第一篇:36個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲
36個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲
作者:佚名 管理文章來源:未知 點(diǎn)擊數(shù):
5396 更新時(shí)間:2004-11-26
目 錄
1、當(dāng)我們同在一起
2、籮卜蹲
3、兩只小蜜蜂
4、傻西西傻
5、依比壓壓
6、捕魚歌(配歌)
7、你真的很不錯(cuò)
8、我在生命的天空里飛翔(配詞)
9、愛你奮不顧身
10、縣太爺
11、倫敦大橋倒下來
12、貼膏藥
13、耳語傳真
14、一只青蛙
15、**股寫字
16、七個(gè)嗆嗆
17、抓老虎(配詞)
18、搶椅子
19、愛心傳遞
20、儀態(tài)萬方
21、中國功夫(配詞)
22、愛心中來(配歌)
23、小毛驢(配歌)
24、探戈舞
25、大茶壺
26、大腦體操
27、八段錦(配詞)
28、踩汽球
29、草裙舞
30、另類喝酒
31、角色反串
32、新婚之夜
33、成語接龍
34、看看誰最笨
35、成吉思汗
36、瑪卡麗娜
1、當(dāng)我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為
1、右手者之左掌;
2、自己之右膝蓋;
3、左膝蓋;
4、左手背;
5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。
2、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
3、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
傻西西傻
主持人做第一個(gè)動(dòng)作時(shí)大家看,做第二個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第一個(gè)動(dòng)作,做第三個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第二個(gè)動(dòng)作,第二組做主持人第一個(gè)動(dòng)作……依此類推。
主持人的動(dòng)作越傻越有趣,動(dòng)作做錯(cuò)的組罰節(jié)目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉(zhuǎn)圈走,依此將“壓”換成?捏?、?捶?、?揉?、?拍?、?摸?。
全體向后轉(zhuǎn),once more
捕魚歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著“白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網(wǎng)下水到漁家,捕條大魚笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左腳側(cè)前兩下,左腳側(cè)前兩下;
第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重復(fù)第一句動(dòng)作;
第四句:重復(fù)第二句動(dòng)作。
第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。
你真的很不錯(cuò)
一、右手1.拍點(diǎn)左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍點(diǎn)右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳。
三、雙手同時(shí)做左右手動(dòng)作。“你真的真的真的真的真的很不錯(cuò)!”
我在生命的天空里飛翔(配詞)
最后一句配動(dòng)作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對(duì)繞圈,然后右手拳舉臂。
愛你奮不顧身
上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。
縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。
倫敦大橋倒下來
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;
“拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;
“拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。
一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。
貼膏藥
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
耳語傳真
將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。
一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
**股寫字
臺(tái)上放一椅子,邀請(qǐng)十人上臺(tái),報(bào)數(shù)從0——9,然后依次請(qǐng)參與者分別站上椅子以其所報(bào)數(shù)字用**股寫數(shù)字。可將數(shù)字換成英文字母。
七個(gè)嗆嗆
“七個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下往上提抓:“八個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往揪抓:“七個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下再向上抓:“八個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
抓老虎(配詞)
由主持人念“抓老虎”詞,每當(dāng)念到有“HU”音時(shí),聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。
搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個(gè),下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個(gè),一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝
儀態(tài)萬方
請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。
中國功夫(配詞)
由主持人念“中國功夫”詞,參與者依其指示做動(dòng)作。
愛心中來(配歌)
親愛的——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響
讓我們——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響
彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響
因愛——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響
心——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響
中來——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響
ONCE MORE
小毛驢(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“我有一只小毛驢,嘿。”邊轉(zhuǎn)圈走,每唱到“嘿”時(shí)全體向后跳一步。
探戈舞
“探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。”男女做跳探戈舞狀,和著詞做動(dòng)作。
大茶壺
我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀
這是壺嘴這是柄,——一手側(cè)前點(diǎn)作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚(yáng)作水蒸氣狀
水開啦,水開啦,——雙手向上揚(yáng)作水蒸氣狀
倒茶,倒茶?!獕刈鞝钪贮c(diǎn)作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
大腦體操
A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對(duì)換……
B:一槍打四個(gè): 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左
右手對(duì)換……
C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手對(duì)換……
D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手對(duì)換……
E:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸
出掌。
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳?!?/p>
八段錦(配詞)
宜在晨跑、站樁后進(jìn)行。
踩汽球
上四對(duì)男女,每人右腳拖個(gè)汽球,互踩汽球,球破人下,最后
幸存者為勝。
草裙舞
上若干對(duì)男女,用報(bào)紙撕成草裙?fàn)罟溲g,配合DISCO音樂
翩翩起舞。
另類喝酒
A、用吸管喝聽裝啤酒;
B、滿杯啤酒不用手端喝完。
角色反串
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺(tái)亮相,表演“天仙配
或“回娘家”等。
新婚之夜
請(qǐng)六位男女上臺(tái),每人出三個(gè)以一開頭的成語,共十八個(gè)成語
都不能重復(fù)。然后在板上寫下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”,其中MMM為其姓名,XXX YYY ZZZ分別為其出的成語。
成語接龍
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二
個(gè)成語的第一字為第一個(gè)成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰
節(jié)目。
看看誰最笨
適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開始報(bào)數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時(shí)不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當(dāng)數(shù)到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯(cuò)或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,人數(shù)少可玩“明三暗三”等。
成吉思汗
一。拍手2,拍腿2;
二。槌手上2下2,手肘右2左2;
三。手掌交叉上2下2;
四。聳肩右2左2;
五。搽玻璃動(dòng)作右2左2;
六。游泳動(dòng)作右2左2;
七。采茶動(dòng)作右2左2;
八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。
瑪卡麗娜
前伸直右手,再伸左手;
翻右手掌,翻左手掌;
右手摸左肘,左手摸右肘;
右手摸后頸,右手摸后頸;
右手摸左腰,左手摸右腰;
右手摸右腰,左手摸左腰;
扭 扭 扭,跳動(dòng)轉(zhuǎn)身。
第二篇:培訓(xùn)小游戲
培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神小游戲
1、頂針傳遞 頂針傳遞
培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的多人競(jìng)爭(zhēng)性游戲頂針傳遞一個(gè)快速的激勵(lì)游戲,它有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由 5~7 個(gè)人組成的小組。道具:1 包牙刷。1 包頂針。游戲目的: 1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.使小組充滿活力。游戲步驟: l.告訴隊(duì)員們他們即將開始一場(chǎng)比賽。2.人數(shù)較多時(shí),將隊(duì)員分成若干個(gè)由 5~7 個(gè)人組成的小組。3.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)一把牙刷。4.給每個(gè)小組一個(gè)頂針。5.讓每個(gè)小組站成一排(或一圈)。6.讓每個(gè)隊(duì)員把牙刷叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。7.把頂針交給每個(gè)小組站在隊(duì)首的隊(duì)員,讓他們把頂針套在牙刷上。8.每個(gè)小組要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個(gè)組員,把頂針由隊(duì)首傳到隊(duì)尾(如主圖所示)。只允許用牙 刷傳遞頂針,不允許用手碰頂針。如果有人不慎把頂針掉到了地上.只能用牙刷把頂針揀起來,而且不能 把牙刷從嘴里拿出來。9.第一個(gè)把頂針傳到隊(duì)尾的小組獲勝。討論問題示例: ·哪個(gè)小組第一個(gè)把頂針傳到了隊(duì)尾? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·在游戲過程中遇到了哪些困難?是如何克服困難的? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?
