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      幼兒民間游戲--占四角

      時(shí)間:2019-05-13 22:17:31下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:幼兒民間游戲--占四角

      占四角

      機(jī)關(guān)幼兒園 王曉萍

      占四角

      一、游戲目標(biāo)

      1、通過游戲的開展,提高和鍛煉幼兒手、眼、腦及四肢的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進(jìn)幼兒走、跑等動(dòng)作的發(fā)展。

      2、使幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往、協(xié)商、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會(huì)性行為,促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展,二、材料與場(chǎng)地布置

      老虎頭飾一個(gè) 其他小動(dòng)物頭飾四個(gè)。

      三、游戲規(guī)則與玩法:

      “占四角”是傳統(tǒng)民間游戲,玩法是四人戴小動(dòng)物頭飾分別站在四個(gè)角落,一人站在中間扮老虎。當(dāng)老虎發(fā)令后,五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站在中間當(dāng)老虎發(fā)令,繼續(xù)游戲。游戲規(guī)則是:(1)每個(gè)人必須聽到口令中的最后一個(gè)字時(shí)才能跑動(dòng)。(2)四個(gè)角落上的人聽到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。

      創(chuàng)新玩法一:

      教師可在組織活動(dòng)時(shí)引導(dǎo)幼兒改變?cè)螒蛑噶?,想象出各種各樣的指令,如“one、two、three”,“老虎來了,跑”等,增強(qiáng)了游戲的趣味性。

      創(chuàng)新玩法二:

      當(dāng)游戲開展到一定程度時(shí),教師可相應(yīng)增加游戲的難度,在游戲場(chǎng)地上擺放一些運(yùn)動(dòng)器材作為障礙物,讓幼兒在跑動(dòng)時(shí)跨越障礙物。以激發(fā)幼兒繼續(xù)游戲的興趣,鍛煉幼兒的奔跑能力和靈敏性。

      教師可提供多種多樣的障礙物供幼兒選擇,并引導(dǎo)幼兒針對(duì)不同障礙物制定不同的跨越規(guī)則,滿足了不同層次幼兒的需要和創(chuàng)新欲望,從中發(fā)展了幼兒的自主性,培養(yǎng)了幼兒制定規(guī)則的能力和遵守規(guī)則的意識(shí),從而提高游戲價(jià)值和幼兒繼續(xù)游戲的興趣。

      四、游戲的指導(dǎo)與評(píng)價(jià):

      1、在游戲開展過程中,教師要教育幼兒認(rèn)真遵守游戲規(guī)則,在跑動(dòng)中注意安全。

      2、,幼兒有爭(zhēng)執(zhí),產(chǎn)生過激行為或出現(xiàn)不安全情形時(shí)教師要給予適時(shí)指導(dǎo)。觀察到幼兒有合作游戲、共同協(xié)商的行為、動(dòng)作、語言時(shí)要給予鼓勵(lì)、肯定,表揚(yáng)游戲中表現(xiàn)較好的幼兒。

      3、觀察幼兒在游戲中能否學(xué)會(huì)協(xié)商自定游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則;在游戲中遇到困難時(shí),能否自己解決。對(duì)游戲中表現(xiàn)積極主動(dòng)的幼兒給予表揚(yáng)。

      第二篇:大班游戲活動(dòng)教案《占四角》

      大班游戲活動(dòng)教案《占四角》適用于大班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會(huì)性行為,學(xué)玩占四角的游戲,體驗(yàn)民間游戲的樂趣,鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能,快來看看幼兒園大班游戲活動(dòng)《占四角》教案吧。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、學(xué)玩占四角的游戲,體驗(yàn)民間游戲的樂趣。

      2、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會(huì)性行為。

      3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。

      4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      物質(zhì)準(zhǔn)備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機(jī);磁帶。

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。

      【活動(dòng)過程】

      一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場(chǎng)”

      1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準(zhǔn)備好了嗎?

