第一篇:開發(fā)人員和設(shè)計師最討厭產(chǎn)品經(jīng)理的那些毛病
開發(fā)人員和設(shè)計師最討厭產(chǎn)品經(jīng)理的那些毛病
(2011-05-24 16:47:24)轉(zhuǎn)載 標簽:
產(chǎn)品經(jīng)理 pm 交互 開發(fā) 缺點 雜談
zz from 知乎
挺有意思的一組問題,看來PM在互聯(lián)網(wǎng)的協(xié)作溝通中確實處在一個眾矢之的,撿一些答案過來。
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1,設(shè)計師最討厭產(chǎn)品經(jīng)理的哪些臭毛病:
(1)分不清哪些是自己分內(nèi)事,哪些是設(shè)計師的事。往往揪著界面美丑不放,還意識不到這不是產(chǎn)品經(jīng)理的分內(nèi)事
http://004km.cn/question/19628920
(2)外表強勢,內(nèi)心沒譜
(3)打著更懂用戶或者影響收入的幌子阻礙創(chuàng)新的嘗試(4)動工沒計劃,做事沒主次
這 個回到我覺得最靠譜,尤其是第一條,很多pm在進行視覺和交互評審的時候,總是糾結(jié)這個設(shè)計不夠漂亮,那個設(shè)計不夠簡潔,但這事實上不是你的工作。你的工 作是評審產(chǎn)品,要去看這個設(shè)計是否達到了當初設(shè)定的目標,是否實現(xiàn)了需求設(shè)定,如果沒實現(xiàn),你覺得問題可能出現(xiàn)在哪。而不是糾結(jié)這個button用的好 壞,要從全局的角度,從用戶的角度去看?!?/p>
自己沒想好 就讓設(shè)計開始動工 然后反復(fù)的修改
這 也是一個很大的問題,有親身體會。不過很多時候這個東西并不能怪PM,畢竟只憑一個人或幾個人無法將所有的需求全部喜歡,完善到每一個細節(jié)。很多的缺陷都 是在和交互的溝通中發(fā)現(xiàn)的。當然這個問題還是要盡量避免,在產(chǎn)品內(nèi)部能解決就一定要先解決,不要拖著,盡可能的做到完善。至少,在與交互溝通的初期,把這 個問題徹底解決掉。要不然很容易拖進度,并且導(dǎo)致交互人員的不滿。
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以下言行可能是合理的,但是是我極不愿意聽到的:
1,“這樣不行,我們的用戶都是很老土的,你這個他接受不了” 2,“沒事,就按我說的做,用戶第一次不會用,用著用著就會了”
3,“這一次我們一定要搞一個創(chuàng)新的產(chǎn)品,你不要有任何約束,你是我們的首席美工“ 4,”這個啊,開發(fā)人員實現(xiàn)不了,暫時先這樣吧,先發(fā)版,以后有機會再用你的方案“ 5,”不能減,不能減,這個東西你別看沒什么用,上面領(lǐng)導(dǎo)很喜歡,一定要留著” 6,請大家補充 ————————
因人而異,不同的產(chǎn)品經(jīng)理有不同的特點,有的強勢,事事龜毛,但具備極強的執(zhí)行力;有的謙遜,統(tǒng)籌大局,心態(tài)開放。優(yōu)點遇上不靠譜的設(shè)計師可以是缺點,缺點遇上靠譜的設(shè)計師也可以是優(yōu)點。
每個人的價值觀、思考方式都不一樣,誰對誰錯?優(yōu)秀的設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理懂得互相潛移默化地教育對方,鼓勵思想自由但又追求統(tǒng)一目標,這是團隊的態(tài)度和文化培養(yǎng)問題。
作為交互設(shè)計師,我最不能忍受的是每次都要pk每次都錯的產(chǎn)品經(jīng)理。一錯再錯,三錯再犯并一如既往,謝謝,要么你辭職,要么我換團隊。————————
還有一些零散的回答,很多歸結(jié)到本質(zhì)都是糾結(jié)在:
第一,職能問題,就是產(chǎn)品你要清楚你是干什么的,把你自己的智能返回管好就行了。第二,一定要對產(chǎn)品研究的非常細,說到底就是肚子里有貨。尤其是需求,大到整體的目標,小到每個細節(jié)需求,包括整體流程,業(yè)務(wù)流程,用戶路徑,一定要了然于胸。這樣交互和視覺才會服你,心甘情愿的聽你的話。
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2,開發(fā)人員最討厭產(chǎn)品經(jīng)理的哪些臭毛病?
