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      澤諾尼亞5各職業(yè)通關(guān)心得

      時(shí)間:2019-05-14 13:59:29下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《澤諾尼亞5各職業(yè)通關(guān)心得》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《澤諾尼亞5各職業(yè)通關(guān)心得》。

      第一篇:澤諾尼亞5各職業(yè)通關(guān)心得

      全版本屬性方面:

      NORMAL難度最重要屬性:暴擊

      解釋:常規(guī)模式下輸出是最重要的,但是暴擊不僅僅是增加攻擊威力,很多特殊效果(如“SP吸收”、“HP吸收”)都必須在暴擊的情況下,才會(huì)有概率觸發(fā)(也就是說(shuō),出暴擊你有一定概率發(fā)動(dòng)特效,如果不出暴擊,一輩子也發(fā)動(dòng)不了),而一些暴擊攻擊,比如技能暴擊、最終攻擊的暴擊,可以輕易擊飛BOSS。NORMAL難度下生命值的壓力很?。?000血上限的稱號(hào)、一件好披風(fēng)、幾顆生命寶石,足夠了),更快的結(jié)束戰(zhàn)斗才是更好的辦法。

      HELL難度最重要屬性:生命值

      解釋:與NORMAL難度不同,HELL模式下小怪的攻擊力跟BOSS一個(gè)水平,HELL模式下的最終BOSS家門口的小怪,不出暴擊打2600防御的職業(yè),傷害都能破萬(wàn)。所以此時(shí),7000血對(duì)于NORMAL難度下,能剛好抗住最終BOSS的一套攻擊,但是在HELL難度下,連BOSS一套攻擊中的一下都頂不住,所以生命值的多少特別重要。那暴擊呢?這么說(shuō)吧,100級(jí)以上的裝備,如果你爆出個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的黃戒指,基礎(chǔ)暴擊都能增加有30點(diǎn)以上,特別極品的紫戒指,暴擊能增加40、50點(diǎn),暴擊率在HELL模式下到150并不難,個(gè)個(gè)暴擊率都99%以上,暴擊就不重要了。

      全難度最重要屬性:閃避

      解釋:

      在NORMAL模式下:

      對(duì)于巫師:巫師的魔法盾技能并不是受到傷害便立刻發(fā)動(dòng),而是當(dāng)閃避失敗并受到傷害時(shí)才發(fā)動(dòng),所以“開(kāi)啟魔法盾后,閃避的高低比魔法值的多少更重要”。

      對(duì)于狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士的分身技能是制造出多個(gè)個(gè)只會(huì)平砍的分身,而且是可以被打死的,只會(huì)沖,不會(huì)躲攻擊,所以“閃避率直接決定了分身的生存時(shí)間” 對(duì)于圣騎士:血多防高閃避還高,這樣的角色恐怕不需要解釋了吧

      對(duì)于機(jī)械師:機(jī)械本來(lái)就是靠閃避吃飯的,自身無(wú)敵技少得可憐,而且機(jī)械的敏捷值相比其他角色都要高很多,尤其是增加全屬性BUFF和敏捷屬性BUFF時(shí),增幅尤其明顯。

      在HELL模式下:

      這個(gè)模式下的傷害數(shù)值你扛不起啊,有時(shí)候150閃避比3萬(wàn)血還要重要,尤其是HELL模式的后期,9000血跟1血是一個(gè)概念,這種情況下,閃避還不重要嗎?

      二、NORMAL模式全職業(yè)評(píng)價(jià)(1.13版): 狂戰(zhàn)士評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:低

      解釋:狂戰(zhàn)士的BOSS戰(zhàn)并不難。在整個(gè)游戲過(guò)程中,狂戰(zhàn)士都可在BOSS戰(zhàn)中擁有非常合適的技能攻擊,他并不會(huì)出現(xiàn)主力技能的斷層,只要學(xué)會(huì)“使用無(wú)敵技進(jìn)行輸出和逃跑”,就能在BOSS戰(zhàn)中非常輕松的取得勝利。但是由于狂戰(zhàn)士的主力輸出技能冷卻時(shí)間長(zhǎng),經(jīng)常需要打一套然后等很長(zhǎng)時(shí)間,從效率上來(lái)說(shuō)不高。但是也正是這種簡(jiǎn)單粗暴的方式,反而使得玩家在進(jìn)行BOSS站的時(shí)候難度降低。

      刷野怪難度:中等

      解釋:狂戰(zhàn)士初期基本靠平砍,高攻擊加上大劍的長(zhǎng)度,平砍完全足夠,而且前期的小怪很容易打飛,所以很安全??駪?zhàn)后期完全靠技能,高等級(jí)怪物各種霸體,狂戰(zhàn)的坑爹攻速導(dǎo)致各種“被破招”,但是相對(duì)的,后期裝備上去了攻擊力有保障了,先拉怪,甩兩個(gè)技能清屏是很容易的事情,當(dāng)然狂戰(zhàn)士技能冷卻時(shí)間長(zhǎng),清怪效率很不穩(wěn)定,這一點(diǎn)跟BOSS戰(zhàn)的時(shí)候差不多。

      技能依賴程度:高

      解釋:實(shí)際上狂戰(zhàn)是因?yàn)樗胀ü粜阅芟鄬?duì)差,所以才更依賴技能。狂戰(zhàn)士的技能還是值得信賴的,在很多場(chǎng)合,“有技能的狂戰(zhàn)士”跟“沒(méi)有技能的狂戰(zhàn)士”差別非常大,如果你的主力技能都處于冷卻中,那你的戰(zhàn)斗能力將降低很多,狂戰(zhàn)士的BUFF性質(zhì)的技能并并不強(qiáng)力,沒(méi)有其他主動(dòng)技能,光靠BUFF技能還是不夠的。

      走位操作難度:低

      解釋:狂戰(zhàn)士不太需要走位,這并不是因?yàn)樗勾?!是因?yàn)槌朔偶寄艿臅r(shí)候要接近,其他時(shí)候都是越遠(yuǎn)越好。對(duì)于一般的玩家,大家都知道“沒(méi)血吃血、沒(méi)藍(lán)喝藍(lán),臨死快跑”,而且狂戰(zhàn)士的無(wú)敵技能可以無(wú)縫銜接,這使得狂戰(zhàn)士在輸出的時(shí)候非常安全。有技能就打,沒(méi)技能就跑,很簡(jiǎn)單。

      技能使用難度:中等

      解釋:狂戰(zhàn)的技能雖然屬于蠻力型,放技能不需要額外的站位,但是技能的銜接是需要一定的要求的,其中“黑洞”、“分身”在使用的時(shí)候都需要一定的經(jīng)驗(yàn)。黑洞可以把敵人牢牢定住,原本能打飛敵人的攻擊也能安穩(wěn)輸出;分身可以分散敵人的注意力,讓你后續(xù)的技能命中率更高等等。這都是需要一定操作的。

      圣騎士評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:低

      解釋:圣騎打BOSS與狂戰(zhàn)士旗鼓相當(dāng),論“平均輸出”圣騎士絕不遜色任何職業(yè),但是圣騎士的技能雖然有相當(dāng)?shù)臒o(wú)敵時(shí)間,但是無(wú)敵時(shí)間不夠長(zhǎng),而且圣騎士的技能都需要在特定的站位使用才能發(fā)揮100%的威力,所以在走位及站位上圣騎士的要求要更高。不過(guò),圣騎士完全不需要等CD,他最暴力的技能威力相當(dāng)于狂戰(zhàn)士的45級(jí)大招,但是CD只有10秒(3500攻擊的圣騎士一個(gè)技能就能爆掉88級(jí)BOSS約10%的生命值),再加上自身基礎(chǔ)生命和防御都比較高,操作熟了BOSS戰(zhàn)很容易。

