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      培訓(xùn)熱身小游戲

      時(shí)間:2019-05-14 17:34:00下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《培訓(xùn)熱身小游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《培訓(xùn)熱身小游戲》。

      第一篇:培訓(xùn)熱身小游戲

      培訓(xùn)熱身小游戲

      雨點(diǎn)變奏曲

      一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、場(chǎng)地:不限

      四、道具:無(wú)

      五、步驟:

      1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作:

      “微風(fēng)”――手指摩擦 “小雨”——手指相互敲擊

      “中雨”——兩手輪拍大腿

      “大雨”——大力鼓掌

      “暴雨”——鼓掌+跺腳 暴風(fēng)雨――呼+鼓掌+跺腳

      2、培訓(xùn)師說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨??,最后雨過(guò)天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場(chǎng)合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接??”)

      六、分享:

      如何使用散亂變成有序?

      學(xué)員互相拍打按摩

      來(lái),各位輕松一下,各組排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。再換個(gè)動(dòng)作敲一敲,雙手合掌,要專業(yè)一點(diǎn)啊1234,2234,3234,4234好停。向后轉(zhuǎn)!手搭上去,現(xiàn)在有仇報(bào)仇,有冤報(bào)冤?。『?,來(lái)捏一捏,來(lái),1234,2234,3234,4234,停;換個(gè)姿勢(shì),敲一敲1234,2234,3234,4234。好,停!轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),看著我。

      想一想:你在1分鐘內(nèi)能夠鼓掌多少次?

      說(shuō)明:在未經(jīng)實(shí)驗(yàn)的情況下,多數(shù)學(xué)生會(huì)低估自己所能達(dá)到的次數(shù),當(dāng)實(shí)驗(yàn)之后會(huì)產(chǎn)生驚人的效果,借以可以激發(fā)學(xué)生自信心。另外可以稍加引導(dǎo),鼓掌時(shí)我們的腹肌運(yùn)動(dòng)有利于我們產(chǎn)生愉快的感覺(jué),保持良好的情緒狀態(tài),掌聲送給自己可以幫助我們建立自信,送給別人有助于我們形成良好的人際關(guān)系。1分鐘不斷鼓掌看似很簡(jiǎn)單,實(shí)際很多學(xué)生到了一定程度都無(wú)法堅(jiān)持(這是我們?cè)囼?yàn)過(guò)的哦),可以進(jìn)行耐力訓(xùn)練,教育學(xué)生堅(jiān)持不懈。點(diǎn)評(píng):一個(gè)非常有實(shí)用意義和教育意義的熱身活動(dòng),個(gè)人認(rèn)為是所有熱身活動(dòng)中最棒的一個(gè)!建議可以考慮采用。建議:時(shí)間上還可以做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,但是一般一分鐘以內(nèi),可以二十秒、十秒等等,哪怕學(xué)生之前曾做過(guò)類似的游戲,但是如果時(shí)間發(fā)生變化(特別是變少),學(xué)生的估計(jì)數(shù)還是會(huì)偏低(經(jīng)過(guò)試驗(yàn)的)。其中我比較愛(ài)用“十秒”,因?yàn)檫@個(gè)估計(jì)數(shù)與實(shí)際數(shù)的反差之大簡(jiǎn)直可以達(dá)到令人咋舌的地步,但是十秒的話,那個(gè)耐力訓(xùn)練的效果就沒(méi)有了。各有利弊,視情況而定。

      二、言行不一

      規(guī)則:教師發(fā)令,如“起立”“坐下”,要求學(xué)生做出與教師口令相反的動(dòng)作,如教師說(shuō):“坐下!”則學(xué)生應(yīng)起立,如果學(xué)生本來(lái)就是站立的則應(yīng)不動(dòng)。建議可以發(fā)一些和當(dāng)前狀態(tài)相反的口令,如學(xué)生本來(lái)是坐下的,你可以發(fā)令:“起立!”很多學(xué)生都會(huì)因此犯錯(cuò)哦!

      升級(jí):活動(dòng)進(jìn)行到最后,總有那么幾個(gè)學(xué)生反應(yīng)比較快,也由于慢慢產(chǎn)生習(xí)慣犯錯(cuò)幾率大大減小,這時(shí)可采用加快發(fā)口令速度的方式,也可以增加口令的難度,如“用左手摸右耳朵”“舉左手抬右腳”。

      三、大西瓜小西瓜

      規(guī)則:又可稱作“口是心非”,和言行不一的規(guī)則差不多,主要是教師的口令只有兩種:“大西瓜”“小西瓜”。當(dāng)教師發(fā)出口令后,要求學(xué)生嘴上說(shuō)和教師口令一致的話,但是手上要比出和口令相反的動(dòng)作。(動(dòng)作:表示“大西瓜”時(shí),兩手間距離可寬些,“小西瓜”則可以小些,建議把差別拉大以便裁判)如教師說(shuō):“大西瓜”,則學(xué)生要說(shuō)“大西瓜”而手上則要比出小西瓜的動(dòng)作。說(shuō)錯(cuò)的和做錯(cuò)的學(xué)生都要出局

      五、捉蜻蜓

      規(guī)則:前排與后排的學(xué)生兩個(gè)兩個(gè)一組,一個(gè)學(xué)生伸出食指,另一個(gè)學(xué)生則以手掌相對(duì)。教師事先準(zhǔn)備一篇文章(不宜太長(zhǎng)),其中有一個(gè)詞被反復(fù)重復(fù),要求當(dāng)出現(xiàn)這個(gè)詞的時(shí)候,伸出手指的學(xué)生快速收回,而以手掌相對(duì)的學(xué)生快速抓捕搭檔的手指,故名“捉蜻蜓”。說(shuō)明:這個(gè)游戲有一個(gè)升級(jí)版,多用于團(tuán)體輔導(dǎo),課堂上如果條件允許可以采用,就是學(xué)生圍圈,每一名學(xué)生,左手伸出食指,右手則以手掌對(duì)上右邊同學(xué)的手指,這樣就形成了一個(gè)圈。當(dāng)出現(xiàn)口令時(shí),常常會(huì)有學(xué)生快速收回手掌而將手指戳向左邊同學(xué)的手掌。

      不足之處:準(zhǔn)備工作較難做,學(xué)生可能會(huì)出現(xiàn)不配合的情況,如打鬧、不聽(tīng)口令等情況(這是我們授課時(shí)遇到過(guò)的),采用這個(gè)活動(dòng)建議第一學(xué)生和教師配合度比較高的班級(jí),第二如果出現(xiàn)類似情況趕快調(diào)整戰(zhàn)略。二至五都是主要考驗(yàn)學(xué)生的反應(yīng)力。

      小蜜蜂:活動(dòng)成員面向中間圍成圓圈,出左手食指頂住左側(cè)隊(duì)員右手掌心,教練說(shuō)出“小蜜蜂”隊(duì)員回應(yīng)“嗡嗡嗡”,當(dāng)教練喊到抓時(shí),隊(duì)員迅速抓旁邊隊(duì)員手指,自己的手指迅速逃離。、“大風(fēng)吹,吹大風(fēng)”

