第一篇:9個(gè)經(jīng)典的課前破冰熱身小游戲
9個(gè)經(jīng)典的課前破冰熱身小游戲
發(fā)布日期:2015-11-10來(lái)源:廈門(mén)金華達(dá)職業(yè)培訓(xùn)作者:小張
雨點(diǎn)變奏曲
一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。
二、時(shí)間:5分鐘
三、場(chǎng)地:不限
四、道具:無(wú)
五、步驟:
1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作: “小雨”——手指相互敲擊 “中雨”——兩手輪拍大腿 “大雨”——大力鼓掌 “暴雨”——跺腳
2、培訓(xùn)師說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最后雨過(guò)天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場(chǎng)合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接……”)
六、分享:
如何使用散亂變成有序?
? 來(lái)來(lái)歌 ?
一、目的:教室上課前學(xué)員精神不集中時(shí)或活動(dòng)開(kāi)始及迎嘉賓。
二、時(shí)間:10分鐘
三、道具:清唱或配以錄音帶、卡拉OK
四、步驟:
1、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手)。
“來(lái)來(lái)來(lái)朋友們,將你的‘頭兒’抬(舉)起來(lái),向前擺,向后擺,轉(zhuǎn)個(gè)圈圈放下來(lái)?!保▋杀椋?/p>
2、主持人可接著說(shuō)為讓各位放開(kāi)心情,現(xiàn)在要借各位的身體“用一用”,現(xiàn)在請(qǐng)大家跟著我的動(dòng)作一齊唱。
3、配合改編歌詞,繼續(xù)唱“右手”、“左手”、“右腳”、“左腳”及“屁股”。唯最后在做屁股動(dòng)作時(shí),是全場(chǎng)最易歡笑時(shí)候,可夸張點(diǎn)或請(qǐng)學(xué)員再示范一遍。
4、尾奏:可加愛(ài)的鼓勵(lì)。
六、分享:
1、視時(shí)間或?qū)W員情緒將改編歌唱予以選擇。唱到來(lái)來(lái)來(lái)應(yīng)做招手狀。
2、音不可太高,要將歌曲的喜悅及心中的快活自然流露出來(lái),節(jié)奏漸快,注意動(dòng)作變化
三分鐘測(cè)試
一、目的:測(cè)試用幽默的方式指出,人們往往做不到閱讀指令并且按照指令的要求去做。
二、時(shí)間:3分鐘
三、場(chǎng)地:教室
四、道具:讀與做測(cè)試題(限時(shí)3分鐘)、計(jì)時(shí)器
五、步驟:
1、宣布這是一個(gè)測(cè)試他們溝通能力的游戲,測(cè)試有時(shí)間限制,答題時(shí)間最長(zhǎng)為3分鐘。
2、把測(cè)試題發(fā)給大家(注意把試題正面朝下扣在桌上)。
3、試題全部發(fā)完之后,說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始!”這時(shí)學(xué)員才把試題反過(guò) 來(lái)開(kāi)始做。
4、你手中拿著一個(gè)秒表,等秒表指示到了3分鐘時(shí),你就說(shuō)“3分鐘時(shí)間到,現(xiàn)在停筆。
六、分享:
1、為什么有些人能在3分鐘之前就完成全部試題?
2、為什么有些人甚至更快?讓這些學(xué)員說(shuō)一下自己的習(xí)慣做法。
3、而那些能在3分鐘之前完成的同學(xué),是否是最好的方法?
4、能否體會(huì)到投資時(shí)間來(lái)節(jié)省時(shí)間? 發(fā)放材料:
讀與做測(cè)試題(限時(shí):3分鐘)你能否按照指令做?
1、做事之前先通讀全部資料
2、將你的名字寫(xiě)在本頁(yè)的右上角
3、將第二句中的“名字”這個(gè)詞圈起來(lái)
4、在本頁(yè)的左上角畫(huà)五個(gè)小方格
5、大聲叫你自己的名字
6、在本頁(yè)的第二個(gè)標(biāo)題下再寫(xiě)一遍你的名字
7、在第一個(gè)標(biāo)題后面寫(xiě)上“是”,“是”,“是”
8、把第五個(gè)句子圈起來(lái)
9、在本頁(yè)的左下角寫(xiě)個(gè)“X”
10、喜歡這項(xiàng)測(cè)試就說(shuō):“是”,不喜歡,就說(shuō):“不”
11、測(cè)試中,你的成績(jī)達(dá)到這個(gè)點(diǎn),就大聲叫一下自己的姓名
12、在本頁(yè)右邊的空白處,寫(xiě)上一個(gè)66X7的算式
13、在第四個(gè)句子中的“本頁(yè)”這個(gè)詞周?chē)?huà)個(gè)方框
14、如果你認(rèn)為自己已仔細(xì)地按要求做了,就叫一聲“我做到了”
15、在本頁(yè)左邊的空白處寫(xiě)上69和98
16、用你正常講話(huà)的聲音從10數(shù)到1
17、站起來(lái),轉(zhuǎn)一圈,然后再坐下
18、大聲說(shuō)出:“我快干完了,我是按要求做的”
19、如果你是第一個(gè)做到這一題時(shí),就說(shuō):“我是執(zhí)行要求的優(yōu)勝者”
20、既然你已按第一句的要求,認(rèn)真讀完了全篇內(nèi)容,然后只需做好第二句的要求就算完成任務(wù)
注意:請(qǐng)保持安靜,看其他人怎么做。
蘿卜蹲
一、目的:輕松活潑團(tuán)隊(duì)氛圍,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。
二、時(shí)間:10分鐘
三、道具:無(wú)
四、場(chǎng)地:室外、室內(nèi)
五、步驟:
1、隊(duì)形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開(kāi)來(lái),指導(dǎo)員立于中央。2 每組取一個(gè)名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。
3、同組一起下蹲,并大聲念口訣。如,指導(dǎo)員指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,并同時(shí)大聲念口訣:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲?!?當(dāng)念到白蘿卜(或紫蘿卜)時(shí),全組員人員的手一致指向念到之組的方向。
4、被念到的一組必須馬上開(kāi)始下蹲并同時(shí)念口訣。
5、注意事項(xiàng):
(1)全體組員選定的下一個(gè)組必須是同一個(gè)組,否則認(rèn)輸,接受懲罰;(2)被念到的下一組組員,下蹲時(shí)必須蹲、起動(dòng)作一致,否則罰輸。
六、分享:
哪些因素有利于小組達(dá)成一致?
