第一篇:小學(xué)生趣味游戲識(shí)字
小學(xué)生趣味游戲識(shí)字的方法
“游戲是由愉快原則促動(dòng)的,他是滿足的源泉?!庇螒蚴莾和奶焯茫梢詽M足他們好動(dòng)好玩的心理,使注意力不但能持久、穩(wěn)定,而且注意的緊張程度也提高。1.打牌游戲
自制牌形生字卡,在課堂中同桌互玩打牌游戲,邊出牌、邊讀出字音,再組詞讀(組詞越多越好),誰先把手中的漢字牌打完,誰獲勝。
2.帶頭飾表演識(shí)字
把各種小動(dòng)物的頭飾戴在學(xué)生的頭上,扮成小動(dòng)物,并模仿動(dòng)物的聲音、動(dòng)作、外形特征表演出來,識(shí)字時(shí)常安排學(xué)生演一演,既給學(xué)生創(chuàng)造了施展才華的機(jī)會(huì),同時(shí)又加深了對(duì)小動(dòng)物的了解,更重要的是牢牢認(rèn)識(shí)了動(dòng)物的名字。3.貼、翻字詞游戲
貼翻字詞游戲是喜聞樂見的方式。4.“抓特務(wù)”
學(xué)習(xí)完生字后,每組抽一名同學(xué)到其他小組“抓特務(wù)”。即逐個(gè)檢查字音、組詞情況,如果有不會(huì)的即是“特務(wù)”,要求小組長(zhǎng)立即幫助學(xué)習(xí)生字。這樣一來人人都不想當(dāng)特務(wù),識(shí)字效率明顯提高,即使有
困難的同學(xué)在小組長(zhǎng)的幫助下也會(huì)很快認(rèn)識(shí)。檢查一課、一單元甚至一冊(cè)書的生字都可以用此法。5.接龍賽
把自制字卡帶入課堂進(jìn)行接龍游戲。游戲以個(gè)人為單位進(jìn)行,自己會(huì)讀的字一個(gè)接一個(gè)讀下去。不會(huì)的放在一邊,請(qǐng)教本組中的“小老師”,互相幫助,使自己的生字接龍不斷進(jìn)行下去,最后以接的最長(zhǎng)的為優(yōu)勝者。6.放大法
認(rèn)識(shí)復(fù)雜難記的生字時(shí),在座位上大聲念出筆畫,指定的同學(xué)在黑板上按他(她)所念的筆順將這個(gè)字放大寫在黑板上,以此檢查學(xué)生對(duì)生字的掌握情況。如識(shí)記“乘”字學(xué)生有困難,老師按學(xué)生念出的筆畫在黑板上寫了一個(gè)大大的“乘”宇,結(jié)果學(xué)生都記住了這個(gè)字。7.摘果子游戲
摘果子游戲是我們?cè)诘湍昙?jí)的識(shí)字最常用的方法。出示一幅畫著大樹的畫,樹上掛著寫有生字的蘋果,讓學(xué)生制作果籃,將果子上的字讀準(zhǔn)字音、組詞,常用的還可以說一句話,方可摘下,誰摘得多誰就是識(shí)字小能手。8.開火車識(shí)字
一組學(xué)生按順序讀字、組詞、分析字型、說一句或幾句話,其他
同學(xué)輕聲發(fā)出火車開動(dòng)時(shí)的“嗚一咔嚓、咔嚓”聲。如果有人說錯(cuò)了或不會(huì)讀,火車就停下來,選其他組的“修理員”“修理”(重讀字音、組詞或其它),“修理”好后繼續(xù)開火車。9.競(jìng)賽法
競(jìng)賽時(shí),要比一比在單位時(shí)間內(nèi)哪一組認(rèn)字、組詞記字形又快又準(zhǔn)。或者小組所有成員識(shí)字成績(jī)累加,計(jì)算出小組總成績(jī),成績(jī)最差的小組,要向最好的小組鞠躬表示佩服和學(xué)習(xí),最好的小組授與集體識(shí)字獎(jiǎng)?wù)隆?0.“造火車”
