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      小學(xué)英語游戲教學(xué) 100 例

      時(shí)間:2019-05-13 04:58:03下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:小學(xué)英語游戲教學(xué) 100 例

      小學(xué)英語游戲教學(xué) 100 例 作者:賀杰 作者簡介

      賀杰 1 男,小學(xué)英語一級教師T現(xiàn)任教于江蘇省蘇 州工業(yè)園區(qū)新城花園小學(xué)一一直從事小學(xué)英語游戲教學(xué) 的研究和推廣工作1曾在《中國教師報(bào)》《英語輔導(dǎo)報(bào)》 《園區(qū)教育》發(fā)表文章數(shù)十篇4其中《中國教師報(bào)》就 他的事跡做了專題報(bào)道 1 出版?zhèn)€人專著一本0目前致 力于小學(xué)英語游戲教學(xué)的深化和推廣工作又 教育信條:捧著一顆心來T不帶走半根草!

      目錄

      第一章:小學(xué)英語幾種教學(xué)法簡介 第二章:懂得賣關(guān)子 第三章:游戲教學(xué)對教師如是說 第四章:游戲世界 第一節(jié):字母游戲 1.26 對孿生兄弟 2.name of group 3.dragon(接龍)4.搶讀字母 5.搶答字母組 6.誰最快

      7.聽音辨字母 8.哪個(gè)字母消失了 9.聽音摘字母比賽 10.圖形找字母

      11.賓狗(BINGGO)12.傳遞字母 13.快速反應(yīng) 3

      14.跟我走

      15.字母排序接力賽 16.快說字母對抗賽 17.字母排隊(duì) 18.金手指

      19.大寫找小寫 20.誰是誰 21.陷阱 22.搶凳子(1)23.搶凳子(2)24.滾雪球 25.開火車 26.猜字母

      27.字母書寫傳遞比賽(1)28.字母書寫傳遞比賽(2)29.字母書寫對抗賽 30.找元音

      31.找伙伴 第二節(jié):單詞游戲 寫在單詞游戲前 1.快速反應(yīng)

      2.搶讀單詞 4

      3.看圖猜詞 4.看圖寫單詞

      5.根據(jù)動作猜單詞 6.相同詞首單詞拼讀比賽 7.拼單詞對抗賽 8.比一比哪組多 相同元音單詞拼讀對抗賽 10.陷阱(1)11.陷阱(2)12.拼讀單詞列隊(duì)比賽 13.單詞接龍

      14.哪個(gè)單詞不見了 15.猜袋中物 16.猜手中物 17.換寶

      18.看圖猜詞大家答 19.快樂傳真 20.猜顏色 21.缺了什么? 22.傳遞單詞(1)23.傳遞單詞(2)24.找對子 5

      25.摸鼻子 26.我說你做 27.賓狗 28.踢足球

      29.開火車 30.擊鼓傳花

      31.找出不合群的單詞 32.增減字母變單詞 33.報(bào)電話號碼對抗賽 34.猜年齡 35.加減運(yùn)算對抗賽 36.猜袋中東西數(shù) 37.找鄰居 38.拍 7 39.快速反應(yīng) 單詞游戲教學(xué)課堂實(shí)錄(1)(低年級)單詞游戲教學(xué)實(shí)錄(2)(高年級)第三節(jié).音標(biāo)游戲 1.搶讀音標(biāo) 2.單詞與音標(biāo) 3.聽音標(biāo)競賽 4.聽單詞找元音音標(biāo) 6

      5.聽音摘音標(biāo) 6.聽單詞找音標(biāo) 7.Bingo(賓狗)8.猜音標(biāo)

      9.摘蘋果

      10.找朋友 第四節(jié).句子游戲 1.語言和動作(1)2.語言和動作(2)3.心有靈犀 4.薩姆說 5.高低聲轉(zhuǎn)換 8

      6.聽音猜人 7.誰能聽到我說話 8.五問猜人 9.10 個(gè)問題 10.打電話(1)11.打電話(2)12.can you hear me ? 13.快與慢 14.問和答 15.小小翻譯家 7

      16.句子和數(shù)字 17.finish my sentcence 18.快速反應(yīng) 19.陷阱

      20.接龍 句子游戲教學(xué)實(shí)錄(1)(低年級)句子游戲教學(xué)實(shí)錄(2)(高年級)第五章我的教學(xué)隨筆 我的教學(xué) 和大家談游戲教學(xué) 我在成長

      (附錄)

      Teacher's Tender 教師的關(guān)懷 我為什么要寫游戲教學(xué)(后記)

      第一章

      小學(xué)英語幾種教學(xué)法簡介

      教育是一門藝術(shù)P藝術(shù)的生命在于創(chuàng)造P同時(shí)最忌 模式化口二十一世紀(jì)是一個(gè)日新月異的世紀(jì)Y作為新世 紀(jì)的外語老師 1 在吸收原有教學(xué)精華的基礎(chǔ)上必須不 斷創(chuàng)新很難想象一個(gè)因循守舊的教師會教出具有創(chuàng)新精

      神的學(xué)生 1 一些小學(xué)英語教師反映上課時(shí)學(xué)生沒勁1 整個(gè)課堂死氣沉沉幾沒有活力P其實(shí)老師應(yīng)該從自身找 找原因6如果你想提高課堂教學(xué)效益?zhèn)€就必須反思一下 你的教學(xué)方法是否適應(yīng)小學(xué)生的口味 y 是否適應(yīng)時(shí)代 發(fā)展的需要了筆者根據(jù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)1提供部分可供參考的 教學(xué)方法:

      一、游戲教學(xué)法 : 作為一名兒童英語教師上我們要利用好游戲教學(xué)法

      6兒童心理:好玩口好動,好表現(xiàn) 8 好表揚(yáng) y 好奇。而游戲教學(xué)正好符合了兒童的這些五好心理0就游戲教 9

      學(xué)法而言只它是建立在適合兒童身心發(fā)展的基礎(chǔ)上的二

      堅(jiān)持了由具體到抽象0由簡單到復(fù)雜、循序漸進(jìn)的原則 并特別重視由整體到部分 i 由部分到整體等分析I 綜合的方法人把他們?nèi)転橐惑w兒游戲教學(xué)法6在幼兒園 階段是被廣泛采用的一種方法 y 但是到了小學(xué)T因?yàn)?觀念和一些誤解 1

      人們對于游戲教學(xué)和學(xué)習(xí)總是劃分 著嚴(yán)格的界限 4 我也看了一些關(guān)于游戲教學(xué)的書上最 主要的就是如何解決游戲教學(xué)和傳統(tǒng)意義上學(xué)習(xí)的關(guān)系 上這也是很多從事游戲教學(xué)的老師的難點(diǎn):怕放了收不 回來!其實(shí) i 我想說:法制!讓規(guī)則來決定一切P這是 游戲教學(xué)和傳統(tǒng)的教學(xué)模式的結(jié)合點(diǎn)I如下設(shè)計(jì): 游戲的名稱:打電話 游戲的性質(zhì):輸出性游戲 游戲的類型:單詞 0 句子游戲

      實(shí)際操作:在經(jīng)過一段時(shí)間的輸入后口開始進(jìn)入游 戲狀態(tài)0因?yàn)檫@個(gè)游戲?qū)辜ち胰四敲匆笪覀兝蠋?在開始游戲前要講明規(guī)則個(gè)說出聲音的組6即使贏了也 沒有獎勵(lì) 0 對于違反紀(jì)律的同學(xué)或組要給予處罰0不

      然你的游戲很難進(jìn)行的只要求進(jìn)行對抗的兩個(gè)組互相監(jiān) 督了游戲進(jìn)行T將班級分為兩個(gè)大組P每個(gè)組選 3-5 名 同學(xué)P在走廊等距離站好上第一個(gè)同學(xué)到老師這里來下 老師小聲的告訴他們一個(gè)句子或者單詞 i 老師說:ready go ,學(xué)生依次傳遞 1 可以要求最后的同學(xué)在自己站的地 方說下也可以要求學(xué)生跑到前面來說6后者的對抗性更 強(qiáng)8那么我們的組織要更加嚴(yán)密幾

      二、TPR 教學(xué)法

      全身反應(yīng)法產(chǎn)生于 20 世紀(jì)六十年代初期的美國T 創(chuàng)始人是美國加洲圣約瑟州立大學(xué)心理學(xué)教授阿歇爾下 它是一種把語言的行為聯(lián)系在一起的口通過身體動作教 授外語的方法只也叫領(lǐng)悟法1 全身反應(yīng)法的理論基礎(chǔ)是行為心理學(xué)和人道主義心 理學(xué)兒它的主要特點(diǎn)是:

      1、聽力理解領(lǐng)先4只有充分的理解性的聽一才能 自然的轉(zhuǎn)移到說又

      2、理解能力要通過全身動作來發(fā)展人全身動作是 發(fā)展理解能力的關(guān)鍵二 11

      3、教學(xué)強(qiáng)調(diào)意義而不是形式 8 應(yīng)減低學(xué)生的緊張 情緒P

      全身反應(yīng)法的主要優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)理解的作用人強(qiáng)調(diào)學(xué) 生的主體作用人使學(xué)習(xí)充滿樂趣只減輕焦慮情緒1從而 取得良好的教學(xué)效果又但該法只適用于語言學(xué)習(xí)的初級 階段使用1其動作及言語大多是簡單的動作 y 不可能

      單靠它學(xué)習(xí)較深的內(nèi)容I必須同別的方法結(jié)合一起使用 I

      三、暗示教學(xué)法 :

      暗示教學(xué)法個(gè)暗示法是 20 世紀(jì)六十年代由保加利 亞教育心理學(xué)家洛扎諾夫首創(chuàng)一它是力求把學(xué)生的各種 無意識因素通過暗示組織起來只高度激發(fā)學(xué)生的潛力的 一種教學(xué)法T

      暗示教學(xué)法以生理學(xué)和心理學(xué)為基礎(chǔ) 0 它主張學(xué)習(xí)外語時(shí)6要注意調(diào)動大腦兩半球的和諧關(guān)系:一方面 調(diào)動左腦兒有意認(rèn)知新的語言材料;另一方面開動右腦

      0 吸收與外語沒有直接關(guān)系的信息二以幫助記憶 4 以 助進(jìn)行創(chuàng)造的語言活動Y以獲得雙倍的學(xué)習(xí)效果 8 它 12 的特點(diǎn)是:

      1、學(xué)習(xí)環(huán)境幽雅舒適向

      2、上課播放音樂下學(xué)生在悅耳的樂聲中心情舒暢 的從事外語學(xué)習(xí)向

      3、上課時(shí)做游戲Y在樂趣中學(xué)習(xí)外語T

      4、教師在教學(xué)中通過多種方式、各種途徑P誘導(dǎo) 激發(fā)學(xué)生積極的情緒I

      5、教師態(tài)度和藹可親 i 愛護(hù)和鼓勵(lì)學(xué)生的自信心 P

      暗示教學(xué)法的優(yōu)點(diǎn)是:注重學(xué)生學(xué)習(xí)的情感因素幾

      教學(xué)中力求給學(xué)生盡可能多的積極暗示上從而提高記 憶、思維、想象和整體學(xué)習(xí)能力 y 比如: 歌謠法: 將所學(xué)的內(nèi)容編成瑯瑯上口的兒歌人如: 人體部位兒歌 冬冬、冬冬真能干下學(xué)習(xí)思考用 head; 小小 eye 看黑板二 豎起 ear 認(rèn)真聽; mouth、mouth 長得巧上說起英語頂呱呱;

      nose、nose 嗅覺靈 yfoot、foot 踢足球; arm、arm 舉舉重T長長 leg 跑得快; 朋友伸長 neck 看 4 雖然跌到傷了 knee6 領(lǐng)獎 face 樂開了花 0

      全班鼓掌拍著 hand 了 夸他為班爭了光又

      除此以外兒還有繞口令和英語短詩等適合小學(xué)生的 教學(xué)形式和方法6讓學(xué)生在愉快上無意識的狀態(tài)下學(xué)習(xí)人

      四、情境表演法 交際功能是語言的本質(zhì)功能口英語要在情境學(xué)口要

      在情境中教8否則不能實(shí)現(xiàn)知識向能力的轉(zhuǎn)化幾心理學(xué) 研究表明一小學(xué)兒童上特別是低年級兒童比較喜歡有一 定主題和角色的創(chuàng)造性的、社會化的游戲(即情境表演)通過這類游戲 0 既能使學(xué)生鞏固和應(yīng)用所學(xué)知識 又能促進(jìn)兒童個(gè)體社會化發(fā)展只在教學(xué)實(shí)踐中了盡 量把語言知識的教學(xué)與語言交際能力的培養(yǎng)相結(jié)合上營 造一種”生活化”(life--like)的語言情境了去年在珠海 14 舉行的全國小學(xué)英語優(yōu)質(zhì)課競賽中上很多英語老師都靈 活地用到這個(gè)方法上設(shè)置了一些新的情景下例如:招聘 廣告、調(diào)查信息交流、點(diǎn)菜、傳遞信息、打電話、購物、問路、”生日禮品”等等個(gè)值得一提的是0情景的設(shè)置可 由學(xué)生自己來完成I教師可以稍做指導(dǎo)兒這樣既可以培 養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識 8 又可以鍛煉他們的自理自立的能

      力T還可以讓學(xué)生充分展示自己的才華口而不受任何拘 束T無形之中學(xué)生會越來越勇敢、大方了情境的設(shè)置還 可以聯(lián)舊引新下語言的應(yīng)用是由于交際的需要產(chǎn)生的I 當(dāng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己所學(xué)的表達(dá)方式已不能適應(yīng)新的情境時(shí)

      I便會產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的內(nèi)在需求I有了學(xué)習(xí)動機(jī)1學(xué)習(xí)起來就非常容易 8

      五、故事感染法

      通過繪聲繪色的故事 1 結(jié)合生動有趣的畫面6讓 學(xué)生在感受故事情節(jié)的同時(shí)熟知英語Y具體來說1通過 講故事教英語有以下優(yōu)點(diǎn):

      1、孩子愿意聽故事 Y 這就解決了學(xué)習(xí)動機(jī)

      (Motivation)問題又 15

      2、為了聽懂內(nèi)容(Meaning)8孩子會好奇地、有 目的地去聽P聽懂了就會有種滿足感Y并有興趣去進(jìn)一 步提高理解故事的能力下

      3、講故事活動提供了各方面的語言訓(xùn)練I既能提高 學(xué)生聽和讀的熟練度(Listening and reading fluency)1又能培養(yǎng)他們說和寫的流利度(Speaking and reading fluency)向當(dāng)學(xué)生在聆聽和閱讀故事時(shí)6不可能一下子 理解所有的內(nèi)容一因而也推斷、猜測字義方面的訓(xùn)練個(gè)

      而當(dāng)學(xué)生在講故事和寫故事時(shí)只他們往往以積極的態(tài)度 去參與活動個(gè)在嘗試的過程中取得最佳的學(xué)習(xí)效果 y 這樣,學(xué)生的才智和創(chuàng)造力就得到了充分的發(fā)揮個(gè)

      4、故事能幫助孩子們建立起一種外語的語感

      (become aware of the general feel and sound of the foreign language),使他們熟悉各項(xiàng)語言內(nèi)容和句子結(jié) 構(gòu) 1

      5、講故事和寫故事能鼓勵(lì)學(xué)生表達(dá)自己的好惡幾交 流思想了并成為其他活動的一部分 i

      6、在講故事的活動中 1 學(xué)生有時(shí)當(dāng)聽眾 0 有時(shí)又

      擁有聽眾上這無疑給學(xué)生帶來了很大的樂趣了這些活動 既能達(dá)到交際(Communication)的目的 1 又能使學(xué)生熟 悉語法和詞匯I

      7、許多故事既有利于發(fā)展學(xué)生的思維、分析和表達(dá)(awareness, analysis, and expression)能力上也有利 于孩子們更全面的了解地理、歷史、數(shù)學(xué)、自然常識等 方面的知識

      i 此外了講故事時(shí)上盡量老師自己講而不是讀6這要 求老師的聲音、聲調(diào)和表情都要到位8也可以動手制作 多媒體課件二讓孩子們喜聞樂見的卡通人物來說話Y

      教學(xué)方法還有很多 i 如繪畫教學(xué)法人小學(xué)生的思 維具有很大的實(shí)踐性只需要通過自己動手操作才能真正 深化感知兒強(qiáng)化認(rèn)識 8 只要各位老師堅(jiān)持不斷地學(xué)習(xí)6從各方面努力提高 自身素質(zhì)兒從嚴(yán)要求自己 6 就能為學(xué)生營造一個(gè)良好 的學(xué)習(xí)氣氛8讓他們在興趣中獲得成功 i 然后在成功 中把這種興趣變?yōu)榻K生的喜愛 i 從而達(dá)到提高教學(xué)效 益的目的兒

      讓我們共同努力 8 引導(dǎo)孩子并與他們一起運(yùn)用母 語以外的語言!讓我們共同一起讓孩子玩起來!18

      第二章

      懂得賣關(guān)子

      人人都對神秘的東西感興趣人特別是兒童P好奇心 理強(qiáng)6我是從事小學(xué)英語教學(xué)的 0 在這里二把我的教 學(xué)實(shí)踐寫下來上和大家共同學(xué)習(xí)4 題目就是:小學(xué)英語 教學(xué)中的賣關(guān)子藝術(shù)1

      第一:導(dǎo)入:(從口語導(dǎo)入口設(shè)置情景了或者現(xiàn)成的 情景口如早上說:GOOD MORNING)

      新老師幾可以說8良好的開端是成功的一半 8 一 個(gè)老師剛剛踏入一個(gè)新的班級P如何讓學(xué)生對自己產(chǎn)生 好感 4 同時(shí)為下一步的教學(xué)做好鋪墊呢?我自己是這 樣做的:

      故作神秘的走進(jìn)課堂0hello,然后做出好象聽不見 的樣子只身體向前下學(xué)生感覺:這個(gè)老師在做什么呢? 如果有學(xué)生和你打招呼 0 千萬別錯(cuò)過表揚(yáng)他只這是榜

      樣的力量8同時(shí)也為老師以后的全英教學(xué)打下鋪墊一在

      表揚(yáng)后T再打招呼上做聽不見樣T我想學(xué)生給你的肯定 是熱烈的問答1表揚(yáng)學(xué)生 i 那么你和學(xué)生的距離拉近了6課堂氣氛形成了一個(gè)小高潮I注意,老師的動作下

      表情,這是個(gè)檢驗(yàn)一個(gè)老師是否具有表演能力的時(shí)候了 你的動作上表情非常的重要8

      第二:復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)是教學(xué)的重要一環(huán)幾學(xué)生對這個(gè)環(huán)節(jié)熟悉6從

      熟悉做好到陌生的一個(gè)重要環(huán)節(jié)8如何做好這個(gè)環(huán)節(jié) 呢?以前我在汕頭工作的時(shí)候一旁邊一個(gè)貴族學(xué)校的老 師上課非常的好4她的課給我的感覺是渾然天成P沒有 絲毫過度的痕跡8在教學(xué)實(shí)際中 i 我是很注重這種教

      學(xué)藝術(shù)策略的個(gè)我總結(jié)的就是:淡化教學(xué)行為口通過第 一步驟的過渡 6 我們在設(shè)計(jì)課堂結(jié)構(gòu)的時(shí)候I第一個(gè) 環(huán)節(jié)中必然要插入第二個(gè)環(huán)節(jié)的內(nèi)容個(gè)這樣,我們的過 渡才自然6我一般是通過游戲只如 FINISH MY SENTENCE 0 這個(gè)游戲只和其他相關(guān)的游戲?qū)氲亩?/p>

      復(fù)習(xí)上我們常說的炒剩飯P如何讓我們的炒剩飯有 意思呢?我的一個(gè)簡單的教學(xué)設(shè)計(jì)如下: 20

      step 1: now ,look at my mouth ,please.who can listen to me ?now ,listen to me carefully!(T 1.speak lowly 2.just open you mouth ,let the students guess the sentence)在教師的第二步中口老師的賣關(guān)子藝術(shù)體現(xiàn)的很明 顯 1 老師只是張嘴吧個(gè)學(xué)生猜6如果老師的表情很平淡 4 那么學(xué)生肯定是沒有興趣的Y

      第三:新授課 在復(fù)習(xí)完后二轉(zhuǎn)入了新授的環(huán)節(jié)兒小學(xué)英語下以保

      持和發(fā)展學(xué)生的興趣為主4索然無味的新授課誰也不喜 歡 6 而這個(gè)環(huán)節(jié)可以說在所有環(huán)節(jié)中是最重要人而又 是最難的一個(gè)環(huán)節(jié)下

      如在講授體育活動的課程中二老師突然變的很神秘

      6在講桌下找東西只學(xué)生的興趣馬上上來了6老師可以 問學(xué)生:could you guess what I have ? 老師作動作 兒如果你要學(xué)生猜體育用品下那么你自己肯定要通過一

      定的形式給學(xué)生以暗示Y不給學(xué)生看T學(xué)生努力的猜 4 那么,你的賣關(guān)子運(yùn)用好了只在課堂實(shí)際中T也是可 21

      以利用賣關(guān)子藝術(shù)的 6 如玩游戲時(shí)T做一個(gè)名為

      的游戲一讓學(xué)生猜圖片只那么老師需要賣 關(guān)子 0 你運(yùn)用的越好8那么學(xué)生的興奮程度越高8教 學(xué)效果肯定越明顯1圖片可以在你的背后 6 在你的衣

      服里P在同學(xué)們的抽屜里個(gè)就看你如何去操作了0

      第四:反饋 在反饋階段I我主要是通過游戲完成的了游戲的設(shè)

      計(jì)原則是:先輸入 4 后輸出1由易到難4這個(gè)階段個(gè)教 師的組織藝術(shù) 8 賣關(guān)子藝術(shù)一等各種教學(xué)藝術(shù)策略的 運(yùn)用最多的時(shí)候一這里著重談賣關(guān)子的藝術(shù)口

      兒童好奇?zhèn)€這是兒童的天性只如何利用好這個(gè)天性 幾我們教師的教學(xué)藝術(shù)策略的運(yùn)用非常重要 6 那么賣 關(guān)子的藝術(shù)是如何體現(xiàn)的呢?我在每次的反饋階段 i 主要利用了兒童的好動 8

      好玩,好表現(xiàn)口好奇的心理0 而其中玩游戲8教師一定要注意賣關(guān)子下時(shí)時(shí)給學(xué)生以 新奇二這就是賣關(guān)子的藝術(shù)P再好的游戲Y教師的運(yùn)用 不得當(dāng)?shù)脑拑憾紱]有效果人而其中起引線作用的正是賣 關(guān)子一 22

      事例:在一個(gè)游戲開始前8如玩單詞游戲(who it the faster)step: now , boys and girls ,please read after me ,I read once ,you read once ,after we finish it ,we play a …………………………………game!教 師的語氣要夸張 1 第五:總結(jié) 我以前曾經(jīng)玩過匹克馬利翁效應(yīng)T我假裝在記東西

      了把表現(xiàn)好的學(xué)生的名字記下來一其實(shí),這些學(xué)生表現(xiàn) 好不好 4 我自己知道二主要是讓學(xué)生有成功感和認(rèn)同 感I我運(yùn)用的最好的賣關(guān)子藝術(shù)就是:同學(xué)們 8 下節(jié)課 幾 我 要 和 你 們 玩 個(gè) 更 好 玩的 游 戲 P 是 什 么 呢?……………….下節(jié)課告訴你們4下課!

      整個(gè)環(huán)節(jié)就是這樣的T肯定有老師問:這樣教學(xué)生 一次個(gè)兩次還可以P長期教學(xué)恐怕....?我就想問大 家:我們每天吃的東西好象就只有那幾樣人可是為什么 我們吃了一輩子了呢? 23

      第三章

      游戲教學(xué)對教師如是說

      有時(shí)候到外面餐館吃飯 4 常常有這樣的感觸:同 樣的菜個(gè)有的地方做的好吃1有的地方很難吃只為什么 呢?我想這是廚藝問題兒同樣,在教學(xué)上幾給大家提供 游戲只是給大家提供了原材料4這道菜好吃不好吃?卻

      要看我們教師的個(gè)人技術(shù)了T那么,游戲教學(xué)對教師有 哪些要求呢?

      一、教師的基本功要扎實(shí) 可能大家的理解里面“三筆一畫”是教師的基本功人

      確實(shí)這些不可少 4 在英語游戲教學(xué)中 y 優(yōu)美的板書 i 教師精美的簡筆畫會讓你的課堂增色不少1簡筆畫可以 讓你減少很多準(zhǔn)備教具的時(shí)間一簡筆畫可以讓你在課堂 上揮灑自如 8 但是我這里提到的基本功還包括:站姿和 儀態(tài) 6 教師的站姿 1 我曾在培訓(xùn)新教師的時(shí)候是做為一 項(xiàng)非常嚴(yán)格的基本功來要求的二我覺得站姿在一定程度 24

      上反映了一個(gè)教師的精神面貌和對課堂的投入程度 4 記得上次看到一個(gè)特級教師到我校上課下無論她的課組 織的有多好 y 可是她兩手撐在桌子上上當(dāng)時(shí)我的感覺 是非常的刺眼兒有時(shí)候P有些女教師上課弄頭發(fā) i

      男 教師提褲子這些動作 8 還有一些長的比較苗條的女教 師的一些不經(jīng)意的晃的動作 8 我個(gè)人理解都是非常刺 眼的只大家可以做這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):大家按照我的要求做

      一段時(shí)間后4你會發(fā)現(xiàn)你以前的那些動作很難看一我總 是強(qiáng)調(diào):站要有站相6坐要有坐姿 4 兩手撐在桌子上8 給人的感覺是這個(gè)教師非常的懶散I小學(xué)生是很容易受 暗示的二教師的儀態(tài)也直接影響學(xué)生的情緒6

      二、教師的幽默感

      幽默感是生活的潤滑劑 1 生活中適當(dāng)?shù)挠哪瑫?你的個(gè)人魅力增加不少 6 同樣,課堂上教師的幽默感會 讓學(xué)生更樂于學(xué)習(xí)4讓您更有親和力 8 我是很討厭缺乏幽默感的老師的幾沒有幽默感的老 師缺乏親和力6常常課堂上一兩句幽默的話語 0 一個(gè) 不經(jīng)意的瞪眼了一個(gè)善意的口狡猾的微笑一都會讓你的 25

      學(xué)生感受到你的魅力二游戲教學(xué) i 游戲本身沒有多少 趣味性兒真正有趣味性的是我們?nèi)耍耙郧坝泻芏嗬蠋熡?這樣的問題:我的課堂也用了游戲口為什么學(xué)生還是不

      喜歡?我想請你看看自己有沒有幽默感;也有的老師問: 學(xué)生很喜歡游戲上可是喜新厭舊!我常常想 i 其實(shí)我們 每天吃的就那幾種東西二我們?yōu)槭裁闯圆粎捘兀烤褪侨?/p>

      調(diào)和了開始大家喜歡吃餅子Y大家不喜歡吃了I你可以 撒點(diǎn)芝麻4這就是幽默的作用了8幽默,可以讓你生活 的美好!幽默兒可以讓你的學(xué)生更喜歡你!

      三、教師要有主持人 6 導(dǎo)演的素質(zhì) 以前在南方工作的時(shí)候了常常看香港的電視臺二其

      中的綜藝節(jié)目主持的非常好上可是我們內(nèi)地搞的呢 6 總是缺點(diǎn)什么?同樣的內(nèi)容上可是主持出來的味道就是 不一樣 i 這就是主持人的素質(zhì)了!游戲教學(xué)Y要求我們 教師是主持人口是導(dǎo)演 0 游戲教學(xué) 6 一個(gè)重要的特點(diǎn)就是以學(xué)生為主體4 教師通過自己的行為引導(dǎo)學(xué)生去游戲個(gè)學(xué)生是整堂課的 主體兒那么我們教師就是要運(yùn)用我們自己的能力把這些

      穿插起來4和學(xué)生達(dá)成默契二讓學(xué)生按照我們的思路去 游戲 8 我們是整堂課的導(dǎo)演只學(xué)生按照我們的要求在 操作口當(dāng)我們真正把游戲教學(xué)進(jìn)行到一個(gè)高度的時(shí)候0

      我們會發(fā)現(xiàn)幾主持人的素質(zhì)對于我們的教學(xué)是多么的重 要??!

      四、教師要有童心 當(dāng)我打出這句話的時(shí)候 1 我也在想:這句話可以說 總是掛在老師們的嘴邊一可是我們到底能真正做到有多 少童心?常常聽到個(gè)別老師在班上大聲的說:坐端正!可是1如果換成我們自己人我們能坐端正嗎?

      走到學(xué)生中去上去了解他們在想什么?站在他們的 立場上去 1 用他們的眼光去看待學(xué)習(xí)只看待老師I看 待他們身邊的一切上可是我們往往錯(cuò)誤的理解了童心下 以為讓老師有童心就是培養(yǎng)大兒童兒我覺得這是完全錯(cuò)

      誤的6有童心不是要求我們培養(yǎng)大兒童上而是要求我們 換位思考 6

      五、教師要有愛心 我們每個(gè)教師都有愛心6不然也不會選擇這個(gè)行業(yè) 27

      y 可是我想問你真的有愛心嗎?那么你是不是在你的 教學(xué)中真正做到公正地看待每一個(gè)孩子呢?我想這也是 時(shí)代賦予愛心真正的含義吧P

      每個(gè)人都有好惡 6 就我個(gè)人來說:有的學(xué)生我很討 厭P有的學(xué)生我很喜歡 1 但是課堂上 0 我總是盡力去 讓他們每一個(gè)人都有發(fā)言的機(jī)會8游戲教學(xué)的控制手段

      就是獎勵(lì)機(jī)制和懲罰人從心理的角度講兒對于低年級的 兒童 6 其學(xué)習(xí)目標(biāo)越具體1那么他的學(xué)習(xí)效率越高6 于是有了獎勵(lì) 0 如果教師不能做到公正了公平,那么對

      于孩子的學(xué)習(xí)積極性是有很大打擊Y孩子最擅長的就是 察言觀色!

      六、教師要有敬業(yè)精神 這個(gè)話題真的是老生常談,也沒有新的解釋。但是

      我還是要提起,作為社會的一個(gè)人,我們很多事情我們 無法避免,現(xiàn)在教師的地位,教師的工資比較低,可是 我想問:既然這樣,你們?yōu)槭裁催x擇這個(gè)職業(yè)呢?

      我自己也常常說:我們首先是人,然后才是教師這 個(gè)職業(yè)的從業(yè)人員。社會賦予我們?nèi)说臋?quán)利,可是教師 28

      這個(gè)職業(yè)給我們的卻是責(zé)任,如果您放棄這份責(zé)任,那 么您就不是一個(gè)教師,以前在南方工作的時(shí)候,常常和 我們的老師講:在教室外面,你是一個(gè)人,可是當(dāng)你跨 入課堂的一瞬間,你就是人類靈魂的工程師!