兔子舞
一、目的:活動(dòng)筋骨,讓學(xué)員在良好的精神狀態(tài)下上課。
二、時(shí)間:5分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、大家可圍成一個(gè)大圓圈或排成2-3支小長(zhǎng)隊(duì),視場(chǎng)地而論。
2、每個(gè)人雙手搭在前一位學(xué)員的雙肩上,隨培訓(xùn)師的指令做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。
3、培訓(xùn)師開(kāi)始引領(lǐng)指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合并向前跳1下,向后跳1下,再連續(xù)向前跳3下,最后我們大家都蹲下。
4、可連續(xù)做動(dòng)作多遍,在做動(dòng)作的過(guò)程中隊(duì)伍不能散開(kāi)。
5、請(qǐng)配合音樂(lè)。
當(dāng)我們同在一起
一、目的:營(yíng)造輕松、快樂(lè)的氛圍。
二、時(shí)間:8分鐘
三、道具:歌曲投影片
四、步驟:
1、教唱《當(dāng)我們同在一起》一歌: 當(dāng)我們同在一起 在一起 在一起 當(dāng)我們同在一起 其快樂(lè)無(wú)比 你對(duì)著我笑嘻嘻 我對(duì)著你笑哈哈
當(dāng)我們同在一起 其快樂(lè)無(wú)比
2、大家圍成一圈,把雙手伸出來(lái),手心向上,右手放在右邊學(xué)員的左手心上。第一拍用右手拍右邊學(xué)員左手,第二拍拍自己的右大腿,第三拍拍自己的左大腿,第四拍拍自己的左手背,第五、六拍重復(fù)拍自己左手手心。練習(xí)2遍。
3、一邊唱,一邊做以上的動(dòng)作,一遍比一遍快……通常做三遍。然后換手做。
老師說(shuō)
一、目的:引發(fā)注意力,使大家精神集中。
二、時(shí)間:5分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、全體站立時(shí)(如上課回教室時(shí)),宣布游戲規(guī)則:講師口念“老師說(shuō)1”時(shí),請(qǐng)大家把手舉起來(lái);當(dāng)“老師說(shuō)2”時(shí)雙手平放,當(dāng)“老師說(shuō)3”時(shí)雙手與身體成45度。
2、活動(dòng)正式開(kāi)始時(shí),講師念“1”、“2”、“3”時(shí)必須說(shuō)“老師說(shuō)1”、“老師說(shuō)2”參加人員才可做動(dòng)作,行進(jìn)速度宜逐漸加快,出錯(cuò)的人請(qǐng)出列。
3、老師說(shuō)3個(gè)字,亦可改為我說(shuō)。請(qǐng)出錯(cuò)的人給大家表演個(gè)節(jié)目。
? 動(dòng)機(jī)練習(xí)?
一、目的:讓學(xué)員感受到獎(jiǎng)勵(lì)與動(dòng)機(jī)的關(guān)系,引發(fā)注意,導(dǎo)入課程目標(biāo)。
二、時(shí)間:5分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家舉起右手”,保持一會(huì)兒后謝謝大家。提問(wèn)學(xué)員“你們?yōu)槭裁磁e手” ?回答可能是“因?yàn)槟阋覀冞@么做”,或者“因?yàn)檎f(shuō)了?請(qǐng)?”。
2、得到3至4個(gè)答案后,培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家站起來(lái),并把椅子舉起來(lái)”。絕大多數(shù)的情況下,沒(méi)有人會(huì)采取行動(dòng)。
3、培訓(xùn)師繼續(xù)說(shuō):“如果我告訴你們,在椅子下有鈔票,你們會(huì)不會(huì)站起來(lái)并舉起椅子看看”?絕大多數(shù)人仍然不會(huì)行動(dòng)。
4、于是,培訓(xùn)師說(shuō):“好吧,我告訴你們有幾張椅子底下確實(shí)有錢(qián)的”(通常,2至3個(gè)學(xué)員會(huì)站起來(lái),然后很快,所有人都會(huì)站起來(lái))。于是有人找到了紙幣,叫著“這里有一張”。
五、分享:
1、為什么第二次請(qǐng)你做事時(shí),要花費(fèi)更多的努力?
2、錢(qián)是否能激勵(lì)你?
3、激勵(lì)人們的唯一正確方法是什么?(參考:是讓人們自己想去做)? 伊比壓壓 ?
一、目的:輕松一刻。
二、時(shí)間:10-15分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、教唱歌曲:伊比亞亞、伊比伊比亞伊比亞亞;伊比伊比亞伊比亞亞;伊比伊比亞亞伊比伊比亞亞;伊比伊比亞(亞亞→壓壓→拍拍→敲敲→拉拉)。
2、排隊(duì):面向講臺(tái)(或講師)排成一列或數(shù)列縱隊(duì),當(dāng)在室外或晚間活動(dòng),可圍成一個(gè)或數(shù)個(gè)同心圓,面向反時(shí)針?lè)较颉?/p>
3、一邊唱一邊動(dòng)作:“壓壓”→雙手搭在前面學(xué)員的肩上,隨歌曲節(jié)拍往下壓,類(lèi)似于做按摸動(dòng)作;“拍拍” →雙手拍打前面學(xué)員的背部;“敲敲” →雙手握拳捶前方腰部;“拉拉” →雙手拉住前面學(xué)員的耳朵,依節(jié)拍往下壓,像做眼睛保健里捏耳朵的動(dòng)作。
4、每作完一個(gè)動(dòng)作,要求全體向后轉(zhuǎn),重復(fù)做一次,達(dá)到互相按摸的效果。
五、分享:
1、讓男女分開(kāi)穿插,增加趣味,且不準(zhǔn)讓直線(xiàn)或圈圈斷掉,可規(guī)定罰則。
2、主持人應(yīng)注意“氣氛”的營(yíng)造。熟記歌詞及動(dòng)作,聲音宏亮,動(dòng)作純熟,以便充分掌握笑鬧場(chǎng)面。
第二篇:12個(gè)經(jīng)典的課前熱身小游戲
12個(gè)經(jīng)典的課前熱身小游戲
2014-09-14 培訓(xùn)人社區(qū)
1、串名字游戲 游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
2、面對(duì)面的介紹
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。
注意事項(xiàng):
(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3、我是誰(shuí)?
