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      AE層操作技巧

      時(shí)間:2019-05-14 15:56:25下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《AE層操作技巧》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《AE層操作技巧》。

      第一篇:AE層操作技巧

      AE層操作技巧

      在利用After Effects進(jìn)行后期制作的過(guò)程中不可避免的要實(shí)施大量對(duì)層的操作,掌握一些層操作技巧對(duì)提高工作效率有著重要的作用,下面我們就來(lái)介紹幾個(gè)常用的層操作技巧。

      1.分裂層編輯

      對(duì)于同一段視頻素材我們常常會(huì)需要對(duì)的前后不同的部分采取不同的處理,添加不同的特效,如果為了不同的處理就要把層復(fù)制很多遍的話不免太麻煩,采用Split Layer(分裂層)編輯就可以對(duì)素材的不同部分進(jìn)行不同的處理而不會(huì)相互影響。

      首先要選中想要分裂的層,將時(shí)間指針移動(dòng)到某個(gè)位置,選擇菜單Edit→Split Layer,或者按快捷鍵Shift+Ctrl+D,則所選層就會(huì)以當(dāng)前時(shí)間指針為界限分裂成兩部分,如圖1所示,然后就可以分別針對(duì)不同的部分賦予不同的特效和動(dòng)畫操作。

      圖1 2.層的提取編輯和擠出編輯

      有時(shí)候我們需要將某段素材的某個(gè)時(shí)間段提取出來(lái),刪除掉或者單獨(dú)的進(jìn)行其他的編輯,這就會(huì)用到AE的Lift(提?。┚庉嫼虴xtract(擠出)編輯。

      選中所要編輯的圖層,將時(shí)間指針移動(dòng)到想要提取的時(shí)間段的開始的位置,點(diǎn)擊鍵盤上的B鍵,設(shè)置工作區(qū)起點(diǎn),然后移動(dòng)到想要提取的時(shí)間段的末尾,點(diǎn)擊鍵盤的N鍵,設(shè)置工作區(qū)終點(diǎn)。選擇菜單Edit→Lift Work Area命令,工作區(qū)內(nèi)被選擇層的幀畫面就會(huì)被移除,但總長(zhǎng)度保持不變,如圖2所示。如果選擇的是Extract Work Area(擠出編輯),被選擇的那一段就會(huì)被移除但不留下空隙,總長(zhǎng)度縮短。

      圖2 3.層的排版

      AE提供了方便的自動(dòng)排版功能,可將層進(jìn)行對(duì)齊操作。選中需要進(jìn)行對(duì)齊的多個(gè)圖層,選擇菜單Window→Align & Distribute,打開層對(duì)齊和分散的功能面板,如圖3所示。可看到不同對(duì)齊方式的按鈕,選擇所需的對(duì)齊方式點(diǎn)擊即可。這12個(gè)按鈕從左到右從上到下分別是左對(duì)齊、垂直居中、右對(duì)齊、上對(duì)齊、水平居中、下對(duì)齊、按頂平均分布、垂直平均分布、按底平均分布、按左平均分布、水平平均分布和按右平均分布。

      圖3 AE層的自動(dòng)排序

      科訊網(wǎng)信息中心

      孫靜 編輯 2008年04月03日

      在進(jìn)行后期剪輯的過(guò)程中,很多時(shí)候我們需要將大量的素材進(jìn)行首尾相連,如果采取人工的方式無(wú)疑是十分麻煩的一件工作,需要一直不停的將層的首尾位置進(jìn)行移動(dòng),如果需要對(duì)素材進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的化更是給操作帶來(lái)了巨大的麻煩,而在After Effects中提供了十分智能的Seguence Layers操作來(lái)對(duì)層進(jìn)行自動(dòng)排序,下面我們就來(lái)介紹一下如何具體進(jìn)行操作。

      1.打開After Effects軟件之后在Project窗口中雙擊,彈出打開文件的對(duì)話框,找到需要排序的全部素材,選中之后打開。

      2.將它們拖拽到時(shí)間線窗口,點(diǎn)擊第1層,同時(shí)按下Shift鍵,點(diǎn)擊最后一層,完成全部素材的選擇,如圖1所示。

      圖1 3.選擇菜單Animation→Keyframe Assistant→Sequence Layers命令,打開Squence Layers(自動(dòng)排序?qū)樱?duì)話框,如果不需要層與層之間有重疊的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,可直接點(diǎn)擊OK,效果如圖2所示。

      圖2 4.上面的操作默認(rèn)層從上到下排序,如果我們想手動(dòng)選擇層的先后順序,可先選中我們需要讓它位于最前面的層,按住Ctrl,再按排列順序依次點(diǎn)選層,即可完成手動(dòng)選擇排序。例如,我們先選中第4層,然后一次選第3、5、1、2層,即可完成圖3所示效果。

      圖3 5.如果我們需要對(duì)層疊加處添加轉(zhuǎn)場(chǎng),按下鍵盤上的“【”鍵,使所有層入點(diǎn)回到時(shí)間線開始的位置,選擇菜單Animation→Keyframe Assistant→Sequence Layers命令,勾選Overlap,設(shè)置疊加時(shí)間,如圖4所示。

      圖4 6.在時(shí)間線上點(diǎn)擊鍵盤上的“T”鍵,展開所有層的不透明屬性,可看到在層疊加位置自動(dòng)添加了Opacity(不透明)動(dòng)畫,如圖5所示。

      第二篇:鐵路通信操作層題庫(kù)范文

      1、高頻開關(guān)電源檢修周期為(D)。

      A、月度、B、季度、C、月度、D、月度、季度、

      2、高頻開關(guān)電源停電告警試驗(yàn)要求在外界交流電停電的情況下,電源系統(tǒng)發(fā)出(C),并自動(dòng)上報(bào)網(wǎng)管。

      A、聲光告警 B、停電信息 C、聲光告警和停電信息 D、告警信息

      3、國(guó)內(nèi)GSM-R網(wǎng)絡(luò)用戶號(hào)碼由呼叫類型(CT)和用戶號(hào)碼(UN)組成,呼叫類型中“2”表示(B)。

      A短號(hào)碼 B車次功能號(hào) C機(jī)車功能號(hào) D車號(hào)功能號(hào)

      4、衡量數(shù)字通信系統(tǒng)傳輸質(zhì)量的指標(biāo)是(A)

      A、誤碼率 B、信噪比 C、噪聲功率 D、話音清晰度

      5、話筒是一種將聲能轉(zhuǎn)化成(A)的器件。A 電能 B 機(jī)械能 C 熱能 D 光能

      6、晶體三極管的主要用途是(B)。

      A、整流、限幅; B、放大、開關(guān); C、隔交流、檢波。

      7、數(shù)字傳輸系統(tǒng)與數(shù)字交換系統(tǒng)采用的標(biāo)準(zhǔn)接口是(B)。

      A、64Kb/S

      B、2048Kb/S

      C、139264Kb/S

      D、155.520Mb/S

      8、萬(wàn)用表不用時(shí)應(yīng)將其量程選擇開關(guān)撥到最高(B)擋或空擋,以防下次開始測(cè)量時(shí)不慎燒表。

      A、交流電流 B、交流電壓 C、直流電流 D、電阻

      9、為了做好密碼管理工作,最高級(jí)密碼只能由(D)一人掌握,同時(shí)定期修改。

      A 相關(guān)領(lǐng)導(dǎo) B 一般維護(hù)人員 C 系統(tǒng)廠商人員 D 系統(tǒng)管理員

      10、穩(wěn)壓管正常工作應(yīng)在(B)區(qū)域。

      A、正向?qū)ǎ?B、反向?qū)ǎ?C、反向截止

      11、電纜線路絕緣電阻的維護(hù)標(biāo)準(zhǔn)是長(zhǎng)途電纜芯線和金屬護(hù)套間();地區(qū)電纜芯線和金屬護(hù)套間();長(zhǎng)途電纜兩線間();地區(qū)電纜兩線間().(ABCD)A、≥1000 MΩ〃km B、≥2000 MΩ〃km C、≥5 MΩ D、≥10 MΩ

      12、段通信技術(shù)科、通信工區(qū)應(yīng)有那些圖紙(ABCD)

      A、站場(chǎng)、機(jī)房通信設(shè)備網(wǎng)絡(luò)圖B、綜合信息網(wǎng)、公安網(wǎng)、視頻監(jiān)控系統(tǒng)圖 C、光電纜線路圖 D、主要設(shè)備配線圖

      13、光電纜故障時(shí),通信站、工區(qū)向段調(diào)度匯報(bào)時(shí)應(yīng)做到四清(ABCD)A、光電纜種類清 B、故障距離清 C、故障時(shí)間清 D、故障現(xiàn)象清

      14、光纖的損耗主要取決于:(ABC)A 吸收損耗B 散射損耗C 彎曲損耗D 反射損耗

      15、機(jī)車基于位置尋址呼叫調(diào)度員、值班員,終端使用標(biāo)準(zhǔn)短號(hào)碼發(fā)起呼叫,1200路由對(duì)象是()、1300路由對(duì)象是()。(AB)

      A、調(diào)度員 B、車站值班員 C、機(jī)車司機(jī) D、運(yùn)轉(zhuǎn)車長(zhǎng)

      16、機(jī)組應(yīng)()空載試機(jī)一次,()加載試機(jī)一次。當(dāng)外供電源停電時(shí),油機(jī)發(fā)電機(jī)組應(yīng)能迅速啟動(dòng)。(AC)A、每月 B、每季 C、每半年 D、每年

      17、密封鉛酸蓄電池由()、極板組、隔膜、安全閥、引出端子、()等部分組成。(BC)A 硫酸 B 電解液 C

      電池槽 D

      18、目前,管內(nèi)鐵路中間站機(jī)械室多數(shù)僅設(shè)一組地線,將提供給通信設(shè)備所需的()和()一起使用,對(duì)這種的方式使用的地線一般稱為聯(lián)合地線。(AD)

      A 工作地 B 防雷地 C 普通接地 D 保護(hù)地

      19、鐵路傳輸網(wǎng)可分為哪幾層?(ABC)

      A、骨干層 B、中基層 C、接入層 D、網(wǎng)絡(luò)層

      20、鐵路調(diào)度通信系統(tǒng)由()與()系統(tǒng)組成。(AD)A、干線調(diào)度通信 B、站間通信 C、站場(chǎng)通信 D、區(qū)段調(diào)度通信

      21、鐵路有線通信包括:通信線路、()、數(shù)據(jù)通信網(wǎng)、調(diào)度通信、會(huì)議通信、()、電報(bào)及電話通信、()、綜合視頻監(jiān)控、通信電源、電源及機(jī)房環(huán)境監(jiān)控等。(ABD)

      A、傳輸網(wǎng)與接入網(wǎng) B、廣播與站場(chǎng)通信 C、區(qū)間通信 D、應(yīng)急通信

      22、鐵路專用無(wú)線通信主要包括(ABC)

      A、列車無(wú)線調(diào)度通信 B、列車無(wú)線防護(hù)報(bào)警通信C、列尾通信

      23、通信電源設(shè)備包括哪些設(shè)備?(ABCD)

      A、交直流配電設(shè)備、高頻開關(guān)電源 B、UPS電源、逆變器 C、蓄電池組、發(fā)電機(jī)組 D、供電線路、接地裝置

      24、DTP板是系統(tǒng)的控制處理中心,所有的呼叫、連接通信等任務(wù)都要經(jīng)過(guò)DTP板完成。(B)

      25、GSM-R系統(tǒng)中,基站內(nèi)一個(gè)合路器覆蓋一個(gè)小區(qū)(B)

      26、PDH傳輸體制是由SDH傳輸體制進(jìn)化來(lái)的。(B)

      27、出現(xiàn)通信設(shè)備故障(障礙)時(shí),工區(qū)接到通知必須立即出發(fā)。(B)

      28、使用兆歐表測(cè)試中或在兆歐表未停止轉(zhuǎn)動(dòng)前,嚴(yán)禁人體接觸兆歐表測(cè)試線或被測(cè)物體,防止觸電,確保安全。(A)

      29、鐵路通信維護(hù)管理應(yīng)樹立全程全網(wǎng)觀念,實(shí)施統(tǒng)一指揮、分級(jí)管理的原則。(A)

      30、網(wǎng)絡(luò)子系統(tǒng)(NSS)與基站子系統(tǒng)(BSS)之間物理鏈路采用標(biāo)準(zhǔn)的2M傳輸鏈路。(A)

      31、維護(hù)人員應(yīng)認(rèn)真執(zhí)行“三不動(dòng)”、“三不離”、“三不放過(guò)”及通信電路紀(jì)律“十不準(zhǔn)”等基本安全制度和工作紀(jì)律。(A)

      32、影響蓄電池壽命的因素有放電深度、充電電流、環(huán)境溫度。(A)

      33、用光源光功率計(jì)測(cè)試時(shí),應(yīng)根據(jù)實(shí)際需要選擇波長(zhǎng),避免造成測(cè)試誤差。(A)

      34、運(yùn)用質(zhì)量檢查考核進(jìn)行測(cè)試時(shí)可以中斷業(yè)務(wù)。(B)

      35、在整個(gè)搶修工作中,特別要強(qiáng)調(diào)作業(yè)安全,要嚴(yán)格遵守《維規(guī)》和有關(guān)規(guī)定,設(shè)好行車防護(hù),防護(hù)人員要思想集中、堅(jiān)守崗位、履行職責(zé)、及時(shí)準(zhǔn)確地聯(lián)系和傳遞信號(hào)(A)

      36、值機(jī)人員當(dāng)接到電視電話會(huì)議故障申告時(shí),應(yīng)迅速判斷定位故障范圍,采取應(yīng)急倒代措施,迅速恢復(fù)用戶使用。(A)

      37、組建SDH傳輸網(wǎng)時(shí),原有的PDH傳輸網(wǎng)將作廢。(B)

      38、長(zhǎng)途電纜線路上應(yīng)接幾根地線?

