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      圍棋象棋與中國傳統(tǒng)文化

      時(shí)間:2019-05-14 19:15:33下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《圍棋象棋與中國傳統(tǒng)文化》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《圍棋象棋與中國傳統(tǒng)文化》。

      第一篇:圍棋象棋與中國傳統(tǒng)文化

      在中國的棋林之中,影響最為深遠(yuǎn)者當(dāng)屬圍棋和象棋。俗語有云:棋局小世界,世界大棋局。作為典型的中國文化現(xiàn)象,二者以棋盤和棋子構(gòu)成了中國傳統(tǒng)社會(huì)的縮影。其相通之處在于棋盤都是阡陌縱橫,呈格狀分布;棋子由顏色不同構(gòu)成兩方以對(duì)壘拼殺。但再加考察,則大有區(qū)別在其中。

      先說圍棋。圍棋棋子除按顏色區(qū)別為黑白二方之外,所有棋子在功能上無任何區(qū)別,既無大小,又無分工,性能相同,地位相等。其勝負(fù)的標(biāo)志就是所占地盤之大小,而欲想占領(lǐng)地盤,就必須至少有兩口各自獨(dú)立的“氣眼”?!皻庋邸闭?,空目也,意即活動(dòng)空間,且對(duì)方不得侵入,象征著中國古代的城池。這體現(xiàn)著一個(gè)思路:要想生存發(fā)展,就必須擁有地盤,用當(dāng)今流行用語言之,就是根據(jù)地;而要有根據(jù)地,就必須有回旋的空間。這與我國傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)社會(huì)的思維方式如出一轍:而想要保有地盤就要使地盤連成一片;要想地盤不失,就必須有城池作為依托。孤立棋子“人”單勢(shì)薄,作用有限,極易被吃,成片棋子雖“人”多勢(shì)眾,但若無氣眼,也絕難存活;個(gè)體棋子形單影只,不足掛齒,但聯(lián)合在一起則所向披靡,勢(shì)不可擋。從社會(huì)發(fā)展的角度考察,圍棋似乎是嚴(yán)格的社會(huì)等級(jí)形成之前的產(chǎn)物,群體力量大于個(gè)體,個(gè)體聯(lián)合起來就產(chǎn)生力量;占得空間則取得勝利,體現(xiàn)的是人類早期的追求目標(biāo)和較為平等的價(jià)值觀念。

      而象棋則不然。它將棋子分為將(帥)、士(仕)、象(相)、馬、車、炮、兵(卒)等七種。功能各異,貴賤不一。其勝負(fù)只取決于將帥之存亡。只要將帥仍存,即使全軍覆沒亦不為輸;而將帥若遭不測(cè)(被將死),即使未失一子亦算失敗。其余各子也因功能不同而地位不一,價(jià)值大有區(qū)別。車可橫沖直撞,所向披靡;馬可騰越出擊,縱橫馳騁;炮可隔子發(fā)威,火力兇猛;士象則拱衛(wèi)城池,以身護(hù)帥;兵卒則亦步亦趨,只進(jìn)不退。由此衍生出諸子地位懸殊,不可等同。就本領(lǐng)與殺傷力而言,將帥屬于最為無能之輩,不僅行動(dòng)遲緩,殺傷力差,且不能越孤城半步,卻要所有棋子拼死護(hù)衛(wèi),甚至被殺光吃盡,亦在所不惜。其余各子也等級(jí)森嚴(yán),貴賤分明:車乃棋中至寶,萬不可輕棄(被抽將則無奈,丟車保帥是也);只要不是為最高領(lǐng)袖,決不可失。馬、炮地位大抵相等,開局時(shí)炮似乎稍勝于馬,而殘局中則馬大勝于炮;最為慘烈者當(dāng)屬兵卒,數(shù)量眾多,因而棄之不惜;本領(lǐng)有限,因而作用不彰;只許前進(jìn),不能后退,因而前景黯然,結(jié)局慘烈。即使不被干掉或有意喂吃,或因保其他棋子而被犧牲(如“丟卒保車”等),拱到底則成“老卒”,幾同無用。這是等級(jí)社會(huì)最為生動(dòng)、最為集中的體現(xiàn),是中國封建社會(huì)的縮影。在這個(gè)等級(jí)森嚴(yán)、競(jìng)爭(zhēng)殘酷的游戲中,每個(gè)棋子因人為規(guī)定的功能和作用不一而命運(yùn)各異。車是何等風(fēng)光,橫掃千軍,如入無人之境;若被對(duì)方干掉,則不啻讓弈者割肉抽筋,疼痛至極,為保其性命,則不惜以犧牲其他多個(gè)棋子為代價(jià)。馬、炮也算是不枉活一世,拼殺苦戰(zhàn),效力沙場(chǎng),丟掉也令人嘆息扼腕。而兵卒之輩,沖鋒在前,挨炮打,遭馬踏,往往中途夭折,甚至未曾起步,便嗚呼哀哉;即使福星高照,幸運(yùn)萬分,自強(qiáng)不息,拱到最后,卻變成廢子一般,蟹行蠕動(dòng)于底線,回首漫漫征程,想想臨終處境,著實(shí)可悲可憐也。這是下層人民在傳統(tǒng)社會(huì)的真實(shí)寫照,是中國傳統(tǒng)文化體系賤視蒼生的生動(dòng)體現(xiàn)。

      對(duì)比之下,國際象棋中雖然也有兵卒若干,但本領(lǐng)較之中國象棋之同類為大,且一旦沖到底線,則搖身變后,法力無邊,給予下層人士以安慰和希望。兩種文化之間理念的差異不言自明。