變通: 1.按照實(shí)際的工作團(tuán)隊(duì)劃分小組。2.重復(fù)玩 3~4 輪,每輪游戲開始之前,給每個(gè)小組 2 分鐘時(shí)間討論戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),并且記錄傳遞時(shí)間,看各小組是不是一次比一次傳得快。
2、聰明的小明
學(xué)會(huì)傾聽,傾聽是一種技巧,當(dāng)你掌握了,會(huì)助你奔向成功!當(dāng)你掌握不全的傾聽,虛假的傾聽,錯(cuò)誤 的傾聽。而這些不良的傾聽方式會(huì)嚴(yán)重團(tuán)隊(duì)成員間情感交流,不利于團(tuán)隊(duì)的健康發(fā)展。多人集體團(tuán)隊(duì)培訓(xùn) 溝通游戲聰明的小明以游戲方式幫助發(fā)現(xiàn)個(gè)人的缺點(diǎn),明白溝通的重要性。形式:集體參與 時(shí)間:10 分鐘 應(yīng)用:(1)容易發(fā)生虎頭蛇尾的事情;(2)習(xí)慣按主觀臆斷去做事的人;(3)讓人明白聆聽的重要性。游戲程序:
1、培訓(xùn)講師念出下面一段話:“上中學(xué)的小明特別聰明,心算能力很強(qiáng)。有一天,老師又出了一道心 算題目,來考考他:(1)有一輛公共汽車,車上有 28 個(gè)人。到了一站上了 18 人,下了 3 人;(2)到了另外一站上了 5 人,下了 20 人;(3)然后又上了 16 人,下了 2 人;(4)到了另一站又上了 4 人,下了 18 人;(5)之后上了 7 人,下了 4 人;(6)到了下一站上了 2 人,下了 5 人;(7)最后上了 6 人,下了 10 人。
2、這時(shí)培訓(xùn)講師停下來,不說話,望著學(xué)員??纯磳W(xué)員有什么反應(yīng)。這里,一定有學(xué)員大聲地說出答 案——28 人。
3、
培訓(xùn)師大聲宣布:不錯(cuò),現(xiàn)在車上還有 28 人,但是我的問題是“這輛車停了多少站?”有人答出 了嗎?
游戲討論:
1、為什么我們認(rèn)真聽了,努力算了,答案卻是錯(cuò)的?我們?yōu)槭裁磾喽?,別人一定會(huì)問這個(gè)問題呢?
2、我們?yōu)槭裁礇]有耐心聽完講師的問題再說出答案呢? 總結(jié)與評(píng)估:
1、顯然,“傾聽”在我們的工作中占了重要地位,聽得準(zhǔn)確與否直接關(guān)系到我們的行動(dòng)正確與否。
2、我們?cè)诠ぷ髦惺欠褚踩菀追竿瑯拥拿??我們每一次都真正聽清楚顧客的要求了嗎?/p>
3、細(xì)心的聆聽既是對(duì)自己的負(fù)責(zé),也是對(duì)他人的尊重。
4、生活、工作中是要不得想當(dāng)然的。游戲目的:使學(xué)員明白傾聽的重要性
3、極品課堂兒童繞口令游戲_青蛙落水 極品課堂兒童繞口令游戲_
游戲口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲 通,撲通,跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四只青蛙……如 此類推 每人說一句(以逗號(hào)隔開為標(biāo)志,出錯(cuò)者接受游戲懲罰。
4、指鹿為馬
“指鹿為馬”游戲規(guī)則: 1、主持人挑選 8 名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是 4 男 4 女)。2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手 看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,…… 最 后是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、…… 第一位。4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲_十大經(jīng)典的游戲懲罰方法來懲罰游戲失敗 者,如果兩隊(duì)都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。
游戲中輸?shù)囊环綉土P方法
1、犯人 輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實(shí)以告,直到大家滿意了為止
2、苦笑不得 輸?shù)娜讼却笮?5 秒之后,忽然又大哭 5 秒鐘,反復(fù) 2-3 次。
3、擲骰子 準(zhǔn)備一個(gè)正方體的盒子,在它的六面上寫上各處罰條例,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻 主持人、跑等。請(qǐng)輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依條例受罰。
4、灰頭土臉 準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸
輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。
5、天旋地轉(zhuǎn) 輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
6、神射手 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個(gè)氣球,讓贏的人離他 3 米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。
7、模仿秀 輸?shù)娜?,模仿模特走臺(tái),并擺出 5 個(gè)性感 pose 展示。
8、我愛你 輸?shù)娜?,面?duì)大樹或墻壁、大聲地喊三聲:我愛你!
