shè)置可以更加的細化編輯;

      (4)狀態(tài)欄:在對圖片進行任何編輯時,你可以看看這一欄的數(shù)值變化;

      (5)面板:這個真的很多,很多。有些工具的使用,需要這些面板來輔助完成。有些面板是疊加在一起。

      二、圖像基礎(chǔ)知識

      1、圖象分辨率(Image Resolution),指的是圖象中儲存的信息量,這種分辨率又有多種衡量法,典型的是以每英寸的象素數(shù)(ppi)來衡量。圖象分辨率和圖像尺寸一起決定文件的大小及輸出質(zhì)量。該值越大,圖象文件所占用的磁盤空間也越大,進行打印或修改圖象等操作所花時間也就越多。

      圖象分辨率以比例關(guān)系影響著文件的大小,即文件大小與其圖象分辨率的平方成正比。如果保持圖象尺寸不變,將其圖象分辨率提高一倍,則其文件大小增大為原來的四倍。例如原圖象的文件大小為841KB,圖像分辨率為72ppi,保持圖像尺寸不變,用圖象處理軟件提高其圖象分辨率到144ppi,這時文件大小變?yōu)?364KB。

      圖象分辨率也影響到圖象在屏幕上的顯示大小。如果在一臺設(shè)備分辨率為72DPI的顯示器上將圖象分辨率從72ppi增大到144ppi(保持圖象尺寸不變),那么該圖象將以原圖象實際尺寸的兩倍顯示在屏幕上。(用一幅圖片示例)

      2、文件格式:

      PSD:Photoshop默認(rèn)的存儲格式,它保留了圖像的所有信息!所以圖片容量比較大。BMP:以位圖模式存儲圖片內(nèi)容的格式。同樣的圖片的內(nèi)容也比較大。

      GIF:以索引模式存儲圖片內(nèi)同的格式。圖片容量比較小 JPG:這將是今后我們主要使用的格式,它適當(dāng)?shù)膲嚎s了圖片讓圖片大小能得到有效的控制。

      三、photoshop7.0工具箱介紹

      1、選區(qū)工具和移動工具

      Photoshop三大重要部分是選區(qū)、圖層、路徑。這三者是Photoshop的精髓所在。

      首先我們明確兩個概念:

      1:選區(qū)是封閉的區(qū)域,可以是任何形狀,但一定是封閉的。不存在開放的選區(qū)。

      2:選區(qū)一旦建立,大部分的操作就只針對選區(qū)范圍內(nèi)有效。如果要針對全圖操作,必須先取消選區(qū)

      Photoshop中的選區(qū)大部分是靠使用選取工具來實現(xiàn)的。選取工具共8個,集中在工具欄上部。分別是矩形選框工具、單行選框工具具、磁性套索工具

      (1)創(chuàng)建選區(qū)的工具:我們?nèi)绻獙D像的局部進行編輯修改~那么我們就會需要進行選區(qū)。選區(qū)分2種: 一種是通過色彩選??; 另外一種就是對造型的輪廓選擇。

      (用修改圖片局部色相示例.)(2)編輯選區(qū):首先我先講一下我們以后常用的快捷鍵!

      · CTRL + D 就是取消選區(qū)!

      · CTRL + H 是隱藏選區(qū)(還可以用在路徑的隱藏上!很實用的哦?。?/p>

      · CTRL +A 就是全選。、單列選框工具、套索工具、魔棒工具、橢圓選框工具、多邊形套索工

      。其中前4個屬于規(guī)則選取工具?!?DELETE 刪除選區(qū)

      · 按住SHIFT,并拖動矩形或橢圓選框工具,可以將選框限制為方形或圓形。

      · 按住ALT,并拖動矩形或橢圓選框工具,可以從中心繪制選框。

      · 按住 SHIFT 和ALT,并拖動矩形或橢圓選框工具,限制形狀并從中心繪制選框。

      · 按住 SHIFT 使用輪廓選擇工具,是添加選區(qū)。

      · 按住 ALT 使用輪廓選擇工具,是減去選區(qū)。

      · 按CTRL,將選擇工具切換到移動工具。

      · 按ALT并拖動,從磁性套索切換到自由套索工具。

      · 按ALT并單擊,從磁性套索切換到多邊形套索工具。

      · 任何選區(qū)+ ← ↑ →↓ 都可以移動一個像素。

      · CTRL + T,自由變換選區(qū)?;剀囀谴_定變換。移動選區(qū)

      (做一彎彎的月亮)

      (3)除了完全依據(jù)鼠標(biāo)軌跡來創(chuàng)建選區(qū)外,矩形和橢圓選框工具還可以設(shè)定為固定長寬比及固定大小。如下左圖是固定長寬比為2:1,這樣無論選取多大的區(qū)域,一定是按照這個長寬比擴大或縮小的。一般電視機及電腦的屏幕比例是3:4,電影銀幕比例是16:9。比例允許輸入3位小數(shù)。寬度和高度之間的雙向箭頭作用是交換兩個數(shù)值。

      固定大小就是硬性規(guī)定選區(qū)的實際像素大小

      第二篇:Photoshop圖像處理教案

      Photoshop圖像處理導(dǎo)學(xué)

      本課程主要內(nèi)容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和圖像顯示效果控制、繪圖前的設(shè)置、選區(qū)的創(chuàng)建、繪圖和編輯工具的使用、圖像的編輯操作、歷史記錄面板的使用、圖層的基礎(chǔ)知識及應(yīng)用、在圖像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路徑的基礎(chǔ)知識及應(yīng)用、動作面板的使用、圖像的抽出和液化、圖案的創(chuàng)建、濾鏡的使用、圖像色調(diào)和色彩的調(diào)整、圖像的印前處理及輸出、綜合實例以及Photoshop CS2的提高知識等。通過本課程的學(xué)習(xí),可使學(xué)生基本掌握使用Photoshop CS2進行圖像處理及輸出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎(chǔ)知識

      基礎(chǔ)知識:Photoshop的安裝與卸載;啟動和退出Photoshop。

      重點知識:桌面環(huán)境;基本概念。

      第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯

      基礎(chǔ)知識:認(rèn)識各種繪圖工具,圖像的裁剪變換及批處理。第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)

