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      淺談?dòng)變簣@角色游戲中講評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)

      時(shí)間:2019-05-12 03:39:58下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:淺談?dòng)變簣@角色游戲中講評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)

      淺談?dòng)變簣@角色游戲中講評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)

      《綱要》明確指出:游戲是幼兒的主要活動(dòng)。游戲在幼兒園整個(gè)教育工作中占有極為重要的地位,是進(jìn)行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段。角色游戲是幼兒期特有的活動(dòng),也是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)。在貫徹《綱要》的過(guò)程中,在進(jìn)行角色游戲指導(dǎo)時(shí)我常常思考:怎樣使幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?在實(shí)踐中,我覺(jué)得游戲講評(píng)是很重要的,做好每一次角色游戲的評(píng)價(jià),能取得較好的效果。下面我就游戲講評(píng)談?wù)勛约捍譁\的體會(huì)。

      一.學(xué)會(huì)觀察,善于分析,是游戲講評(píng)的關(guān)鍵。

      觀察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。觀察什么呢?也許有的老師說(shuō),游戲有什么好觀察的,他們想怎么玩就怎么玩,只要玩得高興就行了。其實(shí),觀察的東西還真多:孩子在游戲中是積極主動(dòng)地玩,還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿他人,跟著他人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?動(dòng)手操作能力怎樣?對(duì)待玩具和同伴的態(tài)度怎樣?語(yǔ)言交往能力如何?角色意識(shí),角色間的關(guān)系,游戲情節(jié)的發(fā)展變化怎樣等等,這些都是觀察的對(duì)象。游戲中我通過(guò)不斷地對(duì)幼兒進(jìn)行觀察,然后分析他們游戲的經(jīng)驗(yàn)、能力、態(tài)度,尋找他們?cè)谟螒蛑械姆磻?yīng)和需要,再進(jìn)行調(diào)整,或調(diào)節(jié)游戲或運(yùn)用有效的指導(dǎo)方法,使幼兒在每次的游戲中都所發(fā)展,實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用。

      那么如何更好地進(jìn)行觀察呢?我覺(jué)得:

      觀察幼兒的游戲,首先要有耐心,要傾聽(tīng)孩子的心聲。教師在游戲指導(dǎo)中,觀察幼兒的行為是很重要的,幼兒游戲的行為有時(shí)是無(wú)聲的,但從無(wú)聲的動(dòng)作中可以看到幼兒的內(nèi)在思想、情感的流露,所以更需要老師的耐心觀察,從而發(fā)現(xiàn),幼兒游戲的能力。那天游戲一開(kāi)始,我發(fā)現(xiàn)醫(yī)院的醫(yī)生打開(kāi)幾只空瓶,手里拿著牙簽坐下來(lái),叫到:“驗(yàn)血了,誰(shuí)來(lái)驗(yàn)血?看看你有沒(méi)有貧血,快來(lái),一會(huì)我就要走了。”原來(lái)前幾天,幼兒園小朋友體檢驗(yàn)血色素。當(dāng)每個(gè)孩子都有驗(yàn)血的經(jīng)驗(yàn),他們似乎對(duì)驗(yàn)血這段生活經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生了興趣,果然很多人去驗(yàn)血?!罢?qǐng)你們大家排好隊(duì)?!睘榱擞^察游戲,我也排了隊(duì)。輪到我驗(yàn)血時(shí),我說(shuō):“醫(yī)生,我很害怕!”“不用怕,你那天不是很勇敢嗎,我會(huì)輕輕的。”原來(lái)他那天也看到我色素檢查。她邊說(shuō)邊用棉花擦手指,再用牙簽頭扎一上手指,學(xué)著醫(yī)生的樣子把血注進(jìn)小瓶,最后拿一小塊棉花壓在我的手指上并示意我捏住。我連忙問(wèn):“我貧血嗎?”她拿起小瓶在一塊鏡子下看了看說(shuō):“很好,沒(méi)有貧血。不過(guò),還是不能挑食,要多吃菜和水果?!笨磥?lái),這個(gè)醫(yī)生還當(dāng)?shù)貌诲e(cuò)。生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的基礎(chǔ),幼兒對(duì)什么印象深刻就會(huì)反應(yīng)什么。但幼兒的能力是有差異的,同一個(gè)經(jīng)驗(yàn),由于幼兒體驗(yàn)的不同,游戲表現(xiàn)也就不同,有的幼兒無(wú)動(dòng)于衷,有的幼兒躍躍欲試,有的幼兒大顯身手,有的幼兒只是跟從別人,如果老師沒(méi)有耐心地認(rèn)真地觀察,去參與游戲,也許指導(dǎo)就流于形式,因?yàn)橛螒蛑行∨笥涯7箩t(yī)生擦試棉花、扎針等動(dòng)作十分逼真,盡管如何進(jìn)行色素的評(píng)定她只是隨便做做,而缺少正確的方法,但這只能說(shuō)明缺乏相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),我沒(méi)有向幼兒說(shuō)明驗(yàn)證血色素,因?yàn)樗枰茖W(xué)的方法。我參與游戲,扮演角色,是為了更好地觀察幼兒的游戲,為以后創(chuàng)造機(jī)會(huì)豐富他們的經(jīng)驗(yàn),也為更好的進(jìn)行講評(píng),給她最大的鼓勵(lì)。

      其次觀察幼兒的游戲還要尊重幼兒的情感特點(diǎn),用寬容的心態(tài)去理解它。如:在一次游戲中,莊浩鐸小朋友在娃娃家當(dāng)哥哥,只見(jiàn)他把所有的娃娃家東西全倒在地上,把桌子、椅子全打翻,手里拿著筷子、盤子跳著、敲著、比劃著,表現(xiàn)異常激動(dòng),我上前責(zé)問(wèn):“剛才好好的家,怎么變成這樣?你在忙什么?”他抬頭哈哈地說(shuō):“吳老師,我剛剛不小心,打開(kāi)煤氣時(shí),漏氣引起了著火,我在叫大家來(lái)幫忙呢!”經(jīng)他一說(shuō),我才看明白,于是也跟著忙撲火呢。幼兒的游戲不是四平八穩(wěn)的,往往在游戲中有的孩子會(huì)借題發(fā)揮。幼兒的興奮與想象是聯(lián)系在一起的,毫不掩飾,他們?cè)趺聪刖驮趺醋?。如果我不從浩鐸游戲想象的角度去考慮,他的異常表現(xiàn)的確是“瘋”,然而,當(dāng)一了解他行動(dòng)的“動(dòng)機(jī)”來(lái)由,就會(huì)被他的行為所理解,在“亂”中引發(fā)情節(jié),這亂不是壞事,而是教師指導(dǎo)的最好契機(jī),因此,觀察了解游戲過(guò)程,也是教師進(jìn)行自我調(diào)節(jié)指導(dǎo)行為的過(guò)程。教師面對(duì)孩子亂的游戲時(shí)只有冷靜,才能進(jìn)行更好的指導(dǎo)。在講評(píng)時(shí),幼兒對(duì)怎樣在家更好地注意防火安全和著火了該怎么辦展開(kāi)了激烈的討論。

      二.及時(shí)地靈活地捕捉游戲中良好的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,讓它在評(píng)價(jià)中得到升華。

      在和孩子游戲的時(shí)候,我們經(jīng)常能很容易地發(fā)現(xiàn)到許多幼兒的閃光點(diǎn),如果我們及時(shí)地將這些閃光點(diǎn)在游戲中點(diǎn)點(diǎn)滴滴地在游戲講評(píng)時(shí)將它“發(fā)揚(yáng)光大”,將它肯定,那么,幼兒的社會(huì)性發(fā)展、良好的行為習(xí)慣還要刻意去學(xué)習(xí)嗎?一次游戲時(shí),莊澤弘小朋友故意摔跤坐在地上,我走過(guò)去說(shuō):“喲,疼嗎?有位小弟弟摔倒了。”聽(tīng)到這話的惟惟跑來(lái)看了看:“看,腳都流血了,快我送你去醫(yī)院,我是司機(jī)哪。”澤弘聽(tīng)了這話,便假裝爬不起來(lái),于是惟惟又去請(qǐng)來(lái)許多人幫忙,看到他們互相幫助的情景,我感到游戲的教育契機(jī)蘊(yùn)含的內(nèi)容可真多。講評(píng)時(shí),我充分肯定了幼兒的這種行為,使大家也深受感染。

