第一篇:晨會(huì)小游戲的設(shè)計(jì)
晨會(huì)小游戲的設(shè)計(jì),為公司晨會(huì)的順利開展及管理提供了很大的幫助,同時(shí)也為晨會(huì)的組織經(jīng)營增添了不少成功的砝碼,那么晨會(huì)小游戲到底有什么魔力呢?
晨會(huì)小游戲的存在,很大程度上調(diào)動(dòng)了員工上晨會(huì)的積極性,這樣就為晨會(huì)的順利進(jìn)行加了把力;
晨會(huì)小游戲的存在,也讓這個(gè)最基層的管理工作更生動(dòng)近人,讓管理者與員工更好的接觸溝通;
晨會(huì)小游戲的存在,加強(qiáng)了員工之間的協(xié)作能力及業(yè)務(wù)能力;
晨會(huì)小游戲的存在,無形中也宣傳和鞏固了企業(yè)文化。
在這里為大有列舉一些晨會(huì)小游戲:
含沙射影”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。
2、被詢問者背對(duì)白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?dòng)。
4、主持人將白板推過面對(duì)觀眾。
5、主持人問以下幾個(gè)問題: ⑴這件事你愿不愿意做? ⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個(gè)人做還是和誰一起做? ⑷你喜歡白天做還是晚上做? ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?
對(duì)于每個(gè)問題,回答者都必須選擇其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
簡單的多人游戲無需道具
1.第一個(gè)人說一個(gè)詞,第二個(gè)人由這個(gè)詞聯(lián)想到下一個(gè)詞依次類推,結(jié)構(gòu)是固定的 “一想到XX就想到XX” 如:甲:“太陽” 乙;“一想到太陽就想到上學(xué)”丙:“一想到上學(xué)就想到老師”....2.集體編故事 每人只能說一句 第二個(gè)人必須是以“但是”做開頭
如:甲:“小強(qiáng)上學(xué)” 乙:“但是今天是星期天”丙:“但是小強(qiáng)要補(bǔ)課”丁:“但是補(bǔ)課老師沒來”....1、007。
1)由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)的將要受到懲罰或者喝酒!
2)適合眾人玩{5-30}個(gè)人都可以玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!
2、拍七令。
人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說“過”并拍一下“手”,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。
3、搶椅子。
臺(tái)上置三張椅子放在一起,邀請(qǐng)四到上來,圍成一圈背對(duì)著椅子,主持人說開始轉(zhuǎn),四個(gè)人繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)主持人說停時(shí)候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
4、猜五官。
1)兩人面對(duì)面或者團(tuán)隊(duì)站成2排隨機(jī)指人。2)先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?” 3)對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4)此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯(cuò)誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等。
5、大西瓜、小西瓜。
1、同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅(jiān)持到最后幾個(gè)人者勝出。
6、認(rèn)識(shí)他嗎?
1)自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。
2)這個(gè)游戲特別適合公司招聘新人的時(shí)候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人,以后共同進(jìn)步.晨會(huì)互動(dòng)游戲:你一百個(gè)放心
By freedly | 08月 19, 2009 在晨會(huì)中開展這個(gè)活動(dòng),有利于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)之間的合作諧調(diào)能力,建立更親密的信任。
游戲人數(shù):至少10人以上 場(chǎng)地:不限 游戲規(guī)則:
讓一名同事站在桌子上,背著其它同事,再找8位同事站成兩排,面對(duì)面手肩相搭,看看桌上的同事是否有膽量向后倒下,由下面的同事接住,考驗(yàn)的是同事之間和諧與默契的程度。游戲中當(dāng)同事有倒的時(shí)候,一名同事喊:XXX,你準(zhǔn)備好了沒有;加油XXX,這之后的話,就要倒了,別害怕哦??
安全警告:手肩相搭的同事要注意了,那個(gè)同事倒下來的時(shí)候是有一定沖擊力的,只要大家齊力就一定沒事。
晨會(huì)互動(dòng)活動(dòng):笑容可掬
By freedly | 07月 25, 2009 溝通與合作的游戲
本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。游戲規(guī)則和程序
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。
2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你最大的感覺是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結(jié)
1.人們常說,當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生 活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?