      基礎(chǔ)知識:創(chuàng)建選區(qū)的基本方法

      重點知識:從背景中“抽出”圖像 第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版

      基礎(chǔ)知識:蒙版的基本操作

      第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應(yīng)用

      基礎(chǔ)知識:圖層的基本概念;圖層的基本操作;圖層復(fù)合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層

      基礎(chǔ)知識:創(chuàng)建和修改文字圖層 第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式

      基礎(chǔ)知識:圖層效果

      第8章 Adobe Photoshop CS2矢量圖層和矢量蒙版 第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正

      基礎(chǔ)知識:圖像色調(diào)調(diào)整命令;圖像色彩調(diào)整命令;特殊色調(diào)調(diào)整。作業(yè):1、2、3、4、5 第10章 Adobe Photoshop CS2圖像的分析與掃描 第11章 Adobe Photoshop CS2濾鏡的特殊效果

      基礎(chǔ)知識:各種濾鏡效果的使用 第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存儲 第13章 Adobe Photoshop CS2網(wǎng)頁和動態(tài)圖形

      第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎(chǔ)知識 第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯

      教學(xué)目的:

      本章的目的是為了使學(xué)生對PHOTOSHOP的工作方式有一個總體認(rèn)識——包括學(xué)生在制作和編輯圖片時,PHOTOSHOP怎樣組織信息,以及學(xué)生如何與軟件進行交互。本章還會提供一些總體的指導(dǎo),以使程序應(yīng)用更加容易和有效。

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、PHOTOSHOP簡介

      PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平臺的圖像處理軟件,適用于平面設(shè)計、攝影、多媒體制作和網(wǎng)頁設(shè)計等專業(yè)。

      二、什么是PHOTOSHOP文件

      多個圖層的疊加

      ? 矢量圖(Object-oriented images):

      是由矢量方式所定義的直線、曲線或文字等對象組合而成,其中每個對象都是獨立的個體。矢量圖形與分辨率無關(guān),在打印時隨意放大或縮小都不影響它的清晰度,而且矢量圖只占較少的初春空間。? 位圖(Bitmap images):

      由像素構(gòu)成,與分辨率有關(guān),分辨率約稿,單位面積里德像素就越多,相反就越少。如果用過低分辨率打印,位圖圖像會出現(xiàn)鋸齒。

      三、運行PHOTOSHOP的系統(tǒng)要求

      ? 操作系統(tǒng):Windows98、WindowsNT、Windows2000;

      MaOS8.5、8.6或9.0。

      ? 顯示器:至少800?600像素和8位色(256色)或更高,? 內(nèi)存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同時使用的建議內(nèi)存,其中不包括操作系統(tǒng)和同時運行的其它程序所需內(nèi)存。? 空閑硬盤空間:125MB ? 光盤驅(qū)動器:

      四、PHOTOSHOP的工作原理

      通過操作工具以及在菜單、調(diào)板和對話框中作各種選擇。但PHOTOSHO的大多數(shù)命令需要選擇才能有效。

      五、PHOTOSHOP的界面

      (一)菜單

      1.文件的打開、創(chuàng)建和保存 2.圖像獲取方式

      SCAN/數(shù)碼像機拍攝/用壓感筆直接繪制/打開圖片 SCAN注意事項:掃描圖像的尺寸是根據(jù)最終要得到的圖像尺寸決定的。如:輸出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率應(yīng)為600DPI。

      3.標(biāo)尺、參考線和格點 ? ctrl+R ctrl+G ctrl+” 4.配置PHOTOSHOP參數(shù) 通用設(shè)置:ctrl+K 文件處理方式:

      顯示和光標(biāo)的攝制: 透明區(qū)和顏色警告:

      外掛插件存放路徑及虛擬內(nèi)存

      內(nèi)存和緩沖級別:要在下一次啟動PHOTOSHOP時才生效

      (二)面板

      ? F5/F6/F7/F8/F9

      (三)工具欄

      /圖像察看工具/Z

      ? ctrl+ ctrl-

      (四)圖像編輯窗口

      (五)狀態(tài)欄

      (六)了解色彩模式

      PHOTOSHOP提供了多種色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK

      六、分辨率和文件格式

      辨率

      1.圖像分辨率:圖像中單位長度所包含的像素或點的數(shù)目,常以PPI(像素/英寸)表示。網(wǎng)絡(luò):72PPI、96PPI/印刷:300PPI

      2.顯示器分辨率:顯示器中單位長度所包含的像素或點的數(shù)目,常以DPI(點/英寸)表示。PC機的典型分辨率是:96DPI,蘋果機的典型分辨率是:72DPI。

      3.打印機分辨率:是指照排機或打印機每英寸產(chǎn)生的油墨點數(shù)(DPI)。如果使用與打印機成正比的圖像分辨率,則能產(chǎn)生較好的輸出效果。4.網(wǎng)率:打印灰度圖像或分色時,每英寸打印的點數(shù)或半調(diào)數(shù),單位是線/英寸(LPI)。件格式

      七、觀看實例:

      (photoshop—picture)

      八、制作一個自己的圖片

      (photoshop—samples—duck.jpg)

      第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)

      教學(xué)目的:

      本章的目的是學(xué)習(xí)PHOTOSHOP三種的選擇工具的使用技巧。

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、工具欄中的選擇工具 ? /幾何形狀/M

      ? alt交替幾何圖形 ? shift正圓正方

      ? shift+alt以中心點畫圓

      ? shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)

      2、/套索/L ? alt交替套索工具

      ? Delete可刪除最近的一條線

      ? 指針出現(xiàn)小圓圈時可點左鍵封閉選取、雙擊鼠標(biāo)可封閉選取 ? shift可按水平、垂直和45o選取

      3、/魔術(shù)棒/W

      連續(xù)的:只容許選擇象素附近的區(qū)域。

      ? shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)

      ? 例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)

      二、色彩范圍選取工具(Select----Colour Range)? shift(+)alt(-)

      ? Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的圖像。

      ? 按ctrl鍵可實現(xiàn)Selection與Image預(yù)覽圖形的切換。? 例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)

      三、路徑選取工具

      1、路徑的概念:由錨點和連接錨點的直線和曲線構(gòu)成,每個錨點有兩個控制桿。路徑不會被打印出來,它用來記錄所有的矢量圖,也可以轉(zhuǎn)換成選取。路徑由矢量工具和貝茲曲線工具產(chǎn)生。

