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      小學(xué)生游戲[推薦五篇]

      時(shí)間:2019-05-14 21:25:37下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《小學(xué)生游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《小學(xué)生游戲》。

      第一篇:小學(xué)生游戲

      心有靈犀

      在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。

      方法: 游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“4”號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名“4”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。

      1被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。

      2各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。

      3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。

      4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。

      5喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。

      為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢(shì)代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢(shì)前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢(shì)所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢(shì)時(shí)應(yīng)將手臂舉起。

      2報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語(yǔ)詞清楚,聲音洪亮有力。

      3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩 集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

      劃正字

      一、游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,粉筆幾支。

      二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊(duì),立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進(jìn),在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。

      三、游戲規(guī)則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。2.準(zhǔn)備跳躍的學(xué)生必須拍手后,才能跳躍前進(jìn)。

      四、教法建議:1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個(gè)人,可寫“體”字。2.也可以采取每人寫一個(gè)字的方式進(jìn)行。如;每組5個(gè)人參加游戲,可寫“為人民服 務(wù)”;每組8個(gè)人,可寫“鍛煉身體獻(xiàn)身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國(guó)”等。

      身體模仿秀規(guī)則

      1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。

      2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。

      3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。

      4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。轉(zhuǎn)換:也可以讓他們表演其它的動(dòng)作,呵呵,大家一起開動(dòng)起腦筋來(lái)吧~~

      2、三打白骨精

      這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

      8、猜成語(yǔ)

      主持人事先在四張白紙上寫一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝(5)氣象預(yù)報(bào)

      選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者面對(duì)著他,站成一列橫隊(duì),相距1米遠(yuǎn),游戲開始,當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如: “刮大風(fēng)!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯獨(dú)聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員發(fā)現(xiàn)就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。

      1.照鏡子

      游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。

      游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對(duì)而立(或坐)。一人在下肢不動(dòng)的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動(dòng)作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯(cuò)即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進(jìn)行。

      游戲規(guī)則:

      (1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動(dòng),全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1分做2個(gè)俯臥撐。

      (2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。(3)游戲中或慶祝勝利時(shí),要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個(gè)俯臥撐。

      提示:此游戲可多人組合進(jìn)行,也可由教師在講臺(tái)上做動(dòng)作,全班同學(xué)作“鏡子”。游戲:大,小西瓜

      1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。

      2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。

      12、運(yùn)用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問題。主持人提問一個(gè)問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎(jiǎng)劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會(huì)怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來(lái)吹滅蠟燭。

      26、三人抱成團(tuán)

      規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!時(shí)地小游戲

      將小朋友分成3組

      2、第一組每人在紙條上寫上一個(gè)名稱(可以是人名、動(dòng)物、小說或動(dòng)畫片等里面的)

      3、第二組每人在紙條上寫上一個(gè)地點(diǎn)(任何地方都行,比如:火星上、廁所里、教室里、樹上、河里、天上、雞窩、動(dòng)物園、珠穆朗瑪峰上……)

      4、第三組每人在紙條上寫上做什么(任何事都行,比如:吃飯、跳舞、微笑、打掃衛(wèi)生、睡覺、洗澡、飛、減肥、跑步、種樹……)

      5、寫好后將三組紙條收上來(lái),三組放好

      6、請(qǐng)同學(xué)或老師自己從三組中每組抽一張,用“**(名稱)在**(地點(diǎn))***(做什么)”的句式連起來(lái)讀。

      例:

      “奧特曼在動(dòng)物園里跳舞。” 八.搶椅子

      臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

      十八.五毛和一塊 規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      我猜我猜我猜猜猜

      游戲方法:2名游戲者對(duì)面而坐,每人頭上各戴一頂寫有人物名字的紙,游戲者可以看到對(duì)方頭上的名字,卻無(wú)法看到自己頭上的名字。游戲者須猜出自己頭上銘牌的人物姓名,可以向?qū)Ψ教釂栆垣@得人物信息。2名游戲者輪流提問,對(duì)方只能以“是”或“不是”作答。先猜對(duì)人物者獲勝。

      1、小猴撈月

      這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

      第二篇:小學(xué)生游戲

      小學(xué)生適合游戲

      一、小蜜蜂嗡嗡嗡

      多人圍一圈,雙臂向前平伸,右手伸出大拇指朝上,左手伸掌,掌心向下,壓在左側(cè)那人豎起的大拇指上。

      主持人說:“小蜜蜂?!?多人說:“嗡嗡嗡?!彼俣仍絹?lái)越快,當(dāng)主持人說“抓”的時(shí)候,大家迅速收回自己的右手防止別人抓住,左手要迅速去抓別人右手大拇指,被抓住的失敗。直到最后決出勝負(fù)。

