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      幼兒園中班游戲活動教案:百變積木(5篇范例)

      時間:2019-05-12 19:46:52下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園中班游戲活動教案:百變積木》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園中班游戲活動教案:百變積木》。

      第一篇:幼兒園中班游戲活動教案:百變積木

      【活動目標(biāo)】

      嘗試在游戲情境中進(jìn)行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

      【活動準(zhǔn)備】

      積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

      【活動過程】

      一、自由搭建。

      1、回憶與交流:你用積木搭過什么?

      2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

      3、欣賞作品。

      教師分析

      從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

      二、搭毛毛蟲

      (一)游戲一:搭一條毛毛蟲

      1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

      2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

      (二)游戲二:毛毛蟲變長了

      1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)

      2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

      3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

      小結(jié):積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

      (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲

      1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?

      小結(jié):積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

      2、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

      3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

      小結(jié):兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

      教師分析

      先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進(jìn),始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

      三、師幼交流分享游戲感受。

      第二篇:幼兒園中班游戲活動《百變積木》教學(xué)反思

      在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

      一是內(nèi)容的生活化。

      積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強(qiáng)的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

      二是目標(biāo)的適宜性。

      考慮到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

      三是過程的互動性。

      作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

      第三篇:幼兒園中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》及教學(xué)反思

      《中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》含反思》這是優(yōu)秀的中班游戲教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》含反思!

      【活動目標(biāo)】

      嘗試在游戲情境中進(jìn)行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

      【活動準(zhǔn)備】

      積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

      【活動過程】

      一、自由搭建。

      1、回憶與交流:你用積木搭過什么?

      2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

      3、欣賞作品。

      教師分析

      從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

      二、搭毛毛蟲

      (一)游戲一:搭一條毛毛蟲

      1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

      2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

      (二)游戲二:毛毛蟲變長了

      1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)

      2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

      3、(幼兒“修改作品”后,(教案.出自:快思.教案網(wǎng))再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

      小結(jié):積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

      (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲

      1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?

      小結(jié):積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

      2、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

      3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

      小結(jié):兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

      教師分析

      先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進(jìn),始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

      三、師幼交流分享游戲感受。

      教學(xué)反思

      在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

      一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強(qiáng)的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

      二是目標(biāo)的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

      三是過程的互動性。作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

      中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》含反思這篇文章共3859字。

      第四篇:幼兒園中班美術(shù)活動教案《積木變變變》及教學(xué)反思

      《中班美術(shù)活動教案《積木變變變》含反思》這是優(yōu)秀的中班美術(shù)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班美術(shù)活動教案《積木變變變》含反思!

      活動目標(biāo):

      1.嘗試用積木變變,進(jìn)行創(chuàng)意作畫,體驗積木變變作畫的樂趣。

      2.學(xué)習(xí)與同伴交流作品內(nèi)容,提高口語表達(dá)能力。

      3.辨別異同,提高觀察力。

      4.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

      5.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

      活動準(zhǔn)備:

      積木若干、碎布、橡皮圈、圖畫紙、水彩、小盤子、小抹布。

      活動過程:

      1.導(dǎo)入激趣。

      游戲:和積木做朋友。老師出示不同形狀的積木,讓幼兒自由玩。

      2.講解示范。

      向幼兒提問積木的用途,告訴他們積木除了玩之外,還有其他用途。

      老師做動動腦的動作,引起幼兒注意,然后用碎布和橡皮圈把積木包起來,!.快思.教案網(wǎng)出處!蘸著水彩,在圖畫紙上印出不同的圖案。

      3.創(chuàng)作表現(xiàn)。

      幼兒自由取積木和水彩,在圖畫紙上進(jìn)行印畫活動,提醒幼兒注意作畫衛(wèi)生。

      4.展示欣賞。

      幼兒完成活動后,介紹自己的作品,說說圖畫的內(nèi)容。

      引導(dǎo)幼兒觀察同組的作品,找出相同的形狀或顏色。

      將作品放在展覽區(qū),讓幼兒自由欣賞。

      5.總結(jié)分享。

      請幼兒找出與圖畫圖案形狀相同的積木。

      活動評價:

      1.愿意參加繪畫創(chuàng)作活動,創(chuàng)作時情緒愉快。

      2.能辨別出相同的形狀和顏色。

      活動建議:

      1.教師可根據(jù)本班實際情況,適當(dāng)調(diào)整活動順序,如過程1可在日常生活中進(jìn)行。

      2.教師要注意在日常生活中引導(dǎo)幼兒了解更多相同的形狀或顏色,如窗戶和門的形狀等。

      教學(xué)反思:

      本次活動體現(xiàn)了幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)理念,使學(xué)習(xí)美術(shù)成為一種樂趣。幼兒能積極參與整個活動,在整個活動中我都是強(qiáng)調(diào)以幼兒自主參與活動為中心,寓教于樂,培養(yǎng)了幼兒的興趣,充分發(fā)展了幼兒的理解智力和接受智力。

      中班美術(shù)活動教案《積木變變變》含反思這篇文章共1912字。

      第五篇:幼兒園中班教案《百變金箍棒》含反思

      中班教案《百變金箍棒》含反思適用于中班的體育主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒體驗玩軟棒的樂趣,探索軟棒的多種玩法,發(fā)展幼兒鉆爬、跑跳、投擲等運(yùn)動技能,增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識,快來看看幼兒園中班《百變金箍棒》含反思教案吧。