如按偏旁歸類,復(fù)習(xí)一學(xué)期或一單元的生字時(shí),先將“火車頭”——共同的偏旁部首寫在黑板上,然后動(dòng)手尋找有此偏旁的所有生字,看誰的火車造得又快又長(zhǎng)又好。
第二篇:小學(xué)生趣味游戲識(shí)字十法
小學(xué)生趣味游戲識(shí)字十法
小學(xué)生趣味游戲識(shí)字十法
愛玩好動(dòng)是孩子的天性,注意力難以保持是其年齡特點(diǎn)。按照建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)原理,教師努力創(chuàng)設(shè)真實(shí)、生動(dòng)、有趣的識(shí)字學(xué)習(xí)環(huán)境,尊重孩子的學(xué)習(xí)天性,讓孩子在輕松愉快地游戲中通過自主、探究、合作學(xué)習(xí)過程,激發(fā)學(xué)生自主識(shí)字的興趣,實(shí)現(xiàn)字詞的意義建構(gòu),同時(shí)能養(yǎng)成學(xué)生自主識(shí)字的習(xí)慣,并最終實(shí)現(xiàn)及早獨(dú)立識(shí)字的教學(xué)目的,這樣的教學(xué)設(shè)計(jì)常常使識(shí)字教學(xué)收到事半功倍的教學(xué)效果。下面將我們?cè)谛W(xué)低年級(jí)教學(xué)實(shí)踐中經(jīng)常運(yùn)用的趣味游戲識(shí)字法介紹給大家,供同行參考。
1.打牌游戲
學(xué)生自制牌形生字卡,在課堂中同桌互玩打牌游戲,邊出牌、邊讀出字音,再組詞讀(組詞越多越好),誰先把手中的漢字牌打完,誰獲勝。在此游戲中為了取勝,同學(xué)們會(huì)積極認(rèn)字,有不會(huì)讀的和不會(huì)組詞的會(huì)主動(dòng)想辦法解決。這種游戲識(shí)字方法既可應(yīng)用在復(fù)習(xí)一課的生字,又可以用在對(duì)一單元的生字復(fù)習(xí)。
2.帶頭飾表演識(shí)字
把各種小動(dòng)物的頭飾戴在學(xué)生的頭上,扮成小動(dòng)物,并模仿動(dòng)物的聲音、動(dòng)作、外形特征表演出來,識(shí)字時(shí)常安排學(xué)生演一演,既給學(xué)生創(chuàng)造了施展才華的機(jī)會(huì),同時(shí)又加深了對(duì)小動(dòng)物的了解,更重要的是牢牢認(rèn)識(shí)了動(dòng)物的名字。如教學(xué)小學(xué)語文二年級(jí)上冊(cè)識(shí)字時(shí),課前讓學(xué)生去搜集有關(guān)課文中動(dòng)物的一些信息,課上讓學(xué)生戴上孔雀、大雁、老虎等動(dòng)物的頭飾表演,這樣一來既提高了識(shí)字效率,又拓展了學(xué)生的知識(shí)。大多有關(guān)小動(dòng)物內(nèi)容的課文都可以使用這種游戲方法識(shí)字。
3.貼、翻字詞游戲
貼翻字詞游戲是我們學(xué)生喜聞樂見的方式。
(1)部件組合。也就是將一些合體字拆開,分別貼出來,讓學(xué)生或小組合作來組合,在單位時(shí)間內(nèi)誰組合的又快又準(zhǔn)即獲勝。
(2)圖文組合。如我在教一年級(jí)下冊(cè)識(shí)字4時(shí),教師把課文中的詞語寫成卡片,教學(xué)中讓學(xué)生在顏色鮮艷、生動(dòng)有趣的圖片上貼上相應(yīng)的詞語,并充當(dāng)小老師教同學(xué)們讀。圖文結(jié)合的文章可以用這種方法,沒有圖或圖少的文章(教師要多搜集相關(guān)圖片或發(fā)動(dòng)學(xué)生搜集)也可以使用。
