第一篇:浙教版小學(xué)美術(shù)二下走迷宮
走迷宮
執(zhí)教者:沙城一小 余程樂
編寫思路:
樂于探奇求險(xiǎn)是人的共性,人們可以從中得到無窮的樂趣。迷宮用于娛樂,是一種有趣的智力游戲;迷宮用于軍事,攻伐防御時可以圍困敵人,古代將領(lǐng)創(chuàng)設(shè)了各種陣法,最著名的就是八卦陣;迷宮用于探險(xiǎn),如開發(fā)地下洞穴等……我們的生活中存在著一些神奇的迷宮,如被傳是外星人制作的英國麥田迷宮等。
走迷宮是小學(xué)生十分喜愛的一項(xiàng)游戲活動,也是一項(xiàng)考驗(yàn)學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計(jì)迷宮,是項(xiàng)樂事。
為了使學(xué)生能較快地設(shè)計(jì)好迷宮,書上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有進(jìn)口和終點(diǎn),它可以是平面的,也可以是立體的,多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計(jì)的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它們有著共同的特點(diǎn),就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個性突出而且富有童趣。教學(xué)目標(biāo):
1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。2.學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。3.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對迷宮游戲的興趣。教學(xué)重難點(diǎn)。
1.學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮。
2.激發(fā)學(xué)生的想象,完成個性化的設(shè)計(jì)。課前準(zhǔn)備
學(xué)生:鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等,收集關(guān)于迷宮的資料。教師:各種古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識、課件 教學(xué)過程
一、奇幻故事導(dǎo)入 師:小朋友們,你們知道愛麗絲夢游仙境的故事嗎?(知道)我們美麗的愛麗絲這次又來到了一個奇幻的世界,咱們一起去看看。
二、游戲激趣。1.課件展示迷宮。
師提問:愛麗絲不小心闖入的是一個什么世界?你認(rèn)識它嗎?你可以幫助咱們的愛麗絲闖過重重難關(guān)斗敗惡龍嗎?好,我們現(xiàn)在來比一比誰最快幫助愛麗絲走出迷宮。2.請學(xué)生拿出教師為他們準(zhǔn)備的迷宮,進(jìn)行比賽。最快完成的學(xué)生上臺演示。3.揭題:今天我們一起來走進(jìn)這個奇幻的迷宮世界,一起 來設(shè)計(jì)、繪制迷宮。
二、探迷宮。
1.迷宮為什么會使人迷路呢?
生:因?yàn)樗O(shè)計(jì)的正確通道是彎彎曲曲的,還設(shè)計(jì)了許多是是而非的岔道。2.我們應(yīng)該怎樣來設(shè)計(jì)呢?
生1:設(shè)計(jì)迷宮時要同時設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明出口和入口。生2:要有很多路線,但是對的路線只能有一條。生3:要有障礙。
師總結(jié):小朋友們觀察的真仔細(xì),要設(shè)計(jì)好一副迷宮,我們要設(shè)計(jì)好起點(diǎn)、終點(diǎn)、路線還有障礙物。最主要的是不要忘了迷宮只有一條正確的通道。3.我們可以設(shè)計(jì)造型簡單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。
課件展示:外形簡單的迷宮。(如四方形、圓形、三角形等幾何形的迷宮。)課件展示:《大章魚迷宮》、《魚腹探險(xiǎn)》。
提問:后面的迷宮與前面的迷宮相比,在設(shè)計(jì)上有什么特點(diǎn)?(設(shè)計(jì)有主題、外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)4.評價貓吃魚的迷宮和房子迷宮。
三、做迷宮。(完成任務(wù))
1、你要設(shè)計(jì)什么樣的迷宮?
2、嘗試自己去畫迷宮。
2、同桌討論設(shè)計(jì)迷宮的步驟。
3、課件演示制作迷宮過程。(以愛麗絲夢幻仙境迷宮為例)①先設(shè)計(jì)外形;
②在外形里用鉛筆輕輕地畫上曲曲折折的通道; ③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;
④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。2.學(xué)生作業(yè):
①設(shè)計(jì)制作一個獨(dú)一無二的迷宮,并給迷宮取一個好聽的名字。師巡導(dǎo)。(播放音樂)②作品講評:
選出最奇幻的迷宮、最創(chuàng)意的迷宮、最奇巧的迷宮。
四、玩迷宮。
1.同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂趣。2.評一評同桌的迷宮。
五、延伸。
1.除了紙上畫的迷宮外,你還知道另外哪些迷宮?
