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      秭歸縣第三屆科技節(jié)航空模型競賽規(guī)則

      時間:2019-05-15 04:53:20下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:秭歸縣第三屆科技節(jié)航空模型競賽規(guī)則

      秭歸縣第三屆科技節(jié)航空模型競賽規(guī)則

      一、紙折飛機模型留空時間比賽

      1、使用標(biāo)準(zhǔn)A4紙制作模型,允許折疊和剪開紙張、允許去掉紙張的1/3面積,但不能膠粘、裝訂和懸掛重物。

      2、折法不限,請參考網(wǎng)絡(luò)搜索“紙折飛機”、“紙飛機的折法”、“紙飛機 時間長”等信息。紙折飛機至少有雙翼。裁判組支持創(chuàng)新折法,改善翼型和舵向,以求得最長的留空時間。

      3、檢錄裁判處提供操作桌凳,不提供剪刀等用具;提供二張標(biāo)準(zhǔn)A4打印紙,并予以蓋章、編號、計時。制成的紙飛機應(yīng)盡量露出或可查印章和文字。選手可在標(biāo)示的區(qū)域調(diào)試,不得在賽場試飛。

      4、選手必須在10分鐘內(nèi)完成:①比賽機和備用機兩架紙飛機的現(xiàn)場制作;②調(diào)試好紙折飛機模型。③到賽場排隊侯賽。

      5、留空時間:紙飛機離手開始計時,直到紙飛機觸地(或者停止飛行)停止計時。計時精確到0.1秒。

      6、每位選手?jǐn)S飛行兩輪。比賽總成績計算:兩輪比賽的留空時間之和。

      7、選手只能參加一次比賽,如有發(fā)現(xiàn)重復(fù)參賽者,一律取消比賽資格及成績。

      8、比賽結(jié)束,裁判組回收兩架紙飛機模型。附:紙飛機的折法

      二、中天“天翔” 木制手?jǐn)S模型飛機趣味飛行比賽

      1、使用指定套材。模型的粘結(jié)、翼型和翼面的光滑打磨處理、飛行調(diào)試等技術(shù)工作不得在賽場進行。

      2、每位選手可帶2個已成型的模型參賽。裁判組將在模型上做參賽標(biāo)記。

      3、本賽屬于手?jǐn)S模型飛行方向與高度趣味競賽。

      4、場地設(shè)臵:在運動員前方約10米處放臵一個大足球門(寬7.4M、高2.4M), 再往前間隔約5米處放臵一個小足球門(寬4.8M、高1.9M)。模型每次飛過下列區(qū)域,獲得積分如下:大足球門內(nèi)+100分、大足球門正上方+200分、小足球門內(nèi)+100分、小足球門正上方+200分。

      5、比賽方法:比賽時間為90秒鐘。在時限內(nèi),運動員要反復(fù)手?jǐn)S放飛、撿回飛出的模型,回到起飛線,如此循環(huán),直到賽時結(jié)束。不允許連續(xù)放飛兩個模型。更換模型前,也應(yīng)撿回放飛的模型至起飛線。

      6、趣味飛行成績:所有飛行獲得的積分的累加值。

      三、海鷗電動模型競賽規(guī)則

      1、模型起飛為手上起飛,留空時間自模型離手開始,模型停止前進終止。

      2、模型在飛行過程中,在障礙物上停止前進或飛出視線,應(yīng)停止計時,如10秒內(nèi)繼續(xù)飛行或重新看見,應(yīng)繼續(xù)計時。中斷時間不計入在留空時間內(nèi)。

      3、無論風(fēng)力風(fēng)向如何,比賽不間斷按序進行;由于風(fēng)或者調(diào)試不當(dāng)導(dǎo)致模型丟失,損失自擔(dān)。

      4、選手應(yīng)配合裁判員在預(yù)備比賽前將對模型做已入賽標(biāo)記。

      5、參賽選手應(yīng)在候賽區(qū)等候比賽,并保持警惕,防止受飛行物撞擊,不阻擋模型飛行。候賽區(qū)或賽場不得試飛模型,賽場外試飛模型應(yīng)對自身和他人的安全負(fù)責(zé)。

      6、在指定的區(qū)域起飛,每位選手飛行一次。在規(guī)定時間比賽內(nèi)(1~3分鐘),若飛行時間在5秒以內(nèi),加一次飛行機會,但此次飛行成績不論長短均作為該比賽的最終成績。

      四、奧迪雙鉆遙控直升機模型路線飛行競賽規(guī)則

      1、參賽資格:使用指定套材。只接受五年級以上的學(xué)生參賽。參加報名與訓(xùn)練的學(xué)生若未滿14周歲,每次的調(diào)試與飛行,都必須在老師或家長的指導(dǎo)和安全監(jiān)視下按次序進行,否則不要報名,由指導(dǎo)教師認(rèn)定。

      2、競賽場地為一間教室(長7米、寬6米、高3.5米)。賽場設(shè)臵1M2起落區(qū)一個,懸掛直徑為0.8M圓環(huán)兩個,二者相距約5M。

      3、飛行路線:起落區(qū)(起飛)——(穿越)圓環(huán)1——(穿越)圓環(huán)2——起落區(qū)(降落)。

      4、比賽中允許降落、調(diào)試與扶正,并從降落點再次起飛,繼續(xù)執(zhí)行飛行任務(wù),直到降落到終點區(qū)。這個過程,計時不停止。

      5、選手在比賽操控中,可以在教室內(nèi)少量走動,應(yīng)與直升機模型保持至少1.5M的距離; 若距模型過近,裁判員有權(quán)要求模型暫時降落,保障安全。

      6、選手不得借用他人調(diào)試的模型。裁判組在預(yù)備比賽前將對模型作入賽標(biāo)記。

      7、成績計算:秒表記錄完成任務(wù)的總時間。精確到秒。總時間超過時限按3分鐘計。時間短者為成績優(yōu)。

      秭歸縣首屆青少年魔方競賽規(guī)則

      1、比賽用魔方由組委會統(tǒng)一提供,選手不得自帶魔方到比賽場地,否則作棄權(quán)處理。

      2、參賽選手連續(xù)進行3輪比賽,每輪比賽時間限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。

      3、比賽用魔方由裁判員按統(tǒng)一規(guī)定的打亂公式進行打亂,確保所有打亂后的比賽魔方完全一致;比賽用魔方賽前放在規(guī)定區(qū)域上,并用其他物體完全蓋住魔方。

      4、參賽者比賽前不能看到魔方,在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸;雙手放在桌面下。

      5、當(dāng)主裁判發(fā)出開始信號后,參賽者方可移開手打開遮蓋物并開始還原,裁判員同時開始計時;

      6、還原的過程中,參賽者不得和裁判以外的任何人員交流,不得借助任何人或任何物體的幫助(除了桌面),否則將取消本次還原的資格。

      7、參賽者比賽結(jié)束將魔方完全放于桌面,并且雙手放于桌面之外作為結(jié)束標(biāo)志,同時向裁判員報告比賽結(jié)束,裁判員當(dāng)眾宣讀比賽所用時間;

      8、主裁判檢查魔方是否被完全正確還原;當(dāng)魔方的所有面都復(fù)原到純色狀態(tài)即為完成。完成時魔方所有的塊兒都必須是完好連接的。如果魔方放下時一塊兒飛出但其它方面是正確的,魔方不被認(rèn)為處于完成狀態(tài)。如果魔方的一個非功能部件損壞或飛出,由裁判判定其是否已完成。如果一邊的偏斜超過了上面的標(biāo)準(zhǔn),這個位臵被認(rèn)為是差一轉(zhuǎn)。如果魔方差一轉(zhuǎn)完成,要在完成時間上加罰兩秒。所有其它的情況都是不合格的。只有魔方的靜止?fàn)顟B(tài)是被考慮的。魔方必須在它的完成狀態(tài)完全停止以確定它是完成的。

      9、參賽者3次成績中取最好成績做個人最終比賽成績。

      10、如選手選用單擰比賽,比賽最終成績給予1分鐘的減時獎勵;如選手選用盲擰,可先給予30秒的觀察后,進行比賽,比賽最終成績給予2分鐘的減時獎勵。

      遙控車模競賽規(guī)則及方案

      一、雷速登系列賽車競速賽

      1、分組設(shè)臵

      競賽分小學(xué)組、初中組。比賽均采用雷速登方程式賽車。

      2、場地設(shè)臵:

      返回起始線

      小學(xué)組比賽場地示意圖(賽道寬1.2米)初中組比賽場地示意圖(賽道寬1.2米)

      3、比賽規(guī)則

      賽車由組委會統(tǒng)一提供,中學(xué)為三個路標(biāo)和一個障礙橋。比賽隊員必須在遙控區(qū)內(nèi)進行操作,遙控車放在起點線處,當(dāng)聽到裁判員“開始”命令時才能對遙控車進行遙控操作,裁判計時開始,所有遙控車必須在1.2米寬的賽道內(nèi)按路線圖行進。初中組隊員先繞場地中的三個路標(biāo)各一周,然后經(jīng)過障礙橋后返回,過障礙橋以從橋面前引橋上,從后引橋下才為成功,否則均算失敗。但可以多次上橋直至成功為止。參賽隊員連續(xù)進行兩輪比賽,取最好成績作最終成績。

      4、判罰規(guī)則

      賽車每撞路標(biāo)一次加時5秒,少繞路標(biāo)一次加時30秒;不經(jīng)過障礙橋或沒有通過成功,均加時1分鐘。當(dāng)車在賽場內(nèi)出故障無法控制達(dá)到10秒鐘時則該輪成績無效。如規(guī)定完成的內(nèi)容缺失超過兩項則無競賽總成績。

      5、成績評定

      成績= 裁判計時+5×撞路標(biāo)次數(shù)+30秒(不過橋面)+60秒(不經(jīng)過障礙橋或沒有通過成功)二、四驅(qū)車組裝賽

      1、競賽所有選手均采用奧迪戰(zhàn)龍四驅(qū)車。

      2、選手自帶工具和試車電池,品種數(shù)量不限,但不允許攜帶組裝成形的模型車及零部件進場。

      3、比賽自裁判發(fā)出“開始”口令時開始計時,口令發(fā)出后參賽者方可撕開包裝,至裝配完整并能空轉(zhuǎn)后,選手將賽車拿到軌道處試車,發(fā)生助推和壓線等犯規(guī)行為,將酌情給予增加30秒的處罰。如按規(guī)定跑完后,記時結(jié)束。以上項目如有不合格者,或者比賽中車體主要部分(包括上蓋、龍頭、鳳尾、車輪、輪胎等)發(fā)生散落、解體、在規(guī)定結(jié)束時間內(nèi),可繼續(xù)重裝,直至合格時為止。如超過規(guī)定時間仍沒有完成比賽的則作棄權(quán)處理。

      4、組裝過程中不得交頭接耳或接受他人提示和幫助;不得替他人組裝;不得借用他人的工具和電池,違反上述規(guī)定者取消比賽資格。

      5、組裝時限:每場均為25分鐘。在規(guī)定的比賽時間內(nèi)未完成組裝者或因其他原因被取消組裝比賽資格者,則無參賽成績。

      第二篇:第三屆航空模型大賽競賽方案

      鶴 鳴 山 小 學(xué)

      第三屆航空模型大賽競賽方案

      第一章 競賽總則

      一、各班班主任和年級組長負(fù)責(zé)參賽隊員的紀(jì)律教育、安全教育,遵守賽場紀(jì)律,遵守競賽規(guī)程、規(guī)則,服從競賽裁判員的調(diào)度安排。

      二、比賽開始前30分鐘靜場、靜空。在各項比賽中只允許裁判員、有關(guān)工作人員,當(dāng)場比賽的參賽選手及其助手進入比賽場地。

      三、比賽時,在檢錄處經(jīng)3次檢錄點名不到者,視作該輪比賽棄權(quán)。參賽選手不論何種原因耽誤比賽責(zé)任自負(fù)。

      四、為了保證比賽的公平、公正性,比賽所有模型均為中國航空運動協(xié)會指定的全國青少年競賽專用器材(中天模型公司)生產(chǎn)的“天馳”橡筋動力雙翼飛機(四、五、六年級用),“中天”雷鳥橡筋動力滑翔機(三年級用),“天鷹Ⅱ”手?jǐn)S雙翼飛機(一、二年級用)和“海鷗”電動自由飛及“小獵鷹”電動自由飛五種型號的模型飛機方能參賽,到外面購買的其它型號或其它廠家生產(chǎn)的模型飛機都不能參加本次大賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消本次比賽資格。

      五、參加比賽的模型采用自審,集中審核的方法進行審核,模型不合格者,取消比賽資格。

      六、禁止使用金屬螺旋漿。凡是危及安全,妨礙比賽的模型裝置,裁判有權(quán)禁止使用。參賽選手須在模型上標(biāo)注自己的姓名,參賽選手的模型不能互相調(diào)用。

      七、比賽中故意妨礙影響他人競賽,故意損壞他人模型,破壞賽場紀(jì)律,不聽從裁判員勸導(dǎo),妨礙競賽正常進行的視為嚴(yán)重犯規(guī),裁判員有權(quán)取消其比賽資格。

