第一篇:Turbulence 2D插件中英文對照表
2012年11月15日AE總結(jié)
TURBULENCE 2D插件參數(shù)
1.Resolution scale分辨率的規(guī)模
2.RAM Cache size(MB)高速緩存的大?。ㄗ止?jié))
3.Disk Cache磁盤緩存
4.Source Control源控制
5.Density layer and scale層的密度和規(guī)模
6.Color layer顏色層
7.Temperature layer and scale溫度層和規(guī)模
8.Fuel layer and scale燃料層和規(guī)模 9,Divergence layer and scale分歧和規(guī)模
10.Velocity layer and scale速度與規(guī)模
11.Differential velocity速度差
12.Obstacle 障礙
13.Obstacle layer has velocity障礙層速度
14.Obstacle velocity scale障礙速度尺度
15.Use texture使用紋理
16.Simulation Parameters仿真參數(shù)
17.Domain type域類型
18.Burn model燃燒模型
19.time scale時間尺度
20.Density dissipation密度耗散
21,Burn rate燃燒率
22,Expansion膨脹的23.Heat creation熱產(chǎn)生
24.Soot creation煙塵創(chuàng)作
25.Cooling冷卻
26.Gravity重力的27.Bouyancy浮力
28.Heat diffusion熱擴(kuò)散
29.Vorticity渦度
30.Rendering Parameters渲染參數(shù)
31.Render mode渲染模式
32.All sources所有來源
33.Fire + Smoke火煙
34,Stylized Fire程式化火
35.color顏色
36.Velocity速度
37.refract折射
38.Alpha mode阿爾法模式
第二篇:AE藍(lán)寶石插件中英文功能對照表
1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯)S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯)S_HueSatBright(一個HSL色彩空間調(diào)色器)S_Monochrome(灰度化,不錯)
S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強(qiáng)化)S_Tint(雙色調(diào)的著色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多種方式的模糊,不錯)S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯)S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運(yùn)動模糊)S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動模糊效果,不錯)S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯)S_GrainRemove(降噪,速度較快)S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊)S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)S_Sharpen(簡單的銳化)S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯)
3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果)S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層疊加)S_ZComp(Z方向的層疊加效果)
4.Sapphire Distort S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯)S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)S_Shake(鏡頭震動效果)S_WarpBubble(噪波變形效果)S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好)S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯)S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯)S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)S_WarpVortex(漩渦變形,好)S_WarpWaves(波動變形)S_WarpWaves2(雙重的波動變形)
5.Sapphire Lighting S_DropShadow(簡單的陰影)S_EdgeRays(邊緣光效果)S_Glare(虹狀眩光效果)S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光暈效果)
S_GlowAura(條紋光斑效果)S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(邊緣加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對比并降低亮度)S_GlowRainbow(多層色散透射效果)S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯)S_LensFlare(鏡頭眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光燈效果)
S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動模糊)
6.Sapphire Render S_Clouds(簡單的云狀噪波)S_CloudColorSmooth(雜色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)S_Gradient(簡單的線性漸變色填充)S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)S_Grid(網(wǎng)格效果)S_Sparkles(星光鏡效果)S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)S_TextureFolded(褶皺噪波效果)S_TextureMoire(摩爾紋效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯)S_TexturePlasma(電離噪波效果)S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯)S_TextureWeave(編織物效果)S_Zap(閃電效果)
S_ZapFrom(放射閃電效果)S_ZapTo(閃電充填效果)
7.Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射線余輝效果)S_Diffuse(彌散效果)
S_EdgeColorize(邊緣加色效果)S_EdgeDetect(突出邊緣效果)
S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果)S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果)S_Grain(噪點(diǎn)效果)