      2、/貝茲曲線/P

      ? 按shift可畫出水平、垂直和45o的線段 ? 橡皮帶可以預(yù)覽將要繪制的下一段

      ? 曲線擬和:是控制曲線彎曲時的象素數(shù)量,數(shù)值越小曲線越順滑,值在0.5~10之間

      ? 磁性寬度相當(dāng)于溶差 ? 對比度越小越敏感 ? 頻率數(shù)值越大錨點越多

      光筆壓力

      3、路徑的編輯與轉(zhuǎn)化 ? 選擇路徑后,執(zhí)行Edit— Transform編輯路徑,Cut、Coby、Paste也適用

      ? 按shift可以一次選多個路徑 ? 按alt可復(fù)制路徑

      4、Shape Layer的柵格化、Clipping Path及蒙版的轉(zhuǎn)化

      5、路徑與選取的轉(zhuǎn)化

      點擊面板底部的選擇按鈕(按ctrl在路徑面板上)可將路徑變?yōu)檫x區(qū)

      只有使一個路徑變?yōu)檫x區(qū)時,才能將新路徑添加到前一層中

      單擊路徑面板之中的按鈕可將選區(qū)變?yōu)槁窂剑≒aths>Make work path,選擇的容差越小路徑的錨點越多,數(shù)值在0.5~10選擇。)? 例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)

      四、選取的調(diào)整技巧

      1、移動:直接按住鼠標(biāo)拖動既可。

      2、All、Deselect、Reselect、Inverse ctrl+A ctrl+D shift +ctrl+D shift +ctrl+I

      3、羽化和修改/擴大選取和選取相似 ? alt +ctrl+D羽化

      4、變換選區(qū)(Edit—Free Transform)Esc取消

      ? 自由變形(Edit— Transform ctrl+T)按ctrl拖動手柄可以扭曲對象 按shift可有比例縮放 按alt以中心點縮放比例

      shift +ctrl+ alt抓住邊上的手柄可添加透視效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移對象

      如果想在變換的同時還要把該圖像的副本放置在自己的圖層上--------CTRL+ALT+T

      ? ? ? ? ? ?

      第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版 教學(xué)目的:

      通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

      教學(xué)內(nèi)容:

      第一節(jié) 通道

      一、通道

      1、通道的定義:

      通道是用來儲存途程選取信息的特殊層,這種通道又稱為Alpha通道,是八位灰度圖像,在通道上同樣可以進行一些繪圖、編輯和濾鏡處理。

      2、Channel與Layer的區(qū)別

      圖層的各個像素點的屬性是以紅、綠、藍三原色的數(shù)值來表示的,而通道中只有一種顏色的不同亮度,即灰度形式表示。

      3、通道的用途:

      ? 選取蒙版和圖層特定部位 ? 制作特殊效果 ? 儲存選取

      二、通道的使用

      1、通道面板

      (Window>Show Channels)

      選擇區(qū)域作為通道調(diào)入、存儲選擇范圍為通道刪除通道

      2、建立新通道

      被蒙版區(qū)域和所選區(qū)域是反轉(zhuǎn)關(guān)系

      3、復(fù)制通道

      不可以復(fù)制通道到Bitmap圖像中去,因為位圖不支持圖層。

      4、刪除通道 刪除一個原色通道時,系統(tǒng)將自動轉(zhuǎn)化為多通道模式,多通道不支持圖層,因此回合并所有圖層。

      5、分離通道

      分離前必須先合并所有圖層

      6、合并通道

      三、混合通道的調(diào)整

      (Image>Adject>Channel Mixer)

      ?

      ? ?

      四、專色通道

      1、專色概念

      專色是特殊的混合油墨,用于替代或補充CMYK油墨。每種專色在印刷時要求有與之對應(yīng)的印版。把專色作為一種色彩應(yīng)用于圖像時,先把圖像轉(zhuǎn)化為兩色網(wǎng)版中的一種,每個網(wǎng)版可以應(yīng)用多達4種專色,也可以把專色作為特殊的圖像部分,即創(chuàng)建專色通道,添加到圖像中。

      2、創(chuàng)建專色通道

      Red、Green、Blue的含量設(shè)置可以通過輸入數(shù)值 常量的值為負值是以白色輸出,正值以黑色輸出

      例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)密度只改變顯示器的效果,對打印輸出無影響

      3、將Alpha通道轉(zhuǎn)化為Spot通道

      在相應(yīng)通道上雙擊鼠標(biāo)左鍵,出現(xiàn)通道選項對話框

      合并專色通道

      這是一個轉(zhuǎn)為印刷設(shè)計者設(shè)計的功能,作品要是以單純四色印刷時,使用合并通道不會帶來困擾。但合并時所有圖層也會被合并。

      五、Alpha通道

      1、將選區(qū)范圍保存到Alpha通道

      4、? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Save Selection

      2、載入Alpha通道

      ? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Load Selection ? 例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)

      第二節(jié) 蒙版

      一、蒙版

      蒙版用來隔離和保護圖像的區(qū)域,當(dāng)對圖像的其余區(qū)域進行顏色變化、濾鏡效果和其它效果處理時,被蒙版蒙住的區(qū)域不會發(fā)生改變。

      二、快速蒙版

      使用選取工具在目標(biāo)圖像中選取編輯區(qū),在工具欄中點擊快速蒙版按鈕。

      三、蒙版面板

      雙擊工具欄中點擊快速蒙版按鈕

      第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應(yīng)用 第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層

      第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式

      教學(xué)目的:

      圖層的方法是在不同的畫面中分別進行,本章的目的是學(xué)習(xí)Layer 的使用方法,它是圖像合成的一門重要技巧。

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、分層的圖像

      (一)圖層模式

      (二)不透明選項1、2、3、4、5、6、7、8、9、0

      (三)鎖定選項組

      (四)眼睛圖標(biāo)

      ctrl

      (五)添加圖層效果菜單

      (六)添加蒙版按鈕

      (七)建立新圖層組按鈕

      (八)創(chuàng)建填充或調(diào)整圖層按鈕

      (九)創(chuàng)建圖層和刪除圖層 ? 例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/

      SCEENS.jpg)

      二、圖層的基本操作

      (一)創(chuàng)建新圖層

      1、Layer>New>New Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按鈕)

