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      培訓(xùn)前破冰小游戲(五篇范例)

      時(shí)間:2019-05-14 17:34:02下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《培訓(xùn)前破冰小游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《培訓(xùn)前破冰小游戲》。

      第一篇:培訓(xùn)前破冰小游戲

      機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存

      操作程序:

      1.培訓(xùn)師讓所有的學(xué)員圍成一個(gè)大的圓圈。

      2.培訓(xùn)師讓每個(gè)學(xué)員向身體兩側(cè)自然伸出雙臂,右手握拳,只伸出食指,指向右邊,左手手掌展向左邊。

      3.培訓(xùn)師讓相鄰的人的食指抵到右邊學(xué)員左手的掌心,而他左邊的學(xué)員同樣伸出右手食指,抵向他的左手掌心,依次類推。

      4.培訓(xùn)師宣布:現(xiàn)在我要講一個(gè)故事,當(dāng)這個(gè)故事中出現(xiàn)“水”字時(shí),你們所有的人都要用左手盡量去抓相鄰的左邊的人的食指,同時(shí)盡量讓自己的食指不要被別人抓住。5.培訓(xùn)師開(kāi)始講故事:

      從前有一個(gè)小和尚,有一次他下山去挑木材,在路上天突然下起了雨,一下子他渾身都濕透了,他干脆脫下袈裟到河里面去洗。洗好后,他把袈裟從河里面拿出來(lái),然后,他拼命的擰。擰啊擰啊擰啊,擰出了很多的沙子。然后小和尚穿上袈裟繼續(xù)趕路。路上遇到他的大師兄,大師兄扛著一箱礦泉水,大師兄看著小和尚,擔(dān)心他感冒,就叫他回寺廟,小和尚回去燒了一鍋熱飯,吃飽飯以后,又燒了一鍋熱水,洗了一個(gè)熱水澡。

      管理學(xué)上的意義:人從本性上可以分為防守型和攻擊型,在游戲的過(guò)程中有一部分人,不管聽(tīng)到了什么都會(huì)去抓,而不管逃,這一類就屬于攻擊型;另一類是只管逃,不管抓的,屬于防守型。兩種沒(méi)有好壞,沒(méi)有必要講的太深,娛樂(lè)暖場(chǎng)為主。

      第二篇:培訓(xùn)破冰小游戲

      2016年綜藝節(jié)目游戲大全和游戲規(guī)則

      1、心有靈犀

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。

      2、猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。

      3、以猜中詞條的多少,取前四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      B.無(wú)實(shí)物表演說(shuō)一個(gè)場(chǎng)景,大家可以任意發(fā)揮想象,演一個(gè)這個(gè)場(chǎng)景里的物品。

      C。在題板上寫(xiě)一些數(shù)字或者顏色,然后每人唱一句帶數(shù)字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數(shù)字或顏色。

      D。60秒不NG準(zhǔn)備一系列的小道具和肢體動(dòng)作,可以分為3到4個(gè)環(huán)節(jié),然后竄成一個(gè)游戲,一個(gè)接一個(gè)連上,時(shí)間規(guī)定是60秒,當(dāng)然在這之間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)都要重來(lái)。

      2、成語(yǔ)接龍

      根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。

      3、雙人頂氣球接力

      兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。

      4、瞎子穿拖鞋轉(zhuǎn)載于社團(tuán)網(wǎng)ishetuan

      概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲方法:

      1、各隊(duì)輪流派出1人。

      2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。

      3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

      4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。

      5、官兵捉賊

      用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

      6、正話反說(shuō)

      游戲規(guī)則:

      1、每隊(duì)各出一人參加游戲。

      2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),參與者要反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

      3、最后勝出的四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      7、語(yǔ)言游戲:數(shù)青蛙

      規(guī)則:一只青蛙,一張嘴,兩只眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。

      兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。

      三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水?!隳軘?shù)到幾只青蛙?