      二、粘泡泡糖

      所有的孩子圍成一個(gè)圓,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖,粘哪里?”老師說:“粘肩膀(或身體其他部位)。”孩子馬上要拍右邊那個(gè)人的肩膀(或身體其他部位)。

      三、嘴巴手指不一樣

      由學(xué)生接力比賽。一個(gè)學(xué)生站起來(lái)說:“嘴巴手指不一樣?!闭f完后,報(bào)一個(gè)數(shù),同時(shí)要伸出手指,但手指的數(shù)不能和嘴里報(bào)的數(shù)相同。依次下去,說錯(cuò)的同學(xué)受罰。

      四、踢紙球

      兩個(gè)人一組,在地上畫一個(gè)圓作為球門,游戲開始后,兩個(gè)人站在離球門相同距離的地方向里面踢紙球,先進(jìn)者為勝。輸者受罰。

      五、松鼠和大樹

      三個(gè)同學(xué)為一組,其中兩個(gè)人當(dāng)大樹,手拉手轉(zhuǎn)一個(gè)小圈,另一個(gè)人當(dāng)松鼠,站在兩人之間。當(dāng)主持人喊:“松鼠?!碑?dāng)松鼠的那個(gè)人就要馬上換洞,大樹不動(dòng);當(dāng)喊“大樹”時(shí),當(dāng)大樹的同學(xué)就要馬上換位,松鼠不動(dòng)。

      六、考默契

      四個(gè)人一組,準(zhǔn)備4張紙,分別4個(gè)人寫時(shí)間,地點(diǎn),人物,事情。最后把4個(gè)人寫的串起來(lái),看哪一組寫得最有邏輯。勝者可要求最不合邏輯的那組表演節(jié)目。

      七、小偵探

      選出一名學(xué)員作為小偵探(可以用剪刀石頭布的方法),其他的學(xué)員一起來(lái)藏一樣?xùn)|西(這時(shí)小偵探要避開),然后小偵探要進(jìn)來(lái)尋找,在尋找的過程中大家一起被乘法口訣,當(dāng)小偵探離要找的東西越近我們背口訣的聲音越大,直到我們的小偵探找到被藏起來(lái)的東西為止。

      八、大風(fēng)吹

      一群人圍成一圈,一個(gè)人站在中間。站中間的人說:“大風(fēng)吹?!敝車娜藛枺骸按凳裁??”站中間的人可隨意說出大家的共性,有這個(gè)特點(diǎn)的人要互相換位置。在換位的過程中,中間的人可以搶占空位置,沒位置的人重新站中間,游戲繼續(xù)。

      九、坦克大戰(zhàn)游戲規(guī)則:

      1.分為AB兩隊(duì),人數(shù)相同

      2.每隊(duì)要選出一個(gè)司令員,一個(gè)指揮官

      3.不準(zhǔn)說話(司令員除外,但司令員說的話只能讓指揮官聽到,指揮官必須要按照司令員的命令發(fā)出口令)

      4.每隊(duì)有5分鐘的時(shí)間討論你們出發(fā),前進(jìn),后退,向左,向右,撿子彈,發(fā)射的口令

      5.每個(gè)人都必須戴眼罩,司令員除外。6.作戰(zhàn)隊(duì)員不準(zhǔn)超出作戰(zhàn)區(qū)域

      7.備戰(zhàn)坦克如果說話,犧牲本身和作戰(zhàn)坦克一輛

      不準(zhǔn)摘下眼罩,否則犧牲本身(犧牲的坦克除外)

      作戰(zhàn)坦克說話,犧牲坦克一輛

      十、心有千千結(jié)

      首先,小組成員手拉手圍成一圈,記住自己左右手拉的伙伴。聽口令,松開手,隨意散開,打亂原來(lái)的秩序。當(dāng)口令叫“?!睍r(shí),全體站住。每個(gè)人要去尋找原來(lái)左右手牽住的伙伴,并和他繼續(xù)牽著手(左右手不能反)。如果距離太遠(yuǎn),可以直接向中間靠攏,直到互相拉住手。小組成員會(huì)發(fā)現(xiàn),所有人的手交錯(cuò)拉在一起,就像結(jié)成了“千千結(jié)”?,F(xiàn)在,大家就要想盡一切辦法,讓這個(gè)結(jié)不松手也能解開,并能恢復(fù)成原來(lái)的大圈的樣子。

      第三篇:小學(xué)生游戲

      1、交換名字

      內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。

      方法:

      (1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

      (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問題。

      (5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??