(3)翻圖片讀字詞。
如教學(xué)一年級(jí)上冊(cè)《小小的船》一課,我把自制的教學(xué)掛圖中的金閃閃的星星背后寫本課的生字,然后讓學(xué)生乘著小小的船去翻一翻星星背后的秘密。學(xué)生很興奮地發(fā)現(xiàn)背后的秘密,同學(xué)們用了短短幾分鐘時(shí)間就學(xué)會(huì)了本課全部生字。
4.“抓特務(wù)”
學(xué)生按教師要求學(xué)習(xí)完生字后,每組抽一名認(rèn)字最好的同學(xué)到其他小組“抓特務(wù)”。即逐個(gè)檢查字音、組詞情況,如果有不會(huì)的即是“特務(wù)”,要求小組長(zhǎng)立即幫助學(xué)習(xí)生字。這樣一來人人都不想當(dāng)特務(wù),識(shí)字效率明顯提高,即使有困難的同學(xué)在小組長(zhǎng)的幫助下也會(huì)很快認(rèn)識(shí)。檢查一課、一單元甚至一冊(cè)書的生字都可以用此法。
5.互助接龍賽
學(xué)生把自制字卡帶入課堂進(jìn)行接龍游戲。游戲以個(gè)人為單位進(jìn)行,自己會(huì)讀的字一個(gè)接一個(gè)讀下去。不會(huì)的放在一邊,請(qǐng)教本組中的“小老師”,學(xué)生互相幫助,使自己的生字接龍不斷進(jìn)行下去,最后以接的最長(zhǎng)的為優(yōu)勝者。這種方法也可以用于檢查一課、一單元或更多的生字學(xué)習(xí)情況。
6.放大法
認(rèn)識(shí)復(fù)雜難記的生字時(shí),由學(xué)生在座位上大聲念出筆畫,老師或指定的同學(xué)在黑板上按他(她)所念的筆順將這個(gè)字放大寫在黑板上,以此檢查學(xué)生對(duì)生字的掌握情況。如識(shí)記“乘”字學(xué)生有困難,老師按學(xué)生念出的筆畫在黑板上寫了一個(gè)大大的“乘”宇,結(jié)果學(xué)生都記住了這個(gè)字。
7.摘果子游戲
摘果子游戲是我們?cè)诘湍昙?jí)的識(shí)字教學(xué)最常用的方法。如教師出示一幅畫著大樹的畫,樹上掛著寫有生字的蘋果,讓學(xué)生制作果籃,將果子上的字讀準(zhǔn)字音、組詞,常用的還可以說一句話,方可摘下,誰摘得多誰就是識(shí)字小能手。這種游戲識(shí)字方法應(yīng)用于一課的生字學(xué)習(xí)和鞏固既方便又高效。
8.開火車識(shí)字
方法是:讓一組學(xué)生按順序讀字、組詞、分析字型、說一句或幾句話,其他同學(xué)輕聲發(fā)出火車開動(dòng)時(shí)的“嗚一咔嚓、咔嚓”聲。如果有人說錯(cuò)了或不會(huì)讀,火車就停下來,選其他組的“修理員”“修理”(重讀字音、組詞或其它),“修理”好后繼續(xù)開火車。
9.競(jìng)賽法
