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      小學(xué)英語游戲活動(dòng)教學(xué)反思

      時(shí)間:2019-05-13 22:04:20下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:小學(xué)英語游戲活動(dòng)教學(xué)反思

      游戲活動(dòng)在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用隨著素質(zhì)教育的不斷深入,英語學(xué)習(xí)的起始年齡越來越趨向于低齡化。心理學(xué)研究表明:低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)淺近、單一,學(xué)習(xí)憑興趣;理解力差,模仿力強(qiáng),注意力集中時(shí)間短,易分散;思維具體形象,無意注意占優(yōu)勢(shì)。因此,這就要求我們的英語課教學(xué)不能一味地灌輸語言知識(shí),而應(yīng)是通過不斷地改進(jìn)教學(xué)方法,組織開展豐富有趣的游戲活動(dòng),寓知識(shí)于游戲中,讓學(xué)生在聽聽說說、看看讀讀、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中興趣盎然地學(xué)習(xí)英語:讓學(xué)生在愉快、和諧的氣氛中主動(dòng)獲取知識(shí),陶冶情操,發(fā)展智力,培養(yǎng)能力。為此,我在小英的教學(xué)中作了一定的嘗試。

      一、創(chuàng)設(shè)具有童趣的游戲活動(dòng),有利于激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與的欲望

      比如,我們?cè)诮虒W(xué)生打招呼用語時(shí),常用的形式是教師問學(xué)生答。久而久之,學(xué)生就會(huì)感到枯燥、乏味。如果我們換換方式,用學(xué)生喜愛的卡通人物頭像或者教師裝扮成孩子們喜愛的人物形象,如圣誕老人,走到孩子們中間,說:hello,i‘msantaclaus,whowanttosaysomethingwithme?然后教師與學(xué)生打招呼,這時(shí)候,學(xué)生們都會(huì)非常樂意與圣誕老人打招呼,并且還會(huì)主動(dòng)握握圣誕老人的手,進(jìn)行對(duì)話,接著教師鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行pairwork。有的學(xué)生裝成唐老鴨,有的裝成白雪公主等進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。這樣的游戲活動(dòng)不僅操練了招呼用語,而且使課堂充滿了愉快和諧的氛圍,教師只需進(jìn)行引導(dǎo),學(xué)生便能主動(dòng)地獲取知識(shí)。又如,我們?cè)诮虒?duì)話時(shí),常用的教學(xué)形式是分組說、男女說或者pairwork,長(zhǎng)此以往,學(xué)生便會(huì)覺得這些活動(dòng)形式陳舊老套沒有新鮮感。那么我在教對(duì)話時(shí),設(shè)計(jì)了小羊過橋的游戲活動(dòng)。如果對(duì)話有三四句長(zhǎng)的話,在游戲時(shí)就選三四個(gè)學(xué)生扮成小羊,張開雙臂,跳過小橋,同時(shí)按順序說出對(duì)話。如果其中的一名同學(xué)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)接不上來,那么他就會(huì)掉入水中--放下手臂。這樣的游戲極富童趣,有助于克服靦腆羞愧的心理障礙,提高并保持良好的身心愉悅狀態(tài),激發(fā)主動(dòng)學(xué)習(xí)的欲望,課堂氣氛熱烈,學(xué)生們躍躍欲試。

      二、游戲活動(dòng)貼近兒童生活,有利于引起情感共鳴,創(chuàng)造有利于學(xué)習(xí)的心理狀態(tài)--自尊、自信、愉快、驚喜等

      教師要善于利用學(xué)生的生活體驗(yàn),通過讓學(xué)生交流,使他們對(duì)所學(xué)語言產(chǎn)生親切感,從而引發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。比如在學(xué)習(xí)who‘she(she)?he(she)ismy...語句時(shí),我設(shè)計(jì)了如下活動(dòng):要求學(xué)生將家庭成員的相片帶到課堂上來,互相問一問照片上那個(gè)不認(rèn)識(shí)的人是誰,學(xué)生互問互答興趣很高。又如在教單詞hamburger,hotdog,sandwich..時(shí),因?yàn)闀r(shí)逢圣誕節(jié),我設(shè)計(jì)了游戲活動(dòng)圣誕大餐。教師準(zhǔn)備好單詞卡,扮成服務(wù)員(waiter),學(xué)生點(diǎn)菜(order)。雖然學(xué)所單詞較長(zhǎng)或難念,但是這些事物對(duì)他們來講太熟悉太具體太喜愛了,通過游戲的形式操練,學(xué)生一學(xué)就會(huì)。讓學(xué)生在熟悉的環(huán)境中使用有限的語言,并賦予語言的實(shí)際意義,這樣的活動(dòng)形式有利于學(xué)生積極思維,有利于語言項(xiàng)目的掌握。

      三、游戲活動(dòng)堅(jiān)持采用形式多樣的活動(dòng),使學(xué)生在活動(dòng)中感知英語

      這里所說的活動(dòng)是指動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)身體等形式。例如兒歌haveyougotapet?yes,ihave.whathaveyougot?acatandadog。這一語言項(xiàng)目如果不激活,學(xué)生學(xué)起來就很枯燥。因?yàn)椴豢赡茏寣W(xué)生帶pets到課堂上來,我采取這樣的辦法,要求學(xué)生在紙上畫一種動(dòng)物作為自己的寵物。學(xué)生畫好后,再說唱兒歌進(jìn)行交流。通過涂涂畫畫、說說唱唱,大大活躍了課堂氣氛,全面培養(yǎng)了學(xué)生的各項(xiàng)語言技能。又如比較流行的trp即全身反應(yīng)教學(xué)法,是一種兒童學(xué)習(xí)英語過程中常用的活動(dòng)。它強(qiáng)調(diào)把語言學(xué)習(xí)和行為動(dòng)作聯(lián)系起來,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)習(xí)充滿了樂趣,減輕焦慮情緒,從而取得良好的學(xué)習(xí)效果。