(課件展示:八卦陣、八卦村、地道、地下洞穴、被傳是外星人制作的英國麥田迷宮……進(jìn)一步感受迷宮文化。)2.你知道迷宮有什么用嗎?
(課件展示:娛樂——智力游戲;軍事——圍困敵人;探險(xiǎn)——開發(fā)洞穴等。)3.小結(jié):迷宮歷史悠久,形式多樣,用途廣泛。4.課后請學(xué)生繼續(xù)探詢迷宮,掌握未知之謎。
第二篇:二年級美術(shù)上冊 走迷宮教案 浙美版
最新版
8、走迷宮
教學(xué)目標(biāo)
1.解迷宮,感受迷宮文化的魅力。
2.學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。3.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對迷宮游戲的興趣。教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮。
難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個性化的設(shè)計(jì)。教學(xué)準(zhǔn)備
(學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等(教師)各種古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識、課件 教學(xué)過程(一)游戲激趣 1.課件展示迷宮。
提問:你認(rèn)識它嗎?你會玩嗎?好,我們現(xiàn)在來比一比誰最快走出迷宮。2.請學(xué)生拿出教師為他們準(zhǔn)備的迷宮,進(jìn)行比賽。3.揭題:今天我們一起來設(shè)計(jì)、繪制迷宮。(二)探迷宮
1.迷宮為什么會使人迷路呢?(因?yàn)樗O(shè)計(jì)的正確通道是彎彎曲曲的,還設(shè)計(jì)了許多是是而非的岔道。)
2.我們應(yīng)該怎樣來設(shè)計(jì)呢?(設(shè)計(jì)迷宮時要同時設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明出口和入口。)3.我們可以設(shè)計(jì)造型簡單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。課件展示:外形簡單的迷宮。(如四方形、圓形、三角形等幾何形的迷宮。)課件展示:《大章魚迷宮》、《魚腹探險(xiǎn)》。
提問:后面的迷宮與前面的迷宮相比,在設(shè)計(jì)上有什么特點(diǎn)?(設(shè)計(jì)有主題、外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)4.評價貓吃魚的迷宮和房子迷宮。
(三)做迷宮
1.課件演示制作迷宮過程。
①先設(shè)計(jì)外形;②在外形里用鉛筆輕輕地畫上曲曲折折的通道;③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。
2.學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)制作一個獨(dú)一無二的迷宮,并給迷宮取一個好聽的名字。
(四)玩迷宮
1.同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂趣。
2017.3.1 最新版
2.評一評同桌的迷宮。(五)延伸
1.除了紙上畫的迷宮外,你還知道另外哪些迷宮?
(課件展示:八卦陣、八卦村、地道、地下洞穴、被傳是外星人制作的英國麥田迷宮……進(jìn)一步感受迷宮文化。)2.你知道迷宮有什么用嗎?