競(jìng)賽的類型有小組競(jìng)賽、男女生競(jìng)賽、同學(xué)號(hào)競(jìng)賽等。小組競(jìng)賽時(shí),要比一比在單位時(shí)間內(nèi)哪一組認(rèn)字、組詞記字形又快又準(zhǔn)?;蛘咝〗M所有成員識(shí)字成績(jī)累加,計(jì)算出小組總成績(jī),成績(jī)最差的小組,要向最好的小組鞠躬表示佩服和學(xué)習(xí),最好的小組授與集體識(shí)字獎(jiǎng)?wù)?。男女生?jìng)賽時(shí),由男女生分成兩隊(duì),互助學(xué)習(xí)以后,教師按男女好、中、差各2名,進(jìn)行識(shí)字比賽,看哪一組完成得又快又好,敗者要向勝者鼓掌致敬。同學(xué)號(hào)競(jìng)賽即把各小組學(xué)生進(jìn)行比較,把認(rèn)知水平相當(dāng)?shù)膭潪橥瑢W(xué)號(hào),如每組最好的為1號(hào),中等生為2號(hào)、3號(hào),最差的為4號(hào)。讓同學(xué)號(hào)的同學(xué)進(jìn)行認(rèn)字、組詞競(jìng)賽,可以激勵(lì)他們互相學(xué)習(xí),為小組爭(zhēng)光。這種競(jìng)賽識(shí)字法可以安排在教學(xué)完一單元之后使用,也可以用于展示學(xué)生課外識(shí)字多少。
10.“造火車”
如按偏旁歸類,復(fù)習(xí)一學(xué)期或一單元的生字時(shí),老師先將“火車頭”──共同的偏旁部首寫在黑板上,然后讓學(xué)生動(dòng)手尋找有此偏旁的所有生字,看誰的火車造得又快又長(zhǎng)又好。
第三篇:小學(xué)生識(shí)字趣味教學(xué)
小學(xué)生識(shí)字趣味教學(xué)
【摘 要】正在語文教學(xué)上,字詞教學(xué)是啟蒙教育階段的教學(xué)重點(diǎn),也是基礎(chǔ)教育的一項(xiàng)重要內(nèi)容。而識(shí)字又是小學(xué)低年級(jí)語文教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。為了激發(fā)學(xué)生識(shí)字的興趣,在識(shí)字教學(xué)中我努力引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)用最適合他們的識(shí)字方法,培養(yǎng)學(xué)生喜歡學(xué)習(xí)漢字的情感和主動(dòng)識(shí)字的愿望,提高識(shí)字能力。
【關(guān)鍵詞】識(shí)字教學(xué);學(xué)生自主學(xué)習(xí);小學(xué)低年級(jí);語文教學(xué);識(shí)字能力;重要內(nèi)容;引導(dǎo)學(xué)生;主動(dòng)識(shí)字;基礎(chǔ)教育;字詞教學(xué)
中國(guó)漢字有著幾千年的悠久歷史,是世界最古老的文字之一,也是我國(guó)勞動(dòng)人民智慧的結(jié)晶。在識(shí)字教學(xué)方面的目標(biāo)是:“要讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)有濃厚的興趣,養(yǎng)成主動(dòng)識(shí)字的習(xí)慣。教師應(yīng)努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)自主識(shí)字條件,教學(xué)要以學(xué)生的發(fā)展為本,激活學(xué)生主體,放手給學(xué)生一個(gè)自行探索、學(xué)習(xí)的空間和機(jī)會(huì),讓學(xué)生在課堂教學(xué)中活起來,從而使他們愉快地學(xué)習(xí)、主動(dòng)地發(fā)展。如何讓小學(xué)生感受到識(shí)字的樂趣呢?
