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      小班區(qū)角:有趣的拼圖

      時間:2019-05-13 22:34:19下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小班區(qū)角:有趣的拼圖》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小班區(qū)角:有趣的拼圖》。

      第一篇:小班區(qū)角:有趣的拼圖

      小班區(qū)角游戲:有趣的拼圖

      活動目標:

      1.認識拼圖,學習拼圖的玩法。2.能自主選擇區(qū)域進行活動。

      3.樂于參與區(qū)域活動,體驗活動中的樂趣。重點、難點:

      學習拼圖的玩法,并能自主選擇區(qū)域進行活動。活動準備:

      1.拼圖。

      2.各個區(qū)角材料。活動過程:

      一、出示拼圖,了解玩法。1.出示拼圖。

      師:小朋友看一看這是什么?你知道怎么玩嗎? 2.探索玩法。

      師:會玩的小朋友上來試一試。3.介紹玩法。

      過渡:這個好玩的拼圖老師把它放在益智區(qū),想玩的小朋友待會可以去益智區(qū)試著玩一玩。

      二、介紹區(qū)域規(guī)則。1.師:進區(qū)域前要先怎樣?。?/p>

      2.師:拿好進去卡可以選擇自己喜歡的區(qū)域進行活動,并把進區(qū)卡插入相同顏色的區(qū)角里,要是你想去的地方沒卡片了,就說明這個區(qū)域人滿了,要選擇另外一個區(qū)域。

      3.師:在區(qū)域里游戲的時候聲音不能太吵,影響別人。

      4.師:等區(qū)域活動結束時不忘把自己的進區(qū)卡拿出放回插卡區(qū)里。

      三、幼兒自主選擇區(qū)角活動。1.教師巡回指導,鼓勵引導幼兒。2.收拾活動材料。

      四、評價區(qū)域活動情況。

      第二篇:小班區(qū)角教案

      《小班區(qū)角教案9篇》這是優(yōu)秀的小班主題教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

      小班區(qū)角教案第1篇

      一、操作目標:

      1、在操作過程中,認識并能區(qū)分各種幾何圖形。

      2、在認識各種圖形的基礎上學會比較它們的大小。

      二、操作材料:

      圓形、正方形,三角形、長方形等大小不同的幾何圖形。小棒若干,盒子一個。

      三、操作層次:

      第一層次: 認識正方形、三角形、圓形等幾何圖形,能將這些圖形初步進行分類。

      第二層次:比較大小,在同一種圖形中比較它們的大小,并將這些圖形進行重疊擺放。

      第三層次:利用一種或多種圖形進行排序。

      四、指導建議:

      1、在對圖形進行分類的過程中引導幼兒先以圖形的一個特征進行探索,然后逐漸過渡到以2~3個特征進行操作活動。

      2、肯定幼兒的探索結果,鼓勵幼兒進一步對圖形進行分類,體驗成功的快樂。

      3、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。

      小班區(qū)角教案第2篇

      適宜年齡:

      2周歲

      制作方法:

      1.把軍用帶剪成15厘米左右,并在兩端縫上按扣或粘鏈。

      2.將消毒后的小瓶蓋打兩個眼兒有一定間隔縫在軍用帶上。

      3.把即時貼剪成的`各種顏色的圓點貼在小瓶上。

      玩法:

      把小球按顏色及個數放人小瓶中,將小響瓶套在手腕或腳腕上,會發(fā)出好聽的聲音。

      思考:

      小瓶里除了可以裝塑料小穿珠,還可以裝什么?裝的東西不同,發(fā)出的聲音相同嗎?

      小班區(qū)角教案第3篇

      名稱:區(qū)角游戲

      內容:益智區(qū) 涂涂畫畫 夾一夾

      目標:

      (1)幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;

      (2)幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。

      準備:場地布置 游戲材料 音樂

      過程:

      (1)教師和幼兒一起說說上次游戲中發(fā)現的問題;

      (2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)

      (3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;

      (4)教師巡視,重點指導涂涂畫畫,讓幼兒學習正確的涂顏色的方法。

      (5)組織幼兒參觀學習,并對幼兒在活動中的表現及時點評;

      (6)聽音樂,整理游戲材料,結束活動。

      教學反思

      由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開放的'三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。

      通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。

      小班區(qū)角教案第4篇

      作為一名教職工,時常要開展教案準備工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的小班教案 | 小班區(qū)角活動《雞寶寶不哭》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      活動名稱

