第一篇:指導(dǎo)角色游戲
角色游戲組織方法與指導(dǎo)
一、角色游戲特點(diǎn)和概念
(一)角色游戲是建立在幼兒所掌握的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上。幼兒的社會(huì)生活越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容就越新穎、越充實(shí)。
(二)角色游戲富有創(chuàng)造性想象。表現(xiàn)在三個(gè)方面: 1.幼兒扮演自己熟悉的角色,并通過自己的表情、動(dòng)作、語言等來表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn),這一過程充滿了想象。
2.幼兒在游戲中以物代物,同一種物品因時(shí)間、環(huán)境不同可替代多種真實(shí)的物品。(布娃娃當(dāng)自己的寶寶、放在玩具店里就成了玩具。小拖車在家代替床,外出就成了帶寶寶工具。)
3.幼兒在游戲中假象游戲情節(jié),并通過動(dòng)作轉(zhuǎn)換游戲情節(jié)。(帶著寶寶去超市購物,回來后把寶寶放在床上,坐在寶寶身邊,一邊拍寶寶睡覺,一邊哼著搖籃曲。)角色游戲既有假象性,又有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合的一種游戲。
(三)角色游戲是指幼兒“以模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲”。
二、游戲案例模塊涵蓋的內(nèi)容
(一)游戲目標(biāo) 從兩個(gè)維度撰寫目標(biāo):
1.社會(huì)性發(fā)展包括(個(gè)性品質(zhì)、社會(huì)情感、社會(huì)行為規(guī)則)見《學(xué)前教育研究》2010年1期)2.《綱要》對(duì)幼兒社會(huì)性教育內(nèi)容的相關(guān)規(guī)定:
第一,引導(dǎo)幼兒參加游戲和其他各種活動(dòng)中,體驗(yàn)與同伴共處的樂趣;(主動(dòng)參與游戲)
第二,加強(qiáng)師生間、同伴間的交往,培養(yǎng)幼兒親近、有愛的態(tài)度,交給他們必要的交往的技能,使其學(xué)會(huì)和睦相處。(協(xié)商、交往)
第三,為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)其自信心和自尊心;(大膽交流游戲中問題解決的方法)
第四,提供自由活動(dòng)機(jī)會(huì),支持幼兒自主選擇和計(jì)劃活動(dòng),并鼓勵(lì)他們認(rèn)真努力地完成任務(wù);(自主選擇角色、策劃游戲、履行職責(zé))
第五,在共同的生活和活動(dòng)中,幫助幼兒理解行為規(guī)則的必要性,學(xué)習(xí)遵守規(guī)則;(遵守并執(zhí)行游戲規(guī)則)第六,教育幼兒愛護(hù)玩具和其他物品,用完收拾;(幼兒自己收拾玩具)第七,引導(dǎo)幼兒接觸和認(rèn)識(shí)與自己生活經(jīng)驗(yàn)密切的不同職業(yè)的成人,培養(yǎng)幼兒尊重不同職業(yè)人們的勞動(dòng);(扮演不同的角色)
第八,擴(kuò)展幼兒對(duì)社會(huì)生活環(huán)境的認(rèn)識(shí),激發(fā)其愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。(2)角色游戲社會(huì)性目標(biāo)涵蓋的主要方面 ①自我意思:
●幼兒自由選擇、自主計(jì)劃游戲,培養(yǎng)獨(dú)立性和自主性和對(duì)自己的行為負(fù)責(zé)的意識(shí)。●幼兒主動(dòng)參與游戲,能體驗(yàn)到與同伴交往的快樂。
●努力承擔(dān)所扮演的角色職責(zé),不怕失敗,有初步的責(zé)任感和任務(wù)意識(shí)。②人際交往:
●能協(xié)調(diào)自己和他人的想法,與同伴友好相處。(去中心化、學(xué)會(huì)理解別人)
●理解、尊重和接納他人的有益經(jīng)驗(yàn),能用協(xié)商的方法解決游戲中的問題和沖突?!窠煌记桑▍f(xié)商、合作和分享)③社會(huì)行為規(guī)則 ●內(nèi)隱規(guī)則的執(zhí)行 ●職業(yè)角色的行為規(guī)范
●文明禮貌用語和文明行為 ●愛護(hù)和收拾玩具(3)知識(shí)能力目標(biāo)涵蓋的主要方面 ①自制游戲材料并嘗試使用 ②探究游戲場地的擺放 ③利用表情、動(dòng)作、語言等來表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn) ④預(yù)設(shè)游戲情節(jié) 小班:
(二)游戲準(zhǔn)備
1.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:是針對(duì)游戲主題豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
(1)利用參觀、教學(xué)的方式。例:參觀醫(yī)院回來要組織幼兒談話。人為什么要去醫(yī)院?醫(yī)院有哪些科室?醫(yī)生看病時(shí)會(huì)問些什么?病人怎樣回答? 了解看病的基本程序掛號(hào)—看醫(yī)生—藥房。
(2)利用幼兒、家長、社區(qū)資源的方式。例:常見病的基本處置方法。
(3)重點(diǎn)提示:豐富幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)要引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)關(guān)注環(huán)境中的人是怎樣活動(dòng)的,而不是關(guān)注環(huán)境,因?yàn)橛變褐攸c(diǎn)模仿的是環(huán)境中的人的動(dòng)作行為,他需要通過人的互動(dòng)來反映現(xiàn)實(shí)。2.游戲準(zhǔn)備:每個(gè)游戲區(qū)域提供哪些材料;其它(掛牌、錢幣、音樂等)(1)以區(qū)角為游戲的切入點(diǎn)。
2.有條件的幼兒園可以設(shè)置專門的游戲室,場地有限的可以采用固定的游戲區(qū)與臨時(shí)塔建相結(jié)合的方法,盡可能滿足幼兒的游戲需要(例:美發(fā)店固定洗、剪吹的區(qū)域,顧客排隊(duì)或休閑的地方就可以讓幼兒臨時(shí)利用桌椅、建構(gòu)物搭建,充分利用陽臺(tái)、走道提供寬敞的場地。(2)提供豐富多樣的游戲材料。教師可提供部分逼真的玩具,如新娘、新郎的服裝、聽診器、餐具、化妝品等。中大班幼兒和教師一起自制游戲需要的材料,既及時(shí)更新游戲材料,又可以調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,提高幼兒的自信心。
(3)新增材料:下次游戲根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,提供幼兒需要的材料。(4)游戲材料準(zhǔn)備要注意的問題 ①注意年齡層次性
小班:提供種類少,但同一種類數(shù)量較多的成型玩具,避免幼兒因相互模仿而爭搶玩具。
中班:提供豐富且富有變化的材料,鼓勵(lì)幼兒不但豐富主題。(積木、橡皮泥)
大班:提供可變性較高、種類多、說量相對(duì)少的各種游戲材料,并與老師一起自制需要的游戲材料,滿足幼兒與同伴交往中快樂的需求。②游戲材料是可以自由支配的。(5)提供充足的時(shí)間
游戲問題的討論、游戲角色的分配、游戲場地的擺放、游戲情節(jié)的展開、游戲結(jié)束后的分享都需要較長的時(shí)間,教師要提供給幼兒充足的游戲時(shí)間,保障游戲順利、深入、自主地開展。
