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      體育游戲教學卡片匯總

      時間:2019-05-13 21:47:19下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《體育游戲教學卡片匯總》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《體育游戲教學卡片匯總》。

      第一篇:體育游戲教學卡片匯總

      匯總

      二屆體育游戲教學卡片

      (一)鴨子舞熱身 目標:

      破冰熱身,活躍氣氛,激發(fā)樂趣。方法:

      主持人先帶領大家學會四個基本動作:

      1、起勢:雙手胸前擊掌;

      2、雙手學鴨子的扁扁嘴,在左右側各張合2次;

      3、抖動鴨翅膀,曲臂左右側震壓2次;

      4、扭屁股,雙手下擺,左右送髖各2次。然后,在音樂伴奏和錄像播放下,帶領大家做,先慢后快,最后,熟練后連續(xù)快跳一陣子,就結束。

      口香糖 目標:

      培養(yǎng)反應靈敏,動作正確和團隊合作意識,發(fā)展體智能。

      方法:

      游戲者人數越多越好,成體操隊形,側平舉前平舉散開。游戲開始,主持人說:“口香糖呀口香糖!”大家齊聲答應:“粘哪里呀粘哪里?”主持人可發(fā)出由簡到難,甚至意想不到的“粘口令”,如:“左手粘頭,右手粘腳!”、“左手拉右耳,右手拉左耳!”、“兩人一組,屁股粘屁股!”、“兩人一對搖小船!”、“三人一組開飛機!”、“四人一組騎白馬!”、“五人一組牽手成圓圈!”、“六人一組編花籃!”、“七人一組鉤肘往返跑!”、“八人一組躺在地上組成二個漢字!”、“九人一組做個玫瑰花造型!”、“十人一組蓋成一幢立體的房子!”??主持人的口令可以盡情變化,并且運用發(fā)散性思維來鍛煉大家的應變、快速執(zhí)行能力,合作探究和創(chuàng)新能力,與此同時,也鍛煉了肌肉、關節(jié)的運動能力。

      分享:如果請您來當主持人,您還能想出哪些有趣健身“粘口香糖的口令”?

      中華飛傘

      目標:

      鍛煉臂力,增強腰部力量,活動頸椎和肩周,發(fā)展跑動能力。靈巧雙手,開發(fā)右腦,瘦身、減肥和利目。

      方法:

      1、將傘頂提直,擰旋一圈,把傘布折疊三下塞進上蓋,再將傘繩理整齊,躺入下蓋。

      2、上下蓋用大拇指壓緊后成一體,將兩根傘飄繩在蓋下交叉,再把短繩緊緊地繞合蓋三圈。

      3、之后,很關鍵,轉動合蓋旋轉三圈,使長短飄繩在蓋下擰麻花,用手把長短飄繩橫拉一下,扯緊。

      4、單手扯長飄繩一端,舉高,使傘成鐘擺,向后擺動一下,再用力揮臂,由下朝上,拋向天空。

      5、傘飛上空中,即會自動打開,飄徐下降。

      綾球比賽

      目標:

      發(fā)展綜合體能,培養(yǎng)團隊合作。方法:

      雙方上場各五名隊員。比賽在一塊30×23米的平地上進行,在場地兩端各劃一個圓圈為得分區(qū),比賽中任何一方隊員,只要從對方防守區(qū)外將球投到對方得分區(qū)內即判得一分,在規(guī)定時間內以得分多少決定勝負。綾球運動主要由傳接、搶斷等基本技術組成,運動員拿球后不得跑動,只能靠傳接球進行防守和進攻。這種球類似籃球,又有手球特點,但比籃球、手球運動量小。由于綾球是個布包,只能互相傳球不能像手球和籃球那樣拍球運球,雙方隊員沖撞機會少,安全系數高。由于隊員接到球后只能持球跑3步,不能憑個人技術強行突破得分,只能靠隊員之間相互配合默契才能取勝。

      場地器材規(guī)格:場地長 30 米,寬 23 米,得分區(qū):以端線中心點為圓心向端線外畫弧為得分區(qū)。(半徑為 2 米,端線外即為得分區(qū))防守區(qū):以得分區(qū)弧頂中點為圓心,以 6 米為半徑向場內畫弧形成的半橢圓區(qū)域為防守區(qū)。角球區(qū):在場地四角均以邊線、端線相交點為圓心,以一米為半徑向場內畫弧形成的扇形區(qū)為角球區(qū)。綾球(由六塊邊長為 12 厘米的正方形布料制成方形包,其中兩塊為紅色,兩塊為綠色,兩塊為藍色,同色相對,內裝鈴鐺、豆類等,重量 200 克— 250 克。)

      S攻城游戲 目標:

      發(fā)展跳躍、力量、競爭和團隊合作。方法:

      在空地上畫一個S型的連體城堡,長8米寬4米,各城堡出口外各設二個小島,直徑為1米。等分成紅綠兩隊,每隊3至6人為宜。設裁判員1名。游戲開始,各隊隊員可從本城堡內用單足跳出城門,途經二個小島可休息,對方不得交戰(zhàn);雙方可在城堡內外隨時交戰(zhàn),如隔著城墻或島兒,可拉手格斗,使對方雙足同時觸地或跌跤,單足跳沖進對方城堡內,腳踩到司令部即可得一分。接著,各自返回本堡,游戲重新開始。但是,要想沖入絕非容易,因為與對方隊員相遇,即進行單足跳互用雙手推撞,雙足觸地或踩線,就算“死”,退出游戲,等到下一輪開始,才能復活參賽。

      需要注意的規(guī)則是,雙方只能用單足跳推雙手或單手拉扯的方法戰(zhàn)斗,不得打人或抱摔。有野蠻行為,可

      判失分。

      花生球

      目標: 發(fā)展靈敏、躲閃、奔跑、投準和接球能力,并且懂得落后就要挨打的道理。方法:

      找一塊半個籃球大小的空地,準備花生球一只,游戲參加者以6至10人為宜,先報數,各自記住號碼。游戲開始,任意一人持球,垂直高拋,并且叫出一個號碼,例如:“5號!”則5號趕快去接球。接住了,他便可高拋球再叫別人接。如果沒有接住,則必須趕快去拾球,與此同時,大家立馬分散逃散,當他拾起球并喊:“停!”,誰再跑動為失誤。接著他可用花生球去投擊任意一人,被擊者可用單步移動的方式,進行躲閃,擊中者為失誤,未擊中,則投擲為失誤。游戲可以一直進行下去,直至有人失誤累積三次了,必須靠墻,體前屈,雙手扶墻,蹶臀,讓大家依次在五米外,用花生球擊打,以示懲罰。之后,游戲重新開始。

      旋轉系列游戲 目標:

      發(fā)展前庭器官的平衡、合作配合和力量。方法:

      以小組為單位,發(fā)給教學卡片,進行合作學練,從簡到繁,由易到難,總結經驗,分享體會。然后,各小組派出代表,進行展示和PK。練習內容如下:

      1、一人兩臂側平舉原地旋轉→

      2、兩人蝴蝶旋轉→

      3、三人拉手成竹蜻蜓旋轉→

      4、四人組合旋轉→

      5、五人組合旋轉→

      6、九人組合成四葉大風車旋轉。

      每二人為一對,背向并肩而站,各自的外側手搭于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手指,組成一只“蝴蝶”。發(fā)令后,一邊唱兒歌,一邊轉圈兒,在規(guī)定的時間內看誰轉得多。

      四人一組,站位與連接方法如圖所示,組成一個大風車,主持人發(fā)令后,開始按逆時針方向旋轉,由慢到快,看哪組旋轉的時間長,不散架。

      以本圖片為準,從左到右,依次為1號、2號、3號和4號。1號的右手穿過自己的胯下,與2號的左手相拉,與此同時,1號的左手與3號的左手相拉。2號的左手繞過3號的左肩與4號的左手相拉,4號的右手穿過自己的胯下,與3號的右手相拉。這個游戲需要的是,人體組織結構必須合理正確,1號、2號與3號、4號的方向相反。開始的時候,大家稍下蹲,助跑,等兩側的1號和4號雙腳離地后,2、3號再直立加速。要協(xié)調兼顧,頑強堅持,不怕頭暈,才有望獲勝。

      游戲的參加者為五人,一個大個子,二個中個兒,二個小個兒。大個兒站中間,二個中個兒站在他的旁邊,一個朝北,一個朝南,兩個人的手相互拉著搭在大個兒的肩上。兩個小個兒一邊一個站到中個的旁邊,中個兒和小個兒相互抓著對方的腰帶,大個兒兩只手分別抓住兩個小個兒空著的那只手。這樣,五個人就緊緊地連成一個大風車,隨后,輪子開始轉動,小個兒逐漸飛離地面,一直轉到處于水平狀態(tài),吃不消了為止。以轉得好,時間堅持久的一隊為優(yōu)勝。這個游戲需要大小搭配,團結合作并且用力氣的游戲,要是你和伙伴玩成功了,則應該受到贊揚!目前最佳成績是:三分鐘成功旋轉36圈,是上師大體育系女生創(chuàng)造。在2015年體育游戲研討培訓班上,綠衣隊創(chuàng)新出9人組成四葉大風車,進行旋轉,獲得成功。

      環(huán)球旅行

      目標:

      發(fā)展負重和團隊合作。方法:

      每兩名男生背對背鉤肘,成半蹲狀,然后緊貼著肩側圍成一個緊密的圓圈,代表“地球”,旅行者脫掉鞋子,在保護者的幫助下,登上外圈的大腿部,雙手扶臂,行走一周,如果成功了,就換下一人做,爭取每人都有機會充當“地球”和“旅行者”的角色。在做這個拓展游戲的開始,或許會力量不夠而塌掉,或許落腳點不穩(wěn)而落地,甚至連一個圓陣也搭不成,但是,只要不斷總結教訓,尋找合理化的途徑,就會不斷提高成功率,最終全部成功。

      分享:這個校園拓展游戲,是徒手的,較實用。它不需要任何器材,但有一定的難度,只適宜高中男生做。在做之前,最好練習一下鉤肘馬步下蹲,增強下肢力量后,才有望做好。另外,每做若干人后,要安排小休息,放松一下。在二屆體育游戲班上,學員們創(chuàng)造了內外同時逆順時針走的新玩法。

      圈套圈 目標:

      發(fā)展協(xié)調、合作和節(jié)奏。方法:

      每隊12人,等分成甲乙兩組,牽手成里外二個套。預備時,里圈蹲下,外圈站立。主持人發(fā)令記時后,外圈縮小跨進后蹲下,里圈再跨出擴大,互換了角色。緊接著,外圈進入里圈,里圈退出外圈,如此這般,一直做下去,要求不得松手,保持圓圈形狀。在規(guī)定的三分鐘內,做得次數多的隊,名次列前。規(guī)則是,只要有一人松手,這一次套換圈就不計數。

      十人簡化金字塔

      目標:

      培養(yǎng)勇敢、堅毅、負忍和團隊合作。方法:

      每隊十名學生,以4、3、2、1的格式,壘成4層金字塔。其中,一、三層為跪姿,二層為屈體支撐,四層為站立,如照片所示。看哪隊壘得快、穩(wěn)、好。

      拔河過橋

      目標:

      發(fā)展攀越和團隊合作能力。方法:

      將班級等分成甲乙兩隊,共同扛肩拉繩,中間鋪墊子代表小河,這樣的班級可同時幾個同時進行比賽。主持人發(fā)令記時后,每位隊員依次用手腳并用攀橫繩過河,途中不得落地,失誤重做,先完成的隊,名次列前。

      乒乓頭球

      目標:

      發(fā)展靈敏、協(xié)調和力量等綜合體能。方法:

      利用乒乓桌和乒乓球比賽規(guī)則,用足球大小的乒乓球,以頭當拍,進行游戲和比賽。

      分享:

      乒乓球對于中國球迷再熟悉不過,但“乒乓頭球”在國外風行,被譽為是一項牛人運動。彪形大漢在球桌前靈活無比,不時做出讓人嘆為觀止的鐵頭功,讓人拍案叫絕,恐怕國乒在這項運動上也技不如人。這是德國人創(chuàng)新出的一項新型運動,這種新玩法也在乒乓球桌上玩,可球不再是小球,而是像足球般大小的“乒乓球”,乒乓球拍也不用了,必須用腦袋來擊打乒乓球。

      瑜伽放松

      目標:放松身心,恢復疲勞。

      方法:大家盤腿坐在地上,在輕松優(yōu)美音樂伴奏下,跟隨主持人雙手合十,緩緩上推,成上舉,轉手腕側開,慢慢落下;邊做邊深呼吸;側轉展手臂,對應下肢屈膝,腳尖點地,再換反方向做;雙腿前伸直,體前屈,雙手由上舉下壓,與腳尖相碰;打開身體,后倒變成全躺。接著,可隨音樂自由發(fā)揮,各自做創(chuàng)想的放松動作。

      二屆體育游戲教學卡片

      (二)健康拍拍 目標:

      集中注意力,發(fā)展節(jié)奏感,促進血液循環(huán)。

      方法:

      (1)主持人先向與會人員祝福:“祝大家健康快樂每一天!每一天都健康快樂!”。(2)向大家講手法:雙手掌心朝上,握緊拳頭為“健康”,雙手掌心朝下,握緊拳頭為“快樂”,然后練習1~2次。(3)接著配著令詞一起做,“健康(掌心向上握拳一次),健康(掌心向上握拳一次),拍拍(擊掌兩次);快樂,快樂,拍拍;健康拍,快樂拍,健康快樂一起拍(擊掌兩次)?!贝齽幼魇炀毢螅蛇B續(xù)3次,令詞和動作越來越快。

      分享:

      (1)講解示范及預練時一定要緩慢,讓大家掌握后再連續(xù)做三遍,并加快速度。(2)在最后一遍結束時,兩腳向上縱跳,同時大喊“耶”,雙手食、中指做成“V”字形。另外還可變通:健康可用掌心向上手指握拳猛的張開,快樂用掌心向前手指握拳猛的張開。

      羊肉串 目標:

      歡樂氣氛,融洽人際關系,破冰熱身。方法:

      邀請十人上場,每人發(fā)給一個雙面膠小圈,粘在自己的鼻尖上。游戲開始,播放賣羊肉串的新疆歌曲,大家在主持人的帶領下,圍圈跳新疆舞,跳得不好沒關系,跟著瞎跳更有意思。過上一會兒,歌曲一停,每兩人面對面,互相對鼻粘圈兒,被對方粘去圈兒的退下場,粘到圈兒的算吃到一片羊肉。接著,剩下者播放歌曲再跳,歌曲一停又粘??最后剩下一位,鼻尖上雙面膠最多的為勝。

      分享:

      雙面膠的圈兒折得小一點兒,不容易失誤。本游戲非常好玩有趣搞笑,能很快活躍氣氛,適宜于培訓活動的開始部分或聯歡會。

      胯傳運球投籃 目標:

      培養(yǎng)團隊合作,發(fā)展綜合體能。方法:

      每隊排成縱隊面對籃架5米,排頭持球,主持人發(fā)令后,隊員們成體前屈,由排頭做胯下傳球,傳至隊尾后,運球上籃投籃,投進籃才能變成排頭,繼續(xù)胯下傳球給隊尾,隊尾再運球投籃??直至每人都做過為止,先完成任務的隊,名次列前。

      分享:

      如果途中失誤了,必須撿球重新投籃筐。

      奪寶奇兵 目標:

      合作配合,共同努力去完成任務。方法:

      主持人邀請四大四小學生上場,大小搭配,成四組。預備時,一大和一小背對背,相互鉤肘,由大屈體彎腰,將小背起。發(fā)令后,大背小從起點出發(fā),至對面,由小用雙腳夾起布置在地上的一只氣球,再折返繼續(xù)背回,先完成任務的一對,名次列

      前。途中掉球或小的腳落地為犯規(guī)。也可等分成數隊,進行接力賽。

      分享:

      這個游戲也可以男女生合作進行。

      高臺展示

      目標:

      發(fā)展創(chuàng)想和團隊合作能力。方法:

      每個小隊(10至12人)發(fā)給一個大海綿包。預備時,選出一至數人,在包上擺出一個有主題的造型,主持人發(fā)令后,其他的隊員同共將包高高抬起,超過頭,然后,從起點出發(fā),抬著這個造型,繞規(guī)定的路線,行進一圈,看哪個小隊的造型優(yōu)美、不散架,并且抬得穩(wěn),評出優(yōu)勝。

      分享:

      也可以一人在包上做造型,大家還可以喊著口號或唱著歌抬行。還可以兩包相聯合,共同組成一個牽手的造型等。

      九宮推扶

      目標:

      發(fā)展靈敏、速度和智謀。方法:

      在空地上畫幾個邊長為9米的九宮格,并在格子交點豎放16只凈水瓶。主持人發(fā)令記時,游戲者可以從任何地方進入,先將16只凈水瓶推倒,完成后跑出九宮格,用手拍一下地,再進入,將所有的瓶子全部扶起,仍豎放在原交點的位置上。出格用手拍地,停表。用時間少的游戲者,名次列前。

      分享:從何處進,按什么樣的路線來推和扶瓶,一定要開動腦筋,設計不合理會影響

      成績的。

      扯名牌 目標:

      發(fā)展學生的奔跑能力、躲閃能力和身體的靈活性 方法:

      學生分成2~4組,每人背后貼其他任一組任一學生的名牌,名牌上的名字被貼者未知,發(fā)令后,學生在奔跑、躲閃中找到自己的名牌,并想辦法從對方身上揭下,并注意保護自己背后的名牌,防止被別人揭下,被揭下名牌的當即出局,不能繼續(xù)游戲。游戲結束,以小組拿到自己名牌且背后名牌沒被揭下的學生數量排列名次,多者名次列前。