      2、使用圖層面板創(chuàng)建新層

      (二)移動圖層

      1、Layer>Arrange

      2、使用鼠標(biāo)拖動圖層

      (三)復(fù)制圖層

      1、Layer> Copy Layer

      2、Layer>New> Layer via Copy(ctrl+J)Layer>New> Layer via Cut

      (shift +ctrl+J)

      3、Layer>Duplicte Layer―――拷貝到新的文件

      4、在面板右上角單擊Duplicte Layer

      5、用鼠標(biāo)拖動圖層至面板中新建按鈕

      (四)圖層刪除

      1、Layer> Delete Layer

      2、在面板右上角單擊Delete Layer

      3、用鼠標(biāo)拖動圖層至面板中刪除按鈕

      4、點擊面板中刪除按鈕

      ? 例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/

      WOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)

      三、設(shè)置圖層的屬性

      /高級混合選項區(qū)

      1、填充不透明度

      2、通道

      3、挖空

      4、混合帶選項區(qū) ? 例:(New)

      四、圖層的編輯

      1、圖層的修邊

      2、創(chuàng)建及轉(zhuǎn)換背景圖層

      Layer>New>Background From Layer

      背景圖層不可以被刪除,也沒有透明模式,除非雙擊面板上的背景圖層,將其變成普通層。

      3、對齊鏈接圖層

      4、與前一層編組的命令

      (ctrl+G)

      只能選擇相鄰的兩層編組,編組后的圖層只能在下面圖層的范圍里顯示。

      ? 選定一個圖層,按住alt鍵,將光標(biāo)放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標(biāo)改變形狀后,單擊鼠標(biāo)既可編組。

      ? Layer>Group With Previous建立編組

      ? 按住alt鍵,將光標(biāo)放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標(biāo)改變形狀后,單擊鼠標(biāo)既可取消編組。

      ? Layer>Ungroup 取消編組

      5、圖層組

      ? 單擊Layer面板上的Greate a new set按鈕 ? Layer>New> New Layer Set ? 將鏈接的圖層轉(zhuǎn)化為圖層組:Layer>New> Layer Set From Linded ? 圖層組的復(fù)制:Layer>Duplicte Layer Set ? 刪除圖層組:將圖層組拖到Layers面板下的垃圾桶按鈕

      選定圖層組單擊垃圾桶按鈕

      選定圖層組,在面板上執(zhí)行Delete Layer Set

      選定圖層組,執(zhí)行Layer>Delete Layer Set

      6、合并圖層

      第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正

      教學(xué)目的:

      計算機描述色彩有其獨特的方式,本章的目的是了解各種色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP調(diào)整圖像色彩的方法,為學(xué)習(xí)調(diào)整圖層、填充圖層提供技術(shù)支持。

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、直接調(diào)整色彩 ? 色輪的順序:

      0o紅色、60o黃色、120o綠色、180o青色、240o藍色、300o品紅色。? Levels是指顏色的強弱,共分為256個等級,0最弱256最強。? 明暗度的表示方式分為明亮度的數(shù)值(0~255)和墨水濃度(0~100%)兩種,RGB圖像顯示(0~255)CMYK圖像顯示(0~100%)

      1、色相和飽和度

      (ctrl+U)吸管工具只有在改變通道的時候,才能打開,它可以調(diào)整單個色彩的色相和飽和度,圖下方的色帶是色彩調(diào)整范圍。

      2、去色

      3、顏色替代(shift+ctrl+U)

      二、圖像調(diào)整

      1、色階(ctrl+L)按住alt鍵,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕;

      計算方式:強調(diào)單色對比、強調(diào)每一個通道對比、尋找暗的和亮的色彩

      2、自動色階

      (shift+ctrl+L)將圖像中最淺的變?yōu)榘咨?,最深的變?yōu)楹谏?/p>

      3、自動顏色

      (shift+ctrl+B NEW)自動調(diào)整圖像的純度和飽和度

      4、曲線(ctrl+M)

      ? 按住alt鍵不放,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕,同時也可點擊圖表區(qū),更改網(wǎng)格密度。

      ? 控制桿表示了曲線圖中明暗分布方向,5、色彩平衡

      (ctrl+B)

      保留明度可保持圖像不會隨著色彩的變化而變化。

      6、亮度和對比度

      7、自動對比

      (alt+shift+ctrl+L)

      8、替換顏色/可選顏色

      9、通道混合器

      10、漸變映射

      仿色:抖動

      11、反相效果

      (ctrl+I)

      12、閾值效果

      該命令把一定色階指定為閾值,所有比該閾值亮的象素被轉(zhuǎn)化為白色,反之被轉(zhuǎn)化為黑色。

      13、色調(diào)分離

      14、用Variations調(diào)整

      Saturation(飽和度),F(xiàn)ine(精細)Coarse(粗糙)

      ? 例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)

      三、直接顏色填充

      1、填充命令的應(yīng)用(Edit>Fill)

      ? 自定義圖案:

      選取圖案——編輯>定義圖案——編輯>填充>使用圖案

      2、描邊功能的應(yīng)用(Edit>Stroke)

      四、調(diào)整圖層

      調(diào)整圖層是疊加在圖層中的特殊圖層,能調(diào)整圖像色彩而不破壞其它圖層。

      (一)方法:

      1、面板下方的創(chuàng)建新的填充和調(diào)整圖層按鈕

      2、Layer>New Adjustment Layer

      (二)效果

      1、純色/漸變/圖案

      ? 純色填充:直接點擊顏色對話框 ? 漸變填充:

      ? 圖案填充

      2、色階/曲線/色彩平衡/亮度和對比度/色相和飽和度

      3、選取顏色效果/通道混合效果/漸變映射

      4、反相效果/閾值效果/色調(diào)分離

      五、色彩模式

      1、RGB模式

      是以紅綠藍三原色為基礎(chǔ)的色彩模式,每個象素由24位數(shù)表示,三種原色各使用8位,每個象素的RGB分量分配一個0(黑)~256(白)范圍的強度值,交疊變換成1670萬種顏色。顯示器使用RGB顯示顏色。

      2、CMYK模式

      一種印刷模式,由青色、品紅色、黃色和黑色油墨混合成,每個象素的每種油墨被分配一個百分比,亮顏色百分比低,暗顏色百分比高,由于反復(fù)混合會造成顏色越來越暗,所以被稱為減色混合。如欲將RGB轉(zhuǎn)換為CMYK可使用View>Proof Setup,或直接轉(zhuǎn)換成CMYK。

