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      虛擬互動(dòng)類(lèi)

      時(shí)間:2019-05-15 06:48:20下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《虛擬互動(dòng)類(lèi)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《虛擬互動(dòng)類(lèi)》。

      第一篇:虛擬互動(dòng)類(lèi)

      虛擬駕駛 虛擬駕駛,也被稱(chēng)為汽車(chē)駕駛仿真,或汽車(chē)模擬駕駛。是指利用現(xiàn)代高科技手段如:三維圖像 即時(shí)生成技術(shù)、汽車(chē)動(dòng)力學(xué)仿真物理系統(tǒng)、大視場(chǎng)顯示技術(shù)(如多通道立體投影系統(tǒng))、六自由 度運(yùn)動(dòng)平臺(tái)(或三自由度運(yùn)動(dòng)平臺(tái))、用戶(hù)輸入硬件系統(tǒng)、立體聲音響、中控系統(tǒng)等,讓體驗(yàn)者 在一個(gè)虛擬的駕駛環(huán)境中,感受到接近真實(shí)效果的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和體感的汽車(chē)駕駛體驗(yàn)。早些年 由于技術(shù)復(fù)雜度高,造價(jià)昂貴,虛擬駕駛技術(shù)還一直停留在實(shí)驗(yàn)室,隨著軟件技術(shù)的提高和硬 件技術(shù)的普及,最近幾年,虛擬駕駛技術(shù)已經(jīng)被越來(lái)越多的人所接受,逐漸進(jìn)入院校和科博館。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),不僅可以模擬道路環(huán)境如各類(lèi)建筑、橋梁、隧道、水域、植被綠化等,還能模 擬各種天氣環(huán)境如早晨、中午、黃昏;大霧、下雨、下雪等。特有的高畫(huà)質(zhì)渲染技術(shù),也為三 維數(shù)字汽車(chē)原型設(shè)計(jì)成為了可能,使得汽車(chē)具有非常逼真的外觀。方向盤(pán)、油門(mén)、剎車(chē)類(lèi)輸入設(shè)備控制通過(guò)本虛擬駕駛專(zhuān)用控制器能夠采集到車(chē)模或真車(chē)的方向 盤(pán)信號(hào)、油門(mén)信號(hào)、剎車(chē)信號(hào)等,而且所有信號(hào)都可以是比例信號(hào),可以實(shí)現(xiàn)觀眾油門(mén)踩的大 車(chē)速就快等,達(dá)到完全仿真的狀態(tài),是虛擬駕駛類(lèi)產(chǎn)品的高端解決方案,同時(shí)我們也提供基于 開(kāi)關(guān)量輸入的低成本解決方案。車(chē)體振動(dòng)、左右轉(zhuǎn)向頃斜等輸出動(dòng)作類(lèi)控制根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇本站已有的控制器或者專(zhuān)向開(kāi) 發(fā)來(lái)滿(mǎn)足更高的要求。虛擬報(bào)警崗?fù)?電話(huà)機(jī)和電話(huà)交換設(shè)備,真實(shí)地體驗(yàn)電話(huà)報(bào)火警的過(guò)程。設(shè)置虛擬報(bào)警系統(tǒng),演示交通事故報(bào)警 流程的操作與控制。參與者可直接與仿真電子系統(tǒng)對(duì)話(huà),系統(tǒng)將提示如何精準(zhǔn)、高效的使用報(bào) 警系統(tǒng),從而在最短時(shí)間到達(dá)事發(fā)現(xiàn)場(chǎng),減少對(duì)系統(tǒng)集成語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)進(jìn)行語(yǔ)音報(bào)警過(guò)程互動(dòng) 交流,采用視頻采集技術(shù)與虛擬場(chǎng)景合成模擬火災(zāi)場(chǎng)景,使用生命及財(cái)產(chǎn)的危害。大量互動(dòng)環(huán)節(jié),讓參與者在實(shí)踐中學(xué)習(xí)及掌握、運(yùn)用,使該區(qū)域成為方便、實(shí)用、高效、互動(dòng)的平臺(tái)。虛擬指揮系統(tǒng) 通過(guò)手勢(shì)信號(hào)指導(dǎo)道路交通安全法規(guī)定的交通信號(hào)之一,主要用于指揮、疏導(dǎo)交通,規(guī)范交通 參與人的交通行為。幫助參觀者熟悉并了解指揮手勢(shì)指揮的含義,能夠按照指揮手勢(shì)信號(hào)的指 揮通行,保障道路交通的安全暢通。以展板及多媒體的形式來(lái)表現(xiàn),宣傳方式多樣化,以攝像 頭捕捉人體影像投放到顯示屏內(nèi),并按提示做出相應(yīng)的手勢(shì)信號(hào),系統(tǒng)將自動(dòng)評(píng)定規(guī)范與否,參觀者可將自己最規(guī)范的瞬間定格并打印照片留念?;?dòng)環(huán)節(jié)拉近交通參與者與管理者的心理 距離。針對(duì)消防博物館、消防科普館、

      消防教育館、消防科普基地、青少年宮、中小學(xué)生安全教育基 地等單位提供規(guī)劃、設(shè)計(jì),消防安全教育展品制作服務(wù)。采用先進(jìn)的電腦技術(shù)、通訊技術(shù)、自 動(dòng)化控制技術(shù)、光電控制技術(shù)、多媒體技術(shù)等,以視頻、音頻、卡通漫畫(huà)與文字說(shuō)明相結(jié)合的 風(fēng)格,形象地演示人們?cè)谏睢⒐ぷ?、娛?lè)等方面應(yīng)該了解的消防防火知識(shí),形象化地展示當(dāng) 火災(zāi)發(fā)生時(shí)應(yīng)該如何報(bào)警、如何滅火、如何逃生、如何防止火災(zāi)的發(fā)生;或由計(jì)算機(jī)自動(dòng)控制 燈光、煙霧、溫度等一系列現(xiàn)代化展示手段,營(yíng)造出逼真的火災(zāi)場(chǎng)景,讓市民在親身體驗(yàn)過(guò)程 中感受火災(zāi),了解消防。參考國(guó)外先進(jìn)國(guó)家的消防安全教育展覽館建設(shè)的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合中國(guó)國(guó)情 和我們的實(shí)際工程案例,推出消防安全教育展覽館建設(shè)方案,具有以互動(dòng)參與演練為主,展覽 展示為輔的特點(diǎn),造價(jià)低、內(nèi)容豐富、有較強(qiáng)的趣味性。在消防教育的軟硬件開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)上積累 了一定的經(jīng)驗(yàn)。另外全新推出出租車(chē)打劫報(bào)警系統(tǒng)、衛(wèi)星基站手機(jī)通信演示系統(tǒng)、個(gè)人定位演 示系統(tǒng)、私家車(chē)被盜演示系統(tǒng)、短信家用電器遙控演示系統(tǒng)、出租車(chē)載 LED 屏廣告發(fā)布、打劫 報(bào)警演示系統(tǒng)等。虛擬拍照

      系統(tǒng)又稱(chēng)自動(dòng)成像系統(tǒng),本系統(tǒng)結(jié)合使用數(shù)據(jù)庫(kù)、攝像設(shè)備、圖像采集技術(shù)、圖像識(shí)別和圖像 合成技術(shù)。在附加了大量的圖像數(shù)據(jù)后,就能夠產(chǎn)生“身未動(dòng),景已遠(yuǎn)、足不出戶(hù),遍游天下” 的效果。系統(tǒng)包含了圖像采集模塊、圖像合成模塊、中央控制系統(tǒng)、圖片數(shù)據(jù)庫(kù)和輸出模塊。我們將導(dǎo)覽員形象投射在特種玻璃屏幕上,形成科幻電影般的空間形象,在參觀的起始階段為 觀眾指明參觀方向。在其后的展項(xiàng)中,該虛擬導(dǎo)覽員將出現(xiàn)在所有多媒體展項(xiàng)中,成為跟隨 VIP 觀眾的專(zhuān)屬導(dǎo)覽員,從而產(chǎn)生服務(wù)的檔次感。虛擬主持人 是指數(shù)字技術(shù)處理出來(lái)出來(lái)通過(guò)廣播、網(wǎng)絡(luò)等通信傳媒與受眾形成交互的仿真人形象,他們的 行為設(shè)計(jì)符合主持人的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),由于這類(lèi)主持人是與存在于現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中的真實(shí)主持人相對(duì)應(yīng)的,雖然具有主持人的功能和作 用,但是卻沒(méi)有真實(shí)主持人的現(xiàn)實(shí)生活體驗(yàn),因此被人們稱(chēng)之為虛擬主持人。虛擬主持人雖然 可以存在于互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中,但是他們也是由真實(shí)人物來(lái)進(jìn)行配音或者解說(shuō)以后才能成為一個(gè)完整 的主持人,如此說(shuō)來(lái)的話(huà),虛擬主持人其實(shí)就是互聯(lián)網(wǎng)上的代言人而已,準(zhǔn)確的說(shuō)就是互聯(lián)網(wǎng) 的新聞導(dǎo)播。虛擬乒乓球 是吸引觀眾互動(dòng)的人機(jī)互動(dòng)游戲之一。觀眾只需用手或腳揮動(dòng)球拍所在的位置,就可以和大屏 幕中的虛擬對(duì)手過(guò)招。你可以與顯示器里的對(duì)手展開(kāi)對(duì)攻。可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇

      第二篇:互動(dòng)類(lèi)游戲策劃方案

      互動(dòng)類(lèi)游戲策劃方案

      方案一:“誰(shuí)動(dòng)了我的芥末?”

      方案設(shè)計(jì):

      準(zhǔn)備一些食物,在某些食物里放少許一些芥末,請(qǐng)每隊(duì)派出一名“實(shí)驗(yàn)鼠”隊(duì)員組成一組進(jìn)行試吃,分別由各隊(duì)推選“火眼金睛”進(jìn)行猜。共進(jìn)行4組人員4回合,四個(gè)“火眼金睛”依次猜。根據(jù)這些人臉上的表情來(lái)猜測(cè)哪只“實(shí)驗(yàn)鼠”誰(shuí)真正吃到了芥末。備注:“實(shí)驗(yàn)鼠”人員可以重復(fù)上場(chǎng)。

      獎(jiǎng)懲措施:

      若“火眼金睛”猜對(duì),則由“火眼金睛”指定吃到芥末的“實(shí)驗(yàn)鼠”所在隊(duì)伍任意成員獲得一次免費(fèi)體驗(yàn)芥末的機(jī)會(huì)。若“火眼金睛”失敗,則由吃到芥末的“實(shí)驗(yàn)鼠”指定“火眼金睛”所在隊(duì)伍任意成員與“火眼金睛”共同獲得免費(fèi)體驗(yàn)芥末的機(jī)會(huì)。

      方案評(píng)價(jià):

      此方案制衡效果好,無(wú)需擔(dān)心游戲平衡性不好。無(wú)論獲勝失敗隊(duì)伍中都有兩人接受到懲罰。獎(jiǎng)懲連帶效果使火眼金睛與實(shí)驗(yàn)鼠都會(huì)為了團(tuán)隊(duì)其他成員的利益來(lái)努力猜和偽裝,有利于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。但對(duì)于不喜芥末的隊(duì)員有所影響??墒钱?dāng)控制芥末量。

      方案資源需求:

      1、食物:橘子蘋(píng)果或者其他亦可。

      2、芥末。

      3、最好搭配近似于芥末的對(duì)照組,以增加游戲的觀賞性。如抹茶等之類(lèi)。

      方案評(píng)估:游戲可玩性:★★★★☆

      娛樂(lè)性:★★★★★

      成本評(píng)價(jià):★★★★☆

      互動(dòng)效果:★★★★☆ 方案二:“終極密碼”

      方案設(shè)計(jì):

      每隊(duì)推舉1人參賽,共4人。

      1.先選一個(gè)人當(dāng)裁判,從1-100中挑選一個(gè)數(shù)字,舉例數(shù)字是16;

      2.第一個(gè)人說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,由裁判宣布區(qū)間。第一個(gè)人說(shuō)56,就代表接下來(lái)范圍在1-56之間;

      3.接下來(lái)重復(fù)第2個(gè)步驟,如:第二個(gè)人說(shuō)36就代表接下來(lái)范圍在1-36之間,然后重復(fù)直到說(shuō)出數(shù)字。

      獎(jiǎng)懲措施:

      最終喊到指定號(hào)碼的就要接受懲罰。方案評(píng)價(jià):

      游戲主要是考驗(yàn)?zāi)愕呐R場(chǎng)反應(yīng)。成本低,參與群體廣,簡(jiǎn)單易懂,娛樂(lè)性好??梢灾貜?fù)進(jìn)行。運(yùn)氣成分高,游戲平衡效果不佳。適合墊場(chǎng)及熱場(chǎng)。

      方案資源需求:無(wú)

      方案評(píng)估:游戲可玩性:★★★★☆ 娛樂(lè)性:★★★☆

      成本評(píng)價(jià):★★★★★

      互動(dòng)效果:★★★☆ 方案三:歌曲接龍

      方案設(shè)計(jì):

      兩隊(duì)分為一組進(jìn)行PK,每隊(duì)派出兩名選手參賽。主持人制定主題,如“花”,則每隊(duì)兩名成員必須在指定時(shí)間唱含有花字歌詞的歌曲,依次接下去。

      獎(jiǎng)懲措施:

      哪隊(duì)在規(guī)定時(shí)間接不上,就為輸。方案評(píng)價(jià):

      此游戲互動(dòng)性較差,娛樂(lè)性不高,可能會(huì)受觀眾影響較大。隊(duì)友提醒會(huì)影響比賽質(zhì)量。

      方案資源需求:無(wú)

      方案評(píng)估:游戲可玩性:★★☆

      娛樂(lè)性:★★☆

      成本評(píng)價(jià):★★★★★

      互動(dòng)效果:★★☆ 方案四:大家合作“搭錯(cuò)線(xiàn)”

      方案設(shè)計(jì):

      此游戲每個(gè)隊(duì)伍取1人,由兩個(gè)隊(duì)的兩個(gè)人組成一隊(duì),輪流于問(wèn)題板及答案板抽選一句句子并讀出,若兩人說(shuō)出的問(wèn)題和答案與標(biāo)準(zhǔn)答案相符,則可得1分,否則不得分。每隊(duì)從10組候選句子中抽取6組。

      獎(jiǎng)懲措施:

      最后總分最高的隊(duì)伍則為勝出。另一方接受懲罰。方案評(píng)價(jià):

