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      2017年十大網(wǎng)絡(luò)手游推薦這幾款

      時(shí)間:2019-05-14 10:56:36下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《2017年十大網(wǎng)絡(luò)手游推薦這幾款》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《2017年十大網(wǎng)絡(luò)手游推薦這幾款》。

      第一篇:2017年十大網(wǎng)絡(luò)手游推薦這幾款

      六游網(wǎng):004km.cn 2017年十大網(wǎng)絡(luò)手游推薦這幾款

      此排行榜通過六游網(wǎng)和各大手游門戶的排名數(shù)據(jù)整合出的幾款熱門好玩的網(wǎng)絡(luò)手游推薦給大家。

      第一名: 《黎明之光》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:五星

      游戲簡介:全球首款主機(jī)級3D動作冒險(xiǎn)手游《黎明之光》,采用頂尖自研Saturn 3D引擎,使用全局光照、全場景法線烘焙等創(chuàng)新畫面技術(shù),打造出IMAX級的超清3D世界。游戲以上古龍神之間的封魔戰(zhàn)爭為故事背景,描繪出一場席卷整個(gè)龍族和人族的恢弘戰(zhàn)爭。酷炫連擊特效,海量技能搭配組合,無限割草暢快戰(zhàn)斗;有愛師徒、結(jié)婚、公會玩法,隨心交友自由戀愛;熱血對戰(zhàn),3V3,5V5,50V50……一切PK玩法皆可跨服,精彩活動每天不重樣!

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      第二名: 《永恒》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:五星

      游戲簡介:首款劃屏3DMMO國戰(zhàn)類手游《永恒》,由途游游戲重磅出品,黎明工作室傾情打造。100%端游品質(zhì)還原,游戲突破性引入自由交易系統(tǒng),部分核心產(chǎn)品自由掉落,掛機(jī)賺錢!在操作系統(tǒng)方面也做出重大革新,創(chuàng)新劃屏操作,體驗(yàn)指尖超強(qiáng)快感!多種技能策略,玩法全面突破,萬人國戰(zhàn),同屏PK。

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      第三名: 《COK列王的紛爭》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:五星

      游戲簡介:《列王的紛爭》是一款全新的RTS RPG多人戰(zhàn)爭游戲,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競技,感受戰(zhàn)爭的樂趣,王者榮耀虛位以待,你敢來嗎? 建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭,與全球的戰(zhàn)爭游戲愛好者一同競技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭的熱血沸騰。

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      第四名: 《全民槍戰(zhàn)》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:五星

      游戲簡介:全民槍戰(zhàn)類似穿越火線的玩法以及畫面風(fēng)格讓游戲賣相十足,手指操控射擊顛覆了傳統(tǒng)的端游鼠鍵操控,盡管游戲?qū)τ诓倏厣系募?xì)節(jié)還做得不夠完美,仍需要慢慢打磨。目前游戲許多系統(tǒng)暫無開放,相信在后期會有更多的玩法呈現(xiàn)給大家?!度駱寫?zhàn)2.0》力邀軍工科技專家擔(dān)任槍械顧問,打造真實(shí)且科技感十足的槍械體系,帶玩家體驗(yàn)移動槍戰(zhàn)2.0時(shí)代!

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      第五名: 《天堂2》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:四星

      游戲簡介:天堂2手游是由韓國NCSoft正版授權(quán)、蝸牛游戲采用3D端游物理引擎Flexi精心打造的一款MMORPG移動游戲,成功還原了原端游的經(jīng)典玩法和頂級游戲畫面;同時(shí)天堂2手游也加入了攻城戰(zhàn)等特色系統(tǒng),通過完美結(jié)合戰(zhàn)略模擬游戲的對抗策略與角色扮演游戲的角色成長,呈現(xiàn)出極具真實(shí)感與臨場感的虛擬戰(zhàn)爭場面。天堂2手游將為玩家?guī)砬八从械亩擞渭壵鸷丑w驗(yàn)。

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      第六名: 《九陰真經(jīng)3D》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:四星

      游戲簡介:《九陰真經(jīng)3D》是蝸牛旗下王牌產(chǎn)品《九陰真經(jīng)》端游正統(tǒng)手游續(xù)作,由九陰真經(jīng)端游原班人馬傾力打造。游戲采用蝸牛自主研發(fā)的Flexi二代引擎,真3D全視角再現(xiàn)大明醉美江湖。立體自由輕功、虛實(shí)架策略PK、幫派追殺、組隊(duì)禁地等經(jīng)典玩法與3D大世界交互相結(jié)合,將給玩家?guī)碜畋普娴囊苿佣擞误w驗(yàn)。十年武俠,從心出發(fā),讓我們一起回到武俠開始的地方!

