第一篇:小學(xué)生游戲方案設(shè)計
1、頂球賽跑
二人一組,面對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一只排球。主持人發(fā)令后,用側(cè)身路的方法,從起點跑出,至對面標(biāo)志物后繞過返回,將球傳給下一對人做,方法同前。直至小隊12人都做過為止,各隊賽一賽,看哪小隊完成任務(wù)又快又好。
討論:如何協(xié)調(diào)配合,才能減少失誤取得勝利?
2、蝸牛爬行
二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個“蝸?!保瑥拈L墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換角色做。討論:甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要保持平衡,你有哪些合理化的建議?
3、毛毛蟲
全小隊12人成一路縱隊,在地上俯臥撐,然后緊縮隊形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;接著,排二跨排三,排三跨排四,直至隊尾,形成一條“毛毛蟲”。大家齊心合力,一起有節(jié)奏地喊:“
1、2!
1、2!”用雙手爬行(隊尾可用手足),要求不散架,移動的距離越長越好。
討論:不同的位置,承受的負(fù)重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情況,合理安排?
4、鴨子趕路
每隊12人,后一人依次抱?。ɑ螂p手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進(jìn)。要求團(tuán)結(jié)合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點的隊為優(yōu)勝。討論:步調(diào)一致才能獲取勝利。
5、交通工具
主持人發(fā)給各小隊50張廢報紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們設(shè)計并制作一種交通工具,然后全體隊員都登上去從起點出發(fā),通過25米的空間。時間規(guī)定不得超過30分鐘。然后,大家一起評議,看哪個小隊創(chuàng)造的“交通工具”頗有新意、運行時不破損,還能將全隊都順利地運送到彼岸。
提示:可將報紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動履帶小心前進(jìn);可以折疊若干紙船,套在隊員們的腳上,排成一路縱隊,排頭雙手插腰,后一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進(jìn);還可以做成大紙盒,隊員們站入,從后朝前移動盒子,人逐盒向前進(jìn)??
6、騎馬籃球賽
各小隊12人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在馬上,其余4人當(dāng)傳球手,由這樣的二個隊在籃球場上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),但是馬匹散架投進(jìn)無效。在規(guī)定的時間內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊為勝。
7、眾志成城
小隊12人成一列橫隊鉤肘,主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進(jìn),并高喊“眾志成城,愛我中華”等口號。四個八拍后,以排頭為軸,成順時針方向轉(zhuǎn)180度走,再前進(jìn)四個八拍后,以排尾為軸,成逆時針方向轉(zhuǎn)180度走,之后,還可以自己創(chuàng)想走出更多的花樣來,看哪個小隊精神抖擻,斗志昂揚,隊形整齊。
8、天平
