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      Photoshop圖像處理課程總結(jié)

      時間:2019-05-12 13:07:58下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《Photoshop圖像處理課程總結(jié)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《Photoshop圖像處理課程總結(jié)》。

      第一篇:Photoshop圖像處理課程總結(jié)

      《Photoshop圖像處理》課程總結(jié)

      課程名稱:Photoshop課程代碼:24011084 班級:16新聞學1、16新聞學(網(wǎng)絡與新媒體方向)1 學 時:40其中,理論學時:20實踐學時:18 其他:2 學 分:3 《Photoshop圖像處理》課程一門專業(yè)基礎課。要求學生通過實踐教學,掌握Photoshop軟件的基本操作,包括工具欄的使用、圖層、圖層蒙板、圖層樣式的使用,色彩的調(diào)整方法,常用濾鏡的使用。

      圖像處理

      一、課程教學內(nèi)容

      (1)Photoshop基本工具的使用(必學)(2)矢量圖形的繪制(必學)(3)圖層基本操作(必學)(4)圖層蒙板的操作(必學)

      (5)圖層樣式的操作(根據(jù)教學進度可刪減)(6)圖層混合效果的操作(根據(jù)教學進度可刪減)(7)圖像調(diào)色(必學)

      (8)圖像通道(根據(jù)教學進度可刪減)(9)圖像濾鏡(根據(jù)教學進度可刪減)

      二、課程考試內(nèi)容

      (1)基本操作(15分)

      要求:主要考Photoshop工具的使用,請根據(jù)提供的素材和效果圖,完成操作。保存PSD格式和JPEG格式各1份,并完成電子答題卡。

      (2)圖標繪制(20分)

      要求:主要考Photoshop矢量工具的使用,請根據(jù)提供的素材和效果圖,完成操作。保存PSD格式和JPEG格式各1份,并完成電子答題卡。

      (3)選做題(25分)

      要求:主要考Photoshop圖層和調(diào)色的操作,請根據(jù)提供的素材和效果圖,完成操作。本題共提供2組素材和效果圖,請自行選擇完成1組。保存PSD格式和JPEG格式各1份,并完成電子答題卡。

      (4)個人設計作品(40分)

      要求:主題不限,可以是圖標設計,包裝設計,書籍封面設計、產(chǎn)品宣傳設計、海報等等,請將自己在這一學期中最優(yōu)秀的設計作品上交,上交PSD格式和JPEG格式各1份,并完成電子答題卡。

      三、課程教學所遇問題及解決思路

      課程教學總會問題各種各樣的問題,有的學生學習慢,有的學習接受快,如何平衡各個學生的要求。新考核方式的產(chǎn)生,同時也產(chǎn)生新的問題,需要我們及時地發(fā)現(xiàn)和解決,不然會給我們的教學質(zhì)量帶來很多不良的影響。綜合分析認為,本課程教學中的主要問題有:

      (1)學生基礎弱與學生學習進度不一的問題:

      學生的接受能力不一,有的學習能力快,嫌老師講得慢,不想聽。有的學生接受能力慢,覺得老師講得太快,及難跟不上。而且有的學生在之前對計算機基礎的鍵盤操作都不大熟悉,對本課程的學習更是有一定的難度。解決思路

      教學過程要有彈性,不能死板地一步一步的教,要根據(jù)學生的學習特點,對基礎知識講透講精,然后對基礎技能有一定的拓展,讓學生快的同學有所思,有所獲,同時不必要求每一個同學都能做到,對統(tǒng)一要求的作業(yè)以基礎要求為主。(2)個別學生對學業(yè)不管不問的問題:

      一些同學散慢慣了,從來不交作業(yè),對期末作品也不管不問,這些同學對自己的學習一點不關(guān)心,對自己的作業(yè)不關(guān)心,導致要交作業(yè)時,連要交什么都不知道。解決思路

      方法就一條,老師對這部分同學要多加關(guān)心。

      以后在期末分組完成作品時,能及時了解學生的分組情況,了解學生完成作品中的困難,幫助他們樹立良好的學習態(tài)度,即使做不了優(yōu)秀的作品,也要完成作品,哪怕質(zhì)量不是很高,但至少要認真地面對自己的學業(yè)。學習態(tài)度大于學習能力,這一點需要好好地教會學生。

      四、課程反思以及改進

      1、教學目標的優(yōu)化性。以學定教,以學生為本,把握教學進度,不能求全責備。

      2、教學要求的層次性。除體現(xiàn)教學目標的層次性以外,還要注意對學生評價的層次性,對于“差異學生”采取“差異評價”,以激勵的原則,調(diào)動全體學生的學習積極性和主動性。

      3、教學案例要多元化,盡量貼近實際,向有商業(yè)價值的作品內(nèi)容傾斜。

      4、發(fā)展課程影響力,引導學生進行專業(yè)發(fā)展,明確課程在專業(yè)發(fā)展中的作用。

      5、教學評價的激勵性。堅持“正面鼓勵、激勵為先、差異評價”原則,發(fā)揮教學評價的激勵功能,認同每一位學生的進步和成功,隨時注意鼓勵、表揚、喚醒,讓每一位學生體驗成功與自信。

      6、提高教師的個人業(yè)務能力,讓學生真正學有所獲。

      7、多關(guān)注學生的進步,少關(guān)注技能高低,技能水平不能一蹴而就,而有努力就會有進步。

      第二篇:淺談圖像處理(Photoshop)課程教學改革

      淺談圖像處理(Photoshop)課程教學改革

      摘要:通過介紹圖像處理(Photoshop)課程教學改革前的情況,給出了其中的弊端,并針對這些弊端提出了Photoshop課程教學改革的方法。關(guān)鍵詞:圖像處理(Photoshop);課程改革;項目教學法

      The Discussion of Photoshop On Teaching Reform

      Li Qiaojun(Henan Polytechnic Institute,Nanyang,Henan 473009)Abstract:Through the presentation of the pre-reform situation on Photoshop teaching, we give their shortcomings, and put forward for such practices as Photoshop teaching reform.Keywords:Photoshop ;Curriculum Reform;Project Approach

      《photoshop圖像處理》是高職計算機應用技術(shù)專業(yè)的一門專業(yè)基礎必修課,同時也是一名知識性和技能性相結(jié)合的實踐性課程。Photoshop軟件作為是Adobe公司的王牌產(chǎn)品,它是一款圖像處理軟件,在圖形圖像處理領(lǐng)域擁有毋庸置疑的權(quán)威。無論是平面廣告 設計、室內(nèi)裝潢,還是處理個人照片,Photoshop都已經(jīng)成為不可或缺的工具。DTP和圖像軟件的結(jié)合,使用戶可在電腦上直接完成文字的錄入、排版、圖像處理、形象創(chuàng)造和分色制板的全過程,開創(chuàng)了“電腦平面設計”時代。

      傳統(tǒng)的課堂講授的教學方法已經(jīng)不能達到預期效果,因此根據(jù)課程特色可以采用“項目教學法”的授課方法,通過在多媒體講授理論知識,在機房進行實例練習,通過大量的項目練習提高學生的實踐動手能力。

      一、傳統(tǒng)的教學模式和教學方法

      (一)以學科體系為中心,以傳授系統(tǒng)的理論知識為主體的教學模式。

      高職院校在課程建設上,一般表現(xiàn)為本科教學的“壓縮”型,強調(diào)以學科體系為中心,以傳授系統(tǒng)的理論知識為主體的教學模式。這種教學模式以專業(yè)系統(tǒng)知識和邏輯為導向,以知識為中心,以教師為主體,教學內(nèi)容緊緊圍繞教材和知識,以教師講稿為標準,理論和實踐相分離。所謂的師生互動多數(shù)是教師的點名提問,以這樣的傳統(tǒng)常規(guī)標準和教學模式進行授課,往往表現(xiàn)為教師準備充分、各環(huán)節(jié)流暢,但課堂效果卻不佳,學生很難將抽象的概念與看到的具體實例相對應,無法理解深入的知識。通過這種教學模式培養(yǎng)出來的學生,只能是“會考試的讀書人”。

      (二)教學文件強調(diào)理論知識,忽略實踐應用能力。

      教學大綱及選用的教材偏重于理論上的系統(tǒng)性、完整性,占用課時量多。前些年的教學大綱中,圖像處理(Photoshop)課程的理論與實踐課時比為2∶1,偏重理論,結(jié)果是沒有足夠時間培養(yǎng)學生的實踐應用能力。在教材選用上也是選用系統(tǒng)性較強的教材,其內(nèi)容過多容易造成重點不明確,就高職學生而言,掌握起來無從下手,學習的積極性未能得到充分發(fā)揮。

      (三)課堂教學注重“講”不注重“做”

      課堂教學的大多重點都放在授課教師的講授上,忽略對學生創(chuàng)造性思維能力的培養(yǎng)。學生的作業(yè)大多抄襲或者模仿完成,形式味重,創(chuàng)造意味不強,以致課堂教學成了單純模仿教科書的八股課程。有些教師甚至把大部分時間都用在讓學生進行基本的平面圖像處理練習上,其結(jié)果是不能很好地把握平面構(gòu)成的圖形創(chuàng)意目的,導致學生對平面設計認識的淺層化、簡單化。因此,我們對圖像處理(Photoshop)這門課程教學應該有危機感,只有不斷創(chuàng)新求異,借鑒和吸取他人優(yōu)秀的成果豐富自己,才能讓平面圖像處理技術(shù)不斷發(fā)展。

      二、圖像處理(Photoshop)課程改革的方法

      (一)采用“能力本位”的課程觀,制定本課程的能力標準

      高職高專課程體系改革的主要目的是改變傳統(tǒng)的“學科本位”的課程觀,采用“能力本位”課程觀。根據(jù)“能力本位”的課程觀和職業(yè)崗位需求及教學時間條件,可選擇必須“夠用”的能力模塊組成實施型課程能力標準。

      (二)根據(jù)課程能力標準,制定突出實踐應用能力培養(yǎng)的課程教學大綱

      所謂課程教學大綱就是為了實現(xiàn)課程能力標準這一目標,學校所應創(chuàng)造的具有良好的可實施性的教學條件(師資、設施、資料)與教學基本方式、方法等。根據(jù)圖像處理(Photoshop)課程的特點,該課程實施綱要可采用以下策略:

      1.切實按照課程能力標準實施教學。教師應領(lǐng)會各模塊教學內(nèi)容的應知應會目標和把握各模塊的重點和難點,采用講授基本操作與實例制作相結(jié)合、師生互動、作品分析等多種教學方法和手段來進行教學,以調(diào)動學生的學習興趣、學習積極性和創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生的主題創(chuàng)意思維。

      2.精講理論,重在操作,突出實踐應用能力的培養(yǎng)。本課程的理論知識易于理解,但操作技巧的掌握較難。因此,必須通過在教學中穿插大量的實例制作分析和大量的上機實例制作實訓,來提高學生對Photoshop圖像處理的操作技巧,從而提高學生在Photoshop平面設計中的實踐應用能力。同時,上機實訓時開通因特網(wǎng),讓學生上網(wǎng)收集Photoshop圖像處理的優(yōu)秀素材,以豐富學生的創(chuàng)作視野,激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感。

      3.通過大量實例制作,培養(yǎng)學生良好的職業(yè)素質(zhì)。教師在教學中應大量采用符合課程能力培養(yǎng)的實例應用制作,并在上機實訓時指導學生完成相應的實例制作,收集學生實訓作業(yè),并進行剖析,對富有創(chuàng)新思維或技能應用突出的作業(yè)進行褒獎,以激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。同時,教師在實踐教學時,要耐心地講解、示范和指導,鼓勵學生以一絲不茍、精益求精的作風去完成每一個實例制作,并不斷積累制作經(jīng)驗,總結(jié)提高,從而促進學生踏實、嚴謹?shù)穆殬I(yè)素質(zhì)的培養(yǎng)。

