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      大班音樂游戲《木偶漫游記》教案(五篇模版)

      時間:2019-05-12 19:29:44下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班音樂游戲《木偶漫游記》教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班音樂游戲《木偶漫游記》教案》。

      第一篇:大班音樂游戲《木偶漫游記》教案

      大班音樂游戲《木偶漫游記》

      本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請加扣扣:一零一四四八二八四一

      ◆游戲玩法建議

      1、兩人合作進行游戲時,小木偶做什么動作走進野森林小精靈就模仿小木偶的動作。

      2、當小精靈說:“定”時,小木偶就要做一個造型,小精靈模仿小木偶的造型。

      3、女巫出現(xiàn)時,小木偶和小精靈要交換內(nèi)外圈位置。

      4、游戲最后,小木偶和小精靈都想和更多的好朋友做游戲,小木偶站在圈上做動作,小精靈可以順著右手方向和走到下一個木偶前繼續(xù)游戲。

      二、教學(xué)活動建議

      【活動目標】

      1、結(jié)合音樂與情境,大膽用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經(jīng)驗.

      2、引導(dǎo)幼兒在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現(xiàn)音樂.

      3、能在游戲中說“定”時,做出各種造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

      【活動準備】

      1、音樂《安娜波爾卡》(剪輯)

      2、圖譜

      【活動過程】

      1、故事導(dǎo)入

      有一個淘氣的小木偶,非常喜歡流浪,有一天,他闖入了普通生靈不可進入的地方一一野森林,這個地方是屬于女巫和精靈的,淘氣的小木偶被野森林里美麗的景色迷住了,一直往前走,走著走著,看見了一群小精靈在向他招手,他高興極了,和小精靈愉快的玩了起來.。小精靈看到小木偶滑稽的樣子,也跟著學(xué)了起來,逗得小木偶開心極了。女巫看見了,非常嫉妒,便施了個魔法,把仆木偶和小精靈交換了一下,可是他們比剛才玩的還開心。最后女巫又把他們變了回去,自己灰溜溜的走了。

      2、感受樂曲,初步感知木偶僵硬動作的特點。

      (l)教師隨音樂做動作一遍。

      教師:天亮了,小木偶醒來了,準備出發(fā)。

      (2)教師:小木偶是怎樣走進野森林的?誰來學(xué)一學(xué)?他跟我們走路一樣嗎?為什么不一樣?(小木偶動作僵硬,小朋友動作柔軟、靈活)

      (3)教師小結(jié):木偶只會用大關(guān)節(jié)做動作,做的動作比較僵硬。我們?nèi)说母鱾€小關(guān)節(jié)都能動,做的動作柔軟、連貫。(試著比較幾個動作)

      (4)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒回憶小木偶做動作的順序。教師:小木偶都做了哪些動作?先做了什么動作,后做了什么動作?(走一一點頭一一走一一招手一一和小精靈做游戲。做了幾次?(四次)

      (5)教師再次隨音樂做動作一次,引導(dǎo)幼兒觀察每個動作做了幾次。

      教師:這一次請你們仔細看,小木偶每個動作做了幾次?

      3、引導(dǎo)幼兒用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經(jīng)驗。

      (1)教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做小木偶漫游野森林的動作。

      教師:現(xiàn)在我們來學(xué)學(xué)小木偶的樣子,一起去野森林里玩玩吧。

      (2)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小木偶不同走路的動作。

      教師:這次,小木偶要真正走進野森林了,他除了會這樣走,還會怎樣走?(請幼兒創(chuàng)編并練習(xí)做一做)

      (3)引導(dǎo)幼兒隨音樂表現(xiàn)AB兩段樂曲的動作。

      教師:小木偶來到野森林里,有禮貌的對著小精靈點了點頭,笑了-一笑。音樂有點快,有沒有信心跟上?