      游戲規(guī)則:現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)手牽手圍成一個(gè)大圈,主持人站在圈內(nèi)開(kāi)始喊口令:“大風(fēng)吹,吹大風(fēng),吹穿白色衣服的……”,其他同學(xué)圍著主持人轉(zhuǎn)動(dòng),一旦聽(tīng)到吹什么樣的人,這些人就得立馬反應(yīng)過(guò)來(lái),然后進(jìn)行位置互換。(重復(fù)或者站錯(cuò)的都將受到懲罰,要當(dāng)場(chǎng)表演節(jié)目)用數(shù)字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),大風(fēng)吹,吹大風(fēng),1級(jí),2級(jí)。

      青蛙跳水

      方法: 1.全體圍坐成圈。

      2.由主持人開(kāi)始說(shuō):「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

      3.繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

      看誰(shuí)最笨

      適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開(kāi)始報(bào)數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時(shí)不能喊出來(lái),以拍手或敲擊桌子代替,當(dāng)數(shù)到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯(cuò)或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,降龍十八掌

      首先擊掌三下,其次拍三下腿,再要跺三下腳,再猛烈的出掌三次,伴隨著喊出“嘿嘿嘿”!好的,第二次,伴隨喊出哈哈哈,降龍十八掌,拍掌歡迎

      先是1次,然后2次,然后3次,接著4次。耶,這次打v手指,再做一次,打出v手勢(shì)。

      最高境界,―――靜悄悄

      我們行不行,―――絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。

      蒙眼作畫(huà) 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。

      教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)

      第二篇:熱身小游戲

      1、抓手指:

      [目 的]集中注意力。

      [方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

      教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

      [規(guī) 則]

      1.搶口令者抓住無(wú)效。2.手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。

      3、小西瓜、大西瓜:(適合10人以上活動(dòng))

      規(guī)則:學(xué)員站著圍成圈子。老師站在圈子中央,老師說(shuō)出小西瓜或大西瓜這個(gè)詞,學(xué)員要跟著說(shuō)并進(jìn)行比劃,說(shuō)小西瓜的要比劃成大西瓜(即比劃成相反意思),說(shuō)大西瓜的要比劃成小西瓜。沒(méi)有按要求說(shuō)、比劃的,就被淘汰出局。誰(shuí)堅(jiān)實(shí)到最后,誰(shuí)就是勝利者。

      4、晉級(jí)[破冰游戲] 參與人數(shù):全體參與 時(shí)間:15分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:無(wú)

      游戲規(guī)則和程序:

      1).讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

      2).相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來(lái)。3).然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

      4).繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論

      本游戲的主旨是什么?

      總結(jié)

      1).這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的 溝通。

      2.)游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。

      5、[原創(chuàng)]大風(fēng)吹 小風(fēng)吹 臺(tái)風(fēng)吹 游戲規(guī)則:

      請(qǐng)一個(gè)發(fā)號(hào)的人站在前面~~說(shuō):“大風(fēng)吹”所有人立刻回答說(shuō):“吹什么?如果那人說(shuō):”吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須起立重新找坐位,沒(méi)有找到座位的人就站上來(lái)繼續(xù)發(fā)號(hào).如果說(shuō):小風(fēng)吹,就按照所說(shuō)意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,如果說(shuō):臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開(kāi)自己的坐位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發(fā)號(hào)施另的人~~~ 記得椅子要少一把哦~~

      6、心靈相通 游戲規(guī)則:

      1)、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫(xiě)有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。

      2)、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。

      3)、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。

      4)、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、??,依序進(jìn)行。

      5)、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。

      6)、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴、手舞足蹈。

      7、造反運(yùn)動(dòng)

      人數(shù)隊(duì)形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈 游戲方法:

      1)、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。

      2)、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。

      3)、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。

      4)、最后剩下的人即為獲勝。

      注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。

      8、尋寶游戲 改善課堂氣氛 活動(dòng)目的 在經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間的講課后,培訓(xùn)師可以利用這類破冰游戲來(lái)改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì)一下團(tuán)隊(duì)合作效果。

      操作程序

      1).培訓(xùn)師讓班里的全體同學(xué)自由組織或組成幾個(gè)五人小組,每組選出一位代表作為組長(zhǎng)。

      2).培訓(xùn)師把尋寶游戲工作表分給各組的組長(zhǎng),讓他們?cè)谖宸昼娭畠?nèi)收集齊表中的所有物品,并展示在全班學(xué)員面前。

      3).培訓(xùn)師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎(jiǎng)賞。

      有關(guān)討論

      回顧一下活動(dòng)的過(guò)程,是否小組的全體成員都有參與?

      做事之前是否有一個(gè)計(jì)劃,哪怕是這樣的簡(jiǎn)單活動(dòng)?

      大家是否能體會(huì)到以投資時(shí)間來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間的道理?

      尋寶游戲表

      你的小組要求收集以下的物品,其時(shí)間限制及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)由培訓(xùn)師來(lái)解釋。

      回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組成員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆、報(bào)紙。

      9、游戲名稱:不管三七二十一(也叫拍七令)用具:無(wú) 人數(shù):無(wú)限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。

      興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

      10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公 布原話。

      :“籃球與乒乓球”

      方法:游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“籃球!”同時(shí)兩手做成乒乓球的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō):“乒乓球!” 同時(shí)兩手做成籃球的樣子。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。規(guī)則:①必須講話與手勢(shì)同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。

      教學(xué)建議:也可以采用說(shuō)高低、胖瘦等,并做出相反意思的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行游戲。

      二:“隊(duì)列練習(xí)”。

      方法: 游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“立正!”同時(shí)做稍息的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō):“稍息!” 同時(shí)做成立正的樣子。第三人應(yīng)接著說(shuō):“向左轉(zhuǎn)!” 同時(shí)做向右轉(zhuǎn)。第四人接著說(shuō):“向右轉(zhuǎn)” 同時(shí)做向左轉(zhuǎn)。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。規(guī)則:①講話與動(dòng)作必須同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。

      三:“指部位”。

      方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開(kāi)始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。

      以下3種方法可任選一種.一對(duì)一比賽,3次2勝

      .2人面向,兩腳左右開(kāi)立,足尖與對(duì)方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對(duì)方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對(duì)方腳步移動(dòng)為勝.2.2人面向相距兩臂左右開(kāi)立,教師發(fā)令后,2人推對(duì)方手掌,以使對(duì)方失去平衡為勝,在互推中可采用假動(dòng)作.3.2人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),以右腳站立.教師發(fā)令后,2人互用右手推對(duì)方,迫使對(duì)方左腳著地為勝.方法:學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動(dòng)中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學(xué)生為失敗。規(guī)則:

      1.跑動(dòng)中保持間隔距離。2.允許打亂隊(duì)列主動(dòng)組合。要求:反應(yīng)迅速,跑動(dòng)積極。

      方法:全體同學(xué)按逆時(shí)針行走,1~4報(bào)數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當(dāng)教師喊“2”時(shí),所有的2數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個(gè)2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。規(guī)則:

      1.追跑時(shí)一律在圈外1~2米范圍內(nèi)進(jìn)行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠(yuǎn)方。

      2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對(duì)同伴猛擊。求:不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。

      方法:全班站成圓圈,按1~2報(bào)數(shù),并逆時(shí)針慢跑。

      當(dāng)教師喊“1”時(shí),則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學(xué)繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時(shí),則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。規(guī)則:

      1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動(dòng)。2.不可變速,不許超越前者。

      3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。

      要求:注意聽(tīng)信號(hào),起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。

      方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無(wú)繩,不擺圈。開(kāi)始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng),當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。規(guī)則:

      1.行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng)時(shí),不許從圈內(nèi)通過(guò)。2.先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。

      3.搶占時(shí)不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動(dòng)作。要求:做操時(shí)始終要注意領(lǐng)操人動(dòng)作

      方法:教師立于圓心。學(xué)生按逆時(shí)針行進(jìn)。當(dāng)教師雙手上舉時(shí),學(xué)生做足尖步走;教師手下舉時(shí),學(xué)生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。教師左手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。規(guī)則:做動(dòng)作中始終注視教師,不得效仿他人。要求:反應(yīng)要快,變換動(dòng)作迅速無(wú)誤。

      附注:第二次做時(shí),教師動(dòng)作不變,同學(xué)動(dòng)作顛倒一下,即,教師手上舉,學(xué)生走矮子步;教師手下舉,學(xué)生走足尖步;教師右手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,學(xué)生反之

      解脫接力

      一、游戲準(zhǔn)備:選籃球場(chǎng)一塊,準(zhǔn)備兩根70厘米長(zhǎng)的繩子,每根繩兩端各扎一個(gè)圈結(jié),分別放置在中線兩側(cè)地上。

      二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。每隊(duì)各派一人站在同一端線兩側(cè),余下的學(xué)生各成一路縱隊(duì)站在另一端線后方。比賽口令發(fā)出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好,左(右)腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對(duì)面端線,與同伴手拉手(異側(cè)手勾握)左腿或右腿跨越過(guò)手,接著右(左)腿抽出,并接替原來(lái)人的任務(wù)。原來(lái)人跑回起點(diǎn),與第二人擊掌后,至隊(duì)尾休息。第二人接到擊掌信號(hào)后,做同樣動(dòng)作。如此依次進(jìn)行,先做完的隊(duì) 為勝。

      三、游戲規(guī)則:

      1、無(wú)比賽口令或擊掌信號(hào),判無(wú)效。

      2、按規(guī)定順序,動(dòng)作規(guī)范。

      四、教法建議:1.游戲時(shí),男女生要分開(kāi)。2.適合初中生選用。

      筑鐵路

      一、游戲準(zhǔn)備:

      在場(chǎng)地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個(gè)實(shí)心球,體操捧若干。如圖1-41所示:

      二、游戲方法:

      把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng)“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過(guò)實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過(guò)小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊(duì)為勝。

      三、游戲規(guī)則:

      1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。

      四、教法建議:

      1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。

      2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。其余隊(duì)員右手模仿車輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過(guò)鐵路線繞過(guò)實(shí)心球跑回起點(diǎn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整齊者為勝。

      播種

      (一)游戲目的:

      發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:

      1.在排球或籃球的場(chǎng)地上,在兩半場(chǎng)內(nèi)中心處和四角處,畫(huà)直徑為1米的圓圈5個(gè)。

      2.小沙包8個(gè),每4個(gè)一組分別放在兩個(gè)中圈內(nèi)。(三)游戲的進(jìn)行:

      教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面對(duì)場(chǎng)內(nèi),分別站在兩條端線中心點(diǎn)的線外。

      游戲開(kāi)始,聽(tīng)到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個(gè)沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號(hào)圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個(gè)沙包,照前方法將沙包放入2號(hào)圈內(nèi),以此類推把4個(gè)沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊(duì),拍第2人手后站至隊(duì)尾。第2人依前順序依次將沙包一個(gè)一個(gè)收回中心圈后,跑回本隊(duì),全隊(duì)依次將沙包分開(kāi)和收回,最后先完成的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:

      1.沙包必須放入圈內(nèi),不準(zhǔn)拋擲,如未能放入,必須放好后,才準(zhǔn)繼續(xù)向下進(jìn)行。

      2.每次拿、放沙包時(shí),必須有一只腳踩到圈內(nèi)。3.換人時(shí),必須擊掌后,第2人才準(zhǔn)起動(dòng)。(五)教法建議:

      1.沙包和圈數(shù)可適當(dāng)增減。

      2.采用什么步法,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。

      觸球追人

      (一)游戲目的:

      訓(xùn)練學(xué)生快速起動(dòng)和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:

      1.在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)中心點(diǎn),以此點(diǎn)為中心,再畫(huà)一個(gè)距角頂為3米的等邊三角形。

      2.實(shí)心球一個(gè),放在三角形的中心點(diǎn)上。

      3.手榴彈或其它立柱3個(gè),分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進(jìn)行:

      教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面向中心點(diǎn),站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。

      游戲開(kāi)始,各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動(dòng)和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時(shí),即為本隊(duì)得1分,隨后站到本隊(duì)隊(duì)尾;第2名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì)為勝。

      (四)游戲規(guī)則:

      1.追拍時(shí),必須按規(guī)定繞過(guò)立柱和觸摸球的路線進(jìn)行跑動(dòng)。

      2.觸摸球時(shí),不得使球滾動(dòng),若球被移動(dòng)必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。(五)教法建議:

      此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊(duì),以增加游戲的人數(shù)。

      穿梭跑

      目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊。

      方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。

      游戲開(kāi)始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過(guò)后,甲乙兩隊(duì)同時(shí)交換任務(wù)。

      規(guī)則:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動(dòng)作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過(guò)時(shí),不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù)1分。但如遇到難以通過(guò)時(shí)可稍停片刻,待機(jī)而動(dòng),負(fù)分少的隊(duì)員為勝。目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。準(zhǔn)備:15-20米正方形場(chǎng)地一塊。

      方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場(chǎng)地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開(kāi)始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒(méi)被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開(kāi)追逐者去營(yíng)救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開(kāi)。

      圓形曲線跑

      目的:提高奔跑能力。準(zhǔn)備:學(xué)生手拉手成圓圈

      方法:學(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。規(guī)則:1.“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。2.曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。

      聽(tīng)信號(hào)

      目的:發(fā)展靈敏性。準(zhǔn)備:排球場(chǎng)或空地。

      方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個(gè)隊(duì)。

      比賽開(kāi)始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時(shí),甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊(duì)隊(duì)員反過(guò)來(lái)拍甲隊(duì)隊(duì)員。當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊(duì)員拍到的對(duì)方次數(shù)多的為勝。計(jì)算集體得分時(shí),則將每隊(duì)個(gè)人的得分相加,以積分多的隊(duì)為勝。

      規(guī)則:必須在聽(tīng)到教師哨音后,才可做規(guī)定動(dòng)作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。

      喊號(hào)追人

      目的:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。

      準(zhǔn)備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開(kāi)始1-4向后報(bào)數(shù),要求每人記住自己的號(hào)數(shù)。

      游戲開(kāi)始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽(tīng)到教師喊“某”號(hào)時(shí),該號(hào)數(shù)的人立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號(hào)人。在跑回原位之前以手觸及前面同號(hào)者得1分,如追不上,跑至自己原位時(shí)歸隊(duì),重新開(kāi)始。規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒(méi)聽(tīng)到號(hào)者不得阻擋。

