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      10個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲

      時(shí)間:2019-05-14 01:34:47下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《10個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《10個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲》。

      第一篇:10個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲

      教你幾招如何給員工作培訓(xùn)

      10個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲

      游戲1——初次見(jiàn)面(消除隔膜的游戲)見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開(kāi)始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)則 1.第一步:

      (1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

      (2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

      (3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。2.第二步:

      (1)主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來(lái)到這兒!”

      (2)快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你今天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢? ”(3)注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。相關(guān)討論

      1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這個(gè)游戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?

      2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在這里聽(tīng)課是一件比較愜意的事情?

      總結(jié):在開(kāi)始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。如果沒(méi)有調(diào)動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動(dòng)氣氛。參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:20分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:姓名牌 應(yīng)用: 1)團(tuán)隊(duì)溝通

      2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

      3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流 游戲2——情感病毒(提高情商的游戲)

      情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。

      游戲規(guī)則和程序 1.第一輪:

      (1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。(2)學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),在屋里任意交談交流。

      (3)“情緒源”通過(guò)“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

      (4)5分鐘后,大家坐下來(lái),情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。

      2.第二輪:

      (1)你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂(lè)源,即用真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家不安的陰影。

      (2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選擇一個(gè)作為快樂(lè)源,并通過(guò)微笑傳遞快樂(lè),任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。

      (3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定快樂(lè)源。然后讓他們睜開(kāi)眼睛,聲稱(chēng)游戲開(kāi)始。(4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到快樂(lè)訊息的同學(xué)舉起手來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為“快樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人。

      (5)實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè)情緒源,是他們的快樂(lè)感染了他們自己。相關(guān)討論

      (1)不安和快樂(lè)哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺(jué)到不安嗎?

      (2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。

      (3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?

      總結(jié)

      1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。

      2、經(jīng)常去一些快樂(lè)的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。參與人數(shù):不限

      時(shí)間:3分鐘

      場(chǎng)地:室內(nèi) 應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓

      游戲3——穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)

      溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。游戲規(guī)則和程序

      1、挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì)B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。

      2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他可以抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他可以伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂(lè)之能事。

      3、有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來(lái)幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。

      4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋?xiě)?yīng)該怎么做。(2)演示應(yīng)該怎么做。

      (3)向?qū)W員提問(wèn),讓他們解釋?xiě)?yīng)該怎么做。(4)請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。相關(guān)討論

      1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì)很惱火?

      2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通? 總結(jié)

      1、在游戲的開(kāi)始階段,A總是會(huì)覺(jué)得很惱火,這主要是因?yàn)锳的預(yù)期與B的實(shí)際能力不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會(huì)穿西服,而B(niǎo)恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會(huì)讓A覺(jué)得B很笨。

      2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿(mǎn)和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

      3、在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判?,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識(shí)。

      參與人數(shù):2名志愿者,集體參與 時(shí)間:20分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:西服一件

      應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn) 游戲4——晉級(jí)(消除疲勞、提高積極性的游戲)

      在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。游戲規(guī)則和程序

      1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

      2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來(lái)。

      3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。

      4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么? 總結(jié):

      這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。參與人數(shù):全體參與 時(shí)間:15分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:無(wú) 應(yīng)用:

      (1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉(2)用于制造出快樂(lè)、輕松的辦公室

      游戲5——銷(xiāo)售中的異議(幫助學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)

      商品的推銷(xiāo)和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿(mǎn)意,是每一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)管理人員應(yīng)該考慮的問(wèn)題。游戲規(guī)則和程序

      1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷(xiāo)售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。

      2、場(chǎng)景一:A現(xiàn)在要將公司的某件商品賣(mài)給B,而B(niǎo)則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B滿(mǎn)意,不能傷害B的感情。

      場(chǎng)景二:假設(shè)B已將本商品買(mǎi)了回去,但商品現(xiàn)在有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講一大堆對(duì)于商品的不滿(mǎn),A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿(mǎn)意度。交換角色,然后再做一遍。將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。相關(guān)討論

      1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),B的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?

      2、對(duì)于B來(lái)說(shuō),A怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿(mǎn)意,如果在交談的過(guò)程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺(jué)?談話還會(huì)成功嗎?