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      第七名:《 遮天3D》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:四星

      游戲簡介:由起點(diǎn)白金小說作家辰東正版授權(quán),完美世界自研次世代引擎ERA傾力打造的高顏值異境修神手游《遮天3D》,忠實(shí)還原原著劇情,立體呈現(xiàn)恢弘龐大的世界觀,融入法寶、靈獸、秘境、異象、切石、轉(zhuǎn)世等核心玩法。堪比端游的大地圖,多視角立體戰(zhàn)斗,強(qiáng)實(shí)時(shí)強(qiáng)交互玩法,絕美還原辰東筆下的上古大荒。

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      第八名: 《誅仙》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:四星

      游戲簡介:《誅仙手游》是國內(nèi)首款3D自由御空飛行MMORPG真仙俠大世界手游,唯一的誅仙正版手游。游戲忠于《誅仙》原著劇情,從場景、人設(shè)、玩法等諸多方面?zhèn)鞒卸擞谓?jīng)典,無差別延續(xù)熱血情懷。游戲采用代表未來趨勢的Unity5引擎,首度實(shí)現(xiàn)手游領(lǐng)域的真3D全景飛翔,為玩家展現(xiàn)極盡唯美的仙俠畫面與深度自由的社交體驗(yàn)。

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      第九名: 《圣斗士星矢-集結(jié)》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:四星

      游戲簡介:30年經(jīng)典漫畫神作王者再臨!車田正美正版授權(quán),前所未有的MMOARPG動作手游大作《圣斗士星矢-集結(jié)》3D熱血來襲!非卡牌,才夠燃!《圣斗士星矢-集結(jié)》由集英社正版授權(quán),車田正美親自參與監(jiān)修,100%傳承經(jīng)典。完美世界金牌團(tuán)隊(duì)打造,樂逗游戲強(qiáng)力發(fā)行,端游級真3D畫面,原著劇情完美重現(xiàn),自由組建黃金陣容,真人玩家實(shí)時(shí)對決 百人戰(zhàn)場激爽團(tuán)戰(zhàn)!被女神選中的您,快來加入圣斗士的行列,開始全新的征程吧!

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      第十名: 《三劍豪2》<點(diǎn)我下載

      推薦星級:四星

      游戲簡介:100個(gè)原創(chuàng)俠客!打造卷軸式武林群俠傳,純粹武俠在你手中; 600頁原創(chuàng)劇情!一本厚過新華字典的設(shè)定集,心動江湖由你書寫; 1000+技能組合!4的5次方技能搭配,玩法無窮,最爽戰(zhàn)斗體驗(yàn); 3600萬武俠熱愛者選擇!不只是一款游戲,有情有義還有愛,夠你玩十年。

      十大網(wǎng)絡(luò)手游排行榜 好玩的十大網(wǎng)絡(luò)手游下載推薦 文章來源:六游網(wǎng)http://004km.cn

      第二篇:超越經(jīng)典 首款3D傳奇手游《我們的傳奇》評測

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      超越經(jīng)典 首款3D傳奇手游《我們的傳奇》評測

      期待已久的首款官方正版3D傳奇手游《我們的傳奇》開放限免,小編搶先進(jìn)行了下載,并仔細(xì)的進(jìn)行了一番體驗(yàn)?!段覀兊膫髌妗酚墒⒋笥螒?、天馬時(shí)空共同研發(fā),共同發(fā)行,擁有純正的傳奇血統(tǒng)和堅(jiān)實(shí)的研發(fā)技術(shù)。作為一名傳奇老玩家,到目前為止的十六年間,除了熱血傳奇之外,玩過多款衍生品或授權(quán)端游、頁游和手游。接下來,就跟隨小編一起,走進(jìn)《我們的傳奇》。

      根據(jù)官方介紹,《我們的傳奇》采用Unity3D引擎開發(fā),搭載蘋果公司的Metal圖形優(yōu)化技術(shù),畫質(zhì)表現(xiàn)跨入次世代絕佳水準(zhǔn)。Metal技術(shù)為蘋果推出的最新圖形處理技術(shù),《我們的傳奇》是首款采用Metal技術(shù)開發(fā)的大型3D MMO手游。

      畫面水平★★★★★

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      受益于采用新技術(shù),《我們的傳奇》可以體驗(yàn)到與傳統(tǒng)傳奇類游戲截然不同的畫面體驗(yàn)。傳奇可以說是一款非常古老的端游,但寫實(shí)逼真的配色和畫面的顆粒感給人留下了非常深刻的印象。

      《我們的傳奇》的畫面則是另外一種風(fēng)格,畫面細(xì)膩,色彩艷麗,將游戲世界里的細(xì)節(jié)完美表現(xiàn)了出來。飽滿的細(xì)節(jié)和色彩,更能渲染氣氛,當(dāng)我們在體驗(yàn)游戲時(shí),陰暗的僵尸洞,幽深的沃瑪寺廟,空曠的盟重沙漠,場景感受立體鮮明,進(jìn)入游戲,突然間意識到次時(shí)代傳奇的必要性。傳奇的畫面,真的需要前進(jìn)這一步。