(三)游戲過程 1.經(jīng)驗(yàn)回顧(1)經(jīng)驗(yàn)回顧涵蓋的內(nèi)容: ①了解游戲區(qū)域的角色和職責(zé)(第一次游戲)②圍繞問題開展討論(第二、三次游戲)
(2)經(jīng)驗(yàn)回顧的基本方式:看錄像或照片;圍繞問題記錄表討論;觀察模仿。(3)根據(jù)游戲內(nèi)容,幼兒游戲發(fā)展?fàn)顩r靈活運(yùn)用不同的經(jīng)驗(yàn)回顧方式。①如果游戲內(nèi)容涉及認(rèn)識(shí)成份較多,就多使用討論、談話、演示等方法 ②如果游戲內(nèi)容偏于社會(huì)角色行為,則多使用觀察模仿討論評(píng)定角色行為。(4)指導(dǎo)策略 ①運(yùn)用開放式提問拓展討論的深度。
回顧的問題要在具體的情境中,要突出本次游戲的重難點(diǎn),以便引發(fā)幼兒思考,使直接經(jīng)驗(yàn)和間接經(jīng)驗(yàn)相互作用,使游戲內(nèi)容、教師、幼兒和社會(huì)環(huán)境處于互動(dòng)狀態(tài)中,在不斷地思考中真正構(gòu)建幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。教師的提問要注意層次性、導(dǎo)向性、議論性和評(píng)價(jià)性,激發(fā)幼兒產(chǎn)生社會(huì)認(rèn)知沖突,從而實(shí)現(xiàn)游戲的目標(biāo)。(例。我在超市里看到了什么?我在超市里看到顧客是怎樣買東西的?工作人員是怎樣為顧客介紹商品的?還可以針對(duì)超市中不文明的行為進(jìn)行評(píng)價(jià),這樣的表達(dá)表現(xiàn)有助于幼兒對(duì)新的感知對(duì)象的認(rèn)識(shí)。②幫助幼兒歸納總結(jié)討論的結(jié)果。情景討論中會(huì)產(chǎn)生各種意見和想法,有時(shí)很難達(dá)成共識(shí)。因此,教師要以參與者的身份,在討論結(jié)束后對(duì)討論的問題進(jìn)行歸納總結(jié),闡明正確的觀點(diǎn)和認(rèn)識(shí),以強(qiáng)化幼兒對(duì)某個(gè)問題的正確認(rèn)識(shí)。③本環(huán)節(jié)的重點(diǎn)指導(dǎo) 第一次游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒了解各區(qū)域的工作程序,后續(xù)游戲即要圍繞上次游戲中的問題,以探討問題的解決來不斷推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。2.快樂游戲(1)涵蓋的內(nèi)容:
①分配角色,進(jìn)入游戲區(qū)域,擺放物品。②幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。③聽信號(hào)結(jié)束游戲。(2)指導(dǎo)策略:
①教給幼兒分配角色的方法:自報(bào)名、推選、競選、輪流、猜拳等。教師不能分派角色。對(duì)個(gè)性內(nèi)向、不善于交流的幼兒充分的鼓勵(lì)和啟發(fā)。②平行式指導(dǎo)與交叉指導(dǎo)
平行式指導(dǎo): 是指當(dāng)幼兒對(duì)新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時(shí),教師在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒進(jìn)行暗示性指導(dǎo) “交叉游戲”是指幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色參與幼兒的游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒與教師都感到很快樂時(shí),教師就應(yīng)該主動(dòng)退出游戲。③分年段指導(dǎo) 小班:
幼兒處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期主要與游戲材料發(fā)生作用,與同伴之間交往少;角色意識(shí)不強(qiáng),對(duì)操作游戲材料或模仿成人動(dòng)作較感興趣,重復(fù)操作材料,游戲主體單一,情節(jié)簡單。
指導(dǎo):指導(dǎo)幼兒如何使用游戲材料,以游戲者身份介入游戲;培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),讓幼兒在游戲中進(jìn)行自我管理;通過游戲評(píng)價(jià)不但豐富游戲經(jīng)驗(yàn)。
1. 幼兒自選游戲區(qū)域,教師觀察幼兒進(jìn)區(qū)后如何擺弄材料?如何獨(dú)自游戲? 2.教師教師與幼兒交談,“誰的家里養(yǎng)過小寵物?養(yǎng)的什么?怎樣照顧它的?” 3.創(chuàng)設(shè)情景,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色?!斑@里有好多的寵物寶寶沒人照顧呢,請(qǐng)你們找一個(gè)喜歡的領(lǐng)養(yǎng)吧!可以給自己的寵物起一個(gè)好聽的名字哦!”(幼兒自行挑選小狗,互相說說給狗取的名字)4.教師平行介入游戲(1)示范給寵物泡泡?。簩櫸锓湃肱柚小獢D點(diǎn)沐浴露在手心給寵物全身揉一揉——用海綿搓一搓——用噴頭沖干凈泡泡——再用電吹風(fēng)吹干小動(dòng)物身上的水。(2)幼兒在模仿教師給狗洗澡的同時(shí),教師可以一邊給狗洗澡一邊說:先洗背,后洗腳,狗的尾巴搖一搖。小吹風(fēng),吹呀吹,吹得狗毛軟融融。讓幼兒在歌謠的伴隨下,嘗試寵物洗澡的過程。5.游戲結(jié)束,教師引導(dǎo)幼兒說說第一次參加“寵物生活館”游戲的體驗(yàn)。
(1)啟發(fā)幼兒說說你給小狗取的什么名字?你認(rèn)為那只小狗的名字最好聽。(2)下次玩游戲你還需要什么?(還需要有更多的寵物;小狗沒有食物吃等),以增強(qiáng)游戲興趣?!锝處熤攸c(diǎn)指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份,嘗試用角色的語言和動(dòng)作開展游戲,感受照顧小動(dòng)物的關(guān)愛之情和樂趣。中班:
幼兒處于聯(lián)合游戲階段,游戲主題豐富,但不穩(wěn)定,幼兒會(huì)經(jīng)常更換;希望與人交往,但欠缺交往技能,常與同伴發(fā)生糾紛;角色意識(shí)較強(qiáng),能夠按照自己選定的角色開展游戲。
指導(dǎo):重點(diǎn)是指導(dǎo)幼兒解決游戲沖突,觀察幼兒發(fā)生糾紛的起因,以游戲者身份介入游戲;通過討論等形式開展游戲評(píng)價(jià)。提升游戲經(jīng)驗(yàn),豐富游戲內(nèi)容;指導(dǎo)幼兒逐漸掌握規(guī)則和交往技能,逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立解決問題。大班: 游戲經(jīng)驗(yàn)十分豐富,主題新穎,內(nèi)容豐富,游戲中所反映的人際關(guān)系較為復(fù)雜;處于合作游戲階段;能按自己的愿望主動(dòng)選擇主題,并有計(jì)劃地開展游戲;獨(dú)立解決問題的能力增強(qiáng)。
指導(dǎo):認(rèn)真觀察游戲,給幼兒提供必要的練習(xí)機(jī)會(huì)以及適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo);允許并鼓勵(lì)幼兒想象創(chuàng)造;通過多種形式開展游戲評(píng)價(jià),讓幼兒在分享中開拓思路,提升游戲水平。④教給幼兒交往的技能與合作方法。