      答:應(yīng)接三根地線,屏蔽地線,保護(hù)地線,防雷地線,電氣化區(qū)段可以屏蔽地線與防雷地線合用一根。

      39、電氣化區(qū)段,光纜引入室內(nèi)如何確保人身、設(shè)備安全?

      答:電氣化區(qū)段光電纜進(jìn)入室內(nèi)終端應(yīng)制作絕緣節(jié),進(jìn)行絕緣和接地處理。在絕緣節(jié)內(nèi)將光電纜金屬結(jié)構(gòu)(光纜的加強(qiáng)芯、金屬外護(hù)套等,電纜的屏蔽鋼帶、外護(hù)層護(hù)套等)斷開接地。

      40、閥控式密封鉛酸蓄電池放電期間注意什么?

      電終止電壓不得低于1.8V,12V放電終止電壓不得低于10.8V。

      41、固定用戶接入交換系統(tǒng)系統(tǒng)由哪幾部分構(gòu)成?

      答:調(diào)度所FAS、車站FAS、調(diào)度臺(tái)、值班臺(tái)、其他各類固定終端及網(wǎng)管終端構(gòu)成。

      42、光電纜徑路日常巡視內(nèi)容有哪些?

      答:巡視電纜徑路有無(wú)異狀和外界影響,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)處理;(2)巡視檢查電纜標(biāo)石、手孔、人孔及線路附屬設(shè)備,試驗(yàn)區(qū)間電話,更換和調(diào)整不良配件;(3)查測(cè)沿線氣門、氣壓并作記錄;(4)檢查充氣設(shè)備及充氣系統(tǒng)。

      43、光纜測(cè)試檢查過(guò)程中為保證人身安全,應(yīng)注意什么?

      答:在對(duì)光纜進(jìn)行收發(fā)光功率測(cè)試或運(yùn)用中的光纜纖芯檢查時(shí),禁止將眼睛正對(duì)光口或?qū)⒂泄獾奈怖w正對(duì)眼睛,以免激光灼傷眼睛。

      44、那些情況屬于責(zé)任故障或障礙?

      答:有以下情況之一的屬于責(zé)任故障或障礙:違章違紀(jì);維修不良;設(shè)備質(zhì)量不良;施工影響;原因不明。

      45、通信大修應(yīng)符合什么條件?

      答:通信設(shè)備已到大修期或由于設(shè)備元器件及配線老化、機(jī)械強(qiáng)度不足、電氣性能指標(biāo)劣化,以致造成設(shè)備質(zhì)量下降,不能滿足運(yùn)輸生產(chǎn)需要,而正常維修又無(wú)法解決時(shí),應(yīng)進(jìn)行大修

      46、通信儀器儀表應(yīng)如何管理?

      答:建立通信儀器儀表保管和使用制度;納入電務(wù)段計(jì)量管理;定期進(jìn)行計(jì)量檢驗(yàn),并有詳細(xì)的檢驗(yàn)、校準(zhǔn)記錄;未經(jīng)計(jì)量檢驗(yàn)合格的儀表不允許使用。

      47、直流48V浮充電壓標(biāo)準(zhǔn)范圍,均充電壓標(biāo)準(zhǔn)范圍標(biāo)準(zhǔn)是什么?

      答:48v浮充電壓:53.52v~54.48v;均充電壓55.2v~56.4v.1、《無(wú)線維規(guī)》規(guī)定:隧道中繼器的大修期限是:(B)。A、10~15年 B、10~12年 C、15年 D、12年

      2、《無(wú)線維規(guī)》規(guī)定:在一個(gè)區(qū)間的場(chǎng)強(qiáng)覆蓋區(qū)內(nèi)允許有個(gè)別的弱電場(chǎng)區(qū)存在,但必須確保在車站上下行各(C)的范圍內(nèi)進(jìn)行可靠通信。A、1kM B、2kM C、3kM D、5Km

      3、降低天線高度可(A)車站臺(tái)的越區(qū)干擾。

      A、減小 B、增大 C、不影響 D、不變

      4、天饋線質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)中特性阻抗為(D)Ω。

      A、150 B、120 C、75 D、50

      5、天線在自由空間作接收和發(fā)射時(shí)其增益(C)。

      A、變大 B、變小 C、不變 D、有時(shí)變大,有時(shí)變小

      6、無(wú)線列調(diào)系統(tǒng)中有中轉(zhuǎn)通話功能的設(shè)備是(B)

      A.車站臺(tái) B.調(diào)度臺(tái) C.機(jī)車臺(tái)。

      7、對(duì)于上級(jí)部門反映的設(shè)備故障,處理完畢后及時(shí)上報(bào)段調(diào)度、車間主任。(A)

      8、機(jī)車設(shè)備故障,更換下故障設(shè)備應(yīng)及時(shí)填寫故障登記本并移交測(cè)試工區(qū)并在故障交接記錄本上登記、簽字。(A)

      9、將DMIS數(shù)據(jù)采集編碼器正確插入TAX箱后,打開TAX箱的電源開關(guān),DMIS數(shù)據(jù)采集編碼器開始工作。首先A1,B1,A2,B2四個(gè)燈全部閃爍一次,表示自檢通過(guò),進(jìn)入正常工作狀態(tài)。(A)

      10、在無(wú)線通信技術(shù)中根據(jù)音頻信號(hào)控制高頻信號(hào)的方法不同,可分為調(diào)頻、調(diào)幅、調(diào)相三種方式。(A)

      11、光直放系統(tǒng)中直放站類型有哪幾種?

      答:共有5種直放站設(shè)備:光纖近端機(jī)、光纖遠(yuǎn)端機(jī)、近端控制器、無(wú)線直放站、微型直放站

      12、機(jī)車設(shè)備維護(hù)項(xiàng)目及周期?

      答:機(jī)車設(shè)備維護(hù)項(xiàng)目 1)訪問(wèn)用戶;

      2)各部配線、配件、控制盒、送(受)話器、揚(yáng)聲器、打印機(jī)、顯示屏等外觀強(qiáng)度檢查; 表面清掃; 3)

      4)檢查打印機(jī)功能,加裝打印紙。

      5)電臺(tái)自檢和呼叫通話試驗(yàn),無(wú)線車次號(hào)、調(diào)度命令功能試驗(yàn)。6)司機(jī)確認(rèn)簽字; 周期:每臺(tái)機(jī)車入庫(kù)后

      13、簡(jiǎn)要說(shuō)明CIR設(shè)備維護(hù)項(xiàng)目及周期

      答:CIR設(shè)備維護(hù)項(xiàng)目:

      1)訪問(wèn)用戶;

      2)主機(jī)各部配線、接頭、天線合路器、MMI、送受話器、揚(yáng)聲器、打印機(jī)等外觀強(qiáng)度檢查、表面清掃; 3)添加打印紙,打印機(jī)檢查、試驗(yàn); 4)自檢及語(yǔ)音通話試驗(yàn); 5)記錄單元語(yǔ)音回放; 6)車次號(hào)、調(diào)度命令、列車防護(hù)報(bào)警等功能試驗(yàn); 7)天線外部巡視(動(dòng)車組做此項(xiàng)工作)8)司機(jī)確認(rèn)簽字; 周期:每臺(tái)機(jī)車入庫(kù)后

      14、無(wú)線列調(diào)系統(tǒng)包括那幾部分?

      答:機(jī)車電臺(tái),固定臺(tái),便攜臺(tái),無(wú)線調(diào)度總機(jī),有線/無(wú)線轉(zhuǎn)接設(shè)備,漏泄同軸電纜,中繼器及其他附屬設(shè)備。

      1、(C)組織對(duì)各部門、車間防洪器材、材料進(jìn)行對(duì)標(biāo)檢查,做到防洪材料落實(shí)到位。

      A、勞人科 B、職教科 C、技術(shù)科 D、防洪搶險(xiǎn)大隊(duì)

      2、CTT2000L/M專用數(shù)字通信系統(tǒng) DSP板又稱(B),可選熱備份,每板四個(gè)標(biāo)準(zhǔn)2B+D U接口,完成標(biāo)準(zhǔn)U口信令及調(diào)度臺(tái)信令處理。A、數(shù)字中繼處理機(jī)板 B、數(shù)字用戶信令處理機(jī)板 C、模擬信令處理機(jī)板 D、CTT-2000M系統(tǒng)主處理機(jī)板

      3、CTT2000L/M專用數(shù)字通信系統(tǒng)SLICM模塊又稱(A)。A、用戶接口模塊 B、環(huán)路中繼接口模塊 C、磁石接口模塊 D、上行區(qū)間接口模塊

      4、長(zhǎng)途電纜埋深一般土質(zhì)為≥(C)m。A、0.8 B、1.0 C、1.2 D、1.4

      5、電纜兩端選好公共線后,在電纜一端某一條芯線上放音,另一端試完所有的芯線都聽不到蜂鳴音,則證明放音的這條芯線(A)。

      A、斷線 B、自混 C、反接 D、地氣

      6、電氣化區(qū)段長(zhǎng)途電纜的屏蔽地線的電阻值不應(yīng)超過(guò)(A)歐姆。A、4 B、5 C、10 D、25

      7、段每年組織(B)故障搶修演練、車間每季度組織一次故障搶修演練、工區(qū)每月組織不少于一次故障搶修演練。A、一次 B、二次 C、三次 D、四次

      8、段每年組織(B)故障搶修演練、車間每季度組織一次故障搶修演練、工區(qū)每月組織不少于一次故障搶修演練。

      A、一次 B、二次 C、三次 D、四次

      9、工作中必須穿絕緣鞋,引用固定電源,采取移動(dòng)變壓電臨時(shí)變壓時(shí),應(yīng)按(B)使用絕緣工具和勞動(dòng)用品。

      A、電壓強(qiáng)度 B、電流強(qiáng)度 C、功率強(qiáng)度 D、電磁強(qiáng)度

      10、華為HONET接入網(wǎng)主控板的PV8/PV4板表示主備通信狀態(tài)指示燈的是(A)。

      A、MSL B、COM C、CLK D、NOD

      11、藍(lán)色硅膠干燥劑吸水后,顏色最后變成(A)。

      (A)淡紅色(B)淡紫色(C)淡黃色(D)白色

      12、起火后,立即熄滅附近所有火源,(A),并移開附近的易燃物質(zhì),防止火勢(shì)擴(kuò)展,根據(jù)起火原因和火場(chǎng)周圍的情況,采取不同的滅火措施。A、切斷電源 B、及時(shí)呼救 C、立即報(bào)警 D、等待救援