一、引用典故、故事啟發(fā)
喜歡聽故事和講故事是孩子的天性。聽故事、講故事可以豐富兒童的知識(shí)。有一次上課時(shí),我就給學(xué)生講了這樣一個(gè)故事:“相傳很久以前,一位主管造字的老先生認(rèn)為天下許多事情都?jí)脑谂松砩?,所以造字時(shí)他經(jīng)常把貶義的字眼跟女人聯(lián)系起來。老先生認(rèn)為,心胸狹窄乃女子通病也,于是造出了“嫉”字。還有許多類似的字如“奸、妖”等也是這么造出來的。后來,老先生告老還鄉(xiāng),一才女接任,看到“嫉、奸、妖”這些字,大為不悅,發(fā)誓要用女子旁造出最美的褒義字來,于是脫口而出:女子就是好!這就有了“好”字。女主管心潮澎湃:少女,妙也!于是又有了“妙”字?!保粷h字本身有表意的作用,有的漢字本身就是一個(gè)故事,例如講“闊”時(shí),我給他們講了曹操修花園門的故事。他在看工匠為他修的大門時(shí),在門上寫了個(gè)“活”字,講到這兒時(shí),我也把“活”字寫在門上,讓同學(xué)們?nèi)ゲ?。等他們想了半天,終于把尋問的目光投向我時(shí),我才解釋其意:“門”上寫“活”字意為闊,曹操是嫌工匠們修的門太大了。學(xué)生們這才恍然大悟,在好奇心得到滿足的同時(shí),牢牢地掌握住這個(gè)生字。生動(dòng)的故事激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生一下子掌握了這些字。
二、創(chuàng)設(shè)識(shí)字情境,激發(fā)識(shí)字興趣和欲望
美國(guó)心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激,就是對(duì)所學(xué)知識(shí)的興趣,要想使學(xué)生上好課,就得千方百計(jì)點(diǎn)燃學(xué)生心靈上的興趣之火。”小學(xué)生的識(shí)字教學(xué)亦是如此,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)漢字有了濃厚的興趣,才能主動(dòng)探索識(shí)字的方法,逐步養(yǎng)成主動(dòng)識(shí)字的習(xí)慣。在課堂上創(chuàng)設(shè)一定的情境,就能激發(fā)出他們的熱情,使他們盡快地、全身心地融入識(shí)字教學(xué)過程中。例如,在教學(xué)“拉、拍、推”這三個(gè)字時(shí),我先讓學(xué)生做動(dòng)作,再讓學(xué)生來說這些字。
學(xué)生的興趣一下子被提高,潛能也被發(fā)揮了出來:這三個(gè)字都要用手的動(dòng)作,所以都有一個(gè)“提手旁”。一個(gè)小朋友說:小朋友摔倒了,我用手拉他,左邊是個(gè)“提手旁”小朋友立起來了,所以右邊是個(gè)“立”。又如,在學(xué)習(xí)“潑”與“波”這兩個(gè)易被學(xué)生記混的字時(shí),我為這兩個(gè)字創(chuàng)設(shè)了這樣的情境?!皾姟?,當(dāng)你洗頭“發(fā)”之后,要把“水”潑掉,這就是潑水的“潑”;“波”,當(dāng)一個(gè)“皮”球掉到“水”里之后,便會(huì)形成一圈圈的波紋,這就是“波”。隨后讓學(xué)生借助拼音自讀,把字音讀準(zhǔn),達(dá)到使他們整體感知生字的目的。
三、讓學(xué)生學(xué)會(huì)觀察生活,做一個(gè)有心人
語文來源與生活,同時(shí)也是為生活服務(wù)的,學(xué)生作為社會(huì)的一分子,每天與各種各樣的人和事打交道,因此,他們學(xué)習(xí)的渠道是多種多樣的。他們除了在學(xué)校學(xué)習(xí)外,還會(huì)在社會(huì)上、在家長(zhǎng)和同學(xué)中,在各種圖書、電腦網(wǎng)絡(luò)中,學(xué)到許許多多的知識(shí)。如果有意識(shí)地在這方面加以引導(dǎo),學(xué)生是會(huì)有很大收獲的。例如:讓學(xué)生把班級(jí)同學(xué)的名字收集到一起,互相認(rèn)一認(rèn)這些字;指導(dǎo)學(xué)生收集一些門牌、廣告牌、商標(biāo)、包裝盒等在課上交流。對(duì)這些學(xué)習(xí)資源的開發(fā)與利用,將會(huì)使學(xué)生受益匪淺。其實(shí),學(xué)習(xí)資源無所不在,這是一種客觀存在。學(xué)生如果對(duì)這些視而不見、充耳不聞,不具有主動(dòng)識(shí)字的意識(shí),那么周圍的環(huán)境再有利也是枉然。識(shí)字教學(xué)時(shí),我經(jīng)常有意識(shí)地正面引導(dǎo),調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)識(shí)字的自覺性。如出示生字“商”后,讓學(xué)生自己先認(rèn)一認(rèn);對(duì)于已經(jīng)認(rèn)識(shí)這個(gè)字的學(xué)生,就問:“你怎么認(rèn)識(shí)的?”“你在什么地方見過這個(gè)字?”學(xué)生說:“我在學(xué)校門口的小商店的招牌上認(rèn)識(shí)的?!比缓笪揖蛯?duì)學(xué)生的識(shí)字方法和識(shí)字成果加以贊賞。這樣,受到表揚(yáng)的學(xué)生識(shí)字的勁頭會(huì)更足,其他學(xué)生也會(huì)因此受到鼓勵(lì)。抓住這一契機(jī),引導(dǎo)學(xué)生去主動(dòng)識(shí)字。走在街上,不少學(xué)生注意觀察街道兩旁的標(biāo)牌、廣告牌、標(biāo)語,如“人壽保險(xiǎn)公司”、“農(nóng)村信用合作社”等,就會(huì)問家長(zhǎng)這些字怎么讀;坐在電視前,電視上的廣告,如“好孩子感冒沖劑”、“飄柔洗發(fā)水”、“步步高點(diǎn)讀機(jī)”等為孩子提供了最好的聽、讀、認(rèn)字的教材;各種食品包裝袋上也有許多字,孩子在吃食品的同時(shí),也會(huì)留意包裝袋上的品牌、商標(biāo),如“真果粒”、“伊利優(yōu)酸乳”、“小當(dāng)家干脆面”等。由于他們觀察比較細(xì)致,因此,識(shí)字速度也快了,同時(shí)第二課堂學(xué)習(xí)資源也得到了有效開發(fā)和利用,學(xué)生們受益匪淺。