      就產(chǎn)生時(shí)間而言,圍棋必早與象棋?!恫┪镏尽吩疲骸皥蛟靽?,丹朱善棋?!?/p>

      雖不可信,但其產(chǎn)生于嚴(yán)格的等級(jí)制度形成之前,應(yīng)無異議。其各子平等,機(jī)遇相同的構(gòu)思設(shè)計(jì),就是中華先秦文化中“民本思想”的具體體現(xiàn)。而象棋各子之間與生俱來、無從更改身份差異和為保統(tǒng)帥而不惜耗盡生靈的僵化理念,是秦代以后專制制度的最佳詮釋,加上“楚河、漢界”作為佐證,其生辰八字則大抵可定矣。

      就弈者而論,弈圍棋者主觀能動(dòng)性大,自主性強(qiáng)。不必為保全先已設(shè)定之統(tǒng)帥而煞費(fèi)苦心,只需以全局形勢(shì)為依據(jù)進(jìn)行判斷。而象棋弈者則著實(shí)可悲,必須經(jīng)受折馬損炮甚至丟掉愛車的痛苦,而只是為了那位無能的統(tǒng)帥之安危。將一人之存亡凌駕于群體安危之上,這種游戲規(guī)則乃中國傳統(tǒng)社會(huì)結(jié)構(gòu)和規(guī)則的縮影,是典型的中國專制思維的折射。

      從游戲法則角度言之,二者恰恰相反。圍棋是在用加法,開始時(shí)空無一人,好生寂寞,而隨著雙方落子,棋子越來越多,最終則往往擁擠不堪,幾無落腳之處;而象棋則用減法,開始時(shí)戰(zhàn)陣嚴(yán)整,兵將齊全,而隨著雙方廝殺,棋子越來越少,到殘局時(shí)諸子凋零殆盡,一片狼藉;最后往往僅剩光桿司令,困守老城。真是兩種感受,兩種意境。

      象棋布陣直觀固定,局面一目了然,故而就初學(xué)者而言,較為淺顯易懂,弈之者眾;而圍棋則難以揣度,深?yuàn)W莫測(cè),表面平靜似水,突然驟起殺機(jī)。故而非智商較高者不得為之,不然往往徒招其辱,毫無樂趣可言。

      總而言之,圍棋和象棋反映出中國文化在不同角度、不同階段逐漸形成的兩種不同的思維方式和價(jià)值觀念,圍棋的存在表明中華文化體系中至少還存在著民主的精神、平等的理念;考慮到中國古代的愛國情操向以忠君行動(dòng)來體現(xiàn),象棋所表現(xiàn)出來的便可視為先人為保江山社稷而不惜一切代價(jià)的群體理念和誓死如歸、殺身成仁的犧牲精神。這兩種精神和理念相輔相成,共同支撐著中華民族的精神大廈。而圍棋和象棋就是這兩種精神和理念的結(jié)晶。

      第二篇:象棋與圍棋(共)

      中國象棋與圍棋 Chinese Chess and Go

      中國象棋和圍棋是中國智慧的結(jié)晶,折射著儒家和道家思想精神。

      中國象棋有固定的戰(zhàn)場(chǎng),楚河漢界這是一條不可逾越的鴻溝。兩軍對(duì)壘,戰(zhàn)將馳騁沙場(chǎng),縱馬馳車,目標(biāo)只有一個(gè),就是捉住殺死對(duì)方的將帥。中國象棋有7種棋子,每種棋子都有各自的位置和作用,又有固定的走法,反映了儒家思想嚴(yán)謹(jǐn)?shù)纳鐣?huì)秩序和等級(jí)觀念。

      所以,中國象棋的輸贏不以吃多少子為準(zhǔn),而是把對(duì)方將死才是贏家。當(dāng)然,棋子吃得越多,贏的希望也就越大。這就是儒家文化倡導(dǎo)的“剛”,要求積極作戰(zhàn),棋子的運(yùn)動(dòng)能力越強(qiáng)越具有優(yōu)勢(shì)。中國象棋實(shí)戰(zhàn)中,也就出現(xiàn)了常用的具有殺傷力的當(dāng)頭炮布局。

      圍棋,相傳為古人夜觀天象所得,棋盤為天,棋子為星星。用黑白兩種棋子,在有19條交叉線將棋盤分成361個(gè)方格的棋盤上,占領(lǐng)較大的地區(qū),并吃掉對(duì)方的棋子。

      圍棋沒有固定的戰(zhàn)場(chǎng),棋子也沒有固定的路線,透露著道家不受羈絆和約束,而偏好超逸灑脫的精神。天空之遼闊,圍地多者為勝。圍棋倡導(dǎo)“柔”,棋子落后就不能移動(dòng),但卻像細(xì)胞一樣生長,顯示了自己的生命力。而這一切正如陰陽對(duì)立的“太極”。不輕易進(jìn)攻,以守為攻,在守中尋找對(duì)手的弱點(diǎn),然后適時(shí)出擊。這就是中國的太極,看似被動(dòng)應(yīng)付,實(shí)則是在等待反擊的機(jī)遇和機(jī)會(huì)。道家代表老子所講的不爭(zhēng)和無為,有著更重要的含義,在圍棋中得到了很好的體現(xiàn)。不爭(zhēng)是為了更好地去爭(zhēng),不爭(zhēng)是在等待時(shí)機(jī),尋找到合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行反擊是更好地去爭(zhēng)。