      八、本競賽分預(yù)賽和決賽兩個階段,預(yù)賽由各班主任教師按班組織進行,每班取前10名進入年級決賽。決賽以年級為單位集中進行競賽,全校同學(xué)觀摩比賽。另取5名電動航模成績進入班級總分。

      九、比賽號位和分組由各年級組長根據(jù)預(yù)賽后人員名單編排,決賽前公布分組情況。起飛前參賽選手須向裁判員申請起飛,否則未計成績由參賽選手自行負(fù)責(zé)。十、一、二、三年級學(xué)生進行航模決賽時,可由學(xué)生家長擔(dān)任比賽助手。四、五、六年級進入決賽的選手,要獨立完成競賽。

      十一、本次大賽設(shè)團體獎和單項獎。團體獎取年級前三名進行獎勵,獎金按運動會標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。單項獎按年級決賽取,每個年級設(shè)特等獎一名(獎品:電動模型飛機一架),一等獎(班級數(shù)×2)(獎橡筋動力飛機模型一架),二等獎(參賽人數(shù)的20%)獎筆記本一本,剩余為三等獎(獎狀)。

      第二章 航空模型競時項目規(guī)定

      一、本次大賽使用的“天馳”橡筋動力飛機和電動飛機均采用競時決定勝負(fù)。

      二、參賽選手放飛時,可以適當(dāng)?shù)闹?,但不得在高處放飛。

      三、自模型出手開始計時,模型著陸終止計時。凡在比賽時間內(nèi)起飛的飛行均有效,其留空時間可以超出比賽時間。

      四、模型飛行過程中解體或脫落的任一零件先觸地即終止計時。

      五、模型碰到障礙物墜落到地面,應(yīng)終止計時。

      六、模型著陸前,如參賽選手、助手接觸模型,應(yīng)終止計時。

      七、模型飛行過程中與其他模型相碰,參賽選手可以認(rèn)可該次飛行成績,也可以申請重飛,重飛應(yīng)在該輪比賽時間內(nèi)進行,如比賽時間已到,可以延長1分鐘。

      八、留空時間的計時單位為“秒”,成績記錄精確到百分之一秒,每1秒換算為1分。

      九、每輪比賽時間均包含入場后的準(zhǔn)備時間,自點名進場開始計時。

      十、橡筋動力飛機比賽進行三輪,電動飛機比賽進行兩輪,取最好成績來確定參賽選手的名次。

      十一、比賽場地設(shè)置:(體育場)

      十二、10月21日進行起動儀式。

      第三章 競賽項目

      競賽一: 中天“海鷗”及“小獵鷹”電動自由飛模型飛機?!匆弧翟试S改變模型飛機的美化方案。

      〈二〉只允許使用原配的未經(jīng)改裝的充電器?!慈得枯啽荣悈①愡x手必須在5分鐘的比賽時間內(nèi)完成出手(含充電時間)。模型出手即為正式飛行。

      〈四〉最大測定時間90秒。附加賽最大測定時間每輪遞增60秒。

      〈五〉每輪比賽充電時間為1分鐘,充電前必須先打開電源開關(guān)到電機停止轉(zhuǎn)動為止,檢查放電和充電所需時間包含在比賽時間內(nèi)。

      〈六〉成績評定:比賽進行兩輪,取最好成績?yōu)楸救俗詈蟪煽?。得分高者名次列前。如果成績相同,則進行附加賽確定名次?!雌摺当荣惒辉O(shè)助手 競賽二:(室外飛行距離)

      中天“天鷹2號”手?jǐn)S雙翼模型飛機(一、二年級用); 中天“雷鳥”橡筋動力滑翔機(三年級用)?!匆弧祱龅卦O(shè)置:(學(xué)校操場)

      〈二〉每輪比賽時間為2分鐘,參賽選手限使用三架模型飛機。〈三〉比賽方法:

      1、參賽選手在起飛線后手?jǐn)S模型,并使其指定的跑道上飛行。

      2、在比賽規(guī)定時間內(nèi)可進行三次手?jǐn)S飛行。飛出去的模型由參賽選手本人揀取,重新回到起飛線繼續(xù)手?jǐn)S。

      3、機身、機頭重心調(diào)試可由學(xué)生家長協(xié)助調(diào)節(jié),但家長不得擲飛機和揀飛機?!此摹党煽冊u定:比賽規(guī)定時間內(nèi)模型飛行的距離得分為該輪比賽成績,每1分米換算為1分。踩線當(dāng)次手?jǐn)S成績無效。比賽進行三輪,取最好成績?yōu)閭€人比賽成績。如果成績相同,則進行附加賽。競賽三:(室外留空時間)

      中天“天馳”橡筋動力模型飛機(四、五、六年級用)。

      〈一〉每輪比賽參賽選手必須在3分鐘比賽時間內(nèi)完成出手。允許提前繞橡筋。模型出手即為正式飛行。

      〈二〉每輪最大測定時間為60秒。附加賽最大測定時間遞增60秒?!慈祫恿ο鸾钜?guī)格和重量必須是指定的產(chǎn)品。

      〈四〉成績評定:比賽進行三輪,取最好成績?yōu)閭€人比賽成績并確定名次。得分高者名次列前。如成績相同,則進行附加賽。

      第四章 組織機構(gòu)

      一、組織委員會 主 任:李 俊

      副主任:秦立云 宋秋生 陳 蕓 向 謹(jǐn) 劉 璇 瞿吉圣 成 員:譚建雄 黃躍進 李仕祥 舒三紅 李靜 李琳

      二、仲載委員會 主 任:秦立云

      副主任:陳 蕓 瞿吉圣

      三、裁判組

      組 長:瞿吉圣

      副組長:張春曉 田長松 袁 陣

      1、電動裁判組:(賽場設(shè)運動場)

      裁判長:張春曉 發(fā)令員:鐘生和 記錄統(tǒng)分:李茹蓮 計時員:譚建雄 彭英佐 羅 彬 宋代群 放電裁判:黃躍進 充電裁判:陳娟 待飛裁判:瞿黃英 章華英

      2、手?jǐn)S飛機比賽組:(賽場設(shè)學(xué)校操場)

      裁判長:田長松 發(fā)令員:王錦和 記錄統(tǒng)分:代麗華 裁判員:李雪霜 徐金花 張瓊 周敏 瞿萬梅 肖玉敏 鄭浩 段小燕

      距離裁判:李立芳 張冬生 張兵 趙儒鐵

      3、橡筋動力比賽組:(賽場設(shè)運動場)

      裁判長:瞿吉圣 發(fā)令員:袁陣 記錄統(tǒng)分:林美蓮 張柳青 計時裁判:李靜 楊敏 候陸平陳妍 張新 黃麗華 劉桂珍 李蘭 待飛裁判:李海霞 胡瑩

      4、聯(lián)絡(luò)組:各年級組長

      四、場地器材組 組 長:李仕祥

      組 員:袁 陣 胡長才

      五、獎品組

      陳躍進 向少林 楊席儒 楊紹菊 龔仁利

      六、音響器材組

      攝 像:電視臺(李琳負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)嘉賓、電視臺)音 響:龔仁利(兼攝像)

      七、安全組 向瑾、石庭孝

      八、教練組: 各班正副班主任

      九、決賽時間:

      10月底進行決賽,因天氣情況提前一天通知。

      鶴鳴山小學(xué) 2013年10月13日

      第三篇:航空模型競賽規(guī)則

      航空模型競賽規(guī)則

      目 錄

      第一章 總 則 …………………………………… 1 第二章 自由飛模型飛機 ………………………… 5 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 線操縱模型飛機 ………………………… 14 無線電遙控模型飛機 …………………… 31 無線電遙控電動模型飛機 ……………… 56 像真模型飛機 …………………………… 63 航天模型 ………………………………… 64

      第一章 總 則

      1.1.普及級航空航天模型的分類與分級 1.1.1.自由飛模型飛機類(P1類)

      牽引模型滑翔機 P1A-1 P1A-2 橡筋模型飛機 P1B-0 P1B-1 P1B-2 活塞式發(fā)動機模型飛機 P1C-1 P1C-2 室內(nèi)模型飛機 P1D-0 P1D-1 P1D-2 電動模型飛機 P1E-1 P1E-2 橡筋模型直升機 P1F-1 P1F-2 二氧化碳?xì)怏w動力模型飛機 P1Q 軟彈射模型滑翔機 P1R 手?jǐn)S模型滑翔機 P1S-0 P1S-1 P1S-2 彈射模型滑翔機 P1T-1 P1T-2 橡筋傘翼模型飛機 P1Y 1.1.2.線操縱模型飛機類(P2類)

      線操縱競速模型飛機 P2A-1 P2A-2 線操縱特技模型飛機 P2B-O P2B-1 P2B-2 P2B-3/F2B-40 線操縱小組競速模型飛機 P2C 線操縱空戰(zhàn)模型飛機 P2D 線操縱電動特技模型飛機 P2E-0 P2E-1 線操縱甩動特技模型飛機 P2S 線操縱風(fēng)動特技傘翼機 P2W-1 P2W-2 1.1.3.無線電遙控模型飛機類(P3類)

      無線電遙控特技模型飛機 P3A-1 P3A-2 P3A-3 無線電遙控牽引模型滑翔機 P3B-1 P3B-2 P3B-3 無線電遙控模型直升機 P3C-1 P3C-2 P3C-3 無線電遙控山坡模型滑翔機 P3F 無線電遙控空投模型飛機 P3K 無線電遙控特定模型飛機 P3S 無線電遙控彈射模型滑翔機 P3T 1.1.4.像真模型飛機類(P4類)

      自由飛行像真模型飛機 P4A-1 P4A-2 線操縱像真模型飛機 P4B-1 P4B-2 無線電遙控像真模型飛機 P4C-1 P4C-2 1.1.5.無線電遙控電動模型飛機類(P5類)

      無線電遙控電動特技模型飛機 P5A-1 P5A-2 無線電遙控電動模型滑翔機 P5B-1 P5B-2 P5B-3 無線電遙控電動模型直升機 P5C-1 P5C-2 無線電遙控電動繞標(biāo)競速模型飛機 P5D-1 P5C-2 1.1.6.外觀像真航空航天模型類(P6類)1.1.7.指定模型飛機類(P7類)1.1.8.非常規(guī)模型飛機類(P8類)1.1.9.航天模型類(S類)1.2.競賽的一般規(guī)定

      1.2.1.各級競賽可按年齡段、學(xué)齡段、性別分組進行??梢赃M行個人、單項、團體、綜合團體賽。

      1.2.2.參加比賽的模型必須符合技術(shù)要求??梢圆捎米詫徍统椴榈姆角訉徍四P停细窈笞錾蠘?biāo)記,取得名次、達(dá)到等級運動員標(biāo)準(zhǔn)或打破紀(jì)錄的模型要進行復(fù)審,復(fù)審不合格者成績無效。

      1.2.3.每架模型只能由1名主要制作或裝配者用來參加比賽、測驗和紀(jì)錄飛行。

      1.2.4.每名運動員在1次比賽中可以用2架模型(特別規(guī)定的項目除外)。除機翼、機身和尾翼外,備用零件數(shù)量不限,并且可以互換,但更換后仍需符合要求。

      1.2.5.禁止使用金屬螺旋槳。凡是危及安全、妨礙比賽的模型或裝置,裁判長有權(quán)禁止使用。

      1.2.6.手?jǐn)S模型滑翔機、彈射模型滑翔機必須用橡膠類軟質(zhì)材料做機頭,半徑不小于3毫米。

      1.2.7.比賽開始前15分鐘靜場、靜空。同時在起飛線開始檢錄,隔 1分鐘點名1次,核對運動員和模型,3次點名不到者,該輪比賽作棄權(quán)論。

      1.2.8.允許l名教練員或領(lǐng)隊入場進行口頭指導(dǎo)。按規(guī)定入場的助手只限于做協(xié)助工作。

      1.2.9.裁判員的視力或矯正視力不低于1.0。

      1.2.10.以下情況該輪判為零分: 聲明棄權(quán)、檢錄點名或起飛點名未到、在比賽時間內(nèi)未能起飛及其他嚴(yán)重犯規(guī)。

      1.2.11.排列個人名次時,若無具體規(guī)定,成績相同者名次并列;團體賽記分和名次排列方法在規(guī)程中規(guī)定。1.2.12.比賽須按日程連續(xù)進行。遇下列情況總裁判長有權(quán)提前或推 遲競賽: 能見度差、變動場地、氣象條件改變或其他原因不適合比賽。

      1.2.13.運動員應(yīng)遵守紀(jì)律、服從裁判,不得影響裁判員的工作,對破壞紀(jì)律、無理取鬧、弄虛作假的運動員或運動隊,競賽的組織者可視情節(jié)予以批評、警告直至取悄比賽資格的處分。

      1.2.14.運動員對裁判工作有異議時,有權(quán)通過領(lǐng)隊以口頭或書面方 式向大會提出;對成績名次評定有異議時,應(yīng)在公布成績后l小時內(nèi)提出。