      小班區(qū)角活動《雞寶寶不哭》。

      活動目標

      1、通過情景表演讓幼兒萌發(fā)對雞寶寶的'愛憐之情,愿意保護、照顧雞寶寶。

      2、學習用白乳膠沾毛線須的方法給雞寶寶“穿衣服”。

      活動重點

      讓幼兒萌發(fā)對雞寶寶的愛憐之情,愿意保護、照顧雞寶寶。

      活動難點

      學習用白乳膠沾毛線須的方法給雞寶寶“穿衣服”。

      活動準備

      1、布娃娃人手一個,《搖籃曲》音樂

      2、白乳膠、毛線須、棉簽、剪好的小雞形狀的卡片人手一個。

      活動過程

      1、創(chuàng)設情境,哄娃娃睡覺。

      (1)小朋友們,你們懷中的娃娃可愛嗎?讓我們來當她的爸爸媽媽好嘛?娃娃要睡覺了,我們來哄她睡覺好嗎?(播放《搖籃曲》音樂,隨音樂一起哄娃娃睡覺)

      (2)輕輕地把娃娃放回娃娃家中睡覺。

      2、出示可憐的雞寶寶。

      (1)咦,噓!寶貝們,你們聽,誰在哭?……

      (2)悄悄拿出雞寶寶卡片“嗯……嗯……嗯……你們的娃娃有人抱,可憐我雞寶寶沒人要,天氣越來越冷了,大家都穿上了厚衣服,可是我身上卻光禿禿的,我沒有爸爸,也沒有媽媽,沒人給我穿衣服,我好冷……好冷……”

      (3)小朋友們,剛才是誰在哭?它怎么了?它有沒有爸爸媽媽?(沒有)那怎么辦?你們愿意當它的爸爸媽媽嗎?(愿意),那讓我們幫雞寶寶穿衣服好嘛?

      3、教師演示“穿衣服”的方法。

      先用棉簽把雞寶寶造型的卡紙片上涂滿白乳膠,再沾上毛線須,就可以了(提醒幼兒,毛線須一定要沾滿呦,要不然沾不到的地方,雞寶寶會晾著的)。

      4、幼兒操作,給雞寶寶穿衣服,教師巡回指導。

      5、幼兒完成作品,在《搖籃曲》音樂聲中哄雞寶寶睡覺,最后把雞寶寶送回老師的大籃子里睡覺,活動自然結束。

      小班區(qū)角教案第5篇

      活動目標:

      1、通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。

      2、使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。

      3、通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。

      4、發(fā)展幼兒的動手能力。

      5、增強思維的靈活性。

      活動準備:

      思維學具每人一套。

      活動過程:

      一、課前準備

      教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。

      二、游戲導入

      聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。

      三、操作探索

      游戲一:感知物體的屬性

      教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。

      游戲二:學習按屬性分類(分組員)

      教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧?!?請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)

      請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”

      引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。

      游戲三:補隊員

      教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”

      幼兒:“不一樣多?!?/p>

      教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”

      幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多?!?/p>

      教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多?!?/p>

      引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。

      教師巡回檢查幼兒做得是否正確。

      經驗提升:

      1、教師說分類標準,請幼兒將思維學具進行分類,如:“請把思維學具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。

      2、練習《課堂用書》P4。

      延伸訓練:

      1、教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。

      2、練習《家庭輔導用書》P4。

      教學反思:

      這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記?;顒雍?,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。

      本文擴展閱讀:分類,是指按照種類、等級或性質分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:“帝厘下土,方設居方,別生分類,作《汩作》。”

      小班區(qū)角教案第6篇

      游戲目標:

      通過游戲培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

      能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

      游戲準備:

      小椅子(每人一把)。

      游戲玩法:

      老師和小朋友坐在場地一端的椅子上一起說:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸××(指大樹或者其它目標)跑回來!”最后一句由老師一人來說,當老師說完“來”字后,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來,坐在小椅子上休息,最快到達的小朋友為優(yōu)勝者。

      游戲規(guī)則:

      1、小朋友要等老師說完“來”字以后才能開始跑。

      2、小朋友必須摸到所指的東西后才能跑回來。

      教學反思:

      游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      小班區(qū)角教案第7篇

      游戲名稱:

      看誰抓的多

      適合年齡:

      小班幼兒。

      所需材料:

      彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

      制作步驟:

      1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

      2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

      3、用彩筆裝飾小動物頭像。

      4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

      5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

      游戲價值:

      高效度:10分。

      玩法過程:

      1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

      小朋友起得早,走一走跳一跳,蹲下來跳上去,看誰跳得高又高。

      教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

      2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復進行。

      3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習性。

      教學反思:

      通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現,孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結果不同”的多種經驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經驗。要在活動中進一步探索、調整,使之更加有趣、好玩。

      小班區(qū)角教案第8篇

      活動目標:

      1、學習與同伴手拉手,按照兒歌的節(jié)奏向圓心和圓外走。

      2、借助標記、周圍同伴的位置等為參照物,快速站圓圈。

      3、在游戲中體驗吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的樂趣。

      4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

      活動準備:

      吹泡泡用的肥皂水和泡泡槍、一塊有圓圈的場地。

      活動過程:

      一、玩游戲:吹泡泡、追泡泡。

      (1)教師出示肥皂水和泡泡槍,引起幼兒興趣。

      (2)交代游戲要求,提醒小朋友追泡泡的時候要當心,不能撞在一起。告訴幼兒老師會在這里吹泡泡,也會在那里吹泡泡,小朋友要到不同的地方追泡泡。

      (3)教師吹泡泡,幼兒玩追泡泡的游戲。

      二、游戲“吹泡泡”

      (1)教師:今天,我們班級也有很多調皮的泡泡,它們還會連在一起變成大泡泡呢!這些大泡泡,一會兒變大,一會兒變小很好玩,你們想不想試試?

      (2)交代幼兒名稱以及玩法:你們都是我吹出的泡泡,現在你們這些泡泡要連在一起變成一個大泡泡。我們一起念兒歌,讓泡泡變大、變小。當聽到老師說:“皮球回來了!”小朋友找圓圈,然后快速站到圓圈上。

      (3)引導幼兒玩游戲,邊用語言提示幼兒:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡……提示,變成大泡泡的時候,泡泡不能破,不能漏氣,要是漏氣了,這個大的泡泡就沒有了,吹小泡泡的時候不能擠在一起……游戲進行1--2次。

      (4)表揚快速回到圓圈上的幼兒,并提問:這些小朋友為什么能夠快速回到圓圈上呢?開展游戲1--2次。鼓勵小朋友和教師一起念吹泡泡的兒歌。

      三、放松活動:小孩,小孩真愛玩。

      活動前,老師提醒小朋友:老師請小朋友摸什么,小朋友只能摸以下就快快跑回來?;顒咏Y束后,表揚快速回來,而且不撞到別人的小朋友。

      教學反思

      活動一開始我做了簡單的吹泡泡的安全提示,讓幼兒注意幾個不安全的因素,然后引導請幼兒猜測吹出來的泡泡像什么?從而豐富孩子的想象力。我讓孩子們帶上泡泡水來到護外玩吹泡泡,啟發(fā)幼兒觀察吹出的泡泡在陽光下是什么樣子的。在吹的過程中,孩子們總是跑來告訴我泡泡飛到天上去了。在游戲中,孩子們能夠通過親身體驗中去學習、探索和發(fā)現。在親自操作的過程中獲得成功的滿足和喜悅,進而形成新的學習動機和愿望。在體驗活動中孩子們獲得了活潑、大方,樂意交往,善于合作等終身受益的個性品質。他們盡情地運用多種感官充分體驗,獲得了善于觀察,勤于思考,樂于實踐,勇于創(chuàng)新等終身有益的學習品質。他們不斷體驗快樂和成就,實現自我價值的過程中保持著對科學探究的濃厚興趣,和強烈的求知欲,獲得了對生活、對學習、對社會的積極的情感態(tài)度,構建完美人格。

      小班區(qū)角教案第9篇

      作為一名老師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的小班主題區(qū)角設計教案及反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      活動目標

      1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。

      2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習慣。

      3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

      4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

      教學重點、難點

      通過活動體驗與人交往的快樂,活動結束后能收拾好各活動材料。

      活動準備

      讓學生準備圖書、兒歌的.卡片、故事錄音、數字卡片、吸鐵石。提前進行圖形配對、量一量、稱一稱后初步感知區(qū)角活動的意義。

      活動過程

      一、激發(fā)興趣

      我們又要開始玩分區(qū)活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!