      4、嘗試兩人合作,創(chuàng)編不同的造型,表現(xiàn)小精靈和小木偶做游戲的場景。

      (1)兩位教師完整示范小精靈和小木偶做游戲的場景一遍。

      教師:小精靈看到我們來到了野森林,特別的高興,瞧,他也來湊熱鬧了。小精靈是怎么和小木偶玩的?仔細看?

      (2)引導(dǎo)幼兒回憶小精靈是在什么時候?qū)W小木偶變造型的?

      教師:小精靈是怎么和小木偶做游戲的?(小精靈學(xué)小木偶走路,拍手做游戲)小精靈什么時候?qū)W小木偶變造型?(小精靈說“定”的時候)小精靈為什么要把小木偶定住呢?(小精靈要學(xué)小木偶做動作)正當小精靈和小木偶玩的開心的時候,女巫也來了,女巫說:“變變變變”是什么意思?怎么變換位置的?(小精靈和心木偶交換位置)(3)請幼兒練習(xí)小木偶和小精靈做游戲的場景。

      (4)請一名幼兒當木偶,其他幼兒當小精靈做游戲。

      (5)請幼兒兩兩合作做游戲一遍。

      教師:請小木偶站圈外,小精靈站圈內(nèi),這一次f也f門應(yīng)該怎么變換位置呢?(請兩位幼兒示范)

      (6)請幼兒隨音樂完整練習(xí)一遍。

      教師:這一次小木偶又看到了野森林里奇怪的石頭,你會變一變石頭的造型嗎?我們來仔細聽音樂。

      5、嘗試將小精靈變換位置,體驗做游戲的快樂。

      (1)引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編如何和更多的小精靈進行游戲。

      教師:你們玩得好高興呀,可是小木偶和小精靈都想交換更多的朋友做游戲,怎么辦呢?誰有好的辦法?(小精靈順著右手的方向找到下一個木偶)

      (2)教師示范換位置的動作,并請幼兒練習(xí)一遍。

      (3)請幼兒隨音樂做游戲。

      教師:剛才小精靈告訴我,美麗的野森林里有好多千奇百怪的花,我們?nèi)フ艺野?。你會變一變奇怪的花造型嗎?準備出發(fā)。

      6、請幼兒隨音樂完整做游戲。

      7、結(jié)束。

      第二篇:大班教案:水娃娃漫游記及反思

      水娃娃漫游記

      活動目標:

      1、通過故事“水娃娃漫游記”初步了解水娃娃的三態(tài)變化。

      2、會用自己的方式記錄水娃娃漫游時變化的順序?;顒訙蕚洌?/p>

      水娃娃一個、課件《水娃娃漫游記》、筆、幼兒操作材料 活動過程:

      一、欣賞故事,自主探索水娃娃漫游的過程

      1、教師出示水娃娃,并介紹故事的名稱。討論:什么是漫游?

      2、欣賞故事“水娃娃漫游記”

      3、討論:水娃娃漫游時經(jīng)過了哪些地方?水娃娃把自己變成了哪幾種模樣?水娃娃為什么會不斷地變模樣?

      4、出示操作材料,請幼兒根據(jù)故事內(nèi)容,記錄水娃娃漫游時的過程。

      二、介紹、談?wù)?/p>

      1、幼兒互相介紹自己的記錄,說說水娃娃去了哪里漫游?

      2、請幼兒比較各自采用的不同的方式。

      3、師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)故事內(nèi)容排列圖片(梳理故事內(nèi)容)*水娃娃的老家在哪里?(大海)

      *他們請?zhí)柟珟褪裁疵??(放出強烈的光和熱?/p>

      *水娃娃變成了什么?到哪里去了?(水汽娃娃到天上去了)*在天上,水汽娃娃們很團結(jié)抱成一團變成了什么?(白云)

      *這時冷空氣爺爺來了,水汽娃娃們冷得發(fā)抖,堅持不住地變成了什么?(小雨點)

      *有的水汽娃娃們雖然堅持著,但是后來身上結(jié)了冰又變成了什么?(冰雹)*這些小雨點和冰雹掉到山上、陸地上變成了(地下水娃娃)