總的來說,小學(xué)生識(shí)字教學(xué)要“培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)識(shí)字的愿望,讓學(xué)生體會(huì)到識(shí)字的快樂”,這一理念就是要求教師在識(shí)字中只是起點(diǎn)撥和引導(dǎo)作用,始終要以培養(yǎng)學(xué)生興趣為前提,以學(xué)生自主學(xué)習(xí)為宗旨,突出學(xué)生的主體地位,才能扎實(shí)地落實(shí)好識(shí)字的目標(biāo)。
第四篇:小學(xué)生課堂趣味游戲[推薦]
鳳凰飛|
大家坐成一圈,圈中的每個(gè)人有一個(gè)數(shù)字號(hào).從1開始...左/右時(shí)針都可以....比如有12個(gè)人玩游戲.就有1號(hào)鳳凰.他的左邊是2號(hào)鳳凰.2號(hào)鳳凰的左邊是3號(hào)鳳凰......一直到12號(hào)鳳凰的左邊是1號(hào)鳳凰,這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號(hào)鳳凰飛,比如:1號(hào)說5號(hào)鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號(hào)鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時(shí)伸縮頭.左邊的人上下擺動(dòng)左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動(dòng)右手作飛的樣子”5號(hào)在作動(dòng)時(shí)一邊作一邊叫“5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完*號(hào)鳳凰飛.”這時(shí)*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號(hào)鳳凰飛,*號(hào)鳳凰飛,*號(hào)鳳凰飛完*號(hào)鳳凰飛.”他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活動(dòng)..沒有及時(shí)接下去的就表演節(jié)目
五毛和一塊
道具:不需要;
場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
大瞎話
由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問“瞎子”,“這個(gè)行不行?”?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道“瞎子”同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目 名人堂:眾名人帶你感受他們的驅(qū)動(dòng)人生 馬云任志強(qiáng)李嘉誠(chéng)柳傳志史玉柱
越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
007
由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)
“二人手”
可以由三對(duì)人同時(shí)參加,雙方各拿一個(gè)筷子,同時(shí)夾取瓜子往返于兩張桌子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),夾的數(shù)量最多者為獲勝者。
連連看
1.兩位主持站隊(duì)前,分別對(duì)第一位同學(xué)說一個(gè)具體意象,如釣魚、劃船、月亮、皇冠、圣誕老人等
2.第一位同學(xué)不許說話,用動(dòng)作表演給第二位同學(xué),第二位表演給第三位看??直到最后一位同學(xué)說出具體意象
3.再來兩隊(duì)
交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
頂氣球:
道具 一個(gè)大氣球、一根繩子
人數(shù) 兩方,各二到四人為宜
玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸
偷天陷阱(懲罰類)
電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?(放視頻)
先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩
根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。
讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