      分享:

      一聲令下,學生群情激越。一邊要努力去找尋自己的名牌,并進行強攻或智取,一邊要留意身后,護住自己背后的名牌,防止被偷襲。攻守兼?zhèn)?,緊張刺激,既需要游戲個人膽大心細,果斷出擊,又需要具有團隊意識,注意加強協(xié)作。

      龍翻身

      目標:

      培養(yǎng)節(jié)奏、協(xié)調性和團隊合作。方法:

      每隊8人,成跪姿排成縱隊,后一人的雙手握住前一人的雙踝部,組成一條龍。主持人發(fā)令記時后,從起點爬行出發(fā),直至12米終點,與此同時,必須在途中完成左、右側滾翻各一次,不得散架松手,先完成任務的隊,名次列前。

      潛艇出擊

      目標: 鍛煉和提升團隊凝聚力,去戰(zhàn)勝困難。方法:

      小隊10人,分成二組,每組5人,背向而站,屈臂鉤肘,用背部共同夾住一只大海綿包,并且每人手持一只2公斤的實心球,這就算一艘核潛艇了。主持人發(fā)令記時,核潛艇從起點出發(fā),至第一站,在大圓圈中作原地360度旋轉一周;至第二站為一行樹林,要求用S型依次繞過;至第三站,是一片較開闊的空地,地面上用粉筆畫有10個分散的圓圈,要求核潛艇的成員,將10只深水雷布好。然后返回起點。但在返回的途中,要經過一段危險通道,兩側有人投擲小海綿球,每被擊中一次(頭部以下均算),加時三秒。在整個活動過程中,大海綿包不許落地,否則就算失事沉掉。

      分享:

      兩人背夾一個小折墊,這樣的游戲同學們都玩過,現在要10人共同用背夾住一個沉甸甸的大海綿包,還要去完成一系列的戰(zhàn)斗任務,那就不容易了。做這個拓展游戲需要產生領袖來指揮,需要大家緊密的協(xié)調配合,不能有一點兒的差錯,團隊的合作就顯得特別重要。熟練后,可用蒙目罩將其中五人的眼睛蒙上做,這樣,更能鍛煉協(xié)作和互助,更能提升隊團的凝聚力。

      麻花辮 目標:

      發(fā)展團隊協(xié)作,增強綜合體能。方法:

      利用空場地。將三根拔河大繩平放,中間用跳繩系牢系緊。各隊30至60人,分為甲、乙、丙三個分隊,各執(zhí)一側的三根繩子。主持人發(fā)令記時,在規(guī)定的三分鐘內,看哪個隊用拔河大繩編成的大辮子節(jié)數多,并且質量好為勝。

      分享:主持人事先要向參賽隊講清并示范編辮子的方法和技巧,如:各隊必須要有隊長的指揮,三個分隊要聽口令協(xié)調行動,每次編的時候要留足空間,以免擠撞,影響效率和質量。等等。講解示范后,還要給各參賽隊充裕的討論和練習時間。然后再比賽。賽完后,要分享和點評。

      采茶撲蝶

      目標:

      發(fā)展反應靈敏和奔跑。

      方法:

      游戲參加人數8至12人為宜,每人發(fā)一疊長條型的彩色卡片,顏色有紅、黃、藍、白、黑、橙、綠、青、灰等12種,大家圍成一個圓圈、面向圓心,將彩色卡片象折扇那樣打開,熟記各種顏色的位置。主持人居中,手持一只 8 竹條棍的大蝴蝶模型,發(fā)令說:“開始!”并播放民間音樂《采茶撲蝶》。主持人抖動蝴蝶按逆時針方向飛,大家亦按逆時針方向邊轉圈邊跳持扇追蝶的舞蹈動作,如果主持人轉向順時針方向飛,大家反方向追。過上一會兒,主持人停播音樂并發(fā)出一種口令,比如:“白蝴蝶!”大家立即從“折扇”中抽出白卡片高舉過頭或拋向空中,表示撲到,誰要是在慌亂中拿錯卡片或動作最遲緩為失誤者,退下場。接著繼續(xù)進行,方法同前,若干次后,剩下的人為優(yōu)勝。

      游戲舞

      目標:

      激發(fā)興趣,融洽感情,歡樂身心。方法:

      每三人手牽手,組成一個小圓圈。推選一位領頭人。游戲開始,隨著舞曲的節(jié)奏,1、領頭人做跑跳步,繞圈,其他兩人原地拍手。

      2、領頭人返回原位,與另兩位一起做:左手插腰,右腿側開,右腳跟踮地,右手掌向上,側擺成邀請狀,然后收回立正,右手敬禮;

      3、同2,只是動作相反做。

      4、三人同時在自己胸前擊二下掌,上肢側平舉,與同伴掌心相擊二次,同時,左腳側開,腳跟踮地;接著,再胸前擊掌二下,身體半蹲屈膝,雙手在自己的屁股上拍二下。

      5、三人牽手,按逆時針方向,跑跳步。

      6、右腳原處跺地三下,齊喊:“嘿、嘿、嘿!”同時出一個手心或手背。

      如果手心手背猜拳,大家動作相同,則仍由原來的人繼續(xù)當下一輪的領頭人,誰的動作與另兩人不同,則換他當下一輪的領頭人。

      分享:

      先可以分解教動作,接著喊拍子完整地跳,之后配上音樂跳。熟練后,各小組的領頭人可以串門子,互換對象跳。這是一個將猜拳游戲和集體舞巧妙地結合在一起的活動,非常好玩,深受孩子們的喜愛。

      環(huán)球旅行

      目標:

      發(fā)展負重和團隊合作。方法:

      每兩名男生背對背鉤肘,成半蹲狀,然后緊貼著肩側圍成一個緊密的圓圈,代表“地球”,旅行者脫掉鞋子,在保護者的幫助下,登上外圈的大腿部,雙手扶臂,行走一周,如果成功了,就換下一人做,爭取每人都有機會充當“地球”和“旅行者”的角色。在做這個拓展游戲的開始,或許會力量不夠而塌掉,或許落腳點不穩(wěn)而落地,甚至連一個圓陣也搭不成,但是,只要不斷總結教訓,尋找合理化的途徑,就會不斷提高成功率,最終全部成功。

      分享:

      這個校園拓展游戲,是徒手的,較實用。它不需要任何器材,但有一定的難度,只適宜高中男生做。在做之前,最好練習一下鉤肘馬步下蹲,增強下肢力量后,才有望做好。另外,每做若干人后,要安排小休息,放松一下。翻雪墻接力

      目標:發(fā)展翻越障礙的能力和團隊精神。

      方法:將厚海綿包側向豎起,當作雪墻(如果較薄可將數塊海綿包用膠帶系緊增厚)兩邊各投一名安全員用雙手扶穩(wěn)。正面布置一塊跳板,后面布置一塊墊子,以確保安全。這樣的場地可平行布置數個。將學生等分成數隊,排成縱隊于起點線后,主持人發(fā)令記時后,排頭跑出,至“雪墻”跳躍起,采取適合自己的動作,如側騰越,或雙手支撐左右腳依次跳上,然后轉體跳下等,翻越而過,然后,再迅速跑回,拍及排二手掌,退于排尾。接著,換排二做,方法同前,直至隊尾,先完成任務的隊名次列前。

      二屆體育游戲教學卡片

      (三)動車鉆山洞

      目標:發(fā)展靈敏、協(xié)調和合作能力。

      方法:將全班學生等分成甲乙兩隊,甲隊圍成圓圈,牽手斜上舉,當“山洞”,乙隊成一路縱隊,前后用手握二根體操棒,組成一輛動車。游戲開始,在乙隊排頭的帶領下,穿越山洞,可對穿、S型路線穿,還可以在圓圈內或外面穿。過上一陣子,主持人說:“到站了!”舉手落下。接著,互換角色做。

      搶圈追逃

      目標:發(fā)展靈敏和奔跑能力。

      方法:在場地上劃一條起點線,起點線前2米劃一個邊長20米的正方形,作為追拍區(qū)。再在追拍區(qū)前3米處布置三個直徑為1米的呼啦圈。把游戲者分成人數相等的四個隊,分別排成一路縱隊,站在起點線后。主持人發(fā)令,各隊第一人迅速向前跑去,搶占一個圈,未搶得者為追者,退回追拍區(qū)。接著,占圈的3個人,爭取通過追拍區(qū)返回隊伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分別為本隊奪得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被追者拍到,則被拍者無分,追者得一分。接著,其他人依次進行下去,最后,以積分多的隊為勝。

      探戈攻關

      目標:

      鍛煉反應敏捷,歡樂氣氛。方法:

      在地上畫一個大圓圈。游戲可邀請六對男女上場,組成舞伴,明確各自的編號,進入圓圈。游戲開始,一邊跳探戈,一邊大聲說:

      “探戈、探戈走,三步一回頭,兩步一招手,請問主持人,×號變拳頭?”

      如果主持人說:0號(或沒有的編號),則繼續(xù)跳說下去;如果主持人說:“6號!”則6號將握手變成拳頭,迅速去攻擊別對舞伴,而其他各對舞伴必須立馬逃離圓圈,要是還沒有來得及逃出圈被擊中,則要罰表演一個小節(jié)目。6號這對舞伴可獲獎品。

      警察捉小偷

      目標:

      發(fā)展合作和奔跑。方法:

      游戲者每三人一組,排成縱隊,排頭雙手插腰當火車頭,排二雙手搭住排頭的雙肩當車廂,排三搭住排二當車尾。另外,選一人當鐵路警察,另一人當扒車盜竊的小偷。

      游戲開始,各列火車用足踮步有節(jié)奏地開動,并任意轉彎前進或喊:“嗚??!”只要不開出規(guī)定的活動范圍即可。與此同時,警察追趕小偷,小偷可靈活地逃跑,也可以隨時扒車逃遁,即雙手搭在任何一列火車的車尾。此時,這輛火車的車尾變車廂,車廂變車頭,而車頭就變成了小偷,可脫離逃跑。小偷一旦被警察捉到,游戲者們即可兩人面對面依次架起一個長山洞,讓小偷從這一頭鉆進另一頭出去,大家可趁機用一只手輕輕地敲其后背作為懲罰。之后重新分配角色,再玩。

      分享:

      游戲有多種角色,分配的時候要顧全大家,盡量使每個人都能體驗不同的角色,這樣才盡興。

      手足球 目標:

      提升團隊合作能力,發(fā)展綜合體能。方法:

      利用空地,用白粉劃一個長12米,寬6米的長方形作為場子,中間再畫一個直徑1米的圓圈作為發(fā)球區(qū),兩端中間各布置二個立柱(間距為1.5米)作為球門。準備為粽子球一只。游戲參加者為8至12人,等分成紅綠二隊,最好都戴上手套。先通過猜拳,勝隊先從中圈開球,整個比賽過程,只準用手撥動球兒,傳遞和攻門,它不設守門員,如果用腳觸球,則算犯規(guī),就地罰球。球兒要是出界,由對方在邊線發(fā)球。它的比

      賽規(guī)則,與足球十分相似,只是手腳互換了分工,先攻進6球為勝。

      轉人椅

      目標:發(fā)展協(xié)調、合作和團隊精神。

      方法:每隊12人,組成一個緊縮的圓圈,然后面向逆時針方向,緩緩下蹲,使前一人的臀部坐在 后一人的大腿上,組成人椅。接著,舉臂,頭上擊掌,側開,一起喊:“

      1、2!

      1、2!”有節(jié)奏地移位,走動,轉圈,各隊還可以自行設計轉人椅表演的花樣,看哪隊最棒。

      騎馬奪球 目標:

      發(fā)展負重、競爭和合作。方法:

      每隊4人,其中三人做馬,馱上另一人,主持人發(fā)給騎手一只氣排球,要求用單手頂在頭上。發(fā)令后,進入一個直徑為8米的圓圈內,進行戰(zhàn)斗。規(guī)則是,當馬的角色只能保護騎者不落地,而不得有任何攻擊的動作,騎者可在馬角色的配合下,運用各種靈活的戰(zhàn)術,用單手向對方的騎者發(fā)起進攻,如果能夠先將對方的球奪得,或者制造機會讓其落地,便為獲勝。每一會合的時間規(guī)定為3分鐘,如果沒有決出勝負,則鳴笛退出圈外,休息一分鐘之后再入圈戰(zhàn)斗,角色可互換,直至決出勝負,游戲結束。

      氣排球

      目標:

      降低球的速度,來打排球,以利于各項基本技術和戰(zhàn)術運用。

      方法:

      采用膠皮較厚的圓形氣球(或吹塑球、海綿球、紙球)當排球,來進行墊、傳接、發(fā)球和扣球等各種基本技術的練習,接著,再用它進行排球比賽。學生們就會覺得球速慢了,有利于各項技能的掌握和鞏固,本來難以打出的戰(zhàn)術配合,也變得容易和可行了。

      分享:這是一個非常有利于動作技能形成的教學游戲,經常采用,作為引導、鋪墊和過渡,很受學生們歡迎。效果顯著。

      手圈走人

      目標:

      發(fā)展合作、協(xié)調和負重。方法:

      每隊8至12人,交叉牽手組成一個緊密的圓圈,游戲開始,選出一人,在大家默契配合下,在拉手的圈子上行走二圈。之后,依次換人做,直至每人都體驗過二種角色為止。還可以二人同時走圈。游戲完成后,圍成圓圈坐下,暢談感受體會。

      分享:

      以往是用繩子來做行走的,現在,不用任何東西,徒手也能做,這是在實踐中的創(chuàng)造。

      背人撕名牌

      目標:

      發(fā)展靈敏、奔跑、負重、競爭和合作。方法:

      兩對男女為競賽單位,男背女,女后背上貼名牌粘紙。主持人發(fā)令后,看誰先將對方的名牌撕下,即可得分,可三戰(zhàn)二勝制。如果途中表現不力,女生掉地為輸。

      攔截球

      目標:發(fā)展合作默契和攔截球的技能。方法:游戲者至少20人以上,圍成一個大圓圈。選出2人入圈,內側手相牽。游戲開始,圈上的人互相拋傳一只大健身球,盡量不讓圈內的人奪得或拍及;而圈內的人,在始終牽手的前提下,迅速移位,抓信機會去攔截,一旦成功,則與拋球者互換角色,游戲重新開始。

      駱駝隊

      目標:培養(yǎng)負重、審美和團隊精神。方法:每3人為一組,前一人彎腰勾肘,后一人扛腳扶腿,把中間人抬起來組成一個駱駝。然后,用繩子將四個駱駝串成駝隊,由隊長在前牽繩搖鈴,在《送戰(zhàn)友》背景音樂的伴奏下,前進,轉彎,跪下,起立,再前行等,進行形象表演??茨年犜煨蛢?yōu)美,配合默契,藝術感染力強為勝。

      不倒森林

      目標:發(fā)展靈敏、奔跑和合作能力。

      方法:游戲者每人一根體操棒,先2人一組面對面,相距2米,將棒垂直頂地,一聲令下,兩人快跑互換位置,再扶住棒。成功多次后,可變成圓形隊,按逆(順)時針方向,進行移位換扶棒。間距可逐步拉遠,并且增加難度,如換位扶棒前必須擊掌三次、轉體360度、跳起挺身、下蹲拍地等。在歡樂中提升運動能力。

      拋飛人接力

      目標:發(fā)展合作和拋接能力。

      方法:每隊17至21人,成面對面的二列橫隊,牽手當傳送帶。預備時,大家下蹲降低高度,讓一人平臥在傳送帶的一瑞當飛人。主持人發(fā)令記時后,大家起立,運用巧勁,共同用手臂將飛人拋起,向前移動,緊接著,后面的一對松手,移至前面,重新牽手,繼續(xù)拋人,直至從籃球場的這一瑞到另一瑞,以安全完成任務好的隊獲贊。

      分享:這個體能游戲有一定難度,事先要充分練習,落實安全措施,然后再競賽。熟練后,還可以拋人在空中翻身旋轉,十分精彩。

      六抬五游戲

      目標:發(fā)展負重跑和團隊合作。

      方法:每隊11人,其中6人手牽手成一列

      橫隊,讓其他5人坐在拉手之間,雙手搭肩。主持人發(fā)令記時后,從起點跑出,途中不得散架,至20終點線后,迅速合攏,圍成圓形后,再原地按逆時針方向,旋轉三周。先完成任務的隊,名次列前。

      猜拳跨鉆

      目標:發(fā)展綜合體能和合作。

      方法:二人一組,先猜拳,負者仰臥支撐,讓勝者從身體上跨越過去,接著,旋轉身體成“山洞”(即伸直上下肢,抬高臀部)讓勝者鉆過去。之后,再猜再做,在規(guī)定的時間內(三分鐘)做得多者為勝。

      分享:也可以令記時,各組兩人依次輪流做跨鉆,看哪對做得多為勝。目前最好成績是:52次3分鐘。

      猜拳追逃

      目標:在歡樂中進行奔跑鍛煉。方法:

      在場地的東南西北各端各劃一個長方塊代表“關”,再用對稱型的蛇形線條交叉連接起來代表路,每條路長60米。將全班等分成4隊(男女生各2 隊)相對排縱隊站于各自的關后。發(fā)令后,各隊排頭從關口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,14 決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量??直至有一方連斬數將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。

      分享:可將奔跑的路線畫成“中國結”“奧運五環(huán)”等以提高興趣。

      抬人獎賞 目標:

      發(fā)展創(chuàng)想和團隊合作能力。方法:

      每組10至12人圍圈。選出最有價值隊員,每人對著他說出不同的贊美語,然后,大家合力把他舉起,超過頭,規(guī)定線路行進一圈,繞場展示不同造型,看哪個小隊的造型優(yōu)美、不散架,并且舉得穩(wěn),評出優(yōu)勝。

      分享:

      成功需要贊美,同時需要擔當責任,角色就是人格,不同的角色有同樣的精彩。

      撰稿:中國陽光歷奇教育執(zhí)行團隊2015/8/4 15

      第二篇:體育游戲教學反思

      體育游戲教學反思

      體育游戲教學反思1

      設計意圖

      在一次體育活動中,我發(fā)現大班的幼兒在進行一些投擲動作或攀爬練習時,動作的協(xié)調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據大班的幼兒年齡特點設計了《勇敢的喜羊羊》。

      活動目標

      1、學習投擲的基本動作。

      2、體驗與同伴游戲的.快樂。

      3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備

      投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。

      活動過程

      一、熱身運動

      小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的頭飾)我們一起跳羊羊操吧!