      13、任何單位或者個(gè)人不得實(shí)施在地下光(電)纜兩側(cè)(D)的范圍內(nèi)建造、搭建建筑物、構(gòu)筑物危及鐵路通信、信號(hào)設(shè)施安全的行為。

      A、4米 B、2米 C、3米 D、1米

      14、時(shí)分多路復(fù)用PCM通信是對(duì)輸入的多路話音信號(hào)進(jìn)行抽樣,量化和編碼,使每路話音信號(hào)變換為(C)kbit/s速率的數(shù)碼序列直接在線路上傳輸。

      A、8 B、32 C、64 D、128

      15、水和水氣對(duì)光纖的機(jī)械強(qiáng)度有(B)的影響。A、很小 B、下降 C、可忽略 D、很大

      16、要強(qiáng)化(B)的意識(shí),加強(qiáng)各部門的協(xié)調(diào)配合,各司其責(zé),顧全大局,確保在發(fā)生緊急情況時(shí)不致出現(xiàn)時(shí)間和空間上的空擋。A、“高度戒備” B、“全員防洪” C、“一處一案” D、“五位一體”

      17、用蜂鳴器判斷電纜芯線故障時(shí),電纜兩端選好公共線后,在電纜一端某一條芯線上放音,另一端在兩條芯線上都能聽到同樣大小的蜂鳴音,證明該線對(duì)(B)。

      A、斷線 B、自混 C、反接 D、地氣

      18、遇有大雨、大雪、大霧及(C)以上大風(fēng)天氣,不得進(jìn)行露天高空作業(yè)。A.四級(jí) B.五級(jí) C.六級(jí) D、七級(jí)

      19、在電氣化區(qū)段清除危石、危樹,進(jìn)行爆破作業(yè)時(shí),有礙接觸網(wǎng)及行車安全時(shí),應(yīng)先(D)后作業(yè)。

      A、觀望 B、申請(qǐng) C、報(bào)告 D、停電

      20、在使用干粉滅火器滅火時(shí),可手提或肩扛滅火器快速奔赴火場(chǎng),在距燃燒物(B)左右,放下滅火器開始噴射。

      A、10米 B、5米 C、15米 D、20米

      21、在線路允許速度大于120Km/h的地段,特快旅客列車到達(dá)施工地點(diǎn)前(D)分鐘,必須停止影響列車運(yùn)行的施工。

      A、15 B、20 C、5 D、10

      22、在線路允許速度大于120Km/h的地段,特快旅客列車到達(dá)施工地點(diǎn)前(D)分鐘,必須停止影響列車運(yùn)行的施工。

      A、15 B、20 C、5 D、10

      23、長(zhǎng)途光電綜合纜及電纜線路應(yīng)做防雷保護(hù)系統(tǒng)接地。在通過(guò)雷害地區(qū)時(shí),通信光、電纜應(yīng)采取防雷措施。()

      24、嚴(yán)格執(zhí)行有關(guān)安全生產(chǎn)的規(guī)章制度,不違章、不違紀(jì),確保行車、人身和設(shè)備安全。(A)

      25、高處作業(yè)的含義是什么?

      答:凡是在墜落高度基面2m以上(含2m)有可能墜落的高處進(jìn)行的作業(yè),均稱高處作業(yè)。

      26、說(shuō)出光纜纖芯色譜的順序。答:藍(lán)、橙、綠、棕、灰、白、紅、黑、黃、紫、粉、青。

      第三篇:AE使用技巧(高手篇)

      AE使用技巧大全--學(xué)會(huì)就是高手

      使用層

      1、層的概念:

      層是構(gòu)成合成圖像的基本組件。在合成圖像窗口添加的素材都將作為層使用。在After effects中,合成影片的各種素材可以從項(xiàng)目窗口直接拖動(dòng)放置到時(shí)間層Time Layout window窗口,(將自動(dòng)顯示在合成圖像窗口中),也可以直接拖動(dòng)到合成圖像窗口中。在時(shí)間布局窗口我們可以清楚的看到素材與素材之間存在的“層與層”的關(guān)系。

      2、素材(層)的剪輯

      因?yàn)樗夭牡拈L(zhǎng)度并不總是符合需要的,所以需要進(jìn)行素材的剪輯工作。有兩種方法對(duì)素材進(jìn)行剪輯:

      A、可以在時(shí)間布局窗口,直接通過(guò)拖動(dòng)改變層的入點(diǎn)和出點(diǎn)。

      B、在層(Layer)窗口中,移動(dòng)時(shí)間滑條到相應(yīng)位置,點(diǎn)擊in按鈕設(shè)置素材入點(diǎn),點(diǎn)擊out按鈕設(shè)置素材出點(diǎn).3、使用層開關(guān)

      層開關(guān)主要有五個(gè),隱藏:可以暫時(shí)在時(shí)間布局窗口隱藏層,但在合成圖像窗口中仍然顯示。

      質(zhì)量:“/”表示最優(yōu)質(zhì)量,“”表示草稿質(zhì)量。

      塌陷變換/連續(xù)光柵化:減少合成的復(fù)雜程度和保證illustator文件的質(zhì)量,但其使用方式復(fù)雜,效果不肯定。

      濾鏡:可以使濾鏡效果不起作用。

      幀融合:平滑非正常速度播放的影片的質(zhì)量。

      運(yùn)動(dòng)模糊:給動(dòng)畫的層增加運(yùn)動(dòng)模糊將提高運(yùn)動(dòng)的平滑程度,但需要大量渲染時(shí)間。

      4、層的基本操作

      層可以通過(guò)Edit>dublicate復(fù)制??梢酝ㄟ^(guò)在時(shí)間布局窗口中上下拖動(dòng)以改變其疊加順序。雙擊時(shí)間布局窗口中的一個(gè)層,將彈出相應(yīng)的層(Layer)窗口,在這個(gè)窗口中可以更仔細(xì)的觀察和剪輯素材。

      選擇菜單Layer>new solid或者在時(shí)間布局窗口單擊鼠標(biāo)右鍵選擇new solid可以創(chuàng)建固態(tài)層(solid),在Solid setting對(duì)話框中可以設(shè)置solid層的尺寸和底色 在After effects 中,固態(tài)層對(duì)于創(chuàng)建字幕、制作matte等很多效果十分重要。

      一般情況下,時(shí)間布局窗口顯示的是各層的素材名,當(dāng)對(duì)層復(fù)制拷貝了多次后,為了方便區(qū)分各層,應(yīng)該通過(guò)下述操作給層更名:

      選擇需要更名的層,按鍵盤上的Enter鍵,原來(lái)層的名字已經(jīng)顯示為藍(lán)色,輸入新的名字,再次按下Enter鍵即完成更名操作,可以通過(guò)拖動(dòng)方便的移動(dòng)層。可以通過(guò)使上下兩層素材前后銜接的方法實(shí)現(xiàn)影視制作中最常見的硬切 層和層動(dòng)畫

      影視動(dòng)畫軟件的關(guān)鍵就是基于時(shí)間的二維關(guān)鍵幀變換動(dòng)畫。要想實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫,至少需要二個(gè)關(guān)鍵幀。After effects將自動(dòng)在關(guān)鍵幀之間插值,以使動(dòng)畫過(guò)程平滑連續(xù)。

      1、層的屬性

      一個(gè)層具有遮罩、位置、旋轉(zhuǎn)、濾鏡等許多屬性。層的屬性需要通過(guò)展開輪廓圖顯示,要展開輪廓圖,可以點(diǎn)擊層左邊的小三角,使其箭頭朝下。再次點(diǎn)擊,將收斂輪廓圖。但如果要快速選擇層的屬性,應(yīng)該按對(duì)應(yīng)于屬性的快捷鍵。

      2、使用關(guān)鍵幀

      在After effects 4.1中各種濾鏡效果參數(shù)或者屬性的每一次改變都可以設(shè)置成關(guān)鍵幀,時(shí)間布局窗口中層的每一個(gè)屬性均對(duì)應(yīng)著左邊相應(yīng)的時(shí)鐘圖標(biāo)只要點(diǎn)擊相應(yīng)的時(shí)鐘圖標(biāo),就會(huì)在右邊的時(shí)間線上增加一個(gè)關(guān)鍵幀點(diǎn)。如果需要增加關(guān)鍵幀,但不改變屬性值,可以點(diǎn)擊位于層最左邊的關(guān)鍵幀檢測(cè)框當(dāng)然你可以稍后改變關(guān)鍵幀值。如果修改了屬性值,而當(dāng)前位置沒有關(guān)鍵幀,After effects 將自動(dòng)增加一個(gè)關(guān)鍵幀。

      通過(guò)點(diǎn)擊可以直接選擇一個(gè)關(guān)鍵幀,按住Shift可同時(shí)選擇多個(gè)關(guān)鍵幀,要?jiǎng)h除關(guān)鍵幀,可以按Delete鍵,要移動(dòng)關(guān)鍵幀直接拖動(dòng)即可。要拷貝關(guān)鍵幀可以在選擇關(guān)鍵幀后使用Edit>Copy,然后在需要粘貼的位置使用Edit>Paste命令。

      3、關(guān)鍵幀動(dòng)畫

      在After effects中要想改變層圖像的大小,是在Time Layout windows中實(shí)現(xiàn)的,點(diǎn)擊層名稱左邊的小三角形,展開層屬性,會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)層都有單獨(dú)的Transform屬性,下面包含了Scale(縮放)、Rotate(旋轉(zhuǎn))、Position(位置)等等具體屬性 點(diǎn)擊屬性對(duì)應(yīng)的相應(yīng)數(shù)值,可以調(diào)整這些屬性值。比較一下,是不是和Photoshop的Edit>Transform菜單很接近?至于要想改變某個(gè)層圖像的位置,你可以直接在合成圖像窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo),或者設(shè)置該層的具體位置坐標(biāo)。在你完成這些操作的前后時(shí)刻,After effects都可以設(shè)置關(guān)鍵幀,那么這就自然形成了一個(gè)圖像縮放變形旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)的動(dòng)畫。層具有透明度屬性,可以實(shí)現(xiàn)淡入淡出之類常見效果。在時(shí)間布局窗口選擇要?jiǎng)赢嫷膶樱苿?dòng)當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記到開始淡化的時(shí)間點(diǎn),按T鍵展開層的不透明屬性,輸入開始的透明度值,如果要實(shí)現(xiàn)淡入,則將其設(shè)置為0,點(diǎn)擊不透明屬性的時(shí)鐘標(biāo)記,增加一個(gè)關(guān)鍵幀。移動(dòng)時(shí)間標(biāo)記到結(jié)束淡化的時(shí)間點(diǎn),輸入結(jié)束的透明度值,對(duì)于淡入,應(yīng)設(shè)置為100。

      4、層的位置動(dòng)畫:

      在時(shí)間布局窗口,選擇需要?jiǎng)赢嫷膶?,按P鍵展開位置屬性,可以在合成圖像窗口中移動(dòng)或者在時(shí)間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值 單擊層左邊的時(shí)間標(biāo)記。移動(dòng)當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記到需要增加第二個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間點(diǎn)。改變層的位置屬性值。如果需要修改運(yùn)動(dòng)路徑,可以更改已經(jīng)存在的關(guān)鍵幀值或者新增關(guān)鍵幀。

      5、層的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

      在時(shí)間布局窗口,選擇需要?jiǎng)赢嫷膶樱碦鍵展開旋轉(zhuǎn)屬性,可以在合成圖像窗口中移動(dòng)或者在時(shí)間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值。單擊層左邊的時(shí)間標(biāo)記。移動(dòng)當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記到需要增加第二個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間點(diǎn)。改變層的旋轉(zhuǎn)屬性值。如果要使層自動(dòng)定向(沿路徑自動(dòng)旋轉(zhuǎn)),例如要使動(dòng)畫的飛機(jī)在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中保持正確的方向,可以單擊Layer>Transform>Auto-orient rotation。