      在領(lǐng)先英語學(xué)習(xí)的初始階段,trp活動(dòng)隨處可見,游戲包括要求學(xué)生跟隨歌曲、詩(shī)歌做動(dòng)作,聽取指令做動(dòng)作,用動(dòng)作表演故事,用動(dòng)作表演兩人活動(dòng),小組活動(dòng)等,堅(jiān)持這一方法就能達(dá)到強(qiáng)化語言的目的四、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境,讓學(xué)生樂學(xué)愛學(xué)。要學(xué)好英語,一定要有語言環(huán)境,學(xué)生只有在逼真的教學(xué)環(huán)境中,才能準(zhǔn)確地理解語言,正確地使用語言,才能讓他們興致勃勃地參與交際活動(dòng)。中國(guó)學(xué)生學(xué)習(xí)英語,最缺乏的恐怕就數(shù)語言環(huán)境。因此在教學(xué)中教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生盡可能多地創(chuàng)造英語環(huán)境,營(yíng)造英語文化氛圍。例如在學(xué)習(xí)教材第二冊(cè)u(píng)nit5時(shí),我把教室布置成麥當(dāng)勞快餐店式樣,將食物的圖片和空飲料瓶擺放在吧臺(tái)--教室的一角。學(xué)生在音樂中,按doit!的順序進(jìn)店就餐。然后分角色扮演服務(wù)員和顧客的游戲活動(dòng)來學(xué)習(xí)句型wewantsomenoodles.whatdoyouwant?最后分組展開點(diǎn)菜競(jìng)賽,鞏固句型。在情境游戲中學(xué)習(xí),學(xué)生覺得非常有趣。又如,運(yùn)用電教媒體創(chuàng)設(shè)情境開展活動(dòng)。在學(xué)習(xí)family及相關(guān)的語言項(xiàng)目時(shí),通過播放disney教學(xué)英語軟件,其中的卡通人物形象逼真,活靈活現(xiàn),引起了學(xué)生的極大興趣,學(xué)生爭(zhēng)相扮演各種角色模仿軟件中的活動(dòng)開展競(jìng)賽。學(xué)生不僅高效地掌握了family及相關(guān)語言項(xiàng)目,而且能用軟件中的簡(jiǎn)單英語進(jìn)行交流,因而激發(fā)了學(xué)生的自豪感,培養(yǎng)了他們大膽說英語的能力。

      五、唱唱跳跳的游戲活動(dòng)能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的各種感官,提高學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,收到更好的學(xué)習(xí)效果。小學(xué)生的特點(diǎn)是愛聽愛說愛唱愛跳,通過唱英語歌曲,跳簡(jiǎn)單的拍手舞,必然有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。比如在教數(shù)字時(shí),利用有關(guān)英語數(shù)字的歌如tenlittleindians。學(xué)生圍成一圈,邊拍手邊唱,并且根據(jù)教師的示范、手勢(shì)、表情等進(jìn)行表演。又如sk教材的每一單元中教有sing-a-gram教學(xué)項(xiàng)目,在熟悉的旋律中,將本單元的重要單詞、語法或句型填進(jìn)曲子,教師不用煞費(fèi)口舌,學(xué)生便能輕松自如地像唱卡拉ok一樣學(xué)唱歌曲,很快就能達(dá)到進(jìn)一步掌握和鞏固重點(diǎn)內(nèi)容的目的。

      總之,在小學(xué)英語教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué),是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣、寓教于樂的有效手段。把戲不可久玩,再好玩的游戲,玩幾次就沒有新鮮感,因此教師應(yīng)不斷收集,設(shè)計(jì)、翻新游戲。教學(xué)是一個(gè)復(fù)雜的過程,要提高教學(xué)質(zhì)量,達(dá)到我們的教學(xué)目的,靈活采用符合小學(xué)生生理、心理及認(rèn)識(shí)特點(diǎn)的教學(xué)方式,才能真正教好英語。

      第二篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)反思

      在英語教學(xué)游戲中插入游戲可以讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)好英語,尤其在小學(xué)這一啟蒙階段,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。但一個(gè)游戲的設(shè)計(jì)也要考慮到許多方面的因素。

      首先,游戲的目的是什么?有的是讓學(xué)生做好課前準(zhǔn)備,如“Freeze”游戲可讓學(xué)生迅速安靜下來,并使他們自然地聽老師命令。有的是將教學(xué)中難以避免的機(jī)械操作巧妙地融于不同的游戲里,能夠讓小學(xué)生在趣味練習(xí)中鞏固并掌握學(xué)到的語言知識(shí)。

      然后,游戲適合什么的教學(xué)年齡段?有的較簡(jiǎn)單比較好動(dòng)的適合低年級(jí)學(xué)生,而高年級(jí)學(xué)生則喜歡有一些挑戰(zhàn)性的。

      還有列舉出詳細(xì)的語言訓(xùn)練點(diǎn),要求訓(xùn)練的技能等。做到有所側(cè)重,這也是體現(xiàn)游戲的意義。不能為了玩而玩,要使學(xué)生能在玩中學(xué),在學(xué)中樂。

      但有時(shí)受到場(chǎng)地的限制,也需要適當(dāng)?shù)馗淖円幌略形恢茫僮霭才??;蛘呤歉鶕?jù)場(chǎng)地再把游戲的形式變動(dòng)一下。

      雖然是同一個(gè)游戲,但如果不注重細(xì)節(jié),沒有組織好紀(jì)律,有時(shí)放出去了沒有收回來的話也同樣不能取得好的效果。

      基于以上的幾點(diǎn),再結(jié)合培訓(xùn)時(shí)的心得感受,我設(shè)計(jì)了如下一個(gè)游戲:“相同則贏牌”

      語言點(diǎn):任意10個(gè)單詞

      年齡:7-1技能:聽、說、讀、寫、畫畫

      方法:1.發(fā)給每位同學(xué)10張空白卡片。老師聽寫10個(gè)單詞,學(xué)生將單詞分別寫在這10張卡片上,并為每個(gè)單詞配上相應(yīng)的圖畫,然后核對(duì)拼寫是否正確。

      2、4人一組,將該組所有卡片混在一起,正面朝下摞成一疊。

      3、4人輪流翻最上面的一張卡片,并讀出上面的單詞,然后將卡片正面朝上放在桌面上。如果翻到的單詞與桌上擺著的某個(gè)單詞一樣,該學(xué)生就贏走桌上已翻開的所有單詞卡,然后下一個(gè)學(xué)生在繼續(xù)翻牌。最后,持有單詞卡最多的學(xué)生獲勝。

      備注:為了降低難度,可以減少單詞量或小組人數(shù)。

      游戲后反思:本游戲可以把英語教學(xué)中學(xué)生的聽寫融入其中,既訓(xùn)練了學(xué)生的聽力和拼寫,又可以培養(yǎng)小組合作的精神,也可以讓學(xué)生獲得成功的喜悅。后面的翻牌也使學(xué)生對(duì)卡片進(jìn)行再認(rèn),再聽再熟悉拼寫。而且本游戲操作起來較簡(jiǎn)單,適合平常課堂所用。不過該游戲耗時(shí)較長(zhǎng),有的學(xué)生在過程中會(huì)開小差,沒有真正集中在游戲上,所以老師應(yīng)適當(dāng)?shù)刈叩綄W(xué)生當(dāng)中了解開展情況。而最重要的是一定要把游戲規(guī)則說清楚,使學(xué)生明白自己要做什么,達(dá)到游戲的效果。

      第三篇:英語游戲活動(dòng)反思

      英語游戲活動(dòng)反思

      清新區(qū)第四小學(xué) 劉碧霞

      2015年11月

      《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:游戲教學(xué)可以激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高學(xué)生的語言運(yùn)用能力。英語游戲活動(dòng)為我們的英語教學(xué)中注入了新鮮的血液,我們?cè)絹碓揭庾R(shí)到學(xué)生是一群有個(gè)性、生動(dòng)活潑的獨(dú)特個(gè)體。他們有著自己的眼光、豐富的想象、靈性的思考,教師應(yīng)該讓他們?cè)谟⒄Z教學(xué)這片肥沃的土地上自由地生長(zhǎng)。

