欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      晨會小游戲

      時間:2019-05-14 21:19:06下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《晨會小游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《晨會小游戲》。

      第一篇:晨會小游戲

      晨會小游戲

      大樹與松鼠

      適合人數:10人以上 材料及場地:無 適用對象:所有學員 時間:5-10分鐘 操作程序

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

      2、培訓師喊“獵人來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

      3、培訓師喊“著火了”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

      4、培訓師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

      心靈相通

      規(guī)則:

      1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

      3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

      4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。

      5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。

      6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

      穿越生死線

      規(guī)則:

      1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。

      3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

      4、助手撤掉繩子。

      5、主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

      6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

      7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

      8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

      正話反說

      規(guī)則:

      1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

      4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

      搶板凳 規(guī)則:

      1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最后1人獲勝。

      3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

      4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者

      不管三七二十一

      規(guī)則:

      1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

      2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

      3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。(以此擴展有逢三等)

      貼膏藥

      規(guī)則:

      1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者

      2、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內圈,并以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者

      3、凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。大西瓜小西瓜

      規(guī)則:

      1、參賽者圍成一個大圓圈。指定一人為排頭,按順時針方向做游戲。排頭說“大西瓜”同時,用手勢做成“小西瓜”的樣子。第二人應接著說“小西瓜”,同時用手勢做成“大西瓜”的樣子,如此交替進行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后從這個人開始,繼續(xù)游戲。

      2、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣子。

      3、前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗

      成語接龍

      規(guī)則(用四個字成語的最后一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):

      1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然后接下去,接不出來組為失敗

      2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創(chuàng)詞語。

      兩人三足

      規(guī)則:

      1、參加者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來換下一組;哪一組用的時間最短為勝利。5毛,1塊 規(guī)則:

      1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

      2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

      模仿秀 規(guī)則:

      1、分成兩組。主持人給每組第一個人看一個動詞,讓第一個人用動作表演出來,依次傳下去,后面站著的人要背對著站,傳到最后一個人的時候,讓他(她)給大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動詞,讓他(她)猜出是什么詞。

      2、猜中隊(或接近隊)為勝利隊。(以此類推有背后寫字傳達等)

      大風吹

      規(guī)則:

      1、把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。

      2、除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

      3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。

      4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

      運球比賽

      規(guī)則:

      1、分成兩組,每組分成兩小隊,主持人每個隊發(fā)一個球拍和一個乒乓球,由兩組同時運球,到達對面由另一小隊的隊員又運回來,先完成小組為獲勝隊 接歌比賽 規(guī)則: 參加者分為兩隊,某一隊唱出第一句歌詞(必須唱出來),以歌詞最后一個字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來隊失敗 坐氣球比賽 規(guī)則: 參加者分成兩個小組,按每組人數分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為準),一分鐘計時,以坐爆炸氣球的尾巴數最多隊獲勝

      天氣預報 規(guī)則:

      1、參加者分為兩派對面站,主持人站隊首;

      2、主持人隨便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下;

      3、錯誤最多者接受懲罰

      數青蛙

      1、參加者圍城一圈,由一個人起頭“一只青蛙”,下一個人接“一張嘴”,再下個人“兩只眼睛”,“四條腿”,“噗通跳下水”,再下個人“兩只青蛙”“兩張嘴”“四只眼睛”“八條腿”“噗通噗通跳下水”……

      2、到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰

      腦力風暴

      規(guī)則:

      1、參加者分成兩個小組

      2、主持人準備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據給出的物體進行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多

      3、腦力風暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產生大量的有創(chuàng)意的點子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果

      蒙眼作畫

      規(guī)則:

      1、參加者分成兩個小組,每個小組派個代表出來作為口頭傳送者,其他隊員排列成一縱隊,在一米開外,由第一個隊員開始,蒙上眼睛聽從代表隊友的指令走到寫字板前作畫(由隊友代表說畫什么形狀在什么位置等)

      2、主持人準備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,每塊區(qū)域畫一個圓,然后給出要完成的畫,比如畫個圓形,讓兩個隊分別畫出眼睛,鼻子,嘴巴等。

      老鷹捉小雞

      規(guī)則: 參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然后開始游戲 游戲過程中要注意團隊配合,小雞們要根據雞媽媽的動向左右快速移動,主持人計時,以X分鐘為限制,在這過程中抓到小雞則為老鷹勝,否為雞媽媽和小雞們勝。

