第一篇:角色區(qū) 甜品店(本站推薦)
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(三)班第十六周區(qū)域活動安排
(一)介紹新區(qū) 活動時間:2016年12月14日 1.引導(dǎo)幼兒開展討論。執(zhí)教者:林琳
(1)顧客、服務(wù)員、點餐員、廚 活動內(nèi)容:
師應(yīng)該怎樣做,要注意些什
語言區(qū):有趣的漫畫 漢字游戲棋
么?
魔術(shù)箱
(2)幼兒講述,教師做小結(jié)。
益智區(qū):小動物坐火車 構(gòu)成形狀游戲 2.提出本次活動要求:
幾何立體組
(1)在玩角色時要認真的扮演角
科學(xué)區(qū):找果實 果實在哪里
半個變一個
美工區(qū):火箭 快樂轉(zhuǎn)盤 城堡
才藝區(qū):小狗抬轎 老鼠畫貓
歌曲大串燒
角色區(qū):☆風(fēng)味小吃 甜品店
建構(gòu)區(qū):動物園 城堡 停車場
操作區(qū):穿線板 穿鞋帶 編辮子 活動目標(biāo): 1.明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演
角色。2.學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,練
習(xí)簡單的口語及簡單的計算。重點:明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮
演角色。難點:學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,練習(xí)簡單的口語?;顒訙?zhǔn)備: 語言區(qū):漫畫圖片、牛奶箱、物品、玩具等 益智區(qū):貼有數(shù)字1-10的小動物、火
車操作板、單雙數(shù)示意卡 科學(xué)區(qū):鏡子、拼圖。
美工區(qū):材料包、紙、勾邊筆、色紙、雙面膠。
才藝區(qū):花轎、動物頭飾、圖譜等。角色區(qū):
(1)環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置成溫馨的餐
廳,備有就餐桌椅、餐具、鍋灶、廚用工具等。
(2)材料投放:各種食品,如面條、包子、扁肉等特色小吃。建構(gòu)區(qū):大型積木、積塑等。
操作區(qū):穿線板、鞋具、皺紋紙等?;顒舆^程:
色,要堅守崗位,學(xué)會使用
禮貌用語。
(2)要自己布置場景,生意不忙
時以及結(jié)束時要收拾整理。
(二)提出其他區(qū)域要求:
建構(gòu)區(qū):在拼構(gòu)時,不要爭搶材
料,大家要想想怎么安排,學(xué)會謙讓。
才藝區(qū):在游戲過程中能大膽表現(xiàn)自己,并學(xué)會傾聽、觀看他人的表演。
(三)幼兒分區(qū)活動,教師全面指導(dǎo): 1.幼兒自主選擇區(qū)域活動。2.教師根據(jù)各區(qū)幼兒操作情況,及時對有困難的幼兒進行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
3、重點指導(dǎo):指導(dǎo)角色區(qū)的幼兒使用簡單的禮貌用語。
(四)評價活動情況 1.收拾材料,結(jié)束活動。2.重點評價角色區(qū):請幼兒來評
價自己或同伴的游戲情況。
第二篇:10月角色區(qū)教案
角 色 區(qū)
活動時間:2018年10月8 活動地點:小班 活動名稱:娃娃家的臥室
一、活動目標(biāo):
1、幼兒喜歡參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2、模仿基本語言、動作再現(xiàn)爸爸、媽媽照顧小朋友睡覺時的情景。
3、建立并遵守游戲常規(guī)。
4、學(xué)習(xí)使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒良好的文明行為習(xí)慣。
二、活動準(zhǔn)備
1、布娃娃若干,奶瓶,故事圖書若干。
2、布置若干娃娃家臥室的環(huán)境。
三、活動過程
1、音樂導(dǎo)入
師幼一起唱《好媽媽》。
師:你們都有好媽媽吧,她是怎么愛你們的呢? 幼:請幼兒作答。
2、學(xué)習(xí)讓娃娃入睡:
(1)、師:讓幼兒回憶平時爸爸、媽媽怎樣帶自己入睡的。幼:請個別幼兒示范帶娃娃入睡。
(2)、師啟發(fā)提問:“娃娃哭鬧時怎么辦,怎么哄寶寶?” 請幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗回答。(3)、教師小結(jié)哄娃娃入睡的方法。
哭鬧時,給寶寶吃奶瓶; 抱抱寶寶、并輕輕的拍拍寶寶; 給寶寶輕聲的講故事;
3、幼兒分組活動,教師指導(dǎo)
(1)、師:你們想不想當(dāng)爸爸和媽媽? 幼:想
師:今天娃娃家的臥室里就有幾個娃娃不肯入睡。哪位小朋友去當(dāng)他的爸爸或媽媽,讓他入睡呢?
