第一篇:(電競(jìng)社)第四屆電競(jìng)節(jié)策劃書大全
第四屆電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)暨
活動(dòng)主題:大學(xué)生現(xiàn)代化智力競(jìng)技與對(duì)抗
活動(dòng)目的:體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、協(xié)調(diào)能力、拼搏精神、團(tuán)隊(duì)精神以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力
主辦單位:長(zhǎng)沙學(xué)院電子競(jìng)技協(xié)會(huì) 承辦單位:洪山網(wǎng)絡(luò)會(huì)所
協(xié)辦單位:長(zhǎng)沙學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
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一、活動(dòng)背景
? 1.1 電子競(jìng)技體育產(chǎn)業(yè)的背景
2003年11月18日,在中國北京首都中國人民大會(huì)堂召開了中國數(shù)字體育平臺(tái)正式開通的儀式上,由中國體育總局正式宣布:電子競(jìng)技成為體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目!由此,我國電子競(jìng)技行業(yè)將進(jìn)入一個(gè)全新的階段,在政府以及相關(guān)政策方面的支持下行業(yè)向更健康的方向發(fā)展。目前,我國電子競(jìng)技的官方賽事有: CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。同時(shí),也涌現(xiàn)了一大批職業(yè)選手,特別是李曉峰Sky、王詡文Infi等明星,tyloo天祿戰(zhàn)隊(duì)和EHOME戰(zhàn)隊(duì)等,他們獲得的榮譽(yù)不計(jì)其數(shù)。
? 1.2 第一屆電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)的總結(jié)
2010年11月,我社團(tuán)響應(yīng)湖南省體育總局的指示,舉辦了第一節(jié)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)。由于是第一次舉辦大型活動(dòng),我們有許多沒有做到的地方,沒有想到的地方。這些漏洞在團(tuán)委以及社聯(lián)的幫助下,被處理的很好,在此先對(duì)團(tuán)委和社聯(lián)的幫助致謝,感謝你們的鼎力支持。第一節(jié)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)的結(jié)果是輝煌的,我們成功的借此機(jī)會(huì)在我們長(zhǎng)沙學(xué)院宣傳了電子競(jìng)技不同于電子游戲的認(rèn)知;帶動(dòng)了長(zhǎng)沙學(xué)院一大批學(xué)生的積極性,讓他們?cè)谶@個(gè)類似體育競(jìng)技的比賽中找到自我,找到了奮斗的勁頭,找到了不服輸不放棄的精神;提高了我社在學(xué)校的知名度;發(fā)展了社聯(lián)的多樣性。除此之外,我校第一節(jié)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)的冠軍隊(duì)伍代表我校參加高校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì),獲得了前三的好成績(jī),擊敗了長(zhǎng)沙理工、師范大學(xué)等名牌學(xué)校的隊(duì)伍,為我長(zhǎng)沙學(xué)院爭(zhēng)光。
? 1.3 第二屆電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)的總結(jié)
2011年5月,我社團(tuán)舉辦了第二屆電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)。
電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,那就是拼搏、奮斗、不服輸。電子競(jìng)技決非網(wǎng)絡(luò)游戲。此前,很多人對(duì)電子競(jìng)技有著片面的認(rèn)識(shí),認(rèn)為電子競(jìng)技與普通的游戲沒有區(qū)別,就是一群喜愛同種游戲的愛好者的對(duì)決,認(rèn)為電子競(jìng)技就是玩游戲。但是,電子競(jìng)技與普通的網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲有著本質(zhì)上的區(qū)別。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
此次電子節(jié)旨在給我校電子競(jìng)技愛好者提供一個(gè)展示水平的機(jī)會(huì),并通過電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)這一平臺(tái)同場(chǎng)競(jìng)技,交流心得,共同進(jìn)步.更重要的是打造我校社團(tuán)文化精品,加速學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。
為了響應(yīng)湖南省體育總局的指示,為了對(duì)湖南省電競(jìng)做出貢獻(xiàn),此次電子競(jìng)技節(jié)志在必行。我們會(huì)在此次比賽中挑選人才以及隊(duì)伍,根據(jù)名額分配代表長(zhǎng)沙學(xué)院參加湖南高校電子競(jìng)技聯(lián)賽,為我校在湖南眾多高校中闖出名號(hào)。
? 1.4 第三屆電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié)的總結(jié)
2011年11月,我們社團(tuán)自行舉辦的第三屆電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)節(jié),取得了巨大的成功。參賽隊(duì)伍共計(jì)40支 其中包含DOTA,真三,CF.參賽人數(shù)達(dá)到200人。比賽現(xiàn)場(chǎng)異?;鸨?,調(diào)動(dòng)了長(zhǎng)沙大學(xué)大學(xué)生健康電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的積極性。其中也涌現(xiàn)了一批電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)高端玩家的出現(xiàn),他們也在這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)中找到了干勁。我們協(xié)會(huì)也正在逐漸得到發(fā)展。