S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果)S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果)S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果)S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果)S_PseudoColor(熱成像效果)S_PsykoBlobs(水面油漬效果)S_PsykoStripes(條紋油漬效果)S_ScanLines(模仿電視效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)S_Sketch(手繪效果)S_Solarize(負(fù)片效果)S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)
8.Sapphire Time S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)S_FieldRemove(去場工具)S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果)S_FlickerMatch(同步閃爍效果)
S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)S_FlickerMatchColor(對色彩通道的同步閃爍效果)
S_FlickerMchMatteColor(同時帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)S_FlickerRemove(去除閃爍)
S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯)S_GetFrame(靜幀效果)S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果)S_MotionDetect(幀變化檢測,好)S_NearestColor(檢測指定的色彩部分)S_RandomEdits(幀亂序播放,好)S_ReverseClip(幀反序播放)
S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯)S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)S_TimeDisplace(動態(tài)貼圖替換)
S_TimeSlice(參數(shù)與時間有關(guān)的幀切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追跡效果)
S_TrailsDiffuse(帶有像素擴(kuò)散的追跡效果)
9.Sapphire Transitions S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯)S_DissolveBubble(液化過渡,不錯)S_DissolveDiffuse(像素擴(kuò)散過渡)S_DissolveLuma(各種亮度過渡)S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯)S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過渡)S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過渡)S_DissolveVortex(漩渦過渡)S_DissolveWaves(波浪過渡)S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場,不錯)S_WipeBubble(液化劃像,不錯)S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡)S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像)S_WipeCircle(圓形劃像)S_WipeClock(扇形劃像)S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場,少見)S_WipeDiffuse(像素擴(kuò)散劃像)S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像)
S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)S_WipeFourWedges(四楔形劃像)S_WipeLine(線性劃像)
S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像)S_WipeRectangle(矩形劃像)S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)S_WipeStar(星形劃像)S_WipeStripes(條紋劃像)S_WipeTiles(多邊形劃像)S_WipeWedge(楔形劃像)
第三篇:AE藍(lán)寶石系列插件的中英文對照表
GenArts Sapphire ASYUKh,h
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)
S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯)
S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯)S_HueSatBright(一個HSL色彩空間調(diào)色器)S_Monochrome(灰度化,不錯)
S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強(qiáng)化)S_Tint(雙色調(diào)的著色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多種方式的模糊,不錯)
S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯)S_BlurMoCurves(帶有變形效果的模糊)S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動模糊效果,不錯)S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)
S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯)S_GrainRemove(降噪,速度較快)
S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊)S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)
S_Sharpen(簡單的銳化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯)
3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)
S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)
S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果)S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層疊加)S_ZComp(Z方向的層疊加效果)
4.Sapphire Distort
S_Distort(自鏡頭變形效果,不錯)
S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)
S_Shake(鏡頭震動效果)
S_WarpBubble(噪波變形效果)