      (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

      (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

      2、頂氣球:

      道具 一個(gè)大氣球、一根繩子

      人數(shù) 兩方,各二到四人為宜

      玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

      3、蒙眼作畫

      所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。

      要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。

      教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)

      4、猜數(shù)字(1~100)

      每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對(duì)于那些臺(tái)前工作者)

      5、蒙眼取物

      1.問他希望下一個(gè)同學(xué)是誰(shuí),并把名字貼在中間橘子上

      2.把同學(xué)眼蒙上,站在對(duì)面舞臺(tái)正中間

      3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品

      4.取到正中間的則給于獎(jiǎng)勵(lì),并邀請(qǐng)下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓

      布局:桌子均勻的放上桔子

      6、貼鼻子

      在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

      7、反著來(lái)

      游戲方法:教師喊起立(座下)時(shí),看誰(shuí)起(座)得快。

      游戲要求:教師喊起立(座下)時(shí),聲音可大、可小、可快、可慢,也可以用英語(yǔ)、漢語(yǔ)結(jié)合,如最后一位學(xué)生起立(座下)時(shí),則需表演一個(gè)節(jié)目或唱一首歌,這個(gè)游戲適合上課開始時(shí),有利于提高學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。

      8、集體造句

      1、游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個(gè)句子。

      2、游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。(來(lái)源:中國(guó)體育報(bào))

      9、蘿卜蹲游戲,每個(gè)人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推

      快樂傳真一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個(gè)玩家轉(zhuǎn)過來(lái),然后給他一個(gè)詞或句子,再由他表演給下一個(gè)玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達(dá)的會(huì)是怎樣的天壤之別------

      10、比比猜猜給出一個(gè)詞組,一人來(lái)比劃,另一人來(lái)猜,看看哪組最有默契哦

      11、開火車在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來(lái)就輸了。

      12、串名字游戲

      游戲方法:

      小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

      分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

      13、瞎子走路

      游戲方法:兩人一組(如A和B)

      A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

      如:向前走。。邁臺(tái)階。。跨東西。。向左或右拐。。

      然后交換角色,B閉眼,A指引B14、官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個(gè)人

      方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      15、猜人名游戲

      形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

      1、在教室前面擺四個(gè)椅子。

      2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。

      3、教師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

      4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說出來(lái)。

      5、現(xiàn)在開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問,如此類推。

      第四篇:小學(xué)生游戲

      有一天,一只老鐘對(duì)一只小鐘說:“你一年里要擺525600下啦。”

      小鐘嚇壞了,說“哇,這么多,這怎么可能?!我怎么能完成那么多下呢!”

      這時(shí)候,另一只老鐘笑著說:“不用怕,你只需一秒鐘擺一下,每一秒堅(jiān)持下來(lái)就可以了?!? 小鐘高興了,想著:一秒鐘擺一下好像并不難啊,試試看吧。果然,很輕松地就擺了一下。

      不知不覺一年過去了,小鐘已經(jīng)擺了525600下!

      很簡(jiǎn)單的故事,卻寓意著深刻的道理,當(dāng)我們面對(duì)大困難的時(shí)候,往往望而怯步,孰不知只要根據(jù)實(shí)際,分期制定小目標(biāo),一一完成就行了。我想,這不僅是送給我的學(xué)生,同樣是對(duì)自己的鞭策

      歌德在他的《敘事謠曲》中講了這么一則小故事:耶穌帶著門徒彼得遠(yuǎn)行,路上看到一塊小小的馬蹄鐵,便讓彼得撿起來(lái),但彼得懶得彎腰,假裝沒聽見。耶穌沒說什么,自己撿起來(lái)馬蹄鐵,路過城鎮(zhèn)時(shí)到鐵匠鋪換了三文錢,又用這錢買了18顆櫻桃。兩人繼續(xù)前行,經(jīng)過全是茫茫的荒野,耶穌知道彼得又渴又餓,就讓藏于袖中的櫻桃掉出一顆,彼得慌忙撿起來(lái)吃掉。耶穌邊走邊丟,彼得也就狼狽不堪地彎了18次腰。

      耶穌笑了,對(duì)彼得說:“如果當(dāng)初你彎一次腰,就不會(huì)在后來(lái)沒完沒了地彎腰了。小事不干,將來(lái)就會(huì)在更小的事情上操勞?!?/p>