http://004km.cn/question/19628273?nr=1
1、需求不清晰,當開發(fā)人員問PM需求的時候,發(fā)現(xiàn)PM也弄不清楚;
2、需求總變更,比如說系統(tǒng)分析都做完數(shù)據(jù)庫設(shè)計都完成的階段了,需求居然又變了。其實需求總變更的原因是PM沒有決策能力,往往被運營、合作方、老板或者上司所左右,權(quán)衡來權(quán)衡去導(dǎo)致需求總變更;
3、太年輕、缺乏經(jīng)驗、缺乏常識、缺乏個人魅力等,這樣會導(dǎo)致比如說無法反饋數(shù)據(jù)、商業(yè)價值判斷有偏差、對項目控制稀里糊涂、思維結(jié)構(gòu)化不足等;
4、太過于市場化或者用戶導(dǎo)向,雖然這個不一定是壞事,但畢竟如果一個人的思維過于活躍或者天外飛仙,會導(dǎo)致絲毫不顧及任何技術(shù)可實現(xiàn)性,衍生出很多的問題,當然這個也可以歸于第3點。
5、拍腦門、拍胸脯、拍大腿??
說到底,開發(fā)對PM的要求只有一個:需求。一定要確定的,完善的需求。這首先要求產(chǎn)品要把需求掌握透,從流程到細節(jié),在面對質(zhì)疑的時候,一定要有充足的理由說服對方。如果自己心里都沒譜,那還是多花點功夫修煉內(nèi)功吧。
當然還有一個,就是個人魅力。這一點看起來很虛,也很廣,這里集中體現(xiàn)在溝通能力和協(xié)調(diào)能力上。在文檔很完善的情況下,如果開發(fā)人員有問題,你要用 最簡單的詞匯,最基本的概念和流程告訴他,需求到底是什么。面對多部門資源矛盾時,如果協(xié)調(diào),使得資源有效利用,又不會造成浪費,同時照顧好大家的情緒。后者更多的需要人際關(guān)系的維持,包括個人性格和做人方式等等,基本沒的改,只能慢慢調(diào)整?!?我只說ios平臺上的。
1,把按鈕往上挪一下,編譯一個我看看。編譯一個200多個文件的需要3分鐘的東西只為了看一個按鈕。請找美工挪挪,量出具體距離。這是工程,不是美工。
2,你試試下看看這種方式行不行。拜托,如果每個功能要試試多種方式的話,要產(chǎn)品經(jīng)理干嘛呢。少量的修改是可以的,或者產(chǎn)品升級的時候是可以的,但是產(chǎn)品開發(fā)不是試出來的。3,這個效果我不是我想要的,你換個。交互不寫,也不交流,等coder幫你想好,你真的是領(lǐng)導(dǎo),只有想法嗎。請時刻注意,你不想好的話,自己都不知道要做成什么東西,怎么叫做產(chǎn)品。
4,美工圖不就足夠了。其實它真的不是一個體力活,雖然ui是有少部分的調(diào)整,但是交互,工程圖更重要。工程思想真的很重要。
5,這個code應(yīng)該這么寫。請問你是coder嗎。你來寫吧。你不是coder,coder也不做pm,分工真的要注重,不要過度干涉你的工程師同伴們。
6,這次審批沒呀有通過呀,違法了蘋果的人機交互設(shè)計。我們重新設(shè)計一下吧。coder看文檔,pm看交互,如果coder把這些東西都做了。你們要下崗的。
7,這個我們修改一下,明天提交新的版本,一看,列了一大堆增加的功能,并不是僅僅是修改。coder真的不是神,增加的功能是需要測試的。pm給自己留時間同時,可憐可憐攻城濕,留點時間思考吧。
8,運營說這個功能非常重要,要馬上增加。功能上線。一月后,運營過來發(fā)飆。你的做得功能擋到用戶的視線了,這個功能我們不要。產(chǎn)品需要成就感,coder也需要,老做一些沒有經(jīng)過驗證很傻的東西會很傷心的。
我雖然偏激,但是還是有一些觀點應(yīng)該有助大家參考參考。歡迎大家指正。
同上一個觀點,需求一定要確定。這里又提出另外一個觀點,就是技術(shù)成本的評審。當然,這取決于你這個項目到底有多少資源,如果資源足夠充足的話,包 括時間和人力支持上,那么你可以做任意你喜歡的事情。但在資源有限的情況下,技術(shù)成本的溝通就尤為重要,其實還是溝通的問題。在需求評審和交互評審的過程 中,盡可能的拉進技術(shù)的人來,讓他們?nèi)ピu價這個東西能不能做,可不可以做。如果真的不可行,那OK,只能去改交互,甚至該需求,但如果開發(fā)的人說可以做,那就規(guī)范到文檔里,以后就必須做了。
