第一篇:電競(jìng)王者榮耀策劃書(shū)
校園電競(jìng)策劃書(shū)
策劃人:魯恒
一、活動(dòng)背景
在藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會(huì)的號(hào)召下,各組織各部門積極策劃一場(chǎng)活動(dòng),來(lái)更好的帶動(dòng)校園氣氛,為此我們社會(huì)實(shí)踐中心也加入了進(jìn)來(lái),經(jīng)過(guò)最近的考察,我們部門決定策劃一場(chǎng)電競(jìng)活動(dòng)——王者榮耀
二、活動(dòng)目的
通過(guò)大學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式來(lái)增強(qiáng)大學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即影響了國(guó)家科技人才的培養(yǎng)又符合學(xué)生的興趣點(diǎn)。舉辦此活動(dòng)豐富了學(xué)?;顒?dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)校活動(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高藝術(shù)學(xué)院學(xué)生對(duì)活動(dòng)的關(guān)注程度。
三、活動(dòng)內(nèi)容
主辦方:社會(huì)實(shí)踐中心
協(xié)助方:藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會(huì)
前期:
在學(xué)校指定位置張貼海報(bào),派發(fā)傳單,并通知各班班委積極邀請(qǐng)學(xué)生參加。
四、活動(dòng)時(shí)間
2016年12月3日-12月4日宣傳海報(bào),傳單,通知,報(bào)名登記
2016年12月10日正式開(kāi)始 10:00比賽開(kāi)始 11:00八強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生
中午休息
14:30八強(qiáng)隊(duì)伍淘汰賽 15:30四強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生 16:00四強(qiáng)隊(duì)伍淘汰賽 17:00四強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生 晚上
19:00四強(qiáng)淘汰賽 20:00前兩名隊(duì)伍選出 20:30一二角逐賽
21:30頒布獎(jiǎng)項(xiàng),合照,活動(dòng)圓滿結(jié)束,收拾會(huì)場(chǎng)。
五、資源投入
場(chǎng)地:一間教室(包含桌椅)海報(bào)兩種,傳單若干份 比賽獎(jiǎng)品:待定(由經(jīng)費(fèi)決定)
六、比賽規(guī)則
參賽規(guī)則
1、選手在指定時(shí)間到達(dá)指定位置進(jìn)行賽場(chǎng)報(bào)名與抽簽,如因特殊原因無(wú)法到達(dá)者,應(yīng)與組委提前取得聯(lián)系,未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)的視為自動(dòng)放棄比賽。
2、每人只能參加一直隊(duì)伍。
3、選拔階段,需要選手自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服,且自帶流量。
4、每支隊(duì)伍至少5名選手,最多可報(bào)名6人,指定一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),一名為替
補(bǔ),若不報(bào)替補(bǔ)人員,在審核換人名額是將只按5人計(jì)算,每支隊(duì)伍最多更換1名隊(duì)員。
5、隊(duì)伍里所有隊(duì)員賬號(hào)需要處于同系統(tǒng)平臺(tái)(例如:安卓),大區(qū)不作限制。
游戲規(guī)則
1、比賽版本為最新版本,自備QQ賬號(hào)。
2、所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式。
3、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判斷為準(zhǔn)。
4、海選根據(jù)報(bào)名人員進(jìn)行調(diào)整,由抽簽進(jìn)行對(duì)抗匹配。
5、由裁判主治雙方隊(duì)長(zhǎng)猜拳一輪,勝方開(kāi)設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè)。
6、比賽禁選開(kāi)始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得認(rèn)為退出游戲,違者視為棄權(quán)。
7、隊(duì)伍選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時(shí),則全隊(duì)取消參賽資格。
8、比賽中不得使用任何第三方軟件,不得利用BUG,否則視為棄權(quán)。
9、比賽中出現(xiàn)突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
七、人員安排
勻姐負(fù)責(zé)攝影,采集數(shù)據(jù)信息,視頻編輯。
王慕辰負(fù)責(zé)報(bào)名信息采集,整理,協(xié)助勻姐。
魯恒負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督,講解,處理選手問(wèn)題。
琪姐負(fù)責(zé)場(chǎng)地選擇,宣布開(kāi)始,組織參賽人員。
劉宏威負(fù)責(zé)協(xié)助祺姐,魯恒。
張麗艷負(fù)責(zé)比賽結(jié)果紀(jì)錄。
第二篇:王者榮耀策劃書(shū)
一樂(lè)微電影社
樂(lè)+王者榮耀選拔賽策劃書(shū)
一、目錄
一、目錄………………………………………………………………….1
二、活動(dòng)背景……………………………………..…………………….2
三、活動(dòng)意義………………………………………..………………….2