      青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實(shí)際數(shù)量增加。

      也可以難度大一點(diǎn):凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數(shù),要以~~~~~~~來(lái)代替,比如21,30,49之類的都不能說(shuō),說(shuō)錯(cuò)了的要罰,罰他另外說(shuō)一件自己的糗事或者笑話、唱歌。

      8、終極密碼

      規(guī)則:1.先選一個(gè)人當(dāng)裁判,從1-100中挑選一個(gè)數(shù)字ex:數(shù)字是16

      2.第一個(gè)人說(shuō)56就代表接下來(lái)范圍在1-56之間

      3.接下來(lái)重復(fù)第2個(gè)步驟EX:第二個(gè)人說(shuō)36就代表接下來(lái)范圍在1-36之間,然后重復(fù)~

      4.喊道指定號(hào)碼的就要接受懲罰~

      9、心有靈犀yesorno

      規(guī)則:兩個(gè)嘉賓面對(duì)面,每個(gè)的頭上放一個(gè)牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對(duì)方一個(gè)大概范圍。每人可以問(wèn)對(duì)方問(wèn)題,用一般疑問(wèn)句來(lái)確定答案,我只回答YES/NO,直到最后才出具體是什么。

      10、互相擊對(duì)方身上的氣球

      兩人PK游戲,每人身上綁上氣球,互相扎對(duì)方的氣球,先扎完對(duì)方身上的氣球者,獲勝!

      11、水果蹲

      XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個(gè))蹲。說(shuō)不上來(lái)或者蹲錯(cuò)就淘汰。

      嘴巴手指不一樣:說(shuō)完嘴巴手指不一樣后再說(shuō)一個(gè)數(shù),然后用手指表示一個(gè)數(shù),手指的數(shù)不能與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同。說(shuō)出的數(shù)不能大于5。如果說(shuō)出來(lái)的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同就淘汰

      13、歌曲接龍

      可以分組PK,主持人制定主題,如“花”,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊(duì)接不上,就為輸.也可以個(gè)人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個(gè)主題,如“花”,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說(shuō)出來(lái),然后每個(gè)人上去唱歌,如有人不小心唱到“玫瑰”,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.14、蘿卜蹲

      阮經(jīng)天那期玩過(guò)的在圓桌上相互推但是不能碰到手以外的地方

      15、誰(shuí)是臥底

      在場(chǎng)7人中6人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。若臥底撐到最后一輪(剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)勝利。

      16、害你在心口難開(kāi)

      1、分2隊(duì)進(jìn)行PK,每隊(duì)5人參賽;

      2、必須正面回答問(wèn)題,不能故意回避;

      3、必須說(shuō)出頭上的原詞,同義詞不算;

      4、被淘汰者出具,不能再參與游戲;

      5、若猜出自己頭上的詞語(yǔ),可示意裁判,說(shuō)出答案。猜對(duì)可以任意淘汰對(duì)方一名隊(duì)員,猜錯(cuò)則被淘汰;

      6、有一方全軍覆沒(méi),則游戲結(jié)束。

      17、就不聽(tīng)指揮

      出題人坐在一個(gè)板凳上,手戴一個(gè)卡通手套,其他9人排成一隊(duì)依次上前,出題人用手迅速的指向一個(gè)方向,并且說(shuō)“看這邊”,然后挑戰(zhàn)者必須看向一個(gè)方向(左右上下),這個(gè)方向必須和出題人指的方向不一樣。

      18、大家請(qǐng)抱拳

      1、首先,參加游戲的人員站成一排,面向觀眾,給每人一個(gè)代號(hào),一般用名字的最后一個(gè)字,比如張三就是姍姍,李四就是絲絲;

      2、然選擇一個(gè)人開(kāi)始游戲,比如是張三開(kāi)始,張三說(shuō):“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后所有人一起雙手抱拳,并大喝一生“哈”,張三然后繼續(xù)說(shuō):“姍姍請(qǐng)絲絲喝茶”,李四就要馬上跟著說(shuō):“絲絲不會(huì)喝茶”,然后張三就發(fā)問(wèn):“那么誰(shuí)和喝茶?”,李四則回答:“歡歡會(huì)喝茶”,然后代號(hào)是歡歡的人則回答:“歡歡不會(huì)喝茶”,李四則發(fā)問(wèn):“那么誰(shuí)會(huì)喝茶?”……;

      3、直到有一個(gè)人犯錯(cuò),則此人接受懲罰。懲罰可以是喝一杯純檸檬水或濃茶。

      第三篇:破冰小游戲

      1、排序分隊(duì)