      此游戲適合兩個(gè)團(tuán)隊(duì)之間交流合作。增加隊(duì)伍之間的合作意識(shí)。娛樂(lè)性也較高,念錯(cuò)句子會(huì)帶來(lái)很多歡笑。運(yùn)氣成分較大,平衡效果不好

      方案資源需求:題目板20道,答案版20道,分為兩套,每套10對(duì)句子,兩個(gè)題目板相對(duì)應(yīng)兩個(gè)通順的答案板。以便提高連對(duì)成功的概率。

      方案評(píng)估:游戲可玩性:★★☆

      娛樂(lè)性:★★☆

      成本評(píng)價(jià):★★

      互動(dòng)效果:★★★☆ 方案五:大家一起蹲蹲蹲

      方案設(shè)計(jì):

      各隊(duì)推選2名隊(duì)員,共組成8名隊(duì)員。隨機(jī)抽取動(dòng)物卡通名字,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”,依次接下去。

      (道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆 獎(jiǎng)懲措施:

      蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。獲勝方可指定任意隊(duì)伍的任意成員或者派一名成員進(jìn)行受罰。

      方案評(píng)價(jià):

      此游戲在相互之間不熟悉的前提下不利于發(fā)揮懲罰性。但娛樂(lè)性是可以的。臨場(chǎng)反應(yīng)能力考驗(yàn)較高。比較老套,影響互動(dòng)效果。

      方案資源需求:寫(xiě)有名稱(chēng)的A4紙若干(8張以上)。隨機(jī)抽取8張使用。

      方案評(píng)估:游戲可玩性:★★★☆

      娛樂(lè)性:★★★☆ 成本評(píng)價(jià):★★★☆

      互動(dòng)效果:★★★☆

      第三篇:少兒英語(yǔ)課堂操練類(lèi)互動(dòng)游戲

      少兒英語(yǔ)課堂操練類(lèi)互動(dòng)游戲

      1.吹氣球 blow the balloons

      游戲說(shuō)明:學(xué)生邊說(shuō)單詞邊做吹氣球的動(dòng)作,聲音隨著氣球的大小發(fā)生相應(yīng)的變化,用于操練單詞。

      2.大小聲 opposite tune

      游戲說(shuō)明:學(xué)生與教師進(jìn)行唱反調(diào)的游戲,教師聲音大,學(xué)生聲音??;教師聲音小,學(xué)生的聲音相應(yīng)變大,可用于單詞或簡(jiǎn)單句型的操練。

      3.放風(fēng)箏 fly a kite

      游戲說(shuō)明:教師手中拿一風(fēng)箏模型,學(xué)生的聲音隨教師手勢(shì)的高低做出相應(yīng)的變化,可用于單詞和簡(jiǎn)單句型的操練。

      4.拍手停 clap hands

      游戲說(shuō)明:教師與學(xué)生邊拍手邊說(shuō)單詞,教師停則學(xué)生停;此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。

      5.長(zhǎng)大個(gè) grow taller

      游戲說(shuō)明:學(xué)生的語(yǔ)音根據(jù)教師的手勢(shì)變幻,聲音由小變大,可用于單詞操練并集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。

      6.木頭人 wooden child

      游戲說(shuō)明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí)其他學(xué)生保持原來(lái)的動(dòng)作變成木頭人。

      7.模仿秀 imitate show

      游戲說(shuō)明:教師帶領(lǐng)學(xué)生一起模仿小動(dòng)物進(jìn)行單詞操練。

      8.二人轉(zhuǎn) turn and turn

      游戲說(shuō)明:兩名學(xué)生各持一張單詞卡片,根據(jù)教師口令做動(dòng)作,同時(shí)觀看另外一名學(xué)生手中的單詞卡片,看哪一位同學(xué)能以最快的速度認(rèn)出另一位同學(xué)手中的卡片。該游戲用于考查學(xué)生對(duì)單詞的掌握程度。

      9.運(yùn)氣球 pass the balloons

      游戲說(shuō)明:兩組學(xué)生邊運(yùn)氣球邊說(shuō)單詞,看哪組學(xué)生運(yùn)球好,單詞說(shuō)的又流利。

      10.傳球、拍球 pass or bounce the ball

      游戲說(shuō)明:請(qǐng)兩組學(xué)生邊傳球邊傳單詞或句子,看哪組同學(xué)傳的又快又好,可用于單詞或句型的分組操練。

      11.和卡片跳舞 dance with cards

      游戲說(shuō)明:教師手持卡片,學(xué)生根據(jù)教師手中卡片的變化做出相應(yīng)的舞蹈動(dòng)作,可用于單詞的操練

      12.翹翹板 play on the see-saw

      游戲說(shuō)明:教師與學(xué)生操練單詞,但學(xué)生與教師做出相反的動(dòng)作。

      13.蜘蛛俠 spider man

      游戲說(shuō)明:蜘蛛俠為了救人要爬上高樓,需要同學(xué)們的幫助,大家的聲音越大蜘蛛線(xiàn)就會(huì)到達(dá)樓頂,該游戲可用于操練單詞和句型。

      14.照鏡子 look at the mirror

      游戲說(shuō)明:學(xué)生與老師做同樣的動(dòng)作并操練單詞或句型。

      15.狼來(lái)了 the wolf is coming

      游戲說(shuō)明:學(xué)生圍成一圈,當(dāng)教師說(shuō)出一個(gè)約定的單詞時(shí),學(xué)生向自己的座位跑去,慢的學(xué)生就會(huì)被教師抓住,為保證安全,人多時(shí)可分組進(jìn)行。

      16.猜聲音 guess the sound

      游戲說(shuō)明:教師請(qǐng)一名學(xué)生背對(duì)同學(xué),另一名同學(xué)拍打前一名同學(xué)的小手并說(shuō)出單詞,回座后,請(qǐng)前一名同學(xué)猜出是哪一位同學(xué),用于單詞的操練或句型的練習(xí)。

      17.藏小手 hide the hands

      游戲說(shuō)明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí)其他學(xué)生將小手藏在背后,動(dòng)作慢的同學(xué)將被扣分。

      18.猜拳 stone, scissors and clothes

      游戲說(shuō)明:教師與學(xué)生進(jìn)行猜拳,邊猜拳邊說(shuō)單詞,最終有一名勝利者可以得分。

      19.傳話(huà) whisper

      游戲說(shuō)明:可用于分組游戲,兩組同學(xué)傳不同的句子,看哪組傳的又快又好,可以進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。

      20.老狼,老狼,幾點(diǎn)了? Wolf, wolf, what’s the time?

      游戲說(shuō)明:可用于與數(shù)字或時(shí)間相關(guān)的知識(shí)操練,大家圍成一圈一起問(wèn)“wolf, wolf, what’s the time?”當(dāng)說(shuō)到約定的時(shí)間時(shí)所有同學(xué)跑向自己的座位或指定的安全區(qū),被抓住的學(xué)生要進(jìn)行扣分或表演節(jié)目的處罰。

      21.拍后背 pad pad

      游戲說(shuō)明:老師背對(duì)學(xué)生站立,學(xué)生一邊說(shuō)單詞或者句子一邊向前走,教師回過(guò)頭時(shí)必須停下來(lái),誰(shuí)先拍到教師的后背并且沒(méi)被教師抓到就算贏。

      22.魔力之手(magic hand)

      游戲說(shuō)明:教師指學(xué)生個(gè)人或者小組回答。

      23.背靠背(back to back)

      游戲說(shuō)明:教師給參加游戲的孩子在后背貼上單詞或者圖片,當(dāng)孩子轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)時(shí),誰(shuí)先說(shuō)出對(duì)方的單詞誰(shuí)獲勝。

      24.籃球比賽(play basketball)

      游戲說(shuō)明:講到basketball時(shí)表演投籃。

      25.舉重比賽(heavy and heavy)

      游戲說(shuō)明:講到heavy時(shí)表演舉重,不斷加大砝碼。

      26.游泳比賽(swimming match)

      游戲說(shuō)明:講到swim時(shí)表演游泳接力賽。

      27.時(shí)間的學(xué)習(xí)(what time is it?)

      游戲說(shuō)明:請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),胸前帖上數(shù)字卡片,圍站成一圈。游戲開(kāi)始,大家一起說(shuō):“what’s the time? What’s the time?”老師突然指向一個(gè)小朋友,大家根據(jù)數(shù)字回答 “It's One……”同時(shí)蹲下,只有被指到的小朋友站著

      28.數(shù)字的學(xué)習(xí)(numbers)

      游戲說(shuō)明:很多小圖片,幾張做遮蓋用的紙導(dǎo)入數(shù)字:黑板上帖好幾組小圖片,數(shù)量分別是1到10,用紙遮蓋好,有種神秘感。讓小朋友猜是什么東西(給一定范圍提示),再猜數(shù)量,揭開(kāi)謎底。可以用這些圖片來(lái)練習(xí)“How many….?”

      29.救人(save)

      游戲說(shuō)明:兩組分別選出一個(gè)隊(duì)員站到前面教師說(shuō)單詞,哪一組最先回答并且聲音響亮,該組隊(duì)員就可以讓在前面的學(xué)生往前走一步, 先到達(dá)目的地,就是勝利者.30.射擊(shoot)

      游戲說(shuō)明:這一游戲適于單詞復(fù)習(xí)環(huán)節(jié),每人手中拿一個(gè)單詞,教師不定向指哪個(gè)學(xué)生, 誰(shuí)有錯(cuò)誤誰(shuí)被淘汰

      31.串項(xiàng)鏈(necklace)

      游戲說(shuō)明:適于操練句子,將句中單個(gè)名詞串成項(xiàng)鏈,最后戴到脖子上,32.淘汰賽(we are the same)

      游戲說(shuō)明:根據(jù)教師說(shuō)的數(shù)字,相應(yīng)反應(yīng)數(shù)字的學(xué)生站起來(lái),沒(méi)做對(duì)就被淘汰下去。

      33.火眼金睛(eyes and ears)

      游戲說(shuō)明:適合復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)使用,即教師只擺口型,不出聲音。學(xué)生要根據(jù)老師的口型猜單詞或句子。

      34.Who am I ?

      游戲說(shuō)明:適用于操練句型, you are …

      She /He is ….也可用于操練單詞

      玩法: 找一個(gè)同學(xué)到前面背對(duì)大家,然后下面同學(xué)變音說(shuō)句子,單詞,前面的同學(xué)猜是誰(shuí)

      35.貼膏藥(relay race)

      游戲說(shuō)明:分兩組到前面站好,然后最后一位同學(xué)說(shuō)句子也可說(shuō)單詞, 說(shuō)完之后跑到最前面,后面接著說(shuō),哪組最快又最準(zhǔn)確的完成就算勝利

      36.找寶藏(hide and seek)

      游戲說(shuō)明:游戲之前先讓學(xué)生把眼睛閉好,然后把要找的單詞藏起來(lái),讓學(xué)生去找,并連說(shuō)三次

      37.丟手帕(where is the handkerchief)

      游戲說(shuō)明:讓學(xué)生站一圈并蹲下,老師圍著學(xué)生轉(zhuǎn)并一起說(shuō)單詞,句子,老師把準(zhǔn)備好的手帕輕輕放在學(xué)生后面,一圈之后學(xué)生沒(méi)發(fā)現(xiàn),就要說(shuō)句子/ 單詞,然后回到座位上

      38.傳球(pass the ball)

      游戲說(shuō)明:適于句子.單詞學(xué)生邊說(shuō)邊傳球,當(dāng)老師說(shuō)stop時(shí),球在誰(shuí)手里誰(shuí)就要快速站起來(lái)說(shuō)三次

      39.X-RAY 游戲說(shuō)明:適合大班型。以桌子為單位,大家一齊拍手說(shuō)單詞,老師說(shuō)stop.叫同學(xué)的名字,整個(gè)組站起來(lái)說(shuō)單詞,也可以輻射到前后左右。

      40.考考你的記憶力(good memory)游戲說(shuō)明:學(xué)完的單詞卡扣過(guò)來(lái)放在地上,讓同學(xué)回憶放在地上的單詞按順序分別是哪些。

      41.考老師(guess and say)游戲說(shuō)明找小朋友到前面,背對(duì)著同學(xué)拿單詞卡,老師來(lái)猜,猜對(duì)了,同學(xué)一起讀;猜錯(cuò)了,同學(xué)一起告訴老師。

      42.切西瓜(cut the watermelon)游戲說(shuō)明找五至六名學(xué)生,手拉手站成一個(gè)圈(即西瓜)。邊說(shuō)單詞邊走。老師隨機(jī)分開(kāi)兩名同學(xué)的手(即切西瓜)。被分開(kāi)的同學(xué)比賽說(shuō)單詞,看誰(shuí)說(shuō)的快。未參與游戲的同學(xué)在下面說(shuō)單詞加油,即可作整體操練又可作one by one 環(huán)節(jié)。

      43.接糖果(throw and catch)游戲說(shuō)明老師做個(gè)大糖果(糖紙中包懲罰方法)。同學(xué)們邊傳糖果邊拼單詞(每人只說(shuō)一個(gè)字母)。若拿著糖果的同學(xué)沒(méi)能拼出此單詞的字母。就要把該糖果吃掉(即受懲罰)。此

      游戲可作單詞拼讀或復(fù)習(xí)26個(gè)英文字母。老師說(shuō)出一個(gè)字母,要求學(xué)生說(shuō)出下一個(gè)。

      44.排雷(where is the bomb?)游戲說(shuō)明:老師準(zhǔn)備20左右個(gè)乒乓球,其中半數(shù)表明是炸彈。平均裝到兩個(gè)非透明的口袋中。每組找一名同學(xué)到前面來(lái)比賽,在限定的時(shí)間內(nèi)(可讓學(xué)生說(shuō)新單詞10遍)看哪一組能先把雷排除掉。

      45.郵遞員(postman)游戲說(shuō)明:準(zhǔn)備兩套可拼成句子的單詞卡,每組選派兩名同學(xué)成為郵遞員,老師把兩套卡打亂??茨慕M能最先拼出完整的句子,就像郵遞員要把每封信正確的送到每一家一樣,其余學(xué)生在下面說(shuō)句子,此游戲適合句子操練。

      46.猜價(jià)格(how much is it?)游戲說(shuō)明:找一名同學(xué)到前面來(lái)猜價(jià)格,老師給出一個(gè)數(shù)字,讓其他學(xué)生在下面提示。比如,lower與higher,在限定的時(shí)間內(nèi)看其能否猜出來(lái),此游戲適合反義詞操練以及比較級(jí)單詞的操練。