      二、實踐操作

      1、幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

      幼兒與新投入材料的互動性,加以引導。

      2、師觀察

      幼兒大膽嘗試與操作。

      3、重點觀察:美工區(qū),鼓勵

      三、分享快樂

      幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒碰到困難?怎么解決的?

      1、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)

      2、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

      教學反思

      原始的材料使區(qū)域活動的內容更具有挑戰(zhàn)性,半成品的玩具更有利于孩子創(chuàng)造里的培養(yǎng)。今后要增加半成品玩具的投放。教師要方面、多手段的去引導孩子關注并熟悉這些材料,激起幼兒的操作欲望和興趣。要注重發(fā)揮孩子之間的相互影響,教師作為指導者,在幼兒需要的時候應該教給他們一些可行的辦法,只是指導的時候要適時、適當。孩子對削皮還是掌握不好,控制不好力度。對策:繼續(xù)投放材料,用雕刻剩下的材料繼續(xù)學習削皮,開展一次比賽,以調動積極性,發(fā)現問題。孩子在分配角色的時候都爭著當小矮人,不愿意當白雪公主和皇后及其他角色。我把他們都召集在一起討論“大家都喜歡表演吧?”小朋友都點點頭,“可是你們都當小矮人,沒有白雪公主怎么玩呀?”“那怎么辦呢?”,他們決定輪流扮演,李陽當了一次皇后,表現還不錯。張星兼魔鏡和王子,劉琦當獵人和小矮人,于是游戲又進行下去了。反思:讓幼兒自己來討論解決活動中出現的問題,并尋找解決的辦法,親自制定規(guī)則,幼兒都能接受并解決了面臨的問題,并提高了大班孩子自主解決糾紛的能力。

      小班區(qū)角教案9篇這篇文章共18726字。

      第三篇:小班區(qū)角教案

      區(qū)角活動

      區(qū)域活動目標

      ⑴ 堅持做完自己要做的一件事,不半途而廢; ⑵ 與同伴合作協(xié)商、不爭吵‘ 活動準備:

      ⑴ 語言區(qū):繪本、照片

      ① 音樂區(qū):碰鈴、圓舞板、錢鼓、音樂 ② 益智區(qū):配對雞蛋、點數指環(huán) ③ 建構區(qū):花片、“花籃”范例

      ④ 美工區(qū):油畫棒、有小鴨子外形的畫紙 ⑤ 娃娃家:各種頭飾、“家具” ⑵ 區(qū)域活動指導

      ⒈師幼共同回憶上次的區(qū)角活動;

      師:小朋友們還記得上次你們玩的是哪個區(qū)嗎?誰來說說你是怎么玩的? 師:今天我們的語言區(qū)我會放三本繪本和你們之前帶進來的照片,你可以跟別人講講書上說了一件什么事,照片上的你去哪里玩,跟誰一起去;音樂區(qū)你們可以拿碰鈴圓舞板錢鼓,我也會準備一段音樂,你們到操場上活動;益智區(qū)我放了配對雞蛋和點數指環(huán),建構區(qū)有花片和老師做好的一個花籃,你們可以用好看的顏色拼一個花籃,等等結束后就放在桌子上讓大家去欣賞。美工區(qū)你們就用油畫棒幫鴨子設計衣服。今天還是有六個小朋友可以到娃娃家玩。⒉教師重點要求美工區(qū)幼兒活動事項。

      師:今天美工區(qū)來了幾個小客人,它們是丑小鴨的好朋友,不過他們身上沒有漂亮的衣服,它們想請美工區(qū)的小朋友當設計師幫他們設計一件好看的衣服,小朋友們你們覺得怎么搭配顏色比較好看呢?老師也幫他們設計了一件衣服,看!老師設計的這件衣服是在幫顏色找朋友,你們覺得好看嗎? ⒊提出活動要求;

      師:等等進入各個區(qū)域的時候小朋友們要記得帶入區(qū)牌,如果人太多了你們要商量好了再進去。⒋幼兒游戲,教師巡回指導

      重點指導區(qū)域:美工區(qū),使用相近色涂色,涂色均勻,細心盡量在輪廓線里面涂色。

      ⒌師幼共同評價。

      師:我想請幾個小朋友上來說說你玩哪個區(qū),你是怎么玩的?