(課件展示:娛樂——智力游戲;軍事——圍困敵人;探險(xiǎn)——開發(fā)洞穴等。)3.小結(jié):迷宮歷史悠久,形式多樣,用途廣泛。4.課后請學(xué)生繼續(xù)探詢迷宮,掌握未知之謎。
2017.3.1
第三篇:美術(shù)《迷宮》教學(xué)設(shè)計(jì)
四年級美術(shù)《迷宮》教學(xué)設(shè)計(jì)
課題:迷宮 領(lǐng)域:設(shè)計(jì).應(yīng)用 課時:1課時
一、教材分析
迷宮,本來是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出路的建筑物。據(jù)說世界上最古老的迷宮是古希臘神話中的米諾斯王官。迷宮的另一種含義是指一種鍛煉人類智慧的游戲。本課題的出發(fā)點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生大膽想像與創(chuàng)造,運(yùn)用描繪、設(shè)計(jì)、制作等多種造型活動,表現(xiàn)出自己獨(dú)特的平面的或者立體的迷宮,借以釋放學(xué)生對奧秘領(lǐng)域的好奇之心、探索之愿。
本課題屬于設(shè)計(jì)·應(yīng)用領(lǐng)域,有兩個學(xué)習(xí)活動。一是平面作業(yè),設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮圖。二是立體作業(yè),嘗試用多種材料,運(yùn)用切挖、涂繪、插接、粘合等多種方法制作一個獨(dú)具個性的迷宮,并和同學(xué)一起玩一玩,看看誰的制作更巧妙。
二、教學(xué)目標(biāo)
◆能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個平面的或立體的迷宮。
◆收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)?!羰占喾N材料,掌握不同材料和工具的使用方法。◆養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。
三、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個立體的迷宮。難點(diǎn):收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
各種紙箱、水彩筆、彩紙、工具刀等
五、教學(xué)過程
1、談話導(dǎo)入
學(xué)生說一說對迷宮的了解:
師:同學(xué)們,你們見過迷宮么?誰愿意向大家說一說你對迷宮有哪些了解? 知道多少就說多少。
學(xué)生自由發(fā)言,談一談自己對迷宮的了解。
2、了解迷宮
(1)結(jié)合課件,介紹迷宮的起源:
迷宮起源于古希臘,這就是古希臘最早的迷宮——米諾斯迷宮。這是歐洲最早最著名的迷宮——漢普頓迷宮,位于英國倫敦。
欣賞各種迷宮:麥田迷宮、鏡子迷宮、向日葵迷宮、氣球迷宮、萬花陣迷宮、水上迷宮、紫杉樹迷宮、樹籬迷宮等。
(2)古今中外迷宮的發(fā)展和演變:
舉世聞名的萬園之園——我國的圓明園是一座氣勢恢宏的皇家園林,它也 是一座龐大的迷宮。這是它的遺址公園結(jié)構(gòu)圖。這是圓明園的廢墟一角,多么典型的迷宮結(jié)構(gòu)。這是當(dāng)年外國人拍攝到的圓明園觀水法的實(shí)景照片,氣勢磅礴,巧奪天工。
人們?yōu)槭裁匆藿詫m呢?據(jù)說修建迷宮最初是為了藏寶。傳說金字塔中 藏有珍寶,這就是古埃及金字塔,為了防盜,里面就建成了迷宮結(jié)構(gòu),這就是古埃及金字塔的內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖,實(shí)際上里面比這可復(fù)雜多了。
再后來,人們把迷宮移植到紙上,使它成為了一種紙上游戲。有研究表明,經(jīng)常玩迷宮游戲可以提高專注力,增強(qiáng)邏輯思維能力,對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)很有幫助!
3、玩玩迷宮
每組同一種迷宮, 游戲比賽。
4、破解迷宮
(1)認(rèn)識簡單的迷宮圖,展示各組迷宮圖,你從迷宮圖上看出了什么?有什么規(guī)律?(起點(diǎn)、終點(diǎn)、一條正確的線路)
(2)教師小結(jié) a先定起點(diǎn)和終點(diǎn),b單線畫正確通道 c單線添畫迷惑人的錯路 d將道路改為雙線
(3)學(xué)生練習(xí)
5、立體迷宮
(1)教師展示立體迷宮,學(xué)生走一走,說說感受。(2)討論交流立體的迷宮是怎樣做的?