      47.魔法棒(magic sticks)游戲說(shuō)明:充分利用魔法棒進(jìn)行個(gè)體操練,提高孩子學(xué)習(xí)的主動(dòng)性

      48.向左走向右走(Left right)

      游戲說(shuō)明:教師踏步走,當(dāng)踏左腳時(shí)男孩讀單詞;當(dāng)踏右腳時(shí)女孩讀單詞

      49.冰糖葫蘆(one by one)

      游戲說(shuō)明:適合單詞操練,被老師的冰棍指到的同學(xué)要快速說(shuō)出所學(xué)單詞,同時(shí)指向其他任意一個(gè)同學(xué),下一個(gè)被指到的同學(xué)也要繼續(xù)傳詞。此游戲可讓家長(zhǎng)參與,如果一名學(xué)生的家長(zhǎng)的糖葫蘆沒(méi)穿上,則該生要完成特殊任務(wù)或該生小組扣分

      50.爭(zhēng)分奪秒(urgent task)

      游戲說(shuō)明:每組成員共同完成傳詞任務(wù),一個(gè)傳一個(gè),用時(shí)少的小組獲勝加分。(也可傳問(wèn)題和句子)

      51.無(wú)敵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(turn turn)

      游戲說(shuō)明:兩名同學(xué)到前面背靠背站好,手中各持一張單詞卡。在老師下口令后快速旋轉(zhuǎn),最先說(shuō)出對(duì)方卡片單詞的同學(xué)獲勝。

      52.點(diǎn)手掌(catch the finger)

      游戲說(shuō)明:說(shuō)單詞時(shí)讓孩子點(diǎn)老師的手掌,老師來(lái)抓。

      53.魔力手指(magic finger)

      游戲說(shuō)明:先規(guī)定好每根手指說(shuō)的遍數(shù),然后用書(shū)擋住讓同學(xué)猜是哪一個(gè)。

      54.五體投地(body)

      游戲說(shuō)明:把單詞卡片放在地上,然后用身體的各個(gè)部位去接觸,孩子特別喜歡。

      55.過(guò)山車(chē)(get on the train)

      游戲說(shuō)明:學(xué)生們手拉手圍成圈邊走邊說(shuō)要操練的句子或單詞,老師和一個(gè)圈里的學(xué)生手撐手扣住哪個(gè)學(xué)生,學(xué)生需說(shuō)出所操練的句子或詞。

      56.相反動(dòng)作(opposite actions)

      游戲說(shuō)明:(適合單詞的整體操練)老師上下前后左右拍手說(shuō)單詞,學(xué)生要和老師的動(dòng)作相反,如相同則給那組減分。

      57.誰(shuí)最快(who is the best?)

      游戲說(shuō)明:(適合單詞的總體操練),老師說(shuō)one two go 老師手中卡片如果是平放的,學(xué)生們就坐著說(shuō)單詞,如果卡片是立起來(lái)放的學(xué)生就立刻站起來(lái)說(shuō),誰(shuí)最快就給他獎(jiǎng)勵(lì)。

      58.下命令(up and down)

      游戲說(shuō)明:五六個(gè)人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個(gè)命令,如apple, 手拿此卡片的學(xué)生馬上邊下蹲邊說(shuō)apple down, apple down, apple down, banana down..那么手拿banana卡片的孩子馬上下蹲并說(shuō)自己的指令然后再給別人下指令。

      59.聽(tīng)名字(whose name?)

      游戲說(shuō)明:老師和學(xué)生一起拍手說(shuō)單詞或句子,當(dāng)老師突然喊學(xué)生名字時(shí),被喊到名字的學(xué)生馬上起立說(shuō)出該單詞,老師在喊名字時(shí)同時(shí)手指另外一個(gè)孩子,如果被指到的孩子起立就會(huì)被扣分。

      60.看手勢(shì)(gesture)

      游戲說(shuō)明:老師和學(xué)生一起拍手說(shuō)單詞或句子,當(dāng)老師突然喊學(xué)生名字時(shí),同時(shí)手指另外一個(gè)孩子,被指到的孩子起立說(shuō)出該單詞,如果被喊到名字的孩子起立就會(huì)被扣分。

      61.心有靈犀(say and do)

      游戲說(shuō)明:當(dāng)學(xué)過(guò)兩三個(gè)單詞后,兩個(gè)同學(xué)站前邊,聽(tīng)到指令后,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)一圈并同時(shí)說(shuō)出一詞,若說(shuō)出同樣的此就獲勝,否則不得分。

      62.狼卡(wolves)

      游戲說(shuō)明:畫(huà)一張狼的圖片,混在所學(xué)單詞卡中,找兩個(gè)或四個(gè)同學(xué)于前并排站立,看老師手中卡片讀單詞并向前走一步,當(dāng)遇到狼卡時(shí),同學(xué)后退,退的慢的被老師(狼)逮到,被淘汰,最后剩余為勝利者。

      63.小和尚挑水(carry water)

      游戲說(shuō)明:兩三個(gè)學(xué)生為一單位,老師叫到一學(xué)生名字時(shí),與他相鄰的兩個(gè)人(或一人)起立說(shuō)詞;句子時(shí),相鄰的人說(shuō)問(wèn)句,被點(diǎn)名字的人來(lái)回答。

      64.快速反應(yīng)(answer quickly)

      游戲說(shuō)明:老師規(guī)定句型,讓學(xué)生來(lái)做相應(yīng)替換,兩人于前站立,聽(tīng)到老師指令后,開(kāi)始說(shuō)出句子,快且好的人得分。

      65.寶寶樂(lè)(baby baby I love you)

      游戲說(shuō)明:學(xué)生于前圍成一個(gè)圈,聽(tīng)老師指令,老師說(shuō)“ONE”學(xué)生獨(dú)自站立并說(shuō)詞一次;“TWO”兩個(gè)學(xué)生抱在一起,說(shuō)辭兩次,依次類(lèi)推。

      66.耳聽(tīng)八方(listening and hearing)

      游戲說(shuō)明:老師選定一學(xué)生,面對(duì)黑板站立,同時(shí)老師悄悄找數(shù)個(gè)學(xué)生說(shuō)詞或句子,之后那個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)頭猜出有幾人說(shuō)了詞或句子,每次找的人不能太多,四五個(gè)為宜。

      67.幸運(yùn)兒(lucky dog)

      游戲說(shuō)明:一部分學(xué)生在前邊蹲成一排,老師手中可拿小氣錘,老說(shuō)點(diǎn)學(xué)生名字,被點(diǎn)的人站立說(shuō)詞并迅速蹲下,慢的就被老師用錘敲下。

      68.抓人(catch you)

      游戲說(shuō)明:(適合說(shuō)單詞或短句)兩三人一組,教師說(shuō)one two學(xué)生就邊走邊說(shuō),一旦教師說(shuō) stop時(shí)候?qū)W生馬上回到自己的座位上,否則會(huì)被抓到。

      69.釣魚(yú)(catching the fish)

      游戲說(shuō)明:兩個(gè)人搭起一個(gè)大網(wǎng),然后5、6人站成一列,學(xué)生一起說(shuō)這個(gè)句子,一旦教師說(shuō)stop的時(shí)候,兩個(gè)學(xué)生馬上把這個(gè)大魚(yú)扣上,并要求其回答問(wèn)題。

      70.跳一跳(jump and say)

      游戲說(shuō)明:把學(xué)過(guò)的單詞貼在黑板上,然后兩三人一組,教師說(shuō)道哪個(gè)單詞的時(shí)候?qū)W生就跳向哪個(gè)單詞并把它讀出來(lái)。

      71.友誼之圈(friendship circle)

      游戲說(shuō)明:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候、自我介紹及告別。大家面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。

      72.方向感(face to face)

      游戲說(shuō)明:一起拍手唱歌或放音樂(lè),兩個(gè)圈分別朝相反的方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop”時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問(wèn)候?qū)υ?huà)。

      73.找帽子(where is it?)

      練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等。)

      把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。點(diǎn)一位學(xué)生上來(lái),蒙住他的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue......”學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)的顏色的物品,并將它拿起。

      74.身體字母(body letters)

      游戲說(shuō)明:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器,比賽時(shí)將學(xué)生分組讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)字母表

      揚(yáng)出來(lái),可以一人演,也可以幾人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來(lái)的字母寫(xiě)

      黑板上,看哪組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)表演的字母更多,后哪組巡警按表演完26個(gè)字母。

      75.聾啞讀英語(yǔ)(deaf)

      游戲說(shuō)明:組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A, 舉起右手;

      E,舉起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用兩只手一起指向老師。石頭剪刀布

      游戲一邊說(shuō)單詞一邊玩游戲,最后輸?shù)男∨笥岩诙嗾f(shuō)幾遍單詞。

      76抽卡片讀單詞(choose the card)

      游戲說(shuō)明:抽到國(guó)王或王后可以不讀,抽到其他卡片,上面寫(xiě)著數(shù)字幾就讀幾遍。

      77眼神暗示(look and say)

      游戲說(shuō)明:在讀單詞時(shí),老師的眼神看著誰(shuí),誰(shuí)就要讀單詞?;蛘呃蠋熭p輕說(shuō)出小朋友的名字,聽(tīng)到自己名字的小朋友就要讀單詞。這個(gè)游戲的使用可以讓小朋友們上課注意聽(tīng)講。

      78找出字母(find the letters)

      游戲說(shuō)明:將二十六個(gè)字母?jìng)€(gè)個(gè)給予一個(gè)數(shù)字(依照數(shù)字1-26)所以這時(shí)你說(shuō) 25....是什麼字母,學(xué)習(xí)者就要回答是Y,答對(duì)了

      79.夾句型(choose the sentences)

      游戲說(shuō)明:教師將所有今天的句型寫(xiě)在一條條的白紙上并放入一個(gè)桶子里,請(qǐng)小朋友用筷子將句型條夾出來(lái),當(dāng)夾出來(lái)句子條時(shí)學(xué)生可以用手將紙打開(kāi)將句型說(shuō)出來(lái),可以讓兩個(gè)小組進(jìn)行比賽,最快說(shuō)出來(lái)的那組獲勝。

      80.單詞釣魚(yú)(where is the fish)

      游戲說(shuō)明:教師教小朋友今日所學(xué)的單詞,老師將所學(xué)單詞寫(xiě)在卡紙上,并將卡紙剪成魚(yú)形狀,在單詞卡上訂上曲別針,再做兩個(gè)釣魚(yú)棒,上面有磁鐵可以吸小魚(yú),教師說(shuō)單詞,小朋友把它釣上來(lái)看看哪組釣得快。

      81.搶漢堡(who can eat the hamburger?)

      適用于三個(gè)單詞組成的句子。小朋友一邊說(shuō)句子一邊用手勢(shì)作個(gè)漢堡飽。但是做完之后要馬上送入嘴中并且說(shuō)“啊嗚”。吃的慢的將被老師把漢堡吃掉。

      82.小白兔回家(go home)

      游戲說(shuō)明:用于認(rèn)讀單詞。老師將所學(xué)單詞寫(xiě)在卡片上,一張一張展示,每次展示時(shí),第一個(gè)先讀出來(lái)單詞的小朋友可以向前走一步,看誰(shuí)先回到“家”

      83.接力賽

      (relay race)

      游戲說(shuō)明:將小朋友分成較為平均的兩組。每組按順序進(jìn)行搶答問(wèn)題,獲勝的坐下,輸?shù)囊局拖乱粋€(gè)小朋友比賽,看哪組最先全部都坐下即為冠軍

      84.找偶像(you are my idol)

      游戲說(shuō)明:分男孩和女孩組,男孩表演完閉上眼睛,女孩選擇自己心目中的偶像,然后站在偶像的后面,男孩睜開(kāi)眼睛,看看自己身后有幾個(gè)粉

      絲,就加多少分。然后女孩表演,規(guī)則一樣。最后選出最受歡迎的男孩和女孩。

      85.跳高(jump and say)

      游戲說(shuō)明:一邊說(shuō)單詞一邊用力跳,用頭去碰老師的手

      86.跑賽(run fast)

      游戲說(shuō)明:兩人一起跑,邊跑邊說(shuō)單詞,先拍到老師手的人為勝

      87.爬山(climb the mountain)

      游戲說(shuō)明:兩組誰(shuí)的聲音大誰(shuí)爬的就高

      88.警察抓小偷(policeman and thief)

      游戲說(shuō)明:老師當(dāng)警察,閉上眼睛,然后大家邊說(shuō)單詞邊圍著老師走,然后老師隨便摸一個(gè)小朋友的頭,他讀一遍單詞,然后繼續(xù)大家一起,老師來(lái)猜是誰(shuí)

      89.POSE王

      游戲說(shuō)明:用于操練單詞和句子。老師面向黑板拍手和同學(xué)們一起說(shuō)單詞或句子,當(dāng)老師轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí),小朋友做各種漂亮的POSE,誰(shuí)的POSE最漂亮。我們拿出自己的相機(jī)為他(她)拍張照片。然后讓他(她)到前面來(lái)當(dāng)老師,他(她)選出最漂亮的POSE,我們就為他拍照.90.傳傳看(pass the word)

      游戲說(shuō)明:用于操練句子。每人說(shuō)一個(gè)單詞,最后一個(gè)人說(shuō)整句話(huà)。看那組速度快.比如:where are you going? 每人說(shuō)一個(gè)單詞:“where, are , you, going?” 最后一個(gè)人說(shuō):“where are you going?”

      91.坐卡片(sit on the card)

      游戲說(shuō)明:單詞學(xué)完后,把單詞擺在地上,然后叫兩個(gè)學(xué)生到前面,當(dāng)老師說(shuō)其中一個(gè)單詞叫這兩個(gè)學(xué)生都跑向那個(gè)單詞,然后坐在單詞上。反應(yīng)快的學(xué)生可以加分或得到Sticker.92.釣魚(yú)(catch fish)

      游戲說(shuō)明:在魚(yú)后面分別貼上哭臉和笑臉。魚(yú)身上寫(xiě)上單詞號(hào),釣到哪條魚(yú)就讀相應(yīng)的單詞,如果是笑臉可以抽獎(jiǎng)。如果是哭臉,則把所有的單詞都讀一遍。

      93.轉(zhuǎn)盤(pán)(spinner)

      游戲說(shuō)明: 老師制作一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),在轉(zhuǎn)盤(pán)的最外圈下上單詞,讓學(xué)生轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)到哪一個(gè)單詞就讀哪一個(gè)單詞,轉(zhuǎn)到Sticker就得Sticker。

      94.空中攔截(stand on the newspaper)

      游戲說(shuō)明:分兩組。準(zhǔn)備兩張報(bào)紙。每組各出一個(gè)人站在鋪開(kāi)的報(bào)紙上,搶讀單詞。不正確或是速度慢的同學(xué)腳下的報(bào)紙就會(huì)被對(duì)折,直到腳著地,腳著地者為輸者。

      95.接力(relay race)

      游戲說(shuō)明:分兩組,老師在前面倒卡片,每組學(xué)生一個(gè)接一個(gè)的讀單詞并用手傳著球,然后計(jì)算兩組的時(shí)間,時(shí)間少的為勝利者。(第一組讀完后第二組再讀)

      96.猜來(lái)猜猜去(which word in my mind?)