      有人說(shuō)失敗與成功只差一步之遠(yuǎn),這話不無(wú)道理。游戲中,幼兒的想象力與創(chuàng)造力是很豐富的,但在活動(dòng)中,有的幼兒往往會(huì)因?yàn)橛龅嚼щy而放棄成功的機(jī)會(huì),教師的細(xì)心觀察,及時(shí)的進(jìn)行幫助,能給幼兒心理的帶來(lái)希望。在一次的游戲中,我發(fā)現(xiàn)宗杰小朋友手里拿著一個(gè)藥瓶,在醫(yī)院里走來(lái)走去,還緊緊地皺著眉頭,我走過(guò)去問(wèn):“你是醫(yī)院的誰(shuí)呀?”“我是配藥的醫(yī)生”“你是不是有困難,需要我?guī)兔??”“我想做些藥,可我不?huì)做?!薄白鍪裁此帲繛槭裁匆鏊??”“我要做一些水果藥,香蕉味,蘋果味,西瓜味,各種水果味,小孩吃了不會(huì)覺(jué)得苦?!薄罢媸呛弥饕?,想怎么做呢?讓我來(lái)幫你?!蔽覀兙驮谄孔油饷尜N上哪種水果就是哪種藥。“真是好主意。”我給他準(zhǔn)備了紙和筆,與他一起做完香蕉后對(duì)他說(shuō):“香蕉藥做好了,其他水果你自己來(lái)吧?!彼麡?lè)意的做開(kāi)了。對(duì)幼兒在游戲中的每個(gè)新的想法,教師給予鼓勵(lì)支持,這并不難,難的是老師如何了解孩子,捕捉孩子的想法和需要。我從宗杰小朋友的不開(kāi)心行為中發(fā)現(xiàn)他的需要,了解他的想法,并通過(guò)材料的支持幫助和他一起玩,滿足他的游戲和心理的需求,而且在講評(píng)中,充分肯定了他獨(dú)特的創(chuàng)造能力,給他予鼓勵(lì)。

      三.以角色身份參與游戲講評(píng),感受游戲的樂(lè)趣。

      幼兒在游戲中認(rèn)認(rèn)真真地扮演角色,認(rèn)認(rèn)真真地模仿角色的勞動(dòng),游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),能走上前來(lái)以角色的身份向同伴把自己如何扮演角色的事情告訴大家,這樣,可以與大家一起分享游戲的快樂(lè)和不開(kāi)心,他們所說(shuō)的快樂(lè)或不開(kāi)心的事情都是同同伴間進(jìn)行游戲產(chǎn)生的。如:“我今天玩的不開(kāi)心,因?yàn)?*同我一起玩玩具店,可是他老跑到別處去,只有我一人在玩?!庇秩纭拔医裉焱娴暮荛_(kāi)心,因?yàn)槲疑×?*還照顧我,給我吃雞湯又帶我上醫(yī)院?!蓖ㄟ^(guò)分享游戲的事情,讓大家對(duì)角色身份的職責(zé)有了更明確的認(rèn)識(shí);同時(shí),通過(guò)講述既發(fā)展了口語(yǔ)表達(dá),又能達(dá)到相互啟發(fā)、交流的目的。

      四.充分討論,積極回應(yīng),讓游戲講評(píng)成為解決矛盾、提高游戲水平的階梯。

      隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,幼兒的事非觀念、主見(jiàn)都得到逐步增強(qiáng),我充分地利用游戲的講評(píng)組織幼兒對(duì)游戲中發(fā)生的問(wèn)題進(jìn)行討論,讓幼兒在討論中在爭(zhēng)執(zhí)中尋求答案。記得一次坐車的游戲中,有位媽媽抱孩子上車,有一位腳受傷的人,車上有老人還有小孩,他們一起去游戲玩,由于司機(jī)緊急剎車,結(jié)果出事了,翻車了,大家都受傷到醫(yī)院去,許多人都手?jǐn)嗄_斷了,于是醫(yī)生都在忙著接,但由于經(jīng)驗(yàn)不足,他們只是用繩子在手上或腳上一綁,結(jié)果是松了又松。在游戲講評(píng)時(shí),大家對(duì)怎樣綁繩和接斷手展開(kāi)了充分的討論:有的說(shuō),接手的繩子要粗一點(diǎn);有的說(shuō),接手時(shí)手上要先抹藥;有的說(shuō),我們就是不會(huì)打結(jié)??對(duì)幼兒的討論,我并不急于告訴他們,而是讓他們回家與家人一起看書或請(qǐng)教醫(yī)生。第二天,有幼兒來(lái)告訴我,接手時(shí)要用一個(gè)板把它固定,這樣就會(huì)更快的好起來(lái)。有的幼兒說(shuō),要多喝骨頭湯才會(huì)更快好起來(lái);還有許多幼兒來(lái)告訴我他已經(jīng)學(xué)會(huì)了用繩子打結(jié)了。

      幼兒的集思廣益,使我明白了一個(gè)道理,他們不需要教師的單純灌輸,而喜歡在游戲中自己嘗試,由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們認(rèn)識(shí)的知識(shí),只是周圍生活中最粗淺的,所以有時(shí)無(wú)法直接解決所遇到的問(wèn)題,而游戲結(jié)束的講評(píng)正是幫助幼兒解決問(wèn)題發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的好機(jī)會(huì),把從孩子中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題提出來(lái),再放回到幼兒中去,讓他們自己去解決同伴中出現(xiàn)的問(wèn)題,這樣幼兒不會(huì)覺(jué)得負(fù)擔(dān),又可以在大家爭(zhēng)論的基礎(chǔ)上積極思維,不但提高了孩子解決問(wèn)題的能力,而且還培養(yǎng)了他們觀察和思考的習(xí)慣。

      從孩子的游戲中我們可以捕捉到許多東西,也可以發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,只要我們仔細(xì)地去觀察,并在尊重幼兒的基礎(chǔ)了,讓幼兒去解決、去觀察周圍的事和物,那么這樣的游戲會(huì)越玩越豐富,越玩越有創(chuàng)造,只有從孩子中來(lái)的東西,孩子才樂(lè)于接受,并把所有吸收的知識(shí)通過(guò)游戲自由地表現(xiàn)出來(lái)

      第二篇:指導(dǎo)角色游戲

      角色游戲組織方法與指導(dǎo)

      一、角色游戲特點(diǎn)和概念

      (一)角色游戲是建立在幼兒所掌握的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上。幼兒的社會(huì)生活越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容就越新穎、越充實(shí)。

      (二)角色游戲富有創(chuàng)造性想象。表現(xiàn)在三個(gè)方面: 1.幼兒扮演自己熟悉的角色,并通過(guò)自己的表情、動(dòng)作、語(yǔ)言等來(lái)表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn),這一過(guò)程充滿了想象。

      2.幼兒在游戲中以物代物,同一種物品因時(shí)間、環(huán)境不同可替代多種真實(shí)的物品。(布娃娃當(dāng)自己的寶寶、放在玩具店里就成了玩具。小拖車在家代替床,外出就成了帶寶寶工具。)

      3.幼兒在游戲中假象游戲情節(jié),并通過(guò)動(dòng)作轉(zhuǎn)換游戲情節(jié)。(帶著寶寶去超市購(gòu)物,回來(lái)后把寶寶放在床上,坐在寶寶身邊,一邊拍寶寶睡覺(jué),一邊哼著搖籃曲。)角色游戲既有假象性,又有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合的一種游戲。

      (三)角色游戲是指幼兒“以模仿和想象,通過(guò)扮演角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲”。

      二、游戲案例模塊涵蓋的內(nèi)容

      (一)游戲目標(biāo) 從兩個(gè)維度撰寫目標(biāo):

      1.社會(huì)性發(fā)展包括(個(gè)性品質(zhì)、社會(huì)情感、社會(huì)行為規(guī)則)見(jiàn)《學(xué)前教育研究》2010年1期)2.《綱要》對(duì)幼兒社會(huì)性教育內(nèi)容的相關(guān)規(guī)定:

      第一,引導(dǎo)幼兒參加游戲和其他各種活動(dòng)中,體驗(yàn)與同伴共處的樂(lè)趣;(主動(dòng)參與游戲)

      第二,加強(qiáng)師生間、同伴間的交往,培養(yǎng)幼兒親近、有愛(ài)的態(tài)度,交給他們必要的交往的技能,使其學(xué)會(huì)和睦相處。(協(xié)商、交往)

      第三,為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)其自信心和自尊心;(大膽交流游戲中問(wèn)題解決的方法)

      第四,提供自由活動(dòng)機(jī)會(huì),支持幼兒自主選擇和計(jì)劃活動(dòng),并鼓勵(lì)他們認(rèn)真努力地完成任務(wù);(自主選擇角色、策劃游戲、履行職責(zé))

      第五,在共同的生活和活動(dòng)中,幫助幼兒理解行為規(guī)則的必要性,學(xué)習(xí)遵守規(guī)則;(遵守并執(zhí)行游戲規(guī)則)第六,教育幼兒愛(ài)護(hù)玩具和其他物品,用完收拾;(幼兒自己收拾玩具)第七,引導(dǎo)幼兒接觸和認(rèn)識(shí)與自己生活經(jīng)驗(yàn)密切的不同職業(yè)的成人,培養(yǎng)幼兒尊重不同職業(yè)人們的勞動(dòng);(扮演不同的角色)

      第八,擴(kuò)展幼兒對(duì)社會(huì)生活環(huán)境的認(rèn)識(shí),激發(fā)其愛(ài)家鄉(xiāng)、愛(ài)祖國(guó)的情感。(2)角色游戲社會(huì)性目標(biāo)涵蓋的主要方面 ①自我意思:

      ●幼兒自由選擇、自主計(jì)劃游戲,培養(yǎng)獨(dú)立性和自主性和對(duì)自己的行為負(fù)責(zé)的意識(shí)?!裼變褐鲃?dòng)參與游戲,能體驗(yàn)到與同伴交往的快樂(lè)。

      ●努力承擔(dān)所扮演的角色職責(zé),不怕失敗,有初步的責(zé)任感和任務(wù)意識(shí)。②人際交往:

      ●能協(xié)調(diào)自己和他人的想法,與同伴友好相處。(去中心化、學(xué)會(huì)理解別人)

      ●理解、尊重和接納他人的有益經(jīng)驗(yàn),能用協(xié)商的方法解決游戲中的問(wèn)題和沖突?!窠煌记桑▍f(xié)商、合作和分享)③社會(huì)行為規(guī)則 ●內(nèi)隱規(guī)則的執(zhí)行 ●職業(yè)角色的行為規(guī)范

      ●文明禮貌用語(yǔ)和文明行為 ●愛(ài)護(hù)和收拾玩具(3)知識(shí)能力目標(biāo)涵蓋的主要方面 ①自制游戲材料并嘗試使用 ②探究游戲場(chǎng)地的擺放 ③利用表情、動(dòng)作、語(yǔ)言等來(lái)表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn) ④預(yù)設(shè)游戲情節(jié) 小班:

      (二)游戲準(zhǔn)備

      1.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:是針對(duì)游戲主題豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

      (1)利用參觀、教學(xué)的方式。例:參觀醫(yī)院回來(lái)要組織幼兒談話。人為什么要去醫(yī)院?醫(yī)院有哪些科室?醫(yī)生看病時(shí)會(huì)問(wèn)些什么?病人怎樣回答? 了解看病的基本程序掛號(hào)—看醫(yī)生—藥房。

      (2)利用幼兒、家長(zhǎng)、社區(qū)資源的方式。例:常見(jiàn)病的基本處置方法。

      (3)重點(diǎn)提示:豐富幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)要引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)關(guān)注環(huán)境中的人是怎樣活動(dòng)的,而不是關(guān)注環(huán)境,因?yàn)橛變褐攸c(diǎn)模仿的是環(huán)境中的人的動(dòng)作行為,他需要通過(guò)人的互動(dòng)來(lái)反映現(xiàn)實(shí)。2.游戲準(zhǔn)備:每個(gè)游戲區(qū)域提供哪些材料;其它(掛牌、錢幣、音樂(lè)等)(1)以區(qū)角為游戲的切入點(diǎn)。

      2.有條件的幼兒園可以設(shè)置專門的游戲室,場(chǎng)地有限的可以采用固定的游戲區(qū)與臨時(shí)塔建相結(jié)合的方法,盡可能滿足幼兒的游戲需要(例:美發(fā)店固定洗、剪吹的區(qū)域,顧客排隊(duì)或休閑的地方就可以讓幼兒臨時(shí)利用桌椅、建構(gòu)物搭建,充分利用陽(yáng)臺(tái)、走道提供寬敞的場(chǎng)地。(2)提供豐富多樣的游戲材料。教師可提供部分逼真的玩具,如新娘、新郎的服裝、聽(tīng)診器、餐具、化妝品等。中大班幼兒和教師一起自制游戲需要的材料,既及時(shí)更新游戲材料,又可以調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,提高幼兒的自信心。

      (3)新增材料:下次游戲根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,提供幼兒需要的材料。(4)游戲材料準(zhǔn)備要注意的問(wèn)題 ①注意年齡層次性

      小班:提供種類少,但同一種類數(shù)量較多的成型玩具,避免幼兒因相互模仿而爭(zhēng)搶玩具。

      中班:提供豐富且富有變化的材料,鼓勵(lì)幼兒不但豐富主題。(積木、橡皮泥)

      大班:提供可變性較高、種類多、說(shuō)量相對(duì)少的各種游戲材料,并與老師一起自制需要的游戲材料,滿足幼兒與同伴交往中快樂(lè)的需求。②游戲材料是可以自由支配的。(5)提供充足的時(shí)間

      游戲問(wèn)題的討論、游戲角色的分配、游戲場(chǎng)地的擺放、游戲情節(jié)的展開(kāi)、游戲結(jié)束后的分享都需要較長(zhǎng)的時(shí)間,教師要提供給幼兒充足的游戲時(shí)間,保障游戲順利、深入、自主地開(kāi)展。

      (三)游戲過(guò)程 1.經(jīng)驗(yàn)回顧(1)經(jīng)驗(yàn)回顧涵蓋的內(nèi)容: ①了解游戲區(qū)域的角色和職責(zé)(第一次游戲)②圍繞問(wèn)題開(kāi)展討論(第二、三次游戲)

      (2)經(jīng)驗(yàn)回顧的基本方式:看錄像或照片;圍繞問(wèn)題記錄表討論;觀察模仿。(3)根據(jù)游戲內(nèi)容,幼兒游戲發(fā)展?fàn)顩r靈活運(yùn)用不同的經(jīng)驗(yàn)回顧方式。①如果游戲內(nèi)容涉及認(rèn)識(shí)成份較多,就多使用討論、談話、演示等方法 ②如果游戲內(nèi)容偏于社會(huì)角色行為,則多使用觀察模仿討論評(píng)定角色行為。(4)指導(dǎo)策略 ①運(yùn)用開(kāi)放式提問(wèn)拓展討論的深度。

      回顧的問(wèn)題要在具體的情境中,要突出本次游戲的重難點(diǎn),以便引發(fā)幼兒思考,使直接經(jīng)驗(yàn)和間接經(jīng)驗(yàn)相互作用,使游戲內(nèi)容、教師、幼兒和社會(huì)環(huán)境處于互動(dòng)狀態(tài)中,在不斷地思考中真正構(gòu)建幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。教師的提問(wèn)要注意層次性、導(dǎo)向性、議論性和評(píng)價(jià)性,激發(fā)幼兒產(chǎn)生社會(huì)認(rèn)知沖突,從而實(shí)現(xiàn)游戲的目標(biāo)。(例。我在超市里看到了什么?我在超市里看到顧客是怎樣買東西的?工作人員是怎樣為顧客介紹商品的?還可以針對(duì)超市中不文明的行為進(jìn)行評(píng)價(jià),這樣的表達(dá)表現(xiàn)有助于幼兒對(duì)新的感知對(duì)象的認(rèn)識(shí)。②幫助幼兒歸納總結(jié)討論的結(jié)果。情景討論中會(huì)產(chǎn)生各種意見(jiàn)和想法,有時(shí)很難達(dá)成共識(shí)。因此,教師要以參與者的身份,在討論結(jié)束后對(duì)討論的問(wèn)題進(jìn)行歸納總結(jié),闡明正確的觀點(diǎn)和認(rèn)識(shí),以強(qiáng)化幼兒對(duì)某個(gè)問(wèn)題的正確認(rèn)識(shí)。③本環(huán)節(jié)的重點(diǎn)指導(dǎo) 第一次游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒了解各區(qū)域的工作程序,后續(xù)游戲即要圍繞上次游戲中的問(wèn)題,以探討問(wèn)題的解決來(lái)不斷推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。2.快樂(lè)游戲(1)涵蓋的內(nèi)容:

      ①分配角色,進(jìn)入游戲區(qū)域,擺放物品。②幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。③聽(tīng)信號(hào)結(jié)束游戲。(2)指導(dǎo)策略:

      ①教給幼兒分配角色的方法:自報(bào)名、推選、競(jìng)選、輪流、猜拳等。教師不能分派角色。對(duì)個(gè)性內(nèi)向、不善于交流的幼兒充分的鼓勵(lì)和啟發(fā)。②平行式指導(dǎo)與交叉指導(dǎo)

      平行式指導(dǎo): 是指當(dāng)幼兒對(duì)新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時(shí),教師在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒進(jìn)行暗示性指導(dǎo) “交叉游戲”是指幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色參與幼兒的游戲,通過(guò)教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒與教師都感到很快樂(lè)時(shí),教師就應(yīng)該主動(dòng)退出游戲。③分年段指導(dǎo) 小班:

      幼兒處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期主要與游戲材料發(fā)生作用,與同伴之間交往少;角色意識(shí)不強(qiáng),對(duì)操作游戲材料或模仿成人動(dòng)作較感興趣,重復(fù)操作材料,游戲主體單一,情節(jié)簡(jiǎn)單。

      指導(dǎo):指導(dǎo)幼兒如何使用游戲材料,以游戲者身份介入游戲;培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),讓幼兒在游戲中進(jìn)行自我管理;通過(guò)游戲評(píng)價(jià)不但豐富游戲經(jīng)驗(yàn)。