9、動(dòng)感超人 輸?shù)娜艘┥霞t色內(nèi)褲,擺出姿勢(shì),大聲喊出:“我是超人!”。
10、我是淑女 贏的人將 3-5 本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請(qǐng)他(她)學(xué)模特走臺(tái)步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。
第三篇:培訓(xùn)小游戲
培訓(xùn)小游戲
一、疊羅漢
游戲規(guī)則:從第一個(gè)學(xué)員開始做自我介紹,接著第二個(gè)人在做自我介紹前必須先說出第一個(gè)人的姓名,第三個(gè)人在做自我介紹前須講出第一個(gè)、第二個(gè)學(xué)員的名字,并依此類推。
在做自我介紹中,要特別強(qiáng)調(diào)自己突出的特點(diǎn),如果能讓第一個(gè)人聽不忘耳,能深深的記住你的姓名,那么,你的自我介紹就算是成功了。
游戲效果評(píng)估:此類游對(duì)可以在新入職且人數(shù)比較多的培訓(xùn)時(shí)進(jìn)行,一可以在短暫的時(shí)間內(nèi)采用搶記的方法使學(xué)員們相互認(rèn)識(shí),以便于以后工作的開展,二可以活躍培訓(xùn)氣氛,讓學(xué)員在輕松愉快的活動(dòng)中學(xué)習(xí)。
二、吃雞
今年是雞年,有關(guān)雞的吉祥語言不斷的涌躍而出,那么,下面這就是一個(gè)有關(guān)雞的游戲。
游戲規(guī)則:由第一個(gè)人開始說吃雞肉/雞腳/雞蛋等等(但只能說其中一樣),第二個(gè)人接著說下去,第個(gè)人所說的必須是雞身上的某個(gè)部位,且不能說重復(fù),比如說前面的人已經(jīng)講了,后面的人就不可以講第二次,違者受罰。
游戲效果評(píng)估:此項(xiàng)游戲適合于比較大型的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)。可以調(diào)動(dòng)每個(gè)人的參與性,激發(fā)個(gè)人的想象能力(潛能),每個(gè)人都必須全神貫注,要知道前須的人說過什么,而且必須在極短的時(shí)間內(nèi)想到雞身上所有的部位。就比如說在生產(chǎn)過程中,首先要知道此項(xiàng)工作的結(jié)果是什么,還必須了解到上一個(gè)工序的工作進(jìn)展情況,全面的想象問題,避免錯(cuò)誤發(fā)生。
三、青蛙跳水
游戲規(guī)則:第一個(gè)人說出青蛙的數(shù)目,第二個(gè)人說跳水,第三個(gè)人說“撲通”。比如說第一個(gè)人說三只青蛙,第二個(gè)人說跳水,第三個(gè)人說撲通,第四個(gè)人接著說撲通,第五個(gè)人再接著說撲通。后面說撲通的數(shù)目由第一個(gè)人說青蛙的數(shù)目決定。
企業(yè)培訓(xùn)內(nèi)部小游戲9則
一、交通阻塞
道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說明:
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;
2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過中間的空格進(jìn)行移動(dòng),3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退
4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。規(guī)則:
1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來
2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案
二、迷失叢林
形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會(huì)議室 適用對(duì)象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的:通過具體活動(dòng)來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。操作程序
1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。
3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。
4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對(duì)值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來得出小組得分。
6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:
小組 全組個(gè)人得分 團(tuán)隊(duì)得分平均分 1 2 3 4
7、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:
1)找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1大于2);
2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說明該個(gè)人的意見對(duì)小組的影響力。有關(guān)討論:
1、你對(duì)團(tuán)隊(duì)工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)?
2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?
3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識(shí)的?
將以下內(nèi)容打印給學(xué)員
物品清單 1個(gè)人順序 2小組順序 3專家排列 個(gè)人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2)1 藥箱
手提收音機(jī)
打火機(jī)
三只高爾夫球桿
七個(gè)大的綠的垃圾袋
指南針
蠟燭
手槍藥箱 一瓶驅(qū)蟲劑
大砍刀
蛇咬藥箱
一盒輕便食物
一張防水毛毯
一個(gè)熱水瓶
第6步:計(jì)算個(gè)人得分(第4步總和)第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和)第8步:統(tǒng)計(jì)小組中最低個(gè)人得分 第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和 第10步:計(jì)算個(gè)人得分的平均數(shù) 專家選擇
藥箱6
手提收音機(jī)1
3打火機(jī)
23支高爾夫球桿1
17個(gè)大綠色垃圾袋7
指南針(羅盤)1
4蠟燭3
手槍12
一瓶驅(qū)蟲劑
5大砍刀1
蛇咬藥箱10
一盒輕便食物8
一張防水毛毯4
一個(gè)熱水瓶9
三、解手鏈
形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無
適用對(duì)象:全體人員 活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序
1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。
2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。
4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。有關(guān)討論
你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個(gè)過程中,你學(xué)到了什么?
