第一篇:魔方大賽策劃書和總結(jié)
信息科學(xué)與工程學(xué)院
魔方比賽
策 劃 書
主辦單位: 信息學(xué)院團(tuán)總支
信息學(xué)院學(xué)生會
承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會文藝部
2010年11月1日
一、舉辦事宜
活動目的:為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們之間交流和友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的感情,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學(xué)們的動手與思考能力,在全校范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動。
活動口號:團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏
活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
二、主辦單位:信息學(xué)院團(tuán)總支
信息學(xué)院學(xué)生會
承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會文藝部
三、舉辦時間:11月6日
四、舉辦地點: 鐘樓廣場
五、活動細(xì)則:
1、報名參賽:信息學(xué)院學(xué)生組織學(xué)生參加比賽,進(jìn)行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽。
2、分組:
參賽選手到場后進(jìn)行抽簽分組,每五人一組,進(jìn)行計時淘汰賽,每組勝出三名同學(xué),進(jìn)行之后的復(fù)賽,在進(jìn)行抽簽分組,每組勝出三位,進(jìn)入決賽。最后勝出三位選手
3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學(xué)院學(xué)生會成員配合,責(zé)賽場秩序及后勤工作。
4、本次魔方比賽競賽規(guī)則:(1).當(dāng)裁判和參賽者彼此確認(rèn)參賽者已經(jīng)準(zhǔn)備好開始解魔方,裁判宣布“預(yù)備”。當(dāng)參賽者確認(rèn)時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記
時。
(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。
(3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。
(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計時是否有效有效。
5、參賽選手注意事項
(1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內(nèi)的任何時間,參賽者在賽場內(nèi)時都應(yīng)該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜。
(2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:
參賽者在特定比賽中沒有到場;
參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;
參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;
參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
六、比賽獎勵:
三階,四階各取全三名進(jìn)行獎勵:
一等獎:羽毛球拍 二等獎:兵乓球拍 三等獎:高檔筆記本
七、活動總結(jié)
魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應(yīng)能力、手眼協(xié)調(diào)與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,提高同學(xué)們的動手實踐能力與反應(yīng)能力,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應(yīng)廣大同學(xué)的興趣愛好,信息學(xué)院文藝部于2010年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。