      經(jīng)典還原★★★★★

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      玩家們一進(jìn)入《我們的傳奇》,撲面而來的銀杏村依然保留著原來的味道,穿著內(nèi)衣內(nèi)褲來到瑪法大陸保留了原來的設(shè)定,低等級的怪物:雞、稻草人、釘耙貓?jiān)诓贿h(yuǎn)處徘徊,讓我們感受到了高清復(fù)刻的一部傳奇大片。當(dāng)我們進(jìn)入到流程中,升級體驗(yàn)非常迅速,比起傳奇端游的升級速度來說快了很多,不知不覺中便升了很多級。隨著流程,我們將逐漸解鎖熟悉的技能,體驗(yàn)到經(jīng)典的場景,慢慢拿到經(jīng)典的武器,而這些都曾讓我們興奮不已,我們所熟悉的諸多元素全部都還在!3D建?;螅c原來熟悉的2D畫面有所不同,但我們依然能夠非常熟悉的識別出來,這就是經(jīng)典的傳承。

      創(chuàng)新玩法★★★★

      進(jìn)入賬號創(chuàng)建角色界面,首先被角色華麗的翅膀所吸引,不得不說這個(gè)設(shè)定是比較大膽的。當(dāng)進(jìn)入了游戲經(jīng)過一小段流程之后,將會解開翅膀系統(tǒng),最開始1階的翅膀是平庸的白色小翅膀,隨著對翅膀的升級,外表會越來越華麗。不得不說,相比起一般的裝備,翅膀的顏值加成非常之大。尤其是當(dāng)幾個(gè)四階以上的玩家們站在一起的時(shí)候,華麗又拉風(fēng)的效果非常吸引眼球。

      戰(zhàn)斗操作和PVP★★★★★

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      《我們的傳奇》雖然在流程中可以使用自動戰(zhàn)斗,但手動操作體驗(yàn)非常流暢,戰(zhàn)斗不拖泥帶水,技能效果華麗,可以實(shí)現(xiàn)端游的精準(zhǔn)操作。不得不說,在體驗(yàn)完幾款傳奇手游之后,3D化的《我們的傳奇》的ARPG戰(zhàn)斗方式能夠找到戰(zhàn)斗的激情,市面同類產(chǎn)品相比,往往照顧了自動化戰(zhàn)斗,而忽略了手動操作的快感,在PVP的環(huán)節(jié)感受最為明顯。這一點(diǎn),可以說《我們的傳奇》保留了傳奇的精髓。

      整體評價(jià):★★★★

      《我們的傳奇》整體看來,可以說一部3D傳奇的突破之作,畫面進(jìn)步非常明顯,真正的大片級手游作品。同時(shí)作為突破創(chuàng)新的產(chǎn)品,又要照顧了老玩家們的情懷元素,在還原上

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      難免做到魚與熊掌兼得的情況。最為難得的是,戰(zhàn)斗操作的快感能夠找到當(dāng)年最為熱血的感覺,操作感十足,非常值得一試。

      以上就是手游匯小編為大家?guī)砦覀兊膫髌嬖斀夤ヂ?,敬請關(guān)注手游匯我們的傳奇。

      第三篇:手游市場調(diào)查報(bào)告

      手機(jī)游戲市場調(diào)查報(bào)告

      一、國外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)概況

      (一)全球軟件巨頭爭相開發(fā)手機(jī)游戲

      (二)美國手機(jī)游戲商積極吸引新用戶

      (三)日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速

      (四)歐洲手機(jī)游戲發(fā)展滯后的原因

      二、中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

      (一)中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起

      (二)中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)七大特征

      (三)手機(jī)游戲成為中國移動通信熱點(diǎn)

      (四)手機(jī)游戲改變游戲人才需求格局

      三、中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式分析

      (一)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式

      (二)手機(jī)游戲收費(fèi)模式效果分析

      (三)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式介紹

      (四)中國手機(jī)游戲盈利模式不成熟

      四、中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題

      (一)中國手機(jī)游戲存在的四大問題

      (二)制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素

      (三)手機(jī)游戲發(fā)展面臨的三道難關(guān)