      玩《擊鼓傳花》這個(gè)時(shí)游戲時(shí),學(xué)生以小組為單位,聽歌曲,傳盒子,讀單詞。在游戲中,每位學(xué)生都能自己去感受游戲的樂趣,最大程度地接受藝術(shù)的熏陶,既激發(fā)了對(duì)英語的濃厚興趣、樹立了學(xué)習(xí)英語的自信心。

      反思總結(jié): 游戲活動(dòng)要激趣。

      本次的英語活動(dòng),我將打擊樂演奏更改為更適合小學(xué)兒童的律動(dòng)活動(dòng)。讓學(xué)生體會(huì)活潑向上的情緒和歡樂積極的情感。做到了《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》中培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣第一位的新理念。運(yùn)用賞識(shí)教育,賞識(shí)鼓勵(lì)每我們?cè)诩ぐl(fā)學(xué)生對(duì)英語的學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),更應(yīng)重視英語教學(xué)的實(shí)效性。

      游戲活動(dòng)要組織有序。

      小學(xué)生的天性是愛玩并且喜歡爭(zhēng)強(qiáng)好勝。有些學(xué)生做起游戲來容易忘乎所以,即使在課堂上,也會(huì)情不自禁地大呼小叫,走來竄去。對(duì)于本次活動(dòng),教師對(duì)課堂紀(jì)律難以控制。因此,教師在組織學(xué)生游戲活動(dòng)時(shí),要充分發(fā)揮指導(dǎo)和調(diào)控作用,使學(xué)生做到動(dòng)靜有序,令行禁止。首先,在游戲開始前教師要講清楚游戲規(guī)則、紀(jì)律要求。另外,教師也要積極參與游戲活動(dòng),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決問題。這樣,在游戲過程中即使出現(xiàn)一些小插曲,教師也能有規(guī)可循,有則可守,較好地控 1 制局面。如上例,教師可指導(dǎo)學(xué)生傳盒子時(shí)注意什么,同學(xué)讀單詞時(shí)應(yīng)該如何,最后教師根據(jù)各小組的競(jìng)賽表現(xiàn),評(píng)選出“最佳紀(jì)律獎(jiǎng)”、“表現(xiàn)突出獎(jiǎng)”、“風(fēng)格高尚獎(jiǎng)”等獎(jiǎng)項(xiàng),培養(yǎng)學(xué)生的自律意識(shí),從而使課堂達(dá)到活而不亂的教學(xué)效果。

      總之,英語游戲活動(dòng)給當(dāng)今的英語教學(xué)注入了生機(jī)和活力,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠使學(xué)生在更生動(dòng)、更有趣的情境中提高語言的運(yùn)用能力。

      第四篇:小學(xué)英語游戲活動(dòng)

      英語教學(xué)游戲

      (一)英語教學(xué)游戲

      (一):游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個(gè)連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字,如:Three。站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.第三位同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。

      數(shù)字游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個(gè)連續(xù)數(shù)字)

      游戲方法:

      學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字,如:Three。

      站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.第三位同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。

      此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競(jìng)爭(zhēng)性、趣味性。

      每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(Team),任意一個(gè)同學(xué)說錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一隊(duì)同學(xué)繼續(xù)。

      游戲2:記憶電話(號(hào)碼)

      游戲方法:

      學(xué)生若干人,每個(gè)同學(xué)在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個(gè)8位數(shù),作為自己的“電話號(hào)碼”,同時(shí)寫上自己的名字。

      游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。

      參加游戲的同學(xué)用1分鐘時(shí)間默記這些“電話號(hào)碼和名字”。

      主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。

      主持人發(fā)令:Ready , Go!

      參加游戲的同學(xué)用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權(quán),然后說出自己記憶的其他同學(xué)的“電話號(hào)碼和姓名”。

      每正確地說出一個(gè)“電話號(hào)碼和姓名”得1分,同時(shí)主持人把紙片翻過來。

      其他同學(xué)仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個(gè)電話號(hào)碼和姓名也得1分。直到主持人宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號(hào)碼”都被說出來。

      得分多的同學(xué)獲勝。

      第一輪比賽結(jié)束后,同學(xué)們重新寫“電話號(hào)碼”,準(zhǔn)備第二輪比賽。

      猜詞3: 描述人物

      游戲方法:

      教師在課前把關(guān)于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。

      課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學(xué)到教室前面,面向其他同學(xué)。教師拿出一張卡片給這位同學(xué)。這位同學(xué)用自己的話說明卡片上的這個(gè)名詞,如daughter,學(xué)生可以說:

      It is a child of a family.It is a girl.It has 8 letters./ The first letter of the word is D.其他同學(xué)就可以猜出卡片上的名詞。

      又如uncle,學(xué)生可以說:

      A father’s brother /A mother’s brother.(有些同學(xué)可能不滿足于這樣簡(jiǎn)單的表述)他們可以說:

      It’s a man.He is my father’s friend.I call him?

      又如cook,學(xué)生可以說:

      It has 4 letters.It’s in the sentence “My mother cooks good meals.”

      She or he works in the kitchen.注意:

      (1)教師在指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備時(shí),應(yīng)提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個(gè)人的關(guān)系或者單詞的字母?jìng)€(gè)數(shù)、首尾字母等說明;

      (2)必要時(shí)提示表述句型:It’s a man.He _____.It’s a woman.She ______.It has ___letters.等。

      (3)學(xué)生也可以通過動(dòng)作、手勢(shì)表現(xiàn)這個(gè)單詞的意思,讓其他同學(xué)猜。

      游戲4: 心有靈犀(猜詞)(I know what you mean----words guessing)

      操作方法:幸運(yùn)52

      1、準(zhǔn)備道具一套(可以是10張)寫有“日常活動(dòng)”詞匯的卡片,每卡一詞。

      2、學(xué)生4人一組,一人翻卡,一人用動(dòng)作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。

      3、猜詞的同學(xué)面向全體,翻卡的同學(xué)站在他們兩個(gè)背后,確保猜詞的同學(xué)看不到卡上的單詞。解釋的同學(xué)站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學(xué)和全體同學(xué)能看到的位置。

      4、每位同學(xué)限時(shí)60秒,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜詞多的組獲勝。

      游戲6:?jiǎn)柎鸾育?/p>

      操作方法:

      1、學(xué)生準(zhǔn)備說明周圍人一般情況的書面材料。

      2、部分同學(xué)到教室前面,當(dāng)教師說“Go”時(shí),他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說“Stop”時(shí),他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學(xué)進(jìn)行交談,交際的內(nèi)容開始是互相問候,然后可以談?wù)撈渌说那闆r,當(dāng)教師再次說“Go”時(shí),繼續(xù)游戲。

      對(duì)話內(nèi)容如:

      ——What’s your name ?