      二、聯系投擲

      1、幼兒熟悉投擲球

      灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個可以戰(zhàn)勝灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么樣子(幼兒自由表述)

      2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂)

      討論:

      (1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?

      (2)怎樣才能打跑灰太狼呢?

      提示:在游戲活動中,教師講解示范投擲的基本動作要領,即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。

      三、游戲活動

      玩法:灰太狼(扮演者)繞場地順時針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂)

      提示:

      1、幼兒追逐跑時要注意安全,不推不擠

      2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據幼兒的奔跑速度,調整游戲的節(jié)奏。

      3、游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動作。

      四、整理活動

      游戲結束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動身體,放松活動。

      活動反思

      在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節(jié),巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節(jié)中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創(chuàng)造性,同時培養(yǎng)了幼兒勇敢、果斷的意志品質。

      體育游戲教學反思2

      我們班的孩子們在平時玩球的時候總是愿意用來扔,所以我想可以給他們提供一些條件,讓他們扔得更開心,并且能鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。這次的體育游戲,我選擇了球類,本來我想用大的皮球的,但是我又考慮到孩子

      的手臂力量還不夠,皮球的體積過大,孩子們對于皮球的抓拿和扔、投,未必會掌握的很好,所以我還是選擇了體積比較小的小皮球,這種小朋友可以比較方便于幼兒的抓握,可以先引導幼兒學習球類的拋投。

      游戲一開始時,孩子們看到小皮球就興奮起來了,因為在小班的時候孩子們對于投球的掌握不是很好,在做游戲的時候也比較少運用到,所以孩子們都很期待我的這個游戲。在教授拋投小皮球的過程中,孩子們還是很認真的,而且都很迫不及待地想試試把小皮球拋投到紙箱里去的感覺會是怎么樣的。

      但是在孩子們在自己實際操作拋投的時候,我也發(fā)現了很多的問題。當然有一些是我在設置這個游戲的時候所沒有考慮周全的,而有的則是調皮的小朋友們所制造的。比如說比較容易出現的就是因為紙箱的口的高度有限,而小皮球拋投進來之后會有反彈力,所以有一部分的小朋友,他們本來已經拋投進入紙箱的小皮球因為進入紙箱后受到相應的反彈的力量小皮球又跳出了紙箱。男孩子拋投的力量可能相對而言會大一點,所以這類的問題在男孩子身上發(fā)生的頻率就高一點,而女孩子力氣會小很多,在拋投時,會有部分的女孩子投出的小皮球可能還沒有到達紙箱的邊緣就落在了地上了。而另外一種我在本次游戲種發(fā)現的比較不好的問題就是比較多的男孩子比較的.頑皮,在老師讓小朋友們過去每人撿一個小皮球回去的時候,特別是男孩子們就會一伙的圍在紙箱周圍,有的也會為了撿同一個小皮球而遲遲走不了,之后就演變成剩下的所有的小朋友就壓在了紙箱上面,最后我們可憐的紙箱就被壓扁了。所以在經歷了多次的游戲之后,剛開始還是直挺挺的紙箱已經是扁扁的一層了,我覺得我在這次的游戲過程中,對于孩子們的某些不好的行為控制上還是引導地不夠好,所以,在之后的游戲過程中,對于孩子們在戶外的游戲規(guī)則方面還是要做好充分的講解和提示工作,不然一些孩子本身的自我約束是不夠的,是需要老師運用一定的教學技巧讓孩子們在意潛移默化的規(guī)則中進行游戲,長此以往,孩子們的規(guī)則意識一定會不斷加強的。

      通過本次游戲,孩子們的拋投能力得到了較好的鍛煉,部分幼兒拋投的命中率有了很大的進步,主要是能掌握到到技能和方法。在下次的活動中,我還將嘗試著把紙箱放置的位置調的遠一點,增加孩子們的成功感或者是帶領幼兒在籃筐下投,增加難度,提升投遠的技巧性。文章來

      體育游戲教學反思3

      我擔任的是一年級和四年級6個班的體育教學,學校校本五年級的足球教練工作。我覺得游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏激傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的`原因,找出制勝的有利因素。

      例如:在周二的一堂足球訓練課中,我讓學生進行了一場足球比賽,就因為爭一個球,同學們發(fā)生了一些爭執(zhí),爭吵了起來,我馬上跑上去和他們說:友誼第一,比賽第二;比賽的比分并不重要,重要的是你們在比賽中身心得到了愉悅,身體得到了鍛煉,如果向你們這樣進行比賽、進行鍛煉你們的身心得到愉悅了嗎?你們的身體得到很好的鍛煉了嗎?你們更團結了嗎?記住你們是一個團體!如果你們不想在這進行比賽可以去跑道上進行耐力訓練,或者在場地邊上當觀眾,不要在這打擾那些想踢球的伙伴們進行比賽!最終使學生們以積極的心態(tài)繼續(xù)進行了比賽,訓練完當時在場上爭執(zhí)的幾位同學,來到我的身邊認識了自己在場上的錯誤和改進的決心,之后他們帶著笑容離開了訓練場。

      體育游戲教學反思4

      游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生層場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的`和氣。這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏游傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。最終使學生化“沮喪”為“振奮”,以積極的心態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)。

      體育游戲教學反思5

      教學目標:

      1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

      2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

      3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

      4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

      教學準備:

      報紙若干、大籃子若干等。

      教學過程:

      一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

      二、想像游戲

      1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

      2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。

      3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

      三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導。

      四、小組接力競爭游戲:運果子。

      教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組??茨慕M運的果子最多。

      五、結束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

      六、活動延伸:報紙的多種玩法。

      教學反思:這個環(huán)節(jié)中,幼兒參與活動的主動性得到很好地發(fā)揮;

      順時針、逆時針進行時,個別幼兒對于逆時針有些迷糊,多次練習后效果不錯;慢速與中速進行時,幼兒在速度的快慢中體驗活動帶來的樂趣。

      看誰本領大。

      將幼兒分成四組,分別站立在場地起點線,在場地中每組前面場地上擺放兩條互相平行的.長約4~5米繩子。(4分鐘、分組)

      ll一個跟著一個地用“飛跑”方式通過兩根相距為30厘米的繩子橋。

      ll一個跟著一個地走踏著兩條并攏一起的繩索橋。

      在《小雞飛飛》的音樂聲中,母雞帶領小雞做頭頸、肩臂、腰腹、膝關節(jié)、小腿等部位的放松活動。

      教師進行活動小結后,帶領幼兒離開場地。

      教學反思:

      游戲中,幼兒能很好地一個跟著一個游戲,但在等待的過程中隊伍有些亂,需要老師的督促與指導。

      體育游戲教學反思6

      我所任教的二年級學生,整體協(xié)調性較差,注意力較分散不易集中,理解記憶力也不夠完全,跑步動作雖然簡單,但對于他們來說仍然又一定難度。因此,在教學時,我采取新穎、有趣的練習方式和手段,調動他們學習的積極性,如通過游戲或競賽的方式,誘導學生進入角色,激發(fā)練習興趣。另外在教學中關注學生個體差異,尊重學生的主體地位。以合作學習為中心,以學生發(fā)展為主題,使學生在“樂中練,動中練,玩中練”,激發(fā)學生主動參與體育的興趣。增強增強競爭意識,創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學生的觀察力、思維力、創(chuàng)造力、表現力和動手能力,養(yǎng)成良好的心理品質。主要做到了以下幾點:

      一、創(chuàng)設利于學習的環(huán)境

      學習環(huán)境對發(fā)展能力、培養(yǎng)興趣具有重要作用。本課依照課程標準要求,努力改革體育教學方法,嘗試運用競賽教學的形式,讓學生積極地從事學習活動,以利于激發(fā)學生的學習興趣和積極性的發(fā)揮。

      二、設計易于接受的活動形式

      本課力圖讓學生在課堂上就像在家中玩耍一樣,設置一個親切和諧、靈活寬松的課堂氛圍,使學生真正體驗到體育活動的樂趣。

      三、選擇具有實效的'教學方法

      本課教學對象是二年級學生,自控能力與認知能力均較差,但是它們具有好動、好玩、好思考等特點。所以在自然跑教學時,綜合運用練習、思考、探索、討論等教學方法,引導學生逐漸完成探疑過程。這樣不但學會了自然跑的動作,而且培養(yǎng)了學生分析問題、解決問題的能力。同時通過游戲活動,讓學生始終沉浸在良性的學習氛圍中自覺、自主、能動地學習。

      存在不足:

      (1)本節(jié)課由于時間關系,顯得學生準備活動時間較長,自主學習時間較短,時間分配不合理。

      (2)整個游戲過程,教師講解的較多,沒有突出學生的自主性,沒有很好的為學生創(chuàng)設自由的空間和展示的平臺。

      體育游戲教學反思7

      在潘村小學我擔任中年級體育教學,通過近一段的教學,我覺得游戲比賽在小學體育教學中十分重要的,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。

      游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生層場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏游傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的'成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。還有一個例子就是,我們學校舉行一個籃球比賽,就因為爭一個球,就準備打架了,我馬上跟他們兩個人說:友誼第一,比賽第二;不然就請先離場休息。最終使學生化“沮喪”為“振奮”,以積極的心態(tài)迎接比賽。

      體育游戲教學反思8

      本活動以體現人為本,樹立健康第一的思想和建立良好的評價體系為指導思路;以培養(yǎng)學生體育實踐能力、競爭意識、協(xié)同精神、意志品質和創(chuàng)造能力為主要目標,設計了一堂以情景教學為背景,以學生親身體驗為主線的趣味游戲課——《森林探險》。本課有一個明顯的特點就是:從準備活動→過河→完成探險活動至始至終都是在情景教學的環(huán)境下進行的,情景教學就是這節(jié)課的主體鏈,利用情景圍繞目標逐步開展,讓學生就好比真正參加一次實際探險活動,從而在探險過程中得到鍛煉。 在整個探險過程中,我們要跳過石頭路,淌過河流,穿過森林。

      本活動雖然是一堂探險課,但在探險的過程中體現了極大地趣味性。自設的'場景和裝備既使用又簡單,如過河用的橋墩(塑料墊)這些簡單的道具,給我們整堂課帶來很大的趣味性,所以課堂氛圍和學生積極性得到充分的展示。 雖然在創(chuàng)新和趣味性方面做得不錯,但通過實際教學,發(fā)現了不少的問題。因為本課,模擬的是一次野外探險活動,所以在組織上有很大的挑戰(zhàn),實際反映出許多的問題。在教學教法上,語言指導和激勵方面還不夠準確,我的表情和情緒不是完完全全地和學生能打為一片。評價時,語言不夠簡練,不能一點到位,缺乏激勵性評價。

      通過本次課的教學,我得到很大的啟發(fā),及在課的內容、教法、組織、情感、目標、評價、運動量等諸多方面得到啟發(fā)。(通過課堂教學,我要考慮所選的內容到底適不適合大班幼兒練習,能不能達到鍛煉的效果,同時在規(guī)定了課堂內容后,我應該采取哪些方法、手段和組織形式來引導孩子們參與到活動中來,通過積極有效的評價以及合理的運動量,來達到孩子們在認知、技能和情感上的發(fā)展目標)。

      最后寫一下這次活動我的一個很深的感悟就是:一堂成功的體育教學游戲就必須給孩子們提供一個發(fā)展的平臺,即:給孩子們一個探索、合作、創(chuàng)新、表演發(fā)展的空間和時間。

      體育游戲教學反思9

      激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣是教師主導作用的具體體現,教學的藝術性不在于傳授的本領,而在于如何去激發(fā)起學生的學習興趣。本節(jié)課我設計利用了呼拉圈來貫徹始終,首先讓學生兩人一組合作創(chuàng)想出多種呼拉圈的玩法,在活動中,我看見有轉的,有跳的,還有的……此時,我抓住時機問學生,除了同學們剛才的玩法外,呼拉圈還可以幫助我們提高運動成績,同學們你看看我,我看看你,很是驚訝,于是我就引出了今天的主教材:拋圈立定跳遠,教師示范和講解技術性的細節(jié)外,充分挖掘其健身性、趣味性、文化性,有效地開發(fā)了課程資源,因此學生們能比較自然地進行跳躍,而且又能互相鼓勵,共同提高。設計中以跳躍運動的技術、技能的練習和成績的提高貫穿課的始終,層次分明;堅持以育人為本,運用示范法、練習法、競賽法、游戲法等多種教學方法,不斷培養(yǎng)和激發(fā)學生的學習興趣,使學生得到健康、快樂、主動的發(fā)展。

      在游戲中很好的培養(yǎng)了學生的多種良好習慣:

      游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。然而,眾所周知,游戲的要求很重要,在沒有嚴明紀律和講清游戲規(guī)則的情況下,就進行游戲比賽,其結果只能是事與愿違,達不到培養(yǎng)學生的競爭與合作意識和良好的.遵守規(guī)則習慣。這一點好像在本課的游戲中尤為重要,所以我強調拋圈的遠度要適合自己的能力水平,如果沒有跳入圈內就一定要返回原來的地方這一規(guī)則后,在試練和比賽中我發(fā)現幾乎沒有學生違反這一規(guī)則的,因此也正是這一點本課的游戲也非常成功,同學為小組爭光的集體感也非常強烈,合作也非常愉快,還很好的提高了各自的成績。

      以上是我選取了兩個方面進行的總結。當然,這節(jié)課也有不足之處,

      如:由于特殊情況沒有用音樂來渲染氛圍,如果在適時的地方用音樂的話,效果會更好。

      體育游戲教學反思10

      一、教學背景

      在以往的舊的體育教學觀念影響下,教師填鴨式地教 ,學生被動地學,再加上中學生體質健康標準達標測試給學生造成了一定的心理負擔,出現了隨著年齡增長,喜歡上體育課(特別是喜歡體育活動)的人數呈下降趨勢的現象。其中高三女生特別突出,上體育課時出現無精打采,畏難情緒增大,借故請假的增多了等等情況。我認為體育課對于學生來說應該是很有興趣的一門課,但是由于體育課的教學理念過于陳舊,內容單調重復,方法簡單缺乏新意,學生漸漸對體育課的興趣降低,最后還可能對體育課產生一種厭惡心理,尤其是高中女生。如何改變這種現狀呢?我在教學中嘗試對于不同的身體條件用不同的體育游戲來促進體育教學,以此來提高高中學生特別是高中女生對體育課的學習興趣。這是開學初的一個單元一節(jié)體育課,教學內容是身體素質恢復性練習,重點是提高學生靈敏素質。為了達到教學目的,男女生都安排了體育游戲內容。

      二、教學過程

      教學背景:高三(2)班是一個文科班,女生有10多人身體素質較好,活潑好動,有幾個還是班級的體育骨干,另外的女生則身體素質一般,不怎么愛活動。

      課堂上:

      教師:同學們,今天我們做一個游戲 ??

      學生:不是 “貼膏藥”吧(小聲地說)。

      教師:不是,是個新游戲,方法是:所有人圍成一個圈并且編號;老師喊一個號后將一個排球高拋;其他同學跑開;被喊中號的同學上來拿球喊停;然后用球滾過擊打其他同學;打中后交換角色,不中繼續(xù)。同學們高興地去玩去了。五分鐘后 ??