      象棋讓人積極進(jìn)取,自強(qiáng)不息;圍棋使人審時(shí)度勢(shì),因地制宜。

      當(dāng)然,陰陽是對(duì)立統(tǒng)一的。所以,中國象棋也有其“柔”的一面,如針對(duì)當(dāng)頭炮布局而興起的以守為主的屏風(fēng)馬布局。圍棋也出現(xiàn)了一改柔性,兇悍凌厲的著法。

      受儒家思想影響之深刻,加之中國象棋易學(xué)易練,在民間很受歡迎。所以,中國象棋方面,我們國家一直保持了無人能夠撼動(dòng)的頭號(hào)強(qiáng)國之地位。而圍棋卻讓我們感到遺憾,在圍棋方面,日本、韓國已遠(yuǎn)遠(yuǎn)走在了我們前面。聶衛(wèi)平老矣,年輕實(shí)力棋手又后繼乏人。當(dāng)年吳清源赴日學(xué)習(xí)圍棋之精神,再想一想馬曉春與韓國棋手大戰(zhàn)前一天晚上,馬曉春正由美女陪著逛街,而那位韓國棋手卻獨(dú)自在室內(nèi)打坐,研究棋譜。

      遙想這一切,更應(yīng)讓我們放下浮躁,奮斗不息,把我們祖先留給我們的寶貴財(cái)富和精神發(fā)揚(yáng)光大。

      第三篇:象棋圍棋與民族文化精神

      象棋圍棋與民族文化精神

      象棋和圍棋是中國智慧的獨(dú)特創(chuàng)造,它們深深植根于民族文化的沃壤,和其它藝術(shù)形式一樣,全息地映射著中華民族文化的精神。

      《老子》載:道生一,一生二,二生三,三生萬物。以理性的根源而論,象棋和圍棋發(fā)端于天地之道。吳清源認(rèn)為,圍棋開始是一種天文工具。這樣,棋盤就是天,棋子是星星,因此,它應(yīng)該是古人仰則觀象于天,俯則察法于地的智慧的結(jié)晶。

      《周易·系辭》說:易有太極,是生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。宇宙的變化是從無到有、從渾沌到清晰、從簡單到復(fù)雜的。象棋有河界分明劃定敵我陣地,而圍棋則不然;象棋棋子有固定功能和行走路線,而圍棋則沒有;象棋有7種棋子而圍棋只有黑白對(duì)立。這就契合著簡單與復(fù)雜、混沌與清晰的辯證運(yùn)動(dòng)。在宇宙從無到有的變化過程中,無蘊(yùn)含著有,混沌蘊(yùn)含著清晰,簡單蘊(yùn)含著復(fù)雜。圍棋有大道至簡的品格,象棋則有法度森嚴(yán)的精神,兩者均有各自奇妙的藝術(shù)境界。

      象棋的藝術(shù)和棋理折射著儒家精神,圍棋的內(nèi)蘊(yùn)體現(xiàn)著道家精神。馳騁沙場(chǎng)的戰(zhàn)將多大刀闊斧縱馬馳車,而隱世不出的仙人多悠然措置黑白對(duì)峙。象棋的敵我陣地、棋子位置,作用和行走路線的不同,暗合著儒家的社會(huì)秩序和等級(jí)倫理;而圍棋沒有固定的陣地,棋子沒有固定的路線和作用,表現(xiàn)著道家不受羈束、放達(dá)超逸的理想。在儒家社會(huì)等級(jí)中,國君是最高統(tǒng)治者,因而象棋也就以奪取敵帥為勝;圍棋取象于天地,天地遼闊,因而以圍地多為勝。象棋尚剛,要求積極拼殺作戰(zhàn);棋子運(yùn)動(dòng)能力越強(qiáng)越有優(yōu)勢(shì)。圍棋尚柔,落子后就不再移動(dòng),卻像細(xì)胞生長一樣,顯現(xiàn)了自己的生命力。圍棋在序盤階段,尤其可以體現(xiàn)善陣者不戰(zhàn)的古訓(xùn),這又吻合著《周易·坤卦》至大至柔的性格。老子說;圣人之道,為而不爭(zhēng)。日本棋手武宮正樹繼承了吳清源與木谷實(shí)變革圍棋布局的思想,并將這一思想發(fā)揮得淋漓盡致,創(chuàng)造了行棋奔放、氣勢(shì)磅礴的大模樣作戰(zhàn)法,在現(xiàn)代棋壇形成了鮮明的藝術(shù)個(gè)性。正是由于不爭(zhēng)眾人所好的金角銀邊,一開始就實(shí)施宏大的中原戰(zhàn)略,他創(chuàng)造了行棋的新觀念,獲得了宇宙流棋士的美譽(yù)。

      如果說象棋復(fù)雜的戰(zhàn)斗象征著社會(huì)多元的矛盾,那么,圍棋的戰(zhàn)斗就體現(xiàn)著陰陽對(duì)立的太極。一流棋手的對(duì)局往往高度體現(xiàn)著黑白對(duì)立和黑白交錯(cuò)的稱衡。載于武宮正樹《圍棋新思維》122頁的作者與加藤正夫的對(duì)局,弈至收宮時(shí),幾乎形成一幅奇妙的太極圖。

      當(dāng)然,象棋、圍棋和客觀世界的其他事物一樣,是陰中有陽、陽中有陰的對(duì)立統(tǒng)一。因此,有人發(fā)展了象棋陰柔的一面,像善守的屏風(fēng)馬布局就是如此;有人則充分發(fā)展了圍棋陽剛的一面,比如加藤正夫,行棋攻勢(shì)凌厲,因此在棋手中有了天殺星的稱號(hào)。