      1. 幼兒自選游戲區(qū)域,教師觀察幼兒進(jìn)區(qū)后如何擺弄材料?如何獨(dú)自游戲? 2.教師教師與幼兒交談,“誰(shuí)的家里養(yǎng)過(guò)小寵物?養(yǎng)的什么?怎樣照顧它的?” 3.創(chuàng)設(shè)情景,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色?!斑@里有好多的寵物寶寶沒(méi)人照顧呢,請(qǐng)你們找一個(gè)喜歡的領(lǐng)養(yǎng)吧!可以給自己的寵物起一個(gè)好聽(tīng)的名字哦!”(幼兒自行挑選小狗,互相說(shuō)說(shuō)給狗取的名字)4.教師平行介入游戲(1)示范給寵物泡泡?。簩櫸锓湃肱柚小獢D點(diǎn)沐浴露在手心給寵物全身揉一揉——用海綿搓一搓——用噴頭沖干凈泡泡——再用電吹風(fēng)吹干小動(dòng)物身上的水。(2)幼兒在模仿教師給狗洗澡的同時(shí),教師可以一邊給狗洗澡一邊說(shuō):先洗背,后洗腳,狗的尾巴搖一搖。小吹風(fēng),吹呀吹,吹得狗毛軟融融。讓幼兒在歌謠的伴隨下,嘗試寵物洗澡的過(guò)程。5.游戲結(jié)束,教師引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)第一次參加“寵物生活館”游戲的體驗(yàn)。

      (1)啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)你給小狗取的什么名字?你認(rèn)為那只小狗的名字最好聽(tīng)。(2)下次玩游戲你還需要什么?(還需要有更多的寵物;小狗沒(méi)有食物吃等),以增強(qiáng)游戲興趣。★教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份,嘗試用角色的語(yǔ)言和動(dòng)作開(kāi)展游戲,感受照顧小動(dòng)物的關(guān)愛(ài)之情和樂(lè)趣。中班:

      幼兒處于聯(lián)合游戲階段,游戲主題豐富,但不穩(wěn)定,幼兒會(huì)經(jīng)常更換;希望與人交往,但欠缺交往技能,常與同伴發(fā)生糾紛;角色意識(shí)較強(qiáng),能夠按照自己選定的角色開(kāi)展游戲。

      指導(dǎo):重點(diǎn)是指導(dǎo)幼兒解決游戲沖突,觀察幼兒發(fā)生糾紛的起因,以游戲者身份介入游戲;通過(guò)討論等形式開(kāi)展游戲評(píng)價(jià)。提升游戲經(jīng)驗(yàn),豐富游戲內(nèi)容;指導(dǎo)幼兒逐漸掌握規(guī)則和交往技能,逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立解決問(wèn)題。大班: 游戲經(jīng)驗(yàn)十分豐富,主題新穎,內(nèi)容豐富,游戲中所反映的人際關(guān)系較為復(fù)雜;處于合作游戲階段;能按自己的愿望主動(dòng)選擇主題,并有計(jì)劃地開(kāi)展游戲;獨(dú)立解決問(wèn)題的能力增強(qiáng)。

      指導(dǎo):認(rèn)真觀察游戲,給幼兒提供必要的練習(xí)機(jī)會(huì)以及適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo);允許并鼓勵(lì)幼兒想象創(chuàng)造;通過(guò)多種形式開(kāi)展游戲評(píng)價(jià),讓幼兒在分享中開(kāi)拓思路,提升游戲水平。④教給幼兒交往的技能與合作方法。

      一是直接呈現(xiàn)發(fā):如面帶微笑,使用禮貌用語(yǔ); 二是簡(jiǎn)介呈現(xiàn)發(fā):通過(guò)反面事例,讓幼兒討論,最后引出交往技巧—與人協(xié)商。

      合作方法:可以用表?yè)P(yáng)、榜樣、強(qiáng)化的指導(dǎo)幼兒合作。開(kāi)展游戲前,應(yīng)與大家一起商量,分工合作;遇到問(wèn)題要協(xié)商解決;當(dāng)材料不足時(shí),可以輪流或共同使用;當(dāng)自己遇到困難無(wú)法解決時(shí),可以主動(dòng)尋求同伴或成人的幫助等。通過(guò)這些具體的合作情景,幫助幼兒掌握合作的方法。

      第三篇:小班幼兒角色游戲分享中的集體講評(píng)

      小班幼兒角色游戲分享中的集體講評(píng)

      現(xiàn)代兒童教育家陳鶴琴說(shuō):“游戲也是兒童生來(lái)喜歡的。兒童的生活可以說(shuō)就是游戲?!庇螒蚴怯變旱奶煨裕變河螒蛱N(yùn)藏著幼兒發(fā)展的需要和幼兒教育契機(jī)。而角色游戲更是幼兒最喜歡的一種游戲,它對(duì)幼兒發(fā)展具有重要作用。因此,如何組織小班幼兒玩角色游戲,成了我們小班年級(jí)組探索和研究的重點(diǎn)。通過(guò)一年來(lái)對(duì)小班幼兒角色游戲的觀察、分析和指導(dǎo),談?wù)勛约簩?duì)開(kāi)展小班角色游戲的一些體會(huì):

      一|、為角色游戲提供豐富的游戲材料

      玩具和材料是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,幼兒往往是在玩具物品或材料的啟發(fā)下產(chǎn)生聯(lián)想并引起做游戲愿望的。玩具對(duì)小班幼兒游戲的影響更為直接,有什么玩具他們便玩什么游戲。走到娃娃家,就會(huì)抱娃娃;拿起鍋就做飯;看到剪刀,就剪發(fā)等。小班幼兒處于學(xué)玩游戲階段,為他們提供以縮小形式再現(xiàn)實(shí)物形象的玩具材料,有利于勾起幼兒對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,更順利地學(xué)會(huì)玩游戲。針對(duì)這些特點(diǎn),在操作過(guò)程中我首先為幼兒準(zhǔn)備了娃娃家的游戲材料,在家中準(zhǔn)備了小碗、小勺子、奶瓶、布娃娃等玩具,這些都是幼兒最為熟悉的,看見(jiàn)過(guò)爸爸、媽媽怎樣使用,這樣,他們就很自然地進(jìn)入了游戲。

      小班幼兒角色游戲還處于獨(dú)自游戲和平行游戲階段。他們的游戲主題和角色均帶有不穩(wěn)定的特點(diǎn)。常表現(xiàn)為看到別人玩什么,就扔掉自己手上的東西去玩別人的。他們不會(huì)彼此交往,常發(fā)生沖突,而且材料引起的沖突占了重要比例。剛開(kāi)始玩廚房游戲時(shí),總發(fā)生爭(zhēng)搶現(xiàn)象,我還以為是他們的習(xí)慣沒(méi)有養(yǎng)成。后來(lái)經(jīng)過(guò)仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)他們?cè)跔?zhēng)搶廚房里的菜刀和鍋。因?yàn)楫?dāng)時(shí)只為孩子們準(zhǔn)備了一把菜刀、一口鍋,許多孩子都想玩,他們就開(kāi)始爭(zhēng)搶??吹竭@種情況我恍然大悟,馬上在游戲中添置了一些同類玩具。幼兒游戲中因爭(zhēng)搶玩具而引起的沖突大大減少了。所以我覺(jué)得小班角色游戲時(shí)期,相同種類的玩具要多些,如娃娃、餐具、炊具等可多準(zhǔn)備幾套,這樣可以讓多名幼兒同時(shí)進(jìn)行游戲,滿足幼兒游戲的需要。幼兒玩角色游戲是連續(xù)不斷的過(guò)程,游戲水平也是在不斷的玩的過(guò)程中逐漸提高。同一游戲主題,如果提供一成不變的玩具,久了就會(huì)降低幼兒的游戲興趣?;顒?dòng)中就會(huì)出現(xiàn)各種不利于游戲開(kāi)展的情況,如損壞玩具材料,游戲時(shí)跑來(lái)跑去等,致使游戲水平停滯不前。我們教師平時(shí)就要多注意觀察,及時(shí)增添、更換一些玩具材料。要觀察幼兒游戲有什么新的發(fā)展,需要什么玩具,保持幼兒游戲的興趣。另外,隨著游戲進(jìn)一步發(fā)展,小班末期,要逐步培養(yǎng)幼兒尋找游戲替代物的能力。我們可以在游戲中為幼兒準(zhǔn)備“百寶箱”,讓幼兒學(xué)習(xí)使用替代物,這有利于幼兒抽象性、概括性地發(fā)展。

      二、觀察幼兒的游戲,適時(shí)參與指導(dǎo),促進(jìn)游戲發(fā)展。

      1、幫助、引導(dǎo)幼兒按自己的意愿提出游戲主題

      小班幼兒有模仿成人活動(dòng)的愿望,但還不能明確地把游戲的主題說(shuō)出來(lái),往往只停留在對(duì)動(dòng)作的模仿上,因此需要我們老師利用玩具以及富有情感的語(yǔ)言,啟發(fā)幼兒有做游戲的愿望,幫他們明確主題并去實(shí)現(xiàn)它。如:當(dāng)我看到幾個(gè)幼兒都坐在娃娃家做單純的吃飯游戲時(shí),我就啟發(fā)說(shuō):“娃娃家有這么多的客人在吃飯,誰(shuí)燒給你們吃的呀?誰(shuí)是娃娃家的爸爸和媽媽呀?”孩子們都說(shuō):“我是,我是?!庇谑?,招待客人的主題游戲在我的語(yǔ)言啟發(fā)下產(chǎn)生了,他們主動(dòng)拿來(lái)了灶具、餐具等進(jìn)行分工合作,游戲便開(kāi)展了得更加深入、細(xì)致、豐富起來(lái)了。