      3、Bitmap模式

      僅用黑白兩色描述圖像中的象素,因像素分布的不同表現(xiàn)出不同的灰度效果,但必須先變?yōu)榛叶刃Ч蟛拍苻D(zhuǎn)換成位圖模式。

      4、灰度模式

      表示0~256之間的256級灰度。

      5、Indexed Color模式

      只能表現(xiàn)256種顏色值,它根據(jù)圖像中的像素建立索引表,其它的顏色用相近的顏色代替,由于這種模式占用的空間少,所以常用于網(wǎng)絡(luò)和多媒體上。

      6、Lab Color模式

      由一個透明度和兩個彩度組成,彩度包括由綠到品紅的A要素,和由籃到黃的B要素,它不依賴任何設(shè)備,無論顯示器、掃描儀還是打印機,創(chuàng)建和輸出圖像的顏色都將保持一致。

      PHOTOSHOP在各色彩模式間轉(zhuǎn)換時,是依據(jù)Lab模式的色彩空間來進行的,先將轉(zhuǎn)換前的模式對應(yīng)到Lab的彩色空間里,然后再由 Lab的彩色空間對應(yīng)到要轉(zhuǎn)換的模式。

      7、雙色模式

      由灰度模式發(fā)展二來,用兩種或更多色彩表現(xiàn)灰度圖像的色彩,雙色調(diào)用于增加灰度圖像的色調(diào)范圍,彩色油墨用于重現(xiàn)淺色的灰度而不是重現(xiàn)不同的顏色,8、多通道模式

      在每一個通道中使用256灰度,用戶可以將由多個通道合成的圖像轉(zhuǎn)化成多通道模式,原來的通道轉(zhuǎn)換成專色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。

      用戶從RGB、CMYK或Lab模式的圖像刪除一個通道時,圖像會自動轉(zhuǎn)換成多通道模式。

      第三篇:辦公圖像處理軟件視頻教程

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      第四篇:Photoshop圖像處理最新教案9

      十二、如圖所示:如何利用上方的文字和圖像來制作下方的效果,并且文字可以再編輯,以下描述正確的是:

      將文字轉(zhuǎn)換為形狀,在圖像圖層上添加蒙版

      圖像圖層放置在文字圖層的上方,使用圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版(Ctrl/Command+G)命令

      先將圖像定義成圖案,然后在文字圖層上添加圖層樣式,選用圖案疊加,圖案使用上一步驟定義的圖案

      將圖像圖層設(shè)定為背景圖層,在文字圖層的和背景圖象圖層之間新建一圖層,并填充成白色,在文字圖層上添加圖層樣式,在混合選項里設(shè)定挖空為:無,并將填充不透明度設(shè)定為:0

      十三、當(dāng)使用繪圖工具時圖像符合下面哪個條件才可選中“背后”(Behind)模式?

      這種模式只在有透明區(qū)域?qū)訒r才可選中

      當(dāng)圖像的色彩模式是RGB時“背后”(Behind)模式才可選中 當(dāng)圖像上新增加通道時“背后”(Behind)模式才可選中 當(dāng)圖像上有選區(qū)時“背后”(Behind)模式才可選中

      十四、關(guān)于以下圖層編輯的命令,正確的是:

      在圖像所有圖層都顯示的狀態(tài)下,通過按Alt(Windows)或Option(Mac OS)建單擊該層旁的眼睛圖標(biāo),則只顯示當(dāng)前圖層

      復(fù)制圖層的命令還可以由當(dāng)前圖層創(chuàng)建一個新文件,或?qū)⑵鋸?fù)制到其它打開的圖像文件中 圖層組中的各個圖層可以分別復(fù)制到其他文件中,但圖層組不能被整個復(fù)制 不在同一個圖層組內(nèi)的圖層可以鏈接在一起,但不能通過“合并鏈接圖層”來合并

      十五、圖字母Q采用了“投影”和“內(nèi)投影”效果,以下說法正確的是: 內(nèi)投影效果中,A邊界由“阻塞”的參數(shù)設(shè)定,B邊界由“大小”的參數(shù)設(shè)定 內(nèi)投影效果中,A邊界由“大小”的參數(shù)設(shè)定,B位置為“阻塞”參數(shù)設(shè)定 投影效果中,C邊界由“大小”參數(shù)設(shè)定,D邊界由“擴展”參數(shù)設(shè)定 投影效果中,D位置由“大小”參數(shù)設(shè)定,C邊界由“擴展”參數(shù)設(shè)定 使用全局光可以在圖像上的內(nèi)投影和投影效果呈現(xiàn)一致的光源照明外觀

      十六、下面有關(guān)圖層面板中的不透明度調(diào)節(jié)與填充調(diào)節(jié)的之間的描述正確的是: 不透明度調(diào)節(jié)將使整個圖層中的所有像素作用

      填充調(diào)節(jié)只對圖層中填充像素起作用,如樣式的投影效果等不起作用 不透明度調(diào)節(jié)不會影響到圖層樣式效果,如樣式的投影效果等 填充調(diào)節(jié)不一定會影響到圖層樣式效果,如樣式的圖案疊加效果等

      十七、下面哪些特性是調(diào)節(jié)圖層所具有的?

      調(diào)節(jié)圖層可用來對圖像進行色彩編輯,卻不會改變圖像原始的色彩信息,并可隨時將其刪除 調(diào)節(jié)圖層除了具有調(diào)整色彩的功能之外,還可以通過調(diào)整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙版來達到特殊的效果 調(diào)節(jié)圖層不能執(zhí)行“與前一圖層編組”命令

      選擇任何一個“圖像>調(diào)整”彈出菜單中的色彩調(diào)整命令都可以生成一個新的調(diào)節(jié)圖層

      十八、下列關(guān)于背景圖層說法不正確的是:

      背景圖層一定是白色的 背景圖層可以是透明的

      背景圖層跟背景色一致

      背景圖層顏色可以是任意的顏色

      十九、下列關(guān)于“顏色減淡”(Color Dodge)和“顏色加深”(Color Burn)模式的描述,哪個是正確的?