      象棋給人生自強(qiáng)不息、積極進(jìn)取的啟示,圍棋則給人生審時(shí)度勢(shì)、因地制宜的智慧。

      第四篇:論圍棋和象棋

      論圍棋和象棋

      最近,在網(wǎng)上看到一個(gè)消息,聶衛(wèi)平公開說圍棋的變化比象棋多,遭到了象棋界的反對(duì)。對(duì)此,我早有看法,興之所至,現(xiàn)在把自己的觀點(diǎn)發(fā)表到網(wǎng)上,供大家參考。

      我從十幾歲就開始下象棋,到現(xiàn)在已經(jīng)二十多年了,圍棋最近幾年才開始下,因此,我的象棋水平不錯(cuò),而圍棋水平偏低。這幾年不怎么下象棋了,圍棋雖然下不好,但是常下。究其原因,從根本上就是我越來越認(rèn)識(shí)到圍棋優(yōu)于象棋。

      從棋的變化來說,暫且不談多少。圍棋有幾樣?xùn)|西是象棋沒法比的,打劫、征子和雙活。象棋大不了有牽制和棋,還是在古譜中出現(xiàn)的,實(shí)戰(zhàn)中基本見不到。

      從勝負(fù)的角度來說,圍棋基本沒有和棋,出現(xiàn)三劫或四劫連環(huán)從而導(dǎo)致無勝負(fù)的情況微乎其微。象棋則和棋遍地都是,大一個(gè)車也會(huì)和棋。和棋多會(huì)使很多人品差勁的人不從棋上下功夫,而是使用“盤外招”。

      從規(guī)則上講,圍棋即使平常下著玩,也找不到耍賴的地方。象棋就麻煩了,就說“二打一還打”,以前算和棋,現(xiàn)在二打方要變招。由于規(guī)則搞不清,大家說法不統(tǒng)一,耍賴的情況比比皆是。

      從普及程度來說,象棋的普及程度廣,街頭巷尾比比皆是,一盤棋圍著一群人支招、起哄。而圍棋不要說會(huì)下,能看懂的人也不多。這恰恰說明圍棋的變化復(fù)雜。

      從研究學(xué)習(xí)的角度來說,圍棋研究的永遠(yuǎn)是局部,對(duì)局的時(shí)候要

      靠個(gè)人才能。象棋能研究到入殺。象棋能制作出軟件,圍棋則不能。

      以上種種都說明圍棋是優(yōu)于象棋的!

      第五篇:象棋、圍棋、跳棋規(guī)則(精選)

      象棋、圍棋、跳棋規(guī)則

      出處:體育系 作者:房高建 發(fā)布時(shí)間:2012-4-12

      跳棋比賽規(guī)則

      一、基本規(guī)則:

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      二、時(shí)間規(guī)定:

      比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一次棋的時(shí)間不得超過30秒,如有一次棋超過規(guī)定時(shí)間,警告一次,如有第二次即判負(fù)。

      三、比賽規(guī)則:

      在對(duì)局時(shí),由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方參賽棋手輪流各走一著,每次只能移動(dòng)一顆棋子,移動(dòng)方式為:走動(dòng)一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。

      四、比賽與計(jì)分:

      本次比賽一局定勝負(fù)。勝者進(jìn)入下一輪次。

      五、注意事項(xiàng):

      比賽時(shí),不準(zhǔn)有干擾對(duì)方對(duì)方不文明的語言或動(dòng)作。旁觀者不能用語言或手勢(shì)提醒比賽者。

      六、補(bǔ)充規(guī)定:

      跳棋特別規(guī)則:如果對(duì)陣雙方的其中一方的參賽棋手的棋子故意不走出自己的陣地而令對(duì)方不能取勝,或者由于被困死在自己陣地上,那么則判有棋子不能走動(dòng)的一方參賽棋手為輸。如果雙方參賽棋手都有棋子被困住,而雙方參賽棋手都不肯讓出生路,那么則判被困棋子比較多的一方為輸。開賽5分鐘之后不到者按棄權(quán)處理。

      中國象棋競(jìng)賽規(guī)則

      一、注意事項(xiàng):

      1、采用國家體育總局2010年最新中國象棋競(jìng)賽規(guī)則

      2、采用淘汰制編排制,根據(jù)報(bào)名人數(shù)確定輪次。

      3、比賽用時(shí):每人25分+5秒。

      4、自裁判長宣布比賽開始,逾15分鐘仍未到座按棄權(quán)論,每場(chǎng)比賽結(jié)束后雙方參賽棋手須及時(shí)主動(dòng)向裁判員示意,報(bào)告成績,棋手簽字、擺好棋子后退場(chǎng)。

      5、所有參賽棋手須將手機(jī)關(guān)閉,賽場(chǎng)內(nèi)嚴(yán)禁接打電話,禁止吸煙,違者按犯規(guī)處理。

      6、每局棋雙方須走完20回合以上或20分鐘以上方可議和。否則裁判組有權(quán)按雙方作負(fù)處理。

      7、比賽嚴(yán)格執(zhí)行賽風(fēng)賽紀(jì)。如發(fā)現(xiàn)有違賽風(fēng)賽紀(jì)一經(jīng)查實(shí)者,裁判將根據(jù)情況酌情處理,若發(fā)現(xiàn)嚴(yán)重舞弊者如買棋賣棋或利用高科技作弊等,組委會(huì)有權(quán)取消其比賽資格及成績。

      8、本次比賽采用40回合自然限著,提出方的“將軍”著數(shù),最多只計(jì)算10著。

      二、關(guān)于違反行棋規(guī)定的裁決:

      1、出現(xiàn)“被將軍不應(yīng)將”、“送吃老將”等“自殺”情況者,立即判負(fù)。

      2、在一局棋中,同一名棋手“違反行棋規(guī)定”(如馬走“田”字)者立即作負(fù)。

      3、觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。

      4、觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。

      5、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者;無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者——前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者——?jiǎng)e的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

      6、先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者——無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者——均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者——后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。

      7、同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同5.4。

      8、擺正棋子必須事先爭(zhēng)得對(duì)方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處,9、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。

      10、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯(cuò)誤,應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,三、補(bǔ)充規(guī)定

      (一)犯規(guī):下列情形之一記為犯規(guī)。

      1、對(duì)方行棋時(shí)間內(nèi),無故提出問題,或其他干擾對(duì)方的行為;

      2、對(duì)局過程中無故擅停棋鐘;

      3、一局棋一方提議作和次數(shù)超過對(duì)方2次;

      4、違反行棋規(guī)定一次;

      5、沒有行棋先按鐘或不使用行棋的手按鐘;

      (二)有下列情形之一者裁判有權(quán)立即判負(fù):

      1、裁判長宣布比賽開始后15分鐘尚未到達(dá)其座位;

      2、一局棋同一棋手連續(xù)犯規(guī)達(dá)2次;

      3、擅自關(guān)閉計(jì)時(shí)鐘;

      4、影響正常比賽秩序。

      (三)有下列情形之一的參賽棋手,裁判長有權(quán)取消其繼續(xù)比賽資格:

      1、比賽時(shí)為參賽棋手支招的;

      2、干擾比賽且不聽勸阻的。

      3、不服從裁判裁決和安排。

      (四)注意事項(xiàng):

      1、賽場(chǎng)嚴(yán)禁吸煙,嚴(yán)禁各種影響對(duì)手的動(dòng)作或舉止。

      2、為防止作弊行為,比賽時(shí)參賽棋手應(yīng)關(guān)閉手機(jī)。

      3、如在比賽期間參賽選手發(fā)生疾病、意外傷害,舉辦方不予承擔(dān)任何責(zé)任。

      四、此補(bǔ)充規(guī)定與本次比賽規(guī)程、象棋競(jìng)賽規(guī)則等有抵觸的以本規(guī)定為準(zhǔn)。

      五、未盡事宜,另行通知;

      中國圍棋競(jìng)賽規(guī)則(2002年版)

      第一章總則

      第1條 圍棋的棋具

      棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡稱為“點(diǎn)”。

      棋盤整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘

      米。

      在棋盤上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱作“星”。中央的星又稱“天元”,見圖一。

      圖一

      2、棋子

      棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

      棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。

      第2條 圍棋的下法

      1、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。

      2、空枰開局。

      3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。

      4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。

      5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

      第3條 棋子的氣

      一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。

      直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。

      直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就

      不能在棋盤上存在。

      第4條 提子

      把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

      1、下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。

      2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。

      第5條 禁著點(diǎn)

      棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。如圖二的標(biāo)記點(diǎn)都是黑方的禁著點(diǎn)。

      圖二

      第6條 禁止全局同形

      著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。

      第7條 終局

      1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。

      2、對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。

      3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

      第8條 活棋與死棋

      1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。

      2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。

      第9條 計(jì)算勝負(fù)

      著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對(duì)任意一方的活

      棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

      雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。

      棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。

      采用貼子方式的圍棋競(jìng)賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。

      第二章 競(jìng)賽規(guī)定

      第10條 先后手的確定

      對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競(jìng)賽規(guī)程對(duì)此應(yīng)作明確表述。

      猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時(shí),由年長者握子。

      第11條 貼子

      正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

      第12條 計(jì)時(shí)

      計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。

      1、計(jì)時(shí)器

      提倡使用電子語音計(jì)時(shí)器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時(shí),計(jì)時(shí)鐘一律臵于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計(jì)時(shí)器。高等級(jí)的由專職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)的比賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時(shí)器種類和放臵方式。

      2、時(shí)限

      不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時(shí)限。

      3、讀秒

      讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時(shí)限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時(shí)為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時(shí)。達(dá)到60秒的視為已使用保留時(shí)限之中的1分鐘。

      讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還?!练?。用至最后一分鐘時(shí),讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時(shí)

      落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。

      采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀

      秒實(shí)施細(xì)則。

      4、包干用時(shí)制

      包干用時(shí)制是規(guī)定基本時(shí)限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計(jì)時(shí)辦法,超時(shí)判負(fù)。

      包干用時(shí)制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時(shí)限,規(guī)定計(jì)時(shí)器材,并可制訂其他施細(xì)則,但

      以下幾條須共同遵守。

      (1)計(jì)時(shí)鐘一律臵于白方右手一側(cè)。

      (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

      (3)下單官仍須計(jì)時(shí)。

      (4)當(dāng)一方放棄盤上競(jìng)爭(zhēng)而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時(shí),允許終止計(jì)時(shí),雙方可爭(zhēng)之點(diǎn)全部歸屬

      于對(duì)方。雙方地界的勘定由裁判長負(fù)責(zé)。

      (5)提倡使用電子鐘計(jì)時(shí)。使用機(jī)械指針式鐘計(jì)時(shí),以計(jì)時(shí)鐘的紅針倒下、分針、秒針

      均超過“12”為超時(shí)。

      (6)當(dāng)計(jì)時(shí)鐘發(fā)生故障時(shí),裁判長應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況作出臨時(shí)更換計(jì)時(shí)鐘、解釋計(jì)時(shí)鐘讀