      2、師幼入場(chǎng)。

      3、師:小朋友們,你們遇到了誰啊?你們有沒有被小熊抓住。

      二、結(jié)合故事,學(xué)玩占四角游戲。

      1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉(zhuǎn)了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發(fā)現(xiàn)了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。

      2、師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會(huì)怎么玩?教師出示圖二,引導(dǎo)幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請(qǐng)你來說說你覺得它們會(huì)怎么玩呢?

      ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。

      教師引導(dǎo)幼兒說說有哪些口令。

      教師總結(jié):5只小熊,4個(gè)呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號(hào)口令,聽到口令后5只小熊一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發(fā)號(hào)口令。

      3、個(gè)別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規(guī)則。

      師:老師現(xiàn)在要請(qǐng)一組小朋友來玩這個(gè)游戲,哪一組?第一組第一個(gè)小朋友做裁判,其他四個(gè)幼兒拿呼啦圈。

      4、介紹游戲名字。

      師:孩子們,這個(gè)游戲是誰設(shè)計(jì)的?我們的小熊還為這個(gè)游戲取了一個(gè)好聽的名字——占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個(gè)游戲嗎?你們一共四組,每組第一個(gè)小朋友當(dāng)裁判站在那別動(dòng),后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。

      5、幼兒組織游戲,教師巡回指導(dǎo)。

      三、設(shè)置障礙物,創(chuàng)新占四角游戲。

      1、幼兒根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)提供的材料,增設(shè)障礙物,討論制定游戲規(guī)則。

      師:小熊和它的小伙伴玩了一會(huì),覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的小熊就開始動(dòng)腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區(qū)別?多了□符號(hào),□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時(shí)候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現(xiàn)在老師要請(qǐng)一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。

      2、個(gè)別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。

      師:好玩嗎?在游戲時(shí)要注意什么?

      3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導(dǎo)。

      師:老師發(fā)現(xiàn)小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰(zhàn)了,分成四組,排頭不動(dòng),后面的上來領(lǐng)取呼啦圈。

      四、結(jié)束、收拾整理物品。

      師:你們剛才玩的是什么游戲啊?幾個(gè)人玩的,小朋友,想想看,四個(gè)人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們?cè)儆懻摗?/p>

      注:“占四角”是傳統(tǒng)的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個(gè)角落,一人站到中間發(fā)號(hào)口令,然后五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當(dāng)發(fā)令員。

      【游戲規(guī)則】

      (1)每個(gè)人必須聽到口令后的最后一個(gè)字才能跑動(dòng);

      (2)四個(gè)角落里的人聽到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。

      本文擴(kuò)展閱讀:角在幾何學(xué)中,是由兩條有公共端點(diǎn)的射線組成的幾何對(duì)象。

      第三篇:幼兒園大班教案《占四角》

      大班教案《占四角》適用于大班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會(huì)性行為,學(xué)玩占四角的游戲,體驗(yàn)民間游戲的樂趣,鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能,快來看看幼兒園大班《占四角》教案吧。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、學(xué)玩占四角的游戲,體驗(yàn)民間游戲的樂趣。

      2、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會(huì)性行為。

      3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。

      4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

      5、培養(yǎng)機(jī)智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      物質(zhì)準(zhǔn)備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機(jī);磁帶。

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。

      【活動(dòng)過程】

      一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場(chǎng)”

      1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準(zhǔn)備好了嗎?

      2、師幼入場(chǎng)。

      3、師:小朋友們,你們遇到了誰啊?你們有沒有被小熊抓住。

      二、結(jié)合故事,學(xué)玩占四角游戲。

      1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉(zhuǎn)了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發(fā)現(xiàn)了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。

      2、師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會(huì)怎么玩?教師出示圖二,引導(dǎo)幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請(qǐng)你來說說你覺得它們會(huì)怎么玩呢?

      ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。

      教師引導(dǎo)幼兒說說有哪些口令。

      教師總結(jié):5只小熊,4個(gè)呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號(hào)口令,聽到口令后5只小熊一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發(fā)號(hào)口令。

      3、個(gè)別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規(guī)則。

      師:老師現(xiàn)在要請(qǐng)一組小朋友來玩這個(gè)游戲,哪一組?第一組第一個(gè)小朋友做裁判,其他四個(gè)幼兒拿呼啦圈。

      4、介紹游戲名字。

      師:孩子們,這個(gè)游戲是誰設(shè)計(jì)的?我們的小熊還為這個(gè)游戲取了一個(gè)好聽的名字——占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個(gè)游戲嗎?你們一共四組,每組第一個(gè)小朋友當(dāng)裁判站在那別動(dòng),后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。

      5、幼兒組織游戲,教師巡回指導(dǎo)。

      三、設(shè)置障礙物,創(chuàng)新占四角游戲。

      1、幼兒根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)提供的材料,增設(shè)障礙物,討論制定游戲規(guī)則。

      師:小熊和它的小伙伴玩了一會(huì),覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的小熊就開始動(dòng)腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區(qū)別?多了□符號(hào),□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時(shí)候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現(xiàn)在老師要請(qǐng)一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。

      2、個(gè)別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。

      師:好玩嗎?在游戲時(shí)要注意什么?

      3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導(dǎo)。

      師:老師發(fā)現(xiàn)小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰(zhàn)了,分成四組,排頭不動(dòng),后面的上來領(lǐng)取呼啦圈。

      四、結(jié)束、收拾整理物品。

      師:你們剛才玩的是什么游戲啊?幾個(gè)人玩的,小朋友,想想看,四個(gè)人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們?cè)儆懻摗?/p>

      注:“占四角”是傳統(tǒng)的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個(gè)角落,一人站到中間發(fā)號(hào)口令,然后五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當(dāng)發(fā)令員。

      游戲規(guī)則:

      (1)每個(gè)人必須聽到口令后的最后一個(gè)字才能跑動(dòng);

      (2)四個(gè)角落里的人聽到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。

      小百科:四角指方形物的四個(gè)角。

      第四篇:幼兒民間游戲集錦

      4.打籽: 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。

      5.捉人:

      幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

      附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。7.“警察”捉“小偷”:

      幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動(dòng),四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      10.跳皮筋:

      兩人玩時(shí);可以分別抓住橡皮筋的兩端。若三人以上,則由兩人扯住皮筋,跳者邊跳邊唱?!榜R蘭花、馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說話,請(qǐng)你馬上就開花。”唱不同的歌,跳法不同,一般在唱完一首歌后,腳要正好將皮筋踩住。每跳完一曲,皮筋高度便升高一次。一般是從腳踩皮筋開始,依次為:腳腕、膝部、胯部、腰部、腋下、肩膀、耳朵、頭頂、小舉、大舉。如跳時(shí)犯規(guī)或夠不到皮筋時(shí),則換人。

      11.紅燈、綠燈,馬上開燈:

      請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜 止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。

      12.地雷爆炸:

      游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

      13.捉“龍尾”:

      幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

      14.“獵人”抓“野兔”:

      提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。

      15.“盲人”擊鼓:

      將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1~2圈,再摸索上前擊鼓。

      16.“盲人”捉“魚”:

      畫個(gè)直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      17.炒豆豆:

      兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。

      18.手推車:

      三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

      19.腳尖腳跟腳尖踢

      幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。

      20.摸瞎子:

      一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。

      在地上畫出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場(chǎng)地。大家站在場(chǎng)地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確??床坏饺魏螙|西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當(dāng)“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰,那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過程中,大家可以通過發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子” 捉到一個(gè)人開始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來當(dāng)“瞎子”。

      21.“騎馬”打仗:

      玩時(shí),一般由兩人一組,一人作“馬”,背著另一人,與其他組對(duì)陣。雙方可通過拉、拽等方式,設(shè)法將對(duì)方拉下“馬”為勝。

      22.騎馬馬:

      玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對(duì)方右手腕,形成一個(gè)四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來走動(dòng),俗稱“騎馬馬”。

      23.金鎖銀鎖:

      請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。

      兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

      24.彈蠶豆:

      兩至三名幼兒為一游戲組,通過猜拳或其他方法排列出先后順序。游戲開始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨即按先易后難,用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過,然后對(duì)準(zhǔn)其中的一顆,用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆,這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再彈。如果失誤或犯規(guī)就交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。此游戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。

      游戲劃線時(shí)小手指如碰到蠶豆,則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。在彈蠶豆時(shí),只能彈劃過線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。25.我們都是木頭人:

      幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

      兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

      26.丟“銅 板”:

      三至四人為一游戲組。每人各將一圓片(可由瓶蓋取代)從磚頭高坡開始往下滾,比比誰滾得最遠(yuǎn),然后按遠(yuǎn)近分別定為①②③……①的主人拿起圓片站在①號(hào)處投準(zhǔn)②號(hào)圓片,如果投中②號(hào)圓片,可站到②號(hào)處向③號(hào)圓片投去;如果沒投中②號(hào)圓片,則由②號(hào)圓片的主人拿起圓片向⑧號(hào)圓片投去,凡投中的圓片歸為己有。游戲者拿起圓片后站在該圓片處,不能前后左右移動(dòng)。發(fā)展幼兒眼力及手臂力量。游戲重復(fù)進(jìn)行,最后,得圓片多者為勝。

      27.踢毽子 :

      踢毽子多為女孩玩耍。毽子的踢法多種多樣,簡(jiǎn)單的以連續(xù)踢的個(gè)數(shù)多少定勝負(fù),復(fù)雜的則有正、左、拐、跳、打等。游戲時(shí),邊踢邊唱(或數(shù)數(shù)),一般逢五遇十即將毽子停于腳面一次(稱“嗯”)。清代流傳三四人入局對(duì)踢,后沿為健身運(yùn)動(dòng)的一種方式。

      28.跳繩 :

      跳繩花樣繁多,分單人跳和多人跳等形式。單人跳時(shí),雙手?jǐn)[繩,可前擺跳、后擺跳、雙手交叉擺繩跳,也可帶人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳時(shí),一般由兩人擺繩,也可將繩一端系于樹上由一人擺繩,其他人跳,跳法多種多樣,邊跳邊唱數(shù)數(shù)。

      29.跳房子:

      跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時(shí),把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩 者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過該“房”。玩時(shí),不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的“房”多誰為勝者。

      30.磕拐:

      磕拐是流行于男孩之間的一種對(duì)抗性游戲。一般是兩人對(duì)抗,也有多人一起玩的。游戲時(shí),雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來,用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰被對(duì)方磕倒或雙腳著地即輸。

      31.拾子兒 :

      拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時(shí),幾個(gè)人就地選若干塊石子,先由一人將石子撒散開,遂將一子拋起,同時(shí)迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時(shí)拾單、有時(shí)拾雙,拾多者為勝。拾子時(shí),手不準(zhǔn)觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。

      32.推鐵環(huán) :

      用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)“鈴鈴”作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。

      33.投紙牌:

      紙牌子多為硬紙疊成,其形多為長(zhǎng)方形,也有三角形的,有單面、雙面之分。玩時(shí),一般是一方先將紙牌擺放地上,另一方尋找紙牌與地面的縫隙,又叫“竅兒”,然后用自己手中的牌用力擲地扇砸對(duì)方的牌。若將對(duì)方的牌扇翻個(gè),則勝,對(duì)方的牌歸己;若扇不翻,則輪換,直至決出勝者。

      34.翻繩 :

      翻繩多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時(shí),用一線繩將繩系成圈狀,套于手指上,通過手指的穿插、交錯(cuò)、纏繞等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽、鋸、魚、天窗、面條、豆箕兒、牛槽、擔(dān)架等。

      35.剪子包袱錘 :

      玩時(shí),食指與中指同時(shí)伸出代表“剪子”,握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:剪子、包袱、錘的,喊的同時(shí)伸手決出勝負(fù)。

      36.彈玻璃球:

      雙人玩或多人玩。玩時(shí),先在地上畫一條線,在離線3米左右挖一坑,參賽者依次向坑內(nèi)擲琉璃蛋,先擊坑內(nèi)的開球。彈球時(shí)可用溜、點(diǎn)等方法,擊中對(duì)方為勝,擊不中,由第二人接著彈球。如此輪流,最后看誰擊中的多,擊中多者為勝。

      38.徒手拔河 :

      在地上劃一線為界,兩人以腳外側(cè)相抵面對(duì)而站,然后尋機(jī)抓對(duì)方手,抓住后用力或利用技巧將對(duì)方拉過界即勝。人多時(shí),可分兩組,摟腰相連。

      39.舞龍燈:

      利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個(gè)象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長(zhǎng)的草扎若干個(gè),中間穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進(jìn)“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂在其中。

      40.轉(zhuǎn)呼拉圈:

      兒童、成人均可玩,玩時(shí)將一個(gè)或多個(gè)呼拉圈套在腰間,先用手發(fā)起來,然后扭腰擺臀,利用慣性,使呼拉圈旋轉(zhuǎn),是一種健身游戲。

      41.趕小豬:

      幼兒手持羽毛球拍子或竹竿做趕小豬者,用皮球或易拉罐做小豬。趕小豬者用羽毛球拍子或竹竿將小豬向前滾動(dòng)??梢蚤_展競(jìng)賽,比比誰的小豬先趕回家。

      42.揪尾巴:

      幼兒將花手絹或彩色布條系在腰間,當(dāng)作尾巴。一游戲者去揪孩子另一游戲者腰后的“尾巴”,雙方躲閃,不讓對(duì)方揪到自己的“尾巴”。也可以多個(gè)游戲者同時(shí)揪尾巴,訓(xùn)練孩子躲閃的能力及動(dòng)作的靈敏性。

      43.擠“油渣”:

      幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。

      44.兩人三組走:

      兩個(gè)幼兒并排站在一起,用繩子系住緊靠的雙腿,步調(diào)一致的向前走。此游戲也可多人多足走。

      45.踩高蹺:

      將紙管或雪碧瓶的兩側(cè)鑿兩個(gè)洞,用繩子穿過打結(jié)做高蹺。幼兒將腳踩在高蹺上,手提繩子向前走,看誰走得又穩(wěn)又快。

      46.堆饅頭:

      幼兒邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到最高處。

      47.蚊子叮手:

      幼兒隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。

      附兒歌:哎呀呀,怎么了?螞蟻咬,咬哪里?快點(diǎn)爬上來!

      48.五子棋:

      在紙上或者地上劃一個(gè)棋盤,用10個(gè)貝殼做棋子。貝殼的正反面可以代表兩方。

      第五篇:幼兒民間體育游戲集錦

      幼兒民間體育游戲集錦

      1.老鷹抓小雞:

      一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個(gè)接著一個(gè)地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護(hù)著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最后一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

      2.拉“大鋸”:

      兩人對(duì)坐,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

      附兒歌:

      拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲??吹氖裁磻??看的《西游記》,接姑娘,請(qǐng)女婿,就是不讓×××去。

      3.貼燒餅:

      幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時(shí)候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。

      4.打籽: 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游 1 戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。

      5.捉人:

      幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

      附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

      6.“瞎子”摸“拐子”:

      可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

      7.“警察”捉“小偷”:

      幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動(dòng),四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

      8.種西瓜:

      四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)

      9.切西瓜:

      幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。

      10.跳皮筋:

      兩人玩時(shí);可以分別抓住橡皮筋的兩端。若三人以上,則由兩人扯住皮筋,跳者邊跳邊唱。“馬蘭花、馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說話,請(qǐng)你馬上就開花?!背煌母?,跳法不同,一般在唱完一首歌后,腳要正好將皮筋踩住。每跳完一曲,皮筋高度便升高一次。一般是從腳踩皮筋開始,依次為:腳腕、膝部、胯部、腰部、腋下、肩膀、耳朵、頭頂、小舉、大舉。如跳時(shí)犯規(guī)或夠不到皮筋時(shí),則換人。