四、瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:
通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
五、你說我做
道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時(shí):約1小時(shí)
游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。過程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊(duì),分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。
3、請(qǐng)每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。
4、這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。5、15分鐘后,將模型收起,請(qǐng)“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。
6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。
7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。游戲點(diǎn)評(píng):
1、身為指導(dǎo)者的你,體會(huì)到什么?
2、身為操作者的你,體會(huì)到什么?
3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?
4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會(huì)指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺?
5、當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?
6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊(duì)建設(shè)》。
六、如何建立信任
帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:
1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)
七、報(bào)數(shù)
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。
小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲 目的:
1、使團(tuán)隊(duì)通過競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心 步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好; 2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: 討論題目:
1、每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?
八、6盒冰紅茶
課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:“先不要喝哦,待會(huì)兒我們用它來做個(gè)游戲。”
30名學(xué)員分成4個(gè)小組,每?jī)蓚€(gè)小組又編成兩個(gè)競(jìng)賽小隊(duì)。一個(gè)競(jìng)賽小隊(duì)中的一個(gè)組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊(duì)中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊(duì)亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊(duì)為勝者。
6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個(gè)人個(gè)個(gè)是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個(gè)立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊(duì)的那個(gè)組,他們擺了個(gè)最簡(jiǎn)單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!
我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。
大家先一起評(píng)判另一隊(duì)。他們隊(duì)的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規(guī)律地排列。一 目了然。
再看看我們這一隊(duì),大伙兒全樂了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。
最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時(shí),林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級(jí)給下屬布置任務(wù),要簡(jiǎn)單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”