      數(shù)、對(duì)某方超時(shí)判負(fù)等果斷裁決。

      (7)裁判長有權(quán)制止無理消耗對(duì)方時(shí)間的非正常行棋。

      5、定時(shí)限步制

      這是象棋、國際象棋延時(shí)辦法的移植。用完基本時(shí)限后,限在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時(shí)間,節(jié)余時(shí)間可延

      至下一節(jié)使用。

      第13條 終局

      1、除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。

      2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結(jié)束”,“棋

      已下完”,對(duì)方予以回應(yīng),終局即告成立。

      第14條 對(duì)局的暫停和封棋

      在規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中,暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。規(guī)定的暫停時(shí)間一到,裁判員應(yīng)立即指示對(duì)局雙方退場(chǎng),同時(shí)暫時(shí)關(guān)閉計(jì)時(shí)器,待續(xù)弈時(shí)重開計(jì)時(shí)器。

      采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。

      第15條 棋手的職業(yè)道德和賽場(chǎng)紀(jì)律

      1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。

      2、棋手不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。

      3、比賽時(shí),棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對(duì)方思考的行為。

      4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。

      5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般情況下不得超過2分鐘。

      6、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

      7、棋手進(jìn)入賽場(chǎng)必須關(guān)閉手機(jī)、呼機(jī)。

      8、棋手在對(duì)局中吸煙,必須符合比賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤?huì)的規(guī)定。

      第16條 棋手的權(quán)利和義務(wù)

      1、弘揚(yáng)職業(yè)道德,遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,維護(hù)賽場(chǎng)秩序,確保競(jìng)賽順利進(jìn)行是棋手的義務(wù)。

      2、讀秒時(shí),棋手有查詢剩余時(shí)間的權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯(cuò)之處重新讀秒。

      3、對(duì)于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見和申訴的權(quán)利。但對(duì)于一局棋中對(duì)手違規(guī)行為的具體申訴,須在對(duì)局進(jìn)行當(dāng)時(shí)立即提出,逾期失效。

      4、在雙方正式確認(rèn)勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復(fù)核。對(duì)方有義務(wù)真誠配合復(fù)核。經(jīng)對(duì)局雙方和執(zhí)行裁判正式確認(rèn)的勝敗結(jié)果,任何人均無權(quán)改變。

      5、對(duì)局中一方離席期間,對(duì)方可以下子。當(dāng)離席方回席時(shí),對(duì)方有義務(wù)指明落子點(diǎn)。

      6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場(chǎng)的義務(wù)。

      7、參賽棋手有準(zhǔn)時(shí)參加賽會(huì)規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的義務(wù)。

      第三章 裁判法則

      第17條 行棋

      1、已由賽會(huì)確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯(cuò)黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會(huì)確定的為依據(jù)。

      2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。

      3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時(shí),由對(duì)方于下一手著手之前向裁判提出方為有效?;谄鍩o效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經(jīng)對(duì)手同意后,允許其揀起后任選著點(diǎn)。如

      雙方不能達(dá)成一致意見,則由裁判長裁決。

      4、在使用計(jì)時(shí)器的比賽中,須于著子之后才能按計(jì)時(shí)器。著子之前或與著子同時(shí)按計(jì)

      時(shí)器的,判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。

      5、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動(dòng)之子挪回原處。無法確認(rèn)原處時(shí),允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:

      (1)移動(dòng)之子挪至合理點(diǎn);

      (2)移動(dòng)之子有效;

      (3)和棋;

      (4)重賽;

      (5)雙方均負(fù)。

      采用電腦進(jìn)行積分編排的比賽,由于編排時(shí)成績一項(xiàng)不可空缺,不能判雙方均負(fù)時(shí),允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。

      如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負(fù)。

      6、比賽中,因非對(duì)局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤,如雙方達(dá)成一致意見,應(yīng)按復(fù)盤次序繼續(xù)比賽。如果無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)實(shí)際情況,判:

      (1)和棋;

      (2)重賽;

      (3)雙方均負(fù)。

      雙方均負(fù)之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。

      如對(duì)局者確屬無意中散亂了棋局,允許復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為

      負(fù)。

      第18條 提子

      1、下子后,誤提對(duì)方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。

      2、下子后,未提或漏提對(duì)方無氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無氣之子。

      3、劫爭(zhēng)須找劫材時(shí)未找而提劫,判提劫之手無效,棄權(quán)一次并警告一次。

      第19條 禁著點(diǎn)

      棋子下在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。

      第20條 禁止全局同形再現(xiàn)

      全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。

      1、禁止單劫立即回提;

      2、禁止假生類多劫循環(huán);圖三黑A位提劫為假生。

      圖三

      3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補(bǔ)充規(guī)定,如無勝負(fù)、和棋、加賽等。圖四為本款所涉及的特例。圖四

      第21條 終局

      1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對(duì)方不同意就此終局,則應(yīng)允許對(duì)方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對(duì)局重新開始,直至雙方一致同意終局。

      2、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤上尚留有可爭(zhēng)之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。例如圖五

      A點(diǎn)。

      圖五(左)

      圖六(右)

      3、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對(duì)局。

      例如圖六黑A之類的有效手段。

      4、對(duì)死棋和活棋的確認(rèn),對(duì)局雙方意見必須一致。如有爭(zhēng)議,重新開始對(duì)局,由認(rèn)為

      是死的一方先下,以實(shí)戰(zhàn)解決。

      第22條 計(jì)時(shí)

      1、賽場(chǎng)和住地分離的,比賽開始時(shí),棋手遲到不得超過1小時(shí)(含),超過這一時(shí)限判負(fù)。未超過這一時(shí)限的,在其規(guī)定時(shí)限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時(shí)遲到,一律打開計(jì)時(shí)器