      學生:(大聲地)老師換一個吧,這個不好玩。

      教師在想:這幫女生還挺挑剔!再一想,也難怪,這些女同學中有幾個是體育特長生和學校運動隊成員,還有好幾個身體素質也不錯,這個游戲對于她們是有點簡單了。索性給她們換一個男生的項目 ----“打野鴨子”。不過這個游戲要求比較高,不知道她們行不行。

      教師:好吧,我們換項目。大家聽好:前排同學圍成一個大圈,用排球擊打圈內的同學,圈內的同學自由奔跑躲避,擊中者退出,如果接住可以重新進來一個;直到全部擊中后交換。場面一下子熱鬧起來,同學們奔跑、跳躍、躲閃,歡聲笑語不斷。被打中者也興奮的大叫。

      教師:同學們你們真行!沒想到這個游戲你們做得還真不錯。

      學生甲:老師,我覺得還是簡單了,還有沒有更難的。

      教師:可以。只要將排球換成兩個或者三個;記?。罕仨氉⒁饬?,視野開闊、反應要快;當然也要注意安全。

      學生乙:不行,別換了,受不了了 ------

      游戲還是增加難度了,而且效果很好。學生們哄堂大笑,被打的同學也是樂不可支。哈哈的笑聲彌漫在運動場中。只看見學生滿場飛,夾著尖叫聲和笑聲。教師用一種滿臉喜悅的神情看著學生,在想:看起來溫文爾雅的女生,想不到她們是那樣的活躍,真有種自嘆不如的感覺。

      【教學反思】

      游戲是一種很好的教學方式,在這節(jié)課同學們真正體會玩在其中,樂在其中。有時候女生表現出來的懶散畏難,是對你講授的東西不感興趣,而并不是對體育活動沒興趣,那歡笑就是最好的.證明。實際上體育課的標準就是兩個字:“笑”和“汗”。因此,在體育教學中要多采用游戲教學法,學生的學習興趣才能被激發(fā)出來?!芭d趣是最好的老師”,從事任何活動都需要有興趣,否則活動的效率就難以提高。忽視培養(yǎng)學生對體育的興趣、鍛煉身體的習慣就不會養(yǎng)成,更不會奠定終生鍛煉的習慣。實踐說明:一成不變的東西會令人生厭,只有在實踐和創(chuàng)新中、才能體會到體育運動的樂趣。要改變傳統(tǒng)單一、枯燥的體育教學方法,必須加強對學生的了解,做到因人而異。作為教師如何才能使學生在輕松愉快的情景中,積極、主動地得到鍛煉,從而提高上體育課的興趣呢?通過這節(jié)課,讓我感受到了這么幾點:

      1、教師要轉變觀念,提高自身創(chuàng)新意識。要研究學生的心理需求,才能超越常規(guī),更大膽地、獨特地運用有創(chuàng)造性的教學模式。

      2、加強賞識教育,在教學中給予學生以自由發(fā)揮、大膽創(chuàng)造的廣闊的空間。讓每位學生都有機會去真正實踐,去參與,真正體現出學生的主體作用。在教學中少批評多表揚、多鼓勵、多肯定,營造一種寬松和諧的學習氛圍。

      3、教師要多提供給學生展現的機會,表達自己的獨立個性。要讓學生表達自己的見解,讓每一位學生在點滴中取得進步,享受到參與運動和自我學習所帶來的快樂。讓學生在運動中獲得一點的成功和喜悅,在功和喜悅中不斷提高對體育的興趣,甚至養(yǎng)成“終身體育”的思想理念。

      體育游戲教學反思11

      體育教學不是簡單易行的,所要面對的事情太多了,但多年的教學生涯,從中也積累了一些經驗。

      一、利用游戲比賽形式培養(yǎng)健康心態(tài)。

      游戲比賽在小學體育教材中占有相當重的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。

      例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至拳腳相向,也有失利的組同學之間互相埋怨,導致受指責的學生產生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,我抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有傾向性的使學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的`有利因素。友誼第一,比賽第二;最終使學生化“沮喪”為“振奮”,以積極的心態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)。

      二、利用小組活動形式,培養(yǎng)樂于合群的性格。

      性格是個性的核心要素。良好的性格對于學習具有重要影響,而人的性格、心理健康有著密切聯系。小學階段是性格形成期,我們應當通過體育教學培養(yǎng)學生良好的性格,使他們樂于交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進取。如在體育分組活動中,常會發(fā)現個別學生不愿參與活動,只是坐在一旁觀看或四處走走,詢問為什么?經深入調查才得知或是因性格孤僻而導致不合群,或是因為體育成績不理想,而沒有人愿意與他們一組。針對這一情況,我就親自上陣,帶領不合群的學生一起參加小組活動,指導小組活動方法,并在巡視中不時地過問該小組每個成員的活動情況,及時表揚小組成員取得的成績,使不合群的學生增添信心、融入群體。此外,還可創(chuàng)設兩人合作的游戲比賽,讓這類學生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。這樣日積月累,持這以恒,就能幫助學生培養(yǎng)起良好的性格。

      體育游戲教學反思12

      從我國體育教學場館現狀來看,在小,中學,甚至大學,擁有體育教學場館的學校很少。每逢遇到惡劣的天氣時,便無法上課,只能在室內上體育游戲課。但往往有些游戲過于激烈,吵鬧,直接影響到相鄰班級的正常教學。同時,也受教室條件限制。根據這些特點,本人創(chuàng)編了三則“智力”游戲,這些游戲,簡單易學,生動活潑,趣味性強,既可以使學生們得到一定的身體鍛煉,發(fā)展協(xié)調能力,又可提高學生們的思維能力和反應能力。這些游戲在上課時通過實踐,收到了良好的效果?,F介紹如下。

      游戲一:乒乓球

      1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,在下一位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指準確的指向本組的任何學生,被指的.學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復。

      2、游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。

      游戲二:碰球

      1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然后由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環(huán)反復。

      2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。

      游戲三:大,小西瓜

      1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復。

      2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

      體育游戲教學反思13

      本次活動密切聯系幼兒生活實際,選材源于生活,報紙是幼兒平時都有接觸到的,是熟悉的事物,可是這次活動卻將普通的報紙拿來與幼兒做游戲,創(chuàng)編出各種不同的玩法,于是報紙有了其新的意義。如果就是玩報紙,幼兒肯定興趣不會特別高,于是我抓住小班幼兒的年齡特點,利用小青蛙這一角色貫穿活動的'始終,是整個活動情景生動有趣,更能抓住幼兒的興趣點。并且根據幼兒思維的具體形象性的特點,我給每個幼兒佩戴了頭飾,這是他們平時很少戴的,這次的活動他們就更加投入了,有些幼兒甚至會直接叫我青蛙媽媽,說明他們有身臨其境的感覺。但是在本次活動中還存在許多不足之處,很多地方需要再做改進。

      1、本次活動的重難點是探索報紙的多種玩法,激發(fā)幼兒的探索欲望。在這里,我沒有將這個重點凸顯出來。對于小班幼兒來說探索活動是比較難的,經驗也不夠豐富,因此在探索報紙的新玩法這一環(huán)節(jié),我應該多引導幼兒,特別應該強調跳得動作,這樣才能與小青蛙跳荷葉相聯系,為后面的活動做鋪墊。

      2、由于是家長開放日的原因,小朋友見爸爸媽媽來了會表現得不一樣,有些幼兒會變得更退縮,不愿表現自己,而有些幼兒會特別興奮甚至控制不了自己。當我在小一班試教的時候相比較之下會相對常規(guī)好一點,不會不聽指揮就直接跑出來躍躍欲試。而會耐心等老師講解完在做游戲。對于出現這種狀況,我覺得自己缺乏應變能力。

      3、大部分幼兒都能跟著老師積極參加活動,但是有個別幼兒會只顧自己玩,奕程是個個性比較強的小朋友,當老師給小朋友戴青蛙的頭飾時都很開心,只有他不愿意戴,說:“我要做警察,不要當青蛙”,我?guī)状蝿駥б矝]有用。對于出現這種現象,我也只能先顧全大局而不能照顧得面面俱到了。想想可能還有更好地辦法能使他喜歡這個游戲,因此,我覺得自己還有許多要學習。

      總體上,本次活動能很順利得開展,幼兒玩的不亦樂乎,各個環(huán)節(jié)較清晰,銜接自然。但是還存在許多問題,在今后我還要不斷反思,向知道老師請教探討,以使自己的教學活動更加合理科學地開展。

      體育游戲教學反思14

      細節(jié)描述:

      今天的戶外場地上畫著一個個的格子,孩子們在格子里跳來跳去,有時是雙腳跳;有時是單腳跳,玩的可高興了。他們是在學習小青蛙練習跳房子的游戲呢!你看,他們一邊跳一邊還在嘴巴里喊著“呱呱呱”的叫聲呢!

      評價分析:

      體育游戲《跳房子》是我們這個主題《石頭大家玩》中的一個教學內容,在這個活動中,主要是練習各種跳法,發(fā)展幼兒的跳躍能力,增強腳部肌肉的力量。在活動中為了讓幼兒練習時更加有趣味性,我采用了青蛙這只小動物作為這次游戲的.主角,讓幼兒扮演小青蛙,老師扮演青蛙媽媽。帶領小青蛙們一起進入角色。因為小朋友都知道青蛙是怎樣跳的,所以一開始老師說要學小青蛙跳房子時一個個都很快就學會了雙腳跳躍的本領,看到有兩個格子并排著的,小青蛙們就雙腳分開了跳,看到只有一個格子的,他們就單腳跳,一個個都能輕快地跳躍著。但是,有個小朋友卻是一點都不會跳,他就是我們班上的嘟嘟小朋友,你看他,雙腳跳時都兩個腳一顛一顛的,看起來腿腳軟軟的,沒有一點的力氣。有時跳一下還會摔到地上,為了能夠既保護他的安全又能讓他得到鍛煉,我就在旁邊進行了保護,并且鼓勵他繼續(xù)跳下去,告訴他跳躍時的正確姿勢和動作,慢慢地,嘟嘟跳躍的姿勢有點模樣了。

      所思所悟:

      在活動中我們在注重培養(yǎng)孩子能力的同時,更要注意幼兒的安全問題,所以,我們在體育教學中應注意各種動作的正確身體姿勢的培養(yǎng),養(yǎng)成良好體態(tài)儀表,防止骨變形。因此,教師要把安全放到首要的位置安全。在幼兒期,對幼兒進行體育教育,可有效的促進孩子學語、走路、認字及活動能力的提高,為以后童年,少年期學習生活奠定基礎,我們必須要重視幼兒的體育教育,找到合適的教育方法,激發(fā)幼兒的體育興趣,為幼兒今后“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展奠定堅實的基礎。

      體育游戲教學反思15

      活動目標:

      1、發(fā)展幼兒的快速躲閃反應能力,增強幼兒的靈敏性。

      2、樂于參與體育游戲,遵守游戲的基本規(guī)則,體驗游戲的快樂。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備:

      凳子、仿真雞蛋、雞窩、音樂

      活動過程:

      一、導入

      今天老師要帶你們一起去玩老鼠偷蛋的游戲,所以老師是鼠媽媽,你們就是小老鼠?看雞媽媽在睡覺呢,我們去偷蛋吧。

      二、說玩法

      1、偷蛋的時候我們要悄悄地走過去,看老師是怎么走的。

      教師一邊示范,幼兒一邊學。

      2、我們走過去了要怎么偷?(幼兒說,并示范)

      三、第一次游戲

      1、教師帶幾名幼兒示范游戲玩法。提示幼兒被母雞打到了就要把蛋還回去。

      2、男女分組比賽,看誰偷的`蛋多。

      四、第二次游戲

      1、請贏的一組說說怎樣才能偷到更多的蛋。來引導幼兒知道偷蛋環(huán)節(jié)要快速反應,進行躲閃。

      2、練習:幼兒伸出手來教師往下拍時迅速收回。

      3、再次進行比賽。請一名幼兒跟“母雞”共同守蛋,增加難度。

      五、第三次游戲

      1、討論:怎樣才能躲避母雞的攻擊?

      2、利用討論的方法再次進行“偷蛋”游戲比賽。

      3、出示道具錘子,提高“偷蛋”難度。

      六、結束游戲

      請幼兒幫老師收拾場地。

      活動反思:

      第三篇:體育游戲教學反思

      體育游戲教學反思

      體育游戲教學反思1

      【活動目標】

      1、刺激幼兒前庭平衡覺;

      2、有助于提高幼兒注意力;

      3、強化上肢,頸部力量。

      4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

      5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

      【活動重點】

      刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。

      【活動難點】

      能夠長時間堅持標準動作。

      【活動準備】

      鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。

      【活動過程】

      一、準備活動。

      1、聽音樂入場,去器械。

      2、隨音樂做熱身運動。

      二、問候活動。

      蹲拍鈴鼓報數。

      三、器械訓練。

      1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。

      2、現在請小朋友們看老師動作。

      3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。

      4、現在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動作要領。

      5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。

      6、“小朋友們做得真棒,現在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩(wěn),雙手放在膝蓋上。”教師取大龍球

      7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。

      8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。

      9、“現在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。

      10、現在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。

      四、整理游戲。

      聽音樂取*環(huán)*

      五、結束活動。

      活動反思:

      本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規(guī)范術語的需要?!罢业焦ぞ摺笔亲寣W生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執(zhí)教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在布置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”?!坝煤霉ぞ摺敝饕鉀Q一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急?!靶薷膱D畫”是繪畫過程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。

      課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網絡教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。

      在畫時我盡量鼓勵學生有所創(chuàng)新。讓他們自由發(fā)揮,對學生嘗試使用其他工具的現象要適當的鼓勵,但不可過分強調。

      整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發(fā)現有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應該根據孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。

      體育游戲教學反思2

      活動目標

      1、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

      2、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      一、活動選材陳鶴琴先生說過“幼兒以游戲為生命,多游戲,多快樂”。

      本活動正是以游戲貫穿始終,在猜一猜、看一看、說一說、學一學、做一做等活動中,使幼兒感受并體驗滾球樂趣。為了更好地發(fā)展幼兒手臂肌肉的力量,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力。以游戲情節(jié)貫穿活動始終,增加了活動的情趣。同時,此階段的孩子已經漸漸萌發(fā)了一定的規(guī)則意識,因而活動中提出了一定的規(guī)則要求。

      此外,隨著幼教改革的不斷深入,由過去發(fā)展基本動作,增強體質的單一價值觀逐步轉向以健身為主,全面育人價值觀。因此,我希望在本次活動結束后,孩子們不僅要掌握滾接球的動作技能,還能夠激發(fā)幼兒團結友愛的美好情感。

      二、活動目標基于以上對教材的分析,制定了本次活動的教學目標:

      1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能。

      2、能積極主動的參加體育活動,萌發(fā)幼兒的創(chuàng)造意識三、活動效果圍繞活動目標,我將活動分成了三個部分,即導入部分,幼兒自由玩球部分,我和球寶寶做游戲高潮部分。層次十分清晰,一環(huán)扣一環(huán)。一開始我以玩皮球大賽的形式導入,立刻引起了孩子的興趣,紛紛回答我說:“我是玩皮球大王?!币龌顒又黝}。緊接著我讓孩子們自由玩球,發(fā)揮他們的主動性和創(chuàng)造性。孩子們發(fā)現了很多與球一起玩的方法。之后又以引導幼兒利用各種輔助材料玩皮球,孩子們能用一些輔助材料來玩球,興致更加高漲。最后在結束部分。我又設計了“快樂滾球”的環(huán)節(jié),讓孩子們進行持物滾球的比賽,引起了活動的又一次高潮。興趣是幼兒學習的內動力,最好的老師,它能調動幼兒主動學習的愿望,產生強烈的求知欲。游戲增加了活動的情趣,幼兒活動積極性很高?;顒咏Y束后,孩子們還意猶未盡地說:“今天玩的真開心?!被具_到了活動目標。

      三、活動中的不足與改進活動中也有一些不足之處。

      活動難點不突出,我提供的輔助材料過多,導致活動的時間比較長,我覺得游戲活動應該是很輕松的,所以沒有限制孩子的場地,讓他們自由圍在老師身邊??珊雎粤嗽诤竺娴暮⒆?,他們可能看不到我??煽紤]讓孩子圍成半圓。這樣效果會比較好。

      教學反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      體育游戲教學反思3

      本節(jié)活動秉持以“健康第一”、我運動、我快樂的教學指導思想,以陽光體育運動的開展為理念,以鍛煉身體為原則。我選擇的是大家所熟知的民間游戲老鷹捉小雞,讓孩子們在玩中學,學中玩,從中鍛煉了體質,開啟了智慧,培養(yǎng)了合作,體驗了快樂。

      比如在活動中加入紅布這一道具,讓幼兒和紅布玩一玩,練習了躲閃,這個形式極大的激發(fā)了幼兒的興趣,輕松的練習了躲閃。有了前面的鋪墊練習,孩子們后面學習這個新游戲,就容易了許多。同時加上音樂和角色的運用,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使孩子們興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出樂于合作和自我挑戰(zhàn)的精神,快樂表現在了孩子們的臉上。這是老師最為高興的一個情節(jié),它增加了師幼感情,孩子的情感也得到了宣泄。

      不足的地方就是有時語言不是太簡煉,游戲中考慮安全問題,不敢放的太開。其他不足的地方請領導和老師們多提寶貴意見,讓我的教育教學工作有一個大的提高。謝謝!

