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      英語課程效率化,游戲教學

      時間:2019-05-12 21:04:52下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《英語課程效率化,游戲教學》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《英語課程效率化,游戲教學》。

      第一篇:英語課程效率化,游戲教學

      游戲教學符合小學生的身心發(fā)展特點,使用課堂游戲能把復雜的書本內容簡單輕松地傳授給學生。

      1、踩地雷:請一個小組上臺面向黑板,老師或一個學生在一疊課文生字卡里任意抽出兩個或三個生字,展示給臺下的同學看作為地雷,注意制止臺下學生念出讀音,然后放回生字卡里面。面對黑板的同學來到生字卡前,輪流抽出其中一個生字,問臺下的同學:“地雷是*嗎?”抽不中的,臺下的學生就回答:“地雷不是*?!背橹辛耍瑢W生就齊聲說:“地雷就是*,轟隆!”踩上地雷的同學回到座位。臺上的同學繼續(xù)抽讀生字,直到把所有的地雷找出來為止。這個游戲可以集體玩,也可以在小組里玩。學生在玩游戲的過程中不斷地開口讀各個生字,認識生字。

      2、抽大獎:玩法跟踩地雷一樣,只不過把“踩地雷”更名為“抽大獎”,學生讀出了作為“大獎”的生字時,臺下的學生就會說:“大獎就是*”。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學可以為小組加分作為獎勵。

      3、打牌:把生字卡當作撲克牌,同桌或小組的同學玩。學生一邊打出生字卡一邊讀出字音,念錯了生字的讀音的要把生字卡收回去。到最后,有的學生手上還拿著不會的生字卡,也就是打不出去的“牌”,這時,老師可以鼓勵學生向同學請教。玩打牌游戲時,老師應該讓學生認識到,輸贏不是游戲的主要目的,互相幫助,讓小組內的同學都能認識課文的生字,這才是最快樂的。

      4、打牌捉兔子:跟打牌差不多,一般是小組來玩。玩的時候,一人出一張生字卡,邊念邊出,其他三名同學都要留意出牌的同學有沒有把生字念錯了,誰能發(fā)現同學念錯了的生字,就是獵人捉住了兔子,把念錯的生字擺在該同學的一邊,寓為關兔子。生字卡出完了,再來幫助同學“放兔子”(教會同學念不會的生字)

      5、鉆山洞:這游戲適合集體來玩。老師和一個同學手拉手做一坐拱橋,組成一個山洞。請一個小組上臺,隨意拿出一個生字卡大聲念出來。臺下的同學跟著讀,讀完再說請進。老師和同學組成的山洞就會拱起來,該同學可以高高興興地過山洞。如果鉆山洞的同學念錯了,臺下的同學說:“讀錯了,該讀*?!薄吧蕉础本蜁诺蛠?,該同學就要鉆過去。該游戲也可以兩個小組同時上臺玩。

      6、紅綠燈:這游戲一般是學生一個人玩,自己用小卡紙剪出一個紅色的圓,一個綠色的圓,擺在桌子上當成紅綠燈,然后手拿生字卡,一邊讀一邊擺,把會讀的字擺在綠燈處,不會的字擺在紅燈處。老師在巡視的過程中能檢查出學生的識字情況,找出學生難學的生字作為重點來突破。學生都擺完紅綠燈后,就可以開始玩“紅燈”變“綠燈”的游戲,即學生可以借助回歸課文,請教同學,拼讀拼音等方法把紅燈上的生字學會,也邊讀邊擺到綠燈上。玩這個游戲要教育學生要誠實,勇敢地把不會的生字擺在紅燈處,因為會出現有的學生不愿承認自己有不認識的生字,把生字都擺在了綠燈的地方這種現象。

      7、釣魚:在小組內,學生把一副把生字卡鋪開在桌面上,學生輪流釣魚,認識哪個字,就一邊讀一邊把那張生字卡拿在手上。小組內玩這個游戲可以多玩兩次,老師鼓勵學生盡量去釣沒有釣過的“魚”。

      1.照鏡子 look at the mirror

      游戲說明:學生與老師做同樣的動作并操練單詞或句型。2.傳球、拍球 pass or bounce the ball

      游戲說明:請兩組學生邊傳球邊傳單詞或句子,看哪組同學傳的又快又好,可用于單詞或句型的分組操練。3.模仿秀 imitate show

      游戲說明:教師帶領學生一起模仿小動物進行單詞操練。

      4.拍手停 clap hands

      游戲說明:教師與學生邊拍手邊說單詞,教師停則學生停;此游戲可用于單詞操練,可以集中學生注意力。5.長大個 grow taller

      游戲說明:學生的語音根據教師的手勢變幻,聲音由小變大,可用于單詞操練并集中學生學習的注意力。

      6.木頭人 wooden child

      游戲說明:教師或選一名學生背對學生進行單詞操練,當教師或學生轉過身時其他學生保持原來的動作變成木頭人。7.吹氣球 blow the balloons

      游戲說明:學生邊說單詞邊做吹氣球的動作,聲音隨著氣球的大小發(fā)生相應的變化,用于操練單詞。

      8.二人轉 turn and turn 游戲說明:兩名學生各持一張單詞卡片,根據教師口令做動作,同時觀看另外一名學生手中的單詞卡片,看哪一位同學能以最快的速度認出另一位同學手中的卡片。該游戲用于考查學生對單詞的掌握程度。9.運氣球 pass the balloons