活動(dòng)目標(biāo):
1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識(shí)自己眼中的我,及他人眼中的我。2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。
活動(dòng)程序:
(一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。
(二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)
(1).甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說(shuō)之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。
(2).教師宣布活動(dòng)的規(guī)定為:「自我介紹者,在說(shuō)了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說(shuō)一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。
(3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。
(4).五分鐘后,教師請(qǐng)甲乙兩人取回對(duì)方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動(dòng)的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會(huì)如此?個(gè)人使用那些策略度過(guò)這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。
(三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。
(1).兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。
(2).分享后,教師請(qǐng)每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對(duì)此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫(xiě)下「我欣賞你…,因?yàn)椤埂?xiě)完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。
(3).每個(gè)人對(duì)其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。
(四)全班學(xué)生回到原來(lái)的位子
(1).教師請(qǐng)自愿者或邀請(qǐng)一些同學(xué)分享此次活動(dòng)的感想與收獲。
(2).教師說(shuō)明了解真實(shí)的我與接納真實(shí)的我之重要性。
4、大樹(shù)與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
適用對(duì)象:所有學(xué)員
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
5、猜猜我是誰(shuí)
目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)
道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
1)、參加的人員分成兩邊
2)、依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己
3)、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下 4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。
5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。
6)、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
引導(dǎo)討論:
(1)、各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了?
(2)、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loserno winner
(3)、那這是什么意思,也就是雙贏的概念
注意事項(xiàng):
(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
(3)、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
(4)、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
(5)、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。(6)、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。
變化:
(1)、可增加幕布前代表人數(shù);
(2)、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。
(3)、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。
7、猜變化
概要:猜出排列順序有無(wú)變化的游戲
方法:
1)、十到十五位隊(duì)員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個(gè)觀察者,花一分鐘來(lái)記下排列順序。
2)、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。
3)、觀察員進(jìn)來(lái)后要說(shuō)出誰(shuí)和誰(shuí)換過(guò)位置,先猜中的觀察員獲勝。
8、代號(hào)接龍 內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)……
(4)游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“
1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
(5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例:“
2、5“的話(huà),2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。
(6)如此一直進(jìn)行比賽。
(7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
9、交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)及”張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?“時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:”恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!"。。。
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
10、我們是一家
游戲程序: 1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問(wèn))
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話(huà)的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話(huà)的評(píng)價(jià)。以此類(lèi)推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!
4.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。
相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)
11、畫(huà)圖
規(guī)則:
(1)、圖形貼于寫(xiě)字板后
(2)、人只能站在板后,不可走出來(lái),有30秒思考時(shí)間。
(3)、描述第1圖時(shí),臺(tái)下學(xué)員只答應(yīng)聽(tīng),不許提問(wèn)。--單向溝通
(4)、描述第2圖時(shí),學(xué)員可以發(fā)問(wèn)。--雙向溝通
(5)、每次描述完,統(tǒng)計(jì)自認(rèn)為對(duì)的人數(shù)和實(shí)際對(duì)的人數(shù)。
游戲說(shuō)明的道理:
雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。
----對(duì)聽(tīng)者而言:
1)自認(rèn)為自己來(lái)做會(huì)做的更好----單向溝通時(shí),聽(tīng)的比說(shuō)的著急。
2)自以為是----認(rèn)為自己做對(duì)了的人,比實(shí)際做對(duì)了的人多
3)想當(dāng)然----沒(méi)有提問(wèn),就認(rèn)為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問(wèn)題舉例)
4)僅對(duì)對(duì)方提要求,不反求諸己----同樣情況下,為什么有人做對(duì)了,有人做錯(cuò)了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗?duì)了的人?!
5)不善于從別人的提問(wèn)中接收信息----對(duì)說(shuō)者而言:
1)要注重聽(tīng)眾的愛(ài)好所在
2)要對(duì)所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解
3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧
4)要先描述整體概念,然后邏輯清楚地講解
12、正話(huà)反說(shuō)
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列面對(duì)大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。
3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過(guò)后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
第三篇:熱身小游戲
1、抓手指:
[目 的]集中注意力。
[方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。
教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
[規(guī) 則]
1.搶口令者抓住無(wú)效。2.手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。
3、小西瓜、大西瓜:(適合10人以上活動(dòng))
規(guī)則:學(xué)員站著圍成圈子。老師站在圈子中央,老師說(shuō)出小西瓜或大西瓜這個(gè)詞,學(xué)員要跟著說(shuō)并進(jìn)行比劃,說(shuō)小西瓜的要比劃成大西瓜(即比劃成相反意思),說(shuō)大西瓜的要比劃成小西瓜。沒(méi)有按要求說(shuō)、比劃的,就被淘汰出局。誰(shuí)堅(jiān)實(shí)到最后,誰(shuí)就是勝利者。
4、晉級(jí)[破冰游戲] 參與人數(shù):全體參與 時(shí)間:15分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:無(wú)
游戲規(guī)則和程序:
1).讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。
2).相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來(lái)。3).然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。
4).繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論
本游戲的主旨是什么?