      刷野怪難度:中等

      解釋:圣騎士攻擊速度很快,這使得圣騎士的攻擊無(wú)論什么時(shí)候都能用。但由于攻擊力太渣了,所以到頭來(lái)還是靠技能吃飯,別看圣騎士的爆血技特別強(qiáng)悍,但是打小怪不好使,一打就飛,傷害全砸地上了,所以圣騎士無(wú)論何時(shí)刷怪都需要平砍,后期怪物全霸體了,才能夠一招清屏。

      技能依賴程度:高

      解釋:圣騎士并不是依賴技能,而是他攻擊力太低了,比如70級(jí)去打86級(jí)的小怪,平砍是一個(gè)3位數(shù),放技能是一串5位數(shù),這使得圣騎不得不用技能,不過(guò)如果是同級(jí)的話,圣騎士并不依賴技能。

      走位操作難度:中等

      解釋:圣騎的走位要求相對(duì)狂戰(zhàn)要高一點(diǎn),圣騎的技能無(wú)敵時(shí)間都比較怪,如果像狂戰(zhàn)那樣面對(duì)面甩技能,很多時(shí)候會(huì)面臨躲不開(kāi)對(duì)手的攻擊的局面,必須被打一下(并不是被打全)。但是這也是唯一要求相對(duì)高的一點(diǎn)了。

      技能使用難度:低

      解釋:圣騎的技能使用難度是相對(duì)高的,幾個(gè)爆血技各有各的用法:砸錘子需要跟敵人相隔較長(zhǎng)距離才能出現(xiàn)兩次攻擊判定,吸血球需要貼身才能把所有攻擊打在一個(gè)目標(biāo)身上,砸地波需要跟敵人相隔較短距離才能讓敵人被復(fù)數(shù)地波命中。而且圣騎的技能并不一定需要貼身,很多技能甚至能在遠(yuǎn)距離用,非常靈活,尤其是想發(fā)揮最大威力需要一定的操作。

      巫師評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:低

      解釋:巫師打BOSS太輕松了,最多的無(wú)敵技,最強(qiáng)的BUFF疊加效果,閃避點(diǎn)80以上,然后再弄個(gè)SP吸收的裝備或稱號(hào),這時(shí)候的魔法盾就跟30秒全無(wú)敵一樣。完全不用在意生命值問(wèn)題。巫師也屬于“有技能就是爺系列”,完全可以按照狂戰(zhàn)的BOSS戰(zhàn)打法來(lái),但比狂戰(zhàn)要兇狠太多了。

      刷野怪難度:低

      解釋:巫師刷野怪也是比較靠技能的,不過(guò)自身是遠(yuǎn)程,所以放風(fēng)箏打怪物也有力度,但是沒(méi)有技能刷怪效率明顯減慢,快死了開(kāi)魔法盾,即使血少也沒(méi)有關(guān)系,這點(diǎn)上來(lái)說(shuō)還是比較輕松的。

      技能依賴程度:高

      解釋:巫師無(wú)論技能還是普通攻擊都上得了臺(tái)面,所以并不依賴技能。

      走位操作難度:中等

      解釋:開(kāi)了魔法盾,還需要走位?不過(guò)當(dāng)然魔法盾并不能從頭開(kāi)到尾,所以從出技能的角度看,巫師非常要求走位,但是這其實(shí)是相對(duì)于PVP了,PVE的時(shí)候巫師那么多技能,貼身用照樣能打BOSS,所以走位操作也不是太難的。

      技能使用難度:低

      解釋:巫師有的技能需要非常高的站位,比如火墻、流星雨,這兩個(gè)技能都是“站位好一招秒,站位差浪費(fèi)藍(lán)”,但是巫師跟圣騎不一樣,圣騎就那么幾個(gè)高輸出技能,但是巫師一抓一大把,即使沒(méi)有好站位,也能有不錯(cuò)的輸出,所以從這點(diǎn)來(lái)看,不能說(shuō)巫師的技能難用。

      機(jī)械師評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:中等

      解釋:機(jī)械可以說(shuō)是無(wú)敵技最少的職業(yè)了,比較坑的是4個(gè)無(wú)敵技中,隱身占一個(gè)、召喚機(jī)槍占一個(gè),能夠直接攻擊的無(wú)敵技只有2個(gè),而且這兩個(gè)無(wú)敵技輸出很差,主力技全都沒(méi)有無(wú)敵,放招的時(shí)候純?nèi)獍凶?,而且機(jī)械的普通攻擊很猛,只要開(kāi)BUFF普通攻擊30秒,任何BOSS連反擊的力氣都沒(méi)有,但是這種機(jī)會(huì)太難找到了,所以這使得機(jī)械師在后期戰(zhàn)斗相當(dāng)吃力。

      刷野怪難度:高

      解釋:機(jī)械師刷野怪非常容易,最終普通攻擊能打出技能傷害,再加上自身高暴擊、遠(yuǎn)程、多段攻擊等等,刷野怪很強(qiáng)力,這也使得機(jī)械師的技能攻擊威力遜色很多。

      技能依賴程度:中等

      解釋:機(jī)械并不是不依賴技能,而是他的技能實(shí)在不可靠,也就是為了清屏的時(shí)候,放幾個(gè)技能,統(tǒng)計(jì)的情況下,一套普通攻擊直接帶走一個(gè)怪。

      走位操作難度:高

      解釋:機(jī)械放技能真的是躲著遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,或者真的十分安全的時(shí)候才敢放技能,否則跟BOSS打就是“在你死的時(shí)候你想擺什么造型?”從這點(diǎn)上來(lái)講機(jī)械的走位大多都是找最安全的地方放技能。

      技能使用難度:中等

      解釋:其實(shí)機(jī)械的技能使用蠻簡(jiǎn)單的,套BUFF,兩個(gè)主力技能一甩,然后沖上BOSS身后普攻,但是由于無(wú)敵技太少,否則他的技能使用跟狂戰(zhàn)差不多難度。

      HELL模式全職業(yè)評(píng)價(jià):

      說(shuō)明:

      1.全職業(yè)完全依賴技能 2.全職業(yè)均需求高走位

      3.由于HELL模式的大BOSS只有一個(gè),所以僅以此BOSS為參考。

      狂戰(zhàn)士評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:中

      解釋:狂戰(zhàn)士打BOSS戰(zhàn)絕對(duì)可以用郁悶來(lái)形容,狂戰(zhàn)士的一套爆血輸出的CD非常長(zhǎng),所以兩輪爆發(fā)的間隔特別長(zhǎng),而本BOSS全程回血,你等CD的這段時(shí)間,BOSS基本上回滿血了,這就成了完全的拉鋸戰(zhàn),戰(zhàn)斗的時(shí)間會(huì)特別長(zhǎng),所以狂戰(zhàn)士的攻擊力高低起著決定性作用,如果不加BUFF攻擊力能有8000的話,戰(zhàn)斗會(huì)輕松一些。不過(guò)由于狂戰(zhàn)士的防御力、基礎(chǔ)生命值都相當(dāng)出色,這使得狂戰(zhàn)士在BOSS戰(zhàn)中并不會(huì)太吃力、主要是太單調(diào)。

      刷野怪難度:中

      解釋:狂戰(zhàn)士打怪不算好也不算差,主要原因是刷怪不效率,光靠無(wú)敵技輸出完全不夠,必須再學(xué)習(xí)一個(gè)群體輸出技能,所以這就使得狂戰(zhàn)士在打怪的時(shí)候,無(wú)敵技甩完后相當(dāng)尷尬,得努力走位放非無(wú)敵技,攻擊力BUFF的作用在打怪時(shí)作用巨大,開(kāi)了后一個(gè)大招清屏,但是CD時(shí),攻擊力驟降,只能靠分身再配合技能慢慢磨。