      總結(jié):對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠(chéng)地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設(shè)法地替他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷(xiāo)售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的,多用一些積極詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒服,讓顧客滿(mǎn)意。所以,對(duì)于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。參與人數(shù):2人一組 時(shí)間:15分鐘 場(chǎng)地:室內(nèi)

      道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)溝通能力的訓(xùn)練

      (2)溝通詞語(yǔ)的選擇(3)銷(xiāo)售技巧培訓(xùn)

      游戲6——過(guò)“鬼門(mén)關(guān)”(提高學(xué)員解決棘手問(wèn)題能力的游戲)

      從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。游戲規(guī)則和程序

      這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三 階段:戰(zhàn)勝自我。

      第一階段全體參與時(shí)間15分鐘

      1.清晰地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為?,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”

      培訓(xùn)者允許后可以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART原則。

      2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢(shì)走過(guò)去,與他人相同者將被淘汰。通過(guò)者每人得一分。

      第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間15分鐘

      1.響亮地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為?,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!” 培訓(xùn)者允許后可予以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到80分貝。

      2.做俯臥撐20次以上。通過(guò)者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)間30分鐘

      1.最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定要成為?,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”

      通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到100分貝,每秒6個(gè)字。2.高臺(tái)信賴(lài)。通過(guò)者每人得三分。

      高臺(tái)信賴(lài):講師口令下面學(xué)員口令臺(tái)上學(xué)員口令

      下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒(méi)有???

      某××準(zhǔn)備好了沒(méi)有???

      有沒(méi)有信心!? 你是最好的!你是最棒的!

      你一定會(huì)成功!準(zhǔn)備好了!

      請(qǐng)相信我們!我們支持你!1-2-3

      準(zhǔn)備好了!有!

      我是最好的!

      我是最棒的!

      我一定會(huì)成功!

      作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感悟。

      游戲感悟: 成功=意愿×方法×行動(dòng) 相關(guān)討論

      1.這個(gè)游戲是不是很有意思?

      2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的? 3.當(dāng)你真的向后倒時(shí),是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的?

      總結(jié)

      1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:

      首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念,因?yàn)橛谜f(shuō)的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見(jiàn)證。其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

      再次,通過(guò)“高臺(tái)信賴(lài)”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說(shuō)過(guò)的話,也可以證明他們的勇氣。

      2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺(jué)得實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。參與人數(shù):集體參與

      時(shí)間:一個(gè)半小時(shí) 道具:用于玩“高臺(tái)信賴(lài)”的高臺(tái)

      場(chǎng)地:教室 應(yīng)用:

      (1)溝通與交流

      (2)堅(jiān)定人生觀

      游戲7——不要激怒我(培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲)

      語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說(shuō)出話來(lái)是火上澆油,有的人說(shuō)出來(lái)就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。

      2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)?分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激怒別人的話語(yǔ),比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解到他們會(huì)使用的話語(yǔ)。

      3.讓每個(gè)小組寫(xiě)出一個(gè)1分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語(yǔ),時(shí)間:10分鐘。

      4.告訴大家評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):①每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給一分;②每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語(yǔ)表現(xiàn)出真誠(chéng)、合作的態(tài)度,另外加5分。5.讓一個(gè)小組先開(kāi)始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫(xiě)下他們所聽(tīng)到的激怒性詞匯。6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說(shuō)的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋?zhuān)缓髢蓚€(gè)小組調(diào)過(guò)來(lái),重復(fù)上述的過(guò)程。

      7.第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。相關(guān)討論

      1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?

      2.如果你無(wú)意間說(shuō)的話被人認(rèn)為是激怒行動(dòng)的,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?

      3.當(dāng)你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 總結(jié)

      1.很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往因?yàn)檫@些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。

      2.我們?cè)谡f(shuō)每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽(tīng)到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來(lái)什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識(shí)的說(shuō)出激怒性的話語(yǔ)。

      3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易一些。

      參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組 時(shí)間:30分鐘

      道具:卡片或白紙一沓 應(yīng)用:(1)溝通和談話的技巧(2)消除對(duì)立情緒,提高工作積極性(3)商務(wù)談判當(dāng)中

      游戲8——你像哪種動(dòng)物(提高與人交往能力的游戲)

      每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種 動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。游戲規(guī)則和程序

      1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫(huà)給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說(shuō),烏龜遇到危險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。

      2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),面對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒(méi)有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說(shuō)出理由。比如說(shuō):“我像刺猬,看上去渾身長(zhǎng)滿(mǎn)刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴。” 相關(guān)討論

      1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?

      2.當(dāng)不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處? 總結(jié)

      1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到一起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問(wèn)題,互相尊重才是更好的 解決問(wèn)題的方法。

      2.合作和溝通的過(guò)程中,要認(rèn)真的考慮自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整;最終,盡管存在沖突,不同類(lèi)型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:不定,每人3分鐘

      場(chǎng)地:不限 道具:寫(xiě)有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫(huà) 應(yīng)用:(1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性(2)交流技巧的提高

      游戲9——肢體語(yǔ)言(提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲)

      沒(méi)有肢體語(yǔ)言的幫助,一個(gè)人說(shuō)話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過(guò)多或不合適的肢體語(yǔ)言也會(huì)讓你這個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語(yǔ)言會(huì)幫助我們的溝通更加自如。游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。

      2.當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說(shuō)一下對(duì)方有什么非語(yǔ)言表現(xiàn),包括肢體語(yǔ)言或者表情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。

      3.讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不同。相關(guān)討論

      1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語(yǔ)言?