一是直接呈現(xiàn)發(fā):如面帶微笑,使用禮貌用語; 二是簡介呈現(xiàn)發(fā):通過反面事例,讓幼兒討論,最后引出交往技巧—與人協(xié)商。
合作方法:可以用表揚(yáng)、榜樣、強(qiáng)化的指導(dǎo)幼兒合作。開展游戲前,應(yīng)與大家一起商量,分工合作;遇到問題要協(xié)商解決;當(dāng)材料不足時(shí),可以輪流或共同使用;當(dāng)自己遇到困難無法解決時(shí),可以主動(dòng)尋求同伴或成人的幫助等。通過這些具體的合作情景,幫助幼兒掌握合作的方法。
第二篇:角色游戲指導(dǎo)說課稿
角色游戲指導(dǎo)說課稿
各位評(píng)委你們好,我是@號(hào)選手,我說課的題目是《角色游戲指導(dǎo)》,我使用的教材是幼兒師范學(xué)校統(tǒng)編教材,鄭州大學(xué)出版社出版的《幼兒教育學(xué)》。
【說教材】《角色游戲》選自幼兒教育學(xué)第九章第二節(jié)《幼兒園游戲指導(dǎo)》中的一課時(shí)。本課屬于“設(shè)計(jì)、應(yīng)用”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,重在提高學(xué)生的實(shí)際操作能力和創(chuàng)造能力。角色游戲是學(xué)前兒童最典型、最有特色的游戲。許多研究表明,即使沒有成人的指導(dǎo),學(xué)前兒童也會(huì)產(chǎn)生角色游戲,這是他們發(fā)展的需要,是發(fā)展中必須經(jīng)歷的過程。然而角色游戲的教育作用能否充分發(fā)揮,在很大程度上取決于教師對(duì)游戲的正確指導(dǎo)?!窘虒W(xué)目標(biāo)】
根據(jù)本節(jié)課在教材中的重要地位和教學(xué)大綱的要求以及具體的教學(xué)內(nèi)容我設(shè)計(jì)了以下幾個(gè)教學(xué)目標(biāo)
一:知識(shí)目標(biāo):
1、使學(xué)生能夠掌握角色游戲的特征
2、掌握角色游戲的指導(dǎo)要求。
3、掌握角色游戲指導(dǎo)過程中的注意事項(xiàng)。
二:能力目標(biāo):
通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生具備科學(xué)規(guī)范指導(dǎo)幼兒園游戲的能力,同時(shí)在學(xué)習(xí)中進(jìn)一步提高學(xué)生分析、解決問題的能力。三:情感目標(biāo):
讓學(xué)生從學(xué)習(xí)中體驗(yàn)快樂自信,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)成功 的喜悅,從而更加熱愛自己的專業(yè),。【教學(xué)的重、難點(diǎn)】
角色游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)既是本節(jié)課的重點(diǎn),也是本節(jié)課的難點(diǎn)。【說學(xué)情】
知識(shí)掌握上:學(xué)生上節(jié)課學(xué)過了幼兒游戲的一般概念,具備了學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識(shí)基礎(chǔ)。
知識(shí) 障礙:掌握角色游戲的特點(diǎn),結(jié)合角色游戲特點(diǎn)采取適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)方法,對(duì)學(xué)生來說有一定的困難,要采取直觀形象的教學(xué)方式幫助學(xué)生理解并掌握角色游戲的特點(diǎn),在此基礎(chǔ)上掌握角色游戲的指導(dǎo)方法。
心 理 上:由于我們學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性較差,所以在教學(xué)過程
中應(yīng)該多引導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生,多和學(xué)生互動(dòng)。調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
【說教法】
根據(jù)我對(duì)學(xué)情的分析,本節(jié)課我的任務(wù)就是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,幫助學(xué)生在原有的知識(shí)基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。所以本堂課我主要以學(xué)生為本,采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法”,讓學(xué)生帶著任務(wù)去學(xué)習(xí),在分組討論完成任務(wù)的過程中,使學(xué)生從被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變成主動(dòng)探索,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,真正成為主動(dòng)學(xué)習(xí)的主體。本堂課在貫穿“任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法”的過程中,配合“講授教學(xué)法”、“案例教學(xué)法”,“自主學(xué)習(xí)法”,并輔以“多媒體動(dòng)畫特效”、“實(shí)物展示”等手段,吸引學(xué)生的注意力,強(qiáng)化記憶,逐步深入,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探
索學(xué)習(xí),充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主觀能動(dòng)性,使學(xué)生的認(rèn)識(shí)過程由易到難,逐漸深化,形成水到渠成的局面。
【說學(xué)法】
在本節(jié)課中,學(xué)生是主角,老師只是擔(dān)任引導(dǎo)者的角色。教師以 各種教學(xué)手段配合學(xué)生的學(xué)習(xí),讓他們真正的成為教學(xué)的主體。一切 的教學(xué)手段都是從怎樣讓學(xué)生能夠更好地接受、理解、掌握知識(shí)的角 度出發(fā)。學(xué)生在完成任務(wù)的過程中不知不覺實(shí)現(xiàn)知識(shí)的傳遞、遷移和 融合,真正體驗(yàn)學(xué)習(xí)的美妙,促進(jìn)知識(shí)和能力的提高,積極價(jià)值觀的 形成,以及終身學(xué)習(xí)能力的發(fā)展?!菊f教學(xué)過程】
(一)創(chuàng)設(shè)情境,引入新課 這個(gè)環(huán)節(jié)我會(huì)先通過多媒體向?qū)W生展示一些圖片資料,不同種類的幼兒游戲圖片,讓學(xué)生找出哪些是角色游戲,你是根據(jù)什么分類的,讓領(lǐng)學(xué)生在這一情景的引導(dǎo)下融入本節(jié)課的主題。接著引出本節(jié)課的課題:角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)
(二)任務(wù)驅(qū)動(dòng),探求新知
1、重現(xiàn)圖片,要求學(xué)生根據(jù)圖片內(nèi)容和自己的理解試著說說角色游戲的概念。學(xué)生甲、乙、丙??