此次比賽針對全校學(xué)生舉行,個學(xué)院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進(jìn)入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好, 在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉(zhuǎn)動手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學(xué)院的羅梟同學(xué)脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。
本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學(xué)們也叫好聲不斷,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,亦為同學(xué)們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經(jīng)驗,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。
信息學(xué)院文藝部 2010年11月6日
八、活動照片
第二篇:魔方大賽策劃書
一、活動背景
新學(xué)期開始不久,社團(tuán)的活動陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級社團(tuán)的腳步,特此中策魔方社團(tuán)和心語社團(tuán)準(zhǔn)備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,以比賽的方式增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,豐富同學(xué)們的課余生活。
二、活動目的
1、宣傳社團(tuán)
2、豐富同學(xué)們課余生活
3、考驗同學(xué)們的動手能力
三、活動日期
3月14日 3月15日
四、活動人數(shù)
一、二年級魔方愛好者
五、活動地點
杭州市中策職業(yè)學(xué)校科學(xué)館前
六、策劃承辦社團(tuán)
杭州市中策職業(yè)學(xué)校魔方社、心語社
七、活動過程
1、提前將活動橫幅掛在科學(xué)館前,活動當(dāng)天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,準(zhǔn)備好比賽所要使用的活動區(qū)域以及桌子等。
2、當(dāng)天參加比賽的人員的報名
3、比賽分成三介魔方還原高級還原 高手表演 魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報名,計時員記錄所需拼魔方的時間并進(jìn)行記錄。
4.初賽決出前8名 3月15號進(jìn)行決賽
5、活動人員應(yīng)及時在場維持秩序
6、比賽結(jié)束后,分出本場比賽的冠軍,給予獎品
鄭樂負(fù)責(zé)登記當(dāng)天報名人員的姓名和班級
俞萍和林衣露周琦負(fù)責(zé)比賽的計時
張曉娜 單成越陳有功負(fù)責(zé)魔方的打亂
高慧負(fù)責(zé)活動照片的拍攝
八、前期準(zhǔn)備
1、做好活動橫幅
2、兩份活動宣傳海報
3、當(dāng)天廣播通知中午的活動
4、安排好當(dāng)天的工作人員
5、請善于拍攝的社員記錄下當(dāng)天的活動情形,在之后進(jìn)行報道
九、物資
計時間的秒表、比賽時所需魔方以及獎品
第三篇:魅力魔方大賽策劃書
賈曉霞超級記憶
第一屆魅力魔方大賽
活 動 策 劃 書
活動宗旨:本次比賽的目的是提高魔方水平,使魔方愛好者們可以相互交流?;顒幽康模海?)配合秋季招生做出宣傳
(2)為魔方中級、高級班做準(zhǔn)備
(3)激勵孩子們下去做練習(xí),玩兒魔方 活動對象:已在本機構(gòu)學(xué)過魔方和會玩兒魔方的學(xué)生 活動地點:
主辦單位:賈曉霞超級記憶
前期工作
一、物資準(zhǔn)備
1、前期召開內(nèi)部會議,明確部門分工 道具準(zhǔn)備齊全。
道具:5個3X3魔方,2個計時器,4個眼罩,數(shù)十篇寫成語或詞語的紙板,字?jǐn)?shù)差不多。抽簽道具(包括長簽短簽,用紙寫的很大的字母,以及組別,時間),一個計算器(用來出“成雙成對加一下”題),哨子,??(其余的在想。)獎品:參賽者于初賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆。
參賽者于復(fù)賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆+一個本子。
第四名為:獎狀一張,黑色中性筆一支。
第三名為:獎狀一張,贈送一個比賽紀(jì)念魔方??
第二名為:獎狀一張,單曲MV一部,比賽紀(jì)念魔方一個
第一名為:獎狀一張,2、印出比賽體制及發(fā)放評分細(xì)則;
需填寫報名表,共計30張報名表,并告知規(guī)則與時間。