      依來(lái)人發(fā)撲克牌(1~10)。然后分隊(duì),牌號(hào)為1或6的為一隊(duì),2或7的為二隊(duì),3或8的為三隊(duì),4或9的為四隊(duì),5或10的為五隊(duì)。

      2、隊(duì)員交流

      在不告知下面游戲內(nèi)容的情況下,給各隊(duì)3分鐘的相互認(rèn)識(shí)時(shí)間。

      3、友情鏈接

      (打破僵局,加速隊(duì)員之間的認(rèn)識(shí),也考查大家的速記能力)

      各隊(duì)成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學(xué)院漢語(yǔ)言文學(xué)專業(yè)的龔玲,第二名隊(duì)員再對(duì)他/她背后的做介紹,如:我是文學(xué)院漢語(yǔ)言文學(xué)專業(yè)的龔玲后邊的***,第三名隊(duì)員則依此介紹說(shuō):我是文學(xué)院漢語(yǔ)言文學(xué)專業(yè)的龔玲后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊(duì)準(zhǔn)確復(fù)述的最多。此游戲由各隊(duì)依次進(jìn)行。若有時(shí)間可打亂隊(duì)員順序再進(jìn)行一兩次。

      4、福爾摩斯

      (考查隊(duì)員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛)

      每隊(duì)隨機(jī)抽出兩名隊(duì)員,讓每人仔細(xì)觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉(zhuǎn)過(guò)臉去,背對(duì)著站立。這時(shí),由別隊(duì)成員(如二隊(duì)問(wèn)一隊(duì),三隊(duì)問(wèn)二隊(duì))分別向他們二人提出有關(guān)自己拍擋的體貌特征的五個(gè)問(wèn)題。此游戲各隊(duì)依次進(jìn)行,按問(wèn)題答對(duì)個(gè)數(shù)記分。

      5、坐長(zhǎng)城

      (調(diào)動(dòng)大家的活動(dòng)積極性,考察隊(duì)員間的團(tuán)結(jié)協(xié)作互信精神)

      各隊(duì)所有隊(duì)員圍成一圈站立,要求每個(gè)人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊(duì)隊(duì)員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,依各隊(duì)堅(jiān)持時(shí)間的長(zhǎng)短定勝負(fù)。

      6、四人五腳

      (考察隊(duì)員間的默契程度及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力)

      每隊(duì)出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊(duì)或三隊(duì)定距離計(jì)時(shí)賽跑,快者為勝,其他隊(duì)依快慢給分。

      7、火車快跑

      (考察隊(duì)員間的默契程度及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力)

      每隊(duì)另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個(gè)人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊(duì)監(jiān)督),兩隊(duì)或三隊(duì)定距離計(jì)時(shí)賽跑,用時(shí)少者獲勝,其他依快慢給分

      第四篇:培訓(xùn)課上常用的破冰小游戲

      培訓(xùn)課上常用的破冰小游戲

      經(jīng)典培訓(xùn)課堂小游戲

      游戲1——初次見(jiàn)面(消除隔膜的游戲)

      見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開(kāi)始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)則 1.第一步:

      (1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

      (2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。2.第二步:

      (1)主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來(lái)到這兒!”

      (2)快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你今天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢? ”(3)注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。相關(guān)討論

      1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這個(gè)游 戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?

      2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在這里聽(tīng)課是一件比較愜意的事情?

      總結(jié):在開(kāi)始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除

      靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

      如果沒(méi)有調(diào)動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回

      答,以調(diào)動(dòng)氣氛。

      參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:20分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:姓名牌 應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通

      (2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

      (3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

      游戲2——情感病毒(提高情商的游戲)

      情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。游戲規(guī)則和程序 1.第一輪:

      (1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。(2)學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),在屋里任意交談交流。

      (3)“情緒源”通過(guò)“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

      (4)5分鐘后,大家坐下來(lái),情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。2.第二輪:

      (1)你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂(lè)源,即用真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家不安的陰影。(2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選擇一個(gè)作為快樂(lè)源,并通過(guò)微笑傳遞快樂(lè),任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定快樂(lè)源。然后讓他們睜開(kāi)眼睛,聲稱游戲開(kāi)始。

      (4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到快樂(lè)訊息的同學(xué)舉起手來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為“快樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人。