總結(jié)
1).這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的 溝通。
2.)游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。
5、[原創(chuàng)]大風(fēng)吹 小風(fēng)吹 臺(tái)風(fēng)吹 游戲規(guī)則:
請(qǐng)一個(gè)發(fā)號(hào)的人站在前面~~說(shuō):“大風(fēng)吹”所有人立刻回答說(shuō):“吹什么?如果那人說(shuō):”吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須起立重新找坐位,沒(méi)有找到座位的人就站上來(lái)繼續(xù)發(fā)號(hào).如果說(shuō):小風(fēng)吹,就按照所說(shuō)意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,如果說(shuō):臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開(kāi)自己的坐位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發(fā)號(hào)施另的人~~~ 記得椅子要少一把哦~~
6、心靈相通 游戲規(guī)則:
1)、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫(xiě)有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2)、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。
3)、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。
4)、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、??,依序進(jìn)行。
5)、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。
6)、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴、手舞足蹈。
7、造反運(yùn)動(dòng)
人數(shù)隊(duì)形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈 游戲方法:
1)、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。
2)、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。
3)、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。
4)、最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。
8、尋寶游戲 改善課堂氣氛 活動(dòng)目的 在經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間的講課后,培訓(xùn)師可以利用這類(lèi)破冰游戲來(lái)改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì)一下團(tuán)隊(duì)合作效果。
操作程序
1).培訓(xùn)師讓班里的全體同學(xué)自由組織或組成幾個(gè)五人小組,每組選出一位代表作為組長(zhǎng)。
2).培訓(xùn)師把尋寶游戲工作表分給各組的組長(zhǎng),讓他們?cè)谖宸昼娭畠?nèi)收集齊表中的所有物品,并展示在全班學(xué)員面前。
3).培訓(xùn)師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎(jiǎng)賞。
有關(guān)討論
回顧一下活動(dòng)的過(guò)程,是否小組的全體成員都有參與?
做事之前是否有一個(gè)計(jì)劃,哪怕是這樣的簡(jiǎn)單活動(dòng)?
大家是否能體會(huì)到以投資時(shí)間來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間的道理?
尋寶游戲表
你的小組要求收集以下的物品,其時(shí)間限制及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)由培訓(xùn)師來(lái)解釋。
回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組成員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆、報(bào)紙。
9、游戲名稱(chēng):不管三七二十一(也叫拍七令)用具:無(wú) 人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(huà)(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一 名代表上前默記住這句話(huà),回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公 布原話(huà)。
:“籃球與乒乓球”
方法:游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“籃球!”同時(shí)兩手做成乒乓球的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō):“乒乓球!” 同時(shí)兩手做成籃球的樣子。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。規(guī)則:①必須講話(huà)與手勢(shì)同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。
教學(xué)建議:也可以采用說(shuō)高低、胖瘦等,并做出相反意思的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行游戲。
二:“隊(duì)列練習(xí)”。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“立正!”同時(shí)做稍息的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō):“稍息!” 同時(shí)做成立正的樣子。第三人應(yīng)接著說(shuō):“向左轉(zhuǎn)!” 同時(shí)做向右轉(zhuǎn)。第四人接著說(shuō):“向右轉(zhuǎn)” 同時(shí)做向左轉(zhuǎn)。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。規(guī)則:①講話(huà)與動(dòng)作必須同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。
三:“指部位”。
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開(kāi)始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。
以下3種方法可任選一種.一對(duì)一比賽,3次2勝
.2人面向,兩腳左右開(kāi)立,足尖與對(duì)方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對(duì)方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對(duì)方腳步移動(dòng)為勝.2.2人面向相距兩臂左右開(kāi)立,教師發(fā)令后,2人推對(duì)方手掌,以使對(duì)方失去平衡為勝,在互推中可采用假動(dòng)作.3.2人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),以右腳站立.教師發(fā)令后,2人互用右手推對(duì)方,迫使對(duì)方左腳著地為勝.方法:學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動(dòng)中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學(xué)生為失敗。規(guī)則:
1.跑動(dòng)中保持間隔距離。2.允許打亂隊(duì)列主動(dòng)組合。要求:反應(yīng)迅速,跑動(dòng)積極。
方法:全體同學(xué)按逆時(shí)針行走,1~4報(bào)數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當(dāng)教師喊“2”時(shí),所有的2數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個(gè)2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。規(guī)則:
1.追跑時(shí)一律在圈外1~2米范圍內(nèi)進(jìn)行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠(yuǎn)方。
2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對(duì)同伴猛擊。求:不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。
方法:全班站成圓圈,按1~2報(bào)數(shù),并逆時(shí)針慢跑。
當(dāng)教師喊“1”時(shí),則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學(xué)繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時(shí),則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。規(guī)則:
1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動(dòng)。2.不可變速,不許超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽(tīng)信號(hào),起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。