當然,與交互一樣,這里仍然存在職能劃分的問題。這個功能能不能做,不是你確定,你要同開發(fā)人員溝通。不要你覺得能做,就很輕松的讓開發(fā)人員去做,很多時候,這會極大影響溝通效率和開發(fā)人員的情緒?!?/p>
明明不懂技術(shù),還要說“這個實現(xiàn)起來應(yīng)該很簡單吧” ——————
所謂合作必須首先達成共識,太過主觀又沒有可靠依據(jù)的需求都會遭人討厭.1、多談“我們”少談“我”
2、多拿數(shù)據(jù)說話少拿腦門說話
3、別只有產(chǎn)生需求的時候才去跟開發(fā)人員溝通
4、有成績的時候不要挺胸抬頭地去搶功勞而忽略為實現(xiàn)付出的開發(fā)人員
5、需要調(diào)整的時候必須給調(diào)整,如果是因為之前的判斷太草率,那么就坦誠點去溝通
6、產(chǎn)品或運營人員有點主觀個性不一定是壞事,但一定要評估自己此時是”自大“還是”自信“
7、適當?shù)臅r候強勢 ———————
1,雖然需求是肯定會變的,但產(chǎn)品經(jīng)理沒有一個合理控制需求變更的機制。
2,每個任務(wù)都有不切實際的deadline,沒有迭代版本管理。
3,做出來的東西,沒有編輯資源去運營,相當于產(chǎn)品或功能被廢掉。
4,只對開發(fā)強勢,對領(lǐng)導(dǎo)或其它并行部門一味遷就,沒有自己的主心骨。
5,不了解開發(fā)人員開發(fā)的艱辛程度 ——————
管過產(chǎn)品, 也管過開發(fā).從這個問題看, 沒法有標準答案, 因為每個人視角不同, 從大局/細節(jié)/性格/工作方法方面會有很多不同但都合理的看法.但這個問題意義在于, 產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該能通過答案知道自己在和開發(fā)人員合作時, 應(yīng)該做到什么, 避免什么.從和開發(fā)合作這個層面看.產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該有3個事情要做好
1.能明確的確定需求: 要在開發(fā)前將所有人的需求在自己這里匯總和明確.不能含混不清, 不能只規(guī)劃眼前的一步, 不能無規(guī)劃的朝令夕改, 2.能準確的闡述需求: 從脈絡(luò)到細節(jié), 盡量完整而準確的說明, 落實到文字而非口頭, 對可能會變更和擴充的要有單獨的說明.3.對資源和可行性的充分了解和反饋: 溝通中明確需求是否可行,了解人力/技術(shù)難度/外部資源/周期/風(fēng)險都能有清晰的認識, 并可根據(jù)技術(shù)反饋調(diào)整和補充需求.這三點沒有哪個產(chǎn)品經(jīng)理能100%做好, 但任何一個方面忽視或者沒有完全不做, 都會有開發(fā)人員討厭的臭毛病出現(xiàn).——————
先說說我對好 PM 的定義:
? 深刻了解溝通的代價/損耗。團隊作戰(zhàn)并非單兵游斗,達成共識的程度會是最為重要的事情。寫文檔可以理清自己的想法,也需要堅持文檔應(yīng)該用于達成共識的目的,這樣所花的時間就是溝通的代價之一。
適度審慎。拍腦袋或者頭腦發(fā)熱或許就是不足夠?qū)徤鞯谋憩F(xiàn),強迫寫 MRD/PRD 也算是避免頭腦發(fā)熱的手段之一吧。
時間管理和需求管理。
記得《結(jié)網(wǎng)》中,王堅很重視競者分析。UP-TO-DATE 的競者分析很重要。
分析結(jié)果是基于數(shù)據(jù)而非想其然,能夠看清楚誰是用戶、使用場景,在此 5W1H 是很迫切需要解決的問題。分析結(jié)果也應(yīng)該經(jīng)得起質(zhì)疑:數(shù)據(jù)是否真實?數(shù)據(jù)是否有代表性?數(shù)據(jù)是否存在偏差?