四、活動(dòng)內(nèi)容……………………………….………………….......…..3
五、時(shí)間計(jì)劃……………………………………………….……….3-4
六、資源投入………………………………………………………..….4
七、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8
一樂(lè)微電影社
二、活動(dòng)背景
在第十屆中國(guó)青少年科技創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,中共中央政治委員、國(guó)務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國(guó)正處于邁向世界科技強(qiáng)國(guó)的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。
隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過(guò)智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。
王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。
在2016年DOTA國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。
三、活動(dòng)意義
通過(guò)青少年所喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式來(lái)增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國(guó)家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀對(duì)抗賽豐富了學(xué)?;顒?dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒?dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對(duì)學(xué)?;顒?dòng)的關(guān)注度。
一樂(lè)微電影社
舉行王者榮耀對(duì)抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
四、活動(dòng)內(nèi)容
主辦方:一樂(lè)微電影社 協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國(guó)慶動(dòng)漫展中王者榮耀爭(zhēng)霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會(huì)參加國(guó)慶動(dòng)漫展王者榮耀決賽,對(duì)冠軍獎(jiǎng)杯進(jìn)行沖擊。
(1)前期
a將在學(xué)校各海報(bào)張貼處貼活動(dòng)宣傳海報(bào) b各飯?zhí)命c(diǎn)派發(fā)宣傳單張(2)活動(dòng)期間
a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規(guī)則 c參賽選手進(jìn)行比賽
d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照
五、時(shí)間計(jì)劃
9月10號(hào)-9月23號(hào)
海報(bào)宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報(bào)名登記 9月24號(hào)
一樂(lè)微電影社
9:00比賽正式開(kāi)始 10:00:八強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生 10:10:八強(qiáng)隊(duì)伍淘汰賽 11:00 : 四強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生 中午休息
14:30:四強(qiáng)淘汰賽開(kāi)始(季軍賽)15:30 : 前兩名隊(duì)伍選出 16:00 :一二名角逐賽
17:00 :頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),合照,活動(dòng)圓滿結(jié)束,收拾會(huì)場(chǎng)
六、資源投入
場(chǎng)地:教室一間(包含桌椅)海報(bào)張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂(lè)微電影社提供)X展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎(jiǎng)品:待定(由中山網(wǎng)提供)
七、比賽規(guī)則
1.比賽規(guī)則
1.1 參賽規(guī)則
A.選手必須按照組委會(huì)指定的時(shí)間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽與報(bào)名,如因特殊原因無(wú)法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與組委會(huì)取得聯(lián)系。未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到場(chǎng)且沒(méi)有與組委會(huì)提前溝通的隊(duì)伍,將視為自動(dòng)放棄比賽;
一樂(lè)微電影社
B.每人只能參加一支隊(duì)伍;
C.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;
D.每支隊(duì)伍需要至少5名選手,最多可報(bào)名6人。指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),一名指定為替補(bǔ),若不報(bào)替補(bǔ)人員,則視為沒(méi)有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時(shí) 將只按5人計(jì)算。每支隊(duì)伍最多更換1名隊(duì)員;