      說了這么多,其實(shí)每個(gè)老師都是人,我們也有心情 變化的時(shí)候,但是既然我們選擇了這一行,那么我們就 要扎扎實(shí)實(shí)的做下去,您說呢? 29

      第四章

      游戲世界 第一節(jié) 字母游戲

      1、名稱:26 對孿生兄弟 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的類型:輸出型游戲 游戲的目的:比學(xué)生的反應(yīng)和觀察能力,通過動腦

      筋,幫助學(xué)生記住 26 個(gè)字母的正確筆畫和發(fā)音 游戲準(zhǔn)備:字母拼圖,厚紙片,繩子,紙條,糨糊(依據(jù)學(xué)生的人數(shù)準(zhǔn)備,但是紙條,繩子要保證每個(gè)合 作組有一套,數(shù)目是 26)游戲的具體操作: 當(dāng)我們教授完單詞,通過了突破環(huán)節(jié)和教授完單詞 的寫法后。

      T :now ,boys and girls ,we will play a game ? I will divide you into 6 groups.(教師的語氣要充滿激情,同時(shí)

      要有神秘感,特別在說我們要玩游戲的時(shí)候,激發(fā)學(xué)生 的興趣)然后,教師根據(jù)班上的人數(shù),把全班按照每組 4 個(gè) 人的標(biāo)準(zhǔn)組成一個(gè)學(xué)習(xí)小組,可以前后兩排的同學(xué)為一 組,以適應(yīng)一般課堂教學(xué)的需要。

      T : now ,do you get the lines ?now ,please look at me ?(為了盡量的減少學(xué)生聽不懂的單詞,教師最好 做個(gè)示范,以幫助學(xué)生理解,教師在黑板上在厚紙板用 繩子圈出一個(gè)小寫字母,注意筆畫一定要正確,然后用 紙折出一個(gè)大寫字母)you will

      do it like me!which group is faster ?(獎勵(lì)機(jī)制的運(yùn)用,看哪一個(gè)組最快,獎 5 分,第二名獎 4 分,依次下去,同時(shí)教師也可以通

      過限制時(shí)間來完成,比如給大家五分鐘的時(shí)間,看哪個(gè) 組能夠完成,學(xué)生在制作的時(shí)候,教師要加強(qiáng)指導(dǎo),如果 有同學(xué)先做完,可以要求他們?nèi)椭鷦e的組的同學(xué),但 是只能在周圍的兩組之間進(jìn)行)當(dāng)學(xué)生完成以后 T: now ,boys and girls ,please read after me ? 31

      (教師分別用升調(diào)和降調(diào)來帶讀,激發(fā)學(xué)生的興趣,同 時(shí)要求持該字母的的組比一比看哪組最快將字母舉到頭 頂上,如此反復(fù),教師的語言,神態(tài)是很重要的,直到 熟練為止)注意事項(xiàng):(1)教師的神態(tài),語態(tài)一定要注意神秘 感,去激發(fā)學(xué)生的興趣(2)獎勵(lì),加分一定要敏感,時(shí)時(shí)注意給學(xué)生以 表揚(yáng),讓學(xué)生得到成功的認(rèn)可。

      2、名稱:name of group 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽,說字母的能力 游戲的類型:半輸出性游戲 游戲的具體操作步驟:

      當(dāng)完成了當(dāng)堂課字母的教授后,馬上開始進(jìn)入游戲 狀態(tài)(以 a ,b ,c d 為例)T : boys and girls ,you are so clever(這里 用適當(dāng)?shù)臐h語:作為對大家的獎勵(lì),我給每一組起一個(gè) 名字)now ,I will give you a name each group!Group 32

      1,your name is A, Group 2,your name is B ,Group 3,your name is C, Group 4, your name is D.now ,Group 1, what is your name ?(listen to the students)Group 1 : A T : Group 2,what is your name ? Group 2 : B T : Group 3 ,what is your name ? Group 3 :C T : Group 4 ,what is your name ? Group 4 :D T : Good ,you are so clever!when I call your name,you will stand up ,and speak it loudly!這個(gè)游戲,要求教師速度快,其訣竅就在于,當(dāng)學(xué) 生熟練后,你的眼睛盯著 A 組的同學(xué),可是你卻在說 B,C,或者 D,速度一定要快

      注意事項(xiàng):(1)游戲的速度由慢到快

      (2)教師的眼神起著決定性的作用,教師的眼睛要 盯著學(xué)生,讓每個(gè)學(xué)生都要感覺到教師的召喚,這才是 33

      本游戲達(dá)到了顛峰。

      3、名稱:dragon(接龍)游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽,說字母的能力,達(dá)到記 憶字母的目的 游戲的類型:半輸出性游戲 游戲的具體操作:

      教師教授完本堂課的字母后,馬上進(jìn)入游戲狀態(tài)(以 A,B,C,D,E 為例)T: now ,Group one ,please read me!A..(clap your hands)……Group 2,B ……Group 3, C ……Group 4, D

      ……Group 1, E ……Group 2 , A

      教師通過拍手,第一組讀 A,第二組讀 B,四個(gè)組讀 完了,然后接著讀,通過一遍的帶讀,教師拍手的速度 34

      越來越快,學(xué)生說的速度越來越快,最好是教師和學(xué)生 一起說,如果中間不能接上來的組就被淘汰,最后剩下 的組為勝利。

      注意事項(xiàng):(1)在游戲中,一定要有一個(gè)做示范的 過程,逐步讓學(xué)生進(jìn)入游戲狀態(tài)。(2)對于不能接上來的組,采取淘汰制,讓游戲更 具有對抗性和挑戰(zhàn)性。

      3、名稱:搶讀字母 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)讀字母的能力,以及一定 的英語思維反應(yīng)能力 游戲的類型:輸出性游戲 游戲準(zhǔn)備:字母卡片 游戲的具體操作: 當(dāng)我們完成字母的教授后,以教授 A,B,C,D 為 例 T: now ,boys and girls ,please look at me ,I will show you the cards ,could you guess what this is ? 35

      (教師的話語要具有煽動性,讓學(xué)生進(jìn)入一種激動的狀 態(tài),讓他們?nèi)硇牡耐度胗螒蛑校㏒: ok!教師將卡片藏在桌子下面,藏在自己的背后,開始 的時(shí)候,一張一張的展示,為了調(diào)節(jié)學(xué)生的氣氛和活躍 程度,實(shí)行搶答,不要舉手。在開始慢慢的展示后,速 度由慢到快,同時(shí)有時(shí)候?yàn)榱苏{(diào)節(jié)氣氛,教師假裝讓個(gè) 別學(xué)生看到,同時(shí)給予一個(gè)調(diào)皮的微笑,學(xué)生將更喜歡

      你。

      注意事項(xiàng):(1)對于搶答類游戲,教師對于表揚(yáng)要 敏感,要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的優(yōu)點(diǎn),對于表現(xiàn)好的學(xué)生要多 表揚(yáng),對于差的學(xué)生,逼迫他說。

      (2)教師要注意神態(tài),肢體語言的良好運(yùn)用,一 個(gè)不經(jīng)意的撒謊,一個(gè)調(diào)皮的微笑,學(xué)生將更加活躍。(3)教師在表揚(yáng)學(xué)生的時(shí)候,一定要注重公平,公 正的原則,保護(hù)大多數(shù)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

      4、名稱:搶答字母組 游戲的適用范圍:中,高年級

      游戲的目的:增加學(xué)生對于英美文化的了解,輸出 英文字母

      游戲的類型:輸出性游戲 游戲準(zhǔn)備:教師收集的關(guān)于印有英文縮寫的卡片,比如:USA 美國,保證每個(gè)組有一套 游戲的具體操作: 此游戲是作為一種復(fù)習(xí),同時(shí)也是作為課外知識的 延伸

      (在黑板上寫上:USA)教師:同學(xué)們說是什么意思呢? 學(xué)生:U,S,A(學(xué)生開始討論,到底是什么意

      思呢)教師掌握時(shí)機(jī)的告訴他們這是美國的縮寫,于是學(xué)

      生來了興趣 教師:現(xiàn)在呢,賀老師這里有很多這樣的縮寫,發(fā) 給你們,給大家 2 分鐘的時(shí)間,然后我們來進(jìn)行比賽。(教師發(fā)給學(xué)生卡片,兩分鐘后)教師:聯(lián)合國? 37

      學(xué)生:UN.……….(依次,教師的速度越來越快)這個(gè)游戲增加了英語學(xué)習(xí)的趣味性,激發(fā)學(xué)生進(jìn)一 步學(xué)習(xí)英語的欲望,同時(shí)進(jìn)行了英美文化的簡單滲透。注意事項(xiàng):(1)一定要限制時(shí)間,限制時(shí)間也是一 個(gè)增加學(xué)習(xí)效率的有效手段。

      (2)速度要越來越快,同時(shí)教師的表揚(yáng)一定要敏 感。

      (3)要講明游戲規(guī)則,防止學(xué)生在一些細(xì)節(jié)問題 上糾纏不清,培養(yǎng)學(xué)生的集體注意榮譽(yù)感。

      5、名稱:誰最快 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生對于英語字母大小寫的辨認(rèn) 能力

      游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:大,小寫卡片各一套 游戲的具體操作: 在教授完學(xué)生所有的字母后 38

      T: now ,boys and girls ,please read after me ? if you don?t do it ,you will fail in the next game

      !(教師要充滿激情,激發(fā)學(xué)生參加讀書的欲望,不 然會很平淡,老師們千萬不要走入帶讀的怪圈,讓學(xué)生 產(chǎn)生動力,為了下一步的游戲獲勝)帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)一遍所有的字母

      T:I will give you the cards ,when I call A,the little alphabet a ,you will stand up and speak it loudly ,who is faster ?(獎勵(lì)機(jī)制的運(yùn)用)T : A SS :A T: Great ,Group 1 is faster.在這個(gè)游戲中,其中有個(gè)帶讀,帶讀是很枯燥的,那么,是什么去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)的欲望呢,就是具有挑 戰(zhàn)性的活動。這個(gè)游戲也要求教師的神態(tài),還有語言要 具有挑戰(zhàn)性,比如:

      比著比著,教師突然聽下來,眼睛掃射全班,故做 神秘的樣子,然后小小聲的說:D。那么,學(xué)生的興趣再 39

      一次的被你激發(fā)了。這就是教師的主持人的特質(zhì)了。注意事項(xiàng):(1)教師一定要運(yùn)用幽默感去調(diào)節(jié)氣氛(2)加強(qiáng)德育教育,教師處理問題要果斷,發(fā)現(xiàn)問 題,趕快解決,要時(shí)刻記?。河行r(shí)候你是絕對的權(quán)威,比如學(xué)生為到底是哪個(gè)先站起來的這樣的問題。

      6、名稱:聽音辨字母 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽辨字母的能力 游戲的類型:半輸出性游戲 游戲準(zhǔn)備:易混字母組合三到五套,如:GJ,OW 等等

      游戲的具體操作: 將教授完所有的單詞后,作為一項(xiàng)收尾的工作,重

      新幫學(xué)生辨析容易混淆的字母。先復(fù)習(xí)一遍所有的字母,作好游戲的準(zhǔn)備工作,同 時(shí)把易混字母寫在黑板上,然后突然突出易混單詞如: G,J。教師一只手指著 G,T :How to read it ?,在問 40

      學(xué)生的時(shí)候,教師可以假裝聽不見,讓他們大聲的說出 來,起到強(qiáng)化的作用。然后手一轉(zhuǎn),馬上指到:J,T: how to read it ? 同樣也是感覺到聽不到,重新強(qiáng)化。做完

      這些工作,然后馬上轉(zhuǎn)入游戲狀態(tài),速度一定要快

      教師事先準(zhǔn)備 2—4 套卡片,同時(shí)將學(xué)生分成 2—4 組,每組抽一名學(xué)生到前面面向全班站好,教師發(fā)給每 人一套卡片,游戲開始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生

      應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對的得分,后找對的 得一分,沒有找對的不得分,最后得分最多的組為勝。教師控制課堂的速度由慢到快。

      注意事項(xiàng):(1)教師的加分意識一定要敏感,時(shí)刻 不忘表揚(yáng)學(xué)生(2)在教授完后的那個(gè)轉(zhuǎn)換一定要快!(3)做好示范工作,特別是低年級

      (4)在游戲中,學(xué)生會出現(xiàn)情緒激動的情況,那么 教師要通過有效的獎勵(lì)機(jī)制來控制學(xué)生,以做到收發(fā)自 如。

      7、名稱:哪個(gè)字母消失了

      游戲的適用范圍:所有年級(包括幼兒園)游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨認(rèn),記憶字母的能力 游戲的類型:輸出型游戲 游戲的準(zhǔn)備:將當(dāng)堂課所要教授的字母寫在黑板上 游戲的具體操作:

      當(dāng)完成了單詞的輸入后,開始進(jìn)入游戲階段,給學(xué)

      生講明規(guī)則

      T :同學(xué)們,我們下面要玩一個(gè)……..游戲?坐端 正!在游戲的時(shí)候呢,要求大家閉上眼睛,我敲桌子,大家抬頭看哪個(gè)字母不見了。不要舉手,搶答,我看哪

      個(gè)同學(xué)的反應(yīng)最快,能夠知道哪個(gè)字母不見了?。ń處煹?語調(diào)要具有煽動性,讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣)如果哪個(gè) 同學(xué)沒有閉上眼睛,那么就扣分!

      T: now ,close!教師趕快檫掉一個(gè)字母,馬上敲桌子,學(xué)生回答。

      最重要的一點(diǎn),教師在調(diào)節(jié)的時(shí)候,要注意語言外,還 要在不經(jīng)意的時(shí)候,不是擦掉字母,而是加上字母,這 才是這個(gè)游戲真正的趣味性。42

      注意事項(xiàng):(1)教師的語言要具有煽動性,讓學(xué)生 迅速的投入游戲狀態(tài)。(2)一定要有一個(gè)加字母的過程,增加游戲的趣味 性

      (3)規(guī)則一定要講明,并且嚴(yán)格執(zhí)行,防止游戲流 于形式。(4)在實(shí)際的課堂中,為了避免過多的漢語解釋,我們一般是通過做示范的問題來解決的,先請一個(gè)同學(xué),然后教師迅速的擦掉一個(gè)字母,然后敲桌子,學(xué)生回答,通過做示范讓學(xué)生明白,但是游戲規(guī)則的講明就不要忌 諱漢語的運(yùn)用了。

      8、名稱:聽音摘字母比賽 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的: 訓(xùn)練兒童聽辯字母的能力 游戲的類型:輸出性游戲

      游戲的準(zhǔn)備:分別寫有大寫,小寫字母的兩組卡片 游戲的具體操作:(以 A,B,C,D 為例)教授完 A,B,C,D 后,教師將分別寫有這四個(gè)

      字母大小寫字母的卡片拿出來貼在黑板:

      T: boys and girls ,we will play a game!I will choose 8 students to play ,sit straight!(通過游

      戲,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,教師的語言一定要具有 挑戰(zhàn)性)讓兩組學(xué)生站在走廊上

      T:當(dāng)賀老師說:BIG A,Ready go!后看哪組的同 學(xué)最先搶到 A;如果說 LITTLE B,看哪個(gè)組的同學(xué)能夠 摘到………….如果我沒有說 Ready go,你們也不許跑。Are

      you clear?…..good ,Game begins!(這里教師故 意停頓一下,讓學(xué)生自己說出來,第一鍛煉了學(xué)生說的 能力,同時(shí)也增加了游戲的趣味性,同時(shí)不說 READY GO

      也不準(zhǔn)跑也是為了增加緊張的情緒,讓學(xué)生全身心的投 入游戲中去)T : Big ….a ,ready go!T:Good ,the first group is the first!T: Little b!…………………………………..ready go!44

      T :very good ,the second group is the first!教師在掌握這個(gè)游戲的時(shí)候,最主要的是讓通過語 言,動作來調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒,讓他們?nèi)硇牡耐度胗螒?中去,享受學(xué)習(xí)的快樂!注意事項(xiàng):(1)通過規(guī)則去約束學(xué)生,通過語言去 調(diào)動學(xué)生。

      (2)在整個(gè)游戲,要時(shí)刻注意德育教育內(nèi)容的輸 入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭搶的事情發(fā)生,在挑選人的時(shí)候,最好將全班先分成兩組,在兩組里面分別挑選人,這樣 讓剩下的學(xué)生有事情可以做!

      (3)針對兒童好玩的特點(diǎn),這個(gè)游戲的最后控制權(quán) 在學(xué)生,讓學(xué)生來組織游戲,真正的實(shí)現(xiàn)以學(xué)生為本。

      9、名稱:圖形找字母 游戲的適用范圍:低年級 游戲的目的:通過趣味性的設(shè)計(jì),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英 語的興趣 游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:教師的設(shè)計(jì)的各種,包括字母字型的 45

      圖形,檢查色盲型的字母設(shè)計(jì) 游戲的具體操作: 教師在課前自己先設(shè)計(jì)好一些圖片,將異型字母放

      在一個(gè)圖形里面,讓學(xué)生找出來,看誰找的最多,最快,同時(shí)要讀出來就為勝利。這個(gè)可以作為一個(gè)游戲或者家 庭作業(yè)用以調(diào)節(jié)氣氛。具體見下圖的幾個(gè)設(shè)計(jì): 46

      注意事項(xiàng):(1)此游戲純粹是娛樂性的,用語調(diào)節(jié) 課堂氣氛,不能作為主要的教學(xué)游戲,或者長期來用,還是要培養(yǎng)學(xué)生規(guī)范的書寫形式。

      (2)在教師設(shè)計(jì)一段時(shí)間后轉(zhuǎn)入學(xué)生設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué) 生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,給學(xué)生以成功感,同時(shí)深化 教育行為,讓學(xué)生自己去摸索!

      10、名稱:賓狗(BINGGO)游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力 游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:讓每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備幾張紙 游戲的具體操作:

      當(dāng)我們教授完學(xué)生所有的有字母后,讓學(xué)生進(jìn)入游 戲狀態(tài)!(這個(gè)游戲比較難,所以教師在上課前要調(diào)節(jié)好 學(xué)生的情緒,讓他們進(jìn)入興奮狀態(tài),同時(shí)教師的語言也 很重要,你的幽默感的運(yùn)用)T : boys and girls ,we will play a very difficult game ? do you want to play it ? ……yesorno ?(這 47

      里有一個(gè)主持人的素質(zhì)要求在里面,務(wù)必讓學(xué)生興奮起 來,如在問學(xué)生是還是不是的時(shí)候,教師假裝聽不見,手放在耳朵上,在問到我們來玩一個(gè)非常難的游戲,一 定要通過語氣把難這個(gè)特點(diǎn)表現(xiàn)出來,讓學(xué)生產(chǎn)生要去

      揭開它的欲望)

      T: 同學(xué)們,現(xiàn)在每一人拿一張紙出來,在上面化 一個(gè)井字,這個(gè)有什么用呢?(賣關(guān)子)……我念 9 個(gè) 字母,你們把這些字母添在這些格子里,隨便哪個(gè)都行,等一會我們就知道誰最聰明了!(賣關(guān)子)當(dāng)學(xué)生寫完后,教師然后打亂順序逐個(gè)念這 9 個(gè)字 母,學(xué)生邊聽邊畫圈,當(dāng)畫的圈在一個(gè)橫行,一個(gè)豎行 或者是對角線上,就可以要求學(xué)生邊喊?BINGO?邊舉起 讓教師檢查。最先喊的同學(xué)獲勝。

      這個(gè)游戲可以說本身沒有什么趣味性,那么就要求 教師在操作的時(shí)候注意通過語氣來調(diào)動。比如念九個(gè)字 母的時(shí)候,你可以只念 8 個(gè),第九個(gè)不念,讓學(xué)生去猜!注意事項(xiàng):(1)越往后操作速度要快。(2)教師的公平,公正性很重要,教師要積極發(fā)現(xiàn) 48

      那些表現(xiàn)好的,照顧那些在教師的“黃金視線”以外的 學(xué)生。(3)游戲一定要本著先易后難的原則來執(zhí)行

      11、名稱:傳遞字母 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)兒童聽說字母的能力 游戲的類型:輸出型游戲 游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)天學(xué)的字母的卡片 游戲的具體操作:(以 A,B,C,D 為例)

      當(dāng)我們完成了字母的輸入后,轉(zhuǎn)入游戲狀態(tài),設(shè)計(jì)

      此游戲

      T: boys and girls ,we will play a game!(關(guān)于 要不要說同學(xué)們我們要玩游戲這個(gè)說法呢,其實(shí)在一定 程度上為了淡化教育痕跡,一般采用自然過渡的形式,但是如果游戲是排在第一位的,那么說一說也無所謂,或者作為課堂氣氛的一種調(diào)節(jié),很多學(xué)生上課昏昏沉沉,一聽玩游戲他興致來了,同時(shí)說出來,也讓學(xué)生知道,我們要玩游戲了)

      學(xué)生以每一縱排為一組,教師發(fā)給最后一排的學(xué)生 一張卡片,在執(zhí)行中,教師故意做出很神秘的樣子,不 要讓學(xué)生看到,激發(fā)起好奇心。當(dāng)教師發(fā)完后,教師說: ready go!

      (這里課堂氣氛的調(diào)節(jié),可以參看前面的游 戲)最后一排的學(xué)生小聲的告訴第二個(gè),第二個(gè)告訴第 三個(gè),最前面的同學(xué)把聽到的說出來。而最后的學(xué)生到 黑板上把看到的寫出來。這里有一個(gè)調(diào)節(jié),開始很多時(shí)

      候?qū)W生說出來的并不一定正確,那么呢我們先不要最后 的學(xué)生到黑板上寫,我們聽完第一個(gè)同學(xué)說完后,我們 可以用懷疑的語氣問學(xué)生:yes or no?然后讓最后的學(xué)

      生到前面來寫出來,最后的勝利者肯定是傳的最快,最 準(zhǔn)的組。注意事項(xiàng):

      (1)此游戲?qū)W生最容易大聲說出來,我們一定要求 學(xué)生之間互相監(jiān)督

      (2)游戲注意要控制時(shí)間,給學(xué)生制造緊張的氣 氛,同時(shí)提高單位時(shí)間里的控制效率。

      12、名稱:快速反應(yīng) 50

      游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn),讀,說字母的能力 游戲的類型:半輸出型游戲 游戲的準(zhǔn)備:把當(dāng)天所學(xué)的字母寫在黑板上 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的關(guān)鍵就在于高速,高頻

      當(dāng)完成了單詞的突破,也可以直接進(jìn)入游戲,當(dāng)復(fù)習(xí)完所有的單詞后,教師進(jìn)入帶讀階段

      T: now ,please read after me ?I read once ,you read once!(可以用漢語補(bǔ)充:如果不跟著老師讀,那

      么下面的游戲你們肯定會輸!這里要特別強(qiáng)調(diào)你們肯定 會輸,提高學(xué)生的興趣)當(dāng)讀完一遍后

      T :now ,I read once,you read ……(這里沒有必 要把三遍說出來,只要伸出三個(gè)指頭就可以了,你可以 通過通過這個(gè)動作培養(yǎng)學(xué)生的對于動作的敏感性,以后 減少漢語的輸入)當(dāng)三遍帶讀完后,教師馬上變的沉默,但是教師的 51

      眼睛不要沉默,要用你的眼睛來控制學(xué)生,讓他們明白 馬上要接受暴風(fēng)雨的洗禮!當(dāng)?shù)竭_(dá)這個(gè)效果后,教師馬 上用手指著個(gè)單詞,不要說話,眼睛看著學(xué)生,學(xué)生會

      讀出來,這樣由慢到快,速度越越快,讓學(xué)生不要舉手,誰第一個(gè)回答出來,誰就是勝利者。

      在游戲中,教師的眼睛和動作發(fā)揮了決定性的作用,教師要善于變化你的眼神和動作,讓學(xué)生緊緊圍繞著你 轉(zhuǎn)動,那么你就成功了!

      注意事項(xiàng):(1)防止學(xué)生出現(xiàn)喊字母的情況。

      (2)教師要敏感的去表揚(yáng)學(xué)生,同時(shí)你也要明白游 戲勝利的決定權(quán)也在自己的手中,在處理一些突發(fā)性時(shí) 間上要果斷,防止教師被學(xué)生牽引!

      13、名稱:跟我走 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)讀字母的能力 游戲的類型:輸出型游戲 游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)堂課教授的字母卡片 游戲的具體操作: 52

      當(dāng)完成了單詞的輸入后,或者一個(gè)游戲后,進(jìn)入游 戲狀態(tài)

      開始前,把字母卡片發(fā)給學(xué)生,然后,教師在一種 神秘的語氣,緊張的語氣中說出一個(gè)字母,如:N,蚩尤 該字母卡片的學(xué)生站起來并說:I am here ,follow me,please!持有該字母 L 的學(xué)生應(yīng)該立即站起來站在持 N 卡片的學(xué)生的后面,并說:I am L,follow me ,please!依次類推,對的加分,錯(cuò)的不給分,這個(gè)游戲也可以倒 著排序,也可說:I am N ,who

      is before me ?持字母 M 的同學(xué)應(yīng)該立即站到后面去,這是一種方法。兩個(gè)組比賽: 將全班分成兩個(gè)大組,每個(gè)組發(fā)一套卡片,最好保 證每個(gè)人都有,如果沒有,一定要求其他的學(xué)生做拉拉 隊(duì)員說:come on!然后,教師在一種神秘的語氣中說出 一個(gè)字母,然后讓學(xué)生說出上面的話,不過這次比的是 看哪個(gè)組最快到終點(diǎn),比如:以 N 為例

      T: now …………………N!(這里之所以要用引號 是為了增加神秘感,給學(xué)生一種緊張的情緒,教師在緊 53

      張過后,突然說出字母。也可以變通的教師突然小聲的 說出字母 N,看哪個(gè)組的反應(yīng)速度快,也增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性。

      S:I am n,follow me ?(這里就看哪一組最快到 注意事項(xiàng):(1)一定要強(qiáng)調(diào)最快的學(xué)生得分,以保 持學(xué)生的緊張狀態(tài)。

      (2)教師的操作速度要越來越快,給學(xué)生制造一個(gè) 緊張的氣氛。

      (3)這個(gè)游戲也可變形為組與組的比賽,將卡片分 給小組,比賽哪個(gè)組傳得快。

      14、名稱:字母排序接力賽 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨別,記憶字母的能力 游戲的類型:輸出型

      游戲的準(zhǔn)備:準(zhǔn)備 26 個(gè)字母的兩套卡片 游戲的具體操作: 當(dāng)我們完成了字母的輸入,或者在一個(gè)游戲后過渡 到此游戲 54

      T :boys and girls ,do you like play games ……….?

      We will play a very exceting game?ok ?(教師 的語氣,神態(tài)要自然,這個(gè)游戲本身就具有很強(qiáng)的趣味 性,詢問學(xué)生是為了更好的調(diào)動學(xué)生的情緒)

      教師在這個(gè)過程中就要開始貼卡片,先把全班學(xué)生

      分成兩組,然后教師和學(xué)生一邊念字母,或者一邊唱字 母歌,教師一邊把卡片貼在黑板上,這樣既能讓學(xué)生復(fù)習(xí)一遍字母,又可以讓學(xué)生在游戲開始之前的熱身,教 師可以強(qiáng)調(diào),哪個(gè)同學(xué)坐的端正,哪個(gè)同學(xué)唱的最好誰

      就第一個(gè)來玩這個(gè)游戲,時(shí)刻不忘良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的培 養(yǎng)。注意:教師在貼卡片的時(shí)候,務(wù)必把卡片打亂 T :現(xiàn)在開始游戲,請剛才表現(xiàn)最好的同學(xué)第一個(gè) 上來把開始第一個(gè)字母的排序,然后依次是第一排的第 一個(gè)同學(xué),看哪一組能夠最快的把 26 個(gè)字母按照順序排 好,最先排好的組的到小紅花。READY

      …….GO!

      在這個(gè)游戲進(jìn)行前,教師一定要注意紀(jì)律的宣講,在教師的每一言一行中要時(shí)刻把培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)55

      慣作為首要任務(wù)來抓,必要的時(shí)候,可以犧牲一部分時(shí) 間來進(jìn)行這方面的工作。同時(shí)教師說話要算話,比如誰 坐的端正誰第一來,不能讓學(xué)生失望,還要完善良好的 獎勵(lì)機(jī)制。注意事項(xiàng):(1)要處理好學(xué)生的情緒,加強(qiáng)德育教 育。

      (2)在學(xué)生熟練后可以通過限制時(shí)間來提高學(xué)習(xí)效 率。(3)教師可以通過播放音樂來渲染氣氛,甚至放搖 滾樂我覺得也是也很好的突破。

      15、名稱:快說字母對抗賽 游戲的適用范圍:高年級

      游戲的目的: 利用學(xué)生好勝的心理,培養(yǎng)學(xué)生聽說 字母的能力

      游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:通過一些半輸入性的游戲過渡,確保 這個(gè)游戲的成功率

      游戲的具體操作: 在一些半輸入性游戲過后,不要出現(xiàn)過渡詞了,直

      接通過做示范來達(dá)到過渡的目的,淡化教學(xué)痕跡 游戲開始,教師務(wù)必強(qiáng)調(diào)紀(jì)律,因?yàn)檫@個(gè)游戲的對 抗性太強(qiáng),同時(shí)學(xué)生的年齡段處在一個(gè)好勝的年齡。(注: 這樣的紀(jì)律強(qiáng)調(diào),一般情況下在一個(gè)新游戲開始的時(shí)候 強(qiáng)調(diào),不要過分的強(qiáng)調(diào),關(guān)鍵是落實(shí),以后盡量減少漢 語的輸入量)

      T :我知道同學(xué)們都是好同學(xué),在這個(gè)游戲中,我 們每個(gè)同學(xué)要……!對了,遵守紀(jì)律,等一會我看哪個(gè) 同學(xué)能坐的端正,能夠積極幫助同學(xué),我們就評他為今 天的紀(jì)律星!

      說完,教師將學(xué)生分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小 組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后第一組的學(xué)生第一名 學(xué)生立即說出一個(gè)字母(任意的,如 C),第二組的第 一名學(xué)生立即說出下一個(gè)字母,說錯(cuò)或不能迅速說出字

      母的記負(fù)分,最后哪組扣分最少的為勝。

      (在游戲開始階段,教師可以通過語氣,教師的幽

      默感來調(diào)節(jié)課堂氣氛,但是要時(shí)刻注意良好的習(xí)慣的培 養(yǎng),學(xué)生情緒的控制)注意事項(xiàng):(1)游戲進(jìn)行時(shí)速度要快,一定要規(guī)定 速度,這樣確保游戲的可操作性和趣味性。

      (2)注意德育教育的深入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭吵,一 定要注意控制學(xué)生的情緒,游戲易逐步深入。

      16、名稱:字母排隊(duì) 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生記憶字母的能力 游戲的類型:輸出性游戲

      游戲的準(zhǔn)備:這個(gè)游戲是個(gè)小游戲,關(guān)鍵作為一種 游戲的過渡,或者作為一種課堂氣氛的調(diào)動,主要利用 兒童好動的特點(diǎn),準(zhǔn)備是最好在大量的游戲后進(jìn)行這個(gè) 游戲

      游戲的具體操作:每個(gè)人大一張字母卡片,教師說 一個(gè)字母:比如 C,則持有該字母的同學(xué)馬上站起來,它后面的三個(gè),或者四個(gè)或者 5 個(gè)也要立即站起來,按

      照順序排好。(這個(gè)游戲只是一個(gè)小游戲,但是我們也可 58

      以作為大游戲來做)充分利用兒童好勝的心理,將全班分成兩組,或者 多個(gè)組,其中剛才人數(shù)的規(guī)定可以根據(jù)小組人數(shù)的多少 來決定。

      T :boys and girls ,I will divided you into two groups,we will have a match!(說到這里,教師的肢

      體語言要恰倒好處的運(yùn)用,比如我們說,我們要進(jìn)行一 場比賽,那么教師的動作,語言要表達(dá)這樣一種緊張的 氣氛,讓學(xué)生時(shí)刻感受到教師的激情)

      T:當(dāng)我叫到任意一個(gè)字母的時(shí)候,那么這個(gè)同學(xué)要 站起來,持有這個(gè)字母后面四個(gè)字母的同學(xué)也要站起來,然后趕快按照順序排隊(duì),再大聲的讀出來,我看哪個(gè)組

      最快!沒有參加游戲的同學(xué)就做裁判?。槭裁匆@樣呢,就是要確保剩下的學(xué)生有事情可以做)注意事項(xiàng):(1)教師要注意制造緊張的氣氛,教師 調(diào)節(jié)氣氛的能力特別重要。

      (2)課堂組織紀(jì)律的調(diào)控非常重要,如果不強(qiáng)調(diào)好,會有一批學(xué)生伸出手或者書本阻攔互相靠攏的學(xué)生,教 59

      師發(fā)現(xiàn)這種情況一定要嚴(yán)格阻止。

      17、名稱:金手指 游戲的適用范圍:所有年級,包括幼兒園 游戲的目的:培養(yǎng)兒童聽認(rèn)字母的能力(注:這個(gè) 游戲有很多變種,在這本書里面我會在幾個(gè)項(xiàng)目中逐步 介紹)

      游戲的類型:完全輸出型 游戲的準(zhǔn)備:在進(jìn)行這個(gè)游戲前,學(xué)生一定要保證

      學(xué)習(xí)這個(gè)字母不低于 15 次的輸入。游戲的具體操作: 在對學(xué)生進(jìn)行一定量的輸入后,開始游戲,但是不 是開始這個(gè)游戲,而是熱身游戲,一些設(shè)計(jì)的小游戲,這樣為更好的進(jìn)行這個(gè)游戲,彌補(bǔ)這個(gè)游戲的缺點(diǎn)做好 準(zhǔn)備。

      T : boys and girls ,we will play a very funny game ,Golden touch!If you are the first ,we will call you“golden touch “,and give your team 2 points!