以身作則。習(xí)慣和態(tài)度是可以傳染的。? ? ? ?
?
簡單想來就上面這五點,重要程度也大概是這個排序了;那么,我認為不足夠好的 PM 會有以下一個或多個特點:
1.2.3.4.不愿意花時間溝通。
想到什么就要干什么,認為這是高執(zhí)行力的表現(xiàn)?;靵y的時間管理和需求管理。
不做競者分析,或者直接重復(fù)上頭給的描述(不需要傳聲筒?。?。5.分析結(jié)果基本上屬于想其然的結(jié)果,經(jīng)不起推敲。記得 Introduction to Algorithms 中提及,算法分析的結(jié)果應(yīng)該包括最差情況、平均情況、最好情況,三者重要程度依次遞減,我想任何分析也得包括這幾點。
較低的職業(yè)素養(yǎng)、不良習(xí)慣 6.—————————————————————————————————————————————————
3,開發(fā)人員最喜歡產(chǎn)品經(jīng)理的哪些優(yōu)點?
http://004km.cn/question/19636894
這些都是PM需要改進的地方,優(yōu)點和缺點是對立的,不斷從總結(jié)中提升自己。
1:不僅告訴你做什么,還告訴你為什么這樣做。
2:努力說服你,而不是簡單說:上面就要這么干。
3:同意你關(guān)系一些細節(jié)的建議與修改。
4:雖然經(jīng)驗豐富,但還是能聽進去你的建議。
5:有研發(fā)技術(shù)背景,做產(chǎn)品設(shè)計時能夠考慮到可行性問題,所以設(shè)計的產(chǎn)品可以在現(xiàn)有條件和資源下實現(xiàn)。
6:專業(yè)的MRD文檔,這不是必須的,但有的話是能夠獲得加分的?!?知錯就改。
聽說現(xiàn)在產(chǎn)品經(jīng)理自封了一個優(yōu)點叫“將錯就錯”而且以堅持錯誤而自豪,以為這樣可以獲得開發(fā)的尊重。其實知錯就改才是最好獲得尊重的方式和心態(tài)。任何事情都是這樣。有了這個心態(tài),其他的問題都好解決,開發(fā)是愿意跟產(chǎn)品一起成長的。
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1、懂技術(shù),不吵架
2、開發(fā)的話,PM聽一遍就懂了
3、不把自己的需求說成用戶的需求
4、時間制訂的合理,不要總拿加班說事 ——————
1.懂技術(shù),對開發(fā)中遇到的問題和困難有充分的估計
2.把開發(fā)人員當成合作伙伴而不是實現(xiàn)工具,為了共同理想而努力 3.愿意和開發(fā)人員同甘共苦,主動承擔(dān)不確定性和風(fēng)險
4.人格魅力,讓開發(fā)人員相信這是個非??孔V的產(chǎn)品和團隊 5.能夠靈活的方法活躍氣氛,激發(fā)斗志,提升團隊。
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4,產(chǎn)品經(jīng)理也是有脾氣的。。。
產(chǎn)品經(jīng)理最討厭開發(fā)人員的哪些臭毛病?