      (5)實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè)情緒源,是他們的快樂(lè)感染了他們自己。相關(guān)討論

      (1)不安和快樂(lè)哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺(jué)到不安嗎?(2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。(3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么? 總結(jié)

      1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。

      2、經(jīng)常去一些快樂(lè)的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。參與人數(shù):不限

      時(shí)間:3分鐘

      場(chǎng)地:室內(nèi) 應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧 游戲3——穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)

      溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。游戲規(guī)則和程序

      1、挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì)B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。

      2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他可以抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他可以伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂(lè)之能事。

      3、有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來(lái)幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。

      4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋?xiě)?yīng)該怎么做。(2)演示應(yīng)該怎么做。

      (3)向?qū)W員提問(wèn),讓他們解釋?xiě)?yīng)該怎么做。

      (4)請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。相關(guān)討論

      1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì)很惱火?

      2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通? 總結(jié)

      1、在游戲的開(kāi)始階段,A總是會(huì)覺(jué)得很惱火,這主要是因?yàn)锳的預(yù)期與B的實(shí)際能力不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會(huì)穿西服,而B(niǎo)恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會(huì)讓A覺(jué)得B很笨。

      2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

      3、在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判模斓卣莆账獙W(xué)習(xí)的知識(shí)。參與人數(shù):2名志愿者,集體參與

      時(shí)間:20分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:西服一件

      應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn) 游戲4——晉級(jí)(消除疲勞、提高積極性的游戲)

      在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。游戲規(guī)則和程序

      1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

      2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來(lái)。

      3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。

      4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么? 總結(jié):

      這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。參與人數(shù):全體參與

      時(shí)間:10分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉(2)用于制造出快樂(lè)、輕松的辦公室氛圍 游戲5——銷售中的異議(幫助學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)

      商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營(yíng)銷管理人員應(yīng)該考慮的問(wèn)題。游戲規(guī)則和程序

      1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。

      2、場(chǎng)景一:A現(xiàn)在要將公司的某件商品賣給B,而B(niǎo)則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。

      場(chǎng)景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品現(xiàn)在有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講一大堆對(duì)于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿意度。交換角色,然后再做一遍。將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。相關(guān)討論

      1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),B的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?

      2、對(duì)于B來(lái)說(shuō),A怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿意,如果在交談的過(guò)程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺(jué)?談話還會(huì)成功嗎?

      總結(jié):對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠(chéng)地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設(shè)法地替他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的,多用一些積極詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒服,讓顧客滿意。所以,對(duì)于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。參與人數(shù):2人一組

      時(shí)間:15分鐘

      場(chǎng)地:室內(nèi) 道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)溝通能力的訓(xùn)練承包(2)溝通詞語(yǔ)的選擇(3)銷售技巧培訓(xùn)

      游戲6——過(guò)“鬼門(mén)關(guān)”(提高學(xué)員解決棘手問(wèn)題能力的游戲)

      從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。游戲規(guī)則和程序

      這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三階段:戰(zhàn)勝自我。第一階段全體參與時(shí)間15分鐘

      1.清晰地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為…,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”

      培訓(xùn)者允許后可以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART原則。

      2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢(shì)走過(guò)去,與他人相同者將被淘汰。通過(guò)者每人得一分。

      第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間15分鐘

      1.響亮地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為…,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!” 培訓(xùn)者允許后可予以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到80分貝。

      2.做俯臥撐20次以上。通過(guò)者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)間30分鐘

      1.最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定要成為…,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”

      通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到100分貝,每秒6個(gè)字。2.高臺(tái)信賴。通過(guò)者每人得三分。

      高臺(tái)信賴:講師口令下面學(xué)員口令臺(tái)上學(xué)員口令

      下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒(méi)有???

      某××準(zhǔn)備好了沒(méi)有???

      有沒(méi)有信心!? 你是最好的!

      你是最棒的!

      你一定會(huì)成功!準(zhǔn)備好了!請(qǐng)相信我們!我們支持你!1-2-3

      準(zhǔn)備好了!有!

      我是最好的!

      我是最棒的!

      我一定會(huì)成功!

      作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感悟。游戲感悟: 成功=意愿×方法×行動(dòng) 相關(guān)討論

      1.這個(gè)游戲是不是很有意思?