      2、幫助幼兒分配游戲角色

      小班幼兒往往充當(dāng)了角色,但并不明確自己應(yīng)如何去做,需要老師給予啟發(fā)和幫助。如,當(dāng)我看到一個(gè)幼兒拿了一個(gè)圓圈,在活動(dòng)室模仿駕駛員開(kāi)來(lái)開(kāi)去,玩了一會(huì)兒覺(jué)得沒(méi)意思了,就獨(dú)自坐在那里,過(guò)了一會(huì)兒,又重復(fù)玩那些時(shí)。我就走過(guò)去說(shuō):“你是駕駛員嗎?可以帶我去超市嗎?”他愉快地把我?guī)У搅顺?,還告訴我要坐車就給他打電話,然后就開(kāi)始在那邊喊:“誰(shuí)要坐車?”這樣就幫助了他們從對(duì)模仿動(dòng)作的興趣,轉(zhuǎn)為對(duì)扮演角色的興趣。小班幼兒在游戲中,還時(shí)常會(huì)忘記自己扮演角色的身份,需要我們及時(shí)給予提醒。如在一次游戲中,當(dāng)一個(gè)娃娃家的媽媽抱著娃娃去散步時(shí),看到別人在做棒冰,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時(shí)我就抱起娃娃大聲喊:“咦,這是誰(shuí)的孩子?誰(shuí)家丟了孩子?”當(dāng)幼兒走過(guò)來(lái)抱娃娃時(shí),我就適時(shí)提醒他:“娃娃家的媽媽應(yīng)照顧好孩子,不能讓孩子走丟了?!贬槍?duì)一些平時(shí)較內(nèi)向的幼兒,我就帶他們參加游戲,如當(dāng)顧客,當(dāng)娃娃家的客人等.3、注意觀察幼兒的游戲活動(dòng),并針對(duì)每個(gè)幼兒的特點(diǎn),有目的,有計(jì)劃地通過(guò)游戲的不同主題,不同角色對(duì)幼兒進(jìn)行教育和訓(xùn)練。

      平時(shí)游戲時(shí),我總是以一定的角色參與幼兒的游戲,這樣既可以觀察他們的游戲情況,又可以找出不足,對(duì)他們進(jìn)行指導(dǎo)。如,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)娃娃家的爸爸、媽媽抱娃娃時(shí),無(wú)意間經(jīng)常拎娃娃的一條手臂或倒抱娃娃,這時(shí)我佯裝娃娃的哭叫聲,啟發(fā)幼兒要好好抱娃娃。又如,在玩公共汽車的游戲中,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)內(nèi)容較為單調(diào)時(shí),我就扮演售票員,詢問(wèn)上車的乘客到那里,告訴他們上車時(shí)要買車票,并招呼乘客到站下車,還為他們抱小孩或讓座等。由于我的榜樣,乘客變得有禮貌了,與售票員間的對(duì)話也豐富了。

      4、游戲中多給孩子一些解決問(wèn)題的空間

      每個(gè)孩子的發(fā)言都是解決問(wèn)題的一劑良藥,而這些良方是孩子間的經(jīng)驗(yàn)分享和經(jīng)驗(yàn)積累,每個(gè)孩子都會(huì)遇到難題,每個(gè)孩子都難免與人發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。我們都希望孩子能繞過(guò)這些煩惱,并努力為孩子鋪平前進(jìn)的道路。然而,我們忽略的恰恰是這些讓孩子、老師頭痛的小問(wèn)題,給了孩子可貴的發(fā)展機(jī)會(huì)。他們從中學(xué)會(huì)了與人交往的技巧,學(xué)會(huì)了解決問(wèn)題的辦法。記得有一次游戲時(shí),王新迪和陽(yáng)陽(yáng)在娃娃家爭(zhēng)搶爸爸的牌子,誰(shuí)也不讓誰(shuí)。我看了以后準(zhǔn)備去解決,后來(lái)一想,還是先看看吧。我悄悄地走到旁邊的理發(fā)店坐了下來(lái),靜靜地聽(tīng)著、看著,他們誰(shuí)都沒(méi)發(fā)現(xiàn)我,還在那邊繼續(xù)爭(zhēng)。王新迪說(shuō):“給我,是我先拿到的?!标?yáng)陽(yáng)說(shuō):“就不給,是我先拿到的?!边@時(shí)候,我看到做媽媽的文文走了過(guò)來(lái),她說(shuō):“你們別搶了,這樣誰(shuí)也玩不到,你們劃拳吧,誰(shuí)贏了,就做爸爸?!彼麄儌z看了一下文文,就開(kāi)始劃拳了,最后陽(yáng)陽(yáng)輸了,雖然很不情愿,但是他還是去別地方玩了。游戲結(jié)束評(píng)價(jià)時(shí),我把這件事拿出來(lái)讓孩子們討論,文文這樣做好嗎?你們還有什么好的解決方法。孩子們表?yè)P(yáng)了文文的做法,同時(shí)也說(shuō)出了多種解決問(wèn)題的方法。因此,我覺(jué)得不妨在發(fā)生問(wèn)題的時(shí)候多一份耐心,多一點(diǎn)等待,多給孩子一點(diǎn)自己解決問(wèn)題的空間。

      三、從多種角度進(jìn)行講評(píng)

      最后的游戲講評(píng),可根據(jù)老師的需要進(jìn)行。小班初期可由老師講評(píng),幼兒只要作簡(jiǎn)單回答。中、后期可由老師和幼兒共同參加講評(píng),可從多種角度進(jìn)行講評(píng),讓幼兒互相交流,大膽表達(dá)自己在活動(dòng)中的體驗(yàn)以及遇到的問(wèn)題。再集體進(jìn)行討論,這樣可以提高幼兒的分析能力,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),改正自己的缺點(diǎn),這樣有助于游戲質(zhì)量的進(jìn)一步提高,以促進(jìn)角色游戲的深入發(fā)展。

      第四篇:角色游戲指導(dǎo)說(shuō)課稿

      角色游戲指導(dǎo)說(shuō)課稿

      各位評(píng)委你們好,我是@號(hào)選手,我說(shuō)課的題目是《角色游戲指導(dǎo)》,我使用的教材是幼兒師范學(xué)校統(tǒng)編教材,鄭州大學(xué)出版社出版的《幼兒教育學(xué)》。

      【說(shuō)教材】《角色游戲》選自幼兒教育學(xué)第九章第二節(jié)《幼兒園游戲指導(dǎo)》中的一課時(shí)。本課屬于“設(shè)計(jì)、應(yīng)用”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,重在提高學(xué)生的實(shí)際操作能力和創(chuàng)造能力。角色游戲是學(xué)前兒童最典型、最有特色的游戲。許多研究表明,即使沒(méi)有成人的指導(dǎo),學(xué)前兒童也會(huì)產(chǎn)生角色游戲,這是他們發(fā)展的需要,是發(fā)展中必須經(jīng)歷的過(guò)程。然而角色游戲的教育作用能否充分發(fā)揮,在很大程度上取決于教師對(duì)游戲的正確指導(dǎo)。【教學(xué)目標(biāo)】

      根據(jù)本節(jié)課在教材中的重要地位和教學(xué)大綱的要求以及具體的教學(xué)內(nèi)容我設(shè)計(jì)了以下幾個(gè)教學(xué)目標(biāo)

      一:知識(shí)目標(biāo):

      1、使學(xué)生能夠掌握角色游戲的特征

      2、掌握角色游戲的指導(dǎo)要求。

      3、掌握角色游戲指導(dǎo)過(guò)程中的注意事項(xiàng)。

      二:能力目標(biāo):

      通過(guò)本節(jié)課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生具備科學(xué)規(guī)范指導(dǎo)幼兒園游戲的能力,同時(shí)在學(xué)習(xí)中進(jìn)一步提高學(xué)生分析、解決問(wèn)題的能力。三:情感目標(biāo):

      讓學(xué)生從學(xué)習(xí)中體驗(yàn)快樂(lè)自信,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)成功 的喜悅,從而更加熱愛(ài)自己的專業(yè),?!窘虒W(xué)的重、難點(diǎn)】

      角色游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)既是本節(jié)課的重點(diǎn),也是本節(jié)課的難點(diǎn)?!菊f(shuō)學(xué)情】

      知識(shí)掌握上:學(xué)生上節(jié)課學(xué)過(guò)了幼兒游戲的一般概念,具備了學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識(shí)基礎(chǔ)。