教師總結(jié):角色游戲是指幼兒通過模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。
2、角色游戲的特點(diǎn):
給學(xué)生播放一段幼兒以“醫(yī)院”為主題的角色游戲的視頻,讓學(xué)生根據(jù)視頻資料討論總結(jié)幼兒玩“醫(yī)院”游戲需要具備哪些條件。
(課還未上,不應(yīng)出現(xiàn)學(xué)生回答語言)學(xué)生甲:幼兒必須有現(xiàn)實(shí)的生活經(jīng)驗(yàn),比如幼兒沒見過醫(yī)生怎么給病人看病,那么他就不會(huì)玩醫(yī)生的游戲,小明的媽媽是老師,小明在游戲中喜歡“當(dāng)老師”,所以這就說明了幼兒在角色游戲中反映的是他們的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)。幼兒生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高。
學(xué)生乙:角色游戲的過程必須有想象的參與,比如把自己想象成老師或警察,把小木棍想象成醫(yī)生的注射器,把游戲的場地想象成醫(yī)院,超市等等,總之,離開了想象,幼兒的角色游戲就無法進(jìn)行。
根據(jù)學(xué)生的回答,教師進(jìn)行總結(jié)。
先對(duì)學(xué)生的回答進(jìn)行肯定和表揚(yáng),讓學(xué)生從老師的表揚(yáng)中體驗(yàn)到成就感自信心,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣。然后,教師對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行總結(jié),讓學(xué)生通過教師的總結(jié)形成系統(tǒng)的有條理的知識(shí)體系。教師總結(jié)角色游戲的特點(diǎn):
(1)、幼兒的社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉
(2)、想象活動(dòng)是角色游戲的支柱。主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:
A、對(duì)游戲角色的假想 B、對(duì)游戲材料的假想 C、對(duì)游戲情景的假想
過渡:根據(jù)角色游戲的這些特點(diǎn),我們應(yīng)該怎樣做來提高幼兒角色游戲的水平,并且通過角色游戲促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展呢?下面
我們一起來學(xué)習(xí)本節(jié)課第二個(gè)重點(diǎn)內(nèi)容:角色游戲的指導(dǎo)。
2、角色游戲的指導(dǎo)
根據(jù)角色游戲的第一個(gè)特點(diǎn),請(qǐng)同學(xué)們回答,日常生活中我們應(yīng)該怎樣做可以提高幼兒角色游戲的水平?(1)、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒感性知識(shí)
(不同經(jīng)驗(yàn)水平的娃娃家游戲視頻,分析原因)
這個(gè)問題比較簡單,所以我采取了啟發(fā)提問的方式讓學(xué)生自己思考得出問題的答案,體現(xiàn)了學(xué)生為主的教學(xué)方式。
學(xué)生甲回答:角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲內(nèi)容就越充實(shí),新穎,游戲水平也就越高。學(xué)生乙:幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)主要來自家庭,社會(huì),圖書及影視等方面。教師應(yīng)有計(jì)劃地、經(jīng)常組織幼兒參觀了解成人的各種勞動(dòng),豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲中反映的內(nèi)容就越逼真。
學(xué)生丙:教師也可以要求家長配合,經(jīng)常帶孩子散步,參觀,聽故事,看電影,參加各種社會(huì)活動(dòng)或外出旅游,擴(kuò)大幼兒的眼界,讓幼兒見多識(shí)廣,在開展角色游戲時(shí)就有了基礎(chǔ)。
教師總結(jié):根據(jù)以上同學(xué)的回答,我們了解到由于幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉,所以我們在日常生活和教學(xué)過程中應(yīng)注意豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒的感性知識(shí)。
過渡:我們除了在日常生活中要通過各種活動(dòng)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)來提高幼兒的角色游戲水平,還要加強(qiáng)對(duì)幼兒游戲過程的具體指導(dǎo)來提高幼兒游戲水平、促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展。
下面我將會(huì)分別通過案例分析和視頻資料來輔助我完成這部分教學(xué)內(nèi)容。
(2)、加強(qiáng)對(duì)游戲過程的具體指導(dǎo)
舉一個(gè)小班幼兒游戲中角色意識(shí)不強(qiáng)的案例案例; 根據(jù)不同年齡幼兒游戲的特征不同,對(duì)小、中、大班幼兒應(yīng)采取不同的指導(dǎo)方法。下面請(qǐng)同學(xué)們觀看一個(gè)小班幼兒角色游戲的視頻,根劇視頻中小班幼兒在游戲中的具體表現(xiàn),討論,并總結(jié)出,針對(duì)小班幼兒在游戲中遇到的問題,我們應(yīng)該采取什么樣的指導(dǎo)方法。
播放視頻:《小班幼兒娃娃家游戲》 學(xué)生討論發(fā)言
教師根據(jù)學(xué)生發(fā)言歸納總結(jié)出對(duì)小班幼兒游戲的指導(dǎo)方法: ? 指導(dǎo)方法:
一、教師要善于為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好寬松的游戲氛圍。
小班幼兒由于受自身年齡特征的制約,他們在游戲中的表現(xiàn)更易受環(huán)境的影響。教師為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,對(duì)他們的主體性形成具有決定作用。
二、幫助幼兒增強(qiáng)角色意識(shí)。
從視頻中找出小班幼兒游戲中角色意識(shí)不強(qiáng)的表現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生分析幼兒為什么會(huì)有這樣的表現(xiàn)?教師該怎么辦?——語言提醒、提供角色標(biāo)志、提供玩具、以角色身份參與)
小班幼兒在游戲中常常忘記自己是什么角色,教師應(yīng)以游戲的口
吻經(jīng)常提醒。
三、積極參與游戲,實(shí)行間接指導(dǎo)。
教師在游戲中不僅是“引導(dǎo)者”,同時(shí)也要以角色身份指導(dǎo)游戲,這是一種最有效、最自然的指導(dǎo)方法。在游戲中,教師可以利用游戲的內(nèi)容和規(guī)則,利用自己所扮演的角色,機(jī)智地引導(dǎo)游戲的過程和調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,確保游戲順利地開展。中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)方法:
通過中班幼兒角色游戲的案例分析中班幼兒的游戲特征,根據(jù)這些特征采取適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)措施。
呈現(xiàn)案例:《中班幼兒角色游戲——我愛當(dāng)爸爸》
(該段教學(xué)未體現(xiàn)任務(wù)驅(qū)動(dòng)或?qū)W生主體作用)實(shí)錄一:
劉俊偉來到娃娃家,發(fā)現(xiàn)“爸爸”的牌子被沈嘉俊戴走了,今天只剩下“爺爺”的牌子,他很不高興。來到娃娃家,要和沈嘉俊換個(gè)牌子,“我要當(dāng)爸爸,我要當(dāng)爸爸!”可是沈嘉俊說什么也不肯和他換。劉俊偉開始哇哇哭起來??教師為他和解,“其實(shí)爺爺也很厲害啊,爺爺就是爸爸的爸爸,爸爸都要聽爺爺?shù)脑挼摹!彼肓艘粫?huì)兒,還是不樂意,“不行,我就要當(dāng)爸爸?!?? 實(shí)錄二:
教師提出一個(gè)出面調(diào)解,讓小朋友們想出一個(gè)最公平的方法來決定誰來扮演什么角色。小朋友們說什么的都有,有的推薦劉俊偉當(dāng)爸爸,有的說采取角色輪換的方法??最后在老師的協(xié)調(diào)下,采取自報(bào)和公議的方法來確定角色,這樣和平解決了游戲過程中出現(xiàn)的矛盾,小朋友們愉快地玩起了游戲。實(shí)錄二:
老師來到娃娃家做客,爸爸媽媽非常熱情的招待了客人。老師說:“我想吃餛飩,你們家有嗎?”爸爸劉俊偉很為難的說:“我們家沒有燒餛飩呀?!薄澳怯惺裁崔k法解決呢?”媽媽楊陽想到辦法了:“點(diǎn)
心店里有,我們可以去買呀?!庇谑前职趾蛬寢尵团艿近c(diǎn)心店去買餛飩了??