      (四)手機(jī)游戲開發(fā)商遭遇行業(yè)困境

      五、中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策

      (一)手機(jī)游戲發(fā)展需要更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境

      (二)手機(jī)游戲發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位

      (三)手機(jī)游戲發(fā)展需要建立法律法規(guī)制度

      (四)中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議

      第二章、手機(jī)游戲市場消費(fèi)者分析

      一、使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者基本情況

      (一)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者性別分布

      (二)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者文化程度分布

      (三)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者收入水平分布

      (四)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者使用手機(jī)品牌分布

      二、消費(fèi)者對手機(jī)游戲的消費(fèi)特征

      (一)消費(fèi)者對手機(jī)游戲的認(rèn)知程度

      (二)消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的行為特征

      (三)消費(fèi)者對手機(jī)游戲公司的偏好

      三、消費(fèi)者對手機(jī)游戲的付費(fèi)意愿及推廣手段分析

      (一)消費(fèi)者對手機(jī)游戲的付費(fèi)心理價(jià)位分析

      (二)消費(fèi)者對手機(jī)游戲的付費(fèi)方式選擇分析

      (三)消費(fèi)者對手機(jī)游戲媒體的選擇

      (四)消費(fèi)者對手機(jī)游戲促銷的偏好

      四、消費(fèi)者對手機(jī)游戲的使用習(xí)慣和偏好

      (一)消費(fèi)者對單機(jī)手機(jī)游戲產(chǎn)品的使用習(xí)慣

      (二)消費(fèi)者對單機(jī)手機(jī)游戲產(chǎn)品的偏好

      (三)消費(fèi)者對網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的使用習(xí)慣

      (四)消費(fèi)者對網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的偏好

      (五)消費(fèi)者對網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的滿意度

      第三章、中國手機(jī)游戲運(yùn)營商及政策影響分析

      一、中國移動

      (一)中國移動推手三大勢力暗戰(zhàn)手機(jī)游戲

      (二)中國移動開放手機(jī)游戲收費(fèi)接口

      (三)中國移動發(fā)力手機(jī)網(wǎng)游亟需優(yōu)化盈利模式

      二、中國聯(lián)通

      (一)中國聯(lián)通聯(lián)手魔龍出擊手機(jī)游戲市場

      (二)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國聯(lián)通盈利新增點(diǎn)

      (三)中國聯(lián)通打造產(chǎn)業(yè)鏈挖掘手機(jī)游戲潛在客戶

      三、相關(guān)政策對手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的影響

      (一)中國現(xiàn)有數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)及政策分析

      (二)3G資費(fèi)政策對手機(jī)游戲的影響

      (三)手機(jī)游戲政策對運(yùn)營商的影響

      (四)中國移動對手機(jī)游戲的新政策

      第四章、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹

      一、北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司

      (一)企業(yè)介紹

      (二)數(shù)位紅主要手機(jī)游戲介紹

      (三)數(shù)位紅背靠盛大圖謀無線游戲

      (四)數(shù)位紅引領(lǐng)中國移動游戲市場

      二、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司

      (一)企業(yè)介紹

      (二)巖漿數(shù)碼推出國內(nèi)首款JAVA體育游戲

      (三)巖漿數(shù)碼的轉(zhuǎn)型之路及終端商業(yè)模式

      (四)巖漿數(shù)碼對手機(jī)游戲的戰(zhàn)略品牌管理

      三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司

      (一)企業(yè)介紹

      (二)聯(lián)合眾志主要手機(jī)游戲介紹

      (三)聯(lián)合眾志軟件公司的技術(shù)優(yōu)勢

      第五章、手機(jī)游戲投資分析及發(fā)展前景

      一、手機(jī)游戲投資分析

      (一)手機(jī)游戲具有良好的投資價(jià)值

      (二)手機(jī)游戲存在的投資風(fēng)險(xiǎn)及防范

      (三)手機(jī)網(wǎng)游有望成為投資熱點(diǎn)

      二、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景

      (一)未來全球手機(jī)游戲市場規(guī)模將加大

      (二)中國手機(jī)游戲市場規(guī)模將持續(xù)高速增長

      (三)2010年中國手機(jī)游戲用戶將創(chuàng)歷史新高

      1.1.用戶玩過手機(jī)游戲的比例

      本次調(diào)研中,受訪者玩過手機(jī)游戲的比例有99.4%,沒玩過手機(jī)游戲的比例只有0.6%.從問卷回答情況的來看,手機(jī)玩家俱樂部的用戶絕大多數(shù)都曾玩過手機(jī)游戲.1.2.用戶使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的比例

      用戶使用手機(jī)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的占33.5%,沒玩過的占66.5%.用戶使用手機(jī)進(jìn)行網(wǎng)游的約占1/3.其中,男性用戶進(jìn)行手機(jī)網(wǎng)游的比例(34.8%)比女性用戶(25.4%)略高.1.3.用戶玩手機(jī)游戲的頻率

      從用戶玩手機(jī)游戲的頻率來看,回答“不確定,有時(shí)間就玩”的占45.9%,其次為41.9%的用戶“一天幾次”玩手機(jī)游戲.手機(jī)游戲由于其良好的便攜性,成為用戶消磨時(shí)間的良好渠道,用戶玩手機(jī)游戲的頻率較高

