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      烈火之劍全人物評(píng)價(jià)

      時(shí)間:2019-05-13 23:12:09下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《烈火之劍全人物評(píng)價(jià)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《烈火之劍全人物評(píng)價(jià)》。

      第一篇:烈火之劍全人物評(píng)價(jià)

      (部分人名翻譯有變化)

      琳:

      優(yōu)點(diǎn)是成長(zhǎng)率非常高,但致命缺點(diǎn)是登場(chǎng)能力不高,尤其是防實(shí)在太低,登場(chǎng)2,成長(zhǎng)率20%。烈火武器相克作用明顯,琳本身又是風(fēng)屬性的,所以只有到后期速運(yùn)較高了以后,回避才能讓人比較放心。在海篇hard中不算非常好用的角色。最后一關(guān)得到的殺龍專用武器,威力低,超重,魔防+5,是一件極品垃圾。我們有烈火,天雷還有月光,可以說(shuō)殺火龍都用不著她。有件事需要注意,24關(guān)的分支,想選擇收格茨那個(gè)比較好的路線的話,就要保證三主角等級(jí)大于50,就是說(shuō),即使小艾和大海都是20級(jí),琳也需要練到10以上,所以,即使你不準(zhǔn)備用琳,也至少要升到10級(jí)以上。

      推薦度:4(個(gè)人認(rèn)為是3.5)

      ??送袪枺?/p>

      攻防超高,重甲型斧男!就是速度有點(diǎn)問(wèn)題,登場(chǎng)3,成長(zhǎng)35%,不是rp太差,死活不長(zhǎng)速度的話,堪稱我軍第一猛男。在歷代主角實(shí)力強(qiáng)弱投票里也獲得了相當(dāng)高的票數(shù),讓人放心的主角。推薦度:5

      艾利烏德:

      大器晚成的主角。成長(zhǎng)率很平均且很高,就是登場(chǎng)能力比較低。要到轉(zhuǎn)職后才能出頭。不為了結(jié)局的話,建議和大海A支援,回避加15。象這樣兩個(gè)人比較強(qiáng)的人A支援,又能加15回避的組合在烈火已經(jīng)極少了。推薦度:4.5

      塞因:

      圣騎士在烈火被削弱了,不過(guò)幸好還能用斧,到了圣魔圣騎完全是雞肋職業(yè)。塞因差不多是唯一可以一用的圣騎士了。速度稍微弱了點(diǎn),風(fēng)屬性也不好,實(shí)力上比封印的亞倫要差了一大截。但在烈火里,實(shí)力也算中上了,可以一用。如果在琳篇練到lv20轉(zhuǎn)職,就不用浪費(fèi)那個(gè)騎士勛章。推薦度:4.5

      肯特:

      比較廢柴的一個(gè)角色,力不高,運(yùn)又低。比封印的蘭斯要差。蘭斯實(shí)力不行還可以借借亞倫的光,而烈火的紅綠組合是風(fēng)+理的組合,用處不大。唯一的優(yōu)勢(shì)是武器三用,特別喜歡紅綠組合的可以用用。推薦度:3

      羅文:

      貌似比肯特還……也就是防高點(diǎn)。非常平庸,長(zhǎng)得又沒(méi)臉見(jiàn)人。放棄。推薦度:3

      威爾:

      登場(chǎng)能力低,職業(yè)不好,成長(zhǎng)率不突出,風(fēng)屬性。沒(méi)什么前途的角色。推薦度:3

      瑞貝卡:

      和威爾情況有點(diǎn)象,和威爾的區(qū)別是,威爾速度成長(zhǎng)40%,偏力量型。瑞貝卡力量成長(zhǎng)40%,偏速度型。步弓近身不能反擊,轉(zhuǎn)職前能力低只能揀漏,始終是雞肋啊……她之于威爾的優(yōu)點(diǎn)也就是屬性好,如果肯培養(yǎng)她,轉(zhuǎn)成狙擊手后和達(dá)茨組成炎炎支援的話,實(shí)力會(huì)有不小上升。而且這么一來(lái),中前期的弓車也有人使用了。這個(gè)組合也是通信斗技場(chǎng)的經(jīng)典組合了。推薦度:3.5

      拉斯:

      烈火唯一的游牧騎兵。感覺(jué)不算很強(qiáng),成長(zhǎng)和辛一個(gè)類型,但辛的登場(chǎng)能力強(qiáng)多了。除了防低外別的能力還行,練不練看各位如何取舍了。推薦度:4 基:

      劍圣靠回避和必殺吃飯,但烈火大幅度削弱了回避和劍圣狂戰(zhàn)士的附加必殺。還“削弱”了劍圣的長(zhǎng)相,像以往的男劍圣哪一個(gè)不是國(guó)色天香,閉月羞花的?所以基無(wú)視了,開(kāi)個(gè)玩笑……說(shuō)實(shí)話,基后期還行,但中前期實(shí)在不怎么樣,又沒(méi)殺傷力,又容易死。圣魔的劍圣再垃圾,好歹也能轉(zhuǎn)刺客,而基就比較郁悶了。他發(fā)揮的舞臺(tái)還是烈火通信斗技場(chǎng)啊,基作為GBA上唯一一個(gè)炎屬性的男劍圣(對(duì)了,還有特殊造型),和卡雷爾組成的兩個(gè)劍圣那隊(duì)在烈火第一屆斗技比賽中可謂風(fēng)光無(wú)限。決賽雙方不約而同的選擇了這隊(duì),隱然有烈火第一強(qiáng)隊(duì)的風(fēng)范??梢?jiàn)制作者對(duì)劍圣還沒(méi)一棍子打死,如果基換了個(gè)風(fēng)屬性或冰屬性,估計(jì)有一群人要崩潰了吧。推薦度:3.5

      馬修:

      唯一一個(gè)支援加必殺的刺客,但能力肯定比不過(guò)賈法爾,轉(zhuǎn)刺客沒(méi)什么意思。我覺(jué)得暗之誓約書還是賣掉比較好,這可是一大筆錢呢,可以買n多必殺武器。推薦度:3

      拉加爾德:

      從敵人那說(shuō)得的盜賊,在海篇hard里會(huì)有不少的能力加成,出場(chǎng)hp防速度就很高,如果是找個(gè)專門開(kāi)鎖開(kāi)寶箱的角色,到這里馬修就可以退休了。他轉(zhuǎn)刺客不是很合適,除非你準(zhǔn)備組一個(gè)全部由劍圣,狂戰(zhàn)士,刺客組成的必殺瞬殺軍團(tuán)。推薦度:3.5

      芙蘿莉娜:

      不打琳篇的話,在海篇hard實(shí)在不好使。一定要在琳篇里好好練練,并把琳篇僅有的力量藥和hp藥給她吃,補(bǔ)足她的弱項(xiàng),這樣情況會(huì)有所改觀,接到海篇hard里還能用用。如果是直接開(kāi)海篇hard玩的,推薦放棄,以她的能力體格,和只能用槍的特性,要熬到轉(zhuǎn)職實(shí)在是需要很大的耐心。屬性是光,和琺瑞娜滿支援也只加7點(diǎn)回避,這點(diǎn)也很不爽。推薦度:4(個(gè)人認(rèn)為是3.5)

      菲奧拉:

      力量成長(zhǎng)低了點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是三飛馬中實(shí)力最不行的一位。我知道有人喜歡三個(gè)飛馬都用,但如果撇開(kāi)個(gè)人喜好不談,海篇hard比菲奧拉,芙蘿莉娜好用的人不少,三個(gè)飛馬實(shí)在太占用出場(chǎng)名額了。而且,三飛馬屬性分別是光,理,風(fēng),兩個(gè)是不加回避的,除了琺瑞娜,以另外兩個(gè)飛馬的hp防和體格,中前期拿來(lái)當(dāng)主力,尤其是沒(méi)轉(zhuǎn)前只能使槍的階段,委以重任的話實(shí)在是非常容易死。推薦度:4(個(gè)人認(rèn)為是3.5)

      琺瑞娜:

      逆天強(qiáng)人!這人好像是烈火里唯一一個(gè)瘋子級(jí)別的人物(所謂瘋子就是能力非常非常高,比正常人物高許多的意思。)必用的人物了。和達(dá)茨大海有支援,但飛兵和步兵明顯不合拍,會(huì)被他們拖后腿的,可以選擇和飛馬老三支援,光理組合攻防能+3,很不錯(cuò),就是回避只能加7。總之是吐血推薦!

      But,GBA上最強(qiáng)的飛馬還是塔娜。為什么?因?yàn)榭梢赞D(zhuǎn)蛇龍,體格9!推薦:5

      希斯:

      又是一強(qiáng)人,因?yàn)榱一痫w馬名氣太大,而導(dǎo)致他郁郁不得志。雖然都說(shuō)烈火飛馬強(qiáng),但能說(shuō)穩(wěn)勝希斯一籌的,也就琺瑞娜一個(gè)而已。在海篇hard下,希斯能力有加成,另外兩個(gè)飛馬單體實(shí)力比不上希斯。龍騎的特色就是力技速防hp高,比這五圍,希斯差不多是全軍數(shù)一數(shù)二的,運(yùn)魔防低點(diǎn)也可以接受,相對(duì)飛馬,體格也有一定優(yōu)勢(shì)。強(qiáng)力推薦的人物。推薦度:4.5

      路塞亞:

      烈火魔法非常重,本身就限制了法師的實(shí)力。路塞亞體格是女人級(jí)別的,防和運(yùn)又超低,基本上沒(méi)什么前途。存在的意義是滿足有特殊興趣愛(ài)好的人。推薦度:3

      塞拉:

      戰(zhàn)斗力是肯定不指望了,而有了普莉茜拉的存在,其他補(bǔ)血的差不多可以無(wú)視了。所以塞拉也只能安分地做個(gè)板凳隊(duì)員。推薦度:3

      卡那斯:

      雖然說(shuō)月光是無(wú)敵的,暗魔是獨(dú)苗的,但他的魔力和速度只能說(shuō)一般。不凹點(diǎn)的話,裝備月光威力明顯不夠,最后關(guān)阿托斯魔力30裝備月光才叫猛。練不練隨便了。推薦度:3.5

      普莉茜拉:

      和封印圣魔的女武神比較起來(lái),回避肯定是不及格的,速度才40%的成長(zhǎng)。但騎馬補(bǔ)血的就這一個(gè),還可以和雷萬(wàn),希斯,塞因等強(qiáng)人支援,不練她還去練其他補(bǔ)血的么? 推薦度:4.5

      雷萬(wàn):

      海篇hard下登場(chǎng)能力有不少加成,勇者這個(gè)職業(yè)可以拿斧也是一大優(yōu)勢(shì),劍斧我認(rèn)為是是除了圣騎士武器三用以外最好的武器組合,有人說(shuō)雷萬(wàn)體格低不適合拿斧,其實(shí)說(shuō)低也不低,體格有9,拿拿鐵斧和必殺斧還是拿得動(dòng)的,只要不拿鋼斧什么的就沒(méi)事。他比劍圣要領(lǐng)人放心得多,自身的成長(zhǎng)率又好,推薦使用。推薦度:4.5

      艾依克:

      魔法師在烈火就是身不逢時(shí)啊,此人也沒(méi)什么突出的地方,板凳板凳。推薦度:3

      妮諾:

      成長(zhǎng)率還真高啊,可惜登場(chǎng)太晚了。等她登場(chǎng),隊(duì)伍的主力已經(jīng)定型了,而且以她的體格實(shí)在耍不動(dòng)烈火里那些高等級(jí)魔法書,看各人興趣愛(ài)好了。實(shí)力肯定是沒(méi)問(wèn)題的。推薦度:4.5

      奧辛:

      防確實(shí)無(wú)敵,但速度實(shí)在是低……雖然成長(zhǎng)率和圣魔的男將軍一樣,但人家多了個(gè)大盾和劍武器使用。沒(méi)轉(zhuǎn)職之前實(shí)力比較廢,轉(zhuǎn)成將軍后,有大把的能力加成,還可以用斧,就有用得多了,不過(guò)重甲升得比較慢,熬到lv20也不容易,自己取舍吧。推薦度:3.5

      瓦雷斯:

      練他不如練奧辛,而且貌似走這條路線,武器,斗技各方面都不大理想。烈火里較沒(méi)用的角色之一。推薦度:2.5

      巴亞特爾:

      那個(gè)速……那個(gè)防……,無(wú)法想像在海篇hard他靠什么混,如果不是為了收劍姬,就讓他板凳吧。個(gè)人認(rèn)為,即使要收劍姬,混到10級(jí)就可以直接轉(zhuǎn)職了,和劍姬單挑的時(shí)候,帶個(gè)必殺守護(hù),拿把合適的武器,死不了的。拿來(lái)當(dāng)主力用實(shí)在不合適。推薦度:3

      多爾加斯:

      速度成長(zhǎng)20%,華麗地pass…… 推薦度:3

      達(dá)茨:

      力速hp高,雖然技術(shù)低,但流程中敵人回避普遍不高,斧系武器又比以前命中高了很多,除非是打劍,否則不大會(huì)有命中問(wèn)題,實(shí)在不行就吃技術(shù)藥。屬性也是最好的炎屬性,如果琺瑞娜不是飛兵的話,那他們倆的支援就可以說(shuō)是烈火里最強(qiáng)的支援了。此外,還可以選擇瑞貝卡,炎炎支援,而且蹲得快,純實(shí)力考慮的話,應(yīng)該選擇格茨,炎雷支援也加必殺和回避,以前我也說(shuō)過(guò)流程中的支援好不好基本就看這兩個(gè)屬性。烈火中的強(qiáng)強(qiáng)支援基本上兩個(gè)人中肯定有一個(gè)人是風(fēng)屬性或光屬性,不加回避。而象格茨和達(dá)茨這樣就連職業(yè)和移動(dòng)也相近,實(shí)在是非常稀有的支援??赡芨翊倪@個(gè)角色冷門了點(diǎn),用的人少,但其實(shí)他實(shí)力很不錯(cuò),講到他的時(shí)候我會(huì)具體講??傊_(dá)茨是強(qiáng)力推薦的人物。拿上s斧后,攻擊力達(dá)到極限的57,堪稱通信斗技場(chǎng)的第一強(qiáng)人,外號(hào)核武器。寫到這里,突然想到,狂戰(zhàn)士那力技速上限,如果有蒼炎的勇將的話…… 推薦度:4.5

      馬里納斯:

      運(yùn)輸隊(duì)大叔,再爛你也要上的,何況成長(zhǎng)率不錯(cuò)。等級(jí)到一定程度后,可以適當(dāng)?shù)禺?dāng)炮灰使用,也是一種戰(zhàn)術(shù)。推薦度:--

      馬卡斯:

      雖然成長(zhǎng)率比封印略有提高,但仍然無(wú)法逃脫板凳的命運(yùn),前幾章很有用,能幫助隊(duì)員練級(jí),在初期還是隊(duì)伍的中堅(jiān)力量。等主力隊(duì)員成長(zhǎng)起來(lái)就可以光榮退休了。推薦度:3

      依薩多拉:

      唯一的女圣騎,但作為一個(gè)騎士,尤其是一個(gè)能夠劍槍斧武器三用的圣騎士,體格6實(shí)在是說(shuō)不過(guò)去……斧是別想了,槍都拿不動(dòng)。感覺(jué)比老馬還沒(méi)用,老馬在前期還是非?;钴S的,但她的話……正常打,應(yīng)該沒(méi)什么人會(huì)用她吧。推薦度:2.5

      格茨:

      在hard下,登場(chǎng)能力非常高。不能說(shuō)有多么強(qiáng),但非常實(shí)用,用過(guò)就能體會(huì)到了。而且以高級(jí)職業(yè)來(lái)說(shuō),成長(zhǎng)率是很高的,比鷹眼要好很多。如果不趕回合數(shù),和達(dá)茨蹲蹲支援的話,將是流程里非常強(qiáng)力的一對(duì)組合。推薦度:4

      卡雷爾:

      這個(gè)劍魔比封印要差了許多。登場(chǎng)能力不錯(cuò),還可以和達(dá)茨,基支援,喜歡劍圣可以一用,與達(dá)茨,基組成必殺三人組。不過(guò)我還是建議收哈肯,要比卡雷爾強(qiáng)不少。推薦度:4

      卡婭拉:

      收她就要把巴特爾練出來(lái),說(shuō)實(shí)話,兩個(gè)人都不怎么樣。不過(guò)很多人有收齊全人物的愛(ài)好,還有很多人喜歡劍姬的,果然實(shí)力是次要的,長(zhǎng)相才是王道啊…… 推薦度:3

      哈肯:

      登場(chǎng)就是lv8的勇者,比起卡雷爾的優(yōu)勢(shì)是他是敵人處加入的,因此有不少能力加成,運(yùn)氣好的話,登場(chǎng)力可以達(dá)到23,速可以到19,卡雷爾也不過(guò)是20的速度,以這個(gè)登場(chǎng)能力,加上可以用斧,體格又高。即使用到終章也沒(méi)問(wèn)題。要說(shuō)缺點(diǎn)的話,就是支援爛了點(diǎn),支援對(duì)象里只有小艾還行。不過(guò)以他這個(gè)能力,沒(méi)支援也不是很要緊。流程二選一建議收他。推薦度:4.5

      瓦依達(dá):

      關(guān)鍵是長(zhǎng)相,長(zhǎng)相啊,龍騎哪一作不是俊男美女,怎么會(huì)出一個(gè)異類呢?

      能力還行,攻防高還有加成,但加入得也太晚了,基本上沒(méi)什么可以發(fā)揮的空間了。推薦度:3.5

      霍克艾依:

      鷹眼的優(yōu)點(diǎn)是體格高,hp多,必殺高,還有特殊的造型。缺點(diǎn)是成長(zhǎng)率不高,還有登場(chǎng)速也低了點(diǎn),可以考慮給他吃速度藥,誰(shuí)讓他是烈火里最強(qiáng)的職業(yè)——狂戰(zhàn)士呢,如果有條件的話,最好能以必殺斧為主戰(zhàn)武器,這樣他的實(shí)力不是一點(diǎn)點(diǎn)強(qiáng)。至于支援,最多也是和舞娘蹲蹲,和那兩口子就算了。只有隊(duì)伍里人數(shù)不夠了,我才會(huì)拿他們來(lái)湊個(gè)數(shù)。推薦度:4

      賈琺爾:

      13級(jí)的刺客,登場(chǎng)能力非常高。一定要拿必殺劍,發(fā)揮瞬殺的威力,和妮諾是炎冰支援,加必殺和回避,單用也很強(qiáng)。個(gè)人認(rèn)為要比馬修轉(zhuǎn)成的刺客厲害,可以用到終章。推薦度:4

      潘特:

      出場(chǎng)就有個(gè)A支援,免去了蹲的煩惱,可惜他老婆是光屬性,不加回避,不過(guò)自身能力高,夫婦倆具備比較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,隊(duì)伍里人手吃緊的話可以一用。推薦度:4

      露伊絲:

      職業(yè)差了點(diǎn),但有些關(guān)卡能用弓車也是非常有用的。要上的話,自然和她老公一起上了。推薦度:3.5

      雷納德:

      估計(jì)是潛力最差的角色了,一般是沒(méi)什么人會(huì)用的…… 推薦度:2

      妮妮安&尼魯斯

      舞娘和詩(shī)人,沒(méi)啥好說(shuō)的,必上的。大賢者+尼魯斯+月光可以說(shuō)是最后一關(guān)的經(jīng)典組合。推薦度:--

      阿托斯:

      神將器,s級(jí)魔法都是垃圾,只有月光才是王道。裝備月光后就是超人一個(gè),如果沒(méi)他,相信很多人會(huì)在第一遍時(shí)卡在那幾個(gè)bt手里吧,尤其是白狼。有了他,火龍和老奈都是小菜一碟??上е荒苡靡徽?。推薦度:5

      第二篇:烈火之劍 個(gè)人評(píng)價(jià) 情節(jié)解讀以及其他

      《烈火之劍》個(gè)人評(píng)價(jià)、情節(jié)解讀以及其他

      購(gòu)買到期盼已久的《烈火之劍》,是兩周前的事了。終于可以將雷打不動(dòng),幾乎銹在GBA上的口袋妖怪(紅寶石)請(qǐng)下來(lái),換上這自公布以來(lái)就讓我充滿好奇與疑惑的火紋新作了。

      進(jìn)入界面,完成幾個(gè)預(yù)料之中的步驟后,本人卻被一個(gè)從未想到的問(wèn)題碰得發(fā)傻——從序章到第十章的琳篇竟然全部是教學(xué)章,每每點(diǎn)到新指令只能按機(jī)器給出的順序和步驟完成,其他選擇無(wú)一不是一句“請(qǐng)先完成行動(dòng)”冷冰冰地等著我。真令我們這些火焰老鳥(niǎo)郁悶(雖然承認(rèn)這樣的教學(xué)方法對(duì)于初學(xué)者確為福音之至)——教導(dǎo)后輩責(zé)任深重不假,不過(guò)對(duì)前輩智商的評(píng)價(jià)過(guò)低,也是很傷人的哦!

      好容易磕磕絆絆地完成了序章(原本是教學(xué)章,但完成后本人卻在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)連手柄操作都找不北了),沿路之上的改變卻著實(shí)令我的下巴頻頻砸穿地面引來(lái)下層居民對(duì)于破壞公共建筑行為的不滿。火紋什么時(shí)候改成圖片秀了,每一章每一節(jié)都附上有如油畫風(fēng)格的美麗圖片(相對(duì)GBA的性能實(shí)力而言,這些圖片的制作表現(xiàn)水平已稱得上盡極優(yōu)秀);原本只以王位壓制或盡數(shù)逃離版面為過(guò)版任務(wù),如今卻變成堅(jiān)守、制壓、清版三權(quán)分立;戰(zhàn)斗畫面中許多角色也再不是只變個(gè)顏色容以區(qū)分的大眾衣束,如果勤加觀察,都能找到屬于這些角色的自己獨(dú)具的特點(diǎn);戰(zhàn)斗動(dòng)畫流暢自然而不失夸張,尤其妮妮安再動(dòng)舞蹈的優(yōu)美造型配合空曠悠遠(yuǎn)的背景樂(lè)曲,頗有驚為天作的感覺(jué),最讓筆者感到吃驚的是,在對(duì)話版面中出現(xiàn)的角色頭像也不再是“死魚眼,僵面容,僅嘴唇單動(dòng)”的火紋式舞臺(tái)劇風(fēng)格。會(huì)眨動(dòng)的眼皮,會(huì)傳神的瞳孔,會(huì)更換的神情,所有這些看似微妙的變化卻無(wú)不反映制作者的細(xì)致、認(rèn)真。如果說(shuō)《封印之劍》是作為主力制作者離去后廠商為試驗(yàn)諸多新要素對(duì)本游戲系列所構(gòu)成影響優(yōu)劣而做的全新嘗試,那么,《烈火之劍》就是在前作試驗(yàn)的基礎(chǔ)上全面開(kāi)花而生的成果。新生的支援系統(tǒng)看來(lái)已作為系譜戀愛(ài)系統(tǒng)的完全改進(jìn)型將長(zhǎng)期存在于日后所有的作品中。而精心設(shè)計(jì)的支援對(duì)話更是孕育新作各個(gè)獨(dú)立章節(jié)優(yōu)美情節(jié)的最佳環(huán)境(關(guān)于這一點(diǎn),不知是不是本人欣賞觀念作怪,感覺(jué)《烈火之劍》的諸多支援對(duì)話中描述情感與實(shí)施搞笑的水平大大超越以往,比較具有代表性的是天馬小MM與拜克多爾的三段對(duì)話。幽默的對(duì)白加上富于感染力的頭像表演,筆者當(dāng)時(shí)肚子都差點(diǎn)笑痛了?。2贿^(guò)仍對(duì)于每個(gè)人只停留在五段支援對(duì)話表示不滿,考慮到愛(ài)情的專一性也就罷了,但擁有A級(jí)愛(ài)情就要犧牲A級(jí)友情?太不合理了吧?雖然偶并非BL或GL的支持者。實(shí)在想看同時(shí)與最A(yù)級(jí)的朋友和最A(yù)級(jí)的伴侶一起奮戰(zhàn)的情景,郁悶?。。ㄆ鋵?shí)依我看可以將愛(ài)情支援和友誼支援分開(kāi)。愛(ài)情支援五次友情支援五次,即避免腳踩兩只船又不會(huì)落下重色輕友口實(shí),支援網(wǎng)也夠大,哈哈哈)

      無(wú)論細(xì)節(jié)做的如何精致,如果作品本身僅僅停留在這個(gè)程度上。大概不會(huì)有讓玩家連續(xù)完成3個(gè)主人公章節(jié)的興致,《FAMI通》也毋須給其34分金殿堂評(píng)價(jià)的必要。紋章的主線劇情一向是眾多火焰玩家最關(guān)注的焦點(diǎn),也是令情節(jié)派癡迷如我所全心矚目的。在一口氣將三個(gè)主人公的情節(jié)全部通曉了一遍后,對(duì)現(xiàn)今火焰小組的實(shí)力體現(xiàn)筆者惟有頂禮膜拜——并非出于本人對(duì)火焰系列作品一貫偏愛(ài)或?qū)δ承S商的好感所致——《封印之劍》如果僅是一般優(yōu)美,給人心曠神怡之感的小品散文,那么《烈火之劍》就是深邃悠長(zhǎng),融合了傳統(tǒng)詩(shī)句與現(xiàn)實(shí)美文風(fēng)格的長(zhǎng)篇小說(shuō)。主人公們意氣相投而又個(gè)性迥異的刻畫,浸透在作品的各個(gè)骨干與枝節(jié),的文繪著力點(diǎn)均收放自如,緊弛有度。豪放卻蘊(yùn)涵陰柔,溫情而不失陽(yáng)剛。一款掌機(jī)游戲塑成如此成就,其中功力著非一日可成。《封印之劍》故事發(fā)生的二十年前,在這片大陸上存在著怎樣的矛盾與紛爭(zhēng)呢?一個(gè)擁有利基亞地方貴族血脈,在薩卡草原長(zhǎng)大的少女劍士,為回到久別的祖國(guó)與親人相見(jiàn)而展開(kāi)旅行,途中遇到了形形色色的世人百姓,也經(jīng)歷了大大小小的困苦艱難,更沖破了層層迭迭的暗算阻撓。短短12章的長(zhǎng)度(包括序章和外傳),簡(jiǎn)單的不能再簡(jiǎn)單的回家故事,卻仿佛大型交響樂(lè)開(kāi)始時(shí)舒緩的前奏部分,蘊(yùn)意味深遠(yuǎn)、激情流動(dòng)的音符于淺淺的平淡、安詳之中。琳和她的朋友為能平安返回故鄉(xiāng),與野心勃勃意圖篡權(quán)自立而無(wú)時(shí)無(wú)刻不想置她于死地的王弟展開(kāi)的搏斗是琳篇的主線,但在轉(zhuǎn)戰(zhàn)利基亞地帶的途中,卻陰差陽(yáng)錯(cuò)地卷入一對(duì)來(lái)歷不明的姐弟和為著某種目的試圖綁架他們的組織“黑牙”之間的紛爭(zhēng)。被稱為妮妮安的少女和她的弟弟究竟是些什么人令隱藏在黑暗中的神秘勢(shì)力為他們?nèi)绱藙趲焺?dòng)眾?看似普通的手環(huán)背后又隱藏著怎樣的玄機(jī),讓失敗的組織成員寧可死去也不透露任何情報(bào)?未知謎團(tuán)隨著琳旅程的終結(jié)嘎然而止。卻又因其間葉利溫德的父親神秘失蹤而再度現(xiàn)身于世人面前。從11章到終章,是前作中那一對(duì)病秧子和短命鬼(汗——)尚能稱為年輕人時(shí)期的冒險(xiǎn)故事。原本并未想得過(guò)于復(fù)雜的行動(dòng),卻由于一些黑發(fā)、金瞳,雪白皮膚,叫做艾吉爾的神秘種族和那原本以劫富濟(jì)貧為宗旨,而今卻淪為暗殺誘拐勒索綁票無(wú)惡不作,被稱為“黑牙”的恐怖集團(tuán)的介入而變的愈發(fā)古怪離奇起來(lái)。而葉利溫德的父親竟同意且參與拉烏斯侯達(dá)林策劃的叛亂活動(dòng)的傳聞,更令整個(gè)事件頗顯懸疑與迷惘的色彩。為證實(shí)父親的清白,也為使全部事件能夠水落石出,三個(gè)主人公踏上了前往魔之島的征程,卻在途中再次與那神秘的少女妮妮安相遇。同時(shí),也逐漸接近了隱藏在迷霧之后的詭訛與陰謀。一些對(duì)時(shí)事較為敏感的朋友可能已經(jīng)發(fā)覺(jué),《烈火之劍》從開(kāi)篇始至終章結(jié),其現(xiàn)時(shí)代的烙印可謂通曉貫穿,自2002年至今,反恐運(yùn)動(dòng)與反恐戰(zhàn)爭(zhēng)的訊息充斥在世界范圍內(nèi)各個(gè)主流媒體中。與現(xiàn)今的“抗非典戰(zhàn)爭(zhēng)”共同成為進(jìn)入2003年以來(lái)世界最受注目的話題。奉行單邊主義的某大國(guó)以自身獨(dú)斷的作風(fēng)對(duì)其他國(guó)家、地區(qū)和組織實(shí)施反恐雙重標(biāo)準(zhǔn),他們一方面頻頻以反恐為借口肆無(wú)忌憚對(duì)無(wú)辜的主權(quán)國(guó)家實(shí)施侵略,而另一方面卻慫恿、包庇甚至公開(kāi)支持一些臭名昭著的國(guó)際恐怖組織向其所謂“對(duì)西方世界體制、秩序有嚴(yán)重威脅的國(guó)家”進(jìn)行騷擾和破壞活動(dòng)。加劇世界政局的動(dòng)蕩并引發(fā)更多不安定因素。游戲中的貝倫王國(guó)和秘密集團(tuán)“黑牙”,實(shí)則影射此間“實(shí)用至上”的某大國(guó)與那些自謂宗旨高尚,行動(dòng)卻為禍?zhǔn)澜绲目植辣┝M織?!昂谘馈痹臼腔钴S于貝倫、利基亞和薩卡草原一帶的義賊集團(tuán),其劫富濟(jì)貧的平民宗旨與各封建國(guó)家政府間均成鮮明對(duì)立之勢(shì),貝倫歷代國(guó)王更是將“黑之牙”定性為非法組織,無(wú)時(shí)無(wú)刻不力言剿除之。然而當(dāng)“黑牙”真正墮落為一個(gè)以刺殺、綁架、策動(dòng)**,劫掠民眾等活動(dòng)為主要“經(jīng)營(yíng)方略”的恐怖組織時(shí),當(dāng)時(shí)的貝倫國(guó)王卻為能夠不留痕跡監(jiān)守自盜“火焰紋章”以便阻撓被自己視為心腹大患的澤菲魯繼承王位而不惜與之相互勾結(jié),不僅為“黑牙”胡作非為的行徑姑息張目,甚至直接為其暗殺活動(dòng)出謀劃策(不禁令人想起當(dāng)年某大國(guó)花費(fèi)大筆金錢與人力物力支持本·拉登的基地組織和伊拉克薩達(dá)姆對(duì)抗另一超級(jí)大國(guó)與其支持下的伊朗以及現(xiàn)今其對(duì)所謂“科索沃解放軍”、“庫(kù)爾德工人黨”和盤踞車臣山區(qū)的極端宗教組織的態(tài)度)。其行其徑完全暴露了封建統(tǒng)治階層偽善,奸訛而又虛弱的本質(zhì),抨擊的矛頭直指向當(dāng)權(quán)者的丑態(tài)(曾有網(wǎng)友認(rèn)為《烈火之劍》仍然是為貴族歌功頌德的作品,本人對(duì)此觀點(diǎn)完全不敢茍同)?!读一鹬畡Α穼?duì)至高權(quán)貴的批判和敲擊,已突破了傳統(tǒng)東方觀念對(duì)于“君主”這一位職歷來(lái)所持有的偏袒態(tài)度。在大多數(shù)傳統(tǒng)東方文學(xué)與東方思想的表述中(尤其是以儒學(xué)文明為中心指導(dǎo)思想的大中華文明體系),君主一般不受指責(zé)——除非他公開(kāi)與儒家思想對(duì)抗,如秦始皇或王莽均無(wú)法為儒學(xué)文明所原諒——即便該君主暴虐昏庸到了極點(diǎn),“為禍天下”的罪責(zé)也完全由那些倒霉的“紅顏禍水”或是“禍患君心的奸邪臣子”來(lái)扛。然而在《烈火之劍》中,所有的情節(jié)要素卻明晰地表示出:身為君主,自身存在虛偽墮落的軟肋,才是導(dǎo)致國(guó)體殘損、政體敗壞的真正原因。從某種意義上而言,《烈火之劍》的主題已經(jīng)打破了加賀昭三先生對(duì)火焰作品最初定義的傳統(tǒng)——東方貴族血統(tǒng)論的人文觀——而開(kāi)始和西方基督教中要求君王必須“潔身自律”的觀念相接近。