      11.紅燈、綠燈,馬上開燈:

      請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng) 3 出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。

      12.地雷爆炸:

      游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

      13.捉“龍尾”:

      幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

      14.“獵人”抓“野兔”:

      提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。

      15.“盲人”擊鼓:

      將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1~2圈,再摸索上前擊鼓。

      16.“盲人”捉“魚”:

      畫個(gè)直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      17.炒豆豆:

      兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。

      兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。

      18.手推車:

      三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

      19.腳尖腳跟腳尖踢

      幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。

      20.摸瞎子:

      一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。

      在地上畫出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場(chǎng)地。大家站在場(chǎng)地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確??床坏饺魏螙|西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當(dāng)“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰,那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過程中,大家可以通過發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子”捉到一個(gè)人開始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來當(dāng)“瞎子”。

      21.“騎馬”打仗:

      玩時(shí),一般由兩人一組,一人作“馬”,背著另一人,與其他組對(duì)陣。雙方可通過拉、拽等方式,設(shè)法將對(duì)方拉下“馬”為勝。

      22.騎馬馬:

      玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對(duì)方右手腕,形成一個(gè)四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來走動(dòng),俗稱“騎馬馬”。

      23.金鎖銀鎖:

      請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。

      兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

      24.彈蠶豆:

      兩至三名幼兒為一游戲組,通過猜拳或其他方法排列出先后順序。游戲開始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨即按先易后難,用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過,然后對(duì)準(zhǔn)其中的一顆,用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆,這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再彈。如果失誤或犯規(guī)就交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。此游戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。游戲劃線時(shí)小手指如碰到蠶豆,則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。在彈蠶豆時(shí),只能彈劃過線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。

      25.我們都是木頭人:

      幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

      兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。26.丟“銅 板”:

      三至四人為一游戲組。每人各將一圓片(可由瓶蓋取代)從磚頭高坡開始往下滾,比比誰滾得最遠(yuǎn),然后按遠(yuǎn)近分別定為①②③??①的主人拿起圓片站在①號(hào)處投準(zhǔn)②號(hào)圓片,如果投中②號(hào)圓片,可站到②號(hào)處向③號(hào)圓片投去;如果沒投中②號(hào)圓片,則由②號(hào)圓片的主人拿起圓片向⑧號(hào)圓片投去,凡投中的圓片歸為己有。游戲者拿起圓片后站在該圓片處,不能前后左右移動(dòng)。發(fā)展幼兒眼力及手臂力量。游戲重復(fù)進(jìn)行,最后,得圓片多者為勝。

      27.踢毽子 :

      踢毽子多為女孩玩耍。毽子的踢法多種多樣,簡(jiǎn)單的以連續(xù)踢的個(gè)數(shù)多少定勝負(fù),復(fù)雜的則有正、左、拐、跳、打等。游戲時(shí),邊踢邊唱(或數(shù)數(shù)),一般逢五遇十即將毽子停于腳面一次(稱“嗯”)。清代流傳三四人入局對(duì)踢,后沿為健身運(yùn)動(dòng)的一種方式。

      28.跳繩 :

      跳繩花樣繁多,分單人跳和多人跳等形式。單人跳時(shí),雙手?jǐn)[繩,可前擺跳、后擺跳、雙手交叉擺繩跳,也可帶人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳時(shí),一般由兩人擺繩,也可將繩一端系于樹上由一人擺繩,其他人跳,跳法多種多樣,邊跳邊唱數(shù)數(shù)。

      29.跳房子:

      跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時(shí),把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒” 擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過該“房”。玩時(shí),不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的“房”多誰為勝者。

      30.磕拐:

      磕拐是流行于男孩之間的一種對(duì)抗性游戲。一般是兩人對(duì)抗,也有多人一起玩的。游戲時(shí),雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來,用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰被對(duì)方磕倒或雙腳著地即輸。

      31.拾子兒 :

      拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時(shí),幾個(gè)人就地選若干塊石子,先由一人將石子撒散開,遂將一子拋起,同時(shí)迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時(shí)拾單、有時(shí)拾雙,拾多者為勝。拾子時(shí),手不準(zhǔn)觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。

      32.推鐵環(huán) :

      用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)“鈴鈴”作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。33.投紙牌:

      紙牌子多為硬紙疊成,其形多為長(zhǎng)方形,也有三角形的,有單面、雙面之分。玩時(shí),一般是一方先將紙牌擺放地上,另一方尋找紙牌與地面的縫隙,又叫“竅兒”,然后用自己手中的牌用力擲地扇砸對(duì)方的牌。若將對(duì)方的牌扇翻個(gè),則勝,對(duì)方的牌歸己;若扇不翻,則輪換,直至決出勝者。

      34.翻繩 :

      翻繩多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時(shí),用一線繩將繩系成圈狀,套于手指上,通過手指的穿插、交錯(cuò)、纏繞等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽、鋸、魚、天窗、面條、豆箕兒、牛槽、擔(dān)架等。

      35.剪子包袱錘 :

      玩時(shí),食指與中指同時(shí)伸出代表“剪子”,握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:剪子、包袱、錘的,喊的同時(shí)伸手決出勝負(fù)。

      36.彈玻璃球:

      雙人玩或多人玩。玩時(shí),先在地上畫一條線,在離線3米左右挖一坑,參賽者依次向坑內(nèi)擲琉璃蛋,先擊坑內(nèi)的開球。彈球時(shí)可用溜、點(diǎn)等方法,擊中對(duì)方為勝,擊不中,由第二人接著彈球。如此輪流,最后看誰擊中的多,擊中多者為勝。

      37.丟手絹:

      多人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。

      38.徒手拔河 :

      在地上劃一線為界,兩人以腳外側(cè)相抵面對(duì)而站,然后尋機(jī)抓對(duì)方手,抓住后用力或利用技巧將對(duì)方拉過界即勝。人多時(shí),可分兩組,摟腰相連。

      39.舞龍燈:

      利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個(gè)象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長(zhǎng)的草扎若干個(gè),中間穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進(jìn)“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂在其中。

      40.轉(zhuǎn)呼拉圈:

      兒童、成人均可玩,玩時(shí)將一個(gè)或多個(gè)呼拉圈套在腰間,先用手發(fā)起來,然后扭腰擺臀,利用慣性,使呼拉圈旋轉(zhuǎn),是一種健身游戲。

      41.趕小豬:

      幼兒手持羽毛球拍子或竹竿做趕小豬者,用皮球或易拉罐做小豬。趕小豬者用羽毛球拍子或竹竿將小豬向前滾動(dòng)??梢蚤_展競(jìng)賽,比比誰的小豬先趕回家。

      42.揪尾巴:

      幼兒將花手絹或彩色布條系在腰間,當(dāng)作尾巴。一游戲者去揪孩子另一游戲者腰后的“尾巴”,雙方躲閃,不讓對(duì)方揪到自己的“尾巴”。也可以多個(gè)游戲者同時(shí)揪尾巴,訓(xùn)練孩子躲閃的能力及動(dòng)作的靈敏性。

      43.擠“油渣”:

      幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。

      44.兩人三組走:

      兩個(gè)幼兒并排站在一起,用繩子系住緊靠的雙腿,步調(diào)一致的向前走。此游戲也可多人多足走。

      45.踩高蹺:

      將紙管或雪碧瓶的兩側(cè)鑿兩個(gè)洞,用繩子穿過打結(jié)做高蹺。幼兒將腳踩在高蹺上,手提繩子向前走,看誰走得又穩(wěn)又快。

      46.堆饅頭:

      幼兒邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指??直到最高處。

      47.蚊子叮手:

      幼兒隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。

      附兒歌:哎呀呀,怎么了?螞蟻咬,咬哪里?快點(diǎn)爬上來!

      48.五子棋:

      在紙上或者地上劃一個(gè)棋盤,用10個(gè)貝殼做棋子。貝殼的正反面可以代表兩方。

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