      *這掉到河里的變成了河水娃娃。那掉到江里變成了(江水娃娃),(掉到湖里的變成了湖水娃娃)。

      4、小結(jié):

      我們把所有的這些叫做淡水娃娃,淡水是有限的,所以我們不僅自己要節(jié)約用水,還要提醒自己的家人朋友也要節(jié)約用水。

      5、師與幼兒一起邊看課件邊完整地講述水娃娃漫游的過程。

      三、水的小實驗

      1、幼兒分組玩說的小游戲“瀑布”在盛滿水的紙杯的不同高度戳洞,水從洞里溢出,形成噴泉。

      2、說說自己在游戲中有趣的發(fā)現(xiàn)。

      活動反思:

      1、整個活動從整體的活動效果看,幼兒基本都能了解水娃娃的漫游過程,大多數(shù)幼兒能說出水娃娃的三種不同形態(tài),并嘗試記錄。但是記錄的順序有點提前了,我覺得可以稍微往后一點,讓孩子們更加了解水娃娃的三種形態(tài)以后再去記錄,這樣可能會讓孩子們影響更加深刻一點,這節(jié)課的記錄環(huán)節(jié)在中間,有些孩子可能還是不太理解,沒有能記錄出來。

      2、“水娃娃漫游記”這個故事貼近幼兒生活,能從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),讓幼兒有話可講。環(huán)節(jié)一中通過圖片的形式導(dǎo)入故事,再請幼兒利用操作材料自主地探索水娃娃漫游的經(jīng)過,使幼兒在一種積極的狀態(tài)下進行探索與學(xué)習(xí),讓幼兒始終處于輕松、愉快有興趣的學(xué)習(xí)氛圍中。水娃娃的三種形態(tài),孩子們都可以發(fā)揮自己的想象力去想象,他們看見過水、云,這樣再結(jié)合故事,就可以更好地去理解水娃娃的三種形態(tài)。

      3、活動不足的地方是在水的試驗中,如何引導(dǎo)幼兒之間進行交流和互相合作也是我在本次活動中欠缺的地方。

      第三篇:大班音樂游戲《木偶奇遇記》

      大班音樂游戲《木偶奇遇記》

      大班音樂游戲《木偶奇遇記》

      設(shè)計思路:

      木偶動作滑稽、幽默可愛的形象,是幼兒在生活游戲中非常喜歡模仿的對象。故事《木偶奇遇記》更是兒童十分喜愛的文學(xué)作品,主人翁匹諾曹的形象深入孩子們的心。維塔斯音樂的魅力被成人世界所喜愛,我們希望能結(jié)合孩子的感知特點,讓孩子欣賞感受經(jīng)典音樂,提高藝術(shù)審美與音樂表現(xiàn)能力。在認真傾聽分析后,我們發(fā)現(xiàn)《歌劇2》的音樂在形象與結(jié)構(gòu)特點上非常適合表現(xiàn)小木偶人物與故事的情節(jié),音樂會感染孩子,帶給孩子創(chuàng)造表現(xiàn)小木偶的充分空間。以游戲為載體,在音樂的熏陶與提示下,讓大班孩子感受理解、想象創(chuàng)造、自由表現(xiàn)匹諾曹的形象與故事情節(jié),享受經(jīng)典音樂給自己身心帶來的愉悅是本節(jié)課教師的教學(xué)重點與追求。

      活動目標:

      1、欣賞音樂,感受理解音樂特點與人物形象、故事情節(jié)間的聯(lián)系,在掌握音樂節(jié)奏的基礎(chǔ)上自由表現(xiàn)出小木偶的形象動作特征。

      2、能在音樂的提示下,積極扮演角色、表現(xiàn)故事情節(jié),體會在音樂中師生共同游戲的快樂。

      活動準備:

      1、《木偶奇遇記》圖片

      3、音樂《歌劇2》

      活動過程:

      1、律動 《牛仔很忙》

      教:“哎!休息一下吧!”