      1.4.用戶玩手機(jī)游戲的單次持續(xù)時(shí)間

      從用戶玩手機(jī)游戲的單次持續(xù)時(shí)間來看,單次持續(xù)時(shí)間主要在半小時(shí)以下,占54.4%,半小時(shí)至一小時(shí)的占30.1%.受手機(jī)游戲相對短小精悍以及手機(jī)游戲操縱性差的影響,加之游戲中短消息,電話的干擾,單次手機(jī)游戲持續(xù)時(shí)間較短.1.5.用戶對單個(gè)手機(jī)游戲保持的熱情度

      用戶對單個(gè)手機(jī)的熱情度保持時(shí)間相對較低,能夠?qū)蝹€(gè)游戲保持三個(gè)月以上熱情度的用戶占手機(jī)游戲用戶的極少數(shù),手機(jī)游戲廠商面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn);有57.0%的用戶回答“不一定,看游戲是否有吸引力”,多數(shù)用戶持觀望狀態(tài),手機(jī)游戲尚待精品推出.2.用戶對手機(jī)游戲的使用習(xí)慣情況

      用戶玩手機(jī)游戲的時(shí)間主要集中在晚上和中午兩個(gè)時(shí)間段,那兩段時(shí)間用戶相對閑暇,玩手機(jī)游戲者相對集中.家里成為用戶玩手機(jī)的首選地,受選率為70.1%;值得注意的是,公交車/出租車上以及公車站/候車室受選率也在40%以上,兩者累加超過家里,成為手機(jī)游戲重要場所.從目前用戶的使用地點(diǎn)情況來看,手機(jī)游戲主要用于打發(fā)零碎時(shí)間,這也是手機(jī)游戲單次持續(xù)時(shí)間較短的原因.網(wǎng)站成為用戶了解手機(jī)游戲的主要途徑,占89.8%,受選率接近9成,網(wǎng)站在推廣手機(jī)游戲方面功不可沒,同時(shí)也是專業(yè)手機(jī)游戲網(wǎng)站的機(jī)會.傳統(tǒng)方式如朋友推薦,手機(jī)自帶,雜志,報(bào)刊的推廣收效甚微.2.1.用戶玩手機(jī)游戲的時(shí)間

      用戶玩手機(jī)游戲的時(shí)間以晚上和中午兩個(gè)時(shí)間段居多,那兩段時(shí)間用戶相對閑暇,手機(jī)游戲成為用戶休閑的項(xiàng)目.2.2.用戶玩手機(jī)游戲的地點(diǎn)

      用戶玩手機(jī)的首選地為家里,受選率為70.1%;值得注意的是,公交車/出租車上以及公車站/候車室受選率也在40%以上,兩者累加超過家里,成為手機(jī)游戲重要場

      所.從目前用戶的使用地點(diǎn)情況來看,手機(jī)游戲主要用于消磨時(shí)間.2.3.用戶了解手機(jī)游戲的主要途徑

      網(wǎng)站成為用戶了解手機(jī)游戲的主要途徑,占89.8%,受選率接近9成,網(wǎng)站在推廣手機(jī)游戲方面功不可沒,同時(shí)也是專業(yè)手機(jī)游戲網(wǎng)站的機(jī)會.傳統(tǒng)方式如朋友推薦,手機(jī)自帶,雜志,報(bào)刊的推廣效果較小.3.用戶對手機(jī)游戲的喜好情況

      本次調(diào)研顯示,喜歡單機(jī)游戲的受訪者占81.5%,喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的占18.5%.網(wǎng)絡(luò)游戲因其較低的普及率和并不突出的娛樂性,依然有較多用戶偏向單機(jī)游戲模式.從用戶對現(xiàn)有手機(jī)游戲的滿意率來看,滿意率僅為50%,用戶對手機(jī)游戲滿意度偏低.從用戶喜歡的手機(jī)游戲類型來看,各種類型的手機(jī)游戲受選率差距不大,關(guān)鍵是出精品.從各分類來看,角色扮演類游戲受選率為58.2%,相對較高;益智類游戲受選率為47.9%,接近一半用戶對益智類游戲感興趣,益智類游戲較適合作為用戶手機(jī)上的第二,第三款游戲.從用戶最喜愛的手機(jī)網(wǎng)游來看,游戲“三界傳說”受選率為46.6%,排名領(lǐng)先;“戰(zhàn)國”,“神役”,“移動玩家”受選率在20%以上,處于第二陣營,用戶差別不大.總體而言,用戶最喜愛的手機(jī)網(wǎng)游相對分散,考慮到用戶對單個(gè)手機(jī)游戲的熱情度持續(xù)時(shí)間相對較短,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲同樣需要有精品推出