準(zhǔn)備一塊500?0?厘米的長木板和一個直徑為30厘米的圓木柱,組成一個天平。要求小隊12人迅速站在天平上面,通過站位的移動,調(diào)節(jié)好天平兩邊的平衡,使之兩端都離地,達(dá)到平衡。主持人可用秒表記時,看哪個小隊完成此項任務(wù)用時最短。
討論:平衡來自天平兩邊的受力基本一致,而要做到這一點,必須要在小隊中產(chǎn)生一位指揮者,大家服從他的調(diào)遣,并且移位要精確,差一點兒都無法達(dá)到平衡。
9、翻墻突圍
利用肋木架。各小隊領(lǐng)取繩子若干,要求其中三人用繩子將雙腿系住,三人用繩子系住雙手腕,三人用繩子系住同側(cè)的手足,這九人代表傷員,另外三人為正常。要求開動腦筋想出好辦法,在10分鐘之內(nèi),全體隊員都能從肋木的這一頭,攀登至頂部翻越過去,再從另一頭下來。
10、飛毯
在空地上畫二條相距10米的平行線。每隊6人,發(fā)給一條舊毯子,置于線后。5人站在舊毯上,由另一人用雙手扯住舊毯的一端,利用4人同時跳起,短暫留空的時間,抽拉舊毯的方式,使毯載著隊員“飛”向前進(jìn)。至對面平行線后,扯毯人與一人互換角色,再做,方法同前,一直進(jìn)行到每人都體驗過扯毯者的艱辛勞累,才結(jié)束。
11、劃龍舟
每小隊6人,發(fā)給7只小折墊,預(yù)備時,將小折墊打開排成一行,6名隊員各盤腿坐在1只折墊上。主持人發(fā)令后,雙手背后撐地,向前挪動一步,隊尾將騰出的1只折墊依次從后向前傳遞,然后布置在排頭的前面,接著再坐著挪動,再將最后空出來折墊,移至最前面??如此前進(jìn),先到達(dá)終點的小隊為優(yōu)勝。
1、走馬燈
主持人邀請所有的參與者手拉手圍成兩個同心圓,然后外圓面朝里,內(nèi)圓面朝外,相距1米,游戲開始,內(nèi)圓按順時針方向,外圓按逆時針方向慢慢移動,彼此見面時,作簡要的自我介紹,如姓名、單位或親昵的稱呼,并且注意對方的特征。進(jìn)行若干圈后,似乎都能初識了,就結(jié)束。
討論:如何使人家能夠和你迅速建立起較為友好的關(guān)系?最好不突兀,微笑,目光自然地注視對方的眼睛,進(jìn)行眼神交流。
2、怪獸
主持人要求各小隊12人,利用身體的組合,創(chuàng)作出一個怪獸,它要有11只腳和4只手在地上,全小隊的隊員又必須連接在一起成為一個整體,當(dāng)然還要能移動不散架。
提示:首先要商量確定一個可行的組合方案,在執(zhí)行時又要考慮到隊員的個體差異,還要有一個為大家所擁戴的領(lǐng)頭人來指揮。
3、脫離苦海
主持人給小隊提供9根中粗竹竿和9根繩子。要求在半小時內(nèi),建起一個架構(gòu),這個架構(gòu)可以使全小隊12人同時離地3分鐘以上。
提示:先要依靠集體的智慧,進(jìn)行頭腦風(fēng)暴來收集和篩選可行的方案,然后要執(zhí)行的過程中,出現(xiàn)意見分歧時要堅持對的,敢于放棄錯的,如果沒有把握應(yīng)該試驗,實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
4、擔(dān)架救護(hù)
各小隊利用一套牛仔衣褲、二根竹竿以及四根短跳繩自制一付簡易的抬架。排縱隊于起點線后,在起點前20米處布置一塊墊子,上面躺著一名“傷員”。發(fā)令后,各隊排頭排二扛起簡易擔(dān)架,從起點跑出,至墊子將“傷員”抱上擔(dān)架,抬回起點。與此同時,隊尾跑至墊子當(dāng)下一位“傷員”。之后換排三排四做,方法同前,直至每位隊員都體驗過救護(hù)員和“傷員”的滋味,游戲就結(jié)束。
討論:我們的小隊在這場比賽中,名列第幾?中途是否犯規(guī)?傷員是否跌落或不適?
5、坐地排球
將標(biāo)準(zhǔn)排球場縮小一半,網(wǎng)高降低至1米左右,每隊六人,必須坐在地上打排球,不得站起,但可以借助手或用爬行的方法移動身體位置,進(jìn)行傳接或墊球,其它規(guī)則與正式排球比賽相同。
討論:這是殘疾人的一項運動,你參加之后有何感想?沒有了下肢的正?;顒庸δ?,給打球帶來多少的不便?