      6、層的尺寸動(dòng)畫

      可以通過(guò)調(diào)整scale縮放屬性實(shí)現(xiàn)層的尺寸動(dòng)畫。按S鍵展開縮放屬性,在縮放對(duì)話框中,圖16,如果要保持層的縱橫比,單擊Perserve frame ratio,輸入一個(gè)值。如果沒有選擇Perserve frame ratio,則需要分別輸入寬度和高度值。

      如果要實(shí)現(xiàn)層的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫,對(duì)于水平翻轉(zhuǎn),可以輸入負(fù)數(shù)的寬度值,對(duì)于垂直翻轉(zhuǎn),則輸入負(fù)數(shù)的高度值。

      7、運(yùn)動(dòng)路徑的修改

      你可以改變素材運(yùn)動(dòng)的路徑。現(xiàn)在After effects 4.0用于制作遮罩和修改運(yùn)動(dòng)路徑的鋼筆工具有了極大的改進(jìn),筆工具位于工具面板中,After effects4.1的工具箱, 類似于簡(jiǎn)化的Photoshop 5工具箱中,其使用方式完全與Photoshop相同,你可以利用它們?cè)谶\(yùn)動(dòng)路徑上增加、刪除點(diǎn),調(diào)整控制點(diǎn)的曲率,甚至轉(zhuǎn)換控制點(diǎn)的類型。(參考下文關(guān)于遮罩的修改)

      四、使用濾鏡(Effect)

      Effect,濾鏡也稱為特效、效果,考慮到大家對(duì)于photoshop的熟悉。在這里我們沿用photoshop5.02中文版的翻譯稱之為濾鏡。我們知道Photoshop之所以功能強(qiáng)大,能夠制作出令人驚奇的藝術(shù)效果主要就在于它可以對(duì)圖像增加各種不同的濾鏡。After effects 也有很多濾鏡,利用這些濾鏡我們可以使我們的影片具有較高的藝術(shù)欣賞價(jià)值,這也是After effects功能強(qiáng)大的一個(gè)原因。

      Photoshop的濾鏡完全可以After effects4.0中使用。你可以在After effects 中使用Photoshop4.0或者5.0中的濾鏡并且可以給予圖像同樣的控制。只要你將Filter插件從Photoshop的Pligin目錄復(fù)制到After effects的Plugin目錄就可以了。在After effects中Effect菜單下面一些前面帶“PR+”的濾鏡,就是移植于Photoshop中相應(yīng)的濾鏡。例如PS+twirl濾鏡就是移植于Photoshop中的Twirl濾鏡。After effects 也有很多第三方開發(fā)的外掛濾鏡,著名的有ICE'FE for After effects、Boris red for After effects 等。

      1、使用濾鏡

      在時(shí)間布局窗口選擇一個(gè)層,我們可以象在Photoshop5中工作一樣,通過(guò)單擊主窗口菜單中Effect,在彈出菜單中選擇需要的濾鏡,為層應(yīng)用各種濾鏡,也可以選定層之后右擊鼠標(biāo),在彈出的窗口中選擇需要的濾鏡(Effect)。選擇濾鏡后,一般會(huì)彈出濾鏡的控制參數(shù)窗口,圖19, 其界面和操作方式與Photoshop完全相同。調(diào)整參數(shù),我們立即可以在合成圖像窗口中觀察到相應(yīng)的合成效果??梢栽谌魏螘r(shí)候?yàn)閷釉黾訛V鏡效果??梢詫?duì)一個(gè)層多次使用同一濾鏡。

      要?jiǎng)h除濾鏡,在濾鏡控制窗口中選擇一個(gè)濾鏡,然后按Delete鍵或者選擇菜單Edit>Clear。要拷貝濾鏡,首先在濾鏡控制窗口中選擇一個(gè)或多個(gè)濾鏡(同時(shí)按Shift鍵),選擇Edit>Copy,然后在時(shí)間布局窗口中,選擇一個(gè)或者多個(gè)層,選擇Edit>Paste。

      濾鏡控制窗口顯示了濾鏡的各種具體參數(shù)控制。這些參數(shù)值的控制有多種方式:

      A、改變普通濾鏡參數(shù)的值,可以直接在下劃線內(nèi)輸入值,或者拖動(dòng)其下的滑條控制,B、對(duì)于角度參數(shù)通過(guò)角度控制圈拖動(dòng)角度線改變。

      C、設(shè)置顏色值一般是先單擊顏色板,然后在彈出的顏色對(duì)話框中選擇合適的顏色。某些濾鏡需要指定其具體作用的位置,即設(shè)定效果點(diǎn)。效果點(diǎn)在濾鏡控制窗口中以十字圓圈的方式表示,可以直接輸入位置坐標(biāo),或者十字圓圈標(biāo)記則可以通過(guò)在合成圖像窗口中拖動(dòng)來(lái)設(shè)定效果點(diǎn)位置,圖20,圖21。

      2、濾鏡動(dòng)畫

      在時(shí)間布局窗口中可以為濾鏡屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,通過(guò)關(guān)鍵幀的參數(shù)來(lái)制作濾鏡動(dòng)畫。按照以下步驟設(shè)置濾鏡關(guān)鍵幀:

      首先在時(shí)間布局窗口,選擇要修改的層;按E鍵展開濾鏡屬性層,單擊要修改的下劃線的效果值,輸入新值,單擊對(duì)應(yīng)于層濾鏡值左邊的時(shí)鐘標(biāo)記設(shè)置關(guān)鍵幀。如果兩個(gè)關(guān)鍵幀處的濾鏡屬性值不同,將產(chǎn)生動(dòng)畫效果。更詳細(xì)的應(yīng)用介紹請(qǐng)參看綜合實(shí)例1。

      3、常用的濾鏡

      After effects 的濾鏡大致有畫面調(diào)節(jié)、音頻、模糊與銳化、扭曲等十五類。每一類又包含若干個(gè)濾鏡。限于篇幅,我們這里介紹幾個(gè)常用的濾鏡。

      A、Gaussion blur高斯模糊 可以模糊和柔化圖像。

      B、Basic 3D 在虛擬的空間操縱素材,可以使素材層在三維空間翻轉(zhuǎn)。

      C、Ramp 產(chǎn)生一個(gè)彩色漸變斜面,并可與原始圖像混合??梢詫?duì)solid層使用該濾鏡以制作漸層。

      D、Write on 在層上動(dòng)畫一個(gè)筆觸??梢杂脕?lái)制作手寫動(dòng)畫效果。

      E、Basic text After effects沒有提供單獨(dú)的建立標(biāo)題文件(字幕)的工具,要建立字幕需要選擇Effects然后再通過(guò)Basic Text建立,,點(diǎn)擊Option可以輸入文字,設(shè)置字型字號(hào)等,(圖22)。通常還需要在Basic Text濾鏡對(duì)話框中選中Composite on original(將設(shè)定的文字與源圖像合并在一起)復(fù)選框。該濾鏡通常對(duì)solid層使用。

      F、Path text 直接建立沿路徑運(yùn)動(dòng)的文字??梢允褂靡粋€(gè)已經(jīng)建好的路徑。該濾鏡提供了使文字旋轉(zhuǎn)、改變字距、隨機(jī)性等多種控制,圖23。

      G、Transitions(過(guò)渡濾鏡組)

      After effects不象Premiere沒有提供單獨(dú)的轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)定,它的轉(zhuǎn)場(chǎng)是集成在Effects中的,即Transitions轉(zhuǎn)化濾鏡,種類比較少,只有六種,即Block dissolve(立方塊溶解濾鏡)、Gradient Wipe(漸層擦拭濾鏡)、Lris Wipe、Linear Wipe(線性擦拭濾鏡)、Radial Wipe(輻射狀擦拭濾鏡)、Venetian Blinde(百葉窗擦拭濾鏡),比起Premiere多達(dá)75種的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的確少了一些,表面看來(lái),它這方面的功能很薄弱,但是After effects的 Transitions轉(zhuǎn)化濾鏡中的每一個(gè)都有很多參數(shù),你可以通過(guò)調(diào)整參數(shù),方便而自由的設(shè)計(jì)各種層之間銜接過(guò)渡的方式,可以說(shuō)每一個(gè)這類After effects濾鏡都包含了若干個(gè)Premiere轉(zhuǎn)場(chǎng),有很多效果是Premiere不容易實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)然我們可以可以很容易的通過(guò)After effects中其他的設(shè)定實(shí)現(xiàn)類似Premiere中各種轉(zhuǎn)場(chǎng)的效果。例如可以對(duì)一個(gè)層在各關(guān)鍵幀設(shè)定其Scale屬性的不同的值以實(shí)現(xiàn)Premiere中Zoom轉(zhuǎn)場(chǎng)的效果。

      H、Keying(鍵控濾鏡組)通過(guò)鍵出亮度值或者某個(gè)顏色,可以使素材層的某一部分透明。例如在電視制作中經(jīng)常使用的“藍(lán)屏”(Blue screen)。在Premiere等非線性編輯軟件中,鍵控透明是在單獨(dú)的一個(gè)窗口中操作的。After effects 并沒有單獨(dú)的透明窗口,它提供了Keying組濾鏡,可以實(shí)現(xiàn)包括Blue screen等多種類型的鍵控透明方式。

      選擇Effect>Keying>Color key,可以根據(jù)顏色值摳像。選擇Effect>Keying>luma key,可以根據(jù)亮度值摳像。

      五、使用遮罩

      遮罩(mask),實(shí)際是一個(gè)路徑或者輪廓圖,用于修改層的Alpha通道。缺省情況下,After effects 層的合成均采用Alpha通道合成。對(duì)于運(yùn)用了遮罩的層,將只有遮罩里面部分的圖像顯示在合成圖像中(如果要顯示遮罩外邊的圖像,可以選擇Layer>mask>invert)。遮罩在視頻設(shè)計(jì)中廣泛使用,例如可以用來(lái)“摳”出圖像中的一部分,使最終的圖像僅有“摳”出的部分被顯示。

      After effects 4.1提供了強(qiáng)大的遮罩Mask創(chuàng)建、修改及動(dòng)畫功能,支持對(duì)某個(gè)特定的層設(shè)定多達(dá)127個(gè)的多重Mask,單擊時(shí)間窗口中的相應(yīng)影片素材層即可以立即建立它的Mask和修改,并提供了方便的工具箱,可以使用Pen、Oval等各種類似Photoshop工具箱中的工具對(duì)Mask進(jìn)行修改,并且可以對(duì)Mask的變化和運(yùn)動(dòng)進(jìn)行時(shí)間設(shè)定。

      1、制作遮罩

      遮罩一般在層窗口制作。可以單擊層窗口左下角的縮放百分比,擴(kuò)大層窗口的顯示方便繪制。

      A、規(guī)范形狀的繪制

      在層窗口中顯示層。從工具面板中選擇矩形或者橢圓形工具。在層窗口中拖動(dòng)即可繪制。也可以在層窗口中,選擇Layer>mask>new mask,增加一個(gè)帶有句柄的遮罩,然后選擇Layer>mask>mask shape。在mask 對(duì)話框中可以設(shè)定遮罩的尺寸和位置,選擇Rectangle或者ovel。

      B、利用筆工具繪制遮罩。

      工具面板的筆工具可以繪制任何形狀的遮罩,提供最為精確的控制。要繪制直線,在層窗口直接單擊筆工具可以產(chǎn)生一個(gè)控制點(diǎn),每次在新的位置單擊,After effects 將自動(dòng)連接這些控制點(diǎn)。

      要繪制曲線,首先要理解方向線。所謂方向線,實(shí)際就是某個(gè)控制點(diǎn)的切線。每個(gè)控制點(diǎn)有兩個(gè)方向線,方向線的末端是矩形的方向句柄。通過(guò)拖動(dòng)方向線可以調(diào)整曲率。按照下述步驟繪制曲線:使用筆工具在層窗口單擊,定位曲線遮罩的第一個(gè)位置;然后按住鼠標(biāo)向要畫的曲線方向拖動(dòng),拖動(dòng)鼠標(biāo)拉出方向句柄;在曲線要結(jié)束的地方再次單擊鼠標(biāo),向第一個(gè)控制點(diǎn)相反的方向拖動(dòng);重復(fù)以上步驟,直到整個(gè)曲線畫完。

