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      大班撲克教案

      時(shí)間:2019-05-13 21:30:20下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:大班撲克教案

      好玩的的撲克

      設(shè)計(jì)意圖:撲克是我們?nèi)粘I钪谐R姷囊环N紙牌,它可以挖掘許多好玩的玩法,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。幼兒教育指導(dǎo)綱要《幼兒教育指導(dǎo)綱要》中提出“為幼兒的探究活動(dòng)創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試、支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問題發(fā)表不同的意見”。本次活動(dòng)中充分利用生活中常見的紙牌,鼓勵(lì)讓幼兒嘗試紙牌的不同玩法,在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒合作的意識(shí)和能力,共同分享和交流探索活動(dòng)的過程。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒知道什么是撲克牌及撲克牌的特征。

      2、讓幼兒嘗試撲克、創(chuàng)新?lián)淇伺频耐娣ā?/p>

      3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)撲克游戲帶來的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)1-10以內(nèi)的數(shù)字,1-10的大小,1-10以內(nèi)的單雙。物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌若干

      活動(dòng)過程:

      1、以出示一張撲克牌導(dǎo)入,引出本次活動(dòng)的主題。師:這是什么?(撲克牌)

      2、師展示PPT一副T撲克牌(1-10),讓幼兒觀察,說說撲克牌上有什么特征?他們有什么地方不一樣。它們有哪幾個(gè)數(shù)字?它們的圖案是什么?它們顏色有什么不同?

      3、小結(jié)一下:撲克牌的顏色有紅黑兩種、圖案有紅桃、黑桃、方塊、梅花四種,撲克按照1-10的順序有序排的,撲克牌里有四張同樣的牌。

      4、分組游戲:

      1、組:分類游戲:讓幼兒利用手中的撲克牌,運(yùn)用之前講的撲克牌特征,對(duì)撲克進(jìn)行分類。2組利用撲克進(jìn)行接龍游戲(單雙、顏色、大小、形狀)

      3、猜猜我是誰,誰比較大:讓幼兒從撲克牌里各抽出一張牌,翻開比比誰的牌比較大,也可以猜讓其中的一個(gè)幼兒抽出一張牌,讓對(duì)方來猜一下那張牌是多少,猜錯(cuò)了繼續(xù)猜。以此類推下去,排除已經(jīng)說出的數(shù)字,找出正確的數(shù)字。

      4、找密碼游戲:做幾題簡(jiǎn)單計(jì)算加減法的算式,讓幼兒在撲克牌里找出相應(yīng)的數(shù)字,并把數(shù)字連接起來,即正確的密碼。

      5、教師巡回指導(dǎo),個(gè)別能力差的幼兒。

      6、教師小結(jié)一下。

      第二篇:撲克游戲教案

      教學(xué)目標(biāo):

      1、推薦《撲克游戲》這本書,激發(fā)學(xué)生閱讀的興趣。

      2、通過閱讀片段,學(xué)會(huì)邊閱讀邊思考的閱讀方法。

      3、受到啟發(fā),學(xué)會(huì)審視人生,思考人生,享受人生。教學(xué)過程:

      一、導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)趣

      1、玩過撲克游戲的同學(xué)舉手,周老師知道撲克牌有很多種玩法,誰介紹介紹撲克的玩法?

      除了同學(xué)們熟悉的爭(zhēng)上游、地主拿錢、抽烏龜外還有很多玩法??梢运忝?、變魔術(shù)。看,這是算24點(diǎn)這是一種數(shù)學(xué)游戲;用撲克搭房子,周老師小時(shí)候就玩過,這可是一種耐力游戲。

      二、走進(jìn)故事,研究游戲

      (一)盛旦老師其人其事

      1、今天我們說的《撲克游戲》,可是一本書的名字,書中講述一位老師和他的學(xué)生玩一種奇怪的撲克游戲。新學(xué)年的開始,畢業(yè)班的孩子們將迎來一位新教師,他們和你們年齡相仿,你們說說會(huì)期待一位什么樣的老師和共度小學(xué)最后一年的學(xué)習(xí)時(shí)光呢?

      2、想看看書中是怎么描寫這位老師的嗎?從這段文字中覺得同學(xué)們喜歡這位新老師嗎?