E.隊(duì)伍里所有隊(duì)員的游戲賬號(hào)需要處于同系統(tǒng)平臺(tái)(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2 游戲規(guī)則
D.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本 比賽賬號(hào):自備QQ帳號(hào);
E.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式; F.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
G.海選賽至8強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊(duì)伍在16支隊(duì)伍以內(nèi)則采用BO3賽制),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(BO1 一局定勝負(fù),BO3 三局兩勝)
H.由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)猜拳一輪,勝方開(kāi)設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);
I.抽簽、開(kāi)設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)
J.比賽禁選開(kāi)始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán); K.隊(duì)伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時(shí),則全隊(duì)取消參賽資格;
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1.3 掉線流程
L.比賽開(kāi)始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
M.重開(kāi)比賽時(shí),為節(jié)約時(shí)間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)
N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊(duì)員在己方防御塔或水晶下(不得離開(kāi)超過(guò)1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊(duì)至少有2名隊(duì)員應(yīng)該在基地,其他隊(duì)員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
O.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
P.比賽中遇到賬號(hào)異常情況時(shí),選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲; Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);
R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn);
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S.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
A.對(duì)于參賽隊(duì)伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時(shí)主辦方可根據(jù)實(shí)際情況重新進(jìn)行抽簽。
B.每次比賽的晉級(jí)方法將由組委會(huì)確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級(jí)流程比賽。
C.如遇7支或14支參賽隊(duì)伍的情況,組委會(huì)將根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際情況安排輪空。以14支隊(duì)伍的情況為例,第一輪比賽12支隊(duì)伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后 順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。
D.如遇9支或18支參賽隊(duì)伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊(duì)伍篩選晉級(jí),以9支隊(duì)伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊(duì)伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊(duì)伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級(jí),較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊(duì)伍,與之前的5支隊(duì)伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。
E.在大型比賽時(shí)間充裕的情況下,組委會(huì)將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。
F.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對(duì)比必須對(duì)當(dāng)場(chǎng)規(guī)則簽署確認(rèn)書(shū)后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
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3.晉級(jí)名額
下一等級(jí)賽事。
第三篇:王者榮耀策劃書(shū)
宜賓學(xué)院**杯第一屆王者榮耀爭(zhēng)霸賽
第 I 條 目錄