      (在初次進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,我們一定要進(jìn)行紀(jì) 律和規(guī)則的灌輸,確保游戲的順利進(jìn)行)

      T: 在進(jìn)行游戲的時(shí)候,我們同學(xué)們,如果有人不 遵守紀(jì)律,離開自己的座位,那么我們就不讓他參加游 戲,也要給他們組扣分。

      游戲是叫兩個(gè)學(xué)生到黑板前,因?yàn)榻處熞呀?jīng)帶讀 了,他們對于字母有了一定的認(rèn)識,那么,教師要做的 工作就是去幫助學(xué)生鞏固。被叫上去的兩個(gè)學(xué)生面對黑 板,教師在下面小聲的說一個(gè)字母,下面的同學(xué)大聲的說出來,前面的兩個(gè)學(xué)生看哪個(gè)同學(xué)反應(yīng)最快,最先指 到那個(gè)字母。如果他們不能指出來,那么下面的同學(xué)連 說三次,給他們?nèi)螜C(jī)會,如果他們還不能夠指出來,那么馬上換人。

      在這個(gè)游戲中,最大的優(yōu)點(diǎn)是:1)保證了每個(gè)學(xué)生 都有事情做;2)幾乎包括了兒童心理學(xué)上包括的激發(fā)兒 童學(xué)習(xí)興趣的所有要素;3)培養(yǎng)了學(xué)生的集體主義榮譽(yù) 感。注意事項(xiàng):(1)一定要保證剩下的學(xué)生有事情做,61

      他們或者是裁判,或者上來代替老師主持,一定要通過 各種手段來約束學(xué)生,比如誰坐的端正,誰就來參加下 一場比賽,但是控制方面還是有問題,那么教師就要樹 立:只要學(xué)生的行為不影響到正常的教學(xué),學(xué)生的情感的表達(dá)是積極的,那么我們就應(yīng)該允許。

      (2)也要時(shí)刻注意學(xué)生的良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成,讓學(xué)生逐步走向自己去管理自己,教師要及時(shí)表揚(yáng)他們,讓他們時(shí)刻有成功感,在我試驗(yàn)的這些游戲里面,有三 個(gè)游戲是非常經(jīng)典的,這個(gè)就是其中之一。還有幾個(gè)需

      要注意的,我會根據(jù)不同的變種來說明。

      18、名稱:大寫找小寫 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生分辨大小寫的能力 游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)堂課所教授的字母的卡片,其中大

      小寫要配套,也是分開的 游戲的具體操作: 對學(xué)生進(jìn)行了一定量的輸入后,開始進(jìn)入游戲狀態(tài),62

      大家一定要記住,任何游戲不是孤立的,都是互相依存 的,同時(shí)為了淡化過渡的痕跡,我們對于學(xué)生激情的調(diào)節(jié) 主要是通過我們在游戲進(jìn)行時(shí)的神態(tài),語氣決定的。

      T : boys and girls ,now , look at the blackboard ,please!(教師預(yù)先就把大寫字母,或者小 寫字母貼了上去)and read after me

      ?(帶讀,這里的帶 讀主要是為了淡化過渡環(huán)節(jié),其中在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師 也要注意調(diào)控,我們很多時(shí)候,我們的游戲不是為了游 戲,而是為了我們的教學(xué)任務(wù),到底該帶讀多少遍是根

      據(jù)學(xué)生的掌握情況決定的,千萬不要為了游戲而游戲,而是為了教學(xué)而游戲)然后教師把準(zhǔn)備的按照有多少組的數(shù)目準(zhǔn)備的小寫 字母卡片找出來,打亂順序,每個(gè)組選坐的最端正的學(xué) 生上來(一定要時(shí)刻注意學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng))。把 這些打亂的卡片發(fā)給他們,當(dāng)教師宣布開始后,學(xué)生要

      盡快的找出大寫字母,并且把相應(yīng)的小寫字母貼在下面,看哪個(gè)組貼的最快。(其中教師在宣布開始的時(shí)候,可以 和學(xué)生玩一些文字游戲,可以故意拉長音等等)63 在很多時(shí)候,我常??紤]的是剩下的人干什么?那 么,剩下的人教師可以通過獎勵(lì)機(jī)制,只有坐得端正的 人才能參加比賽,坐的端正的同學(xué)可以加份,還有最重 要的是讓他們有事情可以做,如讓他們重復(fù)的讀在操練的幾個(gè)字母,誰發(fā)音準(zhǔn)確誰就參加 下一輪的比賽等等,就是獎勵(lì)機(jī)制的合理運(yùn)用。注意事項(xiàng):(1)教師要注重獎勵(lì)機(jī)制的運(yùn)用

      (2)注意氣氛的調(diào)節(jié),一定要讓學(xué)生處于緊張的 狀態(tài)才能達(dá)到最好的游戲效果。教師的語氣,教師的神 態(tài),教師的幽默感就起了決定性的作用。

      19、名稱:誰是誰 游戲的適用范圍:所有年級,但是在中高年級會有 更多的花樣可以玩 游戲的目的:培養(yǎng)兒童聽說字母的能力,同時(shí)也增

      強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性 游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:學(xué)生大量的輸入,對字母的掌握能力 游戲的具體操作: 64

      這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)是作為一種調(diào)節(jié)設(shè)計(jì)的,其對于教 學(xué)沒有多大的指導(dǎo)意義,但是,我們作為教學(xué)活動的一 部分,我們是可以將這個(gè)游戲設(shè)為教學(xué)活動課的一個(gè)環(huán) 節(jié)的。

      當(dāng)我們進(jìn)行了大量的操練后,進(jìn)入此游戲,叫一個(gè) 學(xué)生到前面了,背對著其他同學(xué),然后教師偷偷的點(diǎn)一 個(gè)學(xué)生,讓他隨便說一個(gè)字母,但是要用變調(diào),然后讓 前面的同學(xué)猜是誰。

      這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)是符合兒童好奇,好玩的心理的。其趣味性的掌握就在于我們老師比如:

      我們教師可以在點(diǎn)學(xué)生說的時(shí)候,我們可以假裝說 漏了嘴,這個(gè)漏嘴還要裝的象,非常小的聲音,同時(shí)還 要保證在前面的學(xué)生要聽的到,其實(shí)你叫的是一個(gè)學(xué)生,而點(diǎn)的是另外一個(gè)學(xué)生。那么你就玩會了這個(gè)游戲。注意事項(xiàng):教師自身的調(diào)控能力和主持能力。

      20、名稱:陷阱 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生分辨字母的能力,同時(shí)增強(qiáng) 65

      學(xué)習(xí)的趣味性 游戲的類型:半輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:字母卡片一套(當(dāng)天教授的字母)游戲的具體操作: 完成了字母的輸入后,我們肯定有一個(gè)帶讀的過程 的,帶讀(以 a,b,c ,d ,e 為例)

      T: boys and girls ,please read after me!T: A!(同時(shí)出示卡片)S:A T:B(“同上”)S:B 帶讀一遍后,在帶讀的過程中,速度變快,突然 T:A(而出示是 B 的卡片)如果學(xué)生跟著讀則扣分,如果不讀或者表示疑惑則 加分,同時(shí)教師這個(gè)時(shí)候講明游戲規(guī)則。(這就是一個(gè)陷 阱,讓學(xué)生在不防備的情況下突然變的不對,讓學(xué)生情 緒緊張,時(shí)刻注意教師手中的卡片的變化,注意形狀的 不同,同時(shí)達(dá)到刺激學(xué)生去努力記憶的效果)66

      注意事項(xiàng):(1)速度由慢到快

      (2)這個(gè)游戲堅(jiān)持的時(shí)間不要太長,每天都可以 玩,但是玩的時(shí)間不要占主要部分。

      21、名稱:搶凳子(1)游戲的適用范圍:所有年級,但是主要以中低年級 為主

      游戲的目的: 創(chuàng)設(shè)英語游戲的生活環(huán)境 游戲的類型:娛樂性

      游戲的準(zhǔn)備:5 個(gè)左右小凳子,兩套字母卡 游戲的具體操作: 在英語活動課中,進(jìn)入這個(gè)游戲

      T :boys and girls ,we will sing a ………song ? ok ?now ,A,B,C…ready …go ?

      (在這里有很多引號,這些地方在我自己操作的時(shí) 候,我主要是用來調(diào)節(jié)課堂氣氛的,給學(xué)生一個(gè)幽默,輕松的環(huán)境,這是主要的。另外,一般我在操作游戲的 時(shí)候,除非是為了調(diào)節(jié)氣氛,我很少說是還是不是這兩

      個(gè)詞,其實(shí)在很多時(shí)候,我們的孩子不是每個(gè)都是外向

      的,有的人喜歡,有的人不喜歡,有的人可有可無,特 別在高年級在實(shí)際課堂操作中會有學(xué)生說:不好!那么 我們作為教師為了避免這些情況的發(fā)生,干脆用命令,說教學(xué)以人為本,要充分體現(xiàn)民主,但是民主是有條件 的,不是無條件的民主)

      T:owe……….very good!(充滿激情的去表揚(yáng)孩 子),we will play a funny game ?但是你們不能違反紀(jì) 律,否則我們就不玩了。

      然后教師一邊和學(xué)生唱字母歌,教師一邊把班上份 為比賽的兩組,然后把兩套字母分別發(fā)給他們。同時(shí)準(zhǔn) 備 5 個(gè)凳子。

      教師隨便說出三個(gè)字母,那么兩個(gè)小組里面分別持 有這三個(gè)字母卡片的同學(xué)馬上跑出來,然后圍繞小凳子 跑,教師播放音樂,教師音樂一停,哪個(gè)組有三個(gè)同學(xué) 坐到凳子上算贏。(加強(qiáng)獎勵(lì)機(jī)制,在游戲中,一個(gè)關(guān)鍵的就是如何控制好別的學(xué)生,盡管他們開始很有興趣,但是時(shí)間一長他們就失去了興趣,教師可以要求他們?yōu)?他們組的同學(xué)加油,同時(shí)教師也要時(shí)刻表揚(yáng)表現(xiàn)好的學(xué)

      生,讓他們獲得認(rèn)可的喜悅)注意事項(xiàng):(1)德育教育的輸入,友誼第一,游戲,比賽第二。

      (2)播放的音樂以活潑,最好是英文歌曲為主

      (3)游戲規(guī)則的再次強(qiáng)調(diào)

      22、名稱:搶凳子(2)游戲的適用范圍:主要是中低年級 游戲的目的:增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn) 識字母的能力 游戲的類型:娛樂性游戲 游戲的準(zhǔn)備:一定數(shù)量的凳子,準(zhǔn)備復(fù)習(xí)的字母的 卡片

      游戲的具體操作:

      T :boys and girls ,we will sing a ………song ?

      ok ?now ,A,B,C…ready …go ?(游戲教學(xué)有一個(gè)重要 的原則,也是教學(xué)法上的原則:游戲設(shè)計(jì)由簡單到復(fù)雜,教學(xué)先輸入后輸出,要循序漸進(jìn)。同時(shí)要淡化教學(xué)痕跡,不要給學(xué)生留下時(shí)間的空擋)69

      教師先準(zhǔn)備 5 張凳子(以 5 個(gè)凳子為例,當(dāng)然可以 更多的),在大家唱歌的時(shí)候就可以完成。同時(shí)教師把字 母卡片,特別是一些易混的字母的卡片貼在上面。

      T:now ,we will play a game ?who can try ?(教 師的眼神開始掃射全班,時(shí)刻不忘培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣,這是根本的問題)教師點(diǎn) 6 個(gè)坐的端正的學(xué)生圍繞在凳子周圍,然后 教師開始和其他同學(xué)一起念貼在上面的五個(gè)字母,而參 加游戲的同學(xué)圍繞凳子小跑,念字母的同學(xué)越念越快,教師喊“Stop”,那么在跑動的學(xué)生就開始搶字母的板凳。誰第一個(gè)坐上去算贏,但是不要停。

      學(xué)生繼續(xù)念剩下的 4 個(gè)字母,重復(fù)上面的過程。最后的兩個(gè)學(xué)生搶最后的那個(gè)凳子,這就要求他們

      一定要參加跑動,因?yàn)楹苊黠@他們知道只有最后一個(gè)字 母了,那么就肯定有學(xué)生不肯跑,他就是不知道什么時(shí) 候停?所以這個(gè)時(shí)候,我們一是要求他們必須跑動,這 個(gè)時(shí)間也是最有趣,最緊張的時(shí)候,我們可以利用這個(gè)

      時(shí)間讓別的同學(xué)回答我們一些問題。

      注意事項(xiàng):(1)德育教育的輸入,友誼第一,游戲,比賽第二。(2)在學(xué)生跑動的過程中,學(xué)生可以打拍子,也 可以播放音樂。

      (3)一定要讓學(xué)生移動,讓學(xué)生產(chǎn)生意想不到的 效果。否則有一部分學(xué)生眼睛瞪著有字母的那個(gè)凳子不 動。

      23、名稱:滾雪球 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)兒童快速說出字母的能力 游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:字母多次的輸入,不要少于 15 遍 游戲的具體操作:

      當(dāng)教授完所有的字母后,可以進(jìn)入游戲狀態(tài) 首先把學(xué)生分成若干組,或者男女分組。游戲開始,第一位學(xué)生說第一個(gè)字母(如 B),第二個(gè)學(xué)生在后任意 說一個(gè)字(如 BE),然后依次進(jìn)行(如 B,BE,BEF….)說錯(cuò)了就要被淘汰。說的多而準(zhǔn)確的組獲勝。例如: 71

      T: boys and girls ,we will play a game!(說 完游戲第一要注意語氣外,還有這里游戲規(guī)則的講授,第一通過漢語說明白,同時(shí)要注意做示范)我要把你們分

      為兩組,每個(gè)組的第一個(gè)同學(xué)任意說一個(gè)字母,比如 B,然后第二個(gè)同學(xué)任意加一個(gè)字母再說出來,如果第二個(gè) 同學(xué)加 E,那么第二個(gè)同學(xué)就要說 BE,同樣,如果第三 個(gè)同學(xué)加 F,那么地三個(gè)同學(xué)就要說

      BEF,看哪個(gè)組說的 最多,不錯(cuò)誰就是勝利者。

      T :now ,Group one ,Group two …..ready….go!(省略號就是教師可以在這里發(fā)揮自己主持人的特長)S1:E S2:BE S3:BEF S4:BEFD …………….注意事項(xiàng):(1)教師可以要求兩個(gè)組的同學(xué)互相監(jiān) 督,但是可以適當(dāng)提醒。

      (2)創(chuàng)造氣氛,這一點(diǎn)很重要,游戲教學(xué)首要的就 72

      是讓學(xué)生全身心的投入到游戲中去。

      24、名稱:開火車(1)游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力,學(xué)生的反 應(yīng)能力

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:記時(shí)的設(shè)備 當(dāng)我們教授完所有的字母后(26 個(gè)),進(jìn)入游戲狀 態(tài)

      T: boys and girls ,do you like playing games ?……We will play train.在游戲前,教師可以和學(xué)生一邊唱字母歌,一邊給 大家分組:把學(xué)生自然分組,或者按照男女分組(高年 級用男女分組)。

      游戲開始,第一個(gè)學(xué)生說 A,第二個(gè)說 B ……..看 那一組的學(xué)生用最短的時(shí)間說出這 26 個(gè)字母,教師要注 意創(chuàng)設(shè)緊張的氣氛,同時(shí)要公平,公正。

      對于這個(gè)游戲,很多老師會說:這個(gè)游戲恐怕只能 73

      玩一次,錯(cuò)了。其實(shí)這個(gè)游戲最大的特點(diǎn)就是速度快,那么對于它的內(nèi)容,我們是可以變化的。

      比如第一次是比 26 個(gè)字母,第二次我們可以比單位 時(shí)間里面哪個(gè)組說元音字母說說的最多等等,就看我們 的老師如何去設(shè)計(jì)了。

      游戲的具體操作: 注意事項(xiàng):(1)游戲一定要公正,公平。

      (2)鼓勵(lì)學(xué)生快速度,但是要注意發(fā)音,發(fā)音不 正確說的再快也沒有用,因?yàn)槲覀円郧霸诓僮髦?,學(xué)生 為了達(dá)到最快的速度發(fā)錯(cuò)音,不發(fā)音的情況比較多。

      25、名稱:猜字母 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨別字母的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)天所教授的字母的卡片 游戲的具體操作:

      這個(gè)游戲和我以前的魔眼這個(gè)游戲差不多,只是其 組織形式不一樣,其體現(xiàn)的教學(xué)思想也是不一樣的,這

      個(gè)游戲最后的決定權(quán)在學(xué)生,那么是比較符合現(xiàn)在新課 程標(biāo)準(zhǔn)中的教學(xué)以人為本的原則的。

      開始游戲,教師將全班分成若干組,組的分配以 4-5 人為一組為好,這樣可以讓學(xué)生小組性學(xué)習(xí),同時(shí)教師 也可以增加這個(gè)游戲的難度。

      分好組后,教師開始讓學(xué)生進(jìn)入游戲狀態(tài),這個(gè)游 戲是猜字母,既然有猜,那么教師的神情,語態(tài)就要帶 有神秘性,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,然后教師開始帶讀,這個(gè)過程是一個(gè)輸入,也可以說是任何游戲進(jìn)行的一個(gè)

      前兆,這樣可以保證學(xué)生心里有數(shù),帶讀完后,教師快 速的抽出一張卡片藏在身后,讓每個(gè)組猜,教師先不要 告訴答案,教師可以這樣說:

      “看哪個(gè)組的同學(xué)最聰明,能夠猜出老師手中的字 母”,這里我們甚至可以設(shè)計(jì)一分鐘讓學(xué)生去討論,然后 逐個(gè)組來猜,看那些組能猜出來(每個(gè)組一個(gè)同學(xué)),猜 對的組獎勵(lì),在進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,教師時(shí)刻要注意

      鼓動學(xué)生,可以通過自己的一些表情,語言來增強(qiáng)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的趣味性,如: 75

      教師在有些時(shí)候可以買關(guān)子,壞壞的笑容,神秘的 表情,教師大聲的問學(xué)生“YES OR NO”,有點(diǎn)主持人的 特點(diǎn),但是這樣對于調(diào)節(jié)課堂氣氛是非常的有好處的。注意事項(xiàng):(1)教師出示卡片的速度由慢到快。

      (2)教師的神態(tài),語態(tài)很重要,這個(gè)游戲最大的 特點(diǎn)就是激發(fā)學(xué)生的好奇心,所以教師的語態(tài),神態(tài)要 有神秘感,用教師的情緒去感染學(xué)生。

      26、名稱:字母書寫傳遞比賽(1)游戲的適用范圍:中高年級(因?yàn)楝F(xiàn)行大綱規(guī)定,學(xué)生在三年級以上才涉及寫)游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)堂課所教授的字母的卡片 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的操作,對于培養(yǎng)學(xué)生書寫字母的能力是

      非常好的,常常和他們舉一個(gè)例子,同樣的山,輕松的 心情爬和沉重的心情爬其人的感覺是不一樣的,這樣做,我們淡化了教學(xué)痕跡,同時(shí)讓學(xué)生達(dá)到了我們的教學(xué)目

      的。

      按照學(xué)生的自然分組,教師發(fā)給每一組最后的一個(gè) 學(xué)生一張卡片,這個(gè)卡片只有他一個(gè)人能夠看到,也要 嚴(yán)格保密。當(dāng)教師說開始的時(shí)候,這個(gè)學(xué)生把所看到的 字母寫在前一個(gè)同學(xué)的背上或者手上,這樣一直傳遞下

      去,看那一組的速度最快,其中最前面的同學(xué)要把寫的 那個(gè)字母說出來。

      這個(gè)游戲,最根本的一條就是速度,還有獎勵(lì)機(jī)制,充分利用學(xué)生好勝的心理。

      注意事項(xiàng):(1)對于培養(yǎng)學(xué)生速度的游戲,一般遵 循由慢到快的規(guī)律,這樣循序漸進(jìn)的給學(xué)生一個(gè)緩沖的 空間。(2)注意氣氛的調(diào)控,記得我 2002 年 5 月到順德 碧桂圓學(xué)校學(xué)習(xí),他們?yōu)榱苏{(diào)節(jié)氣氛,在課堂上放上了 麥克爾.杰克遜的搖滾歌曲,我覺得這也是一個(gè)大膽的舉 措,為什么不可以呢?

      (3)嚴(yán)格禁止學(xué)生說,我們很多老師以為這個(gè)游戲 如果能小小聲的說不是更好嗎?最后證明我是錯(cuò)了,一 77

      定不能讓學(xué)生說。

      27、名稱:字母書寫傳遞比賽(2)游戲的適用范圍:中高年級,理由同上 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生書寫字母的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:按照自然組的分配準(zhǔn)備同等數(shù)量的紙,在游戲開始前也要給學(xué)生良好的準(zhǔn)備和過渡。游戲的具體操作: 這個(gè)游戲在一定程度上作為第一個(gè)游戲的深化,這

      個(gè)游戲比第一個(gè)游戲要難,同時(shí)對學(xué)生的記憶力,學(xué)生 對 26 個(gè)字母的熟練程度也是一個(gè)考驗(yàn)。

      在帶讀或者唱一首字母歌后,馬上進(jìn)入游戲狀態(tài),教師將全班同學(xué)自然分成若干組,然后教師發(fā)給最后一 個(gè)同學(xué)寫有一個(gè)字母的卡片,這個(gè)字母是教師隨便寫的,在教師說開始后,該組按照那個(gè)組往后書寫 10 個(gè)字母,比如:

      一個(gè)同學(xué)的卡片上寫的是 A,那么這個(gè)組的同學(xué)寫 的是 A 后面的十個(gè)字母,如果碰到不夠十個(gè)的情況,比 78

      如寫到 Z 的時(shí)候不夠十個(gè),那么就要求學(xué)生從 A 再寫起,直到寫滿十個(gè),哪個(gè)組寫的最快,那么這個(gè)組就是勝利 者。比如:

      分給第二組的最后一個(gè)同學(xué)的是 A S1: b;S2: c…………… 如果第三組的最后一個(gè)學(xué)生拿到的是 Y,那么: S1 : z;S2: a;S3 : b ……..這里的問題就是我們老師要求學(xué)生寫的的數(shù)字必 須大雨最大組的人數(shù),那么比的就是學(xué)生傳遞字母的速 度了。注意事項(xiàng):注意事項(xiàng):(1)對于培養(yǎng)學(xué)生速度的游 戲,一般遵循由慢到快的規(guī)律,這樣循序漸進(jìn)的給學(xué)生 一個(gè)緩沖的空間。

      (2)注意氣氛的調(diào)控,記得我 2002 年 5 月到順德 碧桂圓學(xué)校學(xué)習(xí),他們?yōu)榱苏{(diào)節(jié)氣氛,在課堂上放上了 麥克爾.杰克遜的搖滾歌曲,我覺得這也是一個(gè)大膽的舉 措,為什么不可以呢?(3)這個(gè)游戲和前一個(gè)游戲的差別還有就是可以讓

      學(xué)生說出來,這樣學(xué)生練了聽力,也練了說的能力,也 練了寫的能力。(4)上兩個(gè)游戲我說是可以以人為本的,就是讓學(xué) 生來主持這個(gè)節(jié)目,包括書寫的卡片也可以要求學(xué)生去 做的。

      28、名稱:字母書寫對抗賽 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生書寫字母的能力 游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:字母表一張 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲是通過趣味性的設(shè)計(jì)來調(diào)節(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí)興 趣。

      在黑板上掛一張字母表,參賽的各組派四人到前面 來(這里就要求教師再次要求培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣了,來參賽的同學(xué)必須要求坐的端正的),面向全班 站好,游戲開始:

      甲組的第一個(gè)名同學(xué)面向黑板,乙組的第一名同學(xué) 80

      在字母表上任意指一個(gè)字母,讓甲組的第一個(gè)同學(xué)看清; 同樣丙組的同學(xué)給乙組的第一個(gè)同學(xué)指一個(gè)字母,依次,當(dāng)教師說:開始!每個(gè)組的第一個(gè)同學(xué)便在第二名學(xué)生的背上用手指寫出這個(gè)字母,然后第二個(gè)同學(xué)把這個(gè)字 母寫在第三個(gè)同學(xué)的背上,第三個(gè)同學(xué)把這個(gè)字母寫在 第四個(gè)同學(xué)的背上,第四個(gè)同學(xué)把這個(gè)字母說出來,哪 個(gè)組說的最快,最準(zhǔn)確,哪個(gè)組就獲勝。

      這里還有一個(gè)猜的過程,畢竟在背后寫學(xué)生如果不 是太熟悉字型的話,學(xué)生也很難說出來,那么就要求其 他三個(gè)學(xué)生去猜,最后的結(jié)果可能是五花八門的,但是,只要學(xué)生能說出來就是好!教師的語態(tài),神態(tài)也是非常

      重要的。注意事項(xiàng):(1)教師要注意調(diào)節(jié)課堂的氣氛

      (2)控制時(shí)間,提高單位時(shí)間的效率,教師的獎勵(lì) 和表揚(yáng)一定要敏感,時(shí)時(shí)給學(xué)生以鼓勵(lì),給學(xué)生以成功 感。

      29、名稱:找元音 游戲的適用范圍:高年級 81

      游戲的目的: 讓學(xué)生能認(rèn)識和記憶元音字母 游戲的類型:半輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:分別印有元音和輔音字母的卡片,以

      及良好的元音和輔音的輸入 游戲的具體操作:

      元音是 26 個(gè)字母的精華,對于以后學(xué)生掌握字母的 發(fā)音,構(gòu)詞法都是非常有幫助的,那么學(xué)生在小學(xué)階段 能夠比較好的掌握元音,甚至掌握一些元音的發(fā)音對于

      學(xué)生以后學(xué)習(xí)語言都是非常有幫助的,盡管這五個(gè)元音 比較好記。

      游戲開始,教師給學(xué)生們一些既有元音字母,又有 輔音字母的卡片,每個(gè)學(xué)生持一張,教師說:開始!持 有元音字母卡片的學(xué)應(yīng)立即舉起卡片,到前面來按照次 序排隊(duì),這個(gè)游戲最精彩的應(yīng)該是引進(jìn)激勵(lì)和對抗機(jī)制,這個(gè)也是很多游戲設(shè)計(jì)的核心和出發(fā)點(diǎn),可以將全班分 成兩組進(jìn)行比賽,看哪一組的學(xué)生排的最快,最好。這個(gè)游戲可以說,如果教師只是平淡的去操作,肯 定沒有趣味性,那么教師通過什么途徑來調(diào)控呢,我想 82

      就是獎勵(lì)機(jī)制,還有教師的語言,教師的動作,甚至在 學(xué)生熟練的時(shí)候,我們可以限制時(shí)間來激發(fā)學(xué)生的競爭 欲望,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

      注意事項(xiàng):(1)在中年級以個(gè)人和組的操練為主(2)在高年級,以組和男女對抗賽的形式進(jìn)行,增 強(qiáng)班集體的凝聚力和集體注意精神,同時(shí)也要加強(qiáng)德育 教育,防止學(xué)生發(fā)生爭吵。

      30、名稱:找伙伴 游戲的適用范圍:高年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生識記字母的能力 游戲的類型:運(yùn)用性 游戲的準(zhǔn)備:字母卡片,良好的輸入 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)是為了更好的讓學(xué)生對字母的辨音

      有個(gè)良好的認(rèn)識,通過對字母讀音的強(qiáng)化來達(dá)到我們的 教學(xué)目的,這個(gè)也是我們游戲設(shè)計(jì)的初衷,讓含有相同 音素的字母到一起這也是所謂的找伙伴。游戲開始

      教師發(fā)給學(xué)生字母卡片,每個(gè)學(xué)生持一張,然后讓 持有相同因素的字母學(xué)生站在一起,如教師說音素,則 持有 F,M,N,S,X 凳子木的同學(xué)應(yīng)該立刻站到一起,看哪個(gè)組的同最先站起來,為勝!可以說這個(gè)游戲?qū)τ趯W(xué)生以后掌握音標(biāo)是非常的有 幫助的,為以后學(xué)生音標(biāo)的學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。注意事項(xiàng):(1)教師的操作要由慢到快。(2)要注意課堂氣氛的調(diào)節(jié),加強(qiáng)獎勵(lì)機(jī)制的建 設(shè)

      寫在單詞游戲前 常常和朋友們談起英語的學(xué)習(xí),我們英語學(xué)習(xí)到底

      需要掌握哪些東西?我們現(xiàn)在學(xué)生面臨的最大問題是什 么?我們在英語教學(xué)中面臨的最大難題是什么?最后歸 結(jié)到一點(diǎn)就是單詞。

      單詞是英語語言組成單位,可是有一些老師說:美 國農(nóng)民的詞匯量只有 800 多個(gè),我們自己我們不學(xué)習(xí)漢 字我們也能完整的交流啊!還是以聽,說為主吧!曾經(jīng),我也有類似的想法,可是在一件事情面前我被擊垮了。84

      大學(xué)英語的六級考試,其實(shí)就是詞匯量的考試!這 里我并不是在宣揚(yáng)應(yīng)試教育,或大家現(xiàn)在反對一些大家 認(rèn)為不合理的東西,但是,我們作為生活在漢語言國度 里的人,在我們出生的時(shí)候,我們接受的就是漢語,我們形成的就是一套漢語言的學(xué)習(xí)系統(tǒng),我們可能沒有學(xué) 漢字,但是我們在無意識中我們掌握了它的音,其實(shí)也 是一種單詞的記憶,可是這些記憶是通過無數(shù)詞的有意 識,無意識輸入而形成的,記得我們剛剛出生的時(shí)候,到我們會發(fā)簡單的聲音,到我們會喊爸爸,媽媽,我們 走的路是多么的漫長??!英語,作為我們學(xué)習(xí)的第二語 言,我們接觸它的機(jī)會現(xiàn)在很多時(shí)候我們僅僅局限在課 堂的范圍里,我們記憶的衰減是非??斓?,所以我們無

      法通過有意識,無意識記憶單詞語音,那么我們最后的 歸結(jié)點(diǎn)就是單詞的記憶,從音調(diào)到詞型。

      談到單詞的記憶,我們可以說我們都付出了艱辛的 努力,我們的前輩他們也提出了很多的方法,可是到底 哪些方法可行呢?最后歸結(jié)到,記憶單詞,不管你以后 采用何種記憶方法,但是每個(gè)人必然有一個(gè)死記硬背,85

      或者別人帶著記憶的過程,同樣的路,有的人走的很辛 苦,有的人走的很輕松,不是他們的勞動量有差別,也 不是他們的身體素質(zhì)有不同,最關(guān)鍵的是用開心,向上 的心境,和用沉重的心情去對待事物,其產(chǎn)生的作用是

      不一樣的。

      根據(jù)兒童的心理,他們好動,好玩,好表現(xiàn),好表 揚(yáng),好奇,于是有了這些單詞的游戲,單詞也是這本小 書的重點(diǎn),我寫這個(gè)章節(jié),也用了太多的心思,力圖讓 大家都能明白我的意思,于是在前面有一些重復(fù)的游戲,我在這里還要寫,甚至是完全一樣的,我也要寫,為的 是我心中的夢:借大家的手,和我共同托起明天的太陽!第二節(jié) 單詞游戲

      (注明:所有的教學(xué)實(shí)錄中的單詞以:

      fish ,cat ,bird ,dog 的教授為例)

      1、名稱:快速反應(yīng) 游戲的適用范圍:所有年級 86

      游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨讀單詞的能力,是課堂復(fù)習(xí)的一部分,對于鞏固所學(xué),為后續(xù)游戲的進(jìn)行做了一 個(gè)很好的鋪墊。

      游戲的類型:半輸出性

      游戲的準(zhǔn)備: 將所要教授的四個(gè)單詞寫在黑板上,最好的用不同顏色的筆來寫,這樣也為我們在進(jìn)行游戲 的時(shí)候,我們能再玩一些花樣出來。游戲的具體操作:

      這個(gè)游戲需要我們在完成了單詞的簡單輸入后進(jìn) 入,本來它在一定程度上其實(shí)就是輸入的一個(gè)組成部分,我們一般用它來調(diào)節(jié)課堂氣氛。

      進(jìn)入游戲:

      T : boys and girls ,please read after me!I read once ,you read once!(教師在說這句話的時(shí)候,伸出

      一個(gè)指頭,讓學(xué)生明白這是一)T :fish Ss : fish(教師抓住機(jī)會開始表揚(yáng),開始階段在這 里要樹立榜樣,為學(xué)生的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ),教師可以表揚(yáng) 87

      學(xué)生發(fā)音準(zhǔn)確,也可以表揚(yáng)一個(gè)人,一個(gè)組,這樣激發(fā) 其他學(xué)生或者組的競爭欲望)T : cat(如果學(xué)生還沒有進(jìn)入狀態(tài)繼續(xù)加強(qiáng)表揚(yáng),樹立榜樣)Ss : cat T : bird(教師可以眼神掃射全班,快速的做一個(gè) 飛的動作,外加一個(gè)調(diào)皮的壞笑)Ss : bird(時(shí)刻注意表揚(yáng)每一個(gè)學(xué)生)T : dog(教師可以學(xué)兩聲狗叫,增加學(xué)生的印象)Ss : dog 然后依次這樣再帶讀一遍,在第二遍的時(shí)候速度要 比第一遍快,這樣有利于讓學(xué)生進(jìn)入狀態(tài),而我們這個(gè) 游戲最需要的就是要讓學(xué)生形成一種慣性。讀著,讀著,突然教師把手指指著其中的一個(gè),比如 cat, 然后用疑

      惑的眼神看著學(xué)生,讓他們能夠很快的反應(yīng)出來,然后 教師的語態(tài),動作就顯得很重要了,比如我在玩這個(gè)游 戲的時(shí)候:

      我突然變的很神秘,故意不用手指哪一個(gè)單詞,學(xué) 88

      生肯定會急,那么在他們焦急的“等待”中,我很快的 指一個(gè)單詞,學(xué)生的情緒會很激動的。注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲的具體操作呢,以搶答為 主,這樣會給學(xué)生一個(gè)非常好的展示的空間,同時(shí)也充 分的利用了學(xué)生好表現(xiàn)的心理,但是缺點(diǎn)是學(xué)生很容易 盲目的亂喊,甚至出現(xiàn)離開座位的情況,那么這些我們

      都是要嚴(yán)格禁止的。

      (2)時(shí)刻表揚(yáng)學(xué)生,特別在游戲的開始,教師的表 揚(yáng)會起一個(gè)非常好的示范作用,讓學(xué)生很快的投入到競 爭狀態(tài)。

      2、名稱:搶讀單詞 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)讀單詞的能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)天所學(xué)的單詞的卡片,同時(shí)給學(xué)生 一個(gè)比較良好的輸入,特別是象游戲一的那種游戲做為 這個(gè)游戲的一個(gè)過渡。游戲的具體操作:

      每個(gè)游戲都要遵循這樣的原則,在開始游戲前要有 一個(gè)緩沖的時(shí)間,給學(xué)生充分的時(shí)間和充分的感受去記 憶單詞,逐步過渡到游戲狀態(tài)。

      教師把四個(gè)單詞拿在手中(這里所說的四個(gè)單詞是 指我們做為例子的四個(gè)單詞)

      T : now ,pleas read after me ,fish!(這個(gè)動作 可以很緩慢,也可以充滿激情,看老師當(dāng)時(shí)的心情而定,不過對于剛剛接觸游戲的老師,最好還是充滿激情,但

      你操作一段時(shí)間后,就會發(fā)現(xiàn)很多東西哪怕你很平淡的 表達(dá),學(xué)生的情緒依然高漲)Ss : fish(表揚(yáng),制造榜樣)T : cat Ss : cat T : bird Ss : dog 根據(jù)學(xué)生的掌握情況和學(xué)生的狀態(tài)而決定要帶讀多 少遍,同時(shí)要說明的是我們在這個(gè)帶讀的過程中,我們 要引進(jìn)別的游戲作為一種調(diào)節(jié)。

      當(dāng)教師認(rèn)為學(xué)生進(jìn)入了狀態(tài)后,教師突然把所有的 單詞卡片藏到后面去,這個(gè)動作一定要快,同時(shí)要給人 一種自然的感覺,不是突然藏到后面去的,而是你的形 式發(fā)展所必須的,那么你就成功了。然后教師逐個(gè)出示

      卡片,但是這個(gè)卡片是背對學(xué)生的,讓學(xué)生搶答是什么? 同時(shí)教師的語言要富有激情,同時(shí)要注意給學(xué)生創(chuàng)造一 個(gè)活躍的氣氛,讓學(xué)生全身心的投入到這個(gè)游戲中去,那么你就成功了。注意事項(xiàng):(1)速度由慢到快,這是搶答類游戲的 操作原則。