6、同路人
五人一組,每人扮演一種角色:蒙上眼睛當(dāng)“盲人”,封上嘴巴當(dāng)“啞巴”,帶上耳塞做“聾子”,綁上雙腿的為“獨腳人”,綁上雙手的為“獨臂人”。要求各組帶上一堆物品,如書包、球、小墊子、跳高架等,從起點出發(fā),以最快的速度到達(dá)終點,沿途還要過小橋,鉆山洞,爬坡等,等各組都完成后,相互評價,哪組最棒,配合得最好。
討論:每一個人都不完善,怎樣對待自己的弱點和他人的優(yōu)點?如何合作才能取得良效?怎樣才能在游戲中體現(xiàn)出自己的價值?游戲的收獲全來自實踐后的體驗。
7、齊眉棍
將一根長3至4米的竹竿,一剖為二,并將竿槽打光,在竿槽內(nèi)裝進(jìn)12只乒乓球。要求12人的小隊,分等分成兩組,面對面,將竹槽棍用手指舉到眉頭上,主持人發(fā)令后記時,大家水平往下移動,移至膝部,必須保持直線不彎(才不至于球從槽口掉出),如果成功了,則接著再提升、下降,反復(fù)進(jìn)行下去,直至掉球為止。提示:這個游戲看似簡單,實際上相當(dāng)難做,全小隊只要有一人不能與大家協(xié)調(diào)合拍,便會失誤。
8、奔向小康
利用較寬闊的空地,畫一條起點線,在其前方15米處再畫一個直徑為2米的圓圈。
1、先兩人一組,甲戴上蒙目罩,在起點線后原地轉(zhuǎn)三圈,再朝圓圈走去,乙跟其后,防止他絆倒或撞直別人,但不能給甲指路或做任何暗示。當(dāng)甲覺得到了圓圈停下來后,才能取下眼罩,觀察離正確目標(biāo)究竟有多少差距。
2、甲乙兩人互換角色做。
3、甲乙兩人都戴上眼罩,仔細(xì)觀看和測量目標(biāo)后,在原地轉(zhuǎn)三圈后攜手前進(jìn),等到兩人都以為到了,再揭去眼罩,檢查結(jié)果。
4、四人同時蒙目做。
5、最后全小隊12人同時蒙目做。
如果活動能力較強(qiáng)的話,可把游戲改成倒退著走向目標(biāo),則難度增加,樂趣更濃。討論:為什么最終整個團(tuán)隊比單個人或幾個人更靠近目標(biāo)?
9、泡泡留空
1、主持人發(fā)給每二人三只氣球,發(fā)令后要求持續(xù)保持三個氣球同時飄在空中,看哪對隊員堅持得最久?
2、每四人發(fā)給六只氣球,游戲方法同前,看哪四人組堅持得最久?
3、全小隊12人發(fā)給18只氣球,游戲方法同前,看能堅持多久?
討論:為什么越多的人聚在一起做事,越容易失誤?不是說人多熱氣高能干活嗎,怎么結(jié)果是這樣!
10、巧取氣球
主持人發(fā)給各小隊一張報紙、一卷膠帶,要求他們開動腦筋,將布置在半徑為4米圓圈之圓心處的氣球取出。看哪個小隊所用的時間最短。
提示:可把報紙卷成一個較緊的紙筒,然后從一端慢慢拉出,使之加長,形成紙桿兒,膠帶固定易松處,再撕一小段膠帶粘到桿兒一端,粘面露外,將氣球粘過來。
11、四人接反彈球
發(fā)給小隊一條大床單,八只排球。甲乙丙丁四人分別扯大床單的四角,站在場地上。小隊的另外8人,每人持一只排球,在投擲線后依次用力朝地上砸反彈球,等球反彈起來后,四人必須用大床單去接住。要讓每個隊員都有接球的體驗。除了砸反彈球外,還可以反拋,發(fā)保險球等,變化著玩。
討論:要想接球多,必須及時判斷球的方位并且四人齊心合力移動,這就需要有一個磨合的過程。、跳長繩
發(fā)給各小隊一根長繩,兩人搖繩,隊員們依次魚貫而跳進(jìn)行熱身。之后,先是進(jìn)入一人跳,接著再進(jìn)一人,變二人同跳,再進(jìn)三人跳,進(jìn)四人跳,進(jìn)五人跳??直至全隊都進(jìn)入跳,再接再厲,看哪隊跳得最多,名次列前。
討論:難度增加,越跳越難,更需要大家齊心合力的配合,只要有一人失誤,則前功盡棄。這其實跟桶板效應(yīng)是一碼子道理。
12、同舟共濟(jì)
