第一篇:手機(jī)網(wǎng)游許可證及備案
發(fā)行與運(yùn)營(yíng)手機(jī)游戲資質(zhì)
手機(jī)游戲的發(fā)行運(yùn)營(yíng),必須具備《增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證》、《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》、《互聯(lián)網(wǎng)出版許可證》,這三個(gè)證分別對(duì)應(yīng)工信部、文化部、國(guó)家新聞出版廣電總局三個(gè)部委,三個(gè)許可證缺一不可。其中,國(guó)家新聞出版廣電總局主要負(fù)責(zé)游戲出版的前置審核,文化部則主抓游戲上線后的運(yùn)營(yíng)監(jiān)管。
一、手游運(yùn)營(yíng)資質(zhì)一:增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證是網(wǎng)站經(jīng)營(yíng)的許可證,根據(jù)國(guó)家《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》規(guī)定,經(jīng)營(yíng)性網(wǎng)站必須辦理經(jīng)中華人民共和國(guó)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(經(jīng)營(yíng)性ICP證),否則就屬于非法經(jīng)營(yíng)。非經(jīng)營(yíng)性網(wǎng)站要辦理非營(yíng)業(yè)性互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)務(wù)備案證。
根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》,違反本辦法的規(guī)定,未取得ICP經(jīng)營(yíng)許可證,擅自從事經(jīng)營(yíng)性互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù),或者超出許可的項(xiàng)目提供服務(wù)的,由所在地電信管理機(jī)構(gòu)責(zé)令限期改正,有違法所得的,沒收違法所得,處違法所得3倍以上5倍以下的罰款;沒有違法所得或者違法所得不足5萬元的,處10萬元以上100萬元以下的罰款;情節(jié)嚴(yán)重的,責(zé)令關(guān)閉網(wǎng)站。
增值電信業(yè)務(wù)ICP經(jīng)營(yíng)許可證申請(qǐng)條件,經(jīng)營(yíng)增值電信業(yè)務(wù),應(yīng)具備下列條件:
(一)經(jīng)營(yíng)者為依法設(shè)立的公司;
(二)有與開展經(jīng)營(yíng)活動(dòng)相適應(yīng)的資金和專業(yè)人員;
(三)有為用戶提供長(zhǎng)期服務(wù)的信譽(yù)或者能力;
(四)國(guó)家規(guī)定的其他條件。
二、手游運(yùn)營(yíng)資質(zhì)二:網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證
根據(jù)中華人民共和國(guó)文化部第51號(hào)令即《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》,凡在互聯(lián)網(wǎng)上從事文化類產(chǎn)品經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的企業(yè),在工商行政管理部門注冊(cè)后,均需取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》,方可在互聯(lián)網(wǎng)上從事文化類產(chǎn)品的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。
在國(guó)內(nèi)從事經(jīng)營(yíng)性互聯(lián)網(wǎng)文化活動(dòng),均應(yīng)申請(qǐng)?jiān)O(shè)立經(jīng)營(yíng)性互聯(lián)網(wǎng)文化單位,是指經(jīng)文化行政部門和電信管理機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)或者備案,從事互聯(lián)網(wǎng)文化活動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)提供者.成為互聯(lián)網(wǎng)文化單位,需要具備以下條件:
(一)依法設(shè)立的有限公司,必須是內(nèi)資公司,股東需要追到自然人或者國(guó)資委
(二)有確定的互聯(lián)網(wǎng)文化活動(dòng)范圍(游戲,動(dòng)漫音樂娛樂產(chǎn)品等)
(三)適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)文化活動(dòng)需要的8名以上專業(yè)技術(shù)人員
(四)不低于100萬元的實(shí)收貨幣資金,其中申請(qǐng)從事網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的應(yīng)當(dāng)具備不低于1000萬元的實(shí)收貨幣資金
三、手游運(yùn)營(yíng)資質(zhì)三:互聯(lián)網(wǎng)出版許可證
申請(qǐng)從事互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù)就需要辦理互聯(lián)網(wǎng)出版許可證,申請(qǐng)?jiān)擁?xiàng)資質(zhì)時(shí)申請(qǐng)者應(yīng)該向所在地省、自治區(qū)、直轄市新聞出版行政部門提出申請(qǐng),經(jīng)省、自治區(qū)、直轄市新聞出版行政部門審核同意后,報(bào)新聞出版總署審批。
互聯(lián)網(wǎng)出版許可證申請(qǐng)條件:
從事互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù),除符合《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》規(guī)定的條件以外,還應(yīng)當(dāng)具備以下條件:
(一)有確定的出版范圍;
(二)有符合法律、法規(guī)的章程;
(三)申請(qǐng)互聯(lián)網(wǎng)出版許可證辦理單位有必要的編輯出版機(jī)構(gòu)和專業(yè)人員;
(四)有適應(yīng)出版業(yè)務(wù)需要的資金、設(shè)備和場(chǎng)所;
(五)符合全國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu)總量、結(jié)構(gòu)、布局的規(guī)劃。