? 二 比賽安排
【項(xiàng)目】:真
三、DOTA、CF、LOL英雄聯(lián)盟
【獎(jiǎng)項(xiàng)】:真
三、DOTA、CF、LOL英雄聯(lián)盟分別冠亞軍,未定 【報(bào)名】:即日起接受網(wǎng)上報(bào)名,報(bào)名QQ群:186456149,星期三在維智門口設(shè)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名點(diǎn),報(bào)名截止日期4月18日
咨詢電話:***(周琦)
【預(yù)賽】
時(shí)間:2012年4月21日-4月22日 地點(diǎn):洪山網(wǎng)絡(luò)會(huì)所 活動(dòng)形勢(shì):5 vs 5 團(tuán)隊(duì)賽 【決賽】
時(shí)間:2012年4月22日下午 地點(diǎn):洪山網(wǎng)吧
活動(dòng)形式:5 VS 5團(tuán)隊(duì)賽
? 三 比賽總則
3.1 參賽選手須帶學(xué)生證或身份證以確認(rèn)選手身份。
3.2 允許參賽選手自帶比賽用鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)等裝備,但不得帶破壞比賽公平性的設(shè)備參賽。
3.3 比賽前雙方須簽字確認(rèn)比賽項(xiàng)目和選手身份,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一方選手未準(zhǔn)時(shí)簽到則視該選手棄權(quán)。
3.4 比賽中,參賽選手對(duì)比賽設(shè)置有疑問可舉手詢問裁判或工作人員,不得私自離開比賽地點(diǎn),違者視為自動(dòng)棄權(quán)。
3.5 比賽結(jié)束,參賽選手須簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,若對(duì)比賽結(jié)果存在爭(zhēng)議,可向裁判提出,在裁判與選手共同觀看比賽錄象后,雙方確認(rèn)后提交比賽結(jié)果。原則上不更改比賽結(jié)果。
3.6 參賽選手須遵守各單項(xiàng)比賽具體規(guī)則(各比賽單項(xiàng)詳細(xì)規(guī)則參見附錄)。
? 四 經(jīng)費(fèi)預(yù)算
4.1 工作人員費(fèi)用:工作餐+飲用水 100元
4.2 宣傳費(fèi)用: 200元
4.3 獎(jiǎng)品: 獎(jiǎng)金+禮品 300*3=900元
合計(jì)1200元
? 五 宣傳渠道
5.1 宣傳標(biāo)語:在校園內(nèi)掛橫幅及噴繪
5.2 宣傳海報(bào):在校園內(nèi)可張貼欄處張貼海報(bào)
5.3 宣傳冊(cè):
發(fā)放宣傳資料
5.4 網(wǎng)絡(luò)宣傳:在校園貼吧及論壇宣傳
? 六 大賽附錄
? 6.1 真三國無雙比賽說明
6.1.1 軟件版本:魔獸爭(zhēng)霸III——冰封王座1.20e 6.1.2比賽方式:5V5團(tuán)隊(duì)賽
6.1.3 比賽地圖:真.三國無雙v3.9d CREG.w3x(帶一個(gè)裁判位置)6.1.4 規(guī)則說明
(一)選手規(guī)則
1.1 選手有責(zé)任知道、了解并遵守所有的守則。本著公平競(jìng)技,超越自我的宗旨,發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,充分展示各自的風(fēng)采;
1.2 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng),并表現(xiàn)出良好的體育精神。嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如CNM,SX,白癡等等);
1.3 公共頻道允許適當(dāng)交流,調(diào)侃,但是請(qǐng)注意尺度。嚴(yán)禁在公共頻道刷屏(網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的時(shí)候需要刷屏除外);
1.4 如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。
(二)比賽規(guī)則
2.1 關(guān)于建主的問題,本次比賽全都由OB建圖;
2.2 禁止無故AG,10分鐘內(nèi)可以AG.15分鐘以后必須對(duì)手同意才可以AG(必須隊(duì)員掉線才可提出)。30分鐘后掉線無條件繼續(xù);
2.3 禁止利用游戲中的漏洞及bug導(dǎo)致非法錯(cuò)誤,一旦發(fā)現(xiàn)直接判負(fù),我們不接受諸如:不清楚,不知道等借口;
2.4 允許使用Warkey,Ventrilo,TS,UT等第3方輔助軟件。嚴(yán)禁使用Maphack,Drophack;
2.5 允許共享操作; 2.6 暫停問題;
2.6.1 在沒有團(tuán)P的情況下可以突然暫停,但是暫停方必須馬上說明暫停的原因; 2.6.2 在團(tuán)P正在進(jìn)行時(shí)原則上不允許突然暫停,如果突然暫停,雙方?jīng)]有意 見,那么比賽繼續(xù)。如果團(tuán)P正在進(jìn)行而且很激烈的情況下被突然暫停,暫停方在裁判判定的時(shí)候可能被直接判負(fù);
2.6.3 暫停的時(shí)間不能超過3分鐘;
2.6.4 每局的比賽中,因?yàn)殡娫挕C等原因暫停的次數(shù)每方不能超過2次,而因?yàn)闀和3霈F(xiàn)糾紛時(shí)候,主要依據(jù)上面的規(guī)定來判;
2.6.5 因?yàn)闀和5膯栴}而等待裁判判定的局,可能不根據(jù)比賽的比賽的整體局面以及最后結(jié)果來判定。而先依靠上面的暫停規(guī)定來判定。
2.7 一切遵從裁判和在場(chǎng)工作人員(如果后期出現(xiàn)集體掉線的話,可以重賽。但裁判有權(quán)依據(jù)一方優(yōu)勢(shì)太大就不重賽);
2.8 關(guān)于刷書問題:孫子或青囊書等有CD不能多人共刷一本,也就是說只限購買的人個(gè)人使用;
2.9 抽簽后大家要仔細(xì)查看自己的賽程安排,準(zhǔn)時(shí)參加比賽,如果遲到10分鐘,作棄權(quán)處理。
(三)BUG說明
3.1 張飛玄武后無法使用技能,魔法免疫;(雙方不計(jì)較.則繼續(xù)比賽)3.2 關(guān)羽玄武后無法使用技能,魔法免疫;(雙方不計(jì)較.則繼續(xù)比賽)3.3 關(guān)羽D吳國回城;
3.4 關(guān)羽D蜀國糧倉高地到據(jù)點(diǎn);
3.5 不能屯兵,包括曹洪用靈魂卡或者用車卡兵;