甲乙兩個小隊先成一路縱隊登上浪木,開始搖晃后要求二隊員換位,成為一個插一個的分布均勻的隊伍,在此過程中,要相互協(xié)作幫助,不能使任何人從浪木上掉下去。
討論:在大風(fēng)大浪的顛簸中,更能體現(xiàn)出團(tuán)結(jié)合作的團(tuán)隊精神。
13、天馬行空
二個小隊一正一反肩并肩地朝天仰躺在草坪上,雙手臂伸直,選二人有責(zé)任心和體力較好者當(dāng)保護(hù)。游戲開始,排頭身體挺直,紋絲不動,當(dāng)“天馬”,由二名保護(hù)者抬起,放到排前若干人的手上,由他們托舉著向后慢慢移動,一定要堅持住,不能讓其落地(當(dāng)然兩名保護(hù)者可在兩側(cè)適當(dāng)幫助),直至隊尾,再由保護(hù)者抬下,加入隊尾。接著再換下一人當(dāng)天馬,進(jìn)行行空運動,方法同前。直至每個人都體驗過之后,暢談體會,分享喜悅的成果。
14、極地求生
在場地上劃二條相距15米的平行線,代表“極地”。主持人發(fā)給各小隊10只小凳、10棒球的壘墊、10只小鐵圈,每人一只蒙目罩。告訴隊員:要想走出“極地”求生,首先要群策群力,充分利用集體的智慧,設(shè)計出最合理的方案,然后還可以進(jìn)行試驗。正式開始后,主持人用秒表記時,要求全隊都戴上蒙目罩,手牽著手成一橫隊,相互照應(yīng)著,從自己事先布置好的小凳、壘墊和小鐵圈中通過,一旦有人失足落入“極地”就必須全體撤回重新開始做。先安全通過“極地”的小隊為優(yōu)勝。
提示:在看不見的情況下,踩著面積極小的“樁子”依次過那么多人,最容易把小凳踏翻,腳越出墊、圈,怎么辦?必須把“樁子”布置成三角曲線型,另外,每踏一處必須及時與同伴溝通,媵出空間;還在掌握好平衡,要有人統(tǒng)一指揮,行動要有節(jié)奏,不能急功近利。許多道理,只有經(jīng)過磨合才能領(lǐng)悟。
15、大袋鼠比賽
每個小人發(fā)一個特大型的布袋。主持人發(fā)令后,排頭雙腿套進(jìn)袋,雙手提起緊縮的袋口,從起點跳躍出發(fā),至對面標(biāo)志旗折返跳回,接著,排二進(jìn)入大袋子,兩人一起合作跳,之后,排三進(jìn)入三人合作跳,再后來四人、五人、六人跳,直至全小隊的人都進(jìn)入大布袋跳完全程。以用時少,不散架破袋,先出色完成任務(wù)的小隊為勝。
討論:排在前的隊員跳的時間久、次數(shù)多、體力消耗大,因選體質(zhì)好的人;袋鼠變得越大,對合作能力的要求就越高,稍不留神就會跌跤,甚至撕破布袋,因此,賽前要好好謀劃。
16、眾人拾柴火焰高
主持人告訴各小隊:今天晚上將開篝火文娛晚會,要求大家想盡一切辦法去收集燃料,如木材邊角料、干樹枝、廢紙板等,可到校園校外去尋找,也可到垃圾站,家里去收尋,還可以開動腦筋自制環(huán)保替代裝置,并將成果堆放在規(guī)定的地點,屆時評比,看哪隊收集得多,燃燒的時間長,突破常規(guī)思維有創(chuàng)意。
17、“非典”的教訓(xùn)
主持人先請大家熟悉環(huán)境,閉上眼睛,伸出雙手,慢慢地移動,如果與別人相遇了,就相互擊掌,互道一聲:“健康!”在這個過程中,如果有人走出了規(guī)定的范圍,主持人可及時提醒,幫助他返回界內(nèi)。等大家較適應(yīng)后。就悄悄地對某一人耳語:“你扮演?非典?患者!”,游戲繼續(xù)下去,當(dāng)某一人與“非典”患者相遇,患者不說健康,而是緊緊地捏住他的雙手,尖叫一聲,這樣,他也就變成了“非典”患者。患者越來越多,此時也有可能患者與患者相遇,那么,雙方都緊緊地捏住對方的手,一起尖叫,則以毒攻毒,兩人都獲得解放,重新又都變成健康人。游戲到一定時間就結(jié)束。組織大家討論:如何預(yù)防“非典”?如何控制和消滅“非典”?