a構(gòu)思主題,啟發(fā)學(xué)生想像能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。
b用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一通道。
c在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。d將所有單線修改為雙線。
e在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。f添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。g給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對比。(3)展示其他材料和方法制作的迷宮
6、創(chuàng)作迷宮
7、展示學(xué)生迷宮作品,小組間互相走一走、玩一玩。
8、小結(jié)
其實(shí)人生就像走迷宮,在漫長的人生中,每個人都會遇到許多交叉口、死胡同,我們要靠智慧用心走好人生之路。希望今天這節(jié)課能讓大家有所收獲,得到一些啟迪。
第四篇:浙教北師版一年級數(shù)學(xué)——動手做(二)
學(xué)目標(biāo)〗1.通過折紙、剪紙、拼圖等活動進(jìn)一步認(rèn)識平面圖形。2.能對簡單圖形進(jìn)行分解與組合。3.初步培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力,發(fā)展學(xué)生的空間觀念和創(chuàng)新意識。〖教材分析〗這是第一學(xué)段空間與圖形中圖形的認(rèn)識部分的教學(xué)內(nèi)容。本學(xué)段要求學(xué)生認(rèn)識簡單的幾何體和平面圖形,建立初步的空間觀念。本節(jié)課的目的是通過折紙、剪紙、拼圖等活動,進(jìn)一步認(rèn)識正方形、長方形、三角形、圓形四種平面圖形,培養(yǎng)操作能力,發(fā)展空間觀念?!紝W(xué)校及學(xué)生狀況分析〗本班學(xué)生來自城鎮(zhèn),全部受過正規(guī)的學(xué)前教育,對平面圖形有一定的認(rèn)識。經(jīng)過近一年的課改實(shí)驗(yàn)教學(xué),班級中已初步形成合作交流、勇于探索的良好學(xué)風(fēng)。一年級的學(xué)生抽象思維較差,不喜歡枯燥的講解和分析。針對學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),本課由他們喜歡的折紙游戲引入教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)想像力、創(chuàng)造力?!冀虒W(xué)設(shè)計(jì)〗(一)活動一:折一折師:首先,請大家拿起面前的正方形紙,把它折成相同的兩部分,然后舉起來說說它發(fā)生了什么變化。生1:它變成了兩個一樣大的長方形。生2:它變成了兩個三角形。師:(假裝奇怪地)咦,都是正方形,怎么有的變成長方形,有的變成三角形,什么原因呢?生1:因?yàn)槲覀冋鄣姆椒ú灰粯樱ㄓ檬直葎潱沂切敝鄣?,他是對折的。師:(拿起一張紙示范,明白了似地)噢,有的是沿對角折的,有的是對半折的,是?生:(高興地)是。師:真是些聰明的孩子,現(xiàn)在請將桌面上的長方形、三角形、圓形全部對折,看看它們的變化,然后在班上匯報(bào)。生1:我的長方形對折后變成了兩個正方形,圓變成了兩個半圓,三角形變成了兩個更小的三角形。生2:我的長方形變成了兩個三角形。生3:我把長方形折成了兩個小長方形。師:現(xiàn)在請同學(xué)們沿對折線將這些圖形全部剪開。(學(xué)生剪紙)(二)活動二:拼一拼師:我們有了這么多的圖形,可以用它們來干什么呢?想一想。生:可以把它打扮成我喜歡的東西。師:(欣喜地)說說看。生1:(拿起一個正方形)給它畫上花朵和線條,就變成了漂亮的手絹。生2:(舉著一張三角形紙)把它涂成紅色,就變成了一面小紅旗。(學(xué)生激昂、興奮起來,紛紛舉手。)生3:(舉起一張長方形紙)給它上面畫上鎖,就變成了一扇防盜門。生4:把兩個三角形拼在一起,就變成魚了。師:(意外地)還可以拼呢!生:用一個半圓,一個正方形可以拼成房子。(生搶著回答,有的急得跳了起來。)師:同學(xué)們想出的主意真好,那我們就利用剪出的圖形拼一種自己喜歡的圖案,粘到老師為大家準(zhǔn)備的大白紙上,然后用彩筆裝扮成一幅圖,掛到教室墻周圍的繩子上。(放輕音樂,學(xué)生拼圖。)部分學(xué)生作品。(各小組相互參觀作品)(音樂停止)(三)活動三:說一說師:剛才看到的圖案中你最喜愛的是哪一幅?說一說。生1:我喜歡兩只小鳥在說悄悄話的那幅。生2:我喜歡那座美麗的宮殿。