第一篇:淺談中國(guó)射擊網(wǎng)游現(xiàn)狀
淺談中國(guó)射擊網(wǎng)游現(xiàn)狀
陳柏堯
最近,好像大部分的網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商都推出了新的射擊網(wǎng)游,比如世紀(jì)天成的《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》,騰訊的《生化戰(zhàn)場(chǎng)》《T-Game》,金山的《熱血戰(zhàn)隊(duì)》,還有《全球使命》《突擊風(fēng)暴》等等。如此多的射擊網(wǎng)游,最后能挺過(guò)內(nèi)測(cè)的有多少呢?
我最先接觸FPS類的網(wǎng)游是《特種部隊(duì)》,那時(shí)候我覺(jué)得這還是款不錯(cuò)的游戲,但是后來(lái)的《反恐精英OL》讓我很快拋棄了《特種部隊(duì)》?!斗纯志ⅰ窇?yīng)該是很早的游戲了,當(dāng)年911后紅遍全球啊,有了online后,更是有大量新內(nèi)容加入,剛開(kāi)始吸引了不少玩家。然后《穿越火線》模仿《反恐精英OL》,青出于藍(lán)而勝于藍(lán),憑借騰訊龐大的用戶群體,創(chuàng)下了中國(guó)FPS類網(wǎng)游在線玩家人數(shù)的新紀(jì)錄。從此中國(guó)的FPS市場(chǎng)便漸漸進(jìn)入了百家紛爭(zhēng)的時(shí)代。
不得不說(shuō),我開(kāi)始懷疑某些運(yùn)營(yíng)商的智商了。以《突擊風(fēng)暴》為例,請(qǐng)看看,二代的FPS網(wǎng)游有多少了?現(xiàn)在還在搞這種二代FPS,唯一的下場(chǎng)就是——停服。大家看著世紀(jì)天成、騰訊靠FPS發(fā)了大財(cái),眼饞,跟著搞FPS,你要弄好歹也弄個(gè)三代的FPS吧?開(kāi)發(fā)二代的FPS,想通過(guò)到小投資獲得大回報(bào)?門都沒(méi)有。二代FPS的市場(chǎng)已經(jīng)被CSOL和CF瓜分的差不多了,三代目前以AVA為主流,不過(guò)隨著《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》的內(nèi)測(cè),《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》可能會(huì)比《戰(zhàn)地之王》擁有更多的市場(chǎng)。
總而言之,以目前大紅大紫的FPS市場(chǎng)的來(lái)說(shuō),我僅僅看好《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》,這是世紀(jì)天成第二款FPS網(wǎng)游,并且擁有例如真實(shí)物理破壞等特點(diǎn),采用虛擬3引擎,雖然與AVA用同樣的引擎,但是有大幅超越AVA的游戲體驗(yàn)。不過(guò),我對(duì)世紀(jì)天成首測(cè)《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》的饑餓營(yíng)銷的做法表示不滿,弄得好像激活碼有多難拿,一切都是浮云,淘寶上一堆激活碼的黃牛,難拿的話這些人怎么會(huì)有?有點(diǎn)無(wú)恥啊。
總而言之總而言之,中國(guó)的FPS網(wǎng)游多如牛毛,真正的代表作卻很少,跟風(fēng)之氣什么時(shí)候能改呢?悲劇的人類啊,悲劇的FPS啊,悲劇的激活碼啊。神馬都是浮云。
第二篇:2013年網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)狀分析
據(jù)宇博智業(yè)市場(chǎng)研究中心網(wǎng)游行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查分析報(bào)告指出,當(dāng)前網(wǎng)游行業(yè)游戲版權(quán)沒(méi)有堅(jiān)定標(biāo)準(zhǔn)、炒作嚴(yán)重、游戲涉黃涉暴等現(xiàn)狀。具體分析如下:
一、游戲版權(quán)沒(méi)有鑒定標(biāo)準(zhǔn)
目前網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上游戲出版的版權(quán)問(wèn)題一直受到熱議。在經(jīng)歷了某游戲公司的《火影忍者》版權(quán)問(wèn)題后,游戲出版的版權(quán)問(wèn)題更受到了業(yè)內(nèi)業(yè)外人士的關(guān)注。“版權(quán)”作為文化產(chǎn)業(yè)的靈魂,作為對(duì)版權(quán)所有者的一個(gè)標(biāo)志,不應(yīng)該被肆無(wú)忌憚的踐踏。游戲行業(yè)的同質(zhì)化問(wèn)題與版權(quán)問(wèn)題緊密相關(guān),相信在解決了版權(quán)問(wèn)題以后,游戲的同質(zhì)化問(wèn)題會(huì)得到一定程度的緩解。
二、游戲炒作屢見(jiàn)不鮮
“炒作”一詞除了在娛樂(lè)圈被廣泛應(yīng)用以外,正在逐漸成為網(wǎng)游的一大熱詞之一,它可以與“屌絲”一次成為網(wǎng)游圈的代言詞之一。宣傳是一款網(wǎng)絡(luò)游戲永遠(yuǎn)不能脫離的話題,然而,由于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力大,網(wǎng)游的選擇面廣,網(wǎng)游公司需要用更特別的宣傳手法來(lái)吸引玩家的眼球,這也就導(dǎo)致了目前網(wǎng)游宣傳呈現(xiàn)出低俗化,庸俗化,惡性競(jìng)爭(zhēng)等傾向。
三、游戲涉黃涉暴
在“炒作“的手法中,網(wǎng)絡(luò)游戲的色情等內(nèi)容首當(dāng)其沖,而“涉黃涉暴”的現(xiàn)象在頁(yè)游領(lǐng)域是最為常見(jiàn)的。分辨“暴力游戲”的界限目前尚未出臺(tái)任何細(xì)則,如何規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)“黃,暴”等現(xiàn)象成為了迫在眉睫的事情,文化產(chǎn)業(yè)不僅僅需要一個(gè)龐大的產(chǎn)值,更需要一個(gè)綠色的發(fā)展環(huán)境。