      (三)課堂教學采用“項目教學法”的教學形式,重視學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

      “項目教學法”教育課堂教學模式的目的是讓學生感受成功,體驗學習的樂趣,找回自信。在心理學界有一種現(xiàn)象被稱為“皮格馬利翁現(xiàn)象”,如果這種因期待而產(chǎn)生的效應出現(xiàn)在教育界,也必將產(chǎn)生令人鼓舞的結(jié)果。作為老師,如果根據(jù)學生的不同特點和條件,形成對學生的期望,一定會通過某種方式,影響學生進而使學生形成對自己的期望,最后表現(xiàn)出積極的行動,從而獲得成功依人的發(fā)展規(guī)律而言,人都是有潛力的挖掘潛力,人就能發(fā)展。學生雖然基礎很差,問題缺點不少,但應看到他們的長處,優(yōu)勢,優(yōu)點。如:學生的動手能力很強;長期被成功表揚遺忘,雖遭不少尷尬,但表現(xiàn)自我、自信成功之心并未泯滅;遇事熱情,喜歡活動。我們要善于挖掘?qū)W生的優(yōu)勢、優(yōu)點,調(diào)動其積極性,樹立學生身上存在的問題是可以轉(zhuǎn)化的思想。在師生關(guān)系上,教學只要以尊重、愛護、平等的基本態(tài)度出發(fā),就能打動學生,感化學生?!绊椖拷虒W法”教學模式:

      第一步,指導選題。教師用兩、三周的時間講解全課程的脈絡,讓學生對該課程的學習思路有所了解,然后公布教學計劃,將全班學生分析若干小組,在教師指導下,每小組選擇一個項目作為項目研究對象;教師告知學生研究的基本方法,由學生分頭準備。

      第二步,獨立探索,小組交流。學生自己帶著課題,去檢索文獻,閱讀資料,學生在小組內(nèi)集體討論,交流,就其教學內(nèi)容,研究方法等加以評論,明確自己研究的問題和研究的方向。

      第三步,指導學生開展社會調(diào)查,到實地去學習。組織學生到社會上對“項目”進行實地調(diào)查,學習,了解社會的需求,到實習基地去學習,增加書本理論和實際知識的運用,開闊了學生的視野。

      第四步,師生評議,期末總結(jié)。由學生小組成員在全班登臺講課,講述本組的課題成果,之后師生一起評議,教師作階段綜述。期末每個學生根據(jù)切身體會寫一篇評學評教的文章。

      三、結(jié)束語

      對圖像處理(Photoshop)課程改革的初步探索已帶來了一些可喜的效應,有不少學生已致力于平面圖像處理技術(shù)的鉆研,積極參加平面設計師認證考試,敢于去競爭平面設計崗位。同時,以能力本位為核心的課程改革,也促進了學生與教師的雙向的積極溝通和合作,激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學習效果。實踐證明,圖像處理(Photoshop)課程改革開辟了一條卓有成效的新路,也為進一步提高高職學生的綜合素質(zhì)和社會認可提供了可靠的平臺。

      第三篇:Photoshop圖像處理教案

      Photoshop圖像處理導學

      本課程主要內(nèi)容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和圖像顯示效果控制、繪圖前的設置、選區(qū)的創(chuàng)建、繪圖和編輯工具的使用、圖像的編輯操作、歷史記錄面板的使用、圖層的基礎知識及應用、在圖像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路徑的基礎知識及應用、動作面板的使用、圖像的抽出和液化、圖案的創(chuàng)建、濾鏡的使用、圖像色調(diào)和色彩的調(diào)整、圖像的印前處理及輸出、綜合實例以及Photoshop CS2的提高知識等。通過本課程的學習,可使學生基本掌握使用Photoshop CS2進行圖像處理及輸出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎知識

      基礎知識:Photoshop的安裝與卸載;啟動和退出Photoshop。

      重點知識:桌面環(huán)境;基本概念。

      第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯

      基礎知識:認識各種繪圖工具,圖像的裁剪變換及批處理。第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)

      基礎知識:創(chuàng)建選區(qū)的基本方法

      重點知識:從背景中“抽出”圖像 第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版

      基礎知識:蒙版的基本操作

      第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應用

      基礎知識:圖層的基本概念;圖層的基本操作;圖層復合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層

      基礎知識:創(chuàng)建和修改文字圖層 第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式

      基礎知識:圖層效果

      第8章 Adobe Photoshop CS2矢量圖層和矢量蒙版 第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正

      基礎知識:圖像色調(diào)調(diào)整命令;圖像色彩調(diào)整命令;特殊色調(diào)調(diào)整。作業(yè):1、2、3、4、5 第10章 Adobe Photoshop CS2圖像的分析與掃描 第11章 Adobe Photoshop CS2濾鏡的特殊效果

      基礎知識:各種濾鏡效果的使用 第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存儲 第13章 Adobe Photoshop CS2網(wǎng)頁和動態(tài)圖形

      第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎知識 第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯

      教學目的:

      本章的目的是為了使學生對PHOTOSHOP的工作方式有一個總體認識——包括學生在制作和編輯圖片時,PHOTOSHOP怎樣組織信息,以及學生如何與軟件進行交互。本章還會提供一些總體的指導,以使程序應用更加容易和有效。

      教學內(nèi)容:

      一、PHOTOSHOP簡介

      PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平臺的圖像處理軟件,適用于平面設計、攝影、多媒體制作和網(wǎng)頁設計等專業(yè)。

      二、什么是PHOTOSHOP文件

      多個圖層的疊加

      ? 矢量圖(Object-oriented images):

      是由矢量方式所定義的直線、曲線或文字等對象組合而成,其中每個對象都是獨立的個體。矢量圖形與分辨率無關(guān),在打印時隨意放大或縮小都不影響它的清晰度,而且矢量圖只占較少的初春空間。? 位圖(Bitmap images):

      由像素構(gòu)成,與分辨率有關(guān),分辨率約稿,單位面積里德像素就越多,相反就越少。如果用過低分辨率打印,位圖圖像會出現(xiàn)鋸齒。

      三、運行PHOTOSHOP的系統(tǒng)要求

      ? 操作系統(tǒng):Windows98、WindowsNT、Windows2000;

      MaOS8.5、8.6或9.0。

      ? 顯示器:至少800?600像素和8位色(256色)或更高,? 內(nèi)存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同時使用的建議內(nèi)存,其中不包括操作系統(tǒng)和同時運行的其它程序所需內(nèi)存。? 空閑硬盤空間:125MB ? 光盤驅(qū)動器:

      四、PHOTOSHOP的工作原理

      通過操作工具以及在菜單、調(diào)板和對話框中作各種選擇。但PHOTOSHO的大多數(shù)命令需要選擇才能有效。

      五、PHOTOSHOP的界面

      (一)菜單

      1.文件的打開、創(chuàng)建和保存 2.圖像獲取方式

      SCAN/數(shù)碼像機拍攝/用壓感筆直接繪制/打開圖片 SCAN注意事項:掃描圖像的尺寸是根據(jù)最終要得到的圖像尺寸決定的。如:輸出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率應為600DPI。

      3.標尺、參考線和格點 ? ctrl+R ctrl+G ctrl+” 4.配置PHOTOSHOP參數(shù) 通用設置:ctrl+K 文件處理方式:

      顯示和光標的攝制: 透明區(qū)和顏色警告:

      外掛插件存放路徑及虛擬內(nèi)存

      內(nèi)存和緩沖級別:要在下一次啟動PHOTOSHOP時才生效

      (二)面板

      ? F5/F6/F7/F8/F9

      (三)工具欄

      /圖像察看工具/Z

      ? ctrl+ ctrl-

      (四)圖像編輯窗口

      (五)狀態(tài)欄

      (六)了解色彩模式

      PHOTOSHOP提供了多種色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK

      六、分辨率和文件格式

      辨率

      1.圖像分辨率:圖像中單位長度所包含的像素或點的數(shù)目,常以PPI(像素/英寸)表示。網(wǎng)絡:72PPI、96PPI/印刷:300PPI

      2.顯示器分辨率:顯示器中單位長度所包含的像素或點的數(shù)目,常以DPI(點/英寸)表示。PC機的典型分辨率是:96DPI,蘋果機的典型分辨率是:72DPI。

      3.打印機分辨率:是指照排機或打印機每英寸產(chǎn)生的油墨點數(shù)(DPI)。如果使用與打印機成正比的圖像分辨率,則能產(chǎn)生較好的輸出效果。4.網(wǎng)率:打印灰度圖像或分色時,每英寸打印的點數(shù)或半調(diào)數(shù),單位是線/英寸(LPI)。件格式

      七、觀看實例:

      (photoshop—picture)

      八、制作一個自己的圖片

      (photoshop—samples—duck.jpg)

      第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)

      教學目的:

      本章的目的是學習PHOTOSHOP三種的選擇工具的使用技巧。

      教學內(nèi)容:

      一、工具欄中的選擇工具 ? /幾何形狀/M

      ? alt交替幾何圖形 ? shift正圓正方

      ? shift+alt以中心點畫圓

      ? shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)

      2、/套索/L ? alt交替套索工具

      ? Delete可刪除最近的一條線

      ? 指針出現(xiàn)小圓圈時可點左鍵封閉選取、雙擊鼠標可封閉選取 ? shift可按水平、垂直和45o選取

      3、/魔術(shù)棒/W

      連續(xù)的:只容許選擇象素附近的區(qū)域。

      ? shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)

      ? 例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)

      二、色彩范圍選取工具(Select----Colour Range)? shift(+)alt(-)

      ? Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的圖像。

      ? 按ctrl鍵可實現(xiàn)Selection與Image預覽圖形的切換。? 例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)

      三、路徑選取工具

      1、路徑的概念:由錨點和連接錨點的直線和曲線構(gòu)成,每個錨點有兩個控制桿。路徑不會被打印出來,它用來記錄所有的矢量圖,也可以轉(zhuǎn)換成選取。路徑由矢量工具和貝茲曲線工具產(chǎn)生。

      2、/貝茲曲線/P

      ? 按shift可畫出水平、垂直和45o的線段 ? 橡皮帶可以預覽將要繪制的下一段

      ? 曲線擬和:是控制曲線彎曲時的象素數(shù)量,數(shù)值越小曲線越順滑,值在0.5~10之間

      ? 磁性寬度相當于溶差 ? 對比度越小越敏感 ? 頻率數(shù)值越大錨點越多

      光筆壓力

      3、路徑的編輯與轉(zhuǎn)化 ? 選擇路徑后,執(zhí)行Edit— Transform編輯路徑,Cut、Coby、Paste也適用

      ? 按shift可以一次選多個路徑 ? 按alt可復制路徑

      4、Shape Layer的柵格化、Clipping Path及蒙版的轉(zhuǎn)化

      5、路徑與選取的轉(zhuǎn)化

      點擊面板底部的選擇按鈕(按ctrl在路徑面板上)可將路徑變?yōu)檫x區(qū)

      只有使一個路徑變?yōu)檫x區(qū)時,才能將新路徑添加到前一層中

      單擊路徑面板之中的按鈕可將選區(qū)變?yōu)槁窂剑≒aths>Make work path,選擇的容差越小路徑的錨點越多,數(shù)值在0.5~10選擇。)? 例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)

      四、選取的調(diào)整技巧

      1、移動:直接按住鼠標拖動既可。

      2、All、Deselect、Reselect、Inverse ctrl+A ctrl+D shift +ctrl+D shift +ctrl+I

      3、羽化和修改/擴大選取和選取相似 ? alt +ctrl+D羽化

      4、變換選區(qū)(Edit—Free Transform)Esc取消

      ? 自由變形(Edit— Transform ctrl+T)按ctrl拖動手柄可以扭曲對象 按shift可有比例縮放 按alt以中心點縮放比例

      shift +ctrl+ alt抓住邊上的手柄可添加透視效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移對象

      如果想在變換的同時還要把該圖像的副本放置在自己的圖層上--------CTRL+ALT+T

      ? ? ? ? ? ?