生3:我看見一只船在大海上航行。生4:我看見一只小狗在看大門。(學(xué)生表達(dá)的欲望非常強(qiáng)烈,七嘴八舌地各抒己見。)師:同學(xué)們都想說,那就把你最喜歡的說給同桌聽。(四)活動四:猜一猜師:同學(xué)們拼出了這么多美麗的圖案,老師為你們驕傲,老師也拼了一幅圖案,請大家先閉上眼睛,我喊一、二、三,到三時你們再睜眼看,然后說出它是什么。(出示圖)生1:狐貍的耳朵!生2:這是一頂古代人的帽子。生3:古時候國王的帽子。生4:是褲子!也有可能是一頂尖尖帽。師:同學(xué)們真富有想像力。這是我用附頁1圖3的材料做的一頂王冠。你們還能用這些材料拼出其他有趣的圖形嗎?請大家取出準(zhǔn)備好的材料,剪一剪、拼一拼。部分學(xué)生作品展示:(請部分學(xué)生拿著作品到講臺上展示,先讓其他學(xué)生猜猜是什么,然后請作者說出名稱。)(五)活動五:疊一疊師:一張普普通通的紙,經(jīng)過同學(xué)們聰明的頭腦和靈巧的手,竟然設(shè)計(jì)出這么美麗的圖案,真神奇!你還會用紙做什么?生1:我會用紙疊飛機(jī)、小鳥、還有狐貍。生2:我會疊企鵝、騎士、衣服、褲子。師:好,你想疊什么就疊什么,疊完后和同組的同學(xué)交流一下疊的方法。(學(xué)生折疊、交流疊法,相互欣賞作品。)(六)活動六:談體會師:這節(jié)課,老師欣喜地發(fā)現(xiàn),同學(xué)們都有一雙發(fā)現(xiàn)美、欣賞美的眼睛,有一顆創(chuàng)造美的心靈,有一雙靈巧的手。這就是我這節(jié)課最大的感受。你們最大的感受是什么?生1:我最大的感受是:我很聰明,我會拼美麗的圖畫。生2:我發(fā)現(xiàn)任何形狀都有用處。生3:我學(xué)會了疊小貓。生4:我發(fā)現(xiàn)我的手不如他的巧。(指同桌)〖教學(xué)反思〗我在設(shè)計(jì)本課時,按照遞進(jìn)的層次安排折一折拼一拼說一說猜一猜疊一疊等活動,讓學(xué)生經(jīng)歷圖形的分解與組合過程、從設(shè)想到實(shí)際創(chuàng)作的過程、由個人創(chuàng)作到觀賞以及描述他人作品的過程、由拼組平面圖形到折疊立體圖形的過程,使他們在整個教學(xué)過程中真切感悟到知識的生成、發(fā)展與變化。教學(xué)過程中的各環(huán)節(jié)過渡,我采用激發(fā)興趣、啟發(fā)誘導(dǎo)、懸念引領(lǐng)等方式,以激起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)興趣,促使他們主動參與到學(xué)習(xí)活動中來,開發(fā)他們的潛能,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。問題:本節(jié)課中有些地方給學(xué)生的思維空間不足。如:拼一拼這一環(huán)節(jié),為了便于展示和欣賞,我事先為每個學(xué)生準(zhǔn)備了一張 16開白紙,并且在教室里拉上線繩,要求學(xué)生先拼好一幅圖,再粘到白紙上,最后用彩筆裝扮好,掛在繩子上??墒窃谡n堂中我發(fā)現(xiàn)這粘畫掛的過程縮小了學(xué)生的思維空間。因?yàn)榘哑春玫膱D案粘在白紙上掛起來,使還想拼一拼的學(xué)生沒有拼圖材料了,這等于告訴學(xué)生:你只能創(chuàng)作一幅圖。如果不是這樣,學(xué)生利用這些材料還可以拼出一些更精彩的圖案。所以,在課后,我想:如果這里用實(shí)物投影儀展示作品,既能使學(xué)生充分享受到成功的喜悅,又能充分滿足他們的創(chuàng)造愿望。〖案例點(diǎn)評〗這是一節(jié)具有鮮明特色的數(shù)學(xué)課。第一,充分體現(xiàn)教師創(chuàng)造性地使用教材的能力和駕馭課堂的能力。從導(dǎo)入疊一疊,教學(xué)設(shè)計(jì)層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)緊扣,每個環(huán)節(jié)都從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生愉快地學(xué)習(xí),充分感受知識的生成過程。第二,注重三維目標(biāo)的和諧統(tǒng)一。本節(jié)課創(chuàng)設(shè)豐富的學(xué)習(xí)情境,情境數(shù)學(xué)的特色非常鮮明.這有利于學(xué)生學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成和培養(yǎng),也極大地增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促使他們主動地參與到學(xué)習(xí)活動中來,創(chuàng)造出許多吸引人的作品,表現(xiàn)了豐富的想像力和強(qiáng)烈的創(chuàng)造熱情。