      游戲說(shuō)明:假如學(xué)三個(gè)詞: ape, ace, alien老師心里記住一個(gè)單詞,讓同學(xué)猜一個(gè),老師回答YES NO)

      97.猜猜我是誰(shuí):(who am I)

      游戲說(shuō)明:指定一個(gè)同學(xué)用另外的聲音說(shuō)句子或單詞,讓另外一個(gè)同學(xué)猜猜這個(gè)同學(xué)

      98.字母滾雪球(collect the letters)

      這是個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母能力的游戲,把學(xué)生分成若干組或男女兩組。游戲開(kāi)始,第一位學(xué)生說(shuō)一個(gè)字母(如:B)第二位學(xué)生在后任意加上一個(gè)字母(如:BE)然后依次進(jìn)行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),說(shuō)錯(cuò)了就被淘汰,說(shuō)得多而準(zhǔn)確的小組為勝。

      99.照鏡子(Look in the mirrow)

      游戲說(shuō)明:老師一邊說(shuō)單詞一邊做動(dòng)作,學(xué)生跟老師學(xué), 和老師方向相同。

      100.搶椅子(get the chair)

      游戲說(shuō)明:老師在教室前面擺三個(gè)椅子,然后叫四個(gè)小朋友到前面來(lái),然后老師和學(xué)生一起讀這個(gè)單詞或句子,當(dāng)老師停下來(lái)的時(shí)候?qū)W生就要去搶椅子,沒(méi)搶到椅子的學(xué)生就要被罰讀一個(gè)單詞,然后回去。

      101.老師和學(xué)生石頭剪刀布。和教師不一樣的就往前走一步。并說(shuō)單詞,看誰(shuí)最后勝利。

      102.教師拿出一樣?xùn)|西可以說(shuō)碰到的是好人,沒(méi)碰到的是小狗等等。103.教師可以再一張紙上把本單元學(xué)過(guò)的單詞寫(xiě)上去并可以畫(huà)上水果星星等,然后用一種東西轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到什么就讀什么,轉(zhuǎn)到星星就加星星。

      104.(熱身)可以給孩子講故事,說(shuō)到哪個(gè)單詞就抓對(duì)方的手。105.(熱身)up up down down 或用head head 拍拍 shoulder shoulder 拍拍等。。

      第四篇:互動(dòng)類(lèi)對(duì)話(huà)性企業(yè)《弄潮星空》欄目

      互動(dòng)類(lèi)對(duì)話(huà)性企業(yè)、企業(yè)家風(fēng)采展示

      《弄潮星空》欄目策劃方案

      一、欄目的策劃目的和意義

      《弄潮星空》欄目實(shí)在廣泛調(diào)查、全面分析并在總結(jié)其他對(duì)話(huà)類(lèi)電視節(jié)目的基礎(chǔ)上,權(quán)利策劃的一個(gè)貼近人物、貼近企業(yè)、貼近受眾、貼近生活的互動(dòng)類(lèi)對(duì)話(huà)性企業(yè)、企業(yè)家風(fēng)采展示類(lèi)欄目。

      《弄潮星空》欄目,講述業(yè)內(nèi)人士的苦辣酸甜,透視他們的精神世界和人格魅力,最終展示我國(guó)改革開(kāi)放的偉大成就。同時(shí),通過(guò)退出這個(gè)欄目,努力把《東方物流頻道》辦成物流行業(yè)的大舞臺(tái),培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)人才的大講堂,探索交流理論的大平臺(tái),促進(jìn)我國(guó)現(xiàn)代物流業(yè)進(jìn)一步繁榮發(fā)展。

      《弄潮星空》欄目作為一檔關(guān)注物流企業(yè)發(fā)展、貼近受眾日常生活、傳播先進(jìn)五六里年、解讀企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)、展示物流精英聰明才智的欄目,所報(bào)道的是發(fā)生在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)大潮中搏擊風(fēng)浪創(chuàng)事業(yè)的領(lǐng)軍人物和先進(jìn)企業(yè)的創(chuàng)業(yè)百態(tài)、創(chuàng)富經(jīng)歷,培養(yǎng)受眾積極向上的人生態(tài)度。

      《東方物流頻道》,倡導(dǎo)現(xiàn)代物流、現(xiàn)代生活,是傳播物流資訊、了解物流動(dòng)態(tài)、學(xué)習(xí)物流知識(shí)、分析物流事件、加強(qiáng)物流合作、樹(shù)立企業(yè)形象的電視媒體?!杜毙强铡窓谀康膶?shí)施,不僅可以充實(shí)和豐富《東方物流頻道》的節(jié)目?jī)?nèi)容,而且還可以提升《東方物流頻道》的節(jié)目品味和質(zhì)量,為中國(guó)物流產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。

      弄潮星空的含義:弄潮:取自李益《江南曲》“早知潮有信,嫁與弄潮兒”,意為搏擊風(fēng)浪創(chuàng)事業(yè)的人。星空:群星閃爍的星空。

      二:欄目的策劃背景

      國(guó)家“十一五”規(guī)劃將“大力發(fā)展現(xiàn)代物流”單章提出。溫家寶總理:“要開(kāi)拓中部地區(qū)的大市場(chǎng),發(fā)展大物流”。我國(guó)現(xiàn)代物流,從無(wú)到有,已經(jīng)成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要產(chǎn)業(yè),物流的產(chǎn)業(yè)地位已經(jīng)確立。

      改革開(kāi)放以來(lái),我國(guó)物流行業(yè)從理論概念的引進(jìn)到實(shí)踐,很多企業(yè)從弱到強(qiáng),從小到大,傳統(tǒng)的物流企業(yè)正在向現(xiàn)代物流企業(yè)邁進(jìn),取得了驕人的成就。

      這些成就的取得,離不開(kāi)行業(yè)從業(yè)人員落實(shí)科學(xué)發(fā)展觀,解放思想、創(chuàng)新改革、銳意進(jìn)取,更與業(yè)內(nèi)領(lǐng)軍人物的雄才膽略和運(yùn)籌帷幄密不可分。他們或是業(yè)內(nèi)專(zhuān)家學(xué)者,或是率領(lǐng)企業(yè)發(fā)展的風(fēng)云人物,或是資深的權(quán)威人士,或是一個(gè)團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的團(tuán)隊(duì),在快速發(fā)展和全面轉(zhuǎn)型的時(shí)代,他們一睿智的學(xué)識(shí)和拳拳熱誠(chéng)譜寫(xiě)了鏗鏘的音符,在建有中國(guó)特色社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展史上演奏了濃重的樂(lè)章。

      物流,作為一種先進(jìn)的組織方式和管理技術(shù)、經(jīng)營(yíng)科學(xué),已成為世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展的熱點(diǎn)之一。我國(guó)政府對(duì)物流產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也給予了高度重視。2007年國(guó)家人事部、中國(guó)物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)首次在全國(guó)物流行業(yè)開(kāi)展了先進(jìn)集體、勞動(dòng)模范和先進(jìn)工作者的評(píng)選活動(dòng),召開(kāi)了表彰大會(huì),授予53個(gè)單位“全國(guó)物流行業(yè)先進(jìn)集體”榮譽(yù)稱(chēng)號(hào),241名同志獲得了“全國(guó)物流行業(yè)勞動(dòng)模范”榮譽(yù)稱(chēng)號(hào),45名同志榮獲“全國(guó)物流行業(yè)先進(jìn)工作者”稱(chēng)號(hào)。被授予全國(guó)物流行業(yè)勞動(dòng)模范和先進(jìn)工作者稱(chēng)號(hào)的人員享受省部級(jí)勞動(dòng)模范和先進(jìn)工作者待遇。

      中央數(shù)字電視《東方物流頻道》作為中國(guó)物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)主管的我國(guó)唯一的一個(gè)專(zhuān)業(yè)數(shù)字電視媒體,有義務(wù)和責(zé)任擔(dān)負(fù)起鼓舞先進(jìn),鞭策后進(jìn),推動(dòng)我國(guó)物流行業(yè)蓬勃發(fā)展的責(zé)任;有使命去展示在物流行業(yè)發(fā)展中涌現(xiàn)出的典型人物、成功企業(yè)。為此,推出《弄潮星空》欄目,從各個(gè)角度、各個(gè)方面立體展示宣傳當(dāng)代中國(guó)物流行業(yè)的領(lǐng)軍人物、先進(jìn)企業(yè)、成功經(jīng)驗(yàn)是促進(jìn)行業(yè)發(fā)展的必須。

      三、《弄潮星空》的節(jié)目定位

      1、欄目的選題方向

      《弄潮星空》欄目的選題方向是物流行業(yè)具有代表性的人物和企業(yè),主要以獲得中國(guó)物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)評(píng)選出的物流行業(yè)勞動(dòng)模范、先進(jìn)個(gè)人、先進(jìn)集體為選題目標(biāo),進(jìn)而拓展到其他沖鋒在各地物流行業(yè)前列的企業(yè)和企業(yè)領(lǐng)袖。

      物流行業(yè)的先進(jìn)企業(yè)或企業(yè)的領(lǐng)軍人物,他們站在高端,沖鋒在行業(yè)發(fā)展的前沿,是先進(jìn)思想和理念的踐行者。他們和他們的企業(yè),在全國(guó)或當(dāng)?shù)噩F(xiàn)代物流領(lǐng)域具有較高知名度。通過(guò)截取他們或企業(yè)發(fā)展中,最具活力的發(fā)展階段,最富有時(shí)代特征的經(jīng)營(yíng)理念和成功案例,展現(xiàn)企業(yè)的發(fā)展歷程和成功經(jīng)驗(yàn)。

      能夠進(jìn)入我們視野的人物,一種是他們?cè)谌珖?guó)或地方物流行業(yè)產(chǎn)生著普遍的影響,引領(lǐng)著全國(guó)或地方物流行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。另一種是代表著物流成果的最終享用者社會(huì)公眾。前者代表著物流行業(yè)的精英層面,后者代表著普通人群層面。

      2、定位思想

      節(jié)目的主體形態(tài)為對(duì)話(huà),所展現(xiàn)的是現(xiàn)代物流行業(yè)鮮活的人物和事件。

      典型人物作為節(jié)目的主體,在效果上最佳、最生動(dòng),也最容易引起觀眾的共鳴,因?yàn)槿魏问虑槎际侨俗龅?。每期?jié)目都以一個(gè)人物或關(guān)聯(lián)的群體以及圍繞人物發(fā)生的事件為主要背景對(duì)象,作為節(jié)目的展示、描述、點(diǎn)評(píng)的主體內(nèi)容。人物在節(jié)目中既是主要信息,又起著一種結(jié)構(gòu)性的功能,通過(guò)人物進(jìn)入事件或企業(yè)的細(xì)部,然后由專(zhuān)家和公眾進(jìn)行點(diǎn)評(píng)解析,以此呈現(xiàn)更深層次的時(shí)代特征和企業(yè)文化內(nèi)涵。因此,欄目基本定位在互動(dòng)類(lèi)對(duì)話(huà)型企業(yè)、企業(yè)家風(fēng)采展示欄目。

      3、報(bào)道目的

      《弄潮星空》欄目報(bào)道的主題是物流行業(yè)搏擊風(fēng)浪創(chuàng)事業(yè)的領(lǐng)軍人物的精神風(fēng)貌和先進(jìn)企業(yè)的發(fā)展歷程,使觀眾通過(guò)收看節(jié)目進(jìn)一步了解他們?cè)谖锪餍袠I(yè)取得的進(jìn)步;了解物流行業(yè)的發(fā)展與百姓生活密切相關(guān)的不可分關(guān)系,看到中國(guó)物流產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的勢(shì)頭,從而加深受眾對(duì)物流行業(yè)的認(rèn)識(shí),普及物流知識(shí)。

      4、《弄潮星空》品牌形象

      (1)賦予《弄潮星空》“互動(dòng)對(duì)話(huà)專(zhuān)題節(jié)目”這一形象,其欄目特色會(huì)得到完全的表現(xiàn)。所以,從形象設(shè)計(jì)上,把握形式的靈活性、內(nèi)容的群眾性、情節(jié)的感染度、權(quán)威的影響力及現(xiàn)代時(shí)尚元素的加入使形象更加具體生動(dòng)和深化。

      (2)觀眾對(duì)《弄潮星空》形象的認(rèn)知目前還沒(méi)有:但我們?cè)O(shè)想看了《弄潮星空》欄目的觀眾均能獲取“弄潮星空”這一形象。所以,為增強(qiáng)收視記憶,必須從基礎(chǔ)形象、核心形象著手,打造“弄潮星空”這一概念,改變觀眾普遍認(rèn)為的“企業(yè)展示節(jié)目就是廣告”認(rèn)識(shí)誤區(qū)。

      四、欄目的內(nèi)容與形式

      1、節(jié)目時(shí)長(zhǎng)及說(shuō)明

      每期節(jié)目時(shí)間長(zhǎng)度定為40分鐘(包括片頭片尾)。這一時(shí)長(zhǎng)有利于段落劃分的節(jié)目興奮點(diǎn)的設(shè)置。

      欄目總體上分為兩個(gè)部分,前一部分主要是展示性片段(5-10分鐘左右),后一部分主要是對(duì)話(huà)點(diǎn)評(píng)及與觀眾的互動(dòng),但整個(gè)節(jié)目是一個(gè)不可分割的整體。其特點(diǎn)是兩部分之間既相對(duì)獨(dú)立,又保持完整。通過(guò)全面敘述展示人物、企業(yè)及相關(guān)背景的細(xì)節(jié)刻劃,加之專(zhuān)家學(xué)者觀眾的現(xiàn)場(chǎng)點(diǎn)評(píng)與觀眾的連線(xiàn)互動(dòng),揭示出人物的人格魅力和企業(yè)的成功內(nèi)涵及其閃光點(diǎn)。在節(jié)目過(guò)程中,努力創(chuàng)造出2至3個(gè)興奮點(diǎn)或高潮點(diǎn)。