      第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版 教學目的:

      通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

      教學內(nèi)容:

      第一節(jié) 通道

      一、通道

      1、通道的定義:

      通道是用來儲存途程選取信息的特殊層,這種通道又稱為Alpha通道,是八位灰度圖像,在通道上同樣可以進行一些繪圖、編輯和濾鏡處理。

      2、Channel與Layer的區(qū)別

      圖層的各個像素點的屬性是以紅、綠、藍三原色的數(shù)值來表示的,而通道中只有一種顏色的不同亮度,即灰度形式表示。

      3、通道的用途:

      ? 選取蒙版和圖層特定部位 ? 制作特殊效果 ? 儲存選取

      二、通道的使用

      1、通道面板

      (Window>Show Channels)

      選擇區(qū)域作為通道調(diào)入、存儲選擇范圍為通道刪除通道

      2、建立新通道

      被蒙版區(qū)域和所選區(qū)域是反轉(zhuǎn)關(guān)系

      3、復制通道

      不可以復制通道到Bitmap圖像中去,因為位圖不支持圖層。

      4、刪除通道 刪除一個原色通道時,系統(tǒng)將自動轉(zhuǎn)化為多通道模式,多通道不支持圖層,因此回合并所有圖層。

      5、分離通道

      分離前必須先合并所有圖層

      6、合并通道

      三、混合通道的調(diào)整

      (Image>Adject>Channel Mixer)

      ?

      ? ?

      四、專色通道

      1、專色概念

      專色是特殊的混合油墨,用于替代或補充CMYK油墨。每種專色在印刷時要求有與之對應的印版。把專色作為一種色彩應用于圖像時,先把圖像轉(zhuǎn)化為兩色網(wǎng)版中的一種,每個網(wǎng)版可以應用多達4種專色,也可以把專色作為特殊的圖像部分,即創(chuàng)建專色通道,添加到圖像中。

      2、創(chuàng)建專色通道

      Red、Green、Blue的含量設置可以通過輸入數(shù)值 常量的值為負值是以白色輸出,正值以黑色輸出

      例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)密度只改變顯示器的效果,對打印輸出無影響

      3、將Alpha通道轉(zhuǎn)化為Spot通道

      在相應通道上雙擊鼠標左鍵,出現(xiàn)通道選項對話框

      合并專色通道

      這是一個轉(zhuǎn)為印刷設計者設計的功能,作品要是以單純四色印刷時,使用合并通道不會帶來困擾。但合并時所有圖層也會被合并。

      五、Alpha通道

      1、將選區(qū)范圍保存到Alpha通道

      4、? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Save Selection

      2、載入Alpha通道

      ? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Load Selection ? 例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)

      第二節(jié) 蒙版

      一、蒙版

      蒙版用來隔離和保護圖像的區(qū)域,當對圖像的其余區(qū)域進行顏色變化、濾鏡效果和其它效果處理時,被蒙版蒙住的區(qū)域不會發(fā)生改變。

      二、快速蒙版

      使用選取工具在目標圖像中選取編輯區(qū),在工具欄中點擊快速蒙版按鈕。

      三、蒙版面板

      雙擊工具欄中點擊快速蒙版按鈕

      第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應用 第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層

      第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式

      教學目的:

      圖層的方法是在不同的畫面中分別進行,本章的目的是學習Layer 的使用方法,它是圖像合成的一門重要技巧。

      教學內(nèi)容:

      一、分層的圖像

      (一)圖層模式

      (二)不透明選項1、2、3、4、5、6、7、8、9、0

      (三)鎖定選項組

      (四)眼睛圖標

      ctrl

      (五)添加圖層效果菜單

      (六)添加蒙版按鈕

      (七)建立新圖層組按鈕

      (八)創(chuàng)建填充或調(diào)整圖層按鈕

      (九)創(chuàng)建圖層和刪除圖層 ? 例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/

      SCEENS.jpg)

      二、圖層的基本操作

      (一)創(chuàng)建新圖層

      1、Layer>New>New Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按鈕)

      2、使用圖層面板創(chuàng)建新層

      (二)移動圖層

      1、Layer>Arrange

      2、使用鼠標拖動圖層

      (三)復制圖層

      1、Layer> Copy Layer

      2、Layer>New> Layer via Copy(ctrl+J)Layer>New> Layer via Cut

      (shift +ctrl+J)

      3、Layer>Duplicte Layer―――拷貝到新的文件

      4、在面板右上角單擊Duplicte Layer

      5、用鼠標拖動圖層至面板中新建按鈕

      (四)圖層刪除

      1、Layer> Delete Layer

      2、在面板右上角單擊Delete Layer

      3、用鼠標拖動圖層至面板中刪除按鈕

      4、點擊面板中刪除按鈕

      ? 例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/

      WOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)

      三、設置圖層的屬性

      /高級混合選項區(qū)

      1、填充不透明度

      2、通道

      3、挖空

      4、混合帶選項區(qū) ? 例:(New)

      四、圖層的編輯

      1、圖層的修邊

      2、創(chuàng)建及轉(zhuǎn)換背景圖層

      Layer>New>Background From Layer

      背景圖層不可以被刪除,也沒有透明模式,除非雙擊面板上的背景圖層,將其變成普通層。

      3、對齊鏈接圖層

      4、與前一層編組的命令

      (ctrl+G)

      只能選擇相鄰的兩層編組,編組后的圖層只能在下面圖層的范圍里顯示。

      ? 選定一個圖層,按住alt鍵,將光標放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標改變形狀后,單擊鼠標既可編組。

      ? Layer>Group With Previous建立編組

      ? 按住alt鍵,將光標放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標改變形狀后,單擊鼠標既可取消編組。

      ? Layer>Ungroup 取消編組

      5、圖層組

      ? 單擊Layer面板上的Greate a new set按鈕 ? Layer>New> New Layer Set ? 將鏈接的圖層轉(zhuǎn)化為圖層組:Layer>New> Layer Set From Linded ? 圖層組的復制:Layer>Duplicte Layer Set ? 刪除圖層組:將圖層組拖到Layers面板下的垃圾桶按鈕

      選定圖層組單擊垃圾桶按鈕

      選定圖層組,在面板上執(zhí)行Delete Layer Set

      選定圖層組,執(zhí)行Layer>Delete Layer Set

      6、合并圖層

      第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調(diào)的校正

      教學目的:

      計算機描述色彩有其獨特的方式,本章的目的是了解各種色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP調(diào)整圖像色彩的方法,為學習調(diào)整圖層、填充圖層提供技術(shù)支持。

      教學內(nèi)容:

      一、直接調(diào)整色彩 ? 色輪的順序:

      0o紅色、60o黃色、120o綠色、180o青色、240o藍色、300o品紅色。? Levels是指顏色的強弱,共分為256個等級,0最弱256最強。? 明暗度的表示方式分為明亮度的數(shù)值(0~255)和墨水濃度(0~100%)兩種,RGB圖像顯示(0~255)CMYK圖像顯示(0~100%)

      1、色相和飽和度

      (ctrl+U)吸管工具只有在改變通道的時候,才能打開,它可以調(diào)整單個色彩的色相和飽和度,圖下方的色帶是色彩調(diào)整范圍。

      2、去色

      3、顏色替代(shift+ctrl+U)

      二、圖像調(diào)整

      1、色階(ctrl+L)按住alt鍵,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕;

      計算方式:強調(diào)單色對比、強調(diào)每一個通道對比、尋找暗的和亮的色彩

      2、自動色階

      (shift+ctrl+L)將圖像中最淺的變?yōu)榘咨?,最深的變?yōu)楹谏?/p>

      3、自動顏色

      (shift+ctrl+B NEW)自動調(diào)整圖像的純度和飽和度

      4、曲線(ctrl+M)

      ? 按住alt鍵不放,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕,同時也可點擊圖表區(qū),更改網(wǎng)格密度。

      ? 控制桿表示了曲線圖中明暗分布方向,5、色彩平衡

      (ctrl+B)

      保留明度可保持圖像不會隨著色彩的變化而變化。

      6、亮度和對比度

      7、自動對比

      (alt+shift+ctrl+L)

      8、替換顏色/可選顏色

      9、通道混合器

      10、漸變映射

      仿色:抖動

      11、反相效果

      (ctrl+I)

      12、閾值效果

      該命令把一定色階指定為閾值,所有比該閾值亮的象素被轉(zhuǎn)化為白色,反之被轉(zhuǎn)化為黑色。

      13、色調(diào)分離

      14、用Variations調(diào)整

      Saturation(飽和度),F(xiàn)ine(精細)Coarse(粗糙)

      ? 例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)

      三、直接顏色填充

      1、填充命令的應用(Edit>Fill)

      ? 自定義圖案:

      選取圖案——編輯>定義圖案——編輯>填充>使用圖案

      2、描邊功能的應用(Edit>Stroke)

      四、調(diào)整圖層

      調(diào)整圖層是疊加在圖層中的特殊圖層,能調(diào)整圖像色彩而不破壞其它圖層。

      (一)方法:

      1、面板下方的創(chuàng)建新的填充和調(diào)整圖層按鈕

      2、Layer>New Adjustment Layer

      (二)效果

      1、純色/漸變/圖案

      ? 純色填充:直接點擊顏色對話框 ? 漸變填充:

      ? 圖案填充

      2、色階/曲線/色彩平衡/亮度和對比度/色相和飽和度

      3、選取顏色效果/通道混合效果/漸變映射

      4、反相效果/閾值效果/色調(diào)分離

      五、色彩模式

      1、RGB模式

      是以紅綠藍三原色為基礎的色彩模式,每個象素由24位數(shù)表示,三種原色各使用8位,每個象素的RGB分量分配一個0(黑)~256(白)范圍的強度值,交疊變換成1670萬種顏色。顯示器使用RGB顯示顏色。

      2、CMYK模式

      一種印刷模式,由青色、品紅色、黃色和黑色油墨混合成,每個象素的每種油墨被分配一個百分比,亮顏色百分比低,暗顏色百分比高,由于反復混合會造成顏色越來越暗,所以被稱為減色混合。如欲將RGB轉(zhuǎn)換為CMYK可使用View>Proof Setup,或直接轉(zhuǎn)換成CMYK。

      3、Bitmap模式

      僅用黑白兩色描述圖像中的象素,因像素分布的不同表現(xiàn)出不同的灰度效果,但必須先變?yōu)榛叶刃Ч蟛拍苻D(zhuǎn)換成位圖模式。

      4、灰度模式

      表示0~256之間的256級灰度。

      5、Indexed Color模式

      只能表現(xiàn)256種顏色值,它根據(jù)圖像中的像素建立索引表,其它的顏色用相近的顏色代替,由于這種模式占用的空間少,所以常用于網(wǎng)絡和多媒體上。

      6、Lab Color模式

      由一個透明度和兩個彩度組成,彩度包括由綠到品紅的A要素,和由籃到黃的B要素,它不依賴任何設備,無論顯示器、掃描儀還是打印機,創(chuàng)建和輸出圖像的顏色都將保持一致。

      PHOTOSHOP在各色彩模式間轉(zhuǎn)換時,是依據(jù)Lab模式的色彩空間來進行的,先將轉(zhuǎn)換前的模式對應到Lab的彩色空間里,然后再由 Lab的彩色空間對應到要轉(zhuǎn)換的模式。

      7、雙色模式

      由灰度模式發(fā)展二來,用兩種或更多色彩表現(xiàn)灰度圖像的色彩,雙色調(diào)用于增加灰度圖像的色調(diào)范圍,彩色油墨用于重現(xiàn)淺色的灰度而不是重現(xiàn)不同的顏色,8、多通道模式

      在每一個通道中使用256灰度,用戶可以將由多個通道合成的圖像轉(zhuǎn)化成多通道模式,原來的通道轉(zhuǎn)換成專色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。

      用戶從RGB、CMYK或Lab模式的圖像刪除一個通道時,圖像會自動轉(zhuǎn)換成多通道模式。

      第四篇:Photoshop圖像處理題庫

      一、選擇題:

      1.Photoshop是(C)公司推出的優(yōu)秀圖形圖像處理軟件。

      A.Corel B.Microsoft C.Adobe D.Autodesk 2.Photoshop CS3的功能強大,下面不是它應用范圍的是(D)。

      A.廣告設計 B.商標設計 C.包裝設計 D.編程 3.下面不是Photoshop CS3工具箱中的工具的是(A)。

      A.混合工具組 B.切片工具組 C.圖章工具組 D.吸管工具組 4.下面不是常用的顏色模式的是(B)。

      A.RGB B.SWF C.CMYK D.LAB 5.參考線顏色默認情況下是(B)色。

      A.紅 B.藍綠 C.黃 D.紫 6.除選擇“文件/新建”命令外,還可按(C)鍵新建文件。

      A.Ctrl+A B.Ctrl+C C.Ctrl+N D.Ctrl+P 7.下面不是Adobe Bridge CS3提供的瀏覽圖片文件的方式是(D)。

      A.緊湊模式 B.幻燈片放映 C.縮覽圖 D.小圖標模式 8.不是“視圖”菜單中提供的圖像顯示效果的控制命令的是(D)。

      A.放大 B.縮小 C.滿畫布顯示 D.清理切片 9.執(zhí)行“變換選區(qū)”操作后,不可執(zhí)行的操作是(A)。

      A.擴大選區(qū) B.移動選區(qū) C.調(diào)整選區(qū)大小 D.旋轉(zhuǎn)選區(qū) 10.選擇工具箱中的移動工具,按住(C)鍵不放,用鼠標拖動要復制的圖像,可以在水平、垂直和45°角方向上復制圖像。

      A.Shift B.Alt C.Shift+Alt D.Ctrl 11.當不需要圖像中的圖像時,可使用(A、B、C)等方法將當前選區(qū)中選中的圖像內(nèi)容刪除。

      A.“編輯/清除”命令 B.按“Delete”鍵 C.“編輯/剪切”命令 D.“編輯/粘貼”命令 12.下面中不是“液化”對話框中的工具的是(B)。

      A.順時針工具 B.翻轉(zhuǎn)工具 C.膨脹工具 D.湍流工具 13.不是Photoshop中的繪制工具的是(B)。

      A.直線工具 B.三角形工具 C.箭頭工具 D.橢圓工具 14.使用鉛筆工具時,按住(A)鍵,可繪制出水平或垂直方向的直線。

      A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Delete 15.修復畫筆工具不能清除圖像中的(C)。

      A.人工痕跡 B.包括劃痕 C.顏色 D.蒙塵及褶皺 16.下面不是Photoshop橡皮擦工具組中的工具的是(B)。

      A.橡皮擦工具 B.圖形橡皮擦工具 C.背景色橡皮擦工具 D.魔術(shù)橡皮擦工具 17.加深工具是通過降低圖像的(A)來降低圖像的亮度。

      A.曝光度 B.亮度 C.對比度 D.閾值 18.按(D)鍵,可以打開“圖層”面板。

      A.F1 B.F3 C.F5 D.F7 19.Photoshop提供了(A、B)兩種發(fā)光圖層樣式效果。

      A.外發(fā)光 B.內(nèi)發(fā)光 C.全局光 D.柔光 20.疊加效果能為圖像快速添加Photoshop預設的效果。疊加效果包括(A、C、D)3種效果。

      A.顏色疊加 B.灰度疊加 C.漸變疊加 D.圖案疊加 21.使用(B)可以沿鼠標移動的軌跡自動生成路徑,或沿圖像的邊緣自動產(chǎn)生路徑。

      A.鋼筆工具 B.自由鋼筆工具 C.畫筆工具 D.貝塞爾工具 22.過多的錨點可能造成路徑形狀出現(xiàn)錯誤,此時可使用(C)工具將路徑中的錨點刪除。

      A.橡皮擦 B.畫筆工具 C.刪除錨點 D.鋼筆工具 23.使用路徑選擇工具選擇路徑后在移動的同時按住(A)鍵不放,可以復制路徑。

      A.Alt B.Shift C.Ctrl D.Ctrl+ Shift 24.在為路徑進行描繪時,可以使用(A、B、C、D)等工具進行描繪。

      A.畫筆 B.鉛筆 C.橡皮擦 D.圖章 25.“濾鏡”子菜單,該子菜單中提供了(C)組濾鏡樣式,每組濾鏡的子菜單中又包含了幾種不同的濾鏡命令。

      A.12 B.13 C.14 D.15 26.下列選項中不是銳化濾鏡組中的濾鏡是(D)。

      A.USM銳化 B.進一步銳化 C.銳化 D.銳化圖形 27.“碎片”濾鏡將圖像的像素復制(C)遍,然后將它們平均移位并降低不透明度,從而產(chǎn)生不聚焦效果。

      A.2 B.3 C.4 D.5 28.(C)濾鏡用于銳化圖像的邊緣,使不同顏色之間的分界更加明顯。

      A.銳化 B.進一步銳化 C.銳化邊緣 D.USM銳化 29.“擠壓”對話框“數(shù)量”文本框用于調(diào)整擠壓程度,其取值范圍為(D)。

      A.-50%~+50% B.-70%~+70% C.-50%~+100% D.-100%~+100% 30.使用(A)濾鏡可產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)風輪效果,旋轉(zhuǎn)中心為物體的中心,常用于制作漩渦效果。

      A.旋轉(zhuǎn)扭曲 B.扭曲 C.極坐標 D.切變 31.“去斑”濾鏡通過對圖像或選區(qū)內(nèi)的圖像進行輕微的(A、B)來達到掩飾圖像中細小斑點以及消除輕微折痕的效果。

      A.模糊 B.柔化 C.銳化 D.調(diào)整亮度 32.使用(A)濾鏡可以將靜態(tài)的圖像產(chǎn)生運動的動態(tài)效果。

      A.動感模糊 B.模糊 C.鏡頭模糊 D.高斯模糊 33.下面不是渲染濾鏡組中的濾鏡是(B)。

      A.鏡頭光暈 B.彩色云層 C.光照效果 D.纖維 34.“光照效果”濾鏡的功能相當強大,其對話框中的設置參數(shù)也比較多,用戶可以在其中設置光源的(A、B、C、D)等。

      A.樣式 B.類型 C.強度 D.光澤 35.下面不是“噴色描邊”濾鏡能產(chǎn)生的描邊方向的是(C)。

      A.左對角線 B.水平C.向中心 D.垂直 36.(B)濾鏡組一般用于為圖像添加各種紋理效果,使圖像產(chǎn)生素描的藝術(shù)效果。

      A.畫筆描邊 B.素描 C.雜色 D.像素化 37.“影印”濾鏡可以模擬影印效果,用(A)來填充圖像的高亮度區(qū),用(B)來填充圖像的暗區(qū)。

      A.前景色 B.背景色 C.白色 D.黑色 38.“炭筆”對話框“細節(jié)”數(shù)值框的數(shù)值越大,炭筆刻畫越(A)。數(shù)值越小,炭筆刻畫越(B)。

      A.細膩 B.粗糙 C.長 D.短 39.“鉻黃漸變”對話框“細節(jié)”數(shù)值框用來設置模擬液態(tài)細節(jié)部分的模擬程度,該值越(A),鉻黃效果越(C)。

      A.大 B.低 C.細致 D.模糊 40.“染色玻璃”對話框中的“光照強度”數(shù)值框用于設置照射格子的虛擬燈光強度。該值越(A),圖像中間的光照越(C)。

      A.大 B.低 C.強 D.模糊 41.“紋理化”濾鏡可以為圖像添加(A、B、C、D)等紋理效果。

      A.磚形 B.粗麻布 C.畫布 D.砂巖 42.“顆粒”對話框中的“強度”數(shù)值框,用于設置顆粒密度,其取值范圍為(D)。

      A.0~1 B.0~10 C.1~10 D.0~100 43.使用(B)濾鏡可以使圖像產(chǎn)生馬賽克網(wǎng)格效果。

      A.拼貼 B.馬賽克拼貼 C.位移 D.馬賽克 44.“彩色鉛筆”對話框中的“鉛筆寬度”數(shù)值框。該值越大,圖像效果越粗糙,其取值范圍為(C)。

      A.0~20 B.0~10 C.0~24 D.0~48 45.“水彩”對話框中的“暗調(diào)強度”數(shù)值框:用來設置圖像水彩暗部區(qū)域的強度。當該值為(C)時,圖像的暗調(diào)區(qū)域完全成為黑色。

      A.0 B.1 C.10 D.100 46.“海報邊緣”對話框中的“邊緣強度”數(shù)值框:用于調(diào)節(jié)圖像邊緣的明暗程度。該值越(A),邊緣越(C)。

      A.大 B.低 C.深 D.模糊 47.“涂抹棒”濾鏡可以使圖像產(chǎn)生類似用(C、D)在紙上涂抹的圖像效果。

      A.鉛筆 B.毛筆 C.粉筆 D.蠟筆 48.下列選項中不屬于“風”對話框“方法”欄中的是(A)。

      A.微風 B.風 C.大風 D.颶風 49.一個RGB顏色模式的文件有(B)個通道。

      A.3 B.4 C.5 D.6 50.CMYK模式的圖像由(A、B、C、D)組成 A.青色通道 B.洋紅色通道 C.黃色通道 D.黑色通道 51.Lab不是采用為每個單獨的顏色建立一個通道,而是采用兩個顏色極性通道和一個明度通道。其中“a”通道為(C)到(A)之間的顏色;

      “b”通道為(D)到(B)之間的顏色。

      A.紅色 B.黃色 C.綠色 D.藍色 52.使用(B)蒙版、圖層蒙版和(C)蒙版,可以為圖層創(chuàng)建透明區(qū)域,而不改變圖層本身的圖像內(nèi)容。

      A.快速 B.矢量 C.剪貼 D.橫排文字 53.按(D)鍵的同時單擊一個通道,可以直接從該通道中載入選區(qū)。

      A.Ctrl+Ale+D B.Ale C.Shift D.Ctrl 54.通過“Web照片畫廊”命令可以將多幅圖像在(A)上進行播放。

      A.網(wǎng)頁瀏覽器 B.圖像查看器 C.Photoshop D.視頻播放器 55.條件模式更改是指將某種格式的圖像轉(zhuǎn)換成指定的圖像文件格式,其作用與(B)菜單中的各模式命令相似。

      A.文件 B.模式 C.編輯 D.圖層 56.完成一幅作品后,可以通過打印設備將其輸出到紙上,便于查看和修改,其中打印設置,包括(A、B、D)等。

      A.常規(guī)設置 B.打印預覽 C.顏色模式 D.打印指定圖層 57.下列不是特殊打印的是(D)。

      A.打印指定圖層 B.打印指定選區(qū) C.多圖像打印 D.打印整個文件 58.下列中不是印前準備工作的是(D)。

      A.圖像的顏色模式 B.圖像的分辨率 C.圖像的存儲格式 D.圖像的尺寸大小 59.Photoshop CS3可以獨立的進行圖像繪制,還可以與(A、B、D)等軟件配合使用。

      A.CorelDRAW B.Visual Basic C.3ds Max D.Illustrator 60.在“新建”對話框中的“背景內(nèi)容”下拉列表框中提供了(A、C、D)3種方式。

      A.白色 B.黑色 C.背景色 D.透明 61.全選一幅圖像文件的快捷鍵是(C)。

      A.Shift+Alt B.Shift+C C.Alt+A D.Ctrl+A 62.創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)可使用的工具包括(A、B、C、D)等。

      A.矩形選框工具 B.橢圓選框工具 C.單行選框工具 D.單列選框工具 63.按鍵盤上的(A)鍵可以在繪圖時使畫筆大小不斷的增大,按(B)鍵可以在繪圖時使畫筆大小不斷的縮小。

      A.] B.[ C.Alt D.Shift 64.選取好圖像后,按(D)鍵可以復制圖像,按(A)鍵可以剪切圖像,按(B)鍵可以粘貼圖像。

      A.Ctrl+X B.Ctrl+V C.Ctrl+T D.Ctrl+C 65.Photoshop中常用的圖層類型包括(A、B、C、D)等。

      A.普通圖層 B.背景圖層 C.文本圖層 D.調(diào)整圖層 66.在輸入段落文字時,當輸入的文字到達文字框的邊緣時,文字會自動換到下一行,如在還沒到邊緣時需要分段,方法是按(D)鍵。

      A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Enter 67.下面不是路徑編輯工具的是(C)。

      A.添加錨點工具 B.刪除錨點工具 C.鋼筆工具 D.轉(zhuǎn)換點工具 68.按(A)鍵可以快速重復執(zhí)行最近一次使用過的濾鏡效果。

      A.Ctrl+F B.Shift+F C.Shift+U D.Ctrl+U 69.默認情況下,歷史控制面板會列出最后一步操作之前的(D)個步驟。

      A.12 B.15 C.17 D.20 70.運用濾鏡處理圖像時,當想終止正在執(zhí)行的操作時,可按(C)鍵。

      A.空格 B.Enter C.Esc D.Ctrl 71.選擇移動工具,按住“Shift”鍵不放再使用光標鍵,默認情況下每次將以(D)像素為單位移動選擇區(qū)域。