第五篇:小學(xué)美術(shù)教案四年級下冊:02課 走迷宮
小學(xué)美術(shù)教案四年級下冊:02課 走迷
宮
小學(xué)美術(shù)教案四年級下冊:02課走迷宮 [分析]走迷宮
一、教材走迷宮分析
走迷宮,本來走迷宮是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出路的建筑物。走迷宮據(jù)說世界上最古老的迷宮是古希臘神話中的米諾斯王官。走迷宮的另一種含義是指一種鍛煉人類智慧的游戲。走迷宮本課題的出發(fā)點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生大膽想像與創(chuàng)造,運(yùn)用描繪、設(shè)計(jì)、制作等多種造型活動,表現(xiàn)出自己獨(dú)特的平面的或者立體的迷宮,借以釋放學(xué)生對奧秘領(lǐng)域的好奇之心、探索之愿。小學(xué)美術(shù)教案四年級下冊:02課走迷宮
本課題小學(xué)美術(shù)教案四年級下冊:02課走迷宮屬于設(shè)計(jì)·應(yīng)用領(lǐng)域,有兩個學(xué)習(xí)活動。一是平面作業(yè),設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮圖。二是立體作業(yè),嘗試用多種材料,運(yùn)用切挖、涂繪、插接、粘合等多種方法制作一個獨(dú)具個性的迷宮,并和同學(xué)一起玩一玩,看看誰的制作更巧妙。小學(xué)美術(shù)教案四年級下冊:02課走迷宮
活動一:平面的迷宮圖主要有兩種。一種是由各種長長短短、曲直不同的線條圍隔而成的格局圖;一種是畫面不僅有曲折的路線,而且還配有相應(yīng)的背景。它既是一個迷宮,也是一幅漂亮的風(fēng)景畫或者場景畫。這種迷宮圖的設(shè)計(jì)不僅培養(yǎng)學(xué)生的畫面造型能力、色彩搭配能力,還能引導(dǎo)學(xué)生注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系。教材上提供了兩個迷宮的格局圖,它可用于輔助教學(xué),作為導(dǎo)入的范圖,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
活動二:課業(yè)形式是制作一個立體迷宮,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有序的設(shè)計(jì)和制作,豐富學(xué)生的視覺和觸覺經(jīng)驗(yàn)。立體迷宮的路徑可以在同一平面上,也可以在不同的平面上,即路徑有高低起伏。在制作手法上,同一平面的立體迷宮主要是把有關(guān)的障礙物、背景變成立體的。要考慮好迷宮的規(guī)劃與布局,讓所有的立體形都協(xié)調(diào)地穿插在路徑的刷邊。
立體迷宮是一種玩具,將路徑設(shè)計(jì)成可以變換的形式,使得玩的價值更大。這是一個教學(xué)的難點(diǎn)。教材上提供了兩個不同形式的迷宮。一個是紙板城堡迷宮,一個是泡沫塑料板迷宮。不管是哪種形式的迷宮,顏色處理都很關(guān)鍵。要注意背景與路徑的色彩對比要鮮明。泡沫塑料板很吸顏色,顏料要上得厚重,少加水。
學(xué)習(xí)屋的設(shè)置是訓(xùn)練學(xué)生觀察力的,這一點(diǎn)與玩迷宮游戲有異曲同工之妙,可以作為課后的練習(xí)。
二、教學(xué)目標(biāo)
◆能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個平面的或立體的迷宮。
◆收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)。
◆收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
◆養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。
三、教學(xué)思路
走迷宮是一個新的教學(xué)題材,學(xué)生對其有著濃厚的興趣,但學(xué)生在創(chuàng)作時會面臨一些困難,如:如何處理好通路、岔路和死路的關(guān)系,障礙物如何設(shè)置,背景如何添畫,總之就是如何處理設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系。因此在設(shè)計(jì)教學(xué)程序時,教師應(yīng)對學(xué)生進(jìn)行從認(rèn)識迷宮過渡到分析迷宮,再到自己設(shè)計(jì)迷宮的指導(dǎo)。設(shè)計(jì)時可以這樣考慮:體驗(yàn)迷宮一了解知識一分析方法一設(shè)計(jì)創(chuàng)作一評析作品。