一、活動(dòng)背景.....................................................................................................................................................2
二、活動(dòng)意義.....................................................................................................................................................2
三、活動(dòng)內(nèi)容.....................................................................................................................................................2
四、比賽流程計(jì)劃.............................................................................................................................................3
五、資源投入.....................................................................................................................................................6
六、比賽規(guī)則.....................................................................................................................................................6
七、應(yīng)急措施.....................................................................................................................................................8
八、備注:.........................................................................................................................................................9
一、活動(dòng)背景
在第十屆中國(guó)青少年科技創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,中共中央政治委員、國(guó)務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國(guó)正處于邁向世界科技強(qiáng)國(guó)的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。
隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過(guò)智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。
王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。
在2016年DOTA國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。
二、活動(dòng)意義
通過(guò)青少年所喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式來(lái)增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國(guó)家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀對(duì)抗賽豐富了學(xué)?;顒?dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)校活動(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了宜賓學(xué)院學(xué)生對(duì)學(xué)校活動(dòng)的關(guān)注度。
舉行王者榮耀對(duì)抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
三、活動(dòng)內(nèi)容
主辦方:校團(tuán)委
協(xié)辦方:社聯(lián)、電子競(jìng)技部
內(nèi)容:為了迎接宜賓學(xué)院首屆王者榮耀爭(zhēng)霸賽,知宜賓平臺(tái)攜手校團(tuán)委與電子競(jìng)技部推出王者榮耀大賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會(huì)參加宜賓學(xué)院王者榮耀決賽,對(duì)冠軍獎(jiǎng)杯進(jìn)行沖擊。(1)前期
a將在學(xué)校各二級(jí)學(xué)院下發(fā)公告 b在各道路口進(jìn)行擺點(diǎn)宣傳(3)參與方式
a知宜賓官方平臺(tái)線上報(bào)名即可 b現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名(2)活動(dòng)期間
A組織選手進(jìn)行比賽
b宣讀比賽規(guī)則
c比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照
四、比賽流程計(jì)劃
11月1日-11月26號(hào)
海報(bào)宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報(bào)名登記、組織比賽,決出冠軍。報(bào)名階段(11月1日至12月3日)