S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好)S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯)
S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)
S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)
S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)
S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)
S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯)
S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)
S_WarpVortex(漩渦變形,好)
S_WarpWaves(波動變形)
S_WarpWaves2(雙重的波動變形)
5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(簡單的陰影)
S_EdgeRays(邊緣光效果)
S_Glare(虹狀眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光暈效果)
S_GlowAura(條紋光斑效果)
S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(邊緣加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對比并降低亮度)S_GlowRainbow(多層色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯)
S_LensFlare(鏡頭眩光效果,仿真鏡頭眩光效果,不錯)
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光燈效果)
S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動模糊)
6.Sapphire Render
S_Clouds(簡單的云狀噪波)
S_CloudColorSmooth(雜色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)
S_Gradient(簡單的線性漸變色填充)
S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)
S_Grid(網(wǎng)格效果)
S_Sparkles(星光鏡效果)
S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)S_TextureFolded(褶皺噪波效果)
S_TextureMoire(摩爾紋效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯)
S_TexturePlasma(電離噪波效果)
S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯)
S_TextureWeave(編織物效果)
S_Zap(閃電效果)
S_ZapFrom(放射閃電效果)
S_ZapTo(閃電充填效果)
7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射線余輝效果)
S_Diffuse(彌散效果)
S_EdgeColorize(邊緣加色效果)
S_EdgeDetect(突出邊緣效果)
S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版效果)
S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果)
S_Grain(噪點(diǎn)效果)
S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果)
S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果)
S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果)
S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)
S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)
S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)
S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果)
S_PseudoColor(熱成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油漬效果)
S_PsykoStripes(條紋油漬效果)
S_ScanLines(模仿電視效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)
S_Sketch(手繪效果)
S_Solarize(負(fù)片效果)
S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)
S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)
8.Sapphire Time
S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)
S_FieldRemove(去場)
S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果)
S_FlickerMatch(同步閃爍效果)
S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)
S_FlickerMatchColor(對色彩通道的同步閃爍效果)
S_FlickerMchMatteColor(同時帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)S_FlickerRemove(去除閃爍)
S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)
S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯)
S_GetFrame(靜幀效果)
S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果)
S_MotionDetect(幀變化檢測,好)
S_NearestColor(檢測指定的色彩部分)
S_RandomEdits(幀亂序播放,好)
S_ReverseClip(幀反序播放)
S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯)
S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)S_TimeDisplace(動態(tài)貼圖替換)
S_TimeSlice(參數(shù)與時間有關(guān)的幀切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追跡效果)
S_TrailsDiffuse(帶有像素擴(kuò)散的追跡效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯)S_DissolveBubble(液化過渡,不錯)S_DissolveDiffuse(像素擴(kuò)散過渡)S_DissolveLuma(各種亮度過渡)