      圓圈接力

      目的:發(fā)展速度。

      準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一個(gè)直徑為10米的圓圈。

      方法:將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢(shì)。聽(tīng)到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時(shí)針?lè)较蚶@圈外跑一圈。當(dāng)對(duì)方隊(duì)員跑過(guò)本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時(shí),接力者迅速起跑,依次進(jìn)行,最后1個(gè)人先到達(dá)本隊(duì)起跑線者為勝。

      規(guī)則:跑時(shí)踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒(méi)有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過(guò)早站在起跑線上,而影響對(duì)方跑者為犯規(guī)。

      蛇戰(zhàn)

      目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。

      準(zhǔn)備:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在5-10人之間。方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。

      游戲開(kāi)始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒(méi)有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。

      規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無(wú)效。

      攻關(guān)

      游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對(duì)時(shí)間、空間的判斷能力。

      游戲方法:畫(huà)兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫(huà)一條長(zhǎng)3米的平行線,每條短線的一端畫(huà)一個(gè)直徑2米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的4-6隊(duì);第一輪比賽第一隊(duì)先守“關(guān)”,守“關(guān)”隊(duì)每?jī)尚谐忠粭l長(zhǎng)繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關(guān)”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場(chǎng)地一端橫線后。

      游戲開(kāi)始,各“關(guān)”開(kāi)始按同方向正搖繩,同時(shí)數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時(shí)候,第二隊(duì)開(kāi)始攻關(guān),攻關(guān)者可通過(guò)各種方法通過(guò)搖動(dòng)的長(zhǎng)繩(如跳過(guò)、從繩下跑過(guò)),以不被繩觸及,安全沖過(guò)四道“關(guān)”者為“破關(guān)”而得1分;攻“關(guān)”時(shí)若觸及長(zhǎng)繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊(duì)依次攻“關(guān)”,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻“關(guān)”者多的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時(shí),攻“關(guān)”隊(duì)必須及時(shí)攻“關(guān)”,不得拖延時(shí)間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞“關(guān)”過(guò)去。

      拉網(wǎng)捕魚(yú)

      游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。場(chǎng)地器材:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。

      游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚(yú)的角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚(yú),不準(zhǔn)抓魚(yú),魚(yú)在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚(yú)筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚(yú)在魚(yú)筐內(nèi)不能跑走。

      游戲規(guī)則:

      1、魚(yú)游到場(chǎng)地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚(yú)筐內(nèi)。

      2、單個(gè)或兩個(gè)漁民抓魚(yú)時(shí),魚(yú)可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。

      3、比賽采取3局2勝制。

      游戲罰則:失敗的對(duì)為獲勝對(duì)唱兩首對(duì)方點(diǎn)的校園歌曲。

      游戲建議:擴(kuò)大場(chǎng)地和未捕到的魚(yú)可以救被捉到的魚(yú)(雙方拍一下手即可)來(lái)增加運(yùn)動(dòng)量

      圓圈追逐 游戲目的:

      集中學(xué)生注意力,提高快速反應(yīng)能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進(jìn)取精神。游戲準(zhǔn)備:

      1.游戲器材:手絹6個(gè)。

      2。場(chǎng)地:在平整場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。游戲方法:

      游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6個(gè)手絹等距離分發(fā)給游戲者。游戲時(shí),游戲者按逆時(shí)針?lè)较蛞来蝹鬟f手絹,當(dāng)聽(tīng)到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動(dòng)按逆時(shí)針?lè)较蜃分鹎懊娴挠螒蛘?,如在一圈之?nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進(jìn)行游戲。游戲規(guī)則:

      (1)傳遞手絹時(shí)要手遞手的傳遞,不得拋傳。(2)追拍時(shí)不得遠(yuǎn)離圓圈。

      (3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?/p>

      (4)游戲者必須持手絹?zhàn)放?,否則追拍到無(wú)效。

      一、游戲準(zhǔn)備:

      場(chǎng)地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個(gè)半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個(gè)半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:

      二、游戲方法: 游戲者14人,一、二報(bào)數(shù),每個(gè)人編一個(gè)號(hào)(1號(hào)或2號(hào)),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開(kāi)始,教師鳴笛一聲,逆時(shí)針?lè)较蜃?,鳴笛兩聲順時(shí)針?lè)较蜃?,適當(dāng)時(shí)候教師先說(shuō)一個(gè)省名,接著說(shuō)一個(gè)省會(huì)名或先說(shuō)省會(huì)名后說(shuō)省名。先說(shuō)者為1號(hào),后說(shuō)者為2號(hào),之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會(huì)者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個(gè)小節(jié)目,游戲重新開(kāi)始。

      三、游戲規(guī)則:

      鳴笛三聲才得占圈,占圈時(shí)不得推拉同伴。

      四、教法建議:

      1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過(guò)練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。,用過(guò)擠氣球的游戲,還不錯(cuò)哦,氣氛高漲,很開(kāi)心,就是兩個(gè)人用身體擠氣球,不可以用手和腳,可以擁抱也可以背靠背,自己想方法。反正在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用身體將氣球擠爆最多的就勝利。

      這個(gè)游戲是倆倆人一組。

      如果要八個(gè)人一起的最好是用一根手指脫著一根直棍,慢慢放下,期間不可以有人手脫離棍子,脫離的算輸,很有團(tuán)隊(duì)意義哦,要集體想辦法和互相合作才可以,我以前的時(shí)候用過(guò),很不錯(cuò)。可以試試

      心理熱身小游戲

      1)風(fēng)雨交加

      方法:手指摩擦=微風(fēng);手指輕擊=小雨;大風(fēng)=摩擦雙手; 中雨=4指相擊;大雨=劇烈鼓掌;狂風(fēng)暴雨=用肢體發(fā)出任何聲音 游戲規(guī)則明確后,要求學(xué)員按照培訓(xùn)師的要求進(jìn)行。

      4):適宜15人以上;學(xué)員一起問(wèn):桃花幾朵開(kāi)?老師決定說(shuō)的數(shù)字,如果是3朵開(kāi);學(xué)員要一一手拉手。不能去拉已經(jīng)拉過(guò)手的學(xué)員,在老師說(shuō)出下一個(gè)數(shù)字之前大家不能松手,不能動(dòng),沒(méi)有拉上手的同學(xué)要表演節(jié)目。5)搶占家園

      方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無(wú)繩,不擺圈。開(kāi)始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng),當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。

      規(guī)則:

      1.行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng)時(shí),不許從圈內(nèi)通過(guò)。

      2.先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。3.搶占時(shí)不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動(dòng)作。

      要求:做操時(shí)始終要注意領(lǐng)操人動(dòng)作

      6)抓手。每個(gè)組的學(xué)員站著圍成圈,每個(gè)人將各自的左手向左伸開(kāi),掌心向下右手向右,食指頂在同伴手心下。在老師的口令下進(jìn)行左手抓捕,右手逃離活動(dòng)。

      第三篇:培訓(xùn)課熱身小游戲20個(gè)

      課前熱身小游戲

      1、雨點(diǎn)變奏曲

      一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、場(chǎng)地:不限

      四、道具:無(wú)

      五、步驟:

      1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作: “小雨”——手指相互敲擊 “中雨”——兩手輪拍大腿 “大雨”——大力鼓掌 “暴雨”——跺腳

      2、培訓(xùn)師說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨??,最后雨過(guò)天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場(chǎng)合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接??”)