四、創(chuàng)新力不足,同質(zhì)化嚴(yán)重
相比近幾年的歐美市場(chǎng)和日韓市場(chǎng),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游仍在創(chuàng)新的生死線上徘徊。韓國(guó)市場(chǎng)早在幾年前就推出了次世代網(wǎng)游作品,而目前的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)真正的“次世代”作品鮮有,大多數(shù)都是在走代理之路。而網(wǎng)游圈抄襲現(xiàn)象甚為嚴(yán)重,一款大作的成功問(wèn)世往往伴隨著一股“抄襲之風(fēng)”的蔓延。如何使國(guó)產(chǎn)游戲擁有自己的研發(fā)能力,并且讓這樣具有創(chuàng)造性的研發(fā)能力走的更遠(yuǎn),是今后網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)要走的一條艱辛之路。
五、代理游戲的春天,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的冬天
從去年開(kāi)始的代理游戲的浪潮一直延續(xù)到了今年,各大網(wǎng)游公司紛紛將目標(biāo)瞄準(zhǔn)海外游戲,以至于讓去年的網(wǎng)游市場(chǎng)呈現(xiàn)出一片代理游戲生機(jī)勃勃,國(guó)產(chǎn)游戲道路茫茫的局面。如何突破代理游戲的固定思維,如何將國(guó)產(chǎn)游戲從玩家之中的罵聲之中脫離出來(lái),這不僅僅是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)所需要面對(duì)的,更是目前文化產(chǎn)業(yè)所需要面對(duì)。在經(jīng)歷了國(guó)外影片洗禮的中國(guó)電影市場(chǎng),已經(jīng)崛起了一股中國(guó)原創(chuàng)電影的力量,這是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)所需要借鑒的。
六、游戲收費(fèi)現(xiàn)象混亂
如今網(wǎng)游市場(chǎng)中的收費(fèi)可謂是花樣百出,當(dāng)然位于最前列的就是道具收費(fèi)。道具收費(fèi)作為引領(lǐng)中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)多年之久的一大收費(fèi)模式,如今成為了網(wǎng)游市場(chǎng)不可分割的一部分。對(duì)于道具收費(fèi)的爭(zhēng)議也是一大熱點(diǎn)之一,有支持的聲音也有反對(duì)的聲音,但是對(duì)于道具收費(fèi)所引發(fā)的游戲公平性,平衡性以及合理性的討論,還有因?yàn)榈谰呤召M(fèi)所引發(fā)的一些社會(huì)現(xiàn)象卻令我們不能忽視。
第三篇:中國(guó)大學(xué)生網(wǎng)游市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告完整
市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告
題目:
報(bào)告類型:
班級(jí):
調(diào)查人員:
學(xué)號(hào): 中國(guó)大學(xué)生網(wǎng)游調(diào)查報(bào)告 ____調(diào)查報(bào)告___ ___物 流 101704_ ___ 楊鐸,程 樂(lè) 天_ 20122170405,20122170401
2013年10月30日
大學(xué)生網(wǎng)游市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告
一、大學(xué)生玩網(wǎng)游的情況介紹
近些年隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲也成為一個(gè)熱門行業(yè),獲得了高速的發(fā)展,因此有越來(lái)越多的網(wǎng)民關(guān)注它。網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)巨大的市場(chǎng),以一個(gè)全新互聯(lián)網(wǎng)休閑娛樂(lè)方式存在,讓很多宅男宅女們多了一個(gè)宅的理由,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)越來(lái)越被看好,有很大的發(fā)展空間。
針對(duì)玩網(wǎng)游的人越來(lái)越多情況,我們小組針對(duì)當(dāng)代大學(xué)生喜愛(ài)網(wǎng)游的情況以及造成此種情況的原因作了一次市場(chǎng)調(diào)查。本次調(diào)查的主要目的是希望了解當(dāng)前大學(xué)生接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的程度以及分析其原因及特點(diǎn),以便客觀認(rèn)識(shí)當(dāng)前大學(xué)生群體中網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)知狀況,并在此基礎(chǔ)上對(duì)引導(dǎo)大學(xué)生合理接觸網(wǎng)絡(luò)游戲提出對(duì)策建議。
通過(guò)調(diào)查可以發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲在大學(xué)生中間有著較高的流行程度與傳播廣度,絕多數(shù)被調(diào)查者曾不同程度地接觸過(guò)各類網(wǎng)絡(luò)游戲。絕大部分人“有時(shí)”會(huì)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而也有較少的一部分人是“經(jīng)常”玩,也就是說(shuō)有部分人是沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的。