      2、移動(dòng)、縮放及旋轉(zhuǎn)遮罩

      利用工具面板中的選擇工具選擇要進(jìn)行變換的遮罩或遮罩點(diǎn)。選擇Layer>Mask>Free Transform point。如果 要移動(dòng)遮罩或遮罩點(diǎn),將鼠標(biāo)放到約束框(框住遮罩的矩形框)中拖動(dòng)。要縮放遮罩,用鼠標(biāo)拖動(dòng)約束框的句柄。要旋轉(zhuǎn)遮罩或遮罩點(diǎn),將鼠標(biāo)放到約束框附近,當(dāng)鼠標(biāo)變成雙箭頭形狀時(shí),拖動(dòng)即可旋轉(zhuǎn),圖28。

      3、修改遮罩形狀

      可以通過(guò)拖動(dòng)控制點(diǎn)調(diào)整遮罩的形狀。使用工具面板中的增加控制點(diǎn)工具增加控制點(diǎn)使用刪除點(diǎn)工具可以刪除控制點(diǎn)

      4、羽化遮罩

      通過(guò)遮罩羽化,可以柔化遮罩的邊界。選擇Layer>mask>mask feather,輸入羽化的橫向及縱向值。

      5、動(dòng)畫遮罩

      所謂遮罩動(dòng)畫,實(shí)際上就是一個(gè)動(dòng)畫的選擇區(qū)域(Alpha通道),通過(guò)這個(gè)區(qū)域的變化,可以使底層顯示的圖像不斷變化。可以使用關(guān)鍵幀設(shè)置動(dòng)畫遮罩形狀、羽化值及透明度。按照下述步驟動(dòng)畫遮罩形狀:在層窗口中選擇要?jiǎng)赢嫷恼谡郑辉跁r(shí)間布局窗口中展開層的遮罩屬性;單擊Mask shape 屬性左邊的時(shí)鐘標(biāo)記設(shè)置第一個(gè)關(guān)鍵幀;移動(dòng)時(shí)間標(biāo)記,在層窗口中移動(dòng)或改變遮罩形狀,After effects 將自動(dòng)產(chǎn)生關(guān)鍵幀。遮罩動(dòng)畫的實(shí)例參看綜合實(shí)例2

      六、使用嵌套圖像

      所謂合成圖像嵌套就是將一個(gè)合成圖像作為另一個(gè)合成圖像的素材來(lái)使用。通過(guò)合成圖像的嵌套,你可以有層次的組織你的項(xiàng)目,并且完成很多特殊的效果。你能創(chuàng)造一些充滿動(dòng)感真實(shí)生動(dòng)的動(dòng)畫。例如,要完成一個(gè)汽車動(dòng)畫卡通,就需要嵌套合成圖像。可以建立一個(gè)包含輪胎素材的Comp 1。在comp1里,輪胎圍繞它的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。建立一個(gè)包含汽車在屏幕從左向右移動(dòng)的畫面的合成圖像Comp 2。通過(guò)把Comp 1嵌套進(jìn)Comp 2,你可以模擬車輪滾滾,汽車飛馳的場(chǎng)面,這里輪子在轉(zhuǎn),汽車在跑,而重要的是輪子并沒有獨(dú)立于汽車。實(shí)際上合成圖像嵌套的作用類似于3dsmax中的Group以及Link或者Adobe Premiere中的虛擬素材的作用。After effects4現(xiàn)在支持多達(dá)128層的嵌套,這可以幫助我們完成很多復(fù)雜的效果。在視頻設(shè)計(jì)中,嵌套合成使用十分頻繁,限于篇幅,不再詳細(xì)說(shuō)明。七.預(yù)覽和生成電影

      視頻設(shè)計(jì)是一項(xiàng)復(fù)雜的工作,動(dòng)畫制作到一定階段,應(yīng)該通過(guò)預(yù)覽觀察效果,以便反復(fù)修改效果、調(diào)整參數(shù)??梢酝ㄟ^(guò)按數(shù)字鍵盤上的“0”鍵進(jìn)行內(nèi)存預(yù)覽。通過(guò)按住Shift鍵,然后按0鍵的方法可以隔一幀進(jìn)行預(yù)覽以減少內(nèi)存的需要。按空格鍵將結(jié)束預(yù)覽。

      當(dāng)合成圖像做好以后,就可以生成電影了。步驟如下:

      1、保存項(xiàng)目文件。一般說(shuō)來(lái)在設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)該隨時(shí)保存文件,以免死機(jī)等意外發(fā)生。

      2、根據(jù)渲染檢查條目檢查。

      3、從項(xiàng)目窗口中拖動(dòng)要渲染的合成圖像到渲染隊(duì)列窗口。

      4.單擊渲染設(shè)置(Render setting)右邊的Current setting,可以改變?nèi)笔〉脑O(shè)置。在渲染設(shè)置窗口中可以設(shè)置渲染的質(zhì)量、清晰度等選項(xiàng)

      5、從LOG菜單選擇登記類型。

      6、單擊輸出模塊左邊的小三角,改變?nèi)笔〉妮敵瞿K設(shè)置,也可以另外選擇新的設(shè)置(Custum)。圖33。這里提供了許多不同的壓縮選項(xiàng),應(yīng)該根據(jù)需要選擇。一般來(lái)說(shuō),要生成MOV格式視頻,應(yīng)該選擇animation壓縮,它是輸出質(zhì)量最高的壓縮方式。對(duì)于AVI格式視頻,可以選擇MircosoftI video 1或者Intel video。

      7、單擊output后的文字,鍵入輸出文件的名稱及位置。

      8、選擇Render(渲染)菜單下的渲染選項(xiàng),進(jìn)行排隊(duì)

      9.單擊Render按鈕。綜合實(shí)例1 使用濾鏡制作粒子與文字的變幻效果

      打開After effects 4.1,新建一個(gè)項(xiàng)目文件,保存為Morph.aep,新建一個(gè)Composition,F(xiàn)rame size(大小)為320X240,Duration(長(zhǎng)度)為2秒,F(xiàn)rame Rate(幀率)為30。在時(shí)間布局窗口新建兩個(gè)Solid,分別為Solid 1和Solid 2。選擇Effect>Text>Basic Text分別為兩個(gè)Solid輸入文字,分別為“創(chuàng)意**限”(以下簡(jiǎn)稱文字1)、“追求沒有止境”(以下簡(jiǎn)稱文字2)。為了使文字呈現(xiàn)立體效果,還需要應(yīng)用Bevel Alpha濾鏡。選擇Effect> Perspective(透視)> Bevel Alpha,分別為兩個(gè)文字增加Bevel Alpha 效果,參數(shù)可保持缺省值。

      具體的思路可以這樣考慮,要想使文字1變形為粒子,可以直接采用Scatter(發(fā)散)濾鏡,將Scatter Amount(發(fā)散數(shù)量)逐漸變大即可。因?yàn)镾catter濾鏡的作用是使圖像的像素發(fā)散開,通常可以創(chuàng)造一種布滿污點(diǎn)和高度模糊的效果。當(dāng)Scatter Amount值很大時(shí),圖像會(huì)完全變成散點(diǎn),就類似于粒子。特別是對(duì)于利用After effects 的Text組濾鏡制作的字幕文件,由于其自身已經(jīng)含有Alpha 通道,那么可以很容易的實(shí)現(xiàn)多層圖像的合成。注意這個(gè)濾鏡僅僅在After effects 4.1 Pro中有,在其早期的3.1以及4.0版本中都沒有。

      如何使粒子變形為文字2呢,這其實(shí)也不難??梢栽O(shè)定Scatter Amount的值由大變小,這樣會(huì)實(shí)現(xiàn)逆向的粒子到文字的變幻。并且假如Solid 1的出點(diǎn)和Solid 2的入點(diǎn)相接的話,那么應(yīng)該得到一種文字1-粒子—文字2 的自然變幻。

      按照這一思路,我們首先通過(guò)拖動(dòng)改變Solid 1的出點(diǎn)為1:00,改變Solid 2的入點(diǎn)為1:00。選擇Effect>Stylize(風(fēng)格化)>Scatter,為Solid 1應(yīng)用Scatter濾鏡。調(diào)整時(shí)間到0:20處,按E鍵,展開Solid 1的Effect屬性,點(diǎn)擊時(shí)間布局窗口中Solid 1層的Effect>Scatter屬性左邊的小三角,展開Scatter,點(diǎn)擊Scatter Amount屬性左邊的時(shí)鐘圖標(biāo),為Solid 1增加一個(gè)關(guān)鍵幀,但其值保持為缺省0。調(diào)整時(shí)間到1:00處,改變Scatter Amount值為127。After effects 將自動(dòng)在此增加一個(gè)關(guān)鍵幀。觀察合成圖像窗口Comp1,可以發(fā)現(xiàn)此時(shí)文字1已經(jīng)完全演變?yōu)榱W樱淖?還未發(fā)生任何變化。在調(diào)整Scatter濾鏡參數(shù)時(shí),務(wù)必注意不要勾選Scatter Randomness,因?yàn)檫@一選項(xiàng)的作用是使圖像在每一幀隨機(jī)的發(fā)散,如果選擇了,那么試圖控制Scatter Amount的數(shù)量是不可能的,因此相應(yīng)的關(guān)鍵幀設(shè)置也是不起作用的。

      用同樣的方法為Solid 2增加Scatter濾鏡,在1:00處設(shè)定Scatter Amount值為127,1:10秒處設(shè)定其值為0。分別選擇時(shí)間布局窗口中Solid 1層和Solid 1層,右擊鼠標(biāo)在彈出的菜單中將Quality都設(shè)置為Best。按空格鍵或者小鍵盤上的0鍵預(yù)覽效果。

      我們發(fā)現(xiàn)文字幻化為粒子的效果已初步實(shí)現(xiàn),但還有一些問(wèn)題: 首先,文字1形成的粒子與文字2形成的粒子之間在大小上有差異,原因在于兩個(gè)文字的字?jǐn)?shù)不同,這兩個(gè)文字的寬度應(yīng)該盡可能的匹配,所以還需要在水平方向調(diào)整尺寸。因此我們調(diào)整Solid 2的尺寸,選擇時(shí)間布局窗口的Solid 2,按S鍵,展開Solid 2的Scale屬性,調(diào)整其大小,設(shè)置為80左右。如果需要嚴(yán)格的一致,可以選用Effect>Perspective>Transform濾鏡,以在文字的高度和寬度上均加以調(diào)節(jié)。這樣將有助于使變形過(guò)程比較自然流暢。

      其次,文字1變形為粒子似乎有些突兀,在變形前應(yīng)該有一個(gè)準(zhǔn)備的過(guò)程,因此我們進(jìn)行一些細(xì)節(jié)上的調(diào)整。確保時(shí)間布局窗口的Solid 1被選中,選擇Effect>Distort(扭曲變形)>Spherize(球化),為Solid 1增加Spherize濾鏡。調(diào)整時(shí)間到0:15處(注意這個(gè)時(shí)間設(shè)置應(yīng)比Scatter濾鏡的第一個(gè)關(guān)鍵幀提前一些),設(shè)置Radius(半徑)參數(shù)值為0,并點(diǎn)擊時(shí)鐘圖標(biāo)增加關(guān)鍵幀。調(diào)整時(shí)間到0:20處,設(shè)置Radius值為80左右。調(diào)整時(shí)間到1:00處,設(shè)置Radius值為0。在調(diào)整參數(shù)過(guò)程中,應(yīng)注意觀察時(shí)間布局窗口中相應(yīng)屬性左邊的關(guān)鍵幀檢測(cè)框是否勾選,確保已經(jīng)建立了三個(gè)關(guān)鍵幀。Spherize濾鏡的這三個(gè)關(guān)鍵幀與Scatter濾鏡的三個(gè)關(guān)鍵幀所共同形成的效果應(yīng)該是文字1首先向外“鼓”,然后逐漸變形為粒子,在變形過(guò)程中又逐漸收縮,當(dāng)粒子完全轉(zhuǎn)化為文字2時(shí),收縮結(jié)束。