      1.3.本規(guī)則的修改、補充、解釋權(quán)屬國家體育總局。第二章 自由飛模型飛機

      2.1.競時項目的一般規(guī)定

      2.1.1.運動員放飛或脫鉤時,可以助跑和跳躍,但不得在臺、架、建筑物或0.5米以上的高坡上放飛或脫鉤。

      2.1.2.在規(guī)定比賽時間內(nèi),只要沒有達(dá)到正式飛行標(biāo)準(zhǔn),可以有l(wèi) 次試飛機會。

      2.1.3.凡在比賽時間內(nèi)起飛、脫鉤的飛行均有效,其留空時間計時可超出比賽時間。

      2.1.4.模型飛行過程中解體或脫落零件,其中任何l個零件先觸地即終止計時。

      2.1.5.模型碰到障礙物后下墜,落到地面終止計時。

      2.1.6.模型飛行過程中,在障礙物上停止前進運動或飛出視線,應(yīng)停止計時;如10秒內(nèi)繼續(xù)飛行并重新看見,應(yīng)連續(xù)計時,中斷時間應(yīng)包括在留空時間之內(nèi)。

      2.1.7.模型著陸前如運動員、助手或本隊人員接觸摸型,應(yīng)終止計時。2.1.8.模型飛行過程中與其他模型或牽引線相碰,運動員可以認(rèn)可該

      次飛行成績,也可以申請重飛,重飛應(yīng)在該輪比賽時間內(nèi)進行;如比賽時間已到,可以延長l分鐘。

      2.1.9.未達(dá)到正式飛行標(biāo)準(zhǔn),但運動員認(rèn)可的該次飛行也為正式飛行。一旦已聲明放棄的成績則不能再追認(rèn)。

      2.1.10.留空時間的計時單位為秒,保留l位小數(shù)(舍去第2位小數(shù))。2.1.11.初級、一級模型飛機每次比賽飛行3輪,以較高2輪成績之和為正式比賽成績;較高2輪成績之和相同,則另1輪成績高者列前;另1輪成績?nèi)韵嗤?,則前2輪中單輪成績高者列前;如再相同,則進行附加賽,直到?jīng)Q出名次為止。有2輪達(dá)到最長測定時間,則進行加時賽,直到飛不滿為止。以2輪正式比賽成績與加時賽在內(nèi)的各輪成績之和作為個人申請等級運動員和紀(jì)錄的成績(室內(nèi)模型飛機除外)。2.1.12.二級與不分級模型飛機每次比賽飛行3輪,3輪成績之和為正式比賽成績。3輪成績之和相同,則以最高1輪成績確定名次;最高l 輪成績相同,則以次高l輪成績確定名次;次高l輪成績?nèi)韵嗤?,則進行附加賽,直到?jīng)Q出名次為止。3輪都達(dá)到最大測定時間,則進行加時賽,直到飛不滿為止,以包括加時賽在內(nèi)的各輪成績之和為個人比賽成績(室內(nèi)模型飛機除外)。

      2.2.直線距離項目的一般規(guī)定 2.2.1 模型不允許安裝滑輪。

      2.2.2.飛行場地為矩形。一級場地起飛線長14米,邊線長30米;二級場地起飛線長25米,邊線長50米,邊線可延長或縮短。

      2.2.3.每輪比賽連續(xù)進行往返飛行各l次,以往返飛行距離之和為該輪成績。2.2.4.以模型著陸停穩(wěn)時機頭在地面的垂足到起飛線的垂直距離為 單程成績。單位為米,保留2位小數(shù)(舍去第3位小數(shù))。

      2.2.5.比賽進行2輪,取其中較高l輪成績?yōu)檫\動員個人成績。2.2.6.以下情況成績無效: 放飛時踩線或跨線、模型機頭部分著陸在邊線或其延長線之外、飛行時模型滾轉(zhuǎn)90度以上。飛行成績無效時,可以再次試飛,在規(guī)定比賽時間內(nèi)試飛次數(shù)不限。

      2.3.牽引模型滑翔機(P1A)2.3.1.定義

      指運動員通過牽引線牽引使模型升空,由空氣動力作用在保持不變的翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。

      2.3.2.分級

      一級牽引模型滑翔機(P1A-1)。二級牽引模型滑翔機(P1A-2)。2.3.3.技術(shù)要求

      P1A-l 最大翼展650毫米;最小飛行重量30克。P1A-2 最大升力面積14平方分米;最小飛行重量80克。2.3.4.牽引線

      牽引線末端應(yīng)有能清楚判斷脫鉤的小旗。P1A-1 加5牛頓拉力后的最大長度15米。P1A-2 加10牛頓拉力后的最大長度為35米。2.3.5.比賽時間

      P1A-1 運動員每輪比賽必須在5分鐘內(nèi)完成脫鉤。P1A-2 運動員每輪比賽必須在10分鐘內(nèi)完成脫鉤。2.3.6.正式飛行 P1A-1 滿10秒的飛行。P1A-2 滿15秒的飛行。2.3.7.留空時間

      P1A-1 每輪最長測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1A-2 每輪最長測定時間120秒;每輪加時賽最長測定時間遞60秒。自模型脫鉤開始計時,模型著陸停止前進終止計時。無法準(zhǔn)確判斷脫鉤時判為試飛。脫鉤時允許拋出牽引線,但不允許拋出線盤,違者該輪判為0分。模型帶線飛行允許起飛備機。

      2.3.8.助手

      允許1名助手入場。助手不得牽引和調(diào)整模型。2.4.橡筋模型飛機(P1B)2.4.1.定義

      指以橡筋材料提供動力,由空氣動力作用在保持不變的翼面上而產(chǎn)生 升力的航空模型。

      2.4.2.分級

      初級橡筋模型飛機(P1B-0)。一級橡筋模型飛機(P1B-1)。二級橡筋模型飛機(P1B-2)。2.4.3.技術(shù)要求

      P1B-0 最小飛行重量16克;動力橡筋最大重量2克。P1B-1 最小飛行重量40克;動力橡筋最大重量4克。P1B-2 最小飛行重量80克;動力橡筋最大重量8克。2.4.4.留空時間項目

      允許手上起飛。自模型離手開始計時,模型著陸停止前進終止計時。P1B-0 每輪比賽時間5分鐘,滿10秒為正式飛行,最長測定時間30秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。

      P1B-1 每輪比賽時間5分鐘,滿10秒為正式飛行,最長測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。

      P1B-2 每輪比賽時間10分鐘,滿15秒為正式飛行,最長測定時間120秒;每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。

      2.4.5.直線距離項目

      P1B-0 單航程比賽時間4分鐘,使用一級場地。P1B-1 單航程比賽時間5分鐘,使用二級場地。2.4.6.助手

      允許1名助手入場,助手不得調(diào)整、放飛模型和繞橡筋。

      2.5.活塞式發(fā)動機模型飛機(P1C)2.5.1.定義

      指以活塞式發(fā)動機提供動力,由空氣動力作用在保持不變的翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。

      2.5.2.分級

      一級活塞式發(fā)動機模型飛機(PIC-1)。二級活塞式發(fā)動機模型飛機(PIC-2)。2.5.3.技術(shù)要求

      P1C-1 最小飛行重量160克,發(fā)動機最大工作容積l毫升。P1C-2 最小飛行重量450克,發(fā)動機最大工作容積1.5毫升。2.5.4.動力時間

      P1C-1 最長動力時間7秒。

      P1C-2 最長動力時間: 電熱式發(fā)動機限5秒,國產(chǎn)壓燃式發(fā)動機限10秒。自模型離手開始計時,發(fā)動機停車終止計時。發(fā)動機工作超時判為試飛。2.5.5.燃料

      電熱式發(fā)動機 甲醇80%、蓖麻油20%。壓燃式發(fā)動機 燃料不限。2.5.6.比賽時間 P1C-l 每輪5分鐘。P1C-2 每輪10分鐘。2.5.7.正式飛行 P1C-l 滿10秒的飛行。P1C-2 滿15秒的飛行。2.5.8.留空時間

      P1C-l 每輪最長測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1C-2 每輪最長測定時間120秒;每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。允許手上起飛。自模型離手開始計時,模型著陸停止前進終止計時。2.5.9.助手

      允許1名助手入場。助手不得起動發(fā)動機、調(diào)整和放飛模型。

      2.6.室內(nèi)模型飛機(P1D)2.6.1.定義

      指僅能在封閉的室內(nèi)空間飛行,以橡筋材料提供動力,由空氣動力作用在保持不變的翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。

      2.6.2.分級

      初級室內(nèi)模型飛機(P1D-0)。一級室內(nèi)模型飛機(P1D-1)。二級室內(nèi)模型飛機(P1D-2)。2.6.3.技術(shù)要求 P1D-0 最大翼展不大于300毫米;模型不包括動力橡筋最小重量5克。P1D-l 最大翼展不大于300毫米,模型不包括動力橡筋最小重量4克。P1D-2 最大翼展不大于450毫米;模型不包括動力橡筋最小重量3克。2.6.4.比賽時間 每輪5分鐘。2.6.5.正式飛行 P1D-0 滿10秒的飛行。P1D-1 滿10秒的飛行。P1D-2 滿15秒的飛行。2.6.6.留空時間

      允許手上起飛。自模型離手開始計時,模型任一點觸地終止計時。2.6.7.運動員可以用桿使模型轉(zhuǎn)向,但只許接觸模型前部,1次接觸時間不得超過5秒;不得借轉(zhuǎn)向增加模型高度或速度,違者該輪成績判為0分。

      2.6.8.參賽的模型,必須用不同顏色或其他方法作出自審合格的明顯標(biāo)志。2.6.9.比賽2輪,取其中較高l輪成績?yōu)閭€人比賽成績。2.6.10.助手

      允許1名助手入場。助手只許協(xié)助繞橡筋。

      2.7.電動模型飛機(P1E)2.7.1.定義

      指以電動機提供動力,由空氣動力作用在保持不變的翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。

      2.7.2.分級

      一級電動模型飛機(P1E-1)。二級電動模型飛機(P1E-2)。2.7.3.技術(shù)要求

      P1E-l 動力電源最大標(biāo)稱電壓為3伏充電電池。充電時間90秒(充電電壓不大于6伏)。

      P1E-2 動力電源最大標(biāo)稱電壓為4.5伏充電電池。充電時間120秒(充電電壓不大于9伏)。

      2.7.4.比賽時間 每輪5分鐘。2.7.5.正式飛行 P1E-l 滿10秒的飛行。P1E-2 滿15秒的飛行。2.7.6.留空時間

      P1E-1 每輪最大測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1E-2 每輪最大測定時間120秒;每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。允許手上起飛。自模型離手開始計時,模型著陸停止前進終止計時。2.7.7.助手 不設(shè)助手。

      2.8.橡筋模型直升機(P1F)2.8.1.定義

      指以橡筋材料提供動力,驅(qū)動旋翼獲得升力,在無動力狀態(tài)下及手?jǐn)S不能滑翔的航空模型。2.8.2.分級

      一級橡筋模型直升機(PIF-1)。二級橡筋模型直升機(PIF-2)。2.8.3.技術(shù)要求

      P1F-l 機身長不大于150毫米。P1F-2 機身長不大于300毫米。2.8.4.比賽時間 每輪5分鐘。2.8.5.正式飛行 P1F-1 滿10秒的飛行。P1F-2 滿15秒的飛行。2.8.6.留空時間

      允許手上起飛。留空時間自模型離手開始計時,模型任一點觸地終止計時。P1F-l 每輪最長測定時間30秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1F-2 每輪最長測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。2.8.7.助手

      P1F-l 不設(shè)助手。

      P1F-2 允許1名助手入場。助手不得繞橡筋、調(diào)整和放飛模型。

      2.9.二氧化碳?xì)怏w動力模型飛機(P1Q)2.9.1.定義

      指以裝在模型上的二氧化碳容器中的二氧化碳驅(qū)動發(fā)動機提供動力, 由空氣動力作用在保持不變的翼面土而產(chǎn)生升力的航空模型。2.9.2.技術(shù)要求 氣瓶最大容積5毫升。2.9.3.動力時間 不限。

      2.9.4.比賽時間 每輪5分鐘。2.9.5.正式飛行 滿15秒的飛行。2.9.6.留空時間

      每輪最長測定時間120秒;每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。

      允許手上起飛。自模型離手開始計時,模型著陸停止前進終止計時。2.9.7.助手

      不設(shè)助手。

      2.10.軟彈射模型滑翔機(P1R)2.10.1.定義

      指以彈性材料和非彈性材料連接而成的彈射繩提供動力,由空氣動力作用在保持不變的翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。

      2.10.2.分級

      一級軟彈射模型滑翔機(P1R-l)。

      二級軟彈射模型滑翔機(P1R-2)。2.10.3.技術(shù)要求 機頭前端小圓半徑不得小于3毫米。P1R-l 最大翼展650毫米。P1R-2 最大翼展1000毫米。2.10.4 彈射繩

      由非彈性材料和彈性材料兩部分連接而成,在非拉伸狀態(tài)下總長度不大于18米,非彈性材料長度不小于7米。彈射繩末端必須安裝面積不小子0.5平方分米的紅色標(biāo)志旗。

      2.10.5.比賽時間 每輪5分鐘。2.10.6.放飛

      彈射繩拉伸總長度不大于30米,其測量標(biāo)準(zhǔn)是助手和運動員腳部間的最大距離。模型起飛時運動員不得向前牽引,但可拋出彈射繩或后退脫鉤。

      2.10.7.正式飛行 P1R-1 滿10秒的飛行。P1R-2 滿15秒的飛行。2.10.8.留空時間

      模型從手上起飛,模型脫鉤開始計時,模型著陸停止前進終止計時。彈射過程中彈射繩斷裂,作為試飛。在比賽時間內(nèi),可重新調(diào)換彈射繩。違反放飛的有關(guān)規(guī)定,該輪成績判為0分。