四、手游運(yùn)營(yíng)資質(zhì)四:游戲版號(hào)
游戲版號(hào)是游戲版權(quán)號(hào)的簡(jiǎn)稱,是由新聞出版署審核發(fā)布的對(duì)于游戲根據(jù)《著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法》和《計(jì)算機(jī)游戲軟件保護(hù)條例》等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個(gè)人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法的保護(hù)。
俗稱電子出版物號(hào),簡(jiǎn)稱ISBN號(hào),普遍的有光盤發(fā)行號(hào),書號(hào)。游戲版號(hào)申請(qǐng)的時(shí)間,遞交給合作出版社起共90個(gè)工作日。
(一)出版社出審讀報(bào)告申請(qǐng)材料初步遞交省新聞出版局10個(gè)工作日
(二)遞交成功,20個(gè)工作日內(nèi)審批通過報(bào)送國(guó)家新聞出版總署
(三)總署審批60個(gè)工作日
五、手游運(yùn)營(yíng)資質(zhì)五:游戲運(yùn)營(yíng)備案
游戲運(yùn)營(yíng)備案是由國(guó)家文化部進(jìn)行審批的,文化部49號(hào)令第十三條國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲在上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)之日起30日內(nèi)應(yīng)當(dāng)按規(guī)定向國(guó)務(wù)院文化行政部門履行備案手續(xù)。已備案的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)在其運(yùn)營(yíng)網(wǎng)站指定位置及游戲內(nèi)顯著位置標(biāo)明備案編號(hào)。游戲運(yùn)營(yíng)備案辦理?xiàng)l件:
(一)經(jīng)營(yíng)正常的公司
(二)游戲開發(fā)完成
(三)申請(qǐng)游戲運(yùn)營(yíng)備案的企業(yè)具備ICP經(jīng)營(yíng)許可證
(四)申請(qǐng)游戲運(yùn)營(yíng)備案的企業(yè)具備游戲著作權(quán)證
(五)申請(qǐng)游戲運(yùn)營(yíng)備案的企業(yè)具備網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證。
第二篇:手機(jī)網(wǎng)游策劃書
手機(jī)網(wǎng)游《三國(guó)之群雄割據(jù)》策劃案
前言
國(guó)慶時(shí)間在上課,沒時(shí)間全部打出來,請(qǐng)見諒,靈感主要來自《三國(guó)志曹操傳》系列和《夢(mèng)幻西游》。
正文
一 主要概述
游戲?yàn)榛睾现撇呗杂螒?,與《三國(guó)志—曹操傳》(1995 光榮公司出品)操作方法類型相同。登陸智能手機(jī),平板電腦和上網(wǎng)本,主要面向Android,IOS,塞班系統(tǒng)。將推出單人版和Online版,面向16至30歲玩家。
二 立項(xiàng)報(bào)告
1.手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)概述
2007年以來,手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)開始以井噴式發(fā)展。其原因是手機(jī)性能的大幅提升和智能系統(tǒng)的普及,追求新事物,關(guān)注IT行業(yè)發(fā)展的年輕人使得手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)份額逐漸擴(kuò)大。
2.各類代表游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)情況
Android,IOS,塞班等等系統(tǒng)本身就擁有足夠龐大的用戶系統(tǒng)。然而,出來幾款單機(jī)游戲:《植物大戰(zhàn)僵尸》,《憤怒的小鳥》,《水果忍者》風(fēng)靡全球,并沒有一款真正的手機(jī)網(wǎng)游能擁有大量的玩家用戶。
3.本游戲特點(diǎn)分析
簡(jiǎn)易的游戲方式,易上手。豐富的的游戲方式,眾多的游戲系統(tǒng),娛樂環(huán)節(jié)。
4.開發(fā)資源
a.四個(gè)技術(shù)團(tuán)隊(duì):背景資料收集整理團(tuán)隊(duì);系統(tǒng)開發(fā)團(tuán)隊(duì);人物,場(chǎng)景,音樂設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì);測(cè)試團(tuán)隊(duì)
b.營(yíng)運(yùn)溝通宣傳團(tuán)隊(duì)(與各大手機(jī)商,操作系統(tǒng)開發(fā)商,各大游戲網(wǎng)站,調(diào)研,反饋合作團(tuán)隊(duì))
c.如果需要:收購(gòu)《三國(guó)志曹操傳》系列游戲開發(fā)權(quán);與光榮公司合作。
5.a.b.c.d.開發(fā)進(jìn)程規(guī)劃 推出個(gè)人版,Online內(nèi)測(cè)版,由玩家,測(cè)試團(tuán)隊(duì)測(cè)試,宣傳。正式版,bata版,正式運(yùn)營(yíng)。個(gè)人增強(qiáng)版,即RPG完整版;bata2版。更新個(gè)人版地圖,副本,任務(wù)(網(wǎng)絡(luò)存檔保存記錄);更新bata版功能,地圖,副本,任務(wù)等。
e.更新,運(yùn)營(yíng)……直到正式版
f.項(xiàng)目的可行性總結(jié)
初期為2~5個(gè)月開發(fā)周期(收購(gòu)或與光榮《曹操傳》系列開發(fā)權(quán)可能會(huì)加快開發(fā)和宣傳進(jìn)度),成本在30~100萬之間。主力玩家為19歲~25歲之間有一定消費(fèi)能力的大學(xué)生和上班族。以廣告為收益的單人版和點(diǎn)卡制的Online版將在正式運(yùn)營(yíng)時(shí)保持收支平衡,在運(yùn)營(yíng)1年左右收回投資。
三 詳述
1.詳述目錄
第一部分——游戲概述
a.b.c.d.游戲簡(jiǎn)介 游戲特點(diǎn) 開發(fā)特殊要求 游戲操作方法和界面結(jié)構(gòu)
第二部分——游戲背景
a.設(shè)計(jì)理念
b.世界觀
c.故事背景節(jié)選
第三部分——人物設(shè)置
a.主角體系
b.主要NPC和其他人物設(shè)置
c.兵種設(shè)置
第四部分——場(chǎng)景設(shè)計(jì)和主要的道具設(shè)計(jì)
a.主城場(chǎng)景,基本場(chǎng)景設(shè)計(jì)