      活動目標(biāo):

      1、探索軟棒的多種玩法,發(fā)展幼兒鉆爬、跑跳、投擲等運(yùn)動技能。

      2、體驗玩軟棒的樂趣。

      3、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。

      4、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

      活動重點:

      探索軟棒的多種玩法

      活動準(zhǔn)備:

      1、場景布置:平衡橋、攀登架、跨欄、流星球、軟棒、玩具蜘蛛、孫悟空胸飾、活動背景音樂。

      2、置衣筐、擦汗毛巾。

      活動過程:

      一、扮演角色,激發(fā)興趣

      1、教師帶上“孫悟空”胸飾:瞧瞧,我是誰?你們愿意做我花果山上的小猴兒們嗎?好,那就跟俺老孫去花果山咯,孩兒們,走!

      2、熱身律動。

      3、到了花果山了,俺老孫有件禮物要送給你們。(出示“金箍棒”)

      二、百變金箍棒

      1、金箍棒,俺老孫可以玩出很多不同的玩法,等會請小猴子們每人拿一根“金箍棒”也來玩一玩,看誰玩的方法最最多。

      2、幼兒探索嘗試,教師指導(dǎo),重點啟發(fā)幼兒一物多玩。

      3、集中幼兒,進(jìn)行集體交流。

      (1)你剛才是怎樣玩的?誰和他玩得不一樣?

      (2)教師小結(jié):“金箍棒”的玩法有那么多,待會你還可以去試試其他小猴子的玩法。

      (3)幼兒再次嘗試,教師引導(dǎo)幼兒嘗試更多的玩法。

      (4)觀察幼兒運(yùn)動量,適時提醒幼兒脫衣擦汗。

      三、勇戰(zhàn)蜘蛛精

      1、呀,不好,盤絲洞里的蜘蛛精想出來做壞事,我們拿好金箍棒去除掉他們吧,你們看妖怪給我們設(shè)置了那么多障礙,一條是山路,要鉆過山洞;中間一條怎么過去?(跳、跨);還有一條是水路,需要走獨木橋。

      2、到達(dá)妖怪洞口,我們站在黃線后面將金箍棒變成寶劍射進(jìn)洞口,看準(zhǔn)洞里的蜘蛛精,用力射進(jìn)去,記住千萬不要碰到蜘蛛絲哦。射好之后趕緊跑回來,再拿一根金箍棒選一條小路再去打另外山洞里的蜘蛛精,好嗎?

      3、妖精被我們擊中了,太棒了,我們勝利了,快拿回我們的金箍棒,我們還要一起陪唐僧西天取經(jīng)去呢。(音樂:白龍馬)

      活動反思:

      金箍棒對于幼兒園的孩子來說一點都不陌生,孩子們從小就對孫悟空產(chǎn)生濃厚的興趣,從小就喜歡玩金箍棒。到了中班,大部分幼兒已經(jīng)掌握了金箍棒的很多玩法,結(jié)合中班孩子的年齡特點和能力,我把本次活動的重、難點放在花樣玩金箍棒上,尊重了孩子的個體差異,更調(diào)動起了孩子們主動思考、積極探索的興趣。

      首先教師扮演孫悟空小朋友扮演小猴:你們看我是誰?我是美猴王,請我的小猴戴上頭飾。

      其次鼓勵幼兒多嘗試各種玩法。教師:你們能想出玩紙棒的各種方法嗎?比一比誰的辦法最多,本領(lǐng)最大?雙腳立定跳過紙棒、用紙棒當(dāng)馬騎、用手托著紙棒走路、用紙棒“擊劍”等。接著把紙棒都擺成小河,跟著猴王一起來學(xué)習(xí)跨跳過小河。通過玩游戲:過河運(yùn)果子請幼兒背上小籃子,自由選擇不同難度的路徑運(yùn)果子,分小組強(qiáng)調(diào)跨跳過小河的規(guī)則,同時比一比哪一組幼兒運(yùn)回的果子最多。

      角色道具吸引幼兒,游戲貫穿引導(dǎo)有趣。玩槍弄棒可以說是男孩的最愛,而本節(jié)活動教師與幼兒始終以“孫悟空和孩兒們”的角色探索,通過環(huán)環(huán)相扣的情景,使一根“金箍棒”可以變換多種玩法,可以百變,可以拼擺,幼兒在自由的玩耍中時時感受著新奇和快樂。整個活動體現(xiàn)了探索在前。教師在活動中充分尊重孩子的主觀能動性,分層次引導(dǎo)幼兒探索金箍棒的各種玩法,使走、跑、跳、鉆、爬、拋接、平衡等各種動作都得到鍛煉,促進(jìn)幼兒身體協(xié)調(diào)發(fā)展。有個人,有合作,有集體,不同的形式,由易到難的要求,大大激發(fā)了孩子的創(chuàng)造欲,而且培養(yǎng)了合作能力、創(chuàng)造能力和競爭意識。

      小百科:如意金箍棒是神話小說《西游記》中孫悟空所使用的兵器。書中說原是太上老君冶煉的神鐵,后被大禹借走治水,治水后遺下的定海神珍鐵,放在東海。

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