有學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)成癮是由于重復(fù)地使用網(wǎng)絡(luò)而導(dǎo)致的一種慢性或周期性的著迷狀態(tài),并且?guī)?lái)難以抗拒的再度使用欲望,同時(shí)對(duì)上網(wǎng)帶來(lái)的快感一直有生理及心理依賴。也就是說(shuō),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的許多特質(zhì)帶給使用者許多快感,同時(shí)又因很容易重復(fù)獲得這些愉悅的體驗(yàn),使用者便在享受這些快感時(shí)漸漸失去了時(shí)間感,一方面逐漸對(duì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生依賴,另一方面導(dǎo)致沉迷和上癮。
大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮的原因包括主觀和客觀兩方面的原因。在主觀方面,網(wǎng)絡(luò)能滿足大學(xué)生情感、好勝心理和求知欲望的需要,網(wǎng)絡(luò)游戲本身的趣味性、智力性、互動(dòng)性和挑戰(zhàn)性吸引了大學(xué)生的積極參與,游戲的層層升級(jí),滿足了他們的競(jìng)爭(zhēng)心理、渴求刺激、宣泄情緒和獲得成就的需要;在客觀方面,大學(xué)生面臨巨大的壓力,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)減輕壓力。通過(guò)調(diào)查我們可以知道生活上的壓力、感情上的挫折以及即將步入社會(huì)的就業(yè)壓力等等都是讓大學(xué)生喜愛(ài)網(wǎng)絡(luò)游戲的原因。
二、調(diào)查報(bào)告一些問(wèn)題形式
1.是否玩網(wǎng)游()
A是 B否
2.性別()
A男B女
3.所在的年級(jí)()
A大一B大二C大三D大四
4.為什么不玩網(wǎng)游()
A 沒(méi)興趣B 影響學(xué)習(xí)C 花費(fèi)時(shí)間精力D其他
5.每天玩游戲平均()小時(shí)
A 0-2 B 2-4 C 4-8D 8小時(shí)以上
6.每月玩游戲的的費(fèi)用為()元
A 0-20B 20-40C 40-100D 100以上
7玩游戲的主要費(fèi)用來(lái)源()
A 父母提供B 打工掙得C 其它來(lái)源
8.你覺(jué)得網(wǎng)游最吸引你的是什么()
A 畫面精美B過(guò)關(guān)或升級(jí)時(shí)的成就感C身邊有同學(xué)或朋友在玩 D角色扮演,如當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)、幫主的控制欲等E賺錢F其它
9.您玩游戲的類型主要為()
A競(jìng)技類B策略類C動(dòng)作類D冒險(xiǎn)類E休閑類F其它
10.是否通宵玩游戲,頻率是多少次/周()
A 0-2B 2-4C 4-5D 5-7
11.您感覺(jué)你玩游戲哪個(gè)時(shí)間段比較多點(diǎn)()
A早上B中午C下午D晚上
12.您為了玩游戲逃過(guò)課嗎?()
A沒(méi)有B經(jīng)常逃C偶而
13.網(wǎng)絡(luò)游戲是一種良好的放松方式,是對(duì)智力的一種挑戰(zhàn),能學(xué)習(xí)知識(shí)。你同意這種觀點(diǎn)嗎?()
A完全同意B基本同意C部分同意D不同意
14.當(dāng)在生活中遇到學(xué)習(xí)或感情上的挫折和煩惱時(shí),你會(huì)選擇到游戲中去發(fā)泄嗎?()
A經(jīng)常B有時(shí)C很少
15.你覺(jué)得讓你最不能戒掉網(wǎng)游的原因是什么?()
A在游戲中已經(jīng)取得的等級(jí)和地位B游戲中和好友之間的交情C身邊有同學(xué)或朋友在玩D放松心情和發(fā)泄煩惱的渠道E賺錢F其它
三、調(diào)查問(wèn)卷的問(wèn)題分析
經(jīng)過(guò)調(diào)查分析,中國(guó)大學(xué)生中有超過(guò)百分之五十的玩網(wǎng)游,其中53.34%男生,女生占13.27%,玩網(wǎng)游最多的為大一大二的大學(xué)生,大一新生玩網(wǎng)游的占60.56%,大二的占48.22%,大三大四的很少,針對(duì)不玩的原因中沒(méi)有興趣的占19.14%,百分之65.47%的大學(xué)生玩網(wǎng)游的還是有興趣的,每天玩游戲的一般在2-4這個(gè)時(shí)間段的最多,每月玩游戲費(fèi)用的百分之八十的大學(xué)生花費(fèi)在20-60元這個(gè)區(qū)域,其中大多數(shù)人游戲費(fèi)用是父母提供的,39.21%學(xué)生認(rèn)為玩游戲最吸引的是游戲畫面,68.34%認(rèn)為是過(guò)關(guān)或者升級(jí)時(shí)候的成就感,28.56%的學(xué)生認(rèn)為是角色扮演,剩下的原因?qū)W生很少了;大多數(shù)大學(xué)生玩游戲一天平均兩個(gè)小時(shí),游戲類型主要為競(jìng)技類和動(dòng)作類的,每周通宵的次數(shù)在0-2之間的有90.46%,特別是晚上時(shí)候玩的的大學(xué)生在百分之九十以上,很多學(xué)生只是偶爾逃課去玩游戲,不到1.24%學(xué)生逃課去玩網(wǎng)游。百分之九十九以上的大學(xué)生完全認(rèn)為玩網(wǎng)絡(luò)游戲是生活放松的方式,對(duì)智力的挑戰(zhàn),可以學(xué)習(xí)知識(shí),只有很少的學(xué)生不同意此看法的;當(dāng)生活遇到挫折,情感出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)候80.56%的大學(xué)生有時(shí)還是去玩下網(wǎng)游發(fā)泄一下的;最后不能戒掉網(wǎng)癮的學(xué)生中有43.46%的因?yàn)樵谟螒蛑幸呀?jīng)取得的等級(jí)和地位,50.37%的認(rèn)為因?yàn)榉潘尚那楹桶l(fā)泄煩惱的渠道,其它原因都不到百分之十??綜上大學(xué)生玩網(wǎng)游也是一個(gè)市場(chǎng),但是要嚴(yán)格控制自己玩游戲時(shí)間,掌握好分寸。