      ____How old are you ?

      ____Where does your father work ?

      ____What does your father do ? ___He’s a postman.____Which sport do you like better , football or basketball ?

      ____What animal do you like best ?

      ____Who is your monitor ?

      ____Who sits beside you ?

      此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競(jìng)爭(zhēng)性、趣味性。

      每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(team),任意一個(gè)同學(xué)說錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一隊(duì)同學(xué)繼續(xù)。

      游戲7:看一看,猜一猜

      操作方法:

      1、將班級(jí)學(xué)生分成小組形式,指定小組負(fù)責(zé)人。小組準(zhǔn)備各種職業(yè)的材料。

      2、各組同時(shí)活動(dòng)。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達(dá)出各種職業(yè)的特征,如worker, teacher, doctor, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等。組內(nèi)輪流表演1個(gè)職業(yè)特征,由1個(gè)學(xué)生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個(gè)。依次類推,組內(nèi)輪完為止。

      3、以小組為單位依次派出代表進(jìn)行表演。由其他小組同學(xué)出示動(dòng)作,該組同學(xué)輪流猜職業(yè),評(píng)出最佳組。

      游戲8:聽一聽,猜一猜

      操作方法:

      1、將班級(jí)學(xué)生分成若干組。

      2、組內(nèi)準(zhǔn)備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機(jī)的聲音、歌聲、機(jī)器開動(dòng)的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機(jī)的聲音。讓同學(xué)們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準(zhǔn)

      游戲9:看動(dòng)作說地點(diǎn)

      操作方法:

      1、將班級(jí)學(xué)生分成2組。

      2、一組學(xué)生每人表演一個(gè)在不同地點(diǎn)的動(dòng)作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做后問:Where is he /she ?

      3、另一組學(xué)生逐一猜:?is in the kitchen.?is watching TV in the sitting room.等

      3、每組確定一名評(píng)判員,參賽人在限定時(shí)間內(nèi)每說對(duì)1 項(xiàng)得1分;每錯(cuò)1項(xiàng)扣1分。得分多的獲勝。

      游戲10:當(dāng)向?qū)?/p>

      操作方法:

      將學(xué)生分成為2人一組。學(xué)生A表達(dá)想去做某事,學(xué)生B指引去什么地方。例如:

      A: I want to find some information on the Internet.B: You can go to the computer room.A: I can’t find Miss Wang.B: You can go to the teacher’s office first.游戲11:動(dòng)作接龍

      操作方法:

      1、準(zhǔn)備道具:寫有“日?,嵤隆钡脑~匯卡片若干張,每卡1詞。

      2、將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個(gè)同學(xué)出示卡片,該同學(xué)根據(jù)內(nèi)容作出動(dòng)作反應(yīng)(如wash your clothes),第二個(gè)同學(xué)接著做出一個(gè)與之相關(guān)聯(lián)的動(dòng)作,(如fold his clothes或get dressed)第三個(gè)同學(xué)根據(jù)前兩人的動(dòng)作說出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes.、教師向全班出示卡片并還核對(duì)三個(gè)同學(xué)的配合是否吻合,兩個(gè)同學(xué)的動(dòng)作相關(guān)且第三個(gè)同學(xué)的理解(表達(dá))是否正確。全部正確的的得3分,任何一個(gè)環(huán)節(jié)不符的,都不得分。

      4、四組間競(jìng)賽,積分多的組獲勝。

      游戲12 猜問句

      操作方法:

      1、教師事先準(zhǔn)備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對(duì)完整并能提供一些相應(yīng)的信息)。

      2、將全班分成若干組。

      3、教師展示卡片背面的答語,學(xué)生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。

      4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),積分做多的獲勝。

      卡片示例1正面:Could you please buy some drinks and snacks ?

      背面:Sorry,I can’t.I’m so busy.Besides , I have no money with me.卡片示例2正面:Could I use your car this afternoon ?

      背面:Sure.But you have to be back before six.I’ll have to go out to have a party then.游戲13: 記憶單詞

      操作方法:

      1、教師事先畫好一幅本學(xué)校的平面圖,掛在黑板上。

      2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。

      3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學(xué)生盡量多記。

      4、Pair work開始后,學(xué)生2人一組到黑板前面,一個(gè)同學(xué)(SA)說出單詞,另一個(gè)(SB)隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應(yīng)的位置上。第一位同學(xué)說幾個(gè)單詞(實(shí)際上就是他記住的),另一個(gè)同學(xué)就扣幾個(gè)單詞卡片。

      5、第二組(Pair)同學(xué)到黑板前面來,一個(gè)對(duì)照平面圖說出學(xué)校各部位名稱,如“Classroom”,另一個(gè)同學(xué)將相應(yīng)位置上反扣的卡片翻過來,其他所有同學(xué)判斷“Right”,“Wrong”。

      6、教師在黑板的另一側(cè)為第一組同學(xué)記分。記分分2部分:(1)SA同學(xué)說出的(實(shí)際上他記住的)所有單詞的個(gè)數(shù)。(2)SB同學(xué)在黑板上貼正確的單詞卡片的個(gè)數(shù)。每個(gè)1分,兩部分合計(jì)得分多者勝。

      游戲14:變臉

      操作方法:

      1、讓學(xué)生準(zhǔn)備談?wù)搶?duì)某事感受的書面材料。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅游等。

      2、找同學(xué)到教室前面,面向全體同學(xué),讓學(xué)生輪流口頭描述對(duì)某事的感受,站在前面的同學(xué)根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。

      此游戲也可用作小組競(jìng)賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。

      游戲15:表達(dá)情感,給出理由

      操作方法:

      1、教師給出語言材料,如:

      (1)Your father hit you yesterday.What did you behave ?

      (2)You see your classmate making faces.What will you behave ?

      (3)You fell off the bike.And you hurt badly.What will you behave ?

      (4)Your dog died yesterday.What did you behave ?

      (5)You saw your classmate drawing a dog on a student’s back.What did you behave ?

      4、要求學(xué)生閱讀材料,然后根據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求;

      (1)演材料中敘述的事件。

      (2)模擬動(dòng)詞的聲音或動(dòng)作表達(dá)情感。

      3、其他同學(xué)用下列形式給出理由:

      He cried because?.游戲16:走走停停

      操作方法:

      1、將學(xué)生分成若干組。

      2、教師告訴學(xué)生,當(dāng)你說“Go!”的時(shí)候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當(dāng)你說“Stop!”時(shí)他們要停下來,和站在最近的同學(xué)進(jìn)行對(duì)話,對(duì)話內(nèi)容是教師確定的目標(biāo)語言。例如:

      學(xué)生甲:Do your parents let you watch TV ?

      學(xué)生乙:No , they don’t.(Yes , they do.)

      學(xué)生甲:How do you feel ?