      “黑牙”集團(tuán)是游戲中主要的反派勢(shì)力,但其主要組織成員卻根本不是惡人,掌管各支部的“四牙”首領(lǐng)和統(tǒng)帥總部的布蘭達(dá)恩·利達(dá)斯都稱得上是真心實(shí)意為民請(qǐng)命的英雄,他們共同建立10年之久的“黑牙組織”,象征在封建制度壓迫之下自發(fā)于佃戶、隸農(nóng)階層中質(zhì)樸單純的民間正義,劫收貴族的不義財(cái)富接濟(jì)窮人的觀念,是歐洲進(jìn)入中世紀(jì)以來(lái)一度在民間浸淫至深的民粹主義思潮的體現(xiàn)。然而,受到以奈魯咖爾為首,經(jīng)摩爾夫改造后淪為其傳語(yǔ)者的索妮婭(汗,居然叫這個(gè)名字?差點(diǎn)打成索非亞)的唆使和蒙蔽,“黑牙”最終由一個(gè)代表民眾利益,深受人民愛(ài)戴的義賊組織蛻變?yōu)橐粋€(gè)無(wú)差別制造暴力與恐慌,涂炭生靈、為非作歹的恐怖組織。盡管如此,身為組織的四牙首領(lǐng)連同那個(gè)笨蛋父親仍然有著強(qiáng)烈的良知意識(shí)。無(wú)論是烏哈依有脅迫主角放下武器投降的能力卻釋放人質(zhì)僅求堂堂正正的一戰(zhàn)還是羅依德和萊納斯對(duì)妮諾表現(xiàn)出的關(guān)愛(ài)和不令平民卷入戰(zhàn)爭(zhēng)的思量,無(wú)論是烏露絲拉對(duì)“黑牙”現(xiàn)實(shí)中愈發(fā)暴虐行為的不滿還是大首領(lǐng)布蘭達(dá)恩·利達(dá)斯因看到妮諾被索妮婭像無(wú)利用價(jià)值的工具般丟棄的行為而幡然醒悟,作出生命終結(jié)前懺悔的舉動(dòng),游戲?qū)τ谒麄儌€(gè)性中“善”一面的心理描述并不下于任何一位擔(dān)綱領(lǐng)銜的主角。

      真正制造一系列悲劇與禍患元兇的奈魯卡爾,是本作的總BOSS(如果太古之龍不算情節(jié)上的BOSS)。初看此人頗有前作《尤克多拉爾大陸戰(zhàn)記》系列中集萬(wàn)惡于一身的羅普托邪教頭目的惡豪邁氣概。是個(gè)不可救藥的真·大壞蛋(笑)。但事實(shí)果真如此嗎?這個(gè)人物真如大賢者阿德斯所說(shuō)的,無(wú)緣無(wú)故地研習(xí)被禁斷的奪取“艾基爾”創(chuàng)造人工生命體的法術(shù)嗎?他打通“龍之門”的目的,也真是為達(dá)到自己所追求的力量顛峰嗎? 19章異傳伊始,是這樣描述的:

      神秘男子:“你們?cè)谶@里等著我,這個(gè)袋子里有食物和水,足以維持10日?!?小女孩:“爸爸,要去什么地方?” 神秘男子:“爸爸,要要去把艾依娜爾??(你的)媽媽接回來(lái)??” 小女孩:“媽媽??在哪里?” 神秘男子:“媽媽是被那些壞人們帶走了,去了很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方,如果我不去,你們的媽媽就回不來(lái)??在這里等爸爸10天,如果到時(shí)爸爸沒(méi)有回來(lái),你就帶著弟弟朝那個(gè)方向去吧。你是個(gè)聰明的孩子,路還記得吧?” ??

      相信看到這里的朋友都能了解到那親子之間如訣別般的對(duì)白背后隱藏著怎樣悲傷的故事。這停留在妮妮安記憶深處的一切,相信是發(fā)生在近千年前人龍戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的故事:人類為了獨(dú)霸地面世界的野心而發(fā)動(dòng)對(duì)龍族的不義戰(zhàn)爭(zhēng)。由于人類比龍族強(qiáng)大得多的繁衍能力以及八神器的出現(xiàn),龍族陷入極其悲慘的境地任人宰割。很多龍被就此封印在地下,少數(shù)幸存者也不得不經(jīng)過(guò)龍之門逃向遙遠(yuǎn)的大陸。畫面中出現(xiàn)的男人是人類,卻愛(ài)上了一個(gè)龍族的女子并和她相敬如賓地生活在一起。然而,人龍戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā),毀滅了這個(gè)美滿和睦的家庭?!澳切娜藗儭毕嘈啪褪侵溉祟愔袑堊逡暈樾皭旱耐{一心欲除之而后快的單種族論者。他們不能容忍人類和龍族和睦生活的“先例”存在,不能容忍包容龍族,泛種族平等的思想存在。因而他們不僅綁架了畫面中那個(gè)男人的妻子,更欲殺害有著龍族血統(tǒng)的姐弟二人。

      男人帶著摯愛(ài)的子女拼死來(lái)到他往日修行的地方,打開(kāi)了通往另一個(gè)世界的龍之門。然而卻又不忍拋下被綁架遭折磨的妻子就此離去。因而才有了上面的對(duì)話以及封印在妮妮安心中近千年的秘密。而今只見(jiàn)形影不離,相依為命的姐弟二人,無(wú)疑意味著那個(gè)男人再也沒(méi)有回到這對(duì)可憐姐弟的身旁。那個(gè)男人究竟是什么人?談奈魯卡爾為什么又要牽扯到這段劇情呢? 同樣是19章異傳的結(jié)尾,奈魯卡爾在主角們的前腳剛剛離開(kāi)這片神秘之地的時(shí)刻便后腳出現(xiàn)。只有在此刻,奈魯卡爾的神情和語(yǔ)氣有著明顯不同的氣息:

      “啊??我以前居住過(guò)的地方,這里。人龍之戰(zhàn)時(shí),我曾經(jīng)在這里修行過(guò)??嗯?為什么總感覺(jué)有一些很重要的東西留在了這里??啊!頭開(kāi)始痛了??算了,不回想了!現(xiàn)在最重要的是打開(kāi)龍之門獲得力量,獲得可以戰(zhàn)勝一切的力量!力量??”

      想來(lái),不用再解釋這些語(yǔ)氣模糊,摸棱兩可的話語(yǔ)意味著什么。真實(shí)距離我們是那樣遙遠(yuǎn),然而又那樣接近。奈魯卡爾,這個(gè)匯天下惡者于一身的邪王奈魯卡爾,這個(gè)害死艾魯巴特侯爵、奧斯迪亞侯爵和妮妮安的兇手奈魯卡爾。難道??就是妮妮安姐弟的親生父親嗎?

      不會(huì)吧?這個(gè)滿面橫肉,陰險(xiǎn)惡毒的大BOSS,會(huì)是妮妮安和尼爾斯這對(duì)美麗可愛(ài)又純潔善良的姐弟的父親,誰(shuí)信??!身為父親,怎么會(huì)拿自己的兒女去做開(kāi)啟龍之門的材料,怎么會(huì)眼睜睜看著自己的女兒倒在烈火之劍的光輝下?妮妮安和尼爾斯又怎么會(huì)不認(rèn)得自己父親昔日的模樣?

      “人龍戰(zhàn)爭(zhēng)之時(shí),這里是一位暗之魔導(dǎo)師所居住的地方。這里有著很多古文書籍,而我就是被這些知識(shí)吸引到這里來(lái)的。不過(guò),想要掌握這些知識(shí),據(jù)說(shuō)必須付出很大的代價(jià)?!?“這就是研習(xí)暗之魔道者的宿命。他們必須將自己先融入黑暗之中。探求最深層次的黑暗,需要拋棄作為人類所擁有的一切。為獲得強(qiáng)大的力量而犧牲自我,這就是代價(jià)?!?/p>

      留守者近乎無(wú)意間的問(wèn)答,解釋了所有的一切:當(dāng)年長(zhǎng)期居住在這里的傳說(shuō)中的暗魔導(dǎo)師(不是后面救活妮妮安的普拉米蒙德)。就是那位愛(ài)上了龍族女子,卻遭遇戰(zhàn)爭(zhēng)之禍被迫忍受妻離子散之苦的可憐男人。當(dāng)年為了能夠毫無(wú)后顧之憂地去拯救妻子,他吩咐自己的兩個(gè)孩子在這里等上10日,若他不歸便通過(guò)龍之門各自逃命。其實(shí)在我個(gè)人看來(lái),身為一個(gè)父親的他不可能如此放心讓自己那兩個(gè)未經(jīng)人事的孩子在沒(méi)有人照顧的前提下前往遙遠(yuǎn)未知的大陸。之所以會(huì)那樣說(shuō),只是他在做出最壞打算(被殺害或是與對(duì)方同歸于盡)的情況下被迫抉擇的道路?;蛘邩?lè)觀一些,他對(duì)于自己的力量還有自信,相信能夠救回妻子最終一家團(tuán)聚。因而,他為孩子們安排好了并不希望成為現(xiàn)實(shí)的未來(lái)之路后便出發(fā)去救妻子。

      然而,這次營(yíng)救多半沒(méi)有成功(所幸他沒(méi)有被害),當(dāng)他帶著傷懷與哀嘆的淚水返回魔之島,卻發(fā)現(xiàn)自己的孩子已經(jīng)按照原先的吩咐悄然通過(guò)龍之門離開(kāi)了這片大陸。而龍之門也在兩個(gè)孩子通過(guò)后緊緊地關(guān)閉起來(lái)。沒(méi)有龍的力量,任何人都再無(wú)法重新開(kāi)啟它。

      或許所有的一切就是這樣開(kāi)始的。怎能想象一個(gè)剛剛經(jīng)歷喪妻苦痛的男人可以再次承受失去子女的打擊?誰(shuí)又敢說(shuō)自己處在此種環(huán)境下還能維持內(nèi)心道德與公理天平的均衡?現(xiàn)實(shí)的悲凄與冷酷令這個(gè)可憐人徹底喪失自我走上了極端之路。他將遭遇不幸的一切原由統(tǒng)統(tǒng)歸罪于自己沒(méi)有足夠的力量保護(hù)妻兒。盡所有的可能打開(kāi)龍之門尋找失蹤的兒女,也許才是他在有生之年追尋力量,追尋更大的、足以改變一切、毀滅一切的至高力量的真正原因!他不顧一切地從收藏的暗魔法古書中強(qiáng)化對(duì)有助于獲取更強(qiáng)大力量知識(shí)的汲取。而對(duì)黑暗力量的不懈渴求又令他不斷將自己融入黑暗,不斷拋開(kāi)身為人類時(shí)被自己重視的所有事物——地位、財(cái)富、名譽(yù),一切的一切。當(dāng)他終于從至深黑暗的浸淫中得到了夢(mèng)寐以求獲取強(qiáng)大力量的方法時(shí),人世間已經(jīng)度過(guò)了數(shù)百年漫長(zhǎng)的歲月。他也由原先那個(gè)善良、溫和,充滿博愛(ài)思想的學(xué)者魔導(dǎo)師變成一個(gè)冷酷,殘忍,沒(méi)有人類感情的黑暗代言人。