四、總結(jié)
通過(guò)對(duì)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲的問(wèn)卷調(diào)查,我們對(duì)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)有了一定的了解??傮w來(lái)說(shuō)大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲是較為普遍的,其中大部分玩家是男生,也有一小部分的女生。大學(xué)生玩游戲的原因各不相同,其中最多的是由于從高中畢業(yè)后,大學(xué)的生活較為安逸,很多學(xué)生“失去了目標(biāo),不知道干什么”。因此通過(guò)玩游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間,而目前許多游戲的通過(guò)不斷做任務(wù),打怪而升級(jí)或獲得裝備、經(jīng)驗(yàn)的模式能很好的吸引許多玩家,通過(guò)這些他們能獲得一種“滿足感、成就感”。也有的同學(xué)是因?yàn)榻?jīng)同學(xué)介紹而開(kāi)始接觸游戲的,之后便沉浸其中不能自拔。經(jīng)過(guò)調(diào)查,有很多大學(xué)生玩家曾經(jīng)在游戲上有過(guò)額外金錢支出,而支出的金額普遍在每月100元以下,大學(xué)生大多沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源,因此他們花在游戲上的錢基本是從父母給的生活費(fèi)中支出的,玩家也承認(rèn)這是他們能夠承擔(dān)的最高限額。本次調(diào)查的另一個(gè)重點(diǎn)是大學(xué)生玩游戲的時(shí)間,從調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)分析得出,每天玩游戲0—2小時(shí)的學(xué)生占23.43,而2—4小時(shí)的占57.88,四小時(shí)及以上的占18.67.可以看出,每天玩游戲2小時(shí)以上的人較多,也存在每天4小時(shí)以上的玩家。57.13的人認(rèn)為玩游戲影響了正常的生活學(xué)習(xí),而較長(zhǎng)時(shí)間的游戲也對(duì)許多學(xué)生的身體造成了影響。
五、針對(duì)大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的一些建議
1、對(duì)于大學(xué)生群體而言,網(wǎng)絡(luò)游戲并非不可缺少,而是由于缺少足夠的引導(dǎo)來(lái)度過(guò)課余時(shí)間,在無(wú)聊之下才選擇了網(wǎng)絡(luò)游戲這一途徑。針對(duì)這一狀況,我們所要做的一方面是通過(guò)鼓勵(lì)社團(tuán)活動(dòng)、發(fā)揮學(xué)生會(huì)等團(tuán)體的作用,不斷豐富學(xué)生的課余生活,鼓勵(lì)同學(xué)參與集體活動(dòng)。
2、形成自己的一套相對(duì)有規(guī)律的生活節(jié)奏,養(yǎng)成良好的作息習(xí)慣,要求自己在正事都辦完的情況下才玩游戲。建議玩游戲之前想好本次你有多長(zhǎng)的時(shí)間玩游戲,最好提前設(shè)好鬧鐘以便提醒自己。
3、建議同學(xué)們能夠培養(yǎng)廣泛健康的興趣愛(ài)好,多多參與學(xué)院的社團(tuán)、文化活動(dòng);同時(shí)在學(xué)校的時(shí)候能夠多針對(duì)專業(yè)進(jìn)行實(shí)踐,為以后進(jìn)入社會(huì)參加工作積累寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
4、在生活、感情、學(xué)習(xí)工作中遇到了壓力的時(shí)候,能夠找到一個(gè)合適的發(fā)泄和緩解壓力的方式,例如寫日記、聽(tīng)音樂(lè)、打球等等。
總的來(lái)說(shuō)本次調(diào)研基本達(dá)到了調(diào)研目的,取得了一定成績(jī),基本上了解到大
學(xué)生對(duì)待電腦游戲的態(tài)度,以及大學(xué)生喜愛(ài)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因。根據(jù)數(shù)據(jù)所反映出的問(wèn)題提出了一些相對(duì)應(yīng)的建議,但因?yàn)檎{(diào)研范圍的局限性和問(wèn)卷的缺陷性,我們所得到的結(jié)論以及建議存在客觀上的誤差。就問(wèn)卷而言,設(shè)計(jì)的問(wèn)題還難以全面地反映出全體玩游戲者的心理因素、動(dòng)機(jī)、行為特征等情況;另一方面,分析問(wèn)題的思路還不夠清晰具體。希望老師能批評(píng)指正,我將在以后的市場(chǎng)調(diào)查中吸取經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn),爭(zhēng)取做出更好的成績(jī)。
第四篇:射擊教案
手槍的擊發(fā)
授課提要
題目:手槍的擊發(fā)
目的:使同志們了解掌握手槍的擊發(fā)動(dòng)作
內(nèi)容:
一、手槍射擊的特點(diǎn)
二、講解手槍擊發(fā)動(dòng)作要領(lǐng)
三、擊發(fā)與心理的聯(lián)系
四、常見(jiàn)的錯(cuò)誤動(dòng)作和糾正方法
方法:講解、實(shí)驗(yàn)、討論、練習(xí)
時(shí)間:10分鐘
要求:
1、遵守紀(jì)律,集中精力,認(rèn)真聽(tīng)課。
2、開(kāi)動(dòng)腦筋,認(rèn)真思考,大膽提問(wèn),掌握原理。
3、練習(xí)時(shí)要認(rèn)真細(xì)致,反復(fù)體會(huì)。
教學(xué)保障:手槍一支
授課進(jìn)程
授課準(zhǔn)備。
1、準(zhǔn)備教具、清點(diǎn)人數(shù)。
2、宣布授課提要。
3、閱讀教材。
授課實(shí)施
一、手槍射擊的特點(diǎn)
(先提問(wèn)戰(zhàn)士“大家知道手槍和步槍有什么區(qū)別嗎?”)