實(shí)錄三:
劉俊偉今天是娃娃家的爸爸,在娃娃家里擔(dān)任著主導(dǎo)地位?!皨寢?,寶寶的肚子餓了,你去燒飯給他吃吧?!薄盃敔敚匆聶C(jī)里的衣服洗好了,你拿出來曬一曬吧?!边^了一會(huì)兒,“爸爸”又帶領(lǐng)全家到點(diǎn)心屋去買點(diǎn)心,去小舞臺(tái)看表演,去糖果屋買糖果。這樣來來回回跑了好幾次,不一會(huì)兒,又大叫起來:“不好啦!我們家廚房著火啦,消防車快點(diǎn)來呀!”早晨的角色游戲被他玩的熱熱鬧鬧,如火如荼。中班角色游戲特點(diǎn)及指導(dǎo) 特點(diǎn):
中班幼兒游戲內(nèi)容,情節(jié)豐富起來;處于聯(lián)合游戲階段,想嘗試所有的游戲主題,有了與別人交往的愿望,但卻不具備交往的技能,常常與同伴發(fā)生糾紛.角色意識(shí)較強(qiáng),往往爭當(dāng)同一角色。指導(dǎo):
注意觀察幼兒游戲的情節(jié)及發(fā)生糾紛的原因,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)處理同伴間的矛盾。指導(dǎo)幼兒在實(shí)際操作中,掌握交往的技能及相應(yīng)的規(guī)范,學(xué)會(huì)在游戲中解決簡單的問題。大班角色游戲特點(diǎn)及指導(dǎo) 特點(diǎn):
大班幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,游戲主題新穎,內(nèi)容豐富,能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系。游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動(dòng)選擇并有計(jì)劃地游戲,在游戲中自己解決問題的能力增強(qiáng)。
大班娃娃家游戲分析與指導(dǎo)
游戲?qū)嶄洠涸诖蟀鄮讉€(gè)月的游戲開展過程中,幼兒會(huì)在游戲計(jì)劃時(shí),確定游戲的主題、選擇雙重角色;他們已經(jīng)能夠自如地按自己的意愿、聽取同伴的想法去合作游戲;還有許多幼兒能夠根據(jù)自己的想法,利用替代的材料來表達(dá)自己的意愿進(jìn)行游戲。但僅用活動(dòng)區(qū)游戲?qū)嵺`中的角色區(qū)、美工區(qū)、積木區(qū)、圖書區(qū)并存的游戲狀態(tài),不能滿足幼兒更多、更廣泛的主題與同伴交往、合作的愿望。
于是,有的幼兒創(chuàng)意式地建議:是否將角色游戲和其他游戲時(shí)間分開,在一個(gè)時(shí)間里,大家一起開展不同主題的角色游戲。這一建議的提出,引來孩子們熱烈的討論:我想在超市對(duì)面建一個(gè)銀行;我想將圖書區(qū)改成圖書館,大家可以用圖書證換書看等等。面對(duì)孩子們的提議,教師肯定了大家的想法,并商量了開設(shè)的時(shí)間和具體的場地計(jì)劃。熱鬧的、多主題的角色游戲活動(dòng)開展起來了,每個(gè)孩子與自己的小伙伴都找到了相應(yīng)的角色,他們在共同商量計(jì)劃、搭建場地、合作游戲的過程中,提高了交往的能力,激發(fā)了大膽自主做事的積極性。
分析:教師營造寬松和諧的游戲氛圍,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的愿望,引發(fā)新經(jīng)驗(yàn),這里的關(guān)鍵是教師讓幼兒感受到自己是游戲的主人,明確自己享有游戲的權(quán)利,大膽選擇游戲主題,積極開動(dòng)腦筋、自主游戲,為此教師以支持、順應(yīng)的態(tài)度來營造良好的游戲氛圍。大班幼兒角色游戲的指導(dǎo):注重鼓勵(lì)幼兒與同伴商量確定角色分配,并懂得謙讓。
教師總結(jié):總之,在幼兒角色游戲中我們應(yīng)該針對(duì)不同階段幼兒的游戲特點(diǎn),采取科學(xué)有效的指導(dǎo)方法,提高幼兒游戲的水平,在游戲過程中發(fā)展幼兒的能力,培養(yǎng)幼兒的積極情感。
(三)課后作業(yè),鞏固探究
直至本節(jié)課學(xué)完,我會(huì)給學(xué)生留一個(gè)開放式的作業(yè)題,寫一篇《幼兒角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)》總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,同時(shí)可以鍛煉學(xué)生撰寫論文的能力?!窘虒W(xué)設(shè)計(jì)總結(jié)】
最后我來總結(jié)一下本節(jié)課的設(shè)計(jì)思路,本節(jié)課主要采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法,并穿插“講授法”、“討論法”等,整堂課的設(shè)計(jì)從學(xué)生的實(shí)際水平出發(fā),教師通過布置有針對(duì)性的具體任務(wù)和提出問題,讓每位學(xué)生都真正的動(dòng)起來,積極參與到課堂中來,讓他們通過獨(dú)立思考、分析問題,從實(shí)踐中得到結(jié)論,達(dá)到對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和掌握。并培養(yǎng)了他們自主學(xué)習(xí)的能力。
最后通過學(xué)生的論文總結(jié),提煉收獲與不足,突出以學(xué)生為主體,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮其主觀能動(dòng)性。通過論文作業(yè)鞏固和延伸了所學(xué)知識(shí)。使學(xué)生對(duì)本節(jié)課的印象更加深刻!