S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯)S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過渡)S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過渡)S_DissolveVortex(漩渦過渡)S_DissolveWaves(波浪過渡)S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場,不錯)S_WipeBubble(液化劃像,不錯)S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡)S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像)S_WipeCircle(圓形劃像)
S_WipeClock(扇形劃像)
S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場,少見)S_WipeDiffuse(像素擴(kuò)散劃像)S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像)
S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)S_WipeFourWedges(四楔形劃像)S_WipeLine(線性劃像)
S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像)S_WipeRectangle(矩形劃像)S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)S_WipeStar(星形劃像)
S_WipeStripes(條紋劃像)
S_WipeTiles(多邊形劃像)
S_WipeWedge(楔形劃像)
第四篇:不良現(xiàn)象中英文對照表
不良現(xiàn)象中英文對照表
1.缺件(MISSINGPARTS)2.錯件(WRONGPARTS)3.多件(EXCESSIVEPARTS)4.短路(SHORT)5.斷焊(OPEN)
6.線短(WIRESHORT)7.線長(WIRE LONG)
8.拐線(WIRE POOR DDRESS)9.冷焊(COLD SOLDER)
10.包焊(EXCESSSOLDER)11.空焊(MISSINGSOLDER)12.錫尖(SOLDERICICLE)13.錫渣(SOLDERSPLASH)14.錫裂(SODERCRACK)15.錫洞(PINHOLE)
16.錫球(SOLDERBALL)17.錫橋(SOLDERBRIDGE)18.滑牙(SCREWLOOSE)19.氧化(RUST)
20.異物(FOREIGNER MATERIAL)21.溢膠(EXCESSIVEGLUE)22.錫短路(SOLDERBRIDGE)
23.錫不足(SOLDERINSUFFICIENT)24.極性反(WRONG POLARITY)25.腳未入(PIN UNSEATED)26.腳未出(PIN UNVISIBLE)27.腳未剪(PIN NO CUT)
28.腳未彎(PIN NOT BENT)29.缺蓋章(MISSING STAMP)30.缺標(biāo)籤(MISSING LABEL)31.缺序號(MISSING S/N)32.序號錯(WRONG S/N)33.標(biāo)籤錯(WRONG LABEL)34.標(biāo)示錯(WRONG MARK)35.腳太短(PIN SHORT)36.J1不潔(J1 DIRTY)
37.錫凹陷(SOLDER SCOOPED)38.線序錯(W/L OF WIRE)39.未測試(NO TEST)
40.VR變形(VR DEFORMED)41.PCB翹皮(PCB PEELING)42.PCB彎曲(PCB TWIST)
43.零件沾膠(GLUE ON PARTS)44.零件腳長(PARTS PIN LONG)45.浮件(PARTS LIFT)46.零件歪斜(PARTS TILT)47.零件相觸(PARTS TOUCH)
48.零件變形(PARTS DEFORMED)49.零件損壞(PARTS DAMAGED)50.零件腳髒(PIN DIRTY)51.零件多裝(PARTS EXCESS)52.零件沾錫(SOLDER ON PARTS)53.零件偏移(PARTS SHIFT)
54.包裝錯誤(WRONG PACKING)
55.印章錯誤(WRONG STAMPS)56.尺寸錯誤(DIMENSION WRONG)57.二極體壞(DIODE NG)
58.電晶體壞(TRANSISTOR NG)59.振盪器壞(X’TL NG)
60.管裝錯誤(TUBES WRONG)
61.阻值錯誤(IMPEDANCE WRONG)62.版本錯誤(REV WRONG)63.電測不良(TEST FAILURE)64.版本未標(biāo)(NON REV LEBEL)65.包裝損壞(PACKING DAMAGED)66.印章模糊(STAMPS DEFECTIVE)67.標(biāo)籤歪斜(LABEL TILT)
68.外箱損壞(CARTON DAMAGED)69.點(diǎn)膠不良(POOR GLUE)70.IC座氧化(SOCKET RUST)
71.缺UL標(biāo)籤(MISSING UL LABEL)
72.線材不良(WIRE FAILURE)73.零件腳損壞(PIN DAMAGED)
74.金手指沾錫(SOLDER ON GOLDEN FINGERS)75.包裝文件錯(RACKING DOC WRONG)76.包裝數(shù)量錯(PACKING Q’TY WRONG)77.零件未定位元(PARTS UNSEATED)78.金手指沾膠(GLUE ON GOLDEN FINGERS)79.墊片安裝不良(WASHER UNSEATED)80.線材安裝不良(WIRE UNSEATED)81.立碑(TOMBSTONE)
第五篇:模架-中英文對照表
模架:Mould Base
動模座板:Top Clamp Plate定模座板:Bottom Clamp Plate動模板:Core Plate定模板:Cavity Plate 支撐板:Support Plate支撐塊: Spacer
固定板:Retainer Plate立柱:Pillar
頂針板: Ejector Plate頂針固定板:Ejector Retainer型芯固定板:Core Retainer耐磨板:Anti-wear Plate 動模:Core
定模鑲塊:Cavity Insert
主流道:Sprue
定位圈:Locating Ring
導(dǎo)套:Guide Bush
堵頭: Plug
壓條:Bracket
密封圈: O Ring
滑塊:Slide
彈簧:Spring
內(nèi)六角螺釘:Socket Screw
頂針: Ejector Pin
直推桿:Straight Ejector Pin
拉料桿:Sprue Puller
扁頂針:Rectangular Pin
墊圈:Spacer Ring
復(fù)位桿:Reset Pin
楔塊:Wedge
鎖緊塊:Locking Block
澆口:Gate
水路:Water Line
氮化:Nitriding
熱處理:Hear Treatment
紫銅: Red Copper
液壓缸:Hydraulic Cylinder
鎖模裝置:Locking Set
尼龍拉構(gòu): Nylon Latch定模:Cavity 動模鑲塊:Core Insert澆口套:Sprue Bush導(dǎo)柱:Guide Pin隔水片: Baffle水嘴: Water Nozzle/Collection接頭:Connector 斜導(dǎo)柱:Angular(Guide)Pin斜頂:Lifter螺絲: Screw平頭螺釘:Grub Screw頂管:Ejector Sleeve階梯推桿:Shouldered Ejector Pin脫料板:Stripper Plate止動釘(垃圾釘):Stop Pin止動墊:Stop Ring斜楔:Angular Cam導(dǎo)軌:Guide Rail滑塊擋塊:Slide Core Stop Block 流道: Runner 制品: Part 淬火:Temper 標(biāo)準(zhǔn):STD 吊環(huán):Lifting Ring鑲針:Pin