1、單臂據(jù)槍,槍身晃動(dòng)比較大
手槍通常是以無(wú)依托單臂據(jù)槍實(shí)施射擊。單臂無(wú)依托據(jù)槍,支臂長(zhǎng),重心在前方,因此,槍身晃動(dòng)較大,尤其是上下晃動(dòng)更為明顯,造成瞄準(zhǔn)線不能穩(wěn)定地指向瞄準(zhǔn)點(diǎn)。
2、瞄準(zhǔn)基線短,容易產(chǎn)生瞄準(zhǔn)誤差
例如64手槍瞄準(zhǔn)基線長(zhǎng)度僅117.2毫米,與步槍、沖鋒槍相比短二至四倍。瞄準(zhǔn)基線短的武器,瞄準(zhǔn)時(shí)容易產(chǎn)生誤差,且瞄準(zhǔn)誤差造成的射彈偏差量也大。
3、扳機(jī)拉力大,擊發(fā)時(shí)易破壞瞄準(zhǔn)線
手槍扳機(jī)的拉力按要求是2-5千克,實(shí)際上個(gè)別槍有6千克的,其他槍通常在1-3.2千克內(nèi)。
4、手槍射擊受心理作用影響大
射擊時(shí),射手會(huì)產(chǎn)生一些心理活動(dòng),控制不好就會(huì)影響射擊動(dòng)作,影響射擊效果,且影響程度在不同條件不同場(chǎng)合是不一樣的。
二、講解手槍的擊發(fā)動(dòng)作
擊發(fā)是手槍打得準(zhǔn)的關(guān)鍵。如果據(jù)槍穩(wěn)固,瞄準(zhǔn)正確,而擊發(fā)不正確,也會(huì)前功盡棄。擊發(fā)的要領(lǐng)是:食指均勻正直地向后扣壓扳機(jī),余指力量不變直至槍響,正確擊發(fā)的關(guān)鍵是扣壓扳機(jī)的力量要均勻正直。其要點(diǎn)是:
1、壓力是緩慢增加的,不是用爆發(fā)力的;
2、壓力是均勻加重逐步增大直至槍響,不是忽大忽?。?/p>
3、食指壓力的方向要正,與虎口行成合力。
在瞄準(zhǔn)、擊發(fā)的過(guò)程中,槍的晃動(dòng)是絕對(duì)的,靜止不動(dòng)是相對(duì)的。要抓住它的特點(diǎn),打出它的規(guī)律,在動(dòng)中求穩(wěn)完成擊發(fā),就是要掌握擊發(fā)時(shí)機(jī)。當(dāng)瞄準(zhǔn)線接近瞄準(zhǔn)區(qū)時(shí),開(kāi)始扣壓扳
機(jī),減緩呼吸。當(dāng)瞄準(zhǔn)線指向瞄準(zhǔn)區(qū)時(shí),應(yīng)停止呼吸,并繼續(xù)對(duì)扳機(jī)增加壓力直至擊發(fā)。擊發(fā)不可苛求瞄準(zhǔn)點(diǎn),只要瞄準(zhǔn)線指向瞄準(zhǔn)區(qū)域內(nèi),都可以擊發(fā)。在擊發(fā)瞬間應(yīng)保持正確一致的瞄準(zhǔn),從上到下(或從下到上)一條線,屏住呼吸一瞬間,扣動(dòng)扳機(jī)要自然。
三、常見(jiàn)錯(cuò)誤動(dòng)作和糾正方法
1、由于射手精神緊張和苛求瞄準(zhǔn)點(diǎn),形成食指用力過(guò)猛突然加大壓力一扣到底。造成槍身
擺動(dòng),射彈多數(shù)是偏左、下或脫靶。
糾正方法:擊發(fā)時(shí),把主要精力集中在缺口與準(zhǔn)星的平正關(guān)系上,練習(xí)在晃動(dòng)中邊瞄邊扣,達(dá)到有意識(shí)扣,無(wú)意識(shí)響。
2、食指用力不當(dāng),由于射手手指和虎口沒(méi)有形成合力,或是食指貼扳機(jī)護(hù)圈過(guò)緊和壓力不
均勻,引起余指也同時(shí)用力,使槍身向左或向下擺動(dòng),造成射彈偏左或偏低甚至脫靶。糾正方法:食指貼扳機(jī)的部位,應(yīng)視射手食指長(zhǎng)短而定,食指較長(zhǎng)的射手可用第一節(jié)與第二節(jié)之間,食指較短的用第一節(jié)前端扣壓扳機(jī),但食指與槍身之間一定要留有不大的空隙,食指用力必須是逐漸的、正直的、均勻的,使之與虎口形成合力。
3、扣手腕,多數(shù)是由于苛求瞄準(zhǔn)點(diǎn)猛扣扳機(jī)引起的。槍響前的瞬間,射手右手腕突然向左
下或向右上扭動(dòng),射彈偏差很大。
糾正方法:要求射手要膽大心細(xì)、沉著,集中精力于缺口與準(zhǔn)星的平正關(guān)系上,邊瞄邊擊發(fā),不去想槍響,同時(shí)要有意識(shí)地挺住手腕。
射擊從表面看是極具殺傷力的項(xiàng)目,但從專業(yè)角度來(lái)講,她蘊(yùn)涵著射手對(duì)掌控自身心境平和的內(nèi)力。這種內(nèi)力是智與神的凝結(jié),是感與知的融合,是穩(wěn)定情緒的自我的控制。
談到“自我控制”,是一名射擊運(yùn)動(dòng)員要修煉的最高境界。競(jìng)賽中,誰(shuí)若能控制“自我”誰(shuí)就能理想的控制結(jié)局。但是,這種境界需要將幾種感覺(jué)結(jié)合。
第一感是封閉自我。在90分鐘的時(shí)空里,60發(fā)子彈,運(yùn)動(dòng)員需要高度集中身體的能量,供給大腦三區(qū)——注意力的使用。注意力是射擊運(yùn)動(dòng)員在競(jìng)賽中消耗的最大能量,它要掌控射擊的整個(gè)過(guò)程都處于一種狀態(tài),一種從外界環(huán)境撤退到內(nèi)心深處,并將外部的一切都化為烏有,完全超脫于外界,不受影響的集中狀態(tài)。然后,專注于過(guò)去成功的動(dòng)作體驗(yàn),盡可能地將每發(fā)子彈都在自己最熟悉的動(dòng)作模型狀態(tài)中擊發(fā)。此時(shí),視覺(jué)是回收的,把缺口——準(zhǔn)星——靶子,三點(diǎn)形成一線,這是很多打過(guò)槍的人都知道的要領(lǐng),也是射擊“準(zhǔn)”字的前提。換句話說(shuō),做到這一點(diǎn),八九已不離十了。