3.6 關(guān)羽D地圖邊界陰影黑地;以及所有常人無法到達(dá)的區(qū)域(還有一個(gè)位置就是D地圖左邊防守塔高地后會(huì)瞬移到地面超長(zhǎng)距離)。
3.7 夏侯淵無限拉人;
3.8 暴風(fēng)使用技能L自殺刷士氣以及拉船長(zhǎng); 3.9 司馬懿N后制造建筑;
3.10 利用魏國糧倉到據(jù)點(diǎn)的BUG方便自己行動(dòng); 3.11 利用物品CD開啟無限孫子、青囊等; 3.12 利用吃藥開神農(nóng)本草造成400/秒回血; 3.13 利用狹窄地形屯兵; 3.14 利用野生動(dòng)物幫助破塔; 3.15 利用游戲漏洞造成程序出錯(cuò);
3.16 裁判團(tuán)有權(quán)利否定/認(rèn)定所有BUG。
3.17 曹仁的大不可大出后變相停止?fàn)柡笤俅蟆?.18 關(guān)于張飛的雙玄武BUG:此GUG出現(xiàn)后張飛基本不受自己控制并且可以A自己的基地導(dǎo)至基地沒了,由蜀國自已負(fù)責(zé)(所以張飛開完大后不要立即開宣武)。
特別注意:本次比賽不允許隊(duì)友養(yǎng)人或互相買書。比如曹仁為司馬買孫子,為郭嘉買青囊等,所得由共享買的物品不許出售,切記!出現(xiàn)以上BUG或是養(yǎng)人者直接判負(fù)!
附: 各選手自帶的比賽裝備(如鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)等)需要另外安裝驅(qū)動(dòng)的,需自行準(zhǔn)備好驅(qū)動(dòng)程序(用移動(dòng)硬盤準(zhǔn)備);由于驅(qū)動(dòng)問題造成的時(shí)間損失由選手承擔(dān)。
? 6.2 DOTA 比賽說明
(一)總則 游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)作為比賽客戶端。2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.74c中文版。勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。4 選手規(guī)則: a)每支隊(duì)伍最少需要5名選手,指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),最多不超過6名選手。b)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào)。
c)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。d)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù)。
e)
除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事丅件請(qǐng)求暫停除外。
(二)細(xì)則 比賽設(shè)置(1)超過比賽規(guī)定時(shí)間15分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。(2)比賽前15分鐘開始測(cè)試主機(jī)。超過比賽規(guī)定時(shí)間15分鐘,某方不夠5人參加比賽,則單場(chǎng)判負(fù)。超過30分鐘某方不夠5人進(jìn)行比賽者,以棄權(quán)論處。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘。
(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。2 比賽規(guī)則
(1)比賽模式使用-cm模式,試主機(jī)的時(shí)候,雙方隊(duì)長(zhǎng)各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序(比如A隊(duì)選了陣營(近位/天災(zāi)),B隊(duì)決定誰先ban/pick)。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。
(2)小組賽為BO1淘汰賽,進(jìn)入四強(qiáng)后為BO3淘汰賽(3)主機(jī)問題與重載問題說明(a)比賽開始10分鐘存盤一次,如果未存盤時(shí)發(fā)生隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如First Blood(按照原路線原英雄恢復(fù))、出門物品、第一技能、首發(fā)路線選擇都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。(b)比賽默認(rèn)發(fā)生First Blood之后保存一次,以后每整10分鐘保存一次游戲。20分鐘開始每次大戰(zhàn)之后保存一次,裁判會(huì)做到盡量不讓存檔無效的情況出現(xiàn)。(c)在游戲保存后,雙方發(fā)生了多于12次的擊殺,或者雙方殺人數(shù)之差大于5次,則該次存檔過期。(d)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載;如上一次存檔無效,則非掉線方有權(quán)選擇不重載。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔過期或者存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。(e)若為人為原因如拔線等導(dǎo)致掉線情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)核實(shí),不進(jìn)行重載處理。(f)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,按掉線處理。
(g)比賽雙方隊(duì)長(zhǎng)均有要求保存游戲的權(quán)利 關(guān)于物品
(1)允許共享操作作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交給購買者。
(2)允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要小心避免合成了其他物品。
(3)允許共享的物品:小凈化藥水、大藥膏、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵查守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不準(zhǔn)拿去賣掉。
(4)關(guān)于小雞(小鳥)掉落物品的問題。當(dāng)小雞(小鳥)被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則視為戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方對(duì)內(nèi)交換使用,并且沒有義務(wù)歸還。當(dāng)小雞(小鳥)被敵人殺死,所掉物品由隊(duì)友撿起,則持有物品的隊(duì)友必須立刻歸還物品于購買者。