方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無(wú)繩,不擺圈。開(kāi)始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng),當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。規(guī)則:
1.行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng)時(shí),不許從圈內(nèi)通過(guò)。2.先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。
3.搶占時(shí)不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動(dòng)作。要求:做操時(shí)始終要注意領(lǐng)操人動(dòng)作
方法:教師立于圓心。學(xué)生按逆時(shí)針行進(jìn)。當(dāng)教師雙手上舉時(shí),學(xué)生做足尖步走;教師手下舉時(shí),學(xué)生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。教師左手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。規(guī)則:做動(dòng)作中始終注視教師,不得效仿他人。要求:反應(yīng)要快,變換動(dòng)作迅速無(wú)誤。
附注:第二次做時(shí),教師動(dòng)作不變,同學(xué)動(dòng)作顛倒一下,即,教師手上舉,學(xué)生走矮子步;教師手下舉,學(xué)生走足尖步;教師右手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,學(xué)生反之
解脫接力
一、游戲準(zhǔn)備:選籃球場(chǎng)一塊,準(zhǔn)備兩根70厘米長(zhǎng)的繩子,每根繩兩端各扎一個(gè)圈結(jié),分別放置在中線(xiàn)兩側(cè)地上。
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。每隊(duì)各派一人站在同一端線(xiàn)兩側(cè),余下的學(xué)生各成一路縱隊(duì)站在另一端線(xiàn)后方。比賽口令發(fā)出后,兩排頭跑到中線(xiàn)處,兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好,左(右)腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對(duì)面端線(xiàn),與同伴手拉手(異側(cè)手勾握)左腿或右腿跨越過(guò)手,接著右(左)腿抽出,并接替原來(lái)人的任務(wù)。原來(lái)人跑回起點(diǎn),與第二人擊掌后,至隊(duì)尾休息。第二人接到擊掌信號(hào)后,做同樣動(dòng)作。如此依次進(jìn)行,先做完的隊(duì) 為勝。
三、游戲規(guī)則:
1、無(wú)比賽口令或擊掌信號(hào),判無(wú)效。
2、按規(guī)定順序,動(dòng)作規(guī)范。
四、教法建議:1.游戲時(shí),男女生要分開(kāi)。2.適合初中生選用。
筑鐵路
一、游戲準(zhǔn)備:
在場(chǎng)地上劃一條起跑線(xiàn),線(xiàn)前5米處并排4面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個(gè)實(shí)心球,體操捧若干。如圖1-41所示:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線(xiàn)后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng)“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過(guò)實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過(guò)小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:
1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。
四、教法建議:
1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。
2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線(xiàn)起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。其余隊(duì)員右手模仿車(chē)輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過(guò)鐵路線(xiàn)繞過(guò)實(shí)心球跑回起點(diǎn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整齊者為勝。
播種
(一)游戲目的:
發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:
1.在排球或籃球的場(chǎng)地上,在兩半場(chǎng)內(nèi)中心處和四角處,畫(huà)直徑為1米的圓圈5個(gè)。
2.小沙包8個(gè),每4個(gè)一組分別放在兩個(gè)中圈內(nèi)。(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面對(duì)場(chǎng)內(nèi),分別站在兩條端線(xiàn)中心點(diǎn)的線(xiàn)外。
游戲開(kāi)始,聽(tīng)到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個(gè)沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號(hào)圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個(gè)沙包,照前方法將沙包放入2號(hào)圈內(nèi),以此類(lèi)推把4個(gè)沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊(duì),拍第2人手后站至隊(duì)尾。第2人依前順序依次將沙包一個(gè)一個(gè)收回中心圈后,跑回本隊(duì),全隊(duì)依次將沙包分開(kāi)和收回,最后先完成的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:
1.沙包必須放入圈內(nèi),不準(zhǔn)拋擲,如未能放入,必須放好后,才準(zhǔn)繼續(xù)向下進(jìn)行。
2.每次拿、放沙包時(shí),必須有一只腳踩到圈內(nèi)。3.換人時(shí),必須擊掌后,第2人才準(zhǔn)起動(dòng)。(五)教法建議:
1.沙包和圈數(shù)可適當(dāng)增減。
2.采用什么步法,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。
觸球追人
(一)游戲目的:
訓(xùn)練學(xué)生快速起動(dòng)和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:
1.在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)中心點(diǎn),以此點(diǎn)為中心,再畫(huà)一個(gè)距角頂為3米的等邊三角形。
2.實(shí)心球一個(gè),放在三角形的中心點(diǎn)上。
3.手榴彈或其它立柱3個(gè),分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進(jìn)行:
教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面向中心點(diǎn),站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。
游戲開(kāi)始,各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定路線(xiàn)進(jìn)行跑動(dòng)和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時(shí),即為本隊(duì)得1分,隨后站到本隊(duì)隊(duì)尾;第2名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì)為勝。
(四)游戲規(guī)則:
1.追拍時(shí),必須按規(guī)定繞過(guò)立柱和觸摸球的路線(xiàn)進(jìn)行跑動(dòng)。
2.觸摸球時(shí),不得使球滾動(dòng),若球被移動(dòng)必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。(五)教法建議:
此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊(duì),以增加游戲的人數(shù)。
穿梭跑
目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊。
方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。
游戲開(kāi)始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線(xiàn)穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過(guò)后,甲乙兩隊(duì)同時(shí)交換任務(wù)。
規(guī)則:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動(dòng)作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過(guò)時(shí),不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù)1分。但如遇到難以通過(guò)時(shí)可稍停片刻,待機(jī)而動(dòng),負(fù)分少的隊(duì)員為勝。目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。準(zhǔn)備:15-20米正方形場(chǎng)地一塊。