說(shuō)起“準(zhǔn)”字,記得有位朋友曾問(wèn)過(guò)我“練射擊的人是不是槍法都要準(zhǔn)到打一個(gè)人的黑眼珠,不能打到他的白眼珠上呀?”他的問(wèn)話雖然有些滑稽,因?yàn)樯鋼暨\(yùn)動(dòng)員是無(wú)論如何也不會(huì)用一個(gè)人的身體來(lái)練靶的,但有一點(diǎn)是肯定的,就是射擊運(yùn)動(dòng)員的槍法確實(shí)要“準(zhǔn)”到以微毫米的精確度來(lái)計(jì)算,否則就很難在“槍手如林”的射擊時(shí)代中,以幾點(diǎn)幾環(huán)的優(yōu)勢(shì)擊敗對(duì)手。
第二感是把“穩(wěn)”字?jǐn)[在心中。將呼吸與心跳整合,猶如單行的隧道,流暢且寧?kù)o,深沉而富有節(jié)奏。此時(shí),已進(jìn)入了九環(huán)瞄區(qū),聽(tīng)覺(jué)便更加細(xì)膩,呼吸的氣流和跳動(dòng)的脈搏吻合起來(lái),發(fā)出“嗒,嗒,嗒……”的聲音,平穩(wěn)而又勻稱……
喜愛(ài)射擊的選手千萬(wàn)不要忽略對(duì)呼吸的調(diào)節(jié)。如果你不能平靜地調(diào)和呼吸的節(jié)奏,就有可能出現(xiàn)肌肉僵持,即使遇到了“槍穩(wěn)”,那也只是虛假的現(xiàn)象,若在此時(shí)扣動(dòng)了板機(jī),彈著大多數(shù)會(huì)在好九環(huán)上落座,離十環(huán)很近,卻賴不上十環(huán),這種感覺(jué)出現(xiàn)兩三發(fā)就足夠叫人心煩意亂,灰心喪氣的了。如果你能技高一籌,在脈搏的跳動(dòng)之間,微屏呼吸,壓響板擊,結(jié)果應(yīng)不會(huì)令你失望。
隨即是第三感的到來(lái),也是“命中”十環(huán)的一刻。此時(shí),知覺(jué)是犀利的,協(xié)調(diào)著身體內(nèi)感與外感的和諧一致,槍穩(wěn)身先穩(wěn),身穩(wěn)心亦靜,動(dòng)靜平衡,踏實(shí)準(zhǔn)確。動(dòng)覺(jué)極其敏銳,意志可以自由地支配食指尖,一觸即發(fā),恰到好處。是的,十環(huán)的動(dòng)作就是這種精細(xì)的“本體感受”,是身心合一,是快速、準(zhǔn)確、平穩(wěn)的靈感跳躍。
如此美妙的感覺(jué),我把它深深地記憶在了腦海里。只因它不是一個(gè)十環(huán)的偶然巧合,而是60個(gè)十環(huán)的得心應(yīng)手。它需要射擊運(yùn)動(dòng)員自始至終的精心調(diào)控,耐心等待,分辨準(zhǔn)確,收放自如,平穩(wěn)果斷。如能做到這些,就會(huì)應(yīng)了射擊運(yùn)動(dòng)員經(jīng)常講的那句順口溜“感覺(jué)好時(shí),槍左晃左十環(huán),右晃右十環(huán),不晃中心十環(huán)”。
其實(shí),“自我控制”感不僅適宜射擊項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)員,對(duì)許多閉鎖型(個(gè)體性)和開(kāi)放型(對(duì)抗性)項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)員也應(yīng)提倡和修煉。另外,在現(xiàn)代社會(huì)中,對(duì)杰出者的判斷,也認(rèn)為最有力的證明就是他們能夠做到“自我控制”。
再談“自我控制”感,一般是建立在放松的狀態(tài)。我國(guó)知名的女作家畢淑敏曾把射擊的放松的狀態(tài)描寫為好似“抖落的煙灰”,輕緲而又松散。但這種放松不是放任自流,而是一種運(yùn)籌帷幄的淡定和思想情緒的收放自如,更是對(duì)“自我”的高度信任。
反之則是緊張。每個(gè)人都可能有因緊張而遭慘敗的經(jīng)歷。記得有一次,我為了在全國(guó)錦標(biāo)賽中揚(yáng)眉吐氣,一鳴驚人,思想便承擔(dān)了過(guò)高的期望,結(jié)果一上場(chǎng)就縮手縮腳,心如兔躍,氣如浮云,身體與思想無(wú)法融合,各奔東西,撇下食指尖,任其抖擻,“啪”的一聲,出現(xiàn)了“走火”的現(xiàn)象,好在老天照顧我,那一發(fā)只跑了個(gè)七環(huán),但神魂已出殼,暫露頭腳的期望,也只能再次束之高閣了。
對(duì)運(yùn)動(dòng)員來(lái)講,高度緊張是他們?cè)诟?jìng)賽中的禍患。因?yàn)檫^(guò)度緊張的運(yùn)動(dòng)員,大腦會(huì)出現(xiàn)一片空白,眼光散亂,難于集中。呼吸急促,肌肉痙攣,懷里如同揣了個(gè)定時(shí)炸彈,慌恐不安。技能也如魘羈絆,屈服于恐懼,喪失了“王者”的威力。在這種狀態(tài)下,他們只能用5%的能力,負(fù)載著100%,甚至更高的壓力,那又怎么能在競(jìng)賽中心定智謀,化險(xiǎn)為夷呢?
如何克服緊張呢?運(yùn)動(dòng)員可將膽小化為勇氣。因?yàn)橛職馐墙⒆孕诺那疤?,而自信又是發(fā)揮技能的主要條件。不是有一句話講“藝高人膽大,膽大人藝更高嗎?”