1,擺點(diǎn)處報(bào)名,或直接通過(guò)知宜賓平臺(tái)完成網(wǎng)上報(bào)名,自由組隊(duì)可跨學(xué)院組隊(duì)。2,可在各二級(jí)學(xué)院處報(bào)名,各個(gè)二級(jí)學(xué)院至多選出兩支隊(duì)伍上報(bào)名單,參與復(fù)賽。各選手不能重復(fù),只能報(bào)名一次或報(bào)名一支隊(duì)伍。初賽、海選階段(11月6日至11月12日)
淘汰賽制:在網(wǎng)上報(bào)名完畢后,社聯(lián)、電子競(jìng)技社將連同知宜賓官方人員組織初賽,在11月
12日角逐出至多8支隊(duì)伍與各個(gè)二級(jí)學(xué)院代表隊(duì)參與復(fù)賽。參與復(fù)賽隊(duì)伍由各二級(jí)學(xué)院組成的至多32支+8支海選隊(duì)伍組成。復(fù)賽階段(11月13日至11月19日)各隊(duì)伍上交名單,核對(duì)小組成員名字
復(fù)賽采用BO1賽制(一局定勝負(fù)),決出20支隊(duì)伍參與小組賽
于11月19日海選完后,社聯(lián)、電子競(jìng)技社連同知宜賓工作人員會(huì)在復(fù)賽結(jié)束后組織20強(qiáng)同學(xué)進(jìn)行抽簽分組:A組10支隊(duì)伍、B組10支隊(duì)伍。并抽出每支隊(duì)伍序號(hào)。小組賽(11月20日至11月26日)采集前20強(qiáng)同學(xué)照片集體照,發(fā)至平臺(tái)進(jìn)行活動(dòng)抽獎(jiǎng)集人氣贏禮品等活動(dòng) 積分賽制:流程(如圖)
每支隊(duì)伍小組內(nèi)比三局,一局一分,A組和B內(nèi)選出小組內(nèi)前4強(qiáng)進(jìn)入半決賽角逐冠軍。為追求公平,小組賽過(guò)程中,三局比賽不會(huì)碰到同一對(duì)手。
小組賽結(jié)束后于11月29日進(jìn)行線下組織現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)抽簽。八強(qiáng)賽(12月2日)
12月2日上午于宜賓學(xué)院線下進(jìn)行組織,進(jìn)行四強(qiáng)爭(zhēng)霸賽。采用BO3賽制(三局兩勝)上午9:00—11點(diǎn):第一組和第二組 中午休息
下午15點(diǎn)—17點(diǎn):第三組和第四組
半決賽、決賽:(12月3日)
12月3日上午線下組織BO3(三局兩勝制),比賽場(chǎng)地,將由知宜賓平臺(tái)提供專門用于比賽(特供WiFi,舒適場(chǎng)所)上午9點(diǎn)—11點(diǎn):
第一組優(yōu)勝隊(duì)和第二組優(yōu)勝隊(duì)角逐 第三組優(yōu)勝隊(duì)和第四組優(yōu)勝隊(duì)角逐 下午13點(diǎn)—15點(diǎn) 前三爭(zhēng)奪賽 冠軍爭(zhēng)奪賽
進(jìn)入前20的隊(duì)伍將會(huì)在知宜賓平臺(tái)進(jìn)行隊(duì)伍點(diǎn)贊活動(dòng),集贊最多者為本次大賽人氣獎(jiǎng),現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)100元
八強(qiáng)賽開(kāi)始,知宜賓平臺(tái)會(huì)在平臺(tái)上對(duì)每場(chǎng)比賽進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)賽況直播,并進(jìn)行賽前競(jìng)猜和評(píng)論抽
獎(jiǎng)等活動(dòng)。
各類獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)冠軍角逐賽后頒發(fā)
五、資源投入
海報(bào)宣傳:6張*30元=180元
傳單宣傳制作及派發(fā):dm單3000張*0.2=600元 展架:4幅*100=400元
證書(shū)以及獎(jiǎng)杯:前三名獎(jiǎng)杯3隊(duì)*50=150元,前8名證書(shū)8*6人=48張*5=240元 紀(jì)念品:前20強(qiáng)隊(duì)伍紀(jì)念品一份20*5人=100人*20=2000元 決賽觀眾抽獎(jiǎng):5次*2人=10人*20=200元 比賽獎(jiǎng)獎(jiǎng)金: 冠軍:現(xiàn)金500元 亞軍:現(xiàn)金300元 季軍:現(xiàn)金200元 四強(qiáng):現(xiàn)金100元 點(diǎn)暫人氣獎(jiǎng):現(xiàn)金100元 進(jìn)入前20后觀眾參與競(jìng)猜獎(jiǎng)品等 直播:直播流量及直播平臺(tái)由知宜賓搭建
六、比賽規(guī)則
1.1參賽規(guī)則
A.選手必須按照組委會(huì)指定的時(shí)間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽與報(bào)名,如因特殊原因無(wú)法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與組委會(huì)取得聯(lián)系。未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到場(chǎng)且沒(méi)有與組委會(huì)提前溝通的隊(duì)伍,將視為自動(dòng)放棄比賽;
B.每人只能參加一支隊(duì)伍;
C.選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;
D.每支隊(duì)伍需要至少5名選手,最多可報(bào)名6人。指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),一名指定為替補(bǔ),若不報(bào)替補(bǔ)人員,則視為沒(méi)有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時(shí) 將只按5人計(jì)算。每支隊(duì)伍最多更換1名隊(duì)員;
E.隊(duì)伍里所有隊(duì)員的游戲賬號(hào)需要處于扣扣端,大區(qū)不作限制。
F.為保證游戲的公平、公正、公開(kāi)性,嚴(yán)禁任何代打和非參賽隊(duì)伍的人員替打,一經(jīng)核實(shí)取消比賽資格和全部獎(jiǎng)勵(lì),歡迎廣大老師同學(xué)的監(jiān)督和舉報(bào)(不接受匿名舉報(bào))