b.戰(zhàn)斗場(chǎng)景,副本場(chǎng)景設(shè)計(jì)
c.道具設(shè)計(jì)要求分類
第五部分——各大系統(tǒng)
a.…………………………………………………………………………………………..貨幣系統(tǒng)
b.互動(dòng)系統(tǒng)
c.經(jīng)驗(yàn),功勛,官職系統(tǒng)
d.e.f.g.h.i.j.傳送系統(tǒng) 任務(wù),副本系統(tǒng) 家園系統(tǒng) 工會(huì),陣營(yíng)系統(tǒng) 傳送系統(tǒng) 煉藥系統(tǒng) 君主系統(tǒng)
第六部分——游戲模式
a.RPG模式
b.策略模式
c.軍團(tuán)模式
第七部分——附錄
第八部分——技術(shù)要求,風(fēng)格要求
第九部分——后續(xù)開發(fā)
第一部分——游戲概述
a.游戲簡(jiǎn)介
本游戲?qū)儆诓呗曰睾现朴螒颉1尘霸O(shè)立在東漢末期,各方群雄逐鹿。主要在手機(jī),平板電腦登陸,選用偏向卡通的風(fēng)格。
b.游戲特色
操作簡(jiǎn)單易上手,玩法多樣,擁有多種成長(zhǎng)模式。核心為快速競(jìng)技模式和RPG成長(zhǎng)模式。
c.一些重點(diǎn)要求
盡量挖掘故事背景,可組織團(tuán)隊(duì)對(duì)擁有眾多忠實(shí)讀者的歷史穿越小說研究,收集素材。盡量吸收現(xiàn)有的休閑元素,例如:釣魚,卡牌,猜拳等簡(jiǎn)單的互動(dòng)小游戲。
d.操作
戰(zhàn)斗方式以觸擊角色出現(xiàn)移動(dòng)范圍,按住拖屏改變視野,點(diǎn)擊空白的移動(dòng)范圍內(nèi)單元格,角色移動(dòng),自動(dòng)彈出:攻擊,法術(shù),策略,道具,取消等選項(xiàng)。選擇后點(diǎn)擊敵人出現(xiàn)效果。
第二部分——游戲背景
a.世界觀
世界因你而改變。可參軍拜將,百世揚(yáng)名。可談經(jīng)論道,流芳千古。掌千軍萬馬,指點(diǎn)天下??蓪て嫣诫U(xiǎn),修煉脫凡。可自組擁軍,游戲人間??勺詣?chuàng)勢(shì)力,誰與爭(zhēng)鋒。
b.設(shè)計(jì)目的占領(lǐng)部分手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)。創(chuàng)造出一款真正意義上的多人在線互動(dòng)手機(jī)網(wǎng)游。有一個(gè)隨機(jī)組隊(duì),隨機(jī)聊天模式認(rèn)識(shí)新朋友。(其實(shí)是我想找款好游戲玩,一直等的太慢)
c.故事背景節(jié)選
只是范例:《惡漢》中的董卓之子董俷看破王允美人計(jì),帶董卓殺出重圍回到河?xùn)|。從此:南蠻北鮮,西厥東瀛,李催,郭汜擁兵洛陽,賈羽護(hù)獻(xiàn)帝駐長(zhǎng)安,十八路諸侯分天(呂布為大NPC流竄各境騷擾)?!m然看起來復(fù)雜,其實(shí)前期測(cè)試的話只需安排一樣的形象和一樣的任務(wù)就行了,而升級(jí)版里包括人物改變等等。
第三部分——人物設(shè)置
a.主角體系
1.RPG式模式:?jiǎn)稳巳蝿?wù),探險(xiǎn),闖關(guān),探險(xiǎn),萬軍叢中取敵將首級(jí)(特有戰(zhàn)馬)。適合游戲時(shí)間少的玩家。
三種成長(zhǎng)模式:2小隊(duì)成長(zhǎng)模式:操作小隊(duì)(自己收的小將,智囊團(tuán))完成各種挑戰(zhàn)。適適合游戲時(shí)間有限的玩家,競(jìng)技性比較強(qiáng)。策略成長(zhǎng)模式:多文功,調(diào)度,列陣(卡牌戰(zhàn)斗設(shè)計(jì))的成長(zhǎng),能指揮大戰(zhàn)或者是成為主帥。(難度大,可由1和2模式轉(zhuǎn)變成)
主角屬性:六個(gè)技能格(初期開放3個(gè),中期4個(gè),第5個(gè)技能需要RMB打上,第六個(gè)技能是成為君主或者是奇遇到仙人或者超級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的打開);最多學(xué)習(xí)6個(gè)法術(shù),多則需要放棄;策略無限制。
(例子:技能:致命一擊,連擊,天賦回血,水系強(qiáng)化。
法術(shù):灼火,烈火,火陣,爆炎,朱雀等,其他各系法術(shù)等。策略:合擊,覺醒,陣型加成,風(fēng)陣,天陣等。)
具體屬性點(diǎn)可參照《三國(guó)志曹操傳》,《夢(mèng)幻西游》制作。
b.主要NPC和職位人員
十八路諸侯,天子,賈羽,李催郭汜,董卓——君主。
左慈,于吉等仙門。
三國(guó)時(shí)的校尉制度,文官,家族等。
山寨,幫派,鏢局,商號(hào)等等勢(shì)力。
c.兵種設(shè)置及其招募
步兵,騎兵,弓兵,術(shù)士,策士,匠士(操作風(fēng)箏探視野,攻城器械等),特殊。招募:拜帖制度。每個(gè)人出生都有一個(gè)家——而會(huì)收到的拜帖,供你招募,當(dāng)影響力或名聲
夠大時(shí)候就會(huì)有名將名士拜訪。而少部分名人需要你任務(wù)所得。大部分人都需要你培養(yǎng),因?yàn)槟愫苋菀着龅酵阋黄鸫┰蕉鴣淼纳倌陱垷o忌,韋小寶,和珅等等。
第四部分——場(chǎng)景設(shè)計(jì)和部分道具設(shè)計(jì)
a.主城場(chǎng)景,出城外場(chǎng)景
主城參照《夢(mèng)幻西游》,但是街道上會(huì)自動(dòng)屏蔽玩家,只有NPC顯示以供接任務(wù)等。特殊場(chǎng)景會(huì)顯示(如:廣場(chǎng),酒館,會(huì)館等——在這些地方會(huì)消耗金錢——按時(shí)算)
外城可選擇是否屏蔽玩家。分大地圖,又分支小地圖(如龍之谷,DNF式的分流玩家),包括戰(zhàn)斗,釣魚,探險(xiǎn)等入口地圖。
b.戰(zhàn)斗場(chǎng)景和副本場(chǎng)景
平原,山地,林地,水域,雪地,沼澤,特殊(迷宮,禁忌之地等),地理的不同,各種狀態(tài)加權(quán)也不同。
地圖細(xì)節(jié):主城營(yíng)帳,主軍帳,副軍帳,一般營(yíng)帳。
山頂巨石(山地,可推動(dòng)),水浪(水域,可借用),大風(fēng)(平原,可借勢(shì))等。迷霧系統(tǒng),全亮,陰影,未知三種狀態(tài)。根據(jù)具體地圖的不同,迷霧系統(tǒng)效果不同。c.道具
小恢復(fù)型(一次性)消耗道具可用金銀購(gòu)買。中大型恢復(fù)道具需要任務(wù)(如跑鏢,軍需任務(wù)等),煉藥獲得。
低階裝備可用金銀購(gòu)買,中高階需要任務(wù)獲得。所有裝備具有成長(zhǎng)性,成長(zhǎng)到一階則不可交易。滿階裝備賣與系統(tǒng)可有機(jī)會(huì)獲得永久加屬性的一次性道具(如武力果,智力果等)其他特殊道具不予詳述。
唉!一直忙考研,沒時(shí)間修改打字啊,難道國(guó)慶休息一天。我的郵箱 shoothero@tom.com。***.