(2)進入活動區(qū)角
幼兒自由游戲,練習(xí)抱娃娃、哄娃娃入睡。
(4)、教師根據(jù)幼兒的需要以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。
四、活動結(jié)束
師進行活動點評。引導(dǎo)幼兒感受家人的愛,鼓勵幼兒做一個乖寶寶。
第三篇:角色區(qū)活動規(guī)則
角色區(qū)活動規(guī)則
1、進區(qū)時分工明確自己的角色。
2、認真扮演表現(xiàn)角色。
3、每次只能選一種角色。
表演區(qū)活動規(guī)則
1、小觀眾要遵守小表演者的演出(鼓掌、吶喊)。
2、小表演者們要遵循以下順序表演:
自我介紹——進行表演——完美謝幕
美工區(qū)活動規(guī)則
1、安全使用品。
2、保持
和地面整潔。
及細小物
3、注意材料用量:一次拿一份,不夠再拿。
4、互相合作。
5、如作品未完成,擺上“創(chuàng)作中”的標(biāo)簽。
閱讀區(qū)活動規(guī)則
1、排隊有序拿輕放。
2、每次只選一本書,輕拿
3、閱讀時請一頁一頁往后翻。
4、閱讀中,可以小聲的交流。
科學(xué)區(qū)活動規(guī)則
1、如需用水時請節(jié)約中找答案。
3、愛惜區(qū)域材料。
2、如遇到困難從探索圖冊益智區(qū)活動規(guī)則
1、共同交流,友好合作。
2、小朋友們大膽創(chuàng)新玩法,并與他人分享。
3、如遇到困難從益智圖冊中找答案。
建構(gòu)區(qū)活動規(guī)則
1、請保管好自己及他人的作品。
2、操作時盡情想象,可與他人合作,也可單獨完成。
3、遇到困難時可以從建筑工程書中尋找答案,作品未完成時擺上“創(chuàng)作中”的標(biāo)簽。
第四篇:主題式角色游戲區(qū)經(jīng)驗總結(jié)
“主題式角色游戲區(qū)”主題經(jīng)驗總結(jié)——
為幼兒提供一個開放、自由的角色游戲環(huán)境
教師:李登琴
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗。”角色區(qū)的創(chuàng)設(shè)就是為幼兒提供一個開放、自由的角色游戲環(huán)境,鼓勵幼兒自由選擇、大膽表現(xiàn)和創(chuàng)造,讓幼兒在與環(huán)境的相互作用中得到全面、和諧的發(fā)展。目前,班級角色區(qū)開展得如何?幼兒獲得了什么?教師在其中所扮演的角色以及存在的困惑有哪些?一系列的問題擺在我們面前,現(xiàn)狀背后的原因是什么?如何改進才能讓幼兒在角色游戲中“快樂地玩,有效地學(xué)”?
“幼兒期是游戲期”,學(xué)齡前的兒童對于模仿成人活動、反映他人熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣。但是,在目前的班級角色游戲開展中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對角色游戲的興趣并不是很濃;同時,在游戲的過程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識不明確、角色行為不清晰;游戲的持久性不夠,等等,究其原因所在?