http://004km.cn/question/19629183
產(chǎn)品經(jīng)理最討厭交互設(shè)計師的哪些臭毛?。?/p>
http://004km.cn/question/19628926
第二篇:求職找工作 產(chǎn)品經(jīng)理最熱門
求職找工作 產(chǎn)品經(jīng)理崗位最熱門
最近HR伴侶工作人員在做校園招聘顧問時,經(jīng)常被應(yīng)屆畢業(yè)生問到什么工作崗位是當前的熱門崗位,薪資高,升職空間大,有發(fā)展前景......面對畢業(yè)生的追問,HR伴侶招聘網(wǎng)憑借幾十年招聘經(jīng)驗積累的資源,做了一個深度調(diào)查,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品經(jīng)理是目前最迫切需求的。
美的靠一個微創(chuàng)新跟格力PK: 一晚一度電。業(yè)界一致認為,未來的競爭規(guī)則是得產(chǎn)品經(jīng)理得天下,而當下美的也正在內(nèi)部搞產(chǎn)品經(jīng)理戰(zhàn)略,他們管這個叫扶持5個總監(jiān)級產(chǎn)品經(jīng)理,孵化28個未來級產(chǎn)品經(jīng)理的計劃。重視產(chǎn)品經(jīng)理的不止美的,小米,樂視,甚至搜索引擎大佬百度,他們對產(chǎn)品經(jīng)理的求賢若渴,讓HR伴侶意識到,產(chǎn)品經(jīng)理崗位在未來的發(fā)展過程中占有舉足輕重的作用。
產(chǎn)品經(jīng)理是如此受追捧的職位,那么如何成為一名產(chǎn)品經(jīng)理呢?產(chǎn)品經(jīng)理需要具備什么技能呢?應(yīng)屆畢業(yè)生什么工作經(jīng)驗都沒有能成為一名產(chǎn)品經(jīng)理么?面對這些疑問HR伴侶認為,要想成為一名產(chǎn)品經(jīng)理需要做好以下準備:
1、做生活的有心人
產(chǎn)品經(jīng)理需要對自己的產(chǎn)品非常熟悉,不只是產(chǎn)品功能,還有產(chǎn)品為什么設(shè)計出來,以及產(chǎn)品將來想要發(fā)展成為什么樣子,產(chǎn)品經(jīng)理必須“胸有成竹”。想要產(chǎn)品時刻保持最新的特色,產(chǎn)品經(jīng)理必須融入更多的實用特色,而這些就是通過平時的觀察,跟用戶互動總結(jié)出來的。如果單純的閉門造車,產(chǎn)品即使有市場也是滿足部分人的需求。
2、時刻保持好奇心創(chuàng)新能力
生活的樂趣就在于不斷地創(chuàng)新,不斷的改變。窮則變,變則通,通則達。產(chǎn)品經(jīng)理不能滿足產(chǎn)品解決了一時的問題,就停止不前。眾所周知的諾基亞,前幾年諾基亞品牌的手機市場份額占有率最高,盤踞行業(yè)龍頭老大很長一段時間,因為窮于創(chuàng)新,現(xiàn)在的諾基亞被取代了。
3、活到老學(xué)到老
作為一名產(chǎn)品經(jīng)理需要掌握的東西太多了,既有硬實力,又有軟實力。硬實力如產(chǎn)品經(jīng)理需要有縝密的邏輯思維,在與UI/UE/Dev溝通協(xié)調(diào)時順理成章。軟實力如溝通能力,信服力,人格魅力等,產(chǎn)品經(jīng)理一般都是“什么事都得摻乎一下”,通常來說PM一個人是干不成事兒的。那如何在teamwork中定位并扮演好自己的角色就很重要,需要強大的溝通技巧和能力。而這些能力又不是與生俱來的,需要后天的不斷學(xué)習(xí)充電。
4、站在用戶的角度體驗產(chǎn)品
產(chǎn)品設(shè)計出來,如何讓用戶喜歡,如何能更多的解決用戶問題,都是產(chǎn)品經(jīng)理需要考慮的問題。而此時產(chǎn)品經(jīng)理既要做產(chǎn)品的超級粉絲,還要融入大眾,既要搭臺唱戲,還要換位思考,站在用戶的角度上體驗產(chǎn)品,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品存在的問題,并優(yōu)化產(chǎn)品。
任何一個崗位只要用心做,哪怕是一個沒有任何經(jīng)驗的新人,用心堅持做到極致,最后也會是行家。HR伴侶認為,無論是有工作經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理,還是剛剛畢業(yè)的應(yīng)屆生,想成為一名優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,都需要從點滴積累。正在籌劃找工作,但不知道自己適合什么崗位,而又有產(chǎn)品經(jīng)理潛質(zhì)的求職者,可以考慮將自己培養(yǎng)成為一名優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理哦!