      學(xué)生乙:I’m angry.當(dāng)你再次說“Go!”時(shí),學(xué)生立即重新低頭快步行走。依次類推?...每次參加的人數(shù)可根據(jù)學(xué)生要求和班級(jí)的人數(shù)決定。

      游戲17:“體態(tài)語”解讀

      操作方法:

      1、將班級(jí)學(xué)生分成若干小組。讓小組協(xié)作準(zhǔn)備與“體態(tài)語”有關(guān)的材料。

      2、然后小組之間以“接龍”形式競(jìng)猜體態(tài)語的含義。一個(gè)小組說出一種體態(tài)語并做肌體動(dòng)作,由另一小組解讀,記錄員記錄。

      3、活動(dòng)依次進(jìn)行,哪一組說完所準(zhǔn)備的體態(tài)語,就先退出活動(dòng)。堅(jiān)持到最后的小組獲勝。例如:

      組A: Shaking one’s head.組B: Disagreeing.Nodding one’s head.組C: Agreeing.小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。

      游戲18:配音比賽

      操作方法:

      1、將學(xué)生分成3---5人一組。根據(jù)教師提供內(nèi)容,分景色為錄象或圖片配音。

      2、教師出示情景:(1)班上來了新同學(xué)。(2)你將新同學(xué)帶回你家。請(qǐng)同學(xué)們?yōu)槠渲械娜宋锱湟?。(教師平時(shí)應(yīng)注意搜集相關(guān)資料或者精心創(chuàng)設(shè)情景。根據(jù)條件可使用多媒體或簡(jiǎn)單圖片。)

      3、各小組輪流表演,哪組語言恰當(dāng),表演生動(dòng)真實(shí),哪組為獲勝組。

      游戲19:說假設(shè)

      操作方法:

      1、教師提供一些if從句,并且向?qū)W生說明,他們要發(fā)揮想象力,完成句子。

      If I’m free tomorrow?

      If it is Sunday tomorrow?

      If it doesn’t rain tomorrow?

      If it’s Teachers’ Day tomorrow ?

      If I had a hundred million?

      2.將學(xué)生分成5——6人一組。每個(gè)同學(xué)必須根據(jù)前一個(gè)同學(xué)的假設(shè),說出完整的句子。例如:

      (1)If I’m free tomorrow , I’ll go to Beijing.(2)If I go to Beijing tomorrow , I’ll go to Beijing Zoo.(3)If I go to Beijing Zoo , I’ll go to see pandas.’ll take some photos f or them.(5)If I take some photos for them , I’ll show them to you.游戲20:Why not ?(為什么不呢?)

      操作方法:

      1、兩個(gè)參與游戲者站在同學(xué)面前,一個(gè)想辦法說服另一個(gè)人和他一起做某事。排除用手去拉外,可以采取任何形式:說服、請(qǐng)求、施壓,但只能是“君子動(dòng)口不動(dòng)手”,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看能說服對(duì)方。

      2、如果規(guī)定的時(shí)間到,兩名游戲者互換景色。

      3、被勸說者可以用完整回答,也可只用“No”來作簡(jiǎn)單回答,或者干脆表示沉默。

      4、被勸說者可以被同伴說服,也可以拒絕合作。

      游戲說明:游戲者為了說服別人,就要開動(dòng)腦筋,使出各種論據(jù)來支持自己、反對(duì)對(duì)方。同時(shí)還能增加游戲者戰(zhàn)勝困難的勇氣,增強(qiáng)責(zé)感。

      游戲21:Hot potatoes

      操作方法:從一個(gè)同學(xué)開始傳遞一件物品,如一朵花、一支鉛筆或鋼筆等。這件物品傳到哪個(gè)同學(xué)手中,哪個(gè)同學(xué)就說一種食品(按快餐、蔬菜、飲料等分類)的名稱。不能立刻說出來或說的那個(gè)食品和前面的同學(xué)重復(fù)者,要為其他同學(xué)表演一個(gè)小節(jié)目,如說一段英文韻律詩(shī)等。

      然后繼續(xù)傳遞物品,或從另一種食品重新開始。

      2.詞匯教學(xué)游戲應(yīng)從以下幾方面開展、進(jìn)行:

      1.詞音教學(xué)游戲。英語單詞由字母組成,發(fā)音取決于字母和字母組合,故詞匯教學(xué)必須從字母開始。那么怎么去教那些簡(jiǎn)單而顯得枯燥的26個(gè)字母呢?如何教能使學(xué)得輕松而又扎實(shí)?我們可配合字母階段教學(xué)的復(fù)習(xí)、鞏固課,進(jìn)行“元音字母”游戲。教科書第一冊(cè)的第7課,為使學(xué)生流利、準(zhǔn)確地按先后順序朗讀26個(gè)字母,設(shè)計(jì)了“play theg ame”,游戲開始前全班起立,凡沒能按順序朗讀或讀錯(cuò)字母者坐下,一直到最后還站著的同學(xué)為勝者。結(jié)合音標(biāo)教學(xué),可進(jìn)行韻律拼詞游戲,讓各組同學(xué)同時(shí)拼寫某一個(gè)指定音標(biāo)的不同單詞。如:tree[i:]一we,he,tea,meet,meat,please,等,速度快且準(zhǔn)確的組獲勝。

      2.詞形教學(xué)游戲。為幫助學(xué)生熟記所學(xué)單詞的拼寫,不斷增加詞匯量,并能區(qū)別詞類,我們可進(jìn)行一些“WordsGames”等游戲。例如:老師說出某類詞,任意從某個(gè)學(xué)生開始,按字母的A、B、C?順序每人說一個(gè)單詞。如:說名詞,第一個(gè)學(xué)生說apple等,第二個(gè)說bike,第三個(gè)說cake,依此類推,說錯(cuò)者,罰唱歌。

      3.詞義教學(xué)游戲。新教材多次安排了各種各樣的游戲。如:“Next Number Game”,“Bingo Game”等,其目的是為了使學(xué)生掌握數(shù)詞l一100的聽、說、讀、寫。此外還安排了“Guess Game”,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)變能力。例如:先讓全班同學(xué)閉上眼睛,老師把一件或幾件小物品(如pencil(鉛筆)、knife(小刀)等)藏起來,然后問學(xué)生:“Where is??”學(xué)生可提問:“is it behind the door/under the desk..?”等;也可用陳述句It's behind?.猜對(duì)的學(xué)下次由他藏物品。

      4.詞匯間聯(lián)系的教學(xué)游戲。教科書第一冊(cè)的第113課安排了這類游戲,以便掌握詞匯間的連鎖結(jié)構(gòu)關(guān)系,復(fù)習(xí)同類詞匯。例如:教師指定一種題材,要求學(xué)生在限定時(shí)間內(nèi),用“滾雪球”的形式寫出有關(guān)該題材的詞匯。全班可分成若干組,每組4人:1人書寫,3人獻(xiàn)詞,寫出越多準(zhǔn)確單詞的為勝者。如以family(家庭)為題材,可寫出father,mother,sister,brother,son,daughter,etc.