      六、分享:

      如何使用散亂變成有序?

      2、來(lái)來(lái)歌

      一、目的:教室上課前學(xué)員精神不集中時(shí)或活動(dòng)開(kāi)始及迎嘉賓。

      二、時(shí)間:10分鐘

      三、道具:清唱或配以錄音帶、卡拉OK

      四、步驟:

      1、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手)。

      “來(lái)來(lái)來(lái)朋友們,將你的‘頭兒’抬(舉)起來(lái),向前擺,向后擺,轉(zhuǎn)個(gè)圈圈放下來(lái)。”(兩遍)

      2、主持人可接著說(shuō)為讓各位放開(kāi)心情,現(xiàn)在要借各位的身體“用一用”,現(xiàn)在請(qǐng)大家跟著我的動(dòng)作一齊唱。

      3、配合改編歌詞,繼續(xù)唱“右手”、“左手”、“右腳”、“左腳”及“屁股”。唯最后在做屁股動(dòng)作時(shí),是全場(chǎng)最易歡笑時(shí)候,可夸張點(diǎn)或請(qǐng)學(xué)員再示范一遍。

      4、尾奏:可加愛(ài)的鼓勵(lì)。

      六、分享:

      1、視時(shí)間或?qū)W員情緒將改編歌唱予以選擇。唱到來(lái)來(lái)來(lái)應(yīng)做招手狀。

      2、音不可太高,要將歌曲的喜悅及心中的快活自然流露出來(lái),節(jié)奏漸快,注意動(dòng)作變化

      3、蘿卜蹲

      一、目的:輕松活潑團(tuán)隊(duì)氛圍,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。

      二、時(shí)間:10分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、場(chǎng)地:室外、室內(nèi)

      五、步驟:

      1、隊(duì)形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開(kāi)來(lái),指導(dǎo)員立于中央。2 每組取一個(gè)名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。

      3、同組一起下蹲,并大聲念口訣。如,指導(dǎo)員指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,并同時(shí)大聲念口訣:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲?!北荒畹降囊唤M必須馬上開(kāi)始下蹲并同時(shí)念口訣。

      5、注意事項(xiàng):

      (1)全體組員選定的下一個(gè)組必須是同一個(gè)組,否則認(rèn)輸,接受懲罰;(2)被念到的下一組組員,下蹲時(shí)必須蹲、起動(dòng)作一致,否則罰輸。

      六、分享:

      哪些因素有利于小組達(dá)成一致?

      4、兔子舞

      一、目的:活動(dòng)筋骨,讓學(xué)員在良好的精神狀態(tài)下上課。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、大家可圍成一個(gè)大圓圈或排成2-3支小長(zhǎng)隊(duì),視場(chǎng)地而論。

      2、每個(gè)人雙手搭在前一位學(xué)員的雙肩上,隨培訓(xùn)師的指令做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。

      3、培訓(xùn)師開(kāi)始引領(lǐng)指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合并向前跳1下,向后跳1下,再連續(xù)向前跳3下,最后我們大家都蹲下。

      4、可連續(xù)做動(dòng)作多遍,在做動(dòng)作的過(guò)程中隊(duì)伍不能散開(kāi)。

      5、請(qǐng)配合音樂(lè)。

      5、當(dāng)我們同在一起

      一、目的:營(yíng)造輕松、快樂(lè)的氛圍。

      二、時(shí)間:8分鐘

      三、道具:歌曲投影片

      四、步驟:

      1、教唱《當(dāng)我們同在一起》一歌:

      當(dāng)我們同在一起

      在一起

      在一起

      當(dāng)我們同在一起

      其快樂(lè)無(wú)比

      你對(duì)著我笑嘻嘻

      我對(duì)著你笑哈哈

      當(dāng)我們同在一起

      其快樂(lè)無(wú)比

      2、大家圍成一圈,把雙手伸出來(lái),手心向上,右手放在右邊學(xué)員的左手心上。第一拍用右手拍右邊學(xué)員左手,第二拍拍自己的右大腿,第三拍拍自己的左大腿,第四拍拍自己的左手背,第五、六拍重復(fù)拍自己左手手心。練習(xí)2遍。

      3、一邊唱,一邊做以上的動(dòng)作,一遍比一遍快??通常做三遍。然后換手做。

      6、老師說(shuō)

      一、目的:引發(fā)注意力,使大家精神集中。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、全體站立時(shí)(如上課回教室時(shí)),宣布游戲規(guī)則:講師口念“老師說(shuō)1”時(shí),請(qǐng)大家把手舉起來(lái);當(dāng)“老師說(shuō)2”時(shí)雙手平放,當(dāng)“老師說(shuō)3”時(shí)雙手與身體成45度。

      2、活動(dòng)正式開(kāi)始時(shí),講師念“1”、“2”、“3”時(shí)必須說(shuō)“老師說(shuō)1”、“老師說(shuō)2”參加人員才可做動(dòng)作,行進(jìn)速度宜逐漸加快,出錯(cuò)的人請(qǐng)出列。

      3、老師說(shuō)3個(gè)字,亦可改為我說(shuō)。請(qǐng)出錯(cuò)的人給大家表演個(gè)節(jié)目。

      7、動(dòng)機(jī)練習(xí)

      一、目的:讓學(xué)員感受到獎(jiǎng)勵(lì)與動(dòng)機(jī)的關(guān)系,引發(fā)注意,導(dǎo)入課程目標(biāo)。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家舉起右手”,保持一會(huì)兒后謝謝大家。提問(wèn)學(xué)員“你們?yōu)槭裁磁e手” ?回答可能是“因?yàn)槟阋覀冞@么做”,或者“因?yàn)檎f(shuō)了‘請(qǐng)’”。

      2、得到3至4個(gè)答案后,培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家站起來(lái),并把椅子舉起來(lái)”。絕大多數(shù)的情況下,沒(méi)有人會(huì)采取行動(dòng)。

      3、培訓(xùn)師繼續(xù)說(shuō):“如果我告訴你們,在椅子下有鈔票,你們會(huì)不會(huì)站起來(lái)并舉起椅子看看”?絕大多數(shù)人仍然不會(huì)行動(dòng)。

      4、于是,培訓(xùn)師說(shuō):“好吧,我告訴你們有幾張椅子底下確實(shí)有錢的”(通常,2至3個(gè)學(xué)員會(huì)站起來(lái),然后很快,所有人都會(huì)站起來(lái))。于是有人找到了紙幣,叫著“這里有一張”。

      五、分享:

      1、為什么第二次請(qǐng)你做事時(shí),要花費(fèi)更多的努力?

      2、錢是否能激勵(lì)你?