運(yùn)動(dòng)員如果選擇了勇氣,血液就會(huì)沸騰,渾身充滿力量,呼吸深穩(wěn),思路清晰,隨即挺起腰身,昂起自信的頭顱,瞪起背叛失敗的眼神,大膽迎戰(zhàn)善意的困難。如此的堅(jiān)定,逆境又怎能不被你征服?如果謝絕勇氣,放棄的思維就會(huì)強(qiáng)大,血液則會(huì)凝固,肌肉開(kāi)始僵硬,畏縮著拳腳,低垂著腦門,唯有期待著幸運(yùn)光臨,殊不知幸運(yùn)往往是強(qiáng)者的寵兒。話到此,是選擇勇氣還是選擇放棄,聰明的人,當(dāng)然知道自己該選擇什么心理訓(xùn)練的重要性
3.1 射擊運(yùn)動(dòng)員要有以下幾方面品質(zhì):①自信、沉著、果敢和頑強(qiáng)的拼搏精神;②思維要有獨(dú)立性、靈活性、創(chuàng)造性;③需具有良好心理承受力和抗干擾能力;④高度注意集中能力,有效的注意分配能力;⑤熱愛(ài)射擊事業(yè),樹(shù)立自身的奮斗目標(biāo)。
3.2 心理訓(xùn)練的目的。從技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)來(lái)說(shuō),要在訓(xùn)練和比賽中得到充分發(fā)揮,更需要進(jìn)行心理訓(xùn)練,因此運(yùn)動(dòng)員必須能夠根據(jù)臨場(chǎng)情況的變化當(dāng)機(jī)立斷的采取行動(dòng),這更要求運(yùn)動(dòng)員不但要有注意高度集中的訓(xùn)練,而且還要有思維敏捷和靈活性的訓(xùn)練,如果心理因素出現(xiàn)問(wèn)題即使身體、技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)水平較好,但在競(jìng)賽中也難以取得好成績(jī),所以心理訓(xùn)練目的是使運(yùn)動(dòng)員在具備身體和技術(shù)方面優(yōu)勢(shì)的同時(shí),也要具備心理優(yōu)勢(shì),這樣才能以弱制強(qiáng)出奇制勝之功效。
3.3 心理訓(xùn)練的手段方法。
3.3.1 暗示訓(xùn)練的作用。這是用語(yǔ)言、思想或者表情對(duì)心理活動(dòng)施加影響的方法,當(dāng)前很多國(guó)家都非常重視暗示調(diào)節(jié)和研究,它是調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)員臨陣狀態(tài)的一種行之有效的方法。實(shí)驗(yàn)證明,人的生理活動(dòng)和心理活動(dòng)是相互影響、相互作用的。暗示所以能夠?qū)θ说能|體和心理行為產(chǎn)生巨大影響,是因?yàn)榘凳臼且环N人類所固有的普遍的心理特性,通過(guò)言語(yǔ)的聯(lián)想過(guò)程轉(zhuǎn)化為情緒狀態(tài),并產(chǎn)生心理沖動(dòng),直接作用于機(jī)體的各種機(jī)能和行為活動(dòng)而發(fā)揮其作用。鎮(zhèn)靜下來(lái)一定會(huì)取得勝利,射擊運(yùn)動(dòng)員在實(shí)彈前多數(shù)選擇心理反復(fù)默念準(zhǔn)星、缺口、準(zhǔn)星、缺口這在手槍項(xiàng)目上可以有效提高穩(wěn)定性和準(zhǔn)確度。
3.3.2 思維控制訓(xùn)練。研究證明,運(yùn)動(dòng)員在運(yùn)動(dòng)比賽中表現(xiàn)如何,是受生理興奮程度影響。有時(shí)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目要求低的生理興奮,有時(shí)卻要求高的生理興奮程度,目的都是有利于發(fā)揮運(yùn)動(dòng)水平,因此隊(duì)員要學(xué)會(huì)興奮程度的自我控制。如果運(yùn)動(dòng)員在比賽之前認(rèn)為自己太興奮,可以采用放松法、冥想,聽(tīng)聽(tīng)柔和的音樂(lè),或是回想一些恬靜的風(fēng)景畫面等,如果隊(duì)員興奮程度太低,可以做點(diǎn)熱身練習(xí),如可以做些體操動(dòng)作,或聽(tīng)一些激昂的樂(lè)曲等。
3.3.3 表象訓(xùn)練?!氨硐蟆笔侵感蜗蠡臇|西在頭腦中的反應(yīng)。表象訓(xùn)練是有意識(shí)地、積極地利用自己頭腦中已經(jīng)形成的運(yùn)動(dòng)表象進(jìn)行回顧、重復(fù)、修改、發(fā)展和創(chuàng)造動(dòng)作形象的技巧。它是射擊教學(xué)和訓(xùn)練中的一種行之有效的方法和手段。為了提高運(yùn)動(dòng)員的心理素質(zhì),促進(jìn)技術(shù)動(dòng)作的掌握及運(yùn)動(dòng)水平的提高,我認(rèn)為表象法對(duì)加快訓(xùn)練進(jìn)度,縮短訓(xùn)練時(shí)間,保證訓(xùn)練質(zhì)量,起到了一定作用。
3.3.3.1 表象訓(xùn)練能夠幫助運(yùn)動(dòng)員學(xué)習(xí)和掌握技術(shù)動(dòng)作。在射擊運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練初期,可借助視覺(jué)表象,通過(guò)示范動(dòng)作、照片、鏡子、正確動(dòng)作的圖像,讓該圖像印刻在運(yùn)動(dòng)員的頭腦中,使其在大腦中初步建立起正確動(dòng)作的表象。
3.3.3.2 在每天的實(shí)際練習(xí)前后進(jìn)行表象訓(xùn)練,可以鞏固和強(qiáng)化運(yùn)動(dòng)技能,促進(jìn)成績(jī)的提高。表象訓(xùn)練要與實(shí)際的訓(xùn)練相結(jié)合,每天訓(xùn)練之前用語(yǔ)言誘導(dǎo)運(yùn)動(dòng)員身體放松,降低緊張程度,同時(shí)要求運(yùn)動(dòng)員對(duì)整套射擊動(dòng)作的全過(guò)程進(jìn)行表象訓(xùn)練,并按表象的順序指導(dǎo)實(shí)際動(dòng)作的操作。通過(guò)表象訓(xùn)練使射手多余動(dòng)作明顯減少,技術(shù)動(dòng)作更加準(zhǔn)確、熟練。
3.3.3.3 表象訓(xùn)練不受時(shí)間、地點(diǎn)等條件的限制,隨時(shí)可以進(jìn)行。對(duì)于基層來(lái)說(shuō)訓(xùn)練時(shí)間較少,而表象訓(xùn)練可以在大腦中反復(fù)操作“據(jù)槍、瞄準(zhǔn)、擊發(fā)、保持”的運(yùn)動(dòng)技能,加深了對(duì)正確動(dòng)作的掌握和記憶,減少了實(shí)際練習(xí)的時(shí)間。如晚上臨睡前,躺在床上,閉上眼睛在腦子里象過(guò)“電影”似的重復(fù)好的動(dòng)作要領(lǐng),使正確的動(dòng)作概念浮現(xiàn)于腦中。
3.3.3.4 表象訓(xùn)練可以提高射擊運(yùn)動(dòng)員本體感覺(jué)能力。通過(guò)表象訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)員能更加清楚
地感覺(jué)到各部位動(dòng)作肌肉狀態(tài)保持不變的表象,使整個(gè)動(dòng)作過(guò)程象機(jī)械操作一樣程序化、穩(wěn)定化。
第五篇:射擊作文
射擊作文
射擊作文
馬村區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)四(1)班 楊一鳴
寒假中的趣事像天上的星星一樣數(shù)不勝數(shù),又像海邊的貝殼一樣美好的五彩繽紛。在寒假的美好回憶中,最讓我難忘的就是在公園里射擊了。
星期六,陽(yáng)光明媚,我和媽媽坐公交車去人民公園玩。到了那里,里面熱鬧非凡,人山人海,我也像兔子一樣蹦蹦跳跳地跑在媽媽的身旁,興奮極了!