      選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結(jié)果

      選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化

      選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化

      選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當(dāng)用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結(jié)果

      (七)通道與蒙版的使用

      通道與蒙版是Photoshop的一個重要概念,運用它們可以使我們以更加多變、更加靈活的方式來編輯圖像。1)通道的編輯與應(yīng)用

      ? 什么是通道,通道能做什么

      Photoshop是圖形處理的重要工具軟件,而通道又是Photoshop中一個非常重要的概念,是進行圖像制作及處理過程中不可缺少的工具。

      通道是什么?Photoshop通道是獨立的平面原色圖像,主要用于保存顏色數(shù)據(jù)。除了顏色通道外,還有一個特殊的通道---Alpha(阿爾法)通道。在進行圖像編輯時,單獨創(chuàng)建的新通道稱之為Alpha通道,存儲的并不是圖像的色彩,而是用于存儲和修改選定的區(qū)域。運用Alpha通道,可以制作出許多特殊的效果。

      通道的作用可以歸納為以下幾點:存儲圖像顏色信息;保存或創(chuàng)建復(fù)雜選區(qū);表現(xiàn)圖像的明暗強度;表現(xiàn)圖像的不透明度。

      ? 通道有哪些類型

      通道作為圖像的組成部分,與圖像色彩模式密不可分。圖像色彩模式不同,決定了通道的數(shù)量和模式也會不同。在photoshop中,通道主要分為5種:

      ①復(fù)合通道:復(fù)合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式(Ctrl+~)。它通常被用來單獨編輯完一個或多個顏色通道后,使通道面板返回到它的默認(rèn)狀態(tài)。如RGB、CMYK就稱為復(fù)合通道。

      ②顏色通道:在Photoshop中編輯圖像時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖像分解成一個或多個色彩成分。圖像的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量。RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖像有4個顏色通道,灰度模式只有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。

      ③專色通道:專色通道是一種特殊的顏色通道。在進行顏色較多的特殊印刷時,除了默認(rèn)的顏色通道(青色、洋紅、黃色、黑色)外,還可以在圖像中創(chuàng)建專色通道(在通道控制面板,單擊向右的黑色三角形,選擇“新建專色通道??”)。例如在印刷中常見的燙金或企業(yè)專有色等都需要在圖像處理時,進行通道專有色的設(shè)定。

      ④Alpha通道:Alpha通道是計算機圖形學(xué)中的專用術(shù)語。在該通道中的圖像都以黑、白、灰三個色階顯示,沒有彩色效果(即“非彩色”通道)。它最基本的用途在于保存選區(qū)范圍,讓被屏蔽的區(qū)域不受任何編輯操作的影響,從而增強圖像的編輯操作。

      ⑤單色通道:當(dāng)單擊其中任意一個顏色通道時,其他的通道都會自動隱藏,圖像也以不同的明暗效果顯現(xiàn),這就是單色通道。

      ? 通道的編輯

      通道的編輯主要通過“通道”面板來完成,包括通道的新建、刪除、復(fù)制、保存選區(qū)、載入選區(qū)、分離、合并等。

      ①“新建通道”:單擊通道面板中的新建按鈕,新建“Alpha 1”通道。在默認(rèn)狀態(tài)下,以黑色填充當(dāng)前新建的通道。

      ②“分離通道”是將一副彩色的圖像分離成與其通道數(shù)相同的灰度圖像(大小、分辨率都相同,明暗度不同);

      ③“合并通道”是將分離后的灰度圖像再進行合并(要求:要合并的文件必須在操作界面上全部打開,必須是灰度模式,并且具有相同的像素尺寸和分辨率)。

      實例 分離與合并通道(鮮花)

      ? 通道的應(yīng)用

      使用通道不僅可以有效地選取圖像,而且與濾鏡結(jié)合,往往會創(chuàng)作出許多意想不到的特殊圖像。

      實例 利用通道快速選取美發(fā)圖像(美發(fā))

      打開素材,將背景層復(fù)制;

      顯示通道面板,對比每一個單色通道的圖像明暗度,選擇明暗對比最為強烈的通道(紅色通道),這樣有利于圖像的選??;將紅色通道復(fù)制;

      執(zhí)行“圖像/ 調(diào)整/色階”(Ctrl+L),在彈出的色階對話框中設(shè)置各項參數(shù)(輸入色階:140,1,255;可以簡單地理解為向圖像中添加多少的黑色、白色或灰色),使得調(diào)整后的圖像明暗對比更加強烈;

      執(zhí)行“圖像/調(diào)整/反相”(Ctrl+I),設(shè)置前景色為白色,選擇合適的畫筆大小將圖像中人物的臉部、頸部及肩部涂白,為以后的選區(qū)創(chuàng)建做準(zhǔn)備。再次將圖像反相;

      將紅副本中的選區(qū)載入到圖像中,單擊通道面板中的RGB通道,返回到圖層面板,將選區(qū)進行反選即可得到想要的選區(qū);

      打開沙漠素材,把選取的美發(fā)圖像拖動到該圖像中,調(diào)整大小及位置。

      實例 使用通道為照片添加精美邊框

      打開夢幻素材;新建圖層1,并填充紫色(190,121,173);

      新建一個Alpha通道,選擇自定義形狀工具,在通道中繪制一個白色的不規(guī)則形狀;

      執(zhí)行“濾鏡/模糊/高斯模糊”(半徑:35像素);執(zhí)行“濾鏡/像素化/彩色半調(diào)”(最大半徑:20像素);確認(rèn)后,圖像出現(xiàn)大小不同的圓點效果;

      按住ctrl鍵的同時單擊Alpha通道,將該通道中的選區(qū)載入到圖層1中,按下delete鍵,刪除選區(qū)內(nèi)的圖像,露出背景圖像,取消選擇;

      設(shè)置該圖層的混合模式為顏色方式;并添加斜面與浮雕效果(深度:300%);

      2)蒙版的編輯與應(yīng)用

      蒙版與通道是許多Photoshop高級用戶公認(rèn)的黃金搭檔。

      ? 蒙版的概念與作用

      蒙版通常是一種透明的模板,覆蓋在圖像上面保護被選取或指定的區(qū)域不受編輯操作的影響,起到遮蔽的作用。也就是說,當(dāng)圖像添加蒙版后,對圖像進行編輯操作時,所使用的命令對屏蔽的區(qū)域不產(chǎn)生任何影響,而對未屏蔽的區(qū)域才有效。(理解:工人利用圖案紙向墻壁上噴繪各種圖案的過程)