九、踩報(bào)紙
參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報(bào)紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)分析: 解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案
第四篇:培訓(xùn)小游戲
5個(gè)最適合幼兒園培訓(xùn)的小游戲
游戲1:拋開你的煩惱
游戲概要:“煩惱”紙團(tuán)在教室里拋來拋去,所有人一下子就活躍起來了,這個(gè)游戲可以讓學(xué)員們?cè)诎l(fā)現(xiàn)“煩惱”和幫助其他人解決“煩惱”的過程,加深對(duì)于培訓(xùn)內(nèi)容的理解。游戲描述:
培訓(xùn)進(jìn)程完成過半以后,請(qǐng)每個(gè)人想出一個(gè)與正在探討的議題有關(guān)的問題或煩惱,寫在紙上。然后把紙揉成一團(tuán),丟進(jìn)一個(gè)容器里。
所有紙團(tuán)都丟進(jìn)容器后,請(qǐng)一位學(xué)員揀起一個(gè)紙團(tuán),扔給房間內(nèi)的任意一人。
接到紙團(tuán)的人把紙團(tuán)展開,大聲讀出上面寫的問題。然后(由接到紙團(tuán)的人和其左右各一人)形成一個(gè)三人小組。給他們“3分鐘時(shí)間”來討論可能的解決方案。
請(qǐng)三人組說出他們的建議,再請(qǐng)其他可以提供幫助的人說出建議。如果時(shí)間允許,可以重復(fù)以上步驟,多解決幾個(gè)問題。
游戲2:Crazy Time 游戲概要:培訓(xùn)間隙,插入一段CrazyTime(瘋狂時(shí)間),所有人的神經(jīng)都會(huì)重新興奮起來,大家在瘋狂的過程中,能體會(huì)到創(chuàng)新的神奇力量。游戲描述:
把學(xué)員分成若干小組,每個(gè)小組發(fā)一個(gè)曲別針,給他們2分鐘的時(shí)間,請(qǐng)他們想出使用曲別針的盡可能多的方法。(換成鉛筆等其他物品也是可以的。)
2分鐘后,請(qǐng)各組報(bào)告各自想出的方法的數(shù)目,并說一說看起來極其“瘋狂”和“不著邊際”的想法。討論規(guī)則:
不允許使用批評(píng)性評(píng)論;
歡迎海闊天空式的自由討論,思路越開闊越好; 尋求觀點(diǎn)的結(jié)合與深化。
游戲3:搶椅子
游戲概要:雖然是個(gè)“老生常談”游戲,但絕對(duì)是午餐后振作精神、活躍氣氛的好游戲。游戲描述:
椅子擺放好(比參加游戲的學(xué)員數(shù)少一把);準(zhǔn)備一些有趣的問題,寫在卡片上(問題一定要有趣哦,你懂的?。?; 給學(xué)員們講一下游戲規(guī)則:在播放節(jié)奏明快的音樂時(shí),大家繞著房間走動(dòng),音樂停止時(shí),學(xué)員們?nèi)?zhēng)搶椅子。沒有搶到椅子的“幸運(yùn)兒”抽取一張卡片,回答問題。
搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。根據(jù)人數(shù)和時(shí)間,確定進(jìn)行幾輪。
游戲結(jié)束后,可以給被淘汰的人發(fā)獎(jiǎng)品(書籍、糖果等),讓他們成為真正的“幸運(yùn)兒”,氣氛被再一次活躍起來。游戲4:推與讓
游戲概要:長(zhǎng)時(shí)間的培訓(xùn)中需要稍微休息一下時(shí),特別適合做這個(gè)游戲。坐久了,站起來活動(dòng)一下筋骨,既舒展了身體,也體會(huì)協(xié)作的重要性。游戲描述:
請(qǐng)學(xué)員們起立,兩兩一對(duì),面對(duì)面站好,彼此相距大約1米。指定每對(duì)中的一人為“A”,另一個(gè)人為“B”。
每人都伸出手,手與肩等高,十指張開,手心向前,與搭檔的手抵在一起。
請(qǐng)他們用相等的力量去推搭檔的手。告訴每對(duì)中的“A”,他們?cè)诖撕髱追昼妰?nèi)可以隨時(shí)把手移開,無須事先給搭檔提醒。
在所有的“A”都把手移開后,重復(fù)本游戲,但這次是“B”可以隨時(shí)松手。讓大家談?wù)劊?dāng)搭檔把手突然移開時(shí),感受是什么?
游戲5:穿上夾克衫
游戲概況:讓學(xué)員背對(duì)背教會(huì)“聽不懂話”的講師穿上夾克衫,爆笑全場(chǎng)。歡笑之余,學(xué)員們可以體會(huì)到示范和練習(xí),是最好的教授方法。游戲描述:
把一件夾克衫放在桌子上。選一位“自告奮勇的人”,告訴他:你不知道這件夾克衫是什么東西,也不知道它有什么用。而學(xué)員的任務(wù)是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì)你穿夾克衫。
這位“教練”通常會(huì)給你講解一些動(dòng)作,可“受訓(xùn)者”過于遲鈍,往往不能正確地完成這些動(dòng)作(比如教練告訴你抓住領(lǐng)子的時(shí)候去抓口袋,或者穿錯(cuò)袖子。)而且,教練必須背對(duì)受訓(xùn)者,不能看到受訓(xùn)者的動(dòng)作,這進(jìn)一步提高了任務(wù)的難度。
過了幾分鐘,仍舊毫無進(jìn)展。這時(shí)可以請(qǐng)大家來幫忙。當(dāng)然,最有效的辦法是把該怎樣穿夾克衫師范給受訓(xùn)者看。讓大家談?wù)勼w會(huì):很多時(shí)候,示范和練習(xí),是最好的方法