踩氣球
一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。
:猜數(shù)字(1~100)
每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對(duì)于那些臺(tái)前工作者)
蒙眼取物
1.問他希望下一個(gè)同學(xué)是誰,并在中間橘子上
2.把同學(xué)眼蒙上,站在對(duì)面舞臺(tái)正中間
3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品把名字貼
4.取到正中間的則給于獎(jiǎng)勵(lì),并邀請(qǐng)下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓
布局:桌子均勻的放上桔子
貼鼻子
在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料 百出!
合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球
(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不
能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
4.兩組同時(shí)進(jìn)行,按規(guī)則最早完成的隊(duì)伍獲勝,另一組一定要做完,給鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
1、游戲方法:教師喊起立(座下)時(shí),看誰起(座)得快。
2、游戲要求:教師喊起立(座下)時(shí),聲音可大、可小、可快、可慢,也可以用英語、漢語結(jié)合,如最后一位學(xué)生起立(座下)時(shí),則需表演一個(gè)節(jié)目或唱一首歌,這個(gè)游戲適合上課開始時(shí),有利于提高學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。
畫籃球場(chǎng)地
1、游戲方法:將全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫籃球場(chǎng)的第一條線,將粉筆交給同組的第二位學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,以此類推,依次進(jìn)行,看哪一組的籃球場(chǎng)最先畫好。
2、游戲要求:每人只能畫一條線如“口”必須畫四筆,教師評(píng)判最快且畫得最好的小組獲勝。
倒著說
1、游戲方法:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
2、游戲要求:出題的難度可以根據(jù)學(xué)生們掌握的情況而適當(dāng)?shù)脑黾?,比?個(gè)字以內(nèi),10個(gè)字以內(nèi)等等。教師要嚴(yán)格要求學(xué)生們出題要健康,也不允許有借出題而侮辱其他同學(xué)的現(xiàn)象。
猜時(shí)間
1、游戲方法:教師用一塊秒表發(fā)口令計(jì)時(shí)開始,時(shí)間到為計(jì)時(shí)結(jié)束,在這段時(shí)間內(nèi)學(xué)生根據(jù)身邊的手表和自己的判斷來確定所猜的時(shí)間與老師秒表的標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間是否相近或相同,如果學(xué)生所猜的時(shí)間與標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間相同或相近則為勝利,如果所猜的時(shí)間與標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間差別最大則判為失敗。
2、游戲要求:學(xué)生所猜的時(shí)間要精確到0.01秒。、集體造句
1、游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生??直到組成一個(gè)句子。
2、游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。(來源:中國(guó)體育報(bào))
蘿卜蹲
游戲,每個(gè)人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推
快樂傳真
一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個(gè)玩家轉(zhuǎn)過來,然后給他一個(gè)詞或句子,再由他表演給下一個(gè)玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達(dá)的會(huì)是怎樣的天壤之別------
比比猜猜
給出一個(gè)詞組,一人來比劃,另一人來猜,看看哪組最有默契哦
猜人物猜音樂
將隊(duì)員平均分組,主持人提三至四個(gè)條件,由各組員猜結(jié)果.猜得最多的組獲勝
YES或NO.分組,主持人對(duì)每組準(zhǔn)備幾個(gè)詞語,由組員分別提問,主持人只能用YES和NO回答.看最短時(shí)間猜出最多的是哪個(gè)組.開火車
在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
解手鏈