18、蠶行
主持人多準(zhǔn)備一些廢報紙。先發(fā)給各小隊每人一張,將中央撕一洞,小心地套過頭部落在肩膀上。先各小隊排成一路縱隊,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面人身后的報紙兩角,組成一條蠶寶寶,之后慢慢移行,保持報紙不脫不撕破。等到熟練后,各組進(jìn)行比賽,可直站行走比賽,也可成蹲姿的行走比賽。最后,大家一起連接成一條長長的蠶,一起移行,皆大歡喜!
討論:如何才能做成、做好這個游戲?最需要的素質(zhì)是什么?
19、打草驚蛇
利用草地、沙灘、木質(zhì)地板或塑膠場,用標(biāo)志物圈出一個規(guī)定的活動場。先邀請一人當(dāng)蛇,俯臥在地上,全部參加者要俯身用手觸著蛇的身體。等蛇說:“一二三!”后,四散逃開,而蛇可用蠕動或打滾的方法去碰觸其他人,凡被碰觸到者,也變成蛇,去追拍別人。直至大多數(shù)人變成了蛇,游戲就結(jié)束。
討論:蛇雖然無足,但及其敏捷,在野外活動一定小心,帶好蛇藥,萬一被毒蛇咬了要及時采取急救措施。
20、踩雷
在一個長
12、寬6米的“地雷區(qū)”內(nèi)布置數(shù)十只氣球,為防止飄走,可用粘紙與線頭固定。兩人為一組,甲戴蒙目罩,乙可用鈸、小鼓和沙球三樣打擊樂器進(jìn)行指揮遙控,事先可商定樂聲所代表的意思,如擊鼓向右,沙球向左,每擊一下移動一步,擊鈸為踩球。游戲開始,各小隊12人,分六組依次進(jìn)行,每組一分鐘時間,第二輪,甲乙互換角色進(jìn)行,用時也是6分鐘,之間再加3分鐘時間為換人時間,共計是15分鐘。規(guī)定時間一到,統(tǒng)計一共踩爆多少氣球,多的名次列前。規(guī)則是,不得使用語言來傳遞信息,違反一次扣一球。討論:為使小隊奪取勝利,需要有人指揮,信號的定義亦最好統(tǒng)
1、圓圈操
大家轉(zhuǎn)成一個大圓圈,雙臂側(cè)平舉,與左右的人相插在肩膀上。主持人居圓心處,發(fā)口令指揮大家做頸部運動、下蹲運動、踢腿運動、體側(cè)運動、體前屈運動、弓剪步壓腿運動、跳躍運動等。開始會感到很別扭,不好調(diào)節(jié)間距難以配合,隨著進(jìn)展,多想著體諒他人,也就適應(yīng)了。
2、勇于認(rèn)錯
大家排成體操隊形,主持人發(fā)令:“1!”全體迅速舉左手;喊“2!”時,舉右手;喊“3!”時,抬左腳;喊“4!”時抬右腳,喊“5!”時,不能動。主持人的口令可多變,并且節(jié)奏越來越快,當(dāng)有人做錯時,要主動走到隊前,先面向大家鞠一躬,高舉右手高聲說:“對不起,我錯了!”大家鼓掌,返回原處。
此游戲可進(jìn)行若干次,討論:在團(tuán)隊協(xié)作中,難免出錯,勇于承認(rèn),這對整個團(tuán)隊目標(biāo)的實現(xiàn)非常重要。
3、勝利逃亡
用立柱、繩索或細(xì)鐵絲布置成一個1.2米高的三角形的集中營,營地的大小恰好能容納一個小隊的人,所??臻g很小。為安全見,外面四周可鋪上一圈墊子。主持人告知:集中營四周帶高壓電,碰觸即死無疑。要求事先討論,群策群力,在10分鐘內(nèi)全部逃生出來。
4、排除污染源