      為了使變形效果更加精致,使爆炸效果更加生動(dòng),我們對(duì)粒子使用了Glow(發(fā)光)濾鏡,這將使粒子有一定的“煙霧”效果。這里需要注意濾鏡參數(shù)控制(Effect Control)窗口中的各濾鏡的順序,從上到下的順序必須是Basic Text、Bevel Alpha、Spherize、Scatter、Glow。如果不是,應(yīng)該通過(guò)拖動(dòng)加以調(diào)節(jié)。綜合實(shí)例

      2、利用mask動(dòng)畫制作手寫文字動(dòng)畫

      由于After effects尤其具有強(qiáng)大的遮罩動(dòng)畫功能,因此使用遮罩動(dòng)畫功能來(lái)制作手寫動(dòng)畫是再方便不過(guò)了。Adobe Premiere沒有提供動(dòng)畫Mask(遮罩)的功能,(當(dāng)然可以通過(guò)十分復(fù)雜的方法實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的遮罩動(dòng)畫),用這種方法不太現(xiàn)實(shí)。

      我們這里制作一個(gè)“報(bào)”字的手寫動(dòng)畫。

      啟動(dòng)After effects,新建一個(gè)480X480的合成圖像,取名為text,時(shí)間設(shè)定為4秒。在層窗口新建一個(gè)Solid,使用濾鏡Basic Text,輸入文字“報(bào)”。關(guān)閉合成圖像text,再新建一個(gè)480X480的合成圖像“write“。將text合成圖像拖動(dòng)到時(shí)間布局窗口,這樣text合成圖像將作為一個(gè)嵌套的層使用。雙擊text層,在層窗口進(jìn)行動(dòng)畫mask的工作。我們注意到“報(bào)”字是由七個(gè)筆畫組成的。因此至少應(yīng)該建立七個(gè)mask。為了便于遮罩的修改,應(yīng)該點(diǎn)擊Layer窗口左下方的比例下拉菜單,首先擴(kuò)大顯示比例為400%左右,然后選中工具箱中的放大鏡工具,放大“報(bào)”字,可以拖動(dòng)層窗口的上下以及左右滑條,以便于修改。遮罩的建立和修改均使用工具箱中的鋼筆工具。這個(gè)鋼筆工具的使用方法類似于Photoshop中的鋼筆工具。

      將時(shí)間布局窗口的時(shí)間調(diào)整到0:00。在時(shí)間布局窗口中選中text層,按M鍵,展開text層的mask屬性,再點(diǎn)擊mask屬性左邊的三角形,展開Mask Shape屬性,點(diǎn)擊一下時(shí)鐘圖標(biāo),增加一個(gè)關(guān)鍵幀。首先建立第一個(gè)遮罩,選中鋼筆工具,沿著“報(bào)”字的第一筆即一橫,勾畫,使遮罩在橫的左上方,但并不覆蓋第一個(gè)筆畫,將時(shí)間布局窗口時(shí)間調(diào)整到0:05,選中工具箱里面的箭頭選擇工具,向右上拖動(dòng)遮罩右上方的兩個(gè)點(diǎn),使建立的遮罩覆蓋第一個(gè)筆畫。你對(duì)Mask Shape屬性的任何修改,After effects均將自動(dòng)的插值以創(chuàng)建關(guān)鍵幀。通過(guò)這樣的操作就形成了5幀動(dòng)畫,在0幀到第5幀時(shí)間里,遮罩將自動(dòng)的從橫的左上方向右上方擴(kuò)大,這樣在第5幀以后“橫”將出現(xiàn)在最終的合成圖像里面。

      由于每個(gè)新的筆畫其關(guān)鍵幀的起始時(shí)間都應(yīng)該是上一個(gè)筆畫的最后一個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間,因此將時(shí)間布局窗口的時(shí)間調(diào)整到0:05,為第二劃“豎勾”增加并修改遮罩以及設(shè)置關(guān)鍵幀。只要你用鋼筆工具在層窗口中點(diǎn)擊,After effects就將自動(dòng)建立一個(gè)新的遮罩。例如現(xiàn)在我們看到layout窗口中已經(jīng)自動(dòng)多了一欄mask 2。類似的,為每一個(gè)筆畫建立一個(gè)遮罩,并根據(jù)筆畫的長(zhǎng)度和復(fù)雜程度決定相應(yīng)的時(shí)間,設(shè)置相應(yīng)的關(guān)鍵幀。一般而言,較長(zhǎng)以及彎曲程度大的筆畫占用的時(shí)間稍長(zhǎng)一些,關(guān)鍵幀也要稍微多一些,例如本例中第二劃“豎勾”的關(guān)鍵幀就比第一筆“橫”多一個(gè),這也符合實(shí)際書寫的情況。對(duì)于復(fù)雜的筆畫,例如彎曲的筆畫,可以適當(dāng)用鋼筆工具在遮罩上點(diǎn)擊增加控制點(diǎn),并可以調(diào)節(jié)其切線(手柄)。甚至可以將其分成兩段用兩個(gè)遮罩動(dòng)畫它。對(duì)于漢字手寫動(dòng)畫,一個(gè)特別值得注意的問(wèn)題是交叉筆畫之間的遮罩勾畫應(yīng)十分仔細(xì),避免使遮罩覆蓋相鄰的筆畫,否則將使最后的書寫順序混亂,整個(gè)動(dòng)畫過(guò)程不干凈。因?yàn)檎谡值慕⒑托薷男枰肿屑?xì),中途應(yīng)該反復(fù)的通過(guò)內(nèi)存預(yù)覽,觀察最后的效果,如果有了偏差,應(yīng)該刪除關(guān)鍵幀重新制作遮罩。綜合實(shí)例3: 電影《星球大戰(zhàn)》序幕效果的制作

      《星球大戰(zhàn)》的片頭很有特點(diǎn),它以星空為背景,用逐漸飛向星空深處的文字介紹了電影故事發(fā)生的背景,一下子把觀眾帶到了神秘的未來(lái)星際世界?,F(xiàn)在我們將用Adobe After effects 4.1制作這個(gè)精彩的片頭。其中主要使用了After effects 的嵌套合成技術(shù)。

      一、初步的合成

      序幕文本的建立有很多方法,可以直接使用Adobe After effects 4.1提供的Basic Text濾鏡完成。

      由于序幕的文字較多,為了便于調(diào)整文字效果,我們使用Adobe Illustrator8.0建立文本文件,設(shè)定尺寸為320x500象素大小,保存文件為roll.ai,然后啟動(dòng)After Effects 4.1。選擇File>New>New project,建立一個(gè)新的項(xiàng)目文件,假定為Starwars.aep。在項(xiàng)目窗口中,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇Import>Footage file(引入腳本文件)輸入roll.ai。

      我們先初步考慮一下思路。這類滾動(dòng)文字的動(dòng)態(tài)效果我們可以分成兩個(gè)部分完成。一個(gè)是文字從底端到頂端的滾動(dòng), 另一個(gè)是傾斜效果,最終的效果應(yīng)該是文字逐漸飛向星空無(wú)限處,然后消逝。選擇Composition>New Composition,新建一個(gè)合成圖像(它應(yīng)該和你建立的文本文件像素一致),所以這里設(shè)置Frame size為320x500象素大小。調(diào)整Duration值,設(shè)定合成圖像1的時(shí)間長(zhǎng)度為30秒。為了使觀眾能夠看清楚文字,應(yīng)根據(jù)文字內(nèi)容的多少適當(dāng)調(diào)整合成圖像的時(shí)間設(shè)定。

      現(xiàn)在引入Illustrator 文本文件roll.ai到項(xiàng)目窗口,然后從項(xiàng)目窗口中把它拖動(dòng)到時(shí)間安排或合成圖像窗口。在合成圖像窗口中,把它移動(dòng)在合成圖像的底端,在timelayout窗口按P鍵,展開位置屬性,點(diǎn)擊Position屬性左邊的時(shí)鐘標(biāo)志,建立一個(gè)位置關(guān)鍵幀。將時(shí)間線移到結(jié)尾, 在合成圖像窗口中,拖動(dòng)文本部分到到合成圖像窗口的頂端。這里一定要保證文本在一條直線上移動(dòng),在30秒的位置建立另外的位置關(guān)鍵幀。注意在Adobe After effects 中如果素材的某個(gè)屬性已有了一個(gè)關(guān)鍵幀,那么這個(gè)屬性值的改變將會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,因此一般我們不必再點(diǎn)擊時(shí)鐘標(biāo)記??匆幌翽osition左邊的關(guān)鍵幀檢測(cè)框,確保已經(jīng)新建了另一個(gè)關(guān)鍵幀。通過(guò)上面的步驟我們完成了文從下往上的滾動(dòng)效果。

      確保timelayout窗口中roll.ai層被選中,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇Effect/Perspective(透視)菜單,應(yīng)用Basic 3D濾鏡,為文本應(yīng)用傾斜效果。Tilt(垂直旋轉(zhuǎn))參數(shù)設(shè)置為-70 degrees。拖動(dòng)時(shí)間線到時(shí)間標(biāo)記一半的位置,按一下空格鍵,從內(nèi)存預(yù)覽一下動(dòng)畫效果。注意該功能是After effects 4新增的一個(gè)功能,它可以使我們更方便迅速的修改和調(diào)整作品。

      觀察效果,文本部分雖然向上滾動(dòng),并且是在傾斜的滾動(dòng),但看起來(lái)并不是離我們?cè)絹?lái)越遠(yuǎn),因?yàn)槲淖质钦麄€(gè)的一塊兒向上移動(dòng),它并沒有逐漸消逝在“星空”里面。因此現(xiàn)在的效果缺乏吸引力。我們需要考慮另外的思路:嵌套合成圖像。

      二、嵌套圖像

      在這個(gè)例子中我們僅僅使用2層嵌套。在這里我們可以設(shè)想對(duì)“文字的向上滾動(dòng)”(不是滾動(dòng)的文字)應(yīng)用傾斜變化。可以這樣理解,一個(gè)限定的矩形平面(屏幕)內(nèi)有文字在向上滾動(dòng),現(xiàn)在對(duì)這個(gè)矩形平面進(jìn)行傾斜(垂直旋轉(zhuǎn))處理,那么只要角度合適,必然最后我們所看到的就是文字逐漸消逝在屏幕的某個(gè)地方,例如中央,因?yàn)槲淖值臐L動(dòng)仍然在這個(gè)被傾斜的平面內(nèi)。

      在濾鏡窗口中選中Basic 3D濾鏡,按Delete鍵刪除Basic 3D濾鏡。另外建立一個(gè)新的合成圖像Comp2。將Comp 2與Comp1時(shí)間長(zhǎng)度設(shè)置一致,但是更改其縱橫比為320x240。在這個(gè)時(shí)候你可以載入另外的素材到Comp 2中。這些素材可能包括星空背景,行星,飛船等等。我們這里使用一個(gè)地球圖片Earth001.pct、星空?qǐng)D片Star001.pct,以及Starwartitle.ai和Intro.ai。后兩者均在Adobe Illustator 8中完成。你當(dāng)然可以使用動(dòng)態(tài)星空背景avi或mov素材。

      從項(xiàng)目窗口將這些素材拖動(dòng)到timelayout窗口,最后從項(xiàng)目窗口拖動(dòng)Comp 1到timelayout窗口,并且使它居中。首先將作為背景的圖片Star001.pct從項(xiàng)目窗口拖動(dòng)到合成圖像窗口中,由于這個(gè)背景層在整個(gè)動(dòng)畫過(guò)程中并不進(jìn)行處理,因此點(diǎn)擊timelayout窗口中這個(gè)層左邊的鎖切換標(biāo)志鎖定它,以避免我們發(fā)生誤操作使它移動(dòng)?,F(xiàn)在我們剛完成了合成圖像嵌套的工作。