      007

      規(guī)則: 由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。

      心靈相通

      規(guī)則:

      1、主持人請各隊選派一個隊長上臺,助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾個隊員,就準備幾張)。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由被選中的隊長先看白紙上的成語,再用形體語言表達給隊友看,隊友猜出這個成語即為獲勝。強調:隊長只準做動作,不準出聲;隊友最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

      3、主持人請隊長向隊友表演他所看到的成語,若猜對,站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二個、第三個、……,依序進行。

      4、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。指鹿為馬

      規(guī)則: 主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

      2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。

      3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

      4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。

      5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準表演一次。

      即席聯詩

      規(guī)則;

      1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯唐詩宋詞。

      2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝。

      3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)

      生死與共

      規(guī)則:

      1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。

      3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

      4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

      5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最后一對堅持住的選手。

      形象記憶

      規(guī)則:

      1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9

      2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

      3、主持人開始說口令“1-9”,任意說出一個數或一個物品,隨意挑中一個組員,這個組員就必須馬上回答出對應的物品或數字。注:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

      殺人游戲

      規(guī)則:

      1、準備階段:大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總人數的約1/4),每人只知道自己的身份。(從每人隨機選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

      2、“謀殺”階段:所有的人都嚴格按主持人的口令行事 主持人說: 天黑請閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。殺手出(摸到鬼的人為殺手,睜開眼睛)殺手請殺人(鬼用手告訴主持人要殺死的那個人)殺手請閉眼 天亮請睜眼(所有人都睜開眼睛并停止手中的動作 主持人通告某人被殺。

      3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然后,大家進行充分討論。這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。最后,好人和壞人的所剩人數多的為勝。

      抱團打天下

      規(guī)則;讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。主持人站在臺中。

      3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

      4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

      5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

      6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

      7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲后的感悟。

      含沙射影

      規(guī)則:

      1、主持人請3-4名參與者上臺。

      2、被詢問者背對白板站立。

      3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。

      4、主持人將白板推過面對觀眾。

      5、主持人問以下幾個問題: ⑴這件事你愿不愿意做? ⑵你喜歡每天做幾次? ⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做? ⑷你喜歡白天做還是晚上做? ⑸你喜歡在家里做還是在外面做? 對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

      添字游戲 規(guī)則:

      1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

      2、游戲方法:在“口”的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。

      3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鐘之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

      4、注意事項: 此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激蕩的準確體現。

      第二篇:晨會小游戲

      晨會小游戲

      一、小組人數:

      所需物品:“優(yōu)點與缺點”表格,每人一支鋼筆

      游戲概述:每個人不用擔心無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點和缺點進行評點,讓每個參與者相互反饋自己在成員眼中的自己。步驟:每人所寫的不寫任何名字,拿到表格為其他人至少寫一條喜歡或不喜歡某人的哪一方面?;旌弦黄鹪诜珠_來念出寫給他們的意見。討論題目:

      1、所有的意見都正確嗎?

      2、有沒有互相矛盾的意見?

      3、現在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

      二、四分之一感覺

      1、大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

      2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

      3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

      四、我們是一家

      游戲程序:

      1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

      2.先在組內進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)

      3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

      4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!

      4.每組時間不超過2分鐘。

      相關討論:

      1.你是否容易記住別人?用什么方法?

      2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

      3.你是否善于贊揚別人?

      4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

      五、“我的夢中情人”

      規(guī)則:

      1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據自己夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會?。?/p>

      3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮臺上選手)

      4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

      六、“親密無間”

      規(guī)則:

      1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。

      3、各對選手準備好之后,由主持人統一發(fā)號開始進行。

      4、由助手及現場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現場秩序。

      5、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

      七、“瘋狂購物”

      規(guī)則:

      1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導員當裁判。

      3、主持人請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領帶。”然后妻子以最快的速度去本區(qū)將領帶取回。

      4、主持人再請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋。”然后女士迅速去本區(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

      5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀念品。

      八、“不管三七二十一”

      規(guī)則:

      1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

      2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

      3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

      4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

      九、合力吹汽球

      借著分工合作來完成任務

      人數:每組限六人

      場地:不限

      道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

      汽球(每組一個)

      適合:全部的人

      游戲方法:

      1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

      2.主持人請每組每人抽簽。

      3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

      十、有口難言

      有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

      首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。

      十一、自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

      2、這個游戲特別適合公司招聘新人的時候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人,以后共同進步.一.傳牙簽