      “胖墩墩的身子坐在那兒,就像一大捆木柴堆在教室門口”

      死氣沉沉,缺乏活力(從恰當(dāng)?shù)谋扔髦懈惺芎⒆觽兊膮拹褐?,?huì)讀書、會(huì)思考)

      “怎么這么”很不滿意,充滿抱怨(作者的語言富有多么豐富的感情呀?。岸亲訄A滾滾的好像皮球”(肯定不能和我們一起運(yùn)動(dòng)了,學(xué)會(huì)聯(lián)系自己的生活實(shí)際閱讀,這才能讓閱讀變得愉快而有收獲)

      2、瞧,就這第一眼,師生之間還沒有正式交往,他似乎不是孩子們喜歡類型的老師,你現(xiàn)在心里是怎么想的?(很多書都會(huì)“先抑后揚(yáng)”的寫法,也許這是位很了不起的老師!同學(xué)們都這樣好奇。)這到底是一位怎樣的老師呢,那周老師先透露一點(diǎn)點(diǎn)小秘密,這位外形不怎么討喜的老師有一個(gè)很招同學(xué)們喜歡的名字,就叫——“烏伯特·盛旦”,你聯(lián)想了什么?圣誕老人

      送禮物(在西方,圣誕老爺爺可是最最受小朋友喜愛的朋友了!)

      (二)走進(jìn)撲克游戲

      1、初次見面,盛旦老師和同學(xué)們說的第一句話,簡(jiǎn)單而令人振奮,他會(huì)說 “我有一份禮物要送給你們!”老師送出的第一份禮物。(看圖)每位同學(xué)都得到了一副撲克牌“每張牌的背面都畫著撲克中的大王,而正面的文字不同”

      2、讀(模擬書中的情節(jié))書中也有這樣的情節(jié)你們?cè)诳磿臅r(shí)候也可以對(duì)照一下和我們教室內(nèi)的情況一樣嗎?

      3、讓我們和書中的師生一起走進(jìn)“撲克游戲”!大聲說出自己最喜歡的牌,用簡(jiǎn)潔真心的一句話說明原因。

      你們這么喜歡這些撲克牌,你會(huì)如何使用或是處理這些牌呢?

      你們使用(處理)這些牌的方法可真是多種多樣,有的想法還很有創(chuàng)意呢!書中的同學(xué)們使用自己手中撲克牌的故事可有意思了,周老師列出其中的幾個(gè)故事,你們看一看有特別感興趣的故事嗎? 猜一猜可能會(huì)是怎么回事?

      請(qǐng)發(fā)言優(yōu)秀的同學(xué)選自己最感興趣的片段讀給大家聽一聽這個(gè)故事。

      4、周老師也特別推薦一個(gè)故事給大家聽。

      老師和查理兩個(gè)人上了一天的課,請(qǐng)一邊聽故事一邊想象畫面。你想說什么?問問題也可以?你是班上的一位同學(xué),你對(duì)今天沒有上課有什么想法?(都是遺憾嗎?有沒有別的想法?)

      (三)撲克游戲大揭秘

      1、時(shí)間過得真快,走進(jìn)“撲克游戲大揭秘”,盛旦老師問了兩個(gè)關(guān)于“撲克游戲”很有趣的問題,你們想知道是什么樣的問題嗎?

      (你們覺得我會(huì)更喜歡哪一種學(xué)生呢?是用了撲克牌的學(xué)生,還是把撲克牌保存起來的學(xué)生呢?)

      【我給你們撲克牌就是為了讓你們能用上它!】

      我們身邊有很多事情,不就和這撲克牌一樣嗎,平均的分給了每一個(gè)人,你能夠使用而沒有白白浪費(fèi)嗎,你能夠在正確的時(shí)候使用它,而又不后悔嗎?

      2、周老師不禁想到了盛旦老師關(guān)于禮物的解釋(學(xué)習(xí)和災(zāi)難都可以成為禮物)盛旦老師的撲克游戲到底是什么呢?盛旦老師的第二個(gè)問題

      其實(shí),從我們出生的那天起,我們就擁有很多的撲克牌。這些牌是什么呢? 【學(xué)會(huì)生活

      學(xué)會(huì)走路

      學(xué)會(huì)閱讀

      學(xué)會(huì)語言

      學(xué)習(xí)歷史

      學(xué)習(xí)地理

      學(xué)習(xí)生物 學(xué)習(xí)體育

      學(xué)會(huì)愛

      變得開心

      可以大哭

      學(xué)會(huì)做決定】

      四人小組討論說一說你們?nèi)松杏心男淇伺疲枯喠髡f

      周老師在這本書中明白了人生中:應(yīng)該學(xué)會(huì)感受到愛,同時(shí)學(xué)會(huì)愛別人,學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)忍耐,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)開心,學(xué)會(huì)獨(dú)立,學(xué)會(huì)自己去做決定??