      2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的? 3.當(dāng)你真的向后倒時(shí),是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的?

      總結(jié)

      1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:

      首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念,因?yàn)橛谜f(shuō)的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見(jiàn)證。

      其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

      再次,通過(guò)“高臺(tái)信賴”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說(shuō)過(guò)的話,也可以證明他們的勇氣。

      2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺(jué)得實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。參與人數(shù):集體參與

      時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)

      道具:用于玩“高臺(tái)信賴”的高臺(tái)

      場(chǎng)地:教室 應(yīng)用:

      (1)溝通與交流

      (2)堅(jiān)定人生觀

      游戲7——不要激怒我(培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲)

      語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說(shuō)出話來(lái)是火上澆油,有的人說(shuō)出來(lái)就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。

      2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)?分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激怒別人的話語(yǔ),比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解到他們會(huì)使用的話語(yǔ)。

      3.讓每個(gè)小組寫(xiě)出一個(gè)1分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語(yǔ),時(shí)間:10分鐘。

      4.告訴大家評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):①每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給一分;②每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語(yǔ)表現(xiàn)出真誠(chéng)、合作的態(tài)度,另外加5分。5.讓一個(gè)小組先開(kāi)始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫(xiě)下他們所聽(tīng)到的激怒性詞匯。

      6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說(shuō)的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋,然后兩個(gè)小組調(diào)過(guò)來(lái),重復(fù)上述的過(guò)程。

      7.第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。相關(guān)討論

      1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?

      2.如果你無(wú)意間說(shuō)的話被人認(rèn)為是激怒行動(dòng)的,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?

      3.當(dāng)你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 總結(jié)

      1.很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往因?yàn)檫@些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。

      2.我們?cè)谡f(shuō)每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽(tīng)到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來(lái)什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識(shí)的說(shuō)出激怒性的話語(yǔ)。

      3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易一些。參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組 時(shí)間:30分鐘 道具:卡片或白紙一沓 應(yīng)用:(1)溝通和談話的技巧

      (2)消除對(duì)立情緒,提高工作積極性

      (3)商務(wù)談判當(dāng)中

      游戲8——你像哪種動(dòng)物(提高與人交往能力的游戲)

      每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。游戲規(guī)則和程序

      1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫(huà)給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說(shuō),烏龜遇到危險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。

      2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),面對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒(méi)有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說(shuō)出理由。比如說(shuō):“我像刺猬,看上去渾身長(zhǎng)滿刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴?!?相關(guān)討論

      1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?

      2.當(dāng)不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處? 總結(jié)

      1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到一起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問(wèn)題,互相尊重才是更好的解決問(wèn)題的方法。

      2.合作和溝通的過(guò)程中,要認(rèn)真的考慮自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。參與人數(shù):集體參與

      時(shí)間:不定,每人3分鐘 場(chǎng)地:不限

      道具:寫(xiě)有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫(huà) 應(yīng)用:(1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性(2)交流技巧的提高

      游戲9——肢體語(yǔ)言(提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲)

      沒(méi)有肢體語(yǔ)言的幫助,一個(gè)人說(shuō)話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過(guò)多或不合適的肢體語(yǔ)言也會(huì)讓你這個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語(yǔ)言會(huì)幫助我們的溝通更加自如。游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。

      2.當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說(shuō)一下對(duì)方有什么非語(yǔ)言表現(xiàn),包括肢體語(yǔ)言或者表情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。

      3.讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不同。相關(guān)討論

      1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語(yǔ)言?

      2.對(duì)方有沒(méi)有什么動(dòng)作或表情讓你覺(jué)得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

      3.當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺(jué)?是否會(huì)覺(jué)得很不舒服? 總結(jié)

      1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語(yǔ)言的,另一方面是非語(yǔ)言的,這兩個(gè)方面互為補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語(yǔ)言傳達(dá)的信息比語(yǔ)言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的積極性了。2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢(shì)、表情幫助你的交流,因?yàn)楹玫闹w語(yǔ)言會(huì)幫助你的溝通,壞的肢體語(yǔ)言會(huì)阻礙我們的社交。

      參與人數(shù):2人一組

      時(shí)間:10分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:無(wú)