      從用戶最喜歡的手機(jī)網(wǎng)游題材來看,各種手機(jī)網(wǎng)游題材受選率分布較為均勻,各種手機(jī)網(wǎng)游題材均有其相對固定的客戶群,各種題材均有一定機(jī)會;其中,休閑類,武俠類,魔幻類手機(jī)題材受選率較高,受選率在40%-50%之間,此三類游戲題材的用戶面相對較廣.從用戶對單個(gè)手機(jī)游戲的關(guān)注點(diǎn)來看,“游戲可玩性”最受用戶重視,受選率為72.4%;用戶對手機(jī)游戲的畫面和音效關(guān)注也較多,達(dá)65.1%;同時(shí),超過一半的用戶關(guān)注手機(jī)游戲的游戲類型.從現(xiàn)有手機(jī)游戲急需改善的方面來看,用戶反映的情況較多,平均每個(gè)受訪者提出

      4.4個(gè)問題;其中,游戲畫面,游戲趣味性,操作,故事情節(jié)四個(gè)方面的受選率均超過50%,有一半對現(xiàn)有手機(jī)不滿意的用戶認(rèn)為這四個(gè)方面急需改善.近8成用戶要求游戲類網(wǎng)站可以下載游戲;同時(shí),產(chǎn)品資訊,評測和游戲攻略的受選率也在50%左右.用戶對游戲類網(wǎng)站的改進(jìn)要求基本上與其需求相對應(yīng),2/3受訪者要求在下載的游戲數(shù)量上可以改善,要求游戲網(wǎng)站加快游戲資訊發(fā)布速度和增加深度游戲評測的用戶也在50%以上;值得注意的是,受訪者更希望手機(jī)游戲類網(wǎng)站可以整合手機(jī)玩家,43.5%受訪者要求增強(qiáng)與其它玩家的交流,34.4%的受訪者要求建立玩家游戲聯(lián)盟,因此,手機(jī)游戲類網(wǎng)站應(yīng)注重建立一個(gè)良好的手機(jī)游戲社區(qū)論壇.3.1.用戶喜歡的手機(jī)游戲模式

      從用戶喜歡的手機(jī)游戲模式來看,喜歡單機(jī)游戲的占81.5%,喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的占18.5%.網(wǎng)絡(luò)游戲因其較低的普及率和較高的資費(fèi),依然有較多用戶偏向單機(jī)游戲模式;在手機(jī)網(wǎng)絡(luò)及娛樂性沒有重大改善的情況下,單機(jī)游戲還存在較大機(jī)會.3.2.用戶對現(xiàn)有手機(jī)游戲的滿意度

      從用戶對現(xiàn)有手機(jī)游戲的滿意度來看,用戶滿意率不到50%,滿意度較低;這也是用戶對手機(jī)游戲保持熱情時(shí)間短的原因.3.3.用戶喜歡的手機(jī)游戲類型

      從用戶喜歡的手機(jī)游戲類型來看,各種類型的手機(jī)游戲受選率差距不大,關(guān)鍵是出

      精品.從各分類來看,角色扮演類游戲受選率為58.2%,相對較高;益智類游戲受選率為47.9%,接近一半用戶對益智類游戲感興趣,益智類游戲較適合作為用戶手機(jī)上的第二,第三款游戲.3.4.用戶最喜愛的手機(jī)網(wǎng)游

      從用戶最喜愛的手機(jī)網(wǎng)游來看,“三界傳說”受選率為46.6%,排名領(lǐng)先;“戰(zhàn)國”,“神役”,“移動玩家”受選率在20%以上,處于第二陣營,用戶差別不大.總體而言,用戶最喜愛的手機(jī)網(wǎng)游相對分散,考慮到用戶對單個(gè)手機(jī)游戲的熱情度持續(xù)時(shí)間相對較短,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲同樣需要有精品推出.3.5.用戶最喜歡的手機(jī)網(wǎng)游題材

      從用戶最喜歡的手機(jī)網(wǎng)游題材來看,各種手機(jī)網(wǎng)游題材受選率分布較為均勻,各種手機(jī)網(wǎng)游題材均有其相對固定的客戶群,各種題材均有一定機(jī)會;其中,休閑類,武俠類,魔幻類手機(jī)題材受選率較高,受選率在40%-50%之間,此三類游戲題材的用戶面相對較廣,網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲開發(fā)應(yīng)側(cè)重這些題材.3.6.用戶對手機(jī)游戲的關(guān)注點(diǎn)

      從用戶對單個(gè)手機(jī)游戲的關(guān)注點(diǎn)來看,游戲可玩性成為用戶最重要的關(guān)注點(diǎn),受選率為72.4%;用戶對手機(jī)游戲的畫面和音效關(guān)注也較多,達(dá)65.1%;同時(shí),超過一半的用戶關(guān)注手機(jī)游戲的游戲類型.3.7.現(xiàn)有手機(jī)游戲急需改善方面

      從現(xiàn)有手機(jī)游戲急需改善的方面來看,用戶反映的情況較多,平均每個(gè)受訪者提出

      4.4個(gè)問題;其中,游戲畫面,游戲趣味性,操作,故事情節(jié)四個(gè)方面的受選率均超過50%,有一半對現(xiàn)有手機(jī)不滿意的用戶認(rèn)為這四個(gè)方面急需改善.3.8.用戶對游戲類網(wǎng)站的信息或服務(wù)需求