      A.1 B.2 C.5 D.10 72.按(D)鍵可打開“顏色”面板。

      A.F1 B.F2 C.F5 D.F6 二、填空題:

      1.通常每平方英寸的面積上所含的像素點越多,圖像就越清晰,文件也越大。反之圖像就越模糊,圖像文件也越小。

      2.選擇編輯/鍵盤快捷鍵命令,在打開“鍵盤快捷鍵”對話框中可設置快捷鍵。

      3.選擇編輯/首選項/參考線、網(wǎng)格、切片和計數(shù)命令,可設置參考線的顏色。

      4.一般情況下在Photoshop CS3可以通過自定義工作界面、自定義快捷鍵、“編輯/預置”子菜單下各個選項等常用方法對Photoshop進行優(yōu)化設置。

      5.將圖像導入到電腦中的方法有通過素材光盤、掃描儀和使用數(shù)碼相機。

      6.打開文件的快捷鍵是Ctrl+O鍵。

      7.在Photoshop CS3中可通過置入命令導入“*.AI”和“*.EPS”格式的矢量文件。

      8.選擇“窗口/排列”命令,在彈出的子菜單中選擇水平平鋪和垂直平鋪命令切換查看圖像的方式。

      9.選擇視圖/標尺命令或按Ctrl+R鍵,可以在圖像窗口的頂部和左側(cè)顯示標尺。

      10.選擇“視圖/新建參考線”命令,打開的“新建參考線”對話框中可選擇新建水平方向和垂直方向的參考線。

      11.選擇選擇/修改/擴展命令,可擴大選區(qū)。

      12.打開“收縮選區(qū)”對話框,在“收縮量”文本框中只能輸入1~100之間的整數(shù)。

      13.創(chuàng)建選區(qū)后按Ctrl+D鍵可取消選區(qū)。取消選區(qū)后按Shift+Alt+D鍵,即可重新選取前面的圖像。

      14.Photoshop CS3的“調(diào)整邊緣”對話框可用來編輯選區(qū)邊緣,主要可對選區(qū)的邊緣進行平滑和半透明等精細地處理。

      15.使用“填充”命令可以對選區(qū)或圖層進行前景色、背景色和圖案等填充。

      16.默認情況下,選擇工具箱中的移動工具后,按“→”、“←”、“↑”和“↓”鍵可對圖像在相應的方向上移動1個像素。

      17.當圖像中出現(xiàn)了多余無用的物體,影響圖像構(gòu)圖時,經(jīng)常需要將圖像中的某部分圖像裁剪成一個新的圖像文件,此時可以使用工具箱中的裁剪和修整來實現(xiàn)。

      18.液化可以對圖像進行液化變形;

      圖案生成器可以生成各種變化樣式的拼貼圖案;

      消失點可在圖像中制作透視。

      19.在使用橢圓工具繪制圖形時,按住Shift鍵可以繪制正圓。

      20.選擇圓角矩形工具后,其工具屬性欄中的“半徑”文本框,用于設置繪制的矩形四角的圓弧半徑。輸入的數(shù)值越小,四個角越尖銳;

      輸入的數(shù)值越大,四個角越圓滑。

      21.使用畫筆和鉛筆工具都可以繪制出各種形狀的圖形,使用畫筆工具繪制的線條比較柔和,而使用鉛筆工具繪制的線條較生硬。

      22.選擇鉛筆工具,并在其工具屬性欄中選擇自動涂抹復選框可實現(xiàn)擦除功能,選中該復選框后,當用戶在與前景色顏色相同的圖像區(qū)域內(nèi)描繪時,會自動擦除前景色顏色而填入背景顏色。

      23.修復工具組包括污點修復畫筆工具、修復畫筆工具、修補工具和紅眼工具。

      24.銳化工具主要通過增大圖像相鄰像素間的色彩反差而使圖像的邊界更加清晰。

      25.減淡工具是通過提高圖像的曝光度來提高圖像的亮度,使用時在圖像需要亮化的區(qū)域反復拖動即可亮化圖像。

      26.自然界所有的顏色都是由紅、綠、藍三種顏色組成的,因此人們常把這三種顏色稱為三原色。

      27.純度是指色彩的純凈程度,也稱飽和度。

      28.使用“曲線”命令可以對圖像的色彩、亮度和對比度進行綜合調(diào)整。

      29.使用“色相/飽和度”命令可以調(diào)整圖像中單個顏色的三要素,即色相、飽和度和明度。

      30.使用“可選顏色”命令可以選擇性地修改原色中印刷色的數(shù)量,而不會影響其他原色,這也是校正高端掃描儀和分色程序使用的一項技術(shù)。

      31.使用“漸變映射”命令可以根據(jù)各種漸變顏色對圖像顏色進行調(diào)整。

      32.使用“閾值”命令可以將一張彩色或灰度的圖像調(diào)整成高對比度的黑白圖像,這樣便可區(qū)分出圖像中的最亮和最暗區(qū)域。

      33.在Photoshop中,一幅作品往往是由多個圖層組成的,每個圖層中用于放置不同的圖像,并通過這些圖層的疊加來形成所需的圖像效果。

      34.新建復制和剪切的圖層是指將圖像中的部分選取圖像通過復制或剪切操作來創(chuàng)建新圖層其方法是在當前圖像窗口中的其他圖層中選取圖像后,選擇圖層/新建/通過拷貝的圖層命令或選擇圖層/新建/通過剪切的圖層命令。

      35.編輯圖層時如果需要同時對多個圖層進行移動等編輯操作,可將需編輯的圖層鏈接。

      36.圖層的混合模式?jīng)Q定了當前圖層中的圖像如何與下層圖像的顏色進行色彩混合。

      37.選擇圖層/圖層樣式命令,在其子菜單中選擇相應的圖層樣式效果命令。

      38.添加陰影效果可以增強圖像的立體感及透視效果。在Photoshop中提供了投影和內(nèi)陰影兩種陰影圖層樣式效果。

      39.圖層樣式中的描邊樣式中的“位置”下拉列表框中包括外部、內(nèi)部或居中選項。

      40.當制作好了一個圖像樣式以后,可能在制作其他圖像時需要相同的圖層樣式,這時可以將該圖層樣式復制到其他圖層上。

      41.路徑是由多個矢量線條構(gòu)成的圖形,是定義和編輯圖像區(qū)域的最佳方式之一。

      42.在路徑中定位點有平滑點和拐點兩種。

      43.一條路徑是由多個線段依次連接而成的,線段分為直線段和曲線段兩種。

      44.使用形狀工具也可以創(chuàng)建路徑,選擇一個形狀工具后,在工具屬性欄中單擊路徑按鈕,然后在圖像窗口中拖動鼠標即可創(chuàng)建一條封閉的路徑。

      45.除了使用節(jié)點調(diào)整編輯路徑外,用戶還可使用路徑選擇工具選擇路徑。

      46.選擇文件/導出/路徑到Illustrator命令,可以將Photoshop中的路徑輸出為Adobe Illustrator的格式(.ai文件)。

      47.用戶也可單擊“路徑”面板中的面板菜單按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇建立工作路徑命令,在打開的對話框中可以設置產(chǎn)生路徑的容差。

      48.文字工具組中有橫排文字工具、直排文字工具、橫排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具。

      49.在進行文字處理時會遇到需要輸入大量文字的情況,使用文字工具直接輸入很不方便文字編輯。此時可添加段落文字來進行處理。

      50.在排版時經(jīng)常會看到將文字按一個圖形進行排列,使用手動進行排列操作繁瑣且效率不高,此時可使用路徑內(nèi)部文字的方法進行編輯。

      51.“彩色半調(diào)”濾鏡可以將圖像分成圓形網(wǎng)格,然后向其內(nèi)部填充像素,模擬在圖像的每個通道上使用放大的半調(diào)網(wǎng)屏效果。

      52.馬賽克濾鏡效果能使圖像中相似像素結(jié)為方形塊,使方形塊中的像素顏色相同,產(chǎn)生模糊像素塊效果。

      53.扭曲濾鏡組主要用來對平面的圖像進行扭曲處理,使其產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)、擠壓和水波等變形效果,其中包括12種濾鏡效果。

      54.水波濾鏡可產(chǎn)生類似水面上起伏的水波紋和旋轉(zhuǎn)效果。

      55.玻璃濾鏡可以產(chǎn)生一種透過玻璃觀察圖片的效果。

      56.中間值濾鏡可以采用雜點和其周圍像素的折中顏色來平滑圖像中的區(qū)域。

      57.添加雜色濾鏡可以向圖像隨機地添加混合雜點,即添加一些細小的顆粒狀像素。

      58.高斯模糊濾鏡可以將圖像以高斯曲線的形式對圖像進行選擇性地模糊,產(chǎn)生濃厚的模糊效果。

      59.選擇濾鏡/渲染/云彩命令,可應用云彩濾鏡。

      60.“纖維”濾鏡可以根據(jù)當前的前景色和背景色來生成類似纖維的紋理效果。

      61.選擇濾鏡/畫筆描邊/噴濺命令可以使圖像產(chǎn)生類似筆墨噴濺的效果。

      62.選擇濾鏡/畫筆描邊/強化的邊緣命令,可以對圖像的邊緣進行強化處理。

      63.“成交的線條”對話框,方向平衡數(shù)值框數(shù)值越大,成角的線條越長。

      64.“深色線條”濾鏡通過使用黑色線條來繪制圖像中的暗部區(qū)域,用白色線條來繪制圖像中的明亮區(qū)域,從而產(chǎn)生很強的黑色陰影效果。

      65.“便條紙”濾鏡可以使圖像以前景色和背景色混合產(chǎn)生凹凸不平的草紙畫效果,其中前景色作為凹陷部分,而背景色作為凸出部分。

      66.選擇濾鏡/素描/圖章命令,可以使圖像產(chǎn)生類似生活中的印章效果。

      67.“水彩畫紙”對話框“纖維長度”數(shù)值框的數(shù)值越大,纖維筆刷越長。

      68.“拼綴圖”濾鏡可以將圖像分割成數(shù)量不等的小方塊,用每個方塊內(nèi)的像素平均顏色作為該方塊的顏色。

      69.“紋理化”對話框中的“凸現(xiàn)”數(shù)值框,用于調(diào)整紋理產(chǎn)生的深度。

      70.龜裂縫濾鏡可以使圖像產(chǎn)生龜裂紋理,從而制作出具有浮雕的立體圖像效果。

      71.“塑料包裝”對話框中的“高光強度”數(shù)值框用于調(diào)節(jié)圖像中的高光區(qū)域的亮度。

      72.干畫筆濾鏡可以使圖像生成一種干燥的筆觸效果,類似于繪畫中的干畫筆效果。

      73.“凸出”濾鏡將可以將圖像分成數(shù)量不等、但大小相同并有機疊放的立體方塊。

      74.拼貼對話框中的“最大位移”數(shù)值框,用于設置允許貼塊偏移原始位置的最大距離。

      75.“位移”濾鏡可根據(jù)在“位移”對話框中設定的值來偏移圖像,偏移后留下的空白可以用當前的背景色填充。

      76.先繪制一個選區(qū),再選擇選擇/存儲選區(qū)命令,在打開的對話框中即可存儲選區(qū)。

      77.矢量蒙版是利用一個路徑作為蒙版,路徑內(nèi)部的圖像將被保留,而路徑外部的圖像將被隱藏。

      78.如果動作時間太長導致不能正常播放,可通過減慢播放速度使其正常播放。

      79.使用“PDF演示文稿”對話框可以將多幅圖像一次性轉(zhuǎn)換為PDF演示文稿。

      80.如果需要制作明暗對比很大的圖像效果,可使用合并到HDR對話框進行制作。

      81.設置好頁面后,便可對圖像進行預覽,以便查看圖像在紙張中的位置是否正確。選擇文件/打印命令,打開對話框即可及進行預覽。

      82.如果是在膠片上打印圖像,應將藥膜設置為朝下,若打印到紙張上,一般選擇打印正片。

      83.色彩的校準分為顯示器色彩校準、打印機色彩校準和圖像色彩校準。

      84.打樣一般用于檢查圖像的分色是否正確。

      85.Photoshop CS3可以打開從CorelDRAW軟件中導出的TIFF、JPG格式的圖像,而CorelDRAW軟件也支持Photoshop CS3的PSD分層文件格式。