      2.對(duì)方有沒(méi)有什么動(dòng)作或表情讓你覺(jué)得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒? 3.當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺(jué)?是否會(huì)覺(jué)得很不舒服? 總結(jié)

      1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語(yǔ)言的,另一方面是非語(yǔ)言的,這兩個(gè)方面互為補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語(yǔ)言傳達(dá)的信息比語(yǔ)言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的積極性了。

      2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢(shì)、表情幫助你的交流,因?yàn)楹玫闹w語(yǔ)言會(huì)幫助你的溝通,壞的肢體語(yǔ)言會(huì)阻礙我們的社交。

      參與人數(shù):2人一組

      時(shí)間:10分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:無(wú)

      應(yīng)用:(1)培訓(xùn)、會(huì)議活動(dòng)開(kāi)始前的學(xué)員相互溝通

      (2)溝通技巧訓(xùn)練 游戲10——找錯(cuò)誤(幫助學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的游戲)

      利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要通過(guò)綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來(lái)完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲可以讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自己和大家的智慧解決問(wèn)題的樂(lè)趣,同時(shí)可以鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。游戲規(guī)則與程序

      1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。

      2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上面寫(xiě)有三條有關(guān)項(xiàng)目的說(shuō)明。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中都有一條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是通過(guò)討論辨別出它來(lái)。相關(guān)討論

      1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)? 總結(jié)

      1.此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。

      2.每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見(jiàn),過(guò)于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。

      3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開(kāi)放性的學(xué)習(xí)過(guò)程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。形式:8人一組

      時(shí)間:40分鐘

      材料:寫(xiě)有說(shuō)明的卡片

      場(chǎng)地:室內(nèi)

      應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通

      (2)建立學(xué)習(xí)者的主動(dòng)性(3)分析能力

      第二篇:培訓(xùn)小游戲

      培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神小游戲

      1、頂針傳遞 頂針傳遞
      培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的多人競(jìng)爭(zhēng)性游戲頂針傳遞一個(gè)快速的激勵(lì)游戲,它有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由 5~7 個(gè)人組成的小組。道具:1 包牙刷。1 包頂針。游戲目的: 1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.使小組充滿(mǎn)活力。游戲步驟: l.告訴隊(duì)員們他們即將開(kāi)始一場(chǎng)比賽。2.人數(shù)較多時(shí),將隊(duì)員分成若干個(gè)由 5~7 個(gè)人組成的小組。3.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)一把牙刷。4.給每個(gè)小組一個(gè)頂針。5.讓每個(gè)小組站成一排(或一圈)。6.讓每個(gè)隊(duì)員把牙刷叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。7.把頂針交給每個(gè)小組站在隊(duì)首的隊(duì)員,讓他們把頂針套在牙刷上。8.每個(gè)小組要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個(gè)組員,把頂針由隊(duì)首傳到隊(duì)尾(如主圖所示)。只允許用牙 刷傳遞頂針,不允許用手碰頂針。如果有人不慎把頂針掉到了地上.只能用牙刷把頂針揀起來(lái),而且不能 把牙刷從嘴里拿出來(lái)。9.第一個(gè)把頂針傳到隊(duì)尾的小組獲勝。討論問(wèn)題示例: ·哪個(gè)小組第一個(gè)把頂針傳到了隊(duì)尾? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·在游戲過(guò)程中遇到了哪些困難?是如何克服困難的? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

      變通: 1.按照實(shí)際的工作團(tuán)隊(duì)劃分小組。2.重復(fù)玩 3~4 輪,每輪游戲開(kāi)始之前,給每個(gè)小組 2 分鐘時(shí)間討論戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),并且記錄傳遞時(shí)間,看各小組是不是一次比一次傳得快。

      2、聰明的小明
      學(xué)會(huì)傾聽(tīng),傾聽(tīng)是一種技巧,當(dāng)你掌握了,會(huì)助你奔向成功!當(dāng)你掌握不全的傾聽(tīng),虛假的傾聽(tīng),錯(cuò)誤 的傾聽(tīng)。而這些不良的傾聽(tīng)方式會(huì)嚴(yán)重團(tuán)隊(duì)成員間情感交流,不利于團(tuán)隊(duì)的健康發(fā)展。多人集體團(tuán)隊(duì)培訓(xùn) 溝通游戲聰明的小明以游戲方式幫助發(fā)現(xiàn)個(gè)人的缺點(diǎn),明白溝通的重要性。形式:集體參與 時(shí)間:10 分鐘 應(yīng)用:(1)容易發(fā)生虎頭蛇尾的事情;(2)習(xí)慣按主觀臆斷去做事的人;(3)讓人明白聆聽(tīng)的重要性。游戲程序:

      1、培訓(xùn)講師念出下面一段話:“上中學(xué)的小明特別聰明,心算能力很強(qiáng)。有一天,老師又出了一道心 算題目,來(lái)考考他:(1)有一輛公共汽車(chē),車(chē)上有 28 個(gè)人。到了一站上了 18 人,下了 3 人;(2)到了另外一站上了 5 人,下了 20 人;(3)然后又上了 16 人,下了 2 人;(4)到了另一站又上了 4 人,下了 18 人;(5)之后上了 7 人,下了 4 人;(6)到了下一站上了 2 人,下了 5 人;(7)最后上了 6 人,下了 10 人。

      2、這時(shí)培訓(xùn)講師停下來(lái),不說(shuō)話,望著學(xué)員??纯磳W(xué)員有什么反應(yīng)。這里,一定有學(xué)員大聲地說(shuō)出答 案——28 人。

      3、

      培訓(xùn)師大聲宣布:不錯(cuò),現(xiàn)在車(chē)上還有 28 人,但是我的問(wèn)題是“這輛車(chē)停了多少站?”有人答出 了嗎?

      游戲討論:

      1、為什么我們認(rèn)真聽(tīng)了,努力算了,答案卻是錯(cuò)的?我們?yōu)槭裁磾喽?,別人一定會(huì)問(wèn)這個(gè)問(wèn)題呢?

      2、我們?yōu)槭裁礇](méi)有耐心聽(tīng)完講師的問(wèn)題再說(shuō)出答案呢? 總結(jié)與評(píng)估:

      1、顯然,“傾聽(tīng)”在我們的工作中占了重要地位,聽(tīng)得準(zhǔn)確與否直接關(guān)系到我們的行動(dòng)正確與否。

      2、我們?cè)诠ぷ髦惺欠褚踩菀追竿瑯拥拿??我們每一次都真正?tīng)清楚顧客的要求了嗎?

      3、細(xì)心的聆聽(tīng)既是對(duì)自己的負(fù)責(zé),也是對(duì)他人的尊重。

      4、生活、工作中是要不得想當(dāng)然的。游戲目的:使學(xué)員明白傾聽(tīng)的重要性

      3、極品課堂兒童繞口令游戲_青蛙落水 極品課堂兒童繞口令游戲_
      游戲口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲 通,撲通,跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四只青蛙……如 此類(lèi)推 每人說(shuō)一句(以逗號(hào)隔開(kāi)為標(biāo)志,出錯(cuò)者接受游戲懲罰。

      4、指鹿為馬
      “指鹿為馬”游戲規(guī)則: 1、主持人挑選 8 名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是 4 男 4 女)。2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手 看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,…… 最 后是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、…… 第一位。4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲_十大經(jīng)典的游戲懲罰方法來(lái)懲罰游戲失敗 者,如果兩隊(duì)都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。

      游戲中輸?shù)囊环綉土P方法

      1、犯人 輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問(wèn),不可以不回答問(wèn)題,要俱實(shí)以告,直到大家滿(mǎn)意了為止

      2、苦笑不得 輸?shù)娜讼却笮?5 秒之后,忽然又大哭 5 秒鐘,反復(fù) 2-3 次。

      3、擲骰子 準(zhǔn)備一個(gè)正方體的盒子,在它的六面上寫(xiě)上各處罰條例,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻 主持人、跑等。請(qǐng)輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依條例受罰。

      4、灰頭土臉 準(zhǔn)備一盤(pán)面粉及乒乓球,讓輸

      輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P(pán)上的球吹走。

      5、天旋地轉(zhuǎn) 輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開(kāi)眼睛,走回自己的座位。

      6、神射手 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個(gè)氣球,讓贏的人離他 3 米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

      7、模仿秀 輸?shù)娜?,模仿模特走臺(tái),并擺出 5 個(gè)性感 pose 展示。

      8、我愛(ài)你 輸?shù)娜?,面?duì)大樹(shù)或墻壁、大聲地喊三聲:我愛(ài)你!

      9、動(dòng)感超人 輸?shù)娜艘┥霞t色內(nèi)褲,擺出姿勢(shì),大聲喊出:“我是超人!”。

      10、我是淑女 贏的人將 3-5 本書(shū)放至輸?shù)娜说念^頂,并請(qǐng)他(她)學(xué)模特走臺(tái)步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來(lái)。如果書(shū)掉了,就得重來(lái)。


      第三篇:培訓(xùn)小游戲

      培訓(xùn)小游戲

      一、疊羅漢

      游戲規(guī)則:從第一個(gè)學(xué)員開(kāi)始做自我介紹,接著第二個(gè)人在做自我介紹前必須先說(shuō)出第一個(gè)人的姓名,第三個(gè)人在做自我介紹前須講出第一個(gè)、第二個(gè)學(xué)員的名字,并依此類(lèi)推。

      在做自我介紹中,要特別強(qiáng)調(diào)自己突出的特點(diǎn),如果能讓第一個(gè)人聽(tīng)不忘耳,能深深的記住你的姓名,那么,你的自我介紹就算是成功了。