      圣騎士評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:中

      解釋:除了巫師外,BOSS輕松的就是圣騎士了,基礎(chǔ)防御和生命值的優(yōu)勢(shì),再加上自身基本不需要加什么BUFF,主力輸出技能短暫的CD,BOSS自動(dòng)回血并沒(méi)有給圣騎士帶來(lái)太大壓力。但是BOSS的體型不是很大,這一點(diǎn)限制了圣騎士暴血技的發(fā)揮,從這一點(diǎn)上面來(lái)講稍微郁悶一些。

      刷野怪難度:低

      解釋:圣騎士在HELL模式真是雄起?。≈髁Ρ┭汲痰腃D,這種優(yōu)勢(shì)立竿見(jiàn)影!再加上自身基礎(chǔ)生命值和防御的優(yōu)勢(shì)以及技能,可以在不怎么更新裝備的情況下去打100級(jí)怪物,論效率是絕對(duì)不遜色巫師的。

      巫師評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:低

      解釋:魔法盾在手,天下我有??!全職業(yè)最多的無(wú)敵技,最強(qiáng)的增幅BUFF,這種優(yōu)勢(shì)太明顯了,雖然110級(jí)BOSS體型比較小,但很喜歡站樁,巫師的很多技能都能發(fā)揮極大的作用。這個(gè)時(shí)候巫師強(qiáng)烈建議搞一個(gè)“SP吸收”,而且生命最大值也是個(gè)巨大的難題,但是這些都不是主要問(wèn)題,”任何難度的任何BOSS最容易“這個(gè)頭銜是巫師沒(méi)跑了

      刷野怪難度:中

      解釋:如果不是因?yàn)槲讕熒挡缓锰岣?,他刷怪的?shí)力絕對(duì)是第一,雖然技能CD不短,但是高輸出的技能一抓一大把,很少出現(xiàn)冷場(chǎng),再加上魔法盾、傳送等保命技能,巫師可以說(shuō)是不需要更新裝備就能打100級(jí)的怪物,但是為什么巫師的評(píng)價(jià)不如圣騎士呢,因?yàn)樗⒐中实膯?wèn)題,死回家的次數(shù)太多了(越10~20級(jí)打怪的情況下)

      機(jī)械師評(píng)價(jià):

      BOSS戰(zhàn)難度:高

      解釋:機(jī)械師這一說(shuō)全是淚??!最少的無(wú)敵技,而且無(wú)敵技輸出效果奇差,主力輸出全都是非無(wú)敵技,釋放場(chǎng)合受到巨大限制,再加上自身低生命低防御,110級(jí)BOSS打3000防御的圣騎士,不出暴擊一下普攻就11000,再加上BOSS全程回血,機(jī)械師比狂戰(zhàn)士還吃力。

      刷野怪難度:高

      解釋:機(jī)械師完美發(fā)揚(yáng)了狂戰(zhàn)士刷怪的所有蛋疼的特點(diǎn),并且在生存方面繼續(xù)刷下限。打打90級(jí)的怪物還行,跟100級(jí)的怪物完全沒(méi)得打,巫師回家是因?yàn)槟Хǘ蹸D,機(jī)械連像樣的保命技都沒(méi)有,這真是不太好評(píng)價(jià),但是!刷怪難不代表沒(méi)有辦法刷怪,安全刷怪的方法還是有的,只不過(guò)非??菰锒?。

      第二篇:諾獎(jiǎng)心得

      諾貝爾獎(jiǎng)史話心得

      參加諾貝爾獎(jiǎng)史話之前,是猶豫不決的,一直在想這樣的了解一個(gè)歷史的課程有沒(méi)有用,會(huì)不會(huì)有實(shí)質(zhì)性的收獲呢?因而,培訓(xùn)是抱著懷疑的態(tài)度開(kāi)始的,慢慢開(kāi)始接受,開(kāi)始喜歡,受益匪淺。而隨著諾貝爾史話課程即將結(jié)束,我覺(jué)得當(dāng)初的選擇沒(méi)有讓我后悔,我學(xué)到了很多知識(shí),無(wú)論是學(xué)術(shù)上的還是精神上的。

      在一開(kāi)始,老師講述了許多關(guān)于諾貝爾的生平,其中令我印象深刻的就是諾貝爾發(fā)明了炸藥之后便把它投入了生產(chǎn),十分佩服他的商業(yè)頭腦,不得不說(shuō)他不但是作為一名出色的科學(xué)家發(fā)明家,還是一位出類拔萃的商業(yè)家。與此同時(shí),他并沒(méi)有滿足于現(xiàn)狀,在不斷地研究探索中,他解決了很多關(guān)于不同類型炸藥的缺點(diǎn),然后進(jìn)行改進(jìn),最后越做越好,自然這給他帶來(lái)的收入也特別多。相比較于他的事業(yè),他的情感之路就顯得特別坎坷,幾次他付出真心卻換不來(lái)終生相伴。當(dāng)他家產(chǎn)萬(wàn)貫時(shí)才有了夫人索菲,索菲卻紅杏出墻。索菲與諾貝爾離婚之后與一個(gè)數(shù)學(xué)家私奔有了孩子,還以諾貝爾寫(xiě)給她的信作為要挾。這也是諾貝爾獎(jiǎng)沒(méi)有設(shè)立數(shù)學(xué)獎(jiǎng)的原因??傊Z貝爾的情感磕磕絆絆,最終也是無(wú)人送終,令人惋惜。

      諾貝爾獎(jiǎng)是阿爾弗雷德·貝恩哈德·諾貝爾的部分遺產(chǎn)作為基金創(chuàng)立的。諾貝爾獎(jiǎng)分設(shè)物理、化學(xué)、生理或醫(yī)學(xué)、文學(xué)、和平五個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),以基金每年的利息或投資收益授予前一年世界上在這些領(lǐng)域?qū)θ祟愖鞒鲋卮筘暙I(xiàn)的人。諾貝爾獎(jiǎng)包括金質(zhì)獎(jiǎng)?wù)?、證書(shū)和獎(jiǎng)金。后由瑞典國(guó)家銀行捐贈(zèng)資金增設(shè)了“瑞典國(guó)家銀行紀(jì)念諾貝爾經(jīng)濟(jì)科學(xué)獎(jiǎng)”,習(xí)慣上稱這個(gè)額外的獎(jiǎng)項(xiàng)為諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)??茖W(xué)家們的研究未必是為了這一份厚重的獎(jiǎng)金,但這也無(wú)疑是許多科學(xué)家的“救命資金”。也有出現(xiàn)過(guò)這樣子的情況,在科學(xué)家獲得諾貝爾獎(jiǎng)項(xiàng)之后便說(shuō)他需要這一筆資金來(lái)提供自己正常的生活,還欠款。但是我知道,我需要學(xué)習(xí)的不是這個(gè),而是科學(xué)家們致力于科學(xué)研究的精神,這位科學(xué)家必定也是在生活艱難的時(shí)候堅(jiān)持研究,這份精神值得我們敬佩。

      課上交流的時(shí)候老師提到了搞笑諾貝爾獎(jiǎng),后來(lái)又帶領(lǐng)我們了解,搞笑諾貝爾獎(jiǎng)是對(duì)諾貝爾獎(jiǎng)的有趣模仿。其名稱來(lái)自不名譽(yù)的和諾貝爾獎(jiǎng)的結(jié)合。主辦方為科學(xué)幽默雜志,評(píng)委中有些是真正的諾貝爾獎(jiǎng)得主。其目的是選出那些“乍看之下令人發(fā)笑,之后發(fā)人深省”的研究。頒獎(jiǎng)儀式每年十月,在諾貝爾獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)前一至兩周舉行,地點(diǎn)為哈佛大學(xué)的桑德斯劇場(chǎng)。當(dāng)我看到搞笑諾貝爾獎(jiǎng)獲得者的研究,起初會(huì)覺(jué)得真的很搞笑,但仔細(xì)想想這種研究也是很有深意的。許多研究成果最初的狀態(tài)不也是奇思妙想么?搞笑諾貝爾獎(jiǎng)的設(shè)立在我看來(lái)是一種促進(jìn)我們步入科學(xué)研究的途徑,能夠讓我們更加有興趣。