3、與李勇老師將活動大致情況等交代清楚,并向李勇老師發(fā)起邀請函(資料組),邀請他們觀戰(zhàn)。邀請英語老師于決賽場上做評委。與寶龍有關(guān)部門聯(lián)系好活動場地。
4、確定活動主持人,并且將整個活動向主持人介紹,準(zhǔn)備串詞等。宣傳: ① 小宣傳海報(資料組準(zhǔn)備),并告知規(guī)則與時間; ② 將大海報貼于門口,以示眾人。
③打電話通知家長比賽時間和地點,邀請家長觀戰(zhàn)。
6、①制定比賽制度及評分細(xì)則; ②確定比賽時間及地點; ③ 定參與人員。
7、①將比賽需要的魔方,椅子,桌子,計時器,獎狀等準(zhǔn)備充分。②工作人員(聯(lián)絡(luò)組)進(jìn)行大量宣傳。
9、將桌子椅子全部擺好,將未來預(yù)演一次。將宣傳橫幅掛于活動地點,以備盡早準(zhǔn)備。
二、總概括比賽制度: 總共分為2種類型比賽。個人初賽和團(tuán)體決賽
第一場比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,然后采取計時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計時員發(fā)號施令,計時開始后雙方開始,誰用時間短誰贏。
第二場比賽采取問答比賽制。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰(zhàn),仍由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,然后兩方抽簽,誰抽到短簽誰先答題。由組委會出若干道2位數(shù)與2位數(shù)相加的題目,兩方當(dāng)回答問題的時候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開始繼續(xù)。誰先拼完誰贏。
第三場比賽名字為“心連心決勝局”。比賽為團(tuán)體戰(zhàn)。雙方各派出三名選手出戰(zhàn)。首先雙方的三名隊員選擇擺弄魔方的先后順序,然后拉開一段不短的距離,背對著自己的隊友。由組委會喊開始,第一個人開始擺弄魔方,組委會隨機喊停,然后第一個人跑向第二個人處將魔方交給第二個人,第二個人接著搬弄。組委會再一次隨機喊停后,第二個人跑向第三個人處將魔方交給第三個人處,由第三個人弄完。誰先拼完誰勝利。期間不可與隊友交談。
第六場比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對著對方,兩人分別拿兩塊魔方,計時員發(fā)令后開始拼,在30秒后計時員喊停,兩人將魔方置于桌上,有計時員將兩者互換,然后又再一次喊開始,30秒后又一次互換,循環(huán)往復(fù)。誰先拼好誰贏。
第七場比賽時“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊各派出兩名隊員進(jìn)行PK。兩名隊員中其中一名隊員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對其進(jìn)行指示,但不可用手觸碰魔方與隊友。誰先拼完誰贏。
輸者淘汰,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰。
2個人賽賽制: ①個人挑戰(zhàn)賽。2時間: ○采取賽制:擂臺賽。抽簽決定擂主,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對決,3X3魔方一對一制。由魔方老師統(tǒng)一把魔方打亂,然后采取計時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計時員發(fā)號施令,計時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。
三、活動中
1、工作人員于辦公室將所有可能需要的評分表統(tǒng)分表獎狀等拿到比賽場中。
2、全體需要到場的工作人員到后點到。
3、將需用的多媒體道具以及實物道具準(zhǔn)備好,檢查有無缺樣。
4、對所有應(yīng)在場工作人員進(jìn)行最后的各項準(zhǔn)備布置。各崗位工作人員按照現(xiàn)場安排到自己的位置,總負(fù)責(zé)人對各地點人員到達(dá)情況做確認(rèn)。
5、工作人員協(xié)助組織人員在外排隊入場。工作人員組織同學(xué)就坐,維護(hù)現(xiàn)場秩序。所有參賽選手必須到達(dá),進(jìn)行點到。
6、參賽人員若有臨時道具、人員改動,應(yīng)立即報給工作人員,工作人員再與主持人進(jìn)行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場。參賽地點外工作人員留下指定人員守在入口處,其余人員進(jìn)入?yún)①惖攸c里進(jìn)行工作。
7、主持人出場,宣布比賽開始。介紹現(xiàn)場老師,介紹比賽與比賽規(guī)則,宣布已組成對手的各班。