      3、看樣子你們都變得很喜歡很喜歡盛旦老師,學(xué)期結(jié)束了,師生互贈(zèng)禮物,你會(huì)送怎樣的禮物給老師,又希望得到老師怎樣的禮物呢? 懸念:這樣深受同學(xué)們喜愛的盛旦老師,卻因?yàn)橐恍┨厥獾脑虿坏貌惶崆巴诵?,想知道原因嗎?/p>

      提前退休對(duì)一位熱愛教書的老師而言真是一個(gè)大災(zāi)難,可是在人生撲克牌中“經(jīng)歷磨難”也是一張現(xiàn)實(shí)存在的撲克牌,希望你可以在讀這本書中體會(huì)一張張?zhí)貏e的人生撲克。請(qǐng)?jiān)跁姓覍つ銈兿胫赖囊磺小?/p>

      4、看看封面,封面上有一串英文字母,字典關(guān)于joker的解釋(1、愛開玩笑的人

      2、(紙牌中的)丑角牌

      3、紙牌中的王牌)你覺得這本書的作者會(huì)如何解釋joker?(有不同想法嗎?)(盛旦老師是想給孩子們一副“人生的王牌”)

      (四)撲克游戲我做主

      1、書中還有很多疑問等著我們揭秘,很多細(xì)節(jié)值得我們仔細(xì)閱讀,希望你們一邊讀書一邊思考,一定能從這本《撲克游戲》中受到啟發(fā),重新審視自己的生活,學(xué)會(huì)熱愛生活,珍惜生活給我們的禮物。

      2、看,這是你們同年級(jí)的同學(xué)設(shè)計(jì)的撲克牌,讀完書后,老師希望你也能夠設(shè)計(jì)兩張撲克牌,一張送給你的父母、朋友或老師,另一張送給你自己。

      2、這本《撲克游戲》上有一個(gè)同學(xué)們非常熟悉的印記,“國(guó)際大獎(jiǎng)小說”,該叢書的作品均為獲得國(guó)際兒童文學(xué)知名獎(jiǎng)項(xiàng)的優(yōu)秀佳作。撲克游戲是剛推出的一本。希望同學(xué)們多讀這些被稱為屬于孩子“一輩子的書”。

      第三篇:大班數(shù)學(xué)區(qū)域活動(dòng)教案:撲克玩法

      玩牌能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字、符號(hào)的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數(shù)字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計(jì)算活動(dòng)中的數(shù)字卡代替。

      一、比大小 目的:對(duì)13以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

      玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

      二、抽“烏龜”

      目的:能夠給數(shù)字熟練地配對(duì)。

      玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對(duì)子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對(duì)子,就放在一邊,不能成對(duì)則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對(duì)的,即是輸者。

      三、“吃”牌:

      目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減。

      玩法;兩人參加游戲,先協(xié)商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數(shù)量的牌進(jìn)行游戲。游戲時(shí)兩人同時(shí)各出一張牌,誰先算對(duì)兩對(duì)牌相加或相減后的得數(shù),誰就將對(duì)方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時(shí)算對(duì),就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。

      第四篇:大班科學(xué)活動(dòng):撲克站起來

      大班科學(xué)活動(dòng):撲克牌站起來

      【活動(dòng)內(nèi)容】科學(xué)活動(dòng):撲克牌站起來 【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、幼兒能大膽尋找讓撲克牌站立起來的方法,了解簡(jiǎn)單的力學(xué)原理。

      2、能大膽用自己喜歡的方式記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并樂意在集體中表達(dá)自己的想法。【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      撲克牌人手二十張,記錄紙、筆人手一份。【活動(dòng)過程】

      (一)、引出活動(dòng)內(nèi)容,提出問題。

      教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來干什么的?今天,老師要請(qǐng)小朋友和撲克牌來玩新游戲??纯凑l能讓兩張撲克牌站立在桌子上。

      (二)、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。

      教師:每個(gè)小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉?,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待?huì)來告訴大家。

      1、幼兒第一次嘗試。

      2、嘗試后交流

      (1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請(qǐng)幼兒出示記錄紙并進(jìn)行解釋和示范)。

      (2)、為什么這個(gè)方法能讓撲克牌站在桌子上呢?

      (3)、我剛才看見有幾個(gè)小朋友也用這個(gè)方法讓撲克牌站起來,但是后來又倒了,這是怎么回事?

      (4)、有不一樣的方法嗎?

      (5)、他這個(gè)方法和剛才的有什么不同?

      3、幼兒第二次嘗試

      4、嘗試后交流

      (1)、你覺得這 種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?

      (2)、為什么?

      (三)、引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

      1、請(qǐng)你利用這些撲克牌來搭小房子,看看誰的房子搭的又高又牢固,待會(huì)也請(qǐng)你把搭房子的方法記錄在紙上。

      2、幼兒嘗試

      3、請(qǐng)先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進(jìn)行交流。

      (1)、交流搭建的不同方法。

      (2)、交流剛才在搭的時(shí)候有沒有遇到困難,你是怎樣解決的。

      4、集體交流

      (1)、教師:誰來介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來與幼兒的記錄紙進(jìn)行比較)

      (2)、你向小朋友來介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。

      (3)、你剛才在搭房子的時(shí)候有沒有遇到困難,你是怎么解決的?誰有更好的辦法來幫助他解決這個(gè)問題?