      游戲說明:兩組學生邊運氣球邊說單詞,看哪組學生運球好,單詞說的又流利。10.大小聲 opposite tune

      游戲說明:學生與教師進行唱反調的游戲,教師聲音大,學生聲音小;教師聲音小,學生的聲音相應變大,可用于單詞或簡單句型的操練。11.和卡片跳舞 dance with cards

      游戲說明:教師手持卡片,學生根據教師手中卡片的變化做出相應的舞蹈動作,可用于單詞的操練

      12.翹翹板 play on the see-saw

      游戲說明:教師與學生操練單詞,但學生與教師做出相反的動作。13.蜘蛛俠 spider man

      游戲說明:蜘蛛俠為了救人要爬上高樓,需要同學們的幫助,大家的聲音越大蜘蛛線就會到達樓頂,該游戲可用于操練單詞和句型。14.放風箏 fly a kite

      游戲說明:教師手中拿一風箏模型,學生的聲音隨教師手勢的高低做出相應的變化,可用于單詞和簡單句型的操練。15.狼來了 the wolf is coming

      游戲說明:學生圍成一圈,當教師說出一個約定的單詞時,學生向自己的座位跑去,慢的學生就會被教師抓住,為保證安全,人多時可分組進行。16.猜聲音 guess the sound

      游戲說明:教師請一名學生背對同學,另一名同學拍打前一名同學的小手并說出單詞,回座后,請前一名同學猜出是哪一位同學,用于單詞的操練或句型的練習。17.藏小手 hide the hands

      游戲說明:教師或選一名學生背對學生進行單詞操練,當教師或學生轉過身時其他學生將小手藏在背后,動作慢的同學將被扣分。18.猜拳 stone, scissors and clothes

      游戲說明:教師與學生進行猜拳,邊猜拳邊說單詞,最終有一名勝利者可以得分。19.傳話 whisper

      游戲說明:可用于分組游戲,兩組同學傳不同的句子,看哪組傳的又快又好,可以進行獎勵。20.老狼,老狼,幾點了? Wolf, wolf, what’s the time?

      游戲說明:可用于與數字或時間相關的知識操練,大家圍成一圈一起問“wolf, wolf, what’s the time?”當說到約定的時間時所有同學跑向自己的座位或指定的安全區(qū),被抓住的學生要進行扣分或表演節(jié)目的處罰。21.拍后背 pad pad

      游戲說明:老師背對學生站立,學生一邊說單詞或者句子一邊向前走,教師回過頭時必須停下來,誰先拍到教師的后背并且沒被教師抓到就算贏。22.魔力之手(magic hand)

      游戲說明:教師指學生個人或者小組回答。23.背靠背(back to back)

      游戲說明:教師給參加游戲的孩子在后背貼上單詞或者圖片,當孩子轉過身來時,誰先說出對方的單詞誰獲勝。

      24.籃球比賽(play basketball)

      游戲說明:講到basketball時表演投籃。25.舉重比賽(heavy and heavy)

      游戲說明:講到heavy時表演舉重,不斷加大砝碼。26.游泳比賽(swimming match)

      游戲說明:講到swim時表演游泳接力賽。27.時間的學習(what time is it?)

      游戲說明:請12名幼兒分演12個鐘點,胸前帖上數字卡片,圍站成一圈。游戲開始,大家一起說:“what’s the time? What’s the time?”老師突然指向一個小朋友,大家根據數字回答 “It's One??”同時蹲下,只有被指到的小朋友站著 28.數字的學習(numbers)

      游戲說明:很多小圖片,幾張做遮蓋用的紙導入數字:黑板上帖好幾組小圖片,數量分別是1到10,用紙遮蓋好,有種神秘感。讓小朋友猜是什么東西(給一定范圍提示),再猜數量,揭開謎底??梢杂眠@些圖片來練習“How many?.?” 29.救人(save)

      游戲說明:兩組分別選出一個隊員站到前面教師說單詞,哪一組最先回答并且聲音響亮,該組隊員就可以讓在前面的學生往前走一步, 先到達目的地,就是勝利者.30.射擊(shoot)

      游戲說明:這一游戲適于單詞復習環(huán)節(jié),每人手中拿一個單詞,教師不定向指哪個學生, 誰有錯誤誰被淘汰

      31.串項鏈(necklace)

      游戲說明:適于操練句子,將句中單個名詞串成項鏈,最后戴到脖子上, 32.淘汰賽(we are the same)

      游戲說明:根據教師說的數字,相應反應數字的學生站起來,沒做對就被淘汰下去。33.火眼金睛(eyes and ears)

      游戲說明:適合復習環(huán)節(jié)使用,即教師只擺口型,不出聲音。學生要根據老師的口型猜單詞或句子。34.Who am I ?