      知識(shí) 障礙:掌握角色游戲的特點(diǎn),結(jié)合角色游戲特點(diǎn)采取適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)方法,對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)有一定的困難,要采取直觀形象的教學(xué)方式幫助學(xué)生理解并掌握角色游戲的特點(diǎn),在此基礎(chǔ)上掌握角色游戲的指導(dǎo)方法。

      心 理 上:由于我們學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性較差,所以在教學(xué)過(guò)程

      中應(yīng)該多引導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生,多和學(xué)生互動(dòng)。調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。

      【說(shuō)教法】

      根據(jù)我對(duì)學(xué)情的分析,本節(jié)課我的任務(wù)就是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,幫助學(xué)生在原有的知識(shí)基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。所以本堂課我主要以學(xué)生為本,采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法”,讓學(xué)生帶著任務(wù)去學(xué)習(xí),在分組討論完成任務(wù)的過(guò)程中,使學(xué)生從被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變成主動(dòng)探索,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,真正成為主動(dòng)學(xué)習(xí)的主體。本堂課在貫穿“任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法”的過(guò)程中,配合“講授教學(xué)法”、“案例教學(xué)法”,“自主學(xué)習(xí)法”,并輔以“多媒體動(dòng)畫特效”、“實(shí)物展示”等手段,吸引學(xué)生的注意力,強(qiáng)化記憶,逐步深入,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探

      索學(xué)習(xí),充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主觀能動(dòng)性,使學(xué)生的認(rèn)識(shí)過(guò)程由易到難,逐漸深化,形成水到渠成的局面。

      【說(shuō)學(xué)法】

      在本節(jié)課中,學(xué)生是主角,老師只是擔(dān)任引導(dǎo)者的角色。教師以 各種教學(xué)手段配合學(xué)生的學(xué)習(xí),讓他們真正的成為教學(xué)的主體。一切 的教學(xué)手段都是從怎樣讓學(xué)生能夠更好地接受、理解、掌握知識(shí)的角 度出發(fā)。學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中不知不覺(jué)實(shí)現(xiàn)知識(shí)的傳遞、遷移和 融合,真正體驗(yàn)學(xué)習(xí)的美妙,促進(jìn)知識(shí)和能力的提高,積極價(jià)值觀的 形成,以及終身學(xué)習(xí)能力的發(fā)展?!菊f(shuō)教學(xué)過(guò)程】

      (一)創(chuàng)設(shè)情境,引入新課 這個(gè)環(huán)節(jié)我會(huì)先通過(guò)多媒體向?qū)W生展示一些圖片資料,不同種類的幼兒游戲圖片,讓學(xué)生找出哪些是角色游戲,你是根據(jù)什么分類的,讓領(lǐng)學(xué)生在這一情景的引導(dǎo)下融入本節(jié)課的主題。接著引出本節(jié)課的課題:角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)

      (二)任務(wù)驅(qū)動(dòng),探求新知

      1、重現(xiàn)圖片,要求學(xué)生根據(jù)圖片內(nèi)容和自己的理解試著說(shuō)說(shuō)角色游戲的概念。學(xué)生甲、乙、丙??

      教師總結(jié):角色游戲是指幼兒通過(guò)模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。

      2、角色游戲的特點(diǎn):

      給學(xué)生播放一段幼兒以“醫(yī)院”為主題的角色游戲的視頻,讓學(xué)生根據(jù)視頻資料討論總結(jié)幼兒玩“醫(yī)院”游戲需要具備哪些條件。

      (課還未上,不應(yīng)出現(xiàn)學(xué)生回答語(yǔ)言)學(xué)生甲:幼兒必須有現(xiàn)實(shí)的生活經(jīng)驗(yàn),比如幼兒沒(méi)見(jiàn)過(guò)醫(yī)生怎么給病人看病,那么他就不會(huì)玩醫(yī)生的游戲,小明的媽媽是老師,小明在游戲中喜歡“當(dāng)老師”,所以這就說(shuō)明了幼兒在角色游戲中反映的是他們的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)。幼兒生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高。

      學(xué)生乙:角色游戲的過(guò)程必須有想象的參與,比如把自己想象成老師或警察,把小木棍想象成醫(yī)生的注射器,把游戲的場(chǎng)地想象成醫(yī)院,超市等等,總之,離開(kāi)了想象,幼兒的角色游戲就無(wú)法進(jìn)行。

      根據(jù)學(xué)生的回答,教師進(jìn)行總結(jié)。

      先對(duì)學(xué)生的回答進(jìn)行肯定和表?yè)P(yáng),讓學(xué)生從老師的表?yè)P(yáng)中體驗(yàn)到成就感自信心,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。然后,教師對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行總結(jié),讓學(xué)生通過(guò)教師的總結(jié)形成系統(tǒng)的有條理的知識(shí)體系。教師總結(jié)角色游戲的特點(diǎn):

      (1)、幼兒的社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉

      (2)、想象活動(dòng)是角色游戲的支柱。主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:

      A、對(duì)游戲角色的假想 B、對(duì)游戲材料的假想 C、對(duì)游戲情景的假想

      過(guò)渡:根據(jù)角色游戲的這些特點(diǎn),我們應(yīng)該怎樣做來(lái)提高幼兒角色游戲的水平,并且通過(guò)角色游戲促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展呢?下面

      我們一起來(lái)學(xué)習(xí)本節(jié)課第二個(gè)重點(diǎn)內(nèi)容:角色游戲的指導(dǎo)。

      2、角色游戲的指導(dǎo)

      根據(jù)角色游戲的第一個(gè)特點(diǎn),請(qǐng)同學(xué)們回答,日常生活中我們應(yīng)該怎樣做可以提高幼兒角色游戲的水平?(1)、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒感性知識(shí)

      (不同經(jīng)驗(yàn)水平的娃娃家游戲視頻,分析原因)

      這個(gè)問(wèn)題比較簡(jiǎn)單,所以我采取了啟發(fā)提問(wèn)的方式讓學(xué)生自己思考得出問(wèn)題的答案,體現(xiàn)了學(xué)生為主的教學(xué)方式。

      學(xué)生甲回答:角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲內(nèi)容就越充實(shí),新穎,游戲水平也就越高。學(xué)生乙:幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)主要來(lái)自家庭,社會(huì),圖書及影視等方面。教師應(yīng)有計(jì)劃地、經(jīng)常組織幼兒參觀了解成人的各種勞動(dòng),豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲中反映的內(nèi)容就越逼真。

      學(xué)生丙:教師也可以要求家長(zhǎng)配合,經(jīng)常帶孩子散步,參觀,聽(tīng)故事,看電影,參加各種社會(huì)活動(dòng)或外出旅游,擴(kuò)大幼兒的眼界,讓幼兒見(jiàn)多識(shí)廣,在開(kāi)展角色游戲時(shí)就有了基礎(chǔ)。

      教師總結(jié):根據(jù)以上同學(xué)的回答,我們了解到由于幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉,所以我們?cè)谌粘I詈徒虒W(xué)過(guò)程中應(yīng)注意豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒的感性知識(shí)。

      過(guò)渡:我們除了在日常生活中要通過(guò)各種活動(dòng)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)來(lái)提高幼兒的角色游戲水平,還要加強(qiáng)對(duì)幼兒游戲過(guò)程的具體指導(dǎo)來(lái)提高幼兒游戲水平、促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展。

      下面我將會(huì)分別通過(guò)案例分析和視頻資料來(lái)輔助我完成這部分教學(xué)內(nèi)容。

      (2)、加強(qiáng)對(duì)游戲過(guò)程的具體指導(dǎo)

      舉一個(gè)小班幼兒游戲中角色意識(shí)不強(qiáng)的案例案例; 根據(jù)不同年齡幼兒游戲的特征不同,對(duì)小、中、大班幼兒應(yīng)采取不同的指導(dǎo)方法。下面請(qǐng)同學(xué)們觀看一個(gè)小班幼兒角色游戲的視頻,根劇視頻中小班幼兒在游戲中的具體表現(xiàn),討論,并總結(jié)出,針對(duì)小班幼兒在游戲中遇到的問(wèn)題,我們應(yīng)該采取什么樣的指導(dǎo)方法。

      播放視頻:《小班幼兒娃娃家游戲》 學(xué)生討論發(fā)言

      教師根據(jù)學(xué)生發(fā)言歸納總結(jié)出對(duì)小班幼兒游戲的指導(dǎo)方法: ? 指導(dǎo)方法:

      一、教師要善于為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好寬松的游戲氛圍。

      小班幼兒由于受自身年齡特征的制約,他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)更易受環(huán)境的影響。教師為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,對(duì)他們的主體性形成具有決定作用。

      二、幫助幼兒增強(qiáng)角色意識(shí)。

      從視頻中找出小班幼兒游戲中角色意識(shí)不強(qiáng)的表現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生分析幼兒為什么會(huì)有這樣的表現(xiàn)?教師該怎么辦?——語(yǔ)言提醒、提供角色標(biāo)志、提供玩具、以角色身份參與)