      86.Photoshop CS3與3ds Max的配合使用主要體現(xiàn)在為三維效果圖添加各種場景方面。

      87.位圖又稱像素圖或點陣圖像,它是由于若干像素點組成。

      88.單擊通道面板右上角的面板菜單按鈕,在彈出的菜單中選擇分離通道命令可以分離通道。

      89.將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式,必須先將其轉(zhuǎn)換為灰度模式。

      90.在Photoshop中的“圖像”菜單主要用于調(diào)整圖像的色彩模式、色彩和色調(diào)、尺寸等。

      91.使用濾鏡對圖像進行處理時,就需要將顏色模式轉(zhuǎn)換為Photoshop中的RGB模式。

      92.使用仿制圖章工具取樣時需按Alt鍵。

      93.使用油漆桶工具除了可以填充單一的顏色,還可以填充圖案。

      94.角點是一個路徑中兩條線段的交點。

      95.選擇“編輯”菜單下的貼入命令可以將剪貼板上的圖像粘貼到選區(qū)。

      96.通過剪貼路徑的方法可以將一個圖像中的路徑移動到另一個圖像中使用。

      97.直接單擊路徑面板底部的填充或描邊路徑按鈕都是使用前景色對路徑進行填充或描邊操作。

      98.在Photoshop中,可以置入PDF、EPS和JPG等格式的文件。

      99.色階、曲線都可以通過色調(diào)調(diào)整圖形。

      100.PSD圖像文件格式是Photoshop軟件自身生成的文件格式,是惟一能支持全部圖像色彩模式的格式。

      101.在圖層蒙版中用白色繪制的內(nèi)容將會被顯示出來,用黑色繪制的內(nèi)容將會隱藏。

      102.索引顏色模式圖像的顏色通道有1個,用來保存調(diào)色板中的位置信息。

      103.“批處理”命令允許用戶在文件夾內(nèi)的文件和子文件夾上播放動作。

      104.“色階”對話框中的“自動”按鈕可以自動定義每個通道中最亮和最暗的像素作為白和黑,然后按比例重新分配其間的像素值。

      105.當圖像色塊邊緣較明顯,并且需選擇圖像中某一顏色區(qū)域內(nèi)的圖像或整個圖像內(nèi)指定的顏色區(qū)域時,可使用色彩范圍命令。

      106.在圖像中創(chuàng)建一個選區(qū)后按住Shift鍵不放,此時使用選擇工具即可為圖像增加選區(qū)。

      107.在“擴展選區(qū)”對話框中的“擴展量”文本框只能輸入1~100之間的整數(shù)。

      108.可通過選擇選擇/修改/收縮命令,縮小選區(qū)。

      109.變換選區(qū)時只是對選區(qū)進行變換,選區(qū)內(nèi)的圖像將保持不變。

      110.設置好前景色或背景色后,按Alt+Delete鍵可以使用前景色填充圖像選區(qū)。

      111.使用漸變工具組可以對圖像選區(qū)或圖層進行各種漸變填充。

      112.使用抽出命令可以方便地選擇并清除圖像的背景,從而達到選取圖像的目的。

      113.將一個圖像貼入另一個圖像時,有時會出現(xiàn)透視關(guān)系不正確的情況。為避免這樣的情況出現(xiàn),用戶可使用消失點濾鏡對貼入的圖像進行調(diào)整。

      114.若想增加Photoshop保存的歷史記錄數(shù)量。選擇編輯/首選項/性能命令,在打開的“首選項”對話框的“歷史記錄狀態(tài)”數(shù)值框中進行修改。

      115.使用“匹配顏色”命令可以調(diào)整圖像的亮度、色彩飽和度和色彩平衡。

      116.使用“通道混合器”命令可以通過從每個顏色通道中選取其所占的百分比來創(chuàng)建色彩。

      117.使用“陰影/高光”命令可以基于暗調(diào)或高光中的周圍像素進行增亮或變暗。

      118.選擇“圖像/調(diào)整/色調(diào)均化”命令,可調(diào)整顏色并重新分配圖像中各像素的亮度值,其中最暗值為黑色,最亮值為白色。

      119.鏈接圖層后選擇“圖層/將圖層與選區(qū)對齊”子菜單中的命令,可以對所有鏈接圖層中的圖像進行左對齊、頂對齊等操作。

      120.在“圖層”中具有圖層樣式的圖層上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇拷貝圖層樣式命令,可復制圖層樣式。

      121.面板以列表的形式列出了當前圖像的所有路徑,包括名稱和縮略圖。

      三、判斷題:

      1.位圖圖像的大小和質(zhì)量主要取決于圖像中像素點的多少。(√)2.大型燈箱圖像的分辨率要求不低于72像素/英寸。(×)3.PSD格式、AI格式和PDD格式都是Photoshop軟件的專用格式。(×)4.PNG支持24位圖像并能產(chǎn)生無鋸齒狀邊緣的背景透明度的圖像。(√)5.按“Ctrl+Q”鍵可關(guān)閉當前圖像文件窗口。(×)6.文件瀏覽器是Photoshop CS3中用于瀏覽、查看、檢索、打開、刪除和重命名文件的管理工具。(√)7.Adobe Bridge CS3中旋轉(zhuǎn)圖像方向的方法是在圖像預覽區(qū)中選擇需要編輯旋轉(zhuǎn)的圖像,再單擊工具區(qū)中的“垂直翻轉(zhuǎn)”按鈕或“水平翻轉(zhuǎn)”按鈕。(×)8.Photoshop CS3提供的4種圖像的顯示模式有標準屏幕模式、最大化屏幕模式、帶有工具欄的全屏模式和全屏模式。(×)9.在工具箱中選擇縮放工具,按住“Ctrl”鍵的同時單擊窗口中的圖像將按相同比例縮小顯示。(×)10.要處理透視關(guān)系的圖像時,可使用網(wǎng)格對圖像進行糾正。(√)11.魔棒工具中的“容差”數(shù)值框用于設置選取的顏色范圍。其中輸入的數(shù)值越大,選取的顏色范圍也越大;

      數(shù)值越小,選取的顏色就越接近,選取的范圍就越小。(√)12.在增減選區(qū)時,如果新添加的選區(qū)與原選區(qū)有重疊部分,將得到選區(qū)相減后的形狀選區(qū)。(×)13.若想制作出的圖像顯得更加朦朧,用戶可通過羽化選區(qū)使選區(qū)邊緣變得柔和及平滑。(√)14.對于創(chuàng)建好的選區(qū),如果需要多次使用,可以將其進行存儲。(√)15.使用“填充”命令可運用前景色描繪選區(qū)的邊緣。(×)16.選擇修復畫筆工具后也可以按住“Alt”鍵在圖像中取樣后,在該圖像窗口或其他圖像窗口中拖動鼠標可復制一個對象或多個對象。(√)17.在拍攝人物或動物照時,有時會因為燈光過暗而產(chǎn)生紅眼效果。(√)18.選擇“圖像/畫布大小”命令,可以設置圖像的像素大小。(×)19.模糊工具主要通過柔化突出的色彩和僵硬邊界,使圖像的色彩過渡平滑,不致于顯得棱角分明,從而達到模糊圖像的效果。(√)20.涂抹工具用于模擬用手指在未干的畫布上涂抹而產(chǎn)生的涂抹效果。(√)21.減淡、加深及海綿工具處理照片特效時經(jīng)常被使用到,它們主要用于對圖像整體進行加深或減淡。(×)22.海綿工具主要用于加深或降低圖像的色彩飽和度。(√)23.通過建立新文檔或新快照,用戶可以在操作過程中快速恢復到某一時刻的歷史狀態(tài)。(√)24.色彩中加入白色,可降低圖像色彩的明度;

      在色彩中加入黑色,可提高圖像色彩的明度。(×)25.通過調(diào)整色階可以改變圖像的明暗程度,在處理曝光不足的照片時經(jīng)常使用到。(√)26.選擇“圖像/調(diào)整/自動色階”命令,在打開的“自動色階”對話框中可調(diào)整圖像的明暗程度,去除圖像中不正常的高亮區(qū)和黑暗區(qū)。(×)27.若圖像有明顯的偏色,可使用“色彩平衡”命令來糾正。(√)28.使用“亮度/對比度”命令可以調(diào)整圖像的亮度和對比度。(√)29.使用“替換顏色”命令可以替換圖像全圖的顏色。(×)30.適用于校正由強逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相機閃光燈而有些發(fā)白的焦點。(√)31.在“圖層”面板中,所有的圖層都是按一定順序進行排列的,圖層的排列順序決定了一個圖層顯示在其他圖層的上方或者下方。(√)32.在制作一些需要清冽輪廓感的圖像,如按鈕、銅像等效果時可使用浮雕效果。(√)33.路徑是由多個節(jié)點的矢量線條構(gòu)成的圖像,更確切地說,路徑是由直線構(gòu)成的圖形。(×)34.在使用鋼筆工具創(chuàng)建直線路徑時,按住“Ctrl”鍵,單擊鼠標可以創(chuàng)建水平、垂直或45°方向的直線路徑。(×)35.為更加精確的調(diào)整路徑,使用添加錨點工具可以給已經(jīng)創(chuàng)建的路徑添加錨點。(√)36.為了編輯的方便,使用轉(zhuǎn)換點工具可平滑點轉(zhuǎn)換成拐點或?qū)⒐拯c轉(zhuǎn)換為平滑點。(√)37.按住“Shift”鍵不放,在“路徑”面板中單擊要轉(zhuǎn)換選區(qū)的路徑,也可將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。(×)38.“濾鏡庫”濾鏡可以瀏覽Photoshop CS3中常用的濾鏡對話框,在該對話框中提供了等5組濾鏡。(×)39.“銳化”濾鏡可以增加圖像像素之間的對比度,使圖像清晰化。(√)40.“彩色變調(diào)”濾鏡可以通過將圖像中的顏色分組和改變像素來形成與圖像相似的顏色像素塊,它強調(diào)的是原色與相近顏色,但不改變原圖像輪廓,類似模糊的效果。(×)41.“點狀化”濾鏡能將圖像中相近的像素集中到一個像素的多邊形網(wǎng)格中,使像素結(jié)為純色多邊形,使圖像產(chǎn)生類似冰塊的塊狀效果。(×)42.“點狀化”濾鏡沒有對話框。