      師:我請美工區(qū)的小朋友來展示他們的作,看他們有沒有用相近色給丑小鴨的朋友設計衣服;

      師:剛剛老師還發(fā)現幾個問題??老師希望以后這幾個小朋友(區(qū)域)不要再發(fā)生這樣的事情了你們可以做到嗎?。

      第四篇:小班區(qū)角活動方案

      小班區(qū)角活動方案

      我班區(qū)角活動環(huán)境的創(chuàng)設,是依據二期課改“玩中學”的理念,結合小班幼兒好奇心強、喜歡色彩鮮艷、獨立游戲、真實與虛擬不分等的年齡特點,與主題活動相融合,兼顧本班幼兒實際情況和發(fā)展需要而創(chuàng)設的。創(chuàng)設過程注重合理布局、幼兒與環(huán)境、材料的互動;平面與立體、局部與大環(huán)境的相互影響;著力體現材料豐富性、可變性和可操作性的多樣化特點,減少幼兒為爭奪玩具而發(fā)生矛盾。

      主要特色在于:主題與區(qū)角的有效融合? 注重體現主題的延續(xù)性和整合性

      如:“好吃的食物”主題——小雞捉蟲、好吃的水果、小貓釣魚、食物找家等

      主題間相互融合與延伸——小貓請客、包糖果、小偵探、插小旗、等 “彩色的世界”主題——顏色小書、顏色變變變、跳舞毯、指環(huán)、七彩樹葉等

      ? 局部環(huán)境與大環(huán)境的相容性和轉換性

      如:“我喜歡的顏色調查表”——“顏色小書”

      “彩色噗噗車”——“彩虹橋”“七彩小樹葉”

      讓孩子們能夠在自主、自由,充滿溫馨與親情的學習環(huán)境中;在賦予自治因素的材料環(huán)境中;在充滿師幼互動的人際環(huán)境中;自由探索、積累經驗、體驗成功、、、、、、,這是我們兩位教師為孩子們努力創(chuàng)設區(qū)域活動的初衷。主題區(qū)角:(60%)

      一、《我自己來》

      ? 鋪小路

      材料投放:

      墻面彩色小路、廢舊報紙、廢舊彩色紙、固體膠、彩條紙、蠟筆等 玩法:幼兒畫、撕、揉紙張做“小石子”,貼在彩色小路上鋪路。觀察要點:

      1、操作使用的方法。

      2、與同伴分享經驗的能力及成就感的表現。

      ? 走小路

      材料投放:

      小路、鵝卵石;牛皮紙制鵝卵石;不同材質的小路和(黃豆、大米、海綿、塑料袋、包裝紙、彈力棉、白扁豆);

      觀察要點:

      感知不同材質的方法(用腳踩、用手摸、用耳朵聽)。

      幼兒游戲的興趣點(用手觸摸、用腳踩、不同的拉力、走小路)。

      ? 寶寶花環(huán)

      材料投放:

      將紙條兩端圍圈、再將一個一個圈圍成長鏈。

      觀察要點:

      1、操作使用的方法。

      2、與同伴分享經驗的能力及成就感的表現。

      二、《好吃的食物》

      ? 小小點心店

      材料投放:

      各色彩泥、墊板、費舊月餅盒、各種模具等

      玩法:幼兒可通過使用模具等各材料制作點心及水果造型。

      觀察要點:

      1、結合自身經驗想象制作。

      2、使用完工具后是否主動物歸原處。

      ? 我愛吃的水果、蔬菜(繪畫、涂色、)

      ? 小雞捉蟲

      ? 小貓釣魚小貓請客

      ? 食物找家

      ? 包糖果

      ? 小偵探

      ? 插小旗

      ? 種果果(撕貼)

      材料投放:

      1、各色蠟筆、各種果蔬添色造型圖等。

      2、固體膠、彩條紙、幼兒已涂色的小樹。

      玩法:幼兒根據自己的意愿選擇游戲表現方式,將自己的作品可以自行展示在墻面上。

      幼兒撕、揉紙張做“果果”,貼在已涂色的果樹上。

      觀察要點:

      1、能否根據所選蔬果的外形特征進行表達表現。

      2、根據彩紙的顏色分配果樹

      ? 指指點點

      ? 摸摸猜猜

      材料投放:

      1、自制立體樹、幼兒水果作品。

      2、小布袋、實物水果若干。

      玩法:兩幼兒結對游戲。一指、一認;一說、一做的游戲形式。

      兩幼兒結對游戲。一幼兒摸布袋表述特征,另一幼兒猜。猜好后,共同揭示答案。

      觀察要點:

      1、用普通話準確識別名稱。

      2、與同伴主動、大膽交流的能力及肢體表現。

      ? 小動物的食物

      材料投放:各種小動物及對應食物

      玩法:根據小動物身上的數字,喂相應食物。

      三、《彩色的世界》

      ? 顏色小書

      ? 顏色變變變

      ? 跳舞毯

      ? 指環(huán)

      ? 七彩樹葉

      其他區(qū)角:(40%)

      表達表現區(qū)

      ? 叮當屋

      材料投放: 各種小動物的頭飾、歌曲錄音磁帶、各種打擊樂器等

      玩法:自主選擇游戲器具,可以根據自己熟悉的歌曲、兒歌、舞蹈進行擺弄。觀察要點:幼兒藝術方面表達表現能力

      探索發(fā)現區(qū)

      ? 看看找找(連環(huán)畫數字小屋迷宮)

      ? 蔬果寶寶的秘密

      玩法:根據自己的觀察與發(fā)現用自己的記錄方式記錄下來.(如:沒皮的蘋果變成了什么顏色等)

      觀察要點:培養(yǎng)探索的興趣,學習的習慣的養(yǎng)成,嘗試積累簡單的記錄方法.建構區(qū)

      ? 玩具樂園

      材料投放: 供幼兒搬運、取放、堆疊、拼搭木制積木、紙盒等替代積木;拼搭模型等

      玩法:自主選擇玩具,根據自己的意愿進行拼搭擺弄。

      觀察要點:幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力、想象創(chuàng)造能力。

      角色區(qū)

      ? 娃娃家

      材料投放:(1)娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。

      (2)衣架、衣服、廚房游戲餐具等

      玩法:自主選擇角色,進行模擬游戲。

      觀察要點:

      1、能否根據已有經驗投入游戲,展開游戲。

      2、禮貌用語的使用。

      語言區(qū)

      材料投放:各種幼兒圖書、“小兔乖乖”“小紅帽”故事書

      玩法:自主選擇圖書,進行閱讀。

      觀察要點:

      1、掌握正確的拿書的方法。

      2、能一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣

      益智區(qū)

      ? 聰明屋

      材料投放:圖形寶寶找家、插小旗、拼圖等

      玩法:按圖形的異同分類找家。

      根據瓶身的數字插對應數量的小旗。也可以按顏色分類插旗。觀察要點:

      1、區(qū)分不同形狀、分類的能力。

      2、數的感知能力如何。

      3、學習習慣:堅持并專心完成任務。

      第五篇:小班區(qū)角活動設計

      小班區(qū)域活動方案

      區(qū)角一主題名稱:小手真能干

      材料投放:串珠卡片、雪花片、顏色不同、形狀不同的有孔串珠、有孔小球、小動物玩具;小動物張口塑料瓶、爽歪歪奶瓶若干、、塑料盒若干、小勺若干。

      游戲玩法:

      1、引導幼兒嘗試操作擺弄不同的材料能把珠子串起來,按自己喜歡的一種卡片對照選用圖形和顏色不同材料穿成項鏈或自由自由串珠創(chuàng)作項鏈,給小動物戴自己穿的項鏈,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調。

      2、用小勺舀米粒、綠豆喂在張嘴的動物(大、中、小張口不同)嘴里,感受幫助小動物的快樂及發(fā)展幼兒小肌肉的協(xié)調能力。

      后期更換設計:

      1、改變卡片位置以改變幼兒選擇的材料、規(guī)律激發(fā)幼兒創(chuàng)作靈感及增加難度;

      2、用紙盒做固定的穿珠盤,幼兒合作穿珠;也可進行穿珠比賽;

      3、用米粒綠豆等拼圖粘貼;

      4、幫小動物找尾巴。

      區(qū)角二主題名稱:快樂書吧 投放材料:故事大圖書、各種書籍,游戲玩法:愿意翻閱各種圖書,懂得安靜閱讀,后期更換設計:貼爸爸媽媽寶寶的全家福供寶寶們交流快樂的事情、增加大圖畫書,各種水果的圖片、認識常見的水果。

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