2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。
參與人數(shù):集體參與
時(shí)間:5分鐘
早會(huì)背景音樂分享
By freedly | 06月 27, 2009 在室內(nèi)進(jìn)行的早會(huì)如果沒有背景音樂,整個(gè)早會(huì)顯示沒有一點(diǎn)生氣,有一些音樂聽了之后就是能震憾人的心靈,催人奮進(jìn),這里理了一下常見的幾首音樂: 1)《The Mass 》 早會(huì)激勵(lì)的時(shí)候,配上這個(gè),會(huì)特別有感覺
2)《感恩的心》 有些人做銷售都做疲了、麻目了,對(duì)什么激勵(lì)都沒什么感覺,工作都是按部就班,一日復(fù)一日,試試去喚醒他“感恩”的心態(tài)
3)《步步高》一起唱這首步步高,再次理解“付出總有回報(bào) 說到就要做到”!4)《花花宇宙》陳慧琳:早會(huì)一起鍛煉身體、做活動(dòng)或者跳舞時(shí),可用這首歌作為背景音樂,動(dòng)感十足!同樣曲子還有《眉飛色舞》 – 鄭秀文
早會(huì)活動(dòng)方式之一:口才訓(xùn)練
By freedly | 06月 18, 2009 早會(huì)上除了玩游戲、激勵(lì)外,還可以開展一些有利于公司同事成長的活動(dòng),比如演講、口才訓(xùn)練,這里整理了一份在晨會(huì)上作口才訓(xùn)練的方案,希望能為大家借鑒,同時(shí)也歡迎大家對(duì)如何進(jìn)行口才訓(xùn)練這個(gè)話題展開討論,共同提高。目 的:
1、話人人會(huì)說,將話說好卻不容易,藉此訓(xùn)練說話技巧。
2、訓(xùn)練營銷員的膽識(shí)。
3、訓(xùn)練資料的收集。
4、訓(xùn)練反應(yīng)能力、表達(dá)能力。
5、訓(xùn)練組織能力。
最佳時(shí)機(jī):
1、運(yùn)用早會(huì)訓(xùn)練。
2、每周周一上午,早會(huì)時(shí)間較長,可加以運(yùn)用。
3、每個(gè)人都應(yīng)訓(xùn)練。
器 材:
1、講桌。
2、事先擬好題目。
3、抽簽用的號(hào)碼。
4、小獎(jiǎng)品。
注意事項(xiàng):
1、注意控制時(shí)間。
2、講評(píng)時(shí),應(yīng)先褒后貶,否則會(huì)一朝被蛇咬,十年怕井繩。
3、多鼓勵(lì),少責(zé)備。
實(shí)施方式:
1、事先設(shè)定好主題。
2、在講前,先說明比賽辦法。
3、規(guī)定應(yīng)注意及評(píng)分事項(xiàng)。
4、依抽簽方式,排定上臺(tái)順序,一定要公平。
5、由主管以上人員評(píng)分。
6、講演完畢,予以講評(píng)。
7、選出最優(yōu)者,予以獎(jiǎng)勵(lì)。
晨會(huì)小游戲:親密無間
By freedly | 06月 10, 2009 游戲說明:
在晨會(huì)上玩該游戲,可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員之間的默契,增進(jìn)彼此感情,該小游戲需要?dú)馇蛉舾?,?chǎng)地稍大一點(diǎn) 游戲規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。
3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開始進(jìn)行。
4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場(chǎng)秩序。
5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。歡迎留言分享更多有意思的晨會(huì)游戲!
早會(huì)互動(dòng)小活動(dòng):說句感恩贊美的話
By freedly | 06月 9, 2009 在早會(huì)上,除了玩游戲調(diào)動(dòng)大家的情緒、做操鍛煉身體、喊口號(hào)激勵(lì)外,還可以做感恩活動(dòng),通過感恩,能夠讓業(yè)務(wù)伙伴珍惜現(xiàn)有的的工作和生活,從內(nèi)心深處調(diào)動(dòng)積極性,如何營造感恩的氛圍呢?試試下面的方法:
1.每人說一句感恩的話 2.每人說一句對(duì)不起的話
3.每人說一句最想說的話
4.每人說一句贊美的話(人排成隊(duì),前一個(gè)贊美下一個(gè),依次)
這四種模式,跟據(jù)公司情況定,如果大家關(guān)系比較緊張用1.2,關(guān)系比較好用3.4,反之也可,就怕大家比較為難,視整體文化水平而定
用心溝通,感恩面對(duì)身邊的人和事,一切困難都被會(huì)溶化掉。
早會(huì)時(shí)發(fā)現(xiàn)有部分伙伴無精打彩怎么辦?