形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無
適合對(duì)象:全體人員 活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
第五篇:小學(xué)生趣味游戲
小學(xué)生趣味游戲
1、小猴撈月 這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精 這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
3、炒股票 游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯 一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳 女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;
2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;
3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
6、翹板接毽 準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
7、裝卸木材 在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
8、猜成語 主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕 二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
10、愚公移山 先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱: 一米二米三,三乘以三,山高難開,愚公移山!動(dòng)作有:
1、雙足并攏;
2、雙足側(cè)開;
3、雙足前后開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個(gè)動(dòng)作,若和“大山”同則為失誤,退到隊(duì)尾去排隊(duì)等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動(dòng)作不重樣,則為獲勝,換當(dāng)“大山”的角色。
11、扔瓶進(jìn)筐 參賽者依次背對(duì)一只3米遠(yuǎn)的空羅筐,左手持一面鏡子,右手拿起一只空可樂罐扔向筐內(nèi),每扔進(jìn)一只就再有一次機(jī)會(huì),直至失誤為止,扔進(jìn)積分多者為勝。
12、同步衛(wèi)星 在地上畫三個(gè)直徑為一米、間距為3米的圓圈,每組三人,各站一圈,手持一只小皮球(或乒乓球),發(fā)令后,一塊向上垂直拋球,與此同時(shí)按逆時(shí)針方向跑至前面圈接球,成功一次得一分并繼續(xù)進(jìn)行下去,失誤了退下場(chǎng),積分多的組為勝。
13、氣象預(yù)報(bào) 選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者面對(duì)著他,站成一列橫隊(duì),相距3米遠(yuǎn),游戲開始,當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如: “刮大風(fēng)!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大霧!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯獨(dú)聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。
14、猜猜30秒。規(guī)則:同學(xué)們安靜的坐在位置上,閉上眼睛,耐心等待,自己估計(jì)到30秒的時(shí)候睜開眼睛,并舉手??凑l猜的最接近30秒。目的:由于生活節(jié)奏的加快,生活內(nèi)容的豐富,現(xiàn)在的小學(xué)生缺乏耐心,這也是導(dǎo)致他們?cè)趯W(xué)習(xí)上有浮光掠影的一個(gè)原因,這個(gè)游戲可以鍛煉孩子的耐心。
15、擊鼓傳花。規(guī)則:①游戲之前回想一件快樂或者難過的事情,并描述當(dāng)時(shí)的心情。②聽到鼓聲傳花,鼓聲停后花在誰手中,誰就說一件在生活或?qū)W習(xí)上碰到的快樂的或傷心的事情。③如果誰有需要大家?guī)椭模梢宰プ』ú环?。目的:心理學(xué)告訴我們,情緒是一種能量,有積蓄性,只需到一定的程度就會(huì)爆發(fā)。如果我們能讓學(xué)生把心中不快樂的事情傾訴出來,就是把這種情緒發(fā)泄出來。英國(guó)哲學(xué)家培根說:如果你把快樂高告訴你的朋友,你將得到兩份快樂,分掉一般憂愁的機(jī)會(huì)。
16、角色扮演,規(guī)則按照日常生活中會(huì)出現(xiàn)的矛盾,創(chuàng)造一個(gè)情景。請(qǐng)兩位同學(xué)來扮演矛盾雙方,然后,請(qǐng)同學(xué)互換角色。目的:小學(xué)生在遇到事情總是本能的從自己的角度去向問題,不會(huì)替別人著想,因此,常常引起矛盾糾紛。這個(gè)尤其旨在培養(yǎng)學(xué)生換位思考的意識(shí),認(rèn)識(shí)到矛盾沖突的原因,養(yǎng)成與別人友好相處的良好習(xí)慣。