      進(jìn)入自然計(jì)時(shí)狀態(tài),但不設(shè)遲到判負(fù)時(shí)限。

      2、賽場(chǎng)和住地基本上同在一處的,比賽開始時(shí)棋手遲到不得超過15分鐘,超過這一

      時(shí)限判負(fù)。其他規(guī)定同上款。

      3、雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負(fù)。關(guān)系到下一輪抽簽時(shí),按第三章

      第17條第5款原則處理。

      4、在不設(shè)規(guī)定時(shí)限或規(guī)定時(shí)限很短的快棋比賽中棋手遲到,應(yīng)實(shí)施按時(shí)缺席讀秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參加比賽。如讀秒過程告終,棋手即自動(dòng)失去該局參賽資格。

      5、讀秒至最后1分鐘超時(shí)而未著子,原則上應(yīng)按判負(fù)裁決,但經(jīng)讀秒方申請(qǐng),也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實(shí)施原先讀秒方式。

      6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。讀秒過程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束,應(yīng)照常讀

      秒。

      7、讀秒期間棋手在對(duì)方思考時(shí)間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余

      情形的棋手離席,一律照常讀秒。

      8、比賽開始之后,發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),讀數(shù)總和的誤差超過每小時(shí)2分鐘(含)的,應(yīng)立即更換計(jì)時(shí)器,并參照雙方已用時(shí)間按比例撥正時(shí)間。誤差小于此數(shù)的,可以更換計(jì)時(shí)器但不改撥時(shí)間。單方面的時(shí)間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長的認(rèn)可。

      9、比賽暫停時(shí),裁判員應(yīng)將前半段雙方用時(shí)記錄在案并經(jīng)對(duì)局雙方確認(rèn)。續(xù)弈時(shí)如發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),并且找不到前半段雙方用時(shí)書面記錄時(shí),前半段用時(shí)判為雙方均攤,對(duì)執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。

      第23條 賽場(chǎng)紀(jì)律

      1、在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實(shí),可對(duì)有關(guān)棋局立即判負(fù)或判雙方負(fù)。如現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)宣布了比賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進(jìn)行了下一輪抽簽,甚至在經(jīng)過數(shù)局之后才證實(shí)作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節(jié)嚴(yán)重的,允許作出今后的停賽處罰。

      2、棋手報(bào)名參賽后,無正當(dāng)理由,部分或全部退出比賽除對(duì)有關(guān)棋局判負(fù)之外,允許

      作出今后的停賽處罰。

      3、對(duì)于比賽中嚴(yán)重妨礙對(duì)方思考和擾亂賽場(chǎng)秩序的行為,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判

      警告一次或判負(fù)。

      4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者與其他人議論該局或者查閱有關(guān)資料的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程

      度,允許判警告一次或判負(fù)。

      5、比賽中違反第二章第15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一

      次或判負(fù)。

      6、無正當(dāng)理由不參加競(jìng)賽規(guī)程規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的棋手,除通報(bào)批評(píng)之外,根據(jù)情節(jié)和社會(huì)影響的嚴(yán)重程度,允許作出降一個(gè)名次發(fā)放獎(jiǎng)

      金及停賽處罰。

      7、在賽場(chǎng)中禁止正在參賽的棋手的手機(jī)、呼機(jī)發(fā)出響聲,初違者判警告一次,再違者判負(fù)。凡注視手機(jī)、呼機(jī)屏面顯示內(nèi)容的,一律判負(fù)。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽

      場(chǎng)中使用手機(jī)、呼機(jī)的,由大會(huì)通報(bào)批評(píng)。

      8、棋手在對(duì)局中違反賽會(huì)禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。再違者判負(fù)。

      第24條 警告處罰

      1、被判警告一次時(shí),該局計(jì)算勝負(fù)時(shí)在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。

      2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負(fù)。

      第四章 比賽辦法

      第25條 比賽的種類

      1、個(gè)人比賽

      2、團(tuán)體比賽

      有兩個(gè)以上的隊(duì)參加,每隊(duì)人數(shù)相等,通過事先約定的比賽方法分出勝負(fù)的比賽稱為團(tuán)體賽。團(tuán)體賽是個(gè)人比賽的延伸,比賽類型有:分臺(tái)定人制、定臺(tái)換人制、臨場(chǎng)出人制、全隊(duì)輪賽制、隊(duì)員總分制等。

      目前的全國團(tuán)體賽一般采用分臺(tái)定人制,各隊(duì)按棋手段位結(jié)合近期公布等級(jí)分,排定臺(tái)次,臺(tái)次一經(jīng)排定,比賽中不得更改?,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場(chǎng)出人制,即賽前由教練員排定出場(chǎng)名單,棋手可以替換,臺(tái)次可以任意變動(dòng)。

      在允許有替補(bǔ)隊(duì)員的比賽中,替補(bǔ)細(xì)則由賽會(huì)競(jìng)賽部門制定。

      3、棋手的段位及段位賽

      段位是根據(jù)體育運(yùn)動(dòng)技術(shù)等級(jí)的要求,結(jié)合圍棋項(xiàng)目實(shí)際而設(shè)臵的棋手技術(shù)等級(jí)制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個(gè)等級(jí);業(yè)余棋手設(shè)1段至7段等7個(gè)等級(jí)。職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級(jí),職業(yè)棋手的段位主要通過全國段位賽獲得,段位的晉升有專門設(shè)臵的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級(jí)的比賽,及省、市、縣等不同等級(jí)段位等級(jí)賽獲得。參加國家承認(rèn)的全國性大賽,獲得相應(yīng)的成績,經(jīng)批準(zhǔn)可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認(rèn)定的業(yè)余圍棋錦標(biāo)賽冠軍,可以獲