      游戲說明:適用于操練句型, you are ? She /He is ?.也可用于操練單詞

      玩法: 找一個同學到前面背對大家,然后下面同學變音說句子,單詞,前面的同學猜是誰 35.貼膏藥(relay race)

      游戲說明:分兩組到前面站好,然后最后一位同學說句子也可說單詞, 說完之后跑到最前面,后面接著說,哪組最快又最準確的完成就算勝利 36.找寶藏(hide and seek)

      游戲說明:游戲之前先讓學生把眼睛閉好,然后把要找的單詞藏起來,讓學生去找,并連說三次

      37.丟手帕(where is the handkerchief)游戲說明:讓學生站一圈并蹲下,老師圍著學生轉并一起說單詞,句子,老師把準備好的手帕輕輕放在學生后面,一圈之后學生沒發(fā)現,就要說句子/ 單詞,然后回到座位上 38.傳球(pass the ball)

      游戲說明:適于句子.單詞學生邊說邊傳球,當老師說stop時,球在誰手里誰就要快速站起來說三次

      39.X-RAY

      游戲說明:適合大班型。以桌子為單位,大家一齊拍手說單詞,老師說stop.叫同學的名字,整個組站起來說單詞,也可以輻射到前后左右。40.考考你的記憶力(good memory)

      游戲說明:學完的單詞卡扣過來放在地上,讓同學回憶放在地上的單詞按順序分別是哪些。

      41.考老師(guess and say)

      游戲說明找小朋友到前面,背對著同學拿單詞卡,老師來猜,猜對了,同學一起讀;猜錯了,同學一起告訴老師。42.切西瓜(cut the watermelon)

      游戲說明找五至六名學生,手拉手站成一個圈(即西瓜)。邊說單詞邊走。老師隨機分開兩名同學的手(即切西瓜)。被分開的同學比賽說單詞,看誰說的快。未參與游戲的同學在下面說單詞加油,即可作整體操練又可作one by one 環(huán)節(jié)。43.接糖果(throw and catch)

      游戲說明老師做個大糖果(糖紙中包懲罰方法)。同學們邊傳糖果邊拼單詞(每人只說一個字母)。若拿著糖果的同學沒能拼出此單詞的字母。就要把該糖果吃掉(即受懲罰)。此游戲可作單詞拼讀或復習26個英文字母。老師說出一個字母,要求學生說出下一個。

      44.排雷(where is the bomb?)

      游戲說明:老師準備20左右個乒乓球,其中半數表明是炸彈。平均裝到兩個非透明的口袋中。每組找一名同學到前面來比賽,在限定的時間內(可讓學生說新單詞10遍)看哪一組能先把雷排除掉。45.郵遞員(postman)

      游戲說明:準備兩套可拼成句子的單詞卡,每組選派兩名同學成為郵遞員,老師把兩套卡打亂??茨慕M能最先拼出完整的句子,就像郵遞員要把每封信正確的送到每一家一樣,其余學生在下面說句子,此游戲適合句子操練。46.猜價格(how much is it?)

      游戲說明:找一名同學到前面來猜價格,老師給出一個數字,讓其他學生在下面提示。比如,lower與higher,在限定的時間內看其能否猜出來,此游戲適合反義詞操練以及比較級單詞的操練。

      47.魔法棒(magic sticks)

      游戲說明:充分利用魔法棒進行個體操練,提高孩子學習的主動性 48.向左走向右走(Left right)游戲說明:教師踏步走,當踏左腳時男孩讀單詞;當踏右腳時女孩讀單詞 49.冰糖葫蘆(one by one)

      游戲說明:適合單詞操練,被老師的冰棍指到的同學要快速說出所學單詞,同時指向其他任意一個同學,下一個被指到的同學也要繼續(xù)傳詞。此游戲可讓家長參與,如果一名學生的家長的糖葫蘆沒穿上,則該生要完成特殊任務或該生小組扣分 50.爭分奪秒(urgent task)

      游戲說明:每組成員共同完成傳詞任務,一個傳一個,用時少的小組獲勝加分。(也可傳問題和句子)

      51.無敵轉轉轉(turn turn)

      游戲說明:兩名同學到前面背靠背站好,手中各持一張單詞卡。在老師下口令后快速旋轉,最先說出對方卡片單詞的同學獲勝。52.點手掌(catch the finger)

      游戲說明:說單詞時讓孩子點老師的手掌,老師來抓。53.魔力手指(magic finger)

      游戲說明:先規(guī)定好每根手指說的遍數,然后用書擋住讓同學猜是哪一個。54.五體投地(body)

      游戲說明:把單詞卡片放在地上,然后用身體的各個部位去接觸,孩子特別喜歡。55.過山車(get on the train)

      游戲說明:學生們手拉手圍成圈邊走邊說要操練的句子或單詞,老師和一個圈里的學生手撐手扣住哪個學生,學生需說出所操練的句子或詞。56.相反動作(opposite actions)

      游戲說明:(適合單詞的整體操練)老師上下前后左右拍手說單詞,學生要和老師的動作相反,如相同則給那組減分。57.誰最快(who is the best?)

      游戲說明:(適合單詞的總體操練),老師說one two go 老師手中卡片如果是平放的,學生們就坐著說單詞,如果卡片是立起來放的學生就立刻站起來說,誰最快就給他獎勵。58.下命令(up and down)游戲說明:五六個人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個命令,如apple, 手拿此卡片的學生馬上邊下蹲邊說apple down, apple down, apple down, banana down..那么手拿banana卡片的孩子馬上下蹲并說自己的指令然后再給別人下指令。59.聽名字(whose name?)