      近8成用戶要求游戲類網(wǎng)站可以下載游戲;同時(shí),產(chǎn)品資訊,評測和游戲攻略的受選率也在50%左右.從游戲類網(wǎng)站的信息或服務(wù)需求方面,游戲類網(wǎng)站應(yīng)在提供游戲下載方面做足功夫.3.9.用戶對游戲類網(wǎng)站的改進(jìn)要求

      用戶對游戲類網(wǎng)站的改進(jìn)要求基本上與其需求相對應(yīng),2/3受訪者要求在下載的游戲數(shù)量上可以改善,要求游戲網(wǎng)站加快游戲資訊發(fā)布速度和增加深度游戲評測的用戶也在50%以上;值得注意的是,受訪者更希望手機(jī)游戲類網(wǎng)站可以整合手機(jī)玩家,43.5%受訪者要求增強(qiáng)與其它玩家的交流,34.4%的受訪者要求建立玩家游戲聯(lián)盟,因此,手機(jī)游戲類網(wǎng)站應(yīng)注重建立一個(gè)良好的手機(jī)游戲社區(qū)論壇.4.用戶對手機(jī)游戲的付費(fèi)意愿

      大多數(shù)用戶可接受的單次下載手機(jī)游戲費(fèi)用為1-5元,占全部受訪者的67.9%;可接受5-10元的占28.5%;可接受超過10元的僅占3.6%.超過2/3用戶對單次下載手機(jī)游戲付費(fèi)意愿不高.從用戶目前每月手機(jī)游戲花費(fèi)情況來看,目前手機(jī)用戶每月花費(fèi)在10元以下(包括沒有花費(fèi))的占60.7%,占大多數(shù);每月花費(fèi)超過10元用戶占了近4成;從問卷情況來看,用戶每月手機(jī)游戲花費(fèi)相當(dāng)樂觀.用戶可接受的手機(jī)網(wǎng)游包月費(fèi)用在5-10元的占66.7%;11-15元的占18.5%;15-20元的占12.8%.超過2/3用戶對手機(jī)網(wǎng)游包月費(fèi)用付費(fèi)意愿不高,目標(biāo)包月用戶主要還是集中在付費(fèi)意愿較高的30%用戶身上.從用戶愿意嘗試的手機(jī)游戲付費(fèi)方式來看,移動短信的接受度最高,其次為游戲點(diǎn)卡,銀行卡網(wǎng)上充值,聲訊電話的接受度最低.4.1.用戶可接受的單次下載手機(jī)游戲費(fèi)用

      大多數(shù)用戶可接受的單次下載手機(jī)游戲費(fèi)用為1-5元,占全部受訪者的67.9%;可接受5-10元的占28.5%;可接受超過10元的僅占3.6%.超過2/3用戶對單次下載手機(jī)游戲付費(fèi)意愿不高.4.2.用戶每月手機(jī)游戲花費(fèi)情況

      從用戶目前每月手機(jī)游戲花費(fèi)情況來看,目前手機(jī)用戶每月花費(fèi)在10元以下(包括沒有花費(fèi))的占60.7%,占大多數(shù);每月花費(fèi)超過10元用戶占了近4成;從問卷情況來看,用戶每月手機(jī)游戲花費(fèi)相對樂觀.4.3.用戶能接受的手機(jī)網(wǎng)游包月費(fèi)用

      超過2/3用戶對手機(jī)網(wǎng)游包月費(fèi)用付費(fèi)意愿不高,目標(biāo)包月用戶主要還是集中在付費(fèi)意愿相對較高的30%用戶身上.4.4.用戶愿意嘗試的手機(jī)游戲付費(fèi)方式

      從用戶愿意嘗試的手機(jī)游戲付費(fèi)方式來看,移動短信的接受度最高;移動短信可以作為手機(jī)游戲的主流付費(fèi)方式.4.5.用戶對游戲性手機(jī)產(chǎn)品的購買意愿

      從用戶對游戲性手機(jī)產(chǎn)品的購買意愿來看,表示愿意的占73.2%,表示不愿意的占26.8%;在基本不考慮手機(jī)價(jià)格和外形的情況下,用戶對游戲性手機(jī)產(chǎn)品接受度較高.5.手機(jī)游戲用戶的基本情況