在地上畫一個直徑為5米的圓圈,圓心處放一只盛滿水的易拉罐。主持人告知大家:圈內(nèi)是污染區(qū),源頭在圓心,要求派一人進(jìn)入,將罐取出,但腳不得接觸地面,罐內(nèi)的水也不能漏出。所給的工具只有一捆30米長升旗繩。完成的時間是20分鐘。
(這似乎是個難以完成的任務(wù),但有了集體的智慧,就會有多種實施的方案,如:將長繩編織成網(wǎng),請一隊員俯臥其上,眾人扯住網(wǎng)端,從圈外將其送入,再送出。)
5、解連環(huán)套
參加者人數(shù)不限,越多越好。先向心圍擠成一團(tuán),然后各人先舉右手,握信對面一人的手,再舉左手,握信另外一人的手,等到所有的人都握好后,主持人要求大家不得松開,然后想辦法轉(zhuǎn)體或鉆拉手等,把它解開,變成一個手拉手的圓圈。當(dāng)然,這個最后生成的圓圈,很難一致,面都朝圓心或朝圈外,但能夠生成已是做了很大的協(xié)調(diào)與努力。
討論:共同完成一件任務(wù)時,往往總是妥協(xié)牽就的產(chǎn)物,很難令人百分之百滿意。
6、傳三色球
主持人給各小隊發(fā)紅黃綠三只球,要求他們從排頭開始,按紅黃綠順序傳遞,通過每項個人的手后,最后傳回排頭,哪隊用的時間最少為勝。
(這個游戲看似簡單,各隊都會圍成圓圈依次傳遞,決出最快的隊。然而問:“還有更快的妙法來縮短時間嗎?其實,是有的。如:排成緊密的圓形隊,面朝逆時針方向轉(zhuǎn),雙手托成一槽,協(xié)調(diào)各人的高低位置變化,讓球排隊一下子就旋轉(zhuǎn)一周,僅幾秒便可完成?。?/p>
7、筑塔
主持人帶領(lǐng)各小隊來到沙坑,發(fā)給卷筒衛(wèi)生紙二筒,要求用它和沙子筑成一座盡量高并且不倒的塔,規(guī)定討論和完成的時間是15分鐘。
(這里面既有力學(xué)知識技能,更少不了集體的智慧。香港少年能筑成1.8米高,您呢?)
8、膠帶貼人
每個小隊發(fā)幾個膠帶圈。要求任選本隊中的一人,背對木墻,站在方凳上。然后集體討論,采取什么樣的方法,才能將此人牢固地貼在木墻上。討論和實施的時間為8分鐘,時間一到,由主持人抽掉方凳,能堅持3分鐘不落地即為成功。
(這是一個必須挖掘集體聰明智慧的游戲。首先,挑選體重最輕的人,自然是最合理的;其次,膠帶的粘附力有限,必須盡量將體重分散;另外,被貼者的心態(tài)也要好,堅持不能動,才有可能做到。)
第二篇:游戲角色策劃方案設(shè)計
游戲設(shè)計與開發(fā)
(作業(yè)一)
班級: 姓名:
日期:2015年9月28日
《XXX游戲》角色策劃方案設(shè)計
游戲名稱: 游戲類型: 游戲定位: 游戲背景: 游戲角色:
(按照相關(guān)理論解釋具體策劃內(nèi)容及步驟)
第三篇:小學(xué)生游戲
小學(xué)生適合游戲
一、小蜜蜂嗡嗡嗡
多人圍一圈,雙臂向前平伸,右手伸出大拇指朝上,左手伸掌,掌心向下,壓在左側(cè)那人豎起的大拇指上。
主持人說:“小蜜蜂?!?多人說:“嗡嗡嗡。”速度越來越快,當(dāng)主持人說“抓”的時候,大家迅速收回自己的右手防止別人抓住,左手要迅速去抓別人右手大拇指,被抓住的失敗。直到最后決出勝負(fù)。
二、粘泡泡糖
所有的孩子圍成一個圓,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖,粘哪里?”老師說:“粘肩膀(或身體其他部位)。”孩子馬上要拍右邊那個人的肩膀(或身體其他部位)。