      500年前和大賢者阿德斯在沙漠的相遇,他以豐富的學(xué)識(shí)和同樣追求魔法至高境界的理想獲得了對(duì)方的好感。但有理由相信那時(shí)的他已經(jīng)徹底將靈魂出賣給了黑暗,人龍共處理想鄉(xiāng)的發(fā)現(xiàn),令他早已成竹在胸的“至高力量尋求計(jì)劃”有了可以轉(zhuǎn)化為實(shí)際成果的難得契機(jī)和條件。他自然不會(huì)輕易放棄。而隨著其暴虐性格的顯露與無(wú)盡野心的膨脹,勢(shì)必引發(fā)周圍人們的恐慌與仇視,導(dǎo)致被朋友和村民聯(lián)合追殺的厄運(yùn)。盡管如此,他依然沒(méi)有放棄最高力量追求的夙愿。并終于在《烈火之劍》故事發(fā)生的年代達(dá)成了幾近成功的境界。

      然而,仿佛是一種諷刺,研究黑暗魔法的代價(jià)是融入黑暗中而拋棄一切,卻也包括了研究者作為人類時(shí)被視為比生命更加珍貴的記憶——他完全忘記了當(dāng)初自己渴求龐大力量打通龍之門所追尋的真正目的!當(dāng)他如愿以償從龍之門的另一方召喚來(lái)具有可最終打通龍之門力量的妮妮安和尼爾斯——將自己的力量封存于龍石中,以人類形態(tài)通過(guò)龍之門的半龍族姐弟時(shí),早已失去人類情感的他竟毫不猶豫地將面前這兩個(gè)可愛(ài)的孩子,這兩個(gè)令他當(dāng)初不惜一切也要尋找的最重要的親人作為最終完全開(kāi)啟龍之門所需要的道具和材料,這是怎樣一個(gè)被扭曲的靈魂所造下的亙古罪孽?。扛杀氖?,相隔千年之后越過(guò)龍之門(根據(jù)我個(gè)人的估計(jì),此時(shí)的龍之門雖然也可以打開(kāi),但并未達(dá)到能夠讓太古之龍那樣強(qiáng)力的異獸通過(guò)的程度。充其量只能讓一些能力較為低下的小角色暢通無(wú)阻。如果是妮妮安姐弟那樣具有強(qiáng)大潛在能力的冰龍后裔通過(guò),在接觸到這個(gè)世界空氣的同時(shí)作為龍的能力就完全封印在龍石中了,而失去龍石的他們比普通人類更孱弱,顯然是不符合奈魯卡爾引發(fā)更大力量目的的需要的),對(duì)此方世界充滿希望與憧憬的妮妮安和尼爾斯卻都不知道,第一個(gè)站在龍之門前迎接他們的,被無(wú)情的歲月與毀滅的傷痛改變了容貌與性格,時(shí)時(shí)刻刻欲利用他們的力量打通龍之門的老妖怪,竟然就是塵封在他們心底記憶中那位溫和善良,比任何人都關(guān)心呵護(hù)著他們的慈父!當(dāng)尼爾斯請(qǐng)求艾利烏德(姐夫?)為了這個(gè)世界,也為了給姐姐報(bào)仇而打倒奈魯卡爾的時(shí)候,恐怕理解全部劇情的玩家此刻不會(huì)有任何熱血沸騰的沖動(dòng),只能留下深深的感嘆與哀思吧?

      當(dāng)每個(gè)人都忘記了自己心中最重要的東西的時(shí)候,我們的世界又會(huì)怎樣?

      從《封印之劍》的穩(wěn)中求進(jìn)到《烈火之劍》的全面復(fù)蘇,IS會(huì)社及其主人任天堂再次有力地證明自身不僅在低年齡游戲市場(chǎng)擁有無(wú)可比擬的號(hào)召力,即便是《火紋》這樣面對(duì)高年齡層的游戲軟件,同樣擁有令人稱道的強(qiáng)大制作能力。不會(huì)因一兩個(gè)人的離去喪失就此攀登新高峰的勇氣與自信。同時(shí),《烈火之劍》大幅度強(qiáng)化敘事部分對(duì)于作品本位性的支持與促進(jìn),選取與SFC時(shí)代作品不甚相同的現(xiàn)實(shí)主義題材與思想體系為其基本內(nèi)在框架,也代表著任天堂將《火紋》系列全面改造,使之成為可與任氏其他大作并稱,共同為任氏收復(fù)業(yè)已流失的高端游戲市場(chǎng)的主力作品的決心和努力。盡管《烈火之劍》的音樂(lè)獨(dú)創(chuàng)性相對(duì)于諸多前作而言可謂最薄弱的一環(huán),新增設(shè)的軍師系統(tǒng)也味同嚼蠟。然而我們依然可以體察制作者為此煞費(fèi)的苦心與激情?!读一鹬畡Α返某删?,是無(wú)數(shù)默默無(wú)聞的游戲制作者不畏壓力、奮發(fā)進(jìn)取,最終共同建立起來(lái)的。這種隱藏在作品背后的可貴制作精神,比作品本身的精彩更值得我們景仰與稱頌。本文成稿較早,只是近來(lái)很少有機(jī)會(huì)上網(wǎng),其中個(gè)別內(nèi)容也許早有其他高人精確敘述過(guò),在此只能對(duì)大家說(shuō)聲抱歉了。

      結(jié)尾處捎帶些許花絮,《烈火之劍》發(fā)售后幾日,在網(wǎng)上獲悉傳聞:對(duì)《烈火之劍》評(píng)價(jià)甚高的加賀昭三先生有意以此為契機(jī)與任天堂和解,重回火焰制作的第一線。若消息屬實(shí),則筆者喜憂參半——加賀先生不因與某些廠商間存在私人芥蒂而影響其對(duì)真正優(yōu)秀作品公正審評(píng)的態(tài)度令筆者敬服——火焰之父回歸舊主,或許能重新燃起一些“游戲制作人偶像崇拜者”對(duì)于火紋的熱情,但已在《烈火之劍》一作探求出新生趨向的《火紋》若因此中道猝止,回歸舊途。對(duì)于這一系列本身的發(fā)展究竟是福是禍,恐難定論。

      第三篇:趕工之作”——烈火之劍略談

      “趕工之作”——烈火之劍略談

      “ファイアーエムブレム ”(以下簡(jiǎn)稱FE)系列是日本游戲業(yè)巨頭“任天堂”公司旗下數(shù)款大作中的一款,其歷代都以著優(yōu)秀的游戲性與出色的劇情被業(yè)界尊為S.RPG類形游戲的泰山北斗之一,之所以如此也與著其歷代制作小組“十年磨一劍”的制作態(tài)度有著密不可分的關(guān)系,而今這個(gè)一向以嚴(yán)謹(jǐn)聞名的游戲系列卻打破了以往的常規(guī),竟然在離前作發(fā)售僅隔一年的時(shí)間推出了續(xù)作,此行此舉也使得了本作品的擁戶者在吃驚之余不禁擔(dān)心起了新作的“素質(zhì)”問(wèn)題。

      此文撰時(shí),塵埃早已落定,新作亦如期發(fā)售,且代表著“游戲業(yè)界權(quán)威評(píng)定”的《FAMI通》評(píng)分也取得了34分的高分。雖然因?yàn)榇俗髟谟螒蛳到y(tǒng)、世界觀與故事背景上基本繼承前作而受到了不小的非議,但在原本前作優(yōu)秀的系統(tǒng)基礎(chǔ)上所做的創(chuàng)新與出色的劇情也使得這部“趕工之作”得到了業(yè)界的肯定。

      如果說(shuō)前作是對(duì)此系列游戲系統(tǒng)的大副度創(chuàng)新與改進(jìn),那這一作就可稱為是在前一大幅度創(chuàng)新與改進(jìn)的基礎(chǔ)上做了一些細(xì)致的變動(dòng),使得整個(gè)FE傳統(tǒng)的戰(zhàn)略方式得到了一定程度的改變。

      先是天候變化,在游戲中融入了此系統(tǒng)使得整體的戰(zhàn)略上更講究時(shí)間與節(jié)奏感,比如把握住何時(shí)進(jìn)軍最為有效等等,但可惜的是因?yàn)榇俗髦刑旌驎?huì)產(chǎn)生變化的版面過(guò)少,且天候變化只對(duì)行軍速度產(chǎn)生影響,使得此系統(tǒng)存在感顯得略低,遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到很多玩家們預(yù)想的出現(xiàn)天候?qū)δХㄊ褂卯a(chǎn)生影響等效果。不過(guò)此系統(tǒng)的融入亦說(shuō)明了任氏的的確確是想要改變一下FE傳統(tǒng)的戰(zhàn)略方式。

      玩家人物的出現(xiàn)可以說(shuō)是在系列史上的一次大創(chuàng)新,雖不是如機(jī)戰(zhàn)那樣玩家直接代表主角融入戰(zhàn)斗與劇情,而是將玩家定位于全軍的軍師,以軍師的身份來(lái)直接指揮戰(zhàn)斗,畢竟是由玩家們玩游戲也可以說(shuō)是玩家們指揮戰(zhàn)斗,所以此系統(tǒng)的融入也增加了各位玩家的代入感。不過(guò)因?yàn)閯∏榕c戰(zhàn)斗系統(tǒng)的原因,玩家軍師的存在感卻顯得異常薄弱,雖然有時(shí)主角詢問(wèn)“軍師”一些問(wèn)題,但那基本上還是改變不了玩家們“主角是旁觀者”的感覺(jué)。不可否認(rèn)在使用這種將玩家“代入”游戲的手法上,任氏還真要和B社好好學(xué)學(xué)。(笑)

      另外一些比如各種各樣輔助道具的出現(xiàn)、各異的過(guò)關(guān)條件等等系統(tǒng),都使得整個(gè)游戲的戰(zhàn)略性呈現(xiàn)出多元化的態(tài)勢(shì),當(dāng)然因?yàn)槌醮我脒@些在別的S.RPG游戲中出現(xiàn)過(guò)的系統(tǒng)對(duì)FE本身也是一種挑戰(zhàn),所以這幾種系統(tǒng)免不了,都還是顯得薄弱了一些,不過(guò)總得來(lái)說(shuō)這幾個(gè)新系統(tǒng)的引入也讓我們看出了FE本身也正在嘗試一種新的變革,也說(shuō)明了任氏也明白了不論一個(gè)游戲以前多么成功,沒(méi)有創(chuàng)新也是萬(wàn)萬(wàn)不可在這個(gè)日新月異的游戲業(yè)界立足的。

      談到FE除了它那嚴(yán)謹(jǐn)、優(yōu)秀的戰(zhàn)略性外被玩家津津樂(lè)道之外,它那精彩出色的劇情也使得玩家常常回味無(wú)窮。熟通各代FE劇情的玩家不難發(fā)現(xiàn),以往歷代FE故事的主體都是以著“戰(zhàn)爭(zhēng)”為主線,表現(xiàn)了中世紀(jì)宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面以及殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)所帶來(lái)的悲傷,當(dāng)然了還有那略帶著浪漫的“王子復(fù)仇記”。而此次《烈火之劍》則一反常態(tài),以“奇幻”與“冒險(xiǎn)”作為故事的主體。此作以主角為尋找父親至對(duì)抗一個(gè)野心家為線索,展開(kāi)了一連串的冒險(xiǎn)故事,雖然表面看起來(lái)這樣的劇情安排多少有些落入了一般RPG劇情的俗套,但只要深入其中就會(huì)發(fā)現(xiàn)通過(guò)主角的這一連串冒險(xiǎn),各種的小人物與市井之人的生活百味都展現(xiàn)在了我們的面前,一個(gè)個(gè)栩栩如生的人物,一段段生動(dòng)的小片段構(gòu)成了整個(gè)故事。雖然這樣比起以前幾作的劇情,顯得不是那樣氣勢(shì)磅礴,但卻更顯得貼近生活,使得每位玩家可在游戲中找到真實(shí)生活的縮影。例如在前10章琳篇所表現(xiàn)的琳一行人的一路上除強(qiáng)扶弱歡聲笑語(yǔ),不論是好色的塞恩還是正經(jīng)的肯特,還是多少有些土氣的烏魯都給玩家們留下了很深的印象,而之所以能如此,與這些人物本身的性格特點(diǎn)與現(xiàn)實(shí)中的人們十分相像有著很大的關(guān)系。當(dāng)然劇情也不是一直平平淡淡,龍之門主角父親的去世、古洋館中的揭秘、來(lái)到貝倫國(guó)后的那一段扣人心弦的劇情、以及封印神殿前妮妮安的謝世等等,這些無(wú)疑都使得平靜的劇情頓時(shí)掀起了巨浪,而玩家們也在這巨浪中享受著劇情為我們帶來(lái)的喜、怒、哀、樂(lè)……

      因?yàn)槿宋锟坍嫷孟喈?dāng)成功和劇情表現(xiàn)方式的不同,使得此作的劇情取得了一定程度的成功。而在人物刻畫中,此作吸取了前作敵方人物刻畫不足的教訓(xùn)加重了敵方人物的戲份與臺(tái)詞,更好地突出了人物的性格。

      烏露斯拉是黑之牙上層干部四牙中的一員,她可能沒(méi)有四牙中其它三人那樣的光彩奪目,畢竟她自身能力平平,且?guī)状纬鰣?chǎng)的臺(tái)詞也沒(méi)給玩家留下太好的印象,完全一副冷酷無(wú)情的惡女人嘴臉,但實(shí)則其內(nèi)心世界遠(yuǎn)沒(méi)有我們表面上看到的那樣簡(jiǎn)單。在二十四章當(dāng)我方人員訪問(wèn)一座村落時(shí),她出現(xiàn)并交給我方一根修理之杖,聽(tīng)她言下之意為的并不是想要幫助我方,而是想借我方之手來(lái)干掉剛剛加入黑之牙且能力出類拔萃的維依塔,因?yàn)樵谒劾铮谥涝蕉嘤心芰φ邔?duì)她在黑之牙的地位就多一份威脅。而且一但讓維依塔奪了頭功,殺死了主角等人,那會(huì)使得自己在黑之牙組織中的權(quán)力斗爭(zhēng)中處于下風(fēng),所以她就很“好心”地送了我方一根寶貴的修理之杖。城府極深的她為了能夠在黑之牙取得更高的地位很快就成為了已把握黑之牙大權(quán)的索妮婭的心腹,對(duì)其的命令是無(wú)條件服從且對(duì)其是百般奉承,也因此她才能被一直看不起人類的索妮婭所欣賞。可能對(duì)她來(lái)言,像索妮婭那樣的人根本不值得真心的去效忠,但她向往的是索妮婭近乎完美的力量和索妮婭所把握的權(quán)勢(shì),本著“要侍奉也侍奉