By freedly | 06月 5, 2009 一大清早到公司,常常會(huì)發(fā)現(xiàn)公司有部分伙伴無精打彩(主要表現(xiàn)為面部表情僵硬、眼神無關(guān)、懶得和別人說話),更有甚者趁早會(huì)前的一小點(diǎn)時(shí)間趴在桌子上睡覺,如果以這樣的狀態(tài)直接投入工作,工作的效率肯定很低,怎么辦呢?有位激勵(lì)大師說,“動(dòng)作可以改變情緒”,事實(shí)證明,動(dòng)起來,真的能改變情緒,于是就有了這個(gè)早會(huì)小活動(dòng):
A:伴著勁爆、激情類音樂(比如:鄭秀文《眉飛色舞》),所有伙伴原地跑動(dòng)起來;要求:手臂擺動(dòng)起來,腿部伸縮度高一些,在運(yùn)動(dòng)的過程中,跟著主持人去喊“我很興奮”、“我充滿激情”、“我是最棒的”等激勵(lì)性話語。B:在跑動(dòng)的過程中,拉一些伙伴上臺(tái)當(dāng)臨時(shí)主持,讓上臺(tái)的主持大聲喊出自己的目標(biāo)、挑釁其它伙伴或其它激勵(lì)性話語,并由此激發(fā)其它伙伴的斗志。
注: 在活動(dòng)空間有限、想短時(shí)間內(nèi)迅速調(diào)動(dòng)伙伴的狀態(tài)的情況下,可以采用原地跑這種形式。
第二篇:晨會(huì)小游戲
經(jīng)典晨會(huì)流程及方法
早會(huì)是營銷活動(dòng)的第一步,是士氣鼓舞的廣場(chǎng),它確定了一天活動(dòng)的發(fā)動(dòng)力,我們稱之為管理之源。
精致早會(huì)的流程
1、上班族韻律操
2、隊(duì)列整理,唱司歌
3、誦讀本月推動(dòng)重點(diǎn)(或精神口號(hào),例:領(lǐng)導(dǎo)力、執(zhí)行力、現(xiàn)場(chǎng)力等);
4、歡迎新秀(介紹、唱?dú)g迎歌、送見面禮)(如果有)
5、士氣鼓舞 晨會(huì)游戲
舉例:
1.添字游戲
1、主持人將一個(gè)“口”字寫到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個(gè)字。
3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。
4、注意事項(xiàng):
此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。
2.、“形象記憶”
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。、“抱團(tuán)打天下”
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺(tái)中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。
5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6、玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。
7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
4、“恰恰舞”
規(guī)則:
1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對(duì)在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。
4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事項(xiàng):
恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男 女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會(huì)上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會(huì)的氣氛也同時(shí)會(huì)達(dá)到高潮。
5、“身體模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。
2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來。
4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。
6、“集體故事”
規(guī)則:
1、主持人挑選8名語言能力較好的選手上臺(tái)。
2、講解游戲規(guī)則:是要請(qǐng)大家一起共同來編一個(gè)故事,每人一次說一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。
3、然后開始進(jìn)行集體的故事創(chuàng)作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年
10月30日的一個(gè)晚上??”,然后選手們依次接著說,不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。
4、現(xiàn)在重新開始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點(diǎn):A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場(chǎng)。4輪回合后得出第二個(gè)故事。、主持人提問:A.哪個(gè)故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用集體的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾ù蠹遗e手示意)?D.各位感覺如何?
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺良好,為他人圓場(chǎng),你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)
生什么變化?從此游戲中所獲得的認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不同意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎么做?要對(duì)集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒有看到它。
6、案例渲講,事例報(bào)道(昨天業(yè)績、人員表揚(yáng)等等),目標(biāo)的分解完成進(jìn)度及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的完成情況分析;要有清晰的數(shù)字化分析;
7、針對(duì)上述情況的工作指示及改進(jìn)措施;
8、隊(duì)員相互激勵(lì)、鼓勵(lì)
9、散會(huì)
真正有活力、有內(nèi)容的精致早會(huì)不一定拘泥于固定的程序或流程,它需要發(fā)動(dòng)職場(chǎng)內(nèi)所有伙伴積極的參與合作,它需要我們每一位員工充分發(fā)揮自己的能力與智慧,才能保證早會(huì)形式的多變與內(nèi)容的鮮活。成功的早會(huì)演出=督導(dǎo)型+教育型+趣味型+實(shí)效型。當(dāng)然,成功的早會(huì),需要全力的配合。
第三篇:晨會(huì)小游戲
晨會(huì)小游戲:繞口令游戲乘公共汽車
Written by freedly on 2009年January5日 — Leave a Comment
晨會(huì)游戲:繞口令游戲乘公共汽車 游戲規(guī)則:邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,最后做對(duì)或錯(cuò)的次數(shù)最少者,還要回答幾個(gè)文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。
早會(huì)小游戲:正話反說
Written by freedly on 2008年December24日 — Leave a Comment
正話反說小游戲規(guī)則: 主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列面對(duì)大家。主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下
領(lǐng)袖風(fēng)采
> 具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對(duì)指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
> 目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),由此可看出個(gè)體的不足會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。
游戲9——公司氛圍
公司氛圍會(huì)決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨(dú)裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動(dòng)性。
游戲規(guī)則和程序
1.將學(xué)員分成五人一組。給每個(gè)小組一些紙和筆,建議每個(gè)小組的人圍成一圈坐在桌子旁。
2.讓他們分別列舉出十個(gè)最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨(dú)裁、輕松、平等等等。
3.將每個(gè)小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。
4.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展。
相關(guān)討論
1.理想的公司氛圍反應(yīng)了你什么樣的價(jià)值呢?