一、找尋原因
1.環(huán)境材料:單調(diào)無趣、一成不變
材料是幼兒與環(huán)境互動的載體。在上述片段描述中,角色區(qū)里擺放著幾個架子和框子,以及僅有的幾個碗勺;在這樣的角色材料投放中,幼兒會怎么玩、能玩多久,可想而知。另外,角色區(qū)的設(shè)置和投放材料在相當(dāng)長時間內(nèi)固定不變,這導(dǎo)致幼兒的興趣減退甚至消失。
2.幼兒經(jīng)驗:生活缺乏觀察、體驗
角色游戲時幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。在日常的角色游戲觀察中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的生活經(jīng)驗比較缺乏、角色意識不明確。比如,醫(yī)院里的醫(yī)生是怎么給病人看病的,護士是怎么掛水的,如果要取藥要怎么做;比如,超市里有哪些工作人員、超市里的商品是如何擺放的、選好商品后該到哪里付錢;比如,娃娃家里的幼兒要扮演爸爸媽媽,那么平時,爸爸在家里是怎么做的、媽媽是怎么做的,如果有客人到家里該怎么招待,等等。幼兒生活經(jīng)驗的缺乏是角色游戲很難開展和推進的原因之一。
3.教師角色:介入引導(dǎo)不當(dāng)、跟進不足 角色游戲中,教師該扮演什么樣的角色?是角色游戲的推動者、游戲新玩法的傾聽者和支持者,還是常規(guī)要求的監(jiān)督者和命令者……?教師不同的角色定位和角色行為會帶給角色游戲不同的影響,效果差異在哪里,不言而喻。
二、找尋方法
1.環(huán)境——豐富區(qū)域設(shè)置和材料投放
環(huán)境需溫馨適宜:在興趣的驅(qū)動下,要想讓幼兒喜歡角色區(qū),并在角色里有事可干,溫馨適宜的環(huán)境非常重要。比如,對于小班幼兒來說,在娃娃家里游戲可以模仿爸爸媽媽、還原生活中的經(jīng)驗。那么在創(chuàng)設(shè)小班娃娃家時,我們借助于柜子、矮木板和墊子之類的,將“家”相對隔成廚房、客廳和房間,并用懸掛或粘貼的方式將相應(yīng)的空間布置成溫馨的環(huán)境;相應(yīng)的空間里有相應(yīng)的自制或搜集的材料投放,廚房里有煤氣灶、勺子和碗;客廳里有桌子、有水果;房間里有小床、有小娃娃、有電視機,等等。
材料要具有操作性和開放性:比如在餐廳里,如果教師事先都已投放了許多形象非常逼真的蛋糕、餃子之類的,當(dāng)幼兒需要時,就會去那琳瑯滿目的材料中去找,從材料中找來就去裝進餐盤,廚師就會沒事可干。逼真的材料雖然能夠在短時間內(nèi)激發(fā)幼兒游戲的興趣,但是如時間一長,以物帶物的活動少,幼兒的創(chuàng)造性體現(xiàn)不足,幼兒游戲的興趣便會很難繼續(xù)維持下去。其實,半成品和廢舊材料更有利于幼兒在游戲中以物帶物。半成品材料會使幼兒在游戲中任意組合、加工和變形;這樣,幼兒在游戲中就會在擺弄中積極思考、充分想象。
材料需定期調(diào)整更換:角色區(qū)的材料不是一成不變,而應(yīng)該是動態(tài)的。根據(jù)幼兒在角色游戲中的興趣和不同時期的游戲發(fā)展需要,我們需要定期調(diào)整更換相應(yīng)的區(qū)域材料。比如,美發(fā)屋,女孩子們最近對燙發(fā)比較感興趣,于是,教師可增添相應(yīng)可以燙發(fā)的工具和材料;過了幾天,美發(fā)屋的生意越來越好,洗頭的地方太小,教師可適當(dāng)將區(qū)域空間調(diào)整,等等。
串聯(lián)的角色區(qū)更吸引幼兒的興趣:對于年齡越大的幼兒來說,單一的角色區(qū)已不能滿足他們的游戲需要,也不能為他們的社會性發(fā)展提供有力的支架。如果班級里適當(dāng)多開設(shè)幾個角色,并且角色區(qū)里可串聯(lián),那樣,幼兒會更感興趣。比如,幼兒在銀行里取錢之后,到超市里購物、再到茶吧里休息,然后再到餐廳里打工賺錢,最后再將錢存到銀行。當(dāng)然,班級的空間有時不允許開設(shè)過多的角色區(qū),不過,我們可以根據(jù)班級幼兒目前的興趣和發(fā)展需要適當(dāng)開設(shè)2-3個角色。