      路上的石頭 國(guó)王費(fèi)迪南決議從他的十位王子中選一位做承襲人。他私自叮囑一位大臣在一條兩旁臨水的小道上放置了一塊“巨石”,任何人想要經(jīng)過這條路,都得面臨這塊“巨石”,要么把它推開,要么爬過去,要么繞過去。然后,國(guó)王叮囑王子先后經(jīng)過那條大路,區(qū)分把一封密信盡快送到一位大臣手里。王子們很快完成了義務(wù)。費(fèi)迪南開端訊問王子們:“你們是怎樣把信送到的?” 一個(gè)說:“我是爬過那塊巨石的?!?一個(gè)說:“我是劃船過去的?!?也有的說:“我是從水里游過去的?!?只要小王子說:“我是從大路上跑過去的?!?“難道巨石沒有攔你的路?”費(fèi)迪南問?!拔矣檬钟昧σ煌?,它就滾到河里去了?!?“這么大的石頭,你怎樣想用手去推呢?” “我不過試了試,”小王子說,“誰(shuí)知我一推,它就動(dòng)了?!?原本,那塊“巨石”是費(fèi)迪南和大臣用很輕的資料仿制的。自然,這位擅長(zhǎng)嘗試的王子承襲了王位。小道理:把自己的命運(yùn)交給他人,甚至交給某一團(tuán)體,自己一點(diǎn)兒也不動(dòng)腦筋,只是置信他人那太風(fēng)險(xiǎn)了。自己要學(xué)會(huì)掌握自己的命運(yùn)。主持人事先在四張白紙上寫一句成語(yǔ),一紙一字 龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看其他三個(gè)人背上的字,人報(bào)出自己背上是一個(gè)”字先猜出者為勝。

      玩照鏡子、小猴撈月

      這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)水井、搜捕逃犯

      一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

      第五篇:小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲

      1導(dǎo)入環(huán)節(jié):教員對(duì)小朋友們進(jìn)行自我介紹,因?yàn)樵谏衔绲挠斡[校園的活動(dòng)中,教員和小朋友已經(jīng)有了初步的認(rèn)識(shí),所以,在下午的自我介紹中,再次進(jìn)行自我介紹來(lái)加深小朋友對(duì)教員的形象。(教員自我介紹和教員才藝表演更配哦,O(∩_∩)O哈哈~)2游戲一:集體兔子舞

      游戲目標(biāo):為了讓小朋友還有教員們打成一片,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。集體兔子舞是很多90后還有00后的幼兒園早操的回憶,簡(jiǎn)單易學(xué)。

      游戲過程:游戲開始前教員會(huì)在講臺(tái)上給大家做兔子舞(左腳踏兩下,右腳踏兩下,向前跳一步,向后跳一步,最后再向前跳三步,然后不斷重復(fù))的示范。假設(shè)到時(shí)候教室的示意圖如右圖所示--藍(lán)色的為座位,在座位間的走道中所有的小朋友排成一列(綠色部分),兩個(gè)教員分別站頭尾,起到一定的帶領(lǐng)和觀察保護(hù)作用。當(dāng)兔子舞的音樂響起時(shí),大家一起跳。3游戲二:蘿卜蹲

      游戲目標(biāo):為了促進(jìn)教員與小朋友間還有小朋友們之間的了解。

      游戲過程:在游戲開始之前,教員先進(jìn)行蘿卜蹲游戲的示范。把小朋友們分成四組,每組大概四個(gè)人左右,每組分別進(jìn)行比賽,分別選出四名勝出的小朋友進(jìn)行最后一輪比賽。在每一組開始游戲之前,小朋友需要做自我介紹,并介紹自己是什么蘿卜,(教員在做示范的時(shí)候也一樣。)

      4游戲三:地雷陣

      游戲目標(biāo):相互不熟悉的小朋友間信任感與合作意識(shí)都不夠強(qiáng),通過這個(gè)游戲可以促進(jìn)小朋友間的信任感,增進(jìn)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)與合作意識(shí)。

      游戲工具準(zhǔn)備:普通繩子,氣球,塑料袋,眼罩

      游戲過程:把小朋友們分成兩大組,每組必須保持雙數(shù)。預(yù)計(jì)到時(shí)候的教室情況如下圖所示,在座位的兩側(cè)(即走道和后面教室空地的地方)用繩子分別在兩側(cè)空地圈出一定范圍。兩大組中再分成小組,學(xué)生兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何線就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不可以用手扶伙伴。兩大組同時(shí)進(jìn)行比賽,看哪個(gè)組完成的速度較快,較快的大組獲勝。

      游戲注意事項(xiàng):1兩大組同時(shí)進(jìn)行比賽,所以兩組在游戲難度(即障礙物的設(shè)置的難度)要相當(dāng),但是不強(qiáng)求一樣。2游戲要求是雙數(shù)人數(shù)進(jìn)行,所以,如果小朋友的人數(shù)是單數(shù),那么讓一組中插進(jìn)一個(gè)工作人員進(jìn)行游戲。3教室的構(gòu)造只是設(shè)想,所以,如果到時(shí)候教室情況有變,那么就按照具體的場(chǎng)地來(lái)設(shè)計(jì)障礙物。4眼罩可以用其他可以擋住視線的物品代替。

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