      參 與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳 遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激 二.偷天陷阱

      記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這 個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手 在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響 起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等 三.國王游戲

      先是每個人分張數字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈

      接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

      三、、我愛你VS不要臉

      聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

      規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

      亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經典“自白”。四.籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

      第三篇:晨會小游戲

      1.擊鼓傳花 道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體

      游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。

      2.猜歌名 道具:撲克牌 游戲規(guī)則:

      1.抽牌決定誰第一個表演。抽到最小牌者自己或者邀請一個人表演一個歌名。歌名應該是事先準備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

      2.表演者首先表明歌名是幾個字,然后進行無聲表演。

      3.其他人猜,第一個猜出來的可以指定除表演者以外任何一個人進行冒險。如果在表演結束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險。

      3.吸管運輸 游戲規(guī)則:

      兩隊一組。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。每組運輸最快的隊勝出。

      4.拍七令

      這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數:5-10人規(guī)則:

      1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規(guī)則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

      2、比如,開始按順時針方向數到6以后,數7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數到50。

      3、數錯的人可以罰表演節(jié)目。

      5.動物大連蹲

      道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶 參加人員:分成若干隊 游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

      6.三人抱成團

      參加人員:每次參與活動為10人,游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

      7.倒著說

      游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

      8.領袖風采

      >具體方法:分2個小組,每個小組的組長推選2個組員,在1分鐘內對指定產品進行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領導受到相應處罰。

      >目的:加強團隊意識,由此可看出個體的不足會影響到團隊的業(yè)績,個人的成績是團隊業(yè)績的基礎。

      9.一反常態(tài)

      規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

      10.銜紙杯傳水

      目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

      11.臀部演數字

      讓臀部對準大家表演阿拉伯數字讓大家猜,直到猜對了才行(女士可以簡單點如表演2),老板可以讓表演一個8或18.12.大西瓜、小西瓜

      同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。

      第四篇:晨會小游戲

      晨會小游戲:繞口令游戲乘公共汽車

      Written by freedly on 2009年January5日 — Leave a Comment

      晨會游戲:繞口令游戲乘公共汽車 游戲規(guī)則:邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,最后做對或錯的次數最少者,還要回答幾個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。

      早會小游戲:正話反說

      Written by freedly on 2008年December24日 — Leave a Comment

      正話反說小游戲規(guī)則: 主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下

      領袖風采

      > 具體方法:分2個小組,每個小組的組長推選2個組員,在1分鐘內對指定產品進行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領導受到相應處罰。

      > 目的:加強團隊意識,由此可看出個體的不足會影響到團隊的業(yè)績,個人的成績是團隊業(yè)績的基礎。

      游戲9——公司氛圍

      公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動性。

      游戲規(guī)則和程序

      1.將學員分成五人一組。給每個小組一些紙和筆,建議每個小組的人圍成一圈坐在桌子旁。

      2.讓他們分別列舉出十個最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁、輕松、平等等等。

      3.將每個小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。

      4.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展。

      相關討論

      1.理想的公司氛圍反應了你什么樣的價值呢?

      2.你與你團隊的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應該怎樣進行交流?

      總結

      1.每個人理想的公司氛圍一定反映了他的價值觀和人生觀,很難想象一個富有激情和活力的人會希望在一個機構冗雜、等級森嚴的公司中工作,同樣大家對于一個公司的共同設想就反映了這個公司的理念與價值。

      2.在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關公司氛圍的全面建議。

      3.作為一個組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻自己的點子,講究溝通與合作,獲得整個小組的利益最大化。

      參與人數:5人一組

      時間:30分鐘

      場地:室內

      道具:紙、筆

      應用:(1)創(chuàng)造性解決問題

      (2)團隊合作精神的培養(yǎng)

      (3)對于團隊 合作環(huán)境的思索

      第五篇:晨會小游戲

      經典晨會流程及方法

      早會是營銷活動的第一步,是士氣鼓舞的廣場,它確定了一天活動的發(fā)動力,我們稱之為管理之源。

      精致早會的流程

      1、上班族韻律操

      2、隊列整理,唱司歌

      3、誦讀本月推動重點(或精神口號,例:領導力、執(zhí)行力、現場力等);

      4、歡迎新秀(介紹、唱歡迎歌、送見面禮)(如果有)

      5、士氣鼓舞 晨會游戲

      舉例:

      1.添字游戲

      1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

      2、游戲方法:在“口”的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。

      3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鐘之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

      4、注意事項:

      此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激蕩的準確體現。

      2.、“形象記憶”

      規(guī)則:

      1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

      2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

      3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

      4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

      即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。、“抱團打天下”

      規(guī)則:

      1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

      2、主持人站在臺中。

      3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

      4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

      5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

      6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

      7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲后的感悟。

      4、“恰恰舞”

      規(guī)則:

      1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領舞。

      2、由男、女各自教授基本步伐。

      3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習基本步伐,直至熟練。

      4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

      5、注意事項:

      恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男 女雙方沒有身體接觸,更適合在結訓聯歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達到高潮。

      5、“身體模仿秀”

      規(guī)則:

      1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1-9的數字。

      2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

      3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。

      4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

      6、“集體故事”

      規(guī)則:

      1、主持人挑選8名語言能力較好的選手上臺。

      2、講解游戲規(guī)則:是要請大家一起共同來編一個故事,每人一次說一個詞。提示:每個人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。

      3、然后開始進行集體的故事創(chuàng)作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年

      10月30日的一個晚上??”,然后選手們依次接著說,不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個故事。

      4、現在重新開始講一個故事,并先提出一個新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點:A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合后得出第二個故事。、主持人提問:A.哪個故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個意思”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用集體的智慧創(chuàng)造了一個全新的、完全沒有預料到的想法,能夠很好的完成任務,甚至會更加出色(大家舉手示意)?D.各位感覺如何?

      6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團隊會發(fā)

      生什么變化?從此游戲中所獲得的認識對你的團隊運作有什么樣的啟示?當有人不同意或不理解你的想法時,你會怎么做?要對集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確的方向前進,即使你們還沒有看到它。

      6、案例渲講,事例報道(昨天業(yè)績、人員表揚等等),目標的分解完成進度及競爭對手的完成情況分析;要有清晰的數字化分析;

      7、針對上述情況的工作指示及改進措施;

      8、隊員相互激勵、鼓勵

      9、散會

      真正有活力、有內容的精致早會不一定拘泥于固定的程序或流程,它需要發(fā)動職場內所有伙伴積極的參與合作,它需要我們每一位員工充分發(fā)揮自己的能力與智慧,才能保證早會形式的多變與內容的鮮活。成功的早會演出=督導型+教育型+趣味型+實效型。當然,成功的早會,需要全力的配合。

      下載晨會小游戲word格式文檔
      下載晨會小游戲.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內容由互聯網用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網站不擁有所有權,未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發(fā)現有涉嫌版權的內容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關證據,工作人員會在5個工作日內聯系你,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

      相關范文推薦

        晨會小游戲

        經典晨會流程及方法 早會是營銷活動的第一步,是士氣鼓舞的廣場,它確定了一天活動的發(fā)動力,我們稱之為管理之源。精致早會的流程1、上班族韻律操2、隊列整理,唱司歌 3、誦讀本月推......

        晨會互動小游戲

        晨會互動小游戲 猜五官 游戲說明:1、兩人應對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對......

        晨會小游戲(5篇材料)

        【殺人游戲】: 大冒險懲罰: 1.背一位異性繞場一周 2.唱青藏高原第一句 3.做一個大家都滿意的鬼臉 4.抱一位異性直到下一輪真心話大冒險結束 5.像一位異性表白3分鐘 6.與一位異......

        晨會小游戲資料

        晨會小游戲 1、誰是勝利者 內容:6人一起拔河道具:備6個座墊和結繩方法: 1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。 2、各自捉住自己的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,必須坐好3、出了座墊......

        晨會互動小游戲(定稿)

        猜五官 1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人. 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?” 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果......

        晨會互動小游戲

        晨會互動小游戲 一、游戲名稱:蒙眼作畫 教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15 分 人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但 為什......

        晨會小游戲5

        紅黃牌 時間:5分鐘 道具:紅牌、黃牌 游戲操作: 兩人并排站立 聽意思舉牌 --- 老蔡說:舉起紅牌 ---------- 舉起紅牌 老蔡說:放下黃牌 ---------- 放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌 --......

        晨會互動小游戲

        搞笑晨會互動小游戲 巧扮女郎 游戲方法: 要求學員當中推選出一位學員扮女郎。其他學員協助提供道具、形象設計、步法訓練等等。有一定的時間限制。 分析: 要善于模仿,抓住關鍵......