      游戲效果評(píng)估:此類(lèi)游對(duì)可以在新入職且人數(shù)比較多的培訓(xùn)時(shí)進(jìn)行,一可以在短暫的時(shí)間內(nèi)采用搶記的方法使學(xué)員們相互認(rèn)識(shí),以便于以后工作的開(kāi)展,二可以活躍培訓(xùn)氣氛,讓學(xué)員在輕松愉快的活動(dòng)中學(xué)習(xí)。

      二、吃雞

      今年是雞年,有關(guān)雞的吉祥語(yǔ)言不斷的涌躍而出,那么,下面這就是一個(gè)有關(guān)雞的游戲。

      游戲規(guī)則:由第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)吃雞肉/雞腳/雞蛋等等(但只能說(shuō)其中一樣),第二個(gè)人接著說(shuō)下去,第個(gè)人所說(shuō)的必須是雞身上的某個(gè)部位,且不能說(shuō)重復(fù),比如說(shuō)前面的人已經(jīng)講了,后面的人就不可以講第二次,違者受罰。

      游戲效果評(píng)估:此項(xiàng)游戲適合于比較大型的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)。可以調(diào)動(dòng)每個(gè)人的參與性,激發(fā)個(gè)人的想象能力(潛能),每個(gè)人都必須全神貫注,要知道前須的人說(shuō)過(guò)什么,而且必須在極短的時(shí)間內(nèi)想到雞身上所有的部位。就比如說(shuō)在生產(chǎn)過(guò)程中,首先要知道此項(xiàng)工作的結(jié)果是什么,還必須了解到上一個(gè)工序的工作進(jìn)展情況,全面的想象問(wèn)題,避免錯(cuò)誤發(fā)生。

      三、青蛙跳水

      游戲規(guī)則:第一個(gè)人說(shuō)出青蛙的數(shù)目,第二個(gè)人說(shuō)跳水,第三個(gè)人說(shuō)“撲通”。比如說(shuō)第一個(gè)人說(shuō)三只青蛙,第二個(gè)人說(shuō)跳水,第三個(gè)人說(shuō)撲通,第四個(gè)人接著說(shuō)撲通,第五個(gè)人再接著說(shuō)撲通。后面說(shuō)撲通的數(shù)目由第一個(gè)人說(shuō)青蛙的數(shù)目決定。

      企業(yè)培訓(xùn)內(nèi)部小游戲9則

      一、交通阻塞

      道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說(shuō)明:

      1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開(kāi),讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;

      2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過(guò)中間的空格進(jìn)行移動(dòng),3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退

      4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。規(guī)則:

      1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(lái)

      2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案

      二、迷失叢林

      形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成 類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:30分鐘

      材料及場(chǎng)地:迷失叢林工作表及專(zhuān)家意見(jiàn)表,教室及會(huì)議室 適用對(duì)象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的:通過(guò)具體活動(dòng)來(lái)說(shuō)明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。操作程序

      1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。

      2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來(lái),把答案寫(xiě)在第一欄。

      3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開(kāi)始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫(xiě)在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。

      4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專(zhuān)家意見(jiàn)表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專(zhuān)家意見(jiàn)轉(zhuǎn)入第三欄。

      5、用第三欄減第一欄,取絕對(duì)值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來(lái)得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來(lái)得出小組得分。

      6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:

      小組 全組個(gè)人得分 團(tuán)隊(duì)得分平均分 1 2 3 4

      7、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:

      1)找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說(shuō)明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1大于2);

      2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說(shuō)明該個(gè)人的意見(jiàn)對(duì)小組的影響力。有關(guān)討論:

      1、你對(duì)團(tuán)隊(duì)工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)?

      2、你的小組是否有出現(xiàn)意見(jiàn)壟斷的現(xiàn)象,為什么?

      3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識(shí)的?

      將以下內(nèi)容打印給學(xué)員

      物品清單 1個(gè)人順序 2小組順序 3專(zhuān)家排列 個(gè)人和專(zhuān)家比較(3-1)小組與專(zhuān)家比較(3-2)1 藥箱

      手提收音機(jī)

      打火機(jī)

      三只高爾夫球桿

      七個(gè)大的綠的垃圾袋

      指南針

      蠟燭

      手槍藥箱 一瓶驅(qū)蟲(chóng)劑

      大砍刀

      蛇咬藥箱

      一盒輕便食物

      一張防水毛毯

      一個(gè)熱水瓶

      第6步:計(jì)算個(gè)人得分(第4步總和)第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和)第8步:統(tǒng)計(jì)小組中最低個(gè)人得分 第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和 第10步:計(jì)算個(gè)人得分的平均數(shù) 專(zhuān)家選擇

      藥箱6

      手提收音機(jī)1

      3打火機(jī)

      23支高爾夫球桿1

      17個(gè)大綠色垃圾袋7

      指南針(羅盤(pán))1

      4蠟燭3

      手槍12

      一瓶驅(qū)蟲(chóng)劑

      5大砍刀1

      蛇咬藥箱10

      一盒輕便食物8

      一張防水毛毯4

      一個(gè)熱水瓶9

      三、解手鏈

      形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú)

      適用對(duì)象:全體人員 活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序

      1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

      2、培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)

      3、告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

      4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。有關(guān)討論

      你在開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開(kāi)了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問(wèn)題得到了解決,你是不是很開(kāi)心? 在這個(gè)過(guò)程中,你學(xué)到了什么?