      體育游戲教學反思4

      本次活動密切聯系幼兒生活實際,選材源于生活,報紙是幼兒平時都有接觸到的,是熟悉的事物,可是這次活動卻將普通的報紙拿來與幼兒做游戲,創(chuàng)編出各種不同的玩法,于是報紙有了其新的意義。如果就是玩報紙,幼兒肯定興趣不會特別高,于是我抓住小班幼兒的年齡特點,利用小青蛙這一角色貫穿活動的始終,是整個活動情景生動有趣,更能抓住幼兒的興趣點。并且根據幼兒思維的具體形象性的特點,我給每個幼兒佩戴了頭飾,這是他們平時很少戴的,這次的活動他們就更加投入了,有些幼兒甚至會直接叫我青蛙媽媽,說明他們有身臨其境的感覺。但是在本次活動中還存在許多不足之處,很多地方需要再做改進。

      1、本次活動的重難點是探索報紙的多種玩法,激發(fā)幼兒的探索欲望。在這里,我沒有將這個重點凸顯出來。對于小班幼兒來說探索活動是比較難的,經驗也不夠豐富,因此在探索報紙的新玩法這一環(huán)節(jié),我應該多引導幼兒,特別應該強調跳得動作,這樣才能與小青蛙跳荷葉相聯系,為后面的活動做鋪墊。

      2、由于是家長開放日的原因,小朋友見爸爸媽媽來了會表現得不一樣,有些幼兒會變得更退縮,不愿表現自己,而有些幼兒會特別興奮甚至控制不了自己。當我在小一班試教的時候相比較之下會相對常規(guī)好一點,不會不聽指揮就直接跑出來躍躍欲試。而會耐心等老師講解完在做游戲。對于出現這種狀況,我覺得自己缺乏應變能力。

      3、大部分幼兒都能跟著老師積極參加活動,但是有個別幼兒會只顧自己玩,奕程是個個性比較強的小朋友,當老師給小朋友戴青蛙的頭飾時都很開心,只有他不愿意戴,說:“我要做警察,不要當青蛙”,我?guī)状蝿駥б矝]有用。對于出現這種現象,我也只能先顧全大局而不能照顧得面面俱到了。想想可能還有更好地辦法能使他喜歡這個游戲,因此,我覺得自己還有許多要學習。

      總體上,本次活動能很順利得開展,幼兒玩的不亦樂乎,各個環(huán)節(jié)較清晰,銜接自然。但是還存在許多問題,在今后我還要不斷反思,向知道老師請教探討,以使自己的教學活動更加合理科學地開展。

      體育游戲教學反思5

      游戲教學在小學體育教學中占有很重要的地位,尤其是傳統(tǒng)游戲的教學,能充分調動學生參加體育鍛煉的積極性與主動性,一方面使學生的身體素質得到全面發(fā)展,更重要的是培養(yǎng)了學生良好的心理素質,使學生身心得到全面發(fā)展。

      通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生層場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,教師要抓住這一契機,耐心地教導學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素,最終使學生化“沮喪”為“振奮”,以積極的心態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)。

      任何人從事任何事情都不可能一帆風順,事事如意。同樣,學生在體育學習中,也難免會遇到挫折。便如,在一場班際拔河比賽中,因教師發(fā)現一名外班的學生參與了某班的比賽,故大聲斥責,結果使該班的學生轉移了注意力而導致失敗。這種由于決心書外因素造成的失利使學生難于接受,情緒非常惡劣。對于這種意外事情的發(fā)生,教師要主動地向學生說明真相,講清道理,充分肯定他們的實力,保護他們的自尊心,并提供再賽的機會。同時還可以通過我國運動員參加世界大賽出師不利的典型事便來教育學生,使學生了解任何比賽都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培養(yǎng)學生接受意外事實的能力,從而增強抗挫折能力和情緒調節(jié)力。

      性格是個性的核心要素。良好的性格對于學習具有重要影響,而人的性可知與際關系和心理健康有著密切聯系。小學階段是性格形成期,我們應當通過體育教學培養(yǎng)學生良好的性格,使他們樂于交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進取。如在體育分組活動中,常會發(fā)現個別學生不愿參與活動,只是坐在一旁觀看或四處走走,詢句為何?大都強調客觀原因。經深入調查才得知是因性格孤僻而導致不合群。針對這一情況,教師可親自出馬,帶領不合群的學生一起參加小組活動,指導小組活動方法,并在巡視中不時地過問該小組每個成員的活動情況,及時表揚小組成員取得的成績,使不合群的學生增添信心、融入群體。此外,還可創(chuàng)設兩人合作的游戲比賽,讓這類學生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。這樣日積月累,持這以恒,就能幫助學生培養(yǎng)起良好的性格。

      體育游戲教學反思6

      情景再現:

      今天,我讓小朋友們玩民間體育游戲“扔沙包”。游戲開始了,小朋友你來我往地扔著沙包,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:丟沙包的幼兒有的拿起沙包無目標地用力一扔,讓沙包飛出場地老遠;有的是朝地上重重地一摔;有的看到同伴扔過來的沙包,不知道快速撿起來追擊,而是慢悠悠地撿起或是等待躲的幼兒退到另一頭;有時候沙包飛出了老遠,卻沒人去撿回來。躲沙包的幼兒,有的不辨沙包投來的方向在場地中間亂跑;有的毫無危機感地站在場地中間,有的躲到了場地的盡頭處,等到沙包扔過來,常常來不及轉身。

      從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,有的說,我怕沙包打在身上會疼;有的說,沙包一下子就飛過來了,我害怕;有的說,沙包扔得太快,撿起來很麻煩的。

      我讓幼兒用球替代沙包,用滾代替扔,新的游戲開始了。球在場地中時快時慢地滾動著,場地中間的幼兒緊張而專注地盯著滾動的球,大范圍地跑跳著躲避,時不時傳來快樂的驚呼聲。

      活動反思:

      不管教師在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求教師在活動中多關注幼兒的興趣、經驗和表現,引導幼兒不斷地調整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒體能發(fā)展。

      體育游戲教學反思7

      設計意圖

      在一次體育活動中,我發(fā)現大班的幼兒在進行一些投擲動作或攀爬練習時,動作的協(xié)調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據大班的幼兒年齡特點設計了《勇敢的喜羊羊》。

      活動目標

      1、學習投擲的基本動作。

      2、體驗與同伴游戲的快樂。

      3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備

      投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。

      活動過程

      一、熱身運動

      小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的頭飾)我們一起跳羊羊操吧!

      二、聯系投擲

      1、幼兒熟悉投擲球

      灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個可以戰(zhàn)勝灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么樣子(幼兒自由表述)

      2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂)

      討論:

      (1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?

      (2)怎樣才能打跑灰太狼呢?

      提示:在游戲活動中,教師講解示范投擲的基本動作要領,即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。

      三、游戲活動

      玩法:灰太狼(扮演者)繞場地順時針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂)

      提示:

      1、幼兒追逐跑時要注意安全,不推不擠

      2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據幼兒的奔跑速度,調整游戲的節(jié)奏。

      3、游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動作。

      四、整理活動

      游戲結束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動身體,放松活動。

      活動反思

      在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節(jié),巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節(jié)中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創(chuàng)造性,同時培養(yǎng)了幼兒勇敢、果斷的意志品質。

      體育游戲教學反思8

      一次游戲的教學給我很大的啟示,在平時教學中老師是課堂的主角,只是讓學生按照老師設計好的教學內容去做、去模仿,學生的學習較為被動,長期以往會扼殺學生的創(chuàng)新意識。學生今天課堂上主動學習的高漲情緒給了我很大的啟示。如果教師習慣于讓學生按自己的設置內容去練習,沒有沖破思想上束縛的“網”,就不會有學生創(chuàng)新閃光點的出現。

      在這節(jié)課中我有一個意想不到的收獲,那就是:學生發(fā)揮出了創(chuàng)新的能力,改變了游戲的方法,體現了以學生為本。在今后的教學中,我將繼續(xù)引導學生積極思考和探索,抓住時機培養(yǎng)學生學習的主動性和創(chuàng)造性,讓學生的個性得到充分發(fā)展。

      體育游戲教學反思9

      我擔任小學一至六體育教學,我覺得游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份 量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、競爭、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。

      例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至動武;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。

      這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏游傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。還有一個例子就是,我們學校舉行一個籃球比賽,就因為爭一個球,二個學生就準備打架了,我馬上跟他們兩個人說:友誼第一,比賽第二;不然就請先離場休息。最終使學生化沮喪為振奮,以積極的心態(tài)參賽。

      體育游戲教學反思10

      體育是學校教育的重要組成部分,小學體育教學大綱中特意提出要培養(yǎng)學生的正常的身體姿勢,根據小學低年級學生的心理特點和身體特征,有效的鍛煉身體,增強體質,使小學對體育活動具有濃厚的廣泛的興趣,喜歡兒歌,喜歡做游戲,善于模仿,愿意和大家一起活動,這是一年級學生的特點。并在此基礎上,培養(yǎng)一定的品質,比如勇敢,合作,團結等,我就安排了這節(jié)課。

      一:教學內容

      本節(jié)課我安排了游戲追尾游戲,對于尾巴,是學生比較熟悉的,對于低年級學生,既擴寬他們的知識面,又提高他們對體育的興趣。但目的是增強體質,訓練他們敏捷的'反應,提高靈活性。

      二:教學方法及學法

      教學時主要是講授,活動性比賽和隨機指導為主。學生在活動中,奔跑能力,反應能力都得到鍛煉。達到鍛煉目的,并增強了合作,競爭意識。

      三:教學過程

      低年級學生注意力比較差,容易疲勞,但他們好奇心強,興趣和愛好廣泛,為了上好這節(jié)課,我把課分三步來完成。下面我就具體介紹下我的具體安排。

      1 準備部分,準備部分是常規(guī)的教學,學生列隊,慢跑,進入準備狀態(tài),然后提出所授內容,激發(fā)學生興趣,通過交流,擴寬學生對“尾巴”的理解,把學生很自然的導入活動狀態(tài)。

      在這部分的教學,把學生的興趣激發(fā)了,對教學的順利進行,教學任務的完成奠定了保障基礎。

      2 活動部分,活動部分其實分2步完成的,為了達到由簡單到復雜的轉換目的,先安排單人的揪尾巴,要求簡單,玩法學生容易理解,只要求學生在指定的范圍內,揪別人的尾巴,沒尾巴就退出,揪尾巴多的為勝。學生可以自由的,盡情的玩上一把。奔跑,躲閃能力在玩中得到鍛煉,好勝心也得到了滿足。接下來,尾巴換成了活生生的人,這就對游戲增加了難度,要求學生的合作。尾巴由死到活的轉變,靠學生靠個人能力完成是不可能的,只有全隊的人合作,共同進退才可以完成。在游戲中除了單純的活動訓練,還對學生的思維能力也提出了要求。有人提出“玩中學,學中玩”,不是沒道理的,在我所授的這節(jié)課中,不動點腦筋想取得游戲的勝利是有點難度的。

      3 結束部分,主要安排了學生與伙伴分享快樂,發(fā)揮想象,展示自己本節(jié)課的收獲,讓學生身心完全的愉悅和放松。

      體育游戲教學反思11

      體育教學中要注意教學和游戲的結合,因為游戲增強了學生參加體育鍛煉的興趣。

      1、“教學”與“游戲”的結合,豐富了體育教學形式和體育教學內容,滿足了學生的情趣特點和心理需求,實現了教者與學者在感情上的融合和在情趣上的共鳴。因此,在體育課堂上,學生精神飽滿,興高采烈,自覺、主動地參加各種體育活動。

      2、強化了學生的體能鍛煉。在體育教學中,由于穿插了一些體育游戲,吸引了學生積極參加體育活動,使學生的運動量增加,達到了運動負荷。通過“游戲”達到了學生運動量,促進了體能的增強。

      3、加快了學生的個性發(fā)展?!敖虒W”與“游戲”的結合,為體育教學營造了一個比較自由、民主的寬松環(huán)境,賦予了學生一些獨立自主的權力,使學生可以根據主觀愿望,運用獲得的基本知識和技能選擇與個人愛好和體能實際相適應的體育活動,在活動中培養(yǎng)健康的情趣,鍛煉堅強的意志,促進了學生個人性格、氣質的發(fā)展。

      4、促進了學生的智力提高?!敖虒W”與“游戲”的結合,使學生在體育教學中接觸了更廣闊的知識天地,促使學生在速度、力量、耐力、靈敏、協(xié)調等方面全面發(fā)展,促進了思維、判斷、記憶等方面能力的增強,為學生智力的提高創(chuàng)造了條件。

      總之,小學體育教學中采用“教學”與“游戲”結合的方法,是改善教學方法提高教學質量的必然選擇,應在小學體育教學中繼續(xù)堅持運用和完善這種教學方法。<

      體育游戲教學反思12

      激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣是教師主導作用的具體體現,教學的藝術性不在于傳授的本領,而在于如何去激發(fā)起學生的學習興趣。本節(jié)課我設計利用了呼拉圈來貫徹始終,首先讓學生兩人一組合作創(chuàng)想出多種呼拉圈的玩法,在活動中,我看見有轉的,有跳的,還有的……此時,我抓住時機問學生,除了同學們剛才的玩法外,呼拉圈還可以幫助我們提高運動成績,同學們你看看我,我看看你,很是驚訝,于是我就引出了今天的主教材:拋圈立定跳遠,教師示范和講解技術性的細節(jié)外,充分挖掘其健身性、趣味性、文化性,有效地開發(fā)了課程資源,因此學生們能比較自然地進行跳躍,而且又能互相鼓勵,共同提高。設計中以跳躍運動的技術、技能的練習和成績的提高貫穿課的始終,層次分明;堅持以育人為本,運用示范法、練習法、競賽法、游戲法等多種教學方法,不斷培養(yǎng)和激發(fā)學生的學習興趣,使學生得到健康、快樂、主動的發(fā)展。

      在游戲中很好的培養(yǎng)了學生的多種良好習慣:

      游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。然而,眾所周知,游戲的要求很重要,在沒有嚴明紀律和講清游戲規(guī)則的情況下,就進行游戲比賽,其結果只能是事與愿違,達不到培養(yǎng)學生的競爭與合作意識和良好的遵守規(guī)則習慣。這一點好像在本課的游戲中尤為重要,所以我強調拋圈的遠度要適合自己的能力水平,如果沒有跳入圈內就一定要返回原來的地方這一規(guī)則后,在試練和比賽中我發(fā)現幾乎沒有學生違反這一規(guī)則的,因此也正是這一點本課的游戲也非常成功,同學為小組爭光的集體感也非常強烈,合作也非常愉快,還很好的提高了各自的成績。

      以上是我選取了兩個方面進行的總結。當然,這節(jié)課也有不足之處,

      如:由于特殊情況沒有用音樂來渲染氛圍,如果在適時的地方用音樂的話,效果會更好。

      體育游戲教學反思13

      課堂中極大部分時間讓給學生,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。創(chuàng)新精神和實踐能力是衡量學生心理健康的一個重要指標。因為一個創(chuàng)新活動必須是有充沛的體力、飽滿的精神和樂觀的情緒。為此,體育教師在教學中把大部分時間讓給學生,通過培養(yǎng)學生活躍的思維、豐富的想象及運用知識的實踐能力等。比如教材的安排要正確性、趣味性和實用性,以促進學生生理、心理和精神等方面的提升,獲得成功的體驗,使他們能熱愛體育,增強自尊心和自信心。此外,還可以通過教學方法來激發(fā)學生的潛能和完善人格,培養(yǎng)學生自主學習,自主練習的能力,并給學生營造合作學習的環(huán)境,為學生提供機會,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、競爭力。

      利用游戲活動的形式,培養(yǎng)性格孤僻學生樂于合群的性格。性格是個性的核心要素。樂于合群的性格對于學習具有重要影響。小學階段是性格形成期,體育教學也應該重視培養(yǎng)學生的性格,使他們樂于交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進取。如在體育游戲活動中常會發(fā)生個別學生不愿意參與活動,只是坐在一旁觀看或四處走走。為什么個別學生不愿意參加游戲活動呢?經深入調查才得知是因性格孤僻而導致不合群。針對這一情況,我就親自帶領不合群的學生一起參加游戲活動,指導游戲活動的方法,并不停地鼓勵、表揚不合群的學生,使他們增添信心。此外,還創(chuàng)設三人(老師、合群學生、不合群學生)合作游戲比賽,讓這類學生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。這樣日結月累,持之以恒,就能幫助學生培養(yǎng)起良好的性格。

      “轉變角色”“尊重個性”“讓學生在自主、合作、探究中學習”“重視學習過程和方法的指導”“關注情感態(tài)度價值觀的培養(yǎng)”等新課程理念已成為教師教學實踐中的共識。學生們都有著良好的精神面貌,多數學生主動熱情,課堂發(fā)言落落大方、充滿自信。課堂教學充滿活力。課堂氣氛和諧,師生關系融洽,呈現師生、生生互動的富有活力的局面。游戲教學在小學體育教學中占有很重要的地位,尤其是傳統(tǒng)游戲的教學,能充分調動學生參加體育鍛煉的積極性與主動性,一方面使學生的身體素質得到全面發(fā)展,更重要的是培養(yǎng)了學生良好的心理素質,使學生身心得到全面發(fā)展。《小學體育與健康上學期《游戲》教學反思》這一教學反思,來自網!

      體育游戲教學反思14

      本次《快樂做運動》活動的成功之一在于通過創(chuàng)設情景“螞蟻搬運糧食準備過冬”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣搬運糧食呢?搬運糧食要經過哪些路線呢?以此讓幼兒自然從練本領開始學習。問題情景的創(chuàng)設有助于促使幼兒發(fā)現本次活動的學習重點:兩人不直接用手合夾一個球向前走的方法,進而有效激發(fā)幼兒的學習興趣。

      成功之二在于本次活動以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感興趣的方式增強跑、跨、跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運動能力。在活動中探討不同的夾球方法,同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神及于同伴合作的意識。激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習,真正讓幼兒體驗趣味體能運動的快樂。

      成功之三在于教師將游戲分層次實施,從易到難。充分運用運動圖譜,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,游戲進行三次:第一次夾球走的路線較短;第二次夾球走的路線拉長,且加大跨跳寬度,在游戲中要求幼兒手拉著手共同合作完成;第三次以比賽的形式進行,到了大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且會為比賽中的伙伴喊“加油、鼓勁!”充分體現了“團結與合作”的精神。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。

      體育游戲教學反思15

      活動目標:

      1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

      2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      活動準備:

      用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

      活動過程:

      1、熱身運動,活動活動筋骨。

      2、兩人合作“走大鞋”。

      第一次嘗試:

      (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。

      (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現幼兒在嘗試過程中出現的問題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

      (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

      (4)師幼共同總結“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。

      第二次玩“走大鞋”的游戲:

      (1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

      (2)教師進行個別指導與幫助。

      (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。

      3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

      4、放松運動幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

      活動延伸:

      1、將幼兒按人數分為兩組進行pk賽。

      2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

      活動反思:

      孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

      第四篇:體育游戲教學反思

      體育游戲教學反思

      體育游戲教學反思1

      一、教學背景

      在以往的舊的體育教學觀念影響下,教師填鴨式地教 ,學生被動地學,再加上中學生體質健康標準達標測試給學生造成了一定的心理負擔,出現了隨著年齡增長,喜歡上體育課(特別是喜歡體育活動)的人數呈下降趨勢的現象。其中高三女生特別突出,上體育課時出現無精打采,畏難情緒增大,借故請假的增多了等等情況。我認為體育課對于學生來說應該是很有興趣的一門課,但是由于體育課的教學理念過于陳舊,內容單調重復,方法簡單缺乏新意,學生漸漸對體育課的興趣降低,最后還可能對體育課產生一種厭惡心理,尤其是高中女生。如何改變這種現狀呢?我在教學中嘗試對于不同的身體條件用不同的體育游戲來促進體育教學,以此來提高高中學生特別是高中女生對體育課的學習興趣。這是開學初的一個單元一節(jié)體育課,教學內容是身體素質恢復性練習,重點是提高學生靈敏素質。為了達到教學目的,男女生都安排了體育游戲內容。

      二、教學過程

      教學背景:高三(2)班是一個文科班,女生有10多人身體素質較好,活潑好動,有幾個還是班級的體育骨干,另外的女生則身體素質一般,不怎么愛活動。

      課堂上:

      教師:同學們,今天我們做一個游戲 ??