      2、節(jié)目具體內(nèi)容(1)展示篇:突出人物。主要以展播電視專(zhuān)題片為主,展示先進(jìn)人物事跡和企業(yè)經(jīng)營(yíng)發(fā)展故事,全面展示企業(yè)在物流行業(yè)產(chǎn)生的影響和發(fā)展現(xiàn)狀。要求展示短片所反映的人物和企業(yè)具有一定的代表性和影響力;拍攝要捕捉能體現(xiàn)人物性格細(xì)節(jié),可以反映人物的興趣、愛(ài)好、人生箴言、人生感悟;也可以反映人物難忘的經(jīng)歷或有益的體驗(yàn),內(nèi)容要求真實(shí)生動(dòng),具有典型性和故事性。每期播出的展示性專(zhuān)題片應(yīng)有自己的獨(dú)特視點(diǎn),遵循整個(gè)節(jié)目的特征和思路,體現(xiàn)主流。解說(shuō)詞要求通俗易懂有感染力,具有揭示性。

      (2)對(duì)話(huà)篇:對(duì)話(huà)是該欄目的主打篇。邀請(qǐng)企業(yè)家、業(yè)界專(zhuān)家學(xué)者及普通百姓或節(jié)目所反映的主人公,就本期節(jié)目的人物或企業(yè)從物流行業(yè)經(jīng)營(yíng)的角度各抒己見(jiàn)、見(jiàn)仁見(jiàn)智,詮釋物流行業(yè)的發(fā)展所產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響和社會(huì)意義;以企業(yè)家的經(jīng)驗(yàn)理念、人生經(jīng)歷、企業(yè)發(fā)展脈絡(luò)、重大變革轉(zhuǎn)折點(diǎn)、科技手段、營(yíng)銷(xiāo)謀略、企業(yè)文化內(nèi)涵為主要對(duì)話(huà)點(diǎn)評(píng)內(nèi)容,進(jìn)一步揭示出企業(yè)、企業(yè)家在實(shí)踐中做大做強(qiáng)的成功經(jīng)驗(yàn)及有價(jià)值資訊。對(duì)話(huà)內(nèi)容要見(jiàn)微知著,由表及里。

      (3)資源篇:連線(xiàn)各個(gè)新聞代言人,通過(guò)和新聞代言人的連線(xiàn)對(duì)話(huà),從宏觀物流、微觀物流、社會(huì)物流、企業(yè)物流等多角度反映出物流現(xiàn)象與社會(huì)經(jīng)濟(jì)生活及普通公眾關(guān)系,對(duì)物流行業(yè)的發(fā)展在社會(huì)進(jìn)步過(guò)程中所發(fā)揮的巨大作用進(jìn)行深入的分析、發(fā)掘和揭示。(4)思想篇:由主持人總結(jié)展示短片和專(zhuān)家、觀眾的點(diǎn)評(píng),以簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言對(duì)本期節(jié)目所報(bào)道的企業(yè)、企業(yè)家概括總結(jié),揭示出企業(yè)、企業(yè)家的成功所在和可鑒經(jīng)驗(yàn)。

      3、節(jié)目的結(jié)構(gòu)形式

      主持人串聯(lián),以保持節(jié)目完整統(tǒng)一的時(shí)空關(guān)系。在處理好節(jié)目節(jié)奏輕重緩急的基礎(chǔ)上,努力出氣氛,出場(chǎng)面,避免場(chǎng)面沉悶。把握每期節(jié)目興奮點(diǎn)的設(shè)置與分布,合理設(shè)計(jì)興奮點(diǎn)在節(jié)目中的布局,激發(fā)觀眾的收看興趣。每期節(jié)目通過(guò)科學(xué)合理的選材、編排、制作,呈現(xiàn)節(jié)目生動(dòng)、緊湊的結(jié)構(gòu)形式。要求主持人具有較強(qiáng)的親和力和感染力。具體欄目結(jié)構(gòu)可根據(jù)采訪(fǎng)情況隨時(shí)調(diào)整。

      五、《弄潮星空》生命周期分析

      1、任何電視欄目是做給觀眾看的,觀眾是節(jié)目的最終消費(fèi)者。因此,電視欄目如同其他產(chǎn)品一樣,生產(chǎn)過(guò)程要了解消費(fèi)者的需求,為不同的受眾群體量身定做不同的產(chǎn)品,促使消費(fèi)者自覺(jué)買(mǎi)賬。對(duì)于電視節(jié)目,首先要知道觀眾想看的是什么,然后按照他們的需求去制作節(jié)目。欄目的受眾指向不同,其受眾的收視習(xí)慣、審美情趣、關(guān)心話(huà)題、接受能力也就必然不同。根據(jù)調(diào)查,除娛樂(lè)性節(jié)目外,老百姓身邊事的新聞報(bào)道、評(píng)論類(lèi)、對(duì)話(huà)類(lèi)欄目是廣大觀眾較為青睞的節(jié)目,我國(guó)電視在這方面尚處于發(fā)展階段?!杜毙强铡冯m處于萌芽期,但有著較大的發(fā)展空間和受眾基礎(chǔ)。同時(shí),隨著觀眾欣賞品味的不斷轉(zhuǎn)變和提升,趨于現(xiàn)代感、個(gè)性化的互動(dòng)形式是觀眾樂(lè)于接受的,所以互動(dòng)資源的開(kāi)發(fā)、報(bào)道內(nèi)容的豐富和互動(dòng)性能的提高是保證《弄潮星空》欄目生命周期旺盛的關(guān)鍵。

      2、東方物流頻道,作為中國(guó)物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)主管的一個(gè)專(zhuān)業(yè)數(shù)字電視媒體,我們必須依托物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)完善資源體系,在物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)的領(lǐng)導(dǎo)、支持和參與下,有效的整合這些資源,充分利用這些資源,使《弄潮星空》具有取之不盡、用之不竭的節(jié)目?jī)?nèi)容資源庫(kù)。

      六、《弄潮星空》的競(jìng)爭(zhēng)及收視分析

      1、《弄潮星空》在競(jìng)爭(zhēng)中的地位:《弄潮星空》欄目目前只是策劃醞釀階段,因此,市場(chǎng)占有率為零,收視率為零。就發(fā)展而言,《弄潮星空》欄目如能開(kāi)播,還沒(méi)有同類(lèi)的電視欄目能與之競(jìng)爭(zhēng)。

      2、從欄目競(jìng)爭(zhēng)角度看:誰(shuí)贏得觀眾誰(shuí)就贏得了最終的勝利。因此,做好改版戰(zhàn)略,走在競(jìng)爭(zhēng)者的前列,超越未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)者。

      3、《東方物流頻道》作為專(zhuān)業(yè)數(shù)字電視媒體,其本身就限制了部分受眾群體。但《弄潮星空》欄目是一檔互動(dòng)類(lèi)對(duì)話(huà)型企業(yè)、企業(yè)家風(fēng)采展示欄目,講述的是企業(yè)家的創(chuàng)富經(jīng)歷、企業(yè)的發(fā)展?fàn)I銷(xiāo)謀略和物流知識(shí)的普及,加之互動(dòng)元素的加入,其收視范圍必然擴(kuò)大,收視基本群體是成年人。企業(yè)管理人員、企劃人員、公關(guān)人員、媒介人員及有志于物流行業(yè)的年輕人和關(guān)心物流行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r的普通公眾將是該欄目的主要收視對(duì)象??傮w分析 優(yōu)勢(shì):

      大量前期宣傳和系列觀眾互動(dòng)活動(dòng),會(huì)得到許多觀眾的認(rèn)知。

      作為東方物流頻道著力打造的亮點(diǎn)欄目,必將得到物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)的支持和關(guān)注。作為互動(dòng)對(duì)話(huà)類(lèi)欄目,其形式受觀眾喜愛(ài)。節(jié)目素材和資源豐富。劣勢(shì):

      群眾基礎(chǔ)薄弱,觀眾認(rèn)可率相對(duì)較低。

      頻道信號(hào)落地及在各地的開(kāi)通遲緩,受眾人群受限,影響力不高。

      欄目信息量相對(duì)較小。

      七、《弄潮星空》欄目推廣定位策略

      1、《弄潮星空》的推廣目標(biāo)

      ⑴知名度目標(biāo):通過(guò)系列推廣配合前期《弄潮星空》所做的宣傳,使本欄目知名度、認(rèn)知度、認(rèn)可度得以確立。

      ⑵說(shuō)服力目標(biāo):欄目推廣策略須建立在客觀事實(shí)的基礎(chǔ)上,且認(rèn)真執(zhí)行,使《弄潮星空》對(duì)觀眾說(shuō)服力得以提升,建立起良好的受眾基礎(chǔ)。

      ⑶廣告銷(xiāo)售目標(biāo):觀眾認(rèn)可度和信賴(lài)度的提高,自然贏得廣告客戶(hù)的關(guān)注。在廣告公司的配合和努力下,《弄潮星空》廣告銷(xiāo)售量在短時(shí)期內(nèi)就可以達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。

      2、定位的必要性

      ⑴從廣告銷(xiāo)售角度看:廣告主在某種層面上也是觀眾,通過(guò)全新定位包裝和推廣實(shí)施,擴(kuò)大《弄潮星空》的知名度和美譽(yù)度,增加廣告主對(duì)《弄潮星空》的投放信心。

      ⑵從觀眾需求角度看:欄目的最終目的是讓觀眾喜歡并支持,通過(guò)定位可使觀眾看到與眾不同的欄目風(fēng)格和精彩的節(jié)目?jī)?nèi)容。

      3、《弄潮星空》的推廣定位分析 ⑴欄目包裝突出清新、現(xiàn)代感和感染力的風(fēng)格,讓《弄潮星空》欄目驚爆光彩。⑶logo是欄目的基本形象,配合欄目包裝需要,準(zhǔn)確定位設(shè)計(jì)創(chuàng)意欄目的logo。⑶節(jié)目風(fēng)格:短片展播、互動(dòng)、對(duì)話(huà),創(chuàng)造觀眾易于接受且喜聞樂(lè)見(jiàn)形式。

      ⑷核心形象:用行動(dòng)深化“弄潮星空”這一核心概念,通過(guò)多形式的推廣和欄目的包裝,使欄目成為觀眾樂(lè)于接受的節(jié)目。

      ⑸溝通策略:主要從吸引觀眾、夯實(shí)節(jié)目信息量的基礎(chǔ)、擴(kuò)大社會(huì)影響力三個(gè)方面著手,建立由受眾、企業(yè)、專(zhuān)家等組成的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。

      八、欄目推廣策略及實(shí)施草案

      1、策略?xún)?nèi)容及周期

      ⑴首先推出《弄潮星空》欄目互動(dòng)性系列宣傳,介紹《弄潮星空》獨(dú)特的互動(dòng)性亮點(diǎn);向社會(huì)征集參與互動(dòng)的熱心觀眾,以系列的觀眾互動(dòng)活動(dòng)(提供線(xiàn)索、參與點(diǎn)評(píng))建立群眾基礎(chǔ),提升社會(huì)影響,拉動(dòng)收視率。

      ⑵征集名新聞代言人,組織強(qiáng)大的新聞信息并借此顯示欄目?jī)?nèi)容的豐富性和物流信息資源庫(kù),使市場(chǎng)占有率在多種觀眾互動(dòng)活動(dòng)形式得到提升。

      ⑶采用清新現(xiàn)代的欄目包裝,加之可視性、指導(dǎo)性、方向性較強(qiáng)的解讀和欄目宣傳,把《弄潮星空》的新風(fēng)格、新形象告知觀眾。

      ⑷推廣實(shí)施周期:x年x月x日到x年x月x日,為期xxx月或更長(zhǎng)

      2、推廣的組織管理

      方案正式獲批后,成立專(zhuān)門(mén)領(lǐng)導(dǎo)小組,有中國(guó)物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)、東方物流頻道及欄目組相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)出任組長(zhǎng)、副組長(zhǎng),廣告公司派員配合,根據(jù)實(shí)施內(nèi)容充分做好各項(xiàng)準(zhǔn)備,包括:人員聯(lián)絡(luò)、公關(guān)方案制定、欄目包裝構(gòu)思、宣傳方案設(shè)計(jì)制作、媒體聯(lián)絡(luò)、硬件設(shè)施準(zhǔn)備等。月日開(kāi)始投入實(shí)施,各項(xiàng)推廣活動(dòng)緊密配合,各責(zé)任單位做好相關(guān)工作,按先后順序有計(jì)劃的展開(kāi)。

      3、推廣方式

      (1)主題宣傳投入時(shí)間:方案獲批后,在招商工作進(jìn)展順利的情況下,在《東方物流頻道》插播欄目形象廣告(宣傳片),說(shuō)明x年x月x日《弄潮星空》閃亮開(kāi)播,此階段的主要準(zhǔn)備工作是廣告片的創(chuàng)意制作。

      (2)合作廣告公司可拿出部分戶(hù)外廣告位置配合傳播;如有可能也可以與各地紙媒、網(wǎng)媒互換廣告進(jìn)行宣傳。

      (3)口號(hào)式廣告片播放:通過(guò)行業(yè)知名人士、專(zhuān)家、普通觀眾,以接受采訪(fǎng)的形式制作出一組分鐘口號(hào)式廣告,以實(shí)錄的形式播出。

      主廣告語(yǔ)暫定為:傳播物流知識(shí),弘揚(yáng)拼搏精神、解析創(chuàng)業(yè)理念,總結(jié)先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),展示名家智慧、指導(dǎo)創(chuàng)富行為、東方物流《弄潮星空》。

      九、《弄潮星空》欄目需要整合的資源

      廣告公司1家(獨(dú)家代理欄目廣告)物流專(zhuān)家學(xué)者(節(jié)目的現(xiàn)場(chǎng)點(diǎn)評(píng)嘉賓)

      各省市黨委宣傳部 各省市工商聯(lián)

      各省市物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)(地方組織、協(xié)辦、支持單位)

      網(wǎng)絡(luò)信息資源(收集整理各地物流商家信息,作為欄目互動(dòng)資源庫(kù))目標(biāo)客戶(hù)(先進(jìn)集體、先進(jìn)個(gè)人、勞動(dòng)模范)贊助商(欄目冠名)合作單位