第三篇:產(chǎn)品開發(fā)人員的辭職報告
產(chǎn)品開發(fā)人員的辭職報告范文
在一個職場工作幾年后,可能會由于某些問題而辭職,這時就要思考一下寫辭職報告的事情了。到底該怎么寫辭職報告呢?下面是小編整理的產(chǎn)品開發(fā)人員的辭職報告范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
尊敬的總經(jīng)理:
我自XX年8月進入公司到現(xiàn)在已近3年了,也是在這里我完成了從一個學(xué)生到社會人的轉(zhuǎn)變,非常榮幸能夠成為你們中的一員,對此我一直心懷感激。這三年來在總經(jīng)理的信任和同事們的幫助下我獲得了許多鍛煉和學(xué)習(xí)的機會,開闊了視野增長了知識,我對公司給予的關(guān)懷和照顧表示衷心的感謝。同時,由于我能力上的不足和性格上的'粗糙也給公司帶來了不少大大小小的損失,為此我也深感抱歉。
近來由于一些個人問題我越來越感覺難以繼續(xù)目前的工作,所以我決定辭職,我計劃履職到XX年8月15日,請您理解和支持,也期望我的離開能讓公司盡早發(fā)現(xiàn)更有能力的人為產(chǎn)品的開發(fā)注入新的活力。
很遺憾不能為公司輝煌的明天繼續(xù)貢獻力量了,我衷心祝愿公司事業(yè)蒸蒸日上!祝愿各位領(lǐng)導(dǎo)和同事身體健康工作順利!
辭職人:xx
第四篇:經(jīng)典—產(chǎn)品設(shè)計師個人簡歷
姓名:個人簡歷網(wǎng)
目前所在:
深圳
年齡:
戶口所在:
河南
國籍:
中國
婚姻狀況:
未婚
民族:
漢族
培訓(xùn)認證:
未參加
身高:
178 cm
誠信徽章:
未申請
體重:
kg
人才測評:
未測評
我的特長:
求職意向
人才類型:
普通求職
應(yīng)聘職位:
工業(yè)/產(chǎn)品設(shè)計:,平面設(shè)計師: 工作年限:
職稱:
中級
求職類型:
全職
可到職日期:
一個星期
月薪要求:
5000--8000
希望工作地區(qū):
廣州,東莞,工作經(jīng)歷
東莞市常平億維思電子開發(fā)部起止年月:2010-08 ~ 2011-01
公司性質(zhì):
外商獨資所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
擔(dān)任職位:
產(chǎn)品設(shè)計師
工作描述:
公司從事微軟索尼的游戲硬件產(chǎn)品代工,并著手獨立開發(fā)游戲,參加了香港十月電子消費展來宣傳推廣已完成項目。我在此期間與一英國游戲設(shè)計師共同完成了展會所需的全套設(shè)計,包括展廳設(shè)計Exhibition design ,單張設(shè)計Catalogue design ,海報設(shè)計Poster design,產(chǎn)品包裝Giftbox design ,手提袋設(shè)計Paper bag design和Logo設(shè)計.展會后參與了兩款游戲的設(shè)計:PINGPANG GAME和Tennies GAME。
離職原因:
尋求職業(yè)發(fā)展
常泰科技有限公司起止年月:2007-08 ~ 2010-07
公司性質(zhì):
外商獨資所屬行業(yè):電子技術(shù)/半導(dǎo)體/集成電路
擔(dān)任職位:
產(chǎn)品設(shè)計師
工作描述:
公司的主要產(chǎn)品是U盤,MP3,數(shù)碼錄音筆,讀卡器等,而我負責(zé)的工作是產(chǎn)品的外觀造型設(shè)計、表面logo移印及會展期間的海報和單張設(shè)計。
○1U盤設(shè)計:我的工作包括自身開發(fā)和客戶的意向設(shè)計(ODM)。在職期間,為公司建立了一套設(shè)計標準,用于向客戶清晰展示和指導(dǎo)產(chǎn)品工藝處理。我與市場部同事積極配合,組成了一個非常高效的團隊,使公司在PVC這一塊的業(yè)績保持在高位運行,其中僅09年前8個月公司訂單的80%就是來自PVC。
○2充電器及其他設(shè)計:公司產(chǎn)品較多,在此期間,還完成了旅行充電器系列四個型號的外觀設(shè)計和車載充電器的外觀設(shè)計,這些在09年10月份之前均已有生產(chǎn)。還參與了公司HUB、數(shù)碼錄音筆外觀設(shè)計。