      游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,被喊到名字的學生馬上起立說出該單詞,老師在喊名字時同時手指另外一個孩子,如果被指到的孩子起立就會被扣分。

      60.看手勢(gesture)

      游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,同時手指另外一個孩子,被指到的孩子起立說出該單詞,如果被喊到名字的孩子起立就會被扣分。61.心有靈犀(say and do)

      游戲說明:當學過兩三個單詞后,兩個同學站前邊,聽到指令后,兩人同時轉一圈并同時說出一詞,若說出同樣的此就獲勝,否則不得分。62.狼卡(wolves)

      游戲說明:畫一張狼的圖片,混在所學單詞卡中,找兩個或四個同學于前并排站立,看老師手中卡片讀單詞并向前走一步,當遇到狼卡時,同學后退,退的慢的被老師(狼)逮到,被淘汰,最后剩余為勝利者。63.小和尚挑水(carry water)

      游戲說明:兩三個學生為一單位,老師叫到一學生名字時,與他相鄰的兩個人(或一人)起立說詞;句子時,相鄰的人說問句,被點名字的人來回答。64.快速反應(answer quickly)

      游戲說明:老師規(guī)定句型,讓學生來做相應替換,兩人于前站立,聽到老師指令后,開始說出句子,快且好的人得分。65.寶寶樂(baby baby I love you)

      游戲說明:學生于前圍成一個圈,聽老師指令,老師說“ONE”學生獨自站立并說詞一次;“TWO”兩個學生抱在一起,說辭兩次,依次類推。66.耳聽八方(listening and hearing)

      游戲說明:老師選定一學生,面對黑板站立,同時老師悄悄找數個學生說詞或句子,之后那個學生轉頭猜出有幾人說了詞或句子,每次找的人不能太多,四五個為宜。67.幸運兒(lucky dog)

      游戲說明:一部分學生在前邊蹲成一排,老師手中可拿小氣錘,老說點學生名字,被點的人站立說詞并迅速蹲下,慢的就被老師用錘敲下。68.抓人(catch you)

      游戲說明:(適合說單詞或短句)兩三人一組,教師說one two學生就邊走邊說,一旦教師說 stop時候學生馬上回到自己的座位上,否則會被抓到。69.釣魚(catching the fish)

      游戲說明:兩個人搭起一個大網,然后5、6人站成一列,學生一起說這個句子,一旦教師說stop的時候,兩個學生馬上把這個大魚扣上,并要求其回答問題。70.跳一跳(jump and say)

      游戲說明:把學過的單詞貼在黑板上,然后兩三人一組,教師說道哪個單詞的時候學生就跳向哪個單詞并把它讀出來。71.友誼之圈(friendship circle)

      游戲說明:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。大家面對面圍成兩個同心圓。72.方向感(face to face)

      游戲說明:一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反的方向移動。歌曲結束,或老師喊“Stop”時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。73.找帽子(where is it?)

      練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等。)

      把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。點一位學生上來,蒙住他的眼睛,用英語告訴她“Find the blue......”學生根據自己的記憶,走向相應的顏色的物品,并將它拿起。74.身體字母(body letters)

      游戲說明:準備計時器,比賽時將學生分組讓他們在規(guī)定時間內,用身體組合將26個字母表 揚出來,可以一人演,也可以幾人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫 黑板上,看哪組在規(guī)定的時間內表演的字母更多,后哪組巡警按表演完26個字母。75.聾啞讀英語(deaf)

      游戲說明:組織學生反復背誦26個字母。遇到元音字母,就用手勢來代替,如A, 舉起右手; E,舉起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用兩只手一起指向老師。石頭剪刀布 游戲一邊說單詞一邊玩游戲,最后輸的小朋友要在多說幾遍單詞。76抽卡片讀單詞(choose the card)

      游戲說明:抽到國王或王后可以不讀,抽到其他卡片,上面寫著數字幾就讀幾遍。77眼神暗示(look and say)游戲說明:在讀單詞時,老師的眼神看著誰,誰就要讀單詞。或者老師輕輕說出小朋友的名字,聽到自己名字的小朋友就要讀單詞。這個游戲的使用可以讓小朋友們上課注意聽講。78找出字母(find the letters)

      游戲說明:將二十六個字母個個給予一個數字(依照數字1-26)所以這時你說 25....是什麼字母,學習者就要回答是Y,答對了 79.夾句型(choose the sentences)

      游戲說明:教師將所有今天的句型寫在一條條的白紙上并放入一個桶子里,請小朋友用筷子將句型條夾出來,當夾出來句子條時學生可以用手將紙打開將句型說出來,可以讓兩個小組進行比賽,最快說出來的那組獲勝。80.單詞釣魚(where is the fish)

      游戲說明:教師教小朋友今日所學的單詞,老師將所學單詞寫在卡紙上,并將卡紙剪成魚形狀,在單詞卡上訂上曲別針,再做兩個釣魚棒,上面有磁鐵可以吸小魚,教師說單詞,小朋友把它釣上來看看哪組釣得快。

      81.搶漢堡(who can eat the hamburger?)