第三篇:手機(jī)網(wǎng)游校園推廣策劃案
手機(jī)網(wǎng)游校園推廣策劃案
前言
隨著移動(dòng)通信技術(shù)的迅猛發(fā)展及手機(jī)終端技術(shù)的進(jìn)步,以手機(jī)為終端的應(yīng)用逐漸增多。手機(jī)網(wǎng)游,正是基于這種形式,應(yīng)運(yùn)而生。
從以往的歷史來看,當(dāng)一門新興技術(shù)開始發(fā)展的時(shí)候,初期一頭扎入其中,虧損的可能性是比較大的。但是,就如最先進(jìn)軍門戶網(wǎng)站的新浪等網(wǎng)站一樣,品牌的知名度是在這個(gè)時(shí)候積累起來的。
所以,我認(rèn)為,首先要考慮的并不是直接盈利,而是減少虧損并在品牌和企業(yè)文化上取得重大突破。
市場(chǎng)分析
據(jù)信產(chǎn)部發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全國(guó)手機(jī)用戶已近三億,其中數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)用戶已經(jīng)占到手機(jī)總用戶數(shù)的一半以上。然而,盡管有如此巨大的市場(chǎng)潛力,手機(jī)網(wǎng)游的用戶并沒有得到迅猛的發(fā)展。
玩游戲的主要群體,從年齡上講,應(yīng)該是15-25歲之間。如果說這一部分人舍棄一些目前比較流行的游戲方式而改玩手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的話,那將會(huì)是一個(gè)巨大的數(shù)字。因而,在大中專院校中,市場(chǎng)前景及其廣闊。
推廣可行性分析
1、手機(jī)游戲與其他游戲相比,有優(yōu)勢(shì)。
首先,手機(jī)在大學(xué)生中間,幾乎是人手一部的,這樣方便的移動(dòng)終端,哪怕是再先進(jìn)的便攜電腦,也不可能趕上能塞進(jìn)褲兜里的手機(jī)便攜。這就注定了在方便性上,以電腦為載體的網(wǎng)絡(luò)游戲趕不上手機(jī)網(wǎng)游。
其次,電腦不管多便宜,都便宜不過手機(jī)。性價(jià)比上,手機(jī)占據(jù)了主導(dǎo)優(yōu)勢(shì)。而手機(jī)網(wǎng)游的劣勢(shì)在于,畫面效果,視覺刺激和聽覺刺激上,趕不上電腦游戲的精細(xì)度。
2、受眾有接受的可能性。
市場(chǎng)受眾主要集中于90后,對(duì)于標(biāo)榜“非主流”的這群人,電腦游戲大行其道的今天,很可能受到“非主流”文化思想的引導(dǎo),從而使得游戲市場(chǎng)載體結(jié)構(gòu)多元化。手機(jī)網(wǎng)游,正是要對(duì)電腦游戲、PS游戲、掌機(jī)游戲的市場(chǎng)份額之中,分一杯羹。
3、宣傳推廣具有可操作性和效果性。
對(duì)于大中專學(xué)校中的學(xué)生來說,接受信息的渠道我們看來,還是比較單一的。對(duì)于信息接受渠道較為單一的學(xué)生來說,宣傳的作用,無疑是巨大的。
廣告和促銷策略
1、強(qiáng)烈建議放棄海報(bào)宣傳的方式。對(duì)于現(xiàn)在處于玩游戲的年紀(jì)的“90后”們來說,海報(bào)這種古老的廣告方式,已經(jīng)無法引起他們觀看的欲望。如果有人去海報(bào)欄去看海報(bào),必定是帶著某種目的,比如找兼職,找住房等。有為了找游戲看海報(bào)的么?我想,是不可能有的。有這點(diǎn)時(shí)間,或許已經(jīng)可以在寢室玩上一盤游戲了(大學(xué)生不少都有筆記本電腦)。
2、發(fā)傳單是一種最有效的方式。但是,從我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)可以知道,在接到傳單的人之中,大約60%左右都是直接將傳單扔進(jìn)垃圾箱。更何況,發(fā)傳單的工作人員若不認(rèn)真
負(fù)責(zé),恐怕很難有多大效果。從我讀大學(xué)的經(jīng)驗(yàn)得知,若要通過發(fā)傳單的方式進(jìn)行廣告的話,最好和學(xué)生會(huì)聯(lián)系。通常學(xué)生會(huì)需要通過拉贊助來開展某些活動(dòng),那么,公司可以考慮和學(xué)生會(huì)合作,而代價(jià)則是要求他們“掃樓”式發(fā)傳單。一方面,學(xué)生會(huì)能夠組織起來大量的人力;另一方面,學(xué)生會(huì)畢竟是一個(gè)比較正規(guī)的組織,相對(duì)而言比較認(rèn)真。所謂“掃樓”,就是指派專人到每一棟宿舍樓一個(gè)寢室一個(gè)寢室地發(fā)傳單。
3、組織規(guī)模較大的手機(jī)游戲競(jìng)賽,提供獎(jiǎng)品。這個(gè)活動(dòng)最好是和較大的學(xué)生社團(tuán)合作。我清楚地記得,幾年前,當(dāng)短信不流行的時(shí)候,數(shù)家電視臺(tái)播出短信大賽的娛樂節(jié)目,此后不久,短信便鋪天蓋地。時(shí)至今日,更是儼然成為移動(dòng)通訊的業(yè)務(wù)大頭。組織起規(guī)模較大的手機(jī)游戲競(jìng)賽,對(duì)于游戲迷們,是一種挑逗。而這些游戲迷則成為傳播的火種。學(xué)生之中,個(gè)體與個(gè)體間的傳播方式還是占據(jù)了很大的份額的。以這些“游戲迷”為星星之火,以期成燎原之勢(shì)。
4、可以考慮對(duì)招募校園學(xué)生代理的方式。給與適當(dāng)?shù)奶岢桑缡⒋蟾愕耐茝V員活