      四、瞎子走路

      游戲方法:

      兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:

      通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)

      作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

      而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

      另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

      五、你說(shuō)我做

      道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時(shí):約1小時(shí)

      游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。過(guò)程:

      1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。

      2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊(duì),分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。

      3、請(qǐng)每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。

      4、這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開(kāi)),并記錄下模型的樣式。5、15分鐘后,將模型收起,請(qǐng)“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。

      6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。

      7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫(xiě)在白紙上。游戲點(diǎn)評(píng):

      1、身為指導(dǎo)者的你,體會(huì)到什么?

      2、身為操作者的你,體會(huì)到什么?

      3、當(dāng)操作者沒(méi)有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感覺(jué)?

      4、當(dāng)感覺(jué)到你沒(méi)能完全領(lǐng)會(huì)指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺(jué)?

      5、當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?

      6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?

      7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

      8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊(duì)建設(shè)》。

      六、如何建立信任

      帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

      第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。游戲說(shuō)明:

      1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)

      七、報(bào)數(shù)

      所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。

      小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表

      游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲 目的:

      1、使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。

      2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心 步驟:

      1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。

      2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)

      3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任”

      4、教練宣布比賽規(guī)則:

      1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好; 2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

      3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。

      5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。

      6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: 討論題目:

      1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?

      2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?

      八、6盒冰紅茶

      課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說(shuō):“先不要喝哦,待會(huì)兒我們用它來(lái)做個(gè)游戲?!?/p>

      30名學(xué)員分成4個(gè)小組,每?jī)蓚€(gè)小組又編成兩個(gè)競(jìng)賽小隊(duì)。一個(gè)競(jìng)賽小隊(duì)中的一個(gè)組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過(guò)語(yǔ)言描述給同隊(duì)中的另一組,另一組聽(tīng)到描述后即開(kāi)始擺放。另一隊(duì)亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊(duì)為勝者。

      6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個(gè)人個(gè)個(gè)是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個(gè)立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊(duì)的那個(gè)組,他們擺了個(gè)最簡(jiǎn)單正六邊形,既沒(méi)有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說(shuō)吧,下一步工序是我們聽(tīng)你們的遙控啦!

      我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開(kāi)了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽(tīng)我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。

      大家先一起評(píng)判另一隊(duì)。他們隊(duì)的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規(guī)律地排列。一 目了然。

      再看看我們這一隊(duì),大伙兒全樂(lè)了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。

      最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時(shí),林先生開(kāi)始講解“溝通的技巧”,他說(shuō):“上級(jí)給下屬布置任務(wù),要簡(jiǎn)單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”

      九、踩報(bào)紙

      參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開(kāi)的報(bào)紙上,(特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)分析: 解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案

      第四篇:培訓(xùn)小游戲

      5個(gè)最適合幼兒園培訓(xùn)的小游戲

      游戲1:拋開(kāi)你的煩惱

      游戲概要:“煩惱”紙團(tuán)在教室里拋來(lái)拋去,所有人一下子就活躍起來(lái)了,這個(gè)游戲可以讓學(xué)員們?cè)诎l(fā)現(xiàn)“煩惱”和幫助其他人解決“煩惱”的過(guò)程,加深對(duì)于培訓(xùn)內(nèi)容的理解。游戲描述:

      培訓(xùn)進(jìn)程完成過(guò)半以后,請(qǐng)每個(gè)人想出一個(gè)與正在探討的議題有關(guān)的問(wèn)題或煩惱,寫(xiě)在紙上。然后把紙揉成一團(tuán),丟進(jìn)一個(gè)容器里。

      所有紙團(tuán)都丟進(jìn)容器后,請(qǐng)一位學(xué)員揀起一個(gè)紙團(tuán),扔給房間內(nèi)的任意一人。

      接到紙團(tuán)的人把紙團(tuán)展開(kāi),大聲讀出上面寫(xiě)的問(wèn)題。然后(由接到紙團(tuán)的人和其左右各一人)形成一個(gè)三人小組。給他們“3分鐘時(shí)間”來(lái)討論可能的解決方案。

      請(qǐng)三人組說(shuō)出他們的建議,再請(qǐng)其他可以提供幫助的人說(shuō)出建議。如果時(shí)間允許,可以重復(fù)以上步驟,多解決幾個(gè)問(wèn)題。