      北京時(shí)間2012年10月11日,瑞典文學(xué)院宣布中國(guó)作家莫言獲得2012年諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)理由是:通過(guò)幻覺(jué)現(xiàn)實(shí)主義將民間故事、歷史與當(dāng)代社會(huì)融合在一起。莫言成為第一個(gè)獲得諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)的中國(guó)籍作家。在此之前我們并沒(méi)有那么多人了解莫言,但這也是令我們十分驕傲的一件大事!對(duì)于諾貝爾獎(jiǎng),中國(guó)確實(shí)是有點(diǎn)遺憾的。但也需要知道,諾貝爾獎(jiǎng)項(xiàng)未必就代表最高水平,就比如莫言的作品,也有可能只是諾貝爾評(píng)委員的品位。所以我們只要抱有一顆平常心看待諾貝爾獎(jiǎng)就好,不能抱有功利心。

      時(shí)間不長(zhǎng),諾貝爾史話課卻讓我從各個(gè)角度了解了“諾貝爾”,感謝老師的傾囊相授,讓我的知識(shí)面得以拓寬!

      物理系地理科學(xué) 2014030641035王潭

      第三篇:佩澤提諾教案設(shè)計(jì)

      《佩澤提諾》教案設(shè)計(jì)

      第一課時(shí)

      教學(xué)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)學(xué)生聽(tīng)故事的技巧和觀察畫(huà)面的能力。

      2、借助繪本閱讀,在觀察、想象中,讓學(xué)生享受閱讀的情趣。

      3、讓孩子們正確認(rèn)識(shí)自己,相信我就是我自己。教學(xué)重難點(diǎn):

      重點(diǎn):理解小p與故事中五人的對(duì)話; 難點(diǎn):學(xué)會(huì)正確認(rèn)識(shí)自己。教學(xué)準(zhǔn)備: 課件、繪本圖書(shū)。教學(xué)過(guò)程:

      一、激趣導(dǎo)入

      1、親愛(ài)的孩子們,森林是由許多的樹(shù)木生長(zhǎng)而成的;碗掉到地上會(huì)碎成一塊一塊的。那么,我們自己又是怎樣的呢?今天,老師給大家?guī)?lái)一個(gè)好聽(tīng)的故事,它來(lái)自一本圖畫(huà)書(shū),想不想聽(tīng)?好,讓我們一起走進(jìn)這精彩的世界吧!(板書(shū)佩澤提諾)

      二、指導(dǎo)讀封面。(課件出示書(shū)的封面)

      1、故事的名字叫《佩澤提諾》,瞧,這是我們進(jìn)入故事的第一道大門——封面:你看到了什么? 讓學(xué)生自由說(shuō)說(shuō)。學(xué)生齊讀題目—佩澤提諾。

      2、看了這個(gè)漂亮的封面,你最想知道什么?

      論,派代表發(fā)言)

      (6)下面讓我們一起去砰砰島看看小P是怎么做的好嗎?(師接著往下講)

      (7)講完故事后,追問(wèn)學(xué)生:小P去砰砰島找到了答案嗎?那他找到的答案是什么呢?

      (8)孩子們,小P通過(guò)自己去砰砰島的實(shí)踐,他找到了答案:“我就是我自己,不是別人的一小塊。”

      四、拓展延伸

      1.小朋友們,故事講到這里就結(jié)束了,好聽(tīng)嗎?你知道故事中的主人公是誰(shuí)? 2.你喜歡故事中的小P嗎?他最后是怎么認(rèn)識(shí)自己的呢?

      五、小結(jié)

      是的,我就是我自己,我們都是由一小塊一小塊組成的,不是別人身上的一小塊。

      板書(shū)設(shè)計(jì)

      佩澤提諾 飛毛腿 大塊頭 山頂漢 飛得高

      智多星 碰碰↓島 我就是我自己

      第四篇:勇者斗惡龍8通關(guān)心得---入門篇

      終于通關(guān)了,現(xiàn)在進(jìn)行2周目中。

      游戲進(jìn)行中,天幻的DQ8精華區(qū)很有幫助,特別是Regina2008的詳盡全攻略。再加上一張人物技能表,寵物地圖,A9VG的美版專題電子書(shū),足夠了。

      § 故事背景

      為擁有最強(qiáng)的魔力,魔導(dǎo)士Dhoulmagus來(lái)了Trodain王國(guó)的王宮,偷取了久被封印的魔杖。初次應(yīng)用,魔杖便將整個(gè)王宮變成了無(wú)人之境。城堡被樹(shù)藤纏繞,國(guó)王跟公主變成了怪獸和馬,其他人則都變成了植物。這場(chǎng)災(zāi)難中竟有一個(gè)幸存者——正在王城當(dāng)兵的主人公。為找尋Dhoulmagus,解除詛咒,三人一行帶了輛馬車出發(fā)了。誰(shuí)知?jiǎng)偝鲩T,橋上就碰到了個(gè)持斧劫路的(李逵?)。一斧子下去,橋斷了,別人沒(méi)事,他倒險(xiǎn)些掉了下去。主人公及時(shí)救援,把他拉了上來(lái)。之后他便加入了隊(duì)伍,Yangus。就是這么個(gè)組合,很像是西游記的故事。開(kāi)篇就是主人公一行在樹(shù)林中的空地休息。

      § 新手上路(跟著我走巴)

      一大段情節(jié)之后,接到任務(wù),去瀑布洞穴找水晶球。

      這下能夠出城了。由于沒(méi)有世界地圖,級(jí)別又低,探索就呆會(huì)巴。記得一定要走正路,就是有道的地方,遇敵級(jí)別要低不少。

      身上該有個(gè)Chimaera Wing,沒(méi)有就去買個(gè),其他的不必要(這個(gè)東東在主人公的回城魔法出來(lái)前,包里記得總帶上個(gè))。找到的武將裝備記得裝上,就可出城了。

      城門有兩個(gè)。出西城門,順路走,一路來(lái)了斷橋處,對(duì)面正是Trodain王城。半路會(huì)有個(gè)拿弓的家伙,別管它,如果被它看到就跑,對(duì)于現(xiàn)在的你,它很強(qiáng)。(地圖上能夠看到的怪獸,大多要強(qiáng)不少,掂量一下再打。另外,晚上的怪獸要比白天強(qiáng)好多。)回轉(zhuǎn),半路有個(gè)岔道,正是之前休憩的地方。那就原路回到巴?;氐匠抢?,該升了兩級(jí),主人公出了Heal魔法。睡個(gè)覺(jué)再走。(注:技能點(diǎn)有沒(méi)出來(lái)?出來(lái)的話,請(qǐng)參看下頭的補(bǔ)。這很重要。)

      什么也別買,出南城門。還是走正路,探探路。看擁有瀑布,先不去。岔道處有路標(biāo),就先去Check Point巴。一路向前,又有岔道。左側(cè)是條死路,把路探完掉頭??盏厣嫌蓄w紅葉樹(shù),很是醒目(先不去)。Check Point處有士兵把關(guān),說(shuō)Farebury發(fā)生火災(zāi),懷疑是謀殺,在此設(shè)卡。也就是說(shuō),現(xiàn)在還不讓過(guò)。那就再掉頭巴。現(xiàn)在路都探明了。