(5)物品限制:
(a)每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有兩個(gè)羊刀(b)每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有一個(gè)秘法鞋(c)每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有兩本死靈書(d)其他物品沒有任何限制 4 比賽限制(1)允許殺死隊(duì)友
(2)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如小雞冰甲等)。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人(4)禁止惡意停滯小兵(例如撼地神牛利用封路堵住出兵口等),短時(shí)間的在小兵移動(dòng)路線上的控制小兵移動(dòng)速度將不會(huì)被判斷為惡意。
(5)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)在特殊情況下各可以暫停兩次,每次最多兩分鐘。但在暫停后,必須立刻說出原因,由裁判確定是否為正當(dāng)理由。
(6)禁止一切形式的BD高地建筑。一旦發(fā)現(xiàn)立刻判負(fù)。5 成績(jī)報(bào)告
比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均要向當(dāng)值裁判提供本隊(duì)的replay 6 處罰
裁判負(fù)責(zé)隊(duì)長(zhǎng)場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為作出相應(yīng)的處罰。7 其他
(1)比賽中如因電腦問題發(fā)生一些影響比賽正常進(jìn)行的狀況,并且該隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)已經(jīng)使用完兩次暫停機(jī)會(huì)時(shí),由該隊(duì)員或該隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)在公共聊天中連續(xù)出入P要求當(dāng)值裁判進(jìn)行暫停(Pause)。裁判暫停后,應(yīng)立刻前往該隊(duì)員所在電腦出確定是否屬實(shí)。
(2)允許使用Warkey,Ventrilo,TS,UT等第3方輔助軟件。嚴(yán)禁使用Maphack,Drophack;
(3)發(fā)生未知Bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽
? 6.3 穿越火線 比賽說明
一、預(yù)賽比賽注意事項(xiàng):
比賽采用裸裝,禁用下士以上裝備,單循環(huán)淘汰賽制。
預(yù)賽只打爆破,半決賽開始,第一局為沙漠1-TD,(150人,3秒復(fù)活,第一視角),第二局爆破供電所(7回合,第一視角,隊(duì)友傷害),第三局巷戰(zhàn)5回合。贏一局記一分,先得2分為勝,若第三局任平局,加速死亡十字5回合直至決出勝負(fù)。
(一)、選手必須按間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與組織者取得聯(lián)系。未按時(shí)到場(chǎng)且沒有與組織者提前溝通的隊(duì)伍,將視為自動(dòng)放棄比賽。抽簽分組后,原則上比賽都為單淘汰的比賽模式,按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級(jí)流程比賽決出冠亞季軍。
(二)、1、賽前3分鐘出證件證明身份。對(duì)拒絕出示證件的裁判應(yīng)拒絕其參加比賽。
2、首先兩支隊(duì)伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)、地圖之后,進(jìn)入指定房間(允許加入,死后僅觀看隊(duì)友第一視角)。
3、比賽共2個(gè)7回合,其中第一個(gè)7回合結(jié)束后,保存比賽錄像,雙方互換角色進(jìn)行比賽。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負(fù),如出現(xiàn)平局則加賽5局,至決出勝負(fù)。
4、爆破模式的比賽地圖為:供電所
加賽地圖為:巷戰(zhàn)。(比賽開啟隊(duì)友傷害)
5、比賽使用湖南1區(qū)。
(三)、*對(duì)陣雙方可以要求在比賽前3分鐘相互檢查對(duì)方電腦*
1、網(wǎng)吧提供原有鼠標(biāo)鍵盤耳機(jī)等。參賽者也可自帶游戲硬件裝備如鼠標(biāo),鼠標(biāo)墊,鍵盤耳機(jī)等。最多15分鐘的調(diào)試機(jī)器時(shí)間。
2、所有選手不得使用CF點(diǎn)購買的任何裝備,角色等。不準(zhǔn)使用斯沃特等人形噴圖。
3、使用任何作弊類外掛,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),直接取消比賽資格。
4、任何隊(duì)伍比賽遲到15分鐘以上者,直接判負(fù)。
5、參加比賽的戰(zhàn)隊(duì)如有2人以上缺席比賽,將視為該戰(zhàn)隊(duì)自動(dòng)棄權(quán)。
6、在比賽中發(fā)現(xiàn)謾罵等過激行為者警告一次。
7、比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,并判使用BUG人所在隊(duì)該小局負(fù)。
8、只有隊(duì)長(zhǎng)才可以使用“全部消息”聊天頻道。當(dāng)“死亡”后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”或“戰(zhàn)隊(duì)頻道”聊天頻道,如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),將被警告一次。
*比賽中戰(zhàn)隊(duì)如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格*
(四)、1、比賽中允許語音交流,可以使用語音輔助系統(tǒng)。
2、比賽中允許揀起其他人掉落的任何槍,不限制狙擊槍數(shù)量。
3、比賽開始5分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能連接或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。
4、如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。
5、爆破模式和殲滅模式賽中途出現(xiàn)斷線、死機(jī)、彈出游戲的,該回合繼續(xù),選手參加下一回合比賽。