三、嘴巴手指不一樣
由學(xué)生接力比賽。一個學(xué)生站起來說:“嘴巴手指不一樣?!闭f完后,報一個數(shù),同時要伸出手指,但手指的數(shù)不能和嘴里報的數(shù)相同。依次下去,說錯的同學(xué)受罰。
四、踢紙球
兩個人一組,在地上畫一個圓作為球門,游戲開始后,兩個人站在離球門相同距離的地方向里面踢紙球,先進(jìn)者為勝。輸者受罰。
五、松鼠和大樹
三個同學(xué)為一組,其中兩個人當(dāng)大樹,手拉手轉(zhuǎn)一個小圈,另一個人當(dāng)松鼠,站在兩人之間。當(dāng)主持人喊:“松鼠?!碑?dāng)松鼠的那個人就要馬上換洞,大樹不動;當(dāng)喊“大樹”時,當(dāng)大樹的同學(xué)就要馬上換位,松鼠不動。
六、考默契
四個人一組,準(zhǔn)備4張紙,分別4個人寫時間,地點,人物,事情。最后把4個人寫的串起來,看哪一組寫得最有邏輯。勝者可要求最不合邏輯的那組表演節(jié)目。
七、小偵探
選出一名學(xué)員作為小偵探(可以用剪刀石頭布的方法),其他的學(xué)員一起來藏一樣?xùn)|西(這時小偵探要避開),然后小偵探要進(jìn)來尋找,在尋找的過程中大家一起被乘法口訣,當(dāng)小偵探離要找的東西越近我們背口訣的聲音越大,直到我們的小偵探找到被藏起來的東西為止。
八、大風(fēng)吹
一群人圍成一圈,一個人站在中間。站中間的人說:“大風(fēng)吹?!敝車娜藛枺骸按凳裁??”站中間的人可隨意說出大家的共性,有這個特點的人要互相換位置。在換位的過程中,中間的人可以搶占空位置,沒位置的人重新站中間,游戲繼續(xù)。
九、坦克大戰(zhàn)游戲規(guī)則:
1.分為AB兩隊,人數(shù)相同
2.每隊要選出一個司令員,一個指揮官
3.不準(zhǔn)說話(司令員除外,但司令員說的話只能讓指揮官聽到,指揮官必須要按照司令員的命令發(fā)出口令)
4.每隊有5分鐘的時間討論你們出發(fā),前進(jìn),后退,向左,向右,撿子彈,發(fā)射的口令
5.每個人都必須戴眼罩,司令員除外。6.作戰(zhàn)隊員不準(zhǔn)超出作戰(zhàn)區(qū)域
7.備戰(zhàn)坦克如果說話,犧牲本身和作戰(zhàn)坦克一輛
不準(zhǔn)摘下眼罩,否則犧牲本身(犧牲的坦克除外)
作戰(zhàn)坦克說話,犧牲坦克一輛
十、心有千千結(jié)
首先,小組成員手拉手圍成一圈,記住自己左右手拉的伙伴。聽口令,松開手,隨意散開,打亂原來的秩序。當(dāng)口令叫“?!睍r,全體站住。每個人要去尋找原來左右手牽住的伙伴,并和他繼續(xù)牽著手(左右手不能反)。如果距離太遠(yuǎn),可以直接向中間靠攏,直到互相拉住手。小組成員會發(fā)現(xiàn),所有人的手交錯拉在一起,就像結(jié)成了“千千結(jié)”?,F(xiàn)在,大家就要想盡一切辦法,讓這個結(jié)不松手也能解開,并能恢復(fù)成原來的大圈的樣子。
第四篇:小學(xué)生游戲
1、交換名字
內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??