      去瀑布前,先回城辦點(diǎn)事。該積累有240元了,到武將店給Yangus買把Giant Mallet。(注:由于以后會(huì)有裝備合成,一個(gè)原則,就是,能夠買到的東西都能夠賣,要是店里沒(méi)得買的最好還是別賣。比如主人公的劍)睡個(gè)一覺(jué),就能夠去瀑布了。

      瀑布洞穴是很簡(jiǎn)單的迷宮。才進(jìn)門就能得到地圖。邊探路,邊找寶,邊練級(jí)。越往里,敵方越強(qiáng)。學(xué)著對(duì)付每一種敵方。

      來(lái)了一處岔路,左側(cè)有只史萊姆閑逛。它說(shuō)這頭是死路,當(dāng)然不信。是死路,但有個(gè)寶箱,里頭是把銅劍,給主人公裝上。主人公到六級(jí)會(huì)出個(gè)Evac(迷宮脫出)魔法,剩兩點(diǎn)魔法點(diǎn)

      別用。差不多時(shí)就脫出迷宮,回城睡覺(jué)。

      出Inn,買些裝備。身上帶著Chimaera Wing,再探迷宮。在最里頭有個(gè)拿錘的家伙擋路。準(zhǔn)備開(kāi)戰(zhàn),沒(méi)想它倒退縮了。如果魔法點(diǎn)足的話,能夠再跟它交談,選了作戰(zhàn)。它進(jìn)攻力強(qiáng),但會(huì)Miss,而且血短。兩人蓄力后進(jìn)攻就好了。

      往下沒(méi)多遠(yuǎn),眼見(jiàn)的水晶球處,就是頭目——瀑布的主人Geyser了?,F(xiàn)在該有7級(jí)了巴。沒(méi)有就升到了再打,它還蠻強(qiáng)的。

      把藥草放Yangus身上,損血后要及時(shí)補(bǔ),因?yàn)橛衼y數(shù)(即速度相差不大時(shí),誰(shuí)都可能先出手)?;緫?zhàn)術(shù)是,第一回和主人公進(jìn)攻,Yangus蓄力到5。然后主人公看兩人損血的程度,決定是補(bǔ)是打。Yangus蓄力到20或50打。頭目血比較少,打它還比較輕松。重視主人公留個(gè)兩點(diǎn)魔法。打敗它。

      原來(lái)是占卜師Kalderasha把水晶球丟下瀑布,砸了Geyser的頭。于是,它把水晶球懸在上方,等著球的主人來(lái)(守株待兔,一等就是十年)。沒(méi)想等到的卻是主人公一行。Geyser英文沒(méi)學(xué)好,說(shuō)話顛三倒四,還好聽(tīng)得懂。它還知道Trodain王城發(fā)生的事以及主人公的經(jīng)歷,并把球送給了主人公。不過(guò),它讓主人公告誡Kalderasha:可肯定不要再亂丟東西,砸到花花草草~~

      這下能夠回城啦。先別忙著去Kalderasha家。外頭還一點(diǎn)沒(méi)去呢。

      先上武將店,賣了銅劍,給主人公佩上回旋鏢(全攻,推薦)。能夠到大地圖探探去了??吹交匦S的利害了巴。隨便怎么走。除了一個(gè)拿大斧的青龍打不過(guò),都能行了。

      記得城門口有人講到瀑布山的上頭還有人家。去看看。得從右側(cè)繞,旁邊還能看到史萊姆騎兵在游蕩,打倒它,得銅幣一枚(可賣200元)。上山頂,真有個(gè)屋子,一個(gè)喝醉的大叔。說(shuō)是工具袋拉一顆紅葉樹(shù)下了。好巴,就跑跑腿巴。去了再來(lái),大叔看到主人公的寵物Munchi,給了袋Plain Cheese。這個(gè)在戰(zhàn)場(chǎng)上試試,Munchi吃了會(huì)吐火,全攻。剩的隨便是賣還是留。

      這下,能夠去見(jiàn)Kalderasha了。到這,也就不算新手拉。

      § 幾大樂(lè)趣

      玩FF就像是在看魔幻小說(shuō),后來(lái)則是越來(lái)越像大片,只是自己能參與。DQ則是,你就是主人公,然后,世界是圍繞主人公在轉(zhuǎn)的。美版DQ8加了配音,加了些幫助信息,里頭也有不少改變,像是最終回旋標(biāo)的進(jìn)攻力。更是完美。

      第一樂(lè)趣 盜寶

      就像里頭講的Finders Keepers,也別管是誰(shuí)放那的,就當(dāng)是女神為你準(zhǔn)備的巴。壇壇罐罐、柜子書(shū)架、寶箱褡褳再加上口井就是要調(diào)查的全部了。Yangus的人情技中還有個(gè)Nose for treasure(盜賊之鼻),專為這個(gè)準(zhǔn)備。游戲中還有個(gè)收集小徽章的附加任務(wù),每收集滿一定數(shù)目,就能去Minnie那換取寶物。有不少好東西,比如Jessica(潔西卡)的危險(xiǎn)緊身衣(Minnie的私家珍藏:)

      第二樂(lè)趣 戰(zhàn)斗

      戰(zhàn)斗方式。

      有兩種:一是指定所有人的進(jìn)攻,二是只指定主人公,對(duì)其他人則給出策略,各行其事。這個(gè)很重要,初學(xué)者得多嘗試嘗試。

      戰(zhàn)斗菜單。

      Psyche Up:這是本作中新初現(xiàn)的,即集氣。連續(xù)集氣達(dá)到的5、20、50、100,分別代表進(jìn)攻力的1.4倍、2倍、3倍、4倍。對(duì)敵傷害大增。魔法進(jìn)攻力也差不多計(jì)算。這個(gè)非常重要。(另,像元素類怪獸只有集氣后打,才打得動(dòng)。)

      Defend:即防御。適時(shí)采取防御是很重要的。大幅下降受進(jìn)攻后的傷害,通常是一半或以下,包含魔法傷害。(比如敵方集氣到20以后的進(jìn)攻不妨防御。)

      排列方式

      戰(zhàn)斗時(shí),簡(jiǎn)單講就是,越靠前越受傷。用回旋鏢、鞭子時(shí)便能夠看到。而且,前兩個(gè)受進(jìn)攻的機(jī)會(huì)遠(yuǎn)大于后兩個(gè)。所以,戰(zhàn)斗時(shí),把主人公、Yangus(楊格斯)放前是明智的。不是那么危險(xiǎn)的區(qū)域,帶頭的那個(gè)不妨輪著換,Yangus跟Jessica是我常用的(以防審美疲勞)。

      挑戰(zhàn)

      基本上,這是最重要的一個(gè)樂(lè)趣了。有個(gè)原則:當(dāng)頭目路上的小鬼都能比較輕松的搞定,或是找擁有技巧對(duì)付時(shí),就是面對(duì)這個(gè)頭目的時(shí)候了。里關(guān)的龍神挑戰(zhàn)任務(wù)也是如此。

      第三樂(lè)趣 變裝

      其實(shí)是首位換人。游戲進(jìn)行有半我才發(fā)現(xiàn),我拿主人公作首已經(jīng)太久了。看著他的背影、樣子,真是膩了。之后習(xí)慣換換人后,感覺(jué)真的好很多。

      變裝只有主人公跟Jessica才有,主人公擁有里關(guān)才能擁有換裝裝備,所以,大半時(shí)間是Jessica在換。聽(tīng)說(shuō)游戲中她總共有五套變裝,值得嘗試。再,據(jù)Dangerous Bustier(危險(xiǎn)緊身衣)合成的Divine Bustier(神之緊身衣)打龍很是厲害,強(qiáng)烈推薦。另,Angelo(安杰羅)的Phantom Mask(幻之面具)也有相似的增加躲避率作用。