本課采用層層推進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)方式使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),完成對(duì)知識(shí)的掌握。但是理論到實(shí)踐還有一定距離,我預(yù)想到在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中可能會(huì)出現(xiàn)以下問題,比如,學(xué)生在歸納時(shí)可能得不出規(guī)范的結(jié)論,對(duì)游戲特點(diǎn)和指導(dǎo)方法總結(jié)不夠全面,這些都需要充分發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用,及時(shí)糾正并引導(dǎo)學(xué)生得出正確結(jié)論。我的說課到此結(jié)束,希望各位專家批評(píng)指正,“謝謝大家”!
第三篇:如何指導(dǎo)幼兒的角色游戲
如何指導(dǎo)幼兒的角色游戲
淮陰區(qū)大興九年制學(xué)校幼兒園
李彩紅
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲等等是不同的角色游戲,但都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。
游戲是幼兒園的重要教育手段,要想實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其它活動(dòng)結(jié)合起來,必須有教師的指導(dǎo),那么如何在保證幼兒發(fā)揮主動(dòng)性的前提下進(jìn)行角色游戲地指導(dǎo)呢?可以總結(jié)為幾下幾點(diǎn):
(一)為開展游戲做好準(zhǔn)備工作。確定角色游戲在整個(gè)教育日程中的位置,分配一定的時(shí)間,角色游戲需要時(shí)間比較長,一般安排在上午課后,早晨和下午也可以讓幼兒自由選擇角色游戲。
(二)豐富幼兒知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)。角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的。幼兒的知識(shí)越多,生活內(nèi)容越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎、越充實(shí)。教師要善于利用上課、觀察、參觀、日常生活、勞動(dòng)、娛樂等多種活動(dòng)來豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),加深幼兒對(duì)周圍生活、人與人的關(guān)系的印象。同時(shí)幫助家長安排好家庭生活,使幼兒在家庭中獲得更廣泛的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),為開展角色游戲打下良好的基礎(chǔ)。
(三)準(zhǔn)備游戲材料。教師要了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和游戲意愿,如發(fā)現(xiàn)幼兒有想玩理發(fā)店游戲的想法應(yīng)予以支持;事先可啟發(fā)引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦筋思考,可對(duì)玩“幼兒園”游戲中的“老師”說:“小朋友頭發(fā)這么長,怎么辦?”或把準(zhǔn)備好的自制的推剪及梳子、鏡等,事先放在玩具架上,總之,要吸引幼兒自己提出玩理發(fā)店的游戲,然后教師就積極地支持他們開展游戲。如幼兒還不會(huì)開展游戲時(shí),教師在了解幼兒對(duì)哪些主題比較熟悉或有興趣,如喜歡玩“汽車”游戲,就可通過講故事,木偶表演或者帶領(lǐng)幼兒參觀其它班幼兒玩“汽車”游戲,以啟發(fā)幼兒開展游戲。開始時(shí),教師還可以擔(dān)任角色,帶領(lǐng)幼兒游戲。組織游戲是指導(dǎo)游戲的重要組成部分。在游戲過程中,教師應(yīng)隨時(shí)關(guān)心幼兒的游戲,保證游戲是安全的、有教育意義的,必要時(shí)對(duì)游戲加以影響。如“乘客”搶著上“汽車”,教師可以以角色的口吻說:“我也來乘車,我排在誰的后面?”這樣就可以引導(dǎo)幼兒排隊(duì)上車。當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),教師可以提供一些新材料,建議加某一項(xiàng)活動(dòng),如為“娃娃家”添置小盆,增加洗衣服。當(dāng)游戲停頓時(shí),教師應(yīng)根據(jù)不同情況,幫助幼兒解決困難,如由于知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不足,而使“小醫(yī)院”的游戲停頓,可建議醫(yī)生給病人先檢查身體,如由于材料不足,教師可和幼兒一道制作。同時(shí) 教師的幫助不要過早,也要使幼兒在游戲中付出一定的努力,克服一定的困難。
(四)使幼兒愉快地結(jié)束角色游戲。一個(gè)好角色游戲,一般要有良好的開端,有趣的過程,愉快的結(jié)束和再做游戲的愿望。因此,教師要掌握時(shí)機(jī),在幼兒游戲興致尚未低落時(shí),根據(jù)游戲的內(nèi)容和情節(jié),運(yùn)用多種方式結(jié)束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。結(jié)束時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)和督促幼兒收拾玩具、整理場地。根據(jù)游戲進(jìn)行的情況和教育要求,有時(shí)可在游戲結(jié)束時(shí),組織幼兒評(píng)價(jià)游戲。組織幼兒評(píng)價(jià)游戲,這也是教師間接指導(dǎo)方法之一。中、大班幼兒對(duì)游戲的評(píng)價(jià)是一種自我意識(shí)的增長,也表現(xiàn)對(duì)周圍事物的態(tài)度和認(rèn)識(shí)。使幼兒明確怎樣才能玩得好。初步培養(yǎng)幼兒的是非判斷能力和評(píng)價(jià)能力,還可以引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)和討論在游戲中誰會(huì)動(dòng)腦筋,誰能克服困難,不僅學(xué)會(huì)評(píng)價(jià)自己,還能再去評(píng)價(jià)別人,并且知道以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導(dǎo)幼兒提高游戲的質(zhì)量,并且激發(fā)孩子們想再做游戲的興趣。
總而言之,科學(xué)地合理地指導(dǎo)幼兒的角色游戲,能更有益于幼兒身心健康的發(fā)展,讓幼兒的主動(dòng)性得到最大程度的發(fā)揮,培養(yǎng)他們語言表達(dá),積極思維,分析判斷以及評(píng)價(jià)總結(jié)等多方面的綜合能力,讓幼兒在游戲中學(xué)會(huì)生活的本領(lǐng),為幼兒今后更好地發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
第四篇:淺談中班幼兒角色游戲指導(dǎo)上傳
淺談中班幼兒角色游戲指導(dǎo)
角色游戲是幼兒通過扮演角色,以模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動(dòng),它可以有效地促進(jìn)幼兒個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。在游戲中,幼兒是活動(dòng)的主人,教師應(yīng)給予幼兒充分的自由,深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,靈活扮演各種角色,不失時(shí)機(jī)地給幼兒啟發(fā)性的建議,引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展新的游戲主題。
一、細(xì)心觀察,間接或直接參與幼兒游戲。
觀察不僅能幫助教師更深入的了解幼兒游戲的興趣需要,更能使教師把握時(shí)機(jī),有的放矢的指導(dǎo)幼兒游戲,從而擴(kuò)展游戲,促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
觀察的內(nèi)容主要包括:
1.觀察游戲的主題和情節(jié)。如,幼兒游戲的內(nèi)容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經(jīng)驗(yàn)?