      得業(yè)余7段稱號(hào)。

      第26條 比賽辦法

      根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長短,可采用不同的比賽辦法。

      1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過限度即被淘汰,被

      淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。

      2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個(gè)人或隊(duì),與其他參賽

      者逐一比賽的賽制。

      3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據(jù)情況適當(dāng)增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。

      4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進(jìn)行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且

      始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。

      5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局

      2勝制,最多為7局4勝制等。

      6、擂臺(tái)賽:用打擂臺(tái)的形式進(jìn)行的團(tuán)體對(duì)抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并排定出

      場(chǎng)順序。

      第27條 成績的計(jì)算

      個(gè)人賽:

      記分辦法:

      每局棋的結(jié)果,在成績表上,勝者記2分,負(fù)者記0分,和者各記1分。

      名次確定:

      1、采用循環(huán)賽制的比賽,計(jì)算成績時(shí),積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列

      原則依次比較,直至區(qū)分出名次。

      A、累計(jì)個(gè)人所勝對(duì)手積分,加上所和對(duì)手積分的一半進(jìn)行相互比較(勝者小分),分

      數(shù)高者名次列前。

      B、整個(gè)比賽,警告次數(shù)少者名次列前。

      C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。

      2、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次:

      A、比較總得分,總得分高者名次列前??偟梅钟?jì)算公式為:

      總得分=個(gè)人積分+(-輪次)如總得分相同,則按上項(xiàng)B、C二條區(qū)分名次。

      B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對(duì)手積分區(qū)分名次。如對(duì)手積分相同,則按上項(xiàng)B、C、二條區(qū)分名次。

      團(tuán)體賽:

      記分辦法:

      團(tuán)體賽每人局分的記法和個(gè)人賽相同。每場(chǎng)比賽根據(jù)兩隊(duì)間局分的多少記場(chǎng)分。局分多者為勝,場(chǎng)分記2分;局分少者為負(fù),場(chǎng)分記0分;局分相等者為平,場(chǎng)分各記1分。

      名次確定:

      1、在循環(huán)賽制的團(tuán)體賽中,各隊(duì)所得場(chǎng)分高者名次列前;如場(chǎng)分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺(tái)棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。

      2、在積分編排賽制的團(tuán)體賽中,團(tuán)體成績根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計(jì)算辦法與個(gè)人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。

      3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細(xì)則,包括局?jǐn)?shù)、時(shí)限、團(tuán)體人數(shù)等,由競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)事先制定。

      第28條 棋手退出比賽

      棋手退出比賽,按下列辦法處理:

      1、比賽尚未開始,有棋手退出比賽,在時(shí)間允許的情況下應(yīng)重新抽簽。

      2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局?jǐn)?shù)不足總輪次的一半,則其已賽成績?nèi)繜o效。如果已賽局?jǐn)?shù)達(dá)到輪次的一半,則其已賽成績有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。

      3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后的比賽不再編排。

      4、在對(duì)抗賽或團(tuán)體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作棄權(quán)處

      理。

      第五章 競(jìng)賽組織及其他

      第29條 競(jìng)賽組織

      根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)比賽的籌備工作,處理競(jìng)賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:

      1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請(qǐng)相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數(shù)較

      多,也可以增設(shè)副裁判長。

      2、根據(jù)報(bào)名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。

      3、準(zhǔn)備比賽的場(chǎng)地和器材。

      第30條 裁判長的職責(zé)

      1、草擬本次比賽的競(jìng)賽補(bǔ)充規(guī)定,提供組委會(huì)討論通過執(zhí)行。

      2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競(jìng)賽規(guī)程,并進(jìn)行比賽前的實(shí)習(xí)工作。

      3、對(duì)裁判員明確分工,對(duì)嚴(yán)重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。

      4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績公布。

      5、檢查比賽場(chǎng)地、設(shè)備及用具。

      6、及時(shí)處理裁判員上報(bào)的各種問題,處理競(jìng)賽工作出現(xiàn)的特殊事例。

      7、比賽結(jié)束后,向大會(huì)宣布比賽優(yōu)勝名次。

      8、做好賽后總結(jié),對(duì)裁判員寫出評(píng)語。

      9、維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,倡導(dǎo)優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。

      第31條 裁判員的職責(zé)

      1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴(yán)肅認(rèn)真,公正準(zhǔn)確執(zhí)行裁判任務(wù)。

      2、堅(jiān)決服從大會(huì)各項(xiàng)規(guī)定,維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,對(duì)犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。

      3、認(rèn)真及時(shí)完成裁判長交辦的各項(xiàng)工作。

      4、及時(shí)公布成績,對(duì)難以處理的重大問題及時(shí)上報(bào)裁判長。

      5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動(dòng)作,不對(duì)未完棋局議論探討。

      第32條 比賽器材

      1、棋盤:標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等距離2.45-2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。棋盤的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應(yīng)在2.5-5.5厘米之間。

      2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。

      3、計(jì)時(shí)鐘:圍棋比賽計(jì)時(shí)鐘由兩個(gè)鐘面,兩個(gè)按鈕組成,能夠一停一走并可以同時(shí)停

      止。

      4、秒表:讀秒使用一般的秒表?;鶎颖荣惪梢杂檬直碜x秒。

      5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。

      第33條:本規(guī)則的解釋權(quán)屬國家體育總局。

      三、本次比賽規(guī)程規(guī)則以本規(guī)定為準(zhǔn)。

      四、未盡事宜,另行通知;

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