      小班幼兒在游戲中常常忘記自己是什么角色,教師應(yīng)以游戲的口

      吻經(jīng)常提醒。

      三、積極參與游戲,實(shí)行間接指導(dǎo)。

      教師在游戲中不僅是“引導(dǎo)者”,同時(shí)也要以角色身份指導(dǎo)游戲,這是一種最有效、最自然的指導(dǎo)方法。在游戲中,教師可以利用游戲的內(nèi)容和規(guī)則,利用自己所扮演的角色,機(jī)智地引導(dǎo)游戲的過(guò)程和調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,確保游戲順利地開(kāi)展。中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)方法:

      通過(guò)中班幼兒角色游戲的案例分析中班幼兒的游戲特征,根據(jù)這些特征采取適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)措施。

      呈現(xiàn)案例:《中班幼兒角色游戲——我愛(ài)當(dāng)爸爸》

      (該段教學(xué)未體現(xiàn)任務(wù)驅(qū)動(dòng)或?qū)W生主體作用)實(shí)錄一:

      劉俊偉來(lái)到娃娃家,發(fā)現(xiàn)“爸爸”的牌子被沈嘉俊戴走了,今天只剩下“爺爺”的牌子,他很不高興。來(lái)到娃娃家,要和沈嘉俊換個(gè)牌子,“我要當(dāng)爸爸,我要當(dāng)爸爸!”可是沈嘉俊說(shuō)什么也不肯和他換。劉俊偉開(kāi)始哇哇哭起來(lái)??教師為他和解,“其實(shí)爺爺也很厲害啊,爺爺就是爸爸的爸爸,爸爸都要聽(tīng)爺爺?shù)脑挼?。”他想了一?huì)兒,還是不樂(lè)意,“不行,我就要當(dāng)爸爸。”?? 實(shí)錄二:

      教師提出一個(gè)出面調(diào)解,讓小朋友們想出一個(gè)最公平的方法來(lái)決定誰(shuí)來(lái)扮演什么角色。小朋友們說(shuō)什么的都有,有的推薦劉俊偉當(dāng)爸爸,有的說(shuō)采取角色輪換的方法??最后在老師的協(xié)調(diào)下,采取自報(bào)和公議的方法來(lái)確定角色,這樣和平解決了游戲過(guò)程中出現(xiàn)的矛盾,小朋友們愉快地玩起了游戲。實(shí)錄二:

      老師來(lái)到娃娃家做客,爸爸媽媽非常熱情的招待了客人。老師說(shuō):“我想吃餛飩,你們家有嗎?”爸爸劉俊偉很為難的說(shuō):“我們家沒(méi)有燒餛飩呀?!薄澳怯惺裁崔k法解決呢?”媽媽楊陽(yáng)想到辦法了:“點(diǎn)

      心店里有,我們可以去買呀?!庇谑前职趾蛬寢尵团艿近c(diǎn)心店去買餛飩了??

      實(shí)錄三:

      劉俊偉今天是娃娃家的爸爸,在娃娃家里擔(dān)任著主導(dǎo)地位?!皨寢專瑢殞毜亩亲羽I了,你去燒飯給他吃吧?!薄盃敔敚匆聶C(jī)里的衣服洗好了,你拿出來(lái)曬一曬吧?!边^(guò)了一會(huì)兒,“爸爸”又帶領(lǐng)全家到點(diǎn)心屋去買點(diǎn)心,去小舞臺(tái)看表演,去糖果屋買糖果。這樣來(lái)來(lái)回回跑了好幾次,不一會(huì)兒,又大叫起來(lái):“不好啦!我們家廚房著火啦,消防車快點(diǎn)來(lái)呀!”早晨的角色游戲被他玩的熱熱鬧鬧,如火如荼。中班角色游戲特點(diǎn)及指導(dǎo) 特點(diǎn):

      中班幼兒游戲內(nèi)容,情節(jié)豐富起來(lái);處于聯(lián)合游戲階段,想嘗試所有的游戲主題,有了與別人交往的愿望,但卻不具備交往的技能,常常與同伴發(fā)生糾紛.角色意識(shí)較強(qiáng),往往爭(zhēng)當(dāng)同一角色。指導(dǎo):

      注意觀察幼兒游戲的情節(jié)及發(fā)生糾紛的原因,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)處理同伴間的矛盾。指導(dǎo)幼兒在實(shí)際操作中,掌握交往的技能及相應(yīng)的規(guī)范,學(xué)會(huì)在游戲中解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題。大班角色游戲特點(diǎn)及指導(dǎo) 特點(diǎn):

      大班幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,游戲主題新穎,內(nèi)容豐富,能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系。游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動(dòng)選擇并有計(jì)劃地游戲,在游戲中自己解決問(wèn)題的能力增強(qiáng)。

      大班娃娃家游戲分析與指導(dǎo)

      游戲?qū)嶄洠涸诖蟀鄮讉€(gè)月的游戲開(kāi)展過(guò)程中,幼兒會(huì)在游戲計(jì)劃時(shí),確定游戲的主題、選擇雙重角色;他們已經(jīng)能夠自如地按自己的意愿、聽(tīng)取同伴的想法去合作游戲;還有許多幼兒能夠根據(jù)自己的想法,利用替代的材料來(lái)表達(dá)自己的意愿進(jìn)行游戲。但僅用活動(dòng)區(qū)游戲?qū)嵺`中的角色區(qū)、美工區(qū)、積木區(qū)、圖書區(qū)并存的游戲狀態(tài),不能滿足幼兒更多、更廣泛的主題與同伴交往、合作的愿望。

      于是,有的幼兒創(chuàng)意式地建議:是否將角色游戲和其他游戲時(shí)間分開(kāi),在一個(gè)時(shí)間里,大家一起開(kāi)展不同主題的角色游戲。這一建議的提出,引來(lái)孩子們熱烈的討論:我想在超市對(duì)面建一個(gè)銀行;我想將圖書區(qū)改成圖書館,大家可以用圖書證換書看等等。面對(duì)孩子們的提議,教師肯定了大家的想法,并商量了開(kāi)設(shè)的時(shí)間和具體的場(chǎng)地計(jì)劃。熱鬧的、多主題的角色游戲活動(dòng)開(kāi)展起來(lái)了,每個(gè)孩子與自己的小伙伴都找到了相應(yīng)的角色,他們?cè)诠餐塘坑?jì)劃、搭建場(chǎng)地、合作游戲的過(guò)程中,提高了交往的能力,激發(fā)了大膽自主做事的積極性。

      分析:教師營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的愿望,引發(fā)新經(jīng)驗(yàn),這里的關(guān)鍵是教師讓幼兒感受到自己是游戲的主人,明確自己享有游戲的權(quán)利,大膽選擇游戲主題,積極開(kāi)動(dòng)腦筋、自主游戲,為此教師以支持、順應(yīng)的態(tài)度來(lái)營(yíng)造良好的游戲氛圍。大班幼兒角色游戲的指導(dǎo):注重鼓勵(lì)幼兒與同伴商量確定角色分配,并懂得謙讓。

      教師總結(jié):總之,在幼兒角色游戲中我們應(yīng)該針對(duì)不同階段幼兒的游戲特點(diǎn),采取科學(xué)有效的指導(dǎo)方法,提高幼兒游戲的水平,在游戲過(guò)程中發(fā)展幼兒的能力,培養(yǎng)幼兒的積極情感。

      (三)課后作業(yè),鞏固探究

      直至本節(jié)課學(xué)完,我會(huì)給學(xué)生留一個(gè)開(kāi)放式的作業(yè)題,寫一篇《幼兒角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)》總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,同時(shí)可以鍛煉學(xué)生撰寫論文的能力?!窘虒W(xué)設(shè)計(jì)總結(jié)】

      最后我來(lái)總結(jié)一下本節(jié)課的設(shè)計(jì)思路,本節(jié)課主要采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法,并穿插“講授法”、“討論法”等,整堂課的設(shè)計(jì)從學(xué)生的實(shí)際水平出發(fā),教師通過(guò)布置有針對(duì)性的具體任務(wù)和提出問(wèn)題,讓每位學(xué)生都真正的動(dòng)起來(lái),積極參與到課堂中來(lái),讓他們通過(guò)獨(dú)立思考、分析問(wèn)題,從實(shí)踐中得到結(jié)論,達(dá)到對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和掌握。并培養(yǎng)了他們自主學(xué)習(xí)的能力。

      最后通過(guò)學(xué)生的論文總結(jié),提煉收獲與不足,突出以學(xué)生為主體,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮其主觀能動(dòng)性。通過(guò)論文作業(yè)鞏固和延伸了所學(xué)知識(shí)。使學(xué)生對(duì)本節(jié)課的印象更加深刻!

      本課采用層層推進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)方式使學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),完成對(duì)知識(shí)的掌握。但是理論到實(shí)踐還有一定距離,我預(yù)想到在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中可能會(huì)出現(xiàn)以下問(wèn)題,比如,學(xué)生在歸納時(shí)可能得不出規(guī)范的結(jié)論,對(duì)游戲特點(diǎn)和指導(dǎo)方法總結(jié)不夠全面,這些都需要充分發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用,及時(shí)糾正并引導(dǎo)學(xué)生得出正確結(jié)論。我的說(shuō)課到此結(jié)束,希望各位專家批評(píng)指正,“謝謝大家”!