8、主持人上臺宣布勝利者。
9、給獲獎班級頒獎。
10、主持人宣布比賽結(jié)束。
11、工作人員將同學(xué)有序安排回教室
12、工作人員清理現(xiàn)場。
四、活動后
1、場務(wù)組負(fù)責(zé)維持離場秩序,并于之后對場地進(jìn)行清潔;
2、聯(lián)絡(luò)組
①負(fù)責(zé)設(shè)計并送給評委感謝信或物品; ②款項報賬
3、資料組對活動流程進(jìn)行梳理并作出總結(jié);
一、安全保障以及注意事項
1、活動前期(1)、前期準(zhǔn)備中,與老師討論時若意見不合應(yīng)盡量避免爭吵。(2)、聯(lián)系場地時,一定要說明好時間地點,需要用幾次。避免不便。(3)、會的召開需要派人在當(dāng)天課間操時段進(jìn)行通知(4)、抽簽所用的簽必須要提前準(zhǔn)備好。(5)、抽好簽后,各班不能擅自交換號碼,工作人員也應(yīng)將每班號碼記錄下來,否則進(jìn)行嚴(yán)肅處理。(6)、如果確定比賽當(dāng)天能到現(xiàn)場的場務(wù)組人數(shù)不夠,聯(lián)絡(luò)組應(yīng)及時聯(lián)系一些高一高二同學(xué)進(jìn)行外援。
2、活動中(1)、當(dāng)天工作人員必須準(zhǔn)時到達(dá)崗位進(jìn)行布置準(zhǔn)備,必須熟悉自己的工作。(2)、若13:05時還有班級沒有到場,應(yīng)立即派人到班去催。(3)、學(xué)生開始入場之后,每個工作人員必須在崗位上,維護(hù)秩序,引導(dǎo)入座。并需要安排機動人員,隨時準(zhǔn)備,預(yù)防工作人員臨時有事等情況。(4)、若學(xué)生入場時,在參賽地點外因擁擠而秩序太亂,工作人員應(yīng)立即與場內(nèi)工作人員聯(lián)系進(jìn)行梳理,確保學(xué)生能有序入場。(5)、若因座位問題而遲遲不能入座,場內(nèi)工作人員應(yīng)立即引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入正確的座位,確保場內(nèi)的安全有序的秩序。(6)、在學(xué)生入場過程中,必須抓緊時間,確保后面正式比賽時間的充裕。若入場時間超過預(yù)算時間,應(yīng)在正式比賽中,臨時縮短搬運道具時間,頒獎時間。(7)、比賽正式開始后,需要留下幾名工作人員守在音樂廳入口處。(8)、表演中,搬運道具的工作人員應(yīng)設(shè)置兩組,一組將臺上道具撤離,一組搬上新的道具。且每組成員都必須在后臺準(zhǔn)備好,不得擅自離開。
若參賽途中途出現(xiàn)意外,立即退出賽場,從下一個隊?wèi)?zhàn)開始,此留至最后對決; 決賽:
(9)分員在英語演講結(jié)束后,應(yīng)立即收起老師的評分表進(jìn)行迅速總分,在下一個班對決完畢之前必須講分報給主持人,并做好相應(yīng)記錄。對第一輪與第二輪的比賽狀況也要進(jìn)行相應(yīng)記錄。(10)、催場人數(shù)必須多設(shè)置幾個,并且需要熟知比賽表演順序,以防出現(xiàn)意外。(11)、若在第一輪淘汰賽過后,現(xiàn)場出現(xiàn)對比賽結(jié)果不滿情緒,首先應(yīng)使主持人進(jìn)行臨時的調(diào)節(jié),相應(yīng)工作人員也要共同穩(wěn)定。(12)、比賽結(jié)束前5分鐘,工作人員應(yīng)各自到達(dá)自己的崗位,主持人對各地點人員到達(dá)情況進(jìn)行確認(rèn),按照計劃,有序安全地將老師、同學(xué)安排離場。(13)、家長、同學(xué)離場后,相關(guān)人員必須留下來,收拾器材,道具,清理衛(wèi)生。
4、比賽應(yīng)急:
①場務(wù)組全員到場,防止打架的行為;
②場務(wù)組負(fù)責(zé)防止各班加油人數(shù)過多,太過喧鬧,影響選手正常發(fā)揮;
⑤若發(fā)生爭執(zhí),場務(wù)組應(yīng)迅速制止,并由聯(lián)絡(luò)組迅速通知校方進(jìn)行處理;撤銷該比賽資格,其余人員維持現(xiàn)場秩序并繼續(xù)活動
第四篇:棋類魔方大賽閉幕式策劃書
智者無敵
長安大學(xué)興華學(xué)院
第一屆棋類魔方大賽
閉幕式
策
劃
書
長安大學(xué)興華學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會
學(xué)習(xí)部
長安大學(xué)興華學(xué)院第一屆棋類魔方大賽
閉幕式策劃書
本屆棋類魔方大賽閉幕式策劃如下:
一、前期宣傳
具體措施:在閉幕式之前在教學(xué)樓張貼海報,書寫黑板及給各班下發(fā)通知。(宣傳部具體負(fù)責(zé))
二.活動具體安排
1.時間:4月XX日下午5:50。
2.地點:4#教學(xué)樓大廳
3.主題:智者無敵-----棋類魔方大賽閉幕式