      2、導(dǎo)入:觀看匹諾曹圖片,激發(fā)幼兒用動作神態(tài)模仿、表現(xiàn)小木偶的興趣。

      教:(神秘)“我今天帶來一個小朋友,你們知道他是誰嗎? 皮諾曹是一個很特別的小朋友,有誰知道他特別在哪兒呢?

      3、欣賞音樂《歌劇2》,理解音樂特點與人物形象間的聯(lián)系,在充分感受的基礎(chǔ)上不斷嘗試用動作表現(xiàn)木偶的特征。

      (1)完整欣賞第一遍,感受音樂的美與特點,初步理解音樂形象。

      教:“今天,我?guī)硪欢纹ぶZ曹最愛跳的舞蹈,來看看。(完整音樂)

      教:“木偶是怎樣動的,誰來告訴我?(幼兒回答:一節(jié)一節(jié)、硬邦邦?)你能做做嗎?(請2-3個幼兒示范)你是木偶聽見音樂會怎么做,我們一起來學(xué)學(xué)小木偶的動作?!保ā鞍 鼻暗囊魳罚?/p>

      (2)欣賞第二遍,鼓勵幼兒跟著音樂嘗試用動作表現(xiàn)。

      教:“我看見有很多小木偶做了很多有趣的動作,你們還有更好的動作嗎?誰來教教我們大家。(提煉2-3個幼兒動作)

      (3)引導(dǎo)幼兒不斷感受音樂,用豐富的動作大膽自由地表現(xiàn)小木偶,激發(fā)孩子們的相互啟發(fā)與學(xué)習(xí)。

      教:“剛才你們教了我,小木偶還能做什么事情呢?(掃地、看書)“我是木偶,我正在?”(教師提煉2-3個幼兒動作,合音樂)

      4、看圖回顧故事的主要情節(jié),建立情節(jié)與音樂段式間的聯(lián)系。分段玩游戲,引導(dǎo)幼兒深入欣賞音樂,掌握音樂節(jié)奏,在音樂提示下自由充分地表現(xiàn)人物動作與故事情節(jié)。

      教:“你們都知道皮諾曹的故事?!?/p>

      (1)教:“小木偶皮諾曹被爺爺做好后只能躺在那里,一動也不能動。一天晚上,美麗的小仙女出現(xiàn)了,用她神奇的手指輕輕一點,小木偶就試著動動頭,動動手腳,然后他就活過來了,做了他喜歡做的所有事情,最后和仙女跳起了美麗的舞蹈?!保ńY(jié)合音樂,邊講故事邊加入提煉的幼兒動作和情緒)

      教:“皮諾曹都做了哪些事情?(幼兒回答故事情節(jié))

      A、一動不動的匹諾曹

      B、仙女點化匹諾曹

      C、仙女和匹諾曹游戲

      5、教師和幼兒交替扮演仙女和小木偶角色,完整游戲,盡情享受游戲的快樂

      (1)教:“老師來當仙女,你們當皮諾曹,仙女的魔法棒沒點到你們時,你們應(yīng)該??(幼兒回答)剛開始皮諾曹是躺在地上的,一動不動,準備。

      (2)教:(坐起來)坐著做手、腳的動作

      (3)教:(站起來)“皮諾曹活過來了,終于可以做喜歡的事情了,你會做什么?

      (4)教:“后來,小仙女來了,她的手指是有魔力的,仙女念咒語:我的魔法好棒,停!”就該仙女跳舞了,小木偶就定在那里一動不動,看誰動作最漂亮,堅持的時間最長;仙女揮動手指:“交換”時,仙女就不動了,小木偶們又活起來了;仙女說“變”后,你們又停了;最后仙女點到誰,就是邀請你和仙女一起跳舞了。”

      6、結(jié)束

      (1)教:“好玩嗎?其實今天我們只玩了故事里的一個片段,在木偶奇遇記里,皮諾曹還發(fā)生了許多有趣的事情呢!想知道嗎?我們回教室,老師講給你們聽?”教:“我們用皮諾曹的動作和語言給老師再見!”