      ”強(qiáng)人的信條,她投在了索妮婭門下,待終有一日借其力而平步輕云……綜觀FE系列的女性,拋開(kāi)我方之外,敵方女性中多為如依修塔爾與布露妮婭這般為人正直,對(duì)愛(ài)情執(zhí)著至深的可敬女性,而像烏露斯拉此等頗有心計(jì),權(quán)力欲如此之重的女性還真是少之又少。

      “要理解他人的傷悲”,不知何時(shí),此句成為了FE系列最經(jīng)典的語(yǔ)句。但人真得能去理解他人的傷悲嗎?索妮婭一個(gè)萬(wàn)惡不赦的女人,她所做的惡行可能三天三夜也說(shuō)不完……但就是這樣的一個(gè)惡人,也有著不為人知的傷悲……不否認(rèn)她是奈魯卡魯制造的的“莫魯夫”,而也正是她的出現(xiàn)使黑之牙變了質(zhì),妮成為了悲運(yùn)的孩子。雖是被制作出來(lái)的生命,但她一直覺(jué)得自己是奈魯卡魯大人選中的優(yōu)秀人類。不僅如此她為了將自己與“行尸走肉”般的莉姆斯迪拉區(qū)別開(kāi)來(lái),還對(duì)其不斷地辱罵,并且想盡一切辦法在“父親”的面前爭(zhēng)寵。自認(rèn)為自己是個(gè)優(yōu)秀的人類,她忠心于帶給她這一切的“父親”,努力地去完成著“父親”所交待下來(lái)的一切,甚至以自己的容貌去取悅那個(gè)根本不喜歡的布林丹,以這樣來(lái)完成任務(wù)……但可悲的是……到最后她重傷,想要得到自己一直忠心的奈魯卡魯大人救助之時(shí),一道晴天劈靂打破了她一直以來(lái)的美夢(mèng)……

      [莉姆斯迪拉]:從人偶那是得不到艾吉魯?shù)?。你?duì)奈魯卡魯大人而言,已經(jīng)沒(méi)用了……

      [索妮婭]:什……什么?你說(shuō)……什么?不可能……我是人類…… [莉姆斯迪拉]:? [索妮婭]等等!唔……我……是……人……類……

      一直以來(lái)的美夢(mèng)被打破了,在其臨死之時(shí)這根針深深地刺進(jìn)了她的心中。“我竟然不是人類,竟然和那些討厭的莫魯夫是一樣的……”或許這是其那時(shí)心里最想大聲喊出來(lái)的……但……就算是被制作出來(lái)的生命,只要擁有了感情,哪怕是在毀滅之時(shí)擁有的感情,那就可以稱其為“人類”。而索妮婭在這最后的時(shí)刻感到了人的另一種感情,那就是悲傷,她因?yàn)樽约翰皇恰叭祟悺倍械奖瘋簿褪沁@一刻她由一個(gè)“莫魯夫”變成了一個(gè)真真正正的“人類”……

      惡魔是感覺(jué)不到悲傷的…………

      我們可以看到索妮婭的惡行,但同時(shí)我們也可看到她的傷悲,我們?cè)骱匏膼盒?,但同時(shí)我們也要理解她的傷悲……

      在FE各代劇情表現(xiàn)方面(暫且先包括TRS)筆者將其分為了兩種方式:1.“點(diǎn)明重點(diǎn),畫龍點(diǎn)睛”2.“多臺(tái)詞,多過(guò)場(chǎng)”。

      不難發(fā)現(xiàn),以往的幾作FE在劇情的描寫上大多以“點(diǎn)明重點(diǎn),畫龍點(diǎn)睛”的表現(xiàn)方式。而自從加賀先生在《TearRingSaga》中采用了多臺(tái)詞,廣過(guò)場(chǎng)的表現(xiàn)方式后,這種通俗易懂的方式很快就吸引了很多的“偽.非FE FAN”。而后在《封印之劍》中任氏還是采用了點(diǎn)明重點(diǎn),畫龍點(diǎn)睛的表現(xiàn)方式,但由于《封印之劍》本身的人物刻畫略顯蒼白,于是關(guān)于《封印之劍》劇情的評(píng)價(jià)可謂是褒貶不一,也就是說(shuō)《封印之劍》雖有良好的戰(zhàn)略性與嚴(yán)謹(jǐn)性來(lái)保駕護(hù)航但其劇情上的硬傷還是顯而易見(jiàn)的。

      在此先簡(jiǎn)述一下這兩種表現(xiàn)方式的利與弊:

      1.點(diǎn)明重點(diǎn),畫龍點(diǎn)睛的表現(xiàn)方式:利則是通常對(duì)于一兩個(gè)十分出彩的人物如此描寫只要把握的好定會(huì)給人留下極深的印象,而弊則是會(huì)造成部分人物存在感薄弱且使得一些對(duì)劇情理解略差的玩家很難揣摩劇中人物的性格和心理。

      2.多臺(tái)詞,多過(guò)場(chǎng)的表現(xiàn)方式:利則是通常多數(shù)人物都會(huì)給玩家留下印象,幾乎沒(méi)有存在感特別薄弱的人物,而且通俗易懂,很容易讓玩家把握住劇情的主干,同時(shí)使劇情更生動(dòng)曲折。而弊則是一個(gè)真正有血有肉的人物需要大量臺(tái)詞和出場(chǎng)才好塑造,但是人物臺(tái)詞過(guò)多,劇情過(guò)于復(fù)雜常會(huì)使玩家在理解上產(chǎn)生偏差與誤解。在此舉例說(shuō)明一下關(guān)于這兩個(gè)表述方式在GBA上兩作FE上是如何表現(xiàn)劇情的。

      點(diǎn)明重點(diǎn),畫龍點(diǎn)睛的表現(xiàn)方式:封印中采用的就是這種表述方式,先回想一下封印中各章起始與結(jié)束的劇情有多少,恐怕很多玩家都還記憶猶新吧。答案自然是:不多,而通常這不多的一些劇情中主角羅依的對(duì)白占得比例又較大,且他的對(duì)白又往往是些淡淡地?cái)⑹鲋?,根本體現(xiàn)不出人物個(gè)性或是較為有沖擊力的劇情。從這我們就可看出此種表述方式的弊端,一旦人物刻畫失敗,過(guò)少的臺(tái)詞量使得人物性格與劇情都顯得十分空洞。好在封印本身有著“支援對(duì)話”系統(tǒng),我方人物性格還可以通過(guò)此來(lái)補(bǔ)完。而這種表述方式的利則是可以借用一段故事場(chǎng)景將一個(gè)人物刻畫得十分深入人心,但可惜人物刻畫較為失敗的封印將此法用在了一些敵方角色身上卻未起多大作用,貝倫三龍將中使用此法刻畫的布露妮婭與瑪度克給玩家的印象竟然沒(méi)有多出場(chǎng)幾章的那修深刻……足可見(jiàn)使用此種表述方式對(duì)人物刻畫把握是十分重要的。此表述方式成功的例子就是圣戰(zhàn)系譜中的幾位人物如:序章現(xiàn)身的阿爾維斯與四章戰(zhàn)死的瑪妮婭等等。

      多臺(tái)詞,多過(guò)場(chǎng)的表現(xiàn)方式:這種表述方式成功的例子就是TRS了,而這也是很多S.RPG游戲使用的表述方式。先看看烈火的前10章,其中就以大量的臺(tái)詞與過(guò)場(chǎng)來(lái)突出了“琳迪斯傭兵團(tuán)”一行人的性格和他們一路上危險(xiǎn)但有趣的冒險(xiǎn),而生動(dòng)的人物和精彩的故事使得很多玩家竟然忘記了自己是在玩游戲,反成了在看游戲(笑),再加上后來(lái)成功的人物支援對(duì)話使得了人物更加栩栩如生。而敵方角色此次因?yàn)閼蚍菖_(tái)詞增多就連那個(gè)未交手就死掉了的艾菲迪魯都給了玩家們一定程度上的劇情沖擊,更不用說(shuō)羅依德,索妮婭這些深度刻畫的人物了。當(dāng)然此種表述方式的弊端也是顯而易見(jiàn)的,比如烈火的后期因?yàn)槿宋镪P(guān)系復(fù)雜和劇情繁多使得了部分玩家常常搞不清所以然,再加上因?yàn)槿宋锱_(tái)詞過(guò)多有時(shí)會(huì)造成部分角色前后性格矛盾的窘境。

      以上便是GBA兩作使用的兩種表述方式結(jié)合它們本身劇情和人物刻畫的分析,由此可見(jiàn)使用前者對(duì)人物刻畫把握得十分到位才可,而后者則屬于一種較為普通也很普遍的表述方式,要求的則是作者思路清晰。

      或許是不想重蹈前作劇情的復(fù)轍,或許是想試著換換風(fēng)格,《烈火之劍》最終打破了慣例,采用了多臺(tái)詞,廣過(guò)場(chǎng)的表述方式。自然這種表述方式也的確使得《烈火之劍》的劇情比前作有了質(zhì)的飛躍,再加上此次人物刻畫得也較為成功,至今此作的劇情還為不少玩家津津樂(lè)道。

      (在此說(shuō)句題外話,負(fù)責(zé)這次烈火劇情翻譯的我比較了一下封印的文本,烈火的文本竟然較之要大出幾倍之多,且翻譯之時(shí),過(guò)場(chǎng)之多難以計(jì)數(shù),可以看出任氏此次再劇本上是下了一定的苦功夫。)

      總而言之,此次的《烈火之劍》還是相當(dāng)成功的,雖然在幾個(gè)新系統(tǒng)的融入上還是略顯不足,但在人物刻畫與劇本的把握上還是相當(dāng)成功的。然而不得不承認(rèn)的是,“趕工之作”畢竟是“趕工之作”,拋開(kāi)此作無(wú)數(shù)可笑的BUG不談,光是語(yǔ)句中那一堆堆的“死語(yǔ)”“錯(cuò)詞”就足以使人笑掉大牙了(笑)記得那是烈火發(fā)售前的事了,消息稱“FE以后將以一年一作的速度推出”,另外最近又突聞“GC版FE明年登場(chǎng)”,如果這些消息屬實(shí),那這部“趕工之作”還真成了FE系列的分水嶺。

      第四篇:封神MOD全人物評(píng)價(jià)

      按加入順序,最終個(gè)人能力那項(xiàng)是我個(gè)人的培養(yǎng)方案。

      1.蘇護(hù)

      最終職業(yè):諸侯 ASBAS(攻防精爆士,下同)職業(yè)特點(diǎn):自動(dòng)提升周圍我軍士氣 最終個(gè)人能力:ASAAA 個(gè)人天賦:無(wú) 絕技:奮戰(zhàn)攻擊

      加入:冀州之戰(zhàn)前,蘇護(hù)歸周戰(zhàn)后 離開(kāi):冀州之戰(zhàn)后,潼關(guān)五子第一回合 建議配裝:無(wú)

      蘇護(hù)是我軍第一個(gè)加入隊(duì)伍的,也是我軍僅有的兩個(gè)完全不值得培養(yǎng)的人之一。作為一個(gè)無(wú)策略的近身肉搏型凡人,HP成長(zhǎng)居然只有其他人的一半左右,唉,真是??扶都扶不起的阿斗。小五也看不下去,直接讓他在兵進(jìn)五關(guān)的潼關(guān)被封神了。他也是我軍唯一一個(gè)不可能救必然離隊(duì)的人。除了必出之外都不建議出場(chǎng),裝備都用別人挑剩下的或者商店貨??赡芩ㄒ荒馨l(fā)揮一點(diǎn)點(diǎn)用處的地方是:第三章佳夢(mèng)關(guān)(后)開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候他可以裝了鞭系兵器上去當(dāng)1回合卡(火神)位的肉盾。

      2.蘇全忠

      最終職業(yè):親衛(wèi)隊(duì) SABAA 職業(yè)特點(diǎn):穿透2格攻擊;平原草原地形110% 最終個(gè)人能力:SSAAA 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:穿透3格攻擊

      加入:冀州之戰(zhàn)前,蘇護(hù)歸周戰(zhàn)后

      離開(kāi):冀州之戰(zhàn)后,潼關(guān)五子戰(zhàn)后(可能)建議配裝:銀尖戟+墨麒麟

      他加入之后盡快把防加到100,首先保證在前線的生存??梢赃@樣說(shuō):全忠首先是一個(gè)合格的T,其次才是DPS。當(dāng)這兩者沖突的時(shí)候,T優(yōu)先。第二章和第三章在人員有空余的時(shí)候不妨可以多用用他。

      3.鄭倫

      最終職業(yè):幻士 AAAAA 職業(yè)特點(diǎn):輔助策略命中40%;會(huì)各種混亂系法術(shù) 最終個(gè)人能力:ASSSA 個(gè)人天賦:無(wú) 絕技:混亂攻擊

      加入:冀州之戰(zhàn)戰(zhàn)中,蘇護(hù)歸周戰(zhàn)后 離開(kāi):冀州之戰(zhàn)后,再次加入不離隊(duì) 建議配裝:降魔杵+九龍袍

      混亂系法術(shù)施放范圍大,鄭倫自己還有40%的命中加成,對(duì)策略免疫的城防,策防80%的金靈圣母也有效,混亂后即可盡情用法術(shù)打它們,因此十分好用??上г诘谌轮腥f(wàn)刃車和界牌關(guān)他出場(chǎng)只是刷功勛的,實(shí)際能出的場(chǎng)次僅有青龍關(guān)(后)和萬(wàn)仙陣。所以在第二章他加入之后最好每場(chǎng)能出則出以盡量積累功勛,盡快把統(tǒng)率加到100,否則十分脆皮,畢竟九龍袍需要的人不只他一個(gè)。

      4.哪吒

      最終職業(yè):戰(zhàn)神 SAASA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)所有火系法術(shù) 最終個(gè)人能力:SS-SSA 個(gè)人天賦:自動(dòng)提升移動(dòng);混亂/中毒之后立刻化解;奮戰(zhàn)攻擊(誅仙陣前);輔助四系策略40%(誅仙陣前)

      絕技:提升自己爆發(fā) 或 隨機(jī)破敵人能力 或 敵隨機(jī)異常狀態(tài) 加入:哪吒鬧海 離開(kāi):不離隊(duì) 建議配裝:三尖兩刃刀+狐裘+乾坤圈