      與 Alpha通道相同的是,蒙版也使用黑、白、灰來標(biāo)記。系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)下,黑色區(qū)域用來遮蓋圖像,白色區(qū)域用來顯示圖像,而灰色區(qū)域則表現(xiàn)出圖像若隱若現(xiàn)的效果。

      蒙版的作用可歸納為以下幾點:選取圖像;編輯圖像的漸隱效果;與濾鏡命令結(jié)合編輯特殊圖像效果。

      ? 蒙版的類型

      快速蒙版(臨時蒙版):運用工具箱中快速蒙版功能按鈕可以暫時將畫面切換到蒙版狀態(tài)。(兩種編輯模式按鈕,即“以標(biāo)準(zhǔn)模式編輯”、“以快速蒙版模式編輯”,其切換的快捷鍵為Q鍵)

      圖層蒙版:運用圖層面板下方的創(chuàng)建圖層蒙版按鈕,可以向當(dāng)前所選擇的圖層中添加一個圖層蒙版。

      Alpha通道:在通道面板中創(chuàng)建的Alpha通道本身具有蒙版的作用。? 蒙版的應(yīng)用

      實例 使用快速蒙版合成圖像

      打開素材(雪山和圣潔),并將“圣潔”圖像移動到“雪山”圖像中; 雙擊工具箱中的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,在彈出的“快速蒙版選項”對話框中設(shè)置各選項;確認(rèn)后,圖像處于快速蒙版編輯狀態(tài);

      單擊工具箱中的漸變工具,設(shè)置黑色到白色的漸變,按住shift鍵,從左向右拖曳鼠標(biāo)(鼠標(biāo)起點和終點的位置非常重要,它們決定了以后圖像的虛化程度);

      敲擊Q鍵,將快速蒙版轉(zhuǎn)換成選區(qū),將選區(qū)反選,敲擊delete鍵多次(在刪除的過程中,delete鍵的敲擊次數(shù)與反選后選區(qū)的大小有關(guān);如果反選后的選區(qū)比較寬,可以減少敲擊的次數(shù)),此時圖像邊緣出現(xiàn)羽化效果;

      同理,處理右側(cè)與下部。

      實例

      制作紙燒效果

      打開素材(命運),設(shè)置為默認(rèn)顏色,并新建通道,添加云彩紋理(濾鏡/ 渲染/ 云彩);

      執(zhí)行“圖像/調(diào)整/閾值”命令(閾值色階為150);

      單擊通道面板下方的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,將Alpha中的白色部分選區(qū)載入到原圖像中;再單擊通道面板中的RGB通道;

      添加快速蒙版,執(zhí)行“濾鏡/像素化/晶格化”命令(15),編輯鋸齒效果; 將快速蒙版轉(zhuǎn)換為選區(qū),并將編輯的鋸齒效果選區(qū)保存在通道Alpha2中,并填充淺灰色;

      將選區(qū)羽化10個像素并向外擴展10個像素;

      執(zhí)行“選擇/ 載入選區(qū)”,以減的方式載入Alpha2到當(dāng)前圖像中,最終生成選區(qū)邊框效果,執(zhí)行“ 圖像/調(diào)整/色相和飽和度”命令(360,25,-70),調(diào)整成紙燒后的黑色效果;

      把選區(qū)內(nèi)的圖像復(fù)制并生成新的圖層,并為該層添加投影效果,具有空間感。

      第五篇:Photoshop圖像處理最新教案1

      (一)Photoshop圖像處理基礎(chǔ)知識

      1)位圖與矢量圖

      根據(jù)存儲方式的不同,電腦中的圖像通常被分為位圖圖像和矢量圖形。了解和掌握兩類圖形間的差異,對于創(chuàng)建、編輯和導(dǎo)入圖片都有很大的幫助。

      ? 什么是位圖?

      位圖圖像又叫柵格圖像(像素圖)。它是由很多色塊(像素、點)組成的圖像,一個像素點是圖像中最小的圖像元素。位圖的大小和質(zhì)量取決于圖像中像素點的多少(單位面積)。對于位圖圖像來說,組成圖像的色塊越少,圖像就會越模糊;組成圖像的色塊越多,圖像越清晰,但存儲文件時所需要的存儲空間也會比較大。

      一般用Photoshop制作的圖像都是位圖圖像,比較適合制作細膩、輕柔飄渺的特殊效果,更容易模擬照片的真實效果,就像是用畫筆在畫布上作畫一樣。(Painter)

      ? 什么是矢量圖?

      矢量圖又稱為向量圖形(面向?qū)ο罄L圖),是用數(shù)學(xué)方式描述的線條和色塊組成的圖像,它們在計算機內(nèi)部表示成一系列的數(shù)值而不是像素點。

      這種保存圖形信息的方法與分辨率無關(guān),當(dāng)對矢量圖進行縮放時,圖形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。矢量圖形的大小與圖形的復(fù)雜程度有關(guān),即簡單的圖形所占用的存儲空間較小,復(fù)雜的圖形所占用的存儲空間較大。如Corel DRAW、Illustrator繪圖軟件創(chuàng)建的圖形都是矢量圖,適用于編輯色彩較為單純的色塊或文字,如標(biāo)志設(shè)計、圖案設(shè)計、文字設(shè)計、版式設(shè)計等。

      ? 位圖與矢量圖的區(qū)別與聯(lián)系

      基于位圖處理的軟件也不是說它就只能處理位圖,同樣基于矢量圖處理的軟件也不是只能處理矢量圖。

      基于矢量圖的軟件原創(chuàng)性比較強,主要長處在于原始創(chuàng)作;而基于位圖的處理軟件,后期處理比較強,主要長處在于圖片的處理。2)分辨率(主要以圖像分辨率為主)

      分辨率是用來描述圖像文件信息的術(shù)語,表述為單位長度內(nèi)點的數(shù)量,通常用“像素/英寸”(ppi)來表示。分辨率的高低直接影響圖像的效果,使用太低的分辨率會導(dǎo)致圖像粗糙,而使用較高的分辨率則會增加文件的大小。