G.參賽人員必須為宜賓學(xué)院學(xué)生或老師。1.2 游戲規(guī)則
a,比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本 比賽賬號(hào):自備QQ帳號(hào);
b,所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式; c,比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
d,復(fù)賽至20強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊(duì)伍在16支隊(duì)伍以內(nèi)則采用BO3賽制),八強(qiáng)爭(zhēng)奪賽采用小組積分賽制(詳細(xì)見(jiàn)比賽流程計(jì)劃),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(BO1 一局定勝負(fù),BO3 三局兩勝)
e,海選賽,又先到房間的隊(duì)伍決定隊(duì)伍位置,八強(qiáng)賽后由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)猜拳一輪,勝方開(kāi)設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);
f,抽簽、開(kāi)設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán) g,比賽禁選開(kāi)始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
七、應(yīng)急措施
a,比賽開(kāi)始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在1分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
b,重開(kāi)比賽時(shí),為節(jié)約時(shí)間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)
c,比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊(duì)員在己方防御塔或水晶下(不得離開(kāi)超過(guò)1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊(duì)至少有2名隊(duì)員應(yīng)該在基地,其他隊(duì)員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
d,如果掉線選手2分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
e,比賽中遇到賬號(hào)異常情況時(shí),選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲; f,比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);
g,比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn); h,比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
八、備注:
抽簽 A.進(jìn)入小組賽前20強(qiáng)后,社聯(lián)、電子競(jìng)技社會(huì)線下組織大家進(jìn)行抽簽,分成A、B兩組,每組十支隊(duì)伍,比賽形式為積分賽制,每組決出前四,進(jìn)軍八強(qiáng)賽。
B.進(jìn)入前八強(qiáng)后,選手再次抽簽選定自己對(duì)手角逐四強(qiáng)。
第四篇:王者榮耀策劃
聯(lián)創(chuàng)精密王者榮耀手游競(jìng)賽
一、活動(dòng)背景
隨著科技的發(fā)展,智能手機(jī)普及的時(shí)代,手游融入了大部分人的生活中,成為大家?jiàn)蕵?lè)消遣打發(fā)時(shí)間的不二選擇。王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,具有很強(qiáng)的娛樂(lè)性,拉近人與人之間溝通距離。
二、活動(dòng)目的
加強(qiáng)同事間溝通,提高團(tuán)隊(duì)能力,豐富業(yè)余生活,展現(xiàn)公司青春活力。
三、活動(dòng)主題
四、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間: 地點(diǎn):
五、活動(dòng)對(duì)象
公司全體成員
六、比賽項(xiàng)目
1.5 V 5 征召模式; 2.1 V 1 solo模式。
七、比賽規(guī)則
1.5 V 5 征召模式
1)5人組隊(duì)(自行組隊(duì))報(bào)名參賽,每人只能參加一支隊(duì)伍; 2)比賽采取抽簽分組,3局2勝制; 3)比賽服務(wù)器選擇微信進(jìn)入游戲; 4)比賽采用5V5王者峽谷征召模式; 5)比賽采用0銘文和經(jīng)典皮膚; 6)比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。
八、1 V 1 solo模式
1)比賽采取抽簽分組,淘汰賽、半決賽采用 1局1勝制,決賽采用3局2勝制;
2)比賽服務(wù)器選擇微信進(jìn)入游戲; 3)比賽采用1V1墨家機(jī)關(guān)道solo模式; 4)比賽采用0銘文和經(jīng)典皮膚; 5)比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1.5 V 5 征召模式 : 冠軍1組(5人); 2.1 V 1 solo模式: 冠軍1人。
第五篇:中電九天“王者榮耀”大賽-策劃展示
“王者榮耀”大賽賽制安排
一、背景介紹:
經(jīng)調(diào)查,公司中喜歡玩“王者榮耀”手游的員工較多,為增進(jìn)各部門交流,促進(jìn)內(nèi)部團(tuán)結(jié)提升企業(yè)凝聚力,豐富員工生活,擬舉辦“王者榮耀”大賽。
二、賽制規(guī)則:
1、報(bào)名方式:從2017年9月20日起至2017年9月21日止,將報(bào)名申請(qǐng)發(fā)送至郵箱:lij@cecjiutian.com,內(nèi)容包括:姓名+部門+手機(jī)號(hào)+微信號(hào);