      十、《弄潮星空》欄目的組織機(jī)構(gòu)

      欄目主辦單位:中央數(shù)字電視東方物流頻道 欄目承辦單位:待定(《弄潮星空》欄目組)欄目監(jiān)制單位:中國(guó)物流與采購(gòu)聯(lián)合會(huì)

      欄目協(xié)辦單位:待定(長(zhǎng)期協(xié)辦單位家,根據(jù)不同期次設(shè)短期家)欄目組構(gòu)成人員: 制片人1名 主持人1名 編導(dǎo)1名 編導(dǎo)助理2名 文案1名 攝像3名 攝像助理3名

      外聯(lián)及其他工作人員5名

      根據(jù)具體期次,可增加總策劃、本期策劃、顧問(wèn)等。

      十一、欄目創(chuàng)收構(gòu)想

      1、接受社會(huì)贊助、有償使用欄目冠名、招攬協(xié)辦單位、欄目帶動(dòng)的廣告收入及欄目組織其他社會(huì)活動(dòng)產(chǎn)生的收入。

      2、把《弄潮星空》欄目作為東方物流頻道第一個(gè)互動(dòng)型對(duì)話(huà)類(lèi)欄目進(jìn)行產(chǎn)業(yè)化運(yùn)營(yíng),可以編輯成書(shū)、刻制光盤(pán),通過(guò)全國(guó)的節(jié)目交流平臺(tái)和發(fā)行渠道廣泛發(fā)行和傳播,爭(zhēng)取發(fā)行利潤(rùn)。

      3、與第三方平臺(tái)合作采用短信、電話(huà)等形式實(shí)施創(chuàng)收。

      4、演播廳背景板、主持臺(tái)、電腦、地標(biāo)投放廣告。

      十二、欄目的播出

      節(jié)目采取錄播制(即先錄制后播出)試播階段: 半年時(shí)間 每月一期 正式開(kāi)播:每周一期 每年52期 具體播出時(shí)間和時(shí)段待定

      十三、欄目預(yù)算(略)

      十四、結(jié)論

      通過(guò)系統(tǒng)的整合,奠定欄目實(shí)施的基礎(chǔ),借助強(qiáng)大的信息資源,推出全新的欄目推廣策略,建立良好的群眾基礎(chǔ),組織互動(dòng)性較強(qiáng)的社會(huì)公關(guān)活動(dòng),提升《弄潮星空》的知名度、認(rèn)可度,擴(kuò)大社會(huì)影響力,使《弄潮星空》在今后發(fā)展中處于優(yōu)勢(shì)地位,必將獲得更多觀眾的支持和廣告主青睞,從而為欄目品牌建設(shè)、增效創(chuàng)收打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

      市場(chǎng)無(wú)限,商機(jī)無(wú)限。二十一世紀(jì)是一個(gè)充滿(mǎn)機(jī)遇的時(shí)代,更是需要科技創(chuàng)新、知識(shí)創(chuàng)新的時(shí)代。因此,以先進(jìn)的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)理念和優(yōu)質(zhì)的服務(wù)跟進(jìn)市場(chǎng)發(fā)展、把握市場(chǎng)脈絡(luò),共同發(fā)展,《弄潮星空》必將贏得勝利!

      以上方案在具體實(shí)施過(guò)程中,可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和改版。

      第五篇:虛擬實(shí)踐

      “虛擬”是同現(xiàn)實(shí)“實(shí)在”相對(duì)應(yīng)的表示存在方式的概念,是人類(lèi)特有的思維能力和行為方式。虛擬性實(shí)踐是主體按照既定的目的在虛擬空間使用純符號(hào)手段進(jìn)行的活動(dòng)。當(dāng)今各種類(lèi)型的“計(jì)算機(jī)實(shí)踐”、“互聯(lián)網(wǎng)實(shí)踐”,在本質(zhì)上都是虛擬性實(shí)踐。獨(dú)立形態(tài)的虛擬性實(shí)踐是當(dāng)代高科技條件下創(chuàng)造出的高層次實(shí)踐形式,它有著不同于其他現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐的某些特征。虛擬性實(shí)踐為主體開(kāi)辟了新的實(shí)踐空間,提供了新的價(jià)值關(guān)系。

      (一)虛擬性實(shí)踐的基本特征 虛擬是對(duì)現(xiàn)實(shí)實(shí)在性的超越,人類(lèi)的理性思維天生具有超越現(xiàn)實(shí)的內(nèi)在沖動(dòng),這種超越現(xiàn)實(shí)實(shí)在性的活力,正是虛擬性實(shí)踐形成和發(fā)展的內(nèi)在動(dòng)因。人類(lèi)從古至今的許多現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐中,都包含著虛擬性因素。如對(duì)神和神話(huà)故事的實(shí)物化塑造,是用實(shí)物表征虎構(gòu)的對(duì)象內(nèi)容;中國(guó)的《周易》預(yù)測(cè)方法,是用陰、陽(yáng)爻符號(hào)的組合變化來(lái)虛擬事物的“象”,借以表征事物及其發(fā)展結(jié)果;繪畫(huà)、雕塑、戲劇、舞蹈等藝術(shù)實(shí)踐,是用可感知的“實(shí)物”(繪畫(huà)顏料、雕塑質(zhì)材和演員形體等)為載體,創(chuàng)造性地模擬對(duì)象內(nèi)容,例如舞臺(tái)上一個(gè)揮動(dòng)馬鞭的虛擬性動(dòng)作,便表示馬的存在了;市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中的“虛擬經(jīng)濟(jì)”,則是虛擬資本脫離實(shí)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值形態(tài)的獨(dú)立運(yùn)動(dòng),等等。上述諸類(lèi)實(shí)踐活動(dòng)雖然包含有不同程度的虛擬性因素,但由于都沒(méi)能超脫物質(zhì)實(shí)物或物理空間的局限,所以還不屬于獨(dú)立形態(tài)的虛擬性實(shí)踐。

      工業(yè)文明的到來(lái),為虛擬性實(shí)踐最終發(fā)育成獨(dú)立形態(tài)的實(shí)踐方式,提供了豐厚的物質(zhì)技術(shù)條件。真正促使虛擬性實(shí)踐成為獨(dú)立形態(tài)的,是當(dāng)代電腦和互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用。

      獨(dú)立形態(tài)的虛擬性實(shí)踐在構(gòu)成要素上,同現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐一樣,都具有實(shí)踐的目的、手段和結(jié)果三個(gè)基本要素。二者的區(qū)別主要在于實(shí)踐手段方式和實(shí)踐結(jié)果的存在形式。對(duì)虛擬性實(shí)踐的基本特征,我們可以簡(jiǎn)略地概括為:實(shí)踐手段的“數(shù)字化”和存在形態(tài)的“虛擬化”。

      實(shí)踐手段的“數(shù)字化”是虛擬性實(shí)踐從現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐中脫穎而出的基石和標(biāo)志。如果我們把語(yǔ)言符號(hào)的產(chǎn)生作為人類(lèi)實(shí)踐中介的第一次革命,那么,將數(shù)字化符號(hào)上升為實(shí)踐中介手段則是人類(lèi)實(shí)踐更為重要的一次革命?!皵?shù)是我們所知道的最純粹的量的規(guī)定”(注:《馬克思恩格斯全集》第20卷,第602頁(yè)。)。用高度抽象的“數(shù)”來(lái)表征實(shí)物的“象”,是人類(lèi)思維綻放的精彩花朵。數(shù)字化手段就是將信息內(nèi)容簡(jiǎn)化成一連串的0與1(或打成“包”的0與1),在電腦中按一定程序加工和儲(chǔ)存。這種經(jīng)過(guò)數(shù)字化處理后的信息可以被轉(zhuǎn)化成多種信息表現(xiàn)形式,如文字、圖畫(huà)、聲音等,并以電和磁的方式存儲(chǔ)和傳播。數(shù)字化符號(hào)的運(yùn)用使實(shí)踐過(guò)程所必需的時(shí)間和場(chǎng)所被大大地壓縮甚至被取消了,現(xiàn)實(shí)距離對(duì)它已不構(gòu)成可以感覺(jué)的物理限制。這種使用數(shù)字化符號(hào)在虛擬空間建構(gòu)對(duì)象性存在的實(shí)踐方式,超越了用“實(shí)物符號(hào)”表征現(xiàn)實(shí)對(duì)象的局限,從而能夠獲得更為廣闊的實(shí)踐維度和實(shí)踐自由度。實(shí)踐對(duì)象、過(guò)程和實(shí)踐結(jié)果的虛擬的存在形態(tài),是虛擬性實(shí)踐不同于現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐的一個(gè)質(zhì)的差別,是高于現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐的又一基本特征。在電腦和互聯(lián)網(wǎng)中,不論是對(duì)現(xiàn)實(shí)實(shí)在進(jìn)行“模擬”(如網(wǎng)上交友、網(wǎng)上閱讀、網(wǎng)上求職、網(wǎng)上旅游和電子商務(wù)等),還是對(duì)非現(xiàn)實(shí)對(duì)象的“創(chuàng)造性虛擬”(如制作離奇古怪的科幻故事等),都是用數(shù)字化手段在電腦的虛擬空間里進(jìn)行的,實(shí)踐的對(duì)象、過(guò)程和結(jié)果則是由數(shù)字轉(zhuǎn)換成的虛擬影像展現(xiàn)在視屏上,猶如水中月鏡中花,可視而不可及。今年4月英國(guó)制造出了一個(gè)“網(wǎng)絡(luò)新聞主播”安娜諾娃。“她”的聲音、表情和動(dòng)作都可以同真人媲美,在歐洲被譽(yù)為“最具美麗與智慧的女性”(注:《羊城晚報(bào)》2000年6月19日)。“她”不論多么逼真,其實(shí)只不過(guò)是一個(gè)用數(shù)字化手段在虛擬空間創(chuàng)造出來(lái)的虛擬影像。

      在互聯(lián)網(wǎng)的實(shí)踐中,不僅實(shí)踐對(duì)象、過(guò)程和結(jié)果呈現(xiàn)虛擬存在形態(tài),實(shí)踐主體也可以轉(zhuǎn)化為虛擬存在形態(tài)。人們?cè)凇熬W(wǎng)上”交往時(shí),雙方是互為主、客體的,每一方所能獲得的認(rèn)知對(duì)方的信息,只是呈現(xiàn)在視屏上的難以查實(shí)的對(duì)方“姓名符號(hào)”及其自我介紹的情況,而不是像現(xiàn)實(shí)交往中那樣面對(duì)的是真實(shí)的個(gè)人。實(shí)際上,網(wǎng)上的每一實(shí)踐主體對(duì)于交往對(duì)方來(lái)說(shuō),已變成了虛擬性的客體對(duì)象。這是虛擬性實(shí)踐不同于現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐的又一個(gè)質(zhì)的差別。

      (二)虛擬性實(shí)踐的價(jià)值意義

      虛擬性實(shí)踐的存在形態(tài)雖然是虛擬的,但其價(jià)值功能卻是真實(shí)的。它把人類(lèi)生存的范圍和深度,從物理世界向數(shù)字化虛擬世界延伸擴(kuò)展,超越了原有的經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、政治、教育和文化等方面的行為模式局限,為人們開(kāi)辟了一個(gè)新的價(jià)值空間,豐富了主客體之間的價(jià)值關(guān)系。它的出現(xiàn)引起了人類(lèi)生產(chǎn)方式、生活方式和思維方式等領(lǐng)域的巨大變革。美國(guó)硅谷的專(zhuān)家們?cè)墼谝黄鹩懻摼W(wǎng)絡(luò)發(fā)明的意義,有人說(shuō)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)明可以和蒸汽機(jī)的發(fā)明相比,所有的人都搖頭;又有人說(shuō)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)明可以和電的發(fā)明相比,還是一片否定聲。當(dāng)有人說(shuō)可以和火的發(fā)明相比時(shí),整個(gè)會(huì)場(chǎng)鴉雀無(wú)聲,每個(gè)人都認(rèn)真思考起來(lái)(注:俞勁松:《網(wǎng)絡(luò)革命——不容再錯(cuò)過(guò)的時(shí)代機(jī)遇》,《經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》1999年12月29日。)。虛擬性實(shí)踐在社會(huì)發(fā)展中的價(jià)值意義,確實(shí)是一個(gè)很值得認(rèn)真思考的問(wèn)題。下面從歷史唯物主義的角度作些探討。

      1.虛擬性實(shí)踐帶來(lái)了人類(lèi)認(rèn)識(shí)能力和實(shí)踐能力的飛躍。如果說(shuō)電話(huà)、電影、電視是人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感知器官的延伸,使人有了神話(huà)中的“順風(fēng)耳”、“千里眼”,那么,電腦則是人腦的延伸。電腦不僅具有人腦的某些智能,而且其運(yùn)算速度、信息儲(chǔ)存能力和檢索能力等甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)人腦。1997年國(guó)際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫就敗給了IBM公司的一臺(tái)每秒思考2億步的“深藍(lán)”計(jì)算機(jī)。我國(guó)去年研制成功的“神威Ⅰ”計(jì)算機(jī),峰值運(yùn)算速度已達(dá)每秒3840億浮點(diǎn)結(jié)果。電腦網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的人工智能特性,同人的精神活動(dòng)有較多的同質(zhì)性,因而便于直接介入人的精神活動(dòng)中發(fā)揮作用。人們利用電腦和互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行實(shí)踐,實(shí)際上相當(dāng)于把“延伸了的感知器官和思維器官”同人本身組成了一個(gè)高級(jí)的“人機(jī)系統(tǒng)”,從而大大增強(qiáng)了主體的智能能量,使人的認(rèn)識(shí)能力和思維能力得以提高。過(guò)去一些難以達(dá)到的認(rèn)識(shí)深度,現(xiàn)在可以在計(jì)算機(jī)的虛擬性實(shí)踐中達(dá)到了。例如對(duì)人類(lèi)基因組遺傳密碼的破譯。