      游戲2:Crazy Time 游戲概要:培訓(xùn)間隙,插入一段CrazyTime(瘋狂時(shí)間),所有人的神經(jīng)都會(huì)重新興奮起來(lái),大家在瘋狂的過(guò)程中,能體會(huì)到創(chuàng)新的神奇力量。游戲描述:

      把學(xué)員分成若干小組,每個(gè)小組發(fā)一個(gè)曲別針,給他們2分鐘的時(shí)間,請(qǐng)他們想出使用曲別針的盡可能多的方法。(換成鉛筆等其他物品也是可以的。)

      2分鐘后,請(qǐng)各組報(bào)告各自想出的方法的數(shù)目,并說(shuō)一說(shuō)看起來(lái)極其“瘋狂”和“不著邊際”的想法。討論規(guī)則:

      不允許使用批評(píng)性評(píng)論;

      歡迎海闊天空式的自由討論,思路越開(kāi)闊越好; 尋求觀點(diǎn)的結(jié)合與深化。

      游戲3:搶椅子

      游戲概要:雖然是個(gè)“老生常談”游戲,但絕對(duì)是午餐后振作精神、活躍氣氛的好游戲。游戲描述:

      椅子擺放好(比參加游戲的學(xué)員數(shù)少一把);準(zhǔn)備一些有趣的問(wèn)題,寫(xiě)在卡片上(問(wèn)題一定要有趣哦,你懂的!); 給學(xué)員們講一下游戲規(guī)則:在播放節(jié)奏明快的音樂(lè)時(shí),大家繞著房間走動(dòng),音樂(lè)停止時(shí),學(xué)員們?nèi)?zhēng)搶椅子。沒(méi)有搶到椅子的“幸運(yùn)兒”抽取一張卡片,回答問(wèn)題。

      搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。根據(jù)人數(shù)和時(shí)間,確定進(jìn)行幾輪。

      游戲結(jié)束后,可以給被淘汰的人發(fā)獎(jiǎng)品(書(shū)籍、糖果等),讓他們成為真正的“幸運(yùn)兒”,氣氛被再一次活躍起來(lái)。游戲4:推與讓

      游戲概要:長(zhǎng)時(shí)間的培訓(xùn)中需要稍微休息一下時(shí),特別適合做這個(gè)游戲。坐久了,站起來(lái)活動(dòng)一下筋骨,既舒展了身體,也體會(huì)協(xié)作的重要性。游戲描述:

      請(qǐng)學(xué)員們起立,兩兩一對(duì),面對(duì)面站好,彼此相距大約1米。指定每對(duì)中的一人為“A”,另一個(gè)人為“B”。

      每人都伸出手,手與肩等高,十指張開(kāi),手心向前,與搭檔的手抵在一起。

      請(qǐng)他們用相等的力量去推搭檔的手。告訴每對(duì)中的“A”,他們?cè)诖撕髱追昼妰?nèi)可以隨時(shí)把手移開(kāi),無(wú)須事先給搭檔提醒。

      在所有的“A”都把手移開(kāi)后,重復(fù)本游戲,但這次是“B”可以隨時(shí)松手。讓大家談?wù)?,?dāng)搭檔把手突然移開(kāi)時(shí),感受是什么?

      游戲5:穿上夾克衫

      游戲概況:讓學(xué)員背對(duì)背教會(huì)“聽(tīng)不懂話”的講師穿上夾克衫,爆笑全場(chǎng)。歡笑之余,學(xué)員們可以體會(huì)到示范和練習(xí),是最好的教授方法。游戲描述:

      把一件夾克衫放在桌子上。選一位“自告奮勇的人”,告訴他:你不知道這件夾克衫是什么東西,也不知道它有什么用。而學(xué)員的任務(wù)是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì)你穿夾克衫。

      這位“教練”通常會(huì)給你講解一些動(dòng)作,可“受訓(xùn)者”過(guò)于遲鈍,往往不能正確地完成這些動(dòng)作(比如教練告訴你抓住領(lǐng)子的時(shí)候去抓口袋,或者穿錯(cuò)袖子。)而且,教練必須背對(duì)受訓(xùn)者,不能看到受訓(xùn)者的動(dòng)作,這進(jìn)一步提高了任務(wù)的難度。

      過(guò)了幾分鐘,仍舊毫無(wú)進(jìn)展。這時(shí)可以請(qǐng)大家來(lái)幫忙。當(dāng)然,最有效的辦法是把該怎樣穿夾克衫師范給受訓(xùn)者看。讓大家談?wù)勼w會(huì):很多時(shí)候,示范和練習(xí),是最好的方法

      第五篇:培訓(xùn)小游戲

      培訓(xùn)小游戲-烏鴉與烏賊

      1.抓手指游戲

      所有成員圍成一個(gè)大圈(可適當(dāng)男女分開(kāi)),每個(gè)人伸出左手和右手,用自己的左手頂住左邊成員的右食指,自己的右食指頂在右邊成員的左手中,然后聽(tīng)故事。