      應(yīng)用:(1)培訓(xùn)、會(huì)議活動(dòng)開(kāi)始前的學(xué)員相互溝通

      (2)溝通技巧訓(xùn)練

      游戲10——找錯(cuò)誤(幫助學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的游戲)

      利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要通過(guò)綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來(lái)完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲可以讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自己和大家的智慧解決問(wèn)題的樂(lè)趣,同時(shí)可以鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。游戲規(guī)則與程序

      1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。

      2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上面寫(xiě)有三條有關(guān)項(xiàng)目的說(shuō)明。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中都有一條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是通過(guò)討論辨別出它來(lái)。相關(guān)討論

      1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)? 總結(jié)

      1.此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。

      2.每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見(jiàn),過(guò)于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。

      3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開(kāi)放性的學(xué)習(xí)過(guò)程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。形式:8人一組

      時(shí)間:40分鐘

      材料:寫(xiě)有說(shuō)明的卡片

      場(chǎng)地:室內(nèi)

      應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通

      (2)建立學(xué)習(xí)者的主動(dòng)性(3)分析能

      第五篇:培訓(xùn)開(kāi)場(chǎng)前必備的經(jīng)典破冰小游戲(簡(jiǎn)單易操作)

      培訓(xùn)開(kāi)場(chǎng)前必備的經(jīng)典破冰小游戲(簡(jiǎn)單易操作)

      在培訓(xùn)中插入游戲,可以起到寓教于樂(lè),參與性強(qiáng),活躍氣氛、破冰等作用,培哥整理了一些適合團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)使用的游戲,供各位培友參考!

      下面20款破冰小游戲,簡(jiǎn)單易操作,可用于快速消除大家的陌生感!01 初次見(jiàn)面

      第一步:

      1、給每人做一個(gè)姓名牌。

      2、在每位學(xué)員進(jìn)入培訓(xùn)室前,核對(duì)下他的姓名,然后發(fā)給他一個(gè)別人的姓名牌。

      3、在所有人到齊后,要求所有人在3分鐘內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人介紹自己

      第二步:主持人介紹自己,然后告訴與會(huì)人員“很高興來(lái)到這里”然后快速在教室走一圈,問(wèn)“如果你今天不在這里,你會(huì)在做什么你不愿意做的事情呢?”,注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍中。02 兔子舞

      一、目的:活動(dòng)筋骨,讓學(xué)員在良好的精神狀態(tài)下上課。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、大家可圍成一個(gè)大圓圈或排成2-3支小長(zhǎng)隊(duì),視場(chǎng)地而論。

      2、每個(gè)人雙手搭在前一位學(xué)員的雙肩上,隨培訓(xùn)師的指令做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。

      3、培訓(xùn)師開(kāi)始引領(lǐng)指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合并向前跳1下,向后跳1下,再連續(xù)向前跳3下,最后我們大家都蹲下。

      4、可連續(xù)做動(dòng)作多遍,在做動(dòng)作的過(guò)程中隊(duì)伍不能散開(kāi)。

      5、請(qǐng)配合音樂(lè)。03 大風(fēng)吹

      游戲方法:

      1、把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。

      2、除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

      3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說(shuō)大小風(fēng)吹。如果他說(shuō)大風(fēng)吹,他說(shuō)有X的人必須起來(lái)?yè)Q位置。如果說(shuō)小風(fēng)吹,則是相反,沒(méi)有X的人起來(lái)?yè)Q位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒(méi)搶到位置的人則是新鬼。

      4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:鬼:大(?。╋L(fēng)吹 其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來(lái)?yè)Q,如果小風(fēng)吹,則是沒(méi)戴眼鏡的人起來(lái)?yè)Q!)04 五毛和一塊

      人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

      規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。

      請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。05 眉目傳情

      游戲時(shí)間:15分鐘游戲場(chǎng)地:室內(nèi)游戲道具:無(wú)游戲規(guī)則:主持人示范:給大家一個(gè)數(shù),如:534,左眼代表百位數(shù),右眼代表十位數(shù),嘴巴代表個(gè)位數(shù)——左眼眨5下,右眼眨3下,嘴巴作親吻狀,親4下;游戲開(kāi)始時(shí),其余五人轉(zhuǎn)過(guò)身去,只有第一人面對(duì)主持人,在觀眾席中任選兩人分別給各隊(duì)站在第一的人報(bào)一個(gè)數(shù)字(耳語(yǔ),其他人不能聽(tīng)見(jiàn)),第一人確定之后,轉(zhuǎn)過(guò)身去拍拍第二人的肩膀,用眼睛嘴巴傳達(dá)給她(他),依此類推,(其他沒(méi)有輪到的人不能回頭),看看哪一組又快又準(zhǔn)。06 手指交換