2.觀察幼兒的行為。觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識(shí)?有哪些行為表現(xiàn)?
3.觀察選擇和操作材料的情況。選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?
4.觀察幼兒社會(huì)性水平。了解幼兒社會(huì)性發(fā)展水平(獨(dú)立游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲),是否能主動(dòng)選擇伙伴?是否能協(xié)調(diào)和同伴之間的關(guān)系?
5.觀察幼兒的表征能力。是用模擬實(shí)物的玩具替代,還是替代物?或言語動(dòng)作替代?玩中遇到什么樣的困難和問題?如何解決?
教師通過細(xì)心的觀察,可以根據(jù)不同的情形采取相應(yīng)的指導(dǎo)方式。1.教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)
教師以游戲參加者的身份用自己的行動(dòng)以及游戲的語言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。這是創(chuàng)造性游戲的主要指導(dǎo)方式。
例如中班幼兒玩“小吃店”的角色游戲,大家都在忙著做點(diǎn)心,出現(xiàn)等客人來的現(xiàn)象,教師以“客人”的身份加入,說:“你們今天有促銷活動(dòng)嗎?這樣幼兒開始畫廣告告訴顧客今天優(yōu)惠的小吃。游戲得到了深層次發(fā)展。在隱性指導(dǎo)中,教師始終以游戲參與者的身份參與幼兒游戲,在不知不覺中指導(dǎo)幼兒游戲,這種方式也更易為幼兒所接受。2.以教師身份直接點(diǎn)撥的顯性指導(dǎo)
為了幫助幼兒獲得一定的經(jīng)驗(yàn),或當(dāng)游戲中出現(xiàn)一些偶發(fā)事件時(shí),有必要進(jìn)行及時(shí)的直接的指導(dǎo)。如游戲中幼兒有過激的行為,有不安全的傾向,有遇到困難想退縮的表現(xiàn)或有了特殊的困難等等,都應(yīng)該及時(shí)加以指導(dǎo)。
例如:教師看到一幼兒非常熱衷于去“超市”買東西,手里拿著一大堆的東西還在跑來跑去,于是就直接提醒他:你的東西要掉了,是不是該找個(gè)袋子裝一下?或者建議他去娃娃家做客,既可以處理他手里的東西,又可讓他參與到更多的交往中。
二、根據(jù)幼兒角色游戲的年齡特點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo)。
不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應(yīng)針對(duì)不同的年齡段,選擇不同的側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到開展角色游戲的目的。對(duì)中班幼兒的觀察與指導(dǎo):
觀察的重點(diǎn)應(yīng)該是在幼兒與幼兒的沖突上,不管是規(guī)則上、交往技能上的、還是使用物品上的。教師應(yīng)針對(duì)中班幼兒的特點(diǎn),根據(jù)幼兒的需要提供豐富的游戲材料,鼓勵(lì)幼兒玩多種主題的游戲;在游戲中注意觀察幼兒發(fā)生糾紛的原因,以平行游戲或合作游戲的方式指導(dǎo)游戲;通過講評(píng)游戲?qū)W會(huì)在游戲中解決簡單的問題、掌握交往的技能及相應(yīng)的規(guī)范。
三、靈活運(yùn)用評(píng)價(jià)方式。
1、評(píng)價(jià)內(nèi)容:
評(píng)價(jià)的內(nèi)容一般為幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)或者遇到困難時(shí)、幼兒解決問題的方法,如:你在游戲中遇到了哪些困難,是怎么解決的? 你還有什么困難,需要大家一起出主意嗎? 為了使下次玩的更開心,你們還需要什么?怎么做?這樣,孩子們既能與他人一起分享了解決問題的經(jīng)驗(yàn),也可以通過討論解決問題,同時(shí)又為下次游戲主題的深化做好了鋪墊。但評(píng)價(jià)內(nèi)容應(yīng)隨游戲的情況和內(nèi)容靈活調(diào)整。
2、評(píng)價(jià)的形式和時(shí)機(jī):
從評(píng)價(jià)形式看:可以是集中評(píng)價(jià)、小組評(píng)價(jià)、也可個(gè)別評(píng)價(jià); 從評(píng)價(jià)時(shí)機(jī)看:可以在游戲過程中評(píng)價(jià),也可以在游戲結(jié)束時(shí)評(píng)價(jià); 從評(píng)價(jià)主體看:可以是教師評(píng)價(jià),也可以是幼兒自我評(píng)價(jià)。但評(píng)價(jià)的形式和時(shí)機(jī)也要隨游戲的內(nèi)容和需要靈活調(diào)整,如“點(diǎn)心店”的“大師傅”制作了新的“點(diǎn)心”,客人們怎樣能夠方便又快捷地了解呢?有的幼兒建議服務(wù)員向客人介紹,可客人那么多,服務(wù)
員根本忙不過來呀。這時(shí),有幼兒想到了店里的“大菜單”,可以把新點(diǎn)心畫下來貼到“大菜單”上,這樣客人們就都看得到了。于是,“點(diǎn)心店”里多了一疊小紙片和水彩筆,幼兒可以隨時(shí)推出自己的新式點(diǎn)心貼到“大菜單”上,還可以自己寫上標(biāo)價(jià)呢。
四、適時(shí)介入,促進(jìn)游戲深入開展。
1、當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),需要教師畫龍點(diǎn)睛地啟發(fā)、誘導(dǎo),進(jìn)一步發(fā)展與深化游戲。
如幼兒在玩“點(diǎn)心店”游戲時(shí),“客人”一般都是在店里吃東西,沒有“客人”時(shí)他們也只是等待。這時(shí),老師以“客人”的身份出現(xiàn),點(diǎn)了幾份“點(diǎn)心”,并表示有事馬上就要離開,于是就引出了“打包”的情節(jié),后來他們還主動(dòng)開始了“送貨”活動(dòng)。
2、當(dāng)角色之間有沖突時(shí),老師要及時(shí)調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行。
在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門,但“客人”非要擠進(jìn)去,這樣他們兩個(gè)人爭吵了起來。這時(shí)老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進(jìn)來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會(huì)兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了。
3、當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難時(shí),教師可以介入指導(dǎo),支持和鼓勵(lì)幼兒解決困難。教師可以利用表情、眼神、動(dòng)作、手勢等非語言的手段介入指導(dǎo)。