動(dòng)。說實(shí)話,對(duì)于產(chǎn)品的消費(fèi),促進(jìn)作用是相當(dāng)明顯的。電腦網(wǎng)游的發(fā)展之路,手機(jī)網(wǎng)游也可以借鑒。但應(yīng)該注意,對(duì)于學(xué)生代理,千萬不要一個(gè)學(xué)校只找一個(gè),要注意加強(qiáng)集權(quán)??蛻糇罱K只能捏在貴公司手里,不能讓人把客戶卡住。這樣的話,如果貴公司有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,恰恰他們又能通過某種方式拿下這些人,貴公司的損失就大了。雖然這種情況微乎其微,但是,防患于未然,始終有它的道理的。
5、最重要的,還是要做出的游戲具有可玩性,加大對(duì)“90后”的游戲市場(chǎng)需求調(diào)查,做出符合他們口味,而又不與法律相抵觸的游戲。這,才是重中之重。
6、在早期就做好企業(yè)文化和企業(yè)品牌的安排,在手機(jī)網(wǎng)游之中,要首先占據(jù)市場(chǎng)。
即使前期會(huì)虧損也沒有關(guān)系,只要做出龐大的客戶群體,融資便可以早日提上議程。手機(jī)游戲的收費(fèi)方式,需要專業(yè)人士界定,鄙人就不在此指手畫腳。但是,個(gè)人以為,不應(yīng)當(dāng)把高昂的付費(fèi)強(qiáng)加在用戶身上。用戶的數(shù)量,這巨大的影響力,本身就是一筆驚人的財(cái)富??梢钥紤]通過廣告之類的,但是在以手機(jī)為終端打廣告是否違背我國(guó)法律,這需要先找法律人士咨詢。
7、手機(jī)游戲雖然有這么多優(yōu)越性,也有推廣的可能性,但應(yīng)該注意,在移動(dòng)通訊被壟斷,數(shù)據(jù)收費(fèi)方式由移動(dòng)聯(lián)通界定,并且費(fèi)用不低的情況下,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲具有一定的風(fēng)險(xiǎn)性。對(duì)這方面政策的研究,切不可以放松,時(shí)刻警覺。當(dāng)然,這一點(diǎn)只是題外話,純屬有感而發(fā)。
費(fèi)用預(yù)算
以一個(gè)學(xué)校1萬人為例計(jì)算。
1、傳單收費(fèi):(連續(xù)發(fā)放3天,就如恒源祥的廣告一樣,雖然讓人煩,但讓人記住了,從這一點(diǎn)上來看,這個(gè)廣告雖然不道德,但是成功了。)
四人一個(gè)寢室,需要3000份(500份計(jì)入損耗和不負(fù)責(zé)沒有發(fā)到)傳單 / 天,每張傳單印刷制作費(fèi)用約0.4元(彩頁(yè)印刷),一共3天。共計(jì)人民幣:3600元。
2、與學(xué)生會(huì)合作發(fā)傳單的贊助費(fèi)用。這個(gè)是彈性的,但應(yīng)該控制在1500-2000元之間。
3、舉辦一次手機(jī)游戲競(jìng)技活動(dòng)。與學(xué)生社團(tuán)合作費(fèi)用1000元左右,場(chǎng)地由他們聯(lián)系,并出人力到現(xiàn)場(chǎng)組織。獎(jiǎng)品費(fèi)用:盡量以實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)為主。因?yàn)槭鞘謾C(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的推廣,強(qiáng)烈推薦直接獎(jiǎng)勵(lì)3個(gè)不同等級(jí)的手機(jī)。因?yàn)閮r(jià)值1888元的手機(jī),很可能用1000元就能拿到。而中間的888元,就直接虛報(bào)。
一等獎(jiǎng)一名,價(jià)值1888元手機(jī)一部(實(shí)際價(jià)格在1400左右)
二等獎(jiǎng)兩名,價(jià)值1588元手機(jī)一部(實(shí)際價(jià)格在1000左右)
三等獎(jiǎng)三名,價(jià)值500元手機(jī)網(wǎng)游消費(fèi)卡一張(刺激他們玩手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲)
現(xiàn)場(chǎng)獎(jiǎng)若干名,獎(jiǎng)勵(lì)88元手機(jī)網(wǎng)游消費(fèi)卡一張(道理同上,這個(gè)可以多發(fā),甚至可以考慮來的人人手一張。)
實(shí)際花費(fèi):1400+2*1000=3400元
總計(jì):3600+1750(取中位數(shù))+1000+3400=9750元,約為1萬元。
效果評(píng)估
這樣連續(xù)一周以內(nèi)的動(dòng)作,在學(xué)生之中,必定是屬于大動(dòng)靜。平均廣告費(fèi)用下來,才僅僅1元/人。
我認(rèn)為,在這樣的動(dòng)作之后,玩手機(jī)網(wǎng)游的人數(shù),只按5%算,也有200人。手機(jī)網(wǎng)游戲的收費(fèi),控制在15-20元左右。凈收入應(yīng)該在7元左右每人每月。也就是說,這個(gè)廣告費(fèi)用,在1年內(nèi),從理論上講,是應(yīng)該可以回收的。
1年之后,手機(jī)網(wǎng)游的發(fā)展必然會(huì)更好,隨時(shí)注意繼續(xù)跟進(jìn),盡量把用戶群發(fā)展到10%—18%,也就是說1000人-1800人左右。這個(gè)難度比較大,但是也不是不可能達(dá)到的。
這樣的話,第二年純盈利的收入為8萬元左右。
當(dāng)然,這只是預(yù)想狀況,商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),詭譎局勢(shì),更有過之而無不及。具體如何,還得看貴公司的決策和實(shí)際情況。
注:作為商業(yè)策劃書,本人只是盡最大努力去策劃,至于具體怎么實(shí)施,還請(qǐng)貴公司定奪。若現(xiàn)實(shí)有所不同,請(qǐng)貴公司立即根據(jù)實(shí)際情況做出正確的決策。
手頭的資料不多,所以,不能知道貴公司的手機(jī)游戲的優(yōu)勢(shì)和發(fā)展趨勢(shì)。這份策劃書,希望能給您帶來幫助,萬一收效甚微,還請(qǐng)見諒!