      適用于三個單詞組成的句子。小朋友一邊說句子一邊用手勢作個漢堡飽。但是做完之后要馬上送入嘴中并且說“啊嗚”。吃的慢的將被老師把漢堡吃掉。82.小白兔回家(go home)

      游戲說明:用于認讀單詞。老師將所學單詞寫在卡片上,一張一張展示,每次展示時,第一個先讀出來單詞的小朋友可以向前走一步,看誰先回到“家” 83.接力賽(relay race)游戲說明:將小朋友分成較為平均的兩組。每組按順序進行搶答問題,獲勝的坐下,輸的要站著和下一個小朋友比賽,看哪組最先全部都坐下即為冠軍 84.找偶像(you are my idol)

      游戲說明:分男孩和女孩組,男孩表演完閉上眼睛,女孩選擇自己心目中的偶像,然后站在偶像的后面,男孩睜開眼睛,看看自己身后有幾個粉絲,就加多少分。然后女孩表演,規(guī)則一樣。最后選出最受歡迎的男孩和女孩。85.跳高(jump and say)

      游戲說明:一邊說單詞一邊用力跳,用頭去碰老師的手 86.跑賽(run fast)

      游戲說明:兩人從一起跑,邊跑邊說單詞,先拍到老師手的人為勝 87.爬山(climb the mountain)游戲說明:兩組誰的聲音大誰爬的就高 88.警察抓小偷(policeman and thief)

      游戲說明:老師當警察,閉上眼睛,然后大家邊說單詞邊圍著老師走,然后老師隨便摸一個小朋友的頭,他讀一遍單詞,然后繼續(xù)大家一起,老師來猜是誰 89.POSE王

      游戲說明:用于操練單詞和句子。老師面向黑板拍手和同學們一起說單詞或句子,當老師轉過身時,小朋友做各種漂亮的POSE,誰的POSE最漂亮。我們拿出自己的相機為他(她)拍張照片。然后讓他(她)到前面來當老師,他(她)選出最漂亮的POSE,我們就為他拍照.90.傳傳看(pass the word)

      游戲說明:用于操練句子。每人說一個單詞,最后一個人說整句話??茨墙M速度快.比如:where are you going? 每人說一個單詞:“where, are , you, going?” 最后一個人說:“where are you going?”

      91.坐卡片(sit on the card)

      游戲說明:單詞學完后,把單詞擺在地上,然后叫兩個學生到前面,當老師說其中一個單詞叫這兩個學生都跑向那個單詞,然后坐在單詞上。反應快的學生可以加分或得到Sticker.92.釣魚(catch fish)游戲說明:在魚后面分別貼上哭臉和笑臉。魚身上寫上單詞號,釣到哪條魚就讀相應的單詞,如果是笑臉可以抽獎。如果是哭臉,則把所有的單詞都讀一遍。93.轉盤(spinner)

      游戲說明: 老師制作一個轉盤,在轉盤的最外圈下上單詞,讓學生轉動轉盤,轉到哪一個單詞就讀哪一個單詞,轉到Sticker就得Sticker。94.空中攔截(stand on the newspaper)

      游戲說明:分兩組。準備兩張報紙。每組各出一個人站在鋪開的報紙上,搶讀單詞。不正確或是速度慢的同學腳下的報紙就會被對折,直到腳著地,腳著地者為輸者。95.接力(relay race)

      游戲說明:分兩組,老師在前面倒卡片,每組學生一個接一個的讀單詞并用手傳著球,然后計算兩組的時間,時間少的為勝利者。(第一組讀完后第二組再讀)96.猜來猜猜去(which word in my mind?)

      游戲說明:假如學三個詞: ape, ace, alien老師心里記住一個單詞,讓同學猜一個,老師回答YES NO)97.猜猜我是誰:(who am I)

      游戲說明:指定一個同學用另外的聲音說句子或單詞,讓另外一個同學猜猜這個同學 98.字母滾雪球(collect the letters)

      這是個訓練學生記憶字母能力的游戲,把學生分成若干組或男女兩組。游戲開始,第一位學生說一個字母(如:B)第二位學生在后任意加上一個字母(如:BE)然后依次進行(如B?BE?BEX?BEXG?BEXGL?),說錯了就被淘汰,說得多而準確的小組為勝。99.照鏡子(Look in the mirrow)

      游戲說明:老師一邊說單詞一邊做動作,學生跟老師學, 和老師方向相同。100.搶椅子(get the chair)

      游戲說明:老師在教室前面擺三個椅子,然后叫四個小朋友到前面來,然后老師和學生一起讀這個單詞或句子,當老師停下來的時候學生就要去搶椅子,沒搶到椅子的學生就要被罰讀一個單詞,然后回去。

      第二篇:游戲化教學

      游戲化教學

      什么叫游戲化教學?其實在字面上不難理解,游戲化教學就是在游戲中學習,游戲與游戲化是兩個不同的概念,游戲教學與游戲化教學也是兩個不同的概念。在教學中應該是不同的層面,一個是點,一個是面。游戲教學是針對某一個游戲進行方法、規(guī)則的講解、示范或引導創(chuàng)編的過程,同時對參與者進行實際輔導的教學行為。

      游戲化教學專訪李添財:

      隨著電腦和互聯(lián)網的普及,網絡游戲作為一種益智的娛樂方式,給玩家?guī)啡さ耐瑫r,也帶來負面影響。尤其是對游戲的沉迷,已經嚴重影響當代青年尤其是90后的健康成長,導致眾多年輕玩家荒廢學業(yè)、精神萎靡、三觀扭曲。而在這樣的時代背景下,教育專家李添財先生卻提出“聽課不如玩游戲”的言論,引起一片嘩然。那么,此言論到底有什么含義呢?為此,我們對李添財先生進行了一次簡短的個人專訪。

      記者:李老師,在當今游戲泛濫成災,嚴重影響當代青年健康成長的時代背景下,您為何大膽提出“聽課不如玩游戲”的說法?