      P1R-l 每輪最長測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1R-2 每輪最長測定時間120秒;每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。2.10.9.助手

      允許l名助手入場。助手不得調(diào)整和牽引模型。

      2.11.手?jǐn)S模型滑翔機(P1S)2.11.1.定義

      指以手?jǐn)S使模型升空,由空氣動力作用在保持不變的翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。

      2.11.2.分級

      初級手?jǐn)S模型滑翔機(P1S-0)。一級手?jǐn)S模型滑翔機(P1S-1)。二級手?jǐn)S模型滑翔機(P1S-2)。2.11.3.技術(shù)要求

      P1S-0 最大飛行重量20克,最大翼展300毫米。P1S-1 最大飛行重量40克,最大翼展500毫米。P1S-2 最大飛行重量80克,最大翼展700毫米。2.11.4.留空時間項目

      P1S-0 每輪最長測定時間30秒,每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1S-l 每輪最長測定時間60秒,每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1S-2 每輪最長測定時間120秒,每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。自模型離手開始計時,模型著陸停止前進終止計時。每輪比賽時間3分鐘,滿10秒為正式飛行。

      2.11.5.直線距離項目

      P1S-0 單航程比賽時間3分鐘,使用一級場地。P1S-l 單航程比賽時間3分鐘,使用一級場地。P1S-2 單航程比賽時間4分鐘,使用二級場地。2.11.6.助手 不設(shè)助手。

      2.12.彈射模型滑翔機(P1T)2.12.1.定義

      指以拉伸的橡筋材料提供動力,由空氣動力作用在翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。

      2.12.2.分級

      一級彈射模型滑翔機(P1T-1)。二級彈射模型滑翔機(P1T-2)。2.12.3.技術(shù)要求

      P1T-1 最大翼展200毫米。P1T-2 最大翼展300毫米。2.12.4.彈射手把 最大長度300毫米。2.12.5.比賽時間 P1T-1 每輪3分鐘。P1T-2 每輪5分鐘。2.12.6.正式飛行 滿10秒的飛行。2.12.7.留空時間

      自釋放模型開始計時,模型著陸停止前進終止計時。

      P1T-1 每輪最大測定時間30秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。P1T-2 每輪最大測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增60秒。

      2.12.8.運動員須離待飛區(qū)和裁判員10米以外彈射起飛;不得借助其他器械。

      2.12.9.助手 不設(shè)助手。

      2.13.橡筋傘翼模型飛機(P1Y)2.13.1.定義

      指以橡筋材料提供動力,由空氣動力作用在柔性翼面上而產(chǎn)生升力的航空模型。2.13.2.技術(shù)要求

      機身長不大于310毫米,只允許采用柔性機翼,不允許使用剛性翼肋和后緣。

      2.13.3.比賽時間 每輪5分鐘。2.13.4 正式飛行 滿10秒的飛行。2.13.5.留空時間

      允許手上起飛。留空時間從離手開始計時,模型著陸停止前進終止計時。每輪最長測定時間60秒;每輪加時賽最長測定時間遞增30秒。2.13.6.助手 允許1名助手入場。助手不得繞橡筋、調(diào)整和放飛模型。

      第三章 線操縱模型飛機

      3.1.線操縱競速模型飛機(P2A)3.1.1.定義

      指以活塞式發(fā)動機為動力,以雙線操縱并由空氣動力作用在飛行中保持不變的翼面(操縱面除外)上而產(chǎn)生升力的航空模型。這種模型的飛行目的是依靠本身的動力在規(guī)定距離內(nèi)獲得最高的速度。

      3.1.2.分級

      一級線操縱竟速模型飛機(P2A-1)。二級線操縱競速模型飛機(P2A-2)。3.1.3.技術(shù)要求(a)發(fā)動機最大工作容積

      P2A-1 壓燃式發(fā)動機1.5毫升;電熱式發(fā)動機l毫升。P2A-2 壓燃式發(fā)動機2.5毫升;電熱式發(fā)動機2毫升。(b)最小總升力面積 P2A-1 3平方分米。P2A-2 5平方分米。

      (c)發(fā)動機不得使用任何諧振裝置。(d)模型必須從地面起飛。3.1.4.燃料

      電熱式發(fā)動機要用比賽組織者供應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)配方燃料,其成分為: 甲醇 80%,蓖麻油20%。每次飛行前,油箱必須用標(biāo)準(zhǔn)配方燃料沖洗。壓燃式發(fā)動機燃料不限制。3.1.5.操縱線

      長度不小于11.37米,最小直徑0.24毫米,容差1%。飛行前要對操縱系統(tǒng)作150牛頓的拉力試驗。

      操縱手柄必須有l(wèi)條安全索與運動員腕部或身體連接。3.1.6.測速飛行

      每輪比賽測速飛行0.5公里(7圈)。3.1.7.飛行場地

      飛行場地中央有1個直徑l米的操縱圈。測速時運動員在圈內(nèi)操縱,雙 腳不得同時走出圈外。

      3.1.8.一次試飛的定義

      在起飛信號發(fā)出后3分鐘內(nèi),運動員沒有進入操縱圈并舉手示意。3.1.9.試飛次數(shù)

      在進行正式飛行時,如第l次試飛沒有成功,運動員有權(quán)進行第2次試飛。該次試飛可以立即進行,也可以移到3名運動員以后進行。

      3.1.10.一次正式飛行的定義

      在試飛中,運動員進入操縱圈,并舉手示意,即作為正式飛行。3.1.11.飛行次數(shù)

      每名運動員有權(quán)進行3次正式飛行。3.1.12.助手

      允許2名助手進入賽場。助手可以起動、調(diào)整發(fā)動機。在整個比賽中該助手只能為l個隊服務(wù)。

      3.1.13.測定速度 當(dāng)運動員舉手示意并模型飛滿2圈后,再次飛過測速裁判員對面的高度標(biāo)志桿時開始測定速度。

      3.1.14.飛行高度

      在測速飛行中,飛行高度不得低于l米,不得高于3米。3.1.15.成績判0分

      發(fā)生下列情況時要將該輪成績判O分:(a)在測速飛行時,運動員用外力使模型增速。

      (b)在測速飛行中,模型飛行高度超過6米,或者維持3米以上或1米以下達(dá)l圈以上。

      (c)在測速飛行時,運動員的雙腳同時走出操縱圈。(d)在測速飛行時,運動員的模型掉落零件。(e)模型起飛后,運動員沒有戴安全索。3.1.16.計時員和裁判員(a)至少有3名計時員進行計時。

      (b)至少有2名裁判員負(fù)責(zé)觀察運動員的行動和飛行高度。

      計時員中兩個最接近的測定時間的平均值即作為飛行成績。如果3名計時員的測定時間級差相等,取其平均值。

      當(dāng)兩個最接近的記時差值大于0.2秒時,運動員有權(quán)要求重飛。3.1.17.成績評定

      用精度為1/100秒的計時器進行測速。速度以公里/小時為單位,計算到小數(shù)點后l位,多出的尾數(shù)去掉。在3次正式飛行中,飛行速度最高的l次作為正式競賽成績。遇到運動員成績相同時,看其他輪次的成績。如果都相同,名次并列或加賽。獲得名次的模型要進行復(fù)審。

      3.2.線操縱特技模型飛機(P2B)3.2.1.定義

      指以活塞式發(fā)動機作為推進的動力,以雙線操縱并由空氣動力作用在飛行中保持不變的翼面(操縱面除外)上而產(chǎn)生升力并能完成特技動作的航空模型。

      3.2.2.分級

      初級線操縱特技模型飛機(P2B-0)。一級線操縱特技模型飛機(P2B-1)。二級線操縱特技模型飛機(P2B-2)。三級線操縱特技模型飛機(P2B-3/F2B-40)。3.2.3.技術(shù)要求(a)發(fā)動機最大工作容積 P2B-0 1.5毫升。P2B-1 2.5毫升。

      P2B-2 4.2毫升,四行程5.5毫升。P2B-3/F2B-40 6.5毫升,四行程9毫升。(b)電熱式發(fā)動機必須配備有效的消音器。(c)發(fā)動機可使用任何方式起動。(d)模型飛機必須從地面起飛。3.2.4.操縱線

      長度不大于20米。飛行前要對模型操縱系統(tǒng)作150牛頓的拉力試驗。一次試飛的定義

      3.2.5.如模型在起飛信號發(fā)出后3分鐘內(nèi)仍未升空,或運動員在點名后l分鐘內(nèi)仍未進入場地者,均作為l次試飛。

      3.2.6.試飛次數(shù)

      每名運動員在每次正式飛行中有權(quán)進行2次試飛。在第1次試飛后,運動員有權(quán)立即進行第2次試飛,或?qū)⒃摯卧囷w移到3名運動員以后進行。

      3.2.7.一次正式飛行的定義 模型離地后即作為正式飛行。3.2.8.飛行次數(shù)

      每名運動員有權(quán)進行3輪正式飛行。3.2.9.成績判O分

      如果在正式飛行中模型脫落零件(包括空中解體,但模型墜地除外),則該次正式飛行的成績判為O分。

      3.2.10.助手

      每名運動員可以有2名助手,但助手不得起動和調(diào)整發(fā)動機。3.2.11.動作的完成

      動作必須按規(guī)定順序完成。在相接的動作之間至少平飛2圈。

      運動員應(yīng)在7分鐘內(nèi)完成全部飛行動作(包括起飛和著陸)。7分鐘記時在運動員舉手申請起動發(fā)動機時開始。運動員入場后3分鐘內(nèi)必須申請起飛。

      3.2.12.記分

      飛行中,每名裁判員對每個動作按10分制評分,允許0.5分。這些分?jǐn)?shù)要乘以動作難易系數(shù)。一個不按順序做的動作不予記分。漏做的動作不予記分,可接著按正常順序完成剩余的動作,算作按順序進行。

      3.2.13.裁判員和計時員(a)裁判員

      地方比賽組織者必須指定至少3名裁判員評分,比賽成績?yōu)閮蓚€最接近的評分的平均值再乘以3。如果3名裁判員評分的級差相等,其評分的和為比賽成績。全國比賽組織者一般應(yīng)指定5名裁判員評分。比賽成績以去掉最高、最低分后的3名裁判員評分總和確定。

      (b)計時員

      計時員l名,從運動員舉手申請起飛時開始,每過l分鐘、3分鐘、7 分鐘都要發(fā)出清晰可見的信號。

      3.2.14.成績評定

      (a)個人名次: 以兩輪較高成績之和確定。如果成績相同看另一輪,再相同則名次并列或加賽。

      (b)團體成績: 以3名運動員前兩輪成績之和確定。如果成績相同看個 人名次和,再相同看個人最好名次。

      3.2.15.特技動作表(見圖3-1)

      3.2.15.1.P2B-0 動作 1.起動發(fā)動機(k=1)l分鐘內(nèi)起飛獲10分。2.起飛、平飛(k=2)模型平穩(wěn)滑跑不短于4.5米,1圈內(nèi)上升到正常高度。平飛2圈。3.爬升(k=2)平飛進入,爬升角45度,爬升到45度線改為平飛。4.俯沖(k=2)45度高平飛進入,俯沖角45度,到1.5米高度改為平飛。5.單過頂(k=4)從正常平飛高度開始,進入垂直上升和俯沖,飛越運動員頭頂正上方,將底圓一分為二,在正常平飛高度改為平飛。

      6.內(nèi)筋斗,2個(k=5)從正常平飛高度開始,在同一位置連續(xù)做2個圓滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角錢上。

      7.著陸(k=5)從正常平飛高度開始,柔和地下降著陸。模型除起落架外,任何部分都沒有與地面接觸。模型從觸地點起1圈內(nèi)應(yīng)停止滑行。

      3.2.15.2.P2B-1 動作 1.起動發(fā)動機(k=l)1分鐘內(nèi)起飛獲10分。2.起飛、平飛(k=2)模型平穩(wěn)滑跑不短于4.5米,1圈內(nèi)上升到正常高度。平飛2國。3.單過頂(k=3)從正常平飛高度開始,進入垂直上升和俯沖,飛越運動員頭頂正上方,將底圓一分為二,在正常平飛高度改為平飛。

      4.內(nèi)筋斗,3個(k=6)從正常平飛高度開始,在同一位置連續(xù)做3個圓滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角線上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成倒飛,并降到正常平飛高度。

      5.倒飛, 2圈(K=2)在正常平飛高度柔和而平穩(wěn)地倒飛2圈。6.外筋斗, 1個(K=4)從正常平飛高度的倒飛開始,做l個圓滑而柔和的筋斗,筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角錢上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成平飛,并降到正常平飛高度。