      二、句型教學(xué)游戲。這類游戲的主要形式是GuessGame,其主要目的起著鞏固作用。尤其適合于用學(xué)過的單詞套用新句型,用舊句型引出新單詞,來幫助學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,而后達(dá)到記憶,最后達(dá)到運(yùn)用的目的。例如當(dāng)我們學(xué)習(xí)Unit 20的What’s there inmybag today?時(shí)為掌握句型there is·—,thereare?,Doyou have?,我們課堂上可安排這樣的游戲。事先準(zhǔn)備一個(gè)手提袋,在袋內(nèi)放入‘物品,然后由教師或請(qǐng)任何一個(gè)學(xué)生問“Whatd。Ihave?my bag today?”,學(xué)生猜:There‘is an apple/abook?inyourbag?或Is therea?或用Doyou have??主人答:Yes,thereis或No,thereisn't.Thereis&?猜錯(cuò)者再須猜一次,直到猜對(duì)才可坐下去。

      三、聽力教學(xué)游戲。為了培養(yǎng),訓(xùn)練學(xué)生的聽力,幫助記憶單詞、句型。新教材多次出現(xiàn)”PollySays”一游戲。教科書第一冊(cè)的第12課在練習(xí)“Stand up,Sit down”的句型中就安排了這種游戲來訓(xùn)練聽力,掌握祈使句,一些表示動(dòng)作的短語也都可這么進(jìn)行。例如:教師發(fā)令讓同學(xué)做動(dòng)作。每組找一個(gè)人到前面來,看誰聽力好,做得快。如:“Open the doorI”并請(qǐng)一同學(xué)記下第一個(gè)做出正確動(dòng)作同學(xué)的名字和次數(shù),次數(shù)最多者為勝。

      我們?cè)谡n堂上進(jìn)行上述游戲的目的在于為學(xué)生創(chuàng)造機(jī)會(huì),在半真半實(shí)的語言環(huán)境里進(jìn)行交際活動(dòng)。因要使學(xué)生課堂所學(xué)的語言知識(shí)成為他們技能的積極的組成部分,需要進(jìn)行這種交際性的運(yùn)用。否則就無法在教室外使用它們。.

      英語學(xué)習(xí),除了課堂教學(xué)外,還應(yīng)讓學(xué)生課外有機(jī)會(huì)多接觸,多使用英語。所謂多接觸,多使用,就是盡可能地利用周圍的條件,在課外安排一些有趣的活動(dòng),讓學(xué)生多聽,多說,多進(jìn)行各種有趣的口語練習(xí)。使學(xué)生在不增加負(fù)擔(dān)的同時(shí),不知不覺地進(jìn)行了知識(shí)的復(fù)習(xí),并擴(kuò)大了視野。新的教學(xué)大綱明確指出:“課外活動(dòng)是重要的教學(xué)輔助手段,有利增長(zhǎng)知識(shí),開闊視野。有目的,有組織地開展各種適合學(xué)生語言水平和年齡特點(diǎn)的課外活動(dòng),可使學(xué)生生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地學(xué)習(xí),可以激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)興趣?!币虼?,我們應(yīng)在課外進(jìn)行英語游戲。例如;為進(jìn)行聽說等方面的訓(xùn)練,我們可進(jìn)行“擊鼓傳花”游戲,方法是;一朵紙花,一個(gè)盒子,盒子中盛有紙條,紙條上寫著要求,如:“How manydays are there in a week?”“What's nine and nine?“"Make five sentence with like?”,等等。參加者在鼓聲停止時(shí),誰執(zhí)花誰就從盒子中抽出一紙條,按紙條上的要求回答問題。

      Another:

      1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      2、看圖寫單詞 此游戲可以應(yīng)用于課堂復(fù)習(xí)單詞的環(huán)節(jié)。教師事先把需復(fù)習(xí)的單詞用簡(jiǎn)筆畫畫在白紙上,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競(jìng)賽開始,;教師將白紙掛起來,讓學(xué)生看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生兩分鐘的時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得多且正確的小組獲勝。

      3、相同詞首單詞拼讀賽將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如d),第一組的第一名學(xué)生立即說出幾個(gè)以字母d開始的單詞并拼寫出來(具體數(shù)量視學(xué)生詞匯量的多少而定),如desk,dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分。然后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,得分最多的小組為勝。此游戲也可以兩組學(xué)生輪流給對(duì)方出詞首字母說單詞,這樣就成了對(duì)抗賽,但注意不要說q,x,z等字母。

      4、拼讀單詞列隊(duì)比賽將全班分成兩組,教師發(fā)給每組每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如q,z等)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個(gè)單詞(如ship),或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持s,h,i,p字母應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的小組為優(yōu)勝。

      5、單詞接龍將全班分成若干組,每組一個(gè)學(xué)生在黑板上任意寫出一個(gè)單詞,第二個(gè)學(xué)生以前一個(gè)單詞的詞尾字母作詞首字母,寫出另一個(gè)單詞。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接的單詞最多 的小組為優(yōu)勝組。如pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。英語課堂句型對(duì)話教學(xué)游戲6種

      1、聽指令做動(dòng)作

      這個(gè)游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽祈使句并迅速反應(yīng)的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose?),Put up your hands.Close your eyes.等,學(xué)生聽到后便做這一動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令發(fā)出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk?).等,這個(gè)游戲也可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      2、薩姆說(Sam says)

      這個(gè)游戲在義教中學(xué)新教材中叫“Polly says”,玩法與前一個(gè)游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動(dòng)作,指令前沒有“Sam says”學(xué)生則不做此動(dòng)作,如教師說“touch your nose”,而學(xué)生做了

      摸鼻子的動(dòng)作,便算錯(cuò)了,要扣分。這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

      3、聽音猜人

      教師讓猜迷的人到前面來,背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來用英語跟他說一句話。如“Good morning,XXX.”猜的學(xué)生要根據(jù)說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is he(she)XXX?全班學(xué)生答;Yes.或No.可以規(guī)定問題不得超過五個(gè),如果問了五個(gè)問題還猜不出來,就算輸了。

      4、五問猜人

      教師先讓第一組猜

      謎的人到前面來,背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來再坐下,猜的學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來接受第二組隨便哪個(gè)學(xué)生的提問,如:“Is the one a boy? What row is he(she)in?‘ Whatline is he(she)in?’ colour clothes does he(she)wear?等。如果問了五個(gè)問題還猜不出來,就算輸了。

      5、十個(gè)問題這個(gè)游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學(xué)生編成每組10人的兩個(gè)組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣?xùn)|西,例如一種動(dòng)物,植物,一種交通工具,或一個(gè)人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺(tái)上,猜的學(xué)生可以問10個(gè)問題,但只能問一般疑問句,如:“Is it an animal?”“ Have it four legs?”等。出題的人只回答:“ Yes”或“No”如果問了10個(gè)問題還猜不出來,就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個(gè)問題,出題的組每人輪流答。

      6、傳話

      每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語所紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的話告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。最后一排的學(xué)生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。

      還有:1 你PIA我!我PIA你!