      3、激勵(lì)人們的唯一正確方法是什么?(參考:是讓人們自己想去做)

      8、伊比壓壓

      一、目的:輕松一刻。

      二、時(shí)間:10-15分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、教唱歌曲:伊比亞亞、伊比伊比亞,伊比亞亞,伊比伊比亞,伊比亞亞,伊比伊比亞亞伊比伊比亞亞,伊比伊比亞(亞亞→壓壓→拍拍→敲敲→拉拉)。

      2、排隊(duì):面向講臺(tái)(或講師)排成一列或數(shù)列縱隊(duì),當(dāng)在室外或晚間活動(dòng),可圍成一個(gè)或數(shù)個(gè)同心圓,面向反時(shí)針?lè)较颉?/p>

      3、一邊唱一邊動(dòng)作:“壓壓”→雙手搭在前面學(xué)員的肩上,隨歌曲節(jié)拍往下壓,類似于做按摸動(dòng)作;“拍拍” →雙手拍打前面學(xué)員的背部;“敲敲” →雙手握拳捶前方腰部;“拉拉” →雙手拉住前面學(xué)員的耳朵,依節(jié)拍往下壓,像做眼睛保健里捏耳朵的動(dòng)作。

      4、每作完一個(gè)動(dòng)作,要求全體向后轉(zhuǎn),重復(fù)做一次,達(dá)到互相按摸的效果。

      五、分享:

      1、讓男女分開(kāi)穿插,增加趣味,且不準(zhǔn)讓直線或圈圈斷掉,可規(guī)定罰則。

      2、主持人應(yīng)注意“氣氛”的營(yíng)造。熟記歌詞及動(dòng)作,聲音宏亮,動(dòng)作純熟,以便充分掌握笑鬧場(chǎng)面。

      9、讓大家安靜下來(lái)的好辦法

      一、目的:在上課前、小組討論過(guò)后,讓學(xué)員安靜下來(lái),或者把他們的注意力重新吸引到培訓(xùn)者身上來(lái)。

      二、道具:下述步驟中提到的東西

      三、步驟:

      1、讓大家安靜下來(lái)的最有效手段是需要講究藝術(shù)性的。換句話說(shuō),就是避免使用慣用俗言(例如:“請(qǐng)留神聽(tīng)我講”或者“請(qǐng)安靜下來(lái)好嗎?”)。而要用一些約定俗成的方式來(lái)提請(qǐng)大家注意。舉例來(lái)說(shuō),你提示“一流品質(zhì)——”,學(xué)員馬上用“靜悄悄”回應(yīng),你可以僅僅吹一聲口哨,也可以搖幾下過(guò)去學(xué)校用的上課鈴,還可以利用一個(gè)定時(shí)器,甚至可以動(dòng)用一種樂(lè)器(比如錄音機(jī)、三角鐵、口琴或者笛子等)。

      2、用手勢(shì)來(lái)代替語(yǔ)言也能收到同樣良好的效果。美國(guó)男童子軍多年來(lái)一直用舉起三要手指的簡(jiǎn)單軍禮來(lái)示意“大家安靜”。培訓(xùn)者僅需用一個(gè)相仿的手勢(shì)來(lái)引起大家的注意,然后自會(huì)有人把這個(gè)信息傳播開(kāi)來(lái)。

      3、有些培訓(xùn)者則是用錄音機(jī)播放一支盡人皆知的主題歌。

      4、有些培訓(xùn)者制作了三個(gè)示意牌(即3-2-1,或綠燈—黃燈—紅燈)。當(dāng)討論結(jié)束在即時(shí),他們就把示意牌放在醒目的地方作為提示。

      5、還有一個(gè)辦法,就是在開(kāi)始時(shí)對(duì)大家說(shuō)清楚,在每次休息或小組討論后,你都會(huì)立即講一個(gè)你最拿手的幽默故事。然而,講故事時(shí),要把聲音壓到最低,這樣一來(lái),只有那些安靜下來(lái)的人才能聽(tīng)見(jiàn)你的故事!

      10、中國(guó)功夫

      1、全體站立,面向講臺(tái)(培訓(xùn)師),相互間有一定間隔。

      2、培訓(xùn)師口頌指導(dǎo)語(yǔ)一句,全體學(xué)員復(fù)頌一次,并跟著做動(dòng)作。

      3、第一招:“雙手插腰,右腳向右一點(diǎn),左腳向左一點(diǎn),再左一點(diǎn)再右一點(diǎn),雙腿向下蹲,右腳褲管拉起,左腳拉起,這招叫做‘露出馬腳’?!?/p>

      4、第二招:“雙手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右腳抓一抓,左腳抓一抓,這招叫做‘毛手毛腳’?!?/p>

      5、第三招:“雙腿分開(kāi)30°前面指一指,后面指一指,左邊指一指,右邊指一指,這招叫做‘好膽別走’?!?/p>

      6、第四招:“右腳向前伸,高跪,雙手抱拳,前后左右各一拜,這招叫做‘大爺饒命’?!?/p>

      7、第五招:“(雙手舉起齊眉)向前看一看;向后看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,這招叫做‘春光外淺’?!?/p>

      8、第六招:“右手伸出去,右邊拍一拍,左邊拍一拍,后邊拍一拍,這招叫做‘亂拍馬屁’?!?/p>

      五、分享:

      1、培訓(xùn)師動(dòng)作盡量夸張、活潑,以帶動(dòng)氣氛。

      2、可由參加人員自動(dòng)設(shè)計(jì)動(dòng)作,擴(kuò)大參與感。

      11、我愛(ài)你VS不要臉

      聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

      規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

      亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛(ài)你”之類的經(jīng)典“自白”。

      11、找出興趣共同點(diǎn)

      適用人數(shù):20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉

      操作方法:在限定的時(shí)間(如10 分鐘)內(nèi)尋找他人,找到5 個(gè)兩人之間的共通點(diǎn)(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時(shí)間內(nèi)尋找 到最多人的人為優(yōu)勝者。

      小技巧:可事先寫(xiě)好一些備選項(xiàng),以供他人選擇,則進(jìn)程會(huì)快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

      12、手牽手

      人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。

      游戲方法:

      A)二組人面對(duì)面坐下,手牽著手;

      B)領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉 或放下的動(dòng)作;

      C)例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)??.D)兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。

      13、扮怪獸

      形式:12 人一組為最佳

      時(shí)間:5-10分鐘

      玩法:培訓(xùn)師給出要求:團(tuán)隊(duì)要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)怪獸,這只怪獸只有11 只腳,4 只手在上,而且全體人員必須連接在一起成為一個(gè)整體。

      14、獵人打兔子 適合人數(shù):不限

      游戲道具:無(wú)

      游戲步驟:

      1、請(qǐng)伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成 一個(gè)“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。

      2、當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說(shuō):“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

      15、運(yùn)動(dòng)一下

      玩法:站起身,雙手交叉,向上、向前、向左右各伸展三次,可以起到調(diào)整情緒、驅(qū)散疲勞的作用。

      16、龍鳳字操

      目標(biāo): 讓學(xué)員休息

      參加人數(shù):隨意

      講師向各學(xué)員說(shuō)明:

      1)請(qǐng)學(xué)員根據(jù)白板上的字活動(dòng)頭部

      2)講師可在白板上寫(xiě)下簡(jiǎn)體或繁體的龍字或鳳字

      17、按摩

      目標(biāo): 活躍氣氛

      參加人數(shù):隨意

      講師向各學(xué)員說(shuō)明:

      1)請(qǐng)學(xué)員面對(duì)講師站成兩列或三列

      2)請(qǐng)學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背;

      3)請(qǐng)學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背

      參考:

      在學(xué)員進(jìn)行活動(dòng)時(shí),講師可以要求學(xué)員相互問(wèn)一問(wèn):要重一點(diǎn)還是輕一點(diǎn);對(duì)服務(wù)是否滿意

      討論:在你為他人服務(wù)的同時(shí),別人也在為你服務(wù)。

      18、造反運(yùn)動(dòng)