      一、目的:放松提神,開(kāi)發(fā)大腦

      二、時(shí)間:無(wú)限制

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、學(xué)員伸出雙手握拳,左手伸開(kāi)拇指,右手伸開(kāi)小手指。

      2、根據(jù)講師所喊節(jié)拍交換,即左手伸開(kāi)小手指,右手伸開(kāi)大拇指。

      3、如此反復(fù)前面兩個(gè)過(guò)程。節(jié)拍可逐漸加快。

      4、一般很少有人能夠順利完成,此游戲可適當(dāng)鍛煉大腦,有效提神,防止學(xué)員發(fā)困。07 小雞變鳳凰

      游戲規(guī)則:

      1、讓所有人蹲著,扮演雞蛋

      2、相互找同伴猜拳,獲勝者孵化成小雞,可以站起來(lái)。

      3、然后小雞和小雞猜拳,勝利者變成鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋繼續(xù)猜。

      4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成鳳凰的。08 官兵抓賊 用具:分別寫(xiě)著'官、兵、捉、賊'字樣的四張小紙。這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到'捉'字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是'賊'字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到'官'字的人決定如何懲罰,由抽到'兵'字的人執(zhí)行。09 搶椅子

      臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。10 青蛙跳水

      目的:留意別人說(shuō)話和反映時(shí)間:20-30分鐘

      游戲規(guī)則:

      1、組員圍圈坐,組長(zhǎng)開(kāi)始說(shuō):“一只青蛙”,第二人“一張嘴”,第三人“兩只眼睛”,第四人“四條腿”,第五人“撲通”,第六人“跳下水”

      2、下面的組員繼續(xù),兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通,跳下水。接不下去的組員就退出,并且收到懲罰,最后的為勝利者 11 接字游戲

      游戲時(shí)間:15分鐘游戲規(guī)則:接字游戲,找8個(gè)人左右,由主持人說(shuō)出頭一個(gè)字,從第一個(gè)人開(kāi)始接著連下去,每個(gè)人要以前面一個(gè)人說(shuō)出的詞的最后一個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,不能重復(fù),讀錯(cuò)或者 忘記的就淘汰,一個(gè)個(gè)淘汰之后剩下的為勝者。例如主持人說(shuō)“情”字,第一個(gè)人說(shuō)“情人的人啊”,第二個(gè)說(shuō)“情人的人啊,人民的民啊”第三個(gè)說(shuō)“情人的人 啊,人民的民啊,民生的生啊”第四個(gè)說(shuō)“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”。12 吸引力

      游戲步驟:

      1、培訓(xùn)師問(wèn):吸引力

      2、學(xué)員回答:吸什么?

      3、培訓(xùn)師答:吸….根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場(chǎng)所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?,形成一條或者若干條線路延伸到制定物品上。重復(fù)繼續(xù),如果有人沒(méi)有和別人連在一起,則可以進(jìn)行一些趣味性的懲罰。13 踩報(bào)紙

      一、目的:活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作

      二、時(shí)間:無(wú)限制

      三、道具:報(bào)紙

      四、步驟:1)參加游戲人員每組在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi),小組成員全部站到一張報(bào)紙上。2)特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界。3)分析:解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于試驗(yàn)組員的建議,排除不可行的方案。(可行方案:如背起、抱起部分成員等)14 泡泡連 游戲規(guī)則:①人數(shù):如果舞臺(tái)夠大,可選17人或是19人;甚至更多,但最好不要選公約數(shù)太多的,比如18,12,24之類的;②參與游戲的伙伴站成一排,全場(chǎng)所有的觀眾一齊參與;③當(dāng)主持人一發(fā)口號(hào):“泡泡連啊”,所有觀眾齊答“連哪里呀”,主持人任找一個(gè)身體部分,如“連胳膊呀”,臺(tái)上選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問(wèn)“連幾個(gè)呀”,主持人看形勢(shì),比如:答“連3個(gè)呀”,如果是以17人參加游戲?yàn)槔?,那么就要淘?人,剩下來(lái)的人接著玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4個(gè)人為最后的冠軍。注:這個(gè)游戲很能造氣氛,主持人要見(jiàn)機(jī)行事,連較少的人可以連屁股、鼻子、額頭之類的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人為宜,最多不超過(guò)3人。15 意亂情迷