      (2)教師對于加分和獎勵(lì)一定要敏感。

      3、名稱:魔猜 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生說單詞的能力 游戲的類型:輸出性

      游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)天所學(xué)的單詞的卡片,同時(shí)給學(xué)生 一個(gè)比較良好的輸入,特別是象游戲一的那種游戲做為 這個(gè)游戲的一個(gè)過渡。91 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的具體操作和前一個(gè)差不多,但是后面的

      操作方法是不一樣的。以那四個(gè)單詞為例: 每個(gè)游戲都要遵循這樣的原則,在開始游戲前要有 一個(gè)緩沖的時(shí)間,給學(xué)生充分的時(shí)間和充分的感受去記 憶單詞,逐步過渡到游戲狀態(tài)。教師把四個(gè)單詞拿在手中(這里所說的四個(gè)單詞是 指我們做為例子的四個(gè)單詞)

      T : now ,pleas read after me ,fish!(這個(gè)動作 可以很緩慢,也可以充滿激情,看老師當(dāng)時(shí)的心情而定,不過對于剛剛接觸游戲的老師,最好還是充滿激情,但

      你操作一段時(shí)間后,就會發(fā)現(xiàn)很多東西哪怕你很平淡的 表達(dá),學(xué)生的情緒依然高漲)Ss : fish(表揚(yáng),制造榜樣)T : cat Ss : cat T : bird Ss : dog 92

      根據(jù)學(xué)生的掌握情況和學(xué)生的狀態(tài)而決定要帶讀多 少遍,同時(shí)要說明的是我們在這個(gè)帶讀的過程中,我們 要引進(jìn)別的游戲作為一種調(diào)節(jié)。

      當(dāng)學(xué)生進(jìn)入狀態(tài)后,教師突然將所有的卡片藏起來,然后翻一張上來,用別的書蓋著,要求學(xué)生逐個(gè)猜到底 是哪個(gè)單詞正確的教師也先不要說正確,錯(cuò)誤的也不要 告訴他們,而這里最重要的是讓他們?nèi)フf,這才是我們的意圖,游戲只是一個(gè)調(diào)節(jié),大概一半的學(xué)生說了后,教師可以挑兩個(gè)讓學(xué)生做最后的決斷,一個(gè)是正確的,還有一個(gè)可以是學(xué)生說的多的,也可以是發(fā)音比較難的,就看老師如何操作了,在這里教師要注意調(diào)節(jié)學(xué)生的氣 氛,比如:

      說出正確的時(shí)候,教師壞壞的笑,給他們感覺這個(gè) 答案肯定是錯(cuò)的,這就是教師自己的功底了,不過教師 要切記的是:游戲是為教學(xué)服務(wù)的,就是說,游戲根據(jù) 教學(xué)需要來進(jìn)行調(diào)節(jié),對于學(xué)生不容易猜出來的單詞,教師可以故意的“泄密”如何操作呢,自己去想,呵呵!!注意事項(xiàng):(1)除了在帶讀階段教師的速度要由慢 93

      到快以外,還有一個(gè)很重要的就是教師在點(diǎn)學(xué)生回答問 題的時(shí)候速度要快,不要給學(xué)生猶豫的時(shí)間,也不要給 學(xué)生有規(guī)律的東西,讓學(xué)生時(shí)刻處于緊張狀態(tài),說不定 老師就點(diǎn)到他了?。?)在操作的過程中,教師的主持人風(fēng)格也要體現(xiàn) 的非常的好。

      4、名稱:看圖猜詞 游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)兒童初步的英語思維能力,對事 物的語言反應(yīng)能力

      游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:畫有我們所學(xué)的單詞的卡片 游戲的具體操作: 英語思維能力的培養(yǎng),到底從什么時(shí)候開始,我想

      是越早越好,利用母語的學(xué)習(xí)習(xí)慣來學(xué)習(xí)第二語言我想 這也是我們小學(xué)英語的一個(gè)重要的研究方向,那么我們 小學(xué)英語教師,特別是低段的小學(xué)英語教師到底該如何 做呢,我們能做什么呢? 94

      帶讀,引導(dǎo),逐步的淡化我們的教學(xué)痕跡,給學(xué)生 一個(gè)緩沖的空間。

      開始游戲: 以每一縱行為一組進(jìn)行比賽,教師先出示一些單詞 的卡片,然后馬上收起來,這個(gè)一定要自然,給人的感 覺是事情發(fā)展的必然結(jié)果。然后抽出一張放在身后,由 每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問: Is it a cat(fish ,bird ,dog)?學(xué)生回答: Yes ,It is;no It is not.等,哪個(gè)組猜對的給加分,然后接著往下猜,第一 排的學(xué)生猜過后第二排的接著猜,最后得分最多的組獲 勝。

      這個(gè)游戲的最終是利用了學(xué)生的好奇,好勝的心理 特點(diǎn),那么我們教師在哪些方面來充分體現(xiàn)這個(gè)特點(diǎn) 呢?我們要鼓勵(lì)競爭,我們要讓學(xué)生充分的動起來,思 維活躍起來,靠什么?靠我們自己的基本功,我們要努

      力的讓學(xué)生參與到我們的游戲里去,在這個(gè)有些里面,還有一個(gè)問題,當(dāng)一部分學(xué)生在猜的時(shí)候,另外的學(xué)生 干什么呢?做裁判,這是第一點(diǎn);第二點(diǎn),就是培養(yǎng)他

      們良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣,只有那些表現(xiàn)好的組才能參加 到我們的游戲中去。最后:這個(gè)游戲當(dāng)我們進(jìn)行了幾次 后,游戲的最后掌握權(quán)在學(xué)生,鼓勵(lì)他們自己去玩這個(gè) 游戲。注意事項(xiàng):(1)教師在操作的時(shí)候,要注意速度的 調(diào)節(jié)。

      (2)在操作這個(gè)游戲的時(shí)候,學(xué)生很容易離開自己 的座位,企圖來摸教師的圖片,所以教師在紀(jì)律方面一 定要控制好,培養(yǎng)他們良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      (3)教師的幽默感,比如在操作的時(shí)候,圖片從教 師的背后,從一個(gè)同學(xué)的桌子下面出來,給學(xué)生時(shí)刻帶 來樂趣。

      5、名稱:看圖寫單詞 游戲的適用范圍:中高年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生初步的英語思維能力,學(xué)生 書寫單詞的能力,是個(gè)綜合性的游戲 游戲的類型:輸出性游戲 游戲的準(zhǔn)備:畫有我們所學(xué)的單詞的卡片 96

      游戲的具體操作: 我們一直提倡培養(yǎng)學(xué)生的英語思維能力,到底如何

      培養(yǎng),我們老師到底該如去做呢?我想從小事做起,從 一點(diǎn)一滴做起,這才是最根本的。

      在任何游戲開始,進(jìn)入帶讀階段,這里帶讀的過程 就是一個(gè)熟悉的過程具體的操作可以參考前面游戲的輸 入,請大家牢記這個(gè)環(huán)節(jié)。

      這是個(gè)讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過單詞的游戲,教師事先把 須復(fù)習(xí)的單詞的一套卡片貼在小黑板上,當(dāng)完成了帶讀 后,教師按照前后左右四個(gè)人為一組分組,進(jìn)行分組比 賽。比賽開始,教師將小黑板掛起來,讓學(xué)生們看一分

      鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞 寫出來,寫得最多,最正確的組獲勝。

      這個(gè)游戲其操作的趣味性就在于速度,開始可以給 兩分鐘,到最后就是比看哪一個(gè)組的時(shí)間最短了。同時(shí) 為了體現(xiàn)合作學(xué)習(xí)的重要性,學(xué)生同組的可以互相幫助,共同進(jìn)步。注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲可以說是比較難的,那么 97

      對于難的游戲,我們?nèi)绾文軌蜃寣W(xué)生接受呢?那么就是 充分利用學(xué)生的競爭意識,淡化我們的教學(xué)痕跡,真正 的實(shí)現(xiàn)變我要他學(xué)為他要學(xué)。

      (2)這個(gè)游戲最主要的就是調(diào)節(jié)就是時(shí)間的控制,教師一定要在時(shí)間的把握,時(shí)間的調(diào)節(jié),節(jié)奏的把握方 面下工夫。

      6、名稱:根據(jù)動作猜單詞 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:通過肢體語言來幫助學(xué)生對于單詞的 記憶

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:在教授單詞前,要將適當(dāng)?shù)膯卧~編成 動作

      游戲的具體操作:

      TPR 教學(xué)法是現(xiàn)在比較流行的一種教授方法,我們

      很多老師,特別是小學(xué)英語老師也要求我們老師具有豐 富的肢體語言的表述,如果大家能認(rèn)真的研究 TPR 教學(xué) 法,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的發(fā)展方向。以上面說的四個(gè)單

      詞為例 我們在教授這四個(gè)單詞的時(shí)候,在教授的輸入階段 就要結(jié)合動作來教授,符合兒童好動的心理,他們既然 喜歡動,我們?yōu)槭裁床蛔屗麄儎悠饋砟兀縡ish 我們要設(shè) 計(jì)成魚的動作,cat 我們可以學(xué)貓叫,bird 我們可以學(xué) 鳥飛,dog 我們可以學(xué)狗叫,這樣我們也是為后面的游 戲打下基礎(chǔ)。

      在開始游戲前,我們要把所有的單詞配合動作過一 遍,這樣就構(gòu)成了游戲的前期的輸入,就好象助跑一樣。當(dāng)完成了助跑后,開始游戲,教師帶讀著,帶讀著,突然快速的做了個(gè)動作就沒有說什么了。學(xué)生第一反應(yīng) 是很奇怪,老師為什么不說了呢?這個(gè)時(shí)候肯定也有聰 明的學(xué)生說出來,教師也要及時(shí)的表揚(yáng),讓學(xué)生明白:

      哦,原來是這樣!減少了我們漢字的輸入,同時(shí)也完成 了游戲的無痕過渡。依次這樣進(jìn)行下去就是我們的游戲 了。這個(gè)游戲有個(gè)缺點(diǎn)對于我們男教師,為什么呢?比 如學(xué)狗叫還行,但是做出魚的動作,一些男教師在心里 99

      就比較難接受了,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為不要怕,不要害羞,這是你的工作,對于工作,什么樣的事情都可以的,何 況你這是為了學(xué)生好,為了他們能好好的學(xué)習(xí),大家說 呢? 注意事項(xiàng):(1)根據(jù)動作來猜單詞這樣的游戲,可 以說在一定程度上是受到局限的,那么我們教師要充分 的去挖掘,不要怕羞,該如何設(shè)計(jì)就如何設(shè)計(jì),要形象,直觀。

      (2)在進(jìn)行操作的時(shí)候,我們切記如果我們僅僅是 教師做動作,學(xué)生猜是沒有多少趣味性的,關(guān)鍵的是我 們要多種游戲結(jié)合起來用,比如陷阱這樣的游戲穿插其 中,同時(shí)任何游戲也不能單獨(dú)存在,或者能達(dá)到什么效

      果的。

      7、名稱:相同詞首單詞拼讀比賽 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生記憶單詞的能力,同時(shí)也為 以后學(xué)生探究性學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。游戲的類型:輸出性游戲

      游戲的準(zhǔn)備:這個(gè)游戲的準(zhǔn)備呢,最好的途徑是將 我們學(xué)的具有典型意義的單詞拿出來復(fù)習(xí)一遍。游戲的具體操作: 這個(gè)游戲在教學(xué)中是屬于綜合性的游戲,比較適合

      在我們最后的復(fù)習(xí)中去用,那么我們在整個(gè)的游戲進(jìn)行 中,我們首先要做好的是鋪墊的工作,先要進(jìn)行前期的 一些游戲的操作,讓學(xué)生在進(jìn)入這個(gè)游戲的時(shí)候有一個(gè) 心理準(zhǔn)備,同時(shí)也為這個(gè)游戲的順利進(jìn)行打下一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

      進(jìn)入游戲: 將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出三個(gè)(也 可以是五個(gè),甚至十個(gè),具體看學(xué)生的詞匯量而決定)以字母 D 打頭的字母,如:desk ,dog ,door 等等,念

      不出或者念錯(cuò)的要扣分,但是扣分不要太厲害,也可以 只是表示一下。這個(gè)學(xué)生說完后,教師念另外一個(gè)字母,由第二組的第一個(gè)學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,最后看 哪個(gè)組的分最多為勝。

      做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母,如由第一組的第一名學(xué)生說字母,由第二組的第一名學(xué) 生說字母,由第二組的第一名學(xué)生答,這樣就成了對抗 賽,注意不要說 Q,X,Z 等字母。注意事項(xiàng):(1)教師千萬不要受我的前面的比賽這 兩個(gè)字的影響,我們是在比賽,但是我們的比賽是為了 我們的教學(xué)服務(wù),所以請大家千萬不要理解成了我們只 要比賽,真的在看成績,我們也鼓勵(lì)學(xué)生查書,甚至查

      字典,只要他們能讀得出來。

      (2)這個(gè)游戲,因?yàn)槭菃谓M的進(jìn)行,有時(shí)候甚至是 個(gè)人在說,那么肯定有一部分學(xué)生會顯得無所事事,那 么我們就要注意培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣,讓他們 有事情做,鼓勵(lì)他們趕快查書,查字典。

      8、名稱:拼單詞對抗賽 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:訓(xùn)練學(xué)生拼讀單詞的能力,幫助學(xué)生 記憶單詞 游戲的類型:輸出性 102

      游戲的準(zhǔn)備:良好的輸入和游戲規(guī)則的講明 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲?qū)τ趯W(xué)生將漢語和單詞的結(jié)合是很有好處 的,可是我們有很多老師,特別在參加公開課的時(shí)候拒 絕使用漢語,我認(rèn)為是不正確的,為什么?英語只是我 們的第二語言,我們學(xué)好英語是有一個(gè)過程的。

      在良好的輸入后,開始進(jìn)入游戲: 教師將全班分成若干組,對抗賽在兩個(gè)小組間進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名同學(xué)用中文說 一個(gè)單詞(如:魚),第一組的第二名同學(xué)應(yīng)立即將這個(gè) 單詞說出來,說錯(cuò)或者不能迅速說出單詞的記負(fù)分,最 后哪個(gè)組扣分最少為優(yōu)勝。

      對于游戲,我們的很多老師總是怕,怕什么呢?他 們怕放出去了收不回來,為什么這樣呢?其實(shí)就是我們 自己平時(shí)沒有注意學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣的培養(yǎng),把 我們的很多規(guī)則轉(zhuǎn)化成一條規(guī)律,讓學(xué)生通過教師的舉

      手投足明白過來,那么你就會發(fā)現(xiàn)學(xué)生總圍繞你的思路 在運(yùn)轉(zhuǎn)了。103

      注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲最后的決定全都是在學(xué)生,那么我們教師自己擔(dān)任什么角色呢,就是裁判,既然是 裁判,那么我們要做的就是公平,公正,我們千萬不要 成為其中的一員。

      (2)紀(jì)律的控制,有的學(xué)生不明白老師的意思,亂 說,這樣肯定是不對的,對于那些積極,公平競爭的組 我們要獎勵(lì),樹立良好的榜樣。

      9、名稱:比一比哪組多 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生記憶,書寫單詞的能力,充 分的讓他們動起來 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:在黑板上,按照自然組分成幾個(gè)部分 游戲的具體操作: 游戲,游戲其游戲設(shè)計(jì)的根據(jù)是什么?游戲?yàn)槭裁?/p>

      這樣吸引人?大家看看我們的很多游戲,其本質(zhì)上的東 西就在于游戲提供給大家一個(gè)競爭的環(huán)境?!氨纫槐饶慕M多”這個(gè)游戲,其實(shí)只要我一說,大

      家都明白,就是四個(gè)小組,同一時(shí)間上去,看哪個(gè)組的 同學(xué)寫的單詞多。游戲本生看起來沒有什么趣味性,但 是提供給了學(xué)生一個(gè)競爭的環(huán)境。

      這個(gè)游戲也是適合在最后階段的學(xué)習(xí)中進(jìn)行,是個(gè) 綜合性復(fù)習(xí)游戲。在進(jìn)行了起跑階段的訓(xùn)練,如帶讀,或者別的游戲后,很快的過渡到這個(gè)游戲中來:

      教師把學(xué)生自然分組,一般是四組,教師早就在黑 板上畫了四條豎線,將整個(gè)黑板分成四個(gè)部分,講好規(guī) 則。T: 這個(gè)游戲,我們來比一比,看哪個(gè)組的同學(xué)在 兩分鐘里寫的單詞最多,在進(jìn)行游戲的過程中,每次每 個(gè)組只能有一個(gè)同學(xué)在黑板上寫,如果哪個(gè)組有同學(xué)離 開了座位那么扣分,同學(xué)們互相監(jiān)督。在教師說開始后,學(xué)生上來開始,不過有兩個(gè)問題 要提醒大家:

      要以為這是真的兩分鐘,根據(jù)學(xué)生的層次,這個(gè)所 謂的兩分鐘是有不同含義的,但是兩分鐘是基礎(chǔ),再好 的學(xué)生不能少于兩分鐘,同時(shí)時(shí)間也不是無限的,一般

      以保證每個(gè)學(xué)生能寫兩個(gè)單詞。寫的時(shí)候,不管教師的紀(jì)律有多么嚴(yán),可是為了“利

      益”,還是有些人要“違法亂紀(jì)”的,所以,教師在紀(jì)律 之外,要站在講臺上,防止其他學(xué)生上來,甚至防止學(xué) 生大量的上來,一定要“鎮(zhèn)壓”,不然這個(gè)游戲就失去了 意義了!注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲最精彩的部分就是通過限 制時(shí)間來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,那么我們教師該如何控 制呢?對剛剛玩這個(gè)游戲的老師,我不能太強(qiáng)求你能做 的有多少,但是一天一點(diǎn),盡量的控制在自己的手中。(2)這個(gè)游戲,學(xué)生會比較興奮,那么,教師一定 要嚴(yán)格強(qiáng)調(diào)紀(jì)律性,不然這個(gè)游戲會失敗。

      10、名稱:相同元音單詞拼讀對抗賽 游戲的適用范圍:高年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生記憶單詞,對音標(biāo)的記憶能 力,幫助學(xué)生初步掌握一個(gè)記憶單詞的方法 游戲的類型:運(yùn)用性 游戲的準(zhǔn)備:良好的輸入,和其他游戲的準(zhǔn)備工作。106

      游戲的具體操作: 這個(gè)游戲可以說是這一百多個(gè)游戲里面最難的,最

      具有綜合性的,但是在操作難度上是最大的,這個(gè)并不 是老師,而是對學(xué)生。

      游戲進(jìn)行: 將全班分成若干個(gè)小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,游戲開始,教師說出一個(gè)單詞(如:bike),第一組的 學(xué)生 A 應(yīng)立即站起來,說出一個(gè)含有相同元音,(即含有 元音/ai/的單詞),如:five ,說出詞義并拼出來,說不

      出,說錯(cuò)詞義,拼錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,教師念 另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生 A 站起來說,這樣依次進(jìn) 行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說單詞(如第一組的學(xué)生說一個(gè) 單詞,由第二組的學(xué)生 A 答,這樣就成了對抗賽)。游戲,何謂游戲,其實(shí)就是快樂的教育,如果按照 一些比較落后的法子,學(xué)生學(xué)的辛苦,教師教的累,就 好象肉好吃,可是給你一塊生肉,估計(jì)你有的只是惡心,但是如果加一些作料,然后煮熟就成了美味,而游戲的 107

      作用就在于此。注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲可以說具有相當(dāng)?shù)碾y度,為什么這樣說呢?如果學(xué)生能非常好的掌握,或者說我 們老師能把這個(gè)游戲玩的非常好的話,那么我們的學(xué)生 已經(jīng)有了非常扎實(shí)的記憶單詞的能力,他們也找到了記 憶單詞的方法,也有了一定的英語思維能力,所以我們的老師對待這個(gè)游戲的態(tài)度,不要持非常高的期望值。(2)時(shí)刻給學(xué)生獎勵(lì),給他們鼓勵(lì),給他們希望,讓他們能夠理解教師的希望;同時(shí)對于紀(jì)律的控制一定 要嚴(yán),良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣永遠(yuǎn)是良好課堂的保證,也 奠定了他們一生學(xué)習(xí)的基石。

      11、名稱:陷阱(1)游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨讀單詞的能力,通過肢體 語言和言語語言的的轉(zhuǎn)化而產(chǎn)生的欺騙性,從而加深學(xué) 生的印象。游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的輸入,教師在輸入單詞的時(shí)候,108

      要把動作和單詞在一起教 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲最大的特點(diǎn),正如它的名字一樣叫陷阱,那么這個(gè)游戲在操作的時(shí)候就帶有一定的欺騙性,而正 是這個(gè)欺騙性而產(chǎn)生了趣味性,從而增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興 趣,而達(dá)到牢固掌握單詞的目的。

      在輸入單詞,至少兩個(gè)后,開始進(jìn)入游戲: 帶讀,帶讀……..欺騙性的實(shí)施就是利用了學(xué)生的 慣性,教師越讀越快,同時(shí)要帶上動作,可是突然:

      T : cat(wang wang)(這里我的打字并沒有錯(cuò)誤,錯(cuò)就錯(cuò)在我說的和做的不一樣,如果學(xué)生沒有仔細(xì)的注 意教師的動作和發(fā)音,肯定有一部分學(xué)生會和老師一起

      說,那么這就證明學(xué)生進(jìn)入了一種帶讀的木然狀態(tài),他 們就是“小和尚念經(jīng)”了,我們就是要通過這個(gè)欺騙性 來打破這種局面,那么我們就成功了,如果學(xué)生和碰到

      教師說的和做的不一樣,他們還跟著說的話,那么扣分,反之加分)這個(gè)游戲,其最大的特點(diǎn)就是欺騙性,打破我們平

      時(shí)無限制的的帶讀所導(dǎo)致的學(xué)生思維分散,沒有多少效 果的缺點(diǎn)。第二,速度一定要快,不能給學(xué)生反應(yīng)的時(shí) 間,如果速度不夠快的話,那么這個(gè)游戲也就失去了它 的意義了。第三,這個(gè)游戲不一定要放在輸入后進(jìn)行,可以在只要教授了兩個(gè)后,插在新授中進(jìn)行也是可以的,就看我們自己如何把握了!

      注意事項(xiàng):(1)教師在給學(xué)生扣分的同時(shí)也要注意 敏感的表揚(yáng)學(xué)生,讓他們產(chǎn)生成功感,同時(shí)也讓那些說 錯(cuò)了同學(xué)有個(gè)榜樣。

      (2)速度是這個(gè)游戲的關(guān)鍵,到底是個(gè)什么樣的速 度呢?好象用文字也無法表現(xiàn)出來。速度就是和學(xué)生的 實(shí)際接受能力有關(guān)的,他們的接受能力快,那么老師的 速肯定要快,如果他們聚精會神的話,那么我們的速度

      更快。

      12、名稱:陷阱(2)游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 通過趣味性的動作,符合兒童好動的 特點(diǎn),同時(shí)達(dá)到運(yùn)動消除疲勞和記憶單詞的目的 110

      游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:教師先要自己設(shè)計(jì)自己如何去“騙” 游戲的具體操作: 學(xué)生好動,常??吹揭荒昙壍暮⒆釉诮淌依锩嬉蛔?就是一天,孩子年紀(jì)小,天性是好動的,可是因?yàn)楝F(xiàn)在 的教學(xué)方式和時(shí)間安排不可能我自己設(shè)計(jì)多少時(shí)間給他 們?nèi)?,那么我們只有在課堂上想法子,在保證學(xué)習(xí)目 的的同時(shí),也完成為學(xué)生消除疲勞的目的。起到調(diào)節(jié)課

      堂氣氛的目的。

      一般,我以 cat ,dog 的教授為例,這里不用我們 所說的動作,其實(shí)只是我自己原來在前面設(shè)定的是這幾 個(gè)單詞,其實(shí)任何兩個(gè)單詞多時(shí)可以操作的。T : 同學(xué)們,當(dāng)老師說 CAT 的時(shí)候,你們的頭向左,當(dāng)老師說 DOG 的時(shí)候,你們的頭向右,小心,仔細(xì)聽好。這樣設(shè)計(jì),學(xué)生會非常的感興趣,他們覺得有趣!

      教師在帶讀幾遍后,就開始了我們的陷阱游戲。當(dāng)老師 說 CAT 的時(shí)候,老師的頭是向右的,那么就需要學(xué)生能 夠聚精會神的聽老師的,這里要說明的是,教師的獎勵(lì)

      機(jī)制一定要堅(jiān)決的執(zhí)行,依次這樣操作下去。其實(shí)這個(gè)游戲還有很多變種,可以把它作為一種課

      堂上的體操來進(jìn)行,比如說一個(gè)單詞的時(shí)候頭向上,另 一個(gè)單詞的時(shí)候,頭向下,調(diào)節(jié)課堂氣氛也緩解了學(xué)生 上課的疲勞,最后“雙贏”!注意事項(xiàng):(1)這樣的游戲有很多的變種,到底如 何設(shè)計(jì),看教師自己的習(xí)慣,我這里給大家的主要是一 種方法,甚至我們在一些時(shí)候可以玩的大一些,讓學(xué)生 跑出教室。

      (2)這個(gè)游戲,有一點(diǎn)教師是需要特別重視的,關(guān) 系到這個(gè)游戲的成敗就是教師做事情的公平性和果斷 性,為什么這樣說呢?學(xué)生為什么要跟著老師做呢?除 了趣味性就是獎勵(lì)機(jī)制,如果大家失去了作為裁判的這

      兩點(diǎn),學(xué)生肯定失去興趣。

      13、名稱:拼讀單詞列隊(duì)比賽 游戲的適用范圍:中高年級

      游戲的目的: 訓(xùn)練學(xué)生拼讀單詞的能力,加強(qiáng)記憶 游戲的類型:輸出性 112

      游戲的準(zhǔn)備:教師按照要復(fù)習(xí)的單詞的組成,按照 兩個(gè)組準(zhǔn)備兩套字母卡片。游戲的具體操作: 為什么要大家預(yù)先準(zhǔn)備呢?看完我的具體操作你就 明白了,呵呵!在進(jìn)行了別的游戲后,我們馬上可以把這些卡片發(fā)

      下去,邊發(fā)邊可以和學(xué)生復(fù)習(xí)我們學(xué)的字母,這樣也是 我們學(xué)習(xí)的一個(gè)好方法,其實(shí)在我們的游戲中,任何時(shí) 候,任何地方,為了防止冷場,我們很多時(shí)候就是復(fù)習(xí),通過和學(xué)生們一起復(fù)習(xí),到達(dá)為接下來的游戲做好鋪墊 的目的。

      教師把全班分成兩個(gè)組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡 片,不常用的(如 Q,Z)可以多拿幾張,游戲開始,教 師說一個(gè)單詞,如 ship,或出示一張輪船圖片,兩個(gè)組 持 S,H,I,P

      字母的同學(xué)應(yīng)該立即站起來到講臺前 按照順序站好隊(duì),先按照正確次序排好隊(duì)的組為勝。

      我想大家明白了吧?為了防止混亂,如果我們每個(gè) 學(xué)生自己準(zhǔn)備一套,那么肯定會導(dǎo)致幾個(gè)學(xué)生跑上來,113

      教師又要重新解釋,最后無法操作,如果教師對于我們 要復(fù)習(xí)的單詞做到心中有數(shù),那么在實(shí)際操作的時(shí)候,我們就是按照這些字母發(fā)下去,保證了良好的組織紀(jì)律 性,大家說呢?

      注意事項(xiàng):(1)對于競爭性的游戲,教師最怕的就 是亂,那么如何來控制呢?就是法制,教師要公正,公平的對待每一個(gè)學(xué)生,同時(shí)處理事情一定要果斷,在一 定的時(shí)候,你也要“獨(dú)裁”。(2)在操作的時(shí)候,教師還要注意頻率和速度的把 握,速度要又慢到快。

      14、名稱:單詞接龍 游戲的適用范圍:高年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生記憶單詞的能力,通過游戲 化的手段去檢測學(xué)生的詞匯量 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:這個(gè)游戲的進(jìn)行需要學(xué)生掌握一定的 詞匯量,所以教師對自己班上的學(xué)生的實(shí)際水平有個(gè)估 計(jì)后再來做這個(gè)游戲。

      114

      游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的操作比較簡單,教師將全班分成若干組,每組上來一個(gè)同學(xué),在黑板上寫出一個(gè)以字母為首的單 詞,前一個(gè)單詞的詞尾是后一個(gè)單詞的開頭,在規(guī)定的 時(shí)間里看哪個(gè)組的同學(xué)寫的最多為勝。如: pen---nice---eitht---tea---an---no------or------right--………

      這個(gè)游戲最難的教師如何去操作的問題,因?yàn)檫@個(gè) 游戲不管對于誰都是比較難的,那么我們在操作這個(gè)游 戲前,我們要考慮幾個(gè)方面:

      生的承受能力,他們的詞匯量到底是多少?至少要 保證學(xué)生有一定的成功感,這是最基本的。

      師要明白,我們做這個(gè)游戲,我們到底為我們以后 的發(fā)展我們埋下了怎樣的伏筆,如果一個(gè)游戲,特別是 一個(gè)好的游戲的設(shè)計(jì),我們到底能為我們以后的教學(xué)帶 來什么?曾經(jīng)我做過這樣的實(shí)驗(yàn),我問學(xué)生“Big

      apple” 是什么意思?學(xué)生回答了很長時(shí)間,可總是不正確,我 就要求學(xué)生回家自己利用字典,利用網(wǎng)絡(luò)去找,其實(shí)這

      115

      個(gè)簡單的詞就是美國首都紐約的簡稱,可是我這樣設(shè)計(jì) 的目的是當(dāng)時(shí)的學(xué)生可能學(xué)了一點(diǎn)英語了,他們開始驕 傲了,老師不過如此!同時(shí)我也讓他們通過自己去查字

      典來明白,其實(shí)學(xué)習(xí)是沒有止境的,同時(shí)在尋找的過程 中,他們也接觸了很多的知識,讓他們不斷的探索下去。那么,這個(gè)游戲就是為學(xué)生如果他想贏,那么他就要掌

      握很多的單詞,如何掌握單詞呢?學(xué)生他會自己去找的。注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲可以說有一定的難度,我 們允許其他學(xué)生說。(2)對抗性的游戲,最難的就是紀(jì)律,那么我們要 時(shí)刻控制,不是為了讓他們做端正,而是為了我們以后 的教學(xué),培養(yǎng)他們良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣。

      15、名稱:哪個(gè)單詞不見了 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:通過趣味性的游戲,幫助學(xué)生記憶單 詞

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:把我們所要復(fù)習(xí)的單詞板書在黑板上 116

      游戲的具體操作: 游戲,我們到底為什么游戲?第一,我覺得符合兒

      童的心理;第二,減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),讓他們在快樂 中學(xué)習(xí),那么如果游戲能達(dá)到這兩點(diǎn)我覺得就成功了。我們在教授單詞后,進(jìn)入帶讀,這個(gè)時(shí)候可以做一 做“誰最快“的游戲,為后面的游戲打下基礎(chǔ),同時(shí)這

      兩個(gè)游戲也形成了一定的互補(bǔ),因?yàn)閮烧吲囵B(yǎng)的目的是 不一樣的。在完成了輸入或者上一個(gè)游戲后,教師馬上要求學(xué) 生閉上眼睛:

      T : boys and girls ,we will play a game ,now ,close ,when I knock the table ,you will open your eyes.然后教師快速的擦掉一個(gè)單詞,敲桌子,不要舉手,學(xué)生搶答。當(dāng)然也可以舉手回答,為什么要搶答呢? 游戲很多時(shí)候就在于一個(gè)氣氛的渲染,如果沒有氣 氛,再好的游戲,我估計(jì)也失去了它的意義和本來應(yīng)該 達(dá)到的效果,但是搶答和舉手回答兩者可以實(shí)現(xiàn)不同的

      117

      目的,兩者也可以同時(shí)運(yùn)用。在這個(gè)游戲操作中,教師可以運(yùn)用自己的一些幽默

      感來調(diào)節(jié)氣氛,比如游戲進(jìn)行時(shí)間長了,學(xué)生肯定有人 不閉上眼睛的,那么教師你自己就可以瞪著大眼睛來找 那些沒有閉上眼睛的學(xué)生,教師可以本來已經(jīng)轉(zhuǎn)過去擦 單詞了,可是突然轉(zhuǎn)過來,故作找學(xué)生狀。在操作這個(gè)

      游戲的時(shí)候,也不是只可以擦,我們也可以增加,就是 學(xué)生什么想不到,我們就做什么!為了教學(xué)。

      注意事項(xiàng):(1)如果這個(gè)游戲是搶答呢,我們不可 能每回答的同學(xué)都獎勵(lì),那么就需要我們教師處理這個(gè) 問題的時(shí)候就有了一定的“欺騙性“了,甚至有時(shí)候在 操作快的時(shí)候,不要太去管哪個(gè)學(xué)生最快。同時(shí)對于突

      發(fā)事件,比如學(xué)生對教師的表揚(yáng)提出疑問的時(shí)候,教師 要快速的處理它,同時(shí)也要合情合理。(2)時(shí)刻去鼓勵(lì),表揚(yáng)學(xué)生,讓他們產(chǎn)生成功感。

      16、名稱:猜袋中物 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生初步的英語思維能力,以及 118

      一定的單詞記憶能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的輸入,同時(shí)教師在教學(xué)的時(shí)候 就要采用實(shí)物教學(xué) 游戲的具體操作: 實(shí)物教學(xué),模型教學(xué)可以說是我們在日常英語教學(xué)

      中一個(gè)常用的手段,那么我們?nèi)绾纬浞值睦眠@些有效 資源呢,我們?nèi)绾卧诮虒W(xué)中能夠更好的促進(jìn)學(xué)生的英語 思維能力呢?于是就有了這個(gè)游戲!