      哪吒的初始屬性和兵種都比較差,好在出場(chǎng)次數(shù)特多,好好在初期敵人不強(qiáng)的時(shí)候多練練裝備刷刷功勛。首先把防練到100,其次練攻擊和精神,等到攻防精都100了差不多也到誅仙陣了,這時(shí)候?qū)W會(huì)了奮戰(zhàn)攻擊,戰(zhàn)斗力大大提升,奮戰(zhàn)+3格穿透可不是開(kāi)玩笑的。

      5.姜子牙

      最終職業(yè):大法師 AASAA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)四系及雷系單體及群體攻擊性法術(shù) 最終個(gè)人能力:A-SS+AS/A+SSAS 個(gè)人天賦:防御致命一擊(九龍島四圣戰(zhàn)前);攻擊絕對(duì)命中(萬(wàn)仙陣戰(zhàn)后)絕技:提升自己精神 或 自己霸氣 加入:火燒琵琶精 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:掃霞衣+混元傘(走法師路線)/蛟龍雙鞭+定海珠(走物理路線)

      子牙的初始屬性也是極其糟糕的,同樣得益于特多的出場(chǎng)次數(shù),后期是我方非常強(qiáng)的輸出。但是注意:別看前期子牙防低,但是在練級(jí)的情況下子牙由于比敵人級(jí)高的多反而可以上前當(dāng)T;后來(lái)即便防到了100,面對(duì)一大群凡人的時(shí)候,還是躲在后場(chǎng)吹吹龍卷風(fēng)的好,免得由于本身低下的HP值成為敵人集火的對(duì)象。后期混元傘基本是他的專屬。

      6.姬昌

      最終職業(yè):諸侯 ASBAS 職業(yè)特點(diǎn):自動(dòng)提升周圍我軍士氣 最終個(gè)人能力:AABAA 個(gè)人天賦:會(huì)先天八卦及改變天氣的法術(shù) 絕技:無(wú)

      加入:逃亡西岐 離開(kāi):崇城之戰(zhàn)后 建議配裝:無(wú)

      周文王在崇城之戰(zhàn)后就病死了,因此也完全沒(méi)有培養(yǎng)的必要。他最合適的配裝是柳葉甲,可惜他活著的時(shí)候是沒(méi)有的。他出戰(zhàn)的兩場(chǎng)都只有一種用法:放一個(gè)先天八卦之后站在遠(yuǎn)處當(dāng)啦啦隊(duì)。

      7.雷震子

      最終職業(yè):雷將 AASSB 職業(yè)特點(diǎn):輔助雷系法術(shù)40%;會(huì)所有雷系法術(shù)和青龍;唯一一個(gè)會(huì)“疾行”的兵種;可進(jìn)入大部分地形;平原荒地大海大河地形120%發(fā)揮,草原樹(shù)林地形110%發(fā)揮 最終個(gè)人能力:SSSSA 個(gè)人天賦:無(wú) 絕技:無(wú)

      加入:逃亡西岐戰(zhàn)中;聞仲劫營(yíng)戰(zhàn)戰(zhàn)中 離開(kāi):逃亡西岐戰(zhàn)后,再次加入不離隊(duì)

      建議配裝:黃金棍+封神榜(前期)/鑌鐵棍+八爪龍紋袍(后期)

      小雷的基本能力很一般,HP成長(zhǎng)也很低。但是地形特好,移動(dòng)力佳,想要作為一個(gè)T,需要盡快把防加到100。初期可以先把全屬性練到90帶封神榜。后來(lái)土行孫加入之后,就可以放棄黃金棍封神榜而改用鑌鐵棍了。由于自帶雷系法術(shù)加成,相對(duì)于他的金光陣策略輸出來(lái)說(shuō),他的物理輸出并不太重要,所以防御到100之后可以練精神到100。十絕陣是專門開(kāi)放給他(和楊戩二人)刷功勛的戰(zhàn)役。以及,注意不要輕易進(jìn)入劣勢(shì)地形以免成為箭豬。

      8.武吉

      最終職業(yè):虎賁 ASABB 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)所有風(fēng)系法術(shù);唯一一個(gè)會(huì)“連環(huán)斬”的兵種;山地荒地110% 最終個(gè)人能力:ASA+AA 個(gè)人天賦:唯一一個(gè)穿鎧甲的三代弟子 絕技:提升自己士氣 加入:崇城之戰(zhàn)戰(zhàn)前 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:風(fēng)袋(前期)/化血刀+米斗(后期)

      武大郎在前期基本是個(gè)廢物,也就是裸體上場(chǎng)混混功勛而已。別看風(fēng)袋風(fēng)系法術(shù)加成80%,對(duì)于對(duì)方A及以上精神力的人來(lái)說(shuō),風(fēng)系法傷依然很難看,也就只能欺負(fù)欺負(fù)弓騎步之類的凡人。但后期拿到化血刀之后,成為殺BOSS之利器。建議首先將各項(xiàng)屬性加到A成長(zhǎng),而后開(kāi)始選擇精神或攻擊中的某一個(gè)方向培養(yǎng)。

      9.散宜生

      最終職業(yè):參軍 CBSSA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)“神機(jī)妙算”和各種單體上升類策略;相鄰我軍或友軍回合開(kāi)始時(shí)回復(fù)MP 最終個(gè)人能力:無(wú)所謂 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:周圍2格內(nèi)我軍攻擊或精神力上升 加入:崇城之戰(zhàn)戰(zhàn)前

      離開(kāi):第三章開(kāi)始(金雞嶺)前 建議配裝:無(wú)

      對(duì)于我而言,散醫(yī)生存在的意義基本上只有“經(jīng)驗(yàn)加倍”這一條??紤]到他第二章結(jié)束會(huì)離隊(duì),因此不建議給他玉符。第一章和第二章他幾乎是每戰(zhàn)必出的,但也僅此而已,功勛隨便怎么分配都無(wú)所謂。

      10.南宮適

      最終職業(yè):連弩騎兵 SABAA 職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程兵種;平原草原地形110% 最終個(gè)人能力:S+SBAA 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:十字穿透攻擊 加入:崇城之戰(zhàn)戰(zhàn)前 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:彈弓/乾坤弓+五色神牛/鉆心釘

      南宮大仙60級(jí)之前是比較難混的,因?yàn)樗墓舴秶?,劍士風(fēng)水仙子之流都是能反擊到的,因此第一要?jiǎng)?wù)是把他的防練到100以保證戰(zhàn)場(chǎng)生存能力,之后全力堆攻。到了第三章平原戰(zhàn)的時(shí)候,南宮對(duì)敵凡人的傷害就很是驚人了,基本沒(méi)人能吃的住他3箭吧。

      11.黃飛虎

      最終職業(yè):統(tǒng)帥 SSBAA 職業(yè)特點(diǎn):無(wú)

      最終個(gè)人能力:SS+AAA 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:降低敵人攻擊力或精神力 加入:朝歌午門戰(zhàn)前

      離開(kāi):澠池之戰(zhàn)(后)(可能)建議配裝:無(wú)

      雖說(shuō)黃飛虎的出戰(zhàn)次數(shù)僅次于姜太公,但坦率的說(shuō)后期他確實(shí)很難有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。無(wú)他,攻擊范圍太小,無(wú)策略,地形幾乎無(wú)優(yōu)勢(shì),也沒(méi)有多體攻擊,僅僅是一個(gè)合格的T,在我軍是很難排進(jìn)15人主力名單的。

      12.黃天祿

      最終職業(yè):近衛(wèi)兵 BXBAA 職業(yè)特點(diǎn):城內(nèi)110% 最終個(gè)人能力:AXASA 個(gè)人天賦:無(wú) 絕技:隨機(jī)破敵人能力 加入:朝歌午門戰(zhàn)前 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:吳鉤劍+封神榜(前期)/莫邪劍(后期)

      第一章靠著神器吳鉤劍和封神榜,天祿的攻擊傷害是很好看的。隨著敵人的等級(jí)越來(lái)越高,裝備等級(jí)也越來(lái)越高,天祿的攻擊傷害越來(lái)越難看,到第二章天祿偶爾還出一下場(chǎng),第三章就幾乎不出場(chǎng)了。不過(guò)也多嘴一句:天祿可是我軍唯一一個(gè)可以裝備莫邪劍+連環(huán)鎧的人哦~全防御100%在天祿面前,算個(gè)鳥(niǎo)~

      13.龍須虎

      最終職業(yè):石神 SASAB 職業(yè)特點(diǎn):射程最遠(yuǎn)的遠(yuǎn)程兵種;十字穿透攻擊;MP攻擊;不能裝備兵器;山地荒地110%;會(huì)各種地系法術(shù) 最終個(gè)人能力:SAS-A-B 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:吸血攻擊 或 小沒(méi)羽箭穿透攻擊 加入:九龍島四圣戰(zhàn)前 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:混天綾+紅豬/混元豬

      炮車嘛,大用沒(méi)有,小用總是有的,一個(gè)不耗費(fèi)MP的遠(yuǎn)程群體殺傷。同樣建議第一章基本只是出場(chǎng)混功勛,第二三章二轉(zhuǎn)之后可以作為我軍主力場(chǎng)場(chǎng)都出。能力上先把所有能力補(bǔ)合格,之后堆攻就可以了。

      14.黃天祥

      最終職業(yè):親衛(wèi)隊(duì) SABAA 職業(yè)特點(diǎn):穿透2格攻擊;平原草原地形110% 最終個(gè)人能力:SSBAA 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:降低敵人防御 加入:九龍島四圣戰(zhàn)前 離開(kāi):黃家將(可能)建議配裝:無(wú)

      天祥的悲劇就在于:和小蘇同一個(gè)兵種,能力和小蘇基本相當(dāng),以及??死了可以換裝備。最后一條使得他基本逃脫不了被封神的宿命,因此,也沒(méi)有任何培養(yǎng)的必要。除非位置有多余,他是不必上場(chǎng)的。

      15.黃天爵

      最終職業(yè):連弩兵 AABAX 職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程兵種;城內(nèi)110% 最終個(gè)人能力:SABAX 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:降低敵人攻擊

      離開(kāi):黃家將戰(zhàn)后(可能)建議配裝:彈弓+連環(huán)甲

      天爵的兵種很好,射程極遠(yuǎn),僅次于炮車,攻防也不錯(cuò),我軍士氣最高的人。可惜,他最適合的裝備連環(huán)鎧,他不離隊(duì)卻是拿不到的。同樣,第一章第二章如果位置有空,他可以上場(chǎng)混混功勛,畢竟聽(tīng)說(shuō)他第四章會(huì)回來(lái)的。

      16.金吒

      最終職業(yè):天師 BBSSB 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)各種定身系法術(shù);會(huì)單體大補(bǔ)給;會(huì)“八卦云光帕” 最終個(gè)人能力:BAS+SB 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:2格內(nèi)所有等級(jí)不高于自己的敵人降低攻擊或精神力 加入:九龍島四圣戰(zhàn)中 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:二龍劍+紫霞衣+玲瓏寶塔/陰陽(yáng)鏡/白玉金剛鐲

      金老大??怎么說(shuō),我軍第一個(gè)靠衣裝混飯吃的人。沒(méi)有好裝備,他就是金渣;有了好裝備,那冒充一下凱子那也是沒(méi)問(wèn)題的。靠著回生術(shù)和AOE紅砂陣金老大在二線上混得很是自在。能力上先把能力補(bǔ)合格,然后將防御堆到A,之后全力堆精神。

      17.木吒

      最終職業(yè):劍圣 AAAAA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)“寒冰陣”群體降低敵人防;會(huì)“盤古幡”群體增加我軍攻 最終個(gè)人能力:ASSAA-個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:降低敵人爆發(fā) 或 敵隨機(jī)異常狀態(tài) 加入:九龍島四圣戰(zhàn)后 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:吳鉤劍/莫邪劍+翡翠袍+金蛟剪

      木醬油是我軍第二個(gè)靠衣裝混飯吃的人,沒(méi)好裝備就是木渣。作為一個(gè)近戰(zhàn),前期首先堆防到100以保證生存,之后??隨意,因?yàn)榉凑膊簧锨熬€的,也就殺BOSS的時(shí)候動(dòng)動(dòng)手幫幫忙(莫邪劍破甲攻擊)。就他那HP成長(zhǎng),絕對(duì)是箭豬的潛在對(duì)象。好在他3轉(zhuǎn)之后學(xué)會(huì)了群體加攻,至少在后場(chǎng)打個(gè)醬油還是沒(méi)有問(wèn)題的。

      18.黃天化

      最終職業(yè):圣獸士 AAAAA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)各種單體群體下降類策略;大部分地形110% 最終個(gè)人能力:ASSAA 個(gè)人天賦:突擊移動(dòng) 絕技:隨機(jī)破敵人能力 加入:四魔圍城戰(zhàn)前 離開(kāi):金雞嶺(可能)建議配裝:九龍袍

      天化,最合格的debuffer。同樣,死了可以換兩件重要裝備,這一條也使得他基本沒(méi)有活下來(lái)的可能。前期對(duì)付聞太師的時(shí)候他經(jīng)常出戰(zhàn),后來(lái)隨著第二章我軍功勛越堆越高,需要靠獸吼對(duì)付的敵人也越來(lái)越少,尤其是另一個(gè)debuffer不離隊(duì)的鄭倫的加入,使得他存在的意義進(jìn)一步降低。功勛??隨意。打凡人的時(shí)候他也是非常容易成箭豬的,請(qǐng)注意。

      19.韓毒龍

      最終職業(yè):方士 BASCA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)單體大補(bǔ)給和群體小補(bǔ)給策略 最終個(gè)人能力:BASBB 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:回復(fù)2格內(nèi)所有等級(jí)不高于自己的我軍或友軍全部HP 加入:四大天王戰(zhàn)前 離開(kāi):紅砂陣貳之后 建議配裝:無(wú)

      參見(jiàn)李靖的說(shuō)明,作為原書中著名龍?zhí)兹宋?,沒(méi)太多好說(shuō)的,就一個(gè)奶媽。培養(yǎng)也隨意,想要黃河陣好打一點(diǎn)可以優(yōu)先練攻防(而不是精神)。

      20.薛惡虎

      最終職業(yè):護(hù)法 ASABS 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)“清心咒”;每回合解除相鄰格異常狀態(tài) 最終個(gè)人能力:AAABA 個(gè)人天賦:無(wú) 絕技:無(wú)

      加入:四大天王戰(zhàn)前 離開(kāi):紅砂陣貳之后 建議配裝:無(wú)