      7.著陸(K=5)從正常平飛高度開始,柔和地下降著陸。模型除起落外,任何部分都沒有與地面接觸。模型從觸地點起l圈內(nèi)應(yīng)停止滑行。

      3.2.15.3.P2B-2動作 1.起動發(fā)動機(K=l)l分鐘內(nèi)起飛獲10分。2.起飛、干飛(K=2)模型平穩(wěn)滑跑不短于4.5米,1圈內(nèi)上升到正常高度。平飛2圈。3.雙過頂(K=8)從正常平飛高度開始,進入垂直上升和俯沖,飛越運動員頭頂正上方,將底圓一分為二,在正常平飛高度改為倒飛。模型繼續(xù)倒飛半圈至動作開始點,再從倒飛進入垂直上升和俯沖,經(jīng)過圓心正上方,在正常平飛高度改為平飛。

      4.內(nèi)筋斗,3個(K=6)從正常平飛高度開始,在同一位置連續(xù)做3個圓滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角線上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成倒飛,并降到正常平飛高度。

      5.倒飛,2圈(K=2)在正常平飛高度柔和而平穩(wěn)地倒飛2圈。6.外筋斗,3個(K=6)從正常平飛高度的倒飛開始,在同一位置做3個圓滑而柔和的筋斗,筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角線上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成平飛,并降到正常平飛高度。

      7.內(nèi)方筋斗,2個(K=12)模型從正常平飛高度開始做2個正方形的筋斗,每個筋斗的4個轉(zhuǎn)彎半徑約1.5米,4邊筆直且等長,頂邊是45度仰角錢上的倒飛。底部、頂部兩轉(zhuǎn)角分別相等。動作以模型從平飛進入第l個轉(zhuǎn)彎的點作為動作的開始和結(jié)束。

      8.外方筋斗,2個(k=12)模型從45度仰角線的平飛開始,做2個正方形的筋斗(從垂直俯沖開始),每個筋斗的4個轉(zhuǎn)彎半徑約1.5米,4邊筆直且等長,底邊在正常平飛高度,頂邊是45度仰角線上的平飛。底部、頂部兩轉(zhuǎn)角分別相等。動作以模型從平飛進入第l個轉(zhuǎn)彎的點作為動作的開始和結(jié)束。

      9.橫8字,2個(k=7)橫8字由2圓切點開始并結(jié)束。先做內(nèi)筋斗。模型做2個8字,每個 8字由兩個同樣大小、彼此相切并在一條水平線上的圓筋斗組成,模型必須從正常平飛高度進入8字,在2圓切點要呈垂直狀態(tài)。8字必須對稱。每個圓的頂部必須在45度仰角錢上,圓的底部必須在正常平飛高度線上。

      10.豎8字,2個(k=l0)頭頂8字從45度仰角錢開始進入,并以倒飛狀態(tài)在進入點結(jié)束。必須先做內(nèi)筋斗。模型做2個8字,每個8字由2個同樣大小、彼此相切并在一條垂直線上的圓筋斗組成,模型在兩圓相切點處必須呈水平狀態(tài)。8字必須對稱。8字的最高點在運動員頭頂正上方90度點,8字的最低點在正常平飛高度線上。11.頭頂8字,2個(k=l0)頭頂8字在運動員頭頂正上方、兩圓交點處進入和完成,并從此點改出。必須先做內(nèi)筋斗。模型做2個8字,每個8字由2個同樣大小、相切點在操縱者頭頂正上方的圓組成。模型必須垂直上升通過頭頂正上方進入 8字,并須在8字中點一直保持這個方向。8字必須對稱。模型在每個圓的最低點時必須位于45度仰角線上。

      12.著陸(k=5)從正常平飛高度開始,柔和地下降著陸。模型除起落架外,任何部分都沒有與地面接觸。模型從觸地點起l圈內(nèi)應(yīng)停止滑行。

      3.2.15.4.P2B-3/F2B-40動作 1.起動發(fā)動機(K=1)l分鐘內(nèi)起飛獲10分。2.起飛、平飛(K=2)模型平穩(wěn)滑跑不短于4.5米,1圈內(nèi)上升到正常高度。平飛2圈。3.雙過頂(K=8)從正常平飛高度開始,進入垂直上升和俯沖,飛越運動員頭頂正上方,將底圓一分為二,在正常平飛高度改為倒飛。模型繼續(xù)倒飛半圈至動作開始點,再從倒飛進入垂直上升和俯沖,經(jīng)過圓心上方,在正常平飛高度改為平飛。

      4.內(nèi)筋斗,3個(K=6)從正常平飛高度開始,在同一位置連續(xù)做3個圓滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角線上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成倒飛,并降到正常平飛高度。

      5.倒飛,2圈(K=2)在正常平飛高度柔和而平穩(wěn)地倒飛2圈。6.外筋斗,3個(K=6)從正常平飛高度的倒飛開始,在同一位置做3個圓滑而柔和的筋斗,筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角線上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成平飛,并降到正常平飛高度。

      7.內(nèi)方筋斗,2個(K=12)模型從正常平飛高度開始做2個正方形的筋斗,每個筋斗的4個轉(zhuǎn)彎半徑約1.5米,4邊筆直且等長,底邊在正常平飛高度,頂邊是45度仰角線上的倒飛。底部、頂部兩轉(zhuǎn)角分別相等。動作以模型從平飛進入第l個轉(zhuǎn)彎的點作為動作的開始和結(jié)束。

      8.外方筋斗,2個(K=12)模型從45度仰角線的平飛開始,做2個正方形的筋斗(從垂直俯沖開 始),每個筋斗的4個轉(zhuǎn)彎半徑約1.5米,4邊筆直且等長,底邊在正常平飛高度,頂邊是45度仰角錢上的平飛。底部、頂部兩轉(zhuǎn)角分別相等。動作以模型從平飛進入第l個轉(zhuǎn)彎的點作為動作的開始和結(jié)束。

      9.內(nèi)三角筋斗,2個(K=14)模型由正常平飛高度進入,做三角形的航線,以底邊開始和結(jié)束。3條邊要等長,3個轉(zhuǎn)角要相同。頂角必須位于45度仰角線上。2個三角筋斗的軌跡必須重合。所有轉(zhuǎn)角必須柔和、精確,半徑約1.5米。

      10.橫8字,2個(K=7)橫8字由2圓切點開始并結(jié)束。先做內(nèi)筋斗。模型做2個8字,每個 8字由兩個同樣大小、彼此相切并在一條水平線上的圓筋斗組成,模型必須從正常平飛高度進入8字,在2圓切點要呈垂直狀態(tài)。8字必須對稱。每個圓的頂部必須在45度仰角線上,圓的底部必須在正常平飛高度線上。

      11.橫方8字,2個(K=18)8字從筋斗的上升邊進入。在完成2個方8字后,由同樣方向改出。必 須先做內(nèi)方筋斗。模型從垂直上升開始,先做l個內(nèi)方筋斗,接著做l個外方筋斗,再在同一點做垂直上升而結(jié)束。筋斗的上升邊要呈垂直狀態(tài),2個筋斗即以此邊相切。在進入上升和從上升改出時的轉(zhuǎn)角都應(yīng)為90度。頂邊比其它邊稍短,其它邊的長度均相等。重復(fù)動作以組成2個8字。筋斗頂邊必須在45度仰角錢上,筋斗底邊在正常平飛高度線上。所有的轉(zhuǎn)角必須圓滑和精確,半徑約1.5米。

      12.堅8字,2個(k=10)堅8字從45度仰角線開始進入,并以倒飛狀態(tài)在進入點結(jié)束。必須先做內(nèi)筋斗。模型做2個8字,每一個8字由2個同樣大小、彼此相切并在一條垂直線上的圓筋斗組成,模型在兩圓相切點處必須呈水平狀態(tài)。8字必須對稱。8字的最高點在運動員頭頂正上方90度點,8字的最低點在正常平飛高度線上。

      13.堅三角8字,1個(k=l0)模型從正常平飛高度進入,突然轉(zhuǎn)彎進入倒飛上升,再轉(zhuǎn)彎進入過頂航線,經(jīng)過操縱者頭頂正上方,飛越1/2上升距離,再轉(zhuǎn)彎進入倒飛俯沖,到正常平飛高度時改平。上升和俯沖的航線交于45仰角線。4個轉(zhuǎn)角的半徑約1.5米。整個飛行航線形成2個等邊三角形,其大小相等,頂角對著頂角,一上一下地位于一條垂直線上。

      14.頭頂8字,2個(k=10)頭頂8字在運動員頭頂正上方、兩圓交點處進入和完成,并從此點改出。必須先做內(nèi)筋斗。模型做2個8字,每個8字由2個同樣大小、相切點在操縱者頭頂正上方的圓組成。模型必須垂直上升通過頭頂正上方進入8字,并須在8字中點一直保持這個方向。8字必須對稱。模型在每個圓的最低點時必須位于45度仰角線上。

      15.四葉玫瑰線,1個(k=8)模型要在大約38度仰角線處平飛進入,包括1個完整的內(nèi)筋斗,平飛,3/4個外筋斗,垂直上升,3/4個外筋斗,水平倒飛,3/4個內(nèi)筋斗和垂直上升。右側(cè)的筋斗要沿著通過四葉玫瑰中心的垂直的對稱面和左側(cè)的筋斗相切,下方的筋斗要和上方的筋斗相切。各筋斗的大小要相同,并由水平和垂直的航線相連接。動作的最低點應(yīng)在1.5米的高度,最高點應(yīng)與通過飛行圈中心的垂直平面相切。當(dāng)做完最后l個筋斗后,尚需垂直上升并通過四葉玫瑰中心,再恢復(fù)到正常平飛高度,才算完成整個特技動作。

      16.著陸(k=5)從正常平飛高度開始,柔和地下降著陸。模型除起落架外,任何部分都沒有與地面接觸。模型從觸地點起l圈內(nèi)應(yīng)停止滑行。

      3.3 小組竟速模型飛機(P2C)3.3.1.定義 指以活塞式發(fā)動機為動力,以雙線操縱并由空氣動力作用在飛中保持不變的翼面(操縱面除外)上而產(chǎn)生升力的航空模型。模型必須是半象真式。比賽已編組同場飛行的方式,測試完成預(yù)定距離所用飛行時間。

      3.3.2.小組競速模型飛機的技術(shù)要求

      (a)只允許使用壓燃發(fā)動機,最大工作容積1.5毫升。(b)最小升力面積9平方分米。(c)必須手撥起動發(fā)動機。3.3.3.操縱線

      最小直徑0.24毫米,最小長度11.37米;飛行前要對模型操縱系統(tǒng)作40牛頓的拉力試驗。

      3.3.4.飛行距離

      預(yù)賽要飛滿70圈(5公里),其中至少有2次重新加油的著陸;決賽要飛滿140圈(10公用),其中至少有4次重新加油的著陸。模型必須按逆時針方向飛行。

      3.3.5.場地

      場地畫2個同心圓,操縱圈半徑2米;飛行圈半徑15米。飛行圈六等分處向外沿半徑方向畫1米長的起飛錢,作為維護區(qū)。

      3.3.6.飛行小組

      由操縱員和機械員兩名運動員組成。每次比賽兩個小組在一個場地內(nèi)同時飛行,機械員須戴安全帽。

      3.3.7.飛行過程

      (a)點名后1分鐘內(nèi)按抽簽順序入場和選擇起飛點。(b)場內(nèi)試車時間1分鐘,裁判員發(fā)出信號后即停止試車。

      (c)有30秒時間供最后準(zhǔn)備,最后5秒裁判員用倒數(shù)法宣布,此時操縱員必須在操縱圈邊緣蹲下,手柄平放在地面,機械員必須站在模型旁邊。

      (d)起飛信號用小旗和音響發(fā)出,發(fā)出信號后方可起動和起飛。(e)放飛過程中模型必須著地并且在起飛線后出手。

      (f)模型起飛后,操縱員應(yīng)在操縱圈內(nèi)操縱模型。持手把的手輕貼前胸正中(起飛、著落3圈內(nèi)例外)。模型應(yīng)位于操縱員正前方,其偏差不大于45度。模型飛行高度要求在2-3米之間。

      (g)超越必須從上方通過,超越時操縱手把可以沿胸中心線上舉,飛行高度不得超過5米。超越后應(yīng)迅速恢復(fù)正常飛行姿態(tài)。被超越者不得進行阻擋。

      (h)模型必須在飛行圈內(nèi)著陸。在發(fā)動機停車和模型接地后才允許機 械員接模型,機械員接住模型后允許操縱員l只腳跨出操縱圈,隨即蹲下 將操縱手把平貼地面,直到再次起飛。

      (i)機械員必須在維護區(qū)維護模型。當(dāng)自己的模型正在飛行時,機械員的任何部位不得進入飛行圈內(nèi)。如果出現(xiàn)自己的模型落入飛行圈內(nèi),機械員可以取模型但不得雙腳同時進入飛行圈內(nèi)。

      (j)機械員接住模型后,應(yīng)到其原維護區(qū)去維護,如該維護區(qū)被占用,則可到前方維護區(qū)維護。加油、起動發(fā)動機過程中,模型至少必須有l(wèi)點接地。