      這個(gè)游戲很有意思,我們采用坐江山的方式,挑10個(gè)學(xué)生,先找兩個(gè)上來,兩個(gè)小孩面對(duì)面,一起說:你pia我!我pia你!然后讀出一個(gè)今天所學(xué)的單詞!讀單詞的同時(shí)出石頭剪子布!贏的人pia對(duì)方一下~當(dāng)然不是真的pia~你只要做出一個(gè)扇耳光的動(dòng)作,同時(shí)模仿象聲詞:pia!對(duì)方迅速作出被打了耳光的動(dòng)作,例如對(duì)walkman這個(gè)單詞,我們可以這樣說:你pia我!我pia你!walkman??!如果兩個(gè)人出的是一樣的,就繼續(xù):walkman!walkman!的再出一次,直到?jīng)Q出勝負(fù)!3盤兩勝!勝利的人坐江山!最后10個(gè)人輪流完后~看誰坐江山的次數(shù)最多~也就是pia下去的人最多~誰就是第一!

      (老師可以要求班里其他的同學(xué)一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!這樣大家都參與了!而且都練習(xí)了單詞!氣氛就活躍起來了)同??蜅|c(diǎn)菜記

      這個(gè)游戲的局限性要比第一個(gè)要大~我當(dāng)時(shí)是在教他們食物類的單詞的時(shí)候讓他們來做這個(gè)游戲的~全班當(dāng)時(shí)幾乎都玩瘋了~老師在黑板上寫上大大的:同??蜅?!welcome!找一個(gè)演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺(tái)詞是“we have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個(gè)演白展堂在門口當(dāng)跑堂的`主要臺(tái)詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進(jìn)門的時(shí)候這樣給別人打招呼;一個(gè)演呂秀才~專門記賬,當(dāng)客人問點(diǎn)過菜問多少錢的時(shí)候把錢給算出來~并用英文說出錢的數(shù)目;然后就是一個(gè)郭芙蓉一個(gè)陸無雙~專門上菜的~一個(gè)上飲料一個(gè)上菜,上菜的時(shí)候報(bào)出菜的名稱和價(jià)錢`用英文報(bào);其他的同學(xué)可以當(dāng)客官去點(diǎn)菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵(lì)他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開心,中間還喜歡加點(diǎn)經(jīng)典臺(tái)詞,當(dāng)時(shí)我記得鄢LIMING當(dāng)?shù)呐芴玫模思疑喜说臅r(shí)候他們還說:康桑嗎米music!笑死我了~有的同學(xué)看菜太貴了還說“餓滴神??!”哈哈~ 鱷魚池逃生!

      老師讓10個(gè)同學(xué)把椅子圍成一個(gè)圈,在圈子中間的地上畫條鱷魚~把每個(gè)同學(xué)編上號(hào)~然后大家坐進(jìn)去,老師拿出幾個(gè)卡片,寫上今天學(xué)過的9個(gè)單詞,然后通過抽號(hào)的方式抽出5個(gè)同學(xué),每人問他們一個(gè)單詞,看他們會(huì)讀沒,讀對(duì)的就從鱷魚池出來~錯(cuò)的還留在鱷魚池,也就是說有五個(gè)同學(xué)有機(jī)會(huì)先跳出鱷魚池~剩下的人怎么辦呢?我們開始用準(zhǔn)備好的免死金牌!金牌的背面寫上他們學(xué)的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來~否則就留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰留到最后~

      第五篇:小學(xué)英語 教學(xué)游戲

      Games

      1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      2、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      3、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

      4、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:“What?s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What?s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      5、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      6、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

      7、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      8、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

      規(guī)則: 1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

      9、找朋友

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

      1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

      2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

      3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

      10、猜一猜

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

      規(guī)則: 1.將學(xué)生分成若干小組。

      2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。

      3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。

      11、點(diǎn)名

      目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。

      規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。

      2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

      3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.” 4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

      12、聾啞讀字母

      目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。

      規(guī)則: 1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

      2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

      3.出錯(cuò)者,退出游戲。

      13、Buzz(馬茲)

      目的:檢查學(xué)生的辨音能力。

      規(guī)則: 1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。

      2.選定一個(gè)字母,如Aa[]。

      3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。

      4.出錯(cuò)者,退出游戲??凑l能堅(jiān)持到最后。

      14、“warm and cold”

      在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

      15接龍。由老師開始拍一下手說一個(gè)單詞,然后迅速指一名同學(xué),后由這名同學(xué)在接著說另外一個(gè)單詞同時(shí)拍手指第二個(gè)同學(xué),依次類推(速度要快,且單詞不可重復(fù),此方法最好用于復(fù)習(xí)單詞大量單詞。)前進(jìn)。地上有格子最好了,讓每一組的第一名站成一排,然后由老師說漢語,孩子們拼讀,若快的可以向前進(jìn)一格(可自定格數(shù))然后第二個(gè)學(xué)生接上,最終全組都走完規(guī)定格數(shù)的為勝。17手指句

      例如:What's your name? 教師伸出食指、中指、無名指,教師說what's伸中指,學(xué)生說your伸無名指,教師說name,然后一起伸三個(gè)手指,師生一齊說what's your name?看誰說的快。(也可以讓學(xué)生先說)18 吊小人

      這個(gè)游戲是單詞比賽。在黑板上劃一條河,上面一根繩子,學(xué)生分成幾個(gè)小組,搶讀單詞,哪個(gè)小組學(xué)生搶得最快,就畫一個(gè)小人的身體部分,小人畫全的小組就被繩子吊上去了,沒畫全的就掉河里。擊鼓傳花

      passing down passing down passingpassing down.20.閃卡游戲

      (將卡片藏在身后,忽然閃現(xiàn),讓小朋友猜是什么單詞,JUST LIKE : WHAT IS THIS ? 小朋友: APPLE)

      21.拍卡游戲

      (將字母或名詞做成卡片,每個(gè)小朋友都拍打卡片,并讀出所拍打卡片的名字)22 I say you do action / I do action you say 23大小聲游戲,你讀時(shí)大聲,小朋友就讀小聲點(diǎn),你小聲,小朋友就大聲的讀出來

      24拼寫單詞用“吊死鬼”游戲。就是畫一個(gè)腳手架,然后在邊上劃幾條橫線,告知該單詞有幾個(gè)字母,讓學(xué)生一個(gè)一個(gè)猜。猜出一個(gè)在橫線添上一個(gè)字母,猜不出就在架子上畫一筆吊死鬼,看孩子能不能在吊死鬼出來前完成單詞的拼讀。該游戲百玩不厭。姓名數(shù)來寶(Names Chant)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name’s ?的快速反應(yīng);

      2、訓(xùn)練學(xué)生的讀句子的節(jié)奏感。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。

      2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)

      3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說下去。

      4、過一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s? 后兩拍說:Your name’s ?(說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)

      26、電話游戲(Telephone Game)[游戲目的]

      1、聽、懂得數(shù)字的順序;

      2、學(xué)習(xí)如何用英語接電話;

      3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[材料] 兩種寫有電話號(hào)碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號(hào)碼。

      [游戲過程]

      1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號(hào)碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。

      2、持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號(hào)碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號(hào)碼。

      3、當(dāng)聽到自己的電話號(hào)碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對(duì)話。

      4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號(hào)碼打電話給其它同學(xué)。

      5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號(hào)碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號(hào)碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)

      27、時(shí)鐘賽跑(Clock Race)