      人數(shù)隊(duì)形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈

      游戲方法:

      A)參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓(xùn)師站中間;

      B)主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說(shuō)“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;

      C)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局;

      D)最后剩下的人即為獲勝。

      注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。

      19、集體握手

      形式:全體學(xué)員(人數(shù)20-100人均可)時(shí)間:10分鐘 活動(dòng)目的

      讓與會(huì)人員認(rèn)識(shí)至少一半以上的其他與會(huì)人員。操作程序

      請(qǐng)所有人圍成兩個(gè)大圓圈,一個(gè)套在另一個(gè)里面。內(nèi)圈的人轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),面對(duì)外圈的人,迅速地彼此進(jìn)行自我介紹,然后向右移動(dòng)。外圈的人持續(xù)左移,內(nèi)圈的人持續(xù)右移,直到一個(gè)圈的每個(gè)人對(duì)另一個(gè)圈的所有人都做了自我介紹。

      20、擊鼓傳花

      形式:十幾人或幾十人圍成圈坐下(成排坐也行),主持人背著大家或蒙眼擊鼓(也可以是敲桌子),鼓響傳花,鼓?;ㄖ??;ㄔ谡l(shuí)手中,誰(shuí)就摸彩。按紙條規(guī)定行事,多是唱歌、跳舞和答問(wèn)等健康有益的活動(dòng),

      第四篇:英語(yǔ)課堂熱身小游戲

      英語(yǔ)課堂熱身小游戲

      Game31熱身小韻文目的讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后放松全身心,同時(shí)復(fù)習(xí)四季的詞方法老師先邊說(shuō)韻文邊做動(dòng)作示范。然后讓學(xué)生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰(shuí)做得好。韻文全文 Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動(dòng)作Winter蹲下發(fā)抖 Spring高高地跳起 Summer手扇風(fēng) Fall再次蹲下I am short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。

      Game32眼明手快目的熟悉四季以及季節(jié)特征的英文。道具在黑板上用較大的字寫(xiě)出四季單詞。方法讓學(xué)生一起站在黑板前,老師在一旁用Its hotcoldcoolwarm.發(fā)指令,學(xué)生立即將手按到相應(yīng)的季節(jié)上,在發(fā)令的間隙,老師可以視情況任意抽同學(xué)說(shuō)出正確搭配。為調(diào)節(jié)氣氛,老師可以故意延長(zhǎng)語(yǔ)調(diào)或突然加快語(yǔ)速,游戲也可用淘汰制進(jìn)行。每次動(dòng)作最慢的同學(xué)出局,最后選出反應(yīng)最快的同學(xué)。

      Game33傳聲筒目的練習(xí)字母的聽(tīng)和寫(xiě)道具字母卡兩套方法將學(xué)生分為兩組,面對(duì)黑板站成兩列,隊(duì)列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學(xué)從本組的字母中抽出三張并悄悄告訴前面一位同學(xué),然后一個(gè)接一個(gè),一直傳給本組第一個(gè)同學(xué)。該同學(xué)講三個(gè)字母迅速寫(xiě)到黑板上,寫(xiě)完后迅速跑到隊(duì)伍最后,做下一個(gè)抽字母的人,并由第二位同學(xué)聽(tīng)寫(xiě)字母。重復(fù)上述步驟,最先做完的一組獲勝。當(dāng)然老師應(yīng)在最后檢查各組的拼寫(xiě)。

      Game34熱身小游戲目的I have got I go to by;復(fù)習(xí)各類單詞道具要復(fù)習(xí)的名詞單詞卡若干,在黑板上畫(huà)出幾種學(xué)過(guò)的交通工具,并在每種交通工具旁寫(xiě)出乘坐它可以去的地方。方法在黑板遠(yuǎn)處設(shè)置一條起點(diǎn)線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學(xué)生舉手用句型I have got 搶答。搶答對(duì),向前跨一大步,重復(fù)上面的步驟,學(xué)生到達(dá)黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說(shuō)出正確的搭配,然后把說(shuō)過(guò)的交通工具和地點(diǎn)擦掉。當(dāng)黑板上所有的東西擦掉后,游戲結(jié)束。

      Game35抓紙團(tuán)目的運(yùn)用He、She has got并復(fù)習(xí)各類單詞]道具把單詞分別寫(xiě)在紙條上,然后紙條揉成團(tuán)放在一起,可以將以前學(xué)過(guò)的詞組合在一起,如在名詞前加上數(shù)字、顏色、大小等不同的形容詞。方法兩人一組,在單位時(shí)間內(nèi)配合游戲。善于動(dòng)手的抓紙團(tuán),語(yǔ)言比較好的打開(kāi)紙團(tuán),用規(guī)定的句型造句。玩法一只手拋起一個(gè)紙團(tuán),然后迅速抓起桌面

      上的紙團(tuán),再翻過(guò)手接住剛拋起的紙團(tuán)。注意,除了第一次可以隨意拿一個(gè),用來(lái)拋的那個(gè)紙團(tuán)必須從已經(jīng)抓起來(lái)的紙團(tuán)中拿。時(shí)間到,搭檔用He She has got +紙團(tuán)內(nèi)容造句。學(xué)生需要自己加上表示單復(fù)數(shù)的a, an,-s, some等修飾詞。說(shuō)對(duì)一個(gè)記一分,說(shuō)錯(cuò)不計(jì)分,看哪個(gè)組分最高。

      Game36猜猜我有什么目的練習(xí)Has he she got? I 道具小紙條若干,上面分別寫(xiě)有不同的單詞方法學(xué)生圍坐成一圈,老師分別給每人發(fā)一張紙條,并告訴他們不要讓別的同學(xué)看到自己紙條上的內(nèi)容,其他同學(xué)舉手猜。舉手最快的同學(xué)用提問(wèn),猜對(duì)得一分,最后,分最高的同學(xué)獲得善解人意獎(jiǎng),最見(jiàn)表演獎(jiǎng)由同學(xué)們自己選出。

      Game37 快樂(lè)傳真目的練習(xí)He She is doing 道具相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法將學(xué)生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學(xué)生A1和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動(dòng)作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing 說(shuō)出A1的表演內(nèi)容,說(shuō)對(duì)即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時(shí)間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽。

      Game38接寶寶目的練習(xí)用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)指路準(zhǔn)備在黑板畫(huà)出一些街區(qū),在不同的地點(diǎn)分別畫(huà)出老虎媽媽、獅子?jì)寢?、羊媽媽以及自己的孩子。方?.分組進(jìn)行,其中一位同學(xué)回避。2.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),各組的其余同學(xué)討論出自己的接送路線,使各種動(dòng)物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見(jiàn)別的動(dòng)物。3.個(gè)組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊(duì)員,并由他在黑板上將路線畫(huà)出來(lái)4.老師幫助記時(shí),用時(shí)最短且完全正確的隊(duì)獲勝。

      Game39數(shù)字接力目的練習(xí)數(shù)字13~20 方法事先在黑板上依次寫(xiě)下13~20,將學(xué)生按13~20 標(biāo)號(hào),老師任意點(diǎn)一名學(xué)生,并提問(wèn)Do you have my ball?I dont have it.被點(diǎn)到的同學(xué)要立刻回答;Number _ have it.依次類推,每個(gè)被點(diǎn)到的數(shù)字都必須快速反應(yīng),然后把接力傳給另一位同學(xué)。哪位同學(xué)反應(yīng)慢,說(shuō)錯(cuò),或沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),就在黑板上那個(gè)數(shù)字后面畫(huà)個(gè)叉,最后叉最少的同學(xué)獲勝。