      (k)先飛滿圈數(shù)或模型中途不能再起飛時,該組操縱員應(yīng)在操縱圈外 蹲下或坐下,操縱線放平,直到該場比賽結(jié)束。

      3.3.8.重飛 以下情況判為重飛:(a)不是本身原因未飛滿圈數(shù)者。

      (b)預(yù)賽中未飛滿35圈只剩單組飛行時。決賽中未飛滿70圈只剩單組飛行時。

      被判為重飛的組應(yīng)另行組織一場比賽。3.3.9.警告

      下列情況給予一次警告:(a)妨礙對方飛行。(b)操縱姿勢不合要求。(c)飛行超高。

      (d)著陸后模型或手把未接觸地面。(e)起動和放飛時模型中心線在飛行圈內(nèi)。(f)放飛時超過起飛線。

      (g)在裁判長發(fā)出放飛信號前最后5秒鐘內(nèi),機械員未站立。(h)在裁判長發(fā)出放飛信號前,機械員提前放飛模型(并罰停5秒)。(i)其他違反規(guī)則情況。3.3.10.成績判0分 以下情況該輪成績判0分:(a)受到3次警告。

      (b)飛行結(jié)束前操縱員雙腳同時踏出操縱圈。(c)機械員雙腳同時進入飛行圈。(d)造成l次碰撞的責(zé)任者。(e)操縱線斷線或模型脫落零件。(f)用器具取模型。(g)下方超越。(h)阻礙超越。

      (i)未停車或未觸地面時接模型。(j)接模型后,未到其后方起飛線起飛。(k)抽查不符合技術(shù)要求。(1)其他嚴(yán)重違反規(guī)則的情況。3.3.11.比賽成績

      預(yù)賽或決賽以飛滿規(guī)定圈數(shù)的時間為比賽成績,單位是秒,保留兩位小數(shù)。3.3.12.飛行時間

      每輪預(yù)賽飛行時間限定為7分鐘,決賽為10分鐘。限定時間內(nèi)未飛滿圈數(shù)者停止比賽,以飛行圈數(shù)排列名次,成績?yōu)榱恪?/p>

      3.3.13.分組

      每輪比賽由抽簽進行編組,每組進行兩輪預(yù)賽。以預(yù)賽中較高一輪成績排出決賽名單,如成績相同以另一輪成績排列。決賽組數(shù)由裁判委員會預(yù)先確定。

      3.3.14.陪飛

      預(yù)賽中輪空的小組或被判為重飛的小組,由抽簽來選定一個小組陪飛。一般情況已陪飛過的小組、本隊的小組不得陪飛。該輪被判0分的小組不得陪飛。該陪飛小組可從兩次飛行成績中選其較高成績?yōu)樵撦喐傎惓煽儭?/p>

      3.3.15.名次

      決賽進行l(wèi)輪。參加決賽的組按決賽成績排列名次,如決賽成績相同時,以預(yù)賽名次決定名次。沒有參加決賽的按預(yù)賽名次排列以后名次。

      3.3.16.本節(jié)中未明確規(guī)定的內(nèi)容,囪裁判委員會參照國際組競賽規(guī)則有關(guān)條款執(zhí)行。

      3.4 線操縱空戰(zhàn)模型飛機(P2D)3.4.1.定義

      指以活塞式發(fā)動機為動力,以雙線操縱并由空氣動力作用在飛行中保持不變的翼面(操縱面除外)上而產(chǎn)生升力的航空模型。比賽時2架模型在 規(guī)定時間內(nèi)于同一個圓圈內(nèi)同時飛行,目的是切斷縛在對手模型上的尾帶并爭取最長的留空時間。

      3.4.2.技術(shù)要求和場地(a)發(fā)動機最大工作容積 壓燃式發(fā)動機 2.5毫升。電熱式發(fā)動機 2.0毫升。(b)最小升力面積: 18平方分米。(c)模型不得帶有專為切斷紙條的裝置。

      (d)操縱線長度為12米±0.02米,最小直徑0.24毫米。(e)飛行前要對操縱系統(tǒng)做100牛頓拉力試驗。(f)操縱手把必須有安全索與運動員腕部連接。(g)每名運動員每輪比賽只允許有2架模型飛機。

      (h)尾帶長3米,寬3±0.5厘米,用韌性紙做成。尾帶連接線2米。(i)場地必須有操縱圈(半徑2米)和飛行圈(半徑17米)兩個同心圓。(j)電動空戰(zhàn)模型飛機: 技術(shù)要求同P2E,操縱線長度6米±0.02米;場地為操縱圈直徑2米,飛行圈直徑7米。

      3.4.3.每名運動員可有2名助手同時入場。助手可以起動發(fā)動機、拴掛尾帶和維護模型。助手必須戴安全帽。運動員離開操縱圈后也必須戴安全帽。

      3.4.4.運動員每場比賽前有2分鐘準(zhǔn)備時間。

      3.4.5.每切斷對方尾帶l次記100分;起飛后留空時間每1秒記2分(秒以下舍棄)。切斷尾帶和留空時間得分之和為運動員l場空戰(zhàn)得分,得分多者為勝方。

      3.4.6.運動員入場準(zhǔn)備時間l分鐘。雙方起飛位置至少相隔1/4圈,紅方先選起飛點。

      3.4.7.每場空戰(zhàn)開始前,起動發(fā)動機時間為l分鐘,只允許手撥螺旋槳起動發(fā)動機。最后5秒鐘裁判員用倒數(shù)宣告。起飛信號(使用旗子和特殊音響)發(fā)出后,即開始記空戰(zhàn)時間??諔?zhàn)比賽期間助手可以在圈外起動備機。

      3.4.8.模型起飛后運動員立即進入操縱圈,每場空戰(zhàn)時間為3分鐘,盡可能多地切斷對方的尾帶。當(dāng)雙方模型飛行相距半圈時,裁判員發(fā)出交戰(zhàn)信號,雙方開始空戰(zhàn)。

      3.4.9.在空戰(zhàn)過程中,如有一方模型著陸:(a)模型觸地即暫停該方留空時間計肘。

      (b)繼續(xù)飛行的模型必須在2米以上高度逆時針平飛。(c)助手拾取模型必須沿半徑方向進入飛行圈。維護或起動模型必須 在飛行圈外進行。更換模型后,必須裝上剩余的尾帶或連接線才允許起飛。

      (d)如助手損壞尾帶或模型切斷了自己的尾帶,助手必須用新尾紙帶 代替,否則扣罰100分,并且模型在空中每飛行l(wèi)秒扣1分。

      3.4.10.操縱線發(fā)生纏繞時,空戰(zhàn)應(yīng)停止進行。運動員應(yīng)互相配合、設(shè)法解脫。

      3.4.11.犯規(guī)

      下列情況判為犯規(guī)給予警告并扣50分:(a)飛行中運動員單腳跨出操縱圈。(b)助手不按規(guī)定路線進入飛行圈取模型。(c)搶先起飛。

      (d)模型落地后,沒有立即將模型先拉出飛行圈,再進行維護者。(e)運動員有意碰撞、妨礙對方操縱。3.4.12.判負(fù) 下列情況該場判負(fù):(a)故意造成碰撞、繞線的責(zé)任一方。

      (b)飛行中或起飛時尾帶脫落,復(fù)飛時未拴剩余尾帶。(c)干擾或強迫對方離開操縱圈。(d)飛行中運動員雙腳同時出操縱圈。(e)飛行中未系安全索或放掉手把。

      3.4.13.空戰(zhàn)信號發(fā)出后,運動員應(yīng)積極主動進攻,對采取消極戰(zhàn)術(shù)的一方,裁判長有權(quán)給予處罰,直至判負(fù)。

      3.4.14.重飛 下列情況判為重飛:(a)尾帶未完全展開或空中因質(zhì)量原因的斷缺。(b)成績相同或意外原因未完成比賽。

      3.4.15.比賽采取抽簽分組、累計記分、負(fù)2場淘汰的辦法逐輪進行。抽簽時應(yīng)注意:(a)曾經(jīng)輪空的運動員以后比賽中盡量不再輪空。(b)盡量避免和已交戰(zhàn)過的對手或本隊運動員編組空戰(zhàn)。

      3.4.16.空戰(zhàn)勝一場積l分,負(fù)一場不計分。以積分作為比賽成績,高者名次列前。積分相同時按雙方之間的勝負(fù)、凈勝小分排列名次。

      3.4.17.本節(jié)中未明確規(guī)定的內(nèi)容,由裁判委員會參照國際級競賽規(guī)則有關(guān)條款執(zhí)行。

      3.5.線操縱電動特技模型飛機(P2E)3.5.1.定義

      指以電動機為動力,以雙線操縱并由空氣動力作用在飛行中保持不變的翼面(操縱面除外)上而產(chǎn)生升力的航空模型。這種模型的目的是完成特技動作。

      3.5.2.分級

      初級線操縱電動特技模型飛機(P2E-0)。一級線操縱電動特技模型飛機(P2E-1)。3.5.3.技術(shù)要求

      電源最大標(biāo)稱電壓12伏特。電源可以外接,不得使用交流電源。操縱 線長度不超過16米。內(nèi)置電源的,可以使用附加的線控或遙控電源開關(guān)。

      3.5.4.允許1名助手進場,助手不得操縱模型。

      3.5.5.入場后準(zhǔn)備l分鐘,比賽時間5分鐘。超過比賽時間的動作不予評分。

      3.5.6.模型離地即為正式飛行。3.5.7.特技動作應(yīng)按規(guī)定順序進行。動作之間至少平飛l圈。3.5.8.飛行中,每名裁判員對每個動作按10分制評分,可用0.5分。這些分?jǐn)?shù)要乘以動作難易系數(shù)為該動作的得分。漏做的動作不予記分,但如果接著按正常順序進行剩下的動作,可算作按順序進行。

      3.5.9.地方比賽組織者必須指定至少3名裁判員評分,比賽成績?yōu)?個最接近的評分的平均值再乘以3。如果3名裁判員評分的級差相等,其評分的和為比賽成績。全國比賽組織者一般應(yīng)指定5名裁判員評分。比賽成績以去掉最高、最低分后的3名裁判員評分總和確定。

      3.5.10.特技動作 3.5.1O.1 P2E-0動作 1.起飛(k=2)起動滑跑21動作 1. 高平飛(k=l)。2. 低平飛(k=2)。

      3.順時針筋斗,3個(k=6)。4.逆時針筋斗,3個(k=6)。5.順時方針筋斗,2個(k=12)。6.逆時方針筋斗,2個(k=12)。7.超低平飛(k=4)。8.橫8字,2個(k=7)。9.豎8字,2個(k=l0)。10.著陸(k=5)。3.6.7.2.P2W-2動作 1.高平飛(k=l)。2.低平飛(k=2)。3.順時針筋斗,3(k=6)。4.逆時針筋斗,3個(k=6)。5.順時針方筋斗,2個(k=12)。6.逆時針方筋斗,2個(k=12)。7.超低平飛(k=4)。8.橫8字,2個(k=7)。9.正橫方8字,2個(k=18)。10.豎8字,2個(k=10)。11.豎三角8字(k=10)。12.著陸(k=5)。

      3.6.7.3.動作要求可參照P2B和實際飛行情況確定。3.6.8.P2W編隊團體賽 3.6.8.1.P2W-1T2編隊團體賽

      由2人組成一個小組編隊飛行,使用P2W-1特技動作表。3.6.8.2.P2W-2T2編隊團體賽

      由2人組成一個小組編隊飛行,使用P2W-2特技動作表。3.6.8.3.P2W-1T3編隊團體賽

      由3人組成一個小組編隊飛行,使用P2W-l特技動作表。3.6.8.4.P2W-2T3編隊團體賽

      由3人組成一個小組編隊飛行,使用P2W-2特技動作表。3.6.9.風(fēng)速要求平均風(fēng)速不小于4米/秒。

      第四章 無線電遙控模型飛機

      4.1.無線電遙控特技模型飛機(P3A)4.1.1.定義

      由運動員在地面用無線電遙控設(shè)備操縱模型飛機舵面及其它機構(gòu),以改變飛行姿態(tài)、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。

      4.1.2.分級

      一級無線電遙控特技模型飛機(P3A-1)簡稱: 一級遙控特技

      二級無線電遙控特技模型飛機(P3A-2)簡稱: 二級遙控特技

      三級無線電遙控特技模型飛機(P3A-3)簡稱: 三級遙控特技 4.1.3.技術(shù)要求

      (a)限用活塞式發(fā)動機,最大工作容積: P3A-1不大于3.5毫升;P3A-2不大于6.5毫升;P3A-3二行程發(fā)動機不大于10毫升;四行程發(fā)動機不大于15毫升。

      (b)P3A-l最多操縱2個舵面和發(fā)動機風(fēng)門,P3A-2最多操縱3個舵面和發(fā)動機風(fēng)門。

      4.1.4.助手

      只允許l名助手入場。助手不得起動發(fā)動機和操縱模型。4.1.5.正式飛行的定義

      模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內(nèi),只準(zhǔn)進行l(wèi)次正式飛行。

      4.1.6.比賽時間(a)進場后有1分鐘的準(zhǔn)備時間,1分鐘后即開始記比賽時間。(b)每名運動員每輪比賽時間: P3A-l為6分鐘;P3A-2為8分鐘;P3A-3為10分鐘。凡超過規(guī)定比賽時間所做的動作不給分。

      4.1.7.動作空域

      特技動作應(yīng)在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約90度(P3A-3為120度)空域范圍內(nèi);能看清楚的合理高度和一個垂直于地面的平面內(nèi)進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應(yīng)在100米-150米之間,違反規(guī)定要從嚴(yán)扣分。飛行動作必須按規(guī)定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成l個規(guī)定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應(yīng)向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。(P3A-3除外)。