(6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
2、頂氣球:
道具 一個大氣球、一根繩子
人數(shù) 兩方,各二到四人為宜
玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸
3、蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
4、猜數(shù)字(1~100)
每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對于那些臺前工作者)
5、蒙眼取物
1.問他希望下一個同學(xué)是誰,并把名字貼在中間橘子上
2.把同學(xué)眼蒙上,站在對面舞臺正中間
3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品
4.取到正中間的則給于獎勵,并邀請下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓
布局:桌子均勻的放上桔子
6、貼鼻子
在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
7、反著來
游戲方法:教師喊起立(座下)時,看誰起(座)得快。
游戲要求:教師喊起立(座下)時,聲音可大、可小、可快、可慢,也可以用英語、漢語結(jié)合,如最后一位學(xué)生起立(座下)時,則需表演一個節(jié)目或唱一首歌,這個游戲適合上課開始時,有利于提高學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。
8、集體造句
1、游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個句子。
2、游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。(來源:中國體育報)
9、蘿卜蹲游戲,每個人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推
快樂傳真一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個玩家轉(zhuǎn)過來,然后給他一個詞或句子,再由他表演給下一個玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達(dá)的會是怎樣的天壤之別------
10、比比猜猜給出一個詞組,一人來比劃,另一人來猜,看看哪組最有默契哦
11、開火車在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
12、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
13、瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進(jìn)行。
如:向前走。。邁臺階。。跨東西。。向左或右拐。。
然后交換角色,B閉眼,A指引B14、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
15、猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、教師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
第五篇:小學(xué)生游戲
有一天,一只老鐘對一只小鐘說:“你一年里要擺525600下啦?!?/p>
小鐘嚇壞了,說“哇,這么多,這怎么可能?!我怎么能完成那么多下呢!”
這時候,另一只老鐘笑著說:“不用怕,你只需一秒鐘擺一下,每一秒堅持下來就可以了。” 小鐘高興了,想著:一秒鐘擺一下好像并不難啊,試試看吧。果然,很輕松地就擺了一下。
不知不覺一年過去了,小鐘已經(jīng)擺了525600下!
很簡單的故事,卻寓意著深刻的道理,當(dāng)我們面對大困難的時候,往往望而怯步,孰不知只要根據(jù)實際,分期制定小目標(biāo),一一完成就行了。我想,這不僅是送給我的學(xué)生,同樣是對自己的鞭策
歌德在他的《敘事謠曲》中講了這么一則小故事:耶穌帶著門徒彼得遠(yuǎn)行,路上看到一塊小小的馬蹄鐵,便讓彼得撿起來,但彼得懶得彎腰,假裝沒聽見。耶穌沒說什么,自己撿起來馬蹄鐵,路過城鎮(zhèn)時到鐵匠鋪換了三文錢,又用這錢買了18顆櫻桃。兩人繼續(xù)前行,經(jīng)過全是茫茫的荒野,耶穌知道彼得又渴又餓,就讓藏于袖中的櫻桃掉出一顆,彼得慌忙撿起來吃掉。耶穌邊走邊丟,彼得也就狼狽不堪地彎了18次腰。
耶穌笑了,對彼得說:“如果當(dāng)初你彎一次腰,就不會在后來沒完沒了地彎腰了。小事不干,將來就會在更小的事情上操勞?!?/p>
路上的石頭 國王費迪南決議從他的十位王子中選一位做承襲人。他私自叮囑一位大臣在一條兩旁臨水的小道上放置了一塊“巨石”,任何人想要經(jīng)過這條路,都得面臨這塊“巨石”,要么把它推開,要么爬過去,要么繞過去。然后,國王叮囑王子先后經(jīng)過那條大路,區(qū)分把一封密信盡快送到一位大臣手里。王子們很快完成了義務(wù)。費迪南開端訊問王子們:“你們是怎樣把信送到的?” 一個說:“我是爬過那塊巨石的?!?一個說:“我是劃船過去的。” 也有的說:“我是從水里游過去的?!?只要小王子說:“我是從大路上跑過去的?!?“難道巨石沒有攔你的路?”費迪南問?!拔矣檬钟昧σ煌?,它就滾到河里去了?!?“這么大的石頭,你怎樣想用手去推呢?” “我不過試了試,”小王子說,“誰知我一推,它就動了?!?原本,那塊“巨石”是費迪南和大臣用很輕的資料仿制的。自然,這位擅長嘗試的王子承襲了王位。小道理:把自己的命運交給他人,甚至交給某一團(tuán)體,自己一點兒也不動腦筋,只是置信他人那太風(fēng)險了。自己要學(xué)會掌握自己的命運。主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字 龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看其他三個人背上的字,人報出自己背上是一個”字先猜出者為勝。
玩照鏡子、小猴撈月
這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當(dāng)水井、搜捕逃犯
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。