      第四樂(lè)趣 煉丹

      第一次在旅館休息,就見(jiàn)King Trod在馬車?yán)锴们么虼?,不知干嘛。后?lái)才知道,原來(lái)是在制作煉金爐。又一個(gè)重要的東東。

      關(guān)于煉金爐,憑自己興趣巴?;蛘咭灰粐L試,或者只合必要的。我么,反正寫(xiě)了一列單子,在所有人那放好,然后就是,原野狂奔。物品、武將、裝備、飾品都可合成;非常重要。(參看合成一欄)

      打完第一條龍,獎(jiǎng)賞選煉金爐加強(qiáng)。東西剛放進(jìn)去就聽(tīng)咚的一聲好了,簡(jiǎn)直天籟之音啊~強(qiáng)烈推薦。

      現(xiàn)在的感覺(jué)是,東東還是只合必要的好。其他的,嘗試嘗試就可。

      第五樂(lè)趣 寵物

      游戲進(jìn)行到去Yangus的家鄉(xiāng)Pickham途中,近海有座房子,門鎖著。從旁繞道上他的頂,一個(gè)很有氣勢(shì)的男的,Morrie。他會(huì)給個(gè)任務(wù),給了三個(gè)怪獸的圖鑒,讓你去捉。

      第一只。飛到修道院。過(guò)門而不入,再走靠河的去往舊修道院的路,沒(méi)多遠(yuǎn)就能遇上。打敗它,選了Yes讓它去Morrie那。

      第二只。游戲進(jìn)行到女盜賊家那。她家東面海邊沙灘收到第二只。

      第三只。游戲進(jìn)行到去破爛城Trodain時(shí),一出城門就能碰到。

      這下再去找Morrie,他會(huì)讓你進(jìn)他的房子。這是怪獸競(jìng)技場(chǎng)。然后,他會(huì)出錢讓你組織怪獸戰(zhàn)斗隊(duì),以后,在地圖上徘徊的怪獸,打敗它就能收它進(jìn)隊(duì)伍了。(參站上全攻略跟下面的補(bǔ))

      第六樂(lè)趣 賭場(chǎng)

      見(jiàn)補(bǔ)。

      第六樂(lè)趣 徜徉在DQ8的世界。情節(jié),音樂(lè),場(chǎng)景~

      § 補(bǔ)

      一、寵物。

      寵物部分有兩大樂(lè)趣,一是收集,二是挑戰(zhàn)。參看全攻略,卻總有種,為贏、為獎(jiǎng)品而抓寵。不就是那點(diǎn)報(bào)名費(fèi)么,還是自己抓著去打巴。多試試不同的組合,看看如何。我打競(jìng)技場(chǎng),不斷換過(guò)寵,換過(guò)組合。逐步變強(qiáng)。感覺(jué)打競(jìng)技場(chǎng)很好玩。

      主線任務(wù)完結(jié)前。我打S級(jí)競(jìng)技場(chǎng)的組合是:Skeledoid,Hell Gladiator系;Talos,Living Statue系;Curer,Cureslime系。平時(shí)戰(zhàn)斗組合,第三個(gè)換上Cybot,Killing Machine系。

      二、賭場(chǎng)。

      DQ8的賭場(chǎng)很好玩。簡(jiǎn)單講,更像是投資,不是賭錢。原因有倆,一,賭幣不能換回錢;二,中獎(jiǎng)幾率極高。

      賭場(chǎng)中,你完全能夠按那些速成大法。我講的不同。另外,主線全攻略時(shí),建議換回的武將裝備一個(gè)也不裝。到最終把Jessica的鞭子裝上就可。合成需要的圣者之灰、魔水等能夠換。真正賭徒的樂(lè)趣,只是一張張的摸起來(lái),永遠(yuǎn)變化無(wú)窮巴。

      來(lái)了Pickham,有賭場(chǎng)了。我只玩過(guò)777,簡(jiǎn)單,不過(guò)也夠了。先以防萬(wàn)一,還是存?zhèn)€盤好。花2000元買100個(gè)賭幣。隨便選臺(tái),自己愛(ài)就好。每次投五個(gè)子!能夠玩20次。經(jīng)測(cè)試,20次不中獎(jiǎng)是絕無(wú)僅有的。而且,20次賭幣不增加的幾率很小。不管是賭幣增加還是減少,都玩到底再說(shuō)。(注:賭錢,我從不存盤。)積累到一定的賭幣,不妨去進(jìn)行任務(wù)去。什么時(shí)候想玩,再來(lái)玩幾把。目標(biāo)是1000個(gè)幣,別花。(獎(jiǎng)品建議不換,超過(guò)1000個(gè)上頭,看著辦巴。賭場(chǎng)是附加的樂(lè)趣,換了會(huì)大大降低游戲難度的。)

      來(lái)了Baccarat,成功護(hù)送任務(wù)后,賭場(chǎng)重開(kāi)。玩777,10幣一次的。每次投50幣!還是20次。(以防萬(wàn)一,還是存?zhèn)€盤巴。)同樣操作。目標(biāo)是10000幣。

      積累滿10000幣,就可玩終極777了。存盤。500幣一次!還是可投20次。中獎(jiǎng)幾率跟1幣10幣的差不多,都很大。但可怕的是,中777、史萊姆王的幾率非常高。

      基本上,投資的概念是,在保本的基礎(chǔ)上,穩(wěn)步提升。

      中20、50,賭幣就穩(wěn)步上升;中5、10,興趣大增;中777、史萊姆王,那是天降其財(cái)。玩這個(gè),我最愛(ài)的是史萊姆王,經(jīng)常中,每中一次,賭本一下提高20000。777么,雖然不敢太期待,還頗能中。

      閑時(shí),來(lái)玩幾把。這不同于現(xiàn)實(shí)的賭。少去錢的誘惑,一切好辦。

      三、技能點(diǎn)。

      通關(guān)后,去巴哈姆特看看人家技能是怎么加的。結(jié)論是,大多是為練級(jí)狂或速攻人士準(zhǔn)備的。

      仔細(xì)看技能表,主人公四人到44級(jí)往下技能點(diǎn)開(kāi)始減少,到50級(jí)后差不過(guò)枯竭。所以,那些并不是初次全攻略或大多數(shù)人的選了。我初次全攻略時(shí),主人公專修劍、勇,能力全滿;楊格斯專修鐮、人情技,能力全滿;潔西卡專修杖、鞭,能力全滿;Angelo(安杰羅)弓100,其他升的格斗(他技能升太慢了,到通關(guān)都沒(méi)用過(guò)一次格斗)。就這種狀態(tài),我打龍任務(wù)也是42級(jí)開(kāi)始,46級(jí)搞定。50級(jí)挑戰(zhàn)最終龍成功。

      初次全攻略,建議:

      主人公,勇氣100強(qiáng)烈推薦,另一個(gè)在劍100、回旋鏢100或槍100選一個(gè)修煉,格斗不推薦,不適合初次全攻略者;

      楊格斯,勇氣100強(qiáng)烈推薦,另一個(gè)在鐮100、斧100、打擊100或格斗100中選一個(gè); 潔西卡,杖100強(qiáng)烈推薦,另一個(gè)在鞭100、色氣100、格斗100中選一個(gè);

      安杰羅,弓100推薦,另一個(gè)在劍100、色氣100、杖100、格斗100中選一個(gè)。所說(shuō)的那些都很強(qiáng),排名不分先后。(我個(gè)人是按順序?qū)懙?。?/p>