方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場(chǎng)地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開(kāi)始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒(méi)被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開(kāi)追逐者去營(yíng)救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開(kāi)。
圓形曲線(xiàn)跑
目的:提高奔跑能力。準(zhǔn)備:學(xué)生手拉手成圓圈
方法:學(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線(xiàn)跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。規(guī)則:1.“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。2.曲線(xiàn)跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。
聽(tīng)信號(hào)
目的:發(fā)展靈敏性。準(zhǔn)備:排球場(chǎng)或空地。
方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個(gè)隊(duì)。
比賽開(kāi)始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時(shí),甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊(duì)隊(duì)員反過(guò)來(lái)拍甲隊(duì)隊(duì)員。當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊(duì)員拍到的對(duì)方次數(shù)多的為勝。計(jì)算集體得分時(shí),則將每隊(duì)個(gè)人的得分相加,以積分多的隊(duì)為勝。
規(guī)則:必須在聽(tīng)到教師哨音后,才可做規(guī)定動(dòng)作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。
喊號(hào)追人
目的:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開(kāi)始1-4向后報(bào)數(shù),要求每人記住自己的號(hào)數(shù)。
游戲開(kāi)始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽(tīng)到教師喊“某”號(hào)時(shí),該號(hào)數(shù)的人立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號(hào)人。在跑回原位之前以手觸及前面同號(hào)者得1分,如追不上,跑至自己原位時(shí)歸隊(duì),重新開(kāi)始。規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒(méi)聽(tīng)到號(hào)者不得阻擋。
圓圈接力
目的:發(fā)展速度。
準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一個(gè)直徑為10米的圓圈。
方法:將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線(xiàn)后,做好起跑姿勢(shì)。聽(tīng)到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時(shí)針?lè)较蚶@圈外跑一圈。當(dāng)對(duì)方隊(duì)員跑過(guò)本方起跑線(xiàn)后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時(shí),接力者迅速起跑,依次進(jìn)行,最后1個(gè)人先到達(dá)本隊(duì)起跑線(xiàn)者為勝。
規(guī)則:跑時(shí)踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒(méi)有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過(guò)早站在起跑線(xiàn)上,而影響對(duì)方跑者為犯規(guī)。
蛇戰(zhàn)
目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。
準(zhǔn)備:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在5-10人之間。方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。
游戲開(kāi)始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒(méi)有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。
規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無(wú)效。
攻關(guān)
游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對(duì)時(shí)間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫(huà)兩條相距25米的平行線(xiàn),中間每隔5米畫(huà)一條長(zhǎng)3米的平行線(xiàn),每條短線(xiàn)的一端畫(huà)一個(gè)直徑2米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的4-6隊(duì);第一輪比賽第一隊(duì)先守“關(guān)”,守“關(guān)”隊(duì)每?jī)尚谐忠粭l長(zhǎng)繩分別站在四條短線(xiàn)兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關(guān)”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場(chǎng)地一端橫線(xiàn)后。
游戲開(kāi)始,各“關(guān)”開(kāi)始按同方向正搖繩,同時(shí)數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時(shí)候,第二隊(duì)開(kāi)始攻關(guān),攻關(guān)者可通過(guò)各種方法通過(guò)搖動(dòng)的長(zhǎng)繩(如跳過(guò)、從繩下跑過(guò)),以不被繩觸及,安全沖過(guò)四道“關(guān)”者為“破關(guān)”而得1分;攻“關(guān)”時(shí)若觸及長(zhǎng)繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線(xiàn)后;然后第三、四隊(duì)依次攻“關(guān)”,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻“關(guān)”者多的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時(shí),攻“關(guān)”隊(duì)必須及時(shí)攻“關(guān)”,不得拖延時(shí)間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞“關(guān)”過(guò)去。
拉網(wǎng)捕魚(yú)
游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。場(chǎng)地器材:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。
游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚(yú)的角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚(yú),不準(zhǔn)抓魚(yú),魚(yú)在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚(yú)筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚(yú)在魚(yú)筐內(nèi)不能跑走。
游戲規(guī)則:
1、魚(yú)游到場(chǎng)地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚(yú)筐內(nèi)。
2、單個(gè)或兩個(gè)漁民抓魚(yú)時(shí),魚(yú)可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。
3、比賽采取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對(duì)為獲勝對(duì)唱兩首對(duì)方點(diǎn)的校園歌曲。
游戲建議:擴(kuò)大場(chǎng)地和未捕到的魚(yú)可以救被捉到的魚(yú)(雙方拍一下手即可)來(lái)增加運(yùn)動(dòng)量
圓圈追逐 游戲目的:
集中學(xué)生注意力,提高快速反應(yīng)能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進(jìn)取精神。游戲準(zhǔn)備:
1.游戲器材:手絹6個(gè)。
2。場(chǎng)地:在平整場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。游戲方法:
游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6個(gè)手絹等距離分發(fā)給游戲者。游戲時(shí),游戲者按逆時(shí)針?lè)较蛞来蝹鬟f手絹,當(dāng)聽(tīng)到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動(dòng)按逆時(shí)針?lè)较蜃分鹎懊娴挠螒蛘?,如在一圈之?nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進(jìn)行游戲。游戲規(guī)則:
(1)傳遞手絹時(shí)要手遞手的傳遞,不得拋傳。(2)追拍時(shí)不得遠(yuǎn)離圓圈。
(3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?/p>
(4)游戲者必須持手絹?zhàn)放?,否則追拍到無(wú)效。
一、游戲準(zhǔn)備:
場(chǎng)地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個(gè)半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個(gè)半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:
二、游戲方法: 游戲者14人,一、二報(bào)數(shù),每個(gè)人編一個(gè)號(hào)(1號(hào)或2號(hào)),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開(kāi)始,教師鳴笛一聲,逆時(shí)針?lè)较蜃撸Q笛兩聲順時(shí)針?lè)较蜃?,適當(dāng)時(shí)候教師先說(shuō)一個(gè)省名,接著說(shuō)一個(gè)省會(huì)名或先說(shuō)省會(huì)名后說(shuō)省名。先說(shuō)者為1號(hào),后說(shuō)者為2號(hào),之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會(huì)者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個(gè)小節(jié)目,游戲重新開(kāi)始。
三、游戲規(guī)則:
鳴笛三聲才得占圈,占圈時(shí)不得推拉同伴。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過(guò)練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。,用過(guò)擠氣球的游戲,還不錯(cuò)哦,氣氛高漲,很開(kāi)心,就是兩個(gè)人用身體擠氣球,不可以用手和腳,可以擁抱也可以背靠背,自己想方法。反正在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用身體將氣球擠爆最多的就勝利。
這個(gè)游戲是倆倆人一組。
如果要八個(gè)人一起的最好是用一根手指脫著一根直棍,慢慢放下,期間不可以有人手脫離棍子,脫離的算輸,很有團(tuán)隊(duì)意義哦,要集體想辦法和互相合作才可以,我以前的時(shí)候用過(guò),很不錯(cuò)??梢栽囋?/p>
心理熱身小游戲
1)風(fēng)雨交加
方法:手指摩擦=微風(fēng);手指輕擊=小雨;大風(fēng)=摩擦雙手; 中雨=4指相擊;大雨=劇烈鼓掌;狂風(fēng)暴雨=用肢體發(fā)出任何聲音 游戲規(guī)則明確后,要求學(xué)員按照培訓(xùn)師的要求進(jìn)行。
4):適宜15人以上;學(xué)員一起問(wèn):桃花幾朵開(kāi)?老師決定說(shuō)的數(shù)字,如果是3朵開(kāi);學(xué)員要一一手拉手。不能去拉已經(jīng)拉過(guò)手的學(xué)員,在老師說(shuō)出下一個(gè)數(shù)字之前大家不能松手,不能動(dòng),沒(méi)有拉上手的同學(xué)要表演節(jié)目。5)搶占家園
方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無(wú)繩,不擺圈。開(kāi)始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng),當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。
規(guī)則:
1.行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng)時(shí),不許從圈內(nèi)通過(guò)。
2.先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。3.搶占時(shí)不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動(dòng)作。
要求:做操時(shí)始終要注意領(lǐng)操人動(dòng)作
6)抓手。每個(gè)組的學(xué)員站著圍成圈,每個(gè)人將各自的左手向左伸開(kāi),掌心向下右手向右,食指頂在同伴手心下。在老師的口令下進(jìn)行左手抓捕,右手逃離活動(dòng)。
第四篇:破冰小游戲
1、排序分隊(duì)
依來(lái)人發(fā)撲克牌(1~10)。然后分隊(duì),牌號(hào)為1或6的為一隊(duì),2或7的為二隊(duì),3或8的為三隊(duì),4或9的為四隊(duì),5或10的為五隊(duì)。
2、隊(duì)員交流
在不告知下面游戲內(nèi)容的情況下,給各隊(duì)3分鐘的相互認(rèn)識(shí)時(shí)間。
3、友情鏈接
(打破僵局,加速隊(duì)員之間的認(rèn)識(shí),也考查大家的速記能力)
各隊(duì)成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學(xué)院漢語(yǔ)言文學(xué)專(zhuān)業(yè)的龔玲,第二名隊(duì)員再對(duì)他/她背后的做介紹,如:我是文學(xué)院漢語(yǔ)言文學(xué)專(zhuān)業(yè)的龔玲后邊的***,第三名隊(duì)員則依此介紹說(shuō):我是文學(xué)院漢語(yǔ)言文學(xué)專(zhuān)業(yè)的龔玲后邊的***后邊的***,依此類(lèi)推,看哪隊(duì)準(zhǔn)確復(fù)述的最多。此游戲由各隊(duì)依次進(jìn)行。若有時(shí)間可打亂隊(duì)員順序再進(jìn)行一兩次。
4、福爾摩斯
(考查隊(duì)員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛)
每隊(duì)隨機(jī)抽出兩名隊(duì)員,讓每人仔細(xì)觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉(zhuǎn)過(guò)臉去,背對(duì)著站立。這時(shí),由別隊(duì)成員(如二隊(duì)問(wèn)一隊(duì),三隊(duì)問(wèn)二隊(duì))分別向他們二人提出有關(guān)自己拍擋的體貌特征的五個(gè)問(wèn)題。此游戲各隊(duì)依次進(jìn)行,按問(wèn)題答對(duì)個(gè)數(shù)記分。
5、坐長(zhǎng)城
(調(diào)動(dòng)大家的活動(dòng)積極性,考察隊(duì)員間的團(tuán)結(jié)協(xié)作互信精神)
各隊(duì)所有隊(duì)員圍成一圈站立,要求每個(gè)人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊(duì)隊(duì)員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,依各隊(duì)堅(jiān)持時(shí)間的長(zhǎng)短定勝負(fù)。
6、四人五腳
(考察隊(duì)員間的默契程度及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力)
每隊(duì)出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊(duì)或三隊(duì)定距離計(jì)時(shí)賽跑,快者為勝,其他隊(duì)依快慢給分。
7、火車(chē)快跑
(考察隊(duì)員間的默契程度及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力)
每隊(duì)另出四人或五人,排成一列?;疖?chē)頭,即第一個(gè)人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊(duì)監(jiān)督),兩隊(duì)或三隊(duì)定距離計(jì)時(shí)賽跑,用時(shí)少者獲勝,其他依快慢給分
第五篇:培訓(xùn)熱身小游戲
培訓(xùn)熱身小游戲
雨點(diǎn)變奏曲
一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。
二、時(shí)間:5分鐘
三、場(chǎng)地:不限
四、道具:無(wú)
五、步驟:
1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作:
“微風(fēng)”――手指摩擦 “小雨”——手指相互敲擊
“中雨”——兩手輪拍大腿
“大雨”——大力鼓掌
“暴雨”——鼓掌+跺腳 暴風(fēng)雨――呼+鼓掌+跺腳
2、培訓(xùn)師說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨??,最后雨過(guò)天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場(chǎng)合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接??”)
六、分享:
如何使用散亂變成有序?
學(xué)員互相拍打按摩
來(lái),各位輕松一下,各組排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。再換個(gè)動(dòng)作敲一敲,雙手合掌,要專(zhuān)業(yè)一點(diǎn)啊1234,2234,3234,4234好停。向后轉(zhuǎn)!手搭上去,現(xiàn)在有仇報(bào)仇,有冤報(bào)冤?。『?,來(lái)捏一捏,來(lái),1234,2234,3234,4234,停;換個(gè)姿勢(shì),敲一敲1234,2234,3234,4234。好,停!轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),看著我。
想一想:你在1分鐘內(nèi)能夠鼓掌多少次?