      在一堂主要以實(shí)物或者模型為主的教學(xué)活動中,教 師在良好的教學(xué)輸入后,然后很自然的拿出一個(gè)書包或 者黑顏色的袋子,和學(xué)生一邊說這個(gè)實(shí)物的單詞,一邊 把這些東西裝到一個(gè)袋子里,這就是教學(xué)合計(jì)的自然性,千萬不要為了教學(xué)給別人很大的轉(zhuǎn)化性就不好了。

      然后,要求學(xué)生(肯定是坐的端正的同學(xué))到前面 來,然后摸出一個(gè)東西,他要正確的說出這個(gè)物體的單 詞,那么得分。

      這個(gè)游戲可以說很簡單,特別適合于在小學(xué)低年級

      119

      使用,讓孩子們在輕松愉快的氛圍里面學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)是我們 的心愿。

      注意事項(xiàng):(1)對于這樣的游戲,一個(gè)人在上面操 作的游戲,那么就有一個(gè)問題了:其他的學(xué)生干什么呢? 如果不把他們管好的話,那么課堂效果肯定不好,那么 我們要做的就是要讓其他的同學(xué)有事情做,第一可以利

      用獎勵(lì)機(jī)制,利用學(xué)生都想上來表演的心理特點(diǎn),要求 他們坐端正;第二,要求學(xué)生他們在一邊喊“come on “。就是說,不管我們?nèi)绾卧O(shè)計(jì),一定要讓別的同學(xué)有事情

      可以做,而這正是我們很多老師所忽視的。

      (2)加強(qiáng)獎勵(lì)機(jī)制,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣。(這句話我要把他說老,呵呵)

      17、名稱:猜手中物 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:通過趣味性的動作培養(yǎng)學(xué)生初步的英 語思維能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的輸入和實(shí)物教學(xué)

      120

      游戲的具體操作: 教學(xué),也常常去聽公開課,往往一節(jié)公開課動用了 很多的東西,而這些東西在平時(shí)的教學(xué)中我們根本不可 能利用的,所以給很多人的感覺“假”。那么如何避免這 些現(xiàn)象呢,我們就要充分利用我們自己周圍的資源,這 其實(shí)也是最實(shí)際的課堂教學(xué)。

      當(dāng)我們完成了教授后,然后帶讀,為什么帶讀呢? 還是我說的起步階段,為了我們后面的騰飛作好準(zhǔn)備。教師在帶讀很熟練后,突然把這些東西藏了起來,教師順手拿出一件東西藏在手中,讓學(xué)生去猜到底是什

      么?那么這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)就成一個(gè)個(gè)人訓(xùn)練的游戲了。但是這個(gè)名字呢,我在想的時(shí)候,我想了很久,其 實(shí)很多時(shí)候,我們用手是無法藏起來的,其實(shí)我想說的 意思是可以藏在一個(gè)學(xué)生的桌子里,可以藏在一個(gè)學(xué)生的背包里,可能大家說:好象沒有什么特別??!是的,沒有什么特別,可是大家在操作這個(gè)游戲的時(shí)候,學(xué)生 是特別的有勁。注意事項(xiàng):(1)對于這個(gè)游戲,教師的神態(tài),語態(tài) 121

      就顯得特別重要了,還有教師的幽默感。

      (2)對于學(xué)生,我們一定要時(shí)刻表揚(yáng)他們。

      18、名稱:換寶 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用英語的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:教師實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的 寫中文,有的寫英文,有的是圖片),當(dāng)然也可以要求學(xué) 生自己制作。

      游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的名字聽起來很神奇的,其實(shí),我們只是

      通過一種換位來促進(jìn)學(xué)生記憶單詞的能力,翻譯單詞,短語的能力,以及一定的英語思維能力。

      教師實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)備,或者要求學(xué)生回家準(zhǔn)備一些單詞卡 片(有的寫有中文,有的寫有英文,有的畫有圖畫)。將 卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里,游戲開始,教師 說:袋子里裝的是很多寶物,你們看自己能摸出什么來?

      教師讓學(xué)生輪流上來摸寶,如果摸到寫有英文的卡

      122

      片,則要翻譯成中文;如果是中文,則要翻譯成英文并 且拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語,對于英語 成績特別好的班級,我們甚至可以英文會話,英文作文 都是可以的。

      要說這個(gè)游戲有什么特別,我想沒有?其實(shí)就是一 個(gè)換位,讓以前我們強(qiáng)迫學(xué)生做的事情,我們用了別的 手段來代替,可是有時(shí)候想一想,我們?nèi)绻寄馨盐覀?的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)換成這個(gè)樣子,那么我們的學(xué)習(xí)將不再難過。

      記得我曾經(jīng)去南海的一個(gè)學(xué)校培訓(xùn)教師,上完了,校長 說:賀老師,你的方法太好了,我學(xué)了很長時(shí)間的英語,往往一節(jié)課什么都記不住,可是今天你舉的例子我都記 住了!其實(shí)我就是變通了一下。

      注意事項(xiàng):(1)培養(yǎng)學(xué)生良好的組織紀(jì)律性,因?yàn)?這個(gè)游戲缺少了競爭,那么學(xué)生的反應(yīng)不會很熱烈,但 是我們老師一定要記住,游戲是由人來操作的。

      (2)如果有學(xué)生不會說,那么就請人幫助他,表揚(yáng)!

      19、名稱:看圖猜詞大家答 游戲的適用范圍:所有年級 123

      游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生初步的英語思維能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:單詞的圖片 游戲的具體操作: 游戲一個(gè)最重要的是喚起學(xué)生的好奇心,我們只有 在游戲中充分的利用了學(xué)生的好奇心,我們的游戲就成 功了一半。

      在游戲前,教師先出示一些單詞圖片,教師先做簡 單的復(fù)習(xí),讓學(xué)生有一個(gè)初步的印象。

      帶讀完后,馬上進(jìn)入游戲,教師兩個(gè)學(xué)生上來,一 個(gè)學(xué)生面對其他同學(xué),然后教師偷偷給另外一個(gè)同學(xué)一 張圖片,該同學(xué)高高的舉起那長圖片。而背對同學(xué)們的 那個(gè)學(xué)生就要猜到底是什么單詞,他可以詢問別的同學(xué)

      到底是什么,但是只能用一般疑問句,比如:

      S: Is it a cat ? Ss : yes!(or no)如果正確,那么教師和學(xué)生一定要表揚(yáng)這個(gè)同學(xué),同時(shí)教師在旁邊做一些誤導(dǎo)性的工作,但是這個(gè)誤導(dǎo)大 124

      家千萬不要理解錯(cuò)誤了,我們要時(shí)刻記住我們的教學(xué)目 的,我們的任何語言,環(huán)節(jié)都是為教學(xué)服務(wù),誤導(dǎo)是為 了讓學(xué)生更多的說英語。

      我們很多老師常常感到學(xué)生難開口,為什么難開 口?其實(shí)我們因?yàn)樘^于正規(guī),他們緊張所導(dǎo)致的,如 今我們通過一個(gè)輕松的環(huán)境,讓學(xué)生開口說出來。注意事項(xiàng):(1)時(shí)刻注意表揚(yáng)學(xué)生。

      (2)嚴(yán)格禁止有的學(xué)生泄密,但是教師可以偷偷的 要求別的學(xué)生做假動作,誤導(dǎo)那個(gè)學(xué)生。從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性。

      20、名稱:快樂傳真 游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 通過趣味性的活動,激發(fā)學(xué)生對于英 語的興趣

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的輸入,最好教師能設(shè)計(jì)一部分 動作

      游戲的具體操作:

      125

      其實(shí)這個(gè)游戲和前一個(gè)游戲差不多,但是何謂快樂 傳真?我想等我舉個(gè)例子后大家就明白了!

      教師先出示一些圖形和單詞卡片,先帶讀,這個(gè)是 每個(gè)單詞游戲的準(zhǔn)備階段,為大家有一個(gè)好的熱身,完 成這個(gè)起步階段,同時(shí)淡化我們的教學(xué)環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)化。

      然后教師要求兩個(gè)學(xué)生到前面來,一個(gè)同學(xué)面對老 師,另一個(gè)背對老師,老師先把單詞或者圖片給面對老 師的那個(gè)同學(xué)看,然后讓他設(shè)計(jì)一個(gè)動作出來,讓背對 老師的那個(gè)同學(xué)猜,背對的那個(gè)同學(xué)如果猜對,表揚(yáng)!

      而其他的同學(xué)做什么呢?老師在面向老師的那個(gè)同 學(xué)設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,教師可以把單詞或者卡片展示給其 他同學(xué)看,讓別的同學(xué)也幫忙設(shè)計(jì)。當(dāng)然也可以不展示 給別的同學(xué)看,防止那個(gè)同學(xué)回答不出來我們請幫手。

      這個(gè)游戲可以說趣味性很強(qiáng),培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造能 力,記得我以前在廣東用這個(gè)方法教幼兒園的時(shí)候,其 反應(yīng)特別好,很多學(xué)生自己設(shè)計(jì)了動作后回家讓父母猜。注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲在操作的時(shí)候,很容易忽 視沒有參加游戲的同學(xué),我們在操作的時(shí)候,也要求那 126

      些沒有參加游戲的同學(xué)動起腦子來,讓他們時(shí)刻準(zhǔn)備幫 助上面的同學(xué)。

      (2)有些同學(xué)設(shè)計(jì)的動作很簡單,但是猜的同學(xué)不 能猜,那么就會有同學(xué)很激動,這個(gè)時(shí)候教師就要注意 培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣了。

      21、名稱:猜顏色 游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)識,記憶單詞的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:將單詞圖片涂上顏色的卡片,比如白

      色的飛機(jī)等等 游戲的具體操作: 很多時(shí)候,我們總認(rèn)為我們?nèi)狈τ螒?,我們到底?如何玩游戲?有些老師甚至提出:游戲?qū)W生玩幾天后就 沒有興趣了!可是我常常想,我們從小就喜歡玩泥巴,可是我們到現(xiàn)在還喜歡玩。孩子在小學(xué)的時(shí)候,喜歡上 了跳繩,他們一下課后就去跳繩,到底是為什么呢?我個(gè)人覺得還是我們的老師沒有學(xué)會去創(chuàng)造游戲,沒有充

      127

      分利用我們周圍的有效資源。游戲開始前,教師先準(zhǔn)備一些單詞的卡片。如白色 的飛機(jī),紅色的汽車,黑色的鞋子,綠色的上衣等等。游戲開始,教師請一名學(xué)生上到前面來猜,猜的同 學(xué)面對全班站立,再請另一名學(xué)生上前站到他身后,抽 出一張圖片高舉在手中并說:This is a

      plane ,what clour is ti ? please guess!猜的同學(xué)可以問全班: Is it black(or red)?等,全班同學(xué)答: yes 或者 no。猜對后可以換另外兩個(gè)學(xué)生繼續(xù)猜。

      這個(gè)游戲可以說很多時(shí)候我們都想到過,可是我們 總想太簡單,可是我們想想,孩子他們玩游戲不是簡單 的問題,他們對于游戲只是著眼在一個(gè)字上:玩。那么 我們教師就是要如何讓學(xué)生玩的高興,同時(shí)也要把我們的教學(xué)目的融合在其中,那么我們就成功了,不要用我 們的思維去考慮學(xué)生。注意事項(xiàng):(1)對于這樣的游戲,為了玩的持久,那么我們教師對于氣氛的調(diào)節(jié)就非常的重要了,我們到 底該如何做,我們能做什么?我想大家在我以前的文章

      128

      里面有了了解。

      (2)對于邀請少數(shù)幾個(gè)學(xué)生上去表演的游戲,最容 易出現(xiàn)的問題就是:還有部分的同學(xué)干什么?那么我們 除了必要的獎勵(lì)機(jī)制以外,我們還要把培養(yǎng)學(xué)生良好的 學(xué)習(xí)行為習(xí)慣放在首位。

      22、名稱:缺了什么? 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:通過趣味性,形象化的游戲,訓(xùn)練學(xué) 生記憶單詞的能力和初步的英語思維能力。游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一些單詞的實(shí)物或者模型 游戲的具體操作: 游戲的一個(gè)重要方面就是其神秘性,充分利用學(xué)生 好奇的心理。這個(gè)游戲就在于通過表演和形象化的猜測來培養(yǎng)學(xué)

      生記憶單詞的能力。經(jīng)過我們開始的輸入和起跑階段后,馬上轉(zhuǎn)入游戲: 教師把實(shí)物邊和學(xué)生念,教師邊把這些實(shí)物和模型

      129

      集中到一起,請一個(gè)學(xué)生上來看大概半分鐘,然后讓他 背向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來去走一樣?xùn)|西。然 后說 :

      “please guess what is missing ?”

      猜的同學(xué)要在 10 秒里面用英語把缺少的東西說出 來,否則就算輸。

      這個(gè)游戲它的趣味性的體現(xiàn)就在于兩個(gè)方面,第一: 通過限制時(shí)間來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率;第二,猜測性。那么我們教師在操作這個(gè)游戲的時(shí)候,我們教師的語言,神態(tài)就很重要了:

      教師的語言要有煽動性,讓學(xué)生積極的投入到游戲 中去;教師的語言要神秘,這樣才能充分調(diào)動學(xué)生的胃 口;教師的語言還要具有“誤導(dǎo)性“,這里有老師就要 說了,你要有誤導(dǎo)性,為什么呢?其實(shí)我所說的誤導(dǎo)性,并不是讓教師去誤導(dǎo)學(xué)生,我們要做的其實(shí)是通過我們 的”誤導(dǎo)“,讓學(xué)生跌到陷阱里面,增強(qiáng)游戲的趣味性,再就是讓學(xué)生多說,這就是我們的意圖:比如,學(xué)生明

      明猜的是正確的,可是教師還是要”串通“另外的學(xué)生 130

      欺騙他,如用懷疑的語氣問他是不是等等。至于有的老 師要說:這不是培養(yǎng)學(xué)生的欺騙性嗎?那么我想說:如 果這樣說,我們最好飯也不要吃了。注意事項(xiàng):(1)教師要注意時(shí)刻表揚(yáng)學(xué)生,讓他們 有成功感。

      (2)教師的語言要有神秘性,欺騙性,和幽默性。

      23、名稱:傳遞單詞(1)游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽說單詞的能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:今天學(xué)的,或者是要復(fù)習(xí)的單詞的卡

      片,或者就是寫在紙上的一個(gè)小紙片。游戲的具體操作: 這個(gè)游戲和前面字母游戲里的游戲有重復(fù),但是正 如我在前言里說的:因?yàn)閱卧~的重要性,哪怕是重復(fù)的,我也要把它寫下去。

      在帶讀完后,進(jìn)入游戲。教師規(guī)定每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生 131

      一張紙,上面寫個(gè)單詞,在教師說開始后,最后一排的 學(xué)生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生 再把聽到的單詞告訴前面的學(xué)生,這樣依次進(jìn)行下去。最后,看哪個(gè)組傳的最快,要求每個(gè)組的第一個(gè)學(xué)生大

      聲的說出來,那么為勝。

      這個(gè)游戲可以說是這類游戲的一個(gè)基礎(chǔ),這樣訓(xùn)練 學(xué)生有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):

      第一:趣味性,學(xué)生喜歡玩。第二:通過耳語培養(yǎng)了學(xué)生的聽力,同時(shí)如果要前

      面的學(xué)生能聽得清楚,那么后面的同學(xué)發(fā)音必須過關(guān),所以這個(gè)游戲是個(gè)非常好的游戲。注意事項(xiàng):(1)在這個(gè)游戲里面,學(xué)生最容易出現(xiàn) 的問題就是有的學(xué)生大大聲的說出來,在低年級特別明 顯,那么教師在初次玩這個(gè)游戲的時(shí)候,教師一定要嚴(yán) 格的執(zhí)行:學(xué)生互相監(jiān)督,如果違反紀(jì)律必須取消成績!

      不能遷就,不然教師以后這個(gè)游戲是無法進(jìn)行下去的,培養(yǎng)學(xué)生良好的習(xí)慣。(2)玩這個(gè)游戲的時(shí)候,學(xué)生最容易激動,那么我 132

      們教師該如何做這個(gè)方面的工作呢?就是努力培養(yǎng)學(xué)生 良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣。

      24、名稱:傳遞單詞(2)游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 通過有競爭性的活動,培養(yǎng)學(xué)生聽說 單詞的能力

      游戲的類型: 半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的單詞輸入是這個(gè)游戲能順利進(jìn)

      行的必要條件 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲和前面的游戲在操作原理上,甚至在操作

      形式上也有相同的地方,可是我為什么不在上面直接說 出來呢?我相信:沒有創(chuàng)新精神的教師是無法培養(yǎng)出具 有創(chuàng)新精神的學(xué)生的。

      在完成了輸入后,教師突然用具有“煽動性“的話 語:

      T : Now ,boys and girls ,we will play a game!(教 師的語言一定要具有煽動性,一把就抓住了學(xué)生)133

      然后教師很快的把全班分成兩組,然后每個(gè)組挑 5 個(gè)學(xué)生,在走廊里等距站好,這 5 個(gè)學(xué)生的挑選,我還 是那條原則:培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí),行為習(xí)慣!一定要

      是那些坐的端正,表現(xiàn)好的學(xué)生,時(shí)刻不忘培養(yǎng)學(xué)生良 好的習(xí)慣,這也是為我們以后的教學(xué)打下了基礎(chǔ)。然后把最前面的一個(gè)學(xué)生叫到前面來,教師悄悄的 告訴他一個(gè)單詞,然后他們迅速的傳下去,最后的同學(xué) 跑到前面來大聲的說出這個(gè)單詞,那么為勝。

      這個(gè)游戲,最容易導(dǎo)致的問題就是:沒有參加的同 學(xué)很激動!學(xué)生很容易大聲的說出來。對于大聲的說的 組,有時(shí)候教師也不可強(qiáng)求。但是最好的是讓兩個(gè)組的 同學(xué)互相監(jiān)督,這樣第一保證了他們不要大聲的說出出

      來,第二也讓剩下的同學(xué)有事情做。但是教師在進(jìn)行游 戲的時(shí)候,教師處理問題一定要果斷,不要拖泥帶水,同時(shí)教師也要“難得糊涂”,為什么這樣說呢?大家以后 會明白的。注意事項(xiàng):(1)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣的培養(yǎng)。(2)教師的獎勵(lì)機(jī)制一定要到位,處理問題的態(tài)度 134

      一定要堅(jiān)決。

      (3)對于人員的選擇教師也要注意,男女搭配要好,不能男生和女生比這樣的不公平出現(xiàn)。

      25、名稱:找對子 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生初步的英語思維能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:剛剛教授的單詞的圖片和單詞分開,各兩套;或者要復(fù)習(xí)的單詞和圖片分開各兩套。游戲的具體操作: 這個(gè)游戲可以說在一定程度上培養(yǎng)學(xué)生初步的英語

      思維能力,教師通過限制時(shí)間,培養(yǎng)了學(xué)生的快速反應(yīng) 的能力,是個(gè)不錯(cuò)的游戲。

      教師將將要復(fù)習(xí)的單詞的圖片貼在黑板上,另外將 其相對應(yīng)的單詞卡放在講臺上,然后將全班分成兩個(gè)組,教師讓參賽的兩個(gè)組的同學(xué)逐個(gè)上來抽出卡片,抽出卡 片后先要舉起讓其他同學(xué)看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘

      下來并將單詞讀出來,找對的讀對的給兩分,找對讀錯(cuò)

      的給一分,找錯(cuò)的不得分,卡片全部抽完后,得分最多 的組為優(yōu)勝。

      這個(gè)游戲一個(gè)很主要的方面就是我忘了說的,也是 這個(gè)游戲真正的趣味性就是:分成兩組是為了競爭。可 以分成兩個(gè)方面,第一,就是看哪個(gè)組最快;第二,就 是在 1 分鐘里哪個(gè)組讀的最多,那樣學(xué)生的趣味性和興

      奮程度將會越高。

      對于游戲,有個(gè)特級教師和我說:學(xué)生不要那么興 奮吧?我也不知道如何回答她,確實(shí)現(xiàn)在這個(gè)問題也很 矛盾,只是我想人的記憶如果和情感結(jié)合在一起的時(shí)候 學(xué)生的記憶力才是最強(qiáng)的;要學(xué)生不走神,那么就是要

      讓他們激動起來,如果他們激動起來,肯定就有一些激 動的言行出來,記得我在廣東幫別人上商業(yè)班的時(shí)候,我們可以保證學(xué)生在一個(gè)小時(shí)里面不走神,如果學(xué)生能 圍繞教師轉(zhuǎn),我想這本身就是成功吧!大家說呢? 注意事項(xiàng):(1)培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣。(2)教師語言幽默,具有“煽動性”!

      26、名稱:摸鼻子

      136

      游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生對自己身體器官的辨認(rèn)能力

      和自身的快速反應(yīng)能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:教師在教授身體這些器官的時(shí)候,教

      師就要將全身的器官分別指給學(xué)生看。游戲的具體操作: 可以說教身體器官的方法很多,這個(gè)游戲是其中比 較常用的一種,至于為什么叫摸鼻子?我是這樣考慮的,第一是有煽動性,讓人產(chǎn)生趣味感;第二,在教授的時(shí) 候,我很多時(shí)候好象只記得鼻子。

      這是訓(xùn)練學(xué)生聽說單詞并快速做出反應(yīng)的游戲,在 學(xué)了單詞:nose ,ear, eye ,hand ,arm, finger 等單 詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手

      觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做的非常熟悉 后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個(gè)單詞不許摸 哪個(gè)部位,如教師說:鼻子,但是不允許學(xué)生摸鼻子,但是可以摸眼睛,耳朵,嘴等部位,這個(gè)游戲可以用競 137

      賽的形式進(jìn)行,每組抽一個(gè)學(xué)生到前面做動作,做錯(cuò)了 就被淘汰,最后剩下的一個(gè)人或者兩個(gè)人為勝。對于競賽型游戲,我常常說的:對教師組織藝術(shù)的 體現(xiàn)是很重要的,教師原則上要讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí),行為習(xí)慣,同時(shí)教師一定要公正,公平,特別在對待學(xué) 生的態(tài)度上面。同時(shí)對于突發(fā)性問題,教師要果斷,比

      如有些問題教師和學(xué)生都不知道誰對誰錯(cuò),那么教師就 要獨(dú)裁,迅速的將問題平息下去,不要讓學(xué)生亂說,同 時(shí)轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力,好象我自己在處理這些問題的時(shí) 候,就是果斷,但是有些時(shí)候我也“難得糊涂”。注意事項(xiàng):(1)時(shí)刻注意培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí),行 為習(xí)慣。(2)加強(qiáng)獎勵(lì),懲罰機(jī)制。

      27、名稱:我說你做 游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 利用學(xué)生好動的心理特點(diǎn),增強(qiáng)記憶 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:對于一些動作性強(qiáng)的單詞我們采用這

      138

      個(gè)游戲 游戲的具體操作:

      這個(gè)游戲的玩法和摸鼻子差不多,在學(xué)習(xí)run , walk ,sit , stand ,swim ,skate , play ,play football ,play basketball 等動詞和詞組后,教師可 快速說出這些動詞或者詞組,學(xué)生聽到后便做動作,最 快,最準(zhǔn)的獲勝,這個(gè)游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后

      剩下懂的一個(gè)人或兩個(gè)人為勝!

      那么這個(gè)游戲最根本的問題是我們?nèi)绾误w現(xiàn)其趣味 性,就是,就是 …….速度!如果我們老師在操作這個(gè) 游戲的時(shí)候,沒有激情,自己不投入到這個(gè)游戲中的話,是很難讓學(xué)生也產(chǎn)生激情的,我們要制造的就是一個(gè)緊

      張的氣氛,讓學(xué)生處在一個(gè)緊張的氣氛中,而導(dǎo)致錯(cuò)誤,這也是這個(gè)游戲的趣味性之所在。

      說到這里呢就要提到新課程標(biāo)準(zhǔn)了,我們的教學(xué)重 要體現(xiàn)我們教學(xué)的人本性,我們是學(xué)生學(xué)習(xí)活動的合作 者,那么這個(gè)游戲的最后的操作者就是學(xué)生,讓他們來 139

      主持這個(gè)游戲的進(jìn)行,大家認(rèn)為呢? 注意事項(xiàng):(1)培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣。(2)教師操作的速度一定要快。

      28、名稱:賓狗 游戲的適用范圍:中高年級

      游戲的目的: 利用學(xué)生好動,好完的心理,淡化聽 寫行為,培養(yǎng)學(xué)生聽寫單詞的能力

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:學(xué)生每個(gè)人準(zhǔn)備一張紙 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的完法和前面的游戲游戲是一樣的,為什

      么還要寫,我的理由上面說了!這個(gè)游戲在游戲前每個(gè)人發(fā)一張紙,并在上面畫一 個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念 9 個(gè)學(xué)過的單 詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在各自里,隨便填在哪個(gè)格子 里都可以。學(xué)生填好后,教師再打亂次序逐個(gè)念這九個(gè)

      單詞,學(xué)生邊聽邊在聽到的單詞上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫 行,豎行或者對角線上成為一條直線時(shí),學(xué)生 140

      就可邊喊“賓狗”,邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊 “賓狗”,寫的準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師隨便念九個(gè)數(shù)詞來代替這九個(gè)單詞,讓 學(xué)生填在格子里。注意事項(xiàng):(1)在游戲的時(shí)候,一定要防止學(xué)生亂 喊。

      (2)教師一定要注意速度的把握,和幽默活潑的語 氣來調(diào)節(jié)課堂氣氛。

      29、名稱:踢足球 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生聽說單詞的能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的單詞輸入,同時(shí)教師準(zhǔn)備好一 個(gè)假足球,或者真的也可以,但是最好是兒童足球,防 止打到學(xué)生的身上。

      游戲的具體操作:

      這個(gè)游戲是我 2000 年在汕頭工作的時(shí)候,一個(gè)來自 臺灣的教材推廣機(jī)構(gòu)做的,我覺得不錯(cuò),所以把具體的 141

      操作過程記錄了下來。教師首先在黑板上把所有的單詞寫出來,然后開始

      帶讀,在帶讀的時(shí)候,我們也可以設(shè)計(jì)一些小游戲來吸 引學(xué)生,形成良好的輸入。然后教師馬上進(jìn)入游戲: 教師手里當(dāng)時(shí)是一個(gè)籃球,我現(xiàn)在換成了足球,教 師大聲的說出一個(gè)單詞,然后出其不意的把在足球拋個(gè) 一個(gè)學(xué)生,拿到這個(gè)足球的學(xué)生必須把這個(gè)足球拋還給 老師,同時(shí)大聲的說出剛才教師說的那個(gè)單詞。

      這個(gè)游戲其趣味性正好體現(xiàn)在充分的利用了兒童好 動的心理特點(diǎn),同時(shí)對于體育運(yùn)動的喜愛來設(shè)計(jì)的,同 時(shí)通過教師在具體操作的時(shí)候,教師要創(chuàng)造一種緊張的 氣氛,讓學(xué)生充分的動起來,但是教師千萬不要讓學(xué)生

      猜出來教師的下一個(gè)球會給誰,這也是教師個(gè)人素質(zhì)的 一個(gè)重要體現(xiàn)。

      注意事項(xiàng):(1)這個(gè)在一定的程度上是危險(xiǎn)的,教 師要把握好尺度的關(guān)系。

      (2)教師在操作這個(gè)游戲的時(shí)候,最好的改變學(xué)生 原有的“秧田式”的座位模式,而變成半圓型,這樣更 142

      有利于游戲的操作。

      (3)在游戲中,教師的要善于賣關(guān)子。30、名稱:開火車 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽說單詞的能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的單詞簡單輸入,這樣可以減少

      學(xué)生瞎說,亂說的概率;記時(shí)的裝置,比如秒表,如果 沒有也可以采用估計(jì)的方法。

      游戲的具體操作: 速度,有很多時(shí)候,我們在游戲操作的時(shí)候,我在

      前面的游戲的操作中也多次提到速度的問題,那么這里 就有一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生速度的游戲,其最大的特點(diǎn)就是速度,一場速度的比賽。

      教師在教完一個(gè)單詞后,為了幫助學(xué)生鞏固或者檢 測這個(gè)單詞學(xué)生掌握的情況學(xué)生可以做這個(gè)游戲,教師 在黑板上上按照組寫上組的號碼,然后打開記時(shí)裝置,告訴第一組的同學(xué)一個(gè)單詞,這個(gè)學(xué)生站起來快速的說 143

      出這個(gè)單詞,然后他后面的同學(xué)馬上站起來快速的說出 這個(gè)單詞,依次下去,看傳到最后一個(gè)同學(xué)用的時(shí)間是 多少教師記在黑板相應(yīng)的地方,然后測試第二組,這樣 依次檢測下去,看哪一組用的時(shí)間最少就為勝利。

      這個(gè)游戲最大的賣點(diǎn)就是速度,讓學(xué)生有刺激的感 覺,同時(shí)在一組進(jìn)行比賽的時(shí)候,要求另外的組的同學(xué) 做裁判,這個(gè)游戲的我見過的操作的最高境界是:當(dāng)讓 一個(gè)組比賽的時(shí)候,其他組的同學(xué)腦袋起刷刷的望著哪

      個(gè)組,坐的非常的端正,這些都是教師平時(shí)注意培養(yǎng)學(xué) 生良好的學(xué)習(xí),行為習(xí)慣的結(jié)果。

      注意事項(xiàng):(1)在操作這個(gè)游戲,我們很多時(shí)候碰 到這種情況,有的組為了趕時(shí)間,有的學(xué)生根本沒有說 完整的單詞,或者有的瞎說,所以我們教師要通過各種 控制手段來限制學(xué)生瞎說的幾率,但是也不要過于強(qiáng)求,肯定有部分學(xué)生不能說。

      (2)這個(gè)記時(shí)的問題,說出來是個(gè)比較復(fù)雜的問題,為什么這樣說呢?記時(shí)是控制在教師的手中,那么教師 對于學(xué)生的勝負(fù)有絕對的控制權(quán),那么我們在實(shí)際操作 144 的時(shí)候,肯定有的組表現(xiàn)的特別好,有的組表現(xiàn)的不是 太好,那么我們在有的時(shí)候,也可以采用欺騙的手段,保證別的組的學(xué)生的興趣,千萬不能讓有的組認(rèn)為他們 贏是天經(jīng)地義的,或者讓有的學(xué)生以為他不行,這也不

      正確。

      31、名稱:擊鼓傳花 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:通過趣味性的活動,培養(yǎng)學(xué)生對英語 學(xué)習(xí)的濃厚興趣 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:一個(gè)氣球,一個(gè)錄音機(jī),一盤快節(jié)奏 的磁帶 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲在我們小的時(shí)候,還是在以后的生活中,我們是常常做這個(gè)游戲的。當(dāng)我準(zhǔn)備寫這個(gè)游戲的時(shí)候,我總在想:這個(gè)游戲?qū)懮先ビ惺裁匆饬x呢?那么到底什 么是意義?可能這個(gè)游戲浪費(fèi)的時(shí)間比較多,但是我總

      認(rèn)為,如果能培養(yǎng)孩子對于英語的興趣就是我們的意義,145

      我們的教學(xué),我們設(shè)計(jì)游戲教學(xué)的宗旨也在于此。帶讀,這是每個(gè)游戲進(jìn)行前的必修課,把每個(gè)單詞 帶讀一遍,這樣我們能保證我們游戲進(jìn)行的順暢性,開 始游戲:

      教師把氣球放在第一個(gè)同學(xué)那里,然后開始放音樂,學(xué)生傳遞氣球,當(dāng)音樂停止的時(shí)候,氣球到了哪個(gè)同學(xué) 手中,那么他就要站起來讀一個(gè)教師指定的單詞。

      這個(gè)游戲,在傳遞的時(shí)候,確實(shí)浪費(fèi)的時(shí)間很多,或許只是為了那幾個(gè)單詞,但是其所帶來的影響,對于 孩子的影響,我認(rèn)為是深遠(yuǎn)的。

      注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲音樂是由老師放的,那么,就是說最后氣球落在哪個(gè)同學(xué)手中,或者是落在哪一個(gè) 區(qū)域,教師是應(yīng)該有把握的,我們要多照顧差的學(xué)生,那些在教師的黃金視角以外的學(xué)生。

      (2)這種游戲,肯定會出現(xiàn)有些學(xué)生為了逃避讀單 詞,而本來在他手中的氣球他拋出去,對于這樣的情況,我們的老師要注意德育教育的灌輸。

      32、名稱:找出不合群的單詞 146

      游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨讀單詞的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:這是一個(gè)總復(fù)習(xí)的游戲,我們只是通

      過這個(gè)游戲來幫助學(xué)生掌握單詞和翻譯單詞的能力 游戲的具體操作: 單詞的記憶,可能是很多老師,我們的很多學(xué)生比

      較棘手的一個(gè)問題,我們的很多老師對學(xué)生只能說:同 學(xué)們啊,記單詞!學(xué)生呢?忙,最后的結(jié)果還是不太好,總有學(xué)生說:老師,我書也背了,單詞也讀了,可是為 什么還是記不住呢?我想我們可以變通去想一想。這是一個(gè)總復(fù)習(xí)的游戲,可能這個(gè)游戲?qū)τ谖覀儽?身的教學(xué)上來說,也好象沒有這樣的培養(yǎng)目標(biāo),但是,我們通過這個(gè)游戲淡化了我們背記單詞的痛苦,學(xué)生想 分辨出來,那么他們就要認(rèn)真的去復(fù)習(xí)。所以,在前一

      天放學(xué)的時(shí)候,教師一定要給學(xué)生說:下一節(jié)課,我們 要玩一個(gè)游戲,“找出不合群的單詞”,如果同學(xué)們并不 認(rèn)真復(fù)習(xí),下一節(jié)課的游戲,你肯定要輸!(這里就有一 147