      自己看著選,最好不要重復(fù),比如主人公的劍跟安杰羅的劍。搭配著選,看看各人的英姿。

      注:無(wú)論怎么選,總會(huì)有遺憾的。但是沒(méi)有關(guān)系,都很強(qiáng)。

      比如,主人公用劍,總感覺(jué)他沒(méi)有氣勢(shì),沒(méi)有殺傷力(為何沒(méi)有諸刃?!),但劍勇雙全后,那一招Gigaslash真是無(wú)人能擋(可惜只是傷敵一組,555~)。

      楊格斯用鐮刀,偷取那招,我從頭到腳都沒(méi)偷到過(guò)東西,真是我暈,只是用它殺敵來(lái)了,可鐮刀的終極技Big Banga真是太強(qiáng)了!可惜他的魔法點(diǎn)啊。還有那招叫老爹,估計(jì)沒(méi)幾人見(jiàn)過(guò)巴;沒(méi)想到這對(duì)活寶還挺有默契,正吃著泡面就助戰(zhàn)來(lái)了。只可惜,級(jí)別低時(shí),進(jìn)攻力不足。

      潔西卡的鞭子,我真的很少很少讓她用鞭,因?yàn)殡m然最終鞭我老早有,卻從不給她用,而且

      她的魔法進(jìn)攻、魔法輔助用的太多了,需要用杖補(bǔ)。但她使起雙龍鞭,太晃眼了,也叫養(yǎng)眼巴(鳥(niǎo)山明太色了?);而且,傳說(shuō)中打不動(dòng)的黑鐵龍我就是靠她這招打的,沒(méi)想到巴。安杰羅,不知怎么說(shuō)他,技能點(diǎn)怎么長(zhǎng)那么慢。我只能專修一個(gè)了。就是弓。但他用弓好強(qiáng)。Seraph's Arrow(妖精之矢)、Multishot(亂射)、Shining Shot(光之矢)都好強(qiáng)。

      四、金屬史萊姆。

      很多人簡(jiǎn)直是為它而練級(jí)了。那些沒(méi)練槍跟斧的,可別急,講到它了。

      基本上,打金屬史萊姆是最終期的事,與正常游戲流程無(wú)關(guān);拿過(guò)高的級(jí)別打人,真叫沒(méi)勁!

      首先是地點(diǎn)。不說(shuō)其他的,史萊姆之山,強(qiáng)烈推薦。就是拿Conquerer's Axe(霸王之斧)的那座山上。詳情就是Rydon's Tower的旁邊。乘神鳥(niǎo)上去。白天也有,晚上要多很多。經(jīng)常是兩只史萊姆王、史萊姆王領(lǐng)一群失散史萊姆、三失散史萊姆一起初現(xiàn)(省金屬二字)。個(gè)人測(cè)試,在寶箱周圍初現(xiàn)的幾率很多。

      何時(shí)來(lái)練。當(dāng)然是通關(guān)后了。打最終頭目還是正常級(jí)別的好。(再,打頭目最好別帶鼓,那個(gè)是龍村救醒龍王后才知道的配方啊。太過(guò)分了。)

      打的技能。只有兩個(gè)。

      一個(gè)是主人公的Lightening Thrust(雷光一閃突)跟楊格斯的Hatchet Man(或Executiooner)。

      二是寵物的必殺一擊。

      詳情打法:

      沒(méi)有練槍跟斧的,技巧如下:

      自得到第一顆Skill種子起,留著不用。到通關(guān)后一口氣都讓主人公吃掉,全加槍技。一顆能加5點(diǎn)。如果還沒(méi)滿59點(diǎn),先靠寵物巴。楊格斯點(diǎn)升的快,200齊滿后,全部升斧技,滿26就夠了。他的這技能跟主人公的命中率差不多。

      兩人點(diǎn)數(shù)還沒(méi)到時(shí),用寵。選的寵是:金磚人(沒(méi)有集氣技,必殺一擊幾率高);離金磚人很近的移動(dòng)石像人(B級(jí)挑戰(zhàn)過(guò)才初現(xiàn),必殺一擊幾率高);獨(dú)眼怪。等等。見(jiàn)到金屬史萊姆初現(xiàn),就召它們出來(lái)。它們的必殺一擊幾率是相當(dāng)高的。

      槍跟斧技能點(diǎn)到了,輪到主人公上場(chǎng)了:

      主人公、安杰羅裝備速度手鐲(50+),安杰羅帶鼓。第一回和,安杰羅擊鼓,潔西卡加速度(可讓大伙加到都超過(guò)史萊姆,多一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)),主人公、楊格斯用技能殺。第二回和,仍是如此,速度越高,命中幾率越大。

      !金屬王打法補(bǔ):漆黑的甜食提供,倆劍客應(yīng)用,強(qiáng)烈推薦。

      詳情是,主人公跟安杰羅裝備隼劍,第一回和兩人集氣,楊格斯擊鼓,潔西卡加速度;第二回和,主人公跟安杰羅用金屬斬進(jìn)攻,楊跟潔照樣。類推。

      如果有兩面鼓,更好。

      第五篇:388分司法考試通關(guān)心得

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      司考過(guò)關(guān)心得

      12屆中山大學(xué)新華學(xué)院,蔡淑賢388 2015年11月21日司考成績(jī)新鮮出爐,歷時(shí)幾個(gè)月艱辛的司考復(fù)習(xí)之路,在得知成績(jī)之時(shí),整顆心終于算是落下來(lái)了,功夫不負(fù)有心人,我以388分的成績(jī)通過(guò)了司法考試,內(nèi)心的激動(dòng),難以言表,腦海里也一直回蕩著“終于等到你,還好沒(méi)放棄”。

      對(duì)于一個(gè)懷揣夢(mèng)想的法律人來(lái)說(shuō),司法考試的重要性是不言而喻的,它就像是一道門檻,跨過(guò)它迎接我們的將是嶄新的高度。但是,面對(duì)司法考試,尤其是第一次考試的人,首先是茫然。記得當(dāng)初我也是這樣,特別茫然,沒(méi)有方向,都說(shuō)司法考試很難,通過(guò)率又是少之又少,所以我也不敢奢求一定要過(guò),但能過(guò)是最好。終于,考完之后再回去看,司考再難,也并非是遙不可及。認(rèn)真復(fù)習(xí),歷經(jīng)聞雞起舞的春季,揮汗如雨的夏季,分秒必爭(zhēng)的秋季,就也能沖破這有著“天下第一難”的司考瓶頸。通過(guò)了這次的司法考試,我也深深的體會(huì)到堅(jiān)持和良師是那么重要,過(guò)司考的學(xué)子每年都有,且每個(gè)人都有每個(gè)人過(guò)司考的方式,我的方式也可能只適合自己,所以在這里我們沒(méi)辦法給出什么所謂的有用的經(jīng)驗(yàn),只能默默奉獻(xiàn)上我的一點(diǎn)心得體會(huì)。

      首先,作為一名考生,我們要有通關(guān)的決心和信心,同時(shí)要保持良好的復(fù)習(xí)心態(tài)。一旦你決定參加了,就必須有求勝的信念和勇氣,破釜沉舟,年輕人愛(ài)拼才會(huì)贏。且不要給自己留有任

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      何放松的借口,參加司法考試,沒(méi)有退路才會(huì)有出路?!凹热贿x擇了遠(yuǎn)行,就要風(fēng)雨兼程”。