      【活動(dòng)延伸】

      幼兒合作搭建 :探索區(qū)投放材料,幼兒共同設(shè)計(jì)圖紙,用更多的撲克牌搭更高的房子好不好?

      第五篇:好玩的撲克(大班科學(xué)教案)

      好玩的撲克(大班科學(xué)教案)

      好玩的撲克(幼兒園大班科學(xué)教案)

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、嘗試用多種方法讓撲克牌站立起來,感知力與平衡的關(guān)系。

      2、學(xué)習(xí)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果并樂于大膽明確的表達(dá)自己的想法。

      3、在探索撲克的多種玩法中鍛煉求異思維,樂于合作探究。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、牌人手二十張;大記錄表一張;小記錄本、記號(hào)筆人手一份。

      2、不同形狀的卡紙若干;紅、黃、藍(lán)、綠的牌子各四個(gè);金、銀、銅的獎(jiǎng)?wù)屡c幼兒人數(shù)對(duì)應(yīng)。活動(dòng)過程

      一、自由玩撲克牌,探索撲克牌的各種玩法。

      1、提出活動(dòng)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)探索規(guī)則:

      師:瞧,老師手上是什么?(撲克牌)今天我們就要用撲克牌玩游戲。玩撲克牌游戲時(shí)要遵守下面幾條規(guī)則:

      (1)可以自己玩也可以邀請(qǐng)同伴一起玩。

      (2)保管好自己的撲克牌不要跟別人混在一起。(3)聽到碰鈴聲,整理好撲克坐回原位。

      2、幼兒自由探索撲克的玩法。

      3、幼兒交流分享玩法。

      4、教師記錄并總結(jié)幼兒玩撲克的方法。

      師:請(qǐng)小朋友說說你們是用什么方法玩撲克的。(教師用大記錄表以分類、排序、比大小等形式總結(jié)、記錄下幼兒的不同玩法。)

      二、自由探索“讓兩張撲克牌站立”的方法。

      1、提出探索的問題,強(qiáng)調(diào)探索規(guī)則: 師:剛才我們總結(jié)出很多玩撲克的方法,現(xiàn)在我們要挑戰(zhàn)“讓兩張撲克牌站立”,挑戰(zhàn)的要求是 有圖有真相、cc圖庫(kù)圖片素材youtuyouzhenxiang.net(1)把撲克成功站立在桌上的方法記錄在本子上。(2)一種方法記錄一格。

      (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克拿著記錄本坐回原位。

      2、幼兒自由探索“撲克站立在桌上的方法”并記錄。

      3、幼兒分享交流自己的方法。(幼兒出示自己的小記錄本,邊講述邊示范撲克牌站立的方法。)

      (1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的?(2)有不一樣的方法嗎?

      (3)為什么這種方法能讓撲克牌站立在桌子上?(4)哪一種方法站得最穩(wěn)?

      4、教師小結(jié)。師:原來讓撲克牌站立的方法有怎么多,從小朋友記錄的方法中我們發(fā)現(xiàn)——兩張互相依靠,豎立成三角形擺放在桌上,當(dāng)兩張撲克牌依靠的力一樣大時(shí)站立最穩(wěn)。

      三、合作探索“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

      1、提出探索任務(wù)。

      師:我們現(xiàn)在又有一個(gè)新的挑戰(zhàn)任務(wù),就是“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”。

      2、出示圖文結(jié)合的比賽規(guī)則圖,引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀,明確游戲規(guī)則:(1)四人一隊(duì),分成:紅隊(duì)、黃隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)。

      (2)提供不同形狀的卡紙作為輔助工具,可以使用,也可以不用。(3)時(shí)間:五分鐘。

      (4)最高最穩(wěn)的獲得金牌。

      2、幼兒自由組合探索出“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

      3、幼兒交流成功與失敗的經(jīng)驗(yàn)。

      4、教師小結(jié):底層的撲克牌應(yīng)該兩張一組豎立在桌上,要擺放的多而穩(wěn),根據(jù)自己選擇的卡片圖形搭建,越往上撲克牌要越少,這樣才能搭得又高又穩(wěn)。

      4、教師給搭得最高的一組頒發(fā)金獎(jiǎng),其他小組分別頒發(fā)銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)?;顒?dòng)延伸

      1、將撲克牌投放到區(qū)域中,不借助輔助材料,鼓勵(lì)幼兒自由探索出更多“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

      2、鼓勵(lì)幼兒回家與爸爸、媽媽一起用撲克牌探索出各種有趣的玩法。

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