      [游戲目的]

      1、會(huì)用英語說時(shí)間;

      2、會(huì)動(dòng)手撥時(shí)鐘的準(zhǔn)確鐘點(diǎn)數(shù)。[材料] 四個(gè)教具鐘;一個(gè)記分板;一些寫有鐘點(diǎn)數(shù)的卡片。

      [游戲過程]

      1、每組找一個(gè)小主持人,由他們出示鐘點(diǎn)數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點(diǎn)數(shù)撥時(shí)鐘。

      2、每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認(rèn)準(zhǔn)確后可記一分。

      3、最后看累積分來評(píng)定輸贏。(說明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。)

      28、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

      [游戲目的]

      1、通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is ??及其答語。

      2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布

      [游戲過程]

      1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is ??問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。

      2、找兩個(gè)學(xué)生拉開布做屏障。

      3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對(duì)的可以做主持人問問題。

      4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。

      29、扔豆子(Bean Toss)

      [游戲目的]

      1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。

      2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。

      [材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙碟;球;桶。

      [游戲過程]

      1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。

      2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場(chǎng)比賽。(說明:

      1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。

      2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)

      30、一個(gè)單詞的歌唱(One Word Singing)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感。

      2、增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上。

      2、選好歌曲,可以是一個(gè)節(jié)拍一個(gè)節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個(gè)節(jié)拍兩個(gè)節(jié)拍輪流唱下去。

      3、誰唱到最后,就可以決定下一首歌曲。

      4、誰要是連續(xù)兩次唱錯(cuò),就要罰出圈。(說明:要選學(xué)生熟悉的歌曲。)From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children

      31、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Is/are there??Yes ,there is /are.No, there isn’t/aren’t.2、提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力。

      [年齡] 四歲左右

      [材料] 一個(gè)火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認(rèn)卡;一頂帽子。

      [游戲過程]

      1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?

      2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

      3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。

      4、還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)

      32、看誰最先說到Z(First To Say Z!)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生記住字母表的順序。

      2、也可以學(xué)生對(duì)英語數(shù)數(shù)的訓(xùn)練。[材料] 一個(gè)小圓球;一個(gè)記分板。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生坐成一個(gè)圓圈。第一個(gè)孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個(gè)學(xué)生,第二個(gè)學(xué)生拿到球后,立刻說D,再傳給第三個(gè)學(xué)生,第三個(gè)學(xué)生拿到球后說EFG,依次按照這個(gè)順序說下去。

      2、當(dāng)說到字母Z的學(xué)生就是勝利者,可以得一分。然后再來第二 輪。直到其中有一個(gè)學(xué)生得了三分,游戲才告結(jié)束。(說明:可以用數(shù)字代替字母。)

      33、現(xiàn)在你也站在我這邊(Now You’re On My Side)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Are you?? Yes, I am./No, I’m not.2、提高學(xué)生的聽力和表達(dá)能力。

      [材料] 動(dòng)物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說明:至少每個(gè)學(xué)生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)

      [游戲過程]

      1、先要學(xué)會(huì)各種動(dòng)物的英語單詞。

      2、貼每一種動(dòng)物的圖片在黑板上,以便學(xué)生能指出各種動(dòng)物。

      3、發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他的同學(xué)看見你的卡片上的動(dòng)物。

      4、把學(xué)生分為兩隊(duì)。兩隊(duì)必須面對(duì)面站好。(說明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)

      5、用句型:Are you??去問對(duì)方的隊(duì)員,如對(duì)方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊(duì)。最后看那隊(duì)的人數(shù)多者為勝方。

      34、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got?? She’s got ??

      2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。

      [材料] A4紙;顏色筆。

      [游戲過程]

      1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。

      2、先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個(gè)部分,合作畫一個(gè)人物。

      3、把完成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got?? She’s got ?? 去描述??茨墙M畫的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。

      35.搶讀單詞

      這是訓(xùn)練學(xué)生從認(rèn)讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來拼出來,讀對(duì)說對(duì)拼對(duì)的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。

      36看圖猜詞

      以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再?gòu)闹谐槌鲆粡埛旁谏砗?,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a plane(bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn?t.等。哪個(gè)組猜對(duì)了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來主持,由他讓學(xué)生們猜。

      37看圖寫單詞

      這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡(jiǎn)筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競(jìng)賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

      38相同詞首單詞拼讀賽

      將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出三個(gè)(也可以是五個(gè)或十個(gè),視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得人最多為勝,做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母(如由第一組的第一名學(xué)生說字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對(duì)抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。39拼單詞對(duì)抗賽

      將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說出一個(gè)單詞(如:自行車),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出單詞的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。40相同元音單詞拼讀對(duì)抗賽

      將全z班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,游戲開始,教師說一個(gè)單詞(如:bike),第一組的學(xué)生A應(yīng)立即站起來,說出一個(gè)含相同元音(即元音〔ai〕的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯(cuò)詞義拼錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A站起來說,這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說單詞(如由第一組的學(xué)生A說一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A答),這樣就成了對(duì)抗賽。

      41拼讀單詞列隊(duì)比賽

      將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。

      42單詞接龍

      將全班分成若干組,每組來一個(gè)學(xué)生在黑板上寫出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,前一個(gè)單詞的詞尾字母作下一個(gè)單詞的詞首字母。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

      43猜袋中物

      教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜對(duì)了為優(yōu)勝。

      44換寶

      教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

      45看圖猜詞大家答

      教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請(qǐng)一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“ No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      46猜顏色

      教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請(qǐng)一名學(xué)生到前面來猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car).What colour is it?Please guess.”猜的學(xué)生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      What is missing?

      這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。

      48傳遞單詞

      每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫個(gè)單詞。在教師說開始后,最后一排的學(xué)生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴前面的學(xué)生…這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。

      49找對(duì)子

      教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對(duì)應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來,找對(duì)讀對(duì)的得2分,找對(duì)讀錯(cuò)給1分,找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。

      50摸鼻子

      這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速作出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個(gè)游戲可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

      51賓狗(Bingo)

      這個(gè)游戲的玩法與游戲(7)相同,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過的單詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時(shí),學(xué)生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填入格子中。

      52報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

      以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

      53猜年齡

      教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。

      54加減運(yùn)算對(duì)抗賽

      將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。

      55猜袋中東西數(shù)

      將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。

      56找鄰居

      教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來,用英語說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競(jìng)賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。

      57拍七

      將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個(gè)two說,第三個(gè)說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競(jìng)賽外,還可以在全班進(jìn)行。58找出不合群的單詞

      教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動(dòng)物一類的詞。

      59增減字母變單詞
      教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its,read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。

      60變換字母次序組成新單詞

      教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

      61分拆單詞鏈

      教師出示一個(gè)單詞錠,如theredoorunder,要求學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:

      the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.62詞中有詞

      教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括號(hào)中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63反義詞(同義詞,對(duì)應(yīng)詞)拔河賽

      首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開始,甲隊(duì)的第一人說出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對(duì)了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動(dòng)一格,要是他說不出或說錯(cuò)了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。

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