6、如果因?yàn)榉枪室夂筒豢深A(yù)料的原因使所有隊(duì)員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。
7、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決。
8、因?yàn)榉欠〝?shù)據(jù)錯(cuò)誤導(dǎo)致所有人都彈出游戲,游戲進(jìn)行時(shí)間少于10分鐘的必須重新開始,超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判根據(jù)錄象形勢(shì),參考?xì)橙藬?shù),死亡人數(shù)以及安放(解除)炸彈次數(shù),判定某一方勝利。
(五)、1、隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組織者也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組織者/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
2、比賽過程中出現(xiàn)問題隊(duì)長(zhǎng)需提交裁判當(dāng)場(chǎng)解決,比賽結(jié)束后所有問題一概不予受理。
? 長(zhǎng)沙學(xué)院電子競(jìng)技協(xié)會(huì)保留本次活動(dòng)的最終解釋權(quán)
第二篇:電競(jìng)社活動(dòng)策劃書
2017年貴州交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子競(jìng)技社
LOL院內(nèi)友誼賽活動(dòng)
策
劃
書
主辦單位:貴州交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院
承辦單位:電競(jìng)社
主要負(fù)責(zé)人:柳依洛
聯(lián)系電話:
活動(dòng)時(shí)間:2017年4月19日 2017年貴州交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子競(jìng)技社
LOL院內(nèi)友誼賽 活動(dòng)策劃書
一、活動(dòng)主題:
和諧電競(jìng),健康娛樂
二、活動(dòng)的目的及意義:
1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念,鍛煉其協(xié)調(diào)、思維及團(tuán)隊(duì)能力,展現(xiàn)自己特長(zhǎng)。
2、活躍專業(yè)電子競(jìng)技?xì)夥?,豐富學(xué)生的課余生活,同學(xué)們?cè)诒荣惖耐瑫r(shí)開拓視野,提高自身的競(jìng)技水平。
三、活動(dòng)名稱:
LOL院內(nèi)友誼賽
四、活動(dòng)參與對(duì)象:全院師生
五、活動(dòng)時(shí)間:2017年4月23日
六、活動(dòng)地點(diǎn):
貴州省清鎮(zhèn)市中環(huán)網(wǎng)咖
七、活動(dòng)流程:
(1)比賽方式: 英雄聯(lián)盟 5V5爭(zhēng)霸賽(2)報(bào)名方式:
1、比賽自由參加,自愿報(bào)名的形式。在楊梅處登記名單及參賽項(xiàng)目。
2、為保證等效實(shí)力,組建隊(duì)伍由抽簽決定,每團(tuán)隊(duì)5人。(3)賽事說明:
英雄聯(lián)盟戰(zhàn)略賽:比賽使用“召喚師峽谷”做為比賽客戶端。(4)比賽模式:
·比賽采用一局定勝負(fù)制,淘汰晉級(jí)式。
·比賽最長(zhǎng)時(shí)間不超過45分鐘,否則,將按隊(duì)伍擊殺數(shù)量決定勝負(fù)?!け荣愔杏赏婕易匀∷杏⑿郏荣愐?guī)則同LOL官方制定規(guī)則相同。(5)聲明:
·選手本著友誼第一原則,不得在賽場(chǎng)喧鬧或影響其他人正常比賽; ·均使用機(jī)房的電腦,可自備鍵盤,鼠標(biāo)及耳機(jī),須自帶驅(qū)動(dòng)且在賽 前調(diào)試好運(yùn)行程序,班級(jí)不承擔(dān)自帶設(shè)備損壞的賠償問題;
·出現(xiàn)機(jī)房設(shè)備的損壞、丟失等,要求本人做出賠償,班級(jí)不負(fù)責(zé); ·比賽期間,選手不得干擾裁判的判決,若有異議,可向裁判組提出申述,裁判組視情況再次做出工作判決。
(6)成績(jī)報(bào)告:
·個(gè)人成績(jī)=殺人數(shù)+助攻數(shù)—被殺數(shù)。
·比賽結(jié)束后,由隨旁的監(jiān)督員統(tǒng)計(jì)各隊(duì)的擊殺情況,英雄級(jí)別,勝負(fù)等數(shù)據(jù),交由統(tǒng)計(jì)處。(7)成績(jī)宣布:
經(jīng)過裁判組統(tǒng)計(jì)確認(rèn)成績(jī),即時(shí)公布獲獎(jiǎng)隊(duì)伍及優(yōu)秀個(gè)人,并頒獎(jiǎng)。
八、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定:
團(tuán)隊(duì)賽一等獎(jiǎng):500元,團(tuán)隊(duì)賽二等獎(jiǎng):200元,團(tuán)隊(duì)賽三等獎(jiǎng):100元。
優(yōu)秀個(gè)人獎(jiǎng): 50元(2人)。到場(chǎng)同學(xué),人人食品禮包一份。
第三篇:電競(jìng)策劃書
附件二
計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技大賽活動(dòng)大致計(jì)劃
電子競(jìng)技在高校中受到廣大同學(xué)的熱愛,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技正式成為中國體育項(xiàng)目,霎那間就在中國掀起了一股電競(jìng)熱潮,讓人們親眼見證了健康、前衛(wèi)的文化娛樂方式,帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器、人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)擁有巨大影響力的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的文化現(xiàn)象。
為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。值此“第二屆社團(tuán)文化節(jié)”開辦之際,我協(xié)會(huì)特舉辦 “電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:
一、活動(dòng)簡(jiǎn)介
活動(dòng)主題:讓我們來一場(chǎng)文明的競(jìng)技!