      ? 圖像分辨率設(shè)置原則

      在Photoshop新建文件時,默認(rèn)的分辨率為72像素/英寸,滿足普通顯示器顯示圖像的分辨率要求。(圖像僅用于屏幕顯示時與顯示器分辨率相同,96像素/英寸)

      在廣告設(shè)計中,不同用途的廣告對分辨率的要求也不同,例如,印刷彩色圖像(高檔彩色印刷)時分辨率一般為300像素/英寸(300像素/英寸以上的圖像可以滿足任何輸出要求);設(shè)計報紙廣告(報紙插圖)時分辨率一般為150像素/英寸;大型燈箱噴繪圖像一般不低于30像素/英寸。3)圖像的色彩模式及特點

      色彩模式是指同一屬性下不同顏色的集合,它使用戶在使用不同顏色進行顯示、印刷或打印時,不必重新調(diào)配顏色而直接進行轉(zhuǎn)換和應(yīng)用(圖像/模式)。電腦軟件為用戶提供的色彩模式主要有:位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、索引顏色模式、Lab模式、雙色調(diào)模式和多通道模式等。每一種模式都有自己的優(yōu)缺點,都有自己的適用范圍。

      ①位圖模式:該模式下的圖像是由黑白兩種顏色組成的,圖形不能使用編輯工具編輯(例如,“圖層”、“濾鏡”)。只有在圖像文件的顏色模式為灰度模式時,才能轉(zhuǎn)換成位圖模式。

      ②灰度模式:該模式下的圖像文件中只存在顏色的明(白色)暗(黑色)度,而沒有色相、飽和度等色彩信息(顏色三要素)。它的應(yīng)用十分廣泛,在成本相對低廉的黑白印刷中許多圖像文件都是采用灰度模式的256個灰度色階(0~255,8位,28=256)來模擬色彩信息,可以使圖像的過渡更加平滑細膩,也是一種能讓彩色模式轉(zhuǎn)換為位圖的過渡模式。

      ③R(紅)G(綠)B(藍)模式:該模式俗稱三基色(三原色)或光學(xué)模式(加色模式),是Photoshop中最常用的一種顏色模式,大多數(shù)顯示器、投影設(shè)備以及電視機均采用此種色彩模式。三種基本顏色的取值范圍都是0~255,三種色彩相互調(diào)和就能形成1670多萬種(224)顏色,也就是真彩色;當(dāng)三種顏色完全疊加時,即RGB值都是255時,產(chǎn)生白色;當(dāng)三種顏色RGB值都是0時,產(chǎn)生黑色;當(dāng)三種顏色RGB值相等時(除255、0數(shù)值以外),產(chǎn)生灰色。就編輯圖像而言,RGB色彩模式是最佳的,但是,如果將RGB模式用于打印就不是最佳的模式了,因為RGB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印的范圍,因此在打印一副真彩色的圖像時,就必然會損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會失真。這主要是因為打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少許多。

      ④C(青色)M(洋紅色)Y(黃色)K(黑色)模式:該模式又稱四色印刷模式,表現(xiàn)的是陽光照射到物體上,經(jīng)物體吸收一部分顏色后,反射而產(chǎn)生的色彩,因此又稱減色模式,這是與RGB模式的根本不同之處。CMYK模式被廣泛應(yīng)用于印刷、制版行業(yè)。四種基本顏色的取值范圍都是0~100%。

      在CMYK顏色模式下圖像的處理速度較慢;在CMYK模式下,Photoshop中的部分命令或操作不能執(zhí)行,影響圖像的處理效果。因此,在處理圖像時,先用RGB顏色模式進行編輯工作,然后轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。執(zhí)行“視圖”/“校正顏色”命令(Ctrl+Y),可以快速預(yù)覽圖像在CMYK模式下的顯示效果。

      ⑤L(亮度)a(從深綠色—灰色—亮粉紅色)b(亮藍色—灰色—黃色)模式:該模式又稱標(biāo)準(zhǔn)色模式,它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式,也是由RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式的中間模式。它的特點是在使用不同的顯示器或打印設(shè)備時,所顯示的顏色都是相同的。

      ⑥索引模式:該模式又稱映射顏色模式,該模式的像素只有8位,即圖像只含有256種顏色。索引模式中的顏色是預(yù)先定義好的,排列在一張顏色列表(16×16)里的。這種模式下圖像質(zhì)量不是很高,但是所需磁盤空間較少,可用于多媒體動畫或網(wǎng)頁圖像。4)圖像處理必備操作

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        主題,進一步激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。同時,本任務(wù)具有一定的彈性,靈活性,能更好的解決學(xué)生之間存在的創(chuàng)新能力、審美能力、操作能力的差異,達到新課標(biāo)提出的面向全體學(xué)生的目的。 教......

        PhotoShop圖像合成說課稿

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        Photoshop圖像處理題庫(全文5篇)

        一、選擇題: 1. Photoshop是(C)公司推出的優(yōu)秀圖形圖像處理軟件。 A.Corel B.Microsoft C.Adobe D.Autodesk 2. Photoshop CS3的功能強大,下面不是它應(yīng)用范圍的是(D)。 A.廣告設(shè)......

        Photoshop創(chuàng)建黑白圖像 CS5

        用Camera RAW轉(zhuǎn)換為黑白 在Camera Raw內(nèi)打開彩照,單擊HSL/灰度圖標(biāo),之后打開該面板頂部的轉(zhuǎn)化為灰度復(fù)選框。ok完成了?,F(xiàn)在得到的是一個很單調(diào)的版本。接下來進入基本面版,把......

        圖像處理Photoshop教學(xué)反思

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        圖像處理Photoshop教學(xué)反思

        圖像處理Photoshop教學(xué)反思 1. 教學(xué)語言的問題 無論是信息技術(shù)課還是其他學(xué)科的課,教學(xué)語言對教師要求都是最基本的要求。教學(xué)語言應(yīng)該簡練、豐富,如果生動、幽默當(dāng)然是更好了......

        Photoshop圖像處理課程總結(jié)

        《Photoshop圖像處理》課程總結(jié) 課程名稱:Photoshop課程代碼:24011084 班級:16新聞學(xué)1、16新聞學(xué)(網(wǎng)絡(luò)與新媒體方向)1 學(xué) 時:40其中,理論學(xué)時:20實踐學(xué)時:18 其他:2 學(xué) 分:3 《Photosho......