      當(dāng)聽(tīng)到故事中出現(xiàn)“烏龜”時(shí),你的右食指應(yīng)盡快逃脫右邊成員的左手,而與此同時(shí)盡量用你的左手去抓左邊成員的右食指?,F(xiàn)在開(kāi)始:

      森林里住著烏鴉,烏賊,烏龜和巫婆,在一個(gè)烏云密布的日子,烏鴉來(lái)找烏賊一起去烏龜家玩,到了烏龜家,看見(jiàn)巫婆和烏龜在吵架。烏鴉問(wèn):你們?yōu)槭裁闯臣?。巫婆說(shuō):它無(wú)理取鬧。烏鴉說(shuō):巫婆說(shuō)我跑的慢。最后在烏鴉和烏賊的勸解下,烏龜和巫婆又和好了。之后,烏鴉、烏龜、巫婆和烏賊一起在烏龜家開(kāi)心的吃晚飯。

      烏鴉與烏賊

      分組:

      1、我們兩兩面對(duì)面一對(duì)

      2、手勢(shì)的動(dòng)作:雙手伸平、掌心相對(duì)

      3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開(kāi)對(duì)方的右手

      這個(gè)游戲呢?考驗(yàn)大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個(gè)禮節(jié)

      4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個(gè)代號(hào):烏鴉

      5、另一位伙伴的朋友呢?不要開(kāi)心幸災(zāi)樂(lè)禍,你的代號(hào)呢:是烏賊 接下來(lái)呢,我會(huì)講一個(gè)故事,故事中會(huì)多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞

      當(dāng)出現(xiàn)烏鴉這個(gè)詞的時(shí)候,代號(hào)為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖郑鵀踬\負(fù)責(zé)逃跑!注意事項(xiàng):

      1、主動(dòng)打的人只能原地打,不能追著別人打

      2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻?/p>

      3、逃的人只能上下移動(dòng),逃跑的同時(shí)嚴(yán)禁反擊 故事的描述:

      從前呢?有一個(gè)動(dòng)物園召開(kāi)了一場(chǎng)奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì),所有的動(dòng)物都參加了,在運(yùn)動(dòng)會(huì)上呢? 烏鴉認(rèn)識(shí)了很多的好朋友,其中呢?有老虎、獅子、大象其中還有烏賊,在運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束之后,他和烏賊成為了一對(duì)好朋友,他們相約在一個(gè)周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請(qǐng),它就準(zhǔn)備出發(fā),它飛呀飛,飛過(guò)了一片烏云,終于他看到了一只烏龜,問(wèn)烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終于飛到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友烏賊,他們度過(guò)了非??鞓?lè)的一天?。ü适碌竭@里結(jié)束)提問(wèn):

      1、有沒(méi)有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)該你打的時(shí)候,你也打到別人的。舉一下手?

      2、有沒(méi)有每次都傾向于先逃跑的伙伴請(qǐng)舉一下手? 這個(gè)游戲也是拓展項(xiàng)目中的一個(gè),看是游戲其實(shí)有很多的感悟!

      A類(lèi)型人:其實(shí)剛才有很多朋友傾向于打別人:你的潛意識(shí)中反映很快,生活中你是一個(gè)積極主動(dòng)的人,但在日常工作中千萬(wàn)不要沖動(dòng),可以保持積極主動(dòng),非常適合的你工作是銷(xiāo)售

      B類(lèi)型人:主動(dòng)傾向于防守的,我不先進(jìn)行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識(shí)中,喜歡自我保護(hù),在生活中你不太會(huì)上當(dāng)受騙,當(dāng)然,你也會(huì)遇到一些機(jī)會(huì),可能會(huì)遺失點(diǎn)!希望這些朋友,積極主動(dòng)的把握手邊的機(jī)會(huì)!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財(cái)務(wù)!

      95%的人都隨波逐流

      請(qǐng)大家伸出右手,舉過(guò)頭頂,接下來(lái),請(qǐng)大家按照我說(shuō)的去做,首先把手做成“OK”形狀,然后,向左“(擺動(dòng))向右“擺動(dòng)”再向左“擺動(dòng)”再向“右擺動(dòng)”接下來(lái),順時(shí)針在自己的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來(lái)做,一起來(lái)喊“一、二、三,然后把手放到自己的額頭上(在說(shuō)這句話的同時(shí),迅速地把手放到自己的下巴上,因?yàn)?,“看到”比“?tīng)到”要快,互動(dòng):這是怎么回事???是我錯(cuò)了,還是大家錯(cuò)了?

      互動(dòng):大家是否還記得—請(qǐng)大家按照我說(shuō)的去做——沒(méi)有按照我(做的)去做??? 沒(méi)有關(guān)系,活動(dòng)中出錯(cuò)誤是常有的事,大家不要介意,關(guān)鍵是從中可以感悟到什么?感悟到什么了嗎?

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