      學生:不是 “貼膏藥”吧(小聲地說)。

      教師:不是,是個新游戲,方法是:所有人圍成一個圈并且編號;老師喊一個號后將一個排球高拋;其他同學跑開;被喊中號的同學上來拿球喊停;然后用球滾過擊打其他同學;打中后交換角色,不中繼續(xù)。同學們高興地去玩去了。五分鐘后 ??

      學生:(大聲地)老師換一個吧,這個不好玩。

      教師在想:這幫女生還挺挑剔!再一想,也難怪,這些女同學中有幾個是體育特長生和學校運動隊成員,還有好幾個身體素質也不錯,這個游戲對于她們是有點簡單了。索性給她們換一個男生的項目 ----“打野鴨子”。不過這個游戲要求比較高,不知道她們行不行。

      教師:好吧,我們換項目。大家聽好:前排同學圍成一個大圈,用排球擊打圈內的同學,圈內的同學自由奔跑躲避,擊中者退出,如果接住可以重新進來一個;直到全部擊中后交換。場面一下子熱鬧起來,同學們奔跑、跳躍、躲閃,歡聲笑語不斷。被打中者也興奮的大叫。

      教師:同學們你們真行!沒想到這個游戲你們做得還真不錯。

      學生甲:老師,我覺得還是簡單了,還有沒有更難的。

      教師:可以。只要將排球換成兩個或者三個;記?。罕仨氉⒁饬?,視野開闊、反應要快;當然也要注意安全。

      學生乙:不行,別換了,受不了了 ------

      游戲還是增加難度了,而且效果很好。學生們哄堂大笑,被打的同學也是樂不可支。哈哈的笑聲彌漫在運動場中。只看見學生滿場飛,夾著尖叫聲和笑聲。教師用一種滿臉喜悅的神情看著學生,在想:看起來溫文爾雅的女生,想不到她們是那樣的活躍,真有種自嘆不如的感覺。

      【教學反思】

      游戲是一種很好的教學方式,在這節(jié)課同學們真正體會玩在其中,樂在其中。有時候女生表現出來的懶散畏難,是對你講授的東西不感興趣,而并不是對體育活動沒興趣,那歡笑就是最好的證明。實際上體育課的標準就是兩個字:“笑”和“汗”。因此,在體育教學中要多采用游戲教學法,學生的學習興趣才能被激發(fā)出來?!芭d趣是最好的老師”,從事任何活動都需要有興趣,否則活動的效率就難以提高。忽視培養(yǎng)學生對體育的興趣、鍛煉身體的習慣就不會養(yǎng)成,更不會奠定終生鍛煉的習慣。實踐說明:一成不變的東西會令人生厭,只有在實踐和創(chuàng)新中、才能體會到體育運動的樂趣。要改變傳統(tǒng)單一、枯燥的體育教學方法,必須加強對學生的了解,做到因人而異。作為教師如何才能使學生在輕松愉快的情景中,積極、主動地得到鍛煉,從而提高上體育課的興趣呢?通過這節(jié)課,讓我感受到了這么幾點:

      1、教師要轉變觀念,提高自身創(chuàng)新意識。要研究學生的心理需求,才能超越常規(guī),更大膽地、獨特地運用有創(chuàng)造性的教學模式。

      2、加強賞識教育,在教學中給予學生以自由發(fā)揮、大膽創(chuàng)造的廣闊的空間。讓每位學生都有機會去真正實踐,去參與,真正體現出學生的主體作用。在教學中少批評多表揚、多鼓勵、多肯定,營造一種寬松和諧的學習氛圍。

      3、教師要多提供給學生展現的機會,表達自己的獨立個性。要讓學生表達自己的見解,讓每一位學生在點滴中取得進步,享受到參與運動和自我學習所帶來的快樂。讓學生在運動中獲得一點的成功和喜悅,在功和喜悅中不斷提高對體育的興趣,甚至養(yǎng)成“終身體育”的思想理念。

      體育游戲教學反思2

      本節(jié)課通過學生進行游戲創(chuàng)編和活動的情況,體現出以學生為主體,教師引導學生進行學習的過程。新課改給我們帶來了新的變化。在教學實踐中,以新課程改革理論為指導,緊緊圍繞課堂教學這個主陣地,堅持為了每一位學生發(fā)展的核心理念,把握“讓學生成為學習的主人”的主題策略,努力改變教師的教學方式和學生的學習方法,積極探索適合學生學習的各種課堂模式,為有效提高教學質量此文來自優(yōu)秀斐斐,課件園努力完善教學的各個環(huán)節(jié)。主要體現在以下兩個方面:

      一、課前的組織有效,學生的情緒高漲

      上課前由體育委員提前將隊伍帶到上課地點,有序地進行隊伍的集合,整理隊伍后體育課的隊形進行課前一分鐘的常規(guī)練習。做得好方面:學生能按照體育委員的指令進行集隊,動作比較迅速、規(guī)范。存在問題:個別同學的注意不是很集中,動作比較慢,以后需要加強。

      二、課的內容設計合理,教學方法得當

      課堂教學是以構建以“學生為主體,教師為主導,訓練為主線,發(fā)展為中心,師生互動,生生互動”的高效課堂。通過探索實踐,認識到教學過程應該是:學生在教師精心設計的問題探索中,緊緊被問題吸引,自覺地,全身心地投入到學習活動中,用心思考,真誠交流,時而困惑,時而高興,在起伏的情感體驗中,自主地完成對知識的構建。在這樣的學習過程中,學生不僅對知識理解十分深刻,而且“創(chuàng)造”著獲取知識的方法,體驗著獲取知識的愉悅,使知識變成自己的精神財富。如:在本課堂開始部分就給學生一個自己展示的機會,讓學生從所學所知大膽地表現自我,使課堂的學習氣氛提高。改變了以往的老師先做,然后學生才跟著做的教學的“填鴨式”的教學方法。運用啟發(fā)式的教學方法豐富了學生的學習思維,通過運用各種器材進行游戲的創(chuàng)編與活動,學生的運動情緒高漲,活躍了課堂氣氛,又能鍛煉學生身體素質,從而達到教學效果。

      三、真正樹立學生是教學活動主體的思想。

      學生成為教學活動的主體,說起來比較容易,但真正落實在課堂上,并不是一件很容易的事。首先教師必須轉變角色,真正從權威的講授者變?yōu)榕c學生共同探索對問題以好朋友和引導者。在上課的過程中,通過游戲“找朋友”激發(fā)學生學習興趣,很自然地過度到如果進行游戲的創(chuàng)編與活動的過程,分組教學讓小組長成為學生的“小老師”真正地為老師減輕了負擔,能夠有效地組織本小組的同學進行活動,從中可以發(fā)現在部分的小組在小組長的組織很有序地進行游戲的創(chuàng)編與活動,運動的氣氛很活躍;但有個別小組長由于組織不是很合理,學生的運動積極性也就減少了,運動情緒也不那么高漲。這需要老師與小組長更多的溝通,使小組的活動發(fā)能更好地開展,充分體現學生與學生之間、老師與學生之間合作的重要性。讓學生真正成為學習的主人。最后的環(huán)節(jié)通過分組的游戲比賽活動使學生感受成敗的情緒變化,使學生認識團結就是力量的重要性。課的結束部分,運用了情境教學法使陶醉的“水中世界”里輕松的游動,達到很好放松效果。整一節(jié)課師生互動、學生之間的相互合作都很積極,真正實現了學生是教學活動的主體。

      體育游戲教學反思3

      本次活動密切聯系幼兒生活實際,選材源于生活,報紙是幼兒平時都有接觸到的,是熟悉的事物,可是這次活動卻將普通的報紙拿來與幼兒做游戲,創(chuàng)編出各種不同的玩法,于是報紙有了其新的意義。如果就是玩報紙,幼兒肯定興趣不會特別高,于是我抓住小班幼兒的年齡特點,利用小青蛙這一角色貫穿活動的始終,是整個活動情景生動有趣,更能抓住幼兒的興趣點。并且根據幼兒思維的具體形象性的特點,我給每個幼兒佩戴了頭飾,這是他們平時很少戴的,這次的活動他們就更加投入了,有些幼兒甚至會直接叫我青蛙媽媽,說明他們有身臨其境的感覺。但是在本次活動中還存在許多不足之處,很多地方需要再做改進。

      1、本次活動的重難點是探索報紙的多種玩法,激發(fā)幼兒的探索欲望。在這里,我沒有將這個重點凸顯出來。對于小班幼兒來說探索活動是比較難的,經驗也不夠豐富,因此在探索報紙的新玩法這一環(huán)節(jié),我應該多引導幼兒,特別應該強調跳得動作,這樣才能與小青蛙跳荷葉相聯系,為后面的活動做鋪墊。

      2、由于是家長開放日的原因,小朋友見爸爸媽媽來了會表現得不一樣,有些幼兒會變得更退縮,不愿表現自己,而有些幼兒會特別興奮甚至控制不了自己。當我在小一班試教的時候相比較之下會相對常規(guī)好一點,不會不聽指揮就直接跑出來躍躍欲試。而會耐心等老師講解完在做游戲。對于出現這種狀況,我覺得自己缺乏應變能力。

      3、大部分幼兒都能跟著老師積極參加活動,但是有個別幼兒會只顧自己玩,奕程是個個性比較強的小朋友,當老師給小朋友戴青蛙的頭飾時都很開心,只有他不愿意戴,說:“我要做警察,不要當青蛙”,我?guī)状蝿駥б矝]有用。對于出現這種現象,我也只能先顧全大局而不能照顧得面面俱到了。想想可能還有更好地辦法能使他喜歡這個游戲,因此,我覺得自己還有許多要學習。

      總體上,本次活動能很順利得開展,幼兒玩的不亦樂乎,各個環(huán)節(jié)較清晰,銜接自然。但是還存在許多問題,在今后我還要不斷反思,向知道老師請教探討,以使自己的教學活動更加合理科學地開展。

      體育游戲教學反思4

      設計思路:大大班下期,孩子的基本動作更為靈活,他們不僅能夠自如的進行走、跑、跳、鉆、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種活動?!兑?guī)程》中指出:“靈活的運用各種器械練習翻滾、攀登、跳躍、走平衡,培養(yǎng)幼兒勇于探索的意識?!背鲇诤⒆觽兊呐d趣和生理需要,聯系他們身邊熟悉的物體,我設計了“長凳游戲”活動,在活動中孩子們將探索“長凳的玩法”,以發(fā)展自己動作的協(xié)調性、靈活性,并從自身運動中體驗到運動的快樂。

      活動目的:

      1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的跨越、平衡、鉆爬能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性、靈活性。

      2、培養(yǎng)幼兒參加體育鍛煉的積極性,并培養(yǎng)他們勇敢、果斷、臨危不懼的良好品質。

      活動重點:在一系列的長凳活動中,發(fā)展幼兒的跨越、平衡、鉆爬、跳躍等能力。

      活動難點:幼兒掌握正確的屈膝緩沖著地方法。

      活動準備:

      木制長凳8條、拱形圈2個、積木8個、海綿墊2塊、錄音機、磁帶。

      活動過程:

      一、開始部分

      1.入場,帶小朋友小跑熱身。(情景引導,我們去郊游。)

      2.做熱身運動。(音樂)

      二、基本部分

      1.介紹活動器械——長凳,激發(fā)幼兒活動的興趣。

      2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

      3.帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

      (1)、跨過“小溝”——長凳倒放,幼兒跨越。

      (2)、爬過“地道”——幼兒從長凳下爬過。

      (3)、走“小溪 ”——幼兒在長凳上跨走。

      (4)、跳“暗堡”——幼兒從長凳上跳下。

      4.講解從高處往下跳的姿勢。

      方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。

      幼兒自由練習。

      5、過“橋”游戲,幼兒練習近平衡和從高處往下跳。

      視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

      對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

      6、游戲“勇者之路”。

      規(guī)則:跨過小溪,走過獨木橋,鉆過山洞,爬過暗道,跳下小丘即完成任務。

      三、結束部分

      1.跟老師做放松操。

      2.結合課堂進行安全教育:分清場所;不盲目練習等。

      3.幼兒離場。

      體育游戲教學反思5

      活動目標:

      1、發(fā)展幼兒的快速躲閃反應能力,增強幼兒的靈敏性。

      2、樂于參與體育游戲,遵守游戲的基本規(guī)則,體驗游戲的快樂。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備:

      凳子、仿真雞蛋、雞窩、音樂

      活動過程:

      一、導入

      今天老師要帶你們一起去玩老鼠偷蛋的游戲,所以老師是鼠媽媽,你們就是小老鼠?看雞媽媽在睡覺呢,我們去偷蛋吧。

      二、說玩法

      1、偷蛋的時候我們要悄悄地走過去,看老師是怎么走的。

      教師一邊示范,幼兒一邊學。

      2、我們走過去了要怎么偷?(幼兒說,并示范)

      三、第一次游戲

      1、教師帶幾名幼兒示范游戲玩法。提示幼兒被母雞打到了就要把蛋還回去。

      2、男女分組比賽,看誰偷的蛋多。

      四、第二次游戲

      1、請贏的一組說說怎樣才能偷到更多的蛋。來引導幼兒知道偷蛋環(huán)節(jié)要快速反應,進行躲閃。

      2、練習:幼兒伸出手來教師往下拍時迅速收回。

      3、再次進行比賽。請一名幼兒跟“母雞”共同守蛋,增加難度。

      五、第三次游戲

      1、討論:怎樣才能躲避母雞的攻擊?

      2、利用討論的方法再次進行“偷蛋”游戲比賽。

      3、出示道具錘子,提高“偷蛋”難度。

      六、結束游戲

      請幼兒幫老師收拾場地。

      活動反思:

      大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用“玩”這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,孩子們表現出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

      體育游戲教學反思6

      一、活動目標:

      1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

      2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

      3、愿意積極想辦法解決活動遇到的困難。

      二、活動準備:

      經驗準備:觀看過錄像物質準備:

      人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

      三、活動過程:

      1、開始部分:

      隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

      導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓---- “坐馬車” )反思:

      活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。

      2、基本部分:

      (1)利用紙棒進行“一棒多玩”導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)

      (2)學習“跳竹竿”游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

      隊形:梯形隊(見附圖)

      (3)由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲隊形:四散

      (4)對在游戲過程出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

      隊形:梯形隊(見附圖)

      (5)鼓勵創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

      導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

      課后反思:

      體育課是有目的、有計劃、有組織的教學活動,是完成幼兒體育任務,培養(yǎng)、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿好奇。于是設計了這節(jié)活動《玩紙棒》。調動幼兒參與體育活動的積極性,激發(fā)幼兒的學習興趣、學習熱情和主動精神。在活動中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現孩子們的興趣點,并進行適當、適量的引導,使活動推向高潮?;顒又泻⒆拥奶骄颗d趣基本滿足。

      體育游戲教學反思7

      一、魔毯游戲目的

      1立定時能平衡自己的重心

      2加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲

      3提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

      4鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

      材料:

      報紙,錄音機。音帶

      游戲過程:

      1在場地上鋪若干報紙

      2用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在“魔毯”(報紙)上,大灰狼就看不見了

      3音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺

      4音樂停。小動物們趕快找一張“魔毯”站在上面,否則就被抓走

      5將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒

      二、溜冰游戲目的

      培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節(jié)奏較快的音樂游戲過程

      1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢

      2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內向前滑行

      3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)

      教學反思:

      1應該對幼兒們進行分組游戲。

      2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。

      體育游戲教學反思8

      活動目標:

      1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協(xié)調性。

      2、培養(yǎng)幼兒練習鉆、爬、跑、跳的興趣,調動幼兒參加體育活動的積極性。

      3、培養(yǎng)幼兒集體意識和規(guī)則意識。

      活動方法:

      1、起點線錢分別放四個拱形門,門前擺放四個墊子距4米左右處拴一條需要幼兒跳起來才能摸到的繩子,繩子上掛著與幼兒人數相等的香蕉模型。

      2、幼兒扮小象,分成人數相等的四隊,分別站在起點線后。

      3、通過情景導入游戲的玩法和規(guī)則要求。

      4、當聽到“請小象去采香蕉”的信號后,各隊第一名“小象”,鉆過山洞(拱門),爬過草地(墊子),跑到“香蕉”下,跳起來各采下一個“香蕉”,跑回本隊與第二名“小象”拍手后,站在隊尾。第二名“小象”在拍手后出發(fā),游戲依次進行,最后一名“小象”歸隊后,以最快的一隊為勝。

      活動規(guī)則:

      1、聽到信號后,第一名幼兒才能出發(fā)。

      2、第二名幼兒被拍手后,才能出發(fā)。

      3、每個幼兒必須采到“香蕉”后,才能跑回本隊。

      4、每個幼兒自能采一個“香蕉”。

      活動反思:

      本次的活動是為了綜合觀察幼兒鉆、爬、跑、跳、靈活性和協(xié)調性而設計的。通過本次的活動我發(fā)現幼兒對于綜合性的體育游戲興趣更高,幼兒的集體意識和規(guī)則意識較之剛入園時有所提高,而且幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協(xié)調性較之剛入園時有很大的進步。今后,我會針對幼兒的興趣創(chuàng)設更多有益有趣的體育游戲。

      體育游戲教學反思9

      細節(jié)描述:

      今天的戶外場地上畫著一個個的格子,孩子們在格子里跳來跳去,有時是雙腳跳;有時是單腳跳,玩的可高興了。他們是在學習小青蛙練習跳房子的游戲呢!你看,他們一邊跳一邊還在嘴巴里喊著“呱呱呱”的叫聲呢!