往里走,我看到了一座射擊廳,那是我盼望已久的地方,就興奮地拉著媽媽的手,飛一樣地跑了進(jìn)去。剛進(jìn)去,里面的管理員阿姨就熱情地說(shuō):'小朋友!您也來(lái)玩兒射擊游戲吧!'我心里此時(shí)就像懷揣一只小兔子,'砰—砰—砰'地跳個(gè)不停,擔(dān)心自己能否打好。正在我猶豫不決時(shí),一位身材魁梧的叔叔,交了錢,很果斷地端起了槍,我就站在一旁,看叔叔是怎么打的,只見(jiàn)叔叔緊鎖眉頭,沉著冷靜,瞄準(zhǔn)氣球后,打了一槍,只聽(tīng)廣播里傳來(lái)了:'好樣的!太棒了!'接連的射擊中沒(méi)一槍脫靶,哇!叔叔槍法真準(zhǔn)!太厲害了!叔叔一走,我就毫不猶豫的將十元錢交給了阿姨,迫不及待地端起了槍,心里想:我一定也能打好!就學(xué)著叔叔的樣子打了一槍,可我聽(tīng)到了:'脫靶!加油啊!'這樣的聲音,第一槍居然沒(méi)打中,我感到很納悶,怎么回事啊!我瞄的也很準(zhǔn)??!怎么會(huì)打不中呢?正在我思考時(shí),管理員阿姨在一旁鼓勵(lì)我:'加油!小朋友!要沉著冷靜,仔細(xì)瞄準(zhǔn),將靶心對(duì)住氣球上的紅點(diǎn)。'聽(tīng)到這里,我又端起了槍,仔細(xì)瞄準(zhǔn),'砰'的一聲,只聽(tīng)到廣播里傳來(lái)了:'好樣的!太棒了!'直沖入我的耳朵,此時(shí),我心里別提有多高興了!頓時(shí)信心倍增,一槍一槍的慢慢地瞄著打,槍槍中靶,氣球被我一個(gè)個(gè)打破,看著孤零零的幾個(gè)氣球,我開(kāi)心極了!大喊:'我會(huì)射擊了!'
這次玩射擊讓我體會(huì)很深,明白了干什么事情都要用心才能做好。
拓展閱讀:射擊比賽
鄂州市東方紅小學(xué)二(1)班
朱本軒
今天上午,劉老師在教室大聲說(shuō):'我們今天來(lái)玩射擊比賽,好嗎?'我們高興的說(shuō):'好?。?
比賽規(guī)則是這樣的:每個(gè)人輪流抽簽,1 ——4 號(hào)選手為四組,5 ——8 號(hào)選手為乙組,9 ——12 號(hào)為丁組,得分最多的組就是團(tuán)體賽的冠軍。每人三槍,打中靶環(huán)上的綠環(huán)得一分,外白環(huán)兩分,藍(lán)環(huán)三分,內(nèi)白環(huán)四分,紅環(huán)五分,打中最中間的黑環(huán)是六分。
剛介紹比賽規(guī)則,劉老師突然讓我們抽簽,一號(hào)是蘇子峰,二號(hào)是我,三號(hào)是張文軒,四號(hào)是嚴(yán)衛(wèi)杰……
比賽開(kāi)始了,每一個(gè)上場(chǎng)的是蘇子峰,朱俊杰開(kāi)始充當(dāng)小記者做'現(xiàn)場(chǎng)報(bào)到',拿著劉老師的'如意金箍棒'遞給蘇子峰,問(wèn):'請(qǐng)問(wèn)你有什么感想?'蘇子峰回答:'高興,緊張。'朱俊杰又說(shuō):'這是蘇子峰選手的第一槍,他會(huì)有什么驚人的表現(xiàn)呢?我們拭目以待吧。'聽(tīng)了這話,我們笑得前仰后合。
比賽終于正式開(kāi)始了,蘇子峰拉動(dòng)槍栓,用眼睛瞄準(zhǔn),'啪'的一聲,子彈飛到窗戶外去了。第二槍,打偏了,第三槍,又飛出去了,蘇子峰只好下臺(tái)去當(dāng)觀眾了。
第二個(gè)上場(chǎng)是的我,我拉了拉槍栓,手握槍管,右眼緊閉,透過(guò)準(zhǔn)心瞄準(zhǔn),'啪'的一聲,我扣動(dòng)了板機(jī),劉老師跑過(guò)去一看,說(shuō):'兩分'.第二槍,我打中了綠環(huán)得一分,第三槍打中了藍(lán)環(huán)得三分,共計(jì)六分。
這真是一節(jié)有趣的作文課。
(輔導(dǎo)老師: 劉冠岑)