2.幼兒——拓展經(jīng)驗、提高能力 角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的主題越廣泛,情節(jié)越深入。因此,我們需要注重豐富幼兒的生活經(jīng)驗,以支持他們的角色游戲的開展。
我們可將對幼兒生活經(jīng)驗豐富的話題有機融入到課程的實施過程中。
實地直觀體驗和觀察,能最大限度、最直接地豐富幼兒的生活經(jīng)驗(這樣的參觀可以是教師集中組織;也可以發(fā)動家長資源自行組織)。比如,組織幼兒實地參觀幼兒園附近的超市、銀行,等等,引導(dǎo)幼兒對其中人員的分工與工作、場地的設(shè)置與安排有直觀的認識與了解。另外,我們可以利用晨間談話、區(qū)域講評時段或其它時段通過談話啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗。有時,我們還可以將近階段幼兒在角色游戲中開展中出現(xiàn)的一系列問題通過集體活動進行討論,進而解決其中共性的問題,帶著集體中活動中討論出的策略和方法,再嘗試運用到低結(jié)構(gòu)的區(qū)域游戲中。這樣,幼兒才能在玩的同時獲得經(jīng)驗的提升和能力的發(fā)展。
3.教師——及時關(guān)注,恰當(dāng)引導(dǎo)與有效跟進
在幼兒角色游戲中,教師扮演著多重的角色:環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,幼兒興趣的觀察者、角色扮演的引導(dǎo)者、矛盾沖突的解決者、游戲擴展的推動者、創(chuàng)新玩法的支持者以及現(xiàn)狀的反思者等等。多重的角色也就決定了教師需要有不同的行為落實;同時,不管是在區(qū)域游戲過程中的觀察,還是區(qū)域游戲過程的講評環(huán)節(jié),教師需要以觀察為基礎(chǔ),進行適時適宜的引導(dǎo)與互動,從而推動幼兒游戲的進程。
幼兒興趣的觀察者:通過日常的觀察,我們需要發(fā)現(xiàn)班級幼兒對什么角色區(qū)比較感興趣?哪些幼兒會比較喜歡玩?幼兒在角色區(qū)中會如何玩游戲?大概能持續(xù)多長時間?幼兒新的玩法和創(chuàng)意有哪些?等等有了這一系列的了解,我們才能知道在幼兒區(qū)域過程中自己該如何觀察與引導(dǎo)、區(qū)域講評中自己又該圍繞哪些方面進行交流互動。
角色扮演的引導(dǎo)者:在角色游戲中,有的幼兒在游戲中不知道自己該如何游戲。比如,在美發(fā)屋里,大部分只會想到洗頭、吹頭發(fā);如果教師適時地以顧客的身份介入,提出自己想燙頭發(fā)、這會給幼兒在美發(fā)屋里的游戲無形中注入新的血液。比如,在餐廳里,廚師們只想到利用教師提供的部分材料當(dāng)作食品或點心,如果教師將在美工區(qū)制作的小籠包(利用橡皮泥制作的)帶進餐廳里,幼兒的經(jīng)驗會得到遷移,后期,也許,兩個區(qū)域會產(chǎn)生聯(lián)系和互動,從而更好地推進兩個區(qū)域的開展。
游戲擴展的推動者:幼兒在角色游戲中,遇到困難或爭端時,教師可以提出問題或以建議的方式進行指導(dǎo),有些話題,當(dāng)在游戲過程中與個別幼兒互動后,我們可以將此話題在區(qū)域講評環(huán)節(jié)與全班幼兒互動交流,引發(fā)更多的思考。比如:當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)餐廳里的飯菜花樣太少,就以顧客的身份來到餐廳,提出要吃西紅柿炒蛋,可餐廳服務(wù)員很為難,因為平時從來沒有超過這道菜。教師提出這樣的建議,為同伴之間的交流提供了平臺,同時又能推動游戲的進展,或者還能引發(fā)幼兒更多更新的創(chuàng)意想法。