      評價分析:

      體育游戲《跳房子》是我們這個主題《石頭大家玩》中的一個教學內容,在這個活動中,主要是練習各種跳法,發(fā)展幼兒的跳躍能力,增強腳部肌肉的力量。在活動中為了讓幼兒練習時更加有趣味性,我采用了青蛙這只小動物作為這次游戲的主角,讓幼兒扮演小青蛙,老師扮演青蛙媽媽。帶領小青蛙們一起進入角色。因為小朋友都知道青蛙是怎樣跳的,所以一開始老師說要學小青蛙跳房子時一個個都很快就學會了雙腳跳躍的本領,看到有兩個格子并排著的,小青蛙們就雙腳分開了跳,看到只有一個格子的,他們就單腳跳,一個個都能輕快地跳躍著。但是,有個小朋友卻是一點都不會跳,他就是我們班上的嘟嘟小朋友,你看他,雙腳跳時都兩個腳一顛一顛的,看起來腿腳軟軟的,沒有一點的力氣。有時跳一下還會摔到地上,為了能夠既保護他的安全又能讓他得到鍛煉,我就在旁邊進行了保護,并且鼓勵他繼續(xù)跳下去,告訴他跳躍時的正確姿勢和動作,慢慢地,嘟嘟跳躍的姿勢有點模樣了。

      所思所悟:

      在活動中我們在注重培養(yǎng)孩子能力的同時,更要注意幼兒的安全問題,所以,我們在體育教學中應注意各種動作的正確身體姿勢的培養(yǎng),養(yǎng)成良好體態(tài)儀表,防止骨變形。因此,教師要把安全放到首要的位置安全。在幼兒期,對幼兒進行體育教育,可有效的促進孩子學語、走路、認字及活動能力的提高,為以后童年,少年期學習生活奠定基礎,我們必須要重視幼兒的體育教育,找到合適的教育方法,激發(fā)幼兒的體育興趣,為幼兒今后“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展奠定堅實的基礎。

      體育游戲教學反思10

      我擔任的是一年級和四年級6個班的體育教學,學校校本五年級的足球教練工作。我覺得游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏激傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。

      例如:在周二的一堂足球訓練課中,我讓學生進行了一場足球比賽,就因為爭一個球,同學們發(fā)生了一些爭執(zhí),爭吵了起來,我馬上跑上去和他們說:友誼第一,比賽第二;比賽的比分并不重要,重要的是你們在比賽中身心得到了愉悅,身體得到了鍛煉,如果向你們這樣進行比賽、進行鍛煉你們的身心得到愉悅了嗎?你們的身體得到很好的鍛煉了嗎?你們更團結了嗎?記住你們是一個團體!如果你們不想在這進行比賽可以去跑道上進行耐力訓練,或者在場地邊上當觀眾,不要在這打擾那些想踢球的伙伴們進行比賽!最終使學生們以積極的心態(tài)繼續(xù)進行了比賽,訓練完當時在場上爭執(zhí)的.幾位同學,來到我的身邊認識了自己在場上的錯誤和改進的決心,之后他們帶著笑容離開了訓練場。

      體育游戲教學反思11

      體育游戲是一種有組織有目的的體育活動,它起源于人類的生產實踐中,是人類得以生存及進行交往的一種最行之有效地手段。如今,體育游戲深深扎根于我們的周圍,它對于學生掌握一定的基本技術,發(fā)展學生的智力、體力,以及培養(yǎng)團結互助的合作精神起著無可替代的作用。體育教學除了教學智力方面的引導,更重要的是體現非智力因素的引導。游戲教材在小學生教材中占很大的比重。在體育教學中,合理安排游戲活動能有效地提高課堂效果。應從以下幾方面來考慮。

      一、體育游戲要有目的性

      做任何事情都要有明確的日的性,體育游戲也不例外。我們在教學中選擇體育游戲時,首先要確定本課游戲是為了服務于主教材的教學,或是單純地為了發(fā)展學生的體力、科力,還是為了培養(yǎng)團隊合作意識。因此,教師在教學前要根據不同的教學目標,有日的性去選擇適合于本課教學的游戲。例如:要發(fā)展學生速度素質的,我們可以選擇“過關斬將”、“貓捉老鼠”、“等。我們教師只有在課前精心設計、精心選擇、精心安排,才能在課中做到胸有成竹。

      二、游戲的組織教法要科學。

      教學中游戲的組織教法要注意學生不同的年齡性別,生理特性、身體素質,活動能力的差異。在組織游戲的過程中還要注意游戲的難度、時間、負荷,要引導學生定時定次輪換,避免少數人包攬多數人觀看的現象,以保證每個學生參加游戲的機會要相等。游戲結束時應適當的給予批評。

      三、游戲教學準備工作要細致。

      認真做好課前準備,鉆研教材教法,有計劃、有步驟地精心設計體育課的游戲,才能保證教學任務的完成。因此,課前應根據游戲內容及場地器材要求,鮮明的畫出界線和表明各種標志,負責將影響學生的情緒和練習效果。

      四、加強安全教育,采取必要措施,防止傷害事故發(fā)生。

      游戲前要做大量的組織工作,首先應分成人數相等的幾組,使雙方在各小組長帶領下有秩序、有節(jié)奏地加油,各隊每次選一位選手“參戰(zhàn)”,以免混亂。勝者為本隊記一分,負者不記分,一次累計。同時各隊安排一名同學做保護與幫助。并且負責明確,這樣盡早排除隱患,及時調整了練習節(jié)奏與運動負荷。課前還要檢查器材,平整場地等。

      體育游戲教學反思12

      本節(jié)活動秉持以“健康第一”、我運動、我快樂的教學指導思想,以陽光體育運動的開展為理念,以鍛煉身體為原則。我選擇的是大家所熟知的民間游戲老鷹捉小雞,讓孩子們在玩中學,學中玩,從中鍛煉了體質,開啟了智慧,培養(yǎng)了合作,體驗了快樂。

      比如在活動中加入紅布這一道具,讓幼兒和紅布玩一玩,練習了躲閃,這個形式極大的激發(fā)了幼兒的興趣,輕松的練習了躲閃。有了前面的鋪墊練習,孩子們后面學習這個新游戲,就容易了許多。同時加上音樂和角色的運用,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使孩子們興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出樂于合作和自我挑戰(zhàn)的精神,快樂表現在了孩子們的臉上。這是老師最為高興的一個情節(jié),它增加了師幼感情,孩子的情感也得到了宣泄。

      不足的地方就是有時語言不是太簡煉,游戲中考慮安全問題,不敢放的太開。其他不足的地方請領導和老師們多提寶貴意見,讓我的教育教學工作有一個大的提高。謝謝!

      體育游戲教學反思13

      教學目標:

      1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

      2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

      3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

      4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

      教學準備:

      報紙若干、大籃子若干等。

      教學過程:

      一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

      二、想像游戲

      1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

      2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。

      3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

      三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導。

      四、小組接力競爭游戲:運果子。

      教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組??茨慕M運的果子最多。

      五、結束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

      六、活動延伸:報紙的多種玩法。

      教學反思:這個環(huán)節(jié)中,幼兒參與活動的主動性得到很好地發(fā)揮;

      順時針、逆時針進行時,個別幼兒對于逆時針有些迷糊,多次練習后效果不錯;慢速與中速進行時,幼兒在速度的快慢中體驗活動帶來的樂趣。

      看誰本領大。

      將幼兒分成四組,分別站立在場地起點線,在場地中每組前面場地上擺放兩條互相平行的長約4~5米繩子。(4分鐘、分組)

      ll一個跟著一個地用“飛跑”方式通過兩根相距為30厘米的繩子橋。

      ll一個跟著一個地走踏著兩條并攏一起的繩索橋。

      在《小雞飛飛》的音樂聲中,母雞帶領小雞做頭頸、肩臂、腰腹、膝關節(jié)、小腿等部位的放松活動。

      教師進行活動小結后,帶領幼兒離開場地。

      教學反思:

      游戲中,幼兒能很好地一個跟著一個游戲,但在等待的過程中隊伍有些亂,需要老師的督促與指導。

      體育游戲教學反思14

      “小學低段的體育教學,應以游戲為主。使學生在‘樂中學、學中取樂’,達到娛樂性與趣味性相結合?!?/p>

      一、作好體育游戲的創(chuàng)編

      要作好體育游戲的教學,首先應懂得如何創(chuàng)編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發(fā)展,更具有誘人的魅力。如我國許多優(yōu)秀的傳統(tǒng)游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創(chuàng)編,應從提高其娛樂性、趣味性出發(fā)。

      (一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩

      只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學生參與的興趣。游戲的創(chuàng)編出乎學生的意料,好奇心被激發(fā),他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?——我一定會比別人做得更好的!”同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑——成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。

      (二)、體育游戲的設計應淡化競技意識

      改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養(yǎng)了勇敢頑強、奮發(fā)向上的精神斗志。達到競賽目的,又實現了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內的眾多學生宣布游戲結果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“耶”。

      (三)、體育游戲應是一個故事的發(fā)展過程,是一個情節(jié)化了的過程

      故事化、情節(jié)化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,取得更好的教學效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當“小明”,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發(fā)展。

      二、安全與衛(wèi)生意識教育

      在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛(wèi)生意識教育,并根據學校活動范圍大小、班級人數、體育器材設備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發(fā)生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意義。

      (一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。

      (二)、作好安全、衛(wèi)生意識教育

      要求學生嚴格執(zhí)行游戲規(guī)則,課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環(huán)節(jié),都應在游戲前進行安全教育,并作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛(wèi)生,如玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生,又如游戲時無意的不衛(wèi)生習慣,都要作及時的教育。讓他們養(yǎng)成良好的安全意識與衛(wèi)生習慣。

      三、體育游戲的課堂教學過程

      (一)、游戲教學的課前準備

      認真構思,作好場地布置,游戲所用到的教具學具的準備、制作,為游戲教學的順利進行“輔路搭橋”。

      (二)、講解、動作示范與糾正錯誤

      小學低段學生對教師的語言講解接受能力較低,所以游戲活動前教師應完整的示范動作一次,并結合示范作講解,說明游戲的方法、規(guī)則、動作要領,加深學生對游戲的整個動作過程的理解與興趣。教師的講解要針對游戲的任務、特點,講究語氣、聲調、神態(tài),簡明扼要,示范要熟練完成整個過程,動作稍慢,活動路線清晰,學生游戲時,教師顧全局、巡視,有必要進行再次示范,或多示范,做到少講解,或邊示范邊講解,發(fā)現動作、方法有誤應立即口頭提示,作及時糾正。

      (三)、游戲教學中的小助手培養(yǎng)與分組

      1、體育課缺少為了小助手,游戲教學更需要小助手的協(xié)調幫助。因此,小助手的選擇與培養(yǎng)非常重要。在選擇機靈、活動能力強并有一定號召力,能被同伴所敬佩的學生擔此任。他的作用有擔任小裁判、引導并組織好學生進游戲有雙重任務。

      2、體育游戲的分組應就游戲內容與特點而定。首先各組人數應均等,“實力”大致相當,低段男女生組織教學上可進行混編。其次組數與人數又應游戲的運動負荷及場地器材而定。運動負荷大多要安排多組數少人數;反之,或有一定的難度、危險性的則少組數多人數,但仍要盡量避免“多看少動”的場面。

      (四)、游戲也要注重運動負荷的調節(jié)

      體育游戲跟普通體育實踐課一樣,教師應根據學生實際與游戲活動情況,及時調節(jié)運動負荷,了解學生運動與疲勞狀況,應課前課中均“有數”,不僅要對學生裝加“壓”,而且學生的疲勞現象應高度重視,必須防止過度疲勞。還應根據季節(jié)與天氣情況調節(jié)運動負荷,冬夏季節(jié)則降低運動負荷或選擇運動強度較小的游戲活動。

      總之,為了更好地開展好小學體育課的游戲教學,需要我們走在體育教學第一線的同行們作不懈努力,付出艱辛的勞動,為學校體育教學整體改革與實施素質教育服務。

      體育游戲教學反思15

      讓學生自己設計活動方法,自己組織游戲.以調動學生的興趣.比如,在教單腳跳時,我設計了游戲“跳進去拍人”,同時按動作要領提出要求讓學生進行練習,積極性馬上被調動起來了.當活動一段時間后,我又提示他們,還可以有其他一些練習方法.于是,學生又提出了許多種種的方法,然后我與同學們共同選了幾個較好的游戲分組玩進行比賽,直到下課,學生還不愿離去.

      第五篇:體育教學游戲教學反思

      體育教學游戲教學反思

      體育教學游戲教學反思1

      結合分析我對本次教學活動總結了如下幾點:

      一、課前練習不夠充分

      想要把一個活動完美的呈現出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。

      二、情境貫穿更待深入

      本次教學活動的主題是“利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂”雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環(huán)節(jié)的設計中去。

      三、要充分考慮到幼兒的個體差異

      幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。

      四、要注意活動細節(jié)

      教學中的活動細節(jié)也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節(jié)?;顒又虚_小火車的環(huán)節(jié),高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規(guī)定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。

      本次教學活動對我來說有著重要的意義,本著課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收獲。

      衷心地希望:走進我的快樂體育游戲課堂,能讓大家欣賞到我與幼兒之間碰撞出快樂的火花;聆聽到最真切的悅耳笑聲。在沒有壓力的輕松氛圍下真正體驗游戲的快樂。在感受快樂的同時也能為幼兒的身心發(fā)展注入新的活力,讓他們?yōu)榻】档捏w魄打下堅實的基礎!

      體育教學游戲教學反思2

      游戲教學在小學體育教學中占有很重要的地位,尤其是傳統(tǒng)游戲的教學,能充分調動學生參加體育鍛煉的積極性與主動性,一方面使學生的身體素質得到全面發(fā)展,更重要的是培養(yǎng)了學生良好的心理素質,使學生身心得到全面發(fā)展。

      通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了 良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至動武;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生層場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,教師要抓住這一契機,耐心地教導學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素,最終使學生化沮喪為振奮,以積極的心態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)。

      任何人從事任何事情都不可能一帆風順,事事如意。同樣,學生在體育學習中,也難免會遇到挫折。便如,在一場班際拔河比賽中,因教師發(fā)現一名外班的學生參與了某班的比賽,故大聲斥責,結果使該班的學生轉移了注意力而導致失敗。這種由于決心書外因素造成的失利使學生難于接受,情緒非常惡劣。對于這種意外事情的發(fā)生,教師要主動地向學生說明真相,講清道理,充分肯定他們的實力,保護他們的自尊心,并提供再賽的機會。同時還可以通過我國運動員參加世界大賽出師不利的典型事便來教育學生,使學生了解任何比賽都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培養(yǎng)學生接受意外事實的能力,從而增強抗挫折能力和情緒調節(jié)力。

      性格是個性的核心要素。良好的性格對于學習具有重要影響,而人的性可知與際關系和心理健康有著密切聯系。小學階段是性格形成期,我們應當通過體育教學培養(yǎng)學生良好的性格,使他們樂于交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進取。如在體育分組活動中,常會發(fā)現個別學生不愿參與活動,只是坐在一旁觀看或四處走走,詢句為何?大都強調客觀原因。經深入調查才得知是因性格孤僻而導致不合群。針對這一情況,教師可親自出馬,帶領不合群的學生一起參加小組活動,指導小組活動方法,并在巡視中不時地過問該小組每個成員的活動情況,及時表揚小組成員取得的成績,使不合群的學生增添信心、融入群體。此外,還可創(chuàng)設兩人合作的游戲比賽,讓這類學生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。這樣日積月累,持這以恒,就能幫助學生培養(yǎng)起良好的性格。

      體育教學游戲教學反思3

      我覺得游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。

      例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生層場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏游傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。還有一個例子就是,在周四的一節(jié)體育課中,我讓學生進行了一場足球比賽,就因為爭一個球,同學們發(fā)生了一些爭執(zhí),爭吵了起來,我馬上跑上去和他們說:友誼第一,比賽第二;比賽的比分并不重要,重要的是你們在比賽中身心得到了愉悅,身體得到了鍛煉,如果向你們這樣進行比賽、進行鍛煉你們的身心得到愉悅了嗎?你們的身體得到很好的鍛煉了嗎?你們更團結了嗎?記住你們是一個團體!