      4.1.8.裁判

      每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應(yīng)有5名裁判評分。4.1.9.成績評定

      (a)采用10分制評分,可用0.5分。動作得分為: K(難度系數(shù))×裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作舍去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。

      (b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽 成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。

      4.1.1 O.動作順序、難度系數(shù)及要求

      4.1.10.1 一級無線電遙控特技模型飛機(P3A一1)(動作圖解見圖4-1)1.起飛 K = 2 模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米高度做90 度轉(zhuǎn)彎,保持一段直線飛行再做90度轉(zhuǎn)彎進入直線飛行。

      扣分:(1)滑跑爬升時方向改變。(2)滑跑距離過短。(3)離陸不柔和。(4)兩個轉(zhuǎn)彎不是90度。2.逆風(fēng)直線 K = l 模型由下風(fēng)方向進入??鄯?(1)方向改變。(2)高度改變。(3)空域位置不好。3.順風(fēng)直線 K = 1 模型由上風(fēng)方向進入??鄯?(1)方向改變。(2)高度改變。(3)空域位置不好。4.內(nèi)筋斗2個 K = 3 動作由逆風(fēng)方向進入,在裁判員正前方,合理的空域位置,連續(xù)做內(nèi)筋斗2個。

      扣分:(1)筋斗不圓。(2)2個筋斗不重合。(3)航向改變。(4)機翼傾斜。(5)進入、改出不是平飛。5.水平8字 K = 2 動作由逆風(fēng)方向進入,在裁判員正前方,合理的空域位置,做l個由左右各l圈盤旋組成的平飛8字。

      扣分:(1)左右盤旋的半徑不等。(2)高度改變。(3)兩圓未相切。(4)空域位置不好。6.著陸航線 K = 3 逆風(fēng)(按跑道方向)進入著陸航線,完成由4個直線邊和4個半徑相等的90度轉(zhuǎn)彎組成的矩形航線,模型平穩(wěn)下滑。

      扣分:(1)航線不直。(2)轉(zhuǎn)彎不是90度。(3)轉(zhuǎn)彎半徑不等。7.著陸 K = 3 第4轉(zhuǎn)彎后,模型下滑,逐漸拉平,在著陸區(qū)平穩(wěn)接地。著陸區(qū)為長100米的跑道或半徑50米的圓。

      扣分:(1)模塑下滑過程中修正粗暴。(2)接地動作粗暴。

      (3)在著陸區(qū)外接地或模型翻倒、損壞均判為O分。合計: K = 15 4.1.10.2 二級無線電遙控特技模型飛機(P3A-2)(動作圖解見圖4-2)1.起飛 k = 2 模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米的高度做90度轉(zhuǎn)彎, 接著向反方向做270度轉(zhuǎn)彎進入直線飛行。

      扣分:(1)滑跑爬升時方向改變。(2)滑跑距離過短,離陸不柔和。(3)不是90度和270度的標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)彎。2.因麥曼 k = l 模型拉起做半個內(nèi)筋斗,接著做半滾后平飛改出??鄯?(1)在半筋斗或半滾時偏斜。(2)半筋斗后未立即做半滾。(3)進入和改出時不是平飛狀態(tài)。3.內(nèi)筋斗3個 k = 3 在裁判員正前方平飛進入, 連續(xù)做內(nèi)筋斗3個。筋斗應(yīng)是3個重合的正圓,圓平面應(yīng)與地面垂直。

      扣分:(1)筋斗不圓。(2)3個筋斗不重合。(3)筋斗中航向變化。(4)筋斗中機翼傾斜。4.倒飛直線 k = 2 做半滾后進入倒飛水平直線飛行,飛越動作空域中心后在與進入點對 應(yīng)處半滾改為平飛。

      扣分:(1)高度改變。(2)航向改變。(3)機翼傾斜。5.古巴8字 k = 3 模型拉起做內(nèi)筋斗,在45度倒飛狀態(tài)時,做半滾,繼續(xù)沿45度線飛行,到達(dá)進入高度時拉起做第二個內(nèi)筋斗,在達(dá)到45度倒飛狀態(tài)時,做半滾,繼續(xù)沿45度線飛行,在進入點改為平飛。

      扣分:(1)滾轉(zhuǎn)或筋斗中偏斜。

      (2)半滾時模型不在45度倒飛狀態(tài)。(3)筋斗不圓。(4)2個滾轉(zhuǎn)點不相交。6.橫滾 k = 2平飛進入,模型向任一方向滾轉(zhuǎn)360度??鄯?(1)高度改變。(2)航向變化。

      (3)橫滾不是準(zhǔn)確360度。(4)橫滾速度不均。7.禮帽 k = 2

      第四篇:2015年杭州中小學(xué)生科技節(jié)航空模型競賽

      2015年杭州市中小學(xué)生科技節(jié)航空模型競賽

      (中學(xué)組)規(guī)則

      一、無線電遙控電動模型紙飛機繞標(biāo)賽

      1、技術(shù)要求:

      (1)參賽模型應(yīng)根據(jù)航空模型安全規(guī)范自行設(shè)計,并在報名時提供圖紙數(shù)據(jù)及配置方案,通過審核方可參賽。(2)動力源電池最高標(biāo)稱電壓7.4V。

      2、助手:

      允許1名助手入場,助手不得操縱模型。

      3、比賽方法:

      (1)比賽時間5分鐘,運動員進場1分鐘內(nèi)必須起飛,運動員須在一次比賽中完成繞標(biāo)10圈和定點降落的飛行任務(wù)。

      (2)運動員操縱模型圍繞間距為15米的標(biāo)桿進行環(huán)繞飛行,模型起飛(垂直離地或手?jǐn)S起飛)即為正式飛行,每輪比賽只有一次正式飛行。因技術(shù)問題沒能起飛可更換備機。

      (3)起飛后沿逆時針方向環(huán)繞飛行,途中不得改變飛行方向。直至飛滿10圈,從標(biāo)桿內(nèi)側(cè)飛行即為漏標(biāo),須補標(biāo)完成,否則該圈不計入飛行圈數(shù)。完成10圈繞標(biāo)飛行后才能進行定點降落。

      (4)運動員可跟隨模型進行操縱,比賽中電機的工作時間不限。(5)模型在完成比賽任務(wù)前觸地,比賽終止。

      4、下述情況該輪成績判為0分:(1)空中解體或掉落零件該輪為0分(2)著陸解體或有部件分離該輪為0分(3)著陸碰撞他人或自己該輪為0分

      5、成績評定:

      (1)比賽進行2輪,每輪成績?yōu)轱w行圈數(shù)得分、飛行時間得分及定點降落得分之和。

      (2)飛行圈數(shù)得分=運動員本次飛行圈數(shù)×100,不滿整圈的不計入成績。

      (3)飛行時間得分=每輪所有運動員中最快平均單圈飛行時間 / 運動員本次平均單圈飛行時間×100,飛行時間保留小數(shù)點后兩位。(4)定點降落得分=100-4X,其中X為定點降落距離,即機頭垂足距靶心距離,以米為單位,降落距離保留小數(shù)點后兩位。(5)比賽飛行兩輪,取成績高的一輪為比賽成績。如相同,則進行決賽,直至決出名次。

      二、電動線操縱特技模型飛機競技賽

      1、技術(shù)要求:

      電機直徑不得大于27.7mm,電源最大標(biāo)稱電壓12伏特。電源可以外接,不得使用交流電源。操縱線長度不超過6米。內(nèi)置電源的,可以使用附加的線控或遙控電源開關(guān)。

      2、助手:

      允許1名助手進場,助手不得操縱模型。

      3、比賽方法:

      (1)比賽時間4分鐘。超過比賽時間的動作不予評分。(2)模型離地即為正式飛行。

      (3)特技動作應(yīng)按規(guī)定順序進行。動作之間至少平飛2圈。(4)飛行中,每名裁判員對每個動作按10分制評分,可用0.5分。評分乘以動作難易系數(shù)為該動作的得分。不按順序做的動作不予記分。漏做、補做的動作不予記分。

      (5)比賽組織者必須指定至少3名裁判員評分,比賽成績?yōu)?名裁判員評分的和為比賽成績。

      (6)比賽進行2輪,以成績較高的一輪得分為個人競賽成績,若成績相同,以2輪成績之和排列名次。

      4、動作:

      (1)起飛、平飛(K=2)平穩(wěn)滑跑不短于4.5米,1圈內(nèi)升至正常高度。平飛2圈,高度1.5米,波動不得超過+0.3米。

      (2)單過頂(K=3)從正常平飛高度開始,進入垂直上升和俯沖,飛越運動員頭頂正上方。將底圓一分為二,然后改為正常平飛高度。

      (3)內(nèi)筋斗,3個(K=6)從正常平飛高度開始,連續(xù)做3個圓滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角線上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成倒飛,并降到正常平飛高度。

      (4)倒飛,2圈(K=4)在正常平飛高度柔和而平穩(wěn)地飛行2圈,高度1.5米,波動不得超過+0.3米。(5)外筋斗,3個(K=6)從正常平飛高度的倒飛開始,連續(xù)做3個圓滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飛高度,頂部在45度仰角線上。然后繼續(xù)做半個筋斗改成正飛,并降到正常平飛高度。

      (6)著陸(K=5)從正常平飛高度開始,柔和地下降著陸。模型除起落架外,任何部分都沒有與地面接觸。模型從觸地點起1圈內(nèi)應(yīng)停止滑行。三、四旋翼無人機制作飛行

      1、概述

      是以4個電機作為動力,通過調(diào)整電機轉(zhuǎn)速進行飛行姿態(tài)控制的飛行器。

      2、技術(shù)要求

      旋翼對角軸距不大于350mm,電機直徑不大于28mm,電池標(biāo)稱電壓不大于11.1V,電子調(diào)速器電流不大于30A,飛行控制器處理器不小于32bit。

      3、競賽方法

      (1)運動員自帶符合規(guī)定的配件進行現(xiàn)場制作調(diào)試,工具自備;并用現(xiàn)場制作的模型進行飛行比賽;

      (2)制作完成后的模型須在裁判組的監(jiān)督下進行調(diào)試并通過飛行審核,符合安全飛行要求的模型,方可參加飛行比賽;

      (3)運動員操縱模型按順序完成飛行科目,漏做的科目不能補做;飛行用時自電機啟動開始計時,模型著陸終止計時。

      (4)參賽選手可以跟隨模型。

      4、比賽時間

      制作及調(diào)試時間共150分鐘;每輪飛行比賽的時間為5分鐘,運動員進場開始計時。

      5、助手

      制作和飛行須由運動員獨立完成,調(diào)試階段允許1名教練員入場進行口頭指導(dǎo)。

      6、飛行科目

      (1)模型由停機坪起飛至目視高度,得100分;(2)在目視高度做順時針自旋一周,得100分;

      (3)模型繞垂直樁水平順時針飛行一周,得100分;

      (4)模型降落在1.5×1.5m,高0.8m的高臺停留3秒,得100分;(5)模型穿越高1m、寬1.5m的龍門,得100分;

      (6)飛回停機坪上空目視高度做逆時針自旋一周,得100分;(7)著陸在停機坪內(nèi),得100分,壓線得50分,停機坪外不給分。

      7、成績評定

      (1)單輪成績由飛行用時和完成科目得分組成,完成科目得分高者名次列前,得分相同則用時少者名次列前。

      (2)比賽進行2輪,以較高一輪成績作為運動員個人成績。

      第五篇:2017年杭州中小學(xué)生科技節(jié)中小學(xué)生航空模型競賽規(guī)則20170527

      杭州市中小學(xué)生航空模型競賽規(guī)則

      第一章

      一、模型

      1、參加比賽的模型必須符合技術(shù)要求。將采用自審和抽查的方法審核模型,合格后做上標(biāo)記,取得名次的模型將進行復(fù)審,復(fù)審不合格的成績無效。

      2、每名參賽選手在比賽中可用2架模型(個別注明項目除外)。除機翼、機身和尾翼外,備用零件數(shù)量不限,并可互換(參賽選手之間不得更換),但更換后仍需符合技術(shù)要求。

      3、禁止使用金屬螺旋槳。凡危及安全、妨礙比賽的模型或裝置,裁判有權(quán)禁止使用。

      二、競賽方式及成績評定

      1、比賽開始前15分鐘靜場、靜空。同時開始檢錄,并核對參賽選手和模型;3次點名不到者,該輪比賽作棄權(quán)處理。

      2、每項比賽比兩輪,以兩輪中最好一輪分值作為比賽成績,得分相同看次輪,次輪相同以完成時間短為優(yōu)。

      3、按規(guī)定入場的助手(限學(xué)生)只限于做協(xié)助工作。

      4、以下情況該輪判為0分:聲明棄權(quán)、檢錄點名或起飛點名未到、在比賽時間內(nèi)未能起飛及其他嚴(yán)重犯規(guī)。

      5、比賽須按規(guī)定日程連續(xù)進行。如遇能見度差、變動場地、氣象條件改變或其他原因不適宜比賽的,裁判長有權(quán)提前或推后競賽。

      6、參賽選手應(yīng)遵守紀(jì)律、服從裁判,不得影響裁判員的工作,對破壞紀(jì)律、無理取鬧、弄虛作假的參賽選手或運動隊,組委會可視情節(jié)予以批評、警告直至取消比賽資格的處分。