      本次調(diào)研,受訪者性別男性占86.0%,女性占14.0%;未婚者為86.1%,已婚者為13.9%.從受訪者年齡分布來看,最主要為19-22歲,占40.0%;其次為23-25歲,占31.5%,再次為26-30歲,占15.8%.從手機(jī)游戲用戶的年齡來看,手機(jī)游戲的主力是在校大學(xué)生和年輕人為主.從手機(jī)游戲用戶的手機(jī)品牌來看,以諾基亞一枝獨(dú)秀,占46.7%,接近一半;索尼愛立信(15.2%),摩托羅拉(11.3%),三星(8.5%)占據(jù)一定用戶市場,用戶使用其他手機(jī)品牌用戶較少.其中,諾基亞N-Gage QD該款手機(jī)型號使用人數(shù)最多.5.1.手機(jī)游戲用戶的性別和婚姻情況

      本次受訪者性別男性為86.0%,女性為14.0%;未婚者為86.1%,已婚者為13.9%.5.2.手機(jī)游戲用戶的年齡分布

      從受訪者年齡分布來看,最主要為19-22歲,占40.0%;其次為23-25歲,占31.5%,再次為26-30歲,占15.8%.從手機(jī)游戲用戶的年齡來看,手機(jī)游戲的主力是年輕人/在校大學(xué)生為主.5.3.手機(jī)游戲用戶的手機(jī)品牌和型號

      從手機(jī)游戲用戶的手機(jī)品牌來看,以諾基亞一枝獨(dú)秀,占46.7%,接近一半;索尼愛立信(15.2%),摩托羅拉(11.3%),三星(8.5%)占據(jù)一定用戶市場,用戶使用其他手機(jī)品牌的較少。

      第六章、對所開發(fā)的游戲的分析

      1,射擊游戲的特點(diǎn):

      (1)操作略復(fù)雜

      設(shè)計(jì)游戲的操作略微有些復(fù)雜,游戲者通常需要兩只手同時(shí)操作,一只手控制飛機(jī)的移動,另一只手則控制開火等操作。

      (2)節(jié)奏較快

      在射擊游戲中,稍不留神,游戲者就可能被敵人摧毀。游戲者需要集中注

      意力,在快節(jié)奏中完成任務(wù)。

      (3)場面驚險(xiǎn)刺激

      射擊游戲中,往往有逼真的爆炸場面,使得整個(gè)游戲畫面顯得驚險(xiǎn)刺激

      (4)畫面卷動

      射擊游戲的畫面通常是不斷卷動的,而且這種卷動往往是系統(tǒng)自動控制的。畫面的卷動使游戲場景不斷向前拖進(jìn),不斷出先新的敵機(jī),舊敵機(jī)也不斷消 失。

      2,射擊游戲的用戶群

      射擊游戲用戶群往往具有以下特點(diǎn):

      (1)他們喜歡挑戰(zhàn),喜歡尋求驚險(xiǎn)與刺激。

      (2)他們可能是飛機(jī)迷或者坦克迷。

      (3)他們可能喜歡戰(zhàn)爭題材的電影。

      結(jié)論:1,用戶玩手機(jī)游戲的時(shí)間以晚上和中午兩個(gè)時(shí)間段居多,那兩段時(shí)間用戶

      相對閑暇,手機(jī)游戲成為用戶休閑的項(xiàng)目。

      2,從用戶喜歡的手機(jī)游戲類型來看,各種類型的手機(jī)游戲受選率差距不大,關(guān)鍵是出精品.從各分類來看,角色扮演類游戲受選率最高。

      3,從用戶對單個(gè)手機(jī)游戲的關(guān)注點(diǎn)來看,“游戲可玩性”最受用戶重視,。4,從用戶目前每月手機(jī)游戲花費(fèi)情況來看,目前手機(jī)用戶每月花費(fèi)在10

      元以下。

      5,從用戶愿意嘗試的手機(jī)游戲付費(fèi)方式來看,移動短信的接受度最高;移動短信可以作為手機(jī)游戲的主流付費(fèi)方式.2009-6-18

      第四篇:2013年11月新款手游推薦

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      世界的盡頭

      一款有趣的休閑對戰(zhàn)游戲。以海賊為題材的類似沙壺球的游戲。玩家需要交替彈出船只,盡可能占領(lǐng)高分區(qū)域而不掉下大海的邊緣。并且可以把對手的船只推出。游戲允許單人和AI對戰(zhàn),也可以邀請你的好友一起玩。

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      本作根據(jù)三國真實(shí)歷史改編,繼承了PC正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的經(jīng)典玩法,融合時(shí)下流行的戰(zhàn)爭競技元素,獨(dú)有全場景畫面360°無死角縱覽戰(zhàn)爭全局,玩家通過扮演主公角色,號令關(guān)羽、趙云、典韋等歷史名將開啟全新的三國征程。

      第五篇:格斗游戲排行榜 2017格斗手游推薦

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      六游網(wǎng):004km.cn 格斗手機(jī)游戲 第六名:《蒼翼之刃》格斗手游<點(diǎn)我下載

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      六游網(wǎng):004km.cn 格斗手機(jī)游戲 第十名:《死神斬之靈》格斗手游<點(diǎn)我下載

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      文章來源:六游網(wǎng)http://004km.cn

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