活動(dòng)方式:電子競(jìng)技——穿越火線
活動(dòng)意義:
1、給同學(xué)們樹立正確的電子競(jìng)技觀念;
2、為電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái);
3、活躍我校電子競(jìng)技?xì)夥?,引領(lǐng)校園文化潮流,豐富我院同學(xué)課余生活。整個(gè)團(tuán)隊(duì)賽分為熱身賽、初賽、復(fù)賽、決賽四個(gè)部分;個(gè)人賽分為初賽、決賽兩個(gè)部分
二、活動(dòng)大致過程
(一)前期宣傳(主要交由宣傳部負(fù)責(zé))
1、利用校廣播站宣傳;
2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。
(二)活動(dòng)簡(jiǎn)易流程:
1、報(bào)名階段(主要交由秘書部負(fù)責(zé))①報(bào)名時(shí)間:11月30日到12月2日 ②報(bào)名地點(diǎn):一棟樓前和四棟樓前 ③報(bào)名方式:
Ⅰ.團(tuán)隊(duì)報(bào)名——所有比賽以團(tuán)隊(duì)形式參加,一支團(tuán)隊(duì)以5人為標(biāo)準(zhǔn),可加一名替補(bǔ);需交報(bào)名費(fèi)25元;
Ⅱ.個(gè)人報(bào)名——所有比賽以個(gè)人形式參加,需交報(bào)名費(fèi)5元。④報(bào)名須知:
Ⅰ.團(tuán)隊(duì)報(bào)名者須登記團(tuán)隊(duì)名稱、隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員姓名、角色名稱及有效聯(lián)
系方式,且隊(duì)員必須全體到場(chǎng);
Ⅱ.個(gè)人報(bào)名者需登記姓名、角色名稱及有效聯(lián)系方式;
Ⅲ.所有報(bào)名者建議加入QQ群1728088832,一切活動(dòng)通知都會(huì)在群中
發(fā)出;
Ⅳ.若由任何疑問,請(qǐng)聯(lián)系活動(dòng)負(fù)責(zé)人夏凱同學(xué)(***); Ⅴ.所有選手均使用自己的號(hào)碼登錄,但是禁用一切RMB道具; Ⅵ.比賽過程中必須遵守比賽規(guī)則,違者按比賽規(guī)則中的處罰規(guī)定執(zhí)
行;
Ⅶ.本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸江漢大學(xué)文理學(xué)院計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)所有。
2、比賽階段
①比賽時(shí)間:初賽——12月10 日
復(fù)賽——12月10日 決賽——12月15日
②比賽地點(diǎn):潮海一樓網(wǎng)吧 ③比賽內(nèi)容: 團(tuán)隊(duì)賽:
Ⅰ、熱身賽:所有戰(zhàn)隊(duì)自由戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)果不計(jì)入比賽成績(jī); Ⅱ、初賽:通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,選出六支隊(duì)伍; Ⅲ、復(fù)賽:六支隊(duì)伍抽簽比賽,選出三支隊(duì)伍; Ⅳ、決賽:三支隊(duì)伍對(duì)決,選出冠軍。
個(gè)人賽:
Ⅰ、初賽:所有人員通過抽簽進(jìn)入不同房間比賽,選出8名選手; Ⅱ、決賽:8人進(jìn)行生死賽,選出冠、亞、季軍。
3、賽后階段:獲獎(jiǎng)名單將以紅榜形式公布,并舉行頒獎(jiǎng)典禮。
三、比賽規(guī)則和建議:
1.所有選手必須遵守比賽規(guī)則,否則,裁判組有權(quán)將其驅(qū)逐出場(chǎng); 2.所有選手均使用自己的號(hào)碼登錄,服務(wù)器為湖北一區(qū),在該服務(wù)器沒有號(hào)的自行創(chuàng)號(hào),但比賽過程中禁用一切RMB道具(包括角色類型),違者取消比賽資格;
3.選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件,更不能更改操作系統(tǒng),違者取消比賽資格;
4.選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度,鼠標(biāo)的參數(shù)等; 5.每隊(duì)按照舉辦方通知進(jìn)行比賽;
6.所有參賽人員必須至少提前二十分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地并簽到,否則視為遲到; 7.沒有到場(chǎng)或者遲到的選手(個(gè)人)將因缺席而被取消比賽資格,而團(tuán)隊(duì)最終參賽人員少于五人也會(huì)被取消比賽資格; 8.每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;
9.正在比賽區(qū)比賽或即將開始比賽的選手不能和場(chǎng)外的人員交流,否則,裁判組可取消其比賽資格;
10.選手在比賽的過程中離開比賽(無論團(tuán)隊(duì)或個(gè)人)等同于輸?shù)暨@次比賽 11.如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將
重新進(jìn)行,任何一方均不得有任何異議;