      李:大家都知道,現在的年輕人尤其是學生面臨各種學業(yè)壓力,多數又正處青春叛逆期,網絡游戲正好給這些年輕人提供了一個宣泄的渠道。而網絡游戲充滿刺激、誘惑、挑恤,容易勾起年輕人的征服心態(tài)。一旦接觸之后,游戲的各種通關設置、虛擬情景就會誘導玩家一步步地沉陷于游戲世界。其實從另一角度看待沉迷游戲的青年,我們會發(fā)現,他們身上擁有不輕言放棄、追求成就感的鉚勁。如果我們能從他們這種心理特點出發(fā),研究出一種類似游戲一樣充滿樂趣與挑戰(zhàn)的教學模式,摒棄傳統(tǒng)的“聽課”方式,在玩游戲中學習成長,也許能夠引導更多的年輕人步入正途。而“聽課不如玩游戲”就是這種新型教學模式的標志語。

      記者:說到年輕人愛玩游戲。那么,咱八卦一下,李老師您學生時代是否也喜歡玩游戲呢?

      李:與眾多年輕人一樣,尤其作為理工宅男,我在中山大學攻讀軟件工程那些年,經常躲在宿舍打游戲。不過我并不沉迷,而是作為一種放松的娛樂方式。因為那個時候我與幾個志同道合的同學正在進行軟件工廠的研究工作。因為軟件工廠的研發(fā)過程需要承受相當大的壓力,于是游戲成了我釋放壓力的出口??梢哉f,游戲也是陪伴我走過那段艱苦歲月的小伙伴。

      記者:原來是游戲的發(fā)燒友,難怪李老師您“叛逆”地說出“聽課不如玩游戲” 的心聲。開個小玩笑,咱們言歸正傳。剛剛您說到,新型教學模式就像玩游戲般刺激魅惑,那么這種教學模式到底是怎樣的呢?您給我們簡介介紹下。

      李:這種新型的教學模式是模擬rpg游戲模式,我們稱之為浸入式培訓體系。在這種培訓模式下,每一位學生對應一個“游戲”角色,通過做任務、刷副本、打BOSS來獲取經驗值、財富值、技能點,玩游戲過程就是學習成長過程。當然,這些都是游戲術語,我想年輕人都聽得懂的。

      記者:這樣把游戲和培訓結合起來,會不會讓學生分散注意力,影響學習效果呢?

      李:我們引用游戲的模式,是為了引起年輕人的學習興趣。當他們被我們的“游戲”所吸引時,他們就會按照游戲規(guī)則,一步步去做我們的學習任務。在做學習任務的過程,既是玩游戲的過程,也是學習的過程。也就是說,這兩者雖然看起來似乎目的不同,玩游戲可能是為了通關,而培訓是為了學習,但在浸入式培訓體系里面,二者卻是殊途同歸。將游戲跟培訓結合起來,給學生提供更多的學習樂趣,同時,用游戲的魅力引導學生一路通關學習,更能集中學生的學習注意力。也正是在“游戲”的驅動下,使得教學模式自然而然地從傳統(tǒng)“要我學”向“我要學”轉變,而教育的第一主體也從老師變成為學生。

      記者:既然是從游戲發(fā)展而來的教學模式,為什么不叫做諸如“rpg學習模式”之類的,而叫做“浸入式培訓體系”呢?

      李:至于為什么要將它命名為浸入式培訓體系而非其他的,關鍵在于“浸入式”三個字。這里有三層意思。第一層,讓學生猶如玩游戲般沉浸在學習的樂趣中。第二層,給學生提供全真的環(huán)境,讓學生浸入到一個真實環(huán)境下學習。例如,給英語專業(yè)的學生提供一個真實的英語環(huán)境,在此環(huán)境下學習英語,將“學以致用”發(fā)揮極致,從而提高學習效率。第三層,學生所做的通關學習任務,都是按照當前社會所需的技能和知識特地設計的,甚至是直接引用當前社會中的真實需求任務,讓學生浸入到現實社會中,避免所學知識與技能與社會脫節(jié)。

      記者:既然浸入式模式有諸多優(yōu)勢,那么它適合于哪些類型的學習或培訓呢?