      在timelayout窗口中選擇Comp 1,通過(guò)菜單或者單擊鼠標(biāo)右鍵選擇Effect>Basic 3D,為它應(yīng)用Basic 3D濾鏡,在彈出的濾鏡對(duì)話框中設(shè)置Tilt值為-70,即設(shè)置為-70度傾斜。圖5。現(xiàn)在觀察合成的效果,我們發(fā)現(xiàn)效果要比剛才好一些了,拖動(dòng)時(shí)間線觀察合成圖像窗口中文本輪廓的運(yùn)動(dòng),發(fā)現(xiàn)該輪廓始終固定,例如輪廓的中心始終在屏幕的中心,因此這種嵌套的做法是正確的。但是文本從屏幕上屏幕上滾動(dòng)的速度太快。并且好像文字滾動(dòng)的縱深感不夠,沒有完全展現(xiàn)出空間的深邃,它看起來(lái)并不象正在飛向無(wú)限遠(yuǎn)處。假如我們能夠把合成合成圖像Comp1的頂端部分變得小一些,即使它推斜一些,效果將會(huì)更加真實(shí)自然。

      下面做進(jìn)一步的調(diào)整,這里有兩種不同的方法.關(guān)閉Basic 3D濾鏡,并且應(yīng)用Production Bundle package.提供的Effect>Distort>Mesh Warp濾鏡(網(wǎng)格變形)。這個(gè)濾鏡將層劃分成若干個(gè)網(wǎng)格Bezier 面片。每個(gè)面片均可以獨(dú)立的通過(guò)節(jié)點(diǎn)和手柄(切線)進(jìn)行很自由的彎曲變形,其使用方法類似于Photoshop中的路徑。由于我們的目的僅僅是使?jié)L動(dòng)文本上端小些,下端大些,類似一個(gè)梯形,因此沒有必要采用其Rows/Columns默認(rèn)的值7。為便于調(diào)整,最好使我們的網(wǎng)格只有四個(gè)點(diǎn),因此將Mesh Warp對(duì)話框中的Rows/Columns值都設(shè)置為1。在x 軸上往中間移動(dòng)左上角和右上角的點(diǎn),調(diào)整手柄(切線),使左上角點(diǎn)的兩個(gè)手柄分別與Mesh網(wǎng)格左上角的兩條邊相重合,使右上角點(diǎn)的兩個(gè)手柄分別與Mesh網(wǎng)格右上角的兩條邊相重合。注意由于我們的文本文件長(zhǎng)度較長(zhǎng),在合成圖像窗口中并不能顯示Mesh的全部,我們看不到Mesh的四個(gè)角,因此需要改變合成圖像窗口的大小,拖動(dòng)合成圖像窗口上面的角,使它拉長(zhǎng),并露出Mesh上面的兩個(gè)角,這樣我們才可能進(jìn)行Mesh調(diào)整。還可以采用Effect>Distort>Corner Pin effect邊角扭曲濾鏡,使文本層扭曲。讀者可以嘗試一下使用兩種不同的方法,看哪種效果更好。

      在這個(gè)例子中,最好使用Mesh Warp網(wǎng)格變形,因?yàn)樗軌蛱峁└嗟目刂埔苑奖阈薷暮驼{(diào)整,并且變形后的文本只是在水平方向發(fā)生了變化。而Corner Pin濾鏡還往往使文本在垂直方向移動(dòng)并產(chǎn)生不均勻的變化,會(huì)使得文本上小下大,顯得傾斜過(guò)頭了。

      三、增加其他素材動(dòng)畫

      單純的這個(gè)滾動(dòng)文本只是說(shuō)明了電影故事的背景,但是電影序幕還需要一些其他的素材作鋪墊,例如電影標(biāo)題。所以我們引入另外兩個(gè)素材。將Starwartitle.ai和Intro.ai從項(xiàng)目窗口中拖動(dòng)到合成圖像窗口中,并調(diào)整其入點(diǎn)分別為0、5:14,出點(diǎn)為5:29和20:05。

      對(duì)Starwartitle.ai應(yīng)用Basic 3D濾鏡,調(diào)整Basic 3D濾鏡參數(shù)。設(shè)置起點(diǎn)Distance值為—200,并點(diǎn)擊時(shí)鐘標(biāo)記產(chǎn)生一個(gè)關(guān)鍵幀,在13秒處設(shè)置Distance為1500。這樣將使該標(biāo)題逐漸從大到小的進(jìn)入屏幕,最后消逝在無(wú)垠的星空中。為什么不直接采用Scale屬性,原因在于Scale屬性并不能充分的體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的縱深感,它是一種二維的運(yùn)動(dòng)模擬,而Basic 3d屬性提供負(fù)的屬性值,能夠較真實(shí)的反映物體在三維空間的運(yùn)動(dòng)。

      對(duì)Intro.ai僅僅使用了Opacity(不透明)屬性控制,以得到一種淡入淡出效果。在Timelayout窗口中選擇Intro.ai層,按T鍵展開其Opacity屬性,在0:00處設(shè)置為0%,并點(diǎn)擊Opacity屬性左邊的時(shí)鐘標(biāo)記產(chǎn)生一個(gè)關(guān)鍵幀,在0:17處設(shè)置為100%,5:06處設(shè)置為100%,5:14處設(shè)置為0%。當(dāng)文本消逝在無(wú)限的星空中時(shí), 畫面上一顆神秘的行星從下往上出現(xiàn)了。這個(gè)效果的制作是比較容易的。現(xiàn)在將素材Earth001.pct項(xiàng)目窗口拖動(dòng)到合成圖像2窗口。改變其入點(diǎn)為21:05,出點(diǎn)為30秒。在21:05處按P鍵,展開其位置屬性,將它拖動(dòng)到合成圖像窗口下方,也可以直接改變其位置坐標(biāo),本例中我們?cè)O(shè)置為160、129,點(diǎn)擊其左側(cè)的時(shí)鐘圖標(biāo),為它增加一個(gè)位置關(guān)鍵幀,在這個(gè)時(shí)間地球?qū)⑻幱谄聊幌路讲豢梢姟r(shí)間改變?yōu)?0:00,將它拖動(dòng)到合成圖像中間,或者改變其位置坐標(biāo)為160、0,看一下Position屬性左邊的關(guān)鍵幀選擇框,確保已被選中。

      現(xiàn)在可以進(jìn)行渲染了。綜合實(shí)例4:制作劃過(guò)文字的閃光

      這個(gè)實(shí)例將制作一種常見的一道光芒劃過(guò)文字的效果。我們分為兩部分講述,分別說(shuō)明劃過(guò)文字表面與邊緣效果如何制作。

      (一)劃過(guò)文字表面的光

      1.建立一個(gè)合成圖像,尺寸為640x480,底色為黑色。

      2.在時(shí)間布局窗口中,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇New solid,新建一個(gè)solid,取名為text。選中該solid層,選擇菜單Effect>text>basic text濾鏡輸入幾個(gè)文字,文字的顏色設(shè)定為金黃色。當(dāng)然也可以使用在Adobe Photoshop 和Adobe Illustator制作的文字素材。當(dāng)然無(wú)論是PSD格式還是EPS、AI格式,文字都必須有alpha通道。

      3.在合成圖像窗口中,把text層拖動(dòng)到屏幕中央。然后選擇Edit>dublicate復(fù)制該層(如果是使用的外部素材,則可以直接從項(xiàng)目窗口中再次拖動(dòng)到時(shí)間布局窗口)。為了選擇下面的text層,按回車鍵更名為text1。選擇上面的text層,按回車鍵更名為text2。

      4.在時(shí)間布局窗口,鼠標(biāo)右鍵單擊選擇New solid,取名為GlowBar,顏色設(shè)定為淡紫色,我們將用該層來(lái)模擬光線。這個(gè)層應(yīng)該比較細(xì)長(zhǎng),所以該solid的尺寸這里設(shè)定為70x400。如果要限制光線在某個(gè)范圍移動(dòng),那么一種比較簡(jiǎn)單的方法是使用matte,對(duì)于本例我們將用text2層作為限制光線范圍的層,它必須位于GlowBar層的上方。因此現(xiàn)在時(shí)間布局窗口中調(diào)整層的位置,GlowBar層應(yīng)該位于text1層的上方,text2層的下方。點(diǎn)擊時(shí)間布局窗口下方的Switchs/Modes切換按鈕中的Modes,展開混色模式選項(xiàng),選擇GlowBar層,在其,Trkmat下拉菜單菜單中 alpha matte “text 2” ,一旦選擇了alpha matte “text 2”,text2層將自動(dòng)隱藏。為了使光芒顏色比較明亮,在Mode下拉菜單中選擇Add混色模式。

      5.在時(shí)間布局窗口中雙擊GlowBar層,打開層窗口。將蒙板的左右手柄分別向著中心方向拖動(dòng)大約20像素,這樣將縮小“光線”的寬度,但是不需要調(diào)整蒙蔽板的上下手柄。關(guān)閉該層窗口。

      6.回到時(shí)間布局窗口,選擇GlowBar 層,點(diǎn)擊左邊的三角圖標(biāo)展開屬性,選擇Mask>mask feather屬性,也可以直接按鍵盤上的F鍵展開feather 屬性,設(shè)置feather 值為(30,0),這樣做的目的是使光線邊緣柔和一些。

      7.按R鍵展開該層的rotate(旋轉(zhuǎn))屬性,在下劃線上輸入19度,這樣將使“光線”傾斜一些。

      8.調(diào)整當(dāng)前時(shí)間為0:00:00,按P鍵展開GlowBar 層的位置屬性,在合成圖像窗口中將GlowBar 長(zhǎng)條拖動(dòng)到文字的左邊。

      9.將當(dāng)前時(shí)間調(diào)整到最后一幀,在合成圖像窗口中將GlowBar長(zhǎng)條拖動(dòng)到文字的右邊。

      10、為了增強(qiáng)文字的立體感,在時(shí)間布局窗口中選擇text1層,為文字增加Bevel alpha和Drop Shadow濾鏡。

      現(xiàn)在整個(gè)效果就基本完成了。只有你建立的“光線”足夠長(zhǎng),那么光芒的頂端和低端就不會(huì)出現(xiàn)在最后的效果里。光芒將從左邊劃過(guò)文字表面。

      (二)劃過(guò)文字邊緣的光芒

      現(xiàn)在我們想使光芒劃過(guò)文字邊緣,這種效果的制作步驟稍有不同。

      1.建立一個(gè)合成圖像,尺寸為640x480,底色為黑色。

      2.在合成圖像窗口中,把text層拖動(dòng)到屏幕中央。然后選擇Edit>dublicate復(fù)制該層(如果是使用的外部素材,則可以直接從項(xiàng)目窗口中再次拖動(dòng)到時(shí)間布局窗口)。選擇下面的text層,按回車鍵更名為text1。選擇上面的text層,按回車鍵更名為text2。

      3.在合成圖像窗口中將兩個(gè)文字層都調(diào)整到屏幕中央位置。進(jìn)一步通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)調(diào)整,使text2層比下面的text1層大約往左上方偏移5個(gè)像素,這樣的目的是模擬文字的邊緣。

      4.新建一個(gè)solid,顏色設(shè)置為灰色。大小為70X400。取名為GlowBar。我們?nèi)绾蜗拗乒饩€移動(dòng)在文字邊緣部分,實(shí)際上如果只能看到光線在文字邊緣部分移動(dòng),那么這個(gè)效果也就實(shí)現(xiàn)了。因此應(yīng)該使用text 2層作為GlowBar層的matte。現(xiàn)在在時(shí)間布局窗口中調(diào)整各層的位置,確保GlowBar層位于最下方,text 2層在其上方,text 1層位于最上方。點(diǎn)擊時(shí)間布局窗口下方的Switchs/Modes切換按鈕,展開混色模式選項(xiàng),選擇GlowBar層,在其Mode下拉菜單中選擇Add,Trkmat下拉菜單菜單中 alpha matte ”text 2“ ,一旦選擇了alpha matte ”text 2",text2層將自動(dòng)隱藏。

      5.選擇GlowBar層,雙擊GlowBar 層,在該層的層窗口中往中央調(diào)整蒙板的左右手柄大約20像素。

      6.回到時(shí)間布局窗口,選擇GlowBar 層,按鍵盤上的F鍵展開mask>mask feather 屬性,設(shè)置feather 值為(30,0)。

      7.按R鍵展開該層的Rotate(旋轉(zhuǎn))屬性,在下劃線上輸入19度,這樣將使“光線”傾斜一些。

      8.調(diào)整當(dāng)前時(shí)間為0:0:00,按P鍵展開GlowBar 層的位置屬性,在合成圖像窗口中將GlowBar 長(zhǎng)條拖動(dòng)到文字的左邊。