      如果你們不想在這進行比賽可以去跑道上進行耐力訓練,或者在場地邊上當觀眾,不要在這打擾那些想踢球的伙伴們進行比賽!最終使學生們以積極的心態(tài)繼續(xù)進行了比賽,訓練完當時在場上爭執(zhí)的幾位同學還來到我的身邊和我主動承認了錯誤和下了保證。

      體育教學游戲教學反思4

      《猜數游戲》這一課是在學生理解加減法的意義和5以內的加減法的基礎上學習的。為了提高學生學習數學的興趣,教材安排了猜數游戲的活動,學生非常喜歡,每個學生都有積極性參與,從而使他們在玩的過程中,不知不覺地學會6和7的加減法。

      在教學活動中,我共設計了四個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)就是用粉筆做道具,左手有幾支?右手有幾支?一共有幾支?引出得數是6、7的加法,第二環(huán)節(jié)就是讓孩子玩猜數游戲,猜數游戲分單手猜和雙手猜,由易到難,引出6、7的減法。第三環(huán)節(jié)就是分粉筆,我要分給兩個小朋友,可以怎么分,叫不同的小朋友反復進行分,這樣反復進行幾次。學生就在分粉筆的游戲中掌握了數的分解和組成。第四環(huán)節(jié)就是對6、7加、減法的練習,加深對數的認識,為今后學習數學做好了鋪墊。

      課堂中,我發(fā)現學生已有的認知水平,有部分學生10以內的口算能脫口而出,有部分學生得稍微思考一會就能出來,有部分學生每道題都要掰著手指才能算出來。但本節(jié)課根據孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設學生喜歡的猜數游戲這一活動,使數學游戲貫徹于整個課堂教學活動中,激發(fā)著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的好奇心,從而使他們在猜數的過程中,已經不知不覺地理解和掌握6、7的加減法。掰手指的學生也漸漸減少,脫口而出的越來越多。

      這節(jié)課讓我體會到不僅要讓學生產生學習興趣,還要設法保持住他們的學習興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學生的學習潛能,這樣才能使每一個學生在原有的基礎上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學過程中,學生們豐富的想象力,是我所沒有料到的,對于這樣的學生,我也及時地給予了肯定和鼓勵?,F在信息發(fā)達的時代,學生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的見解,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,在課堂上制約和束縛他們的想象力,那樣只會把學生豐富的想像力扼殺掉。所以本課設計的練習題的答案不唯一,只要學生理解,能看圖列出算式就可以。同時還要求我們老師在備課方面多花心思,細細斟酌。

      體育教學游戲教學反思5

      《巨人和矮人》是“亮眼看世界”這一主題中的一個體育游戲活動,在“亮眼看世界”這一主題中主要是讓幼兒在生動有趣的活動中感悟到:哦,只要仔細的看,我的身邊、我的生活中有那么多有趣的事兒——我的眼里有你、有他、有各種各樣的東西;往高處看是一個樣兒,往低處看又是一個樣······只要用心去看,平常生活之中,處處有意義,事事顯新奇。而《巨人和矮人》這一游戲活動就是讓幼兒在分辨鈴聲快慢中模仿巨人和矮人走路,在模仿巨人和矮人走路的過程中觀察身邊事物的不同。

      在進行這個游戲活動之前我問孩子們“你們知道什么是巨人什么是矮人嗎?”孩子們都爭著說:“巨人是很高很高的,矮人就是很矮很矮的?!薄澳钦l來模仿一下巨人的樣子?”孩子們都踮起了腳尖,我說:“小巨人們,我們一起來走一走,”孩子們都踮起腳尖走起來。后來我又讓孩子們模仿了矮人走路,走了一段之后孩子們都說:“好累??!”矮人走路孩子們是蹲下來走的,所以會比較累。在讓他們嘗試了巨人和矮人的不同走路方式之后我們就開始游戲了,游戲規(guī)則是讓孩子們聽鈴聲,鈴聲快的時候幼兒學巨人走路,鈴聲慢的時候幼兒就學矮人走路。第一次游戲的時候我先敲了快的鈴聲,孩子們聽到鈴聲之后踮起腳尖飛快的往前跑,我還沒來得及換慢鈴聲孩子們就已經到達了場地對面,于是我在第二次游戲的時候特意強調了讓幼兒放慢速度再來一次,但是孩子們在走路的過程中都想要第一個到達對面,因此速度都很快,有些幼兒在模仿矮人走路的時候基本上就是站著跑過去的,針對這個問題后來我又仔細想了一下這樣的游戲方式讓幼兒產生了競爭意識,所以在游戲的時候孩子們都爭著要第一個到達對面,這跟我預期制定的目標不符合,因此在第二次進行這個游戲活動的時候我讓幼兒模仿高老鼠和矮老鼠,當我得鈴聲快的時候孩子們就模仿高老鼠,然后邊走邊說我看到了什么。當我得鈴聲慢的時候孩子們就模仿矮老鼠,然后邊走邊說自己看到的事物。這樣一來之后明顯好了很多,也達到了我預設的目標。

      在游戲活動中孩子們的觀察能力很強,雖然我們那邊環(huán)境比較單一,能夠讓幼兒觀察的事物不多,但是孩子們還是能夠發(fā)現一些細微的不同。

      體育教學游戲教學反思6

      我所任教的二年級學生,整體協(xié)調性較差,注意力較分散不易集中,理解記憶力也不夠完全,跑步動作雖然簡單,但對于他們來說仍然又一定難度。因此,在教學時,我采取新穎、有趣的練習方式和手段,調動他們學習的積極性,如通過游戲或競賽的方式,誘導學生進入角色,激發(fā)練習興趣。另外在教學中關注學生個體差異,尊重學生的主體地位。以合作學習為中心,以學生發(fā)展為主題,使學生在“樂中練,動中練,玩中練”,激發(fā)學生主動參與體育的興趣。增強增強競爭意識,創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學生的觀察力、思維力、創(chuàng)造力、表現力和動手能力,養(yǎng)成良好的心理品質。主要做到了以下幾點:

      一、創(chuàng)設利于學習的環(huán)境

      學習環(huán)境對發(fā)展能力、培養(yǎng)興趣具有重要作用。本課依照課程標準要求,努力改革體育教學方法,嘗試運用競賽教學的形式,讓學生積極地從事學習活動,以利于激發(fā)學生的學習興趣和積極性的發(fā)揮。

      二、設計易于接受的活動形式

      本課力圖讓學生在課堂上就像在家中玩耍一樣,設置一個親切和諧、靈活寬松的課堂氛圍,使學生真正體驗到體育活動的樂趣。

      三、選擇具有實效的教學方法

      本課教學對象是二年級學生,自控能力與認知能力均較差,但是它們具有好動、好玩、好思考等特點。所以在自然跑教學時,綜合運用練習、思考、探索、討論等教學方法,引導學生逐漸完成探疑過程。這樣不但學會了自然跑的動作,而且培養(yǎng)了學生分析問題、解決問題的能力。同時通過游戲活動,讓學生始終沉浸在良性的學習氛圍中自覺、自主、能動地學習。

      存在不足:

      (1)本節(jié)課由于時間關系,顯得學生準備活動時間較長,自主學習時間較短,時間分配不合理。

      (2)整個游戲過程,教師講解的較多,沒有突出學生的自主性,沒有很好的為學生創(chuàng)設自由的空間和展示的平臺。

      體育教學游戲教學反思7

      我擔任的是一年級和四年級6個班的體育教學,學校校本五年級的足球教練工作。我覺得游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏激傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。

      例如:在周二的一堂足球訓練課中,我讓學生進行了一場足球比賽,就因為爭一個球,同學們發(fā)生了一些爭執(zhí),爭吵了起來,我馬上跑上去和他們說:友誼第一,比賽第二;比賽的比分并不重要,重要的是你們在比賽中身心得到了愉悅,身體得到了鍛煉,如果向你們這樣進行比賽、進行鍛煉你們的身心得到愉悅了嗎?你們的身體得到很好的鍛煉了嗎?你們更團結了嗎?記住你們是一個團體!如果你們不想在這進行比賽可以去跑道上進行耐力訓練,或者在場地邊上當觀眾,不要在這打擾那些想踢球的伙伴們進行比賽!最終使學生們以積極的心態(tài)繼續(xù)進行了比賽,訓練完當時在場上爭執(zhí)的幾位同學,來到我的身邊認識了自己在場上的錯誤和改進的決心,之后他們帶著笑容離開了訓練場。

      體育教學游戲教學反思8

      體育教學中要注意教學和游戲的結合,因為游戲增強了學生參加體育鍛煉的興趣。

      1、“教學”與“游戲”的結合,豐富了體育教學形式和體育教學內容,滿足了學生的情趣特點和心理需求,實現了教者與學者在感情上的融合和在情趣上的共鳴。因此,在體育課堂上,學生精神飽滿,興高采烈,自覺、主動地參加各種體育活動。

      2、強化了學生的體能鍛煉。在體育教學中,由于穿插了一些體育游戲,吸引了學生積極參加體育活動,使學生的運動量增加,達到了運動負荷。通過“游戲”達到了學生運動量,促進了體能的增強。

      3、加快了學生的個性發(fā)展?!敖虒W”與“游戲”的結合,為體育教學營造了一個比較自由、民主的寬松環(huán)境,賦予了學生一些獨立自主的權力,使學生可以根據主觀愿望,運用獲得的基本知識和技能選擇與個人愛好和體能實際相適應的體育活動,在活動中培養(yǎng)健康的情趣,鍛煉堅強的意志,促進了學生個人性格、氣質的發(fā)展。

      4、促進了學生的智力提高?!敖虒W”與“游戲”的結合,使學生在體育教學中接觸了更廣闊的知識天地,促使學生在速度、力量、耐力、靈敏、協(xié)調等方面全面發(fā)展,促進了思維、判斷、記憶等方面能力的增強,為學生智力的提高創(chuàng)造了條件。

      總之,小學體育教學中采用“教學”與“游戲”結合的方法,是改善教學方法提高教學質量的必然選擇,應在小學體育教學中繼續(xù)堅持運用和完善這種教學方法。<

      體育教學游戲教學反思9

      一、教學背景

      在以往的舊的體育教學觀念影響下,教師填鴨式地教學生被動地學再加上中學生體質健康。標準達標測試給學生造成了一定的心理負擔,出現了隨著年齡增長,喜歡上體育課(特別是喜歡體育活動)的人數呈下降趨勢的現象。其中高三女生特別突出,上體育課時出現無精打采,畏難情緒增大,借故請假的增多了等等情況。我認為體育課對于學生來說應該是很有興趣的一門課,但是由于體育課的教學理念過于陳舊,內容單調重復,方法簡單缺乏新意,學生漸漸對體育課的興趣降低,最后還可能對體育課產生一種厭惡心理尤其是高中女生。如

      何改變這種現狀呢?我在教學中嘗試對于不同的身體條件用不同的體育游戲來促進體育教

      學,以此來提高高中學生特別是高中女生對體育課的學習興趣。這是開學初的一個單元一節(jié)體育課,教學內容是身體素質恢復性練習,重點是提高學生靈敏素質。為了達到教學目的,男女生都安排了體育游戲內容。

      二、教學過程

      教學背景:高三(2)班是一個文科班,女生有10人身體素質較好,活潑好動,有幾個還是班級的體育骨干,另外的女生則身體素質一般,不怎么愛活動。

      課堂上:

      教師:同學們,今天我們做一個游戲

      學生:不是“貼膏藥”吧?

      教師:不是,是個新游戲,方法是:所有人圍成一個圈并且編號;老師喊一個號后將一個排球高拋;其他同學跑開;被喊中號的同學上來拿球喊停;然后用球滾過擊打其他同學;打中

      后交換角色,不中繼續(xù)。

      同學們高興地去玩去了。五分鐘后

      學生:(大聲地)老師換一個吧,這個不好玩。

      教師在想:這幫女生還挺挑剔!再一想,也難怪,這些女同學中有幾個是體育特長生和學校運動隊成員,還有好幾個身體素質也不錯,這個游戲對于她們是有點簡單了。索性給她們換一個男生的項目“打野鴨子”。不過這個游戲要求比較高,不知道她們行不行。

      教師:好吧,我們換項目。大家聽好:前排同學圍成一個大圈,用排球擊打圈內的同學,圈

      內的同學自由奔跑躲避,擊中者退出,如果接住可以重新進來一個;直到全部擊中后交換。

      場面一下子熱鬧起來,同學們奔跑、跳躍、躲閃,歡聲笑語不斷。被打中者也興奮的大叫。

      教師:同學們你們真行!沒想到這個游戲你們做得還真不錯。

      學生甲:老師,我覺得還是簡單了,還有沒有更難的。

      教師:可以。只要將排球換成兩個或者三個;記住:必須注意力集中,視野開闊、反應要快;當然也要注意安全。

      學生乙:不行,別換了,受不了了。

      游戲還是增加難度了,而且效果很好。學生們哄堂大笑,被打的同學也是樂不可支。哈哈的笑聲彌漫在運動場中。只看見學生滿場飛,夾著尖叫聲和笑聲。教師用一種滿臉喜悅的神情看著學生,在想:看起來溫文爾雅的`女生,想不到她們是那樣的活躍,真有種自嘆不如的感覺。

      游戲是一種很好的教學方式,在這節(jié)課同學們真正體會玩在其中,樂在其中。有時候女生表現出來的懶散畏難,是對你講授的東西不感興趣,而并不是對體育活動沒興趣,那歡笑就是最好的證明。實際上體育課的標準就是兩個字:“笑”和“汗”。因此,在體育教學中要多采用游戲教學法,學生的學習興趣才能被激發(fā)出來。

      體育教學游戲教學反思10

      【摘要】在小學體育教學中,體育游戲占有十分重要的位置。利用體育游戲開展小學體育教學活動,不僅可以使學生獲得運動樂趣,同時還能夠使其運動興趣得以培養(yǎng),參與意識得以提高,運動技能得以鞏固,身心健康得以促進。本文主要應用文獻資料與邏輯分析等研究方法,對小學體育游戲教學進行研究,分析了小學體育游戲教學存在的問題,進而對小學體育合理運用游戲開展教學的問題進行探討,以期能夠為小學體育教學的更好發(fā)展做出一定貢獻。

      【關鍵詞】小學體育教學;體育游戲;問題;合理開展

      對于小學生而言,游戲能夠將他們的注意力吸引,使其學習積極性得以調動,對其生理和心理產生積極的影響,從而能夠引導其自身做好充分的準備,以便于他們更好地接受體育課堂教學內容,同時還能夠正面或者直接地教育學生的思想品德。然而,在傳統(tǒng)體育教學理念與課程改革的影響下,難免對游戲教學存在認識上的偏差,致使在應用體育游戲開展小學體育教學時容易出現問題。本文主要對小學體育游戲教學出現的問題進行分析,并對游戲教學的合理應用策略進行探究。

      體育教學游戲教學反思11

      1.1沒有明確的教學目標

      在小學體育游戲教學中,非常常見的問題就是“忽視體育,重視游戲”。只強調了對學生興趣的激發(fā),而對體育技能的學習、應用等忽略對待。這一點在課程改革的初期就已經十分明顯了,主要表現為在體育教學中淡化體育技能的教學,盲目追求快樂,使教學活動游戲化發(fā)展。

      1.2沒有適宜的教學內容

      對于小學生而言,在不同的水平階段具備不同的生理發(fā)展完善程度,因此,小學體育游戲教學在開展過程中,需要按照學生的生理水平對體育游戲進行合理選擇。若是體育游戲不適宜于小學生的生理水平階段,那么就會導致小學生因為游戲太難或者太簡單,而對游戲教學失去興趣,使其在小學體育游戲教學中容易敷衍了事,馬虎對待。

      1.3沒有得當的教學策略

      在小學體育游戲教學中,經常出現的問題就是教學策略不夠得當,具體表現為:教師占有較長時間進行講解,而學生迫切參與游戲,兩者之間容易出現矛盾。此外,對于游戲的名稱、器材、場地、布置、路線、隊形站位、規(guī)則和方法等小學生并沒有足夠的認識,導致在游戲教學中容易出現混亂的場面。

      2小學體育教學合理應用體育游戲的策略

      2.1按照小學生的生長特點對游戲科學選擇

      在小學體育教學應用體育游戲開展教學的過程中,應該將教學內容作為出發(fā)點,同小學生的具體情況相結合,對游戲內容科學地選擇。

      對于低年級學生來講,比較偏愛形象的模仿與戲劇性的動作,所以,體育游戲的內容必須要具備情節(jié),這也有助于加強他們的獨立性與積極性。小學生一般喜歡新穎、獨特的游戲,對于枯燥、單調的活動沒有興趣,很容易分散注意力,進而影響教學效果。因此,體育教師應該從實際情況出發(fā),在教學內容中融入豐富的游戲內容,使學生在游戲中掌握知識、技能的同時,獲得樂趣。

      對于高年級學生而言,比較傾向于各種學習活動和社會活動的形式。這也使得他們的游戲同低年級相比所占比重要輕一些。盡管高年級學生的活動性游戲范圍逐漸減小,但卻更加鞏固。在高年級的游戲中,不再有過多的情節(jié)游戲,更多的是競技性游戲,促進了教學成果的鞏固。此外,在這一時期,女孩的心肺等功能相對較差,肌肉組織也較男孩弱一些,因而在速度和力量上可以對女孩降低要求。

      2.2對體育游戲科學組織

      小學體育游戲教學開展的過程中,應堅持準確、科學、有針對性等重要原則,這對于小學生掌握體育基礎知識與基本技術、技能有著積極作用。在游戲開始前,教師應該將游戲名稱、方法、目的、要求等向學生進行詳細說明。教師在講解過程中要形象、生動,吸引學生的注意力。

      成功的游戲能夠調動學生的學習積極性,活躍氣氛,反之則會使學生積極性差。此外,體育教師還要對學生的身體情況變化及時的注意、觀察,充分考慮到學生的性別、年齡和生理等特點。同時,還需要注意游戲要符合教學的實際需要,在同教材搭配時,不僅要科學合理,還要生動活潑。在游戲進行過程中,體育教師要從游戲性質、學生特點、男女人數和游戲時間長短等出發(fā)進行分組或分隊,同時還要選出合適的組長或隊長,建立良好游戲秩序,定期的進行輪換,培養(yǎng)學生的自覺性、積極性和組織性,提升小學體育教學質量。

      3總結

      在小學體育教學中引入體育游戲,能夠使體育課程得到發(fā)展,教學內容得以豐富,學生學習的主動性和積極性得以調動,這也是對傳統(tǒng)灌輸式教學的超越與挑戰(zhàn)。在開展小學體育游戲教學的過程中,應該按照學生的生長特征與教學任務需要,科學地選擇游戲內容,避免教學誤區(qū)的出現。只有將教學任務和教學內容同體育游戲緊密地聯系在一起,才能夠取得理想的教學成果。

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