      李:浸入式培訓模式如果運用得當,其實適用范圍還是比較廣的。其中英語的教學和培訓最適合采用浸入式的培訓模式,其運行的難度和成本較低。而在IT領域中的運用,是最能將此模式的優(yōu)勢發(fā)揮極致的,但是運行的難度和成本較高,必須要有長期的試驗經驗和數據累積,才能較好地將浸入式教學模式應用到IT教學中。在這里,我給出三點建議,想要構建一個滿足浸入式IT培訓的“軟件工廠”必須具備如下人才條件:

      1、運作過真實“軟件工廠”的技術專家;

      2、擁有多年IT培訓經驗的資深培訓師;

      3、熟悉國際軟件外包業(yè)務及現代軟件過程規(guī)范(如CMMI)的過程改進專家。

      記者:好的,那非常感謝李老師您百忙之中接受我們的采訪,為我們揭開“聽課不如玩游戲”的真相。

      隨著科技發(fā)展,眾多高新技術產品被廣泛應用到教學領域之中,教學方式從原始的傳統(tǒng)教學到多媒體教學,再到如今多種教學模式的誕生,發(fā)生了多次的改革。雖然傳統(tǒng)教學有著明顯的弊端,但卻依舊被廣泛應用,而多次的改革也始終沒有動搖傳統(tǒng)教學在我國的主流地位。然而,隨著人們對教育的要求越來越高,傳統(tǒng)教學模式逐漸無法滿足社會對人才的需要,新的教學模式必將更廣泛地被試驗并應用。那么,浸入式教學這種新型的教學模式在實際的教學中能否使得教學更有效有質,到底能否能否被人們所接受,甚至成為未來一種主流的教學模式,還有待時間和實踐的考驗。那么,就讓我們拭目以待吧!

      第三篇:游戲化教學

      淺談游戲教學在小學英語中的作用

      小學生的教育明顯區(qū)別于其他年齡段學生的教育,在教育方式上體現尤為突出,相對來說,小學生注意力很難集中,對于學習的認知并不深刻,只是在老師的引導下被動的接受一些知識,但是即使這些較為基本的知識也要不斷的重復和強化。在不斷的重復中要想讓孩子們能永遠保持興趣有動力學習成為老師們不斷追求的方向。在不斷地摸索嘗試后,游戲化教學逐漸走進了我們的視野。游戲的變化性彌補了重復知識的枯燥,游戲的趣味性讓孩子們始終保持興趣。

      對于小學英語來說,游戲在英語中的作用更是妙不可言,在英語課堂中穿插游戲,可以活躍課堂氣氛,增強學生學習的興趣,可以讓學生在游戲中大膽地用英語表達出來,從而更好地學習英語。在小學英語教學過程中,很多老師為了培養(yǎng)學生對英語的學習興趣,經常會利用游戲,因為游戲受到小學生的喜愛。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設的價值取向。但時間一久,我們不難發(fā)現:很多學生最初的學習熱情急劇下降,原始的興趣漸漸地不復存在,他們會因為有些游戲的重復而顯得無精打采。在小學英語課堂采用游戲教學是無可厚非的,但一定要把握一個“度”,不可過多過濫。因此每次上課我會根據這個課的類型,選擇一到倆個環(huán)節(jié)插入游戲,讓孩子們不至于產生疲勞或厭煩。對于新授課,我會選擇在導入中加入游戲,因為新授課需要學生快速進入狀態(tài)以飽滿的精神接受新知,而游戲可以提起孩子們興趣,讓孩子們進入英語的氛圍。比如在講動物這課時,我就事先準備了一個百寶箱里面放入今天要講的動物的毛絨玩具或者是其他玩具,讓孩子們伸手進去猜出名字引出新授動物單詞。這樣孩子們既感到新奇又能快速進入狀態(tài)效果很好。而對于復習課,我一般會在練習中穿插一到兩個游戲,因為復習課一般情況下要把整個單元甚至好幾個單元知識整合,知識量大,點多,這樣孩子們很快會產生疲勞感,甚至有的知識根本無法記住重組,這時游戲就成為調節(jié)課程的有效手段。三年在學完所有字母后,我就對所有字母進行復習,其中我穿插了利用身體部位寫字母其他學生來猜,孩子們在愉快的氛圍中加深了對每個字母的印象。當然還有其他一些游戲比如Bingo游戲,搶凳子等也是我在復習中經常用到的游戲。

      總之通過游戲,教師可以把枯燥無味的語言知識變成活靈活現的學習內容,寓教于樂,既能調動學生的積極性又能激發(fā)學生學習英語的興趣,使學生在游戲中牢固掌握所學的英語知識。但教師在使用游戲時也要注意:游戲雖然有趣,但也不要在一節(jié)課堂上過多地使用,而且作為語言教師,在課堂上使用游戲的理由只有一個—幫助學生學習語言。

      第四篇:游戲化教學

      月29日,我們在園領導的帶領下來到南京師范大學貽芳報告廳,聽了幼教專家許卓婭教授關于“幼兒園游戲化音樂教學的理論與實踐”的精彩報告。報告分兩大塊——現場教學活動和各大幼兒園精彩講座,為期共三天,聽完這三天的活動和講座以后,使我深受啟發(fā),受益頗深。

      本次講座許卓婭教授給我們明確的講授了什么是音樂、音樂的類型、如何讓幼兒在游戲中獲取音樂知識等等,通過她的講授,以及12節(jié)現場音樂活動,再結合我們平時的工作,就會發(fā)現諸多的問題所在,使我深刻體會到以下幾點:

      一、在幼兒游戲化音樂教學中,我們最注重的是什么。

      孩子在學習音樂活動時我們一般只注重他們的結果,只要孩子最終學會了這首歌、這個舞蹈就行了。而忽略了過程,那什么是過程,就是應用舊知識建構新知識,會做人,做學問,做事情,追求并獲取的成長快樂。這就要求我們教師的教學應與幼兒的游戲結合起來。平時,我們只注重了傳授,而且傳授的是沒有創(chuàng)新的老游戲,例如《貓和老鼠》,我們一直都在用傳統(tǒng)方法學習唱歌,孩子們對它們已失去了濃厚的興趣,而許老師給我們現場互動的貓抓老鼠音樂游戲,使老師們個個都積極參與,我想,這就要求我們在音樂教學中,要不斷應用舊知識建構新知識,讓孩子們在游戲中獲取知識。