2.你與你團(tuán)隊(duì)的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應(yīng)該怎樣進(jìn)行交流?
總結(jié)
1.每個(gè)人理想的公司氛圍一定反映了他的價(jià)值觀和人生觀,很難想象一個(gè)富有激情和活力的人會(huì)希望在一個(gè)機(jī)構(gòu)冗雜、等級(jí)森嚴(yán)的公司中工作,同樣大家對(duì)于一個(gè)公司的共同設(shè)想就反映了這個(gè)公司的理念與價(jià)值。
2.在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競(jìng)爭(zhēng)精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個(gè)有關(guān)公司氛圍的全面建議。
3.作為一個(gè)組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻(xiàn)自己的點(diǎn)子,講究溝通與合作,獲得整個(gè)小組的利益最大化。
參與人數(shù):5人一組
時(shí)間:30分鐘
場(chǎng)地:室內(nèi)
道具:紙、筆
應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性解決問題
(2)團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)
(3)對(duì)于團(tuán)隊(duì) 合作環(huán)境的思索
第四篇:晨會(huì)小游戲
1.擊鼓傳花 道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
2.猜歌名 道具:撲克牌 游戲規(guī)則:
1.抽牌決定誰第一個(gè)表演。抽到最小牌者自己或者邀請(qǐng)一個(gè)人表演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
2.表演者首先表明歌名是幾個(gè)字,然后進(jìn)行無聲表演。
3.其他人猜,第一個(gè)猜出來的可以指定除表演者以外任何一個(gè)人進(jìn)行冒險(xiǎn)。如果在表演結(jié)束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險(xiǎn)。
3.吸管運(yùn)輸 游戲規(guī)則:
兩隊(duì)一組。每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時(shí),不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。每組運(yùn)輸最快的隊(duì)勝出。
4.拍七令
這是個(gè)簡單的游戲,但又是絕對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人規(guī)則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。
2、比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。
3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰表演節(jié)目。
5.動(dòng)物大連蹲
道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶 參加人員:分成若干隊(duì) 游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人
6.三人抱成團(tuán)
參加人員:每次參與活動(dòng)為10人,游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
7.倒著說
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
8.領(lǐng)袖風(fēng)采
>具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對(duì)指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
>目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),由此可看出個(gè)體的不足會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。
9.一反常態(tài)
規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
10.銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
11.臀部演數(shù)字
讓臀部對(duì)準(zhǔn)大家表演阿拉伯?dāng)?shù)字讓大家猜,直到猜對(duì)了才行(女士可以簡單點(diǎn)如表演2),老板可以讓表演一個(gè)8或18.12.大西瓜、小西瓜
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
第五篇:晨會(huì)小游戲
晨會(huì)小游戲
一、小組人數(shù):
所需物品:“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”表格,每人一支鋼筆
游戲概述:每個(gè)人不用擔(dān)心無任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn),讓每個(gè)參與者相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的自己。步驟:每人所寫的不寫任何名字,拿到表格為其他人至少寫一條喜歡或不喜歡某人的哪一方面?;旌弦黄鹪诜珠_來念出寫給他們的意見。討論題目:
1、所有的意見都正確嗎?
2、有沒有互相矛盾的意見?
3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?
二、四分之一感覺
1、大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
四、我們是一家
游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問)
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!
4.每組時(shí)間不超過2分鐘。
相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?
五、“我的夢(mèng)中情人”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自己夢(mèng)中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開示愛的絕好機(jī)會(huì)?。?。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
六、“親密無間”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。
3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開始進(jìn)行。
4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場(chǎng)秩序。
5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
七、“瘋狂購物”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時(shí),妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請(qǐng)輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。
3、主持人請(qǐng)大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶。”然后妻子以最快的速度去本區(qū)將領(lǐng)帶取回。
4、主持人再請(qǐng)大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋?!比缓笈垦杆偃ケ緟^(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。
5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。
八、“不管三七二十一”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。
4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
九、合力吹汽球
借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
十、有口難言
有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。
十一、自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。
2、這個(gè)游戲特別適合公司招聘新人的時(shí)候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人,以后共同進(jìn)步.一.傳牙簽
參 與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳 遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激 二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這 個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手 在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響 起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等 三.國王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈
接龍,第一個(gè)人說 你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。