2、組隊(duì)方式:5-6人為一隊(duì)伍,可團(tuán)體報(bào)名自行組成隊(duì)伍,人數(shù)不足由工作人員協(xié)調(diào)組隊(duì);
3、賽前準(zhǔn)備:參賽者需下載“王者榮耀(騰訊游戲)”手機(jī)APP參與比賽,使用微信號(hào)建立賬戶并相互添加微信好友,選定比賽賽區(qū);
4、賽制:比賽于2017年9月23日-9月24日進(jìn)行,采用5V5對(duì)局,具體賽制根據(jù)報(bào)名人數(shù)協(xié)調(diào)確定。如參賽隊(duì)伍數(shù)為2,則采用5局3勝制;如參賽隊(duì)伍數(shù)為3,則采用倫賽3局2勝制,每場(chǎng)勝利可獲取一積分,積分前兩名再次對(duì)局決出冠亞軍;如參賽隊(duì)伍數(shù)為4,則分兩組對(duì)決3局2勝淘汰制,晉級(jí)隊(duì)伍再次以3局2勝制對(duì)局決出冠亞軍。
5、其他事項(xiàng):比賽區(qū)域確保網(wǎng)絡(luò)通暢,嚴(yán)禁作弊,注意比賽區(qū)域安全。
三、賽程組織:
1、報(bào) 名:統(tǒng)計(jì)報(bào)名信息,將所有參賽人員及活動(dòng)組織人員建立微信群組。(2天)
2、組合隊(duì)伍:組團(tuán)參賽,如人數(shù)不足則協(xié)調(diào)組合參賽組;單獨(dú)報(bào)名,協(xié)調(diào)至組團(tuán)報(bào)名不足的小組中,或者另行組合。以5-6人為一組,小組人員內(nèi)部推選隊(duì)長(zhǎng),并協(xié)商確定隊(duì)伍名稱。(報(bào)名結(jié)束后一天完成)
3、公布賽制:根據(jù)人數(shù)協(xié)調(diào)隊(duì)伍數(shù)量,并根據(jù)隊(duì)伍數(shù)量確定比賽賽制。并在微信群組中公布。(報(bào)名結(jié)束后一天完成)
4、比 賽:按照公布的賽制規(guī)則進(jìn)行比賽,比賽結(jié)束后將比賽成績(jī)?cè)谌褐泄迹楂@勝者頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。(比賽期預(yù)計(jì)為2天)
四、活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)分析:
此次活動(dòng)不集體組織,在比賽期間內(nèi),參賽人員可選擇工位、臥室等較為安全且網(wǎng)絡(luò)信號(hào)穩(wěn)定良好的場(chǎng)所參與比賽?;顒?dòng)組織安全風(fēng)險(xiǎn)較低。
需注意問(wèn)題:
1、比賽時(shí)確保手機(jī)電量充足
2、嚴(yán)禁在手機(jī)充電時(shí)比賽
3、嚴(yán)禁在交通道路上比賽
4、選擇網(wǎng)絡(luò)信號(hào)良好穩(wěn)定的區(qū)域比賽
5、如身邊存在安全隱患或發(fā)生安全事故,及時(shí)規(guī)避安全風(fēng)險(xiǎn)
五、獎(jiǎng)勵(lì)及預(yù)算:
1、獎(jiǎng)勵(lì):冠、亞軍隊(duì)伍可獲得“王者榮耀”大賽優(yōu)勝獎(jiǎng)狀
2、預(yù)算:0元(公司有庫(kù)存,不需費(fèi)用采購(gòu))
組織者工作說(shuō)明
一、前期準(zhǔn)備及基礎(chǔ)工作:
1、根據(jù)郵箱中報(bào)名信息統(tǒng)計(jì)參賽人員數(shù)量,按照?qǐng)?bào)名時(shí)間順序,隨機(jī)間隔抽取四名人員組成一組進(jìn)行比賽。
2、協(xié)助參賽隊(duì)伍完成賽前準(zhǔn)備工作,具體內(nèi)容如下: ①APP下載“王者榮耀(騰訊游戲)” ②分組人員互相添加微信好友 ③完成比賽分組,制定賽程表
④協(xié)助各小組選定組長(zhǎng)并確定隊(duì)伍名稱。
3、確保比賽區(qū)域網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量良好;
4、監(jiān)督比賽過(guò)程,及時(shí)公布比賽結(jié)果,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
二、比賽組織:
1、報(bào)名:統(tǒng)計(jì)報(bào)名信息,將所有參賽人員及活動(dòng)組織人員建立微信群組。(2天)
2、組合隊(duì)伍:組團(tuán)參賽,如人數(shù)不足則協(xié)調(diào)組合參賽組;單獨(dú)報(bào)名,協(xié)調(diào)至組團(tuán)報(bào)名不足的小組中,或者另行組合。以5-6人為一組,小組人員內(nèi)部推選隊(duì)長(zhǎng),并協(xié)商確定隊(duì)伍名稱。(報(bào)名結(jié)束后一天完成)
3、公布賽制:根據(jù)人數(shù)協(xié)調(diào)隊(duì)伍數(shù)量,并根據(jù)隊(duì)伍數(shù)量確定比賽賽制。并在微信群組中公布。(報(bào)名結(jié)束后一天完成)
4、比賽:按照公布的賽制規(guī)則進(jìn)行比賽,比賽結(jié)束后將比賽成績(jī)?cè)谌褐泄?,并為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。(比賽期預(yù)計(jì)為2天)
三、獎(jiǎng)品發(fā)放:
比賽結(jié)束后,根據(jù)根據(jù)冠、亞軍隊(duì)伍具體信息制作比賽獎(jiǎng)狀,并郵寄給隊(duì)長(zhǎng)。
四、比賽組織人員及協(xié)調(diào)內(nèi)容:
1、由周毅、李軍兩名人員參與比賽組織協(xié)調(diào),周毅主要負(fù)責(zé)比賽成績(jī)的統(tǒng)計(jì)及比賽結(jié)果的公布,李軍主要負(fù)責(zé)群組的創(chuàng)建以及賽制流程的安排與咨詢。按照實(shí)際報(bào)名人數(shù),及比賽進(jìn)度,制定并公布賽程。
2、活動(dòng)開(kāi)始前,組織人員在群中對(duì)活動(dòng)流程進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明,參賽人員有疑問(wèn)可隨時(shí)向組織人員咨詢。