第四篇:手機(jī)網(wǎng)游聯(lián)合運(yùn)營(yíng)合作協(xié)議
《 __________ 》
手機(jī)網(wǎng)游聯(lián)合運(yùn)營(yíng)
協(xié)議編號(hào): 甲方:
乙方:
合作協(xié)議
簽約時(shí)間:
年 00月00日
甲方:
聯(lián)系地址:
聯(lián)系人:
郵編:
聯(lián)系電話:
傳真:
乙方:
聯(lián)系地址:
聯(lián)系人:
郵編:
聯(lián)系電話:
傳真:
甲乙雙方本著誠(chéng)實(shí)互信、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、共同發(fā)展的原則,在發(fā)揮乙方手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)(http://)上的運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)和甲方手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《__________》產(chǎn)品內(nèi)容優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上,達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。雙方共同向中國(guó)大陸地區(qū)的手機(jī)用戶提供手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品《
》的內(nèi)容互動(dòng)服務(wù)。雙方合作運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品名稱《_____________》,是甲方獨(dú)立開發(fā)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,擁有合法版權(quán),內(nèi)容符合中國(guó)大陸相關(guān)法律規(guī)定。
第一條:合作模式
1.1乙方擁有甲方具有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品《___________》的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)權(quán),雙方依據(jù)共同制定的《聯(lián)合運(yùn)營(yíng)條例》開展緊密合作。雙方將在中國(guó)大陸地區(qū)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)該產(chǎn)品。雙方合作運(yùn)營(yíng)細(xì)節(jié)見附件《聯(lián)合運(yùn)營(yíng)條例》,該條例屬于本協(xié)議不可分割地一部分,具有同等法律效力。
1.2 甲方負(fù)責(zé)為雙方合作游戲產(chǎn)品提供支付通道,并保持支付接口穩(wěn)定,保證用戶支付安全便利,保證結(jié)算通暢及時(shí),并適時(shí)拓展各種新的支付通道。支付渠道包括但不限于神州行、聯(lián)通付費(fèi)卡以及其他支付通道。雙方合作的分成比例見第二條款所規(guī)定的進(jìn)行。1.3根據(jù)運(yùn)營(yíng)情況,甲乙雙方共同協(xié)商確定收費(fèi)時(shí)間、收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)并經(jīng)雙方授權(quán)代表書面簽字確定。
第二條:收益分配和結(jié)算方式
2.1 按照當(dāng)月甲方提供地各支付通道實(shí)際銷售總額,雙方達(dá)成如下收益分配和結(jié)算方式:甲乙雙方按照實(shí)際凈收益進(jìn)行5:5分成,即甲方占50%,乙方占50%。
實(shí)際凈收益 = 甲方與各支付通道的最終結(jié)算金額5.57%營(yíng)業(yè)稅。詳細(xì)的各支付渠道服務(wù)費(fèi)可以參照《附件1:各支付通道結(jié)算說明》
2.2 結(jié)算周期:在甲方提供的中國(guó)移動(dòng)神州行卡、聯(lián)通卡等支付通道所產(chǎn)生的銷售收入,甲方在每月10日前提供乙方對(duì)賬數(shù)據(jù),乙方確認(rèn)對(duì)賬后需要向甲方提供正規(guī)發(fā)票,甲方收到發(fā)票后五個(gè)工作日內(nèi)向乙方帳戶進(jìn)行打款。
2.3結(jié)算步驟: 甲方在每月10日前(如遇重大節(jié)假日時(shí)間順延),按照雙方約定收益分配計(jì)算方法,甲方通知乙方具體結(jié)算金額進(jìn)行對(duì)賬,乙方在收到甲方結(jié)算數(shù)據(jù)通知五個(gè)工作日內(nèi)未提出異議,視為認(rèn)可甲方數(shù)據(jù)。乙方應(yīng)按照甲方提供的結(jié)算金額開具正規(guī)發(fā)票。甲方在收到乙方發(fā)票后五個(gè)工作日內(nèi)將乙方應(yīng)得收益直接劃撥到乙方指定的賬戶。
2.4 甲乙雙方由于某一方原因?qū)е聼o法正常結(jié)算或結(jié)算延遲,應(yīng)由產(chǎn)生該原因的責(zé)任方承擔(dān)損失和風(fēng)險(xiǎn)。
2.5合作期間,如果運(yùn)營(yíng)商不予支付或者延期向甲方支付任何費(fèi)用,甲方應(yīng)及時(shí)通知乙 方,并以書面形式告知原因。待運(yùn)營(yíng)商向甲方支付該項(xiàng)服務(wù)費(fèi)后,甲方再向乙方予以結(jié)算。2.6 如果適用的法律、法規(guī)、規(guī)章、政策等規(guī)范性文件發(fā)生變化,因而導(dǎo)致提供本協(xié)議 項(xiàng)下之服務(wù)條件或成本變化,經(jīng)過雙方協(xié)商,重新確定分成比例。
第三條:權(quán)利與義務(wù)
3.1 甲、乙方分別獨(dú)立對(duì)其提供服務(wù)或產(chǎn)品的行為本身及后果等承擔(dān)全部法律責(zé)任。3.2乙方承諾利用自有渠道推廣甲方手機(jī)游戲產(chǎn)品,以達(dá)到良好的推廣效果。3.3 乙方有權(quán)對(duì)合作游戲用戶進(jìn)行合作游戲相關(guān)的促銷、市場(chǎng)宣傳等活動(dòng)。