12.比賽期間選手不得隨意走動(dòng),注意聽候通知進(jìn)入、離開比賽場(chǎng)地; 13.比賽期間所有人員服從安排和管理,不能打架斗毆說臟話,違者取消比賽
資格;
14.比賽采取淘汰制,失敗一次即被淘汰,連續(xù)獲勝者繼續(xù)參比賽; 15.所有選手必須聽從工作人員指令; 16.選手可自己攜帶鼠標(biāo)鍵盤和耳機(jī);
17.對(duì)于任何斷線等突發(fā)情況的發(fā)生,在比賽開始5分鐘內(nèi),重新開始;如果
在比賽開始5分鐘后,雙方同意重新比賽,則重新比賽,如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)。
四、比賽具體過程:
1.熱身賽
2.個(gè)人賽初賽
3.團(tuán)隊(duì)賽初賽
4.團(tuán)隊(duì)賽復(fù)賽
5.團(tuán)隊(duì)賽決賽
6.個(gè)人總決賽
五.意外事故處理
1.斷線
①所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線 ②故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰出場(chǎng) ③當(dāng)任何斷線發(fā)生:
Ⅰ、如果在比賽開始3分鐘內(nèi):重新開始 Ⅱ、如果在比賽開始3分鐘后,-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;
-如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)。
2.犯規(guī)處罰
犯規(guī)行為包括比賽規(guī)則中一切規(guī)定不允許的行為,發(fā)現(xiàn)后,行為涉及到的比賽雙方立即暫停比賽,由裁判組作出處罰決定并執(zhí)行后,再開賽。
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
團(tuán)隊(duì)賽冠軍一個(gè)獎(jiǎng)品——200元+精美禮品兩份 個(gè)人賽冠軍一個(gè)獎(jiǎng)品——100元+精美禮品一份 個(gè)人賽亞軍一個(gè)獎(jiǎng)品——80元 +精美禮品一份 個(gè)人賽季軍一個(gè)獎(jiǎng)品——50元 +精美禮品一份
電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。
大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。
本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大意義。
策劃單位:江漢大學(xué)文理學(xué)院計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)
策劃人:夏凱
策劃時(shí)間:2011年11月20日
第四篇:電競(jìng)社章程
烈火電競(jìng)社社團(tuán)章程
前言:
電子競(jìng)技體育就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
正是因?yàn)殡娮痈?jìng)技運(yùn)動(dòng)這樣的內(nèi)涵和功能,國家體育總局將之列為中國正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。
作為當(dāng)代大學(xué)生,無不面臨著各種社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)??紤]到我校學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的現(xiàn)狀,所以決定在校內(nèi)創(chuàng)辦電子體育競(jìng)技社團(tuán)??梢宰尨蠹依蒙鐖F(tuán)活動(dòng)時(shí)間增強(qiáng)社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),支持并發(fā)展國內(nèi)電競(jìng)事業(yè)??倓t:
第一條 本社團(tuán)是由學(xué)生集體主辦,經(jīng)校領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)的正式大學(xué)生團(tuán)體.第二條 本社團(tuán)的宗旨:通過開展技術(shù)交流和社團(tuán)活動(dòng),提高社員社會(huì)競(jìng)技意識(shí)以及競(jìng)爭(zhēng)能 力,激發(fā)大學(xué)生對(duì)課外活動(dòng)的積極性,培養(yǎng)大學(xué)生的良好心態(tài),為構(gòu)建多彩校園文化與和諧校園氛圍貢獻(xiàn)一份力量。
第三條 本會(huì)的主要目標(biāo):給電競(jìng)愛好者一個(gè)集體,指導(dǎo)其正確的競(jìng)技思想,提供一個(gè)健康的屬于他們自己,展示他們自己能力的平臺(tái)。
第四條 本會(huì)遵守憲法,國家法律法規(guī),學(xué)校規(guī)章制度,遵守社會(huì)道德風(fēng)尚。第五條 社團(tuán)職能
1、加強(qiáng)在校大學(xué)生之間的交流,挖掘大學(xué)生的思維意識(shí)能力,擴(kuò)大社員的交流,以及 加強(qiáng)人員交往。