      9.將當(dāng)前時(shí)間調(diào)整到最后一幀,在合成圖像窗口中將GlowBar長(zhǎng)條拖動(dòng)到文字的右邊。在本例中,雖然“光線”在整個(gè)text 2層的alpha通道(文字)范圍內(nèi)移動(dòng),但是由于其大部分被text 1層的文字所遮蓋,因此我們所看到的實(shí)際就是光芒劃過(guò)文字邊緣的效果。

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      第四篇:操作層安全環(huán)保管理責(zé)任書

      操作層安全環(huán)保管理責(zé)任書

      LQJS/XM-安01-表12

      單位:(以下簡(jiǎn)稱甲方)作業(yè)隊(duì):(以下簡(jiǎn)稱乙方)為了加強(qiáng)作業(yè)隊(duì)的安全生產(chǎn)管理工作,進(jìn)一步明確作業(yè)隊(duì)的安全生產(chǎn)責(zé)任,保障作業(yè)隊(duì)員工的生命安全與身體健康,雙方在簽訂內(nèi)部施工合同的同時(shí),簽訂本責(zé)任書。

      1、安全環(huán)保管理目標(biāo):重傷以上員工傷亡事故為零案次/年,無(wú)環(huán)境污染事故。

      2、乙方應(yīng)認(rèn)真貫徹執(zhí)行國(guó)家、地方的有關(guān)安全環(huán)保法律法規(guī)和業(yè)主、監(jiān)理、公司、項(xiàng)目部安全生產(chǎn)、文明施工及消防保衛(wèi)的管理規(guī)定。堅(jiān)持“安全第一,預(yù)防為主”的方針,切實(shí)搞好安全環(huán)保工作。

      3、乙方必須嚴(yán)格按照施工方案組織施工,認(rèn)真貫徹安全防護(hù)設(shè)施與主體工程同時(shí)施工,并經(jīng)常檢查、維護(hù)安全防護(hù)設(shè)施。

      4、乙方應(yīng)將進(jìn)場(chǎng)的員工的名單通知項(xiàng)目部勞資員,以便及時(shí)對(duì)員工實(shí)施崗前安全教育,乙方在接到項(xiàng)目安全部的考核合格通知單后方可安排其上崗。

      5、乙方作業(yè)人員必須按照要求正確佩戴、使用安全防護(hù)用品。

      6、乙方應(yīng)保證所使用的特種作業(yè)人員持有真實(shí)有效的“特種作業(yè)人員操作證”。

      7、乙方負(fù)責(zé)人的安全責(zé)任:

      (1)全面負(fù)責(zé)本單位的安全生產(chǎn)管理,是本單位的安全生產(chǎn)第一責(zé)任人;

      (2)組織落實(shí)本單位的安全生產(chǎn)責(zé)任制,并檢查安全生產(chǎn)責(zé)任制的執(zhí)行情況,負(fù)責(zé)配備專(兼)職安全員;

      (3)組織、實(shí)施本單位的員工安全教育;

      (4)在布置生產(chǎn)任務(wù)的同時(shí)應(yīng)進(jìn)行安全技術(shù)交底,明確作業(yè)中的主要危險(xiǎn)源及防范措施和安全環(huán)保注意事項(xiàng);

      (5)負(fù)責(zé)組織隱患整改;

      (6)負(fù)責(zé)檢查本單位的安全生產(chǎn)情況,發(fā)現(xiàn)隱患及時(shí)組織整改;

      (7)負(fù)責(zé)及時(shí)如實(shí)向項(xiàng)目部報(bào)告本單位的生產(chǎn)安全事故;

      (8)組織本單位的員工參加事故應(yīng)急與救援。

      8、乙方有權(quán)拒絕甲方的違章指揮。

      9、甲方按照項(xiàng)目部有關(guān)安全生產(chǎn)管理規(guī)定對(duì)乙方的安全生產(chǎn)管理進(jìn)行檢查,有權(quán)對(duì)乙方的違規(guī)行為按照項(xiàng)目部有關(guān)規(guī)定進(jìn)行處罰。

      10、甲方應(yīng)積極指導(dǎo)、督促、協(xié)助乙方進(jìn)行安全生產(chǎn)管理;甲方應(yīng)在安排生產(chǎn)任務(wù)的同時(shí)對(duì)乙方進(jìn)行相應(yīng)的安全技術(shù)交底,明確作業(yè)安全要求及規(guī)定,告知乙方作業(yè)中可能遇到的危險(xiǎn)及防范措施。

      11、乙方必須與本單位所有員工簽訂《員工個(gè)人安全生產(chǎn)責(zé)任書》。

      12、本協(xié)議一式兩份,經(jīng)甲乙雙方簽字之日起生效。乙方與任何第三方所簽訂的安全生產(chǎn)方面的協(xié)議,甲方均不承擔(dān)任何責(zé)任。

      甲方:?jiǎn)挝唬ㄉw章)乙方:?jiǎn)挝唬ㄉw章)負(fù)責(zé)人(簽字)負(fù)責(zé)人(簽字)年月日年月日

      第五篇:股票操作技巧

      股票操作技巧:七條從虧損中得出的經(jīng)驗(yàn)讓我從此賺錢

      一、心態(tài)。想要炒好股票,必須要有良好的心態(tài),要有賺而不喜、虧而不憂的正確態(tài)度,不管是賺還是虧,都要及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)并牢記操作過(guò)程中的得與失。什么是真正良好的心態(tài)呢?比如某只股票符合你的買點(diǎn),但能漲多少你并不清楚,只能知道個(gè)大概。買后它跌了些,這時(shí)很多人都會(huì)覺得自己買錯(cuò)了,內(nèi)心會(huì)有一種挫敗感和失望感。其實(shí)沒必要緊張,而要認(rèn)真觀察它運(yùn)動(dòng)的過(guò)程,你應(yīng)該多看看它的形態(tài),5日均線和10日均線處于什么形態(tài),量和量比是多少,內(nèi)外盤的量是外盤大還是內(nèi)盤大,一般說(shuō)來(lái),外盤大于內(nèi)盤表示主動(dòng)性買進(jìn)的人多于賣出的人。你還應(yīng)注意在成交過(guò)程中每筆交易量的大小,這些觀察對(duì)于第二天的走勢(shì)很重要。另外要多多觀察分時(shí)k線中的5、15、30、60分鐘k線形態(tài)以及技術(shù)指標(biāo)所處于何種狀態(tài),若感覺圖形還好,第二天操作要關(guān)注它開盤10分鐘到20分鐘是外盤大還是內(nèi)盤大,若外盤大于內(nèi)盤,走勢(shì)自然較好,同時(shí)你還得把注意力集中在現(xiàn)價(jià)和均價(jià)線上,如在漲升過(guò)程中感到漲升無(wú)力,你就應(yīng)及時(shí)了結(jié),如果賣出后股價(jià)又超出了你的賣出價(jià),千萬(wàn)不要后悔,只要總結(jié)自己錯(cuò)在哪里,這就是心態(tài)。

      二、漲幅和回落的關(guān)系。不管你的買入價(jià)是多少,它從當(dāng)天的高點(diǎn)回落超過(guò)3%,就應(yīng)該引起注意,回落了3%以上的個(gè)股,當(dāng)天走勢(shì)往往不會(huì)太好,很難再創(chuàng)新高。但這不是絕對(duì)的,是賣還是留,還得看個(gè)股的形態(tài)、量、量能線、量比、內(nèi)外盤以及換手率,還要看它已經(jīng)漲了幾天。

      三、錯(cuò)誤的理念。不少投資者有一種錯(cuò)誤的投資理念,那就是手里持有幾只或十幾只股票,卻不知在這動(dòng)蕩的股市中要守好幾只乃至十幾只股票是非常困難的,更不要說(shuō)賺錢了,可以這樣說(shuō),大盤向好時(shí),你手中的股票也許有幾只能賺錢,但由于你的看盤經(jīng)驗(yàn)和能力有限,如果突然變盤,你很難在短時(shí)間內(nèi)了結(jié)手中的所有股票。其實(shí)你完全可以把有限的精力放在一兩只股票上,對(duì)其進(jìn)行細(xì)心觀察,符合買點(diǎn)就買,不符合就等待機(jī)會(huì),只要行情不是太壞,有很多值得投資的股票會(huì)像春筍一樣冒出來(lái)。

      四、止損。止損說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但要做到恰到好處是很難的,一般來(lái)說(shuō)止損要看處于什么樣的市道、個(gè)股的形態(tài)、漲升了多少、自漲升以來(lái)量的總和、換手率、每天的內(nèi)外盤變化情況以及移動(dòng)均線和k線的距離。如果有經(jīng)驗(yàn),一般可控制在3%以內(nèi),即使錯(cuò)了也能找到其他處于漲升段的個(gè)股。值得指出的是,止損和投資人的經(jīng)驗(yàn)和心態(tài)有密切的關(guān)系。

      五、學(xué)會(huì)預(yù)測(cè)明天大盤基本走勢(shì)。如果說(shuō)個(gè)股是跳舞演員的話,大盤就是一個(gè)大舞廳,舞廳里如果沒人氣,那些跳舞演員也會(huì)跳得很不起

      勁,只有幾個(gè)敬業(yè)的演員在那里熱身,此時(shí)你應(yīng)該坐在大廳里觀看,看他們是怎樣練習(xí)和熱身的,當(dāng)某個(gè)敬業(yè)的演員越練越起勁并有繼續(xù)練下去的意思,你就應(yīng)該為其鼓掌(買進(jìn))。因?yàn)楫吘共皇钦窖莩觯氵€得防止他因?yàn)闆]觀眾人氣而突然息場(chǎng)。

      六、不要單相思。有的投資人買股票時(shí)常常會(huì)片面看待個(gè)股的漲跌,一只股票跌了幾天后,他會(huì)認(rèn)為這只股跌得差不多了而買進(jìn),卻不知在形態(tài)不好時(shí)它橫盤幾天后還會(huì)下跌。炒股不要單方面認(rèn)為它何時(shí)是底,而應(yīng)學(xué)會(huì)順勢(shì)而為,找那些剛啟動(dòng)又有量的個(gè)股,只看量還不夠,還要看形態(tài)和量放大后其漲幅是否同步。選股是一個(gè)較為系統(tǒng)的工作,它涉及到一個(gè)人的心態(tài)、看盤的經(jīng)驗(yàn)、對(duì)個(gè)股形態(tài)的理解和把握,還有大盤所處的位置以及量和價(jià)的關(guān)系等等。有些投資人選好的股票沒敢買,怕跌,錯(cuò)過(guò)了第一買點(diǎn),心慌意亂匆忙去追高買入,卻沒注意此時(shí)的現(xiàn)價(jià)和均價(jià)的關(guān)系,結(jié)果追了高。有些股票買錯(cuò)了又不肯認(rèn)錯(cuò),任其下跌,最后被迫長(zhǎng)線投資。

      七、順勢(shì)而為。順勢(shì)而為的含意就是順著市道而為之,比如大盤剛由強(qiáng)勢(shì)轉(zhuǎn)入弱勢(shì)并破位的頭幾天,你別急著買入,因?yàn)槟阍儆锌幢P的經(jīng)驗(yàn)和選股的經(jīng)驗(yàn),在大盤剛轉(zhuǎn)入弱勢(shì)時(shí),你買入的股票有可能當(dāng)天上漲,但由于T+1,漲了你也無(wú)法當(dāng)天賣出,第二天很有可能跳空補(bǔ)跌,那樣會(huì)得不償失。一個(gè)真正有經(jīng)驗(yàn)的投資者是不會(huì)亂冒風(fēng)險(xiǎn)的,待大盤下跌的風(fēng)險(xiǎn)釋放差不多了時(shí),雖然并沒完全走好,由于前幾天的下跌釋放基本到了一個(gè)小的階段,這時(shí)有符合買點(diǎn)的個(gè)股,你可以出擊一下,但一定要設(shè)好止損位。就像游擊戰(zhàn)那樣,打得贏就打,打不贏就走,保存實(shí)力是投資的首要之道。

      上海證券報(bào)

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