      (×)43.“USM銳化”濾鏡可以在圖像邊緣的兩側(cè)分別制作一條明線或暗線來調(diào)整邊緣細節(jié)的明度,使圖像邊緣輪廓銳化。(×)44.“極坐標”濾鏡可以將圖像從直角坐標系轉(zhuǎn)化成極坐標系或從極坐標系轉(zhuǎn)化成直角坐標系,產(chǎn)生一種圖像極端變形效果。(√)45.“海洋波紋”對話框中當“波紋幅度”文本框的值為“0”時,無論波紋大小值怎樣改變,圖像都無變化。(√)46.“圓球化”濾鏡模擬將圖像在球面上進行扭曲和伸展,從而產(chǎn)生球面化效果。(×)47.“蒙塵與劃痕”濾鏡主要是通過將圖像中有缺陷的像素融入周圍的像素中,達到除塵和涂抹的目的,常用于對掃描圖像中的蒙塵和劃痕進行處理。(√)48.“鏡頭光暈”濾鏡能產(chǎn)生類似強光照射在鏡頭上所產(chǎn)生的光照效果,還可以人工調(diào)節(jié)光照的位置、強度和范圍等。(√)49.“墨水輪廓”濾鏡可以在圖像的顏色邊界部分模擬油墨繪制圖像輪廓,從而產(chǎn)生馬克筆繪制的效果。(×)50.“陰影線”濾鏡可以將圖像以交叉網(wǎng)狀的筆觸來顯示。(√)51.“半調(diào)圖案”對話框“對比度”數(shù)值框的數(shù)值越大,前景色的對比度越強。(√)52.“基底凸現(xiàn)”對話框“細節(jié)”文本框中的數(shù)值越小,圖像凸現(xiàn)部分刻畫越細膩。(×)53.“塑料效果”濾鏡可以產(chǎn)生一種波浪浮雕效果,且圖像以前景色和背景色填充。(×)54.“網(wǎng)狀”濾鏡將使用暖色和冷色填充圖像,在圖像中產(chǎn)生一種網(wǎng)眼覆蓋效果。(×)55.紋理濾鏡組可以為圖像添加立體感強或賦予材質(zhì)的紋理效果。(√)56.選擇“濾鏡/紋理/顆?!泵羁梢栽趫D像中隨機加入不規(guī)則的顆粒來產(chǎn)生顆粒紋理效果。(√)57.選擇“濾鏡/藝術(shù)效果/底紋效果”命令,可以根據(jù)所選的紋理類型來使圖像產(chǎn)生一種紋理效果。(√)58.“查找邊緣”濾鏡可以查找圖像中主色塊顏色變化的區(qū)域,并將查找到的邊緣輪廓描邊,使圖像看起來像用筆刷勾勒的輪廓一樣。(√)59.“最小值”濾鏡可以用來強化圖像中的亮部色調(diào),消減暗部色調(diào)。(×)60.在Photoshop中可以將一幅圖像文件的各個通道分離成單個文件分別存儲,也可以將多個灰度文件合并為一個多通道的彩色圖像。(√)61.添加了圖層蒙版之后,在圖層的縮略圖與蒙版縮略圖之間有一個鏈接圖標,表示圖層與圖層蒙版之間處于鏈接狀態(tài)。(√)62.在處理圖像時,如果要進行重復的操作可使用動作。(√)63.為了便于管理可在創(chuàng)建動作之前要先創(chuàng)建一個動作組,然后再在該動作組下創(chuàng)建其他的子動作集合。(×)64.批處理文件時,可以打開所有的文件,同時將自動存儲原始文件并關(guān)閉,或?qū)⒉シ艅幼骱蟮奈募鎯Φ揭粋€新的位置。(√)65.打印的頁面設置包括選擇打印機的名稱、設置“打印范圍”、“份數(shù)”、“紙張尺寸大小”和“送紙方向”等參數(shù)。(√)66.在Photoshop CS3軟件中制作的圖像都是PSD格式的,在印刷之前,必須先將其轉(zhuǎn)換為RGB格式。(×)67.分色是在輸出中心將圖像中的顏色分為黃、品紅、青、黑4種單色顏色。(√)68.在3ds Max軟件中制作好效果圖后,在渲染效果后可以將其保存為Photoshop CS3支持的JPG、BMP等格式文件,然后可以在Photoshop CS3中選擇“文件/打開”命令將其打開進行編輯。(√)69.抓手工具的作用是用來移動顯示區(qū)域。(√)70.使用畫筆工具繪制的線條比較較生硬,而使用鉛筆工具繪制的線條柔和。(×)71.矢量圖圖像,不管被放大和縮小多少倍,圖形都有一樣平滑的邊緣和清晰的視覺細節(jié)。(√)72.使用裁切工具可以將圖像中的某部分圖像裁切成一個新的圖像文件。(√)73.修復工具和修補工具都可以用于修復圖像中的雜點、蒙塵、劃痕及褶皺等。(√)74.選擇“編輯”菜單下的“自由變換”菜單命令,可以對選區(qū)中的圖像進行縮放、旋轉(zhuǎn)等自由變換操作。(√)75.在歷史記錄面板中單擊該操作的前一步操作記錄可取消對圖像的所有操作。(×)76.復制圖層可以通過圖層面板來實現(xiàn),還可以通過選擇“圖層/拼合圖層”命令實現(xiàn)。(×)77.使用圖層蒙版遮罩可以蔽整個圖層或圖層組,或者只遮蔽其中的所選部分。(√)78.使用鼠標將通道拖到通道面板底部的刪除通道按鈕上可以刪除通道。(√)79.Photoshop中除了顏色信息通道外,還包括專色通道和RGB通道。(×)80.按“Ctrl+Alt+F”鍵可以打開上次執(zhí)行時的濾鏡參數(shù)設置對話框。(√)81.將彩色模式圖像轉(zhuǎn)換為灰度或黑白顏色模式時會丟失部分的顏色信息。(×)82.矢量圖是由點、線、面等元素組成的,所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。(√)83.在圖像模式中,將圖像從一種模式轉(zhuǎn)換為另一種模式會臨時改變圖像中的顏色值。(×)84.所有與路徑相關(guān)的點都可以稱之為錨點。它標記著組成路徑的各線段的端點。(√)85.選擇“編輯/填充”命令可以對圖像區(qū)域進行漸變色填充。(×)86.Photoshop不允許將一個圖像文件的各個通道以單個文件的形式進行存儲。(×)87.分離通道后,可以將多個灰度圖像合并成一幅圖像。(√)88.快速蒙版不是選區(qū),被蒙版和未蒙版的區(qū)域顏色是不一樣的。(√)89.濾鏡只能用于當前正在編輯的、可見的圖層的選定區(qū)域,如果沒有選定區(qū)域,系統(tǒng)會將整個圖像視為當前選定區(qū)域。(√)90.濾鏡對圖像的處理是以厘米為單位進行的。(×)91.Photoshop允許在“打開”對話框中一次打開多幅圖像。(√)92.在Bridge中能一次性對多個文件進行重命名操作。(√)93.即使兩個圖像的顏色模式不一致,使用修復畫筆工具也可在兩個圖像之間進行修復處理。(×)94.在撤消歷史記錄后進行了其他操作后不可恢復前面被撤消的歷史記錄。(√)95.建立新快照的作用是當對圖像進行一些操作后,可以通過建立的快照快速恢復到保存新快照時的圖像狀態(tài)下。(√)96.在默認設置下,Photoshop以8位灰度來顯示各個顏色通道的。(×)97.使用磁性套索工具可以自動捕捉圖像中對比度較大的圖像邊界,從而快速、準確地選取圖像的輪廓區(qū)域。(√)98.使用套索工具選取圖像時容易控制選取的精確度,而多邊形套索工具不能比較精確的選取圖形。(√)99.在摳取背景較單一的圖像時,可使用魔棒工具。(√)100.按“Ctrl+Alt+D”鍵,將打開“羽化選區(qū)”對話框。(√)101.選擇“選擇/全選”命令,將選取圖像中除選區(qū)以外的其他圖像區(qū)域。(×)102.使用油漆桶工具可在路徑中的圖像中填充指定的顏色或圖案。(×)103.通過擴展、收縮選區(qū)雖然能制作描邊效果。(√)104.魔術(shù)橡皮擦工具用于擦除圖層中具有相似顏色的區(qū)域,并以白色代替被擦除區(qū)域。(×)105.一幅圖片掃描后比較暗,可以用減淡工具在其中拖動提高其亮度。(√)106.色相是指色彩的相貌,也是區(qū)別色彩種類的名稱。(√)107.明度是指色彩的明暗程度,也可稱為亮度。但明度不具有任何色彩都具有的屬性。(×)108.使用圖層可以在不影響圖像中其他圖素的情況下處理某一個圖像。(√)109.在“圖層”控制面板中,背景層位于最上方。(×)110.Photoshop中的路徑是可打印的矢量形狀,主要用于勾畫圖像區(qū)域(對象)的輪廓。(×)111.Photoshop中不可以對路徑進行填充和描邊等操作。但可以將其轉(zhuǎn)換成選區(qū)。(×)112.在工具箱中選擇添加錨點工具后,在已經(jīng)創(chuàng)建的路徑上單擊即可添加錨點。(√)113.被選中的部分路徑中的錨點為空心,未被選中的路徑錨點為黑色實心點。(×)四、問答題:

      1.簡述位圖與矢量圖的區(qū)別。

      位圖是像素圖,以顏色塊的形式組成圖像,放大以后會出現(xiàn)馬賽克,矢量圖是 2.簡述選擇“文件/存儲為”命令與選擇“文件/存儲”命令的區(qū)別。

      3.可以使用哪些工具創(chuàng)建選區(qū)? 套索,選框,鎖套,魔棒,色彩范圍,4.簡述索套工具、多邊形套索工具和磁性套索工具的使用區(qū)別。

      5.可通過哪些方法設置前景色和背景色? 6.在仿制圖章工具中,選中“對齊”復選框和未選中“對齊”復選框有什么區(qū)別? 7.使用哪些命令可以調(diào)整圖像局部顏色? 8.簡述“向下合并”命令、“合并可見圖層”命令和“拼合圖像”命令各自的作用是什么? 9.圖層的圖層樣式有哪些? 10.保存圖層樣式的3種方法分別是什么? 11.闡述將選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑的方法。

      12.簡述使用路徑為圖形填充顏色的方法。

      13.簡述設置避頭尾、間距組合連字的作用。

      14.濾鏡的使用規(guī)則有哪些? 15.闡述一幅圖像作品的印前處理流程。

      16.簡述如何在Photoshop的Bridge中旋轉(zhuǎn)圖像文件? 17.簡述如何保存和載入動作? 18.簡述使用圖案填充路徑的方法。

      19.文字與段落文字有什么區(qū)別? 20.通道的作用是什么? 21.蒙版的作用是什么? 22.創(chuàng)建段落文字的方法是什么? 23.簡述復制和刪除圖層的方法。

      24.新建一個圖層有哪些方法? 25.圖層樣式效果各選項的作用是什么? 26.闡述鏈接圖層的方法。

      27.簡述合并圖層的方法。

      28.撤消最近一步誤操作的方法有哪些? 29.如何為圖像選區(qū)進行描邊操作? 30.橡皮擦工具組中的工具分別有什么作用和區(qū)別? 31.簡述窗口的各種排列方法。

      32.如何創(chuàng)建水平或垂直的輔助線? 33.圖像大小和畫布尺寸有什么區(qū)別? 五、上機題:

      1.將圖像文件中的畫布寬度增加5cm,高度增加2厘米,背景使用黑色進行填充。

      2.打開 “雪人.jpg”圖像,為圖像填充色彩。

      3.打開“特寫.jpg”圖像,對圖像背景填充漸變色。

      4.打開“星空”圖像。在其中制作一個星云效果。

      5.打開“時鐘.jpg”和“檸檬.jpg”圖像,制作出如圖所示的效果。

      6.打開提供的“風景.jpg”圖像素材,制作出如圖所示的具有繪畫筆觸的繪圖效果。

      7.制作如圖所示的“香水”圖像。

      8.打開“氣球.jpg”圖像,對其進行上色和色彩調(diào)整操作。

      9.打開“海.jpg”圖像,劃分成3個圖像顏色區(qū)域并調(diào)整顏色。

      10.繪制“兔子”圖像,使用路徑為小兔子上色。

      11.使用鋼筆工具繪制西裝的圖像。

      12.打開“可樂.jpg”和“墻.jpg”圖像,再利用濾鏡效果制作動感視覺效果。

      13.使用素材“背景.jpg”和“人物.psd”制作雜志封面效果。

      14.打開 “踏浪.jpg”圖像,使用“動作”面板為其添加“暴風雨”圖像效果。

      15.打開“Web照片畫廊”對話框,制作一個“夏日記憶”網(wǎng)頁。

      第五篇:Photoshop圖像處理最新教案9

      十二、如圖所示:如何利用上方的文字和圖像來制作下方的效果,并且文字可以再編輯,以下描述正確的是:

      將文字轉(zhuǎn)換為形狀,在圖像圖層上添加蒙版

      圖像圖層放置在文字圖層的上方,使用圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版(Ctrl/Command+G)命令

      先將圖像定義成圖案,然后在文字圖層上添加圖層樣式,選用圖案疊加,圖案使用上一步驟定義的圖案

      將圖像圖層設定為背景圖層,在文字圖層的和背景圖象圖層之間新建一圖層,并填充成白色,在文字圖層上添加圖層樣式,在混合選項里設定挖空為:無,并將填充不透明度設定為:0

      十三、當使用繪圖工具時圖像符合下面哪個條件才可選中“背后”(Behind)模式?