4.目的:給棋類魔方大賽中獲獎選手頒獎以及擴大本次比賽的影
響力
5.人員:學(xué)生會人員 獲獎選手以及各專業(yè)同學(xué),導(dǎo)員,學(xué)院領(lǐng)
導(dǎo)
6.活動形式及內(nèi)容:
(1)主持人開場白
(2)學(xué)生會主席及獲獎選手代表發(fā)言
(3)獲獎選手及優(yōu)秀專業(yè)頒獎儀式
(4)學(xué)習(xí)部部長講話
(5)閉幕式結(jié)束并放彩花
三.活動主要細(xì)節(jié)
1.場地布置:負(fù)責(zé)搬運椅子、桌子和結(jié)束后的衛(wèi)生清理
2.會場次序:保持閉幕式進(jìn)行時的會場秩序
3.會場服務(wù):負(fù)責(zé)對頒獎物品的看管和發(fā)放
4.禮儀:負(fù)責(zé)與會選手的的接待工作
5.主 持 人:高林娜
6.話筒及會場裝飾:由學(xué)習(xí)部及秘書部干事共同完成四.閉幕式經(jīng)費預(yù)算
彩花:
氣球:
話筒:音響:
調(diào)音臺:宣傳海報報及通知打印:
五.活動要求:
1)有關(guān)部門必須全力配合、協(xié)調(diào)工作,確保閉幕式順利進(jìn)行。
2)各部門參加人員必須保持會場紀(jì)律,不得大聲喧嘩等。
3)突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理。
4)準(zhǔn)備好所需音樂,認(rèn)真布置電路,確保其不出現(xiàn)故障。
5)話筒調(diào)試要細(xì)心,盡量避免話筒使用時突然沒聲之類情況的發(fā)生。
第五篇:魔方協(xié)會“魔方大賽”活動策劃書
“魔方大賽”項目策劃書目錄:
1.活動介紹-----------------------------
32.工作計劃-----------------------------
53.宣傳計劃-----------------------------6
4.商家補償計劃-------------------------7
5.經(jīng)費預(yù)算-----------------------------8
1.活動介紹
廈門大學(xué)是由著名愛國華僑領(lǐng)袖陳嘉庚先生于1921年創(chuàng)建的,是中國近代教育史上第一所華僑創(chuàng)辦的大學(xué),也是我國唯一地處經(jīng)濟(jì)特區(qū)的 國家“211工程”和“985工程”重點建設(shè)的高水平大學(xué)。年來,學(xué)校秉承“自強不息,止于至善”的校訓(xùn),積累了豐富的辦學(xué)經(jīng)驗,形成了鮮明的辦學(xué)特色,成為一所學(xué)科門類齊全、師資力量雄厚、居國內(nèi)一流...此次活動為廣大魔方愛好者提供了交流與競賽的機會,同時也為廈門大學(xué)漳州校區(qū)學(xué)生乃至整個福建省的魔方愛好者們提供一個展示能力的舞臺,此次活動的流行性,精彩性,益智性和貴公司的形象一樣將對高校的學(xué)生產(chǎn)生巨大的影響.1.活動背景與目的:
魔方,(rubik's cube)又叫魔術(shù)方塊,是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院魯比克教授在1974年發(fā)明的。要使那些小方塊可以隨意轉(zhuǎn)動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木制的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉(zhuǎn)了幾下后,才發(fā)現(xiàn)如何把混亂的顏色方塊復(fù)原竟是個有趣而且困難的問題。魯畢克就決心大量生產(chǎn)這種玩具。魔方發(fā)明后不久就風(fēng)靡世界,人們發(fā)現(xiàn)魔方實在是奧妙無窮。
最近幾年,中國多個魔方社群(廣州,深圳,上海等大城市居多)正在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。
本次大賽順應(yīng)潮流為了進(jìn)一步向大眾宣傳“魔方”,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,更為促進(jìn)南中區(qū)同學(xué)與北區(qū)同學(xué)的交流,讓同學(xué)們和睦愉快的相處在一起,對外樹立起廈門大學(xué)的良好形象。
2.活動安排:
活動時間:預(yù)設(shè)定20**年05月21日(上午)
活動地點:廈門大學(xué)漳州校區(qū)北區(qū)食堂門口
參與對象:魔方協(xié)會會員和廈門魔方愛好者
特邀嘉賓:廈門日報,廈門魔方俱樂部成員等
2.工作計劃
1.尋求合作組織:
20**年05月10日前落實合作機構(gòu)及合作項目(會長和副會長負(fù)責(zé))
2.申請審批:
20**年05月14日前落實策劃的審批和場地的申請工作(由會長負(fù)責(zé))