      二、幼兒游戲化音樂中的游戲如何來創(chuàng)編

      如何來創(chuàng)編幼兒音樂游戲,這一直是我們工作中的困惑,我們以前在游戲創(chuàng)編上存在諸多問題。在選音樂游戲時,局限性太強。總想孩子應該運用兒歌音樂較好,其實,節(jié)奏感較強,幽默風趣的流行音樂仍是孩子們最感興趣的。創(chuàng)編游戲動作易忽略孩子的年齡特點,動作較難,只注重了動作的優(yōu)美,而缺少來源于孩子生活中的動作,例如孩子的拍臉、撓頭、說話交流等都可以成為游戲中的動作,這些動作幽默風趣,孩子易做,他們就會特別感興趣,特別對年齡較小的幼兒,我們可以運用適當的重復動作來降低難度,使他們很快掌握,提高對游戲的興趣。創(chuàng)編游戲時,孩子參與創(chuàng)編的機會太少,使孩子的自主表現能力及豐富的想象力發(fā)揮不夠,例如在玩音樂游戲《老鷹捉小雞》時,老師對幼兒示范好老鷹、小雞動作,講解游戲方法,幼兒照做就行了,如果我們讓孩子來模仿老鷹和小雞的動作,進行創(chuàng)編,我想孩子會更有興趣。

      三、教師人格的魅力對孩子進行游戲化音樂教學的影響。許教授是一位年過半百的老人,她對工作的熱情,對音樂的感受,在游戲中那種自我陶醉、自我大膽表現,那種忘我的精神感染著在場的每位教師,使大家積極參與游戲,享受游戲的快樂。讓我記憶深刻的還有那位放音響的師傅,每一節(jié)活動,當孩子們跟著老師在游戲、做動作時,他在音響室里模仿的可開心啦!我想大人如此,那孩子一定會更感興趣。這就是老師的魅力,一種超越自我的魅力。

      第五篇:游戲化教學

      研究背景與意義

      游戲化教學就是在教學過程中充分利用游戲自身的魅力與特點,充分調動學生的學習積極性,引導學生主動學習,讓學生能夠在游戲的過程中獲取知識與技能。

      游戲化教學起源于娛教理念,是將游戲引入到課堂教學中為課堂教學所服務的,教師根據學習者的心理特征,游戲的情境性、趣味性、競爭性等將教育游戲融入到教學實踐中,設計并選擇合適的學習工具、運用適當的教學策略以及評價方式等進行教學的一種新型教學模式。

      首先,兩者針對的主要對象存在差別,教育游戲針對的對象范圍較廣,主要針對社會大眾,喜歡教育游戲的人都可以成為教育游戲的使用對象,而游戲教學主要依托于學校,主要針對的是全體學生。

      其次,運用的時間和空間存在一定的差別,在條件允許的情況下,教育游戲的玩家可以隨時隨地進行學習,但是游戲教學主要應用于課堂教學,它屬于課堂教學的一部分,它的應用具有一定的局限性。

      最后,教育游戲一般是以盈利為目的的,軟件的開發(fā)一般有專門的軟件開發(fā)人員設計并開發(fā)。而游戲教學一般是由教師來策劃并加以應用,游戲化教學的最終目的是實現課程的教學目標。

      弗洛伊德的精神分析論,.美國心理學家桑代克的學習論,.游戲化學習理論(桑新民)情境認知理論3多元智能理論人本主義教學思想

      在教學中要以學生為主體,充分調動學生的學習積極性,課程的教學內容要貼近實際生活,讓學生在真實的情境下獲取知識,課程的內容也應具有層次性與多樣性,這樣才有利于不同學生的學習需要。教學過程中要注意引發(fā)學生思考,增加師生的互動性,游戲化教學符合新課標的要求,并且越來越受到專家與學者們的關注,本研究對教育游戲及小學數學的特點做了詳細分析,對兩者之間的有效結合做了相關的論證,并對如何將游戲很好的引入并應用于小學數學教學進行了探究。在數學教學過程中通過引入包含文字、聲音和圖像等多種形式的教育游戲,以此體現新課程改革提倡的教育理念,為課程的實施提供新的途徑,并對游戲教學如何引入到小學數學教學中做了詳細的闡述

      研究現狀

      教育游戲的雛形源于早期bowman對電視游戲的研究,隨后更多的教育工作者開始研究將電視游戲應用于教育中,認為電視游戲有助于教學,并且研究如何激發(fā)學習者的內部動機,從而使電視游戲應用于教育教學中

      因此,將游戲教學引入到數學教學課堂中,一方 面是為適應教育改革的要求,即改變學生學習的方式。本文試圖通過對游戲化教學在小學數學課堂教學中的

      應用研究,爭取為今后轉變課堂教學方式提供一定的參考和借鑒作用。

      。將游戲引入到教學過程中,能有效地激發(fā)學

      生的學習興趣,調動學生學習的積極性,從而達到有效提高教學效果的目的

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