      這種模式只在有透明區(qū)域?qū)訒r才可選中

      當圖像的色彩模式是RGB時“背后”(Behind)模式才可選中 當圖像上新增加通道時“背后”(Behind)模式才可選中 當圖像上有選區(qū)時“背后”(Behind)模式才可選中

      十四、關(guān)于以下圖層編輯的命令,正確的是:

      在圖像所有圖層都顯示的狀態(tài)下,通過按Alt(Windows)或Option(Mac OS)建單擊該層旁的眼睛圖標,則只顯示當前圖層

      復制圖層的命令還可以由當前圖層創(chuàng)建一個新文件,或?qū)⑵鋸椭频狡渌蜷_的圖像文件中 圖層組中的各個圖層可以分別復制到其他文件中,但圖層組不能被整個復制 不在同一個圖層組內(nèi)的圖層可以鏈接在一起,但不能通過“合并鏈接圖層”來合并

      十五、圖字母Q采用了“投影”和“內(nèi)投影”效果,以下說法正確的是: 內(nèi)投影效果中,A邊界由“阻塞”的參數(shù)設定,B邊界由“大小”的參數(shù)設定 內(nèi)投影效果中,A邊界由“大小”的參數(shù)設定,B位置為“阻塞”參數(shù)設定 投影效果中,C邊界由“大小”參數(shù)設定,D邊界由“擴展”參數(shù)設定 投影效果中,D位置由“大小”參數(shù)設定,C邊界由“擴展”參數(shù)設定 使用全局光可以在圖像上的內(nèi)投影和投影效果呈現(xiàn)一致的光源照明外觀

      十六、下面有關(guān)圖層面板中的不透明度調(diào)節(jié)與填充調(diào)節(jié)的之間的描述正確的是: 不透明度調(diào)節(jié)將使整個圖層中的所有像素作用

      填充調(diào)節(jié)只對圖層中填充像素起作用,如樣式的投影效果等不起作用 不透明度調(diào)節(jié)不會影響到圖層樣式效果,如樣式的投影效果等 填充調(diào)節(jié)不一定會影響到圖層樣式效果,如樣式的圖案疊加效果等

      十七、下面哪些特性是調(diào)節(jié)圖層所具有的?

      調(diào)節(jié)圖層可用來對圖像進行色彩編輯,卻不會改變圖像原始的色彩信息,并可隨時將其刪除 調(diào)節(jié)圖層除了具有調(diào)整色彩的功能之外,還可以通過調(diào)整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙版來達到特殊的效果 調(diào)節(jié)圖層不能執(zhí)行“與前一圖層編組”命令

      選擇任何一個“圖像>調(diào)整”彈出菜單中的色彩調(diào)整命令都可以生成一個新的調(diào)節(jié)圖層

      十八、下列關(guān)于背景圖層說法不正確的是:

      背景圖層一定是白色的 背景圖層可以是透明的

      背景圖層跟背景色一致

      背景圖層顏色可以是任意的顏色

      十九、下列關(guān)于“顏色減淡”(Color Dodge)和“顏色加深”(Color Burn)模式的描述,哪個是正確的?

      選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結(jié)果

      選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化

      選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化

      選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結(jié)果

      (七)通道與蒙版的使用

      通道與蒙版是Photoshop的一個重要概念,運用它們可以使我們以更加多變、更加靈活的方式來編輯圖像。1)通道的編輯與應用

      ? 什么是通道,通道能做什么

      Photoshop是圖形處理的重要工具軟件,而通道又是Photoshop中一個非常重要的概念,是進行圖像制作及處理過程中不可缺少的工具。

      通道是什么?Photoshop通道是獨立的平面原色圖像,主要用于保存顏色數(shù)據(jù)。除了顏色通道外,還有一個特殊的通道---Alpha(阿爾法)通道。在進行圖像編輯時,單獨創(chuàng)建的新通道稱之為Alpha通道,存儲的并不是圖像的色彩,而是用于存儲和修改選定的區(qū)域。運用Alpha通道,可以制作出許多特殊的效果。

      通道的作用可以歸納為以下幾點:存儲圖像顏色信息;保存或創(chuàng)建復雜選區(qū);表現(xiàn)圖像的明暗強度;表現(xiàn)圖像的不透明度。

      ? 通道有哪些類型

      通道作為圖像的組成部分,與圖像色彩模式密不可分。圖像色彩模式不同,決定了通道的數(shù)量和模式也會不同。在photoshop中,通道主要分為5種:

      ①復合通道:復合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式(Ctrl+~)。它通常被用來單獨編輯完一個或多個顏色通道后,使通道面板返回到它的默認狀態(tài)。如RGB、CMYK就稱為復合通道。

      ②顏色通道:在Photoshop中編輯圖像時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖像分解成一個或多個色彩成分。圖像的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量。RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖像有4個顏色通道,灰度模式只有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。

      ③專色通道:專色通道是一種特殊的顏色通道。在進行顏色較多的特殊印刷時,除了默認的顏色通道(青色、洋紅、黃色、黑色)外,還可以在圖像中創(chuàng)建專色通道(在通道控制面板,單擊向右的黑色三角形,選擇“新建專色通道??”)。例如在印刷中常見的燙金或企業(yè)專有色等都需要在圖像處理時,進行通道專有色的設定。

      ④Alpha通道:Alpha通道是計算機圖形學中的專用術(shù)語。在該通道中的圖像都以黑、白、灰三個色階顯示,沒有彩色效果(即“非彩色”通道)。它最基本的用途在于保存選區(qū)范圍,讓被屏蔽的區(qū)域不受任何編輯操作的影響,從而增強圖像的編輯操作。

      ⑤單色通道:當單擊其中任意一個顏色通道時,其他的通道都會自動隱藏,圖像也以不同的明暗效果顯現(xiàn),這就是單色通道。

      ? 通道的編輯

      通道的編輯主要通過“通道”面板來完成,包括通道的新建、刪除、復制、保存選區(qū)、載入選區(qū)、分離、合并等。

      ①“新建通道”:單擊通道面板中的新建按鈕,新建“Alpha 1”通道。在默認狀態(tài)下,以黑色填充當前新建的通道。

      ②“分離通道”是將一副彩色的圖像分離成與其通道數(shù)相同的灰度圖像(大小、分辨率都相同,明暗度不同);

      ③“合并通道”是將分離后的灰度圖像再進行合并(要求:要合并的文件必須在操作界面上全部打開,必須是灰度模式,并且具有相同的像素尺寸和分辨率)。

      實例 分離與合并通道(鮮花)

      ? 通道的應用

      使用通道不僅可以有效地選取圖像,而且與濾鏡結(jié)合,往往會創(chuàng)作出許多意想不到的特殊圖像。

      實例 利用通道快速選取美發(fā)圖像(美發(fā))

      打開素材,將背景層復制;

      顯示通道面板,對比每一個單色通道的圖像明暗度,選擇明暗對比最為強烈的通道(紅色通道),這樣有利于圖像的選??;將紅色通道復制;

      執(zhí)行“圖像/ 調(diào)整/色階”(Ctrl+L),在彈出的色階對話框中設置各項參數(shù)(輸入色階:140,1,255;可以簡單地理解為向圖像中添加多少的黑色、白色或灰色),使得調(diào)整后的圖像明暗對比更加強烈;

      執(zhí)行“圖像/調(diào)整/反相”(Ctrl+I),設置前景色為白色,選擇合適的畫筆大小將圖像中人物的臉部、頸部及肩部涂白,為以后的選區(qū)創(chuàng)建做準備。再次將圖像反相;

      將紅副本中的選區(qū)載入到圖像中,單擊通道面板中的RGB通道,返回到圖層面板,將選區(qū)進行反選即可得到想要的選區(qū);

      打開沙漠素材,把選取的美發(fā)圖像拖動到該圖像中,調(diào)整大小及位置。

      實例 使用通道為照片添加精美邊框

      打開夢幻素材;新建圖層1,并填充紫色(190,121,173);

      新建一個Alpha通道,選擇自定義形狀工具,在通道中繪制一個白色的不規(guī)則形狀;

      執(zhí)行“濾鏡/模糊/高斯模糊”(半徑:35像素);執(zhí)行“濾鏡/像素化/彩色半調(diào)”(最大半徑:20像素);確認后,圖像出現(xiàn)大小不同的圓點效果;

      按住ctrl鍵的同時單擊Alpha通道,將該通道中的選區(qū)載入到圖層1中,按下delete鍵,刪除選區(qū)內(nèi)的圖像,露出背景圖像,取消選擇;

      設置該圖層的混合模式為顏色方式;并添加斜面與浮雕效果(深度:300%);

      2)蒙版的編輯與應用

      蒙版與通道是許多Photoshop高級用戶公認的黃金搭檔。

      ? 蒙版的概念與作用

      蒙版通常是一種透明的模板,覆蓋在圖像上面保護被選取或指定的區(qū)域不受編輯操作的影響,起到遮蔽的作用。也就是說,當圖像添加蒙版后,對圖像進行編輯操作時,所使用的命令對屏蔽的區(qū)域不產(chǎn)生任何影響,而對未屏蔽的區(qū)域才有效。(理解:工人利用圖案紙向墻壁上噴繪各種圖案的過程)

      與 Alpha通道相同的是,蒙版也使用黑、白、灰來標記。系統(tǒng)默認狀態(tài)下,黑色區(qū)域用來遮蓋圖像,白色區(qū)域用來顯示圖像,而灰色區(qū)域則表現(xiàn)出圖像若隱若現(xiàn)的效果。

      蒙版的作用可歸納為以下幾點:選取圖像;編輯圖像的漸隱效果;與濾鏡命令結(jié)合編輯特殊圖像效果。

      ? 蒙版的類型

      快速蒙版(臨時蒙版):運用工具箱中快速蒙版功能按鈕可以暫時將畫面切換到蒙版狀態(tài)。(兩種編輯模式按鈕,即“以標準模式編輯”、“以快速蒙版模式編輯”,其切換的快捷鍵為Q鍵)

      圖層蒙版:運用圖層面板下方的創(chuàng)建圖層蒙版按鈕,可以向當前所選擇的圖層中添加一個圖層蒙版。

      Alpha通道:在通道面板中創(chuàng)建的Alpha通道本身具有蒙版的作用。? 蒙版的應用

      實例 使用快速蒙版合成圖像

      打開素材(雪山和圣潔),并將“圣潔”圖像移動到“雪山”圖像中; 雙擊工具箱中的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,在彈出的“快速蒙版選項”對話框中設置各選項;確認后,圖像處于快速蒙版編輯狀態(tài);

      單擊工具箱中的漸變工具,設置黑色到白色的漸變,按住shift鍵,從左向右拖曳鼠標(鼠標起點和終點的位置非常重要,它們決定了以后圖像的虛化程度);

      敲擊Q鍵,將快速蒙版轉(zhuǎn)換成選區(qū),將選區(qū)反選,敲擊delete鍵多次(在刪除的過程中,delete鍵的敲擊次數(shù)與反選后選區(qū)的大小有關(guān);如果反選后的選區(qū)比較寬,可以減少敲擊的次數(shù)),此時圖像邊緣出現(xiàn)羽化效果;

      同理,處理右側(cè)與下部。

      實例

      制作紙燒效果

      打開素材(命運),設置為默認顏色,并新建通道,添加云彩紋理(濾鏡/ 渲染/ 云彩);

      執(zhí)行“圖像/調(diào)整/閾值”命令(閾值色階為150);

      單擊通道面板下方的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,將Alpha中的白色部分選區(qū)載入到原圖像中;再單擊通道面板中的RGB通道;

      添加快速蒙版,執(zhí)行“濾鏡/像素化/晶格化”命令(15),編輯鋸齒效果; 將快速蒙版轉(zhuǎn)換為選區(qū),并將編輯的鋸齒效果選區(qū)保存在通道Alpha2中,并填充淺灰色;

      將選區(qū)羽化10個像素并向外擴展10個像素;

      執(zhí)行“選擇/ 載入選區(qū)”,以減的方式載入Alpha2到當前圖像中,最終生成選區(qū)邊框效果,執(zhí)行“ 圖像/調(diào)整/色相和飽和度”命令(360,25,-70),調(diào)整成紙燒后的黑色效果;

      把選區(qū)內(nèi)的圖像復制并生成新的圖層,并為該層添加投影效果,具有空間感。

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