3.尋求贊助單位:
20**年05月10日前落實贊助情況(由外聯(lián)部負(fù)責(zé))
4.資金核算:
20**年05月12日前將所得資金進(jìn)行合算,清查(由財務(wù)部負(fù)責(zé))
5.完成所有籌備工作:
20**年05月15日前,把所有籌備工作完成。
6.宣傳開始:
20**年05月20日前,在全校區(qū)內(nèi)進(jìn)行大力宣傳(宣傳方式見“
3、宣傳計劃”與“
4、商家補償計劃”)。(宣傳部負(fù)責(zé))
7.邀請嘉賓:
20**年05月12日前,落實嘉賓情況。
8.人員分工:
當(dāng)天工作人員安排(由會長負(fù)責(zé))
9.清理現(xiàn)場:
活動結(jié)束后清理現(xiàn)場(全體工作人員負(fù)責(zé))
3.宣傳計劃
網(wǎng) 絡(luò) 宣 傳 在以下網(wǎng)址中建立專欄或大量“灌水”:
社聯(lián)網(wǎng)頁、校內(nèi)網(wǎng)學(xué)生論壇、其他高校bbs?;顒忧扒?-2周;分期階段性進(jìn)行;活動后跟蹤報道,借助網(wǎng)絡(luò)的力量將貴公司形象大幅度推廣,不僅使廈大校園和學(xué)生公寓內(nèi)對公貴司產(chǎn)品無人不知,而且可以推廣至全國眾多高校的網(wǎng)絡(luò)的世界!全國校內(nèi)網(wǎng)站是全國高校最知名的網(wǎng)站之一,學(xué)生論壇是學(xué)生流量最大的網(wǎng)頁,而且該網(wǎng)站對學(xué)生來說是全免費的。(宣傳部負(fù)責(zé))
橫 幅 在人流量密集的地方懸掛?;顒忧耙恍瞧趹覓熘粱顒咏Y(jié)束后一周,這樣的宣傳形式一目了然,而且持續(xù)時間長。(公司以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)(宣傳部負(fù)責(zé))
海報宣傳 在全校各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報,內(nèi)容具有激情又有活力,又不失清新高雅,這樣既可以保證相關(guān)活動的宣傳,又可以充分體現(xiàn)贊助商的利益。另外還會在校內(nèi)外人口流動量大的路上,和學(xué)生宿舍區(qū)粘貼,貴公司可以設(shè)計海報傳單以供散發(fā),以求對公司的宣傳達(dá)到最好最全面的效果。(宣傳部負(fù)責(zé))
傳單派發(fā) 各宿舍區(qū)的每一個宿舍,飯?zhí)瞄T前,教學(xué)樓,都有散發(fā)?;顒忧叭靷鲉嗡瓦_(dá)各宿舍;其他地點的的傳單散發(fā)可以選擇在活動前一星期分兩次派發(fā)。我們可以將活動傳單連同商家傳單一起派發(fā),以達(dá)到公司的形象將與大家“親密”接觸(由協(xié)會安排人手)
獎品宣傳: 貴公司可以為本次活動提供實質(zhì)的贊助或資金,在頒獎儀式上隨場鳴謝貴公司的熱情贊助。
4.贊助商回報計劃
★冠名權(quán) 贊助單位將獲得“xx杯廈門大學(xué)魔方大賽”獨家冠名權(quán),其中xx即可為贊助單位的企業(yè)名稱或商品名稱,由贊助單位提供,并在活動期間全程使用,在各個活動板塊中統(tǒng)一使用。
★傳單宣傳 傳單上貴公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時派發(fā)公司的傳單。(該項目可獨立)
★海報宣傳 海報上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上貴公司標(biāo)志物(自行設(shè)計也可)
★宣傳欄宣傳 贊助商的傳單和海報協(xié)會將在校內(nèi)和公寓宣傳欄內(nèi)張貼
★橫幅宣傳 在現(xiàn)場和飯?zhí)瞄T前懸掛帶有貴公司特色的橫幅(不可太商業(yè)化)
★網(wǎng)站宣傳 本次活動的網(wǎng)站報道中均可融入貴公司文化 最好貴公司有電子資料
★獎品宣傳 獎品由貴公司資金贊助。(考慮到本活動的特殊性)
★現(xiàn)場鳴謝 活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現(xiàn),效果十分明顯。
5.經(jīng)費預(yù)算
項目: 單價 數(shù)量 總計 備注
活動獎品 65 6 390 獎品限高質(zhì)量魔方,且分新手賽和高手賽,每賽各給出3名獲獎選手:
高手賽: no.1 藍(lán)魔
no.2 白魔
no.3 黑魔
新手賽: no.1 白魔
no.2 黑魔
no.3 二階魔
宣傳單 500 0.1 50
橫幅 20 3 60
海報 25 6 150
比賽飲用水 30 2 60
報銷雜費 200
合計: 910
備注:以上除了部分項目外,其余項目用費,本協(xié)會將會在活動后兩周內(nèi),把帳目連同可拿到的發(fā)票送贊助商檢閱。
相信有了您的支持和關(guān)注,我們將能把活動辦得有聲有色,您的利益也將得到最大程度的體現(xiàn)!