      Game40數(shù)字BINGO 目的練習(xí)數(shù)字13~19以及30~90,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音.道具每人畫(huà)一張33的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫(xiě)下13~19和30~90。方法老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強(qiáng)調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。然后學(xué)生們每人挑九個(gè)數(shù)字,填到自己的表格里。大家都填好以后,老師任意說(shuō)出黑板上的數(shù)字,下面同學(xué)聽(tīng)到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫(huà)圈,誰(shuí)的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊BINGO因?yàn)橄嗨频陌l(fā)音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應(yīng)該檢查,確認(rèn)學(xué)生做得是否正確。

      Game41 BINGO游戲先讓學(xué)生在本子上畫(huà)九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫(xiě)一個(gè)聽(tīng)道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來(lái),只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫(xiě)在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。

      Game42 講故事游戲讓每個(gè)學(xué)生說(shuō)一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語(yǔ)最好的演講出來(lái),生動(dòng)形象。

      Game43 詞匯教學(xué)游戲詞匯是語(yǔ)言的三大要素之一,是語(yǔ)言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒(méi)有了詞匯,任何語(yǔ)言都是難以想象的。Game44 單詞接力賽將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫(xiě)出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開(kāi)頭,烈軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫(xiě)過(guò)單詞重復(fù)。看哪一組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫(xiě)的單詞多,拼寫(xiě)錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如

      Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small

      Game45找顏色老師說(shuō)出某物體名稱,然后要求學(xué)生說(shuō)出該物體的顏色,并且說(shuō)出一個(gè)完整的句子。例如老師說(shuō)The trees學(xué)生說(shuō)The trees are green。

      Game46 快速拼讀游戲老師說(shuō)出一個(gè)字母,讓一個(gè)學(xué)生口頭說(shuō)出5個(gè)此字母開(kāi)頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎(jiǎng)勵(lì)他說(shuō)出另一個(gè)字母,由其指定另一個(gè)同學(xué)講出另外5個(gè)單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對(duì)者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。例Aan,and,angle,are,ask Bbox,book,big,black,breakfast。Game47 單詞競(jìng)賽將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個(gè)格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求例如寫(xiě)動(dòng)物名稱cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen 寫(xiě)人體部位head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。寫(xiě)水果名稱,寫(xiě)表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時(shí)間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動(dòng)物、不可數(shù)名詞等。此游戲的目的是幫學(xué)生有意識(shí)地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸納和記憶。

      Game48反義詞的游戲?qū)W(xué)生分成A、B兩組。A組的一個(gè)同學(xué)說(shuō)出一個(gè)單詞,B組的第一個(gè)同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個(gè)同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場(chǎng)或做錯(cuò)了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),由教師寫(xiě)在黑板上。例good-bad wrong-right long-short

      Game49 聽(tīng)力理解游戲。在語(yǔ)言的學(xué)習(xí)中,聽(tīng)懂別人的談話甚至比表達(dá)自己的思想更難。許多學(xué)生能用英語(yǔ)表達(dá)自己,但卻聽(tīng)不懂對(duì)方講話。聽(tīng)力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的能力。在聽(tīng)力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽(tīng)覺(jué)能力和反應(yīng)能力。

      Game50 西蒙的命令。教師在黑板上用簡(jiǎn)筆畫(huà)畫(huà)出西蒙,介紹西蒙的英語(yǔ)名字叫simon。在聽(tīng)力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽(tīng)到Simon says,stand up大家立即站起來(lái),Simon says,sit down大家就坐下。否則什么也別做。若誰(shuí)做錯(cuò)了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。例如Simon saysTouch your headhands on the desk

      Game52 草圖游戲這是一個(gè)訓(xùn)練聽(tīng)覺(jué)能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容,學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫(huà),物體以方或圓塊表示出來(lái),在廣場(chǎng)或圓塊中寫(xiě)出該物體的名稱。

      例Lets draw our schoolclassroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teachers desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters A、B、C aer on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽(tīng)力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語(yǔ)的用法,請(qǐng)一至兩名學(xué)生把草圖畫(huà)在黑板上,經(jīng)過(guò)上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會(huì)大大提高,增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性。

      挖掘出學(xué)生的個(gè)性,使學(xué)生的能力進(jìn)一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語(yǔ)能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。

      Game53、碰地雷在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí) Game54 補(bǔ)全句子在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒(méi)說(shuō)完的部分。比如my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      Game55 此呼彼應(yīng) 全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫嘎嘎,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力。

      Game56 拍皮球(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生What’s the number?該學(xué)生應(yīng)該答,Nineteen。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問(wèn)What’s the number?學(xué)生應(yīng)答Seven或Four plus three is seven.(6)作用操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      Game57 加減連算(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如Five plus five B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。

      (4)變化教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫(xiě)出來(lái)5+5-4+8(5)作用操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      Game58 將錯(cuò)就錯(cuò)(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō)This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō)This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō)This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō)This is my pen.(4)作用鞏固單詞,操練句型。

      Game59 各就各位(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來(lái),如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(Teacher站起來(lái))Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來(lái))。(5)變化可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      Game60 滾皮球 目的檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。規(guī)則1主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。2 主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。主持人說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類推

      第五篇:會(huì)議熱身小游戲游戲

      活動(dòng)計(jì)劃表

      活動(dòng)名稱:

      院務(wù)會(huì)游戲---水果蹲

      活動(dòng)目的:

      1.活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛,提高會(huì)前精神狀態(tài)。

      2.使同事互相了解、包容、團(tuán)結(jié)。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、100%的參會(huì)人員積極參與游戲;

      2、每組同事間都相互認(rèn)識(shí),能說(shuō)出對(duì)方的名字。

      目標(biāo)評(píng)估方法:觀察;口頭提問(wèn)

      活動(dòng)性質(zhì): 集體活動(dòng)

      活動(dòng)內(nèi)容:

      1、負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)場(chǎng)。

      2、負(fù)責(zé)人介紹游戲名稱,講解游戲玩法,社工游戲演示。

      3、將在場(chǎng)人員分為四個(gè)小組,由社工帶領(lǐng)小組進(jìn)行游戲。

      4、負(fù)責(zé)人做總結(jié)分享,介紹下個(gè)月院務(wù)會(huì)游戲安排。

      活動(dòng)日期:

      時(shí)間:

      活動(dòng)地點(diǎn):

      會(huì)議室

      服務(wù)對(duì)象:

      院長(zhǎng)、中層領(lǐng)導(dǎo)及行政夜班人員

      參加人數(shù): 50人

      義工人數(shù): 3人

      物資準(zhǔn)備:無(wú)

      預(yù)期困難: 因?yàn)榉纸M較多,有的同志可能記不清其他組的名稱。

      解決方法:

      將大家分成四組,再以兩兩分組的形式分開(kāi),兩個(gè)人為一組取一個(gè)水果名稱,方便記憶。

      負(fù)責(zé)職員:

      主任簽字:

      日期:

      日期:

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