      個(gè)教師語言的藝術(shù)性問題了,教師一定要在語氣上加大 “輸”的概念,學(xué)生為了什么要復(fù)習(xí)???他們?yōu)榱粟A,不是老師要他們記單詞的,那么我們的效果肯定比要求 學(xué)生記單詞好很多倍)

      進(jìn)入游戲,教師在上課前,把那些單詞寫在小黑板 或者小紙板上,教師面向?qū)W生展示一組單詞,如 car ,bus ,jeep ,sheep ,比一比挑出意義上最不合群的 單詞,上述單詞肯定 sheep

      不合群,因?yàn)榍懊嫒齻€(gè)都是 交通工具一類,而它屬于動物類。同樣,我們也可以出 現(xiàn)相同的元音,相同的輔音,這些來尋找不合群的,所 以在這個(gè)游戲里面,學(xué)生如果想贏的話,至少他們要知

      道單詞的意思,那么這就是收獲。注意事項(xiàng):(1)游戲,就在于趣味性,如何搞好趣 味性,教師自身的素質(zhì)非常的重要。(2)這個(gè)游戲的具體操作,可以是個(gè)人搶答,或者 是分組競爭都是可以的,關(guān)鍵是看我們的教學(xué)任務(wù)需要 哪些。

      33、名稱:增減字母變單詞 148 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生拼讀單詞的能力,和記憶單 詞的能力。游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:在游戲前要將一些相關(guān)的單詞,或者

      是可能性的單詞輸入一遍 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲的可操作方法有兩種,但是這個(gè)游戲其具 體的操作大致是一樣的: 教師對我們自己將要復(fù)習(xí)的單詞先復(fù)習(xí)一遍,也可

      以挑一些典型的復(fù)習(xí),其實(shí)這個(gè)游戲最后的成敗在于學(xué) 生課外掌握的單詞數(shù)目,我們只是通過游戲形式復(fù)習(xí)一 遍,更深的在于培養(yǎng)學(xué)生廣泛涉獵課外單詞的能力。

      當(dāng)完成了起跑階段后,馬上轉(zhuǎn)入游戲,教師把學(xué)生 分成兩個(gè)大組形成一個(gè)比賽的局面,然后教師在黑板上 寫上一個(gè)單詞,比如:

      eat 變成 atetea ……..還有可以這樣變:

      149

      a 變 ananyam 第一種是通過變化單詞的順序來達(dá)到游戲的目的。第二種是通過增加或者減少字母的數(shù)目來游戲。最后看 哪個(gè)組的同學(xué)寫的最多為勝。

      這個(gè)游戲,我們一般用來培養(yǎng)學(xué)生記憶單詞的能力,但是我們更深層次的在于培養(yǎng)學(xué)生去努力掌握課外單詞 的能力,變“我要學(xué)生學(xué)習(xí)為學(xué)生自己要學(xué)習(xí)”。

      注意事項(xiàng):(1)教師要注意調(diào)節(jié)課堂的氣氛。

      (2)通過這個(gè)游戲,我們教師也要注意引導(dǎo)學(xué)生,暗示他們:只有他們掌握的課外的知識越多,他們就贏 的可能性越大。

      34、名稱:報(bào)電話號碼對抗賽 游戲的適用范圍:中高年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生對于數(shù)詞的記憶,同時(shí)運(yùn)用 數(shù)詞的能力

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的數(shù)詞的輸入,以保證現(xiàn)在運(yùn)用 的需要 150

      游戲的具體操作: 接下來的幾個(gè)游戲是專門針對數(shù)詞的,數(shù)詞作為英 語語言里面一個(gè)重要的組成部分,無論在生活中,還是 我們的教學(xué)中都是有很深的意義的。所以我特別找了這 幾個(gè)數(shù)詞游戲。

      教師將全班分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小組間進(jìn) 行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)八位 數(shù)的電話號碼,當(dāng)教師宣布游戲開始后,第一組的第一 個(gè)同學(xué)立即出示他手中的電話號碼,第二組的第一個(gè)同

      學(xué)立即用英文將這個(gè)號碼報(bào)出來,最后學(xué)生輪流出示自 己手中的號碼,第一組的學(xué)生出示號碼,第二組的同學(xué) 說,看能說出多少個(gè)?然后,第二組的同學(xué)出示號碼,第一組的同學(xué)說,看能說出幾個(gè)?兩者對比,說出最多的組為勝。

      對于這樣的游戲,學(xué)生是非常的喜歡玩的,但是在 操作上比較考教師的課堂組織能力

      注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲,可以采用學(xué)生自己報(bào)自 己家的電話號碼來解決,也可以通過在個(gè)人操練時(shí),學(xué) 151

      生給自己的好朋友報(bào)自己家的電話號碼來解決。

      (2)這個(gè)游戲以個(gè)人操練為主,其他同學(xué)當(dāng)小裁判。我們有時(shí)候還比哪個(gè)同學(xué)急的帶年華號碼最多來比賽,看我們的教師如何去設(shè)計(jì)的問題了。

      35、名稱:猜年齡 游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 通過趣味性的活動,讓學(xué)生說數(shù)詞,同時(shí)提高他們運(yùn)用數(shù)詞的能力。游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:教師準(zhǔn)備一些人物的卡片,教師預(yù)先

      猜了他的年齡,然后寫在卡片的后面。游戲的具體操作: 一個(gè)好的游戲,往往在很大程度上都是通過調(diào)動學(xué) 生的好奇心來實(shí)現(xiàn)的,讓他們充分的投入到游戲中去,這是我們教師的心愿。當(dāng)我們復(fù)習(xí)完了數(shù)詞后,教師突然展示一個(gè)人物卡 片

      T : boys and girls , do you guess how old he 152

      is ?(這里教師的語言,神情就顯得很重要了,讓他們產(chǎn) 生去競爭的沖動)點(diǎn)學(xué)生開始回答,對于學(xué)生的答案是否正確教師先 也不要說,讓他們?nèi)ゲ?,在操作的過程中,教師的速度 一定要快,不要給學(xué)生憂郁的時(shí)間,也不要讓學(xué)生能夠 猜到教師下一個(gè)到底點(diǎn)誰回答。在學(xué)生都說一個(gè)答案的時(shí)候,如果這個(gè)答案是正確的,那么教師可以給學(xué)生一 個(gè)壞壞的笑,讓他們覺得不正確,進(jìn)一步激發(fā)他們的好 奇心,最后教師才公布答案。

      我常常說:教學(xué)游戲,游戲不是目的,騙倒學(xué)生也 不是目的,我們的目的在于完成我們的教學(xué)目的,讓學(xué) 生大聲的說出來,那么就正確了。所以,我們教師在很 多操作中,不要搞的真的要讓學(xué)生難過,我們可以假裝

      不小心讓他們看到了教師寫在后面的年齡,讓他們產(chǎn)生 一種興奮,這個(gè)時(shí)候哪怕差生也會大聲的說的,這就是 游戲的成功。注意事項(xiàng):(1)教師操作的速度一定要快,讓學(xué)生 的思路緊緊的跟隨教師運(yùn)轉(zhuǎn)。

      153

      (2)教師在課堂上要注意多表揚(yáng)學(xué)生,讓他們有成 就感,同時(shí)樹立榜樣,維持良好的紀(jì)律性。

      36、名稱:加減運(yùn)算對抗賽 游戲的適用范圍:高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用數(shù)詞的能力 游戲的類型:運(yùn)用型 游戲的準(zhǔn)備:教師準(zhǔn)備一些寫有加減乘除的算式的

      卡片

      游戲的具體操作: 上次和幾個(gè)數(shù)學(xué)老師談到數(shù)學(xué)的問題,大家開了這

      樣一個(gè)玩笑:有的人學(xué)了數(shù)學(xué)可能一輩子也用不了,可 是從一到一百內(nèi)的加減他們肯定用到。我當(dāng)時(shí)笑了,也 想到了我們英語的學(xué)習(xí),我們英語的學(xué)習(xí)到底為了什 么?為了生活!為了交際,我們?nèi)绻荒芘囵B(yǎng)學(xué)生說出

      一口流利的英語,但是如果我們能教會他們進(jìn)行一百以 內(nèi)的加減,我覺得這就是非常的了不起了。這個(gè)游戲很簡單,具體的操作: 在游戲開始前,教師先做示范,自己進(jìn)行一些加減 154

      法的運(yùn)算,然后要求學(xué)生回答卡片上的結(jié)果。但是這樣 操作帶給學(xué)生的肯定是乏味,那么我們教師要做的就是 要讓我們的活動產(chǎn)生趣味性。

      在游戲開始階段,我們只能要求學(xué)生回答結(jié)果,可 能學(xué)生回答的慢一些,這些是可以理解的,然后教師操 作的速度越來越快,教師可以把卡片給學(xué)生打個(gè)照面就 收回來,檢驗(yàn)學(xué)生的觀察能力和快速反應(yīng)能力。也可以

      讓學(xué)生全部說出來。而這個(gè)游戲進(jìn)行的最高境界是什么 呢?

      就是讓學(xué)生互相來計(jì)算,回答,把學(xué)習(xí)的控制權(quán)全 部交給學(xué)生,那么我們就成功了,而這樣是要付出大量 的努力的。

      注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲可以說在一定程度上考了 學(xué)生幾個(gè)方面的能力,包括計(jì)算能力,簡單的英語思維 能力,學(xué)生的聽力,學(xué)生的口語等等。

      (2)教師在操作的時(shí)候,第一要注意時(shí)刻表揚(yáng)學(xué)生; 第二教師后期階段的速度要越來越快,讓人感覺學(xué)生完 全被教師控制了,那么你也成功了。155

      37、名稱:猜袋中東西數(shù) 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:通過趣味性的活動,培養(yǎng)學(xué)生說,數(shù) 詞的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:一個(gè)袋子,還有比如玻璃球若干,其 具體的數(shù)目是我們學(xué)習(xí)到了多少,我們就準(zhǔn)備多少,或 者多一些

      游戲的具體操作: 這是一個(gè)猜測性的游戲,對于猜測性的游戲,那么 最講究的就是教師動作,語言的神秘性,讓他們在不停 的猜測中學(xué)習(xí),記憶伴隨著情感發(fā)生是記憶最牢固的時(shí) 候。教師將全班分成若干小組,每組抽一個(gè)人到前面來,背對著班級,教師拿出一個(gè)袋子,學(xué)生拿一些玻璃球放 在袋子里,然后各組的同學(xué)輪流猜袋中東西的數(shù)目,猜 對的給該組記分,看哪個(gè)組的得分最高。在進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,我們也可以就地取材,讓

      156

      該同學(xué)找下面的同學(xué)拿一些鉛筆,橡皮,書放在袋子里 面然后讓其他同學(xué)來猜袋中物體的樹木。

      對于猜測性,同時(shí)又具有可操作性的話,最好是把 這個(gè)游戲的操作權(quán)交給學(xué)生,那么選學(xué)生就要講究藝術(shù) 了,選什么樣的人呢?我是有慘痛教訓(xùn)的。所以我特別 提醒大家: 一定的領(lǐng)導(dǎo)能力,認(rèn)真負(fù)責(zé),能帶頭坐端正。

      而后面兩條比較好說,就是第一條,這是把決定權(quán) 給學(xué)生的決定條件,如果不能找到這樣的學(xué)生,那么游 戲很有可能會失敗。那么我們在選人的時(shí)候的藝術(shù)性就 表現(xiàn)在:領(lǐng)導(dǎo)能力是第一位的??墒峭芏鄷r(shí)候是調(diào)

      皮的孩子有領(lǐng)導(dǎo)能力,那么我們在要求的時(shí)候要和他講 條件,畢竟這個(gè)活對他來說是非常重要的,那么我們就 要求他坐端正,認(rèn)真負(fù)責(zé)等等。記住,學(xué)生對于這個(gè)事 情是很看中的!注意事項(xiàng):(1)要善于就地取材,充分利用我們的

      157

      課堂資源。

      (2)選擇主持的學(xué)生的時(shí)候,切記一定要是有領(lǐng)導(dǎo) 能力的。

      38、名稱:找鄰居 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生記憶數(shù)詞的能力 游戲的類型:輸出性,運(yùn)用型 游戲的準(zhǔn)備:良好的數(shù)詞輸入 游戲的具體操作:

      好象數(shù)詞的幾個(gè)游戲都是要速度的,這也是一個(gè)考 速度的游戲。

      教師讓全班依次報(bào)數(shù),然后用漢語說一個(gè)數(shù),如“三 十六“,則三十六號學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語說:thirty six。然后前面一號(三十五號)和后面的(三十七號)相繼站起來,用英語說:thirty

      five and thirty seven。這個(gè)游戲也可以分組競賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩 組,一組報(bào)單數(shù),一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)書(如“二

      十七”)后,一組中的二十七號同學(xué)應(yīng)首先站起來,用英

      158

      語說:twenty seven ,另一組中其后面一號(二十八號)的學(xué)生要接著站起來,用英語說:twenty eight。不能 迅速站起來或者說錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為 勝。

      前面就說了,這個(gè)游戲最大的賣點(diǎn)是速度,就是說 我們的都督越快,那么我們游戲的趣味性就越強(qiáng)。但是,這是一般情況下,往往很多時(shí)候,課堂氣氛的調(diào)節(jié)靠的 是教師良好的課堂組織藝術(shù),教師的幽默感,比如:

      教師在前面激動的搶答后,教師突然停止不說了,這個(gè)時(shí)候,學(xué)生的視線肯定完全集中到了教師身上。而 教師著兒歌時(shí)候給學(xué)生的感覺是想說,但是又說不出來,讓他們感到緊張,腦子轉(zhuǎn)的飛快,在想教師想說哪個(gè)詞,老師的情緒影響著他們,他們的思維和教師的思維達(dá)到 了同步,我想這也是教學(xué)的最高境界吧。教師讓全班 注意事項(xiàng):(1)這是一個(gè)考速度的游戲,那么我們 教師在實(shí)際的操作中要講究速度的搭配,不能讓學(xué)生松 懈,讓他們積極的投入到學(xué)習(xí)中。159

      (2)時(shí)刻注意表揚(yáng)那些坐的端正的同學(xué),讓他們自 己約束自己,防止他們沒有事情做。

      39、名稱:拍 7 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的:淡化教學(xué)行為,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的 興趣

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的數(shù)詞的輸入 游戲的具體操作:

      正如我上一章的一個(gè)游戲我說的:我們玩游戲,游 戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù),但是并不是說我們的游戲都該為了教學(xué) 服務(wù),其實(shí)比我們的日常教學(xué)工作更重要的就是“時(shí)刻 培養(yǎng)學(xué)生的興趣”,有些時(shí)候,我們一些以為自己設(shè)計(jì)的游戲有多么好,但是如果影響了學(xué)生的興趣,或者對學(xué) 生以后的學(xué)生產(chǎn)生了影響的話,我也覺得沒有必要去操 作了,對于小學(xué)生而言,興趣永遠(yuǎn)是第一位的!

      將全班按照縱行分成若干組,每組派一至二人到前 面為成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生到前面說:one,160

      然后依次讓第二個(gè)說:two,第三個(gè)說:three,說到 senven,seventeen,…..或七的倍數(shù)(如:fourteen,twenty-one 等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手來代替。該拍手

      時(shí)報(bào)了數(shù),或者包錯(cuò)了數(shù)就被罰下去,游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給每組記十分。

      做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起來,可以在拍 手 時(shí) 說 一 個(gè) 剛 學(xué) 過 的 比 較 難 記 的 單 詞,如 languageDENG,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新 開始游戲,這樣不僅幫助了學(xué)生讀英語單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競賽時(shí),還可以在全班 進(jìn)行。

      可能這個(gè)游戲大家覺得好象趣味性差一些,真的 嗎?那把學(xué)生說數(shù)詞的速度拉快如何? 注意事項(xiàng):(1)操作的速度一定要快。

      (2)教師要時(shí)刻通過各種方法培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣,同時(shí)通過各種手段來讓學(xué)生保持濃厚的興趣。40、名稱:快速反應(yīng) 游戲的適用范圍:所有年級 161

      游戲的目的:通過趣味性的活動,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英 語的興趣

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:在開始游戲前和學(xué)生講明白,一個(gè)拳

      頭代表十,如果出現(xiàn)兩只手能,右手的拳頭就是十,而 左手的數(shù)字代表十位。

      游戲的具體操作: 在各種游戲中,我很多時(shí)候都強(qiáng)調(diào)一個(gè)原則:高速

      高頻。為什么這樣說呢?我常常想我們自己讀書的時(shí)候,如果教師講的快,我們的思維也轉(zhuǎn)的飛快,可是碰到那 些講課很慢的老師,我們最容易走神。說到快,也有老

      師會問:如果速度太快,學(xué)生會不會掌握不了?我就覺 得奇怪:我們老師到底在怕什么?不懂怕什么,他總有 一天會懂的,就好象我們自己在生活中,我們也不是什 么都懂啊,可是我們掌握了,當(dāng)我們需要用到的時(shí)候,我們也能用的。我相信一句話:懂與不懂都是收獲!

      這個(gè)游戲不是說讓老師操作的快,而是考學(xué)生的眼 力是否快。

      162

      教師在操作這個(gè)游戲的時(shí)候,可以在帶讀后教師伸 出一只手指,也不做聲,只是用期望的目光看著學(xué)生,聰明的學(xué)生肯定會大聲的說:one!這個(gè)時(shí)候,教師千萬

      不要忘了表揚(yáng)學(xué)生,這是一個(gè)樹立榜樣的好機(jī)會。然后 教師的眼睛時(shí)而睜得大大的,時(shí)而變的很神秘,有時(shí)候 手指好象要伸出去,可是就是不伸出去,有時(shí)候帶著學(xué) 生從一讀到了五,可能學(xué)生由于慣性想說六的時(shí)候,教

      師卻伸出了一個(gè)指頭。有時(shí)候教師的手指從桌子底下伸 出來,有時(shí)候從學(xué)生的頭上冒起,就看哪個(gè)同學(xué)用最快 的速度說出這個(gè)數(shù)詞,那么他就是勝利者。

      什么叫游戲?這就叫游戲,讓學(xué)生完全被教師控制,他們在教師創(chuàng)設(shè)的氛圍中學(xué)習(xí),那么你就成功了。注意事項(xiàng):(1)教師操作游戲的速度由慢到快,到 飛快,同時(shí)教師的語氣,神態(tài)等動作一定要到位,讓學(xué) 生隨著教師手的移動而移動,讓學(xué)生的思維緊緊跟隨教 師。

      (2)在這個(gè)游戲中,學(xué)生為了找教師的手,可能會 出現(xiàn)離開桌子的情況,教師要適當(dāng)控制,就是說有個(gè)度 163 的把握問題。

      附: 單詞游戲教學(xué)課堂實(shí)錄(1)

      (低年級)選用教材:《新世紀(jì)兒童英語》1 A 外語教學(xué)與研究 出版社湖南少年兒童出版社郎文出版社聯(lián)合出版 選用課題:unit 2 <>part A :Talk about the picture what can you see in the flat!I can see a sofa and a fan A mata sofaa telephonea fana fridgea Tvthe floora lamp 所用課時(shí):15 分鐘(本來是和后面的課文結(jié)合起 來的,但是為了這個(gè)課堂實(shí)錄的需要,故專程挑出來教)教學(xué)地點(diǎn):江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)新城花園小學(xué) 二

      (3)班 教學(xué)過程:(說明,為了盡量的減少重復(fù)的次數(shù),所 164

      以在有的地方,我采用了簡略的方式來處理,這樣減少 了我的工作量,也讓大家心情舒暢)當(dāng)我完成了 unit 1 的復(fù)習(xí)后,我一般都是采用滾動 式復(fù)習(xí)(2 分鐘)。轉(zhuǎn)入 unit 2 的新授(5 分鐘)T : what can you see in the flat ?(教師用手 指著圖片,教師的語言要有詢問,疑惑性,神秘性,讓 學(xué)生興奮起來。這句話不要求學(xué)生知道是什么意思,也

      不要求他們說這句話,教師只是用手指著手里的圖片,這樣設(shè)計(jì)有兩個(gè)目的: 訓(xùn)練學(xué)生用英語聽說的能力,畢竟他們只是二年級 的學(xué)生。

      讓那些已經(jīng)學(xué)過這些單詞的同學(xué)表現(xiàn)出來,從而減 少教授一些單詞的時(shí)間,那么對于知道學(xué)生多的單詞,我們完全只需要帶讀一下。)

      S1:Tv S2: telephoneS3: sofa(估計(jì)他們就這三個(gè) 單詞比較熟)T : what ?(教師假裝沒有聽到,但是教師暗示性的 指著電視機(jī),這樣做的目的可以防止學(xué)生亂說,而是通 165

      過教師的行為,動作指定一個(gè)事物,這樣避免了整堂課 亂哄哄的局面。這個(gè)時(shí)候?qū)W生大部分說出了這個(gè)單詞)T:very good!you are so clever!(教師積極的 表揚(yáng)第一個(gè)說出來的學(xué)生,為后面的同學(xué)帶個(gè)好頭,同 時(shí)教師在該組的獎勵(lì)上畫了一朵小紅花)這里為了增加趣味性,教師又重復(fù)了剛才的動作(教 師假裝側(cè)耳傾聽),學(xué)生幾乎到了瘋狂的狀態(tài)。T : Tv(帶讀,同時(shí)把電視機(jī)的單獨(dú)的圖片展示給 學(xué)生看)Ss : Tv.(不用說,學(xué)生肯定記住了這個(gè)單詞)T : what can you see in the flat ?(教師把手 指向不容易被發(fā)現(xiàn)的電話上,起個(gè)暗示的作用)S2: telephone 教師重復(fù)剛才的動作,因?yàn)檫@個(gè)單詞是個(gè)比較難發(fā) 的單詞,所以教師在重復(fù)了上次的動作后,帶入了一個(gè) 簡單的強(qiáng)化: T : telephone Ss : telephone 166

      T: Now ,boys and girls ,If I speak fast ,you should speak slowly.If I speak slowly ,you will speak

      …..(這里的空白是我故意留的,我常常這樣認(rèn) 為:做老師我們沒有必要把東西全部教給學(xué)生,就是要 給學(xué)生一個(gè)想象的空間和一個(gè)讓他們自己思考的空間,何況這個(gè)方法對于增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性,提高學(xué)生的注意

      力是很有幫助的)T: te….le….pho…ne

      Ss : telephone(這里學(xué)生以最快的速度說出來,而教師的操作遵循先慢到快的原則,這樣有利于學(xué)生的 掌握,也是符合人類學(xué)習(xí)過程的)

      重復(fù)幾遍,到教師認(rèn)為學(xué)生掌握的情況查差不多了。

      (在帶讀的過程中,我不斷的展示電話的圖片,加深學(xué) 生的直觀印象)T : Peter , what can you see in the flat!(我 把電話的圖片展示給他看,這里對于人的選擇我個(gè)人覺 得是有藝術(shù)性的,當(dāng)教師在教授的時(shí)候,那么你的眼光

      要不斷的和學(xué)生交流,當(dāng)你準(zhǔn)備課堂結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型的時(shí)候,167

      你能很快的發(fā)現(xiàn)哪些學(xué)生掌握的好,哪些學(xué)生掌握的差,哪些學(xué)生沒有仔細(xì)聽,而我正好發(fā)現(xiàn)他沒有仔細(xì)的聽,所以選擇了他,而我這里又正好要轉(zhuǎn)到個(gè)人操練,借船 出海)Peter : telephone T: mary ,what can you see in the flat 1 Mary : telephone ……

      (這里教師對于學(xué)生的個(gè)體情況要把握好的,我一般 先點(diǎn)一個(gè),或者兩個(gè)掌握情況好的學(xué)生說,這樣照顧了 好的,同時(shí)對于后面的差的也是一個(gè)再輸入的過程,然

      后再點(diǎn)差的學(xué)生重復(fù),讓他們也有成功感,敢于開口來 說了)依次,我對于單詞的輸入的情況和這個(gè)差不多!完成了初期的輸入后,馬上進(jìn)入游戲狀態(tài)(10 分鐘)T : boys and girls ,now read after me ,please!

      T : A mata sofaa telephonea fana fridgea Tvthe floora lamp 168

      Ss : A mata sofaa telephonea fana fridgea Tvthe floora lamp 教師邊講授邊出示圖片,然后再重復(fù)一遍,速度越 來越快,第三遍的時(shí)候: T : a mat Ss : a mat 這個(gè)時(shí)候教師不說話了,展示給學(xué)生一張圖片,用

      期待的眼光看著學(xué)生。S :a mat 教師表揚(yáng),這樣做第一是表揚(yáng)學(xué)生,讓學(xué)生有成功

      感;第二,也是為了給其他學(xué)生樹立一個(gè)好的榜樣,讓 學(xué)生明白,原來老師不說話就是讓我們說。

      依次這樣做,這樣做的的把握到底是什么樣子的 呢?說實(shí)話,比較難解釋,但是,我想,你到什么時(shí)候 用這個(gè)手段呢?我覺得就是當(dāng)你自己認(rèn)為該和學(xué)生玩玩 的時(shí)候,或者你的操作速度足夠快的時(shí)候。

      第一個(gè)游戲:(魔眼)(大概用的時(shí)間是 3-5 分鐘,但是具體的時(shí)間,大家應(yīng)該有感覺的:這個(gè)游戲操作的 169

      差不多了,該換換了,那么你就要換了)這個(gè)游戲的玩法和大家看到的游戲是差不多的,只 是內(nèi)容換成了要教授的內(nèi)容,到底這里如何去操作呢,我想這里的問題我留給大家,讓大家,讓你們把我當(dāng)時(shí) 的語言和神態(tài)寫出來,填在下面的空白處:(如果地方不 夠,請另備紙張)

      170

      第二個(gè)游戲是:魔猜(大概三到五分鐘,具體的情

      況也是也是如果您認(rèn)為您上一個(gè)游戲您自己都感覺到時(shí) 間多了話的時(shí)候。一般在集體游戲過后,我會設(shè)計(jì)個(gè)人 游戲,這樣第一,讓課堂有個(gè)起伏,上一個(gè)游戲如果是 搶答的話,學(xué)生會很瘋狂的,那么這個(gè)游戲相對比較平

      和;第二,也是給我們一個(gè)檢測的時(shí)間,看看學(xué)生掌握 的情況到底是什么樣子?)同樣,我當(dāng)時(shí)的情況是如何 的呢?我的學(xué)生是個(gè)什么樣的效果呢?如果換成您您會 如何操作的呢?我的學(xué)生通過這個(gè)游戲掌握的情況是什

      么樣子的呢?請您自己完成。同時(shí)寫出您為什么這樣 做?為什么這樣設(shè)計(jì)?)171

      教學(xué)后記與反思:(寫教學(xué)后記與反思是我的一個(gè)習(xí)慣,可是既然今天是您操作的,這個(gè)任務(wù)就留給您吧?。?72

      單詞游戲教學(xué)實(shí)錄

      (高年級)選用教材:《牛津小學(xué)英語》4A 譯林出版社牛津大 學(xué)出版社聯(lián)合出版 選用課題:Unit 1 part B<> a pen,a ruler , a rubber , a ball pen , a pencil case , a bookmark , a brush, a notebook , a book 所用課時(shí):15 分鐘 上課地點(diǎn):江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)新城花園小學(xué) 四

      (3)班 授課過程:(為了節(jié)省空間,在很多設(shè)計(jì)如果是重復(fù) 的地方,我只是標(biāo)明,希望大家諒解)說明:因?yàn)樗哪昙壴谝欢ǔ潭壬蠈儆诟吣昙?,那?對于他們的教學(xué)方法我們就要有所改變,我們要真正的

      173

      做到以兒童心理學(xué)為基礎(chǔ)。用新課程標(biāo)準(zhǔn)的重要思想來 指導(dǎo)我們的教學(xué)工作,真正的實(shí)現(xiàn)教學(xué)的人本主義,在 課堂教學(xué)中,除了保持學(xué)生的興趣,更重要的是發(fā)展學(xué)

      生的志趣,為學(xué)生以后的可持續(xù)性學(xué)習(xí)提供基礎(chǔ)和保障。

      因?yàn)檫@是第一單元的學(xué)習(xí),前面的主要是口語方面 的內(nèi)容,我在復(fù)習(xí)完了口語方面的內(nèi)容后,轉(zhuǎn)入單詞的 教學(xué)階段。為什么我每一次都要復(fù)習(xí)前面的內(nèi)容呢?很 多老師有這樣的認(rèn)識:怕學(xué)生發(fā)音不好,對于發(fā)音我們

      要反復(fù)的糾正。于是有的老師為了糾正學(xué)生一個(gè)發(fā)音,用了很長的時(shí)間,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)完全沒有必要,為什 么?大家回憶我們自己牙牙學(xué)語的時(shí)候,我們到底是如

      何來學(xué)習(xí)語言的。我想大家就應(yīng)該明白我設(shè)計(jì)的意圖了。轉(zhuǎn)入單詞的學(xué)習(xí)(大概五分鐘,這里肯定就有老師 要問我:為什么在低年級你設(shè)計(jì)的是五分鐘,這里高年 級你為什么還要設(shè)計(jì)五分鐘呢?我想您看完后就明白 了)T : what is this ?(教師隨手從一個(gè)學(xué)生的桌子 上拿起一只橡皮)174

      Ss : a rubber!T : very good!a ….?(在這里教師的表揚(yáng)要充 滿感情的去表揚(yáng),或者是讓學(xué)生感覺到老師是真心的去 表揚(yáng)他們,我的同事們常常和我開玩笑:賀老師常常板

      著一張矜持的臉!我想可能是我個(gè)人比較嚴(yán)肅的緣故,但是當(dāng)我走入課堂的時(shí)候,我就和學(xué)生融為一體了,同 時(shí),對于表情我是仔細(xì)練過的,一般學(xué)生夠能夠感受到 的。我在 A

      后面就沒有內(nèi)容了,為什么呢?就是讓學(xué)生 去說,我知道他們大多數(shù)人知道這個(gè)單詞,同時(shí)我們要 知道學(xué)習(xí)者是學(xué)生!)Ss : rubber!T : excellent!T : what colour is it ? Ss : red!(在很多時(shí)候,我們在學(xué)習(xí)后面的內(nèi)容的 時(shí)候,我們要時(shí)刻注意去復(fù)習(xí)前面的內(nèi)容,哪怕只是帶 一下,但是給學(xué)生的影響是很深的,同時(shí)我們很多老師

      在平時(shí)說要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)環(huán)境,可是往往我們創(chuàng)設(shè)的環(huán)境 都是為了環(huán)境而去創(chuàng)設(shè),當(dāng)然沒有多少用處了,我們要 175

      做的是在無意識中去創(chuàng)設(shè)環(huán)境,給學(xué)生一個(gè)很自然的環(huán) 境)T : what is this ? Ss :It is a book!T : Good ,it is a book ,it is a English book ? yes or no ? Ss :yes.(這里完成了一種交際的環(huán)境,同時(shí)也完 成了一個(gè)平緩的過渡)T: what is this ? Ss : it is a ruler!T :What is this ?(教師手里拿著一支圓珠筆,當(dāng)時(shí)我猜想大概能夠知道這個(gè)單詞的至少有一半,同時(shí) 為了保證后面的學(xué)習(xí),讓學(xué)生進(jìn)入一個(gè)高潮,我的速度 明顯的加快了)

      Ss : it is a ball pen!T : Good ,it is a ball pen.now ,please read after me? a ball pen.(這個(gè)時(shí)候教師要充滿激情,其

      中在請跟我讀那里,教師銜接的要快,好象很急的樣子)176

      Ss : a ball pen!T : A …..?(高年級的學(xué)生掌握東西是很快的,他 們關(guān)鍵的是要多訓(xùn)練,多復(fù)習(xí),這才是最主要的。這個(gè) 時(shí)候教師要用一種期待的,同時(shí)又是一種不相信的眼光

      看著學(xué)生,可以適當(dāng)?shù)挠弥形模嚎茨膫€(gè)同學(xué)最先說出來!)Ss : ball pen!T : susan ,what is this ? Susan : it is a ball pen.T :Good!sit down!what is this ?(教師用手舉 起一張書店的照片,用詢問的眼光看著學(xué)生,同時(shí)遲疑 著)Ss: ………….(教師故意的等學(xué)生回答,讓他們思考,其實(shí)教他們是很容易的,關(guān)鍵是我們?nèi)绾稳ヒ龑?dǎo)的問題)T : a book…?(教師故意歪著腦袋,讓他們?nèi)ハ胂螅?/p>

      老師到底要說什么呢?)T : A bookmark!(I read it slowly)Now ,read after me!(我說的堅(jiān)決果斷)Ss : a bookmark!177

      T : a….? Ss : bookmark!T: Good!….(教師把書店的單詞卡片高高舉起,讓 學(xué)生自己去說,表揚(yáng)說的最快的。然后把書,把尺子的 圖片高高舉起,復(fù)習(xí)前面的,做一個(gè)對比,看哪個(gè)同學(xué) 回答的最快!)依次這樣進(jìn)行下去,在教授的過程中,教師根據(jù)不 同的需要,學(xué)生的反應(yīng)不斷的調(diào)節(jié)氣氛,調(diào)節(jié)學(xué)生的興 奮點(diǎn)。完成上面的輸入后,轉(zhuǎn)入游戲:(10 分鐘)教師把圖片拿在手中,一張一張的帶讀,沒有跟我 讀這些話了,讀的時(shí)候,我參照上面的,變化手段強(qiáng)化 刺激,同時(shí)帶讀的速度越來越快。

      當(dāng)我們認(rèn)為帶讀到了一定的火候的時(shí)候,教師突然 把手里的圖片全部藏了起來!拿出一張圖片藏在自己手 中,同時(shí)故意“泄密”了,調(diào)皮的笑了笑!第一個(gè)游戲:(這里全部的空間給大家去添)178

      T : what is this ?who can tell me ? S: a book!T : a book ? yes or no ?(教師要充滿激情,同時(shí) 又疑惑的說)Ss : yes!(學(xué)生非常的興奮)

      T : How to spell it ?(教師還是把圖片藏在手中,帶著不相信的神情問學(xué)生)Ss : b---o---o---k 179

      T : book ? yes or no ? Ss : yes!這個(gè)時(shí)候教師把圖片拿出來,換來的是學(xué)生激動的 聲音。依次進(jìn)行兩個(gè)單詞,于是利用這個(gè)過渡,我們進(jìn)入 了…… 第二個(gè)游戲: 180

      教學(xué)后記:

      如果您完成了這三個(gè)我給設(shè)計(jì)的 finish my blank 181

      后,請您再仔細(xì)的看一遍我的設(shè)計(jì),看看是否流暢!如 果您想詢問我的設(shè)計(jì)到底是什么樣子的,請您登陸: eduol.com.cn 這個(gè)網(wǎng)站把您的設(shè)計(jì)寫出來,我會給您回

      答的;或者給我發(fā)電子郵件或?qū)懶?,地址在本書的后?里面。第三節(jié) 音標(biāo)游戲

      1、名稱:搶讀音標(biāo) 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生識記音標(biāo)的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:寫有音標(biāo)的卡片 游戲的具體操作:

      關(guān)于音標(biāo)的游戲,可以說在一定程度上字母的教學(xué) 是一樣的,我也曾考慮是不是不要音標(biāo)這一個(gè)項(xiàng)目了,但是作為英語教學(xué)中的一個(gè)部分,我們能做什么呢,我 想這個(gè)游戲小集子出版的初衷就是要讓大家了解這些游 182

      戲是如何操作的,我們到底該如何去做的問題,那么我 就把這個(gè)章節(jié)寫了出來,這個(gè)章節(jié)的游戲不多,主要是 幾個(gè)比較經(jīng)典的游戲,供大家參考。

      這個(gè)游戲,大家可能在前面的字母游戲中玩過了,但是音標(biāo)有其特殊性,音標(biāo)在一定程度上它的發(fā)音和漢 語拼音是比較接近的,學(xué)生最容易產(chǎn)生的問題就是學(xué)生 把它和漢語拼音等同起來,這是我們老師一定要克服的問題!那么我們在設(shè)計(jì)游戲和操作游戲的時(shí)候,我們的 游戲是循序漸進(jìn)的,我們要逐步加大難度,在學(xué)生感到 比較容易的時(shí)候,我們要做的就是不斷的設(shè)置困難,那 么這個(gè)游戲在實(shí)際操作上就和字母游戲有了區(qū)別,在音

      標(biāo)中玩這個(gè)游戲要以個(gè)人操練為主。

      游戲開始,教師將全班分成若干組,然后教師逐個(gè) 出示這些音標(biāo)卡片,學(xué)生舉手搶答,就好象智力比賽一 樣,同時(shí)在開始前面的游戲的時(shí)候,教師要做的就是要 先輸入,可以這樣:

      教師把上課,把卡片拿在手中,這個(gè)時(shí)候,教師第 一個(gè)帶讀,但是,接著的教師就不要帶讀了,而是把卡 183

      片對著學(xué)生,教師用渴望的眼神望著學(xué)生,讓他們明白: 原來老師要我們說出來!這個(gè)時(shí)候,學(xué)生肯定認(rèn)認(rèn)真真 的讀,但是在讀的時(shí)候,教師要注意游戲技巧性的把握,開始比較慢,然后變快,為了更好的玩出趣味性,教師 可以帶讀的時(shí)候,當(dāng)學(xué)生按照慣性讀下去的時(shí)候,教師 突然把剛才讀的那個(gè)音標(biāo)拿出來,可以重復(fù)幾遍,速度 肯定要快速,這是體現(xiàn)游戲趣味性的一個(gè)重要原則。注意事項(xiàng):(1)獎勵(lì)機(jī)制的明確性,獎勵(lì)機(jī)制一定 要明確,不能模糊。

      (2)不準(zhǔn)學(xué)生離開自己的座位,在游戲進(jìn)行到高潮 的時(shí)候,肯定有一部分學(xué)生站起來,甚至離開自己的作 為,在一定程度上來說,學(xué)生的性格,但是站在培養(yǎng)學(xué) 生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的角度,我們還是限制這樣情況的發(fā)

      生,這樣為以后的教學(xué)打下基礎(chǔ),但是不是說我們脫離 了教學(xué)以人為本的原則,我想說:民主,自由,是有條 件的!