第五篇:培訓(xùn)小游戲
培訓(xùn)小游戲-烏鴉與烏賊
1.抓手指游戲
所有成員圍成一個(gè)大圈(可適當(dāng)男女分開),每個(gè)人伸出左手和右手,用自己的左手頂住左邊成員的右食指,自己的右食指頂在右邊成員的左手中,然后聽故事。
當(dāng)聽到故事中出現(xiàn)“烏龜”時(shí),你的右食指應(yīng)盡快逃脫右邊成員的左手,而與此同時(shí)盡量用你的左手去抓左邊成員的右食指?,F(xiàn)在開始:
森林里住著烏鴉,烏賊,烏龜和巫婆,在一個(gè)烏云密布的日子,烏鴉來找烏賊一起去烏龜家玩,到了烏龜家,看見巫婆和烏龜在吵架。烏鴉問:你們?yōu)槭裁闯臣?。巫婆說:它無理取鬧。烏鴉說:巫婆說我跑的慢。最后在烏鴉和烏賊的勸解下,烏龜和巫婆又和好了。之后,烏鴉、烏龜、巫婆和烏賊一起在烏龜家開心的吃晚飯。
烏鴉與烏賊
分組:
1、我們兩兩面對(duì)面一對(duì)
2、手勢(shì)的動(dòng)作:雙手伸平、掌心相對(duì)
3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對(duì)方的右手
這個(gè)游戲呢?考驗(yàn)大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個(gè)禮節(jié)
4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個(gè)代號(hào):烏鴉
5、另一位伙伴的朋友呢?不要開心幸災(zāi)樂禍,你的代號(hào)呢:是烏賊 接下來呢,我會(huì)講一個(gè)故事,故事中會(huì)多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞
當(dāng)出現(xiàn)烏鴉這個(gè)詞的時(shí)候,代號(hào)為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖郑鵀踬\負(fù)責(zé)逃跑!注意事項(xiàng):
1、主動(dòng)打的人只能原地打,不能追著別人打
2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻?/p>
3、逃的人只能上下移動(dòng),逃跑的同時(shí)嚴(yán)禁反擊 故事的描述:
從前呢?有一個(gè)動(dòng)物園召開了一場(chǎng)奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì),所有的動(dòng)物都參加了,在運(yùn)動(dòng)會(huì)上呢? 烏鴉認(rèn)識(shí)了很多的好朋友,其中呢?有老虎、獅子、大象其中還有烏賊,在運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束之后,他和烏賊成為了一對(duì)好朋友,他們相約在一個(gè)周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請(qǐng),它就準(zhǔn)備出發(fā),它飛呀飛,飛過了一片烏云,終于他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終于飛到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友烏賊,他們度過了非??鞓返囊惶欤。ü适碌竭@里結(jié)束)提問:
1、有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)該你打的時(shí)候,你也打到別人的。舉一下手?
2、有沒有每次都傾向于先逃跑的伙伴請(qǐng)舉一下手? 這個(gè)游戲也是拓展項(xiàng)目中的一個(gè),看是游戲其實(shí)有很多的感悟!
A類型人:其實(shí)剛才有很多朋友傾向于打別人:你的潛意識(shí)中反映很快,生活中你是一個(gè)積極主動(dòng)的人,但在日常工作中千萬不要沖動(dòng),可以保持積極主動(dòng),非常適合的你工作是銷售
B類型人:主動(dòng)傾向于防守的,我不先進(jìn)行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識(shí)中,喜歡自我保護(hù),在生活中你不太會(huì)上當(dāng)受騙,當(dāng)然,你也會(huì)遇到一些機(jī)會(huì),可能會(huì)遺失點(diǎn)!希望這些朋友,積極主動(dòng)的把握手邊的機(jī)會(huì)!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財(cái)務(wù)!
95%的人都隨波逐流
請(qǐng)大家伸出右手,舉過頭頂,接下來,請(qǐng)大家按照我說的去做,首先把手做成“OK”形狀,然后,向左“(擺動(dòng))向右“擺動(dòng)”再向左“擺動(dòng)”再向“右擺動(dòng)”接下來,順時(shí)針在自己的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來做,一起來喊“一、二、三,然后把手放到自己的額頭上(在說這句話的同時(shí),迅速地把手放到自己的下巴上,因?yàn)?,“看到”比“聽到”要快,互?dòng):這是怎么回事?。渴俏义e(cuò)了,還是大家錯(cuò)了?
互動(dòng):大家是否還記得—請(qǐng)大家按照我說的去做——沒有按照我(做的)去做?。?沒有關(guān)系,活動(dòng)中出錯(cuò)誤是常有的事,大家不要介意,關(guān)鍵是從中可以感悟到什么?感悟到什么了嗎?