3.4 除為履行本協(xié)議的需要外,甲方不得基于與本協(xié)議無關(guān)的目的,對(duì)合作手機(jī)游戲 產(chǎn)品進(jìn)行任何的復(fù)制或進(jìn)行其他類似行為。
3.5 甲方負(fù)責(zé)提供游戲運(yùn)營(yíng)所需的服務(wù)器、帶寬等運(yùn)營(yíng)支撐條件,并提供網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支持。
3.6甲方負(fù)責(zé)提供用戶客服工作、技術(shù)支持。
3.7 甲方有權(quán)了解乙方利用何種方式對(duì)合作手機(jī)游戲產(chǎn)品進(jìn)行宣傳推廣,并根據(jù)實(shí)際推廣收益要求乙方配合調(diào)整推廣方式及效果。
第四條:歸屬權(quán)、技術(shù)情報(bào)、資料保密
4.1在本協(xié)議項(xiàng)下所規(guī)定的甲乙雙方的合作內(nèi)容中,所涉及到的甲方的相關(guān)軟件、服務(wù)版權(quán)、商標(biāo)權(quán)、專利權(quán)、專利申請(qǐng)權(quán)、專有技術(shù)、技術(shù)成果、商業(yè)秘密歸甲方所有,所涉及到的乙方的相關(guān)軟件、服務(wù)版權(quán)、商標(biāo)權(quán)、專利權(quán)、專利申請(qǐng)權(quán)、專有技術(shù)、技術(shù)成果、商業(yè)秘密歸乙方所有。未經(jīng)雙方同意,甲方和乙方各自不得擅自使用、修改或復(fù)制或許可他人使用、復(fù)制;甲方保證雙方合作游戲產(chǎn)品《
》擁有合法知識(shí)產(chǎn)權(quán),對(duì)因雙方合作游戲產(chǎn)品版權(quán)問題給乙方帶來的損失,甲方應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任。
4.2甲乙雙方均有義務(wù)保護(hù)對(duì)方的商業(yè)和技術(shù)秘密,未經(jīng)對(duì)方書面許可,不得將本合同書,以及對(duì)方的商業(yè)和技術(shù)秘密等資料告知第三方,否則雙方均有權(quán)依法向違約方索賠損失。
4.3本協(xié)議有效期內(nèi)及終止后,本保密條款仍具有法律效力。
第五條:協(xié)議期限與終止
5.1 合作時(shí)間:自2015年0月 0日開始到20 年 月日結(jié)束,合同到期雙方如無異議,此協(xié)議將自動(dòng)順延一年。
5.2 任何一方可在另一方發(fā)生違約行為并在該違約方收到守約方關(guān)于違約行為已發(fā)生并存在的通知的七天之內(nèi)仍未能對(duì)違約行為做出更正之時(shí),通過向另一方發(fā)出一份通知的方式立即終止本協(xié)議。
5.3 本協(xié)議的提前終止不應(yīng)影響雙方于本協(xié)議提前終止日之前根據(jù)本協(xié)議已產(chǎn)生的權(quán)利和義務(wù)。
第六條:違約責(zé)任
6.1 甲乙雙方應(yīng)正當(dāng)行使權(quán)利,履行義務(wù),保證本協(xié)議的順利履行。
6.2 任何一方?jīng)]有充分、及時(shí)履行義務(wù)的,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)違約責(zé)任,應(yīng)賠償由此所遭受的 直接和間接經(jīng)濟(jì)損失。
第七條:不可抗力因素
7.1 “不可抗力”是指合同雙方不可預(yù)見、不能避免并不能克服的客觀情況,該事件妨 礙、影響或延誤任何一方根據(jù)合同履行其全部或部分義務(wù)。該事件包括但不限于: 7.1.1政府行為、自然災(zāi)害、戰(zhàn)爭(zhēng)、網(wǎng)絡(luò)堵塞或中斷、黑客襲擊或任何其他類似事件。
7.1.2因運(yùn)營(yíng)商方面的服務(wù)網(wǎng)絡(luò)建設(shè)實(shí)施、維護(hù)、運(yùn)營(yíng)等所引起的服務(wù)問題以及運(yùn)營(yíng)商政策要求;
7.1.3地震、臺(tái)風(fēng)、洪水、火災(zāi)或其它天災(zāi)、戰(zhàn)爭(zhēng)、騷亂、罷工或任何其它類似事件。7.2 由于以上所述不可抗力事件致使合同的部分或全部不能履行或延遲履行,則雙方于彼此間不承擔(dān)任何違約責(zé)任。當(dāng)事人遲延履行后發(fā)生不可抗力的,不能免除責(zé)任。7.3 如發(fā)生不可抗力,雙方應(yīng)立即協(xié)商解決問題的方案。如果不可抗力持續(xù)三十(30)日以上,且對(duì)本協(xié)議之履行產(chǎn)生重大不利影響,則任何一方均可終止本協(xié)議。
7.4 聲稱遭受不可抗力的一方應(yīng)在不可抗力發(fā)生后不遲于十五(15)日書面通知另一方,并隨附經(jīng)有關(guān)部門確認(rèn)的不可抗力之書面證明,且應(yīng)盡可能減少不可抗力所產(chǎn)生之影響。若由于怠于通知而造成對(duì)方的損失擴(kuò)大,該擴(kuò)大的損失部份由怠于通知方承擔(dān)。
第八條:爭(zhēng)議解決及其他問題
8.1爭(zhēng)議解決與適用法律
本協(xié)議適用中國(guó)法律,并受中國(guó)法律管轄。因本協(xié)議履行所發(fā)生的任何爭(zhēng)議,雙方應(yīng)進(jìn)行友好協(xié)商解決。如果爭(zhēng)議在一方送交書面要求開始協(xié)商的通知后60天內(nèi)未能解決,任何一方均可向北京仲裁委員會(huì)提起仲裁。
8.2 本協(xié)議對(duì)每一方的繼承人和受讓人均有約束力。
8.3 本協(xié)議的任何一方未能及時(shí)行使本協(xié)議項(xiàng)下的權(quán)利不應(yīng)被視為放棄該權(quán)利,也不影響該方在將來行使該權(quán)利。
8.4 如果本協(xié)議中的任何條款無論因何種原因完全或部分無效或不具有執(zhí)行力,或違反任何適用的法律,則該條款被視為刪除。但本協(xié)議的其余條款仍應(yīng)有效并且有約束力。
8.5 合同未盡事宜,經(jīng)雙方友好協(xié)商解決。