      (3)展示音標(biāo)卡片的速度由慢到快,教師的語言,表情,以及體態(tài)語言就特別重要了。184

      2、名稱:單詞與音標(biāo) 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)識,理解,運(yùn)用音標(biāo)的能

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:單詞的音標(biāo)卡片 游戲的具體操作: 學(xué)音標(biāo)是為了什么,我常常這樣問,我們到底該不

      該學(xué)音標(biāo),學(xué)了音標(biāo)有什么用,很多老師說:我們應(yīng)該 培養(yǎng)學(xué)生用音標(biāo)來記單詞??墒?,總有一個(gè)培養(yǎng)的過程,于是有個(gè)這個(gè)游戲。

      將全班分成若干組,當(dāng)然也可以不分,然后教師出 示一些單詞的音標(biāo)卡片,學(xué)生舉手搶答,教師讓最先舉 手的同學(xué)讀出該單詞,拼出來和說出詞義,讀的對的同 學(xué)給于獎勵(lì),得分最多的組獲勝。

      這個(gè)游戲可以說沒有什么趣味性,正如我前面說的,任何游戲都沒有多少趣味性可言,而真正的趣味性在我 們自己,我們老師的調(diào)控,讓他們積極的參與到游戲當(dāng)

      185

      中去,盡管很多時(shí)候,我們個(gè)人說:這個(gè)游戲好象很枯 燥,這個(gè)也算游戲嗎?我還想說:一塊石頭,我也能把 它說成是金子,那么你就成功了!發(fā)揮你自己個(gè)人的魅 力,如果做呢?參看我前面的游戲吧!

      注意事項(xiàng):(1)注意紀(jì)律的控制,常常我們老師走 了兩個(gè)極端,有的老師管的死死的,有的放的很寬松,但是不管如何,我們要記?。何覀冞@樣做,不是要去管 學(xué)生,或者和現(xiàn)在的一些流行的東西相抵觸,而是為了

      培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣。(2)教師的調(diào)控能力能力是很重要的,應(yīng)該說這個(gè) 游戲有一定的難度,那么游戲的調(diào)控就靠教師的個(gè)人素 質(zhì)了。

      3、名稱:聽音標(biāo)競賽 游戲的適用范圍:高年級

      游戲的目的: 訓(xùn)練學(xué)生聽,說音標(biāo)的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:兩套音標(biāo)的卡片 游戲的具體操作: 186

      常常說我們要利用音標(biāo)來記單詞,可是到底如何利 用這個(gè)方法,可是目前好象都沒有一個(gè)有效的解決途徑,不過遵循學(xué)習(xí)的基本原理,我們要做的就是不斷的輸入,將單詞,將發(fā)音關(guān)聯(lián)起來。這個(gè)游戲?qū)儆趯剐苑浅<ち业挠螒?,如何操?呢?

      教師準(zhǔn)備兩套音標(biāo)卡片,如果音標(biāo)卡片數(shù)目大于學(xué)

      生數(shù),那么我們就有了選擇的余地,我們在選擇學(xué)生的 時(shí)候,選擇那些坐的端正的同學(xué)(時(shí)刻注意培養(yǎng)學(xué)生良 好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,盡管我不贊成讓學(xué)生總是坐端正,但是

      該坐端正的時(shí)候要端正)。游戲開始前,教師將全班分成 兩個(gè)大組,兩個(gè)組就成了一個(gè)競賽組,教師將音標(biāo)卡片 發(fā)給兩個(gè)組的學(xué)生,然后進(jìn)入帶讀階段。

      于是有很多老師有這樣的疑惑?你為什么總是有這 樣的環(huán)節(jié),要帶讀,其實(shí)目前能保持讓學(xué)生產(chǎn)生良好記 憶的最佳手段其實(shí)還是帶讀,但是枯燥的帶讀帶來的只 是學(xué)生的反感,那么我們要做的就是淡化教學(xué)行為,學(xué)

      生為了玩游戲,那么他們也會打起十二分的精神來讀的,187

      因?yàn)榻處熞屗麄兠靼祝麄冎挥凶x了,他們才能在下 面的游戲中獲勝。

      帶讀完成后,教師馬上變的神秘,并且轉(zhuǎn)入游戲狀 態(tài),教師快速的念音標(biāo),持有該音標(biāo)的同學(xué)要馬上站起 來,同時(shí)要大聲的讀出來為勝,最后得分最高的組為勝。其中這里要提醒老師們的是:教師的獎勵(lì)一定要敏感,同時(shí)要公正,公平,不然受傷的是學(xué)生,最后還是你!

      注意事項(xiàng):(1)和所有的搶答性游戲一樣,這個(gè)游 戲也不例外,都是有個(gè)過渡的過程,其操作的速度總是 遵循由慢到快。

      (2)對于競賽性游戲,我常常,也是總要提醒:時(shí) 刻注意獎勵(lì)機(jī)制的運(yùn)用,加強(qiáng)獎勵(lì)的力度,公平性。

      4、名稱:聽單詞找元音音標(biāo) 游戲的適用范圍:中高年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生聽說認(rèn)讀元音音標(biāo)的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:若干套元音卡片 游戲的具體操作: 188

      如果說音標(biāo)重要,那么元音成了重中之重,原因?qū)?于構(gòu)詞法,對于我們以后單詞的變形,單詞的運(yùn)用等等 都有很大的關(guān)系,單從應(yīng)試的角度講:我們的很多考單 詞的項(xiàng)目也是以元音為主的。

      在游戲開始前,教師準(zhǔn)備幾套元音音標(biāo)的卡片,然 后讓每組上來五個(gè)人,每人發(fā)一張卡片(如五個(gè)元音的 長音或者短音)

      游戲開始,教師說一個(gè)單詞,如 lake,則各組卡片

      /ei/的學(xué)生應(yīng)立即站出來并將卡片舉起,舉得快而對的 給 2 分,舉的慢的一分,舉的慢的或者舉錯(cuò)的不給分,最后得分多的組獲勝,做這個(gè)游戲,起初可以按照長元

      音,短元音或雙元音分開進(jìn)行,但是以后可以混合起來 進(jìn)行。

      我常常想游戲是什么?其實(shí)游戲就是讓孩子們玩,但是教學(xué)游戲我們的主體是教育,我們?yōu)榱私虒W(xué)而游戲,那么我們的游戲在設(shè)計(jì)上要本著一定的原則進(jìn)行,我們 在開始游戲階段可以簡單一些,但是我們不可能永遠(yuǎn)簡

      單,我們要時(shí)時(shí)給學(xué)生新鮮感的同時(shí),也要給他們一定

      189 的難度,這樣學(xué)生才會進(jìn)步!注意事項(xiàng):(1)教師操作的速度要由慢到快。為什

      么我要不厭其煩的說到這一點(diǎn),大家操作了很多游戲后 會明白的,還是大家去領(lǐng)悟吧,反正我每一次都要說的。(2)這個(gè)游戲,教師要善于發(fā)揮自己的主持能力,調(diào)節(jié)學(xué)生的積極性和興趣。

      5、名稱:聽音摘音標(biāo) 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生辨讀音標(biāo)的能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:寫有音標(biāo)的卡片若干 游戲的具體操作:

      音標(biāo),最難的是初始的記憶,有很多時(shí)候,常常想 人只有親身經(jīng)歷了,那么我們的印象才是最深刻的,那 么在我們的游戲中那么也要設(shè)計(jì)一種場景,讓他們真切 的去體會,去分辨。首先教師把所有學(xué)過的音標(biāo)寫在卡片上,共寫兩組(學(xué)生也分成兩個(gè)自然的大組),分別貼在黑板上,然后

      190

      把學(xué)生分成兩組,游戲開始,每組的第一名學(xué)生在黑板 前等候,教師說出一個(gè)音標(biāo),這兩名學(xué)生應(yīng)立即摘下教 師所念的音標(biāo)卡片,放在講臺上,摘的快的組獲勝。

      為了增加游戲的刺激性,也為了更好的給學(xué)生一個(gè) 競賽的氛圍,那么我們在游戲的時(shí)候,要要求教師在念 第一個(gè)的時(shí)候,那么第二個(gè)同學(xué)在下面等候,這樣我們 可以加快速度,讓他們體現(xiàn)到一種刺激,最后的結(jié)果是

      得分最高的組獲勝,至于拿錯(cuò)的組是扣分還是什么的,我想我們教師自己規(guī)定,因?yàn)閷W(xué)生不一樣,其方法是不 一樣的。同時(shí)這里呢,我們也可以在要求第二個(gè)學(xué)生準(zhǔn) 備的時(shí)候,提醒他們?nèi)绻l坐的不端正,那么我們也要

      取消他的比賽。注意事項(xiàng):(1)加強(qiáng)獎勵(lì)機(jī)制

      (2)同樣教師的語言,神態(tài)是調(diào)節(jié)劑,教師要有意 識的創(chuàng)造輕松,愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,淡化教學(xué)行為,讓學(xué) 生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)。

      6、名稱:聽單詞找音標(biāo) 游戲的適用范圍:中高年級 191

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生辨讀音標(biāo)的能力,培養(yǎng)學(xué)生 初步的單詞和音標(biāo)結(jié)合的能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:兩組音標(biāo)卡片,不過在這個(gè)游戲前,教師要有良好的準(zhǔn)備,你所復(fù)習(xí)的音標(biāo)涉及到哪些單詞。游戲的具體操作: 這個(gè)游戲在一定程度上和前一個(gè)游戲的設(shè)計(jì)是一樣 的,正如我常常和很多老師說的:其實(shí)把所有的游戲集 中起來可以把他們濃縮為幾個(gè)字,但是不同的人,針對 不同的學(xué)生就有不同的教學(xué)方法,那么我們在這個(gè)游戲 里面我們有哪些不同的方法呢?

      游戲的設(shè)計(jì)無非就是符合學(xué)生的“五好”心理,只 要我們的游戲設(shè)計(jì)是以這個(gè)為基礎(chǔ)的,那么配上適當(dāng)?shù)?獎勵(lì),然后良好的組織,我們就能成為一個(gè)不錯(cuò)的游戲 設(shè)計(jì),如果加上我們教師自己的個(gè)人素質(zhì),那么我們就

      成創(chuàng)造出最好的游戲操作。

      這個(gè)游戲和前一個(gè)游戲不一樣的是……………… …………是………..是什么呢?大家看看題目就知

      192

      道了,我們把前面老師念音標(biāo)改成了老師念單詞,那么 兩組同學(xué)摘下的是單詞所含的音標(biāo)。

      這個(gè)游戲可以說對學(xué)生的綜合能力是有要求的,那 么就要求我們老師在游戲前有相當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備我們的游戲到 底如何設(shè)計(jì),我們這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的目的是什么?我們都 要仔細(xì)的思考這個(gè)話題,我們在游戲中要遵循一個(gè)什么

      樣的原則?我們也要仔細(xì)檢討,不過我給大家的意見是: 先輸入,再輸出,先易后難,教師切不可自作主張!什 么意思,自己去理解。注意事項(xiàng):(1)加強(qiáng)獎勵(lì)機(jī)制

      (2)同樣教師的語言,神態(tài)是調(diào)節(jié)劑,教師要有意 識的創(chuàng)造輕松,愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,淡化教學(xué)行為,讓學(xué) 生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)。

      7、名稱:Bingo(賓狗)游戲的適用范圍:中高年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生辨讀寫音標(biāo)的能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:要求每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,在上面畫 193

      一個(gè)井字 游戲的具體操作: 這個(gè)游戲和前面字母游戲的賓狗是差不多的,但是

      具體我們該如何做,我們在音標(biāo)里如何操作呢?因?yàn)橐?標(biāo)教學(xué)的特殊性,所以我在這里重復(fù)了這個(gè)游戲。

      教師要求每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)生學(xué)過的音標(biāo),學(xué)生邊聽邊將音標(biāo)寫在格子里(隨便填在哪個(gè)格子里都 可以),然后教師打亂次序逐個(gè)念這九個(gè)音標(biāo),如果學(xué)生

      填的音標(biāo)在一個(gè)橫線或者斜線上,或者在一個(gè)縱行上,那么學(xué)生就可以喊“賓狗”,請老師檢查,最先喊賓狗的 并且寫得準(zhǔn)確的得分。

      這個(gè)游戲的趣味性到底在哪些方面呢?這個(gè)游戲是 我從很早的一個(gè)地方抄來的,當(dāng)時(shí)我的感覺是這個(gè)游戲 和我們的聽寫有什么趣味性,也一直擱置了下來,不管 它,反正沒有趣味性,慢慢的,游戲教學(xué)多了,才發(fā)現(xiàn),游戲是分為很多種的,這個(gè)只能算一個(gè)黑色游戲,黑色 游戲往往更多的給學(xué)生以牢固的基礎(chǔ),他們和普通的教 194

      學(xué)差距不是太大,但是這個(gè)黑色游戲也是符合兒童心理 學(xué),滿足兒童的好勝心理的。注意事項(xiàng):(1)注意學(xué)生情緒的調(diào)節(jié)和課堂氣氛的 調(diào)節(jié)。(2)在游戲前,最后有一個(gè)帶讀,熟悉的過程。

      8、名稱:猜音標(biāo) 游戲的適用范圍:中,高年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生對于音標(biāo)的敏感性和快速辨

      讀能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:所學(xué)音標(biāo)的卡片 游戲的具體操作:

      這個(gè)游戲和前面的魔眼的操作差不多,但是作為我 們經(jīng)常用的一個(gè)經(jīng)典游戲,所以我覺得我們還是有必要 把這個(gè)游戲再說出來。

      當(dāng)完成了字母的輸入,或者在復(fù)習(xí)的時(shí)候,進(jìn)入這 個(gè)游戲 帶讀,這個(gè)是任何游戲進(jìn)行的前奏,在帶讀的時(shí)候,195

      教師可以講一些有鼓動性的話

      T :如果你們不和我認(rèn)真的讀,下面的游戲你們肯 定會輸?。ㄕZ氣一定要夸張,這樣充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積 極性)

      帶讀,在帶讀的過程中,教師可以變一些花樣,比 如在帶讀的過程中和大家玩陷阱的游戲,比如:

      在學(xué)生帶讀熟練后,至于帶讀的次數(shù)是根據(jù)學(xué)生的 掌握情況來決定的,當(dāng)教師在帶讀的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)學(xué)生進(jìn) 入了狀態(tài),這個(gè)時(shí)候,可以玩一些簡單的陷阱游戲。教 師在帶讀的時(shí)候肯定要把音標(biāo)卡片展示給學(xué)生看,學(xué)生

      進(jìn)入了狀態(tài),他們也容易形成一個(gè)慣性,教師在帶讀的 時(shí)候,展示了一個(gè)音標(biāo),在把該音標(biāo)卡片快要放下的時(shí) 候,教師再一次拿起,用期待的眼神看著學(xué)生,學(xué)生馬 上會大聲的讀出來,如果比較重點(diǎn)的,比較難的,教師

      可以再展示一次,這個(gè)時(shí)候?qū)τ诮處煹难凵?,動作要?是非常的自然,不要為了游戲而去游戲。

      當(dāng)帶讀完后,教師突然把所有的卡片藏起來,然后 找一張藏在背后,讓學(xué)生猜。這里呢就有一個(gè)技巧性在 196

      里面了,教師在讓學(xué)生猜的時(shí)候,可以有意識,無意識 的把要展示的音標(biāo)偷偷的“泄密”,所以我們的老師千萬 不要以為我們要把學(xué)生難住,其實(shí)我們只是通過游戲來

      增加學(xué)習(xí)的趣味性,所有很多時(shí)候游戲帶有很大的“欺 騙性”,所以千萬不要我是真的。

      注意事項(xiàng):(1)注意紀(jì)律的良好控制,任何時(shí)候教 師一定要注意培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)行為習(xí)慣。

      (2)教師對于獎勵(lì)一定要敏感,時(shí)刻給學(xué)生以成功 感,可能大家覺得我說這句話很煩,可是只要這個(gè)游戲 系列在寫我一定要說下去,為什么,大家以后會明白的!

      9、名稱:摘蘋果 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生辨讀音標(biāo)的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:寫有學(xué)生所學(xué)的單詞的卡片,這些單 詞一定要和我們將要復(fù)習(xí)的音標(biāo)配套,同時(shí)把這些單詞 卡片做成蘋果的形式,貼在幾棵蘋果樹上,這個(gè)樹木等 于小組的數(shù)目。197

      在兒童的“五好”心理里有一條就是好動,我們很 多時(shí)候,總是企圖去約束學(xué)生,可是我們越是這樣做,學(xué)生越感到辛苦,為什么?就是我們教學(xué)的人本主義。教師先在黑板上出示一張掛滿了蘋果樹的掛圖,每

      個(gè)蘋果都寫有一個(gè)單詞,如:bed,desk,big,pig 等,再 出示幾個(gè)籃子,每只籃子貼有一個(gè)音標(biāo),/e/ /i/等,然 后找?guī)讉€(gè)學(xué)生到前面來,把果樹上的蘋果摘下,將含有

      相同元音的單詞放入相應(yīng)的籃子里,如將寫有 bed, desk 的蘋果放在貼有音標(biāo)/e/的籃子里,將有 big ,pig 的蘋 果放在貼有音標(biāo)/i/的籃子里,最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。但是這個(gè)看起來簡單。但是,它有多種組織形式,根據(jù)學(xué)生的情況,比如: 一個(gè)組挑坐的最端正的同學(xué)上來找,其他同學(xué)在下

      面加油,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。一個(gè)小組的所有同學(xué)上來找,但是是按照順序的,看哪個(gè)組的同學(xué)最快,讓每個(gè)同學(xué)都有參加的機(jī)會,但 是缺點(diǎn)是比較難控制,教師需要注意的事項(xiàng)很多。游戲的具體操作:

      198

      注意事項(xiàng):(1)操作的速度要快。教師可以通過放 一些有節(jié)奏的音樂來調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒。(2)最好以組為單位,看哪組摘的蘋果多,形成一 種競爭,充分利用兒童好勝的心理。

      10、名稱:找朋友 游戲的適用范圍:中高年級 游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生聽辨音標(biāo)的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:寫有配套的單詞兩組。游戲的具體操作:

      我常常想,我們學(xué)音標(biāo)是為了什么,我們到底如何 去掌握單詞,音標(biāo)和單詞的結(jié)合,但是這樣的培養(yǎng)不是 一天,兩天,或者說我們多記單詞就能解決的,我們需 要通過我們的工作不斷的培養(yǎng)學(xué)生單詞和音標(biāo)的結(jié)合能

      力,就和我們通過培養(yǎng)學(xué)生的聽說能力來培養(yǎng)學(xué)生的英 語思維能力一樣。

      在完成了游戲前的準(zhǔn)備工作后,教師將學(xué)生分成兩 組,教師發(fā)給一個(gè)組的學(xué)生每人一張單詞卡片如:pig,199

      另一個(gè)組的同學(xué)必然有一人持有相同元音音素的單詞的 卡片,如 pig.當(dāng)教師在很神秘的語氣中說出/i/這個(gè)音 標(biāo)的時(shí)候,看兩個(gè)組的同學(xué)哪個(gè)先站起來,先起來的為 勝。

      那么這個(gè)游戲的前奏需要教師做什么樣的工作呢? 第一,教師需要做的是如何將這些單詞組織起來,然后 分成兩個(gè)組;第二,我們在游戲前要帶著學(xué)生把這些單 詞都讀一遍,增強(qiáng)學(xué)生認(rèn)識單詞的能力,同時(shí)給他們一

      些感性的認(rèn)識,這是最基本的。同時(shí)在操作這個(gè)游戲的 時(shí)候,我也說了,如何去操作呢?這就靠我們教師自己 的課堂調(diào)節(jié)能力了,比如很神秘的說出一個(gè)音標(biāo);比如 瞪著眼睛,可是就是不說,讓學(xué)生跟著你而緊張,當(dāng)學(xué)

      生很緊張的時(shí)候,教師輕輕的吐出一個(gè)音標(biāo)來,學(xué)生的 情緒必然高漲。記憶只有和高漲的情緒結(jié)合的時(shí)候,我 們的記憶才是最好的。注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲可以說和我們平時(shí)的學(xué)習(xí)操作的區(qū)別不大,那么對于這樣的游戲,我們教師靠什 么來吸引學(xué)生呢,那就是我們的表情,我們的動作。

      200

      (2)注意時(shí)刻去表揚(yáng)學(xué)生。第四節(jié) 句子游戲

      1、名稱:語言和動作(1)游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽說祈使句的能力以及快速 反應(yīng)能力 游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:課堂的教授必須是動作和句子一起教 授

      游戲的具體操作: 當(dāng)我們教授完一些祈使句后,我們就可以用這個(gè)游

      戲,如:

      “touch your head(eyes, ears, nose ……..)put up your hands , close your eyes 等等。學(xué)生聽到后

      就做這一動作,最快最準(zhǔn)的獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令的 句子有:touch your book(your pen, the desk ……),201

      等等,這個(gè)游戲也可以用競賽的形式來進(jìn)行,可將全班 分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯(cuò)了就要被淘汰,最后剩下的一個(gè)人獲勝,然后每組 各抽一名學(xué)生到前面來,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      這個(gè)游戲的最大特點(diǎn)是教師必須要平時(shí)注意積累,去設(shè)計(jì)動作。而這個(gè)游戲的趣味性并不在動作,而在于 課堂的設(shè)計(jì):

      (1)游戲的操作不是孤立的,這個(gè)游戲可以和陷阱 的游戲一起做,。

      (2)游戲的趣味性的關(guān)鍵是我們的老師?,F(xiàn)在以最簡單的:stand up ,sit down T : boys and girls ,we will play a ….game!English and gestures ,the first ,I make gestures ,you speak English!(引號的地方是教師用 來發(fā)揮自己的主持人天賦的地方。我為什么有一個(gè),先 我做動作,學(xué)生說英語的這樣一個(gè)過程了,主要起到強(qiáng)

      化動作,還有也是符合教學(xué)的原則:由易到難)T make “stand up “ gestures 202

      Ss :stand up!T make “sit down “ gestures Ss : sit down!這里有個(gè)趣味性的調(diào)節(jié)就是教師在做動作的時(shí)候,可以先慢慢的好象在做“坐下”的動作,眼神一定要是 那種壞壞的笑,突然變成“起立”,讓學(xué)生產(chǎn)生和教師斗 下去的欲望。注意:速度由慢到快。

      T : I speak English ,you make gestures!…..sit down!Ss sit down T : stand up!Ss stand up 這個(gè)環(huán)節(jié)也有個(gè)趣味性在里面,教師可以說英語也 做動作,那么教師可以邊說英語,邊做動作,其趣味性 就體現(xiàn)在教師做的動作和說的是相反的,那么就導(dǎo)致很 多學(xué)生跟著教師做,這樣呢就避免了一個(gè)游戲的弊端學(xué) 生的動作機(jī)械化,那么學(xué)生必須即要聽教師的語言又要

      注意教師的動作,不被教師誤導(dǎo)。203

      最后一個(gè)也是最精彩的

      T :you are so clever ,now ,we will exchange ,If I speak stand up ,you will sit down ,if I speak sit down ,you will stand up.這就是一個(gè)陷阱的游戲了。教師要通過自己的神態(tài),語言和動作的不協(xié)調(diào)去避免原本游戲中的誤區(qū),讓學(xué)生 真正的投入到學(xué)習(xí)活動中去,同時(shí)對于他們的反應(yīng)能力 也是很有幫助的。注意事項(xiàng):(1)這個(gè)游戲其實(shí)就是 TPR 教學(xué)法的延 伸。所以我們的教師平時(shí)上課,無論是什么句子,如果 能設(shè)計(jì)能動作,最好用動作去教授,這樣第一增強(qiáng)了學(xué)

      生的記憶;第二,也為我們的游戲提供了一條途徑。

      (2)操作速度由慢到快,同時(shí)通過教師的幽默感 來調(diào)節(jié)課堂氣氛。

      2、名稱:語言和動作(2)游戲的適用范圍:所有年級

      游戲的目的: 充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,真 正的實(shí)現(xiàn)教育以人為本的原則 204

      游戲的類型:運(yùn)用性 游戲的準(zhǔn)備:句子和肢體語言的輸入 游戲的具體操作: 在教授句子的時(shí)候,教師要注意肢體語言的灌輸。

      同時(shí)也可以在第一游戲玩完后進(jìn)入這個(gè)游戲。同樣以 stand up ,sit down 為例:

      T : Boys and girls ,I will invite someone to act here ,the others will guess the what?s the meaning

      of your gestures.這個(gè)游戲主要是滿足孩子的表演欲望,讓他們真正 的參與到游戲中來。對于這些學(xué)生的選擇,也最好是那 些坐的端正的,發(fā)音準(zhǔn)確的學(xué)生,時(shí)刻注意良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成。其中這個(gè)游戲主要的亮點(diǎn)就是:學(xué)生可以

      自己根據(jù)今天掌握的句子,他們自己設(shè)計(jì)動作,讓別的 同學(xué)來猜,這才是最主要的,讓所有的學(xué)生能充分的動 起來,真正的實(shí)現(xiàn)以人為本。

      注意事項(xiàng):(1)獎勵(lì)機(jī)制的合理運(yùn)用。

      (2)同時(shí)在設(shè)計(jì)動作的時(shí)候,要求學(xué)生一定要形象,205

      以保證一定量的學(xué)生能猜出來,充分利用兒童的表演欲 望和好奇心。

      3、名稱:心有靈犀 游戲的適用范圍:所有年級 游戲的目的:這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)帶有一定的欺騙性,教師擁有絕對的控制權(quán)。主要是為了照顧班上的差生,和一些發(fā)音不是太好的學(xué)生,也在一定的程度上讓好的 學(xué)生和充分的展示自己。

      游戲的類型:輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的輸出,充分的掌握學(xué)生掌握情

      況的基礎(chǔ)上的 游戲的具體操作: 當(dāng)教授完所有的句子和進(jìn)行了一定量的反饋后,進(jìn) 入了最后的檢測階段。我一直強(qiáng)調(diào),我們要淡化我們的 教學(xué)行為,就是說,我們的檢測也將在游戲中進(jìn)行,盡 管現(xiàn)在這方面的游戲比較少。

      T :我們今天也學(xué)了這么多的英語,同學(xué)們都非常 的棒(這里主要是為了更好的讓學(xué)生投入到游戲中去,206

      給他們肯定的態(tài)度),現(xiàn)在老師想看看哪個(gè)同學(xué)和老師是 心有靈犀的,知道老師想說的,想看的是哪一句? 這里就是所謂的欺騙性,主要是為了照顧差生,你 可以假裝看一句話,然后要求學(xué)生猜你看的是哪一句,但是最后的結(jié)果到底是不是這一句呢?對于成績好的學(xué) 生,哪怕他說出比較難的句子,你也可以說不是,但是

      對于那些成績差的學(xué)生,哪怕他能說出最簡單的句子,你也要說是正確的,只是讓他們充分的說出來。當(dāng)然了,你也可以就哪一句話(比較難的),要求每一個(gè)學(xué)生都能

      夠操練到,你也可以總是這一句,特別是那些比較差的 學(xué)生,一定要著重表揚(yáng)。因?yàn)樗麄冞M(jìn)步了!

      當(dāng)他們說出來后,你可以很熱情,很夸張,但是很 真心的表揚(yáng)他們:啊,你非常的不錯(cuò),居然和老師想到 了一起。我想學(xué)生將是多么的高興??!注意事項(xiàng):(1)積極主動,認(rèn)真熱情的去表揚(yáng)學(xué)生,讓每個(gè)學(xué)生都能夠理解到教師是愛他們的。(2)要特別照顧差生,學(xué)生到底是對是錯(cuò),不是根 據(jù)他到底和你說的是不是一樣的,而是他們實(shí)際的情況。207

      4、名稱:薩姆說 游戲的適用范圍:所有的年級

      游戲的目的: 培養(yǎng)學(xué)生聽說句子的能力,增加學(xué)習(xí)的趣味性

      游戲的類型:半輸出性 游戲的準(zhǔn)備:良好的輸入準(zhǔn)備 游戲的具體操作:

      這個(gè)游戲可以說我們很多老師都玩過,我這里還是 要提出來,為什么呢?就是想說明一個(gè)道理:我們要把 老游

      第二篇:小學(xué)英語 教學(xué)游戲

      Games

      1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      2、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      3、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

      4、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:“What?s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What?s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      5、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      6、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

      7、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      8、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)

      目的:檢查學(xué)生對字母順序的掌握程序。

      規(guī)則: 1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

      9、找朋友

      目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

      1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

      2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

      3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

      10、猜一猜

      目的:檢查學(xué)生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

      規(guī)則: 1.將學(xué)生分成若干小組。

      2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

      3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。

      11、點(diǎn)名

      目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。

      規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。

      2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

      3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.” 4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

      12、聾啞讀字母

      目的:檢查學(xué)生對元音字母的掌握程度。

      規(guī)則: 1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

      2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

      3.出錯(cuò)者,退出游戲。

      13、Buzz(馬茲)

      目的:檢查學(xué)生的辨音能力。

      規(guī)則: 1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。

      2.選定一個(gè)字母,如Aa[]。

      3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。

      4.出錯(cuò)者,退出游戲??凑l能堅(jiān)持到最后。

      14、“warm and cold”

      在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

      15接龍。由老師開始拍一下手說一個(gè)單詞,然后迅速指一名同學(xué),后由這名同學(xué)在接著說另外一個(gè)單詞同時(shí)拍手指第二個(gè)同學(xué),依次類推(速度要快,且單詞不可重復(fù),此方法最好用于復(fù)習(xí)單詞大量單詞。)前進(jìn)。地上有格子最好了,讓每一組的第一名站成一排,然后由老師說漢語,孩子們拼讀,若快的可以向前進(jìn)一格(可自定格數(shù))然后第二個(gè)學(xué)生接上,最終全組都走完規(guī)定格數(shù)的為勝。17手指句

      例如:What's your name? 教師伸出食指、中指、無名指,教師說what's伸中指,學(xué)生說your伸無名指,教師說name,然后一起伸三個(gè)手指,師生一齊說what's your name?看誰說的快。(也可以讓學(xué)生先說)18 吊小人

      這個(gè)游戲是單詞比賽。在黑板上劃一條河,上面一根繩子,學(xué)生分成幾個(gè)小組,搶讀單詞,哪個(gè)小組學(xué)生搶得最快,就畫一個(gè)小人的身體部分,小人畫全的小組就被繩子吊上去了,沒畫全的就掉河里。擊鼓傳花

      passing down passing down passingpassing down.20.閃卡游戲

      (將卡片藏在身后,忽然閃現(xiàn),讓小朋友猜是什么單詞,JUST LIKE : WHAT IS THIS ? 小朋友: APPLE)

      21.拍卡游戲

      (將字母或名詞做成卡片,每個(gè)小朋友都拍打卡片,并讀出所拍打卡片的名字)22 I say you do action / I do action you say 23大小聲游戲,你讀時(shí)大聲,小朋友就讀小聲點(diǎn),你小聲,小朋友就大聲的讀出來

      24拼寫單詞用“吊死鬼”游戲。就是畫一個(gè)腳手架,然后在邊上劃幾條橫線,告知該單詞有幾個(gè)字母,讓學(xué)生一個(gè)一個(gè)猜。猜出一個(gè)在橫線添上一個(gè)字母,猜不出就在架子上畫一筆吊死鬼,看孩子能不能在吊死鬼出來前完成單詞的拼讀。該游戲百玩不厭。姓名數(shù)來寶(Names Chant)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生對句型:My /Your name’s ?的快速反應(yīng);

      2、訓(xùn)練學(xué)生的讀句子的節(jié)奏感。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。

      2、用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)

      3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說下去。

      4、過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s? 后兩拍說:Your name’s ?(說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)

      26、電話游戲(Telephone Game)[游戲目的]

      1、聽、懂得數(shù)字的順序;

      2、學(xué)習(xí)如何用英語接電話;

      3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號碼。

      [游戲過程]

      1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。

      2、持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號碼。

      3、當(dāng)聽到自己的電話號碼時(shí),就做接電話的動作并跟打電話人進(jìn)行對話。

      4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學(xué)。

      5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)

      27、時(shí)鐘賽跑(Clock Race)

      [游戲目的]

      1、會用英語說時(shí)間;

      2、會動手撥時(shí)鐘的準(zhǔn)確鐘點(diǎn)數(shù)。[材料] 四個(gè)教具鐘;一個(gè)記分板;一些寫有鐘點(diǎn)數(shù)的卡片。

      [游戲過程]

      1、每組找一個(gè)小主持人,由他們出示鐘點(diǎn)數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點(diǎn)數(shù)撥時(shí)鐘。

      2、每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認(rèn)準(zhǔn)確后可記一分。

      3、最后看累積分來評定輸贏。(說明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。)

      28、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

      [游戲目的]

      1、通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:What colour is ??及其答語。

      2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布

      [游戲過程]

      1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is ??問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。

      2、找兩個(gè)學(xué)生拉開布做屏障。

      3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對的可以做主持人問問題。

      4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。

      29、扔豆子(Bean Toss)

      [游戲目的]

      1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。

      2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。

      [材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。

      [游戲過程]

      1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。

      2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:

      1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。

      2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)

      30、一個(gè)單詞的歌唱(One Word Singing)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感。

      2、增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上。

      2、選好歌曲,可以是一個(gè)節(jié)拍一個(gè)節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個(gè)節(jié)拍兩個(gè)節(jié)拍輪流唱下去。

      3、誰唱到最后,就可以決定下一首歌曲。

      4、誰要是連續(xù)兩次唱錯(cuò),就要罰出圈。(說明:要選學(xué)生熟悉的歌曲。)From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children

      31、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Is/are there??Yes ,there is /are.No, there isn’t/aren’t.2、提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力。

      [年齡] 四歲左右

      [材料] 一個(gè)火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認(rèn)卡;一頂帽子。

      [游戲過程]

      1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?

      2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

      3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。

      4、還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)

      32、看誰最先說到Z(First To Say Z!)

      [游戲目的]

      1、訓(xùn)練學(xué)生記住字母表的順序。

      2、也可以學(xué)生對英語數(shù)數(shù)的訓(xùn)練。[材料] 一個(gè)小圓球;一個(gè)記分板。

      [游戲過程]

      1、學(xué)生坐成一個(gè)圓圈。第一個(gè)孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個(gè)學(xué)生,第二個(gè)學(xué)生拿到球后,立刻說D,再傳給第三個(gè)學(xué)生,第三個(gè)學(xué)生拿到球后說EFG,依次按照這個(gè)順序說下去。

      2、當(dāng)說到字母Z的學(xué)生就是勝利者,可以得一分。然后再來第二 輪。直到其中有一個(gè)學(xué)生得了三分,游戲才告結(jié)束。(說明:可以用數(shù)字代替字母。)

      33、現(xiàn)在你也站在我這邊(Now You’re On My Side)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Are you?? Yes, I am./No, I’m not.2、提高學(xué)生的聽力和表達(dá)能力。

      [材料] 動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說明:至少每個(gè)學(xué)生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)

      [游戲過程]

      1、先要學(xué)會各種動物的英語單詞。

      2、貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學(xué)生能指出各種動物。

      3、發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他的同學(xué)看見你的卡片上的動物。

      4、把學(xué)生分為兩隊(duì)。兩隊(duì)必須面對面站好。(說明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)

      5、用句型:Are you??去問對方的隊(duì)員,如對方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊(duì)。最后看那隊(duì)的人數(shù)多者為勝方。

      34、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

      [游戲目的]

      1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got?? She’s got ??

      2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。

      [材料] A4紙;顏色筆。

      [游戲過程]

      1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。

      2、先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個(gè)部分,合作畫一個(gè)人物。

      3、把完成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got?? She’s got ?? 去描述??茨墙M畫的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。

      35.搶讀單詞

      這是訓(xùn)練學(xué)生從認(rèn)讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來拼出來,讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。

      36看圖猜詞

      以每一縱行為一組進(jìn)行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a plane(bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn?t.等。哪個(gè)組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來主持,由他讓學(xué)生們猜。

      37看圖寫單詞

      這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

      38相同詞首單詞拼讀賽

      將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出三個(gè)(也可以是五個(gè)或十個(gè),視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得人最多為勝,做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母(如由第一組的第一名學(xué)生說字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。39拼單詞對抗賽

      將全班分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說出一個(gè)單詞(如:自行車),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出單詞的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。40相同元音單詞拼讀對抗賽

      將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,游戲開始,教師說一個(gè)單詞(如:bike),第一組的學(xué)生A應(yīng)立即站起來,說出一個(gè)含相同元音(即元音〔ai〕的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯(cuò)詞義拼錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A站起來說,這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說單詞(如由第一組的學(xué)生A說一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A答),這樣就成了對抗賽。

      41拼讀單詞列隊(duì)比賽

      將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。

      42單詞接龍

      將全班分成若干組,每組來一個(gè)學(xué)生在黑板上寫出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,前一個(gè)單詞的詞尾字母作下一個(gè)單詞的詞首字母。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

      43猜袋中物

      教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜對了為優(yōu)勝。

      44換寶

      教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

      45看圖猜詞大家答

      教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對全班,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“ No.”猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      46猜顏色

      教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學(xué)生到前面來猜,猜的學(xué)生面對全班站立,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car).What colour is it?Please guess.”猜的學(xué)生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

      What is missing?

      這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。

      48傳遞單詞

      每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫個(gè)單詞。在教師說開始后,最后一排的學(xué)生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴前面的學(xué)生…這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。

      49找對子

      教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯(cuò)給1分,找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。

      50摸鼻子

      這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速作出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個(gè)游戲可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

      51賓狗(Bingo)

      這個(gè)游戲的玩法與游戲(7)相同,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過的單詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時(shí),學(xué)生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填入格子中。

      52報(bào)電話號碼對抗賽

      以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

      53猜年齡

      教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。

      54加減運(yùn)算對抗賽

      將全班分成若干個(gè)小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。

      55猜袋中東西數(shù)

      將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對的給該組記10分。

      56找鄰居

      教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(28號)的學(xué)生要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。

      57拍七

      將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個(gè)two說,第三個(gè)說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進(jìn)行。58找出不合群的單詞

      教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動物一類的詞。

      59增減字母變單詞
      教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its,read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。

      60變換字母次序組成新單詞

      教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

      61分拆單詞鏈

      教師出示一個(gè)單詞錠,如theredoorunder,要求學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:

      the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.62詞中有詞

      教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括號中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽

      首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開始,甲隊(duì)的第一人說出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯(cuò)了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。

      第三篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)反思

      在英語教學(xué)游戲中插入游戲可以讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)好英語,尤其在小學(xué)這一啟蒙階段,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。但一個(gè)游戲的設(shè)計(jì)也要考慮到許多方面的因素。

      首先,游戲的目的是什么?有的是讓學(xué)生做好課前準(zhǔn)備,如“Freeze”游戲可讓學(xué)生迅速安靜下來,并使他們自然地聽老師命令。有的是將教學(xué)中難以避免的機(jī)械操作巧妙地融于不同的游戲里,能夠讓小學(xué)生在趣味練習(xí)中鞏固并掌握學(xué)到的語言知識。

      然后,游戲適合什么的教學(xué)年齡段?有的較簡單比較好動的適合低年級學(xué)生,而高年級學(xué)生則喜歡有一些挑戰(zhàn)性的。

      還有列舉出詳細(xì)的語言訓(xùn)練點(diǎn),要求訓(xùn)練的技能等。做到有所側(cè)重,這也是體現(xiàn)游戲的意義。不能為了玩而玩,要使學(xué)生能在玩中學(xué),在學(xué)中樂。

      但有時(shí)受到場地的限制,也需要適當(dāng)?shù)馗淖円幌略形恢茫僮霭才??;蛘呤歉鶕?jù)場地再把游戲的形式變動一下。

      雖然是同一個(gè)游戲,但如果不注重細(xì)節(jié),沒有組織好紀(jì)律,有時(shí)放出去了沒有收回來的話也同樣不能取得好的效果。

      基于以上的幾點(diǎn),再結(jié)合培訓(xùn)時(shí)的心得感受,我設(shè)計(jì)了如下一個(gè)游戲:“相同則贏牌”

      語言點(diǎn):任意10個(gè)單詞

      年齡:7-1技能:聽、說、讀、寫、畫畫

      方法:1.發(fā)給每位同學(xué)10張空白卡片。老師聽寫10個(gè)單詞,學(xué)生將單詞分別寫在這10張卡片上,并為每個(gè)單詞配上相應(yīng)的圖畫,然后核對拼寫是否正確。

      2、4人一組,將該組所有卡片混在一起,正面朝下摞成一疊。

      3、4人輪流翻最上面的一張卡片,并讀出上面的單詞,然后將卡片正面朝上放在桌面上。如果翻到的單詞與桌上擺著的某個(gè)單詞一樣,該學(xué)生就贏走桌上已翻開的所有單詞卡,然后下一個(gè)學(xué)生在繼續(xù)翻牌。最后,持有單詞卡最多的學(xué)生獲勝。

      備注:為了降低難度,可以減少單詞量或小組人數(shù)。

      游戲后反思:本游戲可以把英語教學(xué)中學(xué)生的聽寫融入其中,既訓(xùn)練了學(xué)生的聽力和拼寫,又可以培養(yǎng)小組合作的精神,也可以讓學(xué)生獲得成功的喜悅。后面的翻牌也使學(xué)生對卡片進(jìn)行再認(rèn),再聽再熟悉拼寫。而且本游戲操作起來較簡單,適合平常課堂所用。不過該游戲耗時(shí)較長,有的學(xué)生在過程中會開小差,沒有真正集中在游戲上,所以老師應(yīng)適當(dāng)?shù)刈叩綄W(xué)生當(dāng)中了解開展情況。而最重要的是一定要把游戲規(guī)則說清楚,使學(xué)生明白自己要做什么,達(dá)到游戲的效果。

      第四篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)課題

      “小學(xué)英語游戲教學(xué)課題”課題結(jié)題報(bào)告

      皮口中心小學(xué)課題

      一.課題的提出

      (一)研究背景

      進(jìn)入21世紀(jì),人們面臨著社會生活信息化和經(jīng)濟(jì)體系全球化的不斷加速,英語成為在社會生活和國際交往中不可缺少的重要工具。小學(xué)英語課的開設(shè)是為了適應(yīng)二十一世紀(jì)對人才的需要,是面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要。由于小學(xué)英語是一門新興的課程,英語教學(xué)還缺少宏觀指導(dǎo)和相關(guān)的教學(xué)理論研究。從近幾年我鎮(zhèn)小學(xué)英語教學(xué)調(diào)研中發(fā)現(xiàn),教師對小學(xué)英語教學(xué)目的還不明確,再加上對小學(xué)生的心理、生理特征了解不夠,教學(xué)上仍沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法和模式,這樣的課堂教學(xué)方法和模式很難培養(yǎng)出適應(yīng)社會需要的具有實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識的人才。鑒于這種教學(xué)現(xiàn)狀,我們必須以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際運(yùn)用語言能力為目標(biāo),探索一種符合小學(xué)生生理、心理特點(diǎn)及認(rèn)知發(fā)展水平的教學(xué)方法和模式,促進(jìn)小學(xué)英語教學(xué)健康發(fā)展,提高英語教學(xué)質(zhì)量。在這個(gè)背景下,我們在2009年提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題。

      (二)理論依據(jù)

      1、《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語。近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。我國著名的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!边@些說明:游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式。因?yàn)橛螒蚴莾和钪凶罹哂袠啡さ慕M成部分,他們有了興趣后,就會在無形中為自己的學(xué)習(xí)減輕壓力和負(fù)擔(dān),為他們以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

      2、當(dāng)前,在全國范圍內(nèi)已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語教學(xué)要“聽說領(lǐng)先、讀寫跟上”的原則,然而,由于缺少語言環(huán)境以及“應(yīng)試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽說重讀寫,結(jié)果培養(yǎng)出大批的只學(xué)會“聾啞英語”的學(xué)生,而游戲教學(xué)將英語聽、說、讀、寫的教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過程中發(fā)展綜合語言運(yùn)用能力尤其是其中的聽說能力。

      3、兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計(jì)新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來,教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動途徑,倡導(dǎo)體驗(yàn)參與,這和英語課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念是完全一致的。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。二.研究目標(biāo)

      1、研究出游戲教學(xué)的方法策略和課堂模式,運(yùn)用與課堂,切實(shí)提高教學(xué)質(zhì)量。

      2、在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生英語的聽說讀寫水平。

      3、在課題研究中培養(yǎng)教師的合作精神,提高教師的科研水平,促進(jìn)教師的專業(yè)成長。

      4、經(jīng)過本課題研究,積累游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設(shè)計(jì)、游戲活動設(shè)計(jì)、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果的書面材料。三.研究過程

      (一)大體的研究階段 1、2012年9月-10月,先期準(zhǔn)備階段:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)有關(guān)課題研究的教學(xué)理論知識,收集、整理有關(guān)課題的文獻(xiàn)資料。2、2012年11月-12月,課題申報(bào)階段:遞交課題申請書,制定實(shí)施方案。3、2013年3月-2014年7月,全面實(shí)施階段:根據(jù)課題的研究方案,實(shí)施課堂研究工作,做好資料的積累。4、2014年9-2015年9月,總結(jié)提高階段:總結(jié)課題研究情況,撰寫課題研究報(bào)告,形成研究成果。

      (二)研究方法

      文獻(xiàn)資料法——通過對中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、論文、研究成果的不斷學(xué)習(xí)。借鑒其中有價(jià)值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

      行動研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),結(jié)合小學(xué)生的心理生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)具體做法。

      經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,及時(shí)組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),推廣做法,對發(fā)現(xiàn)的問題,能及時(shí)提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

      (三)研究措施

      1、發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動

      課堂教學(xué)是開展游戲教學(xué)的主渠道,是英語教師進(jìn)行課題研究的主陣地。教師突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過豐富多彩、形式各樣的游戲活動創(chuàng)設(shè)生動、活潑、愉快的英語學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的語言交際情景,引導(dǎo)他們在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過語言實(shí)踐活動來掌握語言知識,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

      2、開展系列化英語活動,引導(dǎo)課內(nèi)知識向課外延伸

      課外活動是培養(yǎng)和發(fā)揮學(xué)生語言運(yùn)用能力的重要途徑,有計(jì)劃地開展系列化英語活動,引導(dǎo)課內(nèi)知識向課外延伸,有利于鞏固聽、說、讀、寫的能力,發(fā)展學(xué)生綜合語言運(yùn)用能力。同時(shí),師生之間通過開展系列化的英語活動進(jìn)一步促進(jìn)了情感的交流,有利于學(xué)生活潑生動地、創(chuàng)造性地運(yùn)用語言。如成立學(xué)生興趣小組,組織學(xué)生英語書法大賽,英語角,閱讀英語報(bào)刊,收集格言、標(biāo)簽學(xué)英語等等活動,在讓學(xué)生在課余興趣活動中學(xué)習(xí)知識、展示知識。提高自己的語言運(yùn)用能力與創(chuàng)新能力。

      3、突顯學(xué)生主體性,發(fā)揮教師指導(dǎo)作用

      教師注重營造寬松、民主、和諧的氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生參與課堂教學(xué)游戲,全面培養(yǎng)學(xué)生讀、寫、玩、演、唱等方面的能力。以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,以培養(yǎng)語言運(yùn)用能力為教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼近學(xué)生實(shí)際生活的教學(xué)情景和設(shè)計(jì)新穎多樣的教學(xué)游戲來開展語言教學(xué)活動,組織學(xué)生開展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識,突出主題進(jìn)行語言知識的操練,促進(jìn)實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展,達(dá)到學(xué)以致用的目的。

      4、注重過程評價(jià),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

      《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出英語課程的評價(jià)體系要注重體現(xiàn)學(xué)生在評價(jià)中的主體地位,力求評價(jià)方式的多樣化。在以培養(yǎng)學(xué)生聽說能力為側(cè)重點(diǎn)的小學(xué)階段英語教學(xué)中,必須把口頭運(yùn)用語言的能力也作為評價(jià)的要素之一,因此,在課題研究過程中,我們根據(jù)評價(jià)的目的和作用,口語評價(jià)采用形成性評價(jià)與終結(jié)性評價(jià)相結(jié)合的方式,既關(guān)注學(xué)習(xí)過程,又關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果。

      四.研究成果

      (一)小學(xué)英語課堂游戲化處理的基本原則。

      1、游戲活動要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生。要使每一個(gè)學(xué)生都參與,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

      2、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。游戲的目的要十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節(jié)復(fù)習(xí)課上,有一位老師設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹上長著很多的桃子,每個(gè)桃子上都有一個(gè)英語單詞,請同學(xué)上來摘桃子,每摘下一個(gè)桃子,就要把上面的單詞讀出來,開始的時(shí)候,老師就請一些成績差的同學(xué)上來,只要摘下一會讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵(lì)他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識,對于成績好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面很廣。

      3、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。

      4、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)。

      5、游戲的開展要多樣性。多樣性體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是游戲形式多樣化,不同年級、不同教學(xué)內(nèi)容我們設(shè)計(jì)了與之相適應(yīng)的游戲方式;二是對同一教學(xué)內(nèi)容我們設(shè)計(jì)了多項(xiàng)游戲進(jìn)行教學(xué),避免因游戲單一而使學(xué)生對游戲產(chǎn)生厭煩情緒。

      (二)游戲教學(xué)的基本模式

      我們初步探索了游戲教學(xué)的基本模式,其基本結(jié)構(gòu)為: 熱身準(zhǔn)備——游戲引入——新知學(xué)習(xí)——邊玩邊練——角色表演——競賽鞏固。

      熱身準(zhǔn)備是教學(xué)的第一個(gè)環(huán)節(jié)。教師在課前通過各種形式的活動進(jìn)行熱身練習(xí)以營造一個(gè)歡樂、愉快的英語學(xué)習(xí)氣氛。如在上課前唱一兩首英語歌曲,配上適當(dāng)?shù)膭幼鳎ㄟ^優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生感到已經(jīng)進(jìn)入英語學(xué)習(xí)氛圍。同時(shí),通過唱歌可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生一上課就馬上集中精力來學(xué)習(xí)英語。

      游戲引入是上課的第二個(gè)環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。比如,一位實(shí)驗(yàn)教師是這樣引入新課的。Teacher: Hello,boys and girls.Let’s play a game,OK? Student: OK!

      Teacher: Now,please guess.What’s in my hand ? Student1:Is it an apple?Teacher :No,it isn’ t.Student2:Is it a ball?Teacher: No it isn’t.Student3:Is it a toy car?

      Teacher: No,guess again,please.Student4:I think it’s an eraser.Teacher: Now,let’s look.Oh,It’s an eraser.You are so clever.It’s for you.Student4: Thank you very much.這種引入新課的方法,不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做好了鋪墊。同時(shí)由于學(xué)生急于想知道老師手上究竟是什么,都在猜測,都在動腦、動口,都參與到學(xué)習(xí)中來。這種引入新課的方法,比以往那種老師講“今天這節(jié)課的任務(wù)是什么”,要來得自然、來得輕松。學(xué)生在不知不覺中進(jìn)入了新課,興趣盎然。

      新知學(xué)習(xí)是上課的第三個(gè)環(huán)節(jié)。引入新課后,接下來就進(jìn)入了新課學(xué)習(xí)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我們要求教師盡可能采用實(shí)物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。

      邊玩邊練是教學(xué)的第四個(gè)環(huán)節(jié),這是開展游戲活動的好時(shí)機(jī)。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有了一定的了解,然后再通過游戲活動來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動活潑的游戲。游戲充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,帶動了學(xué)生參與語言交際活動。教師在這一階段要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對那種只顧少數(shù)尖子學(xué)生,忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。在游戲安排時(shí),盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合,體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣,既可以操練語言,又可以培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。

      角色表演是教學(xué)的第五個(gè)環(huán)節(jié)。它是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是訓(xùn)練學(xué)生運(yùn)用英語進(jìn)行交際的機(jī)會。小學(xué)生愛表演,教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛,可以準(zhǔn)備一些簡單道具如頭飾等,使表演更增添趣味。如人教版三年級上冊第三單元B部分的“Let’s talk對話可以安排這樣的表演:一個(gè)學(xué)生戴上豬八戒的頭飾和幾個(gè)學(xué)生對話。

      Student1:Hello,boys and girls.How are you? Student:Fine,thank you. Student2:Hello,Zhu Ba jie.Student3:Hello,Zhu Ba jie.How are you? Student1:I’m fine.Thank you.How old are you? Student3:I’m ten.

      Student4:Hello,M King.My name is Li Yan.I’m 11. Student1:Glad to meet you.

      Student5:Hello,M King.How old are you? Student1:Ha,Ha!I’m very very old. Student2:Welcome to our class. Student1:Thank you .

      這樣的表演一次可以安排六個(gè)學(xué)生,一次表演只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排好幾組學(xué)生表演。臺上表演的學(xué)生非常興奮,臺下的學(xué)生興趣也十分濃厚,課堂氣氛達(dá)到高潮。競賽是學(xué)習(xí)和練習(xí)的好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練、鞏固所學(xué)知識。競賽一般是貫穿于教學(xué)的全過程,也可以在課的結(jié)尾進(jìn)行決賽,最后做一個(gè)小結(jié)。分出誰勝誰負(fù),在勝方和負(fù)方的圖像上分別畫上笑臉和哭臉,或者給勝方插上小紅旗。

      競賽鞏固是教學(xué)的最后環(huán)節(jié)。競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),教師利用競賽不但進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能鞏固和檢查學(xué)生所掌握的知識程度,它把游戲教學(xué)推向了高潮。五.參考文獻(xiàn)

      1、《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》—北京師范大學(xué)出版—2001年

      2、《游戲?qū)τ诖龠M(jìn)兒童心理發(fā)展的作用》—《心理學(xué)》2002年第3期

      3、《淺談創(chuàng)新形勢下的游戲教學(xué)》—白植想—www./kyex.net/yxzw/8.htm

      第五篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)

      案例(1)Pin a nose on a face(貼鼻子)

      游戲功能:復(fù)習(xí)鞏固四個(gè)方位詞

      游戲玩法:在黑板上畫一張缺鼻子的臉,請一個(gè)學(xué)生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,讓他貼出鼻子。臺下的同學(xué)用“up, down, right, left”這四個(gè)詞匯告訴他該怎么做?!癠p, up...” “Down, down...”隨著鼻子位置的變化,學(xué)生們調(diào)整指令,在大家的共同努力下,找到鼻子的正確位置。

      案例(2)順風(fēng)耳

      游戲功能:操練單詞

      游戲玩法:教師讓一個(gè)學(xué)生背對著全體學(xué)生站立,然后將單詞卡片藏于某一個(gè)學(xué)生的桌子內(nèi),再請講臺上的學(xué)生轉(zhuǎn)過身尋找此單詞的位置。全班學(xué)生一起朗讀此單詞,如果該同學(xué)離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠(yuǎn)了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。

      在新概念英語教學(xué)中融入游戲活動

      興趣是學(xué)好一門語言的關(guān)鍵,激發(fā)并保持學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣就成為英語教學(xué)的主要目的之一。在眾多教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無疑是一種激發(fā)并保持學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的重要途徑,因?yàn)樗⒔逃跇?,對學(xué)生個(gè)人潛力的激發(fā)及團(tuán)隊(duì)意識的培養(yǎng),均有良好作用。而在三明地區(qū),卓越外語作為最早創(chuàng)辦并研發(fā)出自己特色的新概念教學(xué)方法的外語培訓(xùn)機(jī)構(gòu),更使英語學(xué)習(xí)愛好者對這本經(jīng)久不衰的教材產(chǎn)生了濃厚的興趣,而其中針對各知識點(diǎn)所設(shè)置的游戲起了至關(guān)重要的作用。茲將我在卓越外語教學(xué)工作的體會和心得,總結(jié)歸納如下:

      一、游戲的理論基礎(chǔ):

      1、年齡與游戲教學(xué)

      大量實(shí)驗(yàn)研究和調(diào)查結(jié)果表明:年齡越小對外語學(xué)習(xí)越有利,兒童的大腦具有很強(qiáng)的可塑性,他們具有學(xué)習(xí)語言的特殊能力。我國兒童學(xué)習(xí)外語的主要場所就是課堂,由于生理心理處在變化發(fā)展中,兒童注意力集中時(shí)間短暫,憑興趣辦事,而且興趣極不穩(wěn)定。因此努力改進(jìn)課堂教學(xué),提高課堂教學(xué)效率,找出符合兒童身心特點(diǎn)與認(rèn)知規(guī)律的教學(xué)途徑和方法,是我國兒童外語教學(xué)的成敗關(guān)鍵。而采用以游戲?yàn)橹鞯慕虒W(xué)方式則是最佳的途徑。

      2、興趣與游戲教學(xué)

      我國自古就有“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”之說。前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基則要求教師要讓學(xué)生在掌握知識的過程中,充分發(fā)揮主觀能動性。但是興趣的產(chǎn)生和強(qiáng)化都離不開我們教師的培養(yǎng)和激發(fā)。所以教師要用各種方式去激發(fā)他們的興趣,追求高質(zhì)量的教學(xué)效果。將有競賽性質(zhì)的游戲融入課堂教學(xué)之中,不但對學(xué)生產(chǎn)生一種教學(xué)魅力,能把學(xué)生牢牢吸引在教學(xué)磁場里,更重要的是提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并化作自覺努力學(xué)習(xí)的動力,使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)好英語。

      二、游戲的設(shè)計(jì):

      1、活動要體現(xiàn)全體性

      素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生,讓每個(gè)學(xué)生成為游戲活動的主體,成為游戲活動中的參與者、組織者,讓他們在教師指導(dǎo)下積極地與教師互動。教師在導(dǎo)演學(xué)生活動時(shí)要活而不亂、動靜有序,要避免只顧少數(shù)學(xué)生而忽略大多數(shù)學(xué)生的做法。要注意盡量安排集體游戲,以體現(xiàn)出集體配合的游戲。這樣既操練語言,又培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。比如新概念英語一冊中七十一課有這樣的句型:What’s … like? 組織學(xué)生以小組為單位操練這個(gè)句型,然后再由其他小組的學(xué)生用英語描述小組內(nèi)的某一同學(xué)。在這個(gè)活動中,小組內(nèi)的學(xué)生群策群力把自己熟悉的人物,用英語描述出來,由其他同學(xué)猜測,既培養(yǎng)了學(xué)生的群體意識、合作精神,又培養(yǎng)了學(xué)生綜合運(yùn)用英語的能力,收到了很好地教學(xué)實(shí)效

      2、游戲活動要具有目的性

      游戲的安排并非是隨意的,必須為教學(xué)服務(wù),要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)的目的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)。這就需要教師在設(shè)計(jì)游戲活動時(shí),充分考慮教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn)和其它教學(xué)目的。比如在講授時(shí)態(tài)方面,我做了一些機(jī)械但又不失游戲競賽方面的拼寫練習(xí)。如:教師說I am doing my homework.接著教師發(fā)命令讓學(xué)生將其變成現(xiàn)在完成時(shí)態(tài)或其他時(shí)態(tài)等,這時(shí)學(xué)生會寫出 I have done my homework.等或其他句子,看哪組同學(xué)寫的又準(zhǔn)又快,并總結(jié)各種時(shí)態(tài)的表現(xiàn)形式。

      3、游戲活動要具有創(chuàng)造性

      教學(xué)是一門藝術(shù),藝術(shù)的生命在于創(chuàng)造。游戲活動有了創(chuàng)造性才有了它在課堂中的生命。這就要求教師要做到創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)游戲活動,靈活性地處理教材內(nèi)容與游戲活動的關(guān)系,教師要能夠把靜態(tài)的書本知識活化為生動地游戲活動。靈活地選擇游戲活動的時(shí)機(jī)注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,靈活地安排游戲活動在整節(jié)課中的位置,以求達(dá)到“課伊始興已濃、課正行興愈濃、課將盡興猶濃”的教學(xué)效果。設(shè)置的游戲活動應(yīng)有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性。比如這樣一個(gè)游戲:給出教材中的任意一個(gè)單詞,讓學(xué)生將跟這個(gè)詞有直接或間接聯(lián)系的單詞說出來,最好還能造句,看哪位學(xué)生又準(zhǔn)又快。通過這種游戲活動,不僅激發(fā)了學(xué)生的想象力,而且學(xué)生的表達(dá)能力也得到了提高。

      4、游戲活動要具有可操作性

      教師所設(shè)計(jì)的游戲活動應(yīng)該形式簡單,易于操作,這樣才能使每個(gè)學(xué)生都會做,都樂意做,使課堂活而不亂、動靜有序,使游戲活動發(fā)揮應(yīng)有的作用。反之則會費(fèi)時(shí)又費(fèi)力,收不到應(yīng)有的效果。

      5、游戲活動應(yīng)體現(xiàn)多樣性

      俗話說:“把戲不可久玩”,再好的游戲,玩過幾次之后,小學(xué)生就沒有興趣了,這便需要教師不斷地積累游戲的方法,不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和新鮮感。例如在教學(xué)“in, on, under, behind, between, beside”等介詞詞組時(shí),我首先設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)游戲比賽:以小組為單位表述教師手中橡皮的位置,要求快速、整齊、正確。在我快速地更換橡皮的位置過程中,學(xué)生為能夠趕上橡皮位置變換的速度,個(gè)個(gè)目不轉(zhuǎn)睛、全神貫注地接受著挑戰(zhàn)。待學(xué)生進(jìn)入狀態(tài)之后,我又改變要求,讓學(xué)生在我的口令下迅速變換橡皮的位置。第二節(jié)課為了體現(xiàn)游戲活動的多樣性,我把游戲設(shè)置成:把一塊橡皮藏在手中卻假裝把它放在文具盒的某處,問道“Where is the eraser? Please guess.”這時(shí)學(xué)生興奮地猜測著“It’s in/on/beside…the pencil-box, I think.”通過不斷改變游戲的形式和方法,使學(xué)生始終感受到挑戰(zhàn)的存在,從而注意力始終保持高度集中,興趣愈加濃烈。

      三、游戲的類型:

      檢驗(yàn)單詞的時(shí)候可采取Hangman的游戲,一方面使學(xué)生盡可能的多聯(lián)想曾經(jīng)所學(xué)過的單詞,一方面還可以調(diào)動學(xué)生主動性,參與游戲的興趣。當(dāng)練習(xí)一般疑問句的時(shí)候,教師可先設(shè)定情景,讓學(xué)生自由并順其自然的過渡到下面的猜測,比如說:教師手里拿個(gè)里面裝滿水果的袋子,讓學(xué)生猜Is that an apple?或Is that a pear?等。有時(shí)候?yàn)榱隋憻拰W(xué)生們的英語思維能力,還可以采用Hot chair的游戲等等。

      在新概念英語課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)利用游戲教學(xué)的特性,適時(shí)、適度地設(shè)置相關(guān)的、學(xué)生易于接受和樂于參與的游戲活動,讓全體學(xué)生共同參與教學(xué)的全過程,使學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),激發(fā)并保持學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,真正地實(shí)施素質(zhì)教育,相信在教師素質(zhì)不斷提高的今天,明天的英語教育會不斷提高,隨之也會有更多的人加入到學(xué)新概念英語中的熱潮中來!

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