      7、不得干擾他隊完成任務(wù),如情節(jié)嚴(yán)重裁判有權(quán)判定該隊成績0 分。

      8、參賽選手對裁判工作有異議時,有權(quán)通過領(lǐng)隊以口頭或書面方式向大會提出;對成績名次評定有異議時,應(yīng)在該輪比賽結(jié)束后30分鐘內(nèi)提出。

      第二章

      分項規(guī)則

      一、任務(wù)類競賽:

      紅藍(lán)兩軍軍事演習(xí),藍(lán)軍在演習(xí)過程中要完成戰(zhàn)地救援、精確打擊、物資轉(zhuǎn)運、軍事偵察、區(qū)域掃雷等任務(wù)。

      (一)四旋翼無人機制作飛行(區(qū)域掃雷、軍事偵察、物資運送)

      1、技術(shù)要求:

      (1)四旋翼無人機模型現(xiàn)場制作,散件組裝。參與現(xiàn)場制作并用現(xiàn)場制作四旋翼飛行的成績系數(shù)1.5,非現(xiàn)場制作商品機系數(shù)1。

      (2)旋翼數(shù)量為四旋翼,四軸機架對角電機軸距≤350毫米,動力電池電壓≤11.1V,無GPS裝置加裝,螺旋槳直徑尺寸≤9寸。遙控器選用2.4G設(shè)備。使用存儲卡形式記錄偵察結(jié)果并可通過讀卡器讀出。

      2、競賽方法

      (1)一人一機,安裝調(diào)試的工具自備。

      (2)選手在比賽前將飛行器拆散,拆散后必須等待裁判確認(rèn)。飛行器拆散要求:通電部分之間互不連接,機架拆散。

      (3)選手在90分鐘內(nèi)完成搭建、調(diào)試四軸飛行器。搭建調(diào)試過程中,選手應(yīng)注意人身和財產(chǎn)安全,文明有序。搭建結(jié)束后,選手在規(guī)定時間內(nèi)上交四軸飛行器至指定地點,按比賽順序號(賽前隨機設(shè)置)準(zhǔn)備比賽。

      (4)自點名起,包括入場時間在內(nèi),每輪比賽時間為3分鐘,計時停止代表比賽結(jié)束,超過時間的動作不予評分。允許一名助手(學(xué)生)入場。第一輪比賽結(jié)束后選手可領(lǐng)回四軸飛行器進行調(diào)試,準(zhǔn)備第二輪比賽。

      (5)以下情況計時停止:飛行過程中飛行器不得飛躍安全線,飛躍安全線立即終止該學(xué)員比賽并判定0分;選手完成任務(wù);飛行器有零件脫落;裁判認(rèn)為出現(xiàn)其他應(yīng)該停止計時的情況。

      (6)比賽任務(wù)總分值:170分

      ① 在起飛框架內(nèi)(1000毫米*1000毫米)垂直起飛至目視水平高度懸停5秒(20分),正向穿越龍門(10分)。

      ② 競賽任務(wù)選擇(120分):

      “區(qū)域掃雷”“軍事偵察”“物資運輸”任務(wù)每輪完成三選二。

      區(qū)域掃雷:紅燈為存雷區(qū)域,通過飛行器懸停掃雷,燈滅為該區(qū)域完成掃雷,每區(qū)域6分。

      軍事偵察:拍攝并讀出圍欄數(shù)據(jù)共2個,每完成一個得30分。物資運送:懸掛20G鉤碼前往定點1000毫米*1000毫米區(qū)域自行脫鉤(飛行器不得落地),共3個,每完成一次得20分。

      ③ 返航著陸(1000毫米*1000毫米),分值區(qū)域現(xiàn)場抽簽(20、10、5、0),著陸支架跨界按低分計,著陸區(qū)域外為0分。場地:

      (二)電動遙控直升機障礙賽(戰(zhàn)地救援)

      1、技術(shù)要求

      模型機身長度為≤420毫米,單槳雙槳均可使用,不可使用多旋翼機。限用有刷直流電動機為動力,動力最大不大于370電機。電池電壓不大于7.4V。

      2、競賽方法

      (1)每名參賽選手每輪比賽時間為3分鐘,凡超過規(guī)定比賽時間所做的動作不給分。進場后有1分鐘的準(zhǔn)備時間,1分鐘后即開始計飛行時間。飛機起飛后非正常觸地即停止該輪比賽。

      (2)助手:允許1名助手入場協(xié)助懸掛被救人員,安裝后需離開場地,助手不得遙控操縱模型。

      (3)模型由地面垂直起飛目視高度懸停5秒(10分),飛行穿過限高門,門的規(guī)格為:高100毫米,寬2000毫米(10分),返回飛行至救援目標(biāo)平臺降落,降落平臺規(guī)格為:長寬:500毫米,高度1000毫米,降落區(qū)設(shè)置不同分值的圓,中心圓直徑150毫米:20分,第二圓直徑250毫米:15分,平臺的其他區(qū)域10分,落地零分,如壓線取平均分。

      (4)在降落區(qū)待飛機螺旋槳完全停止旋轉(zhuǎn)后由助手將8克重的被救仿真人員物體掛載在飛機上(8克解救人員由組委會提供)。

      (5)飛機順時針進入繞樁區(qū),各樁之間有限高2米。飛機繞過第一個樁得5分,繞過第二個樁得15分,后必須鉆過1個直徑1米的“隧道”得20分,繞過第三個樁得5分,飛往安全區(qū)著陸:長寬500毫米,高度1000毫米,中心圓直徑150毫米:20分,第二圓直徑250毫米:15分,平臺的其他區(qū)域10分,落地零分,如壓線取平均分。飛行中如碰到繞行桿,每次扣5分。

      (6)飛行姿態(tài)10分。

      (三)電動線操縱特技模型飛機趣味賽(精確打擊)

      1、技術(shù)要求:

      (1)模型翼展≤620毫米,使用≤380型號的有刷電機,電源最大標(biāo)稱電壓12.5V,不允許使用交流電源。

      (2)制作材料及工具自帶,自帶材料中機翼、機身如使用木質(zhì)材料必須為單個的零件,如使用其他材料必須為未加工的原料,現(xiàn)場加工成零件。模型外形不得加載任何尖銳物品。

      2、競賽方法

      模型鼓勵自制,自制模型必須由學(xué)生在比賽前規(guī)定時間內(nèi)(上午9:00至下午16:00含午餐時間)自己制作完成(可由1名教師指導(dǎo))。地點另行通知。

      (1)自點名起,包括入場時間在內(nèi),每輪比賽時間為3分鐘,超過時間的動作不予評分。允許一名助手(學(xué)生)入場。

      (2)模型起飛(3點方向)離地即為正式飛行,飛行中任何部分落地即為飛行結(jié)束。打擊標(biāo)靶氣球(2組 一組11點方向 一組6點方向),氣球桿高度分別為100毫米(50分)、200毫米(40分)、300毫米(30分),氣球桿間距500毫米,著陸10分。氣球基座不得移動。

      (3)完成現(xiàn)場制作飛機并使用現(xiàn)場制作的模型完成飛行任務(wù)分值系數(shù)為1.5,完成現(xiàn)場制作飛機不使用現(xiàn)場制作的模型完成飛行任務(wù)分值系數(shù)為1.2,不參加現(xiàn)場制作的完成飛行任務(wù)分值系數(shù)為1。

      (四)FPV多旋翼飛行器室內(nèi)競賽

      1、技術(shù)要求

      模型以空心杯電動機為動力,旋翼的軸數(shù)不得少于3個,動力電池最大電壓7.4V(2S),軸距不大于120mm。飛行期間不得使用自駕,只能自穩(wěn)。全程由飛手操控飛行。

      2、安全要求

      (1)為避免干擾,運動員須在本項目競賽前15分鐘將遙控設(shè)備及模型交至指定地點保管。賽前領(lǐng)取并在完成比賽后立即關(guān)機交還,未按時交還的,將取消該輪成績。

      (2)禁止使用金屬螺旋槳,模型必須帶有螺旋槳保護裝置。

      3、比賽方法

      (1)每隊由2名運動員組成,比賽時間3分鐘。從計時開始,以最快時間按規(guī)定路線飛行最多圈數(shù)。3分鐘時間到后,可將未完成的1圈完成,該圈成績有效,記錄超時時間。每隊每名運動員至少完成3圈成績才有效,運動員必須操縱自己的模型。

      (2)比賽采用2組運動員同場進行競賽。進行接力時,必須在前一架模型通過終點并關(guān)閉電源后,方可使后一架模型進入起飛點。

      (3)運動員通過圖傳連接自備顯示設(shè)備觀看模型第一視角,在場外操作飛行。飛行路線必須按照規(guī)定賽道及方向進行,并在賽道中按順序穿越每一個障礙。每個障礙只能有一次完成機會,未完成穿越的障礙不允許重飛。每漏一個障礙總時間加罰10秒且每漏兩個障礙總?cè)?shù)追加扣罰1圈。

      (4)比賽時間內(nèi),飛行器著陸次數(shù)不限;若飛行器因故障或摔機造成不能繼續(xù)飛行的,可請求裁判協(xié)助撿回,重新開始記圈。

      4、比賽場地

      1、賽道單圈長度為20米并由4個障礙門組成。

      2、障礙門尺寸:寬約800毫米,高約700毫米。

      3、場地如圖:

      5、助手

      每組運動員可以配備一名助手(僅限學(xué)生),助手可以幫助飛手準(zhǔn)備飛行器,拿取設(shè)備但不得操控模型。

      6、成績評定

      比賽進行兩輪,取較高一輪單圈成績排序,若圈數(shù)相同則以飛行時間進行排序。再相同則比較另一輪成績。

      (五)無線電遙控紙飛機穿龍門

      1、技術(shù)要求

      (1)動力源電池最高電壓11.1V。

      (2)使用KT板、吹塑紙、EPP板、PP板等紙質(zhì)或類紙質(zhì)材料制作的模型,翼展在650-1200之間

      2、助手

      允許1名助手入場,助手不得操縱模型。

      3、比賽時間

      每輪比賽時間為3分鐘。

      4、比賽方法及成績評定

      (1)型起飛后穿過龍門A,再穿過另一個龍門B,(龍門寬度為10米、高4米,AB兩個龍門相距10米),連續(xù)穿越兩個龍門出為1 次穿越,僅穿越一個龍門的,則不計入成績。允許往返穿龍門,穿越方式不限。(2)飛行中如果模型觸地,則該輪飛行終止。

      (3)比賽規(guī)定時間3分鐘內(nèi),以穿越的次數(shù)總和為該輪比賽成績,飛行時間到3分鐘后已經(jīng)穿越一個龍門的(A或B),允許繼續(xù)完成本次穿越,并記錄完成時間。

      (4)每位運動員允許有2架參賽模型,但在同一輪比賽中只能使用一架模型。(5)成績評定:以規(guī)定時間內(nèi)完成穿越的次數(shù)排列成績,穿越次數(shù)相同的,以最后完成時間短者列前,比賽進行2輪,2輪成績相加為總成績。若成績相同,則以最高一輪成績確定名次。成績再相同,則進行加時賽,直至決出勝負(fù)。

      5、飛行中零件掉落,模型空中解體,該輪成績判為0分。

      二、自由飛競時項目

      (一)、橡筋動力滑翔機計時賽

      1、技術(shù)要求:參賽飛機翼展投影長度≤500毫米,采用單層機翼結(jié)構(gòu),有獨立的機翼、機身、水平尾翼、垂直尾翼。機翼材料不得使用環(huán)氧復(fù)合材料、金屬材料,動力橡筋重量≤2克。

      2、競賽方法

      (1)參賽選手在60分鐘內(nèi)完成模型制作、調(diào)試工作(可制作兩架飛機,一架為備機)。比賽過程中,參賽選手可以使用備機,但不得與他人調(diào)換飛機以及模型零部件(橡筋除外)。

      (2)允許參賽選手有一名助手進入場地,助手不得代替參賽選手繞橡筋及放飛。

      (3)模型出手即為計時開始,未到10秒允許有一次重飛。飛行過程中觸地或有零件掉落即終止計時。

      三、團體項目

      (一)、紙飛行器接力賽(富陽、建德、淳安、臨安)

      1、技術(shù)要求:

      紙飛行器材質(zhì)為紙張,結(jié)構(gòu)不限,利用斜面推板產(chǎn)生氣流推動紙飛行器前進。飛機與推板不能接觸,推板尺寸600毫米*500毫米,材質(zhì)為KT板,平面。

      2、競賽方法:

      (1)采用面對面接力賽方法,每隊6人做3*3 面對接力,來向紙飛行器越過起飛線即可出發(fā)。

      (2)場地接力距離15米、寬度5米。

      (3)紙飛行器中途越線、觸板、落地后,該選手回到起點重新出發(fā)。(4)每隊進行一輪比賽。

      3、成績評定:

      總分100分,中途返回起點一次扣5分,高分隊伍排名前列,相同隊伍對用時進行排列,用時短者排名前列。

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