如一幼兒在“醫(yī)院”游戲中扮演醫(yī)生。但是,當(dāng)他拿起聽診器時(shí)就是不知怎么用。他用求助的眼神看著老師,老師用手勢對(duì)他示范了一次,幼兒一下子明白了聽診器的用法,高興地為病人檢查起來。
總之,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強(qiáng)的游戲方式。要真正實(shí)現(xiàn)角色游戲的教育功能,教師的指導(dǎo)是必要的,且是重要的。適時(shí)的指導(dǎo),不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節(jié),促進(jìn)角色交往,更能發(fā)展幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,提高幼兒組織活動(dòng)的能力,促進(jìn)幼兒健康、和諧、富有個(gè)性地發(fā)展。
第五篇:小班幼兒角色游戲指導(dǎo)策略
小班幼兒角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)策略
眾所周知“幼兒期是游戲期”。這一時(shí)期的孩子對(duì)于模仿成人活動(dòng)、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。孩子們在游戲中模仿裝扮、擺弄玩具、操作材料、合作交流,情緒積極、高漲,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識(shí)社會(huì)的一種手段.是他們一日生活中最開心的時(shí)刻了。我們認(rèn)為事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因?yàn)榻巧螒驅(qū)τ變旱陌l(fā)展有其重要的價(jià)值與意義。
一、角色游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值
1.滿足幼兒心理需求,發(fā)展社會(huì)性。角色游戲是幼兒反映社會(huì)、反映成人活動(dòng)的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認(rèn)識(shí)社會(huì)、了解社會(huì),老師提供了一個(gè)游戲的場景,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解社會(huì),這是角色游戲較其他游戲的一個(gè)不同所在。然然是一個(gè)很內(nèi)向的孩子,平時(shí)不愛說話,在角色區(qū)游戲后,晚上回家和爺爺奶奶開“貝貝超市”,她當(dāng)營業(yè)員,叫賣“可樂一元一瓶,蘋果一元兩個(gè)”,讓爺爺奶奶買她的東西。一段時(shí)間后,這孩子在活動(dòng)區(qū)變成了一個(gè)活躍分子!她的性格也發(fā)生了變化。這樣的實(shí)例充分體現(xiàn)了角色游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的教育功能與價(jià)值。
2.培養(yǎng)幼兒積極的良好的情感.我們的孩子是一個(gè)個(gè)活生生的人,他們生活在這個(gè)社會(huì)里,與形形色色的人打交道,因此培養(yǎng)幼兒良好的情感,是我們角色游戲中重要的教育內(nèi)容。比如:有一次娃娃家有好幾個(gè)小朋友要做外公,于是我就出了一個(gè)問題:“媽媽的爸爸只有一個(gè),怎么辦呢?”一個(gè)孩子提議說:“他可以做別人家的外公.不住在娃娃家,和其他老人住到一起去,我們家旁邊有的?!?我馬上抓住話題:“那是什么地方啦?”他們你看看我,我看看你。于是我就告訴他們:“許多老年人住在一起的地方叫養(yǎng)老院?!?孩子們還真的辦起了“養(yǎng)老院”,并且玩出了許多情節(jié)。幼兒在游戲中完完全全投入到“愛老人”的情感之中,這樣的教育比上課談話要生動(dòng)得多、深刻得多。3.學(xué)習(xí)處理問題、解決問題的方法。人的一生總會(huì)碰到許多問題需要解決、需要處理,在學(xué)前教育期我們有意識(shí)地為幼兒設(shè)置一些小小的問題鼓勵(lì)他們解決、處理,使他們從小就看見問題不足為怪、看見問題不害怕、看見問題肯動(dòng)腦筋解決。這對(duì)將來踏上社會(huì)會(huì)是個(gè)很有效的準(zhǔn)備。如:一次在角色游戲中,娃娃家的媽媽要把許多筷子放在一個(gè)筷籠中,她用萬能插塑搭了一個(gè)筷籠,可是筷籠太高,筷子放進(jìn)去一看,呀,很難再取出來。她就去換四塊矮一點(diǎn)的插塑,這下筷子放進(jìn)去取出來也方便了。只是筷籠底部有一個(gè)大大的洞,筷子只要放進(jìn)去就噼噼啪啪掉下來。“這可怎么辦呢?” 她愣了好一會(huì)兒,終于有辦法了。她去找來一張紙放在洞口,這下筷子放進(jìn)去再也不落下來了。她看看自己的杰作,搖頭晃腦地笑了。她這就是在游戲中摸索出了一個(gè)解決問題的方法。我想就這個(gè)方法將來可能舉一反
三、觸類旁通一生都會(huì)收益。
4.獲取知識(shí)、積累經(jīng)驗(yàn)。我們的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說:“孩子的知識(shí)是從經(jīng)驗(yàn)中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。”由此在游戲中讓幼兒獲得知識(shí),對(duì)孩子來說學(xué)得自在;對(duì)老師來說也教得自然。事實(shí)上,在游戲中可以豐富幼兒的知識(shí)有許多許多。諸如:四大發(fā)明、交通規(guī)則、交通工具、人體的發(fā)育成長、世界著名的建筑物、中國文化歷史等等。這些知識(shí)在游戲中是幼兒最渴望獲得的,而且是最容易被幼兒接受的。
(2)細(xì)心觀察,適宜指導(dǎo),引導(dǎo)游戲主題不斷深化。
在角色游戲中,教師的角色不僅是游戲的觀察者、指導(dǎo)者,還是游戲的參與者和游戲材料的投放者。
觀察的內(nèi)容包括:
①觀察游戲的主題和情節(jié)。如,幼兒游戲的內(nèi)容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經(jīng)驗(yàn)?
②觀察幼兒的行為。觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識(shí)?有哪些行為表現(xiàn)?
③觀察選擇和操作材料的情況。選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?
④觀察幼兒社會(huì)性水平。教師了解幼兒社會(huì)性發(fā)展水平(獨(dú)立游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲),是否能主動(dòng)選擇伙伴?是否能協(xié)調(diào)和同伴之間的關(guān)系?
⑤觀察幼兒的表征能力?(是用模擬實(shí)物的玩具替代,還是替代物?或言語動(dòng)作替代?)玩中遇到什么樣的困難和問題?如何解決?