教師的指導(dǎo)作用將在分析方法環(huán)節(jié)中得到重要發(fā)揮。這幾點(diǎn)是教師和學(xué)生必須討論到的:
一、迷宮圖的構(gòu)成,可以通過識辨幾張圖片進(jìn)行啟發(fā)。
二、迷宮圖的設(shè)計(jì)步驟。大約有七步:1.構(gòu)思主題。2.勾畫一條路徑單線,暫定為通道。3.添畫單線岔路。4.單線變雙線。5.在岔道上定障礙物位置,使之成為死路,并檢查路線是否合理。6.添畫景物。7.上色。在這個指導(dǎo)過程中,談話法、演示法占主導(dǎo)地位。
在設(shè)計(jì)創(chuàng)作時,教師的個別指導(dǎo)與點(diǎn)撥對學(xué)生的幫助很大,可以采用單人創(chuàng)作或幾人合作的形式。評析作品的形式可多樣。教師要放手讓學(xué)生介紹自己的創(chuàng)作理念,注重學(xué)生自我經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)。
活動二是做立體的迷宮。教學(xué)重點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生將多種材料合理地綜合運(yùn)用。這是一個富有研究價值的學(xué)習(xí)內(nèi)容,學(xué)生將通過研究與討論了解立體迷宮的構(gòu)造、可以使用的材料、制作的步驟以及需要注意的事項(xiàng),并且,這也是一個很好的合作學(xué)習(xí)的內(nèi)容。教學(xué)程序可以設(shè)計(jì)成:呈現(xiàn)目標(biāo)一提出問題一解決問題一合作表現(xiàn)一欣賞評價。呈現(xiàn)目標(biāo)階段采用的導(dǎo)入方法有:欣賞法、游戲法、談話法等。當(dāng)學(xué)生有了間接的或直觀的感受后,教師拋出問題,你認(rèn)為制作一個立體迷宮需要考慮哪些問題。問題出現(xiàn)后,讓學(xué)生在相互的討論中找出問題所在,即:
一、構(gòu)造。
二、材料。
三、技術(shù)。教師再和學(xué)生一起分析討論解決問題的方案。
對于這樣一個步驟頗多、方法多樣、涉及的工具材料又比較雜的情況,采用小組合作的方法比較適宜,但是怎樣讓合作更具實(shí)效性、不流于形式,這就需要教師給予學(xué)法的指導(dǎo),向?qū)W生介紹好的合作方法。在欣賞評價階段里,教師應(yīng)鼓勵學(xué)生自我推薦,介紹創(chuàng)作過程中的設(shè)計(jì)想法和一些特別的處理方法,使評價階段同時成為學(xué)生新的學(xué)習(xí)機(jī)會。
四、教學(xué)選擇
活動一主要是采用繪畫的方法來表現(xiàn),凡是可以用于平面繪畫的材料都可以運(yùn)用?;顒佣侵谱髁Ⅲw迷宮,制作時可以自己選擇工具材料。教材上紙板城堡迷宮的工具材料有:包裝箱、彩色筆、鉛筆、工具刀、乳白膠、滾珠等。泡沫塑料板迷宮的工具材料有:泡沫塑料板、水粉畫具、牙簽、小木片、線繩、彩紙、工具刀等。如果要制作高低起伏的迷宮路徑,可以采用陶泥、橡皮泥、紙泥等可塑性比較強(qiáng)的材料,在平的底板上堆砌出來。如果要采用大型作業(yè)的表現(xiàn)形式,城市和農(nóng)村學(xué)校都可選擇在操場上繪制或制作。如果有沙坑,這也是一個不錯的作業(yè)場所?;顒佣詈冒才艃蓚€課時,讓學(xué)生的活動時間更為充分,作品的完整性更強(qiáng)。
五、教學(xué)建議
.課前要安排學(xué)生準(zhǔn)備一些制作的工具與材料,查找迷宮的有關(guān)資料。
2.在繪制平面的迷宮時,勾畫的單線不可過分追求復(fù)雜,否則無法加為雙線。勾畫雙線后,道路分岔口的界線要清晰,不可模糊。如果是上下交叉的路線,就一定注意運(yùn)用遮擋法,清楚地呈現(xiàn)上下兩層。路徑兩邊要添畫形象的景物,使景物與路徑呈現(xiàn)繁與簡的對比之美。[教案]李菁莎老師的教案
課目第2課走迷宮年級4年級下冊 執(zhí)教李菁莎 教學(xué)程序 教學(xué)活動 媒體運(yùn)用 體驗(yàn)迷宮 的玩法
1.教師在一分鐘之內(nèi)試玩迷宮圖,請學(xué)生監(jiān)督計(jì)時,每隔lo秒報(bào)時一次。
2.學(xué)生試玩迷宮游戲:全體學(xué)生同時打開封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。3.請走得最快的同桌上來演示走法。
迷宮大掛圖、計(jì)時表、裝好迷宮小圖片的信封若干個 了解迷宮的 相關(guān)知識