第九條:附則 9.1 棄權(quán)
如果任何一方未能行使或者及時(shí)行使其在本協(xié)議項(xiàng)下的任何權(quán)利時(shí)不應(yīng)視為棄權(quán);而對(duì)任何權(quán)利的單獨(dú)行使或部分行使亦不妨礙日后其對(duì)任何權(quán)利之行使。
9.2 通知
9.2.1雙方之間的任何通知或書面函件必須以中文寫成,并以傳真、專人送達(dá)(包括特快專遞)或掛號(hào)郵件之形式發(fā)送。
9.2.2 除非事先以書面通知更改,所有通知及函件均應(yīng)發(fā)往下列通訊地址: 甲 方: 地址: 郵政編碼:
電話: 傳 真: 電子郵件: 收 件人:
乙 方: 地址: 郵政編碼: 電話:
傳真: 電子郵件: 收 件 人: 開戶銀行: 帳戶帳號(hào):
9.3 繼受者 本協(xié)議為雙方及其各自之合法繼受者之利益而制定,并對(duì)雙方及其各自之合法繼受者及受讓人具有同等約束力。
9.4未盡事宜本協(xié)議未盡事宜由甲方、乙方協(xié)商解決,商定的內(nèi)容以協(xié)議、紀(jì)要、附件等形式出現(xiàn),經(jīng)雙方簽字蓋章后與本協(xié)議具有同等的法律效力,但任何相關(guān)文件的約定的時(shí)間范圍不得超過本協(xié)議所約定的時(shí)間范圍。
9.5 本協(xié)議以下附件,作為本協(xié)議的有效組成部份,與本協(xié)議具同等法律效力:
雙方合作內(nèi)容以及其他在合作過程中出現(xiàn)的需要以書面形式確定的文件由雙方以加蓋公章或授權(quán)人簽字的方式確認(rèn)后作為本協(xié)議的附件之一。
9.6本協(xié)議自甲乙雙方及授權(quán)代表簽字并經(jīng)甲乙雙方蓋章后生效。9.7 本協(xié)議及協(xié)議附件一式肆份,甲乙雙方各執(zhí)貳份,均具同等法律效力。
附件 短信代收費(fèi)通道收入分配明細(xì)
各支付通道結(jié)算說明
甲乙雙方在合作業(yè)務(wù)方面將按照以下規(guī)定進(jìn)行收益分配: 1.1結(jié)算說明:在使用神州行、聯(lián)通充值卡等支付通道時(shí),需扣除通道服務(wù)費(fèi)。
神州行充值卡服務(wù)比例5% ;
聯(lián)通充值卡,電信充值卡服務(wù)比例7% ;
網(wǎng)易一卡通,駿網(wǎng)一卡通,盛大一卡通,征途游戲卡服務(wù)費(fèi)比例為18% ; 完美一卡通服務(wù)費(fèi)比例為20%。
甲乙雙方共同按照此結(jié)算款項(xiàng)的剩余部分,即可分配收益部分進(jìn)行分配。
1.2收入分配 甲乙雙方按照可分配收益總額進(jìn)行5:5分成,即甲方占50%,乙方占50%。甲方實(shí)際凈收益 =可分配收益總額*50% ; 乙方實(shí)際凈收益 =可分配收益總額*50% ;
1.3 稅率:
通道方扣除通道費(fèi)和5.57%稅金后的凈收入作為雙方結(jié)算基數(shù),即可分配收益。
1.4 對(duì)帳流程:
甲方在每月10日前(如遇重大節(jié)假日時(shí)間順延),按照雙方約定收益分配計(jì)算方法,甲方通知乙方具體結(jié)算金額進(jìn)行對(duì)賬,乙方在收到甲方結(jié)算數(shù)據(jù)通知五個(gè)工作日內(nèi)未提出異議,視為認(rèn)可甲方數(shù)據(jù)。
1.5 結(jié)算步驟:
乙方應(yīng)按照甲方提供的結(jié)算金額開具正規(guī)發(fā)票。甲方在收到乙方發(fā)票后五個(gè)工作日內(nèi)將乙方應(yīng)得收益直接劃撥到乙方指定的賬戶。
乙方簽章:
甲方簽章:
單位地址:
單位地址:
授權(quán)代表人(簽字)
授權(quán)代表人(簽字):
電話:
電話:
第五篇:SP許可證備案(寫寫幫整理)
SP許可證備案
SP許可證備案是指的SP經(jīng)營(yíng)者在申請(qǐng)下來跨地區(qū)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證之后,需要攜帶跨地區(qū)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證及相關(guān)的資料到經(jīng)營(yíng)范圍所在省份通信管理局進(jìn)行資
質(zhì)的報(bào)備的過程,本經(jīng)驗(yàn)簡(jiǎn)單介紹一下SP許可證備案相關(guān)的過程,希望對(duì)你有所幫助。
第一、SP許可證備案材料: 公司概況(分公司章);
SP許可證備案材料--信產(chǎn)部批準(zhǔn)證書復(fù)印件(總公司章);
總公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件(總);
SP許可證備案材料--分公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照復(fù)印件(分);
法人身份證復(fù)印件(總);
SP許可證備案材料--公司章程(總);
驗(yàn)資報(bào)告(總);
財(cái)務(wù)報(bào)告(總)。
第二、SP許可證備案可行性報(bào)告內(nèi)容: 行業(yè)背景;
SP許可證備案內(nèi)容--擬開展業(yè)務(wù)描述;
技術(shù)支持方案;
SP許可證備案內(nèi)容--資金、場(chǎng)地、人員三方面情況;
市場(chǎng)分析(競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、業(yè)務(wù)特點(diǎn));
SP許可證備案內(nèi)容--投資分析(市場(chǎng)份額、投資回報(bào)、回收期);
效益分析。
第三、SP許可證備案填表說明
辦理SP許可證備案時(shí),應(yīng)向相關(guān)省管局提交本表一式兩份漢唐。備案完成并加蓋管局印章后,由管局和公司分別留存;
本表有關(guān)信息發(fā)生變化的,應(yīng)在變化后二十日內(nèi)重新填報(bào)本表并到相關(guān)通信管理局辦理備案變更;
同一公司有多個(gè)業(yè)務(wù)同時(shí)SP備案的,每一個(gè)業(yè)務(wù)均應(yīng)分別填寫備案表一式兩份;
“機(jī)構(gòu)性質(zhì)”分為“分公司”、“子公司”和“持證公司總部”等三種類型等。