○3平面設(shè)計方面:設(shè)計了香港電子禮品展期間的單張和海報。
離職原因:
尋求更好發(fā)展
東莞市沙田事倍斯展覽器材商行起止年月:2006-03 ~ 2007-06
公司性質(zhì):
外商獨資所屬行業(yè):公關(guān)/市場推廣/會展
擔(dān)任職位:
產(chǎn)品設(shè)計
工作描述:
公司從事展覽器材的自主設(shè)計,有一個獨立的設(shè)計部門。在職期間曾下生產(chǎn)車間實習(xí)三個月,從進料,加工,表面處理,裝配,質(zhì)檢到包裝一整個流程都有熟悉。所接觸的工業(yè)材料主要是鋁合金和鋁型材。轉(zhuǎn)入設(shè)計部后做過易拉寶及橫梁護罩設(shè)計、三角掛畫架設(shè)計和易拉寶運輸箱設(shè)計,并制作了易拉寶系列的產(chǎn)品安裝使用說明書。
離職原因:
尋求更好發(fā)展
志愿者經(jīng)歷
教育背景
畢業(yè)院校:
武漢船舶職業(yè)技術(shù)學(xué)院
最高學(xué)歷:
大專獲得學(xué)位: 畢業(yè)證
畢業(yè)日期:
2006-07
專 業(yè) 一:
工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計
專 業(yè) 二:
起始年月
終止年月
學(xué)校(機構(gòu))
所學(xué)專業(yè)
獲得證書
證書編號
2003-09
2006-07
武漢船舶職業(yè)技術(shù)學(xué)院
工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計
畢業(yè)證
語言能力
外語:
英語 良好
粵語水平:
一般
其它外語能力:
國語水平:
良好
工作能力及其他專長
4年多設(shè)計工作經(jīng)驗:1年多廣告會展行業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、3年多電子行業(yè)產(chǎn)品和平面設(shè)計經(jīng)驗。能夠勝任以下的工作:產(chǎn)品外觀造型設(shè)計及相關(guān)的平面設(shè)計和圖案方面的設(shè)計。
○1產(chǎn)品造型設(shè)計方面: 良好的創(chuàng)新能力,溝通能力和思維能力,較強的產(chǎn)品創(chuàng)新和外觀造型能力。了解鋁型材加工工藝、塑料模和PVC生產(chǎn)工藝??墒炀毜膽?yīng)用Rhino(犀牛)、AutoCAD、CorelDraw、Photoshop、3dMax進行產(chǎn)品的外觀改良和設(shè)計開發(fā),其中精通Rhino(犀牛),略懂Solidworks。
○2平面設(shè)計方面:能夠應(yīng)用CorelDraw、Photoshop、AI展開對產(chǎn)品單張宣傳冊,海報和圖案LOGO的設(shè)計。良好的審美能力和把握執(zhí)行力。
自我評價
自我評價:熱愛美好生活,經(jīng)常被其中蘊含的精彩和溫馨事物感動;對生活充滿熱愛,因為它包含了我所有的理想和希望,并書寫著我的喜怒哀樂。所以我為人豁達,樂觀,積極;對人熱情,開放;做事認真而剛毅。
職業(yè)目標:以設(shè)計為切入點,提供給市場和客戶高質(zhì)量的設(shè)計產(chǎn)品,在落實公司的創(chuàng)新戰(zhàn)略和產(chǎn)品體系發(fā)展計劃中,實現(xiàn)公司創(chuàng)新優(yōu)勢和市場競爭力的突破。
第五篇:我最討厭的人
我最討厭的人
暑假終于過去了。第一天上學(xué)時,我們班來了一個新同學(xué)。他膽大得走上講臺,自我介紹,說:我叫嚴。我見了,十分羨慕。但幾天后,我又不喜歡他了。
他上課很不專心,眼睛不注視黑板,手也在做小動作。不但這樣,還上課扭頭說話,腳也蹬在抽屜上。下了課,他去墻角下捉蜘蛛放在自己的鉛筆盒里。另外,他還把自己當作火麒麟,給自己裝上了一個小尾巴,還來打架。有時把自己當成魔鬼,說別人看不到他。今天他又說:郝朋美死得好慘??!郝朋美死得好慘??!真讓人受不了。
我真心希望他改邪歸正,不再搗亂,這樣,他才會成為我最喜歡的人。