      目的:融洽相處時(shí)間:10分鐘

      游戲步驟:

      1、男女搭配為一組,如果不均勻,則一人充當(dāng)異性

      2、組長(zhǎng)說(shuō):一見(jiàn)鐘情,兩人面對(duì)面翻臉無(wú)情,背對(duì)背不解風(fēng)情,女向男而男背向女

      3、加快速度,順序亂調(diào),而重復(fù)下令,反應(yīng)慢,會(huì)錯(cuò)意、表錯(cuò)情的先背淘汰 16 尋人游戲

      活動(dòng)目的:增進(jìn)學(xué)員之間的相互了解,活躍課堂氣氛 游戲步驟:

      1、把尋人游戲工作表發(fā)給每一位學(xué)員

      2、讓每位學(xué)員以最快的速度找到與表格中相匹配的人在表格中簽名,每人只能簽一個(gè)格子。

      3、最先獲得全部簽名或者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)簽名最多者為勝利者,培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物作為獎(jiǎng)品。動(dòng)機(jī)練習(xí)

      一、目的:讓學(xué)員感受到獎(jiǎng)勵(lì)與動(dòng)機(jī)的關(guān)系,引發(fā)注意,導(dǎo)入課程目標(biāo)。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家舉起右手”,保持一會(huì)兒后謝謝大家。提問(wèn)學(xué)員“你們?yōu)槭裁磁e手” ?回答可能是“因?yàn)槟阋覀冞@么做”,或者“因?yàn)檎f(shuō)了‘請(qǐng)’”。

      2、得到3至4個(gè)答案后,培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家站起來(lái),并把椅子舉起來(lái)”。絕大多數(shù)的情況下,沒(méi)有人會(huì)采取行動(dòng)。

      3、培訓(xùn)師繼續(xù)說(shuō):“如果我告訴你們,在椅子下有鈔票,你們會(huì)不會(huì)站起來(lái)并舉起椅子看看”?絕大多數(shù)人仍然不會(huì)行動(dòng)。

      4、于是,培訓(xùn)師說(shuō):“好吧,我告訴你們有幾張椅子底下確實(shí)有錢(qián)的”(通常,2至3個(gè)學(xué)員會(huì)站起來(lái),然后很快,所有人都會(huì)站起來(lái))。于是有人找到了紙幣,叫著“這里有一張”。18 名字接龍

      游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認(rèn)識(shí)游戲步驟:

      1、所有人圍成圓圈,每個(gè)人先做簡(jiǎn)單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;

      2、任意一位學(xué)員開(kāi)始,說(shuō)出自己的名字,如我是“張三”,然后順時(shí)針或者逆時(shí)針到下一個(gè)學(xué)員,接著說(shuō):我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說(shuō):我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推

      3、最后一個(gè)學(xué)員表示壓力很大(233~~)

      學(xué)員可以在重復(fù)的陳述中,關(guān)注每一個(gè)人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認(rèn)識(shí)。培訓(xùn)師同樣也可以加強(qiáng)對(duì)學(xué)員的印象。雨點(diǎn)變奏曲

      一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。

      二、時(shí)間:5分鐘

      三、道具:無(wú)

      四、步驟:

      1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作:“小雨”——手指相互敲擊“中雨”——兩手輪拍大腿“大雨”——大力鼓掌“暴雨”——跺腳

      2、老師說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最后雨過(guò)天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場(chǎng)合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接……”)20 天黑請(qǐng)閉眼

      游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。游戲步驟:

      1、分牌,確認(rèn)自己身份。

      2、天黑全體閉眼。

      3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。

      4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。

      5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

      6、生者發(fā)表意見(jiàn),每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開(kāi)始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無(wú)權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續(xù))。

      7、類推police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝

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