      虛擬性實(shí)踐還為人類(lèi)認(rèn)識(shí)事物存在和發(fā)展的多種可能性打開(kāi)了探索空間。事物的存在方式和發(fā)展方式客觀上有著多種多樣的可能性,以往由于現(xiàn)實(shí)時(shí)空和物質(zhì)條件的局限,限制了事物存在和發(fā)展的多種可能性的現(xiàn)實(shí)展開(kāi),使人們的實(shí)踐只能在狹小的現(xiàn)實(shí)可能性空間中選擇。而虛擬性實(shí)踐則可以超越現(xiàn)實(shí)時(shí)空和物質(zhì)條件的局限,較自由地將事物的多種可能性外化為對(duì)象性存在,甚至使以往在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法展現(xiàn)的一些可能性,變成為可在電腦虛擬空間中展現(xiàn)的可能性,這就為人類(lèi)實(shí)踐提供了更多的選擇余地,有利于開(kāi)拓新的實(shí)踐領(lǐng)域,促使實(shí)踐的深化和高層次發(fā)展。

      2.虛擬性實(shí)踐推動(dòng)了科技生產(chǎn)力的新發(fā)展。運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的虛擬性實(shí)踐,在推動(dòng)生產(chǎn)力發(fā)展中日益顯示出巨大的威力。它使生產(chǎn)力的首要因素勞動(dòng)力對(duì)信息的獲取、傳遞、處理和運(yùn)用能力空前增強(qiáng),并促進(jìn)知識(shí)勞動(dòng)者的出現(xiàn)與快速增加;它借助于勞動(dòng)工具的網(wǎng)絡(luò)化、智能化,增加了生產(chǎn)力中的知識(shí)和科技含量,為高科學(xué)技術(shù)知識(shí)及時(shí)向現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化提供了便利條件;它擴(kuò)大了勞動(dòng)對(duì)象的涵蓋范圍,使數(shù)據(jù)、信息、知識(shí)等都成了新的勞動(dòng)對(duì)象;它能更有效、更充分地發(fā)揮社會(huì)化分工與協(xié)作蘊(yùn)含的生產(chǎn)力,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)信息在世界范圍內(nèi)對(duì)生產(chǎn)力有關(guān)要素更合理地組合、協(xié)調(diào),可以獲得更高的綜合效益。在精神生產(chǎn)領(lǐng)域,虛擬性實(shí)踐的功能發(fā)揮得更為直接和充分。人腦和電腦(加互聯(lián)網(wǎng))組成的高級(jí)的智能型“人機(jī)系統(tǒng)”,極大地提高了人的精神生產(chǎn)能力,當(dāng)今許多科學(xué)發(fā)明創(chuàng)造之所以能很快取得成果,無(wú)不是得力于虛擬性實(shí)踐的幫助。“神威Ⅰ”自去年9月開(kāi)始運(yùn)行以來(lái),僅10個(gè)月就完成了28項(xiàng)科研課題。其中有關(guān)人類(lèi)心臟基因克隆運(yùn)算等研究課題,達(dá)到了國(guó)際先進(jìn)水平。

      計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及其產(chǎn)業(yè)化發(fā)展所形成的生產(chǎn)力,不僅推動(dòng)了世界經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng),也導(dǎo)致了世界經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)發(fā)生快速轉(zhuǎn)變,使全球經(jīng)濟(jì)開(kāi)始進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)化、知識(shí)化和數(shù)字化的新經(jīng)濟(jì)時(shí)代。例如“美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)1998年總收入為3014億美元,超過(guò)了能源(2230億美元)和郵電(2700億美元)的收入,僅次于汽車(chē)工業(yè)的收入(3500億美元),但其按人平均的生產(chǎn)率(25萬(wàn)美元)已高于汽車(chē)工業(yè)(16萬(wàn)美元),此外還創(chuàng)造了就業(yè)崗位120多萬(wàn)個(gè)”(注:烏家培:《網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)及其對(duì)經(jīng)濟(jì)理論的影響》,《學(xué)術(shù)研究》2000年第1期。)

      3.虛擬性實(shí)踐以新的交往方式豐富了社會(huì)關(guān)系。人的本質(zhì)是社會(huì)關(guān)系的總和。人際關(guān)系的發(fā)展形態(tài)和社會(huì)關(guān)系的豐富程度,是區(qū)分不同歷史時(shí)代的重要標(biāo)志。馬克思在《政治經(jīng)濟(jì)學(xué)批判》中曾按照人際關(guān)系的不同形態(tài)把社會(huì)劃分為三個(gè)歷史發(fā)展階段。人際關(guān)系是一種動(dòng)態(tài)發(fā)展著的人的社會(huì)性標(biāo)志。

      從人際之間的社會(huì)橫向聯(lián)系角度來(lái)看,人際關(guān)系基本上可以劃分為“血緣關(guān)系、地緣關(guān)系、業(yè)緣關(guān)系”三大主要類(lèi)型。而虛擬性實(shí)踐則又創(chuàng)造出了一種新的社會(huì)關(guān)系類(lèi)型——“網(wǎng)緣關(guān)系”?!熬W(wǎng)緣關(guān)系”是“網(wǎng)民”通過(guò)虛擬空間構(gòu)建的一種人際關(guān)系,它在形式上完全不同于以往的三大關(guān)系類(lèi)型,“網(wǎng)民”群體還能夠形成相對(duì)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)。網(wǎng)絡(luò)交往既不必有血緣關(guān)聯(lián),也不必有地緣關(guān)系和業(yè)緣關(guān)系。主體的職業(yè)性質(zhì)、社會(huì)地位、經(jīng)濟(jì)狀況、文化背景、政治態(tài)度、居住地域等差異,已不再成為影響交往的前提條件。在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間里,交往雙方所展示的實(shí)際只是一種對(duì)象符號(hào),只要雙方有共同的需求并認(rèn)同交往內(nèi)容,就可以進(jìn)行交往。而且每一個(gè)主體還可以幾乎是同時(shí)地以多種角色與多個(gè)對(duì)象交往,這就使交往主體之間的關(guān)系呈現(xiàn)為多維度交叉和非中心化的狀態(tài)?!熬W(wǎng)緣關(guān)系”具有松散性、變動(dòng)性和多樣性特征,是一種更具普遍性和自由度的開(kāi)放型人際關(guān)系,它開(kāi)辟了人類(lèi)社會(huì)關(guān)系的新領(lǐng)域,進(jìn)一步豐富了個(gè)人的社會(huì)聯(lián)系,擴(kuò)展了人的社會(huì)性,為人的全面發(fā)展創(chuàng)造了條件。

      4.虛擬性實(shí)踐加速了“世界歷史”的進(jìn)程。世界歷史的形成是同資本主義工業(yè)革命和世界市場(chǎng)的出現(xiàn)相聯(lián)系的。大工業(yè)“首次開(kāi)創(chuàng)了世界歷史,因?yàn)樗姑總€(gè)文明國(guó)家以及這些國(guó)家中的每一個(gè)人的需要的滿(mǎn)足都依賴(lài)于整個(gè)世界,因?yàn)樗麥缌艘酝匀恍纬傻母鲊?guó)的孤立狀態(tài)”(注:《馬克思恩格斯全集》第3卷,第68頁(yè)。)。世界歷史的出現(xiàn)使人類(lèi)發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)加速發(fā)展階段。網(wǎng)絡(luò)虛擬性實(shí)踐的出現(xiàn),則進(jìn)一步加快了世界歷史的發(fā)展進(jìn)程。電腦和互聯(lián)網(wǎng)在人類(lèi)歷史上第一次成功建構(gòu)了全球性的網(wǎng)絡(luò)社會(huì),這是獨(dú)立存在于現(xiàn)實(shí)空間之外的、沒(méi)有地域距離的世界性活動(dòng)場(chǎng)所。在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)中,任何人都可以在網(wǎng)上與其他國(guó)家、地域的人直接溝通,國(guó)家概念中特有的“地域”和“國(guó)境”界限被弱化,信息可以自由地跨地域、跨疆界在全球傳播,在某種程度上超越了現(xiàn)實(shí)文化規(guī)范形態(tài)所具有的地域性和不可通約性,在全球范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)信息和知識(shí)共享?;ヂ?lián)網(wǎng)還使不同地域和國(guó)家之間的交流更加頻繁。普遍交往的擴(kuò)大加速了生產(chǎn)要素在全球范圍內(nèi)的自由流動(dòng)和優(yōu)化配置,各國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展更加依賴(lài),各個(gè)國(guó)家、民族的經(jīng)濟(jì)文化相互影響不斷加深。世界歷史為發(fā)展中國(guó)家利用世界發(fā)展成果,發(fā)揮“后發(fā)效應(yīng)”,提供了歷史機(jī)遇。

      虛擬性實(shí)踐的價(jià)值功能遠(yuǎn)不止上述這些,它還為人們提供了新的生活方式;為公民的政治參與開(kāi)辟了便捷的網(wǎng)絡(luò)通道;為個(gè)人的全面自由發(fā)展創(chuàng)造了新的條件;為人們的精神生活開(kāi)辟了新的領(lǐng)域,等等。有人評(píng)價(jià)說(shuō):“虛擬是我們從現(xiàn)在的一級(jí)文明躍入到未來(lái)的二級(jí)文明的中介系統(tǒng)?!彪S著虛擬性實(shí)踐的不斷深入,其價(jià)值將會(huì)展現(xiàn)得越來(lái)越充分。

      (三)虛擬性實(shí)踐的價(jià)值局限

      虛擬性實(shí)踐雖然是一種高級(jí)形式的實(shí)踐,為實(shí)踐主體提供了新的價(jià)值關(guān)系,但它也存在著一定的價(jià)值局限。虛擬性實(shí)踐不能取代現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐的作用,而只是一系列現(xiàn)實(shí)性實(shí)踐中的一個(gè)環(huán)節(jié)。虛擬性實(shí)踐的許多結(jié)果必須轉(zhuǎn)化成物質(zhì)性存在才能為主體所享用?!熬W(wǎng)上會(huì)餐”雖然可以豐富多彩,但無(wú)論如何是吃不飽肚子的?!熬W(wǎng)上購(gòu)物”可以節(jié)省許多時(shí)間和中間銷(xiāo)售環(huán)節(jié),但最終還必須由商家把商品送來(lái)才能消費(fèi)?!熬W(wǎng)上旅游”雖然輕松自由,但永遠(yuǎn)體驗(yàn)不到親歷實(shí)地的豐富感受。虛擬性實(shí)踐非物質(zhì)性方面的優(yōu)長(zhǎng),恰恰也是其局限性所在。虛擬性實(shí)踐的價(jià)值局限性中,還隱含著理性抽象所造成的局限。虛擬性實(shí)踐是抽象理性的對(duì)象化過(guò)程,盡管它可以表征理性具體的豐富性,但無(wú)法保存感性具體的原始豐富性。展現(xiàn)在視屏上的經(jīng)過(guò)主體理性梳理“凈化”過(guò)的虛擬對(duì)象,不可避免地會(huì)帶有主體認(rèn)知結(jié)構(gòu)和主體選擇的印記。這樣,人們從網(wǎng)絡(luò)信息中獲得的對(duì)象世界的認(rèn)識(shí),即便是客觀真實(shí)的,也是缺乏具體豐富性的真實(shí),同感性具體的真實(shí)有很大差距。如果長(zhǎng)期依靠網(wǎng)上實(shí)踐來(lái)認(rèn)識(shí)世界,必然會(huì)形成認(rèn)識(shí)上的片面性。即使是理性色彩較為淡薄的網(wǎng)上情感交流,也同現(xiàn)實(shí)中的情感交流有相當(dāng)?shù)牟顒e。長(zhǎng)期沉溺于網(wǎng)上生活將會(huì)逐漸弱化對(duì)現(xiàn)實(shí)復(fù)雜變化的適應(yīng)能力。今后隨著電腦和互聯(lián)網(wǎng)的迅速猛發(fā)展,人們會(huì)越來(lái)越深地生活于一種虛擬的文化氛圍中。虛擬性實(shí)踐的逼真模擬手段,會(huì)使現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的界限進(jìn)一步模糊甚至發(fā)生混淆,吸引現(xiàn)實(shí)生活模擬虛擬現(xiàn)實(shí),誘惑人們遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)世界,進(jìn)一步加深理性化偏執(zhí),甚至?xí)兂韶?fù)面價(jià)值。隨著互聯(lián)網(wǎng)在世界范圍的迅速發(fā)展,虛擬性實(shí)踐的理性抽象負(fù)面作用將會(huì)越來(lái)越突出地顯現(xiàn)。在網(wǎng)絡(luò)虛擬性實(shí)踐中,其價(jià)值應(yīng)用還會(huì)受到規(guī)范約束弱化的局限。一方面由于實(shí)踐主體是以符號(hào)形式出場(chǎng)的,真實(shí)個(gè)人的“缺場(chǎng)”使主體之間缺乏直接的感性接觸,所以相互之間也就缺乏責(zé)任感和約束力。據(jù)廣東青少年研究所今年7月披露的調(diào)查,有53.1%的人承認(rèn)“在網(wǎng)上做平時(shí)不敢做的事”。另一方面由于互聯(lián)網(wǎng)還處于初期階段,網(wǎng)絡(luò)規(guī)范還沒(méi)能完全達(dá)到制度化、法律化,所以對(duì)主體的約束力相對(duì)較弱。如果個(gè)人不能自覺(jué)遵從網(wǎng)絡(luò)規(guī)范的“游戲規(guī)則”,就難免會(huì)出現(xiàn)越軌現(xiàn)象,如網(wǎng)上經(jīng)濟(jì)詐騙、傳播不良文化、“黑客”騷擾和制造病毒等。網(wǎng)絡(luò)規(guī)范缺乏約束力的弱點(diǎn),會(huì)在一定程度上妨害網(wǎng)絡(luò)使用價(jià)值的擴(kuò)展。

      (四)虛擬性實(shí)踐的理論意義

      虛擬性實(shí)踐不僅給我們的實(shí)際生活帶來(lái)了巨大的變化,而且為經(jīng)濟(jì)學(xué)、社會(huì)學(xué)、政治學(xué)、哲學(xué)等諸多學(xué)科的理論發(fā)展,提供了新的資料和推動(dòng)力。從哲學(xué)學(xué)科的角度看,虛擬性實(shí)踐作為一種新的實(shí)踐方式,本身就是一個(gè)新的哲學(xué)認(rèn)識(shí)對(duì)象;虛擬性實(shí)踐使人類(lèi)社會(huì)發(fā)展的歷史進(jìn)程出現(xiàn)了前所未有的新變化,對(duì)其研究將會(huì)拓展哲學(xué)的視野,有助于豐富、發(fā)展歷史唯物主義學(xué)說(shuō)。有論者說(shuō),虛擬性實(shí)踐包含著極其豐富的未來(lái)哲學(xué)的原則和方式?!皬默F(xiàn)實(shí)性哲學(xué)轉(zhuǎn)換到虛擬性哲學(xué),這將是我們時(shí)代哲學(xué)研究發(fā)生的最為巨大的歷史性轉(zhuǎn)換”(注:陳志良:《虛擬:哲學(xué)必須面對(duì)的課題》,《光明日?qǐng)?bào)》2000年1月18日。)。進(jìn)一步開(kāi)展對(duì)虛擬性實(shí)踐特性、功能、價(jià)值等方面的理論研究,對(duì)于我們深刻理解信息時(shí)代的實(shí)踐變革,提高實(shí)踐創(chuàng)新的理性自覺(jué),應(yīng)是有所補(bǔ)益的。接上:

      當(dāng)代意義,不僅要“返本”以重新理解經(jīng)典作家的本意,而且要面向當(dāng)代實(shí)踐。就馬克思主義哲學(xué)當(dāng)代研究來(lái)說(shuō),面向當(dāng)代實(shí)踐,探明并展開(kāi)“實(shí)踐的思維方式”所具有的豐富內(nèi)涵,乃是推進(jìn)馬克思主義哲學(xué)當(dāng)代研究的關(guān)鍵,而虛擬實(shí)踐研究則為我們深入理解和闡發(fā)實(shí)踐的思維方式提供了新的契機(jī)。

      開(kāi)展虛擬實(shí)踐研究,不僅意味著對(duì)虛擬實(shí)踐這種人類(lèi)實(shí)踐的新形態(tài)的確認(rèn)和思考,也不僅意味著馬克思主義哲學(xué)把虛擬實(shí)踐當(dāng)作重要研究對(duì)象,而且意味著要把這種新型的實(shí)踐方式變成自己自覺(jué)的思維方式,要學(xué)會(huì)“像虛擬實(shí)踐那樣思考”。例如,在虛擬實(shí)踐中,虛擬實(shí)踐的主體與客體之間能夠便捷地進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)交流,這提示人們應(yīng)當(dāng)學(xué)會(huì)“交互式思維”;超文本技術(shù)能以非線(xiàn)性方式鏈接各種HIML(超文本描述語(yǔ)言)文本(包括文件、語(yǔ)言、圖形、圖像等),超文本的出現(xiàn)和盛行,必然提示和強(qiáng)化人們的“非線(xiàn)性思維”;虛擬實(shí)踐對(duì)現(xiàn)實(shí)性限制的虛擬超越,也會(huì)提示人們對(duì)現(xiàn)實(shí)持批判的、變革的態(tài)度,這必然促進(jìn)人們樹(shù)立一種“超前思維”、“創(chuàng)新思維”。因此,開(kāi)展虛擬實(shí)踐研究,有助于人們普遍地、徹底地?cái)[脫以往那種孤立的、線(xiàn)性的、靜止的思維方式,自覺(jué)地轉(zhuǎn)向全面的、非線(xiàn)性的、動(dòng)態(tài)的思維方式,特別是轉(zhuǎn)向“實(shí)踐的思維方式”??梢灶A(yù)料,隨著虛擬實(shí)踐研究的深入開(kāi)展,由馬克思奠基的實(shí)踐唯物主義將會(huì)獲得新的發(fā)展,這種新唯物主義哲學(xué)的“批判的、革命的實(shí)踐精神”將會(huì)獲得進(jìn)一步的展現(xiàn)。

      其三,從建構(gòu)馬克思主義哲學(xué)新形態(tài)的角度看,開(kāi)展虛擬實(shí)踐研究有助于凸顯“理論與實(shí)踐相統(tǒng)一”的原則。

      作為徹底唯物主義的實(shí)踐的哲學(xué),馬克思主義哲學(xué)具有其它哲學(xué)難以比擬的“革命的”、“實(shí)踐批判的精神”,這使它能夠有效地超越教條主義和懷疑主義。不過(guò),由于種種原因,馬克思主義哲學(xué)在發(fā)展過(guò)程中依然經(jīng)常受到教條主義、懷疑主義的干擾。在對(duì)待馬克思主義哲學(xué)這一問(wèn)題上,教條主義是一種把馬克思主義哲學(xué)置于實(shí)踐之上并進(jìn)而將之絕對(duì)化、凝固化的觀點(diǎn),而懷疑主義則歪曲地理解實(shí)踐并由此懷疑、否定馬克思主義哲學(xué)對(duì)于實(shí)踐的反思、批判和規(guī)范作用。教條主義與過(guò)時(shí)論是兩極相通的,而曲解理論與實(shí)踐的關(guān)系,則是教條主義與過(guò)時(shí)論在認(rèn)識(shí)論上的一個(gè)共同的根本錯(cuò)誤。因此,馬克思主義哲學(xué)要克服教條主義、懷疑主義的干擾,就必須始終堅(jiān)持理論與實(shí)踐相統(tǒng)一的原則。在當(dāng)今時(shí)代,面向當(dāng)代實(shí)踐,探索建構(gòu)馬克思主義哲學(xué)的新形態(tài),同樣需要克服教條主義和懷疑主義。

      就虛擬實(shí)踐這種當(dāng)代人類(lèi)實(shí)踐的新形態(tài)來(lái)說(shuō),它的崛起提出了一系列重要的哲學(xué)問(wèn)題。對(duì)于這些問(wèn)題,一些人在認(rèn)識(shí)上是存在偏差的。例如,有人以馬克思主義經(jīng)典作家沒(méi)有對(duì)虛擬實(shí)踐作過(guò)研究、虛擬實(shí)踐從來(lái)沒(méi)有成為馬克思主義哲學(xué)的研究對(duì)象為理由,根本否認(rèn)虛擬實(shí)踐是一種實(shí)踐形態(tài),或者根本否認(rèn)虛擬實(shí)踐對(duì)于馬克思主義哲學(xué)當(dāng)代發(fā)展的意義;有人雖然承認(rèn)虛擬實(shí)踐正在崛起,但卻企圖將它完全納入傳統(tǒng)哲學(xué)的框架,以傳統(tǒng)的觀念對(duì)虛擬實(shí)踐進(jìn)行解釋?zhuān)涣碛幸恍┤藙t以當(dāng)代實(shí)踐發(fā)生重要變化為由,認(rèn)定馬克思主義哲學(xué)已經(jīng)失去了其賴(lài)以存在的實(shí)踐基礎(chǔ),因而已經(jīng)過(guò)時(shí)了。我們有理由認(rèn)為,前兩者是“以理論剪裁實(shí)踐”,后者則是以曲解了的實(shí)踐來(lái)否定理論;要防止重新陷入或防止陷入新的教條主義或懷疑主義,就必須堅(jiān)持適當(dāng)?shù)牧?chǎng)以適當(dāng)?shù)姆绞郊訌?qiáng)虛擬實(shí)踐研究。開(kāi)展虛擬實(shí)踐研究,既要求我們堅(jiān)持馬克思主義哲學(xué)的立場(chǎng)、觀點(diǎn)和方法,又要求我們不能拘泥于馬克思主義哲學(xué)的某些具體論述、觀點(diǎn)和結(jié)論,而要在研究實(shí)踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行哲學(xué)創(chuàng)新。可見(jiàn),開(kāi)展虛擬實(shí)踐研究,使馬克思主義哲學(xué)的理論與實(shí)踐統(tǒng)一的原則更加凸現(xiàn)出來(lái)。在探索建構(gòu)馬克思主義哲學(xué)新形態(tài)的過(guò)程中,我們首先應(yīng)當(dāng)確認(rèn)并堅(jiān)持“實(shí)踐對(duì)于理論的優(yōu)先性”觀點(diǎn),堅(jiān)持理論與實(shí)踐具體的、歷史的統(tǒng)一這一馬克思主義哲學(xué)的根本原則,堅(jiān)持不懈地對(duì)教條主義、懷疑主義等進(jìn)行批判。惟其如此,建構(gòu)馬克思主義哲學(xué)的當(dāng)代形態(tài),推進(jìn)當(dāng)代實(shí)踐的合理化,才可能由一種學(xué)術(shù)話(huà)語(yǔ)和人們的期盼變成現(xiàn)實(shí)。

      其四,從充分展示和提升馬克思主義哲學(xué)的當(dāng)代價(jià)值方面看,它是強(qiáng)化馬克思主義實(shí)踐思想的批判和規(guī)范功能的重要突破口。

      馬克思主義哲學(xué)不只是描述性、解釋性的,它更是革命的、批判的、規(guī)范性的。為了發(fā)現(xiàn)、發(fā)揮馬克思主義哲學(xué)的當(dāng)代價(jià)值,哲學(xué)界主要形成了三種思路,即通過(guò) “回到馬克思”或重新理解馬克思主義經(jīng)典作家的文本,把握馬克思主義哲學(xué)的精神實(shí)質(zhì);通過(guò)與西方哲學(xué)、中國(guó)傳統(tǒng)哲學(xué)等的“對(duì)話(huà)”,揭示馬克思主義哲學(xué)的真實(shí)意義;通過(guò)“面向當(dāng)代實(shí)踐”推進(jìn)馬克思主義哲學(xué)的研究、運(yùn)用和發(fā)展。應(yīng)當(dāng)說(shuō),上述三種思路對(duì)于發(fā)現(xiàn)、發(fā)揮馬克思主義哲學(xué)的當(dāng)代價(jià)值都是必要的,但“面向當(dāng)代實(shí)踐”的思路要更具根本性。否則,如果僅僅局限于“返本”,就有可能在強(qiáng)調(diào)馬克思文本的重要性的同時(shí)陷入某種“原教旨主義”;如果僅僅局限于“對(duì)話(huà)”,就有可能在突出哲學(xué)學(xué)科的學(xué)理性和可交流性的同時(shí),淡化乃至在一定程度上抹殺了哲學(xué)的意識(shí)形態(tài)性和差別性,使馬克思哲學(xué)變成非馬克思哲學(xué)的東西??梢哉f(shuō),如果脫離當(dāng)代實(shí)踐,馬克思主義哲學(xué)就會(huì)失去存在的根基,就必然僵死、枯竭。現(xiàn)在,我國(guó)哲學(xué)界已經(jīng)普遍承認(rèn),實(shí)踐的觀點(diǎn)是馬克思主義哲學(xué)的首要的、基本的觀點(diǎn),但是,對(duì)于人類(lèi)實(shí)踐的當(dāng)代變化,對(duì)于當(dāng)代實(shí)踐的本質(zhì)、特點(diǎn)和規(guī)律,以及對(duì)于實(shí)踐與人的自由解放的內(nèi)在聯(lián)系等的關(guān)注和研究卻很不夠,這在相當(dāng)程度上導(dǎo)致了一些人的研究脫離了當(dāng)代生活實(shí)踐,或者把實(shí)踐庸俗化,忽略甚至割斷實(shí)踐與人類(lèi)根本存在困境及其終極關(guān)懷的聯(lián)系。這種狀況,既使一些人誤以為馬克思主義哲學(xué)缺乏當(dāng)代實(shí)踐基礎(chǔ),并對(duì)馬克思主義哲學(xué)的當(dāng)代意義產(chǎn)生懷疑,也確實(shí)制約了馬克思主義哲學(xué)的實(shí)踐性及其批判、規(guī)范功能的充分展現(xiàn)。馬克思主義哲學(xué)要面向當(dāng)代實(shí)踐,內(nèi)在地包含著面向虛擬實(shí)踐。

      當(dāng)前,虛擬實(shí)踐的崛起,正在劇烈地改變著人類(lèi)的存在方式。虛擬實(shí)踐對(duì)于人的發(fā)展是具有雙重性的:一方面,它極大地提升了人的主體能力和自由度,使人在虛擬空間能夠超越現(xiàn)實(shí)限制,去操縱現(xiàn)實(shí)世界原先的可能或不可能,進(jìn)而預(yù)演可能、證實(shí)可能、變現(xiàn)可能和虛擬不可能的可能;另一方面,它也使人們付出了新的代價(jià),網(wǎng)絡(luò)沉溺、數(shù)字化犯罪、計(jì)算機(jī)病毒侵害、網(wǎng)絡(luò)帝國(guó)主義等,使主體面臨著新的困惑、困境和危機(jī)。面對(duì)虛擬實(shí)踐提出的各種時(shí)代性問(wèn)題,應(yīng)當(dāng)說(shuō),作為實(shí)踐的唯物主義,馬克思主義哲學(xué)對(duì)于虛擬實(shí)踐問(wèn)題的解答具有其他哲學(xué)難以比擬的優(yōu)勢(shì)。從虛擬實(shí)踐提出的時(shí)代性問(wèn)題出發(fā),對(duì)虛擬實(shí)踐及其與現(xiàn)實(shí)實(shí)踐的關(guān)系等重要問(wèn)題進(jìn)行研究,既會(huì)為馬克思主義哲學(xué)奠定更為堅(jiān)實(shí)的當(dāng)代實(shí)踐基礎(chǔ),也有助于在更大范圍、更高層次上反思和把握當(dāng)代人類(lèi)的生存、發(fā)展、未來(lái)和命運(yùn),從而使馬克思主義哲學(xué)在反思、批判、規(guī)范當(dāng)代實(shí)踐的過(guò)程中彰顯出其特有的巨大功能。

      總的說(shuō)來(lái),虛擬實(shí)踐具有深刻的哲學(xué)意蘊(yùn),它進(jìn)一步要求將當(dāng)代哲學(xué)的主題由“知識(shí)如何可能”等問(wèn)題,轉(zhuǎn)換為“合理的實(shí)踐如何可能”或“當(dāng)代實(shí)踐如何合理化”。對(duì)虛擬實(shí)踐提出的各種時(shí)代性問(wèn)題進(jìn)行研究,有助于建構(gòu)馬克思主義哲學(xué)的新形態(tài),促進(jìn)馬克思主義哲學(xué)當(dāng)代意義的充分體現(xiàn)。虛擬實(shí)踐的崛起,正在強(qiáng)有力地改變著當(dāng)代哲學(xué),但它不僅不意味著馬克思主義哲學(xué)已經(jīng)過(guò)時(shí),相反卻是馬克思主義哲學(xué)當(dāng)代性的一種確證。虛擬實(shí)踐從當(dāng)代實(shí)踐層面再次證明了法國(guó)學(xué)者薩特的如下著名論斷:馬克思主義哲學(xué)是當(dāng)代唯一不可超越的哲學(xué)。而從虛擬實(shí)踐角度,我們能比薩特本人更深刻地理解這一論斷。

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