      參見(jiàn)韋護(hù)的說(shuō)明,和毒龍一樣的龍?zhí)祝瑯記](méi)太多好說(shuō)的。

      21.楊戩

      職業(yè):神君 ASAAA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)改變天氣法術(shù)和霸氣法術(shù);策略模仿;輔助策略防御80%(紅砂陣貳之后)最終個(gè)人能力:待定

      個(gè)人天賦:每回合回復(fù)狀態(tài);可以任意轉(zhuǎn)職(四大天王戰(zhàn)后);集氣加倍(聞仲劫營(yíng)戰(zhàn)觸發(fā)劇情);會(huì)法術(shù)“五雷訣”(50級(jí)以后);輔助攻擊命中50%(番天印戰(zhàn)前)加入:四大天王戰(zhàn)前 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:蛟龍雙鞭(風(fēng)水士/方士,前期),后期隨意

      楊戩作為我軍隱藏核心,可以隨意變化兵種,其重要性不言而喻。建議培養(yǎng)方案:首先將全能力加到90,方便帶封神榜提升能力,而后將所有屬性全部加到100(攻防精加到100即可放棄封神榜),再之后就看個(gè)人喜好了。前期基本上變風(fēng)水師或者方士以方便練蛟龍鞭,后期就隨意了,什么方便就變什么,地雷戰(zhàn)的時(shí)候建議變獸騎士以繼承天化的遺產(chǎn)五云駝。

      22.姬發(fā)

      最終職業(yè):君王 AAAAA 職業(yè)特點(diǎn):眾志成城3% 最終個(gè)人能力:ASAAS 個(gè)人天賦:減輕策略傷害50% 絕技:提升自己攻擊

      實(shí)際可參戰(zhàn)場(chǎng)次:紅砂陣;紅砂陣貳;萬(wàn)刃車;臨潼關(guān) 建議配裝:封神榜(后期)

      這一版已經(jīng)把姬發(fā)的眾志成城效果調(diào)低到了3%。即使如此,萬(wàn)刃車那一場(chǎng),當(dāng)他周圍8個(gè)全數(shù)站滿人的時(shí)候,那8個(gè)人全能力加成24%,完全抵消了萬(wàn)刃車平原地形120%的效果,使得鄭倫不出場(chǎng)全數(shù)消滅萬(wàn)刃車的難度大大降低。只是可惜姬發(fā)不能經(jīng)常出戰(zhàn),而第三章能變君王的楊戩也經(jīng)常不在場(chǎng)。

      23.龍吉公主

      最終職業(yè):圣母 BASSA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)所有水系法術(shù);會(huì)遠(yuǎn)程補(bǔ)血;會(huì)各種清醒系法術(shù);會(huì)禁咒玄武;會(huì)“八卦云光帕”;水系地形120% 最終個(gè)人能力:BS-SSA 個(gè)人天賦:60%概率禁咒攻擊;無(wú)視地形使用法術(shù);二次行動(dòng)(僅限于東海之濱,羅宣焚城和北海之戰(zhàn))絕技:2格內(nèi)所有等級(jí)不高于自己的敵人降低攻擊或精神力 加入:武夷山和東海之濱必出;羅宣焚城戰(zhàn)后加入 離開(kāi):萬(wàn)仙陣(可能)

      建議配裝:瑤池白光劍+八卦仙衣+太極圖/混元金斗(后期)

      四海瓶無(wú)視地形使用法術(shù)和太極圖的策略模仿配合十分默契,何況本身水系法術(shù)傷害也不低,用法和太公類似。同樣,首先把防加到100以保證在二線上的生存是她的當(dāng)務(wù)之急。如果沒(méi)有太極圖后期公主裝封神榜也很合適,畢竟其他人都不需要了。

      24.土行孫

      最終職業(yè):土神 ASAXA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)“地行”法術(shù);山地荒地120%;會(huì)各種地系法術(shù) 最終個(gè)人能力:ASAXA 個(gè)人天賦:攻擊無(wú)反擊;地行狀態(tài)下敵軍會(huì)誤認(rèn)為是友軍而不受攻擊 加入:土行孫搶親戰(zhàn)前

      離開(kāi):澠池之戰(zhàn)(后)戰(zhàn)后(可能)建議配裝:隨意

      其實(shí)這人和小雷的屬性上差不多,可惜錯(cuò)過(guò)了十絕大陣單獨(dú)刷功勛的大好機(jī)會(huì),更重要的是:(1)他的策略不能任意地形使用;(2)他的“地行”法術(shù)可以使得敵人誤認(rèn)為是友軍,因此,他更好的用法不是培養(yǎng)功勛靠物理或策略輸出,而是摸到敵人陣中放地雷或者扔道具。

      25.鄧九公

      最終職業(yè):統(tǒng)帥 SSBAA 職業(yè)特點(diǎn):無(wú)

      最終個(gè)人能力:SSBAA 個(gè)人天賦:無(wú) 絕技:奮戰(zhàn)攻擊 加入:蘇護(hù)西岐戰(zhàn)前 離開(kāi):黃家將 建議配裝:無(wú)

      為了進(jìn)青龍關(guān)(后)拿蕩魔杵,此人必須死,何況本來(lái)不死也沒(méi)什么用,參見(jiàn)黃飛虎。為了單挑好打一點(diǎn)可以先把防堆到100。

      26.鄧嬋玉

      最終職業(yè):巾幗 ABBSA 職業(yè)特點(diǎn):有專屬遠(yuǎn)距攻擊輔助,城內(nèi)110% 最終個(gè)人能力:A+AASS 個(gè)人天賦:攻擊降低敵人士氣 絕技:十字穿透攻擊 加入:蘇護(hù)西岐戰(zhàn)前

      離開(kāi):澠池之戰(zhàn)(后)戰(zhàn)后(可能)

      建議配裝:日月刀+金鎖甲/連環(huán)甲+五光石

      大范圍攻擊配合同仇,十分變態(tài),但攻擊力實(shí)在太低,一般平原戰(zhàn)需要靠攻擊力buf才能混,否則傷害十分難看。培養(yǎng)方面先把攻防精提到90,再把攻練到100(女兵三轉(zhuǎn)攻擊力提升)。

      27.韋護(hù)

      最終職業(yè):法王 ASSBA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)各種清醒系法術(shù);會(huì)“太極符印”群體增加我軍防;每回合解除相鄰格異常狀態(tài) 最終個(gè)人能力:ASSAA 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:提升自己防御 加入:西岐瘟疫戰(zhàn)后 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:蕩魔杵+九龍袍+番天印

      和木醬油一樣的一個(gè)純裝備男。由于屬性為金被火系人馬火神萬(wàn)刃車所克,而后兩種兵在第三章出現(xiàn)的總量甚多,因此遇到火系人馬的時(shí)候,還是躲在后面加加防好一點(diǎn)。

      28.殷洪

      最終職業(yè):陰陽(yáng)師 BASSA 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)各種單體策略;防御遠(yuǎn)距攻擊 最終個(gè)人能力:ASSSA 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:2格內(nèi)所有我軍或友軍霸氣

      加入:太極圖必出;四方寶旗戰(zhàn)前加入 離開(kāi):火靈圣母(可能);游魂關(guān) 建議配裝:無(wú)

      目前殷洪作為法師卻缺少群體輸出法術(shù),因此很少出戰(zhàn)。

      29.李靖

      最終職業(yè):真人 AASCS 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)所有回復(fù)HP策略;每回合回復(fù)周圍HP 最終個(gè)人能力:ASSBS 個(gè)人天賦:會(huì)所有毒系法術(shù)(瘟癀陣戰(zhàn)后)

      絕技:回復(fù)2格內(nèi)所有等級(jí)不高于自己的我軍或友軍全部HP 加入:四方寶旗戰(zhàn)前 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:蛟龍雙鞭+紫霞衣+玲瓏寶塔(后期)

      合格的奶媽,同樣先把防練到100。有了他基本上不必?fù)?dān)心每回合回血和解除異常狀態(tài)的問(wèn)題,用起來(lái)十分省心和無(wú)腦。到了游戲大后期學(xué)會(huì)了瘟系法術(shù),可以把金吒的那套裝備拿過(guò)來(lái)用用,同樣也是很不錯(cuò)的。

      30.洪錦

      最終職業(yè):玄士 ABSSS 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)“旗門遁”;會(huì)“先天八卦”;反彈異常攻擊 最終個(gè)人能力:SASSS 個(gè)人天賦:無(wú)

      絕技:所有敵軍麻痹,中毒和禁咒 加入:北海之戰(zhàn)戰(zhàn)后 離開(kāi):萬(wàn)仙陣(可能)

      建議配裝:大紅白鶴衣+玉虛杏黃旗

      洪錦的用法應(yīng)該說(shuō)比較簡(jiǎn)單而無(wú)腦:躲在后場(chǎng)回歸,一般是回歸群體輸出人員,或者回歸走得慢的人加快我軍推進(jìn)速度。萬(wàn)仙陣一戰(zhàn)他的MP上限會(huì)強(qiáng)制改為1,因此那一戰(zhàn)可不必裝備大紅白鶴衣,如果有紫綬仙衣也可裝上。

      31.魏賁

      最終職業(yè):力士 XSCAA 職業(yè)特點(diǎn):自動(dòng)提升攻擊;山地荒地110% 最終個(gè)人能力:X+SBAA 個(gè)人天賦:無(wú) 絕技:突破攻擊 加入:金雞嶺戰(zhàn)前

      離開(kāi):界牌關(guān)(可能)建議配裝:混元錘+白銀鎧

      魏胖子是所有近戰(zhàn)兵種的天然殺手,可惜后期大部分戰(zhàn)役需要對(duì)付的都是大量遠(yuǎn)程或者各種法師煉氣士,他完全發(fā)揮不了作用,因此后期也很難上場(chǎng)了。建議培養(yǎng)方案:將武力加到110。

      32.楊任

      最終職業(yè):法師 CBXBS 職業(yè)特點(diǎn):會(huì)火系和風(fēng)系單體和群體攻擊性法術(shù);會(huì)所有回復(fù)MP類法術(shù);會(huì)“返本還原”群體大補(bǔ)血法術(shù) 最終個(gè)人能力:BAXBS 個(gè)人天賦:先手攻擊;防御二次攻擊

      絕技:2格內(nèi)所有我軍或友軍回復(fù)全部HP,50%MP以及提升移動(dòng)力 加入:瘟癀陣戰(zhàn)前 離開(kāi):不離隊(duì)

      建議配裝:五火神焰扇+玲瓏寶塔/金霞冠

      楊任加入得太晚,首先需要將精神力加滿,之后??萬(wàn)仙陣就結(jié)束了,暫時(shí)更新到此,也不知道后續(xù)該如何培

      第五篇:人物評(píng)價(jià)如何寫

      人物評(píng)價(jià)如何寫

      一、通過(guò)人物語(yǔ)言、動(dòng)作、心理、行為分析人物性格;

      二、要注意環(huán)境對(duì)人物的影響(生活環(huán)境、社會(huì)風(fēng)氣、習(xí)俗);

      三、要注意從人性化的角度出發(fā),換位思考,設(shè)身處地的感受人物的思想感情;

      四、用發(fā)展的眼光去評(píng)價(jià)小說(shuō)人物;

      五、如果有獨(dú)到的觀點(diǎn),需要強(qiáng)有力的證據(jù)支撐,不能單純敘述人物生平,就對(duì)人物下結(jié)論;

      六、如果文字有限制,抓住人物一點(diǎn)進(jìn)行分析評(píng)價(jià)即可。

      三國(guó)演義人物之我見(jiàn)

      作為中華四大名著之一的《三國(guó)演義》,不但在智謀策略上演繹得淋漓盡致,在人物形象的塑造上也相當(dāng)之成功。像奸詐多疑的曹操,“智慧的化身”諸葛亮,寬厚仁德的劉皇叔,忠義而又自傲的關(guān)云長(zhǎng)等形象早已深入人心。但我看過(guò)《三國(guó)演義》后,對(duì)里面幾個(gè)人物,即呂布和諸葛亮,卻有著另一番不同的看法。

      在《三國(guó)演義》中,呂布勇則勇已,但名聲卻著實(shí)不好。什么“三姓家奴”啊,什么“反復(fù)無(wú)?!毖?,活生生將呂布釘在人格的屈辱柱上?!鞠葦[出對(duì)呂布的傳統(tǒng)看法,接下來(lái)將要進(jìn)行駁斥,就顯得有的放矢】但我看《三國(guó)》,卻覺(jué)得呂布其實(shí)是個(gè)直率、重感情的英雄?!咎岢鲎约河趥鹘y(tǒng)觀念相反的觀點(diǎn)】世人總是把他殺了自己兩位“義父”,視為其品德敗壞、見(jiàn)利忘義。【一一駁斥】但是,漢魏之際,軍閥混戰(zhàn),道義不行,各派勢(shì)力之間縱橫捭闔,維系他們的只有利益關(guān)系,因而輕易去就,反復(fù)無(wú)常,背信棄義的事情時(shí)常發(fā)生,像劉備、孫策等豪杰投靠與反叛的次數(shù)也不少于呂布,怎么能只將矛頭對(duì)準(zhǔn)呂布呢?或許是因?yàn)閰尾寂c丁原、董卓二人之間維系的“父子”關(guān)系,但這“父子”關(guān)系終究說(shuō)來(lái)也只是一種變相的利益關(guān)系罷了。在丁、董二人眼里,呂布利用價(jià)值大,但實(shí)質(zhì)也只是他們爭(zhēng)權(quán)奪利的一枚棋子??带P儀亭事件中董卓的表現(xiàn):“卓怒,大喝一聲。布見(jiàn)卓至,大驚,回身便走。卓搶了畫戟,挺著趕來(lái)。呂布走得快,卓肥胖趕不上,擲戟刺布?!?;“卓曰:‘叵耐逆賊!戲吾愛(ài)姬,誓必殺之!’”確實(shí)如后來(lái)王允所說(shuō)“擲戟之時(shí),豈有父子情耶?”當(dāng)這種利益關(guān)系瀕臨破裂時(shí),“父子”情自然就不復(fù)存在了,在這方面以道德批判呂布其實(shí)是說(shuō)不過(guò)去的。呂布緣何兩次叛變,雖說(shuō)起源于赤兔、貂蟬,但實(shí)際原因從他嘴里可知“吾堂堂大丈夫,安肯為汝子乎!”(對(duì)丁原)以及“大丈夫生居天地間,豈能郁郁久居人下?”(對(duì)董卓),他只是不愿受人利用,他只是想追求自己的所愛(ài)和自由,但他沒(méi)有考慮后果,憑著自己的直率就做決定了,過(guò)于關(guān)注眼前利益,卻在給自己挖了個(gè)很深的坑。【對(duì)呂布評(píng)價(jià)采用總分總的方式。并且很注意材料的選取,人們對(duì)呂布詬病最多的就是他先后殺掉了自己的兩位“義父”,但一開(kāi)始作者就先駁斥這一點(diǎn),而且有理有據(jù),有對(duì)比,有分析,更易使人信服。在駁倒了傳統(tǒng)觀點(diǎn)之余,觀點(diǎn)也顯得新穎獨(dú)到】