2、組織開展實(shí)踐活動(dòng),創(chuàng)作思維能力的培訓(xùn)視頻,對(duì)社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)方面談?wù)摃?huì),以及競(jìng)技 活動(dòng)。
3、為社員打造個(gè)性發(fā)揮的平臺(tái)。社團(tuán)里,社員之間的交流以及學(xué)校與學(xué)校之間的健康 競(jìng)技交流活動(dòng)。
4、組織會(huì)員定期的開展比賽,加強(qiáng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的認(rèn)識(shí),以及合作精神的重要性。
5、及時(shí)向?qū)W生會(huì)及學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)和反映會(huì)員的意愿,依法維護(hù)會(huì)員的合法權(quán)利。
6、指導(dǎo)和幫助社團(tuán)有關(guān)部門的活動(dòng)。
7、進(jìn)行各方面的交流。
8、承辦學(xué)校有關(guān)部門的委托活動(dòng)。
9、組織聯(lián)誼活動(dòng)。
第六條 凡在本社團(tuán)的人員,擁護(hù)本社團(tuán)章程,自愿參加本社團(tuán)的各種活動(dòng)。第七條 社員履行的義務(wù):
(一)遵守社團(tuán)章程。
(二)執(zhí)行社團(tuán)的決議。
(三)接受和認(rèn)真完成本會(huì)委托的事項(xiàng)。
(四)維護(hù)社團(tuán)的合法權(quán)益。
(五)向本會(huì)反映社員的情況,以及向社團(tuán)反映有損社團(tuán)形象的個(gè)人或事件。第八條 社員如多次不參加社團(tuán)組織的活動(dòng),視為自動(dòng)退出本社團(tuán)。第四章 附則
第九條 本章程的解釋權(quán)屬本會(huì)理事會(huì) 第十條 本章程自電子競(jìng)技協(xié)會(huì)正式成立起生效
烈火電子競(jìng)技社制
審核流程:1告訴社長(zhǎng)你的姓名班級(jí)2為什么加入電競(jìng)社3你所玩的游戲4
第五篇:電競(jìng)比賽策劃書
北華大學(xué)茗林社團(tuán)電競(jìng)比賽策劃書
一、活動(dòng)目標(biāo)
為了加強(qiáng)北華大學(xué)林學(xué)院大
一、大二全體學(xué)生課余文化生活,豐富業(yè)余活動(dòng)。加強(qiáng)同學(xué)的溝通能力 協(xié)調(diào)能力和組織能力。特組織北華大學(xué)林學(xué)院第一屆穿越火線、英雄聯(lián)盟大賽活動(dòng)。
二、主辦單位:主辦單位:北華大學(xué)林學(xué)院茗林網(wǎng)絡(luò)社團(tuán)承辦單位:北華大學(xué)林學(xué)院茗林網(wǎng)絡(luò)社團(tuán)協(xié)辦單位:北華大學(xué)林學(xué)院大
一、大二全體在校生
三、活動(dòng)時(shí)間:
A.報(bào)名時(shí)間:待定
B.資格賽時(shí)間:待定
C.排位賽時(shí)間:待定
四、活動(dòng)地點(diǎn)
報(bào)名地點(diǎn):待定
比賽地點(diǎn):待定
五、活動(dòng)對(duì)象:凡是屬于林學(xué)院大
一、大二的在校生均可報(bào)名
六、比賽具體要求
A.報(bào)名須知: 報(bào)名同學(xué)請(qǐng)準(zhǔn)備好身份證與學(xué)生證
B.組隊(duì)方式: 以系為單位,每隊(duì)隊(duì)員人數(shù)為五人
C.游戲賬號(hào):游戲賬號(hào)由參賽者本人提供,D.比賽規(guī)則:
1.所有參賽人員必須提前十五分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地。攜帶證件,由工作人員檢查入場(chǎng)。
2.比賽采取淘汰制,失敗一次即被淘汰,連續(xù)獲勝者繼續(xù)參加比賽,獲得進(jìn)入排位賽資格
3.比賽地圖定為:第一局黑色城鎮(zhèn),五回合換邊;第二局沙漠1TD 150X2復(fù)活時(shí)間3秒;若兩局打?yàn)?比1,加賽地圖選為巷戰(zhàn)五回合。選邊由擲硬幣決定
4.待完善。。
E.注意事項(xiàng)
1.參賽人員不得找人代替參賽,如有發(fā)現(xiàn),視為認(rèn)輸。
2.比賽期間參賽人員不得隨意走動(dòng),更不能走出比賽場(chǎng)地比賽期間所有人員服從安排和管理,不能打架斗毆 說臟話,比賽結(jié)束請(qǐng)迅速離開比賽場(chǎng)地。
4.在比賽期間,如有意外發(fā)生立即向主辦單位報(bào)告
5.所有參賽人員不得使用外掛,更不能走游戲弊端,如有發(fā)現(xiàn),視為認(rèn)輸。
6.Cf比賽中不得使用任何CF點(diǎn)道具
F.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng)一個(gè) 二等獎(jiǎng)一個(gè) 三等獎(jiǎng)一個(gè)
G.獎(jiǎng)品:待定
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):待定