      第四篇:大班音樂游戲教案

      音樂游戲《卷炮仗》

      大一班 楊雪婷

      活動目標:

      1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

      2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。

      3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。

      活動準備:

      1、物質(zhì)準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

      2、經(jīng)驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

      活動過程:

      一、炮仗謎語導(dǎo)入

      師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)

      二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

      1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

      2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?/p>

      3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

      4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

      (教師講故事:炮仗廠的故事)

      5、你們覺得在音樂的什么地方時工人叔叔在高興的卷炮仗?什么地方時工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時候時工人叔叔抓緊的卷炮仗?

      6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

      7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))

      9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

      10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。

      三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)

      1、分組嘗試,教師點炮仗。

      2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點炮仗。

      3、做游戲總結(jié)。

      四、結(jié)束

      好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

      第五篇:大班音樂游戲教案

      大班音樂游戲教案

      《誰是木頭人》

      一、活動目標

      1、熟悉感受樂曲歡快的旋律,區(qū)分樂曲中的長音和短音。

      2、學(xué)會用不同的的動作表現(xiàn)樂曲中的旋律。

      3、能與很多的小伙伴進行游戲,培養(yǎng)幼兒的合作意識,感受合作的快樂。

      二、活動重點

      熟悉樂曲中的旋律,掌握不同旋律的變換。

      三、活動難點

      學(xué)習(xí)不同旋律中的不同動作,并能與小伙伴合作游戲。

      四、活動準備

      《奧爾夫幼兒園音樂游戲mp3》、音樂播放器

      五、活動過程

      師:小朋友們,大家好!生:老師好!

      師:今天呀,老師要帶你們玩一個超級好玩的音樂游戲,想不想玩呀? 生:想…想!

      師:那現(xiàn)在請我們的小朋友們小手放背后,小眼睛看老師,坐坐好 師:誰做得好呀? 生:我做得好呀!

      師:現(xiàn)在老師告訴你們咱們待會兒要玩的是什么游戲

      師:咱們要玩的游戲叫做《誰是木頭人》,老師現(xiàn)在要給大家聽一個音樂,小朋友們要仔細聽喲(播放音樂)

      師:小朋友們是不是聽了好幾種旋律的音樂呀? 生:是!

      師:在我們的音樂中是有不同動作的,等音樂一停,我們的小朋友就要停下來,扮做木頭人,不能再動哦,誰要是動了,就要在旁邊等我們其他小朋友玩游戲,游戲結(jié)束后再給我們大家表演節(jié)目。小朋友們,聽明白了嗎? 生:明白了!

      師:真棒?,F(xiàn)在老師先給你們演示一下

      師:(邊放音樂)在放這個音樂的時候,我們的小朋友就要做這樣的動作。師:(邊放音樂)聽到這個音樂的時候,我們的小朋友就要這樣向右手邊走。你們知道哪邊是右嗎?舉起你們的小手給老師看下 師:對的,小朋友們都很棒

      師:(邊放音樂)突然聽到這個音樂的時候,小朋友們就是木頭人了,這個時候老師就要看看誰在動了,如果發(fā)現(xiàn)哪個小朋友在動的話,那么老師就要請他在旁邊看其他小朋友玩游戲了。

      師:小朋友們都知道怎么玩了嗎? 生:知道了!

      師:小朋友們,我們現(xiàn)在要開始玩游戲了。師:請小朋友們牽起你們的小手圍成一個圈 師:老師現(xiàn)在要放音樂嘍……

      …… 師:停!

      …… 師:開始!

      …… 師:停!

      ……

      師:我們的游戲結(jié)束,有多少小朋友是木頭人呢?

      六、活動延伸

      請途中被淘汰的小朋友為大家表演節(jié)目,可以單人表演,也可以找搭檔一起表演,表演形式自定

      七、活動意義

      1、有效地鍛煉了音樂感知能力和對音樂節(jié)奏的把握。

      2、促進了幼兒之間感情的交流。

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