說(shuō)明:在未經(jīng)實(shí)驗(yàn)的情況下,多數(shù)學(xué)生會(huì)低估自己所能達(dá)到的次數(shù),當(dāng)實(shí)驗(yàn)之后會(huì)產(chǎn)生驚人的效果,借以可以激發(fā)學(xué)生自信心。另外可以稍加引導(dǎo),鼓掌時(shí)我們的腹肌運(yùn)動(dòng)有利于我們產(chǎn)生愉快的感覺(jué),保持良好的情緒狀態(tài),掌聲送給自己可以幫助我們建立自信,送給別人有助于我們形成良好的人際關(guān)系。1分鐘不斷鼓掌看似很簡(jiǎn)單,實(shí)際很多學(xué)生到了一定程度都無(wú)法堅(jiān)持(這是我們?cè)囼?yàn)過(guò)的哦),可以進(jìn)行耐力訓(xùn)練,教育學(xué)生堅(jiān)持不懈。點(diǎn)評(píng):一個(gè)非常有實(shí)用意義和教育意義的熱身活動(dòng),個(gè)人認(rèn)為是所有熱身活動(dòng)中最棒的一個(gè)!建議可以考慮采用。建議:時(shí)間上還可以做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,但是一般一分鐘以?xún)?nèi),可以二十秒、十秒等等,哪怕學(xué)生之前曾做過(guò)類(lèi)似的游戲,但是如果時(shí)間發(fā)生變化(特別是變少),學(xué)生的估計(jì)數(shù)還是會(huì)偏低(經(jīng)過(guò)試驗(yàn)的)。其中我比較愛(ài)用“十秒”,因?yàn)檫@個(gè)估計(jì)數(shù)與實(shí)際數(shù)的反差之大簡(jiǎn)直可以達(dá)到令人咋舌的地步,但是十秒的話(huà),那個(gè)耐力訓(xùn)練的效果就沒(méi)有了。各有利弊,視情況而定。
二、言行不一
規(guī)則:教師發(fā)令,如“起立”“坐下”,要求學(xué)生做出與教師口令相反的動(dòng)作,如教師說(shuō):“坐下!”則學(xué)生應(yīng)起立,如果學(xué)生本來(lái)就是站立的則應(yīng)不動(dòng)。建議可以發(fā)一些和當(dāng)前狀態(tài)相反的口令,如學(xué)生本來(lái)是坐下的,你可以發(fā)令:“起立!”很多學(xué)生都會(huì)因此犯錯(cuò)哦!
升級(jí):活動(dòng)進(jìn)行到最后,總有那么幾個(gè)學(xué)生反應(yīng)比較快,也由于慢慢產(chǎn)生習(xí)慣犯錯(cuò)幾率大大減小,這時(shí)可采用加快發(fā)口令速度的方式,也可以增加口令的難度,如“用左手摸右耳朵”“舉左手抬右腳”。
三、大西瓜小西瓜
規(guī)則:又可稱(chēng)作“口是心非”,和言行不一的規(guī)則差不多,主要是教師的口令只有兩種:“大西瓜”“小西瓜”。當(dāng)教師發(fā)出口令后,要求學(xué)生嘴上說(shuō)和教師口令一致的話(huà),但是手上要比出和口令相反的動(dòng)作。(動(dòng)作:表示“大西瓜”時(shí),兩手間距離可寬些,“小西瓜”則可以小些,建議把差別拉大以便裁判)如教師說(shuō):“大西瓜”,則學(xué)生要說(shuō)“大西瓜”而手上則要比出小西瓜的動(dòng)作。說(shuō)錯(cuò)的和做錯(cuò)的學(xué)生都要出局
五、捉蜻蜓
規(guī)則:前排與后排的學(xué)生兩個(gè)兩個(gè)一組,一個(gè)學(xué)生伸出食指,另一個(gè)學(xué)生則以手掌相對(duì)。教師事先準(zhǔn)備一篇文章(不宜太長(zhǎng)),其中有一個(gè)詞被反復(fù)重復(fù),要求當(dāng)出現(xiàn)這個(gè)詞的時(shí)候,伸出手指的學(xué)生快速收回,而以手掌相對(duì)的學(xué)生快速抓捕搭檔的手指,故名“捉蜻蜓”。說(shuō)明:這個(gè)游戲有一個(gè)升級(jí)版,多用于團(tuán)體輔導(dǎo),課堂上如果條件允許可以采用,就是學(xué)生圍圈,每一名學(xué)生,左手伸出食指,右手則以手掌對(duì)上右邊同學(xué)的手指,這樣就形成了一個(gè)圈。當(dāng)出現(xiàn)口令時(shí),常常會(huì)有學(xué)生快速收回手掌而將手指戳向左邊同學(xué)的手掌。
不足之處:準(zhǔn)備工作較難做,學(xué)生可能會(huì)出現(xiàn)不配合的情況,如打鬧、不聽(tīng)口令等情況(這是我們授課時(shí)遇到過(guò)的),采用這個(gè)活動(dòng)建議第一學(xué)生和教師配合度比較高的班級(jí),第二如果出現(xiàn)類(lèi)似情況趕快調(diào)整戰(zhàn)略。二至五都是主要考驗(yàn)學(xué)生的反應(yīng)力。
小蜜蜂:活動(dòng)成員面向中間圍成圓圈,出左手食指頂住左側(cè)隊(duì)員右手掌心,教練說(shuō)出“小蜜蜂”隊(duì)員回應(yīng)“嗡嗡嗡”,當(dāng)教練喊到抓時(shí),隊(duì)員迅速抓旁邊隊(duì)員手指,自己的手指迅速逃離。、“大風(fēng)吹,吹大風(fēng)”
游戲規(guī)則:現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)手牽手圍成一個(gè)大圈,主持人站在圈內(nèi)開(kāi)始喊口令:“大風(fēng)吹,吹大風(fēng),吹穿白色衣服的……”,其他同學(xué)圍著主持人轉(zhuǎn)動(dòng),一旦聽(tīng)到吹什么樣的人,這些人就得立馬反應(yīng)過(guò)來(lái),然后進(jìn)行位置互換。(重復(fù)或者站錯(cuò)的都將受到懲罰,要當(dāng)場(chǎng)表演節(jié)目)用數(shù)字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),大風(fēng)吹,吹大風(fēng),1級(jí),2級(jí)。
青蛙跳水
方法: 1.全體圍坐成圈。
2.由主持人開(kāi)始說(shuō):「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3.繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
看誰(shuí)最笨
適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開(kāi)始報(bào)數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時(shí)不能喊出來(lái),以拍手或敲擊桌子代替,當(dāng)數(shù)到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯(cuò)或太慢則罰。俗稱(chēng)“明七暗七”,降龍十八掌
首先擊掌三下,其次拍三下腿,再要跺三下腳,再猛烈的出掌三次,伴隨著喊出“嘿嘿嘿”!好的,第二次,伴隨喊出哈哈哈,降龍十八掌,拍掌歡迎
先是1次,然后2次,然后3次,接著4次。耶,這次打v手指,再做一次,打出v手勢(shì)。
最高境界,―――靜悄悄
我們行不行,―――絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。
蒙眼作畫(huà) 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。
教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)