創(chuàng)新玩法的支持者:“幼兒是游戲的主體”,在游戲過程中,幼兒會聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗思考出多種多樣的新玩法,那么此時,教師是肯定引導(dǎo),還是為了常規(guī)的執(zhí)行而制止呢?就像片段二所描述的那樣,幼兒從建構(gòu)區(qū)拿來了雪花片想喂給娃娃吃,卻被教師制止了;如果此時教師鼓勵幼兒的創(chuàng)意想法,并支持和引導(dǎo),這樣,一方面維持了幼兒游戲的興趣,同時還能豐富更多幼兒的游戲玩法和游戲經(jīng)驗;同時,能將個別幼兒的創(chuàng)意在區(qū)域講評環(huán)節(jié)與全班幼兒互動,這樣會引發(fā)更多的互動,這樣,幼兒既能與他人一起分享經(jīng)驗,也可以通過討論解決問題,同時又為下次游戲主題的深化做好了鋪墊。
角色游戲是幼兒最最喜歡的游戲,我們的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。教師只有真正發(fā)現(xiàn)角色游戲的魅力所在,才能夠把握觀察和指導(dǎo)的適宜尺度,讓游戲活而不亂的開展;這樣,角色游戲才會有“出路”;只有這樣,孩子們才會在角色游戲中玩得更開心,才會在快樂的游戲中發(fā)現(xiàn)自我、發(fā)現(xiàn)各種事物和現(xiàn)象之間的關(guān)系、形成和發(fā)展對生活的理解、建構(gòu)認知結(jié)構(gòu),從實現(xiàn)富有個性的發(fā)展。
2016年12月
第五篇:甜品店調(diào)查問卷
尊敬的女生/先生
您好,非常感謝您在百忙之中能夠抽出一分鐘的時間來完成我們的調(diào)查。在這里我代表我們公司所有公司員工對您表示衷心的感謝,在調(diào)查中的個人隱私等問題,我們會絕對保密請您放心。下面您的寶貴意見將對我們甜品店經(jīng)后的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用,在經(jīng)后的經(jīng)營中我們努力完善服務(wù)力爭做到最好,謝謝。
1、您的性別? A、男 B、女
2、您的年齡?
A、13歲以下 B、14~18歲 C、19~25歲 D、25歲以上
3、月收入水平?
A、800元以下
B、800~1200元
C1500~2500元
D2500~3500元 E、4000元以上
4、您喜歡甜品店的食品嗎?
A、很喜歡 B、一般 C、不喜歡
5、您對甜品店所售賣的產(chǎn)品了解嗎? A、很了解 B、一般 C、不太了解
6、您最喜歡甜品店里的哪些產(chǎn)品? A、芋圓系列 B、西米撈系列 C、奶茶系列 D、咖啡系列 E、班戟等小甜點系列
7、甜品店內(nèi)的平均消費在10~18元您能否接受這一價格? A、能 B、不能
8、您一般和誰一起去甜品店吃東西?
A、家人 B、朋友 C、同事 D、女朋友/男朋友
9、您選擇去甜品店一般的位置
A、離學(xué)校周邊200以內(nèi) B、離學(xué)校周邊500以內(nèi) C、主要商業(yè)中心 D、只要味道和環(huán)境好遠近無所謂
10、現(xiàn)如果縣中心開設(shè)一家甜品店您每周光顧甜品店的頻率大概是多少? A、1~2次 B、3~4次 C、5~7次 D7次以上
11、您一般是怎么選擇一家甜品店消費的?
A、電視廣告 B、朋友介紹 C、店面裝修的吸引 D、其它
12、您愿意推薦或介紹一家好的甜品店給朋友或家人嗎? A、會 B、不會
13、你對甜品店的裝修風(fēng)格和服務(wù)等有哪些獨特的建議:
答:
在此,非常感謝您能夠幫助我們完成本次調(diào)查,對于您的寶貴意見及觀點,我們會積極采納。在此代表本公司祝您身體健康,萬事如意!