      其次,快速掌握正確的復(fù)習(xí)方法,考試才能快、準(zhǔn)、狠。其實(shí)身邊時(shí)常不乏考友很用功,幾年如一日孜孜不倦的復(fù)習(xí),但是年年飲恨。為什么?方法不對(duì)頭,到頭來(lái)怎樣學(xué)習(xí)都是枉然。這個(gè)時(shí)候,迷茫的我們,不防可以試著選擇報(bào)班,報(bào)班的話你可以有人督促,有人安排進(jìn)度,這點(diǎn)對(duì)于自制力不夠的同學(xué)來(lái)說(shuō)真真是極好的。我本身是屬于學(xué)習(xí)方面上還好,但是自身的自制力不強(qiáng)的人,因此我知道回家自己復(fù)習(xí)是不可能的了,所以最后我也選擇了廣州萬(wàn)國(guó)培訓(xùn)班。說(shuō)實(shí)話,會(huì)報(bào)萬(wàn)國(guó)純屬緣分,當(dāng)我正在為這個(gè)事發(fā)愁的時(shí)候,“眾里尋它千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處”,恰逢這個(gè)時(shí)候經(jīng)常有老師在我們系宣傳,好多身邊的同學(xué)也選擇報(bào)了萬(wàn)國(guó),因?yàn)槲乙彩堑谝淮螀⒓铀痉荚?,?duì)這些所謂的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不甚了解,所以從師兄師姐、老師那里了解到,萬(wàn)國(guó)其實(shí)是個(gè)很好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),里面的老師也都是知名的,像刑法的韓友誼,民法的韓祥波,刑訴法的陳少文…….報(bào)名萬(wàn)國(guó)之后,首先什么都不要看,只要聽(tīng)萬(wàn)國(guó)的錄音,對(duì)著講義聽(tīng),邊聽(tīng)邊做筆記即可。個(gè)人認(rèn)為筆記做的好,錄音就不需要反復(fù)聽(tīng)了,只需要看看背背做了筆記的講義即可。聽(tīng)完錄音之后,當(dāng)然就是復(fù)習(xí)啦。按照萬(wàn)國(guó)老師給我們制定好的學(xué)習(xí)攻略,再加上自身的學(xué)習(xí)條件,一般開(kāi)始之后我每天都會(huì)花三到四

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      個(gè)小時(shí)去復(fù)習(xí),復(fù)習(xí)的方法就是看講義,回憶老師當(dāng)時(shí)錄音講的內(nèi)容,不懂的查找一些相關(guān)的資料,一定要搞懂。

      先說(shuō)行政法。行政法是我司考備考中很痛苦的一科,有時(shí)候云里霧里的根本不知道說(shuō)的是什么。在去上培訓(xùn)班之前,話說(shuō)我真的連行政法的體系都沒(méi)搞懂過(guò),不過(guò)后來(lái)還好,我遇到了了萬(wàn)國(guó)有“行政法小王子”稱號(hào)的黃韋博老師,人年輕講課又幽默,關(guān)鍵是體系講下來(lái)讓人易懂易記,就這樣按部就班跟著黃老師,一個(gè)知識(shí)點(diǎn)一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的過(guò),不理解就反復(fù)聽(tīng),再不理解就直接背。

      刑法。刑法入門很困難,關(guān)鍵背不是最重點(diǎn),理解消化才是最重要。萬(wàn)國(guó)最好的刑法方面老師就屬韓友誼還有樂(lè)毅老師了,韓友誼老師講的對(duì)我們這種基礎(chǔ)不是很扎實(shí)的學(xué)生來(lái)說(shuō)總體上很難理解,但是他猜題的命中率可真是讓我佩服。相反樂(lè)毅老師講的就比較易懂,怎么簡(jiǎn)單怎么講,怎么容易接受怎么講,看了他的講義,真覺(jué)得這次刑法方面的得分少不了他的功勞。

      民法。民法個(gè)人感覺(jué)正好跟刑法相反,入門簡(jiǎn)單,但是題目卻可以出到很難很難的程度。民法剛開(kāi)始我是聽(tīng)韓祥波老師的音頻,后來(lái)覺(jué)得系統(tǒng)還不夠,理解上來(lái)還是比較吃力,我就從新選擇了王立爭(zhēng)老師。個(gè)人在民法方面最喜歡的就是王立爭(zhēng)老師,講義都是表格,而且簡(jiǎn)單易懂易對(duì)比,老師講課講得好,就是要讓學(xué)生容易理解容易掌握。

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      商經(jīng)。商經(jīng)方面想拿高分也不是很容易,它知識(shí)點(diǎn)分散,可能就是投入產(chǎn)出比相當(dāng)?shù)?。不過(guò)還好有史越老師來(lái)拯救我,他的講義是屬于考點(diǎn)覆蓋率極廣,雖然要背的很多。史越老師是屬于講課喜歡帶動(dòng)我們思維,喜歡學(xué)生回答他問(wèn)題的老師,這種方式很說(shuō)實(shí)話我挺喜歡的,因?yàn)槠鸫a不會(huì)讓我聽(tīng)了想睡覺(jué)。

      刑訴跟民訴。這兩科剛開(kāi)始復(fù)習(xí)的時(shí)候其實(shí)不用花太多時(shí)間背,因?yàn)樗麄兪菍儆谟洃浀念愋停绫橙菀淄?。刑訴的陳少文老師非常幽默,聲音不去當(dāng)播音主持真是浪費(fèi)了。從來(lái)都只在音頻上聽(tīng)到他聲音的我,在那兩個(gè)月里第一次見(jiàn)到陳少文老師,哈哈,本人跟他的聲音真實(shí)讓我意外。不過(guò)因?yàn)樗v課好,很多東西都能讓我們當(dāng)堂就記住,這也不是每一位老師都能做到的。民訴今年是新修改了,人人都擔(dān)心修改后怎么考,不過(guò)有張進(jìn)德老師、郭翔等幾位老師在,民訴方面我是不擔(dān)心的。

      三國(guó)的歐陽(yáng)木老師吧,聽(tīng)說(shuō)是當(dāng)年司考狀元,講課認(rèn)真,講義高深。

      理論法方面的高暉云老師,幽默風(fēng)趣不做作,挺適合我的,聽(tīng)他的課背他的講義,卷一理論法拿高分也不是什么難題。

      司法備考就是一場(chǎng)車輪戰(zhàn),一門一門攻克,第一輪就是聽(tīng)跟記跟理解,這個(gè)階段用時(shí)最長(zhǎng)。二三輪則是交叉戰(zhàn)術(shù),八門幾天一循環(huán),加深記憶。司法考試是一條艱辛的道路,因此戰(zhàn)線太長(zhǎng)可能消磨人的斗志并且伴隨著一些記憶性的東西可能會(huì)被遺

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      忘,然而一旦開(kāi)始,就要始終保持充沛的精力和興奮的狀態(tài),保證看書(shū)的效率。

      最后,選擇一套好的教材是十分必要,萬(wàn)國(guó)的專題講座中理論和真題的系統(tǒng)訓(xùn)練,能幫我們牢固的掌握知識(shí)點(diǎn)。其次,歷年真題五卷本也是必不可少地,司考的知識(shí)點(diǎn)全部蘊(yùn)含在真題中,通過(guò)大量的真題刺激,能夠形成良好的條件反射。司考備戰(zhàn)的過(guò)程,身體就是革命的本錢,有了良好的身體素質(zhì),也有助于提高和調(diào)整自己的精神狀態(tài),適度休息,保持一個(gè)規(guī)律的睡眠習(xí)慣,這也是一個(gè)剛剛經(jīng)歷過(guò)司考的人的一種建議。

      以上就是我對(duì)今年通過(guò)司考的一點(diǎn)感想,最后我想說(shuō)選擇萬(wàn)國(guó)司考培訓(xùn)班是一個(gè)無(wú)悔的選擇。在復(fù)習(xí)的過(guò)程中,一定要做到到“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書(shū)”,真心希望后繼者們通過(guò)萬(wàn)國(guó)這塊跳板成功越過(guò)司考的門檻,早日成為一名出色的法律人。

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