      說(shuō)到呂布的重感情,主要在兩方面,一是對(duì)王允,當(dāng)董卓舊將大軍攻陷長(zhǎng)安時(shí),呂布顧不上照顧自家妻子,首先去勸說(shuō)王允逃走: “勢(shì)急矣!請(qǐng)司徒上馬,同出關(guān)去,別圖良策?!薄皡尾荚偃鄤瘢踉手皇遣豢先?。不一時(shí),各門火焰竟天,呂布只得棄卻家小,引百余騎飛奔出關(guān)?!眳尾颊鏌o(wú)情乎?從這足以看出,非也!一是對(duì)劉備。呂布是很愛(ài)自己的妻妾的,在呂布心中,妻小絕不是劉備聲稱的“衣服”的分量,由己推人,呂布先襲徐州,后奪下邳,兩次都保護(hù)了劉備的妻小。第一次,兩者還在結(jié)盟中,劉備自己都說(shuō)“家眷雖被陷,呂布必不謀害”;第二次,兩人已經(jīng)處于敵對(duì)關(guān)系中,呂布仍說(shuō)“吾與玄德舊交,豈忍害他妻子?”“便令糜竺引玄德妻小,去徐州安置?!痹诖颂巺尾嫉那榱x是真情流露。

      如果呂布最終成為雄霸一方的霸主,則他所有的叛賣就都會(huì)被視為雄才大略的表現(xiàn);如果呂布為某個(gè)明主立下赫赫戰(zhàn)功,則他的屢次叛變都會(huì)被視為英明理智的選擇,歷史評(píng)價(jià),本就是勝者為王,只可惜由于他“沒(méi)遠(yuǎn)見(jiàn)、太注重眼前利益”,從而導(dǎo)致了他人生的悲劇。無(wú)可否認(rèn)的說(shuō),呂布是一個(gè)有健全人格的人,想起曹操問(wèn)陳宮緣何寧愿輔佐不成器的呂布,陳宮曰“布雖無(wú)謀,不似你詭詐奸險(xiǎn)”,一語(yǔ)中的,相比于曹操的心術(shù)不正,呂布直率重情的性格著實(shí)要可愛(ài)的多。

      諸葛亮是《三國(guó)演義》中最為傳奇、最具智慧、也是作者著墨最多的人物之一。他足智多謀、他“鞠躬盡瘁,死而后已”,他成為了“智慧的化身”,也成為了“忠臣的楷?!?,甚至可以說(shuō),《三國(guó)演義》中的孔明,就是一個(gè)神話。但,金無(wú)足赤,人無(wú)完人,即使是在《三國(guó)演義》中幾乎完美的諸葛亮形象,卻也有一些不足之處。雖說(shuō)瑕不掩瑜,這些不足無(wú)損于孔明的光輝形象,但卻可以打破諸葛亮“神話”般的色彩,也可說(shuō)是諸葛亮“畢其力而無(wú)功”的因素之一。首先,諸葛亮在任用人才方面有缺陷。曹操求才,唯才是舉;孫權(quán)用人,放手使用,而這些諸葛亮似乎做不到。水至清則無(wú)魚,人至察則無(wú)徒,他對(duì)人才要求極為嚴(yán)格,不但要有能力,還必須忠于職守、德行優(yōu)良,這使得他培養(yǎng)的人才大都謹(jǐn)慎小心,一旦獨(dú)自走上歷史舞臺(tái),因循守舊的多,開(kāi)拓進(jìn)取的少,因而在蜀國(guó)后期再難看到十分優(yōu)秀的人才。諸葛亮在任用人才方面最嚴(yán)重的錯(cuò)誤莫過(guò)于是對(duì)待馬謖和魏延,前者華而不實(shí)卻被其重用,后者能力突出卻被其限制排斥。對(duì)于馬謖,劉備和司馬懿都知其不堪大用。白帝托孤時(shí)“先主謂孔明說(shuō):‘丞相觀馬謖之才何如?’孔明曰:‘此人亦當(dāng)世之英才也。’先主曰:‘不然。朕觀此人,言過(guò)其實(shí),不可大用。丞相宜深察之?!倍诮滞ぶ畱?zhàn)時(shí),“司馬懿回到寨中,使人打聽(tīng)是何將引兵守街亭?;貓?bào)曰:‘乃馬良之弟馬謖也?!残υ唬骸接刑撁?,乃庸才耳!孔明用如此人物,如何不誤事!’”就連敵軍的司馬懿都認(rèn)為馬謖是庸才,可見(jiàn)諸葛亮在用馬謖上確實(shí)是一大失誤。后果然馬謖失街亭,北伐因而失敗。對(duì)于魏延,諸葛亮則一直強(qiáng)調(diào)他有反骨,不可大用。一直覺(jué)得魏延是三國(guó)里最被冤枉的人物,投降蜀漢后,屢立奇功,深受劉備的賞識(shí)和重用。尤其是五虎大將相繼去世后,成為了支撐蜀漢大廈的主要支柱??芍T葛亮卻一直以他品德不佳,不重用他,且處處排斥限制魏延。尤其令我感到不平的在于《三國(guó)演義》(嘉靖本)里的一段記載:

      且說(shuō)魏延只盼司馬懿到來(lái),忽見(jiàn)一枝魏兵殺到,延縱馬視之,乃司馬懿也。懿大喝曰:“魏延休走!”延舞刀相迎。戰(zhàn)不十合,延撥回馬走,懿隨后趕來(lái)。延只望七星旗處而走。懿見(jiàn)魏延一人,軍馬又少,放心追趕。懿卻分兵三枝:司馬師在左,司馬昭在右,懿自居中,一齊攻殺將來(lái)。延遙望見(jiàn)谷口內(nèi)有七星號(hào)帶飄揚(yáng),乃引五百兵皆退入谷中去。懿追到谷口,先令人哨探,回報(bào)曰:“谷內(nèi)并無(wú)伏兵,山上皆是草房?!避苍唬骸按吮厥峭图Z之所?!彼齑篁?qū)士卒皆入谷中。懿忽見(jiàn)草房中盡是干柴,前面魏延勒馬橫刀而立。懿大駭,乃與二子曰:“倘有蜀兵斷其谷口,如之奈何?”急退兵時(shí),只聽(tīng)得喊聲大震,山上火把一齊丟將下來(lái),燒斷谷口。懿大驚無(wú)措,將兵斂在一處。山上火箭射下,地雷一齊突出,草房?jī)?nèi)干柴皆著。魏延望后谷中而走,只見(jiàn)谷口壘斷,仰天長(zhǎng)嘆曰:“吾今修休矣!”司馬懿見(jiàn)火光甚急,乃下馬抱二子大哭曰:“吾父子三人皆死于此處矣!”正哭之間,忽然狂風(fēng)大作,黑霧漫空,一聲霹靂響處,驟雨盆傾。滿谷之火盡皆澆滅:地雷不降,火器無(wú)功。滂沱大雨自申時(shí)只下至酉時(shí),平地水深三尺…

      卻說(shuō)孔明望見(jiàn)司馬懿被魏延誘入谷時(shí),不勝忻喜。馬岱一齊放火,將欲盡情燒死。忽天降大雨,火不能著,人報(bào)走了司馬懿??酌髀勚鎏扉L(zhǎng)嘆曰:“謀事在人,成事在天!”

      卻說(shuō)孔明收兵,回到渭南大寨,安營(yíng)已畢,魏延告曰:“馬岱將葫蘆谷后口壘斷,若非天降大雨,延同五百軍皆燒死谷內(nèi)!”(此乃孔明欲將司馬懿、魏延皆要燒死,不想天降大雨,二人得生。后孔明死時(shí),遺計(jì)與馬岱,將延斬之。)孔明大怒,喚馬岱深責(zé)曰:“文長(zhǎng)乃吾之大將,吾當(dāng)初授計(jì)時(shí),只教燒司馬懿,如何將文長(zhǎng)也困于谷中?幸朝廷福大,天降驟雨,方才保全;倘有疏虞,又失吾右臂也?!贝筮常骸拔涫浚⊥瞥鰯厥谆貓?bào)!” 馬岱責(zé)畢,回到舊寨,孔明密令樊建來(lái)諭曰:“丞相素知將軍忠義,故令行此密計(jì),如此如此。他日成功,當(dāng)為第一。可只推失楊儀教如此行之,以解魏延之仇?!贬肥苡?jì)已畢,甚是忻喜,次日強(qiáng)行來(lái)見(jiàn)魏延,請(qǐng)罪曰:“非岱敢如此,乃是長(zhǎng)史楊儀之謀也?!毖哟蠛迼顑x… 可能是為顧及諸葛亮的地位,這段話在毛宗崗批《三國(guó)演義》中已被刪除,但原始材料確是如此。諸葛亮在這件事上顯現(xiàn)得有些令人心寒,沒(méi)有反跡且一身功勞的魏延,差點(diǎn)成了諸葛亮除去司馬懿計(jì)策的犧牲品;而且在計(jì)策敗露后,又嫁禍給楊儀,使得本來(lái)就關(guān)系緊張的楊、魏二人之間的矛盾更為嚴(yán)重,甚至可以說(shuō),是諸葛亮把魏延給逼到絕路的。除了用人的問(wèn)題上出現(xiàn)失誤,諸葛亮還有個(gè)不足在于不去授權(quán)和放手。在五丈原,司馬懿問(wèn)丞相寢食及事之煩簡(jiǎn),對(duì)曰:“丞相夙興夜寐,罰二十以上皆親攬也。所啖之食,日不過(guò)數(shù)升。”彼言:食少事煩,豈能長(zhǎng)久?”主簿楊颙諫曰:“某見(jiàn)丞相常自校簿書,竊以為不必….若皆身親其事,將形疲神困,終無(wú)一成。豈其智之不如婢仆哉?失為家主之道也…昔丙吉憂牛喘,而不問(wèn)橫道死人;陳平不知錢谷之?dāng)?shù),曰:自有主者。今丞相親理細(xì)事,汗流終日豈不勞乎?司馬懿之言,真至言也?!笨酌髌唬骸拔岱遣恢?。但受先帝托孤之重,惟恐他人不似我盡心也!” 孔明確實(shí)是做到了“鞠躬盡瘁,死而后已”,可事必躬親,不去放權(quán)委托下屬,使得他身體承受不住,以至“大業(yè)未成而先折”,也影響了接班人的鍛煉成長(zhǎng),不經(jīng)歷風(fēng)雨,永遠(yuǎn)只是溫室的花朵。在六次北伐中,很多時(shí)候部下都只是拿著丞相的錦囊依計(jì)行事,而不是自己探索對(duì)策,長(zhǎng)此以往,大廈一傾,便不知如何是好了。

      諸葛亮一生謹(jǐn)慎小心,尤其在劉備托孤之后,深感自身責(zé)任之重大,更加小心行事。用兵謹(jǐn)慎,這是諸葛亮的優(yōu)點(diǎn),也是他的缺點(diǎn)。用兵應(yīng)以慎為主,以奇為輔。奇正并用,并能建大功。魏延上帳獻(xiàn)策曰:“夏侯楙乃膏粱子弟,懦弱無(wú)謀。延愿得津兵五干,取路出褒中,循秦嶺以東,當(dāng)子午谷而投北,不過(guò)十日,可到長(zhǎng)安。夏侯楙若聞某驟至,必然棄城望橫門邸閣而走。某卻從東方而來(lái),丞相可大驅(qū)士馬,自斜谷而進(jìn)。如此行之,則咸陽(yáng)以西,一舉可定也?!笨酌餍υ唬骸按朔侨f(wàn)全之計(jì)也。汝欺中原無(wú)好人物,倘有人進(jìn)言,于山僻中以兵截殺,非惟五千人受害,亦大傷銳氣。決不可用?!蔽貉佑衷唬骸柏┫啾鴱拇舐愤M(jìn)發(fā),彼必盡起關(guān)中之兵,于路迎敵,則曠日持久,何時(shí)而得中原?”孔明曰:“吾從隴右取平坦大路,依法進(jìn)兵,何憂不勝!”遂不用魏延之計(jì)。這就是“子午谷奇謀”。諸葛亮的考慮確實(shí)是對(duì)的,萬(wàn)一魏國(guó)早有準(zhǔn)備,不但折損人馬,還挫傷士氣。但以當(dāng)時(shí)蜀國(guó)對(duì)魏國(guó)的國(guó)力,穩(wěn)打穩(wěn)扎,無(wú)論孔明多么神機(jī)妙算,都難以成功,既然如此,何不奇襲一次,尚有成功的可能性。連司馬懿都說(shuō)“若是吾用兵,先從子午谷徑取長(zhǎng)安,早得多時(shí)矣。”而后鄧艾破“蜀道之天險(xiǎn)”,攻陷蜀國(guó),也正是用偷襲之策。

      總的來(lái)說(shuō),這幾個(gè)小問(wèn)題都不足以掩蓋諸葛亮的足智多謀、忠心耿耿,只是,請(qǐng)不要過(guò)于神化諸葛亮,即便是在《三國(guó)演義》中的臥龍,有缺點(diǎn)、犯錯(cuò)誤的諸葛亮,才是一個(gè)真實(shí)的諸葛孔明。

      我想,《三國(guó)演義》之所以能流傳甚廣,影響深遠(yuǎn),一個(gè)主要原因就在于《三國(guó)演義》中構(gòu)造的那些成功而典型的人物形象,使人們樂(lè)意去討論、去欣賞、去學(xué)習(xí),從而使人們百讀不厭、百談不厭?!肮沤穸嗌偈?,都付笑談中”,讓我們?nèi)ゾ拺涯嵌斡⑿酆澜艿臍v史吧!

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        姓名:呼保義宋江 性格:孝順,忠君,有領(lǐng)導(dǎo)才能,善結(jié)交朋友 主要事跡:殺閻婆惜 ,潯陽(yáng)樓題反詩(shī),三打祝家莊, 評(píng)價(jià):武功差得很,頭腦還不錯(cuò),很會(huì)用人才,可惜太過(guò)忠君,一心想招安,結(jié)果導(dǎo)致梁山......

        評(píng)價(jià)三國(guó)人物

        三國(guó)時(shí)代,曹操、劉備、孫權(quán)都是杰出的政治家。若論他們的德行、品格,曹、孫則遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如劉備。劉備立身處事所表現(xiàn)出的品格特點(diǎn),雖屬于中國(guó)傳統(tǒng)的政治思想理念范疇,但作為政治家的......