1.迷宮的含義:這是對結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。
2.介紹傳說中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。3.后來有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。
多媒體:米諾斯王官相關(guān)圖片、文字介紹 分解迷宮圖 的設(shè)計(jì)方法
1..提問:大家想不想自己設(shè)計(jì)一個迷宮圖呢? 2.比較老師和同學(xué)各自玩的迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。3.迷宮圖的構(gòu)成:通過五張不同迷宮圖片的對比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點(diǎn)與終點(diǎn);復(fù)雜的路徑;障礙物、相關(guān)背景;主題。4.學(xué)生討論設(shè)計(jì)迷宮圖:
構(gòu)思主題,啟發(fā)學(xué)生想像能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。
用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一通道。
在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。
將所有單線修改為雙線。
在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。
添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對比。5.觀看兩張迷宮,談?wù)勥@些迷宮的獨(dú)特之處。道路迂回曲折,讓人迷惑。
配有有趣的圖形、景物。如:秋千、索道。多媒體:迷宮圖片 實(shí)物投影儀 創(chuàng)作平面 迷宮圖
學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)一個有意境、有趣味的迷宮圖,和同學(xué)一起玩一玩。
評析作品 拓展知識
1.談?wù)勛约涸O(shè)計(jì)的迷宮,參與作品的自評、互評。2.欣賞德國的大型向日葵迷宮,體會藝術(shù)與生活的關(guān)系。多媒體圖片
課目第2課走迷宮年級4年級下冊 執(zhí)教李菁莎 教學(xué)程序 教學(xué)活動 媒體運(yùn)用 現(xiàn)場組裝迷宮
1.游戲:組裝立體迷宮。
展示材料:厚包裝箱紙板條若干、大厚包裝箱紙板、活動插卡若干。
按路徑要求將紙板組裝。2.學(xué)生玩這個立體迷宮游戲。3.板書課題:走迷宮一制作立體迷宮 組拼迷宮紙板 展示其他迷宮
欣賞其他材質(zhì)的迷宮。
吸管和泡沫塑料制作的迷宮3個 提出制作問題
1.提問:你在制作立體迷宮時會考慮些什么問題? 2.小結(jié)歸納:
要設(shè)計(jì)立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。
除了書上提供的材料,還有哪些材料可以用來做迷宮? 技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。
了解立體迷宮 的制作奧秘
1.尋找立體迷宮的構(gòu)造: 底板; 起點(diǎn)與終點(diǎn); 路線; 障礙物。
2.討論:如何制作一個可以變換路徑的立體迷宮? 3.小結(jié):根據(jù)障礙物的移動、連接物的移動,可變換立體迷宮的路徑。
4.討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。
合作制作 立體迷宮
1.通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:
組長組織討論設(shè)計(jì)題材。討論、設(shè)計(jì)路線的分布和表現(xiàn)方法。討論、設(shè)計(jì)障礙物的位置與表現(xiàn)方法。討論、設(shè)計(jì)景物。
組員按分配的任務(wù)各自行動。組裝配件。
測試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。
2.學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。播放錄像設(shè)備 欣賞評價迷宮
每組派一個代表介紹組里設(shè)計(jì)的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。獎牌
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