      第五篇:幼兒園角色游戲材料選擇與指導(dǎo)策略

      幼兒園角色游戲材料選擇與指導(dǎo)策略

      一、角色游戲的區(qū)域要求

      1、區(qū)域內(nèi)容要豐富,多為幼兒提供選擇的內(nèi)容、材料。

      2、區(qū)域設(shè)置要符合現(xiàn)階段幼兒年齡特征,不宜過(guò)深或過(guò)淺。

      3、區(qū)域內(nèi)容要有利于幼兒創(chuàng)造力,想象力,動(dòng)手能力的發(fā)展和提高。

      4、要有健全的幼兒活動(dòng)觀察記錄,以便教師總結(jié)、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)改進(jìn)和提高。

      二、角色游戲的環(huán)境材料選擇

      (一)游戲空間的一般要求 1.應(yīng)該有相應(yīng)的區(qū)域劃分。

      2.應(yīng)根據(jù)便于交往的原則劃分區(qū)域。3.利用一切可以利用的空間。4.嘗試讓兒童自己安排游戲空間。

      環(huán)境的設(shè)計(jì)和安排對(duì)吸引幼兒參加角色游戲起著重要的作用。活動(dòng)室可分成幾個(gè)區(qū)域進(jìn)行不同的角色游戲。為了方便幼兒選擇自己喜歡的游戲,減少活動(dòng)中的相互干擾,需要把不同區(qū)域稍微隔開(kāi)。從天花板上懸垂下 的紙板門窗、畫著花草和卡通人物的紙圍墻、有序擺放的包裝箱、桌椅等,都能巧妙地將各個(gè)游戲區(qū)隔開(kāi)。

      每個(gè)游戲區(qū)的空間要足夠大,游戲區(qū)內(nèi)不同作用的空間要明確分開(kāi)。例如,在“醫(yī)院”里,為“護(hù)士”準(zhǔn) 備的小桌椅和幾把椅子擺出了一個(gè)“候診室”,旁邊的幾張大桌子和放著“器械”和“用具”的架子、用紙箱 制成的“狗窩”、“鳥籠”以及幾個(gè)動(dòng)物標(biāo)本,說(shuō)明這是一間“診療室”。這樣的安排能使孩子們很快理解每個(gè)區(qū)域的游戲主題,能很快參加進(jìn)來(lái)并承擔(dān)起角色。

      (二)游戲材料的一般要求: 1.游戲材料應(yīng)該是常見(jiàn)的、安全的。

      2.游戲材料的收集應(yīng)該有老師幼兒和家長(zhǎng)共同完成。3.游戲材料應(yīng)滿足兒童多方面發(fā)展的需要。

      4.游戲材料應(yīng)適合各年齡兒童的發(fā)展水平。給小班兒童提供的一般是能引起其對(duì)熟悉的周圍(家

      庭)生活回憶的、比較逼真的玩具材料;中班兒童隨興趣、能力的發(fā)展,對(duì)玩具種類要求增加。應(yīng)多提供數(shù)量充足、內(nèi)容豐富的玩具材料,以滿足幼兒不斷增長(zhǎng)的游戲需要;大班兒童已經(jīng)能有目的地選擇所需的玩具材料,對(duì)玩具細(xì)節(jié)特征有了較高的要求。如他們會(huì)用精致的材料打扮娃娃或自己,我們要多為孩子的這種需要提供更豐富的半成品材料,以滿足其不斷增長(zhǎng)的認(rèn)知和審美的需要。

      5.游戲材料要符合一定大小比例。

      6.提供的成品材料,應(yīng)該是兒童熟悉的,能引發(fā)孩子的游戲欲望。

      游戲材料可以幫助幼兒進(jìn)入角色,把現(xiàn)實(shí)生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。一只聽(tīng)診器能使他們承擔(dān)起“ 醫(yī)生”和“病人”的不同角色;一條圍裙和一把勺子能把另一組孩子變成了“冰淇淋售貨員”和“顧客”。

      游戲材料不求價(jià)格昂貴,應(yīng)當(dāng)是簡(jiǎn)單的、盡量真實(shí)和耐用的。用泡沫橡膠的下腳料制成的“蛋糕”,厚紙 板和透明塑料片制成的“餅干”,染上不同顏色的棉紗制成的各種“冰淇淋”等,都很受幼兒的歡迎和喜愛(ài)。

      游戲材料要便于拆裝和保存。用過(guò)的游戲材料應(yīng)放在紙箱里以備下次再用。盡可能地多收集和存放,諸如 玩具、圖書、服裝、電話機(jī)、打字機(jī)、炊具、汽車方向盤、紙板、膠水、顏料等游戲材料和制作材料,以備各種形式和內(nèi)容的游戲活動(dòng)之所用。

      在游戲活動(dòng)中,不要一開(kāi)始就把所有的材料都提供出來(lái),應(yīng)該在游戲發(fā)展過(guò)程中,給幼兒一定的時(shí)間去尋 找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對(duì)游戲的興趣。角色游戲往往是一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的過(guò)程,教師應(yīng)有足夠 的耐心,不要急于求成。

      幼兒在角色游戲中的想象和表演,常受到電影、電視節(jié)目、木偶戲、讀過(guò)或聽(tīng)過(guò)的圖書、故事、詩(shī)歌等的影響。教師應(yīng)在這些方面多加注意,及時(shí)為他們提供相應(yīng)的圖片、畫冊(cè)、繪畫和游戲材料。

      教師要為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可變、多功能的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰(shuí)一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場(chǎng)所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。

      三、角色游戲的指導(dǎo)策略

      一、允許幼兒自由選擇

      只有出自自己內(nèi)在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正快樂(lè)的游戲。教師在組織幼兒開(kāi)展角色游戲前,可以觀察孩子日?;顒?dòng)的情況,如孩子喜歡什么樣的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料,孩子近來(lái)感興趣的是什么,孩子通常和誰(shuí)一起玩等。教師根據(jù)自己的細(xì)心觀察和了解,鼓勵(lì)孩子們自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲,從而獲得自由選擇的快樂(lè)。在鼓勵(lì)孩子自己選擇時(shí),教師應(yīng)讓每個(gè)孩子都享有自由選擇的權(quán)利,并且明確表明自己的支持態(tài)度,使孩子們?cè)谳p松自如的氛圍中學(xué)會(huì)選擇,敢于選擇,由此培養(yǎng)孩子的自主意識(shí)。

      另外,教師要為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰(shuí)一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場(chǎng)所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。

      二、堅(jiān)持分層次指導(dǎo)

      不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應(yīng)針對(duì)不同的年齡段,選擇不同的側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到開(kāi)展角色游戲的目的。

      三、適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)

      有些教師認(rèn)為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒(méi)關(guān)系,成人不要隨便進(jìn)行干預(yù)和指導(dǎo),因?yàn)槌扇说闹笇?dǎo)會(huì)影響孩子游戲的正常開(kāi)展。其實(shí),這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動(dòng),教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說(shuō)就不要教師的適當(dāng)指導(dǎo),教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對(duì)幼兒進(jìn)行隨機(jī)指導(dǎo),不但不會(huì)影響孩子游戲的開(kāi)展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),他們?cè)谟螒蛑懈塬@得成功的體驗(yàn)和游戲的樂(lè)趣。這里要說(shuō)明的是,教師的介入和指導(dǎo)應(yīng)把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒游戲?yàn)榍疤帷?/p>

      四、及時(shí)調(diào)整游戲角色

      由于幼兒的自我調(diào)節(jié)能力較差,他們?cè)诮巧螒驎r(shí)往往長(zhǎng)時(shí)間地充當(dāng)同一個(gè)角色。如:當(dāng)“運(yùn)輸工人”的幼兒老是重復(fù)裝運(yùn)玩具的活動(dòng),累得滿頭大汗也不知休息。教師發(fā)現(xiàn)這種情況,應(yīng)及時(shí)調(diào)整角色,如可建議幼兒去當(dāng)“醫(yī)生”,坐在醫(yī)院里為病人看病開(kāi)藥。

      由于幼兒的年齡小,分辨是非的能力較差,因此,教師為幼兒提供可供選擇的游戲內(nèi)容應(yīng)是健康的,有益于幼兒身心的發(fā)展。因?yàn)閮?nèi)容不好的游戲會(huì)從消極方面影響幼兒。幼兒在游戲過(guò)程中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些不文明、不健康的內(nèi)容,如模仿吵嘴、打架、打麻將、酗酒等行為,這會(huì)強(qiáng)化他們對(duì)生活中一些不良現(xiàn)象的印象。發(fā)現(xiàn)此類情況,教師必須馬上制止,及時(shí)介入,幫助幼兒樹立是非觀念。

      總之,教